53 2.1. Fundamentacin metodolica La educacin no es una actividad ajena a los problemas que se presentan en el medio social, al contrario, la calidad educativa radica en el compromiso de la educacin con los valores sociales, morales y polticos de la sociedad, donde las polticas educativas propicien las condiciones que ayuden al profesor a cuestionar la prctica educativa, como la manera de ensear, las teoras y concepciones que van implcitas, la organizacin de la clase, etc., y de esta forma adentrarse a ella y conocer aquellas situaciones ocultas que generan conflictos, permitiendo el planteamiento de preguntas que fomenten la investigacin educativa y la profesionalizacin del docente. Se entiende por profesionalizacin docente como el proceso a trav!s del cual requiere una formacin epistemolgica, terica, metodolgica y estrat!gica para estudiar, comprender y transformar su prctica educativa" # por lo que de los modelos de investigacin, la ms idnea y que fomenta la profesionalizacin del docente es la investigacin accin, ya que no todas las metodologas de investigacin permite indagar la prctica profesional por los involucrados. $ablar de investigacin% accin es &acer referencia a una amplia gama de estrategias realizadas para mejorar el sistema educativo y social' (lliot la define como un estudio de una situacin social con el fin de mejorar la calidad de la accin dentro de la misma. )esde este punto de vista, tenemos que la investigacin accin estar enfocada a la comprensin de los problemas que se suscitan dentro de la prctica mediante la refle*in de nuestras acciones, para modificarlas y mejorar la situacin. )entro de la investigacin accin e*isten tres modalidades, las cuales funcionan como paradigmas metodolgicos' t!cnica, prctica y crtica emancipatoria. 7 L+,-..( +ntonio /01123, El profesorado como investigador, en La investigacin% accin. 4onocer y cambiar la prctica educativa, (ditorial 5rao, 6arcelona 0112, p. 01 54 La modalidad t!cnica tiene como propsito central la eficacia y la eficiencia de la prctica educativa para lograr un buen desarrollo profesional' mediante la participacin del profesor en programas de trabajo diseadas por personas e*ternas, en el que aparecen prefijados los propsitos y el desarrollo metodolgico a seguir. (n este modelo de investigacin% accin, el investigador juega un rol e*terno del que dependen los dems, sobre todo el profesorado que es el que pone en prctica los programas ya establecidos. (l modelo de investigacin% accin prctica confiere un protagonismo activo y autnomo al profesorado, siendo !ste quien selecciona los problemas de investigacin y quien lleva el control del propio proyecto' puede &acer uso de la ayuda o asistencia de un investigador e*terno o de otro colega crtico que le permita comprender su prctica. (ste modelo de investigacin implica transformacin de la conciencia de los participantes as como cambio en las prcticas sociales' la persona e*perta es un consultor del proceso, participa en el dilogo para lograr la cooperacin de los participantes, la participacin activa y las prcticas sociales' el investigador asume un rol socrtico, encareciendo la participacin y la autorrefle*in. La investigacin% accin crtica emancipatoria incorpora las ideas de la teora crtica. Se centra en la pra*is educativa intentando profundizar en la emancipacin del profesorado, a la vez que trata de vincular su accin a las coordenadas sociales y conte*tuales en las que se desenvuelven, as como ampliar el cambio a otros mbitos sociales. (ste tipo de investigacin esta ntimamente comprometida con la transformacin de la organizacin y prctica educativa, pero tambi!n con la organizacin y prctica social. La presente investigacin est basada en la metodologa crtico emancipatorio ya que deja de ser un proceso neutral de comprensin y prctica, y se convierte en 55 un proceso crtico de intervencin y refle*in. +l respecto, +7,-78- L+,-..( define la investigacin accin crtica emancipatoria de la siguiente manera9 ... proceso crtico de intervencin y refle*in. (s un proceso de indagacin y conocimiento, un proceso prctico de accin y cambio y un compromiso !tico de servicio a la comunidad: pretende construir y formular alternativas de accin. La comprensin de la realidad educativa se orienta a mejorar las prcticas. 7o se limita a mejorar un conocimiento y juicio prctico si no que va ms all de sus posibilidades crtico%interpretativas' la investigacin est comprometida con la transformacin de las prcticas colectivas. ; )entro de este tipo de investigacin accin, e*isten varios modelos del proceso, con diferentes pasos cada uno, pero en todos, su papel central es un proyecto de accin con estrategias de accin de carcter cclico, donde la accin y la refle*in son el elemento fundamental que permite al profesor interactuar con la teora y la prctica /pra*is3 de tal forma que ambos momentos quedan integrados y se complementan. )entro de los modelos de investigacin accin, tenemos el de (LL8-, /<==>3, el cual comprende tres momentos9 8dentificacin de una idea general. )escripcin e interpretacin del problema que se va a investigar. (*ploracin o planteamiento de la &iptesis de accin como acciones que &ay que realizar para cambiar la prctica. 4onstruccin del plan de accin. (s el primer paso de la accin que abarca9 la revisin del problema inicial y las acciones concretas requeridas' la visin de los medios para empezar la accin siguiente, y la planificacin de los instrumentos para tener acceso a la informacin. $ay que prestar atencin a9 8 8bid. p. >< 56 o La puesta en marc&a del primer paso en la accin. o La evaluacin. o La revisin (l proceso de investigacin se inicia con una idea general cuyo propsito es mejorar o cambiar alg?n aspecto problemtico de la prctica docente' identificando el problema, se diagnostica y a continuacin se plantea la &iptesis de accin o accin estrat!gica. (l proceso que seguimos en la investigacin realizada es muy similar a este, puesto que primeramente realizamos un proceso de anlisis para detectar un problema que afecte a los alumnos' posteriormente realizamos un diagnstico para encontrar la causa principal que ocasiona dic&o problema y una vez encontrado dic&a causa procedimos a plantear un plan de accin que nos ayudara a solucionar el problema o aminorar el impacto en el grupo. @ara la identificacin del problema de estudio, es fundamental indagar sobre nuestra prctica' de tal forma que nos conlleva a plantearnos una preocupacin temtica que nos gustara mejorar' al respecto, A(B8S /<==;3 nos plantea tres preguntas que nos ayudara a enfocar nuestro problema9 CDu! est sucediendo a&oraE, Cen qu! sentido es problemticoE, CDu! puedo &acer al respectoE. @ara elegir el problema debemos de tomar en cuenta ciertos aspectos' que el problema seleccionado tenga inter!s por parte del profesor, que sea un problema que est! a su alcance de mejorar, y que implique la enseanza y el aprendizaje. (n este caso, para identificar la preocupacin temtica realic! todo un proceso el cual parti del anlisis de la informacin recavada tanto de la observacin, como de la prctica docente' una vez detectados los problemas los relacionamos y mediante ciertos criterios elegimos uno. 57 Fna vez identificado el problema, sigue el diagnstico del mismo' su finalidad es &acer una descripcin y e*plicacin comprensiva de la situacin actual' obtener evidencias que sirvan de punto de partida y de comparacin con las evidencias que se observen de los cambios o efectos del plan de accin. @ara la realizacin del diagnstico, es importante la revisin documental sobre el tema que se desea investigar de tal forma que se cuente con elementos tericos necesarios que nos ayuden a conocer el problema y a plantearnos la accin que se quiere implementar' por lo que para realizarlo, primeramente &icimos una investigacin previa, lo que nos ayud a comprender el problema y a enfocarnos a ciertos aspectos. +l analizar tanto la informacin terica como la e*periencia sobre el problema me ayud a realizar un marco de anlisis, el cual me sirvi como gua en el estudio del problema. (l siguiente momento es la formulacin de la &iptesis de accin. Fna &iptesis de accin es :un enunciado que relaciona una idea con una accin. Fna pregunta /idea3, una respuesta /accin3" = ' !ste es un momento decisivo en el proceso, pues de acuerdo a como arme las acciones que quiere introducir en la prctica para mejorarla depender el !*ito de la investigacin. @ara la elaboracin del plan de accin, se apoya de dos elementos9 de la comprensin obtenida del diagnstico y de la revisin documental' poni!ndola en contraste con la prctica cotidiana' adems se deben contemplar ciertos criterios los cuales nos ayuden a comprender las condiciones en que la accin tiene lugar, como el conte*to, las relaciones entre las circunstancias, la intencin y la accin. @ara la elaboracin de dic&o plan, primeramente realizamos una lista de ideas innovadoras que nos ayudaran a dar solucin al problema' !sta lista de ideas las relacionamos de tal forma que la idea se fuera &aciendo un poco ms compleja. 9 8bid. p.GH 58 )e las ideas resultantes elegimos una, la cual nos permiti plantear actividades que posteriormente fueron construyendo la propuesta didctica la cual constituy nuestro plan de accin. @osteriormente se pasa a la accin, en donde se pone en marc&a la accin estrat!gica o &iptesis de accin planteada anteriormente. )ebido a que se est trabajando con un enfoque de investigacin accin% crtica emancipatoria, esta debe ser meditada, controlada, fundamentada e informada crticamente' aunque la accin debe ser controlada deben de ser fle*ible y estar abierta al cambio, puesto que no est e*enta de riesgos y se puede enfrentar a limitaciones polticas y materiales. (n este momento, la observacin juega un papel central, ya que funge como una realidad abierta que registra el proceso en que se da la accin, las condiciones en que tiene lugar y sus efectos, tanto previstos como imprevistos. La observacin nos ayuda a recoger datos que nos permite identificar evidencias o pruebas para comprender si la mejora &a tenido lugar o no. +l poner en prctica el plan de accin diseado, se usaron ciertos elementos para recavar la informacin, como lo es el anecdotario, las listas de valoracin y las evidencias de los alumnos. La fase que cierra el ciclo en la investigacin% accin es la de refle*in' este momento se centra en qu! &acer con los datos, pensar en cmo se va a interpretar la informacin, e investigar los distintos modos de interpretacin. (n este caso &ay que tomar en cuenta que la accin no siempre va a conseguir los propsitos planteados, y que la investigacin% accin pretende demostrar el significado de nuestra prctica para que otros aprendan de ella. @ara llevar a cabo la refle*in de la informacin recogida al poner en prctica la accin, se &izo uso de la triangulacin de la informacin, la cual nos permiti 59 refle*ionar sobre los resultados y as realizar categoras de anlisis que nos permitieran comprender la evolucin del problema. 0.0 +nlisis terico del problema y de la alternativa (l planteamiento del problema involucra diferentes elementos los cuales los aborda en el siguiente apartado. @ara tener presente el planteamiento del problema y as ir desglosando cada elemento lo cito en las siguientes lneas. Cmo favorecer el desarrollo de la habilidad en la resolucin de problemas matemticos que impliquen el uso de la multiplicacin, tomando en cuenta el contexto, de los alumnos del 6 grado grupo ! de la escuela primaria "#aro Crdenas! de la comunidad $imatan, %axaca durante el ciclo escolar &'()* &'(+ Las matemticas constituyen una disciplina del conocimiento muy amplia, dinmica y, adems, bsica para lograr interactuar con otras disciplinas, creciendo su importancia en proporcin directa con su utilidad para lograr entender fenmenos de la realidad, por lo que no es una ciencia que se encuentra separada del medio social y cultural en el que se desenvuelve el individuo, al contrario son conocimientos que parten de e*periencias que se presentan en el conte*to y que nos sirven para facilitar la resolucin de situaciones o problemas que se nos presentan en la vida diaria. +l abordar el tema de la enseanza y el aprendizaje de las matemticas resulta muy ?til preguntarse Cqu! sonE, Cen que consisten y para qu! sirven. +&ora bien, estos cuestionamientos no pueden referirse slo a los contenidos que se estudian en la escuela de esta ciencia, se tiene que abarcar en los mismos todas las matemticas que e*isten en nuestra sociedad. Se puede llegar a pensar que alguna persona tomada individualmente puede lograr vivir sin necesidad de este conocimiento o, por lo menos, sin muc&o de lo 60 que se estudia en forma obligada de esta disciplina en la educacin bsica, pero esta creencia slo se puede dar por el &ec&o de que no vivimos solos y aislados sino en sociedad9 en una sociedad que funciona en gran proporcin con la base de estos conocimientos y en la que &ay personas capaces de desarrollarlos para cubrir las necesidades de los dems, incluso cuando !stos no reconocen sus propias necesidades de esta ciencia. (l medio tanto social como cultural en que nos desenvolvemos e*ige la necesidad de desarrollar ciertas &abilidades matemticas que nos permitan interactuar en ella de manera autnoma' cosa que muc&as veces en la escuela primaria no se toma en cuenta y se le ensea al nio de forma muy aislada, como si el aprendizaje de las matemticas fuera una ciencia propia de la escuela y no como una necesidad del entorno. )e esta manera podemos encontrar que los alumnos tienen graves problemas en la resolucin de problemas que se les pueden presentar en su vida cotidiana. +dentrndonos un poco a e*plicarnos y comprender el problema me vi en la necesidad de dividirlo en los siguientes apartados9 0.0.<. Los problemas matemticos como base en la enseanza de las matemticas. La dificultad de definir el t!rmino problema est ligada con la relatividad del esfuerzo de un individuo cuando este intente resolver un problema. (s decir que mientras para algunos estudiantes pueden representar un gran esfuerzo el intentar resolver un problema, para otros puede ser un simple ejercicio rutinario. +s el que e*ista un problema no es una propiedad in&erente de la tarea matemtica9 la palabra est ligada a la relacin o interaccin entre el individuo y esa tarea. <1 Los problemas matemticos que se plantean en la educacin primaria van a depender de la conceptualizacin que se tenga a cerca de lo que es un problema 10 S+7,-S ,rigo Luz Banuel, ,undamento de las matemticas - la resolucin de problemas, en )idctica. Lecturas. @rincipios y m!todos de la resolucin de problemas en el aprendizaje de las matemticas, B!*ico ). I., grupo editorial 8beroam!rica, p. 0# 61 y la forma de plantearlos van a generar ciertas actitudes o conducta en los nios &acia este tipo de actividades. +s por ejemplo el uso de problemas no rutinarios puede constituir un recurso natural para discutir actividades que ilustren el uso de conjeturas, contraejemplos, apro*imaciones y en general estrategias de carcter cognoscitivo y de monitoreo. @or otra parte tenemos el uso de los problemas rutinarios que encontramos en los libros de te*to los cuales se identifican ms con el uso de procesos mecanizados y memorsticos' por lo tanto la seleccin de los problemas para discutir tanto dentro como fuera del saln de clases van a determinar la direccin y el tipo de actividades que se deben desarrollar durante el curso. S8BJ7 /<=#>3 presenta una caracterstica general de las propiedades que tienden a agrupar o identificar dos tipos de problemas9 Los problemas bien estructurados y los que no presentan una estructura bien definida. Los primeros son aquellos que generalmente aparecen en la instruccin o en los libros de te*to matemticos. (n este tipo de problemas la informacin para resolverlos es parte del enunciado, las reglas para encontrar su solucin son claras, y e*isten criterios definidos para resolverlos. @or otro lado los problemas mal estructurados son aquellos que generalmente se encuentran en la vida diaria. +qu es frecuente que no e*ista muc&a informacin para resolverlos, o quizs demasiada informacin. +s que quien intente resolverlos necesita reformularlos y proveer o eliminar cierta informacin en la fase de la resolucin. (n casi cualquier fase de solucin, las opciones de qu! paso seguir no son siempre claras' en este tipo de problemas quien los resuelve necesita un amplio repertorio de procesos para reconocer una solucin. Buc&os matemticos &an tratado de descifrar las caractersticas o componentes que deben de tener dic&os problemas, pero en este campo &an carecido de 62 investigacin co&erente' al respecto S4$-(7I(L) /<=;>3 nos dice que un problema, en t!rminos generales es una tarea o situacin en la cual aparecen los siguientes componentes9 <. La e*istencia de un inter!s' es decir, una persona o un grupo de individuos quiere o necesita encontrar una solucin de la situacin. 0. La no e*istencia de una solucin inmediata. (s decir no &ay un procedimiento o regla que garantice la solucin completa de la tarea. @or ejemplo la aplicacin directa de alg?n algoritmo o conjunto de reglas no es suficiente para determinar la solucin. >. La presencia de diversos caminos o m!todos de solucin. +qu tambi!n se considera de que el problema pueda tener ms de una solucin. G. La atencin por parte de una persona o un grupo de individuos para llevar a cabo un conjunto de acciones tendientes a resolver esa tarea. (s decir un problema es tal &asta que e*iste un inter!s y se emprenden acciones especficas para intentar resolverlo. ,omando en cuenta estos cuatro componentes que caracterizan a los problemas matemticos tenemos que la idea fundamental en la concepcin de lo que es un problema es que el alumno se enfrente a variedad de situaciones en donde sea necesario analizar y evaluar diversas estrategias en las diferentes fases de solucin. (s decir en el entendimiento del problema, el diseo e implantacin de alg?n plan de solucin, en la verificacin de la solucin y la b?squeda de cone*iones el alumno usar diagramas, tablas, ejemplos y contraejemplos, as como los ajustes necesarios para avanzar o resolver el problema. )esde esta perspectiva, la palabra problema incluye situaciones en donde se identifique el aprendizaje de determinado contenido' as por ejemplo con problemas de multiplicacin se puede aprender diferentes contenidos como el de rea, vol?menes, porcentajes, promedios, etc. 63 @ara comprender el comportamiento de los individuos al resolver un problema, seg?n este autor es importante dimensionarlos desde diferentes categoras9 Los recursos. Los recursos presentan un inventario de lo que el alumno sabe y de la forma en que adquiri ese conocimiento. (*isten diferentes tipos de conocimientos que influyen en el uso de los recursos para resolver un problema' uno de ellos es el conocimiento intuitivo acerca del problema a resolver, ya que las matemticas son un conjunto de conocimientos donde e*iste un lenguaje codificado y un conjunto de significados que el estudiante debe de aprender' muc&as veces el conocimiento informal de los estudiantes les impide comprender el concepto matemtico. -tro tipo de conocimientos son los &ec&os o definiciones que el alumno tiene, ya que para la solucin de un problema, el estudiante debe plantear &ec&os, los cuales son la forma en el que el estudiante recuerda este conocimiento. -tro conocimiento son los procedimientos rutinarios, ya que cuando el alumno tiene una forma no algortmica de resolver el problema, no implica la creacin de una estrategia. Los m!todos &eursticos. +qu ubicamos las estrategias generales que los estudiantes pueden utilizar para la resolucin del problema, &aciendo uso de analogas, introducir elementos au*iliares, descomponer o combinar algunos elementos, &acer dibujos, variar el problema o trabajar con casos especficos. Las estrategias metacognitivas. Se refiere al conocimiento de nuestros propios procesos cognoscitivos y la descripcin de nuestro propio proceso de pensar, as como al control y la autorregulacin, lo cual demuestra que somos capaces de ajustarnos al proceso tomando en cuenta las observaciones que se &agan durante la evolucin de !ste. Sistema de creencias. (n esta categora ubicamos la concepcin que el alumno tenga acerca de las matemticas, ya que de acuerdo a lo que se piense a cerca de ella va a determinar el m!todo o direccin a resolverlo. @or ejemplo si el 64 alumno piensa que solo los genios son capaces de descubrir, crear y entender las matemticas, el estudiante ser pasivo y memorizar las relaciones sin intentar comprenderlos, por lo que es muy importante la forma en que se les dirige a los alumnos, pues muc&as de las ideas que los alumnos tienen acerca de esta disciplina se fomentan en la escuela. )urante una sesin de resolucin de problemas es muy importante el papel que juega el maestro, puesto que de este depende la forma en que se plantean los problemas y el proceso a seguir para que los alumnos desarrollen un proceso y crean &abilidades para comprender el problema' al respecto S4$-(7I(L) /<=;>3 nos define tres episodios en las que se muestra el papel del maestro en la resolucin de problemas matemticos. Las definiciones. Las definiciones son en general dadas a los alumnos ya sea por el maestro o por el libro de te*to, por lo que raramente el estudiante participa en la construccin de las definiciones matemticas, muc&o menos las construye pos s solo' con la aplicacin de problemas matemticas, no solo se pretende que el alumno comprenda el contenido matemtico, si no que participe en el desarrollo de las ideas matemticas' para esto es importante que los alumnos vayan evaluando los alcances y limitaciones de sus definiciones iniciales, a medida que solucionen problemas matemticos. Los contraejemplos forman parte fundamental en la evaluacin de las propuestas de los estudiantes. Las estrategias &eursticas. Son estrategias generales de resolucin y reglas de solucin basadas en e*periencias previas con problemas similares' estas estrategias indican las vas posibles o posibles enfoques a seguir para alcanzar una solucin. Se &a mencionado que las estrategias &eursticas juegan un papel importante en la resolucin de problemas, puesto que un aspecto importante en el desarrollo de la clase es que los problemas pueden tener varias soluciones y resolver un problema es solamente el punto inicial del que&acer matemtico. 65 Las construcciones. (l estudiante generalmente separa una construccin de una demostracin y pocas veces tiene la oportunidad de discutir la importancia y pausibilidad de una construccin. Se recomienda que los alumnos participen en actividades en las que tengan que &acer construcciones y saber cuando una construccin no es posible. La seleccin de los problemas debe de tomar en cuenta que los alumnos participen activamente en la construccin del conocimiento y plantearse preguntas que impliquen una b?squeda constante de cone*iones entre los m!todos de resolucin y el contenido de los problemas. @ara favorecer las construcciones, la participacin de los estudiantes en grupos pequeos y de todo el grupo son actividades que deben aparecer frecuentemente en la instruccin. Buc&os de los problemas de clase no podrn ser abordados en una sola sesin y se espera que los estudiantes contin?en con la discusin fuera del aula. 0.0.0. (l desarrollo de la &abilidad de resolucin de problemas matemticos Fna de las tendencias generales ms difundidas en la actualidad consiste en &acer &incapi! en la creacin de los procesos de pensamiento propios de la matemtica, ms bien que en la mera transferencia de contenidos, es decir, se considera que en su aprendizaje, las actividades didcticas que se propongan como elementos de su proceso de adquisicin deben estar basadas sobre todo en la premisa del &acer, ya que en esta ciencia el m!todo claramente predomina sobre el contenido. +l respecto, (.B(L )(L 8.(B /<=;23 en su obra +prendizajes Batemticos en la (scuela @rimaria", e*pone que la actividad de resolucin de problemas se presenta en efecto como una actividad compleja que requiere la afectacin mental y simultnea de un gran n?mero de tareas9 depsito, seleccin, organizacin de informacin, b?squeda y aplicacin de procedimientos, clculos, etc. 66 @ara la resolucin de problemas y el progreso de las &abilidades matemticas en los alumnos, e*isten dos elementos indispensables que son la abstraccin y la demostracin. + este respecto, se e*ponen las definiciones de estos dos elementos constituyentes del saber matemtico, obtenidas de )+K8) 6(.5+B878 /<=;#3. La abstraccin se entiende como la capacidad de percibir una o ms cualidades comunes en cosas distintas y formar una idea general partiendo de ellas. La demostracin es posible entenderla como el arte de argumentar desde las premisas &asta la conclusin de forma tal que no se pueda encontrar ning?n error en ninguna etapa del argumento. (stos dos elementos, son &abilidades indispensables que se van desarrollando en el alumno, a medida que e*ista interaccin con el objeto de estudio y con el conte*to en el que se desenvuelve ya que para que e*ista abstraccin es importante que el alumno tenga de donde abstraer, y lo va a &acer del conte*to y del contenido. (stas &abilidades permitirn al alumno comprender un problema y as disear un proceso para su resolucin. @ara que los alumnos desarrollen la &abilidad en la resolucin de problemas, es importante que el docente tome en cuenta estos elementos a la &ora de implementarlos, ya que es importante que los alumnos vivan un ambiente similar al que viven los matemticos al trabajar o desarrollar las ideas en esta disciplina. (n la resolucin de problemas matemticos es importante el uso de &abilidades y conocimientos propios de esta ciencia, y !stos se deben desarrollar con el proceso de resolucin de problemas' al respecto tenemos que las &abilidades matemticas9 67 son aquellas en que el aspirante es capaz de comprender conceptos, proponer y efectuar algoritmos y desarrollar aplicaciones a trav!s de la resolucin de problemas. (n la &abilidad matemtica interviene la capacidad del alumno para comprender, realizar generalizaciones y abstracciones." << Seg?n este autor, e*isten ciertas &abilidades matemticas que son fundamentales en la resolucin de los problemas que se aplican en la educacin primaria, las cuales las menciono en las siguientes lneas9 -peraciones fundamentales. (s la &abilidad para realizar operaciones num!ricas fundamentales que conduzcan a la solucin del problema' en este caso se trabaj con problemas que impliquen el uso de multiplicaciones principalmente, por lo que fungi como la operacin fundamental. @roporciones. 4onsiste en los conceptos matemticos que implican la capacidad para descubrir y comprender la igualdad de dos razones, lo que constituye una proporcin. 4omparacin de 4antidades. 4onsiste en la &abilidad para visualizar la magnitud de cantidades e*presadas num!ricamente y determinar la relacin que e*iste entre ellas, si son mayores, iguales o menores que otras, pertenecientes a un mismo conjunto. 7?meros .acionales. 4onsiste en la &abilidad para realizar operaciones fundamentales con n?meros enteros y fracciones comunes en la aplicacin de problemas, comprendiendo el significado del numerador y el denominador y como se comportan en cada operacin. Series 7um!ricas. Se requiere capacidad del sujeto para establecer la correspondencia o relacin entre elementos de conjuntos dados. @romedios. 4omprensin del procedimiento para obtener el promedio aritm!tico de un conjunto dado de datos num!ricos en la aplicacin de problemas. Se requiere para comprender temas de probabilidad y estadstica. 112 S-L,(.- 4astro Silverio Banuel, .abilidades matemticas - toma de buenas decisiones en nuestra vida cotidiana, en &ttp9LLMMM.ut&&.edu.m*LEopN,m=1aO7pPQB=Bj(y 68 (s importante desarrollar estas &abilidades matemticas para resolver problemas generales que impliquen el uso de las operaciones bsicas en la educacin primaria. (n este caso nos enfocamos principalmente a la resolucin de problemas matemticos que impliquen el uso de la multiplicacin, pero tampoco descartamos el uso de estas &abilidades ya que los problemas matemticos son la base del aprendizaje de las matemticas y con problemas de multiplicacin se pueden abordar diferentes contenidos que necesitan del uso de estas &abilidades. 0.0.>. La multiplicacin en los problemas matemticos Los alumnos presentan problemas para solucionar problemas matemticos de toda ndole, pero en esta ocasin nos enfocamos en la resolucin de problemas matemticos que impliquen el uso de la multiplicacin, puesto que es donde La multiplicacin es una operacin aritm!tica de composicin que consiste en sumar iteradamente la primera cantidad tantas veces como indica la segunda. +s, G R > N G S G S G. La multiplicacin est asociada al concepto de rea geom!trica. (l resultado de la multiplicacin de varios n?meros se llama producto. Los n?meros que se multiplican se llaman factores o coeficientes, e individualmente9 multiplicando /n?mero a sumar3 y multiplicador /veces que se suma el multiplicando3. +unque esta diferenciacin en algunos conte*tos puede ser superflua cuando en el conjunto donde est! definido el producto se tiene la propiedad conmutativa de la multiplicacin. (*isten dos tipos de problemas de multiplicacin, los de magnitud y los de relacin proporcional. )e magnitud9 Se multiplican las medidas de dos magnitudes para obtener la medida de un tercera magnitud, por ejemplo9 C4ul es el rea de un rectngulo que mide H cm. de anc&o por ; cm. de largoE 69 )e relacin proporcional9 Se establece relacin proporcional entre dos medidas o ms para obtener el resultado, por ejemplo9 Si una mueca cuesta H pesos, Ccul es el precio de ; muecasE <0 (*isten 4iertas &abilidades y destrezas para la resolucin de problemas matemticos de todo tipo, pero los que implican el uso de la multiplicacin requieren el uso de ciertas &abilidades especficas. + continuacin describo las &abilidades que permiten resolver problemas matemticos de multiplicacin, aunque algunas de estas son usadas en todo tipo de problemas pero que tambi!n son esenciales en estos tipos de problemas. 8dentificar las relaciones que &ay entre los elementos de una serie num!rica, o de conjuntos. .econocer, seleccionar caractersticas en un conjunto de objetos que permitan su clasificacin y agrupamiento .econocer la informacin que brinda un problema o situacin que se va a usar, es decir, identificar cules datos son relevantes o necesarios para resolver un problema y cules son superfluos o innecesarios' +nalizar, comparar, ordenar e interpretar informacin Fsar la informacin de un problema, saber el aspecto del problema planteado, y cundo y para qu! se puede emplear. @lantear &iptesis a partir de algunas e*periencias o de una situacin o informacin dada Kerificar, comprobar una &iptesis, un resultado, una operacin, etc. 8dentificar las operaciones para calcular el resultado e*acto. 12 S+7)-K+L 4orona 7oel -svaldo. "a resolucin de problemas de multiplicacin en la escuela primaria, en &ttp9LLMMM.monografias.comLtrabajosH#Lresolucion%problemas% multiplicacionLresolucion%problemas%multiplicacion0.s&tmlTpropositoa 70 anticipar o predecir resultados de un problema' calcular mentalmente resultados' probar, uno tras otro, posibles caminos o soluciones &asta lograr avanzar en la solucin o resolver el problema. Simbolizar los elementos de un problema, con objetos, dibujos, e*presiones, diagramas, etc. para representar cantidades y procesos' manipular objetos concretos' relacionar, asociar, clasificar, ordenar, medir o relacionar objetos matemticos, disear la estrategia con la que va a resolver un problema, utilizar de manera fle*ible y creativa conocimientos aritm!ticos para resolver problemas. $acer cuentas por escrito o con calculadora, como sumas, restas, multiplicaciones' e*plicar verbalmente, verificar, de manera escrita, oral o grfica, los procesos seguidos para realizar una actividad o para resolver alg?n problema o situacin' comentar, e*plicar, discutir un proceso' encontrar semejanzas de estructuras o de procesos' encontrar reglas, plantear preguntas, buscar procedimientos en base a resultados' observar, identificar, describir situaciones problemticas' inventar, crear o plantear problemas' formular una situacin que tenga sentido y que presente una o varias preguntas que pongan en juego un contenido matemtico previamente especificado' trabajar en equipo con sus compaeros, jugar y construir aprendizajes a trav!s del juego. <> 0.0.G. (l conte*to como elemento que obstruye o que fomenta la resolucin de problemas. 13 8bid 71 (l &ec&o de que, en forma obligada, se ensee matemticas en la escuela responde a una necesidad a la vez individual y social9 cada individuo en este conte*to debe saber un poco de esta disciplina para poder resolver, o cuando menos reconocer, los problemas que surgen en la diaria convivencia con los dems. La presencia de esta ciencia en el conte*to escolar es entonces una consecuencia de su uso en la sociedad y, por lo tanto, las necesidades que surgen en la escuela deben estar subordinadas a las necesidades de la vida en sociedad. La filosofa prevaleciente sobre lo que la actividad matemtica representa, su capacidad de abstraccin de entornos y situaciones reales, tiene un fuerte influjo, ms efectivo a veces de lo que aparenta, sobre las actitudes profundas respecto de su enseanza. )e acuerdo a las investigaciones realizadas por algunos matemticos, muestran, con ejemplos concretos, que &ay una brec&a importante entre las matemticas que se e*plican en la escuela y las que las personas &acen servir en su vida cotidiana. @+.+ )U(V /011G3 la e*istencia de esta brec&a es uno de los motivos que e*plican las actitudes negativas que muc&as personas desarrollan &acia las Batemticas. (n general, estas investigaciones &an puesto de manifiesto que las matemticas informales e idiosincrsicas son las dominantes en la resolucin de problemas en la vida cotidiana y en el mundo laboral, mientras que las matemticas ms formales son las que predominan en la escuela. +lgunos de estos estudios &an puesto de manifiesto que las personas que fracasan en situaciones matemticas escolares, pueden ser e*traordinariamente competentes en actividades de la vida diaria que implican el uso del mismo contenido matemtico. (n situaciones de la vida real en las que las personas se sienten implicadas se &a observado que !stas utilizan matemticas WpropiasW que pueden ser muy diferentes a las que estudiaron en la escuela. (n estas situaciones el problema y 72 la solucin se generan simultneamente y la persona est implicada cognitiva, emocional y socialmente. (stos fenmenos ponen de manifiesto que los conocimientos se construyen usndolos en conte*tos reales. (n la vida diaria los problemas son concretos y slo se pueden resolver si las personas los consideran como problemas a resolver. )esde esta perspectiva se considera a la actividad matemtica como una actividad &umana ms, por lo cual se considera que saber matemticas" es &acer matemticas", lo cual comporta, entre otros aspectos, la resolucin de problemas de la vida cotidiana. Fno de sus principios bsicos afirma que para conseguir una actividad matemtica significativa &ay que partir de la e*periencia real de los estudiantes. -tros principios importantes son que &ay que dar al estudiante la oportunidad de reinventar los conceptos matemticos y que el proceso de enseanza%aprendizaje debe ser muy interactivo. Seg?n )( L+75( /<==H3, bsicamente se dan cuatro razones para integrar los problemas conte*tualizados en el currculum9 a3 facilitan el aprendizaje de las matemticas, b3 desarrollan las competencias de los ciudadanos, c3 desarrollan las competencias y actitudes generales asociadas a la resolucin de problemas y d3 permiten ver a los estudiantes la utilidad de las matemticas para resolver tanto situaciones de otras reas como situaciones de la vida cotidiana. (n el libro para el maestro de matemticas 2X grado, se sugiere que :el maestro informacin num!rica vinculada a conte*tos como precios, estaturas, pesos, placas de autos, n?meros telefnicos, recibos, notas, produccin de alimentos, tasa de crecimiento y de mortalidad, variacin producto% precio, ndices de contaminacin, etc." <G 14 S(@ /<==H3, /dentificacin de informacin en contextos reales, en Libro para el maestro Batemticas 2X grado, @. <;. 73 (l maestro debe aprovec&ar estos datos para &acer comparaciones, ordenamientos, redondeo de cantidades, as como resolver problemas con dos o ms operaciones y realizar estimaciones y clculos mentales. @ara favorecer en los alumnos la resolucin de problemas matemticos, tomando en cuenta los aspectos abordados anteriormente, se plante la siguiente alternativa.
El uso de actividades l0dicas acordes al contexto como medio para favorecer el desarrollo de la habilidad en la resolucin de problemas matemticos que impliquen el uso de la multiplicacin en los alumnos del 6 grado grupo ! de la Escuela 1rimaria "#aro Crdenas! de la comunidad $imatan, %axaca durante el ciclo escolar &'()* &'(+2 0.0.2. +ctividades l?dicas acordes al conte*to como medio para favorecer el inter!s en los alumnos por los problemas matemticos. La l?dica se entiende como una dimensin del desarrollo &umano, siendo parte constitutiva del ser &umano, como factor decisivo para lograr enriquecer los procesos. (sta se refiere a la necesidad del ser &umano, de comunicarse, sentir, e*presarse y producir emociones orientadas &acia el entretenimiento, la diversin, el esparcimiento, que pueden llevarnos a gozar, rer, gritar o inclusive llorar en una verdadera manifestacin de emociones, que deben ser canalizadas adecuadamente por el facilitador del proceso.
La l?dica se refiere a la necesidad que tiene toda persona de sentir emociones placenteras, asociadas a la incertidumbre, la distraccin, la sorpresa o la contemplacin gozosa. La L?dica fomenta el desarrollo psico%social, la adquisicin de saberes, la conformacin de la personalidad, encerrando una amplia gama de actividades donde interact?an el placer, el gozo, la creatividad y el 74 conocimiento. (s la atmsfera que envuelve el ambiente del aprendizaje que se genera especficamente entre maestros y alumnos, de esta manera es que en estos espacios se presentan diversas situaciones de manera espontnea, las cuales generan gran satisfaccin, contrario a un viejo adagio la letra con sangre entra. (n el modelo de aprendizaje que aporta, el conte*to ocupa un lugar central. La interaccin social se convierte en el motor del desarrollo. KigotsYi introduce el concepto de WVona de )esarrollo @r*imoW que es la distancia entre el nivel real de desarrollo, determinada por la capacidad de un individuo de resolver independientemente un problema o tarea y el nivel de desarrollo potencial, a trav!s de la resolucin de un problema o tarea mediante la interaccin de un facilitador o compaero ms e*perimentado. <2
@ara determinar este concepto &ay que tener presentes dos aspectos9 la importancia del conte*to social y la capacidad de imitacin. +prendizaje y )esarrollo son dos procesos que interact?an. (l aprendizaje &a de ser congruente con el nivel de desarrollo del individuo. (l aprendizaje se produce ms fcilmente en situaciones colectivas. La interaccin con los facilitadores facilita el aprendizaje. La teora de KigotsYi se refiere a como el ser &umano ya trae consigo un cdigo gen!tico o lnea natural del desarrollo" denominado cdigo cerrado, el cual est en funcin de aprendizaje, en el momento que el individuo interact?a con el medio ambiente. La teora de KigotsYi considera la interaccin socio%cultural, en contra%posicin de @iaget. 7o podemos decir que el individuo se constituye de un aislamiento, ms bien de una interaccin, donde influyen mediadores que guan al individuo a desarrollar sus capacidades cognitivas. + esto se refiere la V)@. Lo que el 15 (.7(S,- Pturralde Z +sociados Latinoam!rica [ 4opyrig&t \ <==G%011=, teor3a del aprendi#a4e de vigots5i en &ttp9LLMMM.ernestoyturralde.orgLzdp.&tm 75 individuo pueda realizar por s mismo, y lo que pueda &acer con el apoyo de un facilitador, la V)@, es la distancia que e*ista entre uno y otro. 2.!. Di"e#o de la $%o$ue"ta did&ctica 0.>.<. (l plan de intervencin didctica Las actividades del plan de intervencin, estn divididas en cuatro fases, las cuales cada una de ellas tiene actividades diferentes. 0.>.<.<. Iase uno. 4ontrol de precios (sta fase se llama control de precios y pretende que los alumnos lleven un control de los productos que se venden en la cooperativa a la &ora del recreo. 4on esta actividad se espera que los alumnos desarrollen &abilidades matemticas, ya que no solo se encargarn de llevar un control de lo que se vendi, si no que servir como apoyo para el planteamiento de problemas matemticos que los alumnos tendrn que resolver' para esto, se organizar al grupo en seis equipos de trabajo, cada equipo se encargar de llevar el control de un producto diferente, ya que uno se encargar del puesto de las aguas, otro de los &elados, otros de los tacos, otro de las tortas, otro de las tostadas y el ?ltimo del puesto de frutas. 4ada equipo se encargar de entrevistar a la encargada de la venta del producto que le toc y llevar toda su informacin ante el grupo. Los alumnos organizarn la informacin y la e*pondrn ante sus compaeros, para profundizar en su e*posicin plantear! algunas situaciones problemticas de forma verbal para que los alumnos los resuelvan' seguir! el mismo proceso con cada equipo de trabajo. @osteriormente, proceder! a plantearles problemas matemticos relacionados con la informacin que obtuvieron de la entrevista realizada, los cuales tendrn que resolver por equipos. Fna vez resueltos sus problemas cada equipo pasar a 76 e*plicar a sus compaeros el proceso que siguieron para llegar al resultado. 4omentaremos cada uno de los procesos y cul es el ms viable para su resolucin' preguntar! a los alumnos cul de los procedimientos que usaron nos facilitara resolver el problema y por qu!. )espu!s cada equipo crear una serie de problemas y los repartir a los dems equipo para que los resuelvan. +l terminar socializaran los resultados. @laneacin @.-@JS8,-S9 Due los alumnos resuelvan problemas matemticos partiendo del control de los productos vendidos en la escuela a la &ora del recreo. S(4F(748+ )( +4,8K8)+)(S % Se organizar al grupo en cinco equipos' cada equipo se encargar de un puesto de alg?n producto. % .ealizarn una gua de entrevista para conocer la cantidad de productos que &a vendido, los precios, lo que le sobr, etc. % (ntrevistarn a las vendedoras por lo menos dos veces a la semana. % +nalizaremos la informacin de cada equipo' para profundizar en el anlisis se plantearn problemas sencillos de forma verbal y se comentarn los resultados. % @lantear a los alumnos problemas matemticos de multiplicacin, los cuales resolvern de manera individual. % Los alumnos pasarn a e*plicar el proceso que siguieron para resolver sus problemas. % 4ada equipo elaborar tres problemas matemticos y se los entregar a los dems equipos los cuales los tendrn que resolver. % Se compararn los resultados de los problemas. 77 B+,(.8+L(S % $ojas blancas % @roblemas matemticos % Lpiz (K+LF+48J7 % 4omprensin de los problemas % 4reacin de sus propios procesos para la resolucin de los problemas % 4apacidad para plantear problemas % Fso del algoritmo 0.>.<.0. Iase dos. +yudando a pap (sta fase lleva por ttulo ayudando a pap", ya que las actividades estn enfocadas a entrevistar por equipos a un padre de familia sobre sus negocios y poder llevar el control sobre los precios de los productos que vende. Se pretende que los alumnos desarrollen &abilidades mediante el anlisis de las diferentes situaciones problemticas que se les puede a sus paps en sus negocios. +qu, los alumnos se dividirn por equipos e investigarn los precios de los diferentes productos que vende alg?n padre de familia' posteriormente cada equipo comentar lo que investig y se le plantearn de forma grupal algunos problemas que se le puede presentar al padre de familia en dic&o negocio, tomando en cuenta lo precios de sus productos. @osteriormente todos los alumnos plantearn problemas matemticos de forma individual, para que despu!s los comenten y resuelvan con su equipo. )e los problemas planteados, escogern algunos, los que se comprendan mejor y se los plantearn a sus compaeros de los otros equipos' al final todos comentarn sus resultados y la forma en que llegaron a el. 78 @laneacin @.-@JS8,-9 Due los alumnos desarrollen &abilidades matemticas mediante el anlisis de diferentes situaciones de los negocios de sus padres. S(4F(748+ )( +4,8K8)+)(S % -rganizar al grupo en equipos de trabajo % 4ada equipo se organizar para realizar una entrevista a un padre de familia de alguno de los integrantes, y realizar una gua de entrevista. % .ealizar la entrevista al padre de familia para conocer los productos que vende, sus respectivos precios y qu! tanto &a vendido en un da. % +nalizar los datos de la entrevista de los alumnos, planteando preguntas y situaciones problemticas que los induzca a relacionar esos datos con las matemticas convencionales. % (n todos los equipos, cada uno de los alumnos plantear problemas matemticos los cuales tendrn que resolver sus compaeros de equipo. % 4ompararn y comentarn sus resultados y escogern algunos para planterselos al grupo. % 4ada equipo plantear sus problemas que escogieron a los dems equipos los cuales tendrn que resolver.. % Socializar los resultados y los procedimientos que usaron para resolverlos, y preguntar! cul de posprocedimientos que usaron es el ms corto. B+,(.8+L(S % @roblemas % .esultados de la entrevista (K+LF+48J7 % 4omprensin de los problemas % 4reacin de sus propios procesos para la resolucin de los problemas 79 % 4apacidad para plantear problemas % Fso del algoritmo de la multiplicacin % .elacin del algoritmo de la multiplicacin con la incgnita 0.>.<.>. Iase tres. )e compras en el mercado (sta fase se llama de compras en el mercado, ya que los alumnos crearn un mercado ficticio donde tendrn que realizar compras de productos diferentes. ,iene como objetivo que crean procesos de razonamiento ante situaciones problemticas que se les presentan en la compra de los diferentes productos. @ara realizar esta actividad, primeramente los alumnos investigarn de manera individual cules son los productos que venden en el mercadito que se encuentra cerca de la escuela, as como los precios de cada uno, y elaboraremos una lista de ellos con sus respectivos precios tanto por mayoreo como por menudeo. @osteriormente organizar! al grupo en equipos de trabajo, dependiendo de la diversidad de productos que se vendan en el mercado. 4ada equipo se encargar de poner un puesto con productos ficticios y dejar a uno o dos encargados para que vendan los productos. (ntregar! a los dems alumnos billetes impresos y se iniciar la compra de productos. +l finalizar, comentaremos de forma grupal las ventas de cada puesto, y plantear! problemas matemticos sencillos de forma verbal, los cuales los alumnos tendrn que resolver para llegar a un resultado. @osteriormente los alumnos elaborarn problemas matemticos relacionados con la actividad realizada' plantear! algunos problemas de forma grupal para encontrarles una solucin. )espu!s les dictar! los dems para que los alumnos los resuelvan de forma individual, al terminar comentaremos los resultados de cada problema, as como los diferentes procedimientos que usaron para resolverlos. 80 @laneacin @.-@JS8,-9 Due los alumnos planteen problemas matemticos de multiplicacin a partir de las actividades realizadas con el mercado ficticio. S(4F(748+ )( +4,8K8)+)(S % .ealizar una investigacin de forma individual sobre los productos que se venden en el mercado con sus respectivos precios. % 4omentar los resultados de la investigacin y realizar una lista de precios con la informacin que obtuvieron. % -rganizar al grupo en equipos y cada equipo crear un puesto con productos ficticios. % 4ada equipo nombrar un encargado del puesto de sus productos. % (ntregar! a cada alumno una cantidad de billetes impresos y jugarn a comprar en el mercado. % 4omentaremos como les pareci el juego y les plantear! algunos problemas sencillos de manera verbal para que analicen las diferentes situaciones. % @or equipos plantearn problemas matemticos de multiplicacin. % )e manera individual resolvern los problemas que plantearon sus compaeros. % Socializar los procesos y resultados que obtuvieron. B+,(.8+L % Lista de productos % @recios % @apel bond % @apel cascarn % .esistol % 4olores 81 % Barcadores (K+LF+48J7 % 4omprensin de los problemas % 4reacin de sus propios procesos para la resolucin de los problemas % 4apacidad para plantear problemas % Fso del algoritmo de la multiplicacin % .elacin del algoritmo de la multiplicacin con la incgnita. % $abilidad para plantear problemas matemticos >.>.<.G. Iase cuatro. 5uerra de problemas (n esta fase se pretende realizar una guerra de problemas, donde los alumnos, despu!s de jugar se reunirn por equipos y crearn una serie de problemas de multiplicacin. 4ada equipo dar a conocer sus problemas a los dems compaeros los cuales tienen que encontrar los resultados. +l final ganar el equipo que &aya resuelto de forma correcta la mayor cantidad de problemas. 4on esta actividad se pretende que los alumnos aprendan a analizar las situaciones problemticas que se les presentan en la vida cotidiana sobre todo los relacionados con la multiplicacin y que los comprendan para buscarle una solucin. @laneacin @.-@JS8,-S9 Due los alumnos usen las &abilidades desarrolladas en las fases anteriores para plantear y resolver problemas matemticos de multiplicacin. S(4F(748+ +4,8K8)+)(S 82 % -rganizar al grupo en equipos, de acuerdo a la fase anterior. % 4ada equipo inventar tres problemas matemticos y los anotar en una &oja blanca. % (ntregar! a cada equipo una lista de todos los problemas planteados, los cuales tendrn que resolver. % +l final entregarn sus &ojas. % 4omentaremos el resultado de cada uno de los problemas % 5anar el equipo que &aya resuelto de manera correcta la mayor cantidad de problemas. B+,(.8+L % Lista de precios de los productos del mercadito. % $ojas blancas % Lpiz (K+LF+48J7 % 4omprensin de los problemas % 4apacidad para plantear problemas % Fso del algoritmo de la multiplicacin % .elacin del algoritmo de la multiplicacin con la incgnita. % $abilidad para plantear problemas matemticos 0.>.0. 4ondiciones para su operacin @ara poder llevar a cabo este plan de intervencin, se necesit primeramente que fuera autorizado por el asesor de prctica. )espu!s ser comentado con el director de la escuela primaria y la maestra titular del grupo, ya que para su realizacin se requiere de cierto espacio y tiempo. 83 @ara la organizacin del las actividades se necesita la participacin de los diferentes actores que influyen en el proceso de enseanza% aprendizaje. Se realizar en conjunto con la maestra titular del grupo, una reunin con los padres de familia, puesto que para llevarla a cabo se necesita del apoyo de ellos ya que algunas de las actividades las realizarn fuera de la escuela, por lo que requiere el consentimiento de ellos. (l tiempo ser un factor indispensable en la aplicacin del plan, puesto que se son actividades fuera de los contenidos que se tienen programados para el bimestre y requieren de cierto tiempo que es mayor que el que se dedica a la asignatura de matemticas en la semana, por lo que se requerir del apoyo total por parte del docente para llevarlo a cabo. (l consentimiento y apoyo de las personas que venden en la cooperativa escolar ser de gran ayuda ya que se necesita de ellos para poder llevar a cavo la primera fase, puesto que le proporcionarn datos a los alumnos sobre sus vendimias que realizaron durante el recreo. (l apoyo de los paps tambi!n ser importante, ya que les proporcionarn datos a los alumnos que les servirn para poder llevar a cabo los planteamientos matemticos' adems que los apoyarn a realizar la entrevista al mercadito que se encuentra cerca de la escuela, por lo que antes de su aplicacin se realizar una reunin con ellos para informarles y pedirles su apoyo en las actividades, puesto que ser en beneficio de sus &ijos. 84 0.>.>. (valuacin de la intervencin didctica El uso de actividades l0dicas acordes al contexto como medio para favorecer el desarrollo de la habilidad en la resolucin de problemas matemticos que impliquen el uso de la multiplicacin en los alumnos del 6 grado grupo ! de la Escuela 1rimaria "#aro Crdenas! de la comunidad $imatan, %axaca durante el ciclo escolar &'()* &'(+ @.(5F7,+ 4F+7)- PL- 4-B- 4-7 DF] C4ul es el proceso que siguen los nios ante situaciones problemticas que se le presentaron en el juegoE + la &ora de jugar, mediante la observacin. +necdotario. C.elacionan los elementos de los problemas paraE -bservando cuando resuelven los problemas planteados. (scalas de valoracin C8dentifican la incgnita en los problemas planteadosE Bediante la observacin en el momento de la resolucin de los problemas. +necdotario C.elacionan la incgnita con la multiplicacin a la &ora de resolver problemas de este tipoE (videncias del proceso que siguieron y mediante la observacin. +necdotario y lista de valoracin. 85