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INSTITUTO SUPERIOR DE FORMACIN DOCENTE ARTSTICA N 806

INFORMATICA APLICADA Gua Terica


CREACION DE UN CANCION UTILIZANDO EL FL STUDIO
Para empezar a entender como se crea un proyecto musica en este so!t"are tendremos #ue tener en
cuenta os e$es %&sicos panteados anteriormente para poseer un mane$o mas producti'o e intuiti'o a a
(ora de creaci)n musica*
PASOS A SE+UIR
Confguracin !" #ro$!c%o
1-Primero controlar si el audio de la computadora puede reproducir sin problemas:
Ver si los parlantes utilizados estn conectados a la corriente o por medio de un USB, y el
cable de audio este en la salida de la placa de audio de la computadora. Si es posible
trabajar con auriculares porque estos tienen una mejor respuesta a todas las frecuencias.
2-Confgurar el tiempo y el comps del proyecto
Para cambiar el comps debemos ir a el men P!"#S y en la lista que se abre
seleccionar Project $eneral settin$s, en este men podemos cambiar al comps adecuado
para el proyecto.
Para modi%car el tiempo iremos a el
panel de !&'P en la parte superior
R!corar &u! SIEMPRE '! ca()ian "o' *a"or!' ! "o'
#ar+(!%ro' co"oc+nono' !nci(a !" #ar+(!%ro a (oifcar ,ac!(o' un c"ic con
!" )o%n i-&ui!ro. "o (an%!n!(o' $ 'u)i(o' o )a/a(o' con !" Mou'!
()'odi%car el S#*P del proyecto. &sta funci+n nos permite colocar los bloques
o notas que pintemos con un ajuste ,ma$ntico- sobre los rejillas. .ay que
colocar el S#*P en /"#&
Iniciacin !" #ro$!c%o
1-Seleccionar los sonidos o instrumentos que utilizaremos
En la carpeta suministrada de MES!"#S $ay sonidos de la mayor%a de los instrumentos
t%picos que iremos agrandando a medida que &ayamos necesitando ms sonidos' !ambi(n
utilizaremos los )nstrumentos &irtuales o *S! para lograr sonidos generados por
computadora'
2-)nserci+n de muestras o *S!

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En el na&egador seleccionamos un sonido que nos guste o
necesitemos y podemos $acer un clic con el bot+n derec$o
para abrir el men, conte-tual. dentro de ese men, nos
permite $acer dos cosas #brir la muestra en el canal
seleccionado -SE/0 !1 SE2EC!E0 C3#//E22cuiao con
!'%a o#cin. no )orr!(o' !" 'onio &u! $a !'%a !n !"
cana"34 o #brir en un nue&o canal S#MP2E" 1PE/ )/ /E4
C3#//E2'
2a otra posibilidad es desplazarlos con el Mouse 5clic izq. mantener y soltar en el
secuenciador6 $acia:
- un nue&o canal 5soltar el Mouse en el ultimo lugar en gris
&acio6
- un canal e-istente para reemplazarlo 5Cuidado776
El canal a reemplazar se pondr de color naran8a

!ambi(n podemos seleccionar un *S! 5)nstrumento &irtual6
En C3#//E2S nos ponemos sobre #00 1/E
5#gregar uno6 y podemos seleccionar sobre la lista
dada alg,n *S!'
Cr!acin ! #a%ron!'
Para la creaci+n de patrones tenemos que tener en cuenta que tenemos cientos de
patrones listos para usar que se pueden cambiar en el panel superior
En cada patr+n tenemos que $acer alguna secuencia pero no $ay que mezclar la base
r%tmica 5bater%a o percusi+n6 con los instrumentos para que despu(s podamos organizar
me8or la canci+n
Too "o !i%ao !n "o' #a%ron!' nunca '! )orra a !5c!#cin &u!
no'o%ro' "! ini&u!(o' )orrar a"guna !icin !" cana". no ocurr! naa cuano
ca()ia(o' ! #a%rn6
1-Edici+n en el secuenciador

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Para crear bases r%tmicas seleccionamos los sonidos o muestras de percusi+n y editamos
en el secuenciador por pasos dibu8ando con el izquierdo y borrando con el derec$o'

Se puede e-tender el secuenciador a mas compases con la &entana superior izquierda
Si!(#r! &u! no !n%!na(o' "a 8uncin ! a"g9n #ar+(!%ro o icono f/!(o'no'
!n "a :arra ! in8or(acin u)icaa !)a/o ! "a )arra ! (!n9'. !'%! *i'or no'
ir+ "a in8or(acin corr!'#oni!n%! n!c!'aria'
2-0espu(s de editar una base r%tmica estemos atentos en los &ol,menes de
los canales para tener una me8or percepci+n de la base' Par modifcar este
parmetro se realiza de la perilla ubicada a la izquierda de cada canal'
9-Par modifcar los &ol,menes )/0)*)0#2ES de cada P#S1 se realiza desde
el Editor grafco
En la pesta:a *elocity modifcamos el &olumen de cada paso editado. no in;uye modifcar
los pasos que estn &ac%os solo tendrn e<ecto si marcamos un paso'
=-Edici+n en la "E>)22# 0E P)#/1
Esta &entana es la mas importante para la edici+n de secuencias mel+dicas y arm+nicas
Cada &ez que abramos alguna &entana como "E>)22# 0E P)#/1 o E0)!1" ?"#@)C1

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o E2 E0)!1" 0E P)#/1 tengamos en cuanta el selector de canal que es una luz
&erde dentro del canal'
#c &emos el canal S#MP2E" seleccionado . o sea que si abrimos
algunas de las &entanas mencionadas se abrir con respecto al canal
seleccionado
Para )orrar "a !icin ! a"g9n cana" ,ac!(o' CTR< = > 2cor%a(o'4. #ara )orrar
?E< CANA<@ ,ac!(o' CTR< = DE<
0entro de la &entana P)#/1 "122 5"E>)22# 0E P)#/16 editaremos las secuencias mel+dicas
con el bot+n derec$o pintamos y con el izquierdo borramos'
En la barra de $erramientas tenemos dos opciones para pintar. el lpiz pinta de
a una nota y la broc$a cuando mantenemos el izquierdo del Mouse y deslizamos
pinta seguido en las re8illas' Seleccionemos la broc$a para me8or comodidad'
En la edicion del piano roll podemos $acer acordes o melod%as
Con el cursor sobre la nota ya editada
podemos mo&er o cambiar la duraci+n de la
nota. en el medio de la nota podemos
mo&er y en el e-tremo acortamos o
alargamos'
na &ez editado se tiene que &er as%. si queremos editar de &uelta o corregir $acemos clic
sobre la edici+n dibu8ada

Cuano !i%a(o' !n "a r!/i""a ! #iano $ r!a"i-a(o' > co(#a'!' !" '!"!c%or !
co(#a'!' 2arri)a a "a i-&ui!ra !/ara ! %!n!r !8!c%o 'o)r! !" '!cu!nciaor $ "o
"argo !" #a%rn !'%ar+ !%!r(inao #or "a r!/i""a ! #iano
Organi-acin !n "a "i'%a ! r!#rouccin P<AA<IST
Cuando ya tenemos creados mas de dos patrones iremos a la &entana lista de
reproducci+n la cual nos permite elegir que cantidad de &eces y en que momento
aparecern los patrones ya editados'

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Para abrir la lista de reproducci+n podemos ir al icono de acceso en la parte de arriba o
teclear E/!E"'
D!)!(o' ca()iar !" (oo !
r!#rouccin ! "a )arra ! %ran'#or%! #ara &u! 'u!n! "o
&u! ,a$ !n "a "i'%a ! r!#rouccin 2nu!'%ra cancin4no !n
"o' #a%ron!'
En la lista de reproducci+n iremos organizando nuestra canci+n. podemos colocarle
nombre a cada patr+n para un me8or entendimiento del proyecto. esto lo $acemos con @2
y tambi(n podemos cambiarle el color de los bloques
Caa )"o&u! &u! #in%!(o' $a !'%a !fnio 'u uracin #or !" #ro#io #a%rn. "o
&u! ,ac!(o' !' !"!gir cuan%a' *!c!' '! r!#!%ir+ $ cuano
!endremos en cuenta que arriba
tenemos la numeraci+n de los compases
Cr!acin ! un #ro$!c%o (u'ica" CUIA PRACTICA
En esta seccion se guiara paso por paso como $acer una peque:a cancion. esta constara
de A patrones con 1B canales' 2os sonidos usados seran muestras que estaran en el
na&egador mas un )nstrumento &irtual *S!'
0F< DEAS #ara !" #iano
0Mu!'%ra' ! #!rcu'in &u! !'%an !n MUESTRASEPERCUSION 2na*!gaor4
0Mu!'%ra' ! )a%!ria &u! !'%an !n PACDSEREA<DRUMDITS
0E" in'%ru(!n%o ,$#!r'onic
PASO 1
Confguraci+n del proyecto
-2a canci+n estar en =C= y el tiempo se de8ara en 1B= DPM
PASO 7
Elegir las muestras. $ay que buscar los nombre
que aparecen en las imgenes
1-Percusi+n: son cuatro muestras
2-!eclados: En C$annels
seleccionamos ad doneC@2 Eeys y dentro del
instrumento cambiamos de sonido a "310ES'
9-Dateria

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Seleccionaremos las muestras siguientes en P#CFSC"ealdrumEits
=-Cuerdas
Seleccionaremos el instrumento $ypersonic ubicado en C3#//E2SC#00 1/EC3ypersonic
0el lado derec$o tenemos el
buscador de sonidos.
$acemos doble clic sobre
alguno y del sector
izquierdo &emos el sonido
seleccionado 8unto con el
&olumen'
0eba8o. 5parte superior de
las teclas6. tenemos
opciones para confgurar el
sonido seleccionado
PASO ;
Edici+n en los patrones
Percusi+n P#!"1/ 1
Piano P#!"1/ 2
Dateria P#!"1/ 9
Cuerdas primer patr+n

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Cuerdas segundo patr+n
/oten
las
octa&as correspondientes y los numeros de los compases con la opci+n superior derec$a
PASO B
2ista de reproducci+n
P#S1 A
Como ?uardar el proyecto
*amos a @)2E S#*E #S . ponemos el nombre al proyecto y clicEeamos en S#*E'

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