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HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE
Hardware, equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware
se refiere a los componentes materiales de un sistema informtico. La funcin de
estos componentes suele diidirse en tres cate!or"as principales# entrada, salida $
almacenamiento. Los componentes de esas cate!or"as estn conectados a tra%s de
un con&unto de ca'les o circuitos llamado 'us con la unidad central de proceso ()*+,
del ordenador, el microprocesador que controla la computadora $ le proporciona
capacidad de clculo.
El Hardware y los programas.
Durante la e&ecucin de un pro!rama que al!uien (tal ez usted mismo, escri'i para
su computadora suceden los si!uientes eentos#
-. +sted emite un comando que inicia el pro!rama. )on frecuencia el comando es
poco mas que un icono o una opcin de men. en Windows.
2. el sistema operatio interpreta el comando $ 'usca el pro!rama en el disco o
en al!.n otro dispositio de almacenamiento ()D o Red,
3. si lo encuentra el sistema operatio car!a un pro!rama del disco a la RA/,. 0o
es indispensa'le que el pro!rama completo resida en memoria para que
comience a tra'a&ar. La ma$or parte de los sistemas operatios .nicamente
car!an las partes del pro!rama que an necesitando. 1i no encuentra el
pro!rama solicitado el sistema operatio, emite un mensa&e de error.
2. )omienza la e&ecucin del pro!rama, en otras pala'ras la computadora inicia el
se!uimiento de las instrucciones que encuentra en el pro!rama.
3. durante la e&ecucin del pro!rama se pueden estar e&ecutando otros
pro!ramas. El usuario e inclusie el sistema operatio mismo, puede iniciar o
detener pro!ramas mientras que se e&ecutan otros.
6. durante la e&ecucin del pro!rama este puede solicitar al sistema operatio que
acceda a dispositios perif%ricos $ que lea $ escri'a en dichos dispositios.
7. una ez que termina la e&ecucin del pro!rama, el sistema operatio recupera
el control de los recursos reserados por el pro!rama, !eneralmente la
memoria RA/ que se li'era $ el pro!rama termina su e&ecucin. Entonces la
computadora re!resa a las instrucciones del sistema operatio o al las de otros
pro!rama en e&ecucin a fin de determinar que si!ue.
4en!a presente que .nicamente el sistema operatio, en la ma$or"a de los casos tiene
el control de la computadora durante todo el tiempo que esta encendida . A medida
que el usuario opera la maquina, inician $ terminan arios pro!ramas, a eces
e&ecutndose de manera simultneamente. A menos que la computadora conten!a
arias )*+, .nicamente puede llear a ca'o una instruccin a la ez, pero su
operacin es tan rpida que parece que los pro!ramas son multitareas (que se
e&ecutan simultneamente,.
Hardware De Entrada
El hardware de entrada consta de dispositios e5ternos 6esto es, componentes
situados fuera de la )*+ de la computadora6 que proporcionan informacin e
instrucciones. +n lpiz ptico es un puntero con un e5tremo fotosensi'le que se
emplea para di'u&ar directamente so're la pantalla, o para seleccionar informacin en
la pantalla pulsando un 'otn en el lpiz ptico o presionando el lpiz contra la
superficie de la pantalla. El lpiz contiene sensores pticos que identifican la parte de
la pantalla por la que se est pasando. +n mouse, o ratn, es un dispositio apuntador
dise7ado para ser a!arrado con una mano. )uenta en su parte inferior con un
dispositio detector (!eneralmente una 'ola, que permite al usuario controlar el
moimiento de un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana.
*ara seleccionar o'&etos o ele!ir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un 'otn
del mouse. +n &o$stic8 es un dispositio formado por una palanca que se muee en
arias direcciones $ diri!e un cursor u otro o'&eto !rfico por la pantalla de la
computadora. +n teclado es un dispositio parecido a una mquina de escri'ir, que
permite al usuario introducir te5tos e instrucciones. Al!unos teclados tienen teclas de
funcin especiales o dispositios apuntadores inte!rados, como trac8'alls ('olas para
moer el cursor, o zonas sensi'les al tacto que permiten que los moimientos de los
dedos del usuario diri&an un cursor en la pantalla.
+n di!italizador ptico emplea dispositios fotosensi'les para conertir im!enes (por
e&emplo, una foto!raf"a o un te5to, en se7ales electrnicas que puedan ser
manipuladas por la mquina. *or e&emplo, es posi'le di!italizar una foto!raf"a,
introducirla en una computadora e inte!rarla en un documento de te5to creado en
dicha computadora. Los dos di!italizadores ms comunes son el di!italizador de
campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina, $ el di!italizador manual, que se
pasa manualmente so're la ima!en que se quiere procesar. +n micrfono es un
dispositio para conertir sonidos en se7ales que puedan ser almacenadas,
manipuladas $ reproducidas por el ordenador. +n mdulo de reconocimiento de oz es
un dispositio que conierte pala'ras ha'ladas en informacin que el ordenador puede
reconocer $ procesar.
+n mdem es un dispositio que conecta una computadora con una l"nea telefnica $
permite intercam'iar informacin con otro ordenador a tra%s de dicha l"nea. 4odos
los ordenadores que en"an o reci'en informacin de'en estar conectados a un
mdem. El mdem del aparato emisor conierte la informacin eniada en una se7al
anal!ica que se transmite por las l"neas telefnicas hasta el mdem receptor, que a
su ez conierte esta se7al en informacin electrnica para el ordenador receptor.
Los lpices pticos son punteros electrnicos que permiten al usuario modificar los
dise7os en pantalla. Este puntero, que se sostiene en la mano, contiene sensores que
en"an se7ales a la computadora cada ez que se re!istra luz. La pantalla de la
computadora no se enciende entera, sino fila por fila 9: eces por se!undo, mediante
un haz de electrones. *or ello, la computadora puede determinar la posicin del lpiz
cada ez que detecta el haz de electrones. Los lpices pticos suelen utilizarse en la
tecnolo!"a )AD;)A/ (dise7o $ fa'ricacin asistidos por computadora, de'ido a su
!ran fle5i'ilidad. Aqu" emos a un dise7ador utilizando un lpiz ptico para modificar
un plano en una pantalla de computadora.

Hardware De Salida
El hardware de salida consta de dispositios e5ternos que transfieren informacin de la
)*+ de la computadora al usuario informtico. La pantalla conierte la informacin
!enerada por el ordenador en informacin isual. Las pantallas suelen adoptar una de
las si!uientes formas# un monitor de ra$os catdicos o una pantalla de cristal l"quido
(L)D, si!las en in!l%s,. En el monitor de ra$os catdicos, seme&ante a un teleisor, la
informacin procedente de la )*+ se representa empleando un haz de electrones que
'arre una superficie fosforescente que emite luz $ !enera im!enes. Las pantallas L)D
son ms planas $ ms peque7as que los monitores de ra$os catdicos, $ se emplean
frecuentemente en ordenadores porttiles.
Las impresoras reci'en te5tos e im!enes de la computadora $ los imprimen en papel.
Las impresoras matriciales emplean min.sculos alam'res que !olpean una cinta
entintada formando caracteres. Las impresoras lser emplean haces de luz para trazar
im!enes en un tam'or que posteriormente reco!e peque7as part"culas de un
pi!mento ne!ro denominado tner. El tner se aplica so're la ho&a de papel para
producir una ima!en. Las impresoras de chorro de tinta lanzan !otitas de tinta so're
el papel para formar caracteres e im!enes.
<mpresora, perif%rico para ordenador o computadora que traslada el te5to o la ima!en
!enerada por computadora a papel u otro medio, por e&emplo transparencias. Las
impresoras se pueden diidir en cate!or"as si!uiendo diersos criterios. La distincin
ms com.n se hace entre las que son de impacto $ las que no lo son. Las impresoras
de impacto se diiden en impresoras matriciales e impresoras de mar!arita. Las que
no son de impacto a'arcan todos los dems tipos de mecanismos de impresin,
inclu$endo las impresoras t%rmicas, de chorro de tinta e impresoras lser. =tros
posi'les criterios para la clasificacin de impresoras son los si!uientes# tecnolo!"a de
impresin, formacin de los caracteres, m%todo de transmisin, m%todo de impresin
$ capacidad de impresin.
4ecnolo!"a de impresin# en el campo de las microcomputadoras destacan las
impresoras matriciales, las de chorro de tinta, las lser, las t%rmicas $, aunque al!o
o'soletas, las impresoras de mar!arita. Las impresoras matriciales pueden
su'diidirse se!.n el n.mero de a!u&as que contiene su ca'ezal de impresin# >, -?,
@2.
Hardware de almacenamiento
El hardware de almacenamiento sire para almacenar permanentemente informacin $
pro!ramas que el ordenador de'a recuperar en al!.n momento. Los dos tipos
principales de dispositios de almacenamiento son las unidades de disco $ la memoria.
E5isten arios tipos de discos# duros, fle5i'les, ma!netoApticos $ compactos. Las
unidades de disco duro almacenan informacin en part"culas ma!n%ticas inte!radas en
un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
computadora, pueden almacenar !randes cantidades de informacin $ recuperarla
mu$ rpidamente. Las unidades de disco fle5i'le tam'i%n almacenan informacin en
part"culas ma!n%ticas inte!radas en discos intercam'ia'les, que de hecho pueden ser
fle5i'les o r"!idos. Los discos fle5i'les almacenan menos informacin que un disco
duro, $ la recuperacin de la misma es much"simo ms lenta. Las unidades de disco
ma!netoAptico almacenan la informacin en discos intercam'ia'les sensi'les a la luz
lser $ a los campos ma!n%ticos. *ueden almacenar tanta informacin como un disco
duro, pero la elocidad de recuperacin de la misma es al!o menor. Las unidades de
disco compacto, o )DAR=/, almacenan informacin en las caidades !ra'adas en la
superficie de un disco de material reflectante. La informacin almacenada en un )DA
R=/ no puede 'orrarse ni sustituirse por otra informacin. Los )DAR=/ pueden
almacenar apro5imadamente la misma informacin que un disco duro, pero la
elocidad de recuperacin de informacin es menor.
La memoria est formada por chips que almacenan informacin que la )*+ necesita
recuperar rpidamente. La memoria de acceso aleatorio (RA/, si!las en in!l%s, se
emplea para almacenar la informacin e instrucciones que hacen funcionar los
pro!ramas de la computadora. Beneralmente, los pro!ramas se transfieren desde una
unidad de disco a la RA/. La RA/ tam'i%n se conoce como memoria oltil, porque la
informacin contenida en los chips de memoria se pierde cuando se desconecta el
ordenador. La memoria de lectura e5clusia (R=/, si!las en in!l%s, contiene
informacin $ software cruciales que de'en estar permanentemente disponi'les para
el funcionamiento de la computadora, por e&emplo el sistema operatio, que diri!e las
acciones de la mquina desde el arranque hasta la descone5in. La R=/ se denomina
memoria no oltil porque los chips de memoria R=/ no pierden su informacin
cuando se desconecta el ordenador.
Al!unos dispositios se utilizan para arios fines diferentes. *or e&emplo, los discos
fle5i'les tam'i%n pueden emplearse como dispositios de entrada si contienen
informacin que el usuario informtico desea utilizar $ procesar. 4am'i%n pueden
utilizarse como dispositios de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los
resultados de su computadora.
El disco duro de una computadora se utiliza para !uardar datos en soporte ma!n%tico.
Conexiones del ardware
*ara funcionar, el hardware necesita unas cone5iones materiales que permitan a los
componentes comunicarse entre s" e interaccionar. +n 'us constitu$e un sistema
com.n interconectado, compuesto por un !rupo de ca'les o circuitos que coordina $
transporta informacin entre las partes internas de la computadora. El 'us de una
computadora consta de dos canales# uno que la )*+ emplea para localizar datos,
llamado 'us de direcciones, $ otro que se utiliza para eniar datos a una direccin
determinada, llamado 'us de datos. +n 'us se caracteriza por dos propiedades# la
cantidad de informacin que puede manipular simultneamente (la llamada Canchura
de 'usC, $ la rapidez con que puede transferir dichos datos.
+na cone5in en serie es un ca'le o !rupo de ca'les utilizado para transferir
informacin entre la )*+ $ un dispositio e5terno como un mouse, un teclado, un
mdem, un di!italizador $ al!unos tipos de impresora. Este tipo de cone5in slo
transfiere un dato de cada ez, por lo que resulta lento. La enta&a de una cone5in
en serie es que resulta eficaz a distancias lar!as.
+na cone5in en paralelo utiliza arios !rupos de ca'les para transferir
simultneamente ms de un 'loque de informacin. La ma$or"a de los di!italizadores
e impresoras emplean este tipo de cone5in. Las cone5iones en paralelo son mucho
ms rpidas que las cone5iones en serie, pero estn limitadas a distancias menores de
D m entre la )*+ $ el dispositio e5terno.
!. "nidad central de proceso o "C#
)onocida por sus si!las en in!l%s, )*+, circuito microscpico que interpreta $ e&ecuta
instrucciones. La )*+ se ocupa del control $ el proceso de datos en las computadoras.
Beneralmente, la )*+ es un microprocesador fa'ricado en un chip, un .nico trozo de
silicio que contiene millones de componentes electrnicos. El microprocesador de la
)*+ est formado por una unidad aritm%ticoAl!ica que realiza clculos $
comparaciones, $ toma decisiones l!icas (determina si una afirmacin es cierta o
falsa mediante las re!las del l!e'ra de Eoole,F por una serie de re!istros donde se
almacena informacin temporalmente, $ por una unidad de control que interpreta $
e&ecuta las instrucciones. *ara aceptar rdenes del usuario, acceder a los datos $
presentar los resultados, la )*+ se comunica a tra%s de un con&unto de circuitos o
cone5iones llamado 'us. El 'us conecta la )*+ a los dispositios de almacenamiento
(por e&emplo, un disco duro,, los dispositios de entrada (por e&emplo, un teclado o un
mouse, $ los dispositios de salida (por e&emplo, un monitor o una impresora,.
$. F%ncionamiento de la cp%
)uando se e&ecuta un pro!rama, el re!istro de la )*+, llamado contador de pro!rama,
llea la cuenta de la si!uiente instruccin, para !arantizar que las instrucciones se
e&ecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la )*+ coordina $
temporiza las funciones de la )*+, tras lo cual recupera la si!uiente instruccin desde
la memoria. En una secuencia t"pica, la )*+ localiza la instruccin en el dispositio de
almacenamiento correspondiente. La instruccin ia&a por el 'us desde la memoria
hasta la )*+, donde se almacena en el re!istro de instruccin. Entretanto, el contador
de pro!rama se incrementa en uno para prepararse para la si!uiente instruccin. A
continuacin, la instruccin actual es analizada por un descodificador, que determina
lo que har la instruccin. )ualquier dato requerido por la instruccin es recuperado
desde el dispositio de almacenamiento correspondiente $ se almacena en el re!istro
de datos de la )*+. A continuacin, la )*+ e&ecuta la instruccin, $ los resultados se
almacenan en otro re!istro o se copian en una direccin de memoria determinada.
SOFTWARE
El soporte l!ico o software, en cam'io, es el con&unto de instrucciones que un
ordenador emplea para manipular datos# por e&emplo, un procesador de te5tos o un
ideo&ue!o. Estos pro!ramas suelen almacenarse $ transferirse a la )*+ a tra%s del
hardware de la computadora. El software tam'i%n ri!e la forma en que se utiliza el
hardware, como por e&emplo la forma de recuperar informacin de un dispositio de
almacenamiento. La interaccin entre el hardware de entrada $ de salida es controlada
por un software llamado E<=1 (si!las en in!l%s de Csistema 'sico de entrada ;
salidaC,.
Aunque, t%cnicamente, los microprocesadores toda"a se consideran hardware, partes
de su funcin tam'i%n estn asociadas con el software. )omo los microprocesadores
tienen tanto aspectos de hardware como de software, a eces se les aplica el t%rmino
intermedio de micropro!ramacin, o firmware.
1oftware, pro!ramas de computadoras. 1on las instrucciones responsa'les de que el
hardware (la mquina, realice su tarea. )omo concepto !eneral, el software puede
diidirse en arias cate!or"as 'asadas en el tipo de tra'a&o realizado. Las dos
cate!or"as primarias de software son los sistemas operatios (software del sistema,,
que controlan los tra'a&os del ordenador o computadora, $ el software de aplicacin,
que diri!e las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. *or lo tanto,
el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo inisi'les,
como el mantenimiento de los archios del disco $ la administracin de la pantalla,
mientras que el software de aplicacin llea a ca'o tareas de tratamiento de te5tos,
!estin de 'ases de datos $ similares. )onstitu$en dos cate!or"as separadas el
software de red, que permite comunicarse a !rupos de usuarios, $ el software de
len!ua&e utilizado para escri'ir pro!ramas (%ase Len!ua&e de pro!ramacin,.
Adems de estas cate!or"as 'asadas en tareas, arios tipos de software se descri'en
'asndose en su m%todo de distri'ucin. Entre estos se encuentran los as" llamados
pro!ramas enlatados, el software desarrollado por compa7"as $ endido
principalmente por distri'uidores, el freeware $ software de dominio p.'lico, que se
ofrece sin costo al!uno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele conllear
una peque7a tasa a pa!ar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente $, por
.ltimo, el infame apourware, que es software que no lle!a a presentarse o que
aparece mucho despu%s de lo prometido.
"&A C'AS(F(CAC()& DE' SOFTWARE
El software paulatinamente adquiri ma$or importancia que el hardware. En un
principio, la proporcin faorec"a al equipo f"sico, pero pro!resiamente, el
componente inmaterial adquiri una ma$or releancia hasta hacerse el ms
importante. *ara facilitar su anlisis, el software se clasifica !eneralmente en tres
!randes ru'ros# sistemas operatios, len!ua&es de pro!ramacin $ pro!ramas de
aplicacin.

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