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BASICO
DICTADO POR:
YEISON ADOLFO CIRO OCAMPO
J U A N E S T E B A N Z A PA T A
VELASQUEZ
s del Curso
In s t r u c t o r e
s del Curso
In s t r u c t o r e
TABLA DE CONTENIDO
1.
INTRODUCCIN.....................................................................................................7
2.
OBJETIVOS..............................................................................................................8
1.1
OBJETIVO GENERAL.................................................................................8
1.2
OBJETIVOS ESPECFICOS......................................................................8
3.
METODOLOGA......................................................................................................9
2.
3.
SOFTWAREs COMPATIBLEs...............................................................................10
4.
SECUENCIA DE APRENDIZAJE.........................................................................10
5.
4.1
DESCRIPCIN DE ACTIVIDADES......................................................11
4.2
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES....................................................12
INTERFACE GRAFICA.............................................................................13
5.1.1
Mens.........................................................................................................14
5.1.2
Toolbars.....................................................................................................14
5.1.3
Navigator..................................................................................................15
5.1.4
Status Bar.................................................................................................15
5.1.5
Message Window:..................................................................................15
5.1.6
Viewport:...................................................................................................15
5.1.7
Command Chooser:...............................................................................15
5.1.8
Layer Chooser:........................................................................................16
5.2
5.3
5.3.1
Digitalizado..............................................................................................18
5.3.2
String..........................................................................................................19
5.3.2.1Ejercicios de String...............................................................................22
5.3.3
DTMs.........................................................................................................26
5.3.3.1Ejercicios de DTM.................................................................................27
5.4
MODELO GEOLOGICO...........................................................................30
5.4.1
Tabla Collar..............................................................................................31
5.4.2
Tabla Survey............................................................................................31
5.4.3
Tablas opcionales...................................................................................32
MODELO DE BLOQUES.........................................................................36
Attributes..................................................................................................37
s del Curso
In s t r u c t o r e
5.5.2
Constraints...............................................................................................38
5.5.3
Estimation.................................................................................................38
s del Curso
In s t r u c t o r e
Listado de figuras
Figura 1. Requerimientos de hardware.....................................................10
Figura 3. Herramientas de uso rpido.......................................................13
Figura 2. Ambiente grafico.........................................................................14
Figura 4. Men de seleccin de toolbars...................................................14
Figura 5. Directorio de trabajo..................................................................16
Figura 6. Directorio de trabajo de inicio....................................................17
Figura 7. Archivos de Surpac.....................................................................18
Figura 8. Men de digitalizacin................................................................18
Figura 9. Orden jerrquico del archivo string...........................................19
Figura 10. String abierto............................................................................20
Figura 11. String cerrado...........................................................................20
Figura 12. String spot height......................................................................21
Figura 13. Aplicaciones de los DTMS........................................................26
Figura 14. Comparacin entre los archivos componentes del String y los
DTMs.......................................................................................................... 27
Figura 15. Orden jerrquico de los DTMS................................................27
Figura 16. Conformacin de tringulos y trisolaciones para los DTMS....27
Figura 17. Campos obligatorios de la tabla Collar.....................................31
Figura 18. Campos obligatorios de la tabla Survey...................................32
Figura 19. Campos obligatorios de los diferentes tipos de tablas opcionales
..................................................................................................................... 33
Figura 20. Modelo de bloques....................................................................36
Figura 21. Barra de men del modelo de bloques desplegada..................36
Figura 22. Barra de men del modelo de bloques.....................................37
Figura 23. Opciones del men constraints.................................................38
s del Curso
In s t r u c t o r e
Listado de tablas
Tabla 1. Mtodos de estimacin..................................................................15
Tabla 2. Opciones de manejo del mouse en la interface de Surpac............15
Tabla 3. Uso de los tipos de String..............................................................21
Tabla 5. Iconos tiles de la barra de herramientas.....................................22
Tabla 6. Iconos tiles de la barra de herramientas de la base de datos
geolgica..................................................................................................... 33
Tabla 7. Useful toolbar icons block modelling.............................................36
Tabla 8. Mtodos de estimacin..................................................................39
s del Curso
In s t r u c t o r e
1. INTRODUCCIN
Modelamiento de reservas
Diseo y planeacin mina de cielo abierto abierto y subterrnea
Topografa subterrnea y de superficie
Control de leyes
Modelo de bloques
Produccin minera y planificacin
Herramientas para exploracin, incluyendo Geoestadistica avanzada
Mdulos para bases de datos de perforaciones
Calculo de depsitos de relaves
s del Curso
In s t r u c t o r e
2. OBJETIVOS
1.1
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
s del Curso
In s t r u c t o r e
3. METODOLOGA
Las clases se realizaran terico-practicas con la ayuda de medios
audiovisuales, a cada persona inscripta en el curso le corresponde un
equipo, para practicar lo visto durante la clase; el curso est dividido en
mdulos, cada modulo presenta una actividad intra-clase y una extra-clase
que cada asistente al curso deber finalizar para el prximo modulo, en
cada clase se le entregara un paquete de archivos para la solucin de cada
taller o actividad.
La nica forma de finalizar el curso satisfactoriamente es que cada
asistente resuelva cada actividad o taller planteada, cada taller est
conectado con el siguiente y al final del curso se presentara un compendio
de todas las actividades.
Este curso est diseado para que los tutores dicten el 40% terico y el
60% son las actividades Intra-calse y extra-clase, que por su diseo
obligarn al asistente a familiarizarse con el software.
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In s t r u c t o r e
4. SECUENCIA DE APRENDIZAJE
Con base en los objetivos y la identificacin de la secuencia lgica de
aprendizaje se hace un resumen de las actividades a realizar durante el
curso.
Digitalizar.
Escalar.
Georreferenciar.
Edicin General.
Ventajas y desventajas de Autocad y Surpac Visin.
Funciones y alcances.
Softwares compatibles.
Interfase grafica
Men y herramientas
Exportar e importar datos de archivos DXF.
Conformacin de archivos string.
Uso de las herramientas de edicin.
Estructuras y tipos de datos.
Crear, guardar y editar datos.
DESCRIPCIN DE ACTIVIDADES
CUROS_BASICO_SURPAC
MODUL
O
TEMAS
INTRDUCCION AL SURPAC
INSTALACION DE SOFTWARE
MODULO 1
INTERFAZ GRAFICA
EJERCICIOS
IMPORTACION DE DATOS DE
CONCEPTO INTRODUCTORIO DE
STRING Y DTMS
ACTIVIDADES
Exposicin de bienvenida
EJERCICIOS
s del Curso
In s t r u c t o r e
CONCEPTOS DE DTM'S
VALIDACION DE SOLIDOS
CUROS_BASICO_SURPAC
MODUL
O
TEMAS
ACTIVIDADES
Creacin de Base de datos
Introduccin y Generalidades
Formatos de collar, survey y geology
PERFORACION
ODULO 3
PROCESAMIENTO DE
PERFORACIONES
INTRODUCCION AL MODEL DE
BLOQUES
MODULO 4
s del Curso
In s t r u c t o r e
EJERCICIOS
4.2
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Mdulo
Mdulo
1
2
3
4
Intensid
ad (h)
5
5
5
5
DIA 1
DIA 2
DIA 3
DIA 4
s del Curso
In s t r u c t o r e
INTERFACE GRAFICA
Digitalizacin en 3D
Mltiples vistas
Leyendas Automticas
Reproduccin a todo color
Despliegue de datos por capas
Orbitar, panoramizar y acercamiento automtico
Completa ayuda on-line en HTML
Estilo Cad en funciones de diseo
Surpacs graphical user interface (GUI) est compuesto de varias reas tal
como se muestra en la figura de abajo:
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In s t r u c t o r e
s del Curso
In s t r u c t o r e
Aadir
Remplaz
ar
s del Curso
In s t r u c t o r e
5.2
s del Curso
In s t r u c t o r e
s del Curso
In s t r u c t o r e
5.3
s del Curso
In s t r u c t o r e
5.3.1 Digitalizado
Una forma muy comn de introducir datos en Surpac es digitalizar. Puedes
usar el mouse o una tabla digitalizadora de datos. Usted ya debera haber
aprendido estas funciones en la barra de herramientas principal en el
laboratorio anterior:
Cambiar cualidades del punto
digitizador
Digitalizar la localizacin de cursor
Digitalizar en el punto seleccionado
Cerrar el segmento digitalizado
Comenzar un nuevo segmento
Digitalizar por segmento siguiente
Digitalizar punto medio
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In s t r u c t o r e
5.3.2 String
Los archivos String son los datos bsicos fundamentales de coordenadas.
Estos contienen puntos y lneas que estn ordenados e identificados por
secuencias de nmeros.
Un String es una secuencia tridimensional de coordenadas delineando
alguna caracterstica fsica. El rango valido de nmeros para los string va
desde 1 a 32000.
Los strings pueden contener mltiples segmentos, los cuales son porciones
discontinuas en secuencia del mismo nmero. Adems cada segmento
puede contener mltiples puntos. Cada punto en el segmento consiste en
una coordenada 3D (X, Y, Z) y hasta 100 descripciones opcionales. Estas
descripciones se almacenan en los campos de descripcin nombrados D1,
D2D100. Muchas informaciones en Surpac guardan automticamente la
informacin en los campos de descripcin segn lo requerido.
Cuando estn abiertos los archivos String, se almacenan en diferentes
layers. Usted tiene total control en cuanto a donde se almacena cada
archivo. La modificacin o creacin de nuevos datos se realiza en una capa
a la vez, y siempre en la capa activa. Cuando se guardan archivos lo
anterior es siempre as. Cada layer se guarda en su totalidad en un archivo.
Es importante definir el orden jerrquico de los archivos tipo string, debido
a que es usado al momento de clculos y diseos.
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In s t r u c t o r e
Tipos de string
open (abierto)
Como lnea derecha o curva. Si existe ms de un String abierto en un
archivo con el mismo nmero de String, entonces a estos se les llama
segmentos abiertos de ese String y se le asignan un nmero de segmento.
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Termino comn
Lnea
String closed
Polgono
ejemplo
Sondajes
Propiedades de
limites
Spot Height
Localizacin de
mallas de voladuras
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5.3.2.1
Ejercicios de String
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In s t r u c t o r e
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In s t r u c t o r e
h) Use Edit, Segment, Break after point , y eljalo para quebrar despus
del punto 12 Observe por favor que los nmeros del punto cambian
al corregir el punto (borrar e insertar). Estos nmeros de puntos
referidos aqu en este procedimiento pertenecen al diagrama de
arriba.
i) Use Edit, Point, Move para mover el punto 81 fuera de la zona,
cierre el punto numero 12.
j) Use Edit, Segment, Join para unir el punto 12 con el 81.
k) Fjese que los nmeros del punto han desaparecido. Esto ocurre
porque hemos cambiado el orden de los nmeros del punto al unir
los segmentos.
l) Use Display, Point, Numbers para redesplegar los numeros.
m) Finalmente use Segment, Join para cerrar la pared uniendo el punto
98 con el 13.
4. Ejercicio con lev1665. str.
Distancia y azimut entre dos untos
Cambio de gradiente entre dos puntos
Eliminar punto y renombrar
Crear DTM, para techo y piso, hallas volmenes en diferentes
direcciones. Minino, mximo, intervalo
5. Ejercicio con lev1oo. str.
Breaklines
Join
Consolidate
Cambiar numero de strip y guardar solo ese
Normalizar segmento
Crear superficies y generar solido
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5.3.3 DTMs
Los archivos DTM (modelo digital de terreno) son modelos de superficies.
Se crean siempre a partir de los datos de los string, y una vez que est
creado debe guardarse en la misma carpeta en la cual se encuentra el
archivo original del string desde el cual fue creado. Los DTMS puede
representar superficies o slidos. En la siguiente figura se muestra algunas
utilizaciones de los DTMS
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5.3.3.1
Ejercicios de DTM
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5.4
MODELO GEOLOGICO
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s del Curso
In s t r u c t o r e
s del Curso
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5.4.3.1
El campo que dice composite lenght nos muestra cada cuanto encontramos
los intervalos de definicin de los valores esa perforacin, en otras palabras
es la distancia de los puntos que se crea con descriptores.
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5.5
MODELO DE BLOQUES
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In s t r u c t o r e
restriccin
Remover ultimo Grafico de
restriccin
Remover todos los grficos de
restricciones
Editar Restriccin al Modelo de
Bloque
Borde del Bloque y Visibilidad de
las caras
Agregar restriccin de plano
cortante
Remover restriccin de plano
cortante
Colorear Modelo por Atributos
Remover color de los Bloques
Agregar atributo al Modelo de
Bloques
Eliminar Atributo del Modelo de
Bloque
Editar Atributo del Modelo de
Bloque
Matemticas del Bloque
Identificar Valores del Bloque
Estado del Modelo de Bloques
5.5.1 Attributes
Registros en el Modelo de Bloques son relacionados a bloques. Estos son
particiones cbicas del espacio modelado y son creados en forma dinmica
de acuerdo a las operaciones realizadas en el Modelo de Bloques. Cada
bloque contiene atributos para cada una de las propiedades a ser
modeladas. Las propiedades o atributos pueden contener series de valores
numricos o alfanumricos. Cada bloque es definido por su centroide
geomtrico y sus dimensiones en cada eje. Los bloques pueden ser de
diferentes tamaos definidos por el usuario una vez que el modelo de
bloques ha sido creado.
s del Curso
In s t r u c t o r e
s del Curso
In s t r u c t o r e
5.5.3.1
s del Curso
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s del Curso
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BIBLIOGRAFA