Aplicacin del sistema DPM, Julio Oviedo Draco Systems
EL PROBLEMA DE LA TOMA DE BOLA
Vuelvo a recordar los valores que se le adjudican a la toma de bola 2. omo !uedes com!robar se divide "sta en #2 !artes de manera que el cuarto de bola coincide con el valor $% la media bola coincide con el valor &% ' los tres cuartos coincide con el valor (. Los e)ectos de la bola # tienen tambi"n sus valores como !uedes ver en la se*unda )i*ura. El m"todo de c+lculo es !arecido al que se utili,- !ara la caba.a% se trata de obtener !rimero un c+lculo resultante de los !untos de salida% ataque ' lle*ada% a continuaci-n ' como novedad se suma siem!re /. 0na ve, obtenido este valor se busca una toma de bola ' un e)ecto en la bola # que coincida con el c+lculo anterior. En la mesa de billar dibujada abajo !uedes ver los valores de salida% ataque ' lle*ada !ara la !osici-n que se va a ju*ar. 1e trata de momento de una !osici-n que se resuelve a lo lar*o del billar de manera que la bola # *ol!ear+ a la bola 2 !ara alcan,ar banda corta% banda lar*a% banda corta contraria ' banda lar*a contraria. M+s adelante desarrollaremos este m"todo !ara el anc2o del billar como !osible soluci-n de caba.as es!ecialmente mu' interesantes cuando la bola # est+ retrasada res!ecto a la bola 2. # 2 $ 3 4 & 5 / ( #6 ## $ 3 4 & 5 / ( 7# 72 7$ 73 2 $ 3 4 # 2 $ 3 # 4 & 5 Aplicacin del sistema DPM, Julio Oviedo Draco Systems En el ejem!lo anterior vemos que8 1AL9DA : 3 ATA;0E : 3 LLE<ADA : 72 RE10LTADO : / = 3 = 3 7 2 : #3 Recordar8 / se suma siem!re A2ora decidimos la toma de bola que nos !arece m+s correcta% 'o 2e o!tado !or media bola >valor &? ' e)ecto /. Es decir & = / : #3 Veamos otro ejem!lo8 # 2 $ 3 4 & 5 / ( #6 ## $ 3 4 & 5 / ( 7# 72 7$ 73 2 $ 3 4 # 2 $ 3 # 4 & 5 1AL9DA : & ATA;0E : # LLE<ADA : 7# RE10LTADO : / = & = # 7 # : #3 @0EVAME@TE MED9A BOLA O@ EAETO /