Tabelas so basicamente responsveis por armazenamento de informaes. VOLATILIDADE VOLATEIS - Precisam de energia para funcionar, e perdem as informaes quando desergenizadas. RAM NO VOLATEIS - Mantem os dados aps serem desorganizadas ROM e HD RANDOMICIDADE SEQUENCIAIS - So memorias que gravam e leiem em sequencia, exemplo VHS e fita DAT. RANDOMICAS - Dados podem ser acessado em qualquer lugar, sem ter a necessidade de ler todo o arquivo. Exemplo PENDRIVE PERMISSO DE ACESSO SOMENTE LEITURA - So memorias que permitem somente a leitura. CD/DVD ROM LEITURA E GRAVAO -So memorias que permitem a leitura e gravao de dados, HD, pendrive. DINAMICIDADE ESTATICAS - Mantem os dados inalterados enquanto energizada, memria CACHE. DINAMICAS - Dados podem perder as informaes com o passar do tempo. Pente de memoria RAM.
TIPOS DE MEMORIAS MEMORIA ROM (no volteis) -Read Only Memory: So memorias os dados vem gravados de fbrica, no podendo ser apagados ou alterados, produzidos em serie, conhecido pelo MASK ROM. MEMORIA PROM -Programmable Read Only Memory: So memorias que vem vazia, podendo ser gravadas pelo comprador, queimando fusveis. Tambm chamada de OTPROM ( On Time PROM) MEMORIA EPROM (Eresable Prom) -No utilizam fusveis, mas transistores MOS, com Gate flutuante, permitindo que o transistor possa ser colocado em conduo por uma carga eltrica provida durante o processo de gravao. Para apagamento possui uma janela de quartzo, que o expondo a luz ultravioleta ele apaga.
EEPROM (Electrically EPROM) E2PROM -Nesta Tecnologia o pino gate do transistor no flutuante, permitindo-se por o transistor em condio ou no com sinais eltricos (no necessrio UV) FLASH -Tecnologia desenvolvida pela INTEL que gerou uma memoria mais rpida e de maior capacidade que as E2PROM. Possui logica de atuao segmentada em setores. TECNOLOGIA RAM -SRAM: Static Random Acess Memory: Mantem os dados inaterados enquanto energizados. So construdas com flipflops D -DRAM: Dynamic RAM : Os dados podem ser perdidos com o passar do tempo. So construdas a partir de capacitores. INTERFACE EXTERNA DAS MEMORIAS Existem basicamente 3 categorias de sinais presentes em memorias chamadas de: -Barramento de endereo; -Barramento de Dados; -Barramento de Controle;
MEMORIAS: -BARRAMENTO DE ENDEREO: Finalidade permitir a identificao da posio que est sendo acessada na memoria. Quanto Maior o numero de sinais deste barramento, maior a quantia de posies (endereos) suportados pelas memorias. So normalmente denominados como A0, A1, A2, A3, A4,An (Address) onde o n o numero de sinais de barramento de endereos. Ex. memoria 1K posies: A0,A1,A2,A3,A4,A5,A6,A7,A8,A9 -BARRAMENTO DE DADOS: tem funo de armazenar o valor da informao trafegada. Existem memorias diferentes quantidades de sinais de dados, mas sempre em potencia de 4. -bit; -4bits; -nibble -8bits; -byte -16bits; -word -32bits; -double word -64bits; -quad word
MICROPROCESSADORES
UC: Unidade Controladora: Gerencia o algoritmo de execuo do processador determinando qual ser o prximo a ser executado, determina o que fazer quais so os operandos.
ULA: composta por uma serie de circuitos onde realiza os processos aritmticos.
REGISTRADOR: pequena memoria dentro do processador que armazena as variveis dos algoritmos, palavras de instruo e algumas informaes de controle para o processador, possuem tipicamente entre 8 e 128 registradores.
PROCESSO dentro do UC contm o CONTADOR DE PROGRAMA o qual informa qual o campo da memoria a ser lido, o valor que se encontra na posio da MEMORIA salvo em REGISTRADOR DE INTRUES, aps isto encaminhado para o DECODIFICADOR DE INSTRUO decodifica para uma linguagem onde o processador entenda e possa executa-la. Ento colocado nas entradas da ULA os operandos fontes so lidos da memoria ou dos registradores. Em seguida do processamento da ULA encaminhado para o REGISTRADOR o valor.