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Qu se entiende por diseo de un

experimento


M.C. Patricia Vega Snchez
Febrero 2013
Un diseo experimental se puede representar esquemticamente de la siguiente
manera:
X
W
Z
Y
W = Variables controladas con errores
controlables
Z = Variables no controladas con
errores no controlables
X = Tratamientos aplicados
Y = Respuesta obtenida

Principios Bsicos.

Para el diseo y el anlisis de un experimento se deben seguir los
siguientes pasos:

Enunciado del problema
Formulacin de las hiptesis
Seleccin de tratamientos y del Diseo experimental
Seleccin de las variables de respuesta de inters en la investigacin
Ejecucin del experimento
Anlisis de datos experimentales
Interpretacin de resultados y extraccin de conclusiones con
medidas de confiabilidad.
Evaluacin de la investigacin realizada
Preparacin del informe final.

Cual es la ventaja en planear experimentos y usar estadstica si siempre
va a existir el error experimental?

Existen ventajas y por esa razn usamos Estadstica. La metodologa
Estadstica y un planteamiento adecuado del experimento permitir
reducir el error experimental, y esto har posible que sean detectables
las diferencias significativas entre los tratamientos que han sido usados.
Si el investigador no hace el planteamiento en forma correcta, el error
experimental va a ser grande y no se podrn detectar las diferencias
significativas en el experimento. El investigador concluir entonces de
manera equivocada que todos los tratamientos tienen el mismo efecto.



Conceptos estadsticos bsicos

Tratamiento: Es un conjunto particular de condiciones experimentales
definido por el Investigador. Un diseo de experimento tendr dos o ms
tratamientos, tal que una comparacin entre ellos permitir resolver los
problemas planteados en el objetivo del experimento.

Unidad experimental: Es el material unitario que recibe la aplicacin de
un experimento.

Unidad Muestral: Es la fraccin de la unidad experimental que se utiliza
para medir el efecto de un tratamiento.

Error experimental: Es una medida de variacin que existe entre dos o
ms unidades experimentales que han recibido la aplicacin de un
mismo tratamiento.
Los principios bsicos del diseo de experimento son:

Repeticin, tambin llamada replicacin. Es el nmero de veces que se aplica un
tratamiento a las unidades experimentales. Permite obtener la estimacin del
error experimental para determinar el significado de las diferencias observadas.

Aleatorizacin: Es el mtodo por el cual las unidades experimentales reciben la
aplicacin de tratamientos en forma aleatoria. El mtodo de aleatorizacin
depende del diseo de experimentos que ser usado. El uso de la aleatorizacin
correcta asegura el cumplimiento del supuesto de independencia del Anlisis de
varianza.

Control Local: consiste en el uso de tcnicas de balanceo, bloqueo y
agrupamiento de unidades experimentales para asegurar que el diseo usado
sea ms eficiente.

Las causas del error experimental son:
Errores de experimentacin
Errores de observacin
Errores de medicin
Variacin en el material experimental
Factores extraos que pueden influir las caractersticas de la investigacin
El error experimental se puede reducir:

Usando material experimental ms homogneo
Uso de la informacin proporcionada por variables aleatorias relacionadas
con la variable de respuesta de inters
Teniendo cuidado en dirigir el experimento
Usando el numero optimo de repeticiones
Uso de un diseo de experimentos ms eficiente.

A pesar de haber tomado todas las precauciones necesarias en la
conduccin del experimento, siempre existir un error experimental en
cualquier experimento, no importa que tan bien fue planeado y conducido.

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