por la Fundacin Posibilidades para los Nios a travs del Juego" y el Instituto Internacional Central para la Televisin Juvenil y Educativa (IZI) Andrea Holler, Maya Gtz Sin mi osito de peluche no! Los compaeros de la infancia 2 Contenido I. Los compaeros de la infancia 3 II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 6 III. Realidades acerca de las funciones de los compaeros 18 IV. Los compaeros desde la perspectiva del nio 21 V. Compaeros de ayer y de hoy 24 VI. Resumen 26 VII. Consejos para padres 27 3 I. Los compaeros de la infancia Peluches favoritos muecas favoritas mantitas favoritas En trminos fcticos son productos hechos en piel, tela o plstico, a veces estn hechos con ms amor, otras, con menos, en un mercado que forece intermi- nablemente. Sin embargo, para los nios son mucho ms que eso. Para ellos son exclusivos, tienen una carga emocional alta y brindan seguridad y confort como objeto transicional" (Winnicott, 1973) 1 . Para los nios, los ositos de pe- luche, las muecas o a veces hasta un trapito son compaeros con un alma", los compaeros de la niez". Como la primera posesin enteramente propia, estos compaeros juegan un papel importante en el desarrollo psicolgico y en la socializacin de los nios como un objeto personal" (Ver por ej., Habermas, 1996) 2 . E incluso en los aos adultos, los que responden a una investigacin, todava recuerdan la gran signifcacin emocional de su juguete favorito, que estaba siempre a mano para ser abrazado, para brindar confort, acompaar sus juegos, o para ayudarlos a dormir. Aproximadamente la mitad de los adultos que declaran haber tenido un compaero de infancia principal", todava hoy guardan ese peluche o mueca de aquellos tiempos (Stiftung Chancen fr Kinder durch Spielen" [Fundacin Posibilidades para los nios a travs del juego"], 2007). Porque ella es mi mejor amiga y a veces hasta me habla en la cama. (Elisabeth, 6 aos, sobre su hipoptamo Paula) Es muy importante que todas las noches l tenga su mantita transicional con l. Sin ella no hay caso." (Nota en la agenda de una madre de 41 aos; hijo de 4 aos) Ms de 700 madres fueron interrogadas sobre los compaeros de sus hijos de 1 a 6 aos en una muestra representativa. 3 32 padres anotaron en sus agendas sobre la conducta de sus hijos de 2 a 8 aos con sus pe- luches y muecas, durante un perodo de 6 a 8 semanas. Ms de 50 nios de jardn de infantes contaron al equipo de investigacin sobre sus compaeros de la niez en entrevistas individuales. 1 Winnicott, Donald W. Vom Spiel zur Kreativitt (Juego y Realidad") (Stuttgart: Klett, 1973) 2 Habermas, T. Geliebte Objekte. Symbole und Instrumente der Identittsbildung (Objetos Favoritos: Smbolos e Instrumentos de la Formacin de la Identidad) (Berln, Nueva York: de Gruyter, 1996) 3 Esto permiti una cuidadosa comparacin con los resultados de un informe que la FundacinPosibilidades para los Nios a travs del Juego" ya haba realizado en 2007. 1.000 hombres y mujeres de entre 16 y 69 aos de toda Alemania fueron interrogados acerca de sus muecas y peluches de su infancia y sus funciones. Fuente: Stiftung Chancen fr Kinder durch Spielen" (ed), Grundlagen-Untersuchung Puppen-Teddys-Stofftiere in der Kindheit (Investigacin bsica: muecas, ositos y juguetes de peluche en la infancia") (http://www.puppenstiftung.de) Qu tipo de compaeros tienen hoy los nios en Alemania? Qu fun- ciones cumplen en la vida cotidiana? Qu ha cambiado en comparacin con generaciones anteriores? Por primera vez, un estudio con una base amplia dirigido por la Fundacin Posibilidades para los nios a travs del juego" y El Instituto Internacional Central para la Juventud y la Televisin Educativa (IZI) ha investigado estas cuestiones. 4 I. Los compaeros de la infancia 1. Quines son y cmo se los llama En Alemania los nios poseen animales de peluche, muecas y juguetes similares. Adems, muchos nios de entre 1 y 6 aos de edad tienen un peluche o mueca preferidos. En gran medida ellos seleccionan relativa- mente temprano estos compaeros de niez de entre un diverso surtido que se les ofrece. Algunos cambian a su mueca o peluche preferidos ms adelante y otros tienen varios que cambian una y otra vez. Igualmente la tendencia es inequvoca: los nios tienen sus favoritos entre sus peluches y muecas y slo en un caso entre 4 las madres no pueden identifcar a un compaero defnido. En cuanto al material de sus posesiones la mayora de estos compaeros son animales de peluche y muy fre- cuentemente tienen la apariencia de ositos, perros, conejos y osos polares. Especialmente entre los nios de 1 y 2 aos el osito lidera en trminos de popularidad, con un 42 %. Para 1 de cada 3 nias, las muecas asumen el papel de compaeras particularmente signifcativas desde su tercer cumpleaos en adelante. Aparte de estos juguetes de peluche y de las muecas, sin embargo, hay tam- bin nios que eligen una mantita o un paal de tela especfco para que los acompae todo el tiempo posible. En cuanto a los nombres, los nios, especialmente los ms pequeos, a veces dan a sus compaeros nombres obvios y utilizan los que describen al producto como Osito", Barbie", o Beb". A menudo los nios se apoderan de los nombres utilizados en los medios como Robbi"(foca), Felix"(conejo) o Knut"(oso polar). Estos nombres, sin embargo, no estn especfcamente limitados a los peluches con licencia pero pueden servir para dar signifca- cin a cualquier osito polar, foca o conejo. Los juguetes que realmente tienen licencia tienden a apa- recer bastante raramente. Sin embargo, frecuentemente los nios tambin crean nombres bastante individuales para sus compaeros, por ejemplo, Bonzo", Loppi", To Bu", "Friddin- Flosse" (Flosse en alemn = Flipper"), Regina Baby Body" o Wampf" (del alemn Wampe" = panza"). Provienen de la vida cotidiana y presumiblemente son formaciones orales que son ri- tualizadas y fnalmente llevan a dar nombres tales como no-no" a un compaero. 5 I. Los compaeros de la infancia 2. Niasnios, similitudes y diferencias Tanto para las nias como para los varones, los compaeros que han elegido son importantes. Sin embargo las nias poseen ms frecuentemente compaeros que les son particularmente signifcativos. Las madres no pueden detectar ningn juguete o mueca favoritos de un varn cada 3. Hasta fnales del tercer ao los compaeros de nias y nios son relativamente simi- lares. Muy a menudo se elige un osito como peluche preferido. Luego, desde el tercer cumpleaos en adelante las preferencias comienzan a diferenciarse segn el gnero. Como antes, los ositos siguen siendo los compaeros ms frecuentes pero para 4 de cada 10 nias la mueca se vuelve ahora particularmente signifcativa. En las fa- milias con varios nios en el hogar sta es frecuentemente un beb que adquiere signifcacin especialmente cuando llega un hermanito a la familia. Es bastante raro que una mueca particularmente signifcativa de las nias sea una fgura adulta, por ejemplo, una Barbie. Estas nias tienden a venir de familias de altos ingresos y de un alto nivel de educacin. Por lo tanto, una preferencia intensa por la Barbie no es un fen- meno asociado con los ambientes de clase ms baja. Esto, sin embargo, tiene menos que ver con los altos costos de la compra, como por ejemplo, en el caso de las muecas All American Girls" 4 , ya que los precios de la Barbie y de marcas similares realmente cay a un segmento de precio medio o bajo del mercado del juguete. Presu- miblemente, el entusiasmo por la Barbie, como mueca sin dudas adulta, debera interpretarse como signo de apreciacin de la femineidad, como lo demuestra, por ejemplo, la marca Princess Lillifee". 5 Los varones, en gran parte, eligen como compaeros a animales peludos (82 %) y muecas slo en casos excep- cionales. En cambio las mantitas transicionales y los paales de tela aparecen ms frecuentemente como com- paeros, especialmente para los varones de 1 a 2 aos y a veces tambin los personajes de plstico que las nias eligen como compaeros slo en casos excepcionales. Si un varn elige un animal peludo, la mayora de las veces se trata de un osito, se- guido en el ranking por los perros, ositos polares y varios personajes de fantasa que, sin embargo, en gran parte, slo adquieren signif- cacin para los nios desde la edad de 3 aos en adelante. 4 En EE.UU la marca de muecas All American Girls" fue desarrollada deliberadamente con el fin de brindar a los grupos de clase media de ingresos ms altos regalos de costo alto. Una sola mueca tiene un precio de compra de alrededor de US$ 100 y puede ser elegida entre una seleccin de alrededor de 30 muecas de acuerdo a la piel, cabello y color de ojos individuales. La ropa para las mismas no vale menos de US$ 26 por vestido. En los negocios que la venden, que pueden ser encontrados slo en ciertas ciudades, se ofrecen no slo conjuntos que combinen para nias y mu- ecas sino tambin peluqueros, cafeteras etc. en los que las nias pueden cortar su cabello o tomar algo con sus muecas. El amor por las muecas ac se vuelve deliberadamente en un acontecimiento especial que los padres de clase media an pueden pagar como una experiencia excepcional. 5 En relacin con esto ver tambin: Phnomen Prinzessin Lillifee; die Neue Wertschatzung von Weiblichkeit (El Fenmeno de la Princesa Lillifee; la nueva apreciacin de la femineidad"); Gtz, M., Cada, J., Die Creme von Lillifee riecht nach Rosa: Prinzessin Lillifee im Alltag von Familien" (La crema de Lillifee huele a rosas: La Princesa Lillifee en la vida cotidiana de las familias" ); En Televisin 22/2/2009 pp 3035 6 n = 526 madres interrogadas cuyos hijos posean al menos un peluche favorito (o % % o % z % zo % : % :o % % o % oslto de peluche ( % % perro :: % :z % cone[o :: % ; % oso polar ( % :o % gato % :o % crlaturas de fantasia ( % 8 % nlnas varones Tipos de peluches favoritos 6 II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana Las anotaciones de las agendas de los padres En la infancia temprana los nios a menudo tienen compaeros de tela, de peluche o de plstico que son muy especiales para ellos. Son compinches, nunca deben estar ausentes a la hora de ir a la cama y los padres in- forman de las ansiedades emotivas que ocurren cuando el compaero favorito no est en su lugar. Incluso estas ancdotas algo informales dan una idea del tipo de signifcacin que est relacionada con el peluche o la mu- eca favoritos, en la vida cotidiana. En sus reminiscencias los adultos pueden recordar todava hoy varias fun- ciones de sus compaeros (Fundacin Posibilidades para los nios a travs del juego", 2007). Sin embargo, una coleccin sistemtica de datos ampliamente basada en cmo estos compaeros se integran en la vida cotidiana, y en cmo los nios los usan, ha faltado hasta la fecha, tanto en el nivel nacional como internacional. Las causas subyacentes estn determinadas por la metodologa ya que el perodo anterior al sexto cumpleaos, slo es accesible a la memoria en fragmentos muy incompletos. Un in- forme de los padres brind una comprensin de los detalles superfciales as como de los profundos ya que la cuestin de cmo los nios usan a diario sus peluches est directamente situada en la categora de obvia" de manera que los padres (y los nios) slo son conscientes de ella en momentos particularmente signifcativos. 7 De acuerdo con esto, otros mtodos cualitativos ms costosos, que hagan posible regis- trar los acontecimientos diarios, son necesarios en este caso. Como parte de este estudio, 32 padres registraron en su agenda diariamente sus ob- servaciones y experiencias con los compaeros de sus hijos de 2 a 8 aos durante un perodo de 6 a 8 semanas. Cada escena fue descripta y en lo posible fotografada o subsecuentemente bosque- jada en una hoja previamente preparada. Este mtodo de informe ya ha probado ser exitoso en otros contextos como en el estudio de la conducta frente al televisor o experiencias de humor en las vidas cotidianas de los nios. 8 Funciones tpicas fueron extrapoladas de las 420 escenas diarias obtenidas de esta manera, en las cuales, los compaeros de la infancia eran particularmente signifcativos. Esto ha hecho posible obtener una comprensin del signifcado de los peluches y muecas favoritos en la vida cotidiana de los nios de 2 a 8 aos, de una manera que es nica hasta la fecha. 7 En el mismo sentido en que se utiliza el trmino en la sociologa del conocimiento: ver Berger, P. L. y Luckmann, T., Die Gesellschaftliche Kons- truktion der Wirklichkeit: Eine Theorie der Wissensoziologie (La construccin social de la realidad: una teora sobre la sociologa del conocimiento") (Frankfurt am Main, Fisher, 1969). 8 Para la conducta de las madres durante el embarazo y la infancia temprana, ver Gtz, M., Bachmann, S. y Hoffmann,O. Slo una babysitter? Fun- ciones de la audiencia televisiva en la vida cotidiana de los nios de hasta 5 aos desde la perspectiva parental", TelevIZion 20 (E/2007), pp.3539. Sobre experiencias de humor con nios, ver: Neuss, N. Humor von Kindern. Emperische Befunde zum Humorverstndnis von Grundschulkindern" (Humor infantil: hallazgos empricos sobre la comprensin del humor de nios de escuela primaria"), TelevIZIon 16 (1/2003). pp.1217 7 II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana Las funciones de los compaeros de la infancia Las descripciones de la vida cotidiana muestran que los nios utilizan a sus compaeros particularmente signif- cativos de variadas maneras. A menudo agarran a sus peluches preferidos varias veces al da, en especial con fre- cuencia a la hora de ir a la cama o en situaciones que presentan un desafo especial para el nio, como un viaje o una visita al mdico. Sin embargo, los nios tambin frecuentemente juegan con sus compaeros favoritos y los utilizan en distintos papeles y de numerosas maneras. De acuerdo con la manera en que el nio utiliza a su com- paero, ste adquiere distintas funciones. stas pueden ser divididas en dos grandes sper categoras: Por un lado el compaero sirve para brindar consuelo emocional y constituye una estrategia desarrollada por el nio para negociar la vida cotidiana uno de sus mecanismos de auto sanacin. Por otro lado, el peluche o la mueca son utilizados en juegos, sobre todo en el campo del juego de roles. stas son estrategias infantiles para manejar y procesar la experiencia vivida que estn bien documentadas. En ellas el compaero asume varios papeles: se convierte en el nio, el mdico, el animal para ser transportado o alguna criatura de fantasa segn el papel que el nio le adjudique. En este caso el peluche se vuelve parte de su ne- gociacin de identidad y sirve para el propio desarrollo. A continuacin, las funciones tpicas (frecuentemente recu- rrentes) de los peluches y muecas sern presentadas breve- mente con la ayuda de ejemplos. Adems de una corta cla- sifcacin del signifcado de cada funcin (en trminos de la psicologa humanstica), se examinarn tambin las de- mandas de calidad del material de los compaeros. 8 Ac los compaeros tienen una funcin pacifcadora y tranquilizadora. Las cualidades tctiles y una alta resis- tencia son particularmente importantes. Habitualmente tiene sentido si su tamao permite sostener al com- paero en los brazos. Sin embargo, como tranquilidad especial, a veces los peluches de gran tamao y de animales poderosos tambin pueden ayudar a que el nio se sienta seguro. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 1. Apoyo emocional a la hora de ir a la cama y al levantarse Para casi todos los nios, el peluche favorito es su compaero a la hora de ira a la cama. l organiza y vela la despedida de las actividades cotidianas y la transi- cin del da a la noche. Desde el punto de vista sub- jetivo el compaero les da seguridad y lo necesitan para abrazarlo durante la noche porque tiene que cuidarme" segn Tom, de 5 aos. A menudo hay pequeos rituales que los nios han de- sarrollados para s mismos, como por ejemplo en el caso de Lena (3 aos) que cierra los prpados de su gato de peluche, Benji. Slo entonces ella puede cerrar los suyos. La mayora de los padres estn conscientes de la importancia de la significacin de los com- paeros al ir a dormir y sistem- ticamente los integran en el ritual diario a la hora de ir a la cama. As como los compaeros brindan apoyo emocional en la transicin del da a la noche, para muchos nios tambin facilitan el pasaje de la noche al da. A la noche, a Hannah siempre se le permite mirar The Sandman" en el canal infantil. Luego toma una mamadera y se lava los dientes. Le leo una pequea ora- cin y una historia de buenas noches. Luego es hora de ir a la cama. Sin embargo su conejo de pe- luche no puede estar ausente, por ninguna razn. Ella lo necesita todava para abrazarlo y para lo- grar dormirse. Luego est satisfecha y se duerme profundamente" (Anotacin en la agenda de una madre de 30 aos; hija de 2 aos) Anna-Lena necesita a Ginger no slo por la noche cuando se va a dormir sino tambin cuando se levanta. Por las maanas todava le gusta tomar en mamadera su Kaba (bebida chocolatada). Mientras la toma sostiene a Ginger es sus brazos y la acaricia y estruja" (Anotacin en la agenda de una madre de 40 aos; hija de 4 aos) 9 En este caso los compaeros asumen la funcin de apoyo la que ayuda a restaurar el equilibrio ante una emocin que se ha vuelto desequilibrada. Se requieren ac los compaeros particularmente cargados de sig- nifcacin, que comunican familiaridad. La calidad de los materiales que se sientan bien al tacto, y que, por ejemplo, ni pinchen ni piquen, es tambin ventajosa. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 2. Brindar confort cuando las cosas van mal Algunos padres describen la forma en que los nios necesitan a sus compaeros en las urgencias par- ticularmente emotivas, cuando las cosas van mal para ellos. En esta circunstancia su presencia ayuda y reconforta en casos de enfer- medad o tiene efecto calmante en casos de heridas o accidentes menores. En das estresantes o malos", cuando se est muy cansado o luego de peleas, los compaeros estn siempre es- perando al lado del nio para reconfortarlo, apoyndolo en sus esfuerzos por volver a calmarse. Si ocurren confictos, por ejemplo, el compaero puede servir como apoyo emocional y ayuda a calmarse pero tambin como confidente, con la finalidad de lograr una higiene mental, con l los nios hasta pueden maldecir y quejarse y as alejar la inestabi- lidad emocional. Mi entras j ugueteaba en el sof, Raphael se cay del apoyabrazos al suelo. Estaba muy choqueado y comenz a llorar. Se levant ileso, lo tom en mis brazos. Luego quiso su chupete y su osito polar. Lo agarr fuerte en sus brazos y lo apretuj" (Anotacin en la agenda de una madre de 28 aos; hijo de 2 aos) A Jonas no se le permiti usar la computadora porque ya haba estado mirando la televisin. Hay discusiones, ala- ridos y gritos. Una real pequea pataleta. Jonas recibe la tarjeta roja y se va a su cuarto. Como tantas otras veces ahora necesita de alguien al que se pueda quejar. l lo hace con Brummi y con Elchi. Grita y les dice lo malos que son sus padres y que ha sido tratado injustamente. Muy instructivo para m como madre, cuando tengo la posibilidad de escuchar" (Anotacin en la agenda de una madre de 36 aos; hijos de 2 y 5 aos) 10 En este caso los compaeros asumen una funcin tranquilizadora. Son un lazo con lo familiar, con lo que ya conocen y como tal, proveen confanza para llegar tambin a dominar esta nueva situacin. Junto a ellos uno puede hacer frente a la vida cotidiana de esta manera y cada nueva experiencia aumenta la signifcacin que se les ha asignado. No se requieren cualidades particulares del material en este caso ya que, en cambio, son sobre todo los individuos y los desafos que han superado (con el apoyo emocional del com- paero) los que confguran esta asignacin de signifcado. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 3. Brindar seguridad ante situaciones de desafo Desde el segundo ao en adelante, como mucho, la experiencia de autonoma y de conciencia de actuar autnomamente se vuelve un tema importante del desarrollo infantil. En este caso el compaero puede brindar un puente y sirve como objeto transi- cional". Los nios lo asocian con la pro- teccin de la familia, la seguridad y la confanza. Como compaero, el peluche ayuda a los nios a enfrentar lo desco- nocido y a soportar ms fcilmente las cosas desagradables. Durante actividades al aire libre y en los desafos, brinda una conexin simblica con el hogar y de esta manera gradualmente ayuda al nio a descubrir y extender su propia in- dependencia. Dos situaciones con las que tropiezan frecuentemente, en las que la compaa del peluche es indispensable, son los viajes o las salidas que a menudo se combinan con quedarse a dormir en un ambiente que no les es familiar. Los peluches a menudo tambin estn pre- sentes en actividades tales como las visitas al mdico o ir a anotarse en la escuela. " Los ni os en real i dad no temen a la visita al dentista porque siempre les doy una moneda para la mquina de juguetes como premio. Pero Karina se siente ms fuerte y segura si lleva con ella su peluche fa- vorito. Cuando est en el consultorio del dentista pone a Piggy en su falda y lo aprieta muy fuerte. Incluso le agradece por ir con ella y porque todo sali bien" (Anotacin de una madre de 33 aos; hija de 5 aos) 11 En este caso los compaeros asumen una funcin emocionalmente intensifcadora. La situacin en s misma ya es agradable y los compaeros la cargan de signifcacin, intensifcan an ms este sentimiento. Adems del aspecto de auto involucramiento de esta estrategia el nio simplemente quiere pasar un buen mo- mento es tambin una cuestin de permitir que el peluche tambin lo pase bien. El sentimiento de em- pata el compaero, como objeto animado ahora tambin la pasa bien intensifca ms la signifcacin de la situacin. Esto crea un sentimiento de cuidado y responsabilidad como si se devolviera algo al peluche por lo que ha realizado" por el nio. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 4. Hacer que las cosas buenas sean an ms agradables El peluche favorito no slo sirve a los nios como com- paero en situaciones desconocidas o especialmente demandantes: tambin est presente durante acontecimientos particularmente agradables. Los nios disfrutan los buenos momentos de mimos con su compaero de descanso" a la hora del almuerzo o se reconfortan con ellos luego de un da estresante. Otros nios quizs preparen en un rincn una camita para su peluche para poder mirar un libro de figuras o ver un pro- grama de televisin junto a su compaero. Los viernes a Lukas se le permite quedarse levantado hasta ms tarde y nos acomodamos en el si- lln con papas fritas y gaseosas. Por supuesto la mantita, Toni y la jirafa tambin tienen que estar all. Toni y la ji- rafa son entonces envueltos en la mantita de lana y miran TV junto a nosotros. En- tonces, todos tenemos menos espacio en el silln porque los animales tambin deben estar cmodos." (Anotacin en la agenda de una madre de 41 aos; hijo de 4) 12 En este caso los compaeros asumen la funcin de sustitutos que vuelven a experimentar la situacin. Ellos deben soportar la situacin una y otra vez en lugar del nio. Esta vez, sin embargo, el nio est en la posicin del ms fuerte. De esta manera, segn la experiencia individual, la de desamparo, por ejemplo, o de deni- gracin o simplemente el signifcado atribuido a dicha experiencia, sta puede ser manejada. La experiencia subjetiva del nio se refeja en pequeas interacciones informales (Ahora no te portes as"; Correcto, ahora te voy a poner all abajo, qudate quieto"; o incluso Esto es muy importante para ti ahora, no debes tener miedo"). Para los padres esto es una oportunidad maravillosa para escuchar a escondidas" sin perturbar a sus hijos y aprender algo sobre su visin de las cosas. Los nios en edad preescolar frecuentemente manejan las experien- cias cotidianas a travs de la dramatizacin. La situacin de si- mular" les permite recrear experiencias y as hacerlas manejables y controlables. En varias ocasiones los padres observaron cmo sus hijos incorporaban a sus compaeros favoritos al juego. En estas situaciones a menudo tiene lugar una inversin del papel por el cual el compaero asume el del nio. Los nios vuelven a re- presentar una situacin que han experimentado ellos mismos, por ejemplo, una visita al mdico, lavarse el cabello o una si- tuacin confictiva en el jardn de infantes, con su compaero como sustituto de ellos mismos. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 5. Dramatizar durante el procesamiento de la experiencia "Cita de Leon con el pediatra para un chequeo. Las citas con el mdico no son particularmente las favoritas de Leon. Se le permiti que llevara su osito en el auto pero tena que dejarlo ah (si lo olvidaba, no lo iba a tener en la cama a la noche). Luego de la visita al mdico, su osito tuvo que soportar todo el tratamiento mdico: ser pesado y medido, jugar a la pelota, recibir una inyeccin". (Anotacin en la agenda de una madre de 33 aos; hijo de 3) 13 Los nios tienen necesidad de gua, consuelo y reconocimiento. En este caso, el compaero asume un papel ilustrativo por medio del cual el nio muestra que ha comprendido algo. Sabe lo que est bien o mal. En sus dramatizaciones demuestra su conocimiento y se reasegura a s mismo de secuencias especfcas de ac- ciones, de reglas y de las consecuencias de transgredirlas tanto para su propio benefcio como para el de los otros. Al mismo tiempo el nio est en posicin de poder, puede determinar la situacin, la comprensin de las secuencias de accin y reconocer su voluntad de adherir a las reglas. La calidad del compaero ac se ma- nifesta sobre todo a travs de la personalidad y signifcado que el nio le atribuya. Los rasgos de persona- lidad" incorporados en el objeto, por ejemplo una expresin facial pcara o adorable, pueden ayudar ac. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 6. Dramatizar las confrontaciones con las reglas Cuando el sustituto del nio, peluches y muecas, actan indirecta- mente por ellos en tareas de desarrollo, en problemas cotidianos o en deseos, las reglas, por ejemplo las que los padres han establecido y que ya han sido aprendidas, pueden ser ensayadas una y otra vez por los mismos nios a travs de una objetivacin, utilizando sus peluches y puede as ser memorizada y consolidada en el curso de su representacin.
Luca ha ido al toilet. Est en el bao con su panda. Yo voy y Luca me explica que el panda tam- bin necesita ir al toilet (): Y Panda tambin tiene que lavarse las manos, no papi? Papi: Si, grandioso! Acta como si el panda tambin se fuera a lavar solo. Ante lo cual yo (papi) tengo que intervenir por razones prcticas: el agua es salpicada por todos lados. Luca se seca las manos y el panda tambin, ayudado por Luca. Luca: Panda fue realmente un buen chico!" (Anotacin en la agenda de un padre de 33 aos; hijo de 3) Algunos nios tambin usan sus peluches para explorar lmites, indi- rectamente, a travs del juego. El peluche hace las cosas que real- mente no estn permitidas. Mara Linn est jugando con Froggy delante de ella. Luego es- cucho que juguetea y dice palabrotas. Al preguntarle el porqu y a quin le dijo boludo, me mira con verdadera inocencia y dice ya consciente que poda hacerme enojar: 'l, all, l lo dijo: l siempre lo dice.' Not que ella pone en boca de su sapo ciertas palabras que no se usan ac en casa. Y luego tengo que retarlo, ella casi nunca lo har por ella misma" (Anotacin en la agenda de una madre de 34 aos; hija de 3) 14 En este caso los compaeros asumen la funcin de amiguitos imaginarios. Son utilizados libremente segn el compaero que el nio necesite en ese momento. Con ese fn el compaero especial es particularmente ade- cuado debido a su carga emotiva. Sin embargo, otras muecas o peluches tambin pueden asumir papeles equivalentes. La calidad en este caso puede provenir de la coherencia del compaero en su papel como perro, gato, per- sona, etc., pero tambin de su versatilidad para el juego" si se lo puede sentar o si puede usar un collar, etc. En esta rea funcional los juguetes con licencias o juguetes cuyo personaje est predeterminado por su forma material, tambin pueden ser usados como estmulo para el juego. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 7. Dramatizar en los juegos de fantasa En las actividades ldicas de este tipo, a menudo se ven involu- crados los padres y otros nios. El peluche adquiere un papel muy especfco que se lo atribuye el nio que adems, a me- nudo, est relacionado con las cualidades tpicas de este animal en particular. Los tigres, por ejemplo, saltan a travs de neumticos en las funciones circenses, los conejos tienen que ser tratados en clnicas veterinarias y los pe- rros realizan destrezas o acom- paan a la polica en la cacera de criminales. En algunas situa- ciones las experiencias en los medios tambin brindan el es- tmulo para los escenarios de juego. Jannik tiene un amigo en el barrio. Los dos comienzan a jugar al polica y el ladrn. David se convierte en un perro de polica y se le da una caja de cartn que es como la casilla de su perro. Por supuesto las esposas tambin forman parte del juego y de tanto en tanto David tambin es esposado. Ms tarde todos los presentes son invitados a un bien ensayado drama policial en la habitacin de los nios. David juega con ellos y Jannik lo va a buscar a su casilla para poder ir juntos a cap- turar al ladrn. (Anotacin en la agenda de una madre de 32 aos; hijos de 5 y 2 aos) Anna Lena est jugando al cine en su cuarto. A menudo ha visto Mama Mirabelles Home Movies en la TV (Dibujo animado en el canal PlayhouseDisney). Anna Lena nos invita mami y papi al cine en su cuarto y vamos a ver una pelcula (slo es un simu- lacro). Un pedazo de tela hace las veces de pantalla y Anna Lena comienza su pelcula con un telfono celular de juguete. Mientras nosotros nos sentamos en bancos infantiles, Ginger se sienta en una canasta en primera fila" Anna Lena apaga todas las luces excepto una lmpara y simula que nos muestra una pelcula. Por supuesto hay algo rico para comer (si- mulado) para la audiencia (Ginger, mami y papi)" (Anotacin en la agenda de una madre de 40 aos; hija de 4) 15 En este caso los compaeros asumen la funcin de objetos a ser cuidados; en otras palabras, los nios se ocupan de ellos y, en juegos imaginarios, los tratan como a seres vivos con sus propias necesidades. El sumi- nistrar cuidados tiene ac dos aspectos, como ha sido a menudo sostenido en la discusin sobre el tema, en el discurso feminista: es el acto de cuidar pero tambin el sentirse bien por cuidar a los otros lo que adicional- mente tiene mucho que ver con sentimientos de la propia importancia. Particularmente cuando llega un her- manito sta es una hermosa experiencia pero tambin implica un mensaje para los padres: Yo tambin soy importante, puedo hacerlo." Y en un nivel subconsciente: Tambin me gustara volver a ser mimado". En este caso la calidad del juguete es medida sobre todo en trminos de la versatilidad de la aplicacin por ejemplo la posibilidad de poder cambiar sus paales y de vestirlo" etc. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 8. Dramatizar juegos en que se brindan cuidados Los compaeros son, hasta cierto punto, cuidados con mucho cario. Al igual que las dramatizaciones tpicas de madrepadrehijo, ocurren varios escenarios en la vida cotidiana en la que las muecas y peluches son alimen- tados, lavados, vestidos, cambiados, acostados, llevados a pasear o se les cambia los paales o ropas. Estas actividades ldicas se encuentran ms frecuentemente entre las nias pero los varones tambin se ocupan de sus compaeros con responsabilidad y los tratan con cuidado. Por ejemplo, antes, Karina de 5 aos, no se interesaba por sus mu- ecas Bella y Louisa. Ahora desde que naci su hermanita Maxime las muecas se han convertido en su primordial inters. Bella es una mueca parlante que incluso hace ruidos cuando sorbe de su mamaderita. Por eso, a Karina le gusta drsela. En cambio a Louisa siempre le cambia sus paales y la lleva a la cama envuelta en una frazada." (Anotacin en la agenda de una madre de 33 aos; hija de 5) 16 En este caso los compaeros asumen una funcin auto tranquilizadora. Son compaeros de conversaciones parasociales y de esta manera ayudan a articular los sentimientos, organizar las ideas o expresar deseos: un paso importante en el desarrollo de una identidad propia sana. II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana 9. Compaero de conversacin en las refexiones Incluso los preescolares ya construyen dilogos internos" diferenciados en los cuales expresan la manera en que ex- perimentaron las cosas, su perspectiva y en qu direc- cin les gustara desarrollarse ms. Contrariamente a los de nios mayores y adultos, sin embargo, estos dilogos internos" estn en parte ar- ticulados externamente. Ac a menudo se asigna un papel importante al compaero cuando los nios re- latan cmo fueron las cosas para ellos y, en un di- logo imaginario con el juguete, tratan de tranquili- zarse en lo relacionado a su propia posicin. Karina, de cinco aos, est pre- ocupada con la idea de tener su propia mascota" y lo habla con su peluche. Hoy vimos una gatita beb y conversamos sobre si podamos traerla a casa con nosotros. Karina lo desea mucho!" Antes de ir a dormir ella agarra su pequeo topo de juguete: Voy a tener la gatita realmente? Mis padres me lo prometieron pero los padres a veces tambin dicen mentiras Qu piensas t? Te gustara una gatita beb tambin? Es tan dulce!" El topo se convierte en su compaero de conversacin y en su consejero. (Anotacin en la agenda de una madre de 33 aos; hija de 5) 17 II. Lo que signifcan los compaeros de la infancia en la vida cotidiana Apoyo emocional para sortear la vida cotidiana La vinculacin afectiva es un factor clave en la salud de los menores. 9 Como objetos transicionales los peluches permiten al nio crear las condiciones emotivas de una relacin con lazos afectivos. En el proceso ellos dan se- guridad, calor y confort. El nio necesita estos sentimientos a fn de poder considerar nuevas situaciones y expe- riencias como desafos y no como amenazas. Visto as, los compaeros infantiles son estrategias elegidas para sortear la vida cotidiana y parte de sus mecanismos de auto curacin. Las cualidades del material como la suavidad, el tamao adecuado para el propsito en cuestin (por ej., que se pueda acomodar bajo el brazo para mimarlo, la facilidad para ser transportado, etc.) son ventajas en este caso. En s mismo es el nio, sin embargo, el que le da un alma" al compaero y el que lo carga de signifcacin. Cada vez que se usa al compaero, la signifcacin que se le asigna crece. Es el nio, a travs de su compromiso emo- cional, el que da al objeto una personalidad sea un peluche, una mueca o cualquier otra cosa. Por medio de la educacin, el proceso de asignar signifcacin puede ser apoyado y, al menos hasta cierto punto, guiado. Se cree que la mayor infuencia que se puede ejercer sucede cuando se denigra deliberadamente el objeto y el amor del 9 En psicologa la teora bonding"(vnculos afectivos) describe la necesidad de los seres humanos de construir relaciones cercanas con seres hu- manos, prjimos, que se distingan por sentimientos intensos. Fue desarrollada por el psiclogo infantil britnico John Bowlby y por la psicloga canadiense Mary Ainsworth. La necesidad del ser humano de vnculos afectivos es tan fundamental como la necesidad de alimento, de ropa y de sexualidad. nio por su compaero. Este rechazo emocional del nio y la denigra- cin de sus mecanismos de defensa lleva a una herida psicolgica del nio que, de ser posible, debe evitarse. Compaeros para auto consolarse Los compaeros son sistemticamente adoptados para los juegos de simulacin en que los nios reproducen lo que han vivido y experimentado y lo desarrollan an ms. El proceso tiene lugar bajo la forma de comunicacin con uno mismo (con- versaciones con uno mismo y con el compaero) o comunica- cin con otros (padres, otros nios). De esta manera el juego crea un espacio simblico para procesar la experiencia vivida. En este juego las impresiones determinadas externamente se vuelven expresiones auto determinadas. A travs de esta forma eficiente de desarrollo de la identidad, los nios equilibran las heridas menores a su autonoma, al tratamiento respetuoso o al reconocimiento, que experimentan con no poca frecuencia. En este proceso, el compaero es una contribucin al auto consuelo y, en un sentido ms amplio, al mantenimiento de la salud psicolgica, selec- cionado y moldeado por el mismo nio. Una sensibilidad correspondiente se requiere cuando se trata de dramatizaciones o cuando se interviene en ellas. Para los padres, el juego simblico es, de hecho, una posibilidad para aprender ms sobre la vida interior del nio, si sin perturbar al nio se involucran en el juego como observadores o participantes bajo la direc- cin del nio. 18 Mi hijo necesita a su peluche/mueca III. Realidades acerca de las funciones de los compaeros 1. Qu funciones se encuentran, entre qu nios y con qu frecuencia? Las agendas cualitativas permiten una comprensin del uso cotidiano y la signifcacin de los peluches y mu- ecas qu, hasta ahora, es nica. Con el fn de ir ms all de estos casos individuales y para reunir afrmaciones sobre la frecuencia y tambin sobre las tendencias especfcas en cuanto a edad y gnero, como paso siguiente, se realiz una investigacin sobre las funciones tpicas en un nivel representativo. 708 madres de nios de entre 1 a 6 aos fueron interrogadas sobre hasta qu punto las trece funciones de los compaeros, ordenadas en una escala de cuatro puntos, podan tambin ser encontradas en las vidas cotidianas de sus hijos. 10 a la hora de dormlr como apoyo emoclonal cuando las cosas van mal porque es una poseslon personal por dlverslon y [uego durante aconteclmlentos especlales para [uegos actlvos para culdarlo expresar sentlmlentos usando al companero como sustltuto como condente de secretos para [ugar [uegos de fantasia para dramatlzar experlenclas para probar los limltes para hablar del [uguete con los amlgos o % :o % zo % o % (o % o % 6o % ;o % 8o % po % :oo % po,z % 8;,; % 8,: % 8z,p % 8:,( % ;6,z % 6(, % 6:,( % 6: % 8 % 8 % (p, % (8,6% Funciones que los peluches y muecas tienen para los nios, segn sus madres (n=526, dos recuadros superiores: todas las madres cuyos hijos tienen al menos un peluche favo- rito y que concuerdan total y completamente o, lo ms posible, con el tema pertinente) Una vez ms, el informe brinda una prueba impresionante de la gran signifcacin atribuida a los peluches y muecas favoritos. 10 Distribuido en cupos de acuerdo a la edad y sexo de los nios, al mayor nivel de educacin de la cabeza del hogar y dividido de acuerdo a la regin federal y al tamao de la comunidad, estado civil de la madre; dirigido por Konkids & Youth. 19 III. Realidades acerca de las funciones de los compaeros 2. Tendencias segn la edad y el gnero Los compaeros acompaan a los nios a la hora de ir a la cama Virtualmente todos los nios, en especial los de 1 a 4 aos, estn acompaados por su peluche o mueca favoritos a la hora de ir a la cama. Slo a la edad de 5 o 6 aos hay una minora de nios (5 %) que nunca utilizan a sus compaeros de esta manera. Los compaeros son un apoyo emocional cuando las cosas van mal Si bien el 85 % de los nios de entre 1 y 2 aos usan a sus compaeros de esta ma- nera, entre los de 3 a 6 aos la cifra crece a 89 %. Virtualmente no hay nios que no usen a su peluche o mueca favoritos de esta manera. Los compaeros acompaan a los nios durante acontecimientos especiales Slo 2 de cada 10 nios no usan a sus compaeros de infancia para acompaarlos en acontecimientos especiales, tales como viajar o en visitas al mdico. La proporcin es particularmente alta entre los nios de 3 a 4 aos. Es este caso, el peluche o mueca favoritos acompaan virtualmente a todos los nios, al menos algunas veces. Pero entre los de 5 a 6 aos tambin 3 de cada 4 todava confan en el compaero para lograr seguridad emocional cuando enfrentan demandas especiales las nias an ms frecuentemente y por ms tiempo que los varones. Los compaeros son posesiones personales y smbolos de estatus. De acuerdo a declaraciones de sus madres, para ms del 80 % de los nios de 1 a 6 aos es importante que su compaero sea algo que le pertenezca slo a l. Los peluches a menudo son la primera posesin personal con una gran signifcacin emocional. Esta funcin es importante para todos los nios, pero desde el tercer ao de vida en adelante aumenta an ms. Esto tambin se aplica a la signifcacin que los compaeros tienen para establecer el propio estatus en relacin a los coetneos. Esto tiene tambin un papel algo subordinado incluso entre los nios de 1 a 2 aos pero en el caso de los de 3 a 6 esto es importante para ms de la mitad de ellos, algo ms temprano entre los varones que entre las nias. Expresar sentimientos utilizando a los compaeros como sustitutos Incluso entre los nios ms jvenes, los peluches y muecas favoritos ya son utilizados por ms de la mitad de ellos para la expresin sustituta de sentimientos y necesidades, algo observado algo ms frecuentemente entre los varones que entre las nias. Desde el tercer cumpleaos en adelante, slo 1 nio entre 10 nunca usa al com- paero de esta manera.
20 Los compaeros como confdentes de los secretos A veces los nios tambin utilizan a sus muecas o sus peluches para confarles algo. Esta funcin se vuelve importante para muchos nios y nias particularmente desde el tercer cumpleaos en adelante. Revivir experiencias con los compaeros Ms de la mitad de los nios necesita a sus compaeros para revivir situaciones que han experimentado. Mientras las madres no ob- servan esto tan a menudo entre los nios de 1 a 2 aos, en el caso de los de 3 a 4 esta funcin asume importancia para muchos nios (ms del 72%). Luego, particularmente entre los nios de 5 a 6 aos, se vuelve de nuevo, notablemente menos importante. Juegos de fantasa con los compaeros A pesar de que es raro que tengan un papel clave ya entre los nios de 1 a 2 aos, los juegos de fantasa con el compaero se vuelven importantes para los de 3 a 6 aos, algo antes y ms a menudo entre los varones que entre las nias. Probar los lmites con los compaeros a travs del juego Alrededor de la mitad de los nios ocasionalmente tambin usan a sus peluches y muecas favoritos para probar los lmites a travs del juego. Las madres ya observaron esto entre los nios de 1 a 2 aos y en el caso de los de 3 a 6 aos es aproximadamente la mitad de ellos varones y nias en igual medida los que utilizan a sus compa- eros para probar y descubrir lo que sucede si uno no adhiere a las reglas. Cuidar al compaero Al menos de vez en cuando, los nios cuidan de sus peluches o muecas favo- ritos con afecto. Esta experiencia de brindar cuidados", por ej., ayudar y brindar afecto y recibirlo a cambio de ello, con la imaginacin, ya tiene un papel entre la mitad de los nios de 1 a 2 aos pero luego, desde los 3 en adelante, es to- dava ms frecuentemente signifcativa. Entre las nias es algo ms habitual que entre los varones pero incluso entre ellos el cuidar al compaero todava tiene un papel muy importante para 1 de cada 4 nios. III. Realidades acerca de las funciones de los compaeros 2. Tendencias segn la edad y el gnero 21 IV. Los compaeros desde la perspectiva del nio 1. La experiencia sensual Las anotaciones en las agendas y los informes de los padres dan una buena perspec- tiva general de las observaciones y percepciones de los mismos. Pero Qu dicen los mismos nios sobre sus compaeros? Cul es para ellos la cualidad especial de su peluche o mueca favoritos? Obviamente por razones relacionadas con la edad sus posibilidades de expresarse son todava limitadas pero igualmente desde su pers- pectiva pueden contribuir con ms detalles muy importantes acerca de lo que hace que este juguete en particular sea tan importante. 53 nios de entre 3 a 6 aos nos dieron informacin en entrevistas individuales. Ac abajo hay algunos pasajes del resumen que completa con ms perspectivas, las funciones derivadas de los puntos de vista de los adultos. Preguntados sobre qu hace que su pe- luche sea tan especial y adorable, la ma- yora de los nios mencionan las pro- piedades tctiles de su compaero. La variedad de respuestas indica lo im- portante que es para los nios la natu- raleza del material especfico de su ju- guete favorito. En las descripciones infantiles las intensas experiencias sensuales con sus peluches surgen claramente. Jasmin, de 6 aos, por ejemplo, lo asocia con su par de mantitas, Bob y Bobby": Ellas pueden fruncir sus cabezas y porque siempre puedo envolverlas alrededor de mi cuello." Para Max (3 aos) la textura blanda de su peluche es importante por otra razn. En la entrevista seala que el rasgo especial de su osito que tambin se llama Max es, que se lo puede realmente estrujar, se lo puede estrujar realmente fuerte". Por el mismo simbolismo los preescolares pueden tambin identifcar qu es lo que les molesta de otros peluches. En la entrevista Luis (3 aos) enfatiza las cualidades tc- tiles de su peluche y trata de des- cribir su sensacin esttica: E: Por qu te gusta tu osito Fritz? L: Porque tiene una piel tan suave y porque es tan blando y amoroso. Y tiene perlas adentro. Nina (4 aos) le cuenta al entrevistador acerca del peluche con el que no juega muy a menudo: No me gusta mucho el loro. Tiene una especie de botn arriba y no me gusta eso. Es duro y es est- pido. Yo quiero algo suave". 22 Los nios colocan su experiencia sensual con el compaero dentro de un contexto. Por ejemplo, Julian de 5 aos relata: Luego me acurruco realmente muy cerca de l, para no tener pesadillas". Giulio de 5 aos describe cmo su compaero Elchi lo ayuda a arreglrselas con los programas de televisin que lo asustan. La experiencia tctil de posibilidad de abrazar" brinda seguridad y ayuda en el manejo de situaciones emocionalmente perturba- doras. Desde la perspectiva de alguien de afuera se podra hacer la crtica de por qu si un nio est evidentemente asustado con un programa se le permite verlo. Esto es ciertamente una ob- servacin justifcada. Sin embargo, desde el punto de vista del desarrollo del nio ste es de cualquier manera un paso abso- lutamente importante porque con o sin la televisin el nio va a encontrarse con sentimientos de tensin y es una tarea del individuo aprender a sobrellevar esos sentimientos. El compaero se convierte en un apoyo emocional que ayuda al nio a tolerar esas reas emocionalmente perturba- doras y a manejarlas. Los peluches o muecas favoritos ayudan a los nios a soportar las situa- ciones cargadas de ansiedad, por ej., cuando los padres no estn en la casa. Alissa, de 4 aos, por ejemplo, relata cmo su mueca una vez la ayud: ella estuvo atenta para asegurarse que nadie entraba cuando estaba sola, sin papi y mamitambin estuvo atenta a la noche. Luego pudimos dormir fue en las vacaciones". En las expresiones de los nios de 4 aos queda claro hasta qu punto se le ha dado una personalidad a la mueca y hasta qu punto sirve como pantalla para la proyeccin de los propios sentimientos, ya que "ella" estaba sola en la casa. De la entrevista: G: En este programa llega una parte en que siempre me asusto y en- tonces l me protege. Entrevistador: Qu programa es ese? G: Tintin E: Entonces te asustas? G: um (asiente) E: Y Elchi siempre mira el programa contigo? G: um (asiente) E: Y qu hace entonces? G: Me protege. E: Y cmo lo hace? G: l simplemente me abraza IV. Los compaeros desde la perspectiva del nio 2. Seguridad y calidez 23 En las declaraciones de los nios se advierte cmo los peluches o muecas favoritos refejan sus propios senti- mientos o cmo se entremezclan con su propio mundo emocional. Ebru, de 5 aos, por ejemplo, informa sobre su peluche conejo Hexe que debe estar con ella a toda costa, cuando estoy sola porque una vez estuve sola y entonces ella tuvo que llorar." El compaero se convierte en la pantalla donde se proyectan sus propios estados emocionales que, de esta ma- nera, pueden ser articulados y as se los puede manejar. Algo que los padres no pueden ver y que una vez ms slo emerge con cla- ridad a travs de las declaraciones infantiles, es la signifcacin de los com- paeros como socios confables en una relacin que concuerda con el es- tado mental del nio particularmente cuando no hay nadie presente o nadie tiene tiempo para ellos. Los peluches estn all cuando los nios sienten que han sido dejados solos, les dan un frme equilibrio y funcionan como com- paeros de conversacin y de esta manera contribuyen, no en poca medida, con poder tener resis- tencia psicolgica. Para los nios, el compaero tiene una personalidad y est cuasi vivo. Intuitivamente, le atribuyen sentimientos y una voluntad personal. De hecho, sin embargo, establecen una relacin imaginaria (relacin parasocial"), que permite al nio experimentar y formarse a s mismo. Este momento de auto involucrarse distingue al compaero favorito de los otros peluches o muecas. Benno, de 3 aos, por ejemplo, claramente distingue a su compaero, su peluche Lumpi, de sus otros peluches. Juego con todos mis juguetes. Pero slo Lumpi me acompaa a todos lados donde voy, y quiere meterse en todo lo que hago". Lo necesi to para jugar y para estar bien y para no estar tan sola Siempre cuando es viernes o lunes o jueves porque mi mami y mi papi no juegan con- migo. Entonces slo tengo que agarrar a mi Pluto." (Nadine, 5 aos) IV. Los compaeros desde la perspectiva del nio 3. Espejo y ancla emocional 24 (o % % o % z % zo % : % :o % % o % o s l t o ( % z6 % p e r r o :: % z % c o n e [ o p % :z % o s o p o l a r ; % 6 % g a t o % 6 % a n l m a l s a l v a [ e 6 % a n l m a l d e g r a n [ a 6 % a n l m a l e x o t l c o ( % c r l a t u r a d e f a n t a s i a 6 % nlnos de hoy nlnos de antes V. Compaeros de ayer y de hoy 1. Textura En 2007, la Fundacin Posibilidades para los nios a travs del juego" dirigi un estudio de 1.000 hombres y mujeres de entre 16 y 69 aos acerca de las muecas y peluches de su niez. 11 Esto permite al menos una cuida- dosa comparacin con los resultados del informe de las madres relacionados con los compaeros de sus hijos de entre 1 y 6 aos de edad. 8o % ;o % 6o % o % (o % o % zo % :o % o % anlmal peluche 6p % (z % muneca :p % z6 % panales de tela 8 % gura de plastlco ( % nlngun [uguete favorlto : % z6 % nlnos de hoy nlnos de antes Los compaeros en la comparacin entre generaciones Entonces, al igual que hoy, el osito de peluche est al tope de la lista Tambin en tiempos pasados los ositos, perros y conejos estaban entre los peluches ms populares. En la comparacin entre genera- ciones, la significacin del osito como compaero, ha creci do, mientras que los compaeros pe- ludos como los animales salvajes o de granja, apenas tienen lugar entre los nios de hoy; ahora su lugar es ocupado por ms criaturas fantsticas. 11 Fuente: Stiftung Chancen fr Kinder durch Spielen" (Fundacin Posibilidades para los nios a travs del juego") (ed); Grundlagen-Untersuchung Puppen-Teddys-Stofftiere in der Kindheit. (Investigaciones bsicas: muecas, ositos y peluches en la infancia") Los compaeros fueron y son importantes para los nios Ya sea que tengan forma de mu- eca, osito o peluche, un compa- ero era y es una importante parte de la niez en Alemania. El 85% de los adultos de entre 16 y 69 aos crecieron con sus propios peluches o muecas. Ms de los dos tercios todava recuerdan haber tenido un compaero Preferido". Alrededor de la mitad de los adultos que tu- vieron un compaero de infancia importante de este tipo todava lo tiene hoy. Comparacin entre generaciones, tipos favoritos de peluches 25 V. Compaeros de ayer y de hoy 2. Funciones Los adultos de hoy recuerdan que tambin tenan muecas, ositos y peluches en su infancia y que estos tenan una gran signifcacin emocional. como condente de secretos para dlverslon y [uegos porque es una poseslon personal como apoyo emoclonal cuando las cosas van mal a la hora de lr a dormlr o % :o % zo % o % (o % o % 6o % ;o % 8o % po % :oo % 6: % 8% 8 % 6 % 8 % p % 88 % ; % po % 6p % hoy ayer Comparacin entre generaciones: funciones de los compaeros 12 (2 grupos superiores: interrogados que acordaron completamente, o lo ms posible, con la afrmacin pertinente) Ha habido incrementos, por ejemplo, en la signifcacin del peluche favorito como compaero a la hora de ir a dormir o cuando las cosas no van tan bien para los nios. Una razn posible para esto es que gracias a los ma- teriales, mejorados y ms suaves los factores de utilidad y de posibilidad de abrazarlos" de los compaeros de hoy, han aumentado signifcativamente. Antes, las muecas articuladas o de cermica eran mayormente, desde el punto de vista del material, signifcativamente menos adecuadas para ponerlas en el brazo para ir a dormir o para estrujarlas, cuando los nios no se sentan bien. En tiempos pasados, los compaeros eran tambin usados menos frecuentemente como amigos de juegos, al menos en el recuerdo. Ac tambin uno podra presumir que en el presente, con los animales peludos y las muecas, se puede jugar ms a menudo y con ms facilidad. Sin embargo, una funcin que realmente tena ms signifcacin en tiempos pasados, al menos en el recuerdo, era el hecho de que los compaeros eran posesiones personales. Casi todos los analizados de entre 16 y 69 aos recordaron que su favorito era algo que les perteneca slo a ellos y era algo muy propio. Considerando el con- texto actual del amueblamiento de las habitaciones de los nios y la manera en que se sobreentiende que in- cluso los nios pequeos tienen derecho a tener posesiones (desde cajas de msica a juguetes varios), esto es fcil de entender. Los compaeros de la niez eran importantes para las dos generaciones anteriores y todava hoy no han perdido nada de su poder. 12 Hoy: 708 madres con nios de entre 1 y 6 aos, analizadas en 2009 (respecto a sus hijos) Ayer: 1.000 hombres y mujeres de entre 16 y 69 aos, analizados en 2007 (respecto a su niez) 26 En Alemania tres de cada cuatro nios tienen al menos un compaero. Ms an, uno de cada cuatro nios de entre 1 y 6 aos dirige su afecto hacia un solo y bien especfco peluche o mueca. En su mayora estos compa- eros ya fueron seleccionados en los tres primeros aos de vida. Los varones se deciden mayormente por los pe- luches animales, las nias desde su tercer cumpleaos tambin eligen muecas favoritas. Los ositos estn entre los peluches ms populares para los nios de Alemania seguidos por los perros y conejos. En la comparacin entre generaciones, tambin el osito era el compaero ms frecuente pero esta frecuencia ha aumentado an ms entre los nios de hoy. Igualmente, en comparacin con generaciones pasadas, se puede observar una tendencia hacia los compaeros de piel o felpa, cuya naturaleza material es ms adecuada para abrazar y jugar. Ac, un signo tpico de calidad en los peluches y muecas se vuelve una oportunidad para el juego de los nios. Gracias a la naturaleza de su material, con sus cualidades tctiles especfcas, ellos se prestan no slo para jugar sino, sobre todo y tambin, para la provisin de momentos sensuales que pueden ser experimentados de ma- nera muy concreta. En la negociacin de la vida cotidiana, los compaeros comunican seguridad, apoyo, abrigo y confort a los nios y siempre se puede confar que ellos estn presentes como sostn emocional. Los peluches y muecas favoritos poseen mayormente una carga simblica, una especie de resonante signifcacin invisible. Desde la perspectiva de los nios poseen almas" y tienen habilidades muy especfcas o necesidades que los nios les atribuyen. Adems de cumplir con las funciones emocionales de un compaero, en la vida cotidiana hay varias situaciones en que los peluches favoritos y muecas actan como compaeros de juego. Ellos son utilizados deliberada- mente por los nios en juegos donde se fnge con los cuales se comprenden y luego desarrollan cosas que han padecido y experimentado. Los compaeros reviven situaciones que el mismo nio ha experimentado, como sus sustitutos, se comprometen indirectamente con tareas de desarrollo, problemas cotidianos o deseos, son VI. Resumen cuidados en juegos imaginarios o toman un papel determinado por el nio en juegos de fantasa o dramatizaciones. Los compaeros son multifuncionales. Los peluches y muecas favoritos son en gran parte navegantes entre realidades (en el juego) y son empleados por los nios de variadas maneras. Por esta razn deben ser los compaeros ms adecuados posibles para sobrellevar la vida cotidiana y para la auto curacin y amigos tan creativos como sea posible para los procesos de compromiso con el ego, el s mismo y la sociedad. Adicionalmente, los compaeros tienen funciona- lidad no slo para la persona a la que pertenecen sino tam- bin para otros, y as pueden servir como una especie de co- municador y mediador entre padres e hijos. 27 VII. Consejos para padres 1. Los compaeros y la psique de su hijo (Dimensin psicolgica) Los compaeros son importantes: permita y aliente a su hijo para que establezca lazos con ellos y para que les den un alma" Los nios necesitan lazos emocionales sobre todo con sus padres. Esto les da seguridad y la confanza para comprometerse con el mundo. Los compaeros son llamados objetos transicionales, los cuales dan seguridad emocional. Forman parte de los poderes de auto curacin del nio cuando las situaciones se vuelven difciles y ayudan a la construccin de la identidad. !Aliente a su hijo a establecer un lazo con su compaero y a que le d un "alma"! Juegue con ellos! Dele Ud. tambin un alma" a un peluche, hgalo hablar y ofrezca a su hijo un espacio comn para la comunicacin. Los compaeros son parte de la individualidad de su hijo Los peluches y muecas favoritos son para los nios, algo ms que objetos materiales. A menudo tienen un alto grado de carga emocional y son compaeros en sobrellevar la vida cotidiana y en procesar la experiencia, as como tambin en la asimilacin de reglas. !Sea sensible cuando hace alguna observacin! Si uno denigra al peluche, al hacerlo se daa al nio. Si se denigra el amor del nio por su peluche, al hacerlo tambin se denigra el mundo emocional del nio. Cada nio es diferente La relacin con los peluches y muecas vara de un nio a otro. Muchos tienen uno o ms compaeros, algunos, sin embargo, no tienen ninguno. En esto no hay mejores" o peores". Sea feliz con la forma de ser de su hijo! 28 VII. Consejos para padres 2. Qu hace que sea un buen compaero? (En cuanto al material) Seguro, verosmil y fuerte durante aos y aos Los compaeros, obviamente deberan estar libres de sustancias riesgosas y de componentes peligrosos o (es- pecialmente para los nios ms pequeos) libres de pelusas. Los compaeros deberan ser tan verstiles como sea posible en la composicin de sus materiales: blandos para la hora de ir a la cama, sufcientemente resistentes para las salidas, lo sufcientemente fexibles para los juegos, etc. Adems deben resistir mucho a menudo se ensucian y tienen que soportar muchos golpes, estrujamientos y viajes. Un compaero de infancia es lavado ms de 100 veces y se manipula y se juega con l, ms de 1.000 veces Tenga cuidado con la calidad del material y de la factura! Posibilidad para la fantasa Los compaeros de infancia deberan ofrecer varios estmulos para el propio auto redescubrimiento y para el juego. Con este propsito las cualidades especfcas tales como una cara amigable o una cabeza y cuerpo que permitan el juego, son importantes. La forma del cuerpo de un osito se asemeja al del cuerpo humano e invita a vestirlo, un perro con sus cuatro patas invita a llevarlo con una correa o a atarle un carro. Los estmulos son nece- sarios para estas varias formas posibles de uso, pero queda librado a la imaginacin. Si todo est ya diferenciado y predefnido ropas, corona, peinado, accesorios, etc. seguramente esto atrae a los nios pero slo pueden jugar con l por su propia iniciativa, slo en cierta medida. Asegrese que no est todo predeterminado! Sea consciente de los valores que lo acompaan El compaero de su hijo personifca algo con su presenta- cin, con el material y con las referencias (por ej. un pro- grama de TV). Las muecas tienen un color de piel, los peluches hacen referencia a tipos especficos de ani- males y los personajes, a programas especfcos, etc. La mueca Barbie personifica una mujer idealizada. Esto tiene aspectos positivos (valorizacin de las mujeres, belleza, etc.) pero tambin problemticos (fsicos de avispa, belleza estereotipada, principios materialistas). Sea muy consciente de estos valores! 29 Mostrar comprensin y reconocimiento La actividad educativa debera siempre incorporar la perspectiva del nio. Con buenas intenciones en mente intente comprender para qu utiliza su hijo a sus peluches y juguetes y si y cundo busca uno o ms compaeros. Mire las cosas desde la perspectiva de su hijo! Consejo prctico: Slo sintese en un rincn con un caf en un momento de tranqui- lidad y (sin ser advertido) observe a su hijo cuando juega. VII. Consejos para padres 3. Lo que pueden hacer los padres (desde la dimensin educativa) Menos es ms Los nios invisten con almas" a sus compaeros y los cargan emocionalmente. Esto, sin embargo, no puede su- ceder con todas las muecas o peluches que les gustan a los nios. Hoy los compaeros potenciales no estn slo disponibles en los negocios especializados sino que a menudo se los encuentra, a bajo precio, en supermer- cados, muebleras infantiles, estaciones de servicio, etc. As son adecuados como souvenirs" ocasionales y pe- queos regalos. Pero a menudo no se le hace ningn favor al nio si tiene gran nmero de peluches sentados en el rincn.
No deje que el nmero de peluches y muecas en el cuarto de su hijo crezca indefnidamente! Consejo prctico: Con nios ms pequeos (de hasta cerca de los 34 aos), los peluches y muecas no queridos y nunca usados, pueden desaparecer en el stano. As todava estarn disponibles en caso de dudas. Ms ade- lante, se puede, junto con sus hijos, separar aquellos que no son usados frecuentemente. Los gustos diferen y pueden ser enseados As como con los alimentos, los nios a menudo tienen tambin diferentes gustos que los adultos, en temas es- tticos. El rosa, el brillo, una fgura rojo chilln con largos colmillos todas estas cosas atraen a un nio o a otro, en fases especfcas de su bsqueda de identidad. En general esto es precisamente lo que el mercado ofrece y en grandes cantidades. En cierta medida uno simplemente debera aceptar esto. Su hijo tiene derecho a tener su propio gusto. Al mismo tiempo, el sentido esttico puede ser tambin cultivado y es su tarea ofrecer a su hijo, de tanto en tanto, algo diferente a lo que el mercado ofrece en abundancia. Dele a su hijo la posibilidad de tener diferentes experiencias estticas! Consejo prctico: En especial con los ms pequeos, uno tiene la posibilidad de hacer que algo sea atractivo para ellos si se destaca aquello que se considera particularmente lindo de un juguete. Con los preescolares o nios de escuela primaria, en gran medida, esto tendr xito slo si uno reconoce y aprecia su gusto y luego se le ofrecen varias alternativas. 30 IZI 2011 Publicado por: Instituto Internacional Central para la Televisin Juvenil y Educativa (IZI), Mnich, Alemania www.izi.de Autoras: Andrea Holler, Dra. Maya Gtz Diseo grfco: www.disseny.de Traduccin: Mara Elena Rey