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UNIDAD 4: AutoCAD, objetos bsicos

Lnea (line)
o Coordenadas absolutas
o Coordenadas relativas
o Coordenadas polares
Rectngulo (rectangle)
Circulo (circle)
Arco (arc)
Poligono (polygon)
Elipse (ellipse)
Arandela (donut)
Trazo (trace)
Entrada dinmica (D
Modo ortogonal (Orthogonal mode)
Referencias de Objeto

Lnea (line)
Permite ubicar puntos segn datos indicados por un sistema de coordenadas (absoluto,
relativo, polar) y define el trazo de lneas.
Es una simple lnea conectada con
Para dibujar una lnea, existen varias maneras:
En la lnea de comandos teclee:
Elija el icono 'Line'
Por medio del men Draw >









UNIDAD 4: AutoCAD, objetos bsicos
Coordenadas absolutas
Coordenadas relativas
Coordenadas polares
Rectngulo (rectangle)
Poligono (polygon)
Dyn mode)
rthogonal mode)
Referencias de Objeto (Object Snaps)
Permite ubicar puntos segn datos indicados por un sistema de coordenadas (absoluto,
relativo, polar) y define el trazo de lneas.
Es una simple lnea conectada con segmentos, cada segmento es una lnea separada
varias maneras:
En la lnea de comandos teclee: LINE (o slo L) y presione la tecla <ENTER>.
en la barra de herramientas DRAW.
raw > Line.
Permite ubicar puntos segn datos indicados por un sistema de coordenadas (absoluto,
segmentos, cada segmento es una lnea separada (objeto).
) y presione la tecla <ENTER>.

COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al
origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial).
Sintaxis: X, Y.
Ejercicio 1. Dibuje un rectngulo de 4x3 mediante el comando line (lnea)
Command: l<enter>
Specify first point: 1,1<enter>
Specify next point or [Undo]: 5,1<enter>
Specify next point or [Undo]: 5,4<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: 1,4<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>



Command: z<enter>
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: e<enter>

















COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que
haya introducido. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que
se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades
verticalmente, relativas al punto previo.
Sintaxis: @X,Y.
Command: l<enter>
Specify first point: 1,1 o clic en P1
Specify next point or [Undo]: @4,0<enter>
Specify next point or [Undo]: @0,3<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-4,0<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>





















COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando se deba dibujar una lnea, de la cual
conoce su longitud y ngulo de inclinacin.
Sintaxis: @D<A, donde D es la Distancia y A es el ngulo.
Command: l<enter>
LINE Specify first point: 1,1 o clic P1<enter>
Specify next point or [Undo]: @4<0<enter>
Specify next point or [Undo]: @3<90<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @4<180<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>






















Ejercicio: dibuje un hexgono de lado 2 usando comando lnea (line)
Command: l<enter>
LINE Specify first point: 1,1<enter>
Specify next point or [Undo]: @2,0<enter>
Specify next point or [Undo]: @2<60<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2<120<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-2,0<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2<240<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>





















Ejercicio: dibuje el siguiente hexgono de lado 2 usando comando lnea (line)





























Ejercicio: dibuje usando comando lnea (line)





























Ejercicio: aplique sus nociones sobre coordenadas absolutas, relativas y polares.















Rectngulo (rectangle)
Mtodos de acceso: lnea de comandos, barra de herramientas, men desplegable.

a) Rectngulo por sus vrtices
Ingresar el punto de cualquiera de sus esquinas y luego el punto de la esquina opuesta.






Command: rec<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>


b) Rectngulo por sus dimensiones (especificar la longitud, anchura)
Command: rec<enter>
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
d<enter>
Specify length for rectangles <5.0000>:5<enter>
Specify width for rectangles <4.0000>:4<enter>








Es posible controlar el tipo de las esquinas del rectngulo:
c) Rectngulo con empalme o esquinas redondas (fillet)






Command: rec<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f<enter>
Specify fillet radius for rectangles <1.0000>:1<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>

d) Rectngulo con chafln (chamfer)







Command: rec<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c<enter>
Specify first chamfer distance for rectangles <1.0000>:1<enter>
Specify second chamfer distance for rectangles <1.0000>:1<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>
e) Rectngulo con rotacin (ejercicio)

Crculo (circle)
Mtodos de acceso: lnea de comandos, barra de herramientas, men desplegable.

Formas para crear crculos en AutoCAD: especificar diferentes combinaciones de centro, radio,
dimetro, puntos de la circunferencia, y los puntos sobre otros objetos.

a) Crculo: radio (mtodo por omisin)
Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)]: 3,3 o clic P1
Nota: 3,3 es el centro del crculo o puede ser
cualquier otro punto
Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: 2



b) Crculo: dimetro
Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 3,3<enter> o clic P1
P2Specify radius of circle or [Diameter]: d<enter>
Specify diameter of circle: 4.34<enter>



c) Crculo: tres puntos. Dibuje previamente un triangulo.
Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)]: 3p<enter>
Specify first point on circle:clic P1
Specify second point on circle: clic P2
Specify third point on circle: clic P3


d) Crculo: dos puntos. Dibuje previamente un cuadrado.
Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 2p<enter>
Specify first end point of circle's diameter: clic P1
Specify second end point of circle's diameter: clic P2



e) Crculo: tangente, tangente, radio. Dibuje previamente dos crculos de radio 4 y 3
respectivamente a una distancia de 10 entre sus centros.
Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: ttr<enter>
Specify point on object for first tangent of circle: clic P1
Specify point on object for second tangent of circle: clic P2
Specify radius of circle <3.0000>: 5<enter>


f) Circulo: tangente, tangente, tangente.
Paso previo: dibujar un triangulo cualquiera luego ir a men Draw, Circle, Tan tan tan
Command: _circle Specify center point for circle or
[3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: _3p Specify first point on circle: _tan to clic P1
Specify second point on circle: _tan to clic P2
Specify third point on circle: _tan to clic P3








Arco (arc)

Para crear un arco, puede especificar diferentes combinaciones de centro, punto final, punto de
inicio, radio, ngulo, longitud de cuerda, y la direccin valores.

Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepcin del primer mtodo, los arcos se
dibujan a la izquierda desde el punto de inicio para el punto final.

INICIO, SEGUNDO Y FINAL (tres puntos)









Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: CLIC P1
Specify second point of arc or [Center/End]: CLIC P2
Specify end point of arc: CLIC P3

INICIO, CENTRO, ANGULO


Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A
Specify included angle: 90<enter>


Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: -90<enter>

CENTRO, INICIO, ANGULO

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: 60<enter>




CENTRO, INICIO, FINAL

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: clic P3



Ejercicio: dibuje un cuadrado y realice lo siguiente aplicando comando arco.




















Ejercicio aplique comando arco.






















Polgono (polygon)

Puede crear rectngulos y polgonos regulares con rapidez. Creacin de polgonos es una
simple manera de llamar la tringulos equilteros, cuadrados, pentgonos, hexgonos, y as
sucesivamente.

Dos comandos, polgono y rectngulo, proporcionar un mtodo eficaz para crear rectngulos y
polgonos regulares, como tringulos equilteros, cuadrados, pentgonos, hexgonos, y as
sucesivamente. Si es necesario, puede utilizar explotar para convertir el objeto resultante poli
nea en las lneas.

Polgono: Inscrito en un crculo



Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
i<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2




Polgono: Circunscrito en un crculo

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
c<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2


Polgono: por su arista

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <3>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: e<enter>
Specify first endpoint of edge: clic P1
Specify second endpoint of edge: 4<enter> o clic P2










Elipse (ellipse)

Centro, eje X, Eje Y









Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C<enter>
Specify center of ellipse: clic P1
Specify endpoint of axis: 6<enter> o clic en P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 3<enter> o clic en P3

Arco, Centro, eje X, Eje Y,

Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A<enter>
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: C<enter>
Specify center of elliptical arc: clic P1
Specify endpoint of axis: 66<enter> o clic P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 33<enter> o clic P3
Specify start angle or [Parameter]: clic P2
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 60<enter> o clic P4
























Arandela (donut)


Command: DO
DONUT
Specify inside diameter of donut <10.0000>:D1<enter>
Specify outside diameter of donut <20.0000>:D2<enter>
Specify center of donut or <exit>: CLIC P1













Trazo (trace)


Command: TRACE<enter>
Specify trace width <1.0000>:<enter> 2
Specify start point: CLIC P1
Specify next point: CLIC P2

















Entrada dinmica (dyn mode)

Proporciona una pequea interfaz junto al cursor para mantener la atencin en el
rea de dibujo.

Admite entradas del usuario.

Despliega informacin cerca del cursor que se actualiza dinmicamente a medida que
el cursor se desplaza.

La entrada dinmica no est diseada para reemplazar la ventana de comandos.

Activacin y desactivacin: clic en el botn de la barra de estado

Clic con el botn derecho y clic en Parmetros para controlar lo que muestra la
entrada dinmica.









































Modo ortogonal (Ortho mode)
Se puede restringir el movimiento del cursor a la horizontal y vertical para mayor
comodidad y precisin la hora de crear y modificar ciertos objetos.
Permite que las lneas sean siempre horizontales o verticales.
Mover objetos a distancia especificada horizontal o verticalmente.
Para desactivarlo y activarlo pulsa la tecla F8 en cualquier momento durante el dibujo y
la edicin.
cono en la barra de estado
Lnea de comando: orto





En la ilustracin, una lnea que se dibuja usando el modo Ortho. El punto P1 es el primer punto
asignado, y en el punto P2 es la posicin del cursor cuando el segundo punto es asignado.














Object Snaps (Referencias de Objeto)
Se abrevia 'Osnaps'
Es un mtodo para hacer referencia a
geomtricos) de manera rpida y precisa.
Los elementos ya existentes en nuestro dibujo nos dan
los objetos nuevos.
Los nuevos objetos suelen crearse y ubicarse siempre
Men de herramientas, opcin Parmetros de dibujo
dilogo:

La barra de herramientas con estos Osnaps






Snaps (Referencias de Objeto)
Es un mtodo para hacer referencia a puntos especficos de un objeto
de manera rpida y precisa.
os elementos ya existentes en nuestro dibujo nos dan referencias geomtricas
os nuevos objetos suelen crearse y ubicarse siempre en relacin a lo ya dibujado
Men de herramientas, opcin Parmetros de dibujo y aparecer el siguiente cuadro de
arra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a continuacin:
puntos especficos de un objeto (atributos
referencias geomtricas para
a lo ya dibujado.
guiente cuadro de


ICONO OPCIN TECLADO

Endpoint END (Punto final)

Midpoint MID (Punto medio)

Center CEN (Centro)

Node
NOD hace referencia a
los 'nodes' .

Quadrant QUA (Cuadrante)

Intersection INT (Interseccin)

Extension EXT (Extensin)

Insertion
Point
INS (Insercin)















TECLADO ICONO OPCIN CARACTERISTICA
(Punto final)

Perpendicular PER
(Punto medio)

Tangent TAN (Tangente)
(Centro)

Nearest NEA (Ms cercano)
hace referencia a
los 'nodes' .

Apparent
Intersection

(Cuadrante)

Parallel PAR (Paralelo)
(Interseccin)

None
NON (Ninguno) apaga
todos los Osnaps
temporalmente
(Extensin)

Osnap
Settings
(Configuracin de
Osnap)
(Insercin)

Temporary
Tracking
Point
(Seguimiento
Temporal)
CARACTERISTICA
(Tangente)
(Ms cercano)
(Paralelo)
(Ninguno) apaga
todos los Osnaps
temporalmente
(Configuracin de
(Seguimiento


Ejercicio: dibujar un triangulo equiltero de lado 3 y luego aplicando referencias de objeto
dibuje un triangulo equiltero cuyos puntos de referencia son los puntos medio de cada lado del
triangulo anterior.
Command: l<enter>
LINE Specify first point: 1,1<enter>
Specify next point or [Undo]: @3,0<enter>
Specify next point or [Undo]: @3<120<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>
Command: l<enter>
LINE Specify first point: <enter>
Specify next point or [Undo]: clic P1
Specify next point or [Undo]:clic P2
Specify next point or [Close/Undo]: clic P3

















Ejercicio: realizar el siguiente esquema
puntos de referencia para este efecto




el siguiente esquema aplicando el comando trim y del mismo modo apli
para este efecto. Utilizar la barra de herramientas
















y del mismo modo aplicar

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