Vous êtes sur la page 1sur 9

MODELADO I. (graphics for 3D applications).

Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 1 de 9

02. EMPEZANDO A DIBUJAR. ORDEN LNEA
Para dibujar lneas
Crea segmentos de lnea recta
Barra de herramientas: Dibujo
Men: Dibujo Lnea
Comando: linea o L
Precise primer punto: Precise un punto o pulse INTRO para continuar desde la ltima lnea o arco
dibujados
Precise punto siguiente o [Cerrar/Deshacer]:
Continuar
Contina una lnea desde el punto final de la ltima lnea trazada.

Si lo ltimo que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la lnea y sta se
dibuja tangente al arco.

Cerrar
Finaliza el ltimo segmento de lnea al principio del primer segmento de lnea, que forma un bucle
cerrado de segmentos de lnea de bucle cerrado. Se puede utilizar Cerrar despus de dibujar una
serie de dos o varios segmentos.

Deshacer
Borra el segmento ms reciente de una secuencia de lneas.

Si se escribe h ms de una vez, se borrarn sucesivamente los segmentos de lnea en el orden
inverso al que se crearon.

MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 2 de 9
ORTO (F8)
Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical
Barra de herramientas: : Barra de estado y Funciones Orto
Comando: orto o F8.
Indique modo [ACT/DES] <actual>: Escriba ACT o DES, o bien pulse INTRO
El modo Orto se utiliza para precisar un ngulo o distancia mediante dos puntos utilizando un ratn. En
modo Orto, el movimiento del cursor se restringe a la direccin horizontal o vertical relativa al SCP.
Se considera horizontal la direccin paralela al eje X del SCP y vertical la direccin paralela al eje Y.
INTRODUCCIN DE COORDENADAS CARTESIANAS (X,Y)

Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas (rectangulares) tanto
relativas como absolutas.
Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y uno de Y
separados por una coma (X,Y). El valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje
horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical.
Las coordenadas absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la interseccin de los ejes X
e Y. Utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto.
Con la entrada dinmica, podr especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce
coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas, no se utilizar
el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3,4, se especifica un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades
en el eje Y desde el origen del SCP.
En el siguiente ejemplo se dibuja una lnea que empieza en un valor de X de 2, un valor de Y de 1 y un
punto final de 3,4. Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:
Lnea de comando:
Desde el punto: #-2,1
Hasta el punto: #3,4
La lnea se encuentra en la ubicacin siguiente:

Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando
conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al
introducir @3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Ydesde el ltimo
punto designado.
MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 3 de 9
En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un tringulo. El primer lado es una lnea que comienza en las
coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la direccin X y a 0 unidades en la
direccinY. El segundo lado es una lnea que comienza en el punto final de la primera lnea y que termina en
un punto a 0 unidades en la direccin X y a 3 unidades en la direccin Y. El segmento de lnea final utiliza
coordenadas relativas para volver al punto inicial.
Lnea de comando:
Desde el punto: #-2,1
Hasta el punto: @5,0
Hasta el punto: @0,3
Hasta el punto: @-5,-3


INTRODUCCIN DE COORDENADAS POLARES (MEDIDA<NGULO)
Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y ngulo) tanto
relativas como absolutas.
Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ngulo separados
por un corchete agudo de apertura (<).
Por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido de
las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj, introduzca un valor negativo para el
ngulo. Por ejemplo, al introducir 1<315, se localiza el mismo punto que al introducir 1<-45 El comando
UNIDADES permite modificar las convenciones empleadas para el ngulo en el dibujo en curso.

Las coordinadas polares absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la interseccin de los
ejes X e Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen las coordenadas precisas de
distancia y ngulo del punto.
Con la entrada dinmica, podr definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo # Si introduce
coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas, no se utilizar
el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un
ngulo de 45 grados desde el eje X.




MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 4 de 9
El siguiente ejemplo ilustra dos lneas dibujadas con coordenadas polares absolutas utilizando el valor por
defecto de direccin del ngulo. Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:
Lnea de comando:
Desde el punto: #0,0
Hasta el punto: #4<120
Hasta el punto:#5<30

Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando
conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al
introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el ltimo punto designado en un
ngulo de 45 grados desde el eje X.
En el ejemplo siguiente se muestran dos lneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada
ilustracin, la lnea comienza en el punto indicado como punto anterior.
Lnea de comando:
Desde el punto: @3<45
Hasta el punto: @5<285


MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 5 de 9
ENTRADAS DINMICAS DIN (F12):

La entrada dinmica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a mantener
la atencin centrada en el rea de dibujo.
Cuando la entrada dinmica est activada, las informaciones de herramientas muestran en la proximidad del
cursor datos que se actualizan dinmicamente a medida que el cursor se desplaza. Cuando un comando est
activo, la informacin de herramientas proporciona una ubicacin que admite entradas del usuario.
Despus de escribir un valor en un campo de entrada y pulsar la tecla TAB, el campo mostrar un icono de
candado y el cursor estar restringido por el valor que introdujo. Despus puede escribir un valor para el
segundo campo de entrada. Adems, si escribe un valor y pulsa INTRO, se pasar por alto el segundo
campo de entrada y el valor se interpreta como una introduccin directa de distancia.
Las acciones necesarias para ejecutar un comando o utilizar pinzamientos son similares a las de la solicitud
de comando. La diferencia es que la atencin se puede centrar en las proximidades del cursor.
La entrada dinmica no est diseada para reemplazar la ventana de comandos. Puede ocultar la ventana
de comandos para agregar rea de pantalla para el dibujo, pero necesitar mostrarla en algunas
operaciones. Presione F2 para ocultar y mostrar la solicitud de comando y los mensajes de error como sea
necesario. Tambin podr cancelar la ventana de comandos y utilizar Ocultar automticamente para mostrar
u ocultar automticamente la ventana.
Activacin y desactivacin de la entrada dinmica
Haga clic en Din en la barra de estado para activar o desactivar la entrada dinmica. Si desea desactivarla
temporalmente, mantenga pulsada la tecla F12. La entrada dinmica tiene tres componentes: entrada de
puntero, entrada de cota y solicitudes dinmicas. Haga clic con el botn derecho en DIN y haga clic en
Parmetros para controlar lo que muestra cada componente cuando la entrada dinmica est activada.
Entrada de puntero
Cuando estn activados la entrada de puntero y un comando, la ubicacin de los punteros en cruz se
muestra como valores de coordenadas en una informacin de herramientas situada cerca del cursor. Puede
introducir valores de coordenadas en la informacin de herramientas en lugar de hacerlo en la lnea de
comando.
El valor por defecto para el punto segundo y los siguientes es de coordenada polar relativa (cartesiana
relativa para RECTANG). No es necesario escribir la arroba (@). Si desea utilizar coordenadas absolutas, use
el signo almohadilla como prefijo (#). Por ejemplo, para mover un objeto al origen, para la solicitud del
segundo punto, introduzca.#0,0


Utilice los parmetros de entrada de puntero para cambiar el formato por defecto de las coordenadas y para
controlar cundo se muestra la informacin de herramientas de la entrada de puntero.


MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 6 de 9
Entrada de cota
Si la entrada de cota est activada, la informacin de herramientas muestra valores de distancia y ngulo
cuando un comando solicita un segundo punto. Los valores de la informacin de herramientas de cota
cambia a medida que se desplaza el cursor. Pulse TAB para ir hasta el valor que desea modificar. La entrada
de cota est disponible para ARCO, CIRCULO, ELIPSE, LINEA y POL.


Cuando utilice pinzamientos para editar un objeto, la informacin de herramientas de entrada de cota podr
mostrar la siguiente informacin:
La longitud original
Una longitud que se actualiza al desplazar el pinzamiento
El cambio de la longitud
ngulo
El cambio de ngulo al mover el pinzamiento
El radio de un arco


Utilice la configuracin de entrada de cota para que slo se muestre la informacin que desee ver.
Cuando utilice pinzamientos para estirar objetos o cuando cree nuevos objetos, la entrada de cota mostrar
slo los ngulos agudos; es decir, todos los ngulos se mostrarn como de 180 grados o inferiores. As pues,
un ngulo de 270 grados se mostrar como uno de 90 sin tener en cuenta la variable del sistema ANGDIR
(definida en el cuadro de dilogo Unidades de dibujo). Los ngulos especificados cuando se crean nuevos
objetos confan en la ubicacin del cursor para determinar la direccin positiva del ngulo.





MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 7 de 9
Solicitudes dinmicas
Cuando las solicitudes dinmicas estn activadas, se muestran en una informacin de herramientas junto al
cursor. Puede escribir una respuesta en la informacin de herramientas en lugar de hacerlo en la lnea de
comando. Pulse la tecla de FLECHA ABAJO para ver y seleccionar opciones. Pulse la tecla de FLECHA ARRIBA
para que aparezcan las entradas ms recientes.


MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS REFENT (F3)
1. Haga clic en el men Herr. Parmetros de dibujo....
2. En el cuadro de dilogo Parmetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, seleccione las
referencias a objetos que desea utilizar.
3. Haga clic en Aceptar.

Barra de herramientas: Referencia a objetos

Comando: REFENT

Men contextual: Mantenga pulsada la tecla MAYS y haga clic con el botn derecho para mostrar el
men de referencia a objetos. Haga clic en Parmetros de referencia a objetos.
Podemos activar y desactivar las referencias a objetos pulsando F3 o sobre el botn REFENT.

Punto final
Fuerza el cursor al punto final ms cercano de un arco, arco elptico, lnea, lnea mltiple, segmento
de polilnea, spline, regin o rayo, o bien al vrtice ms cercano de un trazo, slido o cara 3D.

Punto medio
Fuerza el cursor al punto medio de un arco, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple, segmento de
polilnea, regin, slido, spline o lneaX.

Centro
Fuerza el cursor al centro de un arco, crculo, elipse o arco elptico.

Punto
Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota.
MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 8 de 9

Cuadrante
Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, crculo, elipse o arco elptico.




Interseccin
Fuerza el cursor a la interseccin de un arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple,
polilnea, rayo, regin, spline o lneaX. Interseccin extendida no est disponible como referencia a
objetos en ejecucin.
Interseccin e Interseccin extendida no funcionan con aristas ni esquinas de slidos 3D.

NotaEs posible que se obtengan resultados diferentes si las referencias a objetos Interseccin e
Interseccin ficticia estn activadas al mismo tiempo.
Extensin
Muestra una lnea de referencia temporal o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los
objetos, lo que permite especificar puntos en la referencia.
NotaAl trabajar en una vista en perspectiva, no se puede rastrear la lnea de referencia de un arco
o arco elptico.
Insercin
Fuerza el cursor al punto de insercin de un atributo, bloque, forma o texto.
Perpendicular
Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea, lnea
mltiple, polilnea, rayo, regin, slido, spline o lnea auxiliar. El modo de referencia Perpendicular
diferida se activa automticamente cuando el objeto dibujado requiere la realizacin de varios
forzados perpendiculares. Se puede utilizar una lnea, arco, crculo, polilnea, rayo, lneaX, lnea
mltiple o arista de un slido 3D como objeto desde el que dibujar una lnea perpendicular. Se
puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar lneas perpendiculares entre tales objetos. Cuando
la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Perpendicular diferida, se muestra un
marcador AutoSnap y su informacin de herramienta.

Tangente
Fuerza el cursor a la tangente de un arco, crculo, elipse, arco elptico o spline. El modo de
referencia Tangente diferida se activa automticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la
realizacin de varios forzados de tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para
dibujar una lnea o una lneaX que sea tangente a arcos, arcos polilineales o crculos. Cuando la
mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Tangente diferida, se muestra un marcador
AutoSnap y su informacin de herramienta.

MODELADO I. (graphics for 3D applications). Autocad 2008
Juan Antonio Glvez. Curso 2007-2008 Pgina 9 de 9
NotaSi utiliza la opcin Desde junto con el modo de referencia a objetos Tangente para dibujar
objetos que no sean lneas desde arcos o crculos, el primer punto trazado ser tangente al arco o
crculo en relacin al ltimo punto designado en el rea de dibujo.
Cercano
Fuerza el cursor al punto ms cercano de un arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple,
punto, polilnea, rayo, spline o lneaX.
Interseccin ficticia
Fuerza a la interseccin visual de dos objetos que no estn en el mismo plano pero que parecen
intersecarse en la vista actual. Interseccin ficticia extendida no est disponible como referencia a
objetos en ejecucin. Interseccin ficticia e Interseccin ficticia extendida no funcionan con aristas
ni esquinas de slidos 3D.

Nota: Es posible que se obtengan resultados diferentes si las referencias a objetos Interseccin e
Interseccin ficticia estn activadas al mismo tiempo.

Paralelo
Limita un segmento de lnea, segmento de polilnea, rayo o lneaX para que sea paralelo a otro
objeto lineal. Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos
paralelos. Al contrario que en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y
deslizarlo por encima de otro objeto lineal hasta adquirir el ngulo. A continuacin, mueva el cursor
hacia atrs hacia el objeto que est creando. Cuando la ruta del objeto creado es paralela al objeto
lineal anterior, se muestra la ruta de alineacin, que se puede utilizar para crear el objeto paralelo.

Nota: Desactive el modo ORTO antes de utilizar la referencia a objetos paralelos. El rastreo de
referencia a objetos y de referencia polar se desactivan automticamente durante una operacin de
referencia a objetos paralelos. Debe especificar el primer punto de un objeto lineal ante de utilizar
la referencia a objetos paralelos.

Vous aimerez peut-être aussi