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Curso de Diseo y Animacin Con Flash 8 http://www.dominaflash.

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PROGRAMA DE FORMACIN PROFESIONAL EN VDEO
CURSO DE DISEO y ANIMACIN CON FLASH 8


OBJETIVOS DEL CURSO

El curso garantiza la mejor preparacin para la realizacin de
animaciones interactivas y realizacin de pelculas con el programa
Macromedia Flash 8.


DIRIGIDO A

Todo tipo de personas, estudiantes o profesionales que quieran
adquirir conocimientos slidos y contrastados del programa
Macromedia Flash 8.

CONOCIMIENTOS MNIMOS

Para poder seguir el curso con garantas, se recomienda tener
estudios relacionados con la informtica y conocimientos de Internet
a nivel de usuario, aunque no se trata de requisitos imprescindibles
para realizar el curso.


TEMARIO FLASH 8

1 Lo nuevo en Flash 8
1.1 Utilizacin de filtros y blending modes

Efectos y filtros tpicos de Photoshop (como sombras y difuminados),
estn ahora disponibles desde este entorno Flash, esto nos har mas
fcil el diseo ya que nos evitara tener que importar imgenes
obtenidas en otras aplicaciones.
1.2 Nuevo motor para el renderizado de fuentes

En esta ultima versin de Flash gracias a la implementacin de la
tecnologa Saffron, (un potente motor de renderizado de fuentes) nos
permite lograr una mayor nitidez en la representacin de las fuente
ademas de lograr un mayor ajustado del nivel de suavizado de un
texto.
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1.3 Mayor control sobre las imgenes en mapa de bits

En esta versin aparece un nuevo objeto, el objeto BitmapData, el
cual nos va a permitir un mayor control pxel por pxel de las
imgenes en mapa de bits. Esta incorporacin trae consigo un sinfn
de aplicaciones.
1.4 Ms opciones para el dibujo de trazados

En las versiones anteriores los extremos de un segmento eran curvos
por defecto, con esta nueva versin es posible definir que los
extremos de un segmento sean rectos, y que el vrtice en el que se
unen dos segmentos tambin sea recto, curvo o angular. Tambin
vamos a tener la posibilidad de aplicar degradados lineales o radiales
a los trazados, hasta ahora solo estaban definidos para los rellenos.
1.5 Carga de archivos locales en un servidor desde Flash

Tambin se ha incorporado una nueva clase FileReference , gracias
a esta nueva clase Flash ya no depender de aplicaciones externas
para subir archivos locales a un servidor o descargarlos desde el
mismo.
1.6 Nuevas opciones para el trabajo con video

Flash 8 utiliza un nuevo sistema de importacin, compresin e
implementacin de video, que resulta extremadamente sencillo en
comparacin con versiones anteriores.
1.7 Paneles agrupables

No solo hay ventajas en cuanto al diseo sino tambin en cuanto a la
usabilidad de la interfaz, la posibilidad de agrupar paneles, es una de
las principales mejoras, ya que nos permitir un uso mas eficaz del
espacio disponible.
1.8 Nuevos formatos aceptados para la carga dinmica de imgenes

El soporte para la carga dinmica de imgenes ha sido extendido a
los formatos GIF y PNG.
1.9 Asistente para Scripts

Se ha vuelto a incluir un sistema de soporte para la escritura de
scripts, orientado claramente a diseadores con limitados
conocimientos de programacin. Esta opcin (antes llamada Modo
Normal) haba sido descartada en la versin MX 2004 de Flash.
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2 El entorno de Flash
2.1 Elementos principales
2.1.1 Barra de mens
2.1.2 La lnea de tiempo
2.1.3 Las capas
2.1.4 Fotogramas
2.1.5 Escenas
2.2 Configuracin de la ventana del escenario
2.2.1 Los paneles de trabajo
2.3 Principales ayudas visuales en la pantalla
2.3.1 Las vistas
2.3.2 El uso del Zoom
3 Mi primera animacin

3.1 Dicen que el movimiento se demuestra andando

La mejor forma de aprender a realizar animaciones flash es
practicando. As que en este punto y una vez que se ha explicado el
entorno de Flash, el alumno comienza sus prcticas realizando paso a
paso y con la ayuda del profesor su primera animacin con Flash.
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4 Dibujo en Flash
4.1 Herramientas Bsicas
4.2 Herramientas Avanzadas
4.3 El Panel Mezclador
4.4 El Panel Relleno
5 Textos
5.1 Propiedades de los textos
5.2 Tipos de Textos
5.3 Texto Esttico
5.4 Texto Dinmico
5.5 Texto de Entrada
5.6 Escribir textos


6 Sonidos

6.1 Importar Sonidos
6.2 Propiedades de los Sonidos
6.3 Insertar un Sonido
6.4 Editar Sonidos
6.5 Formatos de Audio. MP3 y WAV

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7 Trabajar con objetos
7.1 Los Objetos. Iniciacin
7.2 Seleccionar
7.3 Panel Alineamiento
7.4 Panel Info
7.5 Los Grupos
8 Las capas

8.1 Las Capas. Entendmoslas
8.2 Trabajar con Capas
8.3 Trabajar con Capas. Opciones Avanzadas
8.4 Reorganizar las Capas
8.5 Tipos de Capas

9 Smbolos

9.1 Qu son los Smbolos
9.2 Cmo crear los smbolos
9.3 Bibliotecas
9.4 Smbolo o Instancia
9.5 Panel de Propiedades de Instancia
9.6 Efectos sobre Instancias Grficos

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9.7 Tipos de grficos
9.8 Propiedades
9.9 Grfico como mapa de bits
9.10 Grfico como archivo vectorial
9.11 Exportar un objeto Flash como mapa de bits
9.12 Exportar un objeto Flash como una animacin
10 Clips de pelcula
10.1 Crear un nuevo Clip
10.2 Propiedades de un Clip de pelcula
10.3 Importar y Exportar Clips de Pelcula
10.4 Usos de Movie Clips

11 Botones
11.1 Crear un botn
11.2 Distintas formas en los botones
11.3 Zonas de los botones
11.4 Inclusin de un clip de pelcula en un botn
11.5 Acciones en los botones
11.6 Inclusin de sonido en un botn

12 Animaciones de movimiento
12.1 Movimientos fotograma a fotograma
12.2 Interpolacin de movimiento
12.3 Animacin de textos
12.4 Animacin de lneas
12.5 Interpolacin de movimiento usando guas

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13 Transformaciones de Forma
13.1 Interpolacin de Forma
13.2 Transformacin de textos
13.3 Interpolacin de forma usando consejos de forma
14 Efectos sobre animaciones
14.1 Efectos sobre una interpolacin de movimiento
14.2 Efectos sobre un smbolo interpolado
14.3 Efecto Alpha
14.4 Efecto Brillo
14.5 Efecto Tinta
15 Generar y publicar pelculas
15.1 Distribucin como archivo swf
15.2 Distribucin para paginas web
15.3 Consideraciones sobre el tamao de las pelculas

16 Introduccin a Action Script mediante ejemplos
16.1 Que es Action Script
16.2 Panel Acciones
16.3 Conceptos iniciales de programacin
16.4 Ejemplos de uso de cdigo de Action Script

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