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1 4,567
+ 7,671
22,238 Se suman las decenas de mil.
Sustraccin
Cuntas veces decimos: me queda, me falta, la diferencia...! Ah nos
referimos a la sustraccin, una operacin que tiene como elementos:
16 - 7 = 9
MINUENDO - SUSTRAENDO = RESTA O DIFERENCIA
La sustraccin no es cerrada
3 - 12 =?
Slo se puede resolver cuando el minuendo es mayor o igual que el
sustraendo.
Tenemos la siguiente sustraccin:
12 - 3 = 9. Pero, por qu es 9? Porque 9 + 3 = 12.
Entonces, la sustraccin es la operacin inversa a la adicin. Por eso, para
comprobar si la diferencia est correcta, sumamos la resta, ms el
sustraendo y debemos obtener el minuendo.
Veamos el siguiente ejemplo:
425 - 55 = 370
Si esta sustraccin es correcta, debe darse lo siguiente:
370 + 55 = 425
Como la suma es correcta, entonces el resultado de la sustraccin
tambin es correcto.
Cuando aplicas la sustraccin en forma vertical, debes hacer coincidir las
columnas de posicin del minuendo y el sustraendo. Recuerda que en
cada columna las cifras tienen diferente valor:
Resolvamos el siguiente ejemplo:
425,672 - 15,392
RESTAR NMEROS
Restamos si tenemos dos cantidades y queremos saber cunto una
cantidad es mayor de la otra.
En el almacn tenamos 14,567 lpices rojos y 7,671 lpices azules.
Cunto mayor es la cantidad de lpices rojo que de lpices azules?
Para conocer la diferencia entre los lpices debemos restar
14,567 7,671=
14,567
7,671
6 Se restan las unidades y se reagrupa si es necesario.
Se restan las decenas y se reagrupa si es necesario.
Se restan las centenas y se reagrupa si es
necesario.
Se restan las unidades y decenas de mil
ESTIMAR SUMAS Y RESTAS
Cuando queremos conocer el valor aproximado de varias cantidades
podemos estimar la misma
Ejemplos:
1) Estima: 2,788 + 4,125.
2,788
+ 4,125 Observa el primer dgito de cada nmero.
2,788
+ 4,125 Observa el nmero que est a su derecha.
3,000 Si el nmero de la derecha es mayor o igual que 5 se le suma 1 al 1er.
dgito
4,000 Si el nmero de la derecha es menor que 5 el 1er. dgito se queda
igual y en todos en todos los casos los dgitos de la derecha se
cambian por ceros
3,000
+4,000
7,000 Se suma.
2) Estima 5,125 - 3,587
Observa el primer dgito de cada nmero
Observa el nmero que est a su derecha.
Como el dgito de la derecha es menor que 5 se queda igual
Como dgito de la derecha es mayor que 5 se aumenta un digito al primer
nmero
(3+1) y en los dos casos los dgitos que estn a la derecha se cambian
por cero.
PRACTICA
Realiza las siguientes sumas:
PRACTICA
Realiza las siguientes rectas:
PRACTICA
1) Estima:
Problema:
En un saln de clase de 6to. Grado se obtuvieron las siguientes
puntaciones
Grupo A Grupo B
Mara 20.146 Jorge 20.116
Juan 20.175 Berta 20.245
Pedro 20.257 Margarita 26.187
Elena 25.476 Jos 18.237
Halla:
a) La diferencia entre la puntuacin mayor y la menor del Grupo A
b) La diferencia entre la puntuacin mayor y la menor del Grupo B
c) El total de puntuacin obtenido por el Grupo A
d) El total de puntuacin obtenida por el Grupo B
c) La diferencia entre los totales de puntacin obtenidas por el Grupo A y
los totales de puntuacin obtenidas por el Grupo B.
ENSEANDO LA SUMA Y LA RESTA A LOS
NIOS Y NIAS DE 4TO GRADO.
A sumar
Para la realizacin de este juego, necesitamos cartones con los nmeros del 1 al
10, y cartones o recortes de los signos + e =.
Este juego consiste en introducir la suma a travs de las regletas. Para ello, se
introducen los signos + e =, bien recortados o dibujados, en un cartn de
tamao proporcional a las regletas y a los nmeros utilizados.
La demostracin del valor del signo = se hace poniendo a derecha y a izquierda
la misma regleta o el mismo nmero.
JUGAMOS CON TABLEROS
NOMBRE DEL JUEGO
EL JUEGO DE LA ESPIRAL
MATERIALES
Un tablero, fichas y dos dados.
NMERO DE JUGADORES
Toda la clase .Dos jugadores mnimo.
NIVELES DE UTILIZACIN
Segundo ciclo de Primaria
OBJETIVOS
Practicar la suma y resta y la resta as
Como comprobar los conocimientos
Previos de los estudiantes.
DESCRIPCIN Y DESARROLLO:
Necesitamos un tablero como el que muestra la figura
a que se puede realizar fcilmente.
Fichas de dos colores diferentes y dos dados.
Multiplicacin de nmeros decimales
1Se mul ti pl i can l os nmeros
deci mal es como si fueran nmeros
enteros.
2El resul tado f i nal es un nmero
deci mal que ti ene una canti dad de
deci mal es i gual a l a suma del nmero
de deci mal es de l os dos factores.
46.562 38.6
Mul ti pl i caci n por l a uni dad segui da de ceros
Para multiplicar un nmero
decimal por la unidad seguida de
ceros, se despl aza l a coma haci a l a
derecha tantos l ugares como ceros
acompaen a l a uni dad.
Ejercicios
Se ti enen 240 cajas con 25 bol sas
de caf cada una. Si cada bol sa pesa
0.62 kg, cul es el peso del caf ?
25 0.62 = 15.5 kg
15.5 240 = 3720 kg de caf
Eva si gue un rgi men de
adel gazami ento y no puede pasar en
cada comi da de 600 cal or as.
Ayer al morz: 125 g de pan, 140 g
de esprragos, 45 g de queso y una
manzana de 130 g.
Si 1 g de pan da 3.3 cal or as, 1 g
de esprragos 0.32, 1 g de queso 1.2 y
1 g de manzana 0.52.
Respet Eva su rgi men?
125 3.3 + 140 0.32 + 45 1.2 +
130 0.52 =
= 412.5 + 44.8 + 54 + 67.6 =
578.9 cal or as
578.9 < 600. Si respet el
Rgimen.
Cmo multiplicar
decimales
Slo sigue estos pasos:
Multiplica normalmente, ignorando los puntos decimales.
Despus pon el punto decimal en la respuesta - tiene que haber tantas cifras decimales como
haba en los dos nmeros juntos.
En otras palabras, slo tienes que contar cuntas cifras hay despus del punto decimal en los
dos nmeros que multiplicas, y la respuesta tiene que tener esa cantidad despus de su punto
decimal.
Ejemplo: Multiplica 0,03 por 1,1
Empieza por: 0,03 1,1
multiplica sin puntos decimales: 3 11 = 33
0,03 tiene 2 cifras decimales,
y 1,1 tiene 1 cifra decimal,
as que la respuesta tiene 3 cifras decimales:
0,033
Cmo funciona?
Porque cuando multiplicas sin el punto decimal (es ms fcil as), lo que haces en realidad es
mover los puntos decimales a la derecha para que no te molesten:
Original:
1 movimiento:
2 movimientos:
3 movimientos:
0,03 1,1
0,3 1,1
3. 1,1
3. 11.
Ahora hacemos la multiplicacin (es fcil):
3. 11. = 33.
Pero recuerda que movimos 3 veces los puntos decimales, as que tenemos que deshacer eso:
3 movimientos:
2 movimientos:
1 movimiento:
Correcto
33.
3,3
0,33
0,033
Aqu tienes ms ejemplos:
Ejemplo: multiplica 0,25 por 0,2
empieza por: 0,25 0,2
multiplica sin puntos decimales: 25 2 = 50
0,25 tiene 2 cifras decimales,
y 0,2 tiene 1 cifra decimal,
as que la respuesta tiene 3 cifras decimales:
0,050 (=0,05)
Ejemplo: multiplica 102 por 0,22
empieza por: 102 0,22
multiplica sin puntos decimales: 102 22 = 2.244
102 no tiene cifras decimales,
y 0,22 tiene 2 cifras decimales,
as que la respuesta tiene 2 cifras decimales:
22,44
Un chequeo final que puedes hacer es usar tu "sentido comn" y pensar "esto tiene el tamao
correcto?", porque no quieres equivocarte y pagar diez veces ms del precio, o que te den diez
veces menos de lo que te deben, slo porque te equivocaste con el punto decimal!
Y eso es todo.
Slo recuerda:
La respuesta debe tener el mismo nmero de cifras decimales que los dos nmeros que
multiplicas juntos.
ESTIMAR PRODUCTOS DE NMEROS CARDINALES
Si queremos conocer el valor aproximado de un
producto debemos estimar
Cul ser el valor aproximado de multiplicar 16 x 6?
Este producto se sobrestima cuando ambos factores se
redondean por encima.
14 se redondea a 15
x 3 se redondea a x 5
75
Nos damos cuenta que este producto esta sobreestimado si efectuamos la
multiplicacin de los factores exactos 14 x 3= 42
El producto estimado fue de 75 y el real de 42.
Cul ser el valor aproximado de multiplicar 11 x 44?
Este producto se subestima cuando ambos factores
redondeados son menores que los exactos
11 se redondea a 10
x 44 se redondea a x 40
400
Nos damos cuenta que este producto esta subestimado si efectuamos la
multiplicacin de los factores exactos 11 x 44= 484
El producto estimado fue de 400 y el real de 482.
Cul ser el valor aproximado de multiplicar 12 x 8?
En este caso
12 se redondea a 10
X 8 se redondea a x 10
100
El factor 12 se redondea a una cantidad menor que l y el factor 8 se
redondea a una cantidad mayor y no podemos decir si el producto esta:
sobrestimado o subestimado
PRACTICA: Estima cada producto. Di si la cantidad fue sobreestimada,
subestimada, o no puede determinarse.
1) 6 2) 12 3) 13
X12 x6 x22
Multiplicacion de Numeros Cardinales con Cinco
Digitos o Ms.
La Multiplicacin consiste en sumar un numero tantas veces como indica otro
nmero.
Ejemplos:
1.- Queremos conocer cul es el resultado de multiplicar 32,567 por 24.
32,567
X 24
130,268 Multiplica por las unidas (32,567 x 4)
32,567
X 24
651,340 Multiplica por las decenas (32,567 x20)
32,567
X24
130,268
+ 651,340
781,608 Suma los productos obtenidos.
2.- Queremos conocer cul es el resultado de multiplicar 42,236 por 305
42,236
305
211,180 Multiplica por las unidades (42 236 x 5)
42,236
305
00,000 Multiplica por las decenas (42 236 x 0)
42,236
305
126,708 Multiplica por las centenas (42 236 x3)
42,236
305
211,180
000000
12.670,800
12.281,980 Suma los Productos Obtenidos.
PRACTICA
1) 1,256
X 22
2) 4,005
X 35
3) 27,290
X 503
4) 78,943
5) X 986
Nmeros naturales
Hay dos conjuntos numricos que debemos reconocer: el conjunto de los nmeros naturales
que comienza con el 1 y el de los nmeros cardinales que comienza con el 0. Te invitamos a
conocerlos!
Multiplicacin y Divisin de Nmeros Naturales
En esta oportunidad, revisaremos otra operacin matemtica: la multiplicacin.
La multiplicacin es una suma abreviada de sumandos iguales, que pueden repetirse muchas
veces.
Por ejemplo, segn esto, 2 x 5 significa 5 veces el 2.
Entonces:
Podemos graficarlo a travs de conjuntos.
Utilizaremos estrellas:
Tambin se puede relacionar la multiplicacin con los pares ordenados, que se obtienen del
producto cartesiano de 2 conjuntos.
Los pares se forman con un elemento de cada conjunto, en el orden que se dan.
Analizaremos el ejemplo anterior en base al producto cartesiano de:
Elementos
En la multiplicacin encontramos los siguientes elementos:
- Los nmeros que se multiplican se llaman factores
- El resultado se conoce como producto
Distinta especie
Los factores siempre tienen distinta especie.
Observa el siguiente ejemplo:
1 caja tiene 12 lpices de colores.
Las especies de nuestro ejemplo son caja y lpices. Analicemos el problema:
5 cajas tienen _______ lpices
Nos hablaban de los lpices de 1 caja y lo desconocido es lpices de 5 cajas. Para encontrar la
solucin, aplicamos multiplicacin, porque 5 cajas tienen ms lpices que 1 caja.
El resultado ser:
12 x 5 = 60
La tabla pitagrica
La mejor forma para obtener el producto es la multiplicacin. Cuando hablamos de esta
operacin, existe una tabla muy til y fcil de construir: la tabla pitagrica .
En ella, hemos colocado los 13 primeros nmeros cardinales en forma horizontal y vertical.
Llenamos cada columna con una secuencia ascendente del nmero que la encabeza, empezando
por el 0 y aumentando segn el nmero.
Por ejemplo en la columna 5, aumentamos de 5 en 5.
A continuacin, observa que cada columna y fila de un nmero coinciden en sus productos:
Sabes qu hemos hecho?
Las famosas tablas de multiplicar.
Hemos anotado los 13 primeros mltiplos de cada nmero.
Los mltiplos resultan de multiplicar cada nmero por todos los nmeros! Son infinitos.
Con nuestra tabla podremos resolver nuestro ejemplo:
Empezamos por las unidades:
- 5 veces 2 U = 10 U
- 10 U = 1 D
Colocamos 0 en las U y reservamos 1 D
Multiplicamos las D:
5 x 1 D = 5 D, y con la reserva que tenamos: 5D + 1D = 6D.
El resultado de nuestro ejemplo es 60.
Multiplicacin con decenas, centenas, miles y millones
Antes de comenzar te daremos un consejo:
Para adquirir mayor rapidez y obtener los resultados sin errores, es importante memorizar las
tablas de multiplicar. Eso se consigue ejercitando las multiplicaciones. Las tablas de multiplicar
te servirn para toda la vida. Ahora profundizaremos el estudio de la multiplicacin revisando
cmo se multiplican factores ms grandes.
Revisaremos el siguiente ejemplo:
Si tenemos 1 240 plantas, cada una con 25 hojas, cuntas hojas tenemos en total?
Multiplicacin por 10, 100 1000
Cuando necesitamos multiplicar un nmero por la unidad seguida de ceros,
agregamos a la derecha de dicho nmero tantos ceros, como ceros acompaen a la
unidad.
8 x 10 =
8 x 100 =
8 x 1000 =
8 x 10000 =
8 x 100000 =
8 x 1000000 =
80
800
8000
80000
800000
8000000
Multiplicacin de nmeros decimales por 10, 100, 1000
Para multiplicar un nmero decimal, por la unidad seguida de ceros, se desplaza la
coma hacia la derecha, uno, dos, tres o tantos lugares como ceros acompaen a la
unidad y se completa con ceros cuando sea necesario.
9,87 x 10 = 98, 7
0,654 x 10 = 6,54
Para multiplicar un nmero decimal
por 10. se desplaza la coma un
espacio hacia la derecha.
Para multiplicar un nmero decimal por 100.
se desplaza la coma dos espacios hacia la
derecha y se completa con ceros cuando sea
necesario.
9,87 x 100 = 987
67,5 x 100 = 6750
16,156 x 1000 = 16156
532,2 x 1000 = 532200
Para multiplicar un nmero decimal
por 1000. se desplaza la coma tres
espacios hacia la derecha.
De la misma forma se procede con cantidades como 10000, 100000, 1000000...
En esta seccin conoceremos los nmeros con potencias y su aplicacin
El nmero natural 2 elevado a la tercera potencia se escribe as 2
3
La potencia o exponente es el nmero pequeo que se escribe arriba y a la derecha
del nmero natural, que a su vez se llama base.
Pero para qu se aplica?
2
3
expresa el nmero 2 multiplicado por s
mismo 3 veces; es decir,
La potencia 2
3
se lee: dos elevado a la tres o
dos al cubo.
2
3
= 2 x 2 x 2 = 8
entonces, 2
3
= 8.