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UNIVERSIDAD METROPOLITANA DE MONTERREY. DIVISION: BACHILLERATO.

UNIDAD: PADRE MIER


Matricula:_________Nombre:______________________________________________Gpo:_____
Fsica 1. Bloque 2: Diferencias entre varios tipos de movimientos. Sistemas de referencia absoluto y
relativo, Caractersticas del movimiento de los cuerpos en una dimensin (rectilneo uniforme,
rectilneo uniformemente acelerado, cada libre, tiro vertical) y en dos dimensiones (tiro parablico,
movimiento circular uniforme, movimiento circular uniformemente acelerado). Ejercicios
propuestos 2.2: Velocidad media.
Profesor: Ing. Angel Martnez
Sistemas de referencia absoluto y relativo
El sistema de referencia absoluto es aquel que considera un sistema fijo de referencia y el sistema
de referencia relativo es aquel que considera mvil al sistema de referencia.
Para describir la posicin de una partcula sobre una superficie, se utiliza un sistema de
coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares. En este sistema, los ejes se cortan
perpendicularmente en un punto O llamado origen. El eje horizontal es el de las abscisas o de las x
y el eje vertical es el de las ordenadas o de las y.
La posicin de una partcula M situada en el plano, est determinada por dos magnitudes: la
abscisa o distancia OQ medida entre el origen y la interseccin en Q de una lnea que pasa por M, y
la ordenada o distancia OP existente entre el origen y la interseccin en P de una lnea que pasa
por M.
Por tanto, la posicin de la partcula es:
M = (x, y)
La posicin de la partcula tambin puede representarse por el vector llamado vector de posicin,
cuyas magnitudes de sus componentes rectangulares son x, y. segn el cuadrante en que se
encuentren las coordenadas, estas tendrn signo positivo o negativo.
En el primer cuadrante x, y son positivos.
En el segundo cuadrante x es negativa, y positiva.
En el tercer cuadrante x, y son negativas.
En el cuarto cuadrante x es positiva, y negativa.
Para determinar la posicin de una partcula, tambin se utilizan las llamadas coordenadas
polares.
La posicin de la partcula Q queda determinada por la distancia de este punto al origen O, asi
como el ngulo formado por OQ respecto a Ox, recta del plano que recibe el nombre de eje polar.
Por tanto para el punto Q las coordenadas polares son , .
Caractersticas del movimiento de los cuerpos en una dimensin (rectilneo uniforme, rectilneo
uniformemente acelerado, cada libre, tiro vertical) y en dos dimensiones (tiro parablico,
movimiento circular uniforme, movimiento circular uniformemente acelerado)
Cuando un mvil sigue una trayectoria recta en la cual realiza desplazamientos iguales en tiempos
iguales se dice que efecta un movimiento rectilneo uniforme.
Para representar algn cambio en una variable se utiliza la letra griega (delta), por tanto,
podemos escribir la formula de la velocidad en funcin de los cambios en su desplazamiento
respecto al cambio en el tiempo de la siguiente forma:
=

= k = constante
Siempre que se trate del movimiento de un mvil en lnea recta, recorriendo distancias iguales en
tiempos iguales, la relacin:


Ser un valor constante.
Donde:

= k = constante
Resolucin de un problema de MRU
Al graficar las diferentes magnitudes del desplazamiento en funcin del tiempo y al unir los puntos
se obtiene una lnea recta. La pendiente de la recta representa la magnitud de la velocidad e indica
que esta permanece constante, ya que solo para una lnea recta las variaciones iguales a lo largo
de un eje corresponden a variaciones iguales sobre el otro eje.
Para calcular la magnitud de la velocidad basta determinar la tangente de la recta, es decir, el
valor de su pendiente en cualquier punto de ella. Por tanto se dibuja un triangulo entre dos puntos
cualesquiera de la recta, misma que equivaldra a la hipotenusa:
tan =


= v =


Donde: = ngulo que forma la lnea recta y el eje del tiempo.
v =


en conclusin, siempre que grafiquemos los datos de la magnitud del desplazamiento de un mvil
en funcin del tiempo que tarda en realizarlo, la pendiente de la recta de la curva obtenida
representa la magnitud de la velocidad del mvil.
Con los mismos datos graficamos la magnitud de la velocidad (relacin /t) en funcin del
tiempo. Cuando se grafican la magnitud de la velocidad y el tiempo, y permanece constante la
magnitud de la velocidad se obtiene una lnea recta paralela al eje t. Para cualquier tiempo, el rea
del rectngulo representa el producto vt equivalente a la magnitud del desplazamiento realizado
por el mvil, pues d = vt.
Velocidad media
La magnitud de una velocidad media representa la relacin entre la magnitud del desplazamiento
total hecho por un mvil y el tiempo en efectuarlo.


Cuando un mvil experimenta dos o ms magnitudes de velocidades distintas durante su
movimiento se pueden obtener la magnitud de la velocidad promedio si sumamos las magnitudes
de las velocidades y las dividimos entre el nmero de las magnitudes de las velocidades sumadas.
Ejercicios propuestos 2.2
1. Cul es la magnitud de la velocidad promedio de un autobs de pasajeros que recorre una
distancia de 120 km en 1.6 h?




















2. Determina la magnitud de la velocidad promedio de un mvil que lleva una velocidad
inicial cuya magnitud es de 3 m/s y su velocidad final es de una magnitud de 4.2 m/s.











3. Encuentra el desplazamiento en metros que realizara un ciclista durante 7 segundos, si
lleva una velocidad media de 30 km/h al norte.











4. Calcular el tiempo en horas en que un automvil efecta un desplazamiento de 3 km
si lleva una velocidad media de 50 km/h al sur.


































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Formato de entrega: APA, realizar el procedimiento correspondiente en cada problema; y dibujar
los diagramas con instrumentos de precisin.
Bibliografa: Fsica 1 Serie integral por competencias, Hctor Prez Montiel, Grupo editorial Patria.
Correo: martinezzangel@gmail.com

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