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GIOCATORE
NOME
CLASSE
MODERN
CARATTERISTICHE
LIVELLO
OCCUPAZIONE INIZIALE
ETA'
GENERE
ALTEZZA
PESO
OCCHI
TOTALE
PF
CAPELLI
PELLE
SCHEDA DEL
PERSONAGGIO
PUNTI FERITA
FORZA
DIFESA
DES
10+
TOTALE
DESTREZZA
CON
INIZIATIVA
MODIFICATORE
CONSTITUZIONE
INT
SAG
ATTACCO
BASE
Bonus
CAR
VELOCITA'
SAGGEZZA
CARISMA
+
MOD
DESTREZZA
TOTALE
INTELIGENZA
MOD
VARI
SALVEZZA
MOD
BASE
CARATTERISTICA
TOTALE
MOD
VARI
REPUTAZIONE
RIFLESSI
(DESTREZZA)
PUNTI AZIONE
VOLONTA'
(SAGGEZZA)
BONUS RICCHEZZA
ATTACCHI
TOTALE
MOD
FOR
MOD
VARI
MOD
TAGLIA
MISCHIA
BONUS DI ATTACCO
DISTANZA
BONUS DI ATTACCO
TOTALE
MOD
VARI
MOD
TAGLIA
MOD
DES
ARMA
DANNO
CRITICO
GITTATA
PESO
TIPO
PROPRIETA' SPECIALI
TAGLIA
ARMA
DANNO
CRITICO
GITTATA
PESO
TIPO
PROPRIETA' SPECIALI
TAGLIA
ARMA
DANNO
CRITICO
GITTATA
PESO
TIPO
PROPRIETA' SPECIALI
TAGLIA
ARMA
DANNO
CRITICO
GITTATA
PESO
TIPO
PROPRIETA' SPECIALI
TAGLIA
ARMATURA/OGGETTO PROTETTIVO
BONUS ARMATURA
TIPO
COMPETENTE?
Si No
PENALITA' ARMATURA
PESO
VELOCITA'
TAGLIA
DES MAX
NOME ABILITA'
PROPRIETA' SPECIALI
2002 Wizards of the Coast, Inc. Made in the U.S.A. Permission granted to photocopy for personal use only.
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PENALITA'
ARMATURA
ABILITA'
CHIAVE
MOD
ABILITA'
GRADI MASSIMI
MOD
CARATTER. GRADI
Des*
Car
Int
Int
Int
Des*
Sag
Car
Des
Int
Con
Int
Int
Int
Sag
Int
Int
Car
Int
Des
Int
Sag
Des
Car
Car
Car
Car
Int
_
_
_
/
MOD
VARI
_______ = ________+________+________
_______ = ________+________+________
Artigianato (_______________________)
_______ = ________+________+________
Artigianato (_______________________)
_______ = ________+________+________
Artigianato (_______________________)
_______ = ________+________+________
Artista della Fuga
_______ = ________+________+________
Ascoltare
_______ = ________+________+________
Camuffare
_______ = ________+________+________
Cavalcare
_______ = ________+________+________
Cercare
_______ = ________+________+________
Concentrazione
_______ = ________+________+________
Conoscenze (______________________)
_______ = ________+________+________
Conoscenze (______________________)
_______ = ________+________+________
Conoscenze (______________________)
_______ = ________+________+________
Curare
_______ = ________+________+________
Decifrare Scritture
_______ = ________+________+________
Demolizioni
_______ = ________+________+________
Diplomazia
_______ = ________+________+________
Disattivare Congegni
_______ = ________+________+________
Equilibrio
_______ = ________+________+________
Falsificare
_______ = ________+________+________
Giocare d'Azzardo
_______ = ________+________+________
Guidare
_______ = ________+________+________
Intimidire
_______ = ________+________+________
Intrattenere(______________________)
_______ = ________+________+________
Intrattenere(______________________)
_______ = ________+________+________
Intrattenere(______________________)
_______ = ________+________+________
Investigare
_______ = ________+________+________
Leggere/Scrivere Linguaggi (______________________)
_______ = ________+________+________
Leggere/Scrivere Linguaggi (______________________)
_______ = ________+________+________
Leggere/Scrivere Linguaggi (______________________)
_______ = ________+________+________
Muoversi Silenziosamente
Des* _______ = ________+________+________
Nascondersi
Des* _______ = ________+________+________
Nuotare
For* _______ = ________+________+________
Osservare
Sag _______ = ________+________+________
_
Parlare Linguaggi (______________________)
_______ = ________+________+________
_
Parlare Linguaggi (______________________)
_______ = ________+________+________
_
Parlare Linguaggi (______________________)
_______ = ________+________+________
Percepire Intenzioni
Sag _______ = ________+________+________
Pilotare
Dex _______ = ________+________+________
Professione
Sag _______ = ________+________+________
Raccogliere Informazioni
Car _______ = ________+________+________
Raggirare
Car _______ = ________+________+________
Rapidita' di mano
Dex* _______ = ________+________+________
Ricercare
Int _______ = ________+________+________
Int _______ = ________+________+________
Riparare
Saltare
For* _______ = ________+________+________
Scalare
For _______ = ________+________+________
Sopravvivenza
Sag _______ = ________+________+________
Usare Computer
Int _______ = ________+________+________
Orientamento
Int _______ = ________+________+________
__________________________ _____ _______ = ________+________+________
__________________________ _____ _______ = ________+________+________
__________________________ _____ _______ = ________+________+________
Addestrare Animali
TEMPRA
(CONSTITUZIONE)
BONUS
VARI
ABILITA'
Acrobazia
TIRI SALVEZZA
BONUS
BONUS
MOD
MOD
CLASSE ARMATURA DESTREZZA TAGLIA
ABILITA' DI CLASSE
FOR
CAMPAGNA
TALENTI
ATTREZZATURA
OGGETTO
PESO
OGGETTO
PESO
FEDELTA'
LINGUAGGI
LINGUAGGIO
LEGGERE/SCRIVERE?
LINGUAGGIO
ABILITA' FX
INCANTESIMI ARCANI
INCANTESIMI DIVINI
POTERI PSIONICI
LEGGERE/SCRIVERE?
Acrobatico
Senso dell'orientamento
Ondata di Eroismo
Operare Velivoli*
Attenzione
Soglia del Danno Migliorata**
Affinit Animale
Iniziativa Migliorata
Competenza nelle Armi(arcaiche)
Volonta di Ferro
Arti Marziali Difensive
Riflessi Fulminei
Basso Profilo
Competenza nelle Armature (leggere)
Esperto di Medicina
Competenza nelle Armature (medie)
Meticoloso
Competenza nelle Armature (pesanti)
Rapido
Atletica
Competenza nelle Armi da Fuoco Personali
Accuratezza
Competenza nelle Armi da Fuoco Potenziata
Combattere alla Cieca
Sparare a Raffica
Combattere senz'Armi
Competenza nelle Armi da Fuoco Esotiche*
Combattere senz'armi Migliorato
Mitragliare
Pugno Stordente
Colpo Ravvicinato
Pugno Stordente Migliorato
Doppio Colpo
Rissa da Strada
Colpo Preciso
Schivare Migliorato
Sparare in Movimento
Manualit(Costruttore)
Tiro di Rimbalzo
Cauto
Attacco Poderoso
Maestria in Combattimento
Incalzare
Disarmare Migliorato
Incalzare Migliorato
Sbilanciare Migliorato
Spingere Migliorato
Attacco Turbinante
Spaccare
Arti Marziali in Combattimento
Estrazione Rapida
Arti Marziali in Combattimento Migliorato
Arti Marziali in Combatimento Potenziato Ricarica Rapida
Notoriet
Riflessi in Combattimento
Correre
Sicuro
Competenza nelle Armi Semplici
Creativo
Furtivo
Arti Marziali Difensive
Sapere Enciclopedico
Presa in Combattimento
Operare Veicoli di Superficie*
Presa in Combattimento Migliorato
Chirurgia
Bersaglio Sfuggente
Robustezza**
Disorientare L'avversario
Seguire Tracce
Schivare
Ispirare Fiducia
Risposta Agile
Combattimento a Due Armi
Mobilit
Combattimento a Due Armi Migliorato
Attacco Rapido
Combattimento a Due Armi Potenziato
Attacco da Veicoli
Esperto di Veicoli
Istruito*
Costringere a Fermarsi
Resistenza Fisica
Schivare Veicoli
Competenza nelle Armi da Mischia Esotiche
Tiro Lontano
Arma Preferita*
Arma Focalizzata*
Mira Letale
Concentrato
Richezza**
Presenza Terrificante
____________________________
____________________________
Attitudine Tecnologica
____________________________
Temprato
*Pu essere ottenuto molteplici volte.L'effetto non si somma. Ogni volta che si prende questo talento, va
applicato a una differente abilit, equipaggiamento o tipo di arma. (Non ammesso il PP)
**Si puo' avere piu volte e i suoi effetti si sommano. (Vai con il PP!!!)
CAPACITA'/ABILITA' SPECIALI