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Resoluo das Tarefas de Lgica

Tarefa: 002 - Uma Vida Dedicada a Cristo


Resoluo: Deve-se utilizar a quantidade de dias que cada papa ficou
a frente ao Papado; Feito isto, somar os nmeros e contar o
resultado no nome (Que cada Papa se batizou - em Portugus).
A contagem ser feita a partir dos vitrais expostos. Primeiro a
parte de cima, aps a parte de baixo.
RESPOSTA: UM BOTO

Tarefa: 005 - ... Que Cor?
Resoluo: Devem-se colocar as cores em ordem alfabtica, aps,
contar o nmero de elefantes que h de cada cor. Exemplo: AMARELO
Primeira cor h 5 elefantes na cor, deve se contar 5 no nome
AMARELO, a qual indicar a letra E, que corresponde a 5 no
alfabeto. Ento, conta-se cinco no ttulo ELEFANTE COLORIDO, que
est em pontinhos.
RESPOSTA: FACA E DADO

Tarefa: 011 - Copandoo
Resoluo: Contar a quantidade de letras da cor no nome da seleo
de acordo com posio em cada grupo da Copa do Mundo de 2014.
RESPOSTA: SETE BALAS DE MORANGO

Tarefa: 012 - Zoolgico Blackout
Resoluo: Deve-se primeiramente numerar todos os quadrados de 1 a
20. Todos os animais tem suas iniciais atreladas ao nome BLACKOUT.
O primeiro animal a BALEIA, a qual inicia com a letra B (primeira
letra da palavra Blackout). Aps, somamos a primeira letra do nome
do animal, B que vale 2, posio dele nos quadrados 17,
realizando esta soma, teremos como resultado o nmero 19, contase
dezenove no nome do animal BALEIA, fazendo isto em todo os
animais, ordenando pela ordem da palavra BLACKOUT, iremos chegar ao
nome do objeto.
RESPOSTA: BOTAS

Tarefa: 013 - Ouvia Desde Criana
Resoluo: A tarefa baseia-se na msica A Velha a Fiar. Deve-se
utilizar apenas os animais que no esto na msica. Aps deve-se
contar a posio que os mesmos esto, exemplo: O sapo est na quarta
casa e no faz parte da msica; conta-se 4 em sapo (a msica
sempre termina na velha, ou seja, deve-se contar em sentido anti-
horrio). Aps colocar as letras em ordem alfabtica das cores nas
nuvens.
RESPOSTA: MOLAS

Tarefa: 014 - Lendas e Mistrios
Resoluo: Conforme a historia, as letras que devem ser utilizadas
so as que constam na parte superior do prdio do Museu do Carvo,
as quais so visveis da rua, que so: C E F E M S J. O sentido da
contagem se d em sentido horrio, na parte de baixo, e anti-horrio
na parte de cima. A ordem dever ser colocada em cada coluna pela
ordem alfabtica das cores (esta ordem deve ser respeitada na
primeira e na segunda coluna)
RESPOSTA: QUATRO CADEADOS

Tarefa: 039 - Dalmatas?
Resoluo: Nessa tarefa deve-se somar a quantidade de pintas em
cada vaca, as quais devem ser somadas a quantidade de letras da cor
correspondente. Exemplo: no primeiro animal h 13 pintas vermelhas,
etse nmero somado ao numero de letras da cor, no caso vermelho
(13 + 8 = 21). Repetir o mesmo processo com todas as vacas.
RESPOSTA: UMA VASSOURA

Tarefa: 040 - De onde?
Resoluo: Colocam-se os planetas em ordem crescente, a partir da
distncia do sol. Aps, contar a quantidade de letras em cada cor
respectiva ordem do planeta. Exemplo: 1 = Mercrio (possui um
vermelho, um cinza e um azul = totalizando 17). Contar 17 em
mercrio, obtendo a letra M. Aps, a ordem se dar a partir da
sequncia a baixo.
RESPOSTA: UM MOUSE



Tarefa: 041 - Viajando pelo Rio Grande
Resoluo: Deve-se consultar no site do DAER, a lista dos cdigos de
empresas dos transportes coletivos do Rio Grande do Sul. Aps,
contar a cor da fonte do nmero no nome da empresa, e depois, a
ordem se dar pela cor do quadrado.
RESPOSTA: ESPETO

Tarefa: 042 - Norma Norma
Resoluo: Deve-se contar a quantidade de cada um dos itens
presentes na tarefa e aps, contabilizar na coluna de cima, que dar
a ordem das letras. O ttulo Norma Norma equivale as NR (Normas
Regulamentadoras de Segurana do Trabalho). Fazendo isto, deve-se
contar no ttulo da norma a quantidade de letras de cada item.
Exemplo: Bala NR 10. Conta-se quatro no nome da norma.
RESPOSTA: UM CONE

Tarefa: 065 - O X da 1uesto
Resoluo: Deve-se pegar o nmero de letras da cor, multiplicado
pelo nmero da cor que ela representa. Exemplo: o primeiro nmero
azul (a cor azul possui quatro letras). Multiplicar o 4 pelo nmero
da cor azul. O procedimento deve ser realizado com todas as letras
em cada um dos clculos e aps, teremos a resoluo da charada.
RESPOSTA: CHINELO

Tarefa: 066 - Na Caapa do Meio
Resoluo: O jogo de sinuca dividido entre bolas menores (1 a 7),
e bolas maiores (9 a 15), e a bola numero 8 (bola do meio). Contar
os nmeros menores no sentido anti-horrio, e os maiores no sentido
horrio. Aps, contar o valor da letra no nome da cor conforme o
sentido indicado pelo taco.
RESPOSTA: LMPADA

Tarefa: 067 - Pelo Mundo
Resoluo: Deve-se pegar as cores dos quadrados que equivalem as
cores dos continentes. Somar o nmero de letras destas cores e
contar no nome do esporte que est ao lado das crianas.
RESPOSTA: LUPAS


Tarefa: 068 - O Time do Chefe
Resoluo: Deve-se descobrir o nome dos times dos governadores
atuais dos estados brasileiros, conforme ordenao dentro dos
mesmos. A ordem se dar da seguinte forma:
Exemplo: 3/19/11 Terceiro nome do time de futebol, pega-se a 19
que ser a 11 na palavra final.
RESPOSTA: CINCO BOLAS DE FUTEBOL

Tarefa: 069 - Presente Para elas
Resoluo: Para resolver esta tarefa, preciso:
1 - Associar as cores dos quadrados com as cores dos integrantes da
Equipe Blackout;
2 - Contar no nome do integrante a posio na qual sua respectiva
cor encontra-se;
3 - Contar a letra (oriunda da contagem indicada no segundo passo)
no quadro de letra no sentido horizontal;
4 - Continuar a contagem a partir da primeira letra aps a que for
utilizada na resposta.

RESPOSTA: TRS PARES DE BRINCOS

Tarefa: 102 - Navio de Ratos
Resoluo: Dentro das janelinhas do Barco aparecem vrias
ilustraes de ratinhos. Estas tratavam-se da fonte La Rata
Bizarra que consta no link abaixo:
http://www.dafont.com/pt/la-rata-bizarra.font
Utilizando as letras em minsculas teramos a resoluo da charada.
RESPOSTA: OITO MOEDAS DE UM CENTAVO

Tarefa: 103 - J Natal no Brasil
Resoluo: Contar o nmero de bolas de natal no nome de sua cor.
Aps, contar o valor da letra no nome do estado brasileiro cuja
capital a cidade de Natal, ou seja, RIO GRANDE DO NORTE.
Para formar a resposta, basta posicionar as letras conforme a ordem
dos pacotes de presente.
RESPOSTA: GORRO

Tarefa: 104 - Como Conhecemos
Resoluo: Somar a quantidades de gols em cada clssico, a
quantidade que der, contar no nome do estdio na qual foi realizado
o jogo (Exemplo: Beira Rio, Olmpico, etc.)
RESPOSTA: BINCULO

Tarefa: 105 - Para Solucionar, Tem Que LIGAR
Resoluo: As estrelas abaixo das bolinhas coloridas representam
algumas das cores que os integrantes da Equipe Blackout utilizam. A
contagem se far da seguinte maneira:
AZUL REPRESENTA O INTEGRANTE CRISTIAN H 3 bolinhas na cor AZUL,
conta-se 3 em CRISTIAN, onde teremos a LETRA I que representa 9 no
alfabeto de 26 letras. Feito isto, contar 9 no significado de LIGAR
(Liga Independente das Equipes da Gincana de Arroio dos Ratos).
Fazendo isto nas demais letras, encontraremos a resposta.
RESPOSTA: PENTE

Tarefa: 106 Tic Tac
Resoluo: Todas as palavras que tinham na tarefa eram impares,
devia - se sempre utilizar a letra do meio das palavras.
RESPOSTA: OITO RELGIOS

Tarefa: 112 - Representantes
Resoluo: Deve-se utilizar os nomes das representantes da 20
edio da Festa da Melancia de Arroio dos Ratos. Rainha, 1 Princesa
e 2 Princesa.
RESPOSTA: TELHA

Tarefa: 113 - Tesouro Perdido
Resoluo: Devese utilizar a idade atual de cada cidade que estava
presente no MAPA. A contagem deveria ser feita atravs da cor
existente na tarefa, azul indica o sentido horrio e vermelho o
sentido anti-horrio.
RESPOSTA: UMA BOTA

Tarefa: 114 - Cerveja Grande???
Resoluo: Cerveja Grande tem o sinnimo de Cervejo, Slogan
utilizado pela antiga marca NOVA SCHIN, que possua em seus
comerciais este SLOGAN. Havia nas latas vrias palavras de como os
consumidores faziam para ter tudo de bom no final de semana. Como
AZARAO, SHOWZO, CURTIO, entre outras. Devia-se colocar todas
estas palavras em ORDEM alfabtica e enumerar de 1 a 16, aps,
contar a quantidade de nmeros dentro das latinhas e associar ao
nome da palavra que havia na lata, sempre em ordem alfabtica.
RESPOSTA: OITO BOLINHAS DE GUDE

Tarefa: 115 - No Deixe Quebrar
Resoluo: Consultar na tabela peridica dos elementos o significado
das siglas de cada elemento. Aps transformar as siglas em nmeros e
somar. Contando no nome dos elementos. A ordem da palavra encontra-
se ao lado de cada nome.
RESPOSTA: PRATO

Tarefa: 116 - No Quarto Voc Encontra
Resoluo: Deve-se ver a quantidade de letras na cor da palavra e
contar no nome da palavra em destaque.
RESPOSTA: TRS MEIAS

Tarefa: 130 - Essa Corrida Promete
Resoluo: O primeiro caramujo na corrida o amarelo, portanto
contar 1 em amarelo, o qual indicar a letra A que corresponde a 1
no alfabeto de 26 letras. Contar 1 no nome do nmero do participante
da corrida, o qual indicar a letra C. Fazendo isto com os demais,
teremos a resposta do enigma.
RESPOSTA: CORNETA

Tarefa: 131 - Rumo a Festa
Resoluo: A partir da edio atual da Festa da Melancia 20,
contar num alfabeto de 26 letras a quantidade de pedacinhos de
melancia de cada barraquinha, obedecendo o sentido da cor da barraca
(Azul = sentido horrio e Vermelho = sentido anti-horrio).
RESPOSTA: DUAS PILHAS

Tarefa: 132 - Arroio dos Ratos - I
Resoluo: Contar em ordem (1,2,3,4....) no nome dos personagens
famosos existentes na tarefa.
RESPOSTA: TOUCA E CONTROLES

Tarefa: 133 - Arroio dos Ratos - II
Resoluo: Devese utilizar as letras por ordem de cor e verificar a
que nmero cada uma equivale num teclado de celular. Aps deve-se
descontar ou somar o nmero encontrado, diminuir ou aumentar
conforme a sequncia indicada na parte de baixo da tarefa.
RESPOSTA: CINTO

Tarefa: 134 - Arroio dos Ratos - III
Resoluo: Deve-se colocar em ordem alfabtica os nomes dos
personagens existentes dentro dos quadradinhos, aps ver a posio
que eles esto e colocar esta posio num alfabeto de 26 letras.
RESPOSTA: CABIDE

Tarefa: 135 - O Segredo da Caixa
Resoluo: No desfile das equipes um dos integrantes da Equipe
Blackout possua na parte da frente de sua camiseta, uma sequencia
de datas que equivale a primeira parte desta tarefa. Essa sequencia
era diferenciada do ano que foi dado no texto, o qual estava dentro
da CAIXA (1951) entregue as equipe, teramos como resposta: A CAIXA
MGICA, filme lanado em 1951. No texto havia dicas referentes
criao do tal personagem fictcio e se solicitava qualquer marca ou
modelo.
RESPOSTA: CAMERA FOTOGRAFICA

Tarefa: 136 - Sala de Frutas
Resoluo: Contar o nmero no nome de sua cor. Aps, contar o valor
da letra no nome da fruta que representa cada cidade.
Arroio dos Ratos = Melancia, Bom Princpio = Morango e Buti =
Buti.
RESPOSTA: GOIABA

Tarefa: 146 - Forca ou Enforcado?
Resoluo: Deve-se utilizar as letras das palavras que estavam
faltantes no jogo, sempre atribudas a uma dica do que a mesma se
tratava.
RESPOSTA: LATAS

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