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C o n t e n i d o s c u r s o P h o t o s h o p : C l a s e 1

- 1. Interface del programa



- 1.1. Programa

Adobe Photoshop esta principalmente orientado a la edicin de imgenes digitales.
La versin 1.0 fue lanzada al mercado en 1990 y dirigida a usuarios Macintosh. Actualmente
est en la versin CS6.
Para la versin Adobe Photoshop CS5 existe una versin Standard y una Extendida
(Extended). La versin Extendida no se diferencia en gran medida de la Standard. Sin
embargo, la versin Extendida incorpora una serie de extras con posibilidades creativas
avanzadas como filtros, plugins y funcionalidades orientadas al manejo de imgenes 3D,
video y anlisis de imagen.



- 1.1.1. Funciones y utilidades generales del programa

La evolucin de Photoshop le ha permitido convertirse en un taller creativo que posibilita la
exploracin de diferentes mbitos del diseo multimedia. Las principales funciones de esta
aplicacin son:

Importar Imgenes: El programa presenta una interfaz para importar imgenes en diferentes
formatos (PDF, RAW, TIF, JPG). Tambin permite capturar imgenes desde dispositivos
externos como cmaras digitales y scanners

Editar Imgenes: sta es la utilidad principal, se puede realizar una serie de
transformaciones en imgenes digitales, modificar su apariencia, restaurar la calidad de la
imagen, aadir y/o eliminar contenido. Adems, presenta una gran flexibilidad de trabajo
debido a sus numerosas combinaciones de transformacin, filtros y efectos.

Crear y editar formas, dibujos y trazados: El programa tiene una serie de herramientas para
crear y trabajar con diferentes figuras, se pueden aadir objetos sencillos y elaborar
complejas composiciones grficas. Una de las herramientas multifuncin es el Pincel, con el
cual se puede retocar, pintar y dibujar a mano alzada. Adems, existen otros tipos de edicin
como formas, dibujos, trazados, gradientes y otras herramientas de pintura.

Exportar y comprimir imgenes: El programa tiene una variada gama de formatos grficos.
Esto permite exportar imgenes en el formato ptimo para la utilidad que cada imagen tenga
como destino. La opciones Exportar y Guardar como, permiten comprimir archivos
fcilmente, optimizar el formato de las imgenes (peso) o modificar el formato de archivo.

Organizar imgenes: Mediante Adobe Bridge se puede ordenar, localizar y navegar a travs
de los archivos. Bridge funciona como sistema de clasificacin de imgenes que permite
optimizar el modo de trabajo con una interfaz ms funcional.

Crear animaciones: Aunque el programa no esta especializado en animacin, se pueden
crear animaciones grficas sencillas a partir de secuencias de cuadros que luego son
exportadas como GIF animados.

Creas paginas Web: No es la especialidad del programa. Sin embargo, a travs de un
sistema de definicin de sectores y edicin de contenido, se pueden encontrar las utilidades
para el diseo de pginas Web.




- 1.1.2. Novedades.

Alineacin automtica de capas de imgenes (CS4), esta mejora incluye nuevas
correcciones geomtricas que permiten alinear y fusionar con facilidad secuencias de
imgenes, detectando automticamente lentes fotogrficas especiales (ojo de pez) y creando
panormicas de 360.

Deformacin de posicin libre, mediante una malla superpuesta y una seleccin de puntos
se transforma determinadas reas de una imagen, mientras que se anclan otras a su
posicin.

Enderezar imgenes con la herramienta Regla, la herramienta Regla dispone de la opcin
Enderezar que alinea rpidamente las imgenes con lneas del horizonte, paredes de
edificios y otros elementos clave.

Adobe Nav, permite seleccionar y gestionar las herramientas de Photoshop en el iPad
ofreciendo ms espacio y flexibilidad para trabajar. Tambin se pueden examinar
documentos de Photoshop abiertos con el iPad mientras trabaja con Photoshop en el
ordenador.

Adobe Color Lava, permite crear muestras de color temticas en el iPad.

Adobe Eazel, permite pintar imgenes de colores diluidos en un lienzo. Cada trazo se crea
hmedo y tarda unos segundos en secarse. Las pinturas se mezclan segn las opciones
que elija y la humedad del trazo anterior.

Adobe Photoshop Touch App con las funciones principales de Adobe Photoshop en una
aplicacin diseada para tablets.






- 1.2. Espacio de trabajo

Las caractersticas principales de la interfaz (interface) de trabajo de Photoshop son la
sencillez y funcionalidad. As tambin, la organizacin de las diferentes herramientas es
bastante intuitiva, pudiendo realizar la misma instruccin en diferentes lugares y de distinta
forma.

A continuacin revisaremos el espacio de trabajo del programa o interface, es decir, los
diferentes mens, paneles y herramientas, junto con la forma en la que estos se disponen e
interactan en el espacio de trabajo. Para aquellos que tengan experiencias con versiones
anteriores, en general siempre existen pequeas variaciones que buscan agilizar el ritmo de
trabajo.

Al inicio de Photoshop (primera vez), se muestra un espacio de trabajo predeterminado por
defecto. La disposicin de los diferentes cuadros de dialogo (mens, paneles y
herramientas) puede ser personalizado de forma fcil, o bien se puede elegir uno de los
variados espacios de trabajo que el programa tiene predeterminado (conmutador).

El espacio de trabajo predeterminado en Photoshop es el siguiente:

- La Barra de mens: Clasifica los principales comando de imgenes.

- La Barra de opciones: Muestra todas las opciones disponibles de la herramienta que se
encuentra seleccionada en cada momento.

- La Barra de aplicaciones: Contiene comandos y herramientas referidas a la navegacin a
travs de la imagen, as como el espacio de trabajo en general.

- La barra de herramientas: En ella se agrupan las principales herramientas de uso.

- La ventana de documento: Es la ventana donde se muestra la imagen con que se trabaja.

- Los paneles: Facilitan toda la informacin sobre el documento con el que se trabaja,
adems de mostrar la informacin til para la edicin de la imagen de trabajo.

***Truco: Se puede mostrar/ocultar los paneles, exceptuando
las Barras de Herramientas y Opciones pulsando
[Shift+Tabulador]. Para mostrar/ocultar todos los paneles
pulsar [Tabulador].

* [Shift]: Tecla para poner mayscula o con la flecha hacia
arriba.
* [Tabulador]: Tecla para avanzar a la siguiente parada de
tabulacin, tiene unas flechas de derecha a izquierda y bajo
esta otra en sentido inverso. Esta sobre la tecla de Bloqueo de
Maysculas.


- 1.3. Barra de men

Las barras de men se sitan en la parte superior del espacio de trabajo y organizan los
diferentes submens y comandos disponibles. Al desplegar cualquiera de los mens
principales, se encuentran tringulos negros al lado derecho de algunas opciones. Estos
tringulos indican que se puede desplegar un submen. Para desplegarlo, se debe hacer un
click sobre l o mantener el puntero sobre el nombre del submen. En muchos casos, aparte
del nombre de la instruccin, se especifican mtodos abreviados de teclado para los
comandos que son utilizados habitualmente.

Los mens agrupan los diferentes comandos en funcin de su utilidad. Por lo general, casi
todos los programas tienen en el lado derecho las aplicaciones de flujo del programa (salida
y entrada), a continuacin aparecen los mens de edicin y posteriormente los mens de
funciones especficas segn cada programa, finalizando por el lado izquierdo estn los
mens de configuracin del rea de trabajo y ayuda del programa.




-1.3.1. El men Archivo.

En el se agrupan los comandos relativos a las operaciones bsicas de flujo de los archivos
de imagen. Estos comandos que se encuentran dentro de este men, junto con los que se
utilizan para la transformacin de imagen, son seguramente los que mas se utilizaran.
En este men se encontraran los siguientes comandos:

- Comandos para abrir o buscar imgenes: Esta serie de comandos se utilizan para abrir un
documento nuevo/abrir un documento existente o recientemente utilizado. Tambin permite
el acceso a Adobe Bridge para abrir un documento o un archivo de diferente formato de
imagen.

- Comandos para participacin y cooperacin externa: Permite compartir el contenido del
espacio de trabajo hasta con tres usuarios en lnea, facilitando un espacio de trabajo
virtual mediante utilidades de pizarra, chat, audio y video. Adems, se pueden recibir y
compartir proyectos creativos con clientes obteniendo comentarios mediante un navegador
Web.

- Cerrar, Cerrar todo y cerrar e ir a Bridge: Se utilizan para cerrar la ventana de un
documento activo o todas las ventanas que se encuentran abiertas en el espacio de trabajo
del programa.

- Comandos de Guardar: Sirven para almacenar el documento de trabajo:
- Con el mismo nombre, ubicacin y formato del archivo original (Guardar)
- Con diferente nombre, ubicacin y formato (Guardar como)
- Exportando imgenes optimizadas para Web con nombre, ubicacin y formato
(Guardar para Web y dispositivos)

- Volver: Recupera la ltima versin guardada de una imagen luego de haberla modificado.
Se puede recuperar sus valores originales en cualquier momento. Adems, queda aadido
como un estado en el panel de Historia dando la posibilidad de deshacerse con facilidad.

- Colocar: Este comando importa una nueva imagen en el archivo con el que se esta
trabajando. En el cuadro de dialogo se puede elegir una imagen de diversos formatos que
luego ser insertada en la ventana del documento como una nueva capa. Al colocar la nueva
imagen el programa activa el modo transformacin libre para modificar directamente el
tamao y posicin de la nueva capa sobre la imagen existente.

- Comandos de flujos de archivos: A travs del comando importar/exportar se puede
gestionar el transito de imgenes desde dispositivos externos (cmaras digitales, scanners),
o diversos formatos como fotogramas de videos o notas de PDF.

- Comandos de automatizacin: (Automatizar y secuencia de comandos) Son los comandos
que sirven para programar acciones que permiten trabajar con lotes de imagen, o lotes de
elementos dentro del documento de trabajo.

- Informacin de archivos: Sirve para desplegar una cuadro de dialogo donde se aade o
edita informacin relativa a un archivo de imagen mediante un sistema de fichas sencillas.

- Impresin: Ayudan a optimizar los valores de una imagen antes de ser enviada a la
impresora

- Salir: Cierra el programa junto con todos los documentos abiertos.





-1.3.2. El men Edicin.

En el se agrupan todos los comandos para corregir una imagen, junto con el men archivo
son los que se utilizan con mayor frecuencia. Como recomendacin es importante habituarse
a los mtodos abreviados de teclado. Las correcciones, transformaciones y comandos
bsicos (cortar, copiar y pegar) son indispensables en cualquier proceso de edicin. De la
misma forma, los comandos propios de correccin (Deshacer, Paso adelante y Paso atrs)



-1.3.3. El men Imagen.

Dentro de este men se recogen los comandos relativos a las propiedades de la imagen.
- Tamao de imagen y Tamao del lienzo: Ambos comandos modifican el tamao y
la resolucin de la imagen de trabajo o el tamao del lienzo que la contiene.
- Rotacin de imagen: Permite rotar la imagen de acuerdo a una serie de valores
preestablecidos, tambin permite voltear la imagen horizontalmente o verticalmente.




-1.3.4. El men Vista.

Este men agrupa los comandos relativos a la apariencia de la imagen dentro de la ventana
del documento.
- Comandos de visualizacin: Actan sobre el tamao de visualizacin de la imagen,
ya sea aumentando, reduciendo, ajustando la imagen a la ventana del documento.
- Ajustar y Ajustar a: Son comandos de ajuste espacial que permiten reajustar los
elementos activos de la imagen dentro de las dimensiones del documento.
- Reglas y Guas: Permiten gestionar la creacin, propiedades y apariencia de las
reglas y guas en la imagen.




-1.3.5. El men Ventana.

Mediante los comandos de este men se pueden realizar las modificaciones relativas al
espacio de trabajo y su personalizacin.

- Organizar: Establece la disposicin de las ventanas de los documentos
correspondientes a cada imagen.
- Espacio de trabajo: Establece las configuraciones del espacio de trabajo segn
valores preestablecidos por temas (ver conmutador). Existe un Submen que permite
configurar los mtodos abreviados de teclado.
- Comandos de ventanas: En la seccin central del men se despliega una lista de
los diferentes paneles disponibles. Los paneles desplegados presentaran un smbolo
en el margen izquierdo cuando estn activos.



- 1.4. Barra de herramientas

La barra de herramientas es uno de los paneles ms tiles en el espacio de trabajo. En el
programa esta ubicada por defecto en el lateral izquierdo de la pantalla. La barra tiene acceso
directo a todas las herramientas disponibles, las cuales estn agrupadas en diferentes
categoras segn su funcionalidad.

La B. de Herramientas puede desplazarse libremente en el espacio de trabajo y para moverla
se debe hacer click sobre la barra de sujecin situada en la superior del panel. En esta barra
de sujecin se encontrarn dos pequeas flechas que sirven para cambiar la apariencia de
este panel en dos formatos predeterminados.





En algunos botones de esta barra aparece una pequea flecha junto al icono de la
herramienta. Este smbolo indica que dicho botn agrupa herramientas similares y que estas
herramientas se encuentran ocultas en el desplegable. Para desplegarlas se debe hacer click
sobre la flecha del botn y mantener pulsado por un tiempo corto; posteriormente se puede
elegir cualquiera de las herramientas quedando predeterminada como la herramienta visible y
activa dentro de los botones de la barra de herramientas.

***En muchas ocasiones la apariencia del puntero cambiar dependiendo de la herramienta
activa.
***Muchas herramientas agrupadas bajo el mismo botn comparten el mismo mtodo
abreviado. Por ejemplo, la herramienta Lazo se activa siempre al pulsar la letra L del
teclado. Para ir pasando del botn Lazo a Lazo poligonal y luego a Lazo magntico se debe
pulsar [Shift]+[L] y se va pasando consecutivamente por cada uno de los desplegables de
la herramienta Lazo que quedan como comandos activos.

Si se desea obtener informacin sobre la herramienta que se esta utilizando basta con
mantener situado el puntero del ratn sobre el icono de dicha herramienta para desplegar la
informacin de su nombre y el correspondientes mtodo abreviado de teclado (si lo tuviera).




- 1.4.1. Herramientas de seleccin.

Estas herramientas permiten crear selecciones de una imagen basndose en diferentes
criterios. Una seleccin es un conjunto de pixeles demarcados por una figura o una
combinacin de pixeles que se distinguen por una caracterstica en comn o diferente (color
o cambio de color).

- Mover (V): Permite trasladar diversos elementos dentro de la imagen, como las
selecciones, capas y guas.
- Marco (M): Permite realizar selecciones sobre la imagen mediante formas predeterminadas
(rectangulares, elpticas, de una nica fila o columna de pixeles)
- Lazo (L): Permite crear selecciones manipulando el cursor e indicando puntos dentro de la
imagen (Lazo), mediante poligonales o por atraccin (magntico) a zonas con cambio de
color o intensidad.
- Seleccin rpida (W): Permite realizar una seleccin indicando un sector (del mismo color
o encerrado por otro color) mediante una punta ajustable similar a la herramienta Pincel.
- Varita mgica (W): Crea una seleccin a partir de colores similares.

*** Con la tecla [Bloq Mays] se puede cambiar el icono para el comando activo que se
esta utilizando. En el caso de utilizar un comando que tenga un icono muy grande en el
puntero del ratn (pinceles con tamao de 20 px), con la tecla [Bloq Mays] cambia por un
icono ms pequeo en forma de cruz.


- 1.4.2. Herramientas de corte y creacin de sectores.

Permiten cortar el contenido de una seleccin de imagen o generan diferentes sectores
dentro de una imagen (pagina Web).
- Recortar (C): Esta herramienta realiza un recorte sobre un rea de la imagen.
- Sector (C): Permite crear sectores a partir de un rea rectangular de la imagen.
- Seleccionar sector (C): Permite escoger sectores previamente establecidos en la imagen.


- 1.4.3. Herramientas de color, anotacin y medida.

Estas herramientas permiten ajustar el color, realizar anotaciones y medidas dentro de la
imagen.
- Cuentagotas (I): Permite tomar muestras de cualquier color dentro del espacio de trabajo y
lo adopta como color frontal.
- Muestra de color (I): Crea diferentes muestra de color numeradas dentro de la imagen.
- Regla (I): Permite medir dos puntos cualesquiera de la imagen y enderezar la imagen a
partir de esos dos puntos.
- Nota (I): Permite incluir anotaciones y mensajes dentro de una imagen.
- Recuento (I): Permite contar los elementos de una imagen, aadiendo diferentes puntos de
numeracin sobre la imagen.

- 1.4.4. Herramientas de correccin.

Permiten eliminar y corregir defectos en zonas puntuales o en un rea determinada de la
imagen.
- Pincel corrector puntual (J): Elimina taras y otras imperfecciones de las imgenes
rpidamente. Esta herramienta pinta con pxeles muestreados de una imagen o motivo y
hace coincidir la textura, iluminacin, transparencia y sombra de los pxeles muestreados
con los pxeles que se estn corrigiendo. A diferencia del Pincel corrector, para el Pincel
corrector puntual no necesita especificar un punto de la muestra. El Pincel corrector puntual
muestrea automticamente el rea que rodea el punto retocado.
- Pincel corrector (J): Utiliza una muestra seleccionada para reparar imperfecciones en un
sector de la imagen
- Parche (J): Trabaja sobre un rea de la imagen, reparndola en funcin de una muestra o
motivo seleccionado.
- Pincel de ojos rojos (J): Elimina el reflejo de ojos rojos causado por el flash de una cmara
fotogrfica.


- 1.4.5. Herramientas de clonacin.

Por medio de la seleccin de una zona de la imagen permite duplicar (clonar) determinadas
reas. Posteriormente copia esa misma zona o reproduce un motivo que se extiende
mediante diferentes puntas de pincel. Esta herramienta es de gran utilidad porque sirve para
eliminar contenido no deseado en una imagen.

- Tampn de clonar (S): Clona muestras de la imagen y las reproduce en otras zonas de la
imagen.
- Tampn de motivo (S): Reproduce motivos predeterminados sobre la imagen.


- 1.4.6. Herramientas para borrar.

Permiten eliminar manipulando el puntero del ratn cualquier contenido de la imagen.
- Borrador (E): Borra los pixeles de la imagen eliminando la informacin grafica que
contienen.
- Borrador de fondos (E): Analiza la informacin grfica y acta sobre masas de color
similar que identifica como fondos de imagen.
- Borrador mgico (E): Modifica todos los pixeles con un tono de color similar, otorgndoles
un color transparente.


- 1.4.7. Herramientas de degradado y pintura.

Permite rellenar un rea o seleccin de una imagen con colores slidos o degradados.
- Degradado (G): Crea degradados de color entre varios colores o un color. La transicin del
color vara segn las formas de distribucin (lineal, radial, de ngulo, reflejado y diamante).
- Bote de pintura (G): Rellena reas de color slido similar al color frontal.


- 1.4.8. Herramientas de navegacin.

Sirven para facilitar la navegacin sobre una imagen. Muchas de estas herramientas tienen
sus equivalentes en la barra de aplicaciones.
- Mano (H o Barra espaciadora): Permite arrastrar una imagen ampliada dentro de la
ventana del documento. Al pulsar la tecla [H], la herramienta se activa y permanece as hasta
que se elije otra herramienta. En cambio, al utilizar la [Barra espaciadora] se activa el
comando Mano solo si se mantiene pulsada la tecla.
- Rotar Vista (R): Rota la imagen en forma libre junto con los elementos de ayuda que se
encuentran distribuidos sobre la imagen (Guas, reglas o cuadrcula).
- Zoom (Z): Aumenta y reduce la vista de una imagen, se ejecuta haciendo click sobre una
imagen o delimitando un rea a ampliar. Por defecto el zoom viene configurado como Zoom
in (+)/Aumentar, para cambiar a Zoom out (-)/Reducir se debe mantener apretada la tecla
[Alt]. En la Barra de opciones se puede activar la casilla [ ] Zoom con arrastre, esto permite
aumentar o reducir la imagen en forma continua sin que hayan saltos en la imagen al
ejecutar el Zoom.




- 1.5. Paneles

Los paneles sirven para optimizar la metodologa de trabajo. A la hora de trabajar con
imgenes las utilidades fundamentales se agrupan en una serie de paneles. Estos paneles
son cuadros de opciones y comandos, mediante los cuales el programa organiza sus
utilidades en forma de elementos visuales que facilitan su localizacin, aplicacin y
modificacin.

Cuando se inicia por primera vez el programa, se despliegan por defecto una serie de
paneles en el margen derecho del espacio de trabajo. Para mostrar u ocultar cualquiera de
los paneles del programa, se puede seleccionar dentro del men Ventana. Todos aquellos
paneles que se encuentren activos, quedan marcados con un pequeo smbolo a la izquierda
del nombre.

La apariencia de los paneles, as como los paneles que se muestran visibles, varan con uno
u otro espacio de trabajo (3D, Diseo, Movimiento, Pintura y Fotografa).

- Panel Capas: Muestra las capas de una imagen. Permite trabajar con grupos de capas,
aadir nuevas capas, duplicar, fusionar o eliminar capas existentes. En este panel se puede
variar la opacidad y el relleno de una capa, tambin se puede aadir o modificar diferentes
estilos de capas.
- Panel Historia: Recoge cada uno de los pasos realizados al trabajar con una imagen.
Permite retroceder en cualquier momento a acciones realizadas con anterioridad.
- Panel Navegador: Se utiliza para cambiar con rapidez la vista de la ilustracin utilizando
una visualizacin en miniatura. El cuadro coloreado del navegador (denominado rea de
previsualizacin) corresponde al rea visible actualmente en la ventana.
- Panel informacin: Ofrece informacin detallada acerca de la posicin del puntero sobre la
imagen, as como los valores cromticos de cada rea y ofrece las instrucciones para la
herramienta seleccionada (activa) en cada momento.



- 1.6. Visualizacin de imgenes

Las disposicin de las imgenes sobre el espacio de trabajo puede ser variado. Se pueden
abrir varias imgenes dentro de una misma ventana de documento. De esta forma, se
organizan las imgenes en documentos independientes mediante un sencillo sistema de
pestaas o fichas. Para separar cualquiera de estas imgenes de una ventana de documento,
se debe hacer click sobre la pestaa de imagen y arrastrarla hacia el interior de la pantalla, se
crear una nueva pestaa de documento.

*** Para optimizar la visualizacin de diferentes pestaas abiertas, se pueden seleccionar
diferentes opciones a travs del Men emergente Organizar documentos, situado en la barra
de aplicaciones. Tambin, puede seleccionar del Men Ventana>Organizar diferentes
opciones de distribucin de las ventanas de documento: Cascada/Segmentar/Hacer
flotante en ventana/Hacer flotante todo en ventana/Consolidar todo en fichas.

*** Para ajustar la imagen a la ventana de trabajo, puede pulsar en cualquier momento
[Control]+[0].




- 1.7. Reglas, unidades de medida, Cuadrcula y guas.

El programa dispone de reglas y utilidades de medicin que ayudan a calcular medidas
exactas en una imagen.

Las reglas se muestran a travs de dos bandas situadas en la parte superior y lateral
izquierda de la ventana del documento. Se pueden desplegar las reglas a travs de la barra
de aplicaciones Ver Extras>Mostrar Reglas, tambin en el Men Vista seleccionando
Reglas o pulsando en el teclado [Control]+[R].

Si las reglas estn visibles, al desplazar el puntero del ratn sobre la imagen se observan dos
pequeas lneas de puntos que siguen la posicin del puntero en ambos ejes de la regla. As,
es posible obtener las coordenadas de la situacin exacta del puntero en cada momento.

El origen de la regla (punto 0,0) puede ser modificado con facilidad, pudiendo medir una
distancia desde un punto especifico de la imagen. Para ello, se debe situar el puntero en el
cuadrado pequeo ubicado entre ambas reglas (esquina superior derecha) y posteriormente
hacer click y mantener pulsado el botn del ratn para arrastrar el eje hasta el punto de la
imagen donde comenzar la medida.

Se puede modificar la unidad de medida que se muestra en las reglas (por defecto
centmetros). Para ello, se debe hacer doble click sobre cualquiera de las reglas y modificar
los valores de unidad del cuadro de dialogo que aparece. Tambin en el Men
Edicin>Preferencias>Unidades y reglas.

Las guas y cuadrculas permiten colocar y alinear con precisin elementos en determinadas
reas de la imagen. Se puede activar la cuadrcula del espacio de trabajo ejecutando el Men
Vista>Mostrar>Cuadrcula; a travs de la barra de aplicaciones Ver Extras>Mostrar
Cuadrcula y pulsando en el teclado [Control]+[].

Las Guas son finsimas lneas en la imagen que permiten alinear imgenes o elementos de
la imagen. Para trabajar con guas es importante mantener las reglas activadas, con el fin de
facilitar su creacin y eliminacin. Para crear una gua horizontal, se debe hacer click sobre
la regla horizontal y arrastrar el puntero con el botn del ratn apretado, haciendo visible la
gua hasta la posicin deseada. De igual forma para crear una gua vertical, repetir la misma
operacin con la regla vertical.

Para mover cualquier gua dentro de la imagen, activar la herramienta Mover de la Barra de
herramientas y arrastrar la gua a un nuevo sitio. Para eliminar una o mas guas, se arrastran
sobre las bandas de las reglas y son eliminadas, o bien en el Men Vista>Borrar guas.

Para bloquear las guas y evitar movimientos por error, seleccionar en el Men
Vista>Bloquear guas. Para mostrar y ocultar guas sin eliminarlas, seleccionar en el Men
Vistas>Mostrar>Guas o pulsar en el teclado [Control]+[,].

Para cambiar el color de cualquier gua se debe hacer doble click sobre ella e introducir un
nuevo color en el cuadro de dialogo Preferencias. Tambin en el Men
Edicin>Preferencias>Guas, cuadrcula y sectores.


- 1.8. Memoria/Rendimiento

En general Photoshop utiliza bastante RAM. Se puede limitar el uso de esta en el Men
Edicin>Preferencias>Rendimiento>Uso de la memoria. Si es un usuario que utiliza
pocas aplicaciones a la vez, el uso del 70-80% de la memoria disponible estar bien. Sin
embargo, si se suele abrir muchas aplicaciones a la vez, ser mejor que el uso de la RAM
descienda al 50%.

Para el uso eficiente de la memoria se puede revisar en el costado izquierdo de la parte
inferior del documento (Barra de estado). En el desplegable seleccionar Eficiencia y revisar
el porcentaje que aparece marcado, si no ha llegado al 100% se deben modificar los valores
hasta alcanzar el mximo.