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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLGICOS industrial y de servicios N 4

Aquiles Serdn Alatriste


Desarrolla software utilizando programacin estructurada.
Prctica 2. Mi primer programa en C++

Nombre del Alumno: ___________________________________________ Fecha: _______________________
INTRODUCCIN:
Desde el punto de vista lgico, puede considerarse que los programas comprenden dos tipos de elementos diferentes:
estructuras de datos y algoritmos. O dicho en otras palabras: datos, e instrucciones para su manipulacin. Su
representacin codificada adopta dos formas: una entendible por la mquina (ejecutable y ficheros de datos) y otra
entendible por el humano (fuente).

















OBJETIVO: Desarrolla el cdigo en un lenguaje de programacin estructurado
DESCRIPCIN DE LA PRCTICA: Ahora comencemos nuestra aventura!!
1. Para ello necesitas entrar al icono de Dev C++ que se encuentra en la barra de inicio.







Aplicacin: Comprende ejecutables y datos. Puede haber mltiples ficheros de ambos tipos (ficheros
de datos y ejecutables).
Programa: Parte de una aplicacin (cdigo) que puede cargarse y ejecutarse independientemente.
Fichero Fuente: Se llaman as (abreviadamente) a los ficheros que contienen el cdigo fuente (ficheros
.C / .CPP) escrito por el programador.
Funcin: Una parte de un programa (subrutina) con un nombre, que puede ser invocada (llamada a
ejecucin) desde otras partes tantas veces como se desee. Opcionalmente puede recibir valores
(argumentos); se ejecuta y puede devolver un valor
Bloque: Lista, que puede estar vaca, de sentencias delimitadas por corchetes { } . Desde el punto de
vista sintctico, un bloque puede ser considerado como una sola sentencia.
Sentencia: La sentencia es la unidad lgica completa ms simple en un programa; en C/C++ terminan
en punto y coma ;.
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2. Entonces se cargar el programa y dars clic en Close.

3. Siempre que requiramos trabajar en C++ es necesario crear un proyecto que nos permita guardar todos los
elementos que contiene un programa, para ello daremos clic en File, New , Project. Entonces elegimos Console
Application.

4. En Name pondremos el nombre del proyecto, en este caso Hola Mundo y daremos clic en el botn OK.
5. Entonces se abrir una pantalla en donde indicaremos donde guardar los ficheros fuente y la aplicacin, para
ello crearemos en el escritorio una carpeta llamada Prcticas C++ y dentro de esta carpeta una subcarpeta
llamado Mi primer Programa, una vez dentro de esta subcarpeta guardaremos el archivo con el nombre de Hola.
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6. Y entonces aparecer Mi primer programa.

7. Una vez que creamos nuestro proyecto ya es posible compilarlo y correrlo, es decir revisar que no se haya
cometido algn error gramatical o de asignacin al programar y entonces generar la aplicacin, para ello
podemos dar clic en el icono Compile & Run o bien oprimir F9.

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8. Entonces aparecer una pantalla en donde indicaremos donde guardar los archivos fuente, recuerda que todo
quedara guardado en la subcarpeta Mi primer programa y lo llamaremos Hola.

9. Generando as el ejecutable, hasta el momento el programa no hace ms que esperar a que t teclees algo para
salir, pero FELICIDADES, has generado tu primer programa.

10. Ahora modifiquemos este programa y hagamos un poco ms, para ello cerremos este ejecutable, regresemos a
nuestro cdigo fuente y reconozcamos algunas partes.

Aqu se declaran las libreras que contienen los
comandos a utilizar en un programa, no se puede
generar una aplicacin sin libreras.
El Main() es la funcin principal de nuestro programa,
son las sentencias que se ejecutan al inicio de correr un
programa.
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11. Ahora utilizaremos una instruccin para mostrar algo en pantalla, esta instruccin est a cargo del comando
cout<<, entonces tecleemos lo siguiente bajo el corchete de apertura { de la funcin main.
cout<<HOLA MUNDO, BIENVENIDOS A C++;
cout<<\n;
Siempre las frases que deseemos mostrar en pantalla debern ir entre comillas ( ), recuerda poner un punto y
coma (;) al final de cada instruccin. En este caso vamos a mostrar HOLA MUNDO, BIENVENIDOS A C++ en la
primera instruccin y en la siguiente haremos un salto de pgina. Ahora hagmoslo.

12. Finalmente, compilemos y corramos el programa para ver el cambio en la aplicacin, recuerda con F9 o con el
icono Compile & Run.

13. Excelente!, ahora solo da clic en File y Save All, para guardar todos los elementos del proyecto Hola Mundo.
14. Finalmente envame la subcarpeta Mi primer programa por correo para evaluar la prctica.


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Bibliografa.
Curso C++, http://www.zator.com/Cpp/E1_3_1.htm.

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