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419 INTERFACES HOMBRE MQUINA

ENG / POR / ESP


Da arquitetura paramtrica ao urbanismo paramtrico
From Parametric Architecture to Parametric Urbanism
Robson Canuto da Silva
Universidade Federal de Pernambuco, Brasil
robsoncanuto.arq@gmail.com
Luiz Manuel do Eirado Amorim
Universidade Federal de Pernambuco, Brasil
amorim@ufpe.br
www.ufpe.br/la2
ABSTRACT
In recent decades, there has been an extraordinary advance in the development of parametric design tools, in which the parameters of a
particular object are dened, but not the objects shape. These technologies have been transferred from design industries to architecture
and urbanism to constitute what is known as parametric urbanism, a new trend of urban design development exemplied in the work of Zaha
Hadid, whose large scale urban design proposals have frequently applied parametric design tools. This paper analyses the emergence of this
new urban theory in order to identify its limits and to introduce future improvements.
KEYWORDS: parametric urbanism; parametric architecture; parametric design; urban design; space syntax.
Este artigo analisa a emergncia de uma nova corrente de de-
senho urbano que se fundamenta nos sistemas de desenho
paramtrico - o urbanismo paramtrico. Procura-se identicar
seus fundamentos e limites, bem como apontar perspectivas
para o seu aprimoramento.
Emergncia
Na dcada de 1980, houve um avano extraordinrio no de-
senvolvimento de tecnologias digitais aplicadas arquitetura,
em particular no que se refere s ferramentas de Projeto As-
sistido por Computador (CAD), como os softwares de desenho
bidimensional, modelagem tridimensional, animao digital,
e as ferramentas de Manufatura Assistidas por Computador
(CAM), como a Prototipagem Rpida (RP) e o maquinrio de
Controle de Comando Numrico (CNC). As ferramentas CAD
e CAM redeniram as relaes entre projeto e produo na
medida em que integraram concepo e construo, permi-
tindo a projetao e a fabricao de artefatos arquitetnicos,
empregando-se apenas informaes digitais.
Se, por um lado, as ferramentas de gerao digital elimina-
ram diversas restries geomtricas impostas pelos sistemas
tradicionais de desenho, facilitando o emprego de geometrias
complexas, ou no-euclidianas, como as superfcies topo-
lgicas NURBS, cuja construo sem o suporte digital seria
impossvel ou muito laboriosa para ser viabilizada, por ou-
tro, os processos de produo numericamente controlados
por computador facilitaram a fabricao de componentes
no-padronizados com maior rapidez e preciso, introduzin-
do, no discurso arquitetnico, novas lgicas de produo e a
noo de mass-customization (Mitchell, 1999, cit. Kolaveric,
2000), em oposio noo fordista de mass-production,
que se caracterizou por lgicas de repetio serial de elemen-
tos padronizados, pr-fabricao e montagem in loco. Essas
tecnologias facilitaram a produo de edifcios cada vez mais
complexos e singulares, seja em termos de sua congurao
formal ou espacial.
Apesar dos avanos alcanados com o desenvolvimento das
tecnologias CAD/CAM, at a dcada de 90, ainda era patente
a ausncia de ferramentas paramtricas que permitissem uma
modelagem digital mais interativa. Monedero (1997) observou
que as ferramentas de modelagem disponveis at aquele mo-
mento eram claramente insatisfatrias, pois careciam de ins-
trumentos apropriados para modicar parametricamente o
modelo uma vez que ele fosse gerado, visando criar formas ar-
quitetnicas de um modo exvel, o que um aspecto essencial
em qualquer atividade de design, em que o designer constan-
temente levado a elaborar e reelaborar aspectos particulares
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do modelo, ou seu layout geral, ou mesmo retornar soluo
original que tenha sido temporariamente abandonada.
A realidade descrita por Monedero (1997) s transformada
a partir dos anos de 1990, quando ocorrem avanos signi-
cativos no desenvolvimento de ferramentas de desenho pa-
ramtrico, com aplicao mais efetiva direcionada ao projeto
arquitetnico, graas s contribuies de Aish, Hesselgren,
Parrish e Whitehead. Desde ento, eles esto frente do de-
senvolvimento de uma metodologia de design paramtrico
aplicada arquitetura e, juntos, formaram o Smart Geometry
Group com o objetivo de construir um ambiente intelectual
para novos desenvolvimentos e da difuso dessas tecnologias
(Menges, 2006).
Embora grande parte dessas tecnologias ainda seja utilizada
como ferramenta de desenho para a representao e visua-
lizao do projeto arquitetnico, cada vez mais elas so ex-
ploradas como instrumentos de investigao para gerao e
transformao de formas em ambiente digital o que Branko
Kolarevic chamou de morfognese digital (Kolaveric, 2000).
Novas possibilidades de morfognese digital, bem como de
congurao geomtrica e espacial, alm de recursos formais
e sistemas materiais vm surgindo em funo de investiga-
es com essas tecnologias, promovendo transformaes no
apenas nas linguagens arquitetnicas, mas tambm na forma
como projetamos e produzimos os artefatos arquitetnicos.
Zellner destaca que a arquitetura est se transformando, tor-
nando-se, em parte, ao para investigar experimentalmen-
te geometrias complexas, orquestrar computacionalmente a
produo material robtica e esculturar generativa e cinema-
ticamente o espao (1999 cit. Kolarevic, 2000, p. 1).
Com esse estreitamento de relaes entre a arquitetura e os
meios computacionais, conceitos anteriormente restritos s
teorias do design e da computao vm sendo apropriados
pela disciplina arquitetnica, alimentando discusses sobre
a emergncia de novas categorias de arquitetura. Kolaveric
(2000) identicou uma srie de subcategorias de arquitetura
que emergiram, nas ltimas dcadas, a partir de investigaes
com diferentes tcnicas de gerao digital. So arquiteturas
digitais identicadas com base em conceitos subjacentes
como espao topolgico (arquitetura topolgica), superf-
cies isomrcas (arquitetura isomrca), movimento cinem-
tico e dinmico (arquitetura animada), animao (arquitetura
metamrca), algoritmos genticos (arquitetura evolutiva) e
design paramtrico (arquitetura paramtrica).
A arquitetura paramtrica surge, portanto, em funo de uma
aproximao recente entre a arquitetura e as ferramentas de
desenho paramtrico. Essas ferramentas mudaram substan-
cialmente as representaes digitais do projeto arquitetnico,
de notao de formas geomtricas explcitas (claras e estan-
ques) para notao de modelos geomtricos paramtricos
(alterveis), permitindo a construo de relaes geomtri-
cas instrumentais. Isto porque no design paramtrico, inte-
ressam mais os parmetros e menos a forma, ou seja, so os
parmetros de um determinado objeto que so declarados e
no a sua forma (Kolarevic, 2000, p.4). Consequentemente,
ao serem atribudos ou alterados os valores dos parmetros,
objetos ou conguraes so gerados ou modicados simul-
taneamente. Dessa forma, equaes podem ser prescritas
para descrever relaes entre os modelos, denindo uma ge-
ometria associativa - uma geometria constituinte na qual os
objetos esto mutuamente interconectados (Burry, 1999, cit.
Kolarevic, p.4).
Os sistemas paramtricos diferem dos sistemas tradicionais
de desenho digital por manterem a capacidade de o modelo
ser alterado durante todo o processo de design e por permiti-
rem gerar e testar grande quantidade de verses dentro de um
ambiente controlado de design a partir da simples mudana
de valores de um parmetro especco. So ferramentas com-
putacionais poderosas como o Generative Components (GC)
e Digital Project (DP), bem como o Maya Mel Script e Rhino
Script, que permitem a modelagem paramtrica via script.
Um expressivo legado de pequenas e grandes obras de ar-
quitetura foi construdo, nos ltimos anos, pelas mos de
arquitetos jovens e veteranos com base no emprego dessas
novas tecnologias, o que tem alimentado discusses sobre
a emergncia de um novo estilo, o parametrismo (Schuma-
cher, 2009), tendncia esttica contempornea derivada do
uso desses novos recursos digitais, vericada no apenas na
arquitetura, mas nas diversas atividades envolvidas com pro-
blemas de design. Este seria o novo grande estilo, para alm
do modernismo, do ps-modernismo e do desconstrutivismo
(Schumacher, 2009, sp).
Nos anos mais recentes, tcnicas e tecnologias de desenho
paramtrico vm sendo rotineiramente introduzidas tambm
no urbanismo, mais especicamente no desenho urbano de
larga escala, instituindo o que vem sendo chamado de urba-
nismo paramtrico. Trata-se de uma nova corrente de desenho
urbano que emergiu especicamente no mbito da prtica do
escritrio Zaha Hadid Architects - dirigido por Zaha Hadid e
Patrik Schumacher - e no ambiente acadmico da Architec-
tural Association School, em Londres, em particular, no DRL
(Design Research Laboratory), fundado por Patrik Schumacher
e Brett Steele.
Fundamentos e limites do urbanismo paramtrico
O urbanismo paramtrico se fundamenta essencialmente na
explorao das ferramentas de desenho paramtrico para
constituir novas lgicas de desenho urbano, por meio de tc-
nicas de variao, diferenciao e deformao paramtricas
aplicadas para desenhar malhas urbanas e massas edicadas,
com o propsito explcito de gerar novas formas urbanas ou
novas geometrias urbanas complexas.
Esse novo modelo de urbanismo introduz a noo de eld
(campo) e trata os aglomerados urbanos como um swarming
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(enxameamento) de vrios edifcios, os quais determinam um
campo paramtrico exvel, que pode ser constantemente al-
terado durante o processo de projeto. O urbanismo param-
trico utiliza as tcnicas referidas para gerar esses campos e
visa, sobretudo, promover espaos urbanos vibrantes.
Todavia, verica-se que, apesar das potencialidades ofereci-
das pelo urbanismo paramtrico para aumentar a ecincia
e qualidade das propostas dos projetos urbanos, o modelo
explora apenas estratgias e parmetros de natureza formal,
ambiental e funcional para, com isso, constituir ambientes ur-
banos intensos. Esse novo tipo de urbanismo almeja promo-
ver vida urbana, empregando apenas estratgias formais, de
mistura de usos e de densidade urbana. Embora Zaha Hadid e
Patrik Schumacher admitam que um bom projeto urbano deva
animar o solo, as estratgias utilizadas por eles so insucien-
tes para garantir que os espaos urbanos propostos tenham
xito quanto promoo de urbanidade.
Embora densidade e mistura de atividades urbanas sejam atri-
butos importantes da vida urbana, teorias urbanas recentes,
como a teoria da lgica social do espao (Hillier e Hanson,
1984), tm demonstrado que a prpria congurao espacial
das malhas urbanas (seu sistema de espaos abertos e fecha-
dos) promove padres de movimento o movimento natural
(Hillier et al., 1993). Parmetros de congurao espacial so
essenciais para a concepo de novas formas urbanas. Entre-
tanto, no tm sido explorados pelo urbanismo paramtrico,
como pode ser observado em textos e projetos (ver Figs 1 a 4),
cando evidente que esse novo modelo de urbanismo sens-
vel apenas a parmetros formais, ambientais e funcionais.
Perspectivas
Parmetros de congurao espacial, fundamentados na teo-
ria da lgica social do espao (Hillier e Hanson, 1984) e nos
paradigmas de urbanidade e formalidade (Holanda, 2002)
poderiam ser introduzidos no urbanismo paramtrico para
garantir a proposio de layouts urbanos mais ecientes no
que se refere promoo de vitalidade das reas urbanas. Tais
paradigmas, formulados em O Espao de Exceo (Holanda,
2002), podem ser aferidos segundo os procedimentos de iden-
ticao dos padres de urbanidade das pores urbanas.
Figura 1. One North Masterplan (2001), em Cingapura.
Figura 3. Kartal-Pendik Masterplan (2006),
em Istambul. Figura 4. Thames Gateway
Masterplan (2007), em Londres.
Figura 2. Zorrozaurre Masterplan (2001), em Bilbao.
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Holanda (2002) analisou e confrontou as morfologias dos
assentamentos: maias e hopis, na Amrica; zulu e ashanti,
na frica e na Europa Feudal; castelos franceses e cidades-
repblicas italianas, alm de estudar 17 reas do Distrito Fe-
deral, inclusive Braslia. Fundamentou suas anlises em uma
srie de variveis que dizem respeito a padres espaciais tais
como: percentual de espao aberto sobre o espao total; es-
pao convexo mdio; nmero de entradas por espao conve-
xo; % de espaos cegos; m
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de espao convexo por entrada;
metros lineares do permetro das ilhas por entrada; economia
de malha; integrao; inteligibilidade; forma do ncleo inte-
grador. Alm de variveis que dizem respeito vida espacial
como: variedade de rtulos; densidade de rtulos; relaes
entre rtulos e padres espaciais; relaes dos rtulos entre
si; presena real de lugares abertos; predictibilidade; relao
entre arranjos nos espaos internos e nos espaos externos;
amplitude espacial dos arranjos; arranjos casuais versus ar-
ranjos formais. Para comparar as variveis entre si, Holanda
(2002) traduziu cada intervalo encontrado numa escala de 1 a
5, correspondendo ao mximo de formalidade e urbanidade, o
que o autor chamou de Medida de Urbanidade (URB).
As variveis espaciais empregadas por Holanda para aferir a
urbanidade (URB) podem ser facilmente convertidas em pa-
rmetros manipulveis computacionalmente de modo a faci-
litar sua introduo em uma metodologia de projeto urbano
paramtrico, visando proposio de layouts urbanos mais
ecientes, no sentido de poder melhor suportar uma relao
integral entre a ocupao (a partir da denio de locais ide-
ais para diferentes atividades) e os movimentos de pedestres
e veculos, a m de garantir a animao de reas urbanas.
Concluses
A aplicao do desenho paramtrico direcionado ao desenho
urbano tem grande potencial para aprimorar a sistemtica
de produo de propostas urbanas, visando concepo de
artefatos mais ecientes, porque aspectos inerentes forma
urbana como uso, densidade e congurao formal-espacial
so todos parametrizveis. Neste sentido, ao introduzirem as
ferramentas de desenho paramtrico em projetos de reas ur-
banas, Zaha Hadid e Patrik Schumacher ampliaram as possibi-
lidades de aprimoramento dos processos de desenho urbano,
apresentando novos direcionamentos para a disciplina.
Todavia, h que se integrarem aos sistemas paramtricos de
morfognese digital os sistemas de avaliao de desempenho
de formas urbanas. O urbanismo paramtrico, assim como
grande parte das teorias urbanas recentes, negligencia par-
metros espaciais de natureza conguracional, essenciais para
o desempenho da vida urbana que se prope a constituir. Ele
manipula as malhas urbanas e projeta sobre o solo um enxame
de edifcios de tipos variados e diferenciados em dimenso,
desconsiderando completamente efeitos conguracionais in-
cidentes sobre os padres de urbanidade, concentrando-se
apenas em densidade, mistura de usos e diferenciaes for-
mais e espaciais para garantir a produo de espaos urbanos
animados. A vitalidade do ambiente urbano, entretanto, no
resultante apenas da densidade e da mistura de atividades.
Embora estes sejam aspectos relevantes, as propriedades
morfolgicas dos arranjos urbanos so primordiais. A prpria
malha urbana atua como gerador de urbanidade porque, ao
formar um sistema de espaos abertos e fechados (de barrei-
ras e permeabilidades), privilegia determinados espaos em
detrimento de outros, direcionando os deslocamentos, crian-
do condies propcias ou restritivas a encontros sociais na
arena pblica. A vida urbana, portanto, est em conexo dire-
ta com a congurao espacial.
Assim, para alm dos parmetros eminentemente formais,
ambientais e programticos que envolvem desenho de formas
urbanas, os parmetros de natureza conguracional tambm
precisam ser considerados em qualquer projeto ou proposta
de interveno no espao da cidade, como forma de garantir
um melhor desempenho dos arranjos urbanos no sentido de, a
partir da congurao espacial, melhor promover a distribui-
o de atividades no espao para estabelecer os padres de
movimento de pedestres aspirados a urbanidade desejada.
Agradecimentos
Os autores agradecem ao Conselho Nacional de Desenvolvi-
mento Cientco e Tecnolgico (CNPq) pelo suporte inves-
tigao.
Referncias
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