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Princpios bsicos de teoria musical


As notas musicais so sete: DO RE MI FA SOL LA SI.
O d a tecla branca que fica antes ( esquerda) de 2 pretas.
O f a tecla branca que fica antes ( esquerda) de 3 pretas.
Pauta ou pentagrama
Pauta o conjunto de 5 linhas e 4 espaos onde escrevemos a msica.
Numeramos as linhas e os espaos da pauta de baixo para cima.
Para as partituras de piano usamos 2 pautas, a de cima para a mo
direita e a de baixo para a mo esquerda. Para as msicas de teclado usamos
uma s pauta que para a mo direita e as cifras para a mo esquerda.
Escrevemos as notas nas linhas e nos espaos da pauta.
Claves
Existem ao todo trs tipos de claves, a clave de sol, a clave de f e a
clave de d. Elas do nomes as notas e indicam sua altura. As mais conhecidas
so a de sol e a de f.
Para as msicas de piano usamos a de sol e a de f. Para as msicas de
teclado usamos a clave de sol.
A clave de sol se escreve na Segunda linha da pauta, portanto ela d o
nome sol a nota que fica nesta linha.
A clave de f fica na quarta linha da pauta.
DO RE MI FA SOL LA SI
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Notas
Figuras
As notas podem ter diferentes duraes. Para representar estes valores
podemos desenhar as notas de sete maneiras, so as figuras. Cadsa figura
vale a metade da anterior. Por enquanto, vamos aprender os seguintes valores
que so vlidos para os seguinte sinais de compasso: (2/4, , 4/4 ou C)
Semibreve = 4 tempos
Mnima = 2 tempos
Semnima = 1 tempo
Colcheia = tempo
Semicolcheia = de tempo
Fusa = 1/8 de tempo
Semifusa = 1/16 de tempo
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Pausas
So sinais que indicam a durao do silncio. Cada figura tem a pausa
correspondente.
Ponto de aumento
Um ponto ao lado de uma nota aumenta-lhe a metade do valor. As
pausas tambm podem ser pontuadas, porm mais comum usar outra pausa
no valor do ponto. Uma figura com ponto chamada figura composta, uma
figura sem ponto chamada figura simples.
Barras
Para tornar a leitura mais fcil, divide-se a msica em compassos por
meio de uma barra. Para indicar o fim da msica, coloca-se a dupla barra.
Tambm podemos chamar a barra de travesso ou linha divisora.
Compasso

Compasso Compasso
Barra

Barra
Barra
dupla
4

Para repetir um ou mais compassos de uma melodia, usa-se uma linha
clara, outra escura, com 2 pontinhos no centro; que chamamos de barra de
repetio ou ponto de repetio.
Compasso (1

parte)
Compasso cada uma das partes iguais (mesmo nmero de tempos) da
msica.
H vrios tipos de compassos: Simples, compost os, alt ernados e mist os.
Primeiro vamos estudar os compassos simples. Os compassos simples podem
ser : Binrios, ternrios e quaternrios

O sinal de compasso em geral representado por uma frao e vem logo
aps a clave, hoje vamos falar dos mais comuns que so 2/4, e 4/4 que
tambm pode ser representado por um C.
O numerador do sinal de compasso nos diz quantos tempos tem em cada
compasso.
Se o numerador for 2 sabemos que cada compasso ter 2 tempos e
dizemos que um ritmo binrio.
Se o numerador for 3 sabemos que cada compasso ter 3 tempos e
dizemos que um ritmo ternrio.
Quando temos o numerador 4 dizemos que um compasso quaternrio e
sabemos que cada compasso ter 4 tempos.
Compasso (2 parte)
Voc j havia aprendido trs exemplos de compassos simples, hoje
vamos aprender todos os compassos simples.
Logo aps a clave est o sinal de compasso, normalmente uma frao.
atravs do sinal de compasso que sabemos o tipo de compasso, quantos
tempos ter o compasso e qual a durao das figuras e pausas.
Em primeiro lugar voc deve saber que compassos simples so aqueles
que tem como numeradores os nmeros 2, 3 e 4. O numerador de qualquer
frao indica o nmero de tempo de cada compasso. O denominador do sinal
de compasso nos mostra que figura valer um tempo.
Recordando: As figuras so:
Cada figura vale a metade de sua anterior.
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1 2 4 8 16 32 64

Os nmeros possveis de serem usados como denominadores :
1 2 4 8 16 32 64
Cada nmero desses representa uma figura:
Quadro de denominadores
Vamos a um exemplo prtico:
Compasso 4/4 - O denominador 4 representa a semnima, como j
disse o denominador indica quem valer 1 tempo, ento quer dizer que a
semnima vale 1 tempo, se ela vale 1 sabemos o valor das outras figuras:
Outro exemplo:
Compasso 4/8 - O denominador 8 representa a colcheia, ento neste
caso a colcheia valer um tempo. As outras figuras valero:
O denominador indica a unidade de tempo, isto a figura que vale 1
tempo.
Ento quando formos ler uma partitura, devemos sempre olhar o sinal de
compasso, se o numerador for 2, 3 ou 4 sabemos que um compasso simples.
Numerador 2 teremos 2 tempos em cada compasso, numerador 3 teremos 3
tempos em cada compasso ...
Devemos olhar tambm o denominador, veja qual figura o denominador
est chamando. A figura que ele chama valer 1 tempo, ento agora s
achar o valor das outras.
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Ligadura
H 2 tipos de ligadura. A de unio ou prolongamento e a de expresso ou
frase.
A de frase nos indica as frases da msica, devemos cantar ou tocar as
notas que esto dentro desta ligadura bem ligadas. Este tipo de ligadura une 2
ou mais notas diferentes.
A de unio liga 2 ou mais notas iguais. Devemos tocar somente a
primeira nota mas seu tempo prolongado somando-se o valor de todas.
Acidentes
Acidentes so sinais que alteram as entoaes das notas. So cinco:
Bemol, sustenido, bequadro, duplo bemol e duplo sustenido.
O bemol abaixa o som da nota um semitom (uma tecla esquerda, torna
a nota mais grave).
O sustenido eleva o som da nota um semitom (uma tecla direita, torna
a nota mas aguda)
O duplo sustenido eleva em 2 semitons o som de uma nota ou eleva um
semitom uma nota que j foi sustenizada.
O duplo bemol abaixa o som da nota 2 semitons.
O bequadro tira o efeito de um sustenido ou bemol.
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Ateno: se a nota que for bemolizada escrita em uma linha, o bemol
ser escrito na linha, se a nota for escrita em um espao o bemol ser escrito
no espao. O mesmo vale para as outras alteraes.
Se quisermos que apenas uma ou outra nota seja bemolizada colocamos
o bemol no decorrer da msica em frente a nota. O bemol vale ento para
todas as notas de mesmo nome daquele compasso, a partir de onde apareceu,
menos as que tiverem bequadro. Chamamos este tipo de alterao de
alterao acidental.
Se quisermos que todas as nota si e mi por exemplo, sejam
bemolizadas, colocamos os bemis no incio da msica, logo aps a clave.
Ento todos os sis e mis da msica sero bemolizados, menos os que tiverem
bequadro. Chamamos de alteraes constitutivas pois fazem parte da
armadura de clave.
A este conjunto de acidentes que ns colocamos entre a clave e o sinal
de compasso ns chamamos de armadura de clave.
Ordem dos bemis na armadura
Si, mi, l ,r, sol, do ,fa
Ordem dos sustenidos na armadura
Fa, do, sol, r, l, mi, si
Ateno: Um duplo sustenido com um bequadro se torna um sustenido, um
duplo bemol com um bequadro se torna um bemol.
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