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Ecologa de una Reserva Natural

Juan de Mata DONADO CAMPOS jdonado@isciii.es


Introduccin
El Parque Nacional del Gran Can, situado en el norte del estado de
Arizona (Estados Unidos), fue fundado como monumento nacional en 1908 y
como parque nacional en 1919.
Figura 1. Localizacin del Parque Nacional del Gran Can.
A continuacin con el fin de acercar al lector a la situacin que vamos a
describir y para que entienda mejor las variables del modelo se van a mostrar
unos mapas sobre la temperatura y la vegetacin que afecta a nuestra rea de
estudio.
Parque Nacional del Gran Can
en Arizona
Figuras 2 y 3. Tipos de Climas y Vegetacin en Amrica del Norte.
Clima
Vegetacin
Ocupa 4.930 km
2
. En el parque se encuentra el famoso Gran Can, cuyo
curso abarca desde el extremo sur del rea Nacional de Recreo del Can
Glen hasta el lmite oriental del rea Nacional de Recreo del Lago Mead.
Dentro del parque, la hendidura tiene una anchura mxima de 29 km y casi 1,6
km de profundidad. La altura del borde septentrional del can es unos 365 m
de promedio, mayor que la del borde meridional, y desde octubre a mayo est
cerrado a los visitantes por las fuertes nevadas. En ambas partes del Gran
Can hay caminos asfaltados y senderos que lo descienden, pero slo uno, el
Kaibab Trail, cruza la garganta de parte a parte.
Figura 4. Logo del Servicio Forestal de los Estados Unidos. Entrada y diversas vistas de
la Reserva Natural de Kaibab
Figura 5. Mapa que muestra la localizacin de la Reserva Natural de Kaibab en relacin
a otras reservas naturales adyacentes.
Detalle
Figuras 6 y 7. Mapa del Estado de Arizona y detalle donde se indica la localizacin de
la Reserva Natural de Kaibab
El Gran Can ha sido excavado por el profundo lecho del ro Colorado,
que fluye en su zona ms baja, pero tambin existen otros factores que han
contribuido a su formacin. La meseta Kaibab constituye el extremo norte del
can y supera, en unos 365 m, la altura de la meseta Coconino, en el extremo
sur. El agua que procede de la meseta norte desemboca en el can formando
valles tributarios, mientras que en la meseta Coconino los arroyos fluyen hacia
el sur sin formar valles en los muros del can. Las capas de rocas
subyacentes se inclinan tambin hacia el suroeste, lo que provoca que las
aguas procedentes del norte lleguen al can, pero no las del sur. En todo el
can las rocas han sido deformadas por plegamientos y fallas, y las fracturas
en las rocas resultantes de este proceso han contribuido a la rpida erosin de
la garganta.
El problema
Cuando en 1907 el Presidente Roosevelt tom la decisin de crear la
Reserva Nacional de Caza del Gran Can, la cual inclua la Meseta de
Kaibab, se sigui la poltica de prohibir la caza de ciervos y dar una
recompensa para incentivar la caza de pumas que eran los depredadores
naturales del ciervo. En un breve plazo se cazaron cerca de 500 pumas. Como
resultado del exterminio de pumas y de otros enemigos naturales del ciervo, la
poblacin de ciervos empez a crecer muy rpidamente. La manada de ciervos
se increment desde los 5.000 antes de 1907 a unos 50.000 en unos 15 aos.
Figuras 8, 9 y 10. Fotos de un ciervo, una parejas de pumas y de la caza de un ciervo
por un puma. Estas imgenes no proceden de la Reserva natural de Kaibab. Su inters
estriba en acercar al lector al problema que vamos a analizar.
Cuando la poblacin de ciervos creci los empleados del Servicio
Forestal empezaron a advertir que los ciervos podran agotar la comida
disponible en la meseta. Durante los inviernos de 1924 y 1925 muri casi el 60
por ciento de la poblacin de ciervos en la meseta. La poblacin de ciervos de
la meseta de Kaibab continu disminuyendo durante los siguientes quince
aos, y finalmente se estabiliz en unos 10.000 hacia 1940.
Diseo de una poltica
Ahora imagine que usted es un empleado del Servicio Forestal en 1930 y que
ha sido encargado de la definicin de una poltica para la gestin de la
evolucin de la poblacin de ciervos de la Meseta de Kaibab. Para examinar
algunas alternativas que le acerquen al problema usted decide crear un
modelo.
Figura 11. Empleado (Forest Ranger) del Servicio Forestal de los Estados Unidos. Esta
imagen tomada en 1960 no procede de la Reserva Natural de Kaibab. Se pone para
indicar el modo de trabajo de dichos empleados.
Su principal preocupacin es el crecimiento y rpido descenso de la poblacin
de ciervos observada en el perodo de 1900 a 1930, y su posible evolucin
futura desde 1930 a 1950. Por ello el periodo de anlisis de su modelo
abarcar desde 1900 a 1950, y el tema principal a analizar es la evolucin del
nmero de ciervos.
Una vez que haya creado el modelo correcto podr utilizarlo para examinar el
impacto de diferentes alternativas para controlar el tamao de la manada de
ciervos de la meseta.
Modelo KAIBAB 1
Este modelo 1 nos va a servir para reproducir la situacin de estabilidad
en el numero de ciervos que exista hasta 1907.
Es frecuente que la descripcin de cualquier problema se halle plagada
de datos innecesarios para nuestro anlisis, QUE PRETENDE LLEGAR A
PROPONER ALGUNA ACCION, y en cambio le falte informacin que nos seria
de gran utilidad. Si hemos de ir a hacer una excursin al Gran Can, con
vistas areas incluidas, para recoger datos sobre el terreno, vamos a perder
muchos esfuerzos (tiempo y dinero).
Figura 12. Vista area del Gran Can del Colorado con el cauce del ro Colorado en el
fondo.
OBJETIVO.
Reproducir unas condiciones iniciales estables de la poblacin de
ciervos, con los pocos datos de que disponemos.
HIPTESIS.
1.- Encontrar unos valores iniciales razonables sin tener profundos
conocimientos sobre la materia que se estudia, y sin perder el
tiempo en buscar aquellos datos que no nos van a influir en la
simulacin, y por lo tanto en las acciones que vamos finalmente a
proponer.
2.- Nos dicen que antes de llegar el hombre blanco haba equilibrio
en la poblacin de ciervos, lo que quiere decir que los nacimientos
menos las defunciones por vejez (llammosle el incremento
vegetativo) era igual al numero de ciervos cazados por los pumas.
Modelo de Vensim
Ciervos
incremento
vegetativo
caza
tasa de incremento
densidad de
ciervos
area
tabla 1
pumas
Ecuaciones del modelo y explicacin de las mismas.
=============================================================
area=
1e+006
Units: acres
Es la superficie de la Reserva Forestal del Kaibab en Arizona.
=============================================================
caza=
tabla 1(densidad de ciervos)*pumas
Units: ciervos/ao
Los ciervos cazados por pumas son funcin de la densidad de
ciervos por acre que existen. Esta funcin la ponemos en la
tabla 1.
=============================================================
Ciervos= INTEG (
+incremento vegetativo-caza,
5000)
Units: ciervos
Los ciervos varan en funcin de su incrementos vegetativo
(nacimientos-defunciones naturales), menos los que son cazados
por los pumas. Los ciervos iniciales son 5.000 (es un dato).
=============================================================
densidad de ciervos=
Ciervos/area
Units: ciervos/acre
Es el nmero de ciervos por acres que existen
=============================================================
FINAL TIME = 1950
Units: aos
The final time for the simulation.
=============================================================
incremento vegetativo=
Ciervos*tasa de incremento
Units: ciervos/ao
Es el producto del nmero de ciervos por su tasa de incremento vegetativo (neta).
=============================================================
INITIAL TIME = 1900
Units: aos
The initial time for the simulation.
=============================================================
pumas=
500
Units: pumas
Es un dato.
=============================================================
SAVEPER = 1
Units: aos [0,?]
The frequency with which output is stored.
=============================================================
tabla 1([(0,0)-(0.1,8)],(0,0),(0.005,2),(0.01,4),(0.02,6),(0.1,8))
Units: ciervos/ao/pumas
Los valores iniciales son de una densidad igual a 0,005 como
resultado de dividir 5.000 ciervos/1.000.000 acres. Con esta
densidad cada puma devora 2 ciervos al ao, aumentando las
capturas a medida que aumenta la densidad.
=============================================================
tasa de incremento=
0.2
Units: 1/ao
Esta proporcin se toma, a falta de datos ms precisos, de la
siguiente forma. vamos a considerar el incremento vegetativo
neto, o sea nacimientos menos defunciones. Si cada hembra
tuviese una cra al ao la tasa sobre el total de poblacin
sera del 0,5 (de cada macho y hembra nace una cria por eso el
incremento es del 50% o 0,5) Suponiendo que los ciervos viven 10
aos (es decir, cada 10 aos mueren el 10% de los ciervos de
forma natural), le tendramos que restar 0,1. Total 0,4. Ahora
bien como no todas las hembras tendrn crias, unas por muy
jvenes y otras por muy viejas, consideraremos que la tasa se
reduce del 0,4 al 0,2.
=============================================================
TIME STEP = 1
Units: aos [0,?]
The time step for the simulation.
=============================================================
Simulaciones
Simulaciones segn el numero de pumas.
20,000
10,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : Equilibrio (pumas = 500) ciervos
Estado de equilibrio con 500 pumas
Simulaciones segn el numero de pumas.
20,000
10,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : Pumas = 450 ciervos
Disminucin del nmero de pumas en un 10 por ciento. Aumento moderado al
principio del nmero de ciervos. A partir de 1950 parece que el crecimiento
comienza a ser exponencial.
Simulaciones segn el numero de pumas.
20,000
10,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : Pumas = 550 ciervos
Aumento del nmero de pumas en un 10 por ciento. Disminucin moderada pero
constante del nmero de ciervos hasta su prctica extincin en 1950.
Simulaciones segn el numero de pumas.
20,000
10,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : Pumas=1 ciervos
En esta simulacin se muestra qu hubiera ocurrido en este habitat en el caso de
que no hubiera habido pumas. No obstante la simulacin se ha realizado con el
valor 1 para que Vensim no diera error. Crecimiento explosivo de ciervos lo que
llevara a su extincin por falta de alimentos.
Resumen de modelo KAIBAB 1.
La mejor opcin para la supervivencia de los ciervos es mantener un nmero fijo
de depredadores (pumas). En este caso la poblacin de ciervos sera constante.
En el caso de que quisiramos aumentar el nmero de cuervos la mejor opcin
hubiera sido disminuir en un 10 por ciento aproximadamente el nmero de pumas hasta
mediados de la dcada de los cuarentas. Despus para evitar el crecimiento explosivo de
ciervos deberamos aumentar el nmero de pumas.
En ningn caso sera bueno para el mantenimiento de ciervos la desaparicin de
los pumas, ya que el crecimiento explosivo de ciervos acabaran con los recursos y por
tanto con ellos mismos en pocos aos.
Modelo KAIBAB 2
Kaibab 2 va a ser igual que Kaibab 1 pero reproduciendo lo que paso en 1907,
que se eliminaron en pocos aos los pumas
Objetivo: Aprender el manejo de las "Funciones".
Ahora vamos a reproducir la eliminacin de los pumas en pocos aos. En la
hoja de ecuaciones del modelo se puede observar como se hace a travs de
una funcin.
Tambin vamos a modificar la Tasa de Incremento, que era constante a 0.2, y
la vamos a hacer que dependa de la cantidad de comida que tiene cada ciervo,
de forma tal que si no tuviesen comida la tasa debe ser menor. Para esto
usaremos una Tabla. Consideraremos que la cantidad de pasto es constante.
Modelo de Vensim. En color aparecen las diferencias con el modelo anterior.
Ciervos
incremento
vegetativo
caza
tasa de incremento
densidad de
ciervos
area
tabla 1
pumas
tabla 2
pasto por ciervo
Pasto
Ecuaciones del modelo y su explicacin
=============================================================
area=1e+006
Units: acres
Es la superficie de la Reserva Forestal del Kaibab en Arizona.
=============================================================
caza = tabla 1(densidad de ciervos)*pumas
Units: ciervos/ao
Los ciervos cazados por pumas son funcin de la densidad de ciervos por acre que
existen. Esta funcin la ponemos en la tabla 1.
=============================================================
Ciervos= INTEG (+incremento vegetativo-caza,
5000)
Units: ciervos
Los ciervos varan en funcin de su incrementos vegetativo (nacimientos-defunciones
naturales), menos los que son cazados por los pumas. Los ciervos iniciales son 5.000 (es
un dato).
=============================================================
densidad de ciervos = Ciervos/area
Units: ciervos/acre
Es el nmero de ciervos por acres que existen
=============================================================
FINAL TIME = 1950
Units: aos
The final time for the simulation.
=============================================================
incremento vegetativo = Ciervos*tasa de incremento
Units: ciervos/ao
Es el producto del nmero de ciervos por su tasa de incremento vegetativo (neta).
=============================================================
INITIAL TIME = 1900
Units: aos
The initial time for the simulation.
=============================================================
Pasto = 100000
Units: toneladas
En esta simulacin lo suponemos constante.
=============================================================
pasto por ciervo = Pasto/Ciervos
Units: toneladas/ciervos
Cantidad de pasto de que dispone cada ciervo por ao. El valor inicial es de
100.000/5000 = 20.
=============================================================
pumas = 500-STEP(500,1910)
Units: pumas
Eliminamos los pumas en 1910. La funcin STEP(N,T) nos permite simularlo, ya que
reproduce una disminucin de 500 en el ao 1910.
=============================================================
SAVEPER = 1
Units: aos [0,?]
The frequency with which output is stored.
=============================================================
tabla 1([(0,0)-(0.1,8)],(0,0),(0.005,2),(0.01,4),(0.02,6),(0.1,8))
Units: ciervos/ao/pumas
Los valores iniciales son de una densidad igual a 0,005 como resultado de dividir 5.000
ciervos/1.000.000 acres. Con esta densidad cada puma devora 2 ciervos al ao,
aumentando las capturas a medida que aumenta la densidad.
=============================================================
tabla 2([(0,-1)-(20,0.25)],(0,-0.6),(1,0),(2,0.2),(20,0.2))
Units: 1/ao
La entrada (x) ser pasto por ciervo y la salida (y) ser la tasa de incremento
(inicial=0,2). Consideramos que inicialmente hay pasto en abundancia, segn nos
explica el relato, que ir previsiblemente disminuyendo.
=============================================================
tasa de incremento = tabla 2(pasto por ciervo)
Units: 1/ao
Se modifica lo que en el modelo KAIBAB_1 es una constantey ahora pasa a depender
de la cantidad de pasto que hay en cada momento. El valor inicial que se toma es de
100.000 toneladas entre 5.000 ciervos = 20, lo que en la tabla nos ofrece una tasa de
natalidad de 0,2 (como en el modelo KAIBAB_1.
=============================================================
TIME STEP = 1
Units: aos [0,?]
The time step for the simulation.
=============================================================
Simulaciones

110,000
55,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : Pumas 500 K1 ciervos
Ciervos : kaibab 2 ciervos
Se compara el modelo 1 (Pumas 500 K1) con el modelo 2 (kaibab 2). En el
modelo Kaibab 2 al depender el nmero de ciervos de la comida existente (ya que
los pumas desaparecen en 1910) vemos que hay un aumento exponencial hasta
aproximadamente 1925 y despus hay una tendencia al equilibrio (lo que se
denomina capacidad de carga) que se alcanza en 1940.

20,000
10,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : kaibab 2 (P 500) ciervos
Ciervos : kaibab 2 (P 450) ciervos
Ciervos : kaibab 2 (P 550) ciervos
En este grfico he representado una simulacin en la cual el nmero de pumas no
desaparece en 1910. He simulado igual que en el modelo 1 con un nmero de
pumas de 500 ms menos un 10 por ciento. El comportamiento observado es
idntico al del modelo 1.
Resumen de modelo KAIBAB 2.
La principal diferencia entre el modelo KAIBAB 1 y KAIBAB 2 estriba que el
modelo 2 hacemos depender el nmero de ciervos de la comida existente. Adems, los
pumas desaparecen en 1910. Al depender de la comida existente el nmero de pumas no
tiene un crecimiento explosivo durante la primera dcada del siglo XX como se observ
en el modelo 1. En este caso el crecimiento es sigmoidal, alcazndose el equilibrio o
capacidad de carga en 1940.
En el caso de que los pumas no hubieran desaparecidos en 1910 sino que hubiera
habido los mismos nmeros que utilizamos en el modelo 1, es decir, 500 ms menos un
10 por ciento, el comportamiento del nmero de ciervos hubiera sido el descrito en dicho
modelo.
Como conclusin del modelo KAIBAB 2 podemos decir que tanto la comida
existente como la desaparicin de los pumas han influido en el aumento del nmero de
ciervos. Por una parte la desaparicin de los pumas ha aumentado el nmero, por otra
parte la comida ha actuado como un factor de equilibrio en el crecimiento de la manada.
Modelo KAIBAB 3
Kaibab 3 ser como Kaibab 2 pero aadiendo la informacin que nos facilitan
de que los ciervos se empezaron a morir de hambre. Ser el modelo con el que
podremos despus, si queremos, simular diferentes alternativas como
reintroduccion de pumas, dar forraje a los animales, introducir cazadores, etc.
Objetivo: Reforzar la prctica en el uso de Tablas.
En este modelo se consigue reproducir el comportamiento observado, la cada
del nmero de ciervos despus de 1924. Para ello dejamos de considerar el
pasto como una constante, y lo modelamos en funcin del nmero de ciervos
que existen.
Ahora ya podemos ver mejor como ha sido el proceso de construccin del
modelo en sus diferentes etapas, y como hemos ido introduciendo mayor
realismo en cada nueva versin, a base de reconsiderar las constantes iniciales
de tasa de incremento, de cantidad de pumas y de cantidad de pasto, como
variables en funcin de otros elementos del modelo.
Modelo de Vensim. En color aparecen las diferencias con el modelo KAIBAB 2
Ciervos
incremento
vegetativo
caza
tasa de incremento
densidad de
ciervos
area
tabla 1
pumas
tabla 2
pasto por ciervo
Pasto
pasto
regenerado
pasto consumido
pasto normal
tiempo de
regeneracin
tabla 3
consumo por
ciervo
tabla 4
Ecuaciones del modelo y su explicacin
=============================================================
area = 1e+006
Units: acres
Es la superficie de la Reserva Forestal del Kaibab en Arizona.
=============================================================
caza = tabla 1(densidad de ciervos)*pumas
Units: ciervos/ao
Los ciervos cazados por pumas son funcin de la densidad de
ciervos por acre que existen. Esta funcin la ponemos en la
tabla 1.
=============================================================
Ciervos = INTEG (+incremento vegetativo-caza,
5000)
Units: ciervos
Los ciervos varan en funcin de su incrementos vegetativo
(nacimientos-defunciones naturales), menos los que son cazados
por los pumas. Los ciervos iniciales son 5.000 (es un dato).
=============================================================
consumo por ciervo = tabla 4(Pasto/pasto normal)
Units: toneladas/ao/ciervo
Toma como entrada (x) la relacin entre pasto real y pasto
normal, y ofrece como salida el consumo por ciervo anual.
=============================================================
densidad de ciervos = Ciervos/area
Units: ciervos/acre
Es el nmero de ciervos por acres que existen
=============================================================
FINAL TIME = 1950
Units: aos
The final time for the simulation.
=============================================================
incremento vegetativo = Ciervos*tasa de incremento
Units: ciervos/ao
Es el producto del nmero de ciervos por su tasa de incremento
vegetativo (neta).
=============================================================
INITIAL TIME = 1900
Units: aos
The initial time for the simulation.
=============================================================
Pasto = INTEG (pasto regenerado-pasto consumido,
100000)
Units: toneladas
Ahora no es un valor constante como en el modelo KAIBAB_2, sino
que lo condicionamos al pasto que se consume y al que se puede
regenerar
=============================================================
pasto consumido = Ciervos*consumo por ciervo
Units: toneladas/ao
Se puede obtener como el producto del nmero de ciervos por el
consumo anual de pasto de cada uno
=============================================================
pasto normal = 100000
Units: toneladas
Es el mismo valor que tenamos en el modelo KAIBAB_2 para el
pasto, cuando era constante.
=============================================================
pasto por ciervo = Pasto/Ciervos
Units: toneladas/ciervos
Cantidad de pasto de que dispone cada ciervo por ao. El valor
inicila es de 100.000/5000 = 20.
=============================================================
pasto regenerado = (pasto normal-Pasto)/tiempo de regeneracin
Units: toneladas/ao
Si el tiempo de regeneracin fuese un ao, cada ao se
igualaran el pasto real y el pasto normal, como no es as y
cuanto mayor sea el tiempo de regeneracin ms lentamente se
producir este ajuste, lo dividimos por el tiempo de
regeneracin.
=============================================================
pumas = 500-STEP(500,1910)
Units: pumas
Eliminamos los pumas en 1910. La funcin STEP(N,T) nos permite
simularlo, ya que reproduce una disminucin de 500 en el ao
1910.
=============================================================
SAVEPER = 1
Units: aos [0,?]
The frequency with which output is stored.
=============================================================
tabla 1([(0,0)-(0.1,8)],(0,0),(0.005,2),(0.01,4),(0.02,6),(0.1,8))
Units: ciervos/ao/pumas
Los valores iniciales son de una densidad igual a 0,005 como
resultado de dividir 5.000 ciervos/1.000.000 acres. Con esta
densidad cada puma devora 2 ciervos al ao, aumentando las
capturas a medida que aumenta la densidad.
=============================================================
tabla 2([(0,-1)-(20,0.25)],(0,-0.6),(1,0),(2,0.2),(20,0.2))
Units: 1/ao
La entrada (x) ser pasto por ciervo y la salida (y) ser la
tasa de incremento (inicial=0,2). Consideramos que inicialmente
hay pasto en abundancia, segn nos explica el relato, que ir
prevsiblemente disminuyendo.
=============================================================
tabla 3([(0,0)-(1,40)],(0,40),(0.5,1.5),(1,1))
Units: aos
Cuendo la proporcin entre pasto real y pasto normal es 1, el
tiempo de regeneracin es de 1 ao. Si esta proporcin
disminuye, el tiempo de regeneracin aumenta
exponencialmente.\!\!
=============================================================
tabla 4([(0,0)-(1,1)],(0,0),(0.2,0.4),(0.4,0.8),(1,1))
Units: toneladas/ao/ciervo
Cuendo el pasto normal y real coinciden, el consumo es de 1.
Cuando desciende el pasto real tambin lo hace el consumo.\!\!
=============================================================
tasa de incremento = tabla 2(pasto por ciervo)
Units: 1/ao
SE modifica lo que en el modelo KAIBAB_1 es una cosntantey ahora
pasa a depender de la cantidad de pasto que hay en cadad
momento. El valor inicial que se toma es de 100.000 toneladas
entre 5.000 ciervos = 20, lo que en la tabla nos ofrece una tasa
de natalidad de 0,2 (como en el modelo KAIBAB_1.
=============================================================
tiempo de regeneracin = tabla 3(Pasto/pasto normal)
Units: aos
Toma como entrada (x) el porcentaje entre pasto real y pasto
normal, y ofrece como salida (y) el tiempo, en aos, de
regeneracin que va desde 1 ao (situacin normal al inicio)
hasta 40 aos.
=============================================================
TIME STEP = 1
Units: aos [0,?]
The time step for the simulation.
=============================================================
Simulaciones

50,000
25,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Ciervos : Kaibab 3 ciervos

100,000
50,000
0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
Pasto : Kaibab 3 toneladas
En estos dos grfico se exponen el comportamiento seguido por la cantidad de
pasto y el nmero de ciervos. Se observan las siguientes fases:
1.- Hasta 1910, ao de la desaparicin de los pumas, el nmero de
ciervos permanece constante en 5000 y la cantidad de pasto en
100.000 toneladas.
2.- A partir de 1911 hay un gran aumento de ciervos alcanzndose el
mximo de 45.993 en 1925. Paralelamente ocurre una disminucin de
pastos desde 94.832 toneladas en 1910 hasta 45.360 en 1924. Es decir,
el nmero de ciervos aumenta 9 veces y las toneladas de pastos
disminuyen en un 50%,
3.- A partir de 1925 hay una gran hambruna en los ciervos hasta que
llegan a un valor mnimo de 6.882 en 1929. Es decir en 4 aos
mueren 39.111 ciervos, una disminucin de 6,68 veces. Las toneladas
de pastos disminuyen desde las 45.360 en 1924 hasta las 4.520 (valor
mnimo) en 1927; esto es en 3 aos disminuyen 10,03 veces.
4.- La explicacin estos cambios tan drstico la tenemos en el tiempo de
regeneracin de pastos.
tiempo de regeneracin
36.51
18.75
1
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (aos)
tiempo de regeneracin : Kaibab 3 aos
En 1910 el tiempo de regeneracin era de 1,05 aos, y en 1922 de 1,42
aos. Desde 1923 hasta 1927 toma los valores 1,49; 5,07; 26,33; 36,50
y 36.51 (valor mximo). Es decir, desde 1910 hasta 1923 (14 aos) el
tiempo de regeneracin aumenta 1,35 veces. Desde 1923 hasta 1927
(5 aos) aumenta en 24,50 veces!.
5.- En el siguiente grfico simulamos qu hubiera ocurrido si el nmero
de pumas hubiera oscilado entre 500 ms menos un 10 por ciento.
Observamos que la mejor opcin hubiera sido la convivencia de los
ciervos con 450 pumas. Su numero hubiera aumentado pero de tal
manera que no hubiera tenido una influencia tan dramtica sobre los
recursos.

50,000
37,500
25,000
12,500
0
1900 1905 1910 1915 1920 1925 1930 1935 1940 1945 1950
Time (aos)
Ciervos : Kaibab 3 (P 0) ciervos
Ciervos : Kaibab 3 (P 450) ciervos
Ciervos : Kaibab 3 (P 500) ciervos
Ciervos : Kaibab 3 (P 550) ciervos
Nota final
LOS MODELOS DE PREDICCION NECESITAN "AFINAR" MUCHO EL
MODELO EN BASE A LOS DATOS HISTORICOS, PARA MEJORAR SUS
POSIBILIDADES DE EXITO. AQUI ESTAMOS TRABAJANDO CON
MODELOS "COMPARATIVOS", PARA COMPARAR DIFERENTES
ALTERNATIVAS. ESTO NOS PERMITE UTILIZAR HIPOTESIS REALISTAS,
QUE SON UTILES PARA PROPONER ALGUNA ALTERNATIVA.
PREGUNTA
CREES QUE EL ESTUDIO CAMBIAR SUS CONCLUSIONES, SI
DEDICAMOS MAS TIEMPO (Y DINERO) A AFINAR EL MODELO?.
Las informaciones adicionales y las conclusuines aparecen en el
siguiente apartado.
Resumen final.
Para comprender lo que ocurri en el Parque Nacional de Kaibab hay que tener
tomar en consideracin los siguientes factores: el clima, el tipo de vegetacin y la
extensin de la reserva.
El clima oscila entre moderado y rido y entre clido y muy seco. La vegetacin
es de tipo desierto y semidesierto de regiones templadas (figuras 2 y 3). Estos aspectos
nos define un rea en la que son frecuentes las sequas y posiblemente los fuegos ms
que intencionados debidos a la gran sequedad del terreno. Estas caractersticas unidas a
la estructura del Parque compuestos por zonas aisladas unas de otras (figuras 6 y 7),
hace extremadamente difcil mantener en equilibrio el desarrollo de una fauna autctona
como se ha demostrado en las simulaciones de los distintos modelos.
No cabe duda que la poltica de acabar con los depredadores (los pumas) de los
ciervos se basaba en la idea de que el nmero de ciervos aumentara y se mantendra en
equilibrio con el entorno. Sin embargo, el tiempo ha demostrado (algo que quizs ni
siquiera se imaginaba en 1910) que acabar con los depredadores traen nefastas
consecuencias a los ecosistemas.
As, los animales sin depredadores crecen de forma exponencial y pueden influir
en el desarrollo de otras especies. Esto ha ocurrido con la importacin de conejos en
Australia y con la del cangrejo rojo en el Parque Nacional de Doana en Huelva. El
crecimiento exponencial es debido a que las reas son tan grandes que los recursos se
pueden considerar ilimitados.
Esto nunca hubiera podido ocurrir en el Parque Nacional de Kaibab. La limitacin
de la extensin del parque, y los otros aspectos comentados como el clima y la
vegetacin, hace que en ningn caso los recursos pudieran ser ilimitados. El crecimiento
exponencial de los ciervos nunca iba a llegar a un equilibrio, como el que se mostraba en
el modelo KAIBAB 2.
El comportamiento que se esperara sera el que se ha observado en el modelo
KAIBAB 3. El agotamiento de los recursos y la desaparicin de un gran nmero de
individuos. Con una evolucin tpicamente exponencial en la que los cambios drsticos
ocurren en un corto perodo de tiempo (en nuestro caso hemos vistos que entre los
valores mximos y mnimos apenas pasaron 4-5 aos).
La alternativa de dar forrajes a la ciervos la descartara de plano por dos razones:
el gran coste econmico de mantener a 50.000 ciervos y a la destruccin del ecosistema
debido a que sera imposible la regeneracin del mismo.
La introduccin de la caza de ciervos por un lado tendra un efecto beneficioso al
eliminar ciervos viejos y enfermos. Por otro lado atraera a un gran nmero de cazadores
con el consiguiente deterioro del parque.
Como conclusin final, a la vista de las simulaciones realizadas, dira que la mejor
opcin, para mantener el entorno natural del parque, hubiera sido mantener de una
forma controlada a un nmero de depredadores (pumas). Esto hubiera beneficiado a los
ciervos en dos aspectos. En primer lugar hubieran acabado con los ciervos viejos y
enfermos lo que provoca el aumento de ciervos jvenes y sanos. En segundo lugar se
mantienen los recursos alimentarios.
Como informacin adicional en el modelo hubiera introducido datos sobre el
clima, la vegetacin y los incendios, aunque creo que no hubieran hecho cambiar las
conclusiones que hemos hecho en los modelos.

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