1. nette Spiro, who assembled and categorized the collection itself, here presents one hundred highlights, with the assistance of coeditor David Ganzoni. The drawings featured span more than five centuries, cover a range of architectural tasks, and display a striking array of representational techniques. ll the drawings are presented in full! color via large!trim spreads or fold!outs, accompanied by full catalog information and actual!size detail shots. 2. EN QU CONSISTE EL DOMINIO PERSONAL? El dominio personal consiste en aclarar y ahondar continuamente nuestra visin personal, concentrar las energas, desarrollar paciencia y ver la realidad objetivamente. 3. Los sistemas estn ligados por tramas invisibles de actos interrelacionados, que a menudo tardan aos en exhibir plenamente sus efectos mutuos. 4. "arge!scale working drawings are one of the fundamental tools in architecture, crucial from the early stages of creation up through the actual construction of buildings. Surprisingly, however, there has been very little published analysis of this tool. The Working Drawing #hardcover, $%%&' fills that gap, drawing on a vast collection of working drawings held by the Department of rchitecture of (T) *urich. 5. QU ES EL APRENDIZAJE INSTITUCIONAL? El aprendizaje institucional es el proceso mediante el cual los equipos de management modifican modelos mentales compartidos acerca de la compaa, sus mercados ! sus competidores. 6. ESCRIBA 3 EJEMPLOS DE VISIN COMPARTIDA. LA QUINTA DISCIPLINA . CU!NTAS NUEVAS TECNOLO"#AS ESLABONO EL DC$3? %ENUNCIAR$ El "#$% eslabon& cinco nuevas tecnologas, las cuales son' La h(lice de inclinaci&n variable. El tren de aterrizaje retrctil. )n tipo de construcci&n ligera llamada mono $ coque *+monocaparaz&n,. El motor radial enfriado por aire. Los alerones. -./ con +servicio. 0pple tena informtica para las masas. 1ord con transporte p2blico para las masas. &. PUEDE LA 'INTELI"ENCIA DE UN EQUIPO( SUPERAR LA 'INTELI"ENCIA DE SUS INTELI"ENTES(? %E)PLICAR$ 3i, dado que la inteligencia de un equipo es el resultado de la recolecci&n de todas las ideas ! aportes generados por cada uno de los integrantes del grupo quienes poseen su propia inteligencia, es decir, la inteligencia de un equipo esta dada por ms de una inteligencia. *. +)na disciplina es una senda de desarrollo para adquirir ciertas aptitudes o competencias. 1+. +La quinta disciplina es un pensamiento sist(mico que integra las dems disciplinas, fusionndolas en un cuerpo coherente de teora ! prctica. 11. A QU NOS LLEVA UNA VISIN SIN PENSAMIENTO SISTMICO? 4os conduce a imaginar un futuro seductor sin tomar en cuenta otros elementos importantes para llegar a esa visi&n. 3in pensamiento sist(mico, la semilla de la visi&n cae en un terreno rido. 3i predomina el pensamiento asist(mico, no se satisface la primera condici&n para el cultivo de una visi&n' la creencia genuina de que en el futuro podremos concretar nuestra visi&n. 12. PORQUE EL PENSAMIENTO SISTMICO REQUIERE DE LAS OTRAS CUATRO DISCIPLINAS? %E)PLIQUE SE",N SUS PROPIAS PALABRAS$ 5equiere de ellas por que cada una aporta su esencia para constituir un pensamiento bien formado, si tenemos' la ilusi&n de un compromiso a largo plazo incorporamos la visi&n compartida, con Los modelos mentales desnudamos las limitaciones de nuestra manera actual de ver el mundo6 El aprendizaje en equipo desarrolla las aptitudes de grupos para buscar ganar a las perspectivas individuales. 7 el dominio personal alienta la motivaci&n personal para aprender continuamente. 13. QU ERA PARA LOS "RIE"OS- . PARA LOS CRISTIANOS- LA METANOIA? La /etanoia significaba para los griegos un desplazamiento o cambio fundamental6 ms literalmente, trascendencia *meta, por encima o ms all, como en +metafsica, de la mente *noia, de la raz nous, +de la mente,. 8or su parte, para los cristianos, cobr& el sentido especfico de despertar la intuici&n compartida ! conocimiento directo de lo ms elevado, de "ios. 14. QU PODEMOS /ACER A TRAVS DEL APRENDIZAJE? A travs del aprendizaje nos re-creamos a nosotros mismos, nos capacitamos para hacer algo que antes no podamos, percibimos nuevamente el mundo y nuestra relacin con l y ampliamos nuestra capacidad para crear, para ormar parte del proceso generativo de la vida. 14. 1orrester, creador de la +dinmica de sistemas, sostena que las causas de muchos problemas p2blicos, desde la decadencia humana hasta la amenaza ecol&gica global, residen en las mismas polticas bien intencionadas que procuraban resolverlos. Estos problemas eran en realidad +sistemas que tentaban a los funcionarios a actuar sobre los sntomas, no sobre las causas sub!acentes, lo cual produca beneficios a corto plazo ! perjuicios a largo plazo, ! alentaba la necesidad de nuevas intervenciones sobre los sntomas.
15. El lado oscuro de la barrera del aprendizaje' +79 397 /- 8)E3:9 es que nos ensean a ser leales a nuestra tarea, al extremo de que la confundimos con nuestra identidad. . 16. UNA COMPA0#A CULPA DE SU 1RACASO A UNA EMPRESA JAPONESA. AUNQUE ESTO 1UERA CIERTO EN AL",N NIVEL- ESTA APTITUD CORRESPONDE A UN ERROR DE APRENDIZAJE. A CUAL? El error est en no haber aprendido en equipo. 1. A MENUDO- LA PROACTIVIDAD PUEDE SER UN ERROR. INDIQUE UN CASO TOMADO DE SU E)PERIENCIA 2PERSONAL O DE OTRO3 EN EL CUAL ESTO /A.A OCURRIDO "entro de mi experiencia puedo exponer el caso en el que me esfuerzo por hacer mu! bien mi trabajo, mi estudio ! dems actividades, pero al llegar el momento de tomar un pequeo descanso, se siente el peso ! las consecuencias de ese esfuerzo.