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Internet y red

1. Introduccin
Aunque la interaccin informtica todava est en su infancia, ha cambiado espectacularmente el mundo en
que vivimos, eliminando las barreras del tiempo y la distancia y permitiendo a la gente compartir informacin y
trabajar en colaboracin. El avance hacia la 'superautopista de la informacin' continuar a un ritmo cada vez
ms rpido. El contenido disponible crecer rpidamente, lo que har ms fcil encontrar cualquier
informacin en Internet. Las nuevas aplicaciones permitirn realizar transacciones econmicas de forma
segura y proporcionarn nuevas oportunidades para el comercio. Las nuevas tecnologas aumentarn
la velocidad de transferencia de informacin, lo que har posible la transferencia directa de 'ocio a la carta'. Es
posible que las actuales transmisiones de televisin generales se vean sustituidas por transmisiones
especficas en las que cada hogar reciba una seal especialmente diseada para los gustos de sus miembros,
para que puedan ver lo que quieran en el momento que quieran. El crecimiento explosivo de Internet ha hecho
que se planteen importantes cuestiones relativas a la censura. El aumento de las pginas de Web que
contenan textos y grficos en los que se denigraba a una minora, se fomentaba el racismo o se expona
material pornogrfico llev a pedir que los suministradores de Internet cumplieran voluntariamente unos
determinados criterios. En 1996 se aprob en Estados Unidos la Ley para la Decencia en
las Comunicaciones, que convirti en delito el que un suministrador de servicios transmitiera material
indecente a travs de Internet. La decisin provoc inmediatamente una reaccin indignada de usuarios,
expertos del sector y grupos en favor de las libertades civiles, que se oponan a ese tipo de censuras. La ley
fue impugnada y posteriormente suspendida en junio de 1996 por un comit de jueces federales. El comit
describi Internet como una conversacin planetaria continua que mereca la mxima proteccin frente a la
injerencia gubernamental. Probablemente, la decisin del comit ser recurrida ante el Tribunal Supremo de
Estados Unidos.
Funcionamiento de Internet
Qu se entiende por red?
Conjunto de tcnicas, conexiones fsicas y programas informticos empleados para conectar dos o
ms computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar
mensajes electrnicos y ejecutar programas en otros ordenadores.
Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El
software de aplicaciones est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios de la
red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o
unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras
cliente envan peticiones de informacin o de uso de recursos a otras computadoras llamadas servidores, que
controlan datos y aplicaciones. Otro tipo de software de aplicacin se conoce como 'de igual a igual' (peer to
peer). En una red de este tipo, los ordenadores se envan entre s mensajes y peticiones directamente sin
utilizar un servidor como intermediario.
El software de red consiste en programas informticos que establecen protocolos, o normas, para que las
computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos
formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas entre las
aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades
de colisin entre paquetes enviados simultneamente.
El hardware de red est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos
componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores
(tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta
a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras
computadoras. La informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser
procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores.
Cmo se clasifican las redes?
Conmutadas por Circuitos: Redes en las cuales, para establecer comunicacin se debe efectuar una llamada
y cuando se establece la conexin, los usuarios disponen de un enlace directo a travs de los distintos
segmentos de la red.
Conmutadas por Mensaje: En este tipo de redes el conmutador suele ser un computador que se encarga de
aceptar trfico de los computadores y terminales conectados a l. El computador examina la direccin que
aparece en la cabecera del mensaje hacia el DTE que debe recibirlo. Esta tecnologa permite grabar la
informacin para atenderla despus. El usuario puede borrar, almacenar, redirigir o contestar el mensaje de
forma automtica.
Conmutadas por Paquetes: En este tipo de red los datos de los usuarios se descomponen en trozos ms
pequeos. Estos fragmentos o paquetes, estn insertados dentro de informaciones del protocolo y recorren la
red como entidades independientes.
Redes Orientadas a Conexin: En estas redes existe el concepto de multiplexin de canales y puertos
conocido como circuito o canal virtual, debido a que el usuario aparenta disponer de un recurso dedicado,
cuando en realidad lo comparte con otros pues lo que ocurre es que atienden a rfagas de trfico de distintos
usuarios.
Redes no orientadas a conexin: Llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de
transferencia de datos. Estas redes no ofrecen confirmaciones, control de flujo ni recuperacin de errores
aplicables a toda la red, aunque estas funciones si existen para cada enlace particular. Un ejemplo de este
tipo de red es INTERNET.
Red Pblica de Conmutacin Telefnica (PSTN): Esta red fue diseada originalmente para el uso de la voz
y sistemas anlogos. La conmutacin consiste en el establecimiento de la conexin previo acuerdo de haber
marcado un nmero que corresponde con la identificacin numrica del punto de destino.
Qu ms se requiere para que una red funcione?
Mdem: Procede del acrnimo MOdulador DEModulador. Equipo para la transmisin /recepcin de datos que,
en el sentido de transmisin, convierte las seales digitales en seales analgicas capaces de ser
transportadas por una red analgica; en el sentido de recepcin, realiza la operacin inversa, es decir, la
recuperacin de los datos transmitidos.
Servidor: En ingls Server. Sistema que trata las peticiones de datos, el correo electrnico, la transferencia de
ficheros y otros servicios de red realizados por otros sistemas u ordenadores (clientes).
Lnea Telefnica: la cual mientras este conectada a Internet no podr hacer ni recibir llamadas corrientes
Software de comunicacin: En informacin sobre los parmetros de comunicacin, el software de
comunicacin depender del tipo de conexin. Actualmente, todas las computadoras conectadas
permanentemente a Internet, emplean el protocolo de comunicaciones TCP/IP. Por otra parte, necesitar
saber configurar el software de comunicacin. En este caso, puesto que las computadoras pueden transmitir
la informacin de diferentes formas, su proveedor de servicios deber proporcionarle el valor que debe
asignar a cada uno de los parmetros de comunicacin para que la transmisin de datos puedan funcionar
sin problemas.
Computador: Para acceder a Internet no se necesita una gran computadora. Lo nico que requiere es
conectar a su computador ACER, IBM o compatible, un mdem y ejecutar un software de comunicacin.
Tambin es cierto que cuanto ms potente sea su computadora, ms confortable se sentir con su trabajo.
Proveedor de servicio: Que le proporcione una cuenta (Direccin de Internet), para disponer de una cuenta en
Internet tendr que buscar a alguien que le pueda proporcionar el servicio. Si se trata de un particular, tendr
que contratar los servicios con un proveedor. Si se trata de una persona que trabaja o estudia en
una universidad, organismo o empresa, que disponga de un host conectado a Internet deber ponerse en
contacto con el administrador del host para que le asigne una cuenta.
2. Internet
Qu es internet?
Es una red de computadoras interconectadas entre s que ofrecen acceso y comparten informacin a travs
de un lenguaje comn. En la actualidad es la red de computadoras ms grandes que existe en el mundo; se
conecta por telfono (a travs de un mdem) o por fibra ptica y transmite toda clase de informacin.
La palabra Internet es el resultado de la unin de dos trminos: Inter, que hace referencia a enlace o conexin
y Net (Network) que significa interconexin de redes. Es decir, Internet no es otra cosa que una conexin
integrada de redes de computadores o redes interconectadas.
Por medio de todo este conjunto de componentes de hardware y software. Se crearon y continan
desarrollndose numerosos servicios, aplicaciones y usos de toda ndole que son aprovechados para
diferentes fines, los que conforman el infinito mundo Internet.
Y entonces... Qu es la superautopista de la informacin?
En los medios de comunicacin suelen llamar a Internet superautopista de la informacin, pero esta expresin
tiene un alcance mucho mayor que Internet mismo. Infraestructura global de la informacin, son frases
similares que identifican a un grupo de proyectos que estn impulsando varios pases con el fin de alcanzar
mayores niveles de desarrollo econmico, social y poltico para sus pueblos.
Todos estos proyectos o modelos de la sociedad avanzada estn basados en las nuevas tecnologas de
las telecomunicaciones y de la informtica.
Para que sirve Internet?
Es sin lugar a dudas un mundo de infinitas posibilidades sin moverse de su casa ni del lado de su
computadora, con Internet puede entre tantas y tantas aplicaciones:
Comunicarse con un amigo al otro lado del planeta, casi de forma instantnea.
Obtener informacin rpida sobre diversos temas.
Escuchar msica y observar vdeos.
Transmitir cualquier tipo de datos.
Viajar virtualmente (es decir, no fsicamente sino a travs de su PC, sintiendo como si estuviera en ese lugar)
de un pas a otro en pocos minutos.
Leer las noticias y artculos de los principales diarios y revistas del orbe.
Hacer sus reservaciones de hotel cuando piense viajar.
Conocer nuevos amigos interesados en sus temas a distancia.
Comprar y vender productos y servicios.
Realizar cursos y aprender diferentes temas a distancia.
Grabar, imprimir y copiar informacin de audio, vdeo y texto.
Participar en vdeo juegos con personas ubicadas en otros lugares de la tierra.
Conseguir la pareja de sus sueos.
E inclusive hasta pedir una pizza.
Todo esto, y mucho ms es ahora posible gracias a Internet.
Cmo funciona Internet?
Los datos que viajan en Internet se dividen en pequeos paquetes de informacin.
Estos paquetes son transmitidos desde el computador personal a una computadora central y de ah a otras
computadoras, siguiendo diferentes caminos y tipos de redes y en consecuencia, por distintos tipos de
comunicacin.
Se puede comparar Internet con el servicio postal. Este servicio es una red de comunicacin de paquetes,
usted no cuenta con una parte de la red dedicada a sus actividades. Lo que se enva se mezcla con los
mensajes de otras personas. Se pone en un conducto, se transfiere a otra postal y se clasifica nuevamente.
Lgicamente las tecnologas son completamente diferentes pero el servicio postal es sorprendentemente
anlogo a Internet.
En trminos generales Internet no tiene una organizacin como las que conocemos. Es decir, no hay gerente,
empleados y oficina principal. Tampoco pertenece a una persona o institucin en especial y nadie la maneja
desde una cabina de control, como si fuera el metro de una gran ciudad.
Adems muchos recursos son gratuitos.
Sin embargo, existen diversas entidades pblicas y privadas que tienen a su cargo distintas responsabilidades
para lograr que la red opere de la mejor manera posible.
Un organismo coordina los registros de los dominios.
Otras empresas proveen los enlaces de comunicaciones por fibra ptica y satlite.
Hay una entidad que se encarga de coordinar esfuerzos de cooperacin para lograr la expansin y desarrollo
de las tecnologas y aplicaciones (Internet Society).
Existen fondos estatales que financian el montaje de redes pblicas o mixtas.
Otras organizaciones promueven la proteccin de la libertad de uso de la red.
Universidades e institutos desarrollan softwares gratuitos para que estn al alcance de mucha gente.
Cada nodo, asume sus propios costos y paga a quien le brinda el acceso una suma fija mensual.
Historia Del Internet
Naci en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma
buscaba intercambiar informacin entre los investigadores, cientficos y militares, ubicados en distintos sitios
distantes.
La red deba soportar un ataque nuclear sin perder la conexin con el resto de los sitios, constaba de 4
computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En 1972 ya haba conectadas 37 computadores y
pas a denominarse ARPANET, la aplicacin mas utilizada en sta era Telnet para luego pasar a ser el e-mail
o correo electrnico.
Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableci la NSFNET paralela a la ARPANET para
la investigacin acadmica que ya estaba saturada, tambin la NSFNET se satur hacia mediados de 1987 y
no precisamente por la actividad acadmica.
En ste ao se redimension totalmente la NSFNET, con un acceso ms rpido, con mdems y
computadoras ms veloces, a ellas podan ingresar todos los pases aliados de EEUU.
En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o Internet y se abri para todo aquel que
pudiera conectarse. El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP (Transfer Control Protocol) se
encarga de contabilizar las transmisin de datos entre computadores y registrar si hay o no errores, mientas
que IP (Internet Protocol) es el que realiza realmente la transferencia de datos.
En la red existen equipos denominados host, estos equipos se encargan de dar servicios a los clientes en la
red.
3. Cmo funciona el internet?
Protocolo De Informacin En Internet
Un protocolo es un conjunto de reglas que coordinan el intercambio de informacin entre dos ordenadores y
que se deben de cumplir estrictamente.
Para poder saber cul es el protocolo que se est utilizando en una capa determinada, y as poder
interpretarlo adecuadamente con posterioridad, se aade un bloque en la parte inicial del datagrama a enviar.
En este bloque se coloca la informacin del Control de Protocolo (PCI). A este bloque se le denomina
cabecera de protocolo. Las cabeceras de protocolos se utilizan para transferir informacin entre capas.
He aqu los protocolos de la familia de protocolos TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol):
TCP (Protocolo de Control de Transmisin): Es un servicio orientado a la conexin. Es decir, que
las mquinas de origen y de destino estn comunicadas continuamente.
IP (Protocolo de Internet): Proporciona los servicios necesarios para la transmisin de paquetes.
ICMP (Protocolo de mensajes para el control Interred): Regula la transmisin de mensajes de error y control
entre los sistemas principales y las puertas.
ARP (Protocolo de resolucin de direcciones): Asigna direcciones Internet a direcciones fsicas.
RARP (Protocolo de resolucin de direcciones inversa): Asigna direcciones fsicas a direcciones Internet.
UDP (Protocolo de datagrama de usuario): Permite establecer servicios de envo de paquetes fiables y sin
conexin entre los clientes.
FTP (Protocolo de Transferencia de archivos): Proporciona servicios de nivel de aplicacin para la
transferencia de archivos.
RIP (Protocolo de encaminamiento de informacin): Determina el mejor mtodo de encaminamiento.
OSPF (Open Shortest Path First): Protocolo alternativo de encaminamiento.
DNS (Sistema de nombre de dominio): Determina la direccin numrica a partir del nombre de la mquina.
BOOTP (Boot Protocol): Inicia una mquina de red simplemente leyendo la informacin de arranque que se
encuentra disponible en un servidor.
TFTP (Protocolo de traslado de archivo trivial): Es un mtodo simple de transferencia de ficheros que utiliza
como transporte el protocolo UDP.
EGP (Protocolo de entrada exterior): Transfiere la informacin de encaminamiento hacia redes externas.
GGP (Protocolo de entrada a entrada): Transfiere la informacin de encaminamiento entre gateways
(entradas) de Internet.
IGP (Protocolo de entrada Interior): Transfiere la informacin de encaminamiento hacia redes internas.
NFS (Sistema de archivo de red): Permite montar el directorio de una mquina sobre el directorio de otra,
accediendo al primero como si estuviese fsicamente en el segundo.
NIS (Servicio de informacin de red): Mantiene cuentas de usuario a travs de la red, simplificando
el mantenimiento de los registros de entrada y sus passwords.
RPC (Llamada remota del procedimiento): Permite la comunicacin entre aplicaciones remotas utilizando
llamadas a funciones.
SMTP (Protocolo de traslado de correo simple): Protocolo utilizado en correo electrnico.
NTP (Protocolo de tiempo de red): Se utiliza para sincronizar los relojes de las mquinas de una red.
SNMP (Protocolo de direccin simple): Es un servicio de administracin que permite disponer de mensajes de
estado acerca de la red y los dispositivos conectados a ella.
Telnet (Telecommunicating Networks): Este es un servicio que permite la conexin remota entre dos
ordenadores de modo que el usuario conectado puede actuar, en principio, como si estuviese sentado frente
al ordenador al que se conecta.
Sistema De Nombres De Dominio (DNS)
El servicio DNS se cre para facilitar la ubicacin de los dominios. Un dominio es una coleccin de nodos
relacionados de alguna manera. De esa manera es como DNS organiza los nombres de los nodos en una
jerarqua de dominios.
Dependiendo de su localizacin en la jerarqua, un dominio puede ser de primer, segundo o tercer nivel.
Tambin DNS tiene otras ventajas: permite delegar la autoridad sobre un determinado subdominio a sus
administradores. La delegacin de un subdominio implica el control total del mismo por parte de la
organizacin en la que se deleg, con total libertad para crear nuevos subdominios internos, asociar nombres
a nodos, etc.
DNS organiza los nombres de los nodos en una jerarqua de dominios. Un dominio es una coleccin de nodos
relacionados de alguna manera.
Dependiendo de su localizacin en la jerarqua, un dominio puede ser de primer, segundo o tercer nivel. Otros
niveles pueden existir pero no son frecuentes. Por ejemplo, algunos dominios de primer nivel muy usuales son
los siguientes:
edu: Aqu se incluyen casi todas las universidades o centros de investigacin.
com: Compaas u organizaciones con fines comerciales.
org: Organizaciones no comerciales. Las redes UUCP privadas se encuentran aqu.
net: Pasarelas y otros nodos administrativos de la red.
mil: Nodos militares.
gov: Nodos del gobierno.
Para su funcionamiento, el DNS utiliza tres componentes principales:
Clientes DNS (resolvers). Los clientes DNS envan las peticiones de resolucin de nombres a un servidor
DNS. Las peticiones de nombres son preguntas de la forma: Qu direccin IP le corresponde al nombre
nombre.dominio?
Servidores DNS (name servers). Los servidores DNS contestan a las peticiones de los clientes consultando
su base de datos. Si no disponen de la direccin solicitada pueden reenviar la peticin a otro servidor.
Espacio de nombres de dominio (domain name space). Se trata de una base de datos distribuida entre
distintos servidores.
Dependiendo de la configuracin del servidor, ste puede desempear distintos papeles:
Servidores primarios (primary name servers). Estos servidores almacenan la informacin de su zona en una
base de datos local. Son los responsables de mantener la informacin actualizada y cualquier cambio debe
ser notificado a este servidor.
Servidores secundarios (secundary name servers). Son aquellos que obtienen los datos de su zona desde
otro servidor que tenga autoridad para esa zona. El proceso de copia de la informacin se denomina
transferencia de zona.
Servidores maestros (master name servers). Los servidores maestros son los que transfieren las zonas a los
servidores secundarios. Cuando un servidor secundario arranca busca un servidor maestro y realiza la
transferencia de zona. Un servidor maestro para una zona puede ser a la vez un servidor primario o
secundario de esa zona. Estos servidores extraen la informacin desde el servidor primario de la zona. As se
evita que los servidores secundarios sobrecarguen al servidor primario con transferencias de zonas.
Servidores locales (caching-only servers). Los servidores locales no tienen autoridad sobre ningn dominio: se
limitan a contactar con otros servidores para resolver las peticiones de los clientes DNS. Estos servidores
mantienen una memoria cach con las ltimas preguntas contestadas. Cada vez que un cliente DNS le
formula una pregunta, primero consulta en su memoria cach. Si encuentra la direccin IP solicitada, se la
devuelve al cliente; si no, consulta a otros servidores, apunta la respuesta en su memoria cach y le comunica
la respuesta al cliente.
4. Cmo conectarse a Internet
Enlace Directo Con Internet
Esta conexin se solicitara en caso de que la compaa tenga un nmero considerable de PCs o terminales
que necesiten acceso al SICE simultneamente. Esta conexin puede ser basada en:
Cable Modem: Este dispositivo puede conectar hasta 8 PCs simultneamente, utilizando tambin un
concentrador de redes. Para esto se necesita una tarjeta de red en cada PC. Si se necesitan conectar ms de
8 PCs, hay que considerar la opcin de Cable Data (Fibra Optica directa al concentrador de redes, sin el
Modem especial)
Facilidad Especial: Puede solicitar una Facilidad Especial (FE) con su proveedor de Internet. Esta opcin se
utiliza ms para empresas medianas o grandes. Utiliza concentrador de redes, ruteador y modem.
Acceso Directo A Un Proveedor De Internet
Un Proveedor de Servicio de Internet (ISP, Internet Service Provider) , es una empresa que ofrece a sus
usuarios conexin a la red mundial Internet y su gama de servicio relacionado, como correo electrnico y
navegacin grafica, entre otros.
Un ISP tiene acceso a Internet por un canal dedicado usando una conexin permanente y un conjunto de
equipos configurados para ofrecer los mltiples servicios a sus clientes.
Existen varias formas de conexin al proveedor de Internet desde el punto de vista del usuario. Una de ellas
es por lnea telefnica, la ms comn; que consiste en una comunicacin no permanente la cual requiere
marcar el nmero telefnico del ISP.
La segunda es una conexin dedicada(24 horas al da), en la que se establece una direccin de protocolo de
comunicacin IP (Protocolo de Internet) fija en la computadora del usuario, la cual ofrece varias ventajas a
la industria y al comercio con respecto a la direccin temporal, esto significa disponer de una direccin
permanente donde se pueda ubicar a este usuario o empresa en Internet.
En ambos casos, el ISP valida al usuario a travs de un nombre de identificacin y una palabra clave para
verificar su acceso a la red y se le asigna una direccin IP temporal para el caso de conexin telefnica. El
proveedor de Internet posee un rango de direcciones IP, y a su vez entrega esta direcciones a los usuario ya
sea temporal o permanente dependiendo del tipo de enlace.
5. Servicios Que Ofrece Internet
El Correo Electrnico
El e-mail (del ingls "electronic mail") o correo electrnico, es un sistema de trnsito de informacin con
caractersticas similares al correo convencional, pero con ciertas ventajas y desventajas respecto de ste.
Para describir su funcionamiento bsico, podemos decir que cada usuario de e-mail dispone de una casilla
virtual propia y privada alojada en el servidor de su proveedor de conexin, y mediante un software cliente de
e-mail, puede redactar, enviar, recibir y contestar cartas electrnicas a otros usuarios del mundo entero; la
principal ventaja respecto del correo convencional es que estas cartas virtuales pueden atravesar distancias
enormes en cuestin de segundos sin la intervencin de terceros; es decir, el remitente coloca su mensaje en
el servidor y se es automticamente enviado al servidor del destinatario, quien lo tendr inmediatamente a su
disposicin, ya que tiene acceso privado, exclusivo y constante a su casilla. La seguridad de las casillas e-mail
funciona a travs de un protocolo de contraseas (login-password) y parece ser bastante efectiva hasta el
momento. La desventaja de este sistema de correo virtual, respecto del correo convencional, radica en que
por tratarse de un sistema que funciona exclusivamente en el mbito informtico, slo pueden transferirse
elementos electrnicos; pero eso, a su vez posibilita que en un e-mail se puedan adjuntar todo tipo de
archivos o documentos informticos (documentos de texto, de audio, grficos, programas...) haciendo que su
popularidad crezca en forma incesante, siendo en la actualidad uno de los servicios ms utilizados en la red.

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