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MANUAL DE FINAL 6

Cada pocos aos, cuando Apple publica una importante actualizacin de Final Cut Pro, Ken pide a m a escribir una
"primera mirada" que abarca el artculo nuevas caractersticas.. Dado que Apple hace un trabajo inigualable de la venta de
la "sizzle" de un nuevo producto, que he dado a m mismo la tarea de la venta de la "carne" de lo que significan estas
nuevas caractersticas en su vida cotidiana, el pan y la mantequilla de flujo de trabajo. Hay un nmero importante de
funciones a cubrir, as que vamos a bucear derecho pulg
Abierto de tiempo de formato
. Con las nuevas cmaras y formatos que aparecen en la escena en que se sienten como intervalos semanales, cada vez es
ms comn que se enfrenta a la necesidad de mezclar clips con diferentes formatos en la misma secuencia. Cualquiera
que alguna vez ha editado en Final Cut Pro est familiarizado con el temido "hacer que la barra roja" que aparece ms de
clips cuyo formato no coincide con el formato nativo de la secuencia.. La gimnasia necesaria para obtener la barra roja
para que se alejen han sido objeto de innumerables artculos y puestos y ahora, gracias a Final Cut Pro 6 del Abierto
Formato de tiempo, esta cuestin ha sido finalmente puesto a descansar. Aqu hay una lnea de tiempo que contiene los
clips en tres diferentes formatos de vdeo - DVCPRO HD, HDV y DV. Una secuencia que contiene los clips de cuyos
archivos de los medios no se corresponden con el formato de secuencia se llama "mixto formato de secuencias".

Un clip se reproducen en cualquier secuencia, siempre y cuando los clips' los medios de comunicacin y el formato de
archivo de formato de secuencia son a la vez el apoyo de Final Cut Pro del motor de procesamiento en tiempo real.
Mediante Maysculas-Q llamar a la ventana de configuracin del sistema y haciendo clic en la pestaa Efectos de la
manipulacin, se puede ver una lista de los formatos soportados.

Desde Final Cut Pro tiene que ver algn trabajo pesado con el fin de reproducir clips con diferentes tamaos de cuadro, el
marco y los tipos de codecs en la misma lnea de tiempo, obtendr el mejor tiempo real el rendimiento de los Mac. Easy
Setup
Relacionado a estos formatos es el nuevo Easy Setup ventana.. En el pasado, todos los formatos se lanzaron juntos en
una larga lista inmanejable.. Utilizando el men de formato, ahora se puede ver slo las configuraciones relacionadas con
un determinado formato.. Por ejemplo, mediante la eleccin de la HD men Formato, slo configuraciones relacionadas
con el formato que aparece en el men de Uso.


Mezcla de formato de edicin
Al igual que en las versiones anteriores de Final Cut Pro, usted debe elegir una configuracin por defecto para su
proyecto.. Incluso si piensa cambiar la configuracin ms tarde, usted todava tiene que hacer un proceso de
configuracin inicial eleccin. Una secuencia estndar tiene el potencial de convertirse en un formato mixto secuencia
una vez que se aada la primera secuencia. Si el clip que ests agregando no coincide con el formato de la secuencia,
recibir una advertencia de dilogo preguntando si desea ajustarse a la secuencia de la pinza.

Por ejemplo, si la secuencia se configura por DV (segn lo determinado por su eleccin Easy Setup) y se le DVCPRO
HD aadir un clip, haga clic en "s" sera convertir la secuencia a DVCPRO HD. Por otra parte, al hacer clic en "no" sera
mantener la secuencia de configuracin como DV y el lugar no se ajustaban DVCPRO HD clip en el mismo. En este
escenario la DVDPRO HD clip se adaptan a coincidir con la secuencia del marco DV.

Al final del da, cuando usted est listo para la produccin de la cinta, cualquier clip que no coincide con la secuencia
formato tendr que ser prestados de la ms alta calidad de la produccin.. Usando el ejemplo anterior, el clip de DVCPRO
HD, aunque en tiempo real durante la reproduccin, en ltima instancia, deben ser prestados en el formato DV para la
masterizacin final.
Motion Plantillas
Incluso si nunca ha utilizado Motion, se encuentra Final Cut Pro Motion plantilla de la nueva integracin bastante
liberador. Aqu est un buen ejemplo de ello. Fui contratado para formar un gran departamento en el que Disney crea
Electrnica Kits de prensa para promover la muestra se estn ejecutando en ABC. Una gran parte de su flujo de trabajo
incluye la creacin de "listas" que preceden a los que aparecen en la pantalla de talento (en muchos casos, los agentes que
respondieron a las preguntas fuera de la cmara). Las pizarras son necesarias para informar a los diversos medios de
comunicacin que est haciendo uso de la palabra, adems de la materia el talento est respondiendo a. En un entorno en
el que el departamento editorial normalmente asumir la carga de todos los cambios de ltima hora a estas pizarras, una
programacin de cuello de botella que se producen debido a que slo el departamento de redaccin que tienen los medios
necesarios para hacer los cambios.
Con las plantillas de vdeo, cualquier persona con un iMac en su escritorio corriendo Final Cut Studio conectado a la red
podra hacer estos cambios sin el debido conocimiento de la Mocin. Plus, Adems, la posibilidad de modificar el
formato bsico de la pizarra sera mitigado.. En este escenario, cualquier persona de un interno a un asistente de
produccin podra modificar una pizarra, ayudan a cumplir los plazos de difusin, y no poner la programacin de las
cargas innecesarias en el departamento editorial.

Video plantillas no son ms que proyectos de Movimiento que se puede acceder y modificar directamente en Final Cut
Pro. Ya sea que crear una nueva plantilla en Movimiento o utilizar una de las "stock" de plantillas que se entregan con
Final Cut Studio, los mtodos para acceder a ellos es la misma El mtodo ms comn sera el parque de reproduccin en
la lnea de tiempo en el que desea agregar a la plantilla a continuacin, seleccione "Agregar Master de plantilla" en el
Men de secuencia,

. La plantilla del navegador aparece.

Usted puede elegir un tema categora a la izquierda, luego una plantilla de esa categora de la derecha. Tambin podr ver
un QuickTime miniatura de la plantilla de su eleccin.. Si usted hizo la instalacin completa de Final Cut Studio, estas
plantillas se instalaron como parte de la Motion contenido. Si opt por no instalar Motion, estas plantillas no estar
disponible al abrir la plantilla navegador. En la parte inferior derecha del navegador que se presentan con 3 opciones de
edicin Superponga, Sobreescribir y Insertar. Estos botones funcionan de forma idntica a las opciones de edicin se
encuentran en el Lienzo superposiciones.
Tambin puede acceder a las plantillas de vdeo de la Generadores men desplegable en el Visor. Un elemento de men
aparece llamado "Maestro de las plantillas" No tiene ms que elegir un tema categora, a continuacin, seleccione la
plantilla particular de la categora. El uso de este mtodo, la plantilla est cargado en el visor, pero no se aade a su
secuencia. Usted podra elegir esta opcin si desea marcar puntos de entrada y salida antes de aadir la plantilla en la
secuencia.

Tambin encontrar plantillas est en la pestaa Efectos del navegador. A bin llamado "Maestro de Plantillas" se ha
agregado y se encuentran dentro de cubos organizada por temas plantilla. Desde aqu se puede arrastrar una plantilla
directamente a la lnea de tiempo o crguelo en la edicin de Visor.

Si ha optado por aadir a la plantilla utilizando el mtodo de secuencia de mens, la ficha Controles en el Visor se activa
automticamente.

Si no ve estos controles, haga doble clic en la plantilla clip para cargarla en el Visor. Usted tambin quiere aparcar su
reproduccin clip de ms de la plantilla para que pueda ver los cambios en la ventana Lienzo. Debido a las plantillas de
contener elementos en movimiento es posible que tenga que mover el cursor de reproduccin en diferentes posiciones
sobre el clip de plantilla con el fin de ver diferentes elementos de la mocin Lienzo ventana. En la ficha Controles de que
se le de asignacin de partidas para las dos zonas de arrastre y texto. Zonas dinmicas son trminos familiares para
cualquier persona que ha utilizado iDVD o DVD Studio Pro.. Ellos son, bsicamente, "marcadores de posicin" para el
vdeo de imagen fija o contenido. Puede agregar contenido a zonas de arrastre en arrastrar clips de vdeo o imgenes fijas
desde el navegador en los cuadros de color gris llamado "Imagen Wells".

El lienzo como las actualizaciones que realice estos cambios en la ficha Controles. Para modificar el texto, seleccione el
texto en los campos de entrada luego comenzar a escribir.. Puede ajustar el tamao del texto, el texto de seguimiento, la
velocidad y el momento, pero no puede cambiar el tipo de letra, es de color o de posicin. Si puede, que no seran las
plantillas ms.

Dicho esto, habr ocasiones en que es necesario cambiar el formato bsico de la plantilla.
Modificacin de las plantillas en marcha
Vamos a examinar la forma en que modifique sus plantillas en movimiento cuando tiene mltiples casos de una plantilla
en el proyecto. Para crear una copia de una plantilla, seleccinelo y pulse Comando-C. Mueva su reproduccin en el
punto de edicin que desea insertar la plantilla de copia, a continuacin, pulse Shift-V. (Pulsar Command-V se pegue
sobrescribir la plantilla. No es lo que queremos hacer aqu).

Si clic con el botn derecho en una plantilla o bien puede elegir "Abrir en Editor" o "Abrir Copia en el Editor".

Si elige "Abrir en el Editor de" usted ser el envo de esta plantilla a la Propuesta de cambios. Cualquier cambio que haga
en movimiento cuando se salv, se actualizarn todos los casos de plantilla que dondequiera que se produzca en el
proyecto de Final Cut Pro. Debido a que Apple protege contra escritura (salvo desactiva) el tema por defecto la carpeta de
modo que no puede alterar el balance de plantillas.

La otra opcin, "Abrir Copia en el Editor" es de gran utilidad si se desea modificar slo una nica instancia de una
plantilla: mediante la apertura de una copia en Movimiento cualquier cambio que haga no afectar a las dems instancias
de la plantilla en el proyecto. Sin embargo, este proceso requiere de un trabajo de alrededor de la misma, porque escribir
discapacitados problema descrito anteriormente.! Cuando usted elige "Abrir Copia en el Editor de" por defecto "Guardar"
cuadro de dilogo no le permitir ahorrar (El botn Guardar es en color gris), pues Esto se la carpeta est bloqueado.

El trabajo-es alrededor de guardar la copia en la carpeta de plantillas (hasta un nivel de directorio). Por razones de
organizacin, puede que resulte til crear una carpeta en este nivel para guardar todas sus plantillas en copiado. Al enviar
plantillas a Motion, hay algunas cosas que tendr que tener en cuentaEn primer lugar, asegrese de no eliminar ningn
elemento en el proyecto de Motion que se utilizan como parmetros editables en Final Cut Pro. En segundo lugar, si usted
modifica una copia de una plantilla, y el plan de edicin en otro sistema, asegrese de copiar el archivo de plantilla en la
biblioteca de dicho sistema para evitar la "falta de medios" el dilogo.
SmoothCam
Final Cut Pro 6 incluye ahora un filtro que SmoothCam inteligente reduce el movimiento no deseado de tu cmara de
fotos utilizando la tecnologa heredada de Shake. Puede aplicar el filtro a SmoothCam clips directamente en el navegador
o clips en la lnea de tiempoEl SmoothCam filtro al igual que todos los filtros de Final Cut Pro se pueden encontrar en el
men Efectos y Efectos de la pestaa del navegador. Seleccione el clip en la lnea de tiempo, a continuacin, seleccione>
filtros de video> video> SmoothCam.

Antes de poder ver el resultado del filtro, el clip deben analizarse para cmara mocin. La superposicin en el lienzo le
permite saber el anlisis est en curso.

Cada pxel que hay que examinar para determinar la direccin de movimiento de la cmara. SmoothCam renderizado en
ltimo trmino se aplica a los medios de comunicacin entre su clip, y en referencia a las letras, pero a fin de que el filtro
para producir resultados exactos, todo el archivo de los medios debe ser analizado.. Dependiendo de la duracin de su
archivo de los medios es, esto podra tomar algn tiempo. Aparecer una ventana llamada "Antecedentes Procesos"
tambin aparece la informacin de que sabe cmo a lo largo de la medida es el anlisis.

Lo chulo es, la aplicacin de un filtro SmoothCam no interrumpir su flujo de trabajo. El clip se analiza en segundo plano
mientras sigues editando. Tambin puede pausar el anlisis en cualquier momento o detener el anlisis completo. Una
caracterstica realmente potente es la capacidad de anlisis para presentar los clips directamente en el navegador.
Asegrese de que su navegador est en la vista de lista, y luego clic con el botn derecho en un encabezado de la
columna, y elegir> Mostrar SmoothCam> de la lista.

Puede seleccionar clips individuales o grupos de clips luego haciendo clic derecho en la columna de al lado de la pinza
elegir "ejecutar anlisis" en el men.

. Los antecedentes proceso de cambios a la ventana indica el nmero de clips se encuentran actualmente en la cola para su
procesamiento. Una vez que el clip se ha analizado que no tiene que ser analizadas de nuevo. El anlisis de los datos se
almacenan en su disco duro. Por defecto, este archivo de datos se almacena en el mismo directorio que el archivo de los
medios. Para lograr resultados ptimos desde el filtro, asegrese que configura el punto de entrada y salida por la parte de
la pinza que desea estabilizar. Como he dicho, todo el archivo de los medios deben ser analizados, pero los resultados de
los filtros slo se aplicar a la parte de la pinza entre los puntos de entrada y salida. Si su clip ya ha sido editado en la
lnea de tiempo, dentro y fuera de puntos ms probable es que ya se han establecido. Sin embargo, el plan de clips que en
el anlisis en el navegador puede tener o no puntos de entrada y salida fija y usted se va a configurar antes de analizar.

Si los medios de comunicacin la gestin de sus proyectos, tenga en cuenta que, debido a que sus medios de
comunicacin sern recortados antes de ser copiado o movido, el original SmoothCam archivo de datos ya no se aplican y
usted tendr que volver a analizar los clips. Como he mencionado, esto se debe a que el filtro siempre se analiza la
totalidad de los medios de comunicacin y archivo de los archivos de los medios de comunicacin gestionados
constituyen "nuevos medios" en la medida de lo que el filtro se refiere.. Una vez que un clip o clips han sido analizados
puede ajustar los parmetros SmoothCam como lo hara con cualquier otro filtro. Haga doble clic en el clip que se carga
en el visor de filtros y haga clic en la pestaa.

Puede ajustar la estabilidad del tiro arrastrando uno de los tres independientes deslizantes. La traduccin suave deslizante
controles de la cmara movimiento horizontal y vertical a lo largo de los ejes XeY, el control deslizante de rotacin suave
movimiento de la cmara alrededor del punto central de la imagen y la escala de los controles suave deslizante hacia
adelante o hacia atrs lente de la cmara o el movimiento a lo largo de la Z EjeHe descubierto que en la mayora de los
casos la configuracin por defecto funciona muy bien.
Cada parmetro se puede ajustar a un valor entre cero y cinco. Un valor de cero desactiva el parmetro y un valor de
cinco aplica la forma ms enrgica posible la transformacin. Cuanto mayor haya establecido en cada parmetro, el
movimiento de cmara es ms compensado en esa direccin. Para ocultar el negro los bordes de que el resultado de todo
este movimiento de compensacin, el filtro se aplica una ligera ampliacin de la pinza. Por defecto, un auto valor de
escala de 1 se aplica.. Generalmente este es el mejor escenario posible y nada ms notables ablandamiento aplica a la
imagen.

Audio y la normalizacin de ganancia
. Una ocurrencia comn cuando se trabaja con la produccin de audio es que no era pareja registrada en trminos de
volumen general. Por ejemplo, el volumen medio de la lectura se debe DV-12db. Si tiene audio que se registr menor
puede utilizar Final Cut Pro de la normalizacin de ganancia de filtro de audio para ajustar el volumen mximo potencial
sin introducir distorsiones en el audio que puede pasar si se acaba el aumento de los niveles manualmente. La desventaja
de aumentar la ganancia de usar este mtodo es que se introduce la posibilidad de distorsin de audio. La mayora de
aplicaciones de audio profesional tienen una funcin llamada "normalizacin" que analiza el audio para el pico es ms
ruidoso plantea entonces la ganancia de ese pico a un nivel que usted especifique. Una vez que el pico se plantea, todo lo
dems en el audio se plantea en relacin a ese pico. As obtiene la mxima ganancia sin distorsin. Con un clip
seleccionado en la lnea de tiempo elegir Modificar> Sonido> Aplicar la normalizacin de ganancia. Aparece un cuadro
de dilogo que le permite definir el volumen mximo de decibelios para normalizar a.

El valor por defecto es de dilogo de base de cero, sino que usted raramente en situaciones del mundo real utilizar esta
opcin. Por ejemplo, si usted est trabajando con una pista de dilogo de DV, se puede fijar el volumen mximo de entre -
12 y -6 y que se mantenga el audio dentro de un rango deseable.. Siempre debe usar su Sonido Metros como base para
establecer que el control deslizante Si usted est solicitando este filtro para el dilogo, 0dB casi nunca es una buena
opcin, ya que con el aumento de la ganancia viene un aumento en el ruido Y, francamente, que nunca quiere que su
dilogo hablado en horas pico a 0 dB. Si por alguna razn usted todava necesita hacer ajustes para conseguir un clip,
haga doble clic en el clip que se carga en el visor, a continuacin, haga clic en la pestaa de filtros.

. Utilice el control deslizante de ganancia para hacer ajustes en tiempo real sin perder de vista el audio metros. Una
pequea cosa que es menor de edad, pero todava me molesta, es el hecho de que las formas de onda de audio no se
actualizan despus de aplicar el filtro de la normalizacin y la ganancia.
Incremento de la exportacin OMF
Si bien estamos en el tema de audio, Final Cut Pro hecho algunas mejoras sobre cmo se exportan los archivos OMF.
Para aquellos de ustedes familiarizados con OMF, es abreviacin de "Open Media Framework", y es nada ms que un
transporte de archivo que contiene las descripciones de los medios de comunicacin y de sus ediciones de audio.
Entonces, por qu tendra que desea exportar un archivo OMF de su audio? Pues francamente, porque no todo el mundo
se acabado su sonido en su sistema de Final Cut Studio.
Si su editor de sonido trabaja con Pro Tools o similares de trabajo de audio, la mejor que puede hacer es mano l o ella
una OMF archivo de la secuencia, y l o ella tendr todo lo necesario para que se mezcle, y de otra endulzar terminar su
audio. En esta secuencia, algunos de los trabajos de audio que se ha hecho por el editor de vdeo.

. Aqu vemos audio fotogramas clave en la msica clip para subir o bajar el volumen. Tambin vemos algunos fundidos
cruzados de audio colocados en puntos de corte para hacer las transiciones de audio de un corte a la siguiente menos
discordante. Vamos a imaginar, que como un editor de vdeo, que hemos preliminar de nuestro audio, pero ahora
queremos un editor de sonido profesional para tener ms de donde lo dejamos. Para crear un archivo OMF, clic con el
botn derecho la secuencia en el navegador, a continuacin, seleccione "Sonido a OMF" en el men.

. La OMF exportacin dilogo aparece.

Adems de establecer la profundidad de bits y frecuencia de muestreo de su exporta archivos de audio, puede incluir
fundidos cruzados, y tanto el nivel y la configuracin de pan.. Coloque una en el "incluyen los niveles" y "incluyen ollas"
cajas continuacin, haga clic en Aceptar. Asigne un nombre al archivo y gurdelo en su disco duro.
Mejora estudio de la integracin
Final Cut Pro fue diseado para ser el eje central de un completo flujo de trabajo de post produccin. Y aunque usted
puede hacer su trabajo de audio, grficos en movimiento, incluso el diseo y la profesionalidad de color corregir su
metraje dentro de las paredes de Final Cut Pro, hay un sinfn de posibilidades creativas una vez que aventurarse en el
universo de una mayor Motion, Soundtrack Pro y Color.
En esta seccin veremos en el flujo de trabajo que implica el envo de su Final Cut Pro clips y secuencias en otras
aplicaciones de Studio, y luego buscar la forma en que su labor en esas aplicaciones se integrado en Final Cut Pro. El
Final Cut Studio plazo para esto se denomina "ronda zancadilla". Entonces, por qu usted desea enviar sus clips a otro
app en el primer lugar? La respuesta corta es, que enve algo a otra aplicacin, ya que es una caracterstica que no se
encuentra en Final Cut Pro o directamente si se trata de Final Cut Pro, la aplicacin que est enviando que, hace un
esplndido trabajo.
1. 1. Envo a Motion
Para enviar este clip a Motion, haga clic derecho en el clip y elegir "Enviar a Motion Proyecto". Sea por defecto, el
nombre de la secuencia que usted enva, desde aparecer en el "Guardar como:".

. Dar un nombre al archivo y guarde el archivo en una ubicacin conveniente en su disco duro, hacer todos los cambios,
aadir efectos, animacin, y otra crear su apariencia visual. A fin de que los cambios que aparecen en Final Cut Pro,
tendr que guardar su proyecto. En la lnea de tiempo el clip original que envi ha sido sustituida por la propuesta de
proyecto ha guardado.

Si necesita hacer ms cambios a la propuesta el documento, basta con hacer clic derecho sobre la mocin en la secuencia
de archivo y elegir la opcin "abrir en el editor".

. El proyecto se abrir en movimiento y puede hacer sus cambiosNo 'se olvide de guardar su proyecto, de lo contrario
cualquier cambio que haga no actualizacin de Final Cut Pro.
2. 2. Envo a Soundtrack Pro
Tambin ha habido algunos cambios significativos en la forma en que usted viaje de ida y vuelta a Soundtrack Pro desde
Final Cut Pro. Hay dos tipos de archivos que puede enviar a un archivo de audio Soundtrack Pro Proyectos y Proyectos
multipista. El proyecto tipo de archivo que usted elija depende de sus necesidades y requerimientos particulares. Usted
podra elegir un archivo de sonido del proyecto, si por ejemplo, usted slo quera modificar una o ms clips en
Soundtrack Pro, y luego tienen los clips de actualizacin en su secuencia con sus cambios. Este enfoque es similar al
mtodo que acabamos de examinar al enviar clips a Motion. El segundo tipo de archivo se llama Soundtrack Pro proyecto
multipista. En el tpico scnenario multipista, que se enve toda la secuencia a Soundtrack Pro para agregar efectos de
sonido, edulcorantes, y la mezcla final. Usted no tiene necesariamente que volver a Final Cut Pro, aunque en algunos
casos puede que tenga que hacerloAmbos de estos tipos de archivo le permitir editar su audio no destructiva.
Echemos un vistazo a la forma de enviar un archivo de sonido del proyecto en primer lugar. Que se enva a un clip
Soundtrack Pro de la misma manera que se enva un clip a MotionHaga clic derecho en el clip de audio y elegir la opcin
"Enviar a Soundtrack Pro Audio de archivos de proyectos".

En la versin anterior, todo el archivo de audio se envi a Soundtrack Pro. Ahora puede limitar la duracin de la justa
porcin de la fuente de audio que se envan desde su secuencia. Al hacer clic en la casilla "Enviar slo los medios de
comunicacin de referencia" puede introducir "manejar" la duracin de los medios de comunicacin que est enviando.

En Final Cut Pro, el clip original ser reemplazado por el nuevo proyecto de archivo de audio Soundtrack. As como con
los proyectos de movimiento que se pueden hacer ms cambios a los medios de comunicacin o por el derecho de control,
haga clic en el clip y elegir Abrir en el Editor en el men. Todos los cambios que realice en Soundtrack Pro son no
destructivas.
La segunda gran mejora es como Soundtrack Pro mltiples proyectos se manejan.. Cuando se enva un proyecto
multipista a Soundtrack Pro, puede editar todas las pistas no destructiva, y luego enviar la mezcla final de vuelta a Final
Cut Pro para la produccin.
Una vez que hayas completado tu mezcla en Soundtrack Pro, elija Exportar desde el men ArchivoEn la mayora de los
casos, al enviar de nuevo a Final Cut Pro podra querer elegir Master Mix de los artculos exportados men Archivo y
AIFF desde el Tipo de archivo men emergente. Esto crear un estreo de conversin de la mezcla de todo el proyecto
multipista. In the After Export menu choose Send Files to Final Cut Pro Sequence. Despus de la exportacin en el men
seleccione Enviar archivos de Final Cut Pro Secuencia.

. El envo de la secuencia mixta de nuevo a Final Cut Pro crear una nueva secuencia en el navegador que contiene su
mezcla final como un par estreo. A diferencia, la Motion proyectos o proyectos de archivos de audio no se puede enviar
estas mezclas de final de vuelta a Soundtrack Pro utilizando el Editor de mando en el Abierto. Tendr que volver a la
original multipista archivo que ha creado para la mezcla para hacer los cambios, y volver a exportar a Final Cut Pro.
3. 3. Envo a Color
. Tambin puede de ida y secuencias de Final Cut Pro a la nueva adicin a Final Cut Studio - Color.. Antes de enviar una
secuencia sin embargo, hay algunas limitaciones: Motion proyectos y LiveType proyectos no podr exportar, ni filtros o
transiciones que ha aplicado a los clips en la lnea de tiempo.. Pero, afortunadamente, porque el XML de intercambio
entre las aplicaciones, los activos y elementos que se pondrn de nuevo cuando vuelve a la secuencia de Final Cut Pro de
color. Seleccione la secuencia que desea enviar a color desde el navegador y, a continuacin, seleccione Archivo> Enviar
a> Color.

Se abrir una ventana anunciando la secuencia total de duracin y que con la presentacin de un campo para introducir el
nombre de proyecto.. Una vez realizados todos los ajustes de color y en el hecho que el clips, puede enviar el proyecto de
nuevo a Final Cut Pro eligiendo Enviar a la> Final Cut Pro desde el men Archivo.

Si hay clips que usted no ha hecho los ajustes a, de color presentar un cuadro de dilogo que le informar de que hay
tomas que no han sido prestados

De regreso en Final Cut Pro una nueva secuencia se crear con (de color) junto a la secuencia original nombre. Cualquier
archivo que ajustada en color y prestados sustituir a la fuente de los medios de comunicacin en la nueva secuencia.
4. 4. Mejora de la integracin compresor
En la versin anterior de Final Cut Studio usted puede exportar directamente las secuencias de Final Cut Pro en
compresor de codificacin.. Final Cut Studio 2 ofrece una nueva opcin para el viaje de una forma de Final Cut Pro a
Compressor: puede exportar clips directamente desde el navegador a la derecha por el compresor o el control, haga clic
en un clip y elegir Exportar> Uso de compresor en el men.

Cambiar el nombre de clips y archivos de los medios de comunicacin
Esta es una caracterstica aparentemente pequeos, pero que personalmente me han presionado para. Digamos que se
entreg un proyecto en el que los archivos de los medios no se les dio los nombres propios durante el proceso de
explotacin forestal. Ahora puede cambiar el nombre de estos clips en el navegador con un solo comando. Seleccione un
clip o un grupo de clips que desea cambiar el nombre, a continuacin, seleccione "Cambiar nombre" en el men
Modificar.

Si elige "Clip a Match Archivo" el clip en el navegador se dar el nombre del archivo de los medios en su disco duro. Se
utiliza esta opcin si el clip en el navegador nombres fueron cambiados y ahora quiere el clip de los nombres coincide con
la cantidad de nombres de los archivos de los medios (en el disco duro).
Si elige "Archivo de Match Clip" de los medios de comunicacin de archivos de su disco duro (probablemente en el
archivo de su captura Scratch) pasar a denominarse a la altura de la actual clip nombre en el navegador. Debe ir sin decir
que si usted elige la segunda opcin, deber asegurarse de que no vamos a cambiar los nombres de los archivos de los
medios de comunicacin que pertenecen a otro proyecto o lo que es peor, pertenecen a los proyectos que otros editores
referencia a la necesidad de un almacenamiento compartido de red . Oops. Vaya.
Exteriores de vigilancia por vdeo HDV
Hace dos aos, cuando Final Cut Pro 5 es anunciado, usted recordar que una de tienda de campaa de marketing de
Apple polos era "edicin de HDV nativo". Su entusiasmo inicial pronto fue atemperado por la comprensin de que usted
no puede vigilar el material HDV en un monitor externo En la versin 6, ahora puede salida HDV secuencia a travs de
un FireWire.
Apple ProRes 422
Apple ha introducido un nuevo paquete de codecs llamado Apple ProRes 422. Estos cdecs son especialmente adecuadas
para la edicin de contenidos de gran ancho de banda (es decir, sin HD y SD material de origen). Estos codecs te
permiten editar y trabajar con imgenes que estn visualmente sin prdidas. Si bien el ProRes cdec mayora de las veces
se utilizan en los flujos de trabajo de alto ancho de banda, hay razones para usarlo con un menor ancho de banda, como
material HDV o XDCAM HD. Estos formatos de registro en Long-GOP MPEG-2, que son extremadamente intensas
procesador.. La prestacin de estos formatos en ProRes 422 es menos intensivo del procesador y reduce los artefactos de
MPEG-2.


Recapitulacin
Si bien he odo decir que Final Cut Pro 6 que no tiene mucho en trminos de "caractersticas nuevas" Yo tendra que estar
en desacuerdo con la evaluacin. Yo siempre la base del valor de una actualizacin no tanto en cuanto al nmero de
nuevos "campanas y silbatos" se han aadido, pero en el mero peso de la herramienta de un determinado valor, en
trminos de ahorro de tiempo y dinero en definitiva. El formato mixto de tiempo vale la pena por s sola el costo de la
actualizacin en la opinin de este revisor. Cuando observamos Final Cut Pro, ahora es imposible considerar que adems
de la suite de aplicaciones llamado Final Cut Studio. Apple ha dado, una vez ms, dlar por dlar, el ms impresionante
conjunto de herramientas inigualable por cualquier otra cosa en su gama de precios.
Agentes de polica Redux
Using Final Cut Pro El uso de Final Cut Pro
By Ken Stone Por Ken Stone
Dos lucecitas estaban trabajando en una cueva de dibujo que representa una gran tribales cazar cuando uno de los artistas
se dieron cuenta de que no tenan un 'modelo' para uno de los cazadores en la imagen. l le pidi a su compaero,
"Cmo podemos desdibujar la cara de este chico?"
Hay una tcnica que nos permite ocultar la cara de alguien y es a menudo utilizado en el programa de televisin, 'Cops'..
As que muchas personas asocian esta tcnica con el programa de televisin que el proceso que ahora se denomina 'Cops'.
Por supuesto, usted puede utilizar este proceso para ocultar nada en el vdeo, rostros, matrculas de vehculos,
sealizacin, incluso palabras en una camiseta. Asimismo, la utilizacin de esta misma tcnica bsica, puede reemplazar
los elementos visuales del vdeo, como la evolucin de la materia en un cartel o letrero
Para este artculo vamos a trabajar con la "imagen borrosa".. Para lograr este efecto ser necesario contar con dos copias
de la secuencia de vdeo, uno encima del otro en la lnea de tiempo.. El clip en V2 (una copia) tendr un mate aplicada y
ajustada a fin de que el mate aislamientos slo la parte del vdeo que queremos ocultar. Con el mate de tamao y
posicin, una mancha filtro se aplica a la mate en V2. Cuando el tiempo de vuelta se juega en FCP, los dos clips en V1 y
V2 se composited juntos, con el no afectado de vdeo procedentes de la V1 y aislado de la seccin de vdeo, el rea
definida por el mate, que se ha desdibujado, procedentes de El vdeo en V2.
. Para este ejemplo voy a borrar una placa de video en algunos tiros en Bangkok por Steve Douglas de San Diego,
California.

1 Coloque el clip en V1 en la lnea de tiempo.


2 .. En la esquina superior derecha de la lnea de tiempo, haga clic en el 'Link' icono para desenlazar el audio y el vdeo
clip de las pistas en V1.

Green Link icon, audio and video tracks linked.
Link icono verde, pistas de audio y vdeo
vinculados.

Grayed out icon, audio and video tracks
unlinked. Icono de color gris, pistas de audio y
de vdeo disociados.

3 .. Seleccione el clip en V1, mantenga pulsada la tecla Opcin y arrastre hasta V2 a hacer una copia del clip. Mantiene
pulsada la tecla Maysculas a la vez que limitan el movimiento de lado a lado de la pinza.

4 . Cuando se trabaja con multiplicar las pistas de vdeo puede ser difcil decirle a la pista activa en la ventana Lienzo. En
el Lienzo men desplegable a su vez sobre 'Imagen + alambre Se puede decir que el seguimiento est activo
(seleccionado) en el Lienzo ventana por la pista nmero que aparece justo por encima del alambre blanco "X", por debajo
de la flecha rojaSi est cmodo con pista de la seleccin que no necesita a su vez de alambre.

5 . Como vamos a trabajar con el clip en V2 para lograr nuestro efecto, apague 'Track Visibilidad' en la V1 de modo que
slo podemos ver el vdeo de la V2.

6 .. Mover el cursor de reproduccin en el calendario para el primer frame del clip.. Con el clip en V2 seleccionado,
vamos a aplicar un mate a la V2 clip.. Desde el men Efectos> Vdeo filtros> Matte> Mask Shape.

7 .. Haga doble clic en el clip en la lnea de tiempo para cargarlo de nuevo en la ventana del Visor. Haga clic en la pestaa
Filtros para revelar la configuracin de la mscara Shape. El lienzo muestra la ventana Mask Shape mate, en su configura
cin por defecto. La forma est definida en
'Rectngulo' y se centra en la ventana Lienzo.

8 . El valor por defecto es un rectngulo de forma que es perfecto para trabajar con una placa de matrcula. Si
estuviramos trabajando para ocultar la cara de alguien que va a seleccionar a los Oval forma.

9 . 9. En este punto sera til si se apaga 'Imagen + alambre por la seleccin de imgenes en el lienzo men desplegable.

. 10 Con la mscara de morosos posicin al centro de la ventana que necesitamos a fin de que en la esquina inferior
izquierda de la ventana donde est la placa. Para cambiar la posicin de la mscara que utilizar el Centro de entorno, que
me gusta pensar como de la fijacin de posicin, por debajo de la flecha roja.

11 . Cuando el Centro de '+' se ha activado, un rojo + se mostrar en el lienzo que muestra la actual ubicacin del centro
de la mscara, la flecha roja.. Usted nota que el cursor tiene ahora cambiar a un color blanco +, flecha blanca a
continuacin. He colocado el blanco + cursor en la esquina inferior izquierda de la ventana en la posicin aproximada de
la placa de matrcula.

12 .. Con el blanco + en la posicin del cursor, hacer clic en la mscara se trasladar a su nueva posicin.

13 Ahora es una cuestin de ajuste de la escala horizontal y vertical con el tamao de la placa. Probablemente ser
necesario reubicar el Centro establecimiento como haciendo de su ajuste.

14 Puede hacer muy bien los ajustes horizontal y vertical haciendo clic en la pequea izquierda y la derecha se enfrentan
tringulos de los extremos de los deslizadores.

15 . Ahora es el momento de la borrosidad de la placa de matrcula.. Con el clip en V2 seleccionado, el men Efectos>
Filtros de Vdeo> Blur> Gaussian Blur.

16 la serie al 13 de la placa de matrcula es ahora ilegible.

17 .. Ahora es el momento de activar la visibilidad de la pista V1 espalda para que podamos ver el vdeo de las pistas
composited juntos.

18 .. Est buscando bastante bueno, y si el objeto que se desea ocultar es estacionaria entonces su trabajo ya est hecho.
Sin embargo, el coche de matrculas de vehculos y de los pueblos no siempre se enfrenta a permanecer en un solo lugar.
Si el objeto se mueve entonces ser necesario 'mocin va "el mate que le mantenga posicionado sobre el objeto.
Tendremos la mate pista de la posicin del objeto mediante el establecimiento de fotogramas clave para 'Centro' (cargo)
de la mate en la pestaa Filtros de la Visor.
. Haga doble clic en el clip de V2 en la lnea de tiempo para cargar en el Viewer y mueva el cursor de reproduccin hasta
el comienzo del clip y haga clic en la pestaa Filtros.. Como ya hemos posicionado nuestra mate a cubrir la matrcula,
vamos a configurar nuestro primer 'Centro' de fotogramas clave, haciendo clic en el el 'Centro' botn de fotogramas clave.
Usted sabr cuando un fotograma clave se ha fijado como fotogramas clave el icono se enciende en verde.

19 . Ahora mueva el cursor de reproduccin hasta el final del clip. Una vez ms, usar el 'Centro' de reposicionar su mate,
que le puede resultar til para alternar V1 pista y fuera de la visibilidad para ver las posiciones de la matrcula en este
ltimo marco. Usted nota que desde el momento en que el reposicionamiento de su mate utilizando el 'Centro', FCP
automticamente fijar un fotograma clave para este nuevo cargo y los fotogramas clave icono se enciende en verde.

20 . Ahora que hemos atrapado la borrosidad ms de la matrcula tanto en la primera y ltima imagen, mueva su
reproduccin en el comienzo del clip y avanzar por la lnea de tiempo usando la flecha derecha del teclado. Si recibe a un
marco donde el mate no cubre la placa, utiliza el 'Centro' botn para volver a la mate, recordando que cada vez que
cambie el 'Centro' FCP se ajusta automticamente para funcionar un nuevo fotograma clave. Seguir por la lnea de tiempo
cuando sea necesario reposicionamiento.. Como se puede ver, he establecido una serie de 'Centro' fotogramas clave, el
cuadro rojo.

El "Cops" tcnica puede utilizarse para realizar otras tareas tambin. Si necesita reemplazar un objeto en el vdeo, como
un signo, debera seguir este proceso, salvo que el vdeo sobre V2 contendra la sustitucin de arte y, por supuesto, no vas
a utilizar el filtro Gaussian blur.

Mi mundo de color:
Repairing and styling colour, featuring 'Reparacin de color y estilo, con
'La Por Jude Cotter
Recientemente me pidieron para examinar una nueva serie de plug-ins para FCP cineasta
Sydney ideado por Ben Allen (AEC). Pero la manera en que yo lo cifra, que realmente no
quieren saber si un producto creo que es grandeDespus de todo, que el infierno soy yo de
todos modosPor qu te afecta lo que pienso?
Lo que realmente quieren saber, lo que siempre quieren saber, es la forma en que uso esta
cosa, y cmo puede hacer para que mi trabajo, mi vida y, por lo tanto, ms fcil.
As que pens que, en lugar de un examen, quiero escribir un tutorial sobre la forma de
reparacin de su estilo y color en FCP utilizando el plug-in de serie 'La clasificacin Sweet'.
La clasificacin de Sweet puede adquirirse como dos paquetes - el estndar de la serie o suite
Pro, o todos juntos como una unidad conocida como la clasificacin de Sweet Pro.
. La Norma Sweet paquete contiene el Kit de filtros de color, temperatura de color, CrimeScene,
DayForNight, corrector de exposicin, destacados, Vignette y edulcorante, es que todos los
filtros que se podran necesitar hasta un nivel bastante graves.
. El conjunto Pro adiciones contiene filtros que se necesitan ms probable si se parte de un flujo
de trabajo profesional, con filtros como el aergrafo Pro, Pro-Bleach Bypass, Window Pro y Pro
Workprint.
. A partir de la norma establecida, permite primer vistazo a la reparacin de este clip bastante
incmoda.


Un consejo en este caso es que cuando se trabaja en color en FCP es una buena idea para
invocar la correccin del color de la ventana de configuracin, que puede encontrar bajo
Ventana> Organizar correccin del color o de doble correccin del color de la pantalla Esto abrir
un juego extra de ventanas en la parte superior derecha de vdeo que contienen sus alcances y
el marco visor, que le puede ofrecer una pantalla dividida en vivo actualizacin de su imagen
antes y despus de todos los efectos que se han aplicado.
Asimismo, es muy importante contar con un monitor de vdeo de difusin, o por lo menos un
televisor para ver tu trabajo cuando en la manipulacin de color. Los monitores de ordenador no
reflejan con precisin el brillo o el color de vdeo, por lo que, con toda probabilidad, cualquier
ajuste que haga uso de ellos como gua ser malo para la televisin. La excepcin a esta regla
es, por supuesto, si usted es de clasificacin para la Internet, o para cualquier produccin final
que se vern en la pantalla de un ordenador, como un arte de instalacin.
Volviendo a la tarea, como se puede ver hay una serie de problemas con esta imagen. En primer
lugar, si se mira a los blancos en el primer plano de la flecha, se puede observar que son
demasiado azul.
En segundo lugar, el primer plano de la foto es subexpuesta. But you can see from the bright
background that if the camera operator had Pero puede ver en el brillante antecedentes que si
el operador de cmara ha expuesto correctamente, los antecedentes que se han convertido en
totalmente sobreexpuestasTal como es, ya es un poco demasiado brillante para su difusin, lo
que puedo decir por mi gama de encender comprobar debajo de Ver> Carta Horas> Exceso de
Luma.

El tringulo amarillo me dice que los blancos exceder de los lmites legales, y el rojo y verde
rayas de cebra me muestran las reas que son un problema.
As.? Cmo se puede corregir este clip de modo que es el derecho y el color correctamente
expuesta, sin meterse en problemas con el fondo muy brillante?
De la clasificacin Sweet el primer filtro que voy a solicitar es la temperatura de color Sweet
filtro. Como se puede ver se trata de un agradable interfaz simple, con tres opciones para
corregir el balance de blancos - a la luz del da de tungsteno, neutral, a la luz del da y de
tungsteno.

Ponerla en el fondo, esto funciona de modo similar a la de blancos para equilibrar su cmara al
interior o al exterior la luz. Seleccin de volframio a la luz del da har que su imagen ms
naranja, y el volframio a la luz del da lo har ms azul.
Si selecciono a la luz del da de tungsteno obtener este resultado.

. Que curiosamente se acerca bastante a este lado versin corregida que hice para la
comparacin, pero tom slo pulsar un botn.
. Como se
puede ver en el marco visor de aqu esta es una mejora inmediata en la temperatura de color.

. Voy a hacer caso omiso de los antecedentes por el momento y concentrarse en obtener el
primer plano mejor expuestos. De la clasificacin Sweet Sweet selecciono exposicin, haga clic
en "Underexposed" y llamo hasta dos paradas. El filtro le da un alcance de hasta 8 paradas
tanto en underexposure y la sobre-, por lo que hay un montn de espacio para la mejora.


. Luego, porque puedo, voy a aadir un filtro conocido como el 'edulcorante', para ver lo que
hace. El manual indica que "Aade" riqueza "a cualquier imagen 'utilizando una' tabla de la
propiedad para mejorar las imgenes'. Certainly sounds interesting. Sin duda parece
interesante.
Despus de un poco de jugueteando me instal en un 30% la intensidad y me gusta bastante lo
que hace. En esta foto de la visin en el lado derecho se ha "endulzado. Se puede ver que
algunas de las aburridas de lavado ha sido eliminada, dejando a la foto buscando ntidas. Nice.
Niza.


As que el primer plano est buscando mucho mejor, pero, como yo sospechaba, ahora el fondo
es an peor. Las reas en rojo, se encuentran fuera de los lmites de emisin legales, y eso
significa que esta imagen sera rechazada para su difusin. As que tiene que ser tratado.

Usted puede oscurecer selectivamente partes de las imgenes dentro de FCP, pero requiere
tiempo, paciencia y un mate ordenado tcnica. En pocas palabras, es fiddly y los resultados (al
menos para m) a menudo no son perfectasPor suerte para m, en el Pro seccin de la
clasificacin Sweet, hay un til filtro llamado dandy la Pro Window.

s, ste parece mucho ms complicado que el anterior filtros, pero viendo que paso a paso, todo
es bastante explicativo.
. En primer lugar, est la nota de calificacin ventana, que es una adicin bienvenida, porque
como todo el que no sabe compuestos, de una vez empezar a apilar efectos, el fichero es difcil
de recordar lo que la funcin que cada uno est realizando. Puede pila pro ventanas
selectivamente a trabajar con varias secciones de la misma imagen.. As que he aqu, en el que
acaba de realizar una nota a mi mismo que este es el Pro Window estoy usando para reducir el
brillo del cielo.
El modo de vista previa tiene tres ajustes - Vista preliminar - que muestra el esbozo de su
ventana circular, final, que es su resultado final, y hacer con marco, que se presenta durante la
vista previa de la animacin, ya que la ventana est totalmente Pro keyframeable. La zona
verde aqu se muestra el esquema de la ventana en el modo de vista previa.

Puede elegir que los efectos en el interior de la ventana de trabajo o fuera de l, que es tambin
grande para los casos como la difuminacin de un fondo, dejando a la seleccin en primer plano
el enfoque.. En este caso, yo voy a trabajar dentro de la ventana, seleccionar el cielo.
Puedo configurar la posicin y el tamao de la ventana con una combinacin de las selecciones
de la posicin, tamao, zoom borde de plumas y deslizadores. Aqu tengo el tamao horizontal
conjunto tan amplio como se lo mostrar y el tamao vertical en el 80 para obtener un resumen
amplia ventana que coincide con la forma del cielo. Con el zoom a 100, borde de plumas
conjunto a 70, y la posicin ajustada haciendo clic en la pequea cruz junto a la posicin
deslizante y cambiarlo de sitio en la lona hasta que me siento satisfecho, me sale este tipo de
ventana.

El ancho de la superposicin verde muestra la cantidad de difuminado que se est aplicando. La
amplia gama difuminado da una excelente combinacin de la visin ajustada no ajustados a la
visin, hasta el punto de uniformidad, que es muy similar a las funciones de gama alta
clasificacin de los sistemas de color. Tambin puede rotar la ventana para obtener ms
apropiado para un objeto en su imagen.
Siguiente es el poco importante para esta imagen.. Los niveles Quiero reducir en gran medida el
brillo de la zona dentro de la ventana, as que empiezo tirando abajo los tonos medios.. Esta
foto fue un cierto desorden general lo que me derrib las sombras y algunos de los ms
destacados demasiado, hasta que finalmente lleg el panorama jurdico.. Mientras estaba en ello
he aadido un poco de color de nuevo en el cielo, con el color de correccin de los deslizadores.
Lamentablemente esto parece bastante fangoso en una pantalla de ordenador, a pesar de que la
multa dentro de FCP, que es la razn por la que usted siempre debe hacer la correccin de color
con un monitor externo adjunto. El verde marque en la pantalla me dice que ahora ya no va a
recibir el espectculo rechazada.
. He incluido una segunda imagen que se ha ajustado para la web, que est sobreexpuesta y
busca lavarse en el FCP, pero se aproxima a lo que realmente se parece aqu en mi TV.


Se puede ver en la (versin web) marco visor que antes y despus de los disparos son como
tiza y quesoY lo mejor de todo, me tom slo unos minutos, incluso sin haber utilizado nunca
antes de los filtros.

Por lo tanto, grande. Se puede hacer en color reparacinPero, qu hay de estilo, oigo que dice.
Quiero que grungy hospital verde y hermoso brillo dorado que, dice usted.. Y tambin lo hacen
la mayor parte del tiempo quiero rpido, demasiado.
As que por supuesto que estoy emocionada de ver los filtros con nombres como Color Kit,
CrimeScene y DayForNight en este paquete.
. Me decid por esta seccin a la primera obra en algunos mini-dv metraje disparado por mi
primo de vacaciones en Europa, acaba de dar a m el peor de los casos. So these pictures are
from a one chip camera shot by an amateur with only natural lighting. Por lo tanto, estas
fotografas son de un solo chip de la cmara a tiros por un aficionado con slo luz natural.

. De nuevo, es difcil demostrar correcta emisin de imgenes aqu en la web, por lo que las
siguientes imgenes se ajustan para las pantallas de computadoras, no la televisin.
OK. OK. Veamos lo que el Color Kit tiene para ofrecer.


Cada uno de estos estilos se logr con slo pulsar un botn, y lo que es ms, hay seis niveles de
saturacin de color para cada estilo. As, por ejemplo, puede aadir 'Warm Gold' en sus
imgenes y guardar incrementando la intensidad hasta que est casi en sepia como este.


. Esta es una buena noticia para aquellos de nosotros en la brevedad de los plazos, ya que en
realidad la decisin sobre la creacin de estilos y es lo que a menudo toma ms tiempoUsted
puede simplemente decir a su productor o director, 'Qu pasa con esta imagen? "(Click). No?
Entonces, qu hay de esto? "(Click), e ir de all.
. Tambin he descubierto que si aade algunas correcciones de color primario en sus imgenes
en primer lugar, los resultados son an ms agradable, y pueden ser manipulados
individualmente.
has La norma tambin incluye un kit para el Da de la Noche filtro, que tiene varias opciones
para el tipo de sentir que desee.. Aqu hay un simple clip de la luz del da con uno de cada una
de las tres opciones - Azul, Plata, Azul y Verde-- aplicado. Estas imgenes, por cierto, son de un
16 mm para disparar TK'd DVCAM (Bestlight).


. La simplicidad de estos filtros hace especialmente bueno para los novatos en color, que saben
dnde quieren ir, pero son a menudo no est muy seguro de como llegar. Lo mismo ocurre con
la CrimeScene filtros, que aaden de manera rpida y simple preset estilos a su trabajo. Slo
tiene que aadir el filtro, seleccione un estilo y, despus, ajuste la intensidad a su gusto.


Los dos ltimos artculos de la norma son el envase y la Vignette Sweet Sweet resaltar.
La Vignette acta como un reducido versin Pro de la ventana de la carpeta de Pro, dndole la
capacidad para darle mayor o menor luminosidad de un espacio dentro de una ventana de
pluma. Los controles son esencialmente la misma que la Pro Window's, incluida la amplia
ventaja featherer agradable.
Como puede ver en mi primo mini-dv foto de la Torre Eiffel, una buena vieta puede agregar
mucho inters visual En este caso yo tambin aplic el filtro edulcorante para aumentar el
contraste para agregar al efecto.


Los efectos de los resaltar son mucho ms sutiles. Lo ms comn que se utiliza para suavizar
los aspectos ms destacados a tener en algunas de las duras' video 'se sienten fuera de juego,
pero tambin podra ser usado para aadir una niebla' romntico 'ablandamiento.
Utilizando el men Ver en el filtro estoy en condiciones de acceder al mate vista de la seleccin
de lo que soy, lo que se puede ver en las imgenes a continuacin dos. Aqu he utilizado el
rango para seleccionar el rango de los blancos que quiero incluir en el efecto, y el recorte de
plumas y de ampliar (o reducir) y ablandar la zona afectadaEl deslizador Blend controla la fuerte
ser el efecto.
. Imagen tres espectculos, el resultado del filtro, pero, como he dicho, esto es bastante sutil,
aunque he ido un poco por la borda para que sea ms evidenteImagen cuatro es probablemente
el mejor ejemplo para mirar, en donde la izquierda no se ve afectado, y el lado derecho se ha
suavizado.


Y llega a la conclusin de que nuestra gira por Europa, y la clasificacin de Sweet paquete.
information. Si usted se encuentra en una situacin de flujo de trabajo ms profesional, es
posible que desee ver tambin los Pro Kit, que tiene algunos grandes filtros como el Pro
Workprint que imita una pelcula bsicamente impresora con rojo, verde y azul luces, as como
el hecho de estampado Metraje con toda la informacin pertinente.
Adems, personalmente, he llegado a ser muy adicto a la ventana Pro Es una excelente forma
rpida de aislar y ajustar partes de su imagen sin necesidad de capas de mezcla y copias.
Espero que este tutorial te ha ayudado a comprender las posibilidades y los beneficios de una
simple color trabajo un poco mejor. Y espero que te han ayudado a ser menos miedo de jugar
con l. Haga una copia de su proyecto y empezar a jugar. Porque esa es la mayor cosa acerca
de la edicin digital - incluso si hacer un lo todopoderoso, siempre se puede deshacer de
prensa.



Cmo Crear el 'Pleasantville' Efecto de Final Cut Pro
By Darrin Sayewich Por Darrin Sayewich
. Uno de los grandes fenmenos de la pelcula es el sentido de temor, asombro y desconcierto generado en los
espectadores cuando un evento o accin fundamental se produce. Muchas veces en las pelculas de hoy, en concreto de
accin, aventura y ciencia ficcin, gran parte de la reaccin puede atribuirse a un efecto de algn tipo. El mejor el mejor
en el sentido de la reaccin.. Un efecto es algo ms que ser un espectculo, se trata de su believability.. A sabiendas de
que el pblico sabe, o al menos debera saber, que lo que ocurre en una pelcula no es real. Es responsabilidad de la
pelcula creador de disear y aplicar un efecto de forma que se asegure que se believably podra ocurrir en la realidad de
que la pelcula genera.
En el sentido de que vamos a crear va a extraer el color de todo un trozo de metraje a excepcin de un tema. Esto es
similar en el sentido de que se utiliz en la pelcula PleasantvilleEl "Pleasantville" Efecto - si usted ha visto la pelcula, en
algunas de las secuencias en blanco y negro, algunos de los artculos empezar a ser ms color.
. Es ms fcil de entender cmo hacer este efecto usando simples objetos que son un color y las texturas no tienen lneas o
patrones. Para este ejercicio voy a usar una imagen de un montn de globos de los diferentes. Cada una de ellas es un solo
color.
1 . Despus de haber lanzado Final Cut Pro importar sus activos en el navegador Para mi ejemplo ser un manojo de
globos.

2 . Cargue su activo (clip) en la lnea de tiempo y, a continuacin, haga doble clic en l para cargar el clip de la lnea de
tiempo en el visor. Al cargar un clip de la lnea de tiempo en el visor va a crear una relacin dinmica entre las dos
ventanas.. Cualquier cosa que hagan a un clip en una ventana que sucede en el otro. La nica diferencia es que cargar un
clip en el Viewer slo permite la modificacin de ese clip, y no el resto de la lnea de tiempo.
3 . Es importante asegurarse de que modificar la configuracin de la opinin dentro de la ventana del lienzo.

Es posible que haya seleccionado la imagen + alambre. Aunque no es malo tener esta seleccionada, con algunos filtros
que no pueden tener esta opcin activa si quiere estar en condiciones de utilizar las caractersticas del filtroVolver a la
Vista botn en el Visor Cambio de imagen a su seleccin
4 Ir a la pestaa Efectos en el navegador y abrir la carpeta Filtros (Haga clic en el pequeo tringulo a la derecha de la
carpeta.)
5 . Vaya a la carpeta abierta correccin del color de la etiqueta y haga clic en (mantener) arrastrar y soltar el corrector de
color en el clip en la lnea de tiempo o hasta en el Visor.

6 Una nueva pestaa aparecer en el visor de la palabra Corrector de color, hacer clic en el mismo para acceder a las
herramientas de correccin de color.

7. Volver a la lnea de tiempo y el cambio Playhead a una nueva posicin de las escenas que se est usando. Trate de
encontrar una seccin en la que se mostrar la mayora de los objetos que desea el color de la muestra.

8 Seleccione la Herramienta de gotero en el Corrector de color Tab luego ir a la ventana Canvas y seleccionar un
color de la muestra.. Para mi ejemplo voy a elegir el globo azul en mi grupo de globos.
9 . Usted se dar cuenta de que en efecto el lmite de un rea de color (azul) es destacado, ya que fue la que originalmente
yo seleccione. Lo que debemos hacer ahora es crear la imagen de forma que podamos elegir posteriores muestras.

. Volver a la saturacin deslizante directamente encima del lmite Efecto zona. Movie the slider all the way to the left.
Pelicula el regulador de la izquierda. Debera ver que el azul que se muestra ahora vuelve gris.

10 . Simplemente, haga clic en el gotero, de nuevoMantenga la tecla de maysculas cuando se regresa a la ventana
Lienzo para seleccionar otro color en el mismo objeto.. Debera ver un pequeo smbolo ms al lado de los ojos gotero.
Esto indica que va a agregar a la muestra que ha tomado antes. Haga clic para seleccionar la muestra adicional. Repita
segn sea necesario. Usted encontrar que el zoom en el objeto sobre el lienzo de la ventana le permitir cambiar el color
de las muestras con mayor detalle.

11 Haga clic en el botn clave en la ventana de Corrector de color. Esto va a cambiar lo que se est viendo a una
fotografa en blanco y negro. Esta vista muestra la mscara que est creando.. Con esta imagen en la ventana Lienzo,
puede utilizar las asas de la saturacin y Luma sectores de la Zona de Efecto Lmite para tratar de hacer que el objeto
completamente blanco. En esencia va a crear una mscara.

Su objetivo es el de la mscara por completo el tema, es importante asegurarse de que usted no ocultan
demasiado.Cunto es demasiado no? Aunque se trata efectivamente de una mscara, no se est de enmascaramiento
que se coloca sobre otro tema. Si la mscara a todo lo que tambin afectan a los aspectos ms destacados y reflexiones. Si
bien su objetivo puede ser el tema de ocultar por completo, es importante para que el efecto ms natural, que quiere dejar
de destacar y algunos refection como su color original.
12 . Haga clic en el botn dos veces clave para llevar de nuevo a la imagen desaturated objeto.

* La clave cambia de color para tres diferentes puntos de vista; Final, el valor por defecto, muestra los resultados
de su color clave efecto, Matte muestra el rea que ha seleccionado para su color clave Origen y muestra la imagen
sin color clave efecto aplicado.
13. Haga clic en el botn situado invertido arreglo a los principales botn, el aspecto de un techo de una casa.
Su imagen ser ahora desaturated excepcin de un objeto All tiene usted, los "Pleasantville".


Grad filtro de efectos
Por Andrew Balis
En este artculo, vamos a estudiar la forma de crear un cierto "look" de sus imgenes de Final Cut, que ha sido
tradicionalmente algo creado en conjunto utilizando filtros de la cmara. En Final Cut, tenemos el poder de alterar un solo
color en el marco sin afectar a otros colores en el cuadro. Es encontrado en el Camino 3 Corrector de color y filtros de
efectos Corrector de color usando el Efecto Lmite de la seccin del filtro.
Pero antes de las digitales das que vivimos en la actualidad, cuando un cineasta quera oscurecer o enriquecer a cielo
fotografiado, se le impondra una graduacin filtro delante de la lente.. Grad significa graduado, y este tipo de filtros
vienen en todos los sabores y variantes. Bsicamente, el filtro es de color o es un ND (densidad neutra), de un lado, y
claro a los graduados en el otro lado del filtro.

. De esta manera, parte de la escena se pueden tratar por separado de otra. Esto puede ser utilizado para crear un cielo azul
profundo, ms detalle en un verdadero cielo, o crear una puesta de sol cuando el cielo original recibi un disparo de
medioda.. A continuacin se presentan las muestras de los distintos usos para los efectos de graduacin de filtro.

Before Antes de

After Despus

Before Antes de

After Despus

Before Antes de

After Despus

Before Antes de

After Despus
Estos efectos son a menudo utilizados en tomas estticas, como en la mayora de los ejemplos anteriores, pero cine han
utilizado sus servicios en todos los tipos de movimiento y tiros.. Estos distintivos y se ve diferente de correccin de color
selectiva, y se puede utilizar sutilmente, o con negrita, la expresin dramtica, y se utilizan para tratar cualquiera de las
partes o de la esquina del marco, segn se desee.
Hoy en da, en lugar de, o adems de disparar con estos filtros, puede reproducir estos efectos en la etapa posterior, en
particular, en Final Cut (todos de los ejemplos anteriores fueron creados en Final Cut. Hay definitivamente argumentos
para ambas opciones. Hacer efecto en el puesto es a veces preferible, sobre todo si el director no est encerrado en la idea
durante la produccin. As que, por cometer el aspecto durante la produccin con el filtro de una cmara, que est
tambin atascado con ella.. Adems, si rodaje de pelculas, tendr que esperar para obtener el regreso de los diarios de
laboratorio para ver el resultado final. En conjunto, tiene una variedad de filtros, y la densidad de todos los colores, pero
son ms comunes en los slo dos sabores bsicos: duro y blandoEsto denota si el graduado de la seccin del filtro es ms
estrecho y crea una ntida lnea de un lado a otro, o se crea un suave y ms sutil paso de un lado al otro. A continuacin se
muestra un ejemplo de estas diferencias.

"Hard" grad "Hard" grad

"Soft" grad "Soft" grad
. En Final Cut, que tiene una mayor flexibilidad para ajustar con precisin el aspecto de la gradiente a coincidir con los
aspectos singulares de la escena en particular. El graduado seccin pueden ser manipulados en una casi infinita gama de
posibilidades, la creacin de cualquier suavidad en el gradiente.
Creacin de un degradado de color
Empezaremos por duplicar el clip que se vern afectados, pues el resultado final ser una combinacin del original y de
copiado clip.. Uno tendr un color emitidos, el otro clip ser naturalmente equilibrada. Un generador de gradiente y un
mate de viaje se utilizar para determinar qu seccin de cada imagen se revela. En caso de que todos los sonidos como
demasiado trabajo, no se preocupe, su muy rpido de configurar.
Antes de empezar, aqu est un resumen rpido de los pasos:
1. Original clip en V1
2. Copiado clip sobre V3
3. Clip sobre V3 es de color y / o oscuras
4. Gradiente generador de V2
5. Conjunto compuesto V3 clip a modo de Viajes Matte Luma
6. Defina con precisin gradiente a la altura de la dinmica de los tiros
Creacin de dos nuevas pistas de tiempo por encima de V1. Una forma fcil de hacerlo directamente de la lnea de tiempo
es Control-clic en el espacio en blanco encima de la actual pista de vdeo y elija Nueva pista en el men desplegable.

. Resalte el clip en V1 haciendo clic en ellaMantenga pulsada la Opcin teclas Shift y, a continuacin, arrastre el clip a
V3. El clip se copia a V3, directamente encima de la original.

Seleccione el clip en V3, y luego vaya al men Efectos> Filtros de Vdeo> Correccin de Color> Color Corrector 3 A
continuacin, haga doble clic en el clip para abrirlo en el Visor, y haga clic en la pestaa Corrector de color.

. En este ejemplo, vamos a crear un cielo azul de una escena a tiros sobrexpuestas y whited.

Debido a que estn ms interesados en modificar los aspectos ms destacados de la imagen, nuestra labor se hara con la
mayora de los controles de los blancos Desde el cielo es exagerar, ser ms fcil para aadir color a la escena si
queremos suavizar, o en otras palabras, el cielo oscurece un poco. Esto se puede hacer por deslizamiento en la izquierda
blancos y / o Mids de luminancia deslizantes.

A continuacin, utilice la rueda de colores blancos para aadir un color azulado en la escena.

Esto afectar a toda la escena, pero ms tarde, tan solo estaremos utilizando el cielo de este clip, de modo que no se
preocupan por el impacto que tiene este color en el tiro en general.

El siguiente paso es aadir un gradiente clip a la lnea de tiempo. Haga clic en el vdeo Generadores de pop-up botn en
la parte inferior derecha de la esquina Viewer En el men, seleccione Render> Custom degradado Esto carga un gradiente
en el clip de Viewer.

. A continuacin, aadir este gradiente a la lnea de tiempo en V2, entre otros clips. Es una manera cmoda de hacer esto
tambin. Asegrese de que su Fuente controles en la lnea de tiempo se establecen a V1.

Coloque la lnea de tiempo de reproduccin en cualquier lugar durante los clips existentes. A continuacin, arrastre el clip
en el Visor de la cada sobre lienzo y Superponga.. Este es rpido a la hora de aadir el clip a V2, y le hace la misma
longitud que el resto de los clips de todos en una edicin rpida.

. A continuacin, haga doble clic en el gradiente en la lnea de tiempo para volver a cargar la lnea de tiempo de nuevo en
el clip de Viewer. Haga clic en la ficha Controles y degradado Ancho conjunto a cerca de 35.

Este es slo un ajuste aproximado de reducir la gradacin que se pueden ajustar ms adelante. Haga clic de nuevo a la
pestaa de vdeo en el visor de modo que puede ver el nuevo gradiente de ancho.
Luego, en la lnea de tiempo, marque el videoclip en V3, vaya al men Modificar> Composite modo> Viajes Matte
Luma. Este compuesto se utiliza el modo de combinar el clip en V3 con el clip en V1. Para ello, utiliza el gradiente de la
luminancia a "tallar" en el clip en V3. Cuando el gradiente es de color blanco, mismo que parte de la trama se conserva en
V3.. Cuando la gradiente es negro, la parte de la estructura sobre la V3 se hace transparente.
Para ver cmo es realmente este comportamiento, desactive la visibilidad de V1 haciendo clic en el botn verde
visibilidad en V1.

. A continuacin, en el lienzo, haga clic en el botn Ver Checkerboard 1 y elegir del men emergente.

Ahora podemos comparar el gradiente en el Visor de la imagen en el lienzo y ver cmo se relacionan entre sCuando la
gradiente es negro, que parte de la trama se hace transparente Esto nos permite ver una parte de la pinza sobre V3, y
tambin una parte de la pinza en V1. Si no hay un clip bajo el gradiente, la transparencia har como negro. Volveremos a
la manera de utilizar esa variacin ms tarde.

Cambiar el fondo de nuevo a Negro de la Vista botn y gire de nuevo en la visibilidad de V1. Ahora debera ver un
conjunto de la pinza en V3 y el clip en V1.
A continuacin, vamos a afinar el gradiente de manera que slo ven el cielo de V3, y el resto de la imagen ser de la
pinza en V1Desde la lnea de tiempo en s no es importante para nuestros prximos pasos, podemos utilizarlo como una
amplia zona de trabajo para nuestro gradiente. Para ello, vaya al Visor, haga clic en la ficha Controles, y arrastrarlo fuera
de la Visor y hacia abajo la lnea de tiempo.

Cuando la lnea de tiempo se muestra un relieve alrededor de los bordes, como se muestra a continuacin, y luego dejar
ir. La ficha Controles se convierte en el nuevo frente ficha de la lnea de tiempo. Cool, huh?

Dejado van de ratn cuando el tiempo de muestra esta barra gris oscuro que envuelve a su
alrededor.
. En el Visor, haga clic en la pestaa Video.. Ahora tenemos todos los controles al alcance de la mano y visible.

En la ficha Controles para el gradiente, para establecer el ngulo de gradiente mediante el establecimiento de gradacin
Direccin a unos 180 grados . Este gradiente de la gira por lo que en la parte superior ser de color blanco y negro en la
parte inferior.

. El siguiente paso es marcar la lnea del gradiente con el botn de inicio de cruz se encuentran en la ficha Controles.
Haga clic en l para que sea activa. El botn se oscurece un poco.

Mover el cursor al lienzo. Se convertir en una forma de cruz.. Haga clic en el Lienzo justo encima de la lnea de
horizonte.

Este gradiente de los centros de la lnea en este momento. Defina con precisin el ngulo de la gradiente, de inicio de la
cruz y el gradiente de ancho de manera que la lnea parece que se mezclan con la lnea de horizonte o justo por encima
del horizonte, en funcin de la que usted prefiere mejor de los casos. Sugerencia: En lugar de hacer clic con el inicio de
cruz en el lienzo, haga clic y arrastre y no deje de ir con el ratn hasta que la lnea es donde usted desea. Esto evita tener
que hacer clic hacia adelante y hacia atrs sobre la cruz para tratar de encontrar la mejor ubicacin de la lnea de
graduacin.
Adems, cuando el gradiente de ancho es bastante estrecho, por lo que podrn duras cambios de un tono a otro, con lo que
el efecto final parece un poco no-naturales.

. Puede suavizar esta lnea aadiendo un filtro Gaussian Blur a la gradiente de clip.. Aunque hay una marca de
verificacin para gaussiana incorporado en la ficha Controles de la gradiente, su no tan flexible como un filtro.. A
continuacin, vaya al men Efectos> Filtros de Vdeo> Blur> Gaussian Blur. El filtro aparecer en el visor. Arrastra el
filtro del control deslizante a la derecha tanto como sea necesario para lograr la suavidad deseada.
Cuando haya terminado de ajuste, puede cerrar la ficha Controles en la lnea de tiempo por Control-clic (o clic derecho
con el ratn de dos botones) en la pestaa y seleccionando Close Tab. Se reincorporarse automticamente a la degradado
en el Visor.
La adicin de un segundo Grad
. En esta escena de la playa, que tambin podra mejorar el color de la arena mediante la adicin de un color dorado en la
esquina inferior derecha del marco. As que tendremos que aadir dos ms clips en la lnea de tiempo, otro gradiente, y
otra copia de la original clip, esta vez de color equilibrada a una tonalidad dorada.
. En primer lugar, trasladar el actual de tres clips de dos vas.

. Luego otro lugar degradado personalizado en V2. Entonces copia el clip de V1 a V3 manteniendo pulsada Mays y
Opcin, y arrastrando desde V1 a V3.

A continuacin, Control-clic en el clip en V3 y elegir la modalidad de compuesto> Viajes Matte Luma en el men
desplegable.

. Ahora aplicar el corrector de color 3 Camino a la pinza sobre V1. Que sea como sepia-Mids arrastrando la rueda de
color entre amarillo y rojo como se muestra a continuacin.

. Esta vez ngulo de la graduacin, como se muestra prximo a fin de que el clido color slo viene en el mismo ngulo a
lo largo de la lnea de costa.

Como se puede ver, tambin puede graduados lugar a lo largo de todos los lados que usted desea.
Creacin de graduados ND
. Para oscurecer simplemente una de las partes o de la esquina del marco, despus, slo tendr dos clips, el clip original y
la gradiente. Composite the clips as shown below. Compuesto de los clips como se muestra a continuacin.

En lugar de utilizar el gradiente con el blanco y negro, cambiar el color negro en la ficha Controles de un encendedor de
color gris. Esto har que la parte de la trama para obtener ms oscuro, dependiendo de la tonalidad de gris.

. Si quiere una mirada ms extrema, puede llevar el tono ms oscuro de la gradiente de vuelta a negro.

O bien, puede cambiar el gradiente de Linear a Radial en la ficha Controles para an ms variaciones.

No necesariamente realista, pero, no obstante, fresco y se utiliza en una gran cantidad de manchas de gama alta.. Otras
cosas para intentar incluir un gradiente Resaltar o cualquiera de los generadores de vdeo encontrado en la Formas
generadores.

. Como observacin final, se dar cuenta de que el icono miniatura para el gradiente en la lnea de tiempo no siempre es la
misma que la actual configuracin de la gradiente.. Esto se debe a que el gradiente se modific despus de la miniatura,
se ha generado.

Miniatura todava a establecer la configuracin por defecto
Ya que puede ser una referencia til para ver el actual gradiente en la miniatura, aqu tiene un poco de truco para
conseguir que actualizar.
Dado que el gradiente es, bsicamente, una imagen que es la misma de la primera a la ltima imagen, se puede "resbalar"
a la fuerza del gradiente de Final Cut trazar una miniatura de la actual configuracin de gradiente. Agarra la Slip
herramienta, y hacer clic y arrastrar en cualquier direccin un poco.. No tiene que ser especfico.

. Al dejar ir, la miniatura ser actual.

Divirtete!
El filtro de deslizamiento truco
By Andrew Balis Por Andrew Balis
. Video clips de video con filtros.. Su un viejo cuento de la prestacin y la prestacin ms. Pero hay una nueva historia
que contar.. Una historia de filtrado de slo una parte de un clip, y la prestacin nicamente a la parte de la pinza que
tiene el filtro.
Esa es una historia fantstica, pero su verdadera.: El uso de las tcnicas en este artculo, usted podr hacer lo siguiente:
Aplicar un filtro slo a la seccin del clip que usted desea.
Cambio de la seccin del clip que se filtra por el 'deslizamiento' el filtro.
Render slo la seccin del clip que se filtra.
Ser capaz de realizar mltiples filtros sobre una toma, y cada uno tiene su propio filtro de inicio y final de
puntos.

Filtro de inicio / final de puntos
Cada filtro tendr sus propios puntos de inicio y fin. Por defecto, que abarcar la gama de la pinza. Para cambiar estos
puntos de inicio y fin, siga los siguientes pasos.
1. Aplicar un filtro a un clip en la lnea de tiempo.
2. Abra el clip en el Visor e ir a la pestaa Filtro.
3. En la parte superior del grfico Keyframe ser un filtro de inicio / finalizacin de la barra. Hay dos delgadas lneas
verticales negro, que muestra qu parte de la pinza se aplica el filtro.


Blue arrow denotes Filter Bar - Red arrows show Start and End points Flecha azul denota Filtrar
Bar - Roja flechas muestran los puntos de inicio y finalizacin

4. Con el cursor, estas lneas de arrastre hacia la izquierda o derecha. La parte gris oscuro de la barra es la seccin donde
no hay filtro.. La luz gris parte de la barra es la seccin donde se aplica el filtro.


Flecha blanca muestra la seccin con el filtro
Negro flechas muestran las secciones sin filtro

El filtro de deslizamiento
La seccin del clip que se filtra tambin puede ser cambiado, de modo que el filtro puede ser usado en una anterior o
posterior de la pinza.
1. Arrastra el cursor sobre el gris claro seccin de la barra de filtro. El cursor se convertir en una herramienta de
diapositivas.
2.. Haga clic y arrastre hacia la izquierda o derecha para mover el filtrado parte de la pinza.


Flecha roja muestra Slide Tool

Efectos animados
En este punto, se le puede decir a su hijo: "Bueno, esto parece una interesante, pero cuando iba a aplicar un filtro a slo
una parte de un clip?"
. A veces, querr Keyframe la configuracin de un filtro para que el efecto del filtro 'rampas' de la ausencia de efecto en
el sentido de, o' rampas abajo "de efecto a ningn efecto. Cuando un filtro es keyframed, FCP todava necesitan que se les
preste todo el clip, incluso si la parte de la pinza es keyframed a un entorno en el filtro no tiene ningn efecto.
Todava podemos limitar la cantidad de la pinza que se dict, al cambiar el filtro de salida / llegada de puntos para que
keyframed abarcar la seccin del clip que tienen el efecto.. El inicio / final de puntos no cubrir la parte del clip que el
filtro se keyframed a una configuracin de ningn efecto.



Slo la seccin dentro de los lmites del filtro de inicio y finalizacin de puntos tendr que ser prestados.

Mltiples filtros y mltiples secciones
. Otra idea para el uso de filtro de inicio / final de puntos es colocar varios filtros en una toma, cada una con su propio
inicio / final de puntos. Estos filtros pueden superponerse entre s, pero algunos resultados interesantes que se puede
lograr cuando no se superponen Puedes encontrar un filtro donde iniciar otro filtro fines. Y esto puede ocurrir varias
veces en el lapso de la pinza.

Cada filtro en el clip tiene su propio conjunto nico de inicio y finalizacin de puntos.

Ahora que sabes el deslizamiento del filtro Trick, puede salir al mundo con sus cubos de filtros y disfrutar.


16:9 comprensin de Final Cut Pro
Por Kevin Monahan

Estos das, casi todo el mundo quiere experimentar con el vdeo que aparece ms como pelcula.
Uno de los distintivos "espera" de la pelcula es su relacin de aspecto panormica.Final Cut
tratar con disparo de vdeo en un formato de pantalla ancha de un estndar DV Camcorder? De
hecho, este artculo se centra en la utilizacin de videocmaras comn de hacer esto. Vamos a
examinar ahora algunas de las excentricidades de vdeo 16:9 adquiridos, de modo que podemos
aprender a filmar y editar con xito.
Qu es el Aspect Ratio?
Un tpico cuadro de vdeo DV es 720 pxeles de ancho y 480 de altura, dotando a una relacin de aspecto de 3:2 Esta
anchura a la altura de "relacin" se refiere a que de una norma marco de la pelcula o el vdeo. La razn de aspecto de DV
(3:2), el estndar NTSC (4:3), son "menos amplia" que la de un ratio de pantalla ancha.

16:9 Qu es?
Con pantalla ancha de televisin, al igual que la de la TV de Alta Definicin, la relacin de aspecto es de
aproximadamente 16 partes de ancho por 9 partes de alta que les permitan un enfoque totalmente diferente a la
elaboracin y visualizacin de la toma. La relacin de aspecto panormica de un cuadro es lo que se denomina 16:9.

SF "Bernal Heights":
Ratio como se ve en el lienzo y el Visor
La gente responde bien a la televisin: 16:9 Widescreen
Viendo el video en 16:9, se presta a una ms atractivo y agradable experiencia cinematogrfica para el espectador, que
evoca un sentimiento muy similar a la experiencia de la pelcula.. Actualmente, casi todas las DV Camcorder tiene la
opcin de disparar en un marco de tamao 16:9, de modo que muchos de ellos son de dar el paso y disparos de sus
proyectos en el ratio de 16:9 para dar ms impacto a su historia. Un ratio de 4:3 parece menos "pelcula como" en el
conjunto de la experiencia: para la mayora de la gente.

Desprovisto en una Relacin de aspecto 3:2
TV O REALMENTE Cmo ve en su cinta y su TV de Consumo
Qu es Anamorphic vdeo?
Video anamrfico 16:9 es adquirida por la grabacin de vdeo a una de 3:2 720 x 480 marco. Es importante saber por
tanto los que disparan y editar 16:9 con estndar DV es que el vdeo grabado DV 16:9 marco es todava slo 720 x 480
pxeles. En realidad, es un poco de engao! Cuando usted tira 16:9, lo que su videocmara DV es realmente haciendo es
la grabacin 16:9 marco a un cuadro de 720 x 480.
Por qu espera Anamorphic vdeo NTSC Squished en mi monitor?
Se supone que se parece a lo que! Aunque parece que no debera, piensa en lo que realmente est pasando con el cuadro.
Si bien la vigilancia de la salida de vdeo NTSC Final Cut Pro, estamos viendo slo lo que est saliendo de
FirewireRecordar que el 16:9 anamrfico efecto se cre cuando una panormica 16:9 marco se vio obligado en el mismo
espacio como marco normal Esta informacin aparece en el monitor con una distorsin horizontal encajonado porque eso
es exactamente lo que se registr en el original marco de 720 x 480,

Una imagen 16:9 Letterbox tal como se ven en un monitor o Pro en muchos Viewfinders
O lo que se ver como en una TV de Consumo despus de que distorsionar y hacer
Su entera anidados de secuencia de ajuste para compensar la
Puedo ver en Anamorphic vdeo NTSC 16:9 en mi monitor?
Normalmente, no es posible ver a Anamorphic vdeo en un monitor de televisin estndar NTSC. Sin embargo, con los
ms caros, los monitores profesionales NTSC (y en el futuro, con las series de televisin panormica, que ya estn
disponibles en Japn) hay un 16:9 funcin que cambiar el tamao de la Anamorphic marco sobre la marcha, los
prstamos que el buen dimensiones El formato de pantalla ancha. Por ejemplo, con mi Sony PVM-20M2U, he dicho
botn, as que puedo ver mi 16:9 editar metraje como yo Si hacer frente a un montn de escenas 16:9, sera aconsejable
para la compra de ese monitor.
Cmo puedo ver mi imgenes en 16:9 en mi estndar NTSC Monitor?
La nica manera de ver realmente 16:9 metraje de manera regular NTSC de televisin es el de "buzn" o distorsionar. Es
aconsejable:
Antes de comenzar, es una buena idea para duplicar su secuencia antes de hacer un gran cambio en el mismo, al igual que
distorsionan el buzn para ver. Para ello:
1. Seleccione el icono de secuencia en el navegador
2. Edicin> Duplicar o Opcin + D
Cortar el pase en primer lugar, entonces antes de Outputting a cinta, debe Nido y distorsionan su secuencia antes de
Rendering. Existen dos tcnicas para distorsionar su secuencia 16:9 letterbox para verlos en un televisor. Elige el que sea
el mtodo que ms le convenga.
Opciones de anidacin: elegir cualquiera de los mtodos
Un Mtodo: Haz un estndar 3:2 Secuencia por primera
a . Un. luego de nuevo a la creacin de una nueva secuencia
b . Edita tus 16:9 Secuencia (Su Mostrar) en la nueva secuencia 3:2 (esto se llama anidacin). Do this by: Haga esto por:
i Al hacer clic y arrastrar su icono de Mostrar la Secuencia del navegador en la sobreescritura de la Radio o el botn
Sobrescribir Lienzo de superposicin en la lnea de tiempo. OR O
ii . Arrastre el icono de Secuencia 16:9 directamente en el tiempo de 3:2
c .: su secuencia (Opcin + R)
: Mtodo Dos: tambin puede cambiar su actual 16:9 en un 3:2 Secuencia Secuencia desmarcando la casilla de
verificacin Anamorphic 16:9 en la configuracin actual de secuencia (Apple + Zero) entonces:
a . Un.. Haga clic en la lnea de tiempo> Seleccionar todo. Elija secuencia Men> nido de los temas o la opcin + C.

b Asegrese de que se trata de un NTSC 3:2 Secuencia en el Nido artculos de dilogo aparecen en el men desplegable.
c. Distorsionar: Ahora su Nested Secuencia estar a su tiempo. Deber volver a distorsionar la relacin de aspecto:
i . En primer lugar, deber cargar su nido en el Visor:
1.. Opcin + doble clic en el Nido en la lnea de tiempo para volver a cargar en el Viewer. OR O
2. enter Seleccione la secuencia y pulsa enter
ii . Distorsionar su Secuencia
1. Empieza por ir a la pestaa de la mocin de secuencia 3:2. Luego de ir a la pestaa Motion Distorsionar la Propiedad
2. Haga girar el Distorsionar la Propiedad
3. % Horas de aspecto y cambiarlo a -33,3%
d.) Render: su secuencia (Opcin + R)
. Tenga en cuenta que la secuencia ahora es letterboxed estndar de la televisin en su conjunto. Debera reproducir en
formato panormico en este momento. Esto se deba a que anteriormente se extenda su secuencia est distorsionado por -
33,3%, "corregir" las imgenes capturadas.

No Degrade las 16:9 Escenas
El truco se indic anteriormente slo debe ser utilizado realmente para su entrega final a los
usuarios en la utilizacin de monitores de televisin NTSC. Si bien la edicin, el doblaje de
cintas DV clones, o al hacer escenas especficamente para los monitores de pantalla ancha
capaz, que no distorsionan el metraje como usted slo se degradantes que por tener que
hacer que la nueva relacin de aspecto, como se menciona en el ejemplo anterior. Adicional
hace que, sin duda, la degradacin de las imgenes tambin.
16:9 Por qu? Debido a que se ve cool!
La razn principal disparar 16:9 gente se debe a que se ve cool, no? Como ya se ha tratado,
16:9 tiene ms de una pelcula "mirar" a l y que es lo que muchos de los productores (o
usted) que desea. Una amplia pantalla tambin permite videoastas para componer sus fotos
con diferente cosas con el aadido del marco habitacin.
. Si uno dispara el proyecto en el estndar DV, con la intencin de transferir el vdeo a la
pelcula, entonces tendrn que afloran una importante cantidad de pixels para lograr el
estndar en el cine relacin de aspecto, que es 1.85:1 para pelcula de 35mm. Por lo tanto,
esos disparos en 16:9 podrn hacer transferencias de mayor resolucin por no haber tenido
que afloran tantos pixels como los que disparar en 3:2 DV tamao de un marco.
Personalmente, me gusta hacer en los compuestos de vdeo 16:9. Al igual que el camargrafo, puedo marco mi "arte" de
un modo completamente nuevo. With 16:9, Con 16:9, tengo ms libertad para difundir mis compuestos.
Cmo puedo disparar 16:9?
. La forma ms comn y sencilla de disparo 16:9 es poner la videocmara DV en modo de pantalla ancha y disparar lejos.
Una mayor calidad de los disparos en 16:9 se adjunta una lente anamrfico adaptador a su cmara de vdeo.

Un menor nmero de pxeles significa una reduccin en la calidad de la imagen,
Zona naranja indica lneas de vdeo que se pierden
Debo disparar con un Anamorphic Lens o debera usar mi videocmara DV 16:9 del ajuste?
Cabe sealar que los disparos en la videocmara DV modo de pantalla ancha 16:9 es el mtodo ms baja calidad en la
adquisicin de vdeo panormico. Esto se debe a que la videocmara cultivos de la parte inferior y superior del cuadro a
continuacin, "se extiende a" la relacin de aspecto panormica (alrededor del 25% y de 360 lneas) en 480 lneas,
anamorphically distorsionar la imagen antes de la grabacin a cinta. Esto se traduce en un menor nmero de pxeles, por
tanto, la reduccin de la resolucin, cuando la imagen se graba de nuevo a la cinta. La conveniencia y la calidad en
peligro de ser capaz de disparar a puerta cerrada 16:9 debera depender de la ms alta calidad mtodo de la adquisicin de
16:9 con un lente anamrfico adjunta a la cmara.
Si la calidad de la imagen es su preocupacin, una mejor manera de disparar 16:9 es hacerlo pticamente con un lente
anamrfico adjunta a la cmara. Con un lente anamrfico, cada pxel entra en la videocmara como nada es cultivada o
distorsionados por la cmara de vdeo DV anamrfico del establecimiento, por lo que la calidad es mejor desde el primer
momento: ir. El objetivo se har una distorsin ptica, el envo de la resolucin completa de la imagen de 16:9 a la CCD
(color recoger chip o chips) antes de que sea grabado en cinta.
El nico formato que realmente utiliza todo el potencial de the16: 9 marco es HDTV es porque es el marco de la
resolucin nativa de pantalla ancha, y no hay distorsin pasando. Hay una serie de tamaos de marco para la TV de Alta
Definicin, ya que la batalla por las normas internacionales de emisin contina. Stay tuned. Sigan en sintona.
Cul es el futuro de 16:9?
No importa cmo adquirir panormica de video, los que estn produciendo vdeos y pensando en el futuro debe tomar
fotos en 16:9. No ser demasiados aos a partir de ahora cuando todos se presenta, se muestra en formato de pantalla
ancha Esto se debe principalmente a la entrada estndar de emisin de HDTV, 16:9, que lleva el tamao de un marco.
Otra razn para el rodaje en 16:9 viene a la mente. Muchos de los mercados extranjeros ya estn buscando la
programacin disponible para pantalla ancha.. Durante mi reciente visita a Japn, el pasado mes de octubre, me di cuenta
de que hay widescreen, televisores de los consumidores en muchos hogares, por lo que ya una gran variedad de
programacin ancha est disponible para ese mercado. Incluso las emisoras de Amrica que ahora estn ofreciendo ancha
metraje para este "mercado ancha" en el suministro de imgenes de eventos deportivos, como, la MLB playoffs (Ir
Ichiro!). HDTV para pantalla ancha y programacin en los mercados extranjeros, el futuro es ahora, y el futuro es 16:9.
Cmo manejar FCP 16:9?
No importa cmo adquirir las 16:9 video, la forma en que la tratan dentro de Final Cut Pro es el mismo. Desde la versin
1.2.5, Final Cut Pro ha tenido la habilidad de mostrar anamorphically material capturado en el buen aspecto 16:9 en la
pantalla de ordenador sin tener que hacerlo. Afortunadamente, en secuencias 16:9, las transiciones no son distorsionadas,
y todos los ajustes de la geometra dentro de Final Cut Pro respetar la relacin de aspecto 16:9, lo que crea menos
problemas para el editor.
En visualizacin de 16:9, Final Cut Pro mostrar el cuadro completo ancha, tanto en el visor y el lienzo sobre el monitor
de la computadoraSin embargo, recordar que la imagen en una norma NTSC "consumidor" vigilar probablemente ser
distorsionada. Ver el monitor de la computadora (s), si establece la mens desplegables en su Viewer y Canvas: "Mostrar
como Sq. Pixeles" de la imagen de pantalla ancha 16:9 se mostrarn correctamente.
. Tambin puede poner sus ventanas en "Modo 16:9" usando el men de la ventana.


Una de las cosas acerca de la ventana de modo 16:9 es que no hay un espacio perdido alrededor de los bordes del lienzo y
el Visor de proporcionar ms espacio para capas de tiempo.
La Corte tambin funciones de la ventana de edicin en modo 16:9 tambin.


La captura de 16:9 en FCP
No es difcil de captar 16:9 Anamorphic vdeo en Final Cut Pro. Si lo hace, con xito requiere que maneje sus Audio-
Video configuracin adecuada, es decir, la captura y Secuencia Presets.
Si bien los disparos 16:9 Anamorphic, para la mayora de cmaras de vdeo, una "bandera" se inserta en el DV Stream
informacin de su cinta. Para reconocer esta "bandera", y para captar imgenes en 16:9 Final Cut Pro, es absolutamente
necesaria para:
Cambie la secuencia de captura y Presets en su Configuracin de Audio-Video a aceptar Anamorphic 16:9 Clips:
1.. Vaya a su men Editar> Audio Video dilogo Configuracin.
2. O localizarlo en la Final Cut Pro Men FCP si corriendo en OSX.
a . Haga clic en la pestaa de Resumen si no est ya en el frente
b Cambio de la secuencia de captura y Presets a appropriate16: 9 ajustes
c . haga clic en Aceptar.


. Por alguna razn, si usted no tiene una secuencia o 16:9 Captura Preset o usted tiene una necesidad de una alternativa
16:9. Por ejemplo, quizs usted necesita un 32Khz Audio Sample Rate porque le dispar a su pieza con un Sony VX1000.
As que, si usted necesita una configuracin alternativa, el protocolo consiste en hacer uno de un duplicado de uno de sus
valores actuales.

1. Ir a la Audio-Video dilogo Configuracin
2. Haga clic en Capturar Presets Seleccione el Anamorphic 16:9 Configuracin
3. Si un Anamorphic 16:9 Preset no est disponible, Haga click en la norma NTSC DV Sequence Preset
4. Haga clic en el botn Duplicar Despus de la captura de duplicar Preset Tab est abierto, slo tiene que asegurarse de
que est activada la casilla de "Anamorphic 16:9"
5. Haga el nico otro cambio que podra hacerse, es decir, que el cambio de audio a 32Khz para su VX-1000. cameras
Dejar a las 48 kHz para todas las otras cmaras

6. Nombre de la nueva Preset algo pertinente para el cambio que usted ha hecho, por ejemplo, "16:9-32Khz Audio-VX-
1000."
7.. Haga clic en Aceptar. Tiene la opcin de tener estos nuevos como su configuracin por defecto Preset en su captura
Presets dilogo. Haga clic junto a la deseada Preset si tiene previsto seguir utilizando esta costumbre Anamorphic 16:9
creado.
9. Haga clic en Aceptar, y luego la captura de dilogo se cerrar Presets
10. Repita estos pasos para la Secuencia Presets

Siguiendo la misma lgica que la configuracin de su captura Preset, usted puede fcilmente hacer un Anamorphic 16:9
Sequence Preset duplicando su ordinario DV NTSC 48 kHz predefinidos y cuando la Secuencia Preset Cuadro de dilogo
aparece, slo asegrese de que tiene la Anamorphic 16 : 9 casilla marcada, el nombre Preset algo en consecuencia a
continuacin, haga clic en Aceptar. Ya est! HoweverSin embargo, si usted tiene que VX-1000 de todo, debera hacer un
especial Secuencia Preset con 32 kHz de audio, como se ha explicado anteriormente, cuando se configura el Anamorphic
16:9 Captura Presets.

? Cmo puedo configurar mi captura Presets si me tiro con un Anamorphic Lens?
Si est usando un lente para lograr Anamorphic Widescreen, 16:9 "bandera" no est incrustado en su cinta. Sin embargo,
mediante la verificacin de la opcin Anamorphic 16:9 en la captura de Preferencias, clips de registro y se captura como
Anamorphic 16:9. Nota: Asegrese de cambiar de nuevo a la norma NTSC DV Capture preferencia antes de tratar de
regular la captura 3:2 DV material o de lo contrario terminan distorsionado.
Cmo funciona el Registro de la funcin de captura y con Anamorphic 16:9 Clips?
Si bien la tala Anamorphic 16:9, de registro y de captura debe aparecer en buzn, independientemente de la videocmara
DV que utiliza.

Mientras se realiza la captura, en algunos ms baratos cmaras de vdeo, la imagen puede verse distorsionada ya que se
captura en la ventana de captura. El uso de otras cmaras de vdeo, la imagen aparece en 16:9 letterbox en la captura de la
ventana y el visor de la videocmara DVSi usted est desconcertado en cuanto a la razn por la que no lo podr ver en su
televisor estndar, recordar que esto es normal. Si su cmara de vdeo es sofisticado, entonces esa es la razn por la que se
mostrar 16:9 sobre la marcha en el visor o en el telfono de pantalla LCDEl ms barato DV Camcorders no aparecer en
el visor 16:9 a medida que disparar, captura o controlar la reproduccin.
Importar clips de 16:9 en Final Cut Pro
En FCP 2, y antes, si se limita a mostrar la importacin de clips de vdeo 16:9 en Final Cut Pro, se detectar
automticamente el 16:9 bandera y se mostrar el video en consecuencia.
: En FCP 1.2.5, para estar seguros de que esto ocurra correctamente, vaya a:
Edicin> Preferencias> Pestaa General: debera haber permitido Check 16:9 importacinPara la importacin de archivos
de este crucial es la nica cosa que usted debe comprobar como Final Cut Pro 16:9 sentidos la bandera si la "Anamorphic
16:9" est marcada en el botn de Audio-Video Configuracin 'Preferencias de captura o no.
Cambiando a un clip entre 16:9 y 4:3
Despus de un clip es capturado o importados, es posible cambiar su relacin de aspecto por el clip de apertura del Tema
Propiedades (Comando + 9 es el atajo) y de cheques o dechecking Anamorphic 16:9 en el "Video artculos" de la zona de
dilogo.

16:9 Edicin con 16:9
. Edicin con 16:9 es realmente fresco, y era, no hace mucho tiempo, una experiencia totalmente nueva para m en la
edicin de imgenes con formato panormico. Es especialmente agradable si usted puede verla a un seguimiento de su
NTSC Monitor de pantalla ancha como en el que est editando.
. A primer vistazo a la manera en que el visor y el lienzo manejar 16:9 clips, y luego hablaremos de la solucin de
problemas de los inconvenientes que puedan tener.
Detecta clips que se Anamorphic 16:9 y 3:2, que son el estndar DV clips, ya que se cargan automticamente. A
diferencia de clips, vdeo Generadores no carga como 16:9. Tendr que editar en su secuencia y vuelve a cargar en el
Viewer para ver y ajustarlos en 16:9. Fuentes y todo ser ahora correctamente en proporciones 16:9. in 16:9. Incluso el
ttulo es seguro ahora en 16:9.
No es el caso para nuestro amigo el Canvas! No va a detectar automticamente clips como 16:9. Pero tiene sentido si se
piensa bien. Su funcin es mostrar clips de la manera en que se les han fijado en la Secuencia Presets. En otras palabras,
tiene que estar seguro de que usted tiene su actual configuracin Secuencia de aceptar Anamorphic 16:9 Clips. Si ha
seguido los pasos conducentes a este prrafo, debe ser OK.
Sin embargo, si no son cuidadosos, y encontrarse de tener que hacer sus clips de 16:9 una vez que se han editado en la
secuencia, es probable que su intento de poner clips de 16:9 en un 3:2 Secuencia DV. Whoops! Caramba!
Esto es incomprensible para la mayora de la gente, ya que sin duda se muestra como clips de 16:9, sin embargo, an es
necesario hacer! El razonamiento detrs de la razn por la que esto ocurre es debido a la captura Configuracin y
Configuracin de secuencia no se compararon precisamente, es decir, algo que no se refleja 16:9, lo que obliga a hacer
cada marco.
Cabe sealar que si usted coloca estndar 3:2 clips de 16:9 en una secuencia que ser distorsionada, y por lo tanto, deben
ser prestados. Ajuste de la relacin de aspecto ser necesario como dictados por su buena pasada de moda Secuencia de
Configuracin.
Usted sabe, que no es necesario hacer Anamorphic 16:9 Clips alguna. Slo asegrese de que su configuracin actual de
secuencia que han comprobado Anamorphic 16:9 Box! Usted puede solucionar mediante la comprobacin de su actual
configuracin Secuencia: Secuencia Men> Configuracin de secuencia o utilizando el atajo (Comando + Zero).
Tambin puede Control + Haga clic en el icono de secuencia en el navegador y seleccione "Configuracin".
. El actual cuadro de dilogo Configuracin de secuencias de lanzamiento.

En el dilogo Configuracin de secuencia actual, que busca Anamorphic 16:9 casilla y hacer muy seguro de que est
activada! Si la casilla no est marcada, y que ya ha aadido a su secuencia de clips (aqu est el "gotcha") despus de
comprobar que el hecho de no no tener que hacer el clip. Aunque todo se corrige, puede que tenga que empezar de nuevo
con un nuevo Anamorphic 16:9 Secuencia de evitar hacer. Recin Copiar-Pegar en la que los nuevos clips de secuencias,
usted no tendr que hacerlas en absoluto.
16:9 a la salida de la cinta
Cuando la salida se editara el correspondiente secuencia de vdeo utilizando Anamorphic 16:9 a la cinta, tiene dos
opciones, dependiendo de qu tipo de equipo que desea jugar sus Mostrar a reproducir en:
Opcin 1: Carta de caja a 3:2
. La mayora de gente quiere slo la salida al buzn por dos razones.
a . Usted o sus clientes requieren la salida de un monitor estndar de consumo.
b . Usted no tiene un monitor para ver las imgenes en 16:9 "nativos" widescreen, y quiero disfrutar de la reproduccin de
lo que se ve en el lienzo.
En cualquier caso, tendr que emitir su entera secuencia para mostrar su show en formato de pantalla ancha sobre
cualquier norma de la televisin. Se explic la forma de hacer esto un poco antes en el artculo de la seccin: Cmo
puedo ver mi imgenes en 16:9 en mi estndar NTSC Monitor? Revisar esta seccin si necesita hacer esto.
En el caso de querer ver a su reproduccin en su lienzo y su monitor estndar NTSC despus de la prestacin, y quiere
continuar la edicin de su pieza, me permito sugerir que exportar una referencia de Final Cut Pro Movie primero, y luego
reimportar, trabajando en la De referencia en lugar de pelcula De esta manera, usted no tendr que volver a hacer
despus de cada pequeo cambio.
Opcin 2: Deje el metraje como es
La mayora de la gente no quiere hacerlo, pero algunos lo hacen Sin embargo, hay muy buenas razones para dejar que
busca distorsionada, que son:
a . La salida de DV en cinta de transferencia de Cine
b . En la salida de la mente de hardware que se mostrar 16:9, tales como monitores o Pro Televisores Widescreen.

Exportadores de 16:9 a Quicktime y limpiador para la compresin en formato panormico
Hoy en da, muchos de nosotros estamos dabbling, al menos un poco, en la compresin de video para la webLa pregunta
siempre surge sobre cmo exportar su metraje 16:9 en una pelcula QuickTime en su formato de pantalla anchaEntonces,
vamos a obtener algunos de los elementos bsicos de la forma.
Es posible que primero desea ver algunos ejemplos de vdeo en la web que se muestran en 16:9 o de otros sabores de
pantalla anchaPara ello, es posible que desee salir antes de www.apple.com / es / quicktime descargar algunos y sinopsis
de pelculas. El marco tamaos hay buenos ejemplos de lo que para disparar en su propio intento de comprimir.
En primer lugar decidir si quiere exportar a Quicktime oa Cleaner (debera tener ms limpia EZ, ya que viene con
FCPQuicktime es buena para muchas cosas, sobre todo hoy en da con la inclusin del codec Sorenson 3, pero hay ms
poder en limpio y que puede hacer cosas en lotes con una variedad de ajustes (no hay lotes en la versin EZ, lo siento). A
menudo comprimir cosas en grandes cantidades en ms limpia durante mi ausencia en la pelota o lo que sea.
Inicio editado por la exportacin de su secuencia con un tamao de marco 16:9 directamente en Quicktime o de referencia
a travs de una pelcula en la ms limpia discreto. Una pelcula de referencia de un clip de 16:9 tambin pudieran ser
importados en otras aplicaciones, tales como, After Effects o Combustion.

Tiene un par de opciones aqu:
Opcin 1: Quicktime
Seleccione Archivo> Exportar> Quicktime para ir directamente a Quicktime

a . Haga clic en Opciones
b . En la seccin de videos Elija tamao
c . Haga clic en el "tamao personalizado" Botn

Introduzca los valores para la anchura y la altura por lo que la altura deseada es 9 16 (0.5625),
Ejemplo marco tamaos utilizando esta relacin:
. Si usted es exportador de los nativos DV-NTSC tamao de 720 x 480, establecer la salida tamao de marco a ser 720 x
405.
A menor tamao de marco 16:9 sera 400 x 225
Al utilizar la frmula anterior, se puede elaborar sus propios valores para los ms pequeos web ancha razn de aspecto.
Introduzca su configuracin elegido para vdeo y audio

d Haga clic en Aceptar, el cuadro de Configuracin de la pelcula se cerrar
e movie Desplzate a tu Media Drive y guardar la pelcula
f. Una vez comprimido, que debe buscar corregir como en el siguiente ejemplo:

clips puede ser comprimido y subido a la
Web o negocio o para uso personal. Utilzalo para quemar en un CD,
Que encajan en los sitios web interactivos, o aadiendo a la pgina web.
Opcin 2: Limpiador
Seleccione Archivo> Exportar> pelcula de Final Cut Pro

a . Haga clic en la "Configuracin" del men y educar a la configuracin personalizada del dilogo Guardar

b . Una Secuencia para este dilogo Configuracin de exportacin ser el ganador. menu Una vez ms, seleccione
Personalizado de la Relacin de aspecto aparecen en el men desplegable

c . Calcule su tamao personalizado de los valores de la altura y anchura de los valores y entrar en "Frame Size", en la
Secuencia de Ajustes Preset

d . Haga clic en Aceptar y de la Secuencia de dilogo Configuracin se cerrar
e . Antes de ahorro, usted querr asegurarse de que est ahorrando una "pelcula de referencia, de modo que, desmarque"
hacer cine de contenido autnomo "

f . Navegue la "referencia a una pelcula de Media Drive" y haga clic en Aceptar.
g . Haga clic en Guardar
h Cleaner La importacin de referencia en la pelcula ms limpia
i . Haga doble clic en la columna marcada "Configuracin".
j . Configure su tamao de la pelcula, una vez ms, dentro de Limpia con su ancha dimensiones mientras trabajaba en
cuenta dentro de su ventana de Configuracin avanzada.
k La "Ficha de imagen" tendr un escenario de relaciones de aspecto 16:9.

l . Configure el resto de los ajustes de compresin seleccionar sus valores para Audio y Video
m . Guardar y Comprimir la pelcula a un Media Drive
n . Subir y su reproduccin de pelculas en la web
o . Disfrute!
Mucha informacin para ayudarle a usted en funcionamiento con la edicin de imgenes dentro de 16:9 FCP. Para m,
trabajar con Anamorphic 16:9 metraje ha sido una experiencia gratificante. Realmente me gusta el aspecto, y la libertad
para experimentar con un lienzo de mayor tamao, como estoy seguro que muchos de ustedes hacen. Espero que el
artculo haya aclarado todos los detalles que puede que no haya sido antes de la lectura de seguro a travs de lMi
sugerencia es hacer un poco de prueba y jugar con las imgenes en 16:9 FCP y familiaricen con las pocas peculiaridades
que tiene que afrontar. Tambin hay un montn de buena informacin sobre la forma de abordar Anamorphic 16:9
metraje en el manual, si hay algunos detalles que no he cubierto, asegrese de comprobar que fuera asEspero ver tu DV
Reportaje fuera all muy pronto. Buena suerte a todos.





La nueva titulacin de Boris caligrafa herramientas de Final Cut Pro 5
Por Andrew Balis

Hay una gran nueva serie de generadores de video incluido con Final Cut Pro 5 llamado Boris Caligrafa 2.. Boris FX La
compaa es conocida por sus ofrecido completo de la titulacin y los efectos productos como Boris Red y Boris
Continuum, y Final Cut ha apoyado en el pasado con Boris Caligrafa 1Final Cut incorporada en el texto estn de
acuerdo, generadores de la titulacin bsica, pero si necesitas ms, y usted no quiere ir a la otra aplicacin, entonces
debera comprobar estos.
En la actualidad hay cuatro grupos electrgenos de Boris:
Ttulo 3D
Ttulo del rastreo
Txto Scrambler
Formas de vectores
. Ttulo y 3D Ttulo de rastreo se han mejorado y actualizado de la versin 1 En general, los ttulos originales se han
mejorado, permitiendo de animacin de ms opciones, como ser capaz de animar un ttulo "escribir sobre" a la pantalla o
la animacin y el seguimiento de escala, y muchas ms opciones.
El Scrambler generador de texto es una nueva e interesante variacin en el ttulo 3D. Su buena cuando se desea una
variedad de otras opciones como una palabra "des-codificacin" para aparecer segn lo previsto, o simular el aspecto de
algo que es encriptado o de encriptado. Sino que tambin puede utilizar esto para tener las letras de moscas en el marco,
dentro o fuera de orden, con muchas variaciones.. Tambin se puede utilizar para crear el efecto de uso comn de un
ttulo que aparece en torno a la distorsin por movimiento.
Formas de vectores tambin es nuevo. Su simple pero un gran generador de forma, ideal para entornos de textoFormas de
vectores es una buena manera de crear una slida, transparente o semi-transparente, la forma, todo tipo de opciones para
aadir bordes y hasta animacin.
En este artculo te tomar en un tour de estos generadores, algunos consejos, algunos de los aspectos ms destacados y las
cosas que han de detectarse. Para un vistazo ms detallado a todas sus opciones, consulte el manual. Desde el escritorio,
haga doble clic sobre el disco e ir a la carpeta de documentacin> Boris Caligrafa Gua del Usuario.

Lo Bsico (y algunos consejos)
En primer lugar, los conceptos bsicos sobre el trabajo con la interfaz de Boris Si utiliza este generador en el pasado,
puede pasar a la siguiente seccin.
. El Boris generadores se encuentran en Final Cut haciendo clic en el video pop hasta Generador botn en la esquina
inferior derecha de la ventana del Visor., En el men, hay un Boris categora, y desde all los cuatro generadores.


A continuacin, nos pondremos en el primer vistazo en el Ttulo 3D generador, ya que el mismo tiene sus parmetros
bsicos como el ttulo y el texto de rastreo Scrambler.. Una vez que haya pulsado, Boris generador de carga en el visor..
En un principio la ventana aparecer en blanco, pero eso es simplemente porque an no se puede texto entr en el campo
de entrada de texto.

Sugerencia: para que pueda ver el ttulo en el lienzo despus de hacer los ajustes, agregar el clip a la lnea de tiempo,
lugar la lnea de tiempo de reproduccin sobre el clip y haga doble clic en l de nuevo en el visor. Un ejemplo se muestra
a continuacin, donde el clip se coloca encima de un clip de vdeo, permitiendo que el ttulo aparezca superpuesta sobre
el vdeo.

. Para acceder a las opciones del clip, haga clic en la ficha Controles. Aqu encontrar dos conjuntos diferentes de los
controles, ya sea a escala mundial a todos el texto, o hacia abajo para caracteres individuales. Para introducir texto y
establecer diferentes estilos, haga clic en el botn de hacer clic en las opciones para encontrar en la parte superior de la
ventana.

Esto abre una nueva ventana con una interfaz de Boris Haga clic en la parte superior de la ventana para introducir texto.
Una de las ventajas de este ttulo de la ventana es que se puede configurar los estilos de caracteres en un nivel, lo que
permite un montn de personalizacin como lo haremos en la prxima.

Una vez que se introduce texto, de hacer cambios, hacer clic y arrastrar en la ventana para seleccionar cul es la parte del
texto que desea afectar.

Sugerencia: la primera vez que se selecciona el texto, se destac activamente, haciendo frente a la seleccin aparecen en
la sombra y el color. Para mantener el texto seleccionado, y de mantener el ttulo de la apariencia normal, haga clic en
cualquiera de los campos numricos en esta ventana.

El texto permanecer seleccionado, como se indica por ahora slo un esbozo.. Boris llama a esta seleccin pasiva.
Consejo: Ya que ustedes no estn escribiendo sus ttulos directamente sobre el vdeo en el lienzo, puede ser til para
cambiar el color de fondo de esta ventana. Derecho / clic (o de control / clic) en blanco en cualquier parte del espacio de
color gris en la ventana y elegir la opcin "Cambiar Color de fondo".

Se abre el selector de colores. Elija un color o haga clic en los anteojos en la esquina superior izquierda del selector de
colores y, a continuacin, haga clic en un color dominante en el lienzo para hacer que el color de fondo de esta ventana.

Despus de elegir un color, haga clic en Aceptar en el selector de colores para cambiar el color del fondo. Esto es slo
para visualizacin y efectos no se convierta en parte del ttulo definitivo.

La parte inferior de esta ventana de texto tiene el control de todas las cosas usuales, como el tipo de letra, tamao, negrita,
cursiva, el rastreo (espacio entre letras), la alineacin, etc

Adems, tambin podr encontrar los parmetros para el control de una carta de la escala, la relacin de aspecto y la
distorsin.

. Sugerencia: para restablecer el tamao de todo el texto proporcionalmente (especialmente til a la hora de diferentes
cartas son un tamao diferente el uno del otro), haga clic sobre uno de estos dos botones a continuacin.

. No importa si alguno de los de texto est seleccionado, se re-tamao de todo el texto-las pequeas y proporcionalmente
ms grande de texto seguirn siendo grandes y pequeos en relacin el uno con el otro, pero los dos va a cambiar el
tamao del texto en conjunto.

Otra nota sobre la ventana de texto-si tiene previsto introducir varias lneas de texto, puede ampliar esta ventana haciendo
click y arrastrando sobre la esquina inferior derecha de la ventana.
Color
To change a title's color, click on the color tab in the left side of the window. Para cambiar el color de un ttulo, haga clic
en la pestaa de color en el lado izquierdo de la ventana. This brings the color "tab" to the front. Esto hace que el color
"ficha" al frente.

Este ttulo herramienta puede crear colores slidos o degradados, en funcin de su opcin en el men se muestra a
continuacin.

Opciones de gradiente
. Cuando se crea un gradiente, hay muchas ms opciones que tengo espacio para escribir acerca de aqu, pero siguiente
son algunas de esas opciones. Despus de la eleccin de gradiente, haga clic en "hacer clic para editar" el botn para abrir
el editor de gradiente. Utilice el ngulo de rotacin de ruedas para cambiar el ngulo del degradado. Aqu su conjunto a -
90 grados verticales para crear un fade en el texto.

- Sugerencia para ver los cambios de color se aplica a las letras en tiempo real, haga clic en el botn en la parte inferior de
esta ventana etiquetada Live Update.
Para cambiar el gradiente de los colores, haga clic en un color para dejar de seleccionarlo. A continuacin, haga clic en el
color seleccionado a continuacin para cambiar ese color parada.

Para cambiar el color otra parada, haga clic en l en primer lugar. Para cambiar el contraste o la proporcin de un lado a
otro, el uso y la posicin Punto medio deslizantes.
. Sugerencia: para semi-transparente de texto, hacer clic y arrastrar la izquierda en la Alpha deslizante y ese lado de la
gradiente se haga ms transparente.

. Tambin puede usar el editor para crear un gradiente de multi-punto. Basta con hacer clic en virtud de la barra de
colores para dejar de aadir otro color. Para eliminar un punto, haga clic sobre l y arrastrarlo hacia abajo lejos de la
lnea.

. Otra nota sobre el color. Tambin se puede realizar la totalidad del texto transparente si tambin han aadido un borde o
sombra. Para apagar un texto del color a la transparencia y slo ver un resumen, desmarca la casilla "El Relleno" en la
pestaa de color.
Para aadir una multitud de tipos de sombra y bordes, a continuacin, haga clic en la pestaa bordes o sombras.

Consejo: al aadir un borde o sombra, en primer lugar, haz clic en una casilla a continuacin, haga clic en la pestaa que
a travs de la casilla para que ese particular borde / shadow 's opciones al frente.

. Si no ve su borde / shadow 's opciones que se actualizan en la ventana de texto, asegrese de que est en la marca de
verificacin de la ficha que est en frentePara aadir ms sombras o bordes entonces asegrese de seleccionar una nueva
pestaa, y marque la casilla.
Estilo Paleta
Slo una breve mencin de la construida en estilo paleta. Haga clic en el botn en la parte inferior de la ventana de la
etiqueta Boris Estilo Paleta para abrir una ventana con todos los tipos de presets. En las diversas pestaas, hay opciones
de color, gradientes de pre-generados (simple y multi-punto), todos los tipos de bordes de la simulacin de todo tipo de
cosas desde ilumina para biselado de cromo negro a un simple esbozo.
La aplicacin de los cambios
Cuando hayas acabado, aplique los cambios que ha hecho aqu, haciendo clic en el botn Aplicar en la parte inferior
derecha. Si el ttulo ya estaba colocado en la lnea de tiempo, podr ver ahora que aparecen en el lienzo.
. Una de las cosas buenas de estos generadores es su gran variedad de estilos que se pueden crear. Aqu es slo una
pequea muestra.

Sugerencia-Para jugar todos los generadores de Boris en tiempo real, es posible que tenga que cambiar la RT pop-up en el
botn de la izquierda de la lnea de tiempo ilimitado a la RT.


Global Control
Una vez saliendo de la ventana, hay otro nivel de control que se puede acceder a la ficha Controles del visor. Cada control
por debajo de la "pulsa aqu para saber las opciones de" botn se aplicar a la titularidad en su conjunto.

. Aqu es donde las cosas han cambiado desde Boris' versin anterior. Antes, haba una cierta cantidad de los controles,
pero muchas ms opciones se han aadido a estas configuraciones globales. El beneficio de la casi totalidad de esas
opciones pueden ser animadas. Cabe destacar en particular, la escala (vector-based) y el seguimiento puede ser animada-
con bastante importante hoy en da para los ttulos de modas. Adems, el ttulo de las letras y se puede girar o sesgada de
diferentes maneras.
Otra opcin importante en esta ficha: a la posicin de bloqueo. Cuando est activado, y te animan a caer, la rotacin o
giro, la imagen se transforma a cabo desde el centro de la imagen. Por ejemplo, un ttulo herida rotar alrededor del centro
del ttulo si la marca de verificacin permanece marcada. Si desmarca esta casilla, entonces puede utilizar el eje X / Y de
control para crear interesantes ngulos de perspectiva sobre el ttulo Si hace clic en el eje X / Y de cruz, a continuacin,
haga clic en el lienzo sobre un nuevo punto de pivote (en este caso, en el borde exterior de la primera letra, el nmero 1).
. Entonces, si usted utiliza Tumble, de rotacin o Spin anterior, la imagen de que se giren nueva posicin.


Tipo de efectos
Otro nuevo conjunto de controles que se han aadido le permite tener el tipo de texto a la pantalla, que se encuentra en la
ficha Controles de cerca de la parte inferior.. Estos se encuentran en la seccin de El Tipo. Utilice fotogramas clave para
animar el texto de las partidas fuera de o en off. Por ejemplo el siguiente ejemplo muestra que el Tipo de Texto
keyframed El ajuste es de 0 a 100, que el ttulo de animar a la pantalla. Si esta opcin no es de animacin, entonces no
hay efecto.

. Por debajo de este valor si son las opciones para el texto sobre la anima desde diferentes direcciones, tamaos, y la
superacin de rebote de vuelta, posicin, etc Tambin se puede incluso controlar el texto mecanografiado en el fin, con
cargo a la orden, a la palabra, letra o lnea. Una nota importante aqu-slo por animar Texto Tipo A, la mayora de los
dems ajustes no necesitan ser keyframed. Slo cambiar la deslizadores, estos parmetros sern automticamente
animados.

El siguiente es un ejemplo de algunos de estos parmetros medio de un tipo de efecto

Formas de vectores
Antes de pasar a la titulacin de otras herramientas, echemos un vistazo a un gran generador de nuevo que se puede
utilizar como texto de fondo, pero tambin se pueden usar para un montn de cosas. Abra el generador de vectores
Formas en el Visor. En primer lugar una forma predeterminada se muestra. Al hacer clic en la ficha Controles puede
acceder a todos los controles. Casi todas estas pueden ser animadas para cualquier tipo de mirada.

En la parte superior de la ficha Controles es una opcin para el tipo de forma global, ya sea rectangular o circular.
Debido a que la forma es tan maleable con los controles debajo de ella, puede crear una gran variedad de formas y estilos
de esquina.

Tambin puede aadir hasta tres fronteras, e incluso animar o fuera de ellos. A su vez, en una frontera, haga clic en la
casilla de Fronteras On.

De particular inters, las fronteras pueden ser animados a aprovechar a la pantalla.. Esto se controla mediante la adicin
de fotogramas clave para la Frontera Principio y Fin.

Despus de los controles en las fronteras, cerca de la parte inferior de la ficha Controles hay una forma, llene la seccin.
Utilice el regulador Opacidad para hacer la forma ms o menos transparente.


. Puede cambiar la forma del color, o desmarca El Relleno a cambio de ser completamente transparente. Below is an
example of a transparent fill with a thin white A continuacin se muestra un ejemplo de un relleno transparente con un
borde blanco delgado en dibujo a la pantalla. . Simple y fresco.

Abajo en la parte inferior de la ficha Controles de Transformaciones es una seccin donde se pueden hacer algunos
cambios a nivel mundial a la forma y la totalidad de esas opciones pueden ser animadas. Adems, en la parte inferior de
la ficha Controles es una opcin de aadir una gota de sombra a la forma.

Ttulo de rastreo 3D
. El Ttulo de rastreo generador es el mismo que el generador 3D Ttulo, con dos notables diferencias-puede aadir un
rollo o de rastreo para la creacin de ttulos de crdito o de texto han de rastreo a lo largo de la parte inferior como un
ticker de noticias. e trata de una animacin automtica, no necesitan fotogramas clave. La duracin del ttulo determina la
velocidad de rastreo o el rollo.
Consejo: Despus de introducir texto en la ventana de texto, te dars cuenta de que los ttulos no roll o de rastreo por
defecto. En los controles de la ficha de rastreo en el Ttulo Viewer es el men de la etiqueta Animacin Estilo, que se
sita a ninguno por defecto. Elija Roll o rastreo de aqu a su vez de la animacin.Luego desempear el clip y los ttulos se
mover.

. Una nota ms acerca de los ttulos de rodadura, los ttulos que se mueven hacia arriba o hacia abajo. Es posible que el
ttulo de vibra flucta a medida que avanza la pantalla. Hay un par de cosas para tratar de mejorar el texto cuando se
trabaja con definicin estndar de vdeo entrelazado. Haga clic en la casilla 1:2:1 Deflicker cerca de la parte superior de la
ficha Controles. Esto aadir una pequea borrosidad vertical, lo que permite que el ttulo parece el movimiento ms
suave mientras que se desplazan hasta la pantalla.
Otras cosas que pueden ayudar con la implantacin de acelerar el paso por acortar el clip, y el uso de estilos de texto con
negrita no delgada, lneas horizontales. Adems, cuanto mayor sea el texto, mejor.

Texto Scrambler
Este texto es tambin una variacin en el ttulo 3D. En lugar de algunas de las caractersticas del ttulo en 3D, algunas
opciones en la ficha Controles en este ttulo, las opciones para incluir, tal como hara imaginar, la forma en que su texto
definitivo se publicar como sus escribas a la pantalla.
De particular inters, la opcin en la parte superior de la Scrambler Texto en la pestaa Motion, la etiqueta de usuario
Texto VariacinDe forma predeterminada, se establece el control deslizante a 0. Esto significa que no habr cambios en
el texto. Cuanto mayor sea el nmero introducido aqu, la mayor variacin del texto original Por lo tanto, si esta
configuracin animar con fotogramas clave hasta 0 entonces el ttulo se revelar al final de la animacin.

Esto podra ser algo sencillo como tirar las cartas sobre de izquierda a derecha, pero tambin puede tener las cartas
aparecen al azar utilizando el Progreso Orden men, o incluso han cartas a volar en la pantalla con una serie de diferentes
aspectos El Progreso deslizante afecta a la cantidad de texto es alterado, en el 0 ninguno de los afectados es de texto y en
el 100 todo el texto se ve afectada. Como era de esperar, esta tambin puede ser animada con keframes.

Jitter control
Cerca de la parte inferior de la ficha Controles para el Texto Scrambler es un Jitter seccin.

. Aqu usted puede hacer muchas cosas interesantes jitter tipo de animaciones, texto que parece sacudir al azar o alterar de
alguna manera. Cul es realmente cool acerca de esta seccin es su realmente fcil de usar, y no fotogramas clave son
necesarios. Si cambia cualquiera de los siguientes parmetros de forma instantnea a obtener una animacin. Si se cambia
la escala, por ejemplo, obtendr un efecto que la totalidad de las letras de cambio de tamao al azar arriba y abajo durante
toda la duracin del clip. A continuacin se presenta un cuadro donde la opacidad, la escala (x e y), y se han cambiado de
posicin. Como los clips de obras de teatro, estos parmetros estn cambiando aleatoriamente.

Si se va a cambiar la posicin Jitter deslizadores (XeY), y luego las letras que aparecen en torno a agitar en su lugar, un
efecto muy utilizado en la titulacin.
Por supuesto, usted podra utilizar fotogramas clave si desea un principio y al final para el efectoLa velocidad y la
cantidad de variacin aleatoria se puede controlar la velocidad con Jitter y Master Jitter Cuanta.
En general, estoy impresionado. Por supuesto, esos generadores tienen sus limitaciones, pero son muy tiles para un gran
nmero de escenarios.
Divirtete titulacin.

Aspectos fundamentales de la edicin multicmara en Final Cut Pro
Por Steve Martin
. Si alguna vez se ha disparado, consider disparar una o eventos en vivo con ms de una cmara, los mayores obstculos
que se enfrentan no tienen nada que ver su software de edicin - Apple ha sido testigo de ello. Desde el lanzamiento de
Final Cut Pro 5 de nuevo en abril de 2005, multicmara de edicin de Final Cut Pro ya no est a la par con canales
radiculares o mirando un video Ashlee Simpson.
. Ken me pidi que escribiera este artculo porque quera dar a sus lectores una amplia panormica del flujo de trabajo
especficos que participan en la planificacin y la edicin de una multicmara disparar. Y mientras me doy cuenta de que
no todo el mundo se tiro con ms de una cmara, los conceptos enseados en este tutorial se aplicar a la edicin de casi
cualquier contenido que requiere de un fluido mtodo de cambiar el punto de vista.
Antes de entrar en los detalles de cmo proceder para la edicin multicmara escenas con Final Cut Pro, tal vez debera
comenzar con un breve debate sobre cmo configurar un multicmara disparar donde acabar con la fuente de que las
cintas estn todos sincronizados unos con otros Dependiendo de su presupuesto y los recursos, puede acercarse a un
multicmara disparar de varias maneras.
Mtodo 1 "Jam sincronizacin"
Vamos a comenzar con los generadores de tiempo En un rodaje profesional, es una prctica bastante para sincronizar
todas las cmaras a una hora de referencia comn utilizando un generador de cdigos de tiempo.. Un generador de
cdigos de tiempo es una pieza de hardware que, como su nombre indica, genera una seal de maestro de tiempo.
Todas las cmaras estn conectadas a este duro basado en el tiempo de reloj maestro y esclavo son temporales al
dispositivo - un proceso que comnmente se llama "Jam sincronizacin". La ventaja de este mtodo, es que cualquier
cmara puede empezar a grabar en cualquier momento en caso e incluso puede ser detenida en medio del evento para una
recarga de los medios de comunicacin. Cuando la cmara est de nuevo en lnea, la hora todava est en perfecta
sincrona con las otras cmaras.

La principal ventaja de este mtodo es el tiempo que se ahorra en la parte final de tener que sincronizar manualmente
todas sus cmaras de Final Cut Pro. Si bien este es el mtodo preferido de los pros, que hace que el rodar un poco ms
complejo y costoso a causa de los otros equipos implicados.

La Canon XL H1 (foto de arriba) ha temporales para los dos jacks de entrada y salida que hacen de ella una cmara ideal
para multicmara brotes.
. Si est contemplando una multicmara disparar tambin necesita saber que muchas cmaras de los consumidores no
tienen la disposicin de tiempo para la recepcin de un generador externo. Entonces, cmo puede ser logrado sincronizar
con estas cmaras?. Veamos algunas opciones.
Mtodo 2 "Clapboard sincronizacin"
Si la sincronizacin de su mermelada de cmaras no es una opcin, siempre puede recurrir a los juzgados-y Hollywood-
verdadero mtodo de sincronizacin que se basa en una clapboard / pizarra. Un clapboard (tambin llamados "palos" por
los pros) no es ms que dos pedazos de madera con bisagras situada delante de todas las cmaras de grabacin luego
"aplaudieron".. Ms tarde, en la etapa posterior, la lnea hasta el primer fotograma de los palos se reunieron con el primer
fotograma de audio "aplaudir" representada por la forma de onda. Y si bien utilizando un clapboard gritos "pro" a los
alrededor de pie, incluso hay mtodos ms simples.

A falta de una clapboard, puede obtener parte de su tripulacin, un by-stander o incluso el talento para convertirse en un
humano clapboard para usted. Simplemente comienza a rodar sus cmaras, zoom en humanos sobre su destino, entonces
ellos han aplaudir sus manos juntas, bofetada en la parte superior de su cabeza, o incluso hacer saltos (una novia podra
tener cualquier problema con uno de estos). Ms adelante en Final Cut Pro, puede localizar fcilmente la sincronizacin
de los marcos de la imagen y el sonido de las manos de personas o de armas entren en contacto con su cuerpo.
. Si cinta eventos deportivos como yo, a menudo es necesario pasar por alguna de estas mociones, porque el propio
entorno le presenta con numerosas oportunidades para la creacin de sincronizacin. Por ejemplo, al fotografiar a mi hijo
de la t-ball juego (s, soy consciente de que soy probablemente el nico pap que producira una cmara de 3 disparar de
un juego de pelota-t) Acabo de localizar cualquier marco donde el jugador se conecta con el bate BalnSi usted est en un
partido de ftbol, el marco de sincronizacin podra ser un padre de un equipo de la perforacin de uno de los padres del
equipo B. Pero yo apartarme ...

Mtodo 3 "Flash de sincronizacin"
. Si usted est haciendo bodas u otros brotes que requieren un poco ms de discrecin, uno de los mtodos ms populares
de lograr una sincronizacin de flash de un buen 'ole instamatic de bolsillo u otros flash-cmara equipada.. Slo el zoom
en su punto y cmaras de vdeo en su cmara fotogrfica, entonces sali el flash. Ms tarde, en la etapa posterior,
sincronizacin se logra localizar a los ms brillantes marco de todas las fuentes de la cmaraSi ha olvidado traer una
cmara, la gran cosa sobre la toma felices acontecimientos como bodas o bar mitzvah, es que casi puedes estar seguro de
numerosos flashes se aparece frente a todos a su alrededor.

Consejos de Tiro
Al hacer multicmara brotes en general, hay algunas cosas a tener en cuenta para ayudarle a lograr resultados ptimos. Si
es posible, trate siempre de disparar con cmaras de la misma marca y modelo. De este modo se garantizar la calidad
visual y el balance de color ser compatible en todas las cmaras (suponiendo que utiliz el mismo mtodo de equilibrio
de blanco) y le mantendr de tener que corregir el color de la fuente de la cmara mara en la etapa posterior.,. En
segundo lugar, a menos que est mermelada de sincronizacin de tiempo, asegrese de no detener o dejar la cmara
rodando una vez que comienzan, de otro modo estar haciendo un montn de re-sincronizacin en Final Cut Pro por cada
interrupcin en el flujo de video.
La captura de imgenes multicmara
Ahora que tenemos el tiroteo cosas fuera del camino, podemos dirigir nuestra atencin a la edicin multicmara, a partir
de la forma de registro y captura de sus secuencias. La captura de clips de multicmara fuente no es diferente al capturar
clips nica fuente de la cmara en trminos de los procesos que ya ests acostumbrado. Cuando tus cintas de la tala, es
til incluir nmeros para cada ngulo de la fuente de la cmara. Debido a que un evento en vivo es generalmente disparo
desde ms de una perspectiva o "ngulo", este campo permite asignar nmeros especficos o cartas a su fuente de la
cmara cintas. Despus de que su fuente son los clips capturados, Final Cut Pro se utiliza el ngulo de la informacin que
introduzca en el ngulo de campo para determinar la prioridad de seleccin de los clips que junto a un grupo de
multiclipSi olvid log ngulo de la informacin siempre se puede cambiar el ngulo de clasificacin en el Visor, pero en
cualquier momento.

Creacin de Multiclips
Una vez que haya accedido y se apoderaron de todos los clips de su fuente de la cmara es el momento de crear lo que
Final Cut Pro llama un multiclip. Un multiclip virtual es un "contenedor" de una o ms souce clips o ngulos. Puede
grupo de hasta 128 clips en una sola multiclip siempre que cada clip est utilizando el mismo codec, dimensiones de la
imagen y la velocidad de fotogramas.
Para que conste en acta, se puede usar el trmino clip y ngulo intercambiable. Un multiclip puede contener cualquier clip
(o ngulo) con diferentes duraciones de cualquier fuente archivo de los medios de comunicacin - no slo los que se
derivan de un multicmara disparar.
Para crear un multiclip, seleccionar los clips en el navegador que usted desea incluir en el multiclip, a continuacin, haga
clic en el control o derecho sobre la seleccin y elegir la opcin "Hacer Multiclip" en el men.

Haga Multiclip El dilogo aparecer que le pregunta cmo desea sincronizar su clips. Desde el "Sincronizar usando"
men desplegable, se puede elegir su mtodo de sincronizacin - ya sea en el punto, o punto de salida de Timecode Desde
este metraje fue disparado con mermelada sincronizados cmaras, Timecode es la eleccin correcta. Despus de elegir
esta opcin, la alineacin azul Medios de barras muestra grficamente cmo los 4 clips se sincronizarn en el multiclip.
Desde el 3 de los 4 clips de tener a partir de los valores temporales 01:00:00:00, el azul de las barras se alinean de la
cabeza de cada clip. CAM 1 se compensa la alineacin de los dems porque tiene un inicio de tiempo de 01:01:00:00..
Gris oscuro indican las zonas donde los ngulos se iniciar una vez que el fin o multiclip es creado.

La creacin de una hora no sincronizados Multiclip
Si tiro un evento sin mermelada sincronizados cmaras tendr que localizar manualmente la sincronizacin antes de crear
el marco multiclipCarga cada ngulo de la cmara en el visor, localizar el marco de sincronizacin, luego de marcar un
punto.

. Una vez que todos los ngulos estn marcados, seleccione ellos, clic con el botn derecho y seleccione "Crear Multiclip"
en el men como se describe ms arriba. Cuando el cuadro de dilogo Hacer Multiclip aparece, elija En Puntos como su
mtodo de sincronizacin. Una delgada lnea azul en la alineacin de los medios de comunicacin barras le dice a donde
la sincronizacin marco se encuentra en relacin a cada ngulo de duracin.

. Haga clic en Aceptar o presione volver a crear la multiclip y aparecer en el navegador.
Trabajo con Multiclips en el Visor
. Siempre puede identificar una multiclip por su nombre en cursiva. Multiclips se comportan como cualquier otro clip;
usted los abre en el visor haciendo doble clic, a continuacin, utilice la reproduccin o la J, K, L y teclas para navegar por
el clip El ngulo con el azul / verde alrededor de la casilla se le llama la "activa ngulo".. Una vez que el clip se ha
editado en una secuencia, la activa ngulo es el ngulo que aparece en el lienzo ventana por defecto. Si hace clic en un
ngulo diferente, y luego editar el multiclip en una secuencia, ngulo que se publicar en el Lienzo. Esta es la razn por la
que slo en parte puede cambiar el nombre de una multiclip Parte del nombre de incluir siempre el ngulo activo.

Para cambiar el nmero de puntos de vista se muestran, haga clic en la imagen botn desplegable en la parte superior del
visor. Puede ver un mximo de 16 ngulos a la vez. Negro espacio parece que no existen ngulos.

Si desea aadir un ngulo a la multiclip, slo tienes que arrastrar un ngulo desde el Navegador en el espacio vaco y elija
"Insertar Nueva Angle" en el men paleta. La prpura opcin, "Insertar Nueva ngulo Afiliados" es til cuando se debe
agregar el ngulo a ms de un afiliado multiclip. Por ejemplo, supongamos que esta mutliclip editado en 4 secuencias, la
eleccin de esta opcin, se aade el ngulo a los 4 secuencia multiclips en un gesto que le ahorra el tener que aadir el
ngulo de cada multiclip separado.

. Una vez que suelte el ratn, el ngulo adicional aparece junto a los otros. Tambin puede reorganizar el orden de los
ngulos manteniendo pulsada su tecla de comando y de arrastre. Los otros ngulos instantneamente "hacer sitio" para el
ngulo de la nueva colocacin. Cambiar el ngulo de orden es importante cuando usted no se toma el tiempo de registro
de los nmeros de ngulo durante el proceso de explotacin forestal.

Para eliminar un ngulo, mantenga pulsada su tecla de comando y arrastrar el ngulo fuera del visor y que van a
desaparecer en un "soplo de humo". Tenga en cuenta, no podr suprimir el punto de vista activo, por lo que si es
necesario eliminarla, tendr que seleccionar otro ngulo antes de mando arrastrndolo fuera del visor.
Tambin puede sobrescribir ngulos. Si arrastra un ngulo desde el navegador directamente en la parte superior de un
ngulo ver una opcin de sobre escritura en la parte inferior de la paleta de gota Mientras que el ngulo que est
arrastrando a no es el ngulo activo puede sobrescribir el ngulo con otro.

Agregando Multiclips a la lnea de tiempo
Antes de que pueda comenzar un multicmara editar primero debe aadir el multiclip a su secuencia. La manera ms
rpida de hacer esto es aparcar el tiempo de reproduccin en la que desea el clip para ir a continuacin, pulse F10 para
sobreescribir en la lnea de tiempo. Multilips ajustarse a la edicin estndar de 3 punto los protocolos para que pueda
establecer o no los puntos, ya sea en el visor o lienzo antes de ejecutar la edicin.

. Una vez que el multiclip est en la lnea de tiempo, la prensa de su barra espaciadora para mirar el clip en el Lienzo.
Recuerde, el Lienzo nicamente mostrar un ngulo en el tiempo activo. Si quiere ver otro ngulo en el lienzo, haga clic
derecho en el mutliclip y elegir un ngulo diferente de la "Active Angle" men.

Optimizacin de la reproduccin Multiclip
Porque es posible reproducir hasta 128 ngulos, (no he probado esto personalmente) que debera saber esto es muy
agotador para el CPU. Final Cut Pro siempre reproducir sus puntos de vista en la calidad que se han fijado en el men RT.
You can optimize your Puede optimizar su rendimiento mediante la seleccin de la reproduccin ilimitada RT y
dinamizador de la lista. Estas opciones darn ms cabeza Final Cut habitacin alterando la calidad de la imagen y / o el
marco de las tasas con el fin de mantener su multiclip felizmente la reproduccin en tiempo real.
Adems, quiere asegurarse de que "Multiclip Reproduccin" es seleccionado. Esta opcin se asegura de que cuando usted
se encuentra ya en repetir un mutliclip en tiempo real, y luego cambiar de ngulos, el lienzo de la ventana se actualizar
en tiempo real. Sin esta opcin habilitada, usted no vea el lienzo actualizacin hasta despus de detener la reproduccin

Uso de reproduccin de sincronizacin
Como se ha mencionado, el Lienzo ventana slo muestra un ngulo en el tiempo - el ngulo activo. El es cara, la edicin
multicmara es simplemente cambiando el ngulo activo sobre la marcha mientras la pelcula se reproduce en tiempo
real. Con el fin de elegir qu ngulo para cortar o cambiar a, tendr que habilitar una funcin llamada. Sync de
reproduccin es una caracterstica que le permite sincronizar la reproduccin en la lnea de tiempo con la reproduccin en
el Viewer utilizando uno de dos mtodos - Abrir o pandillas. Gang sincronizacin es un mtodo utilizado para otras
funciones de edicin y su uso est ms all del alcance de este artculo.

Al elegir "Abrir" del men, cualquier clip (o multiclip) directamente debajo de la reproduccin en la lnea de tiempo se
abrir automticamente en el visor - de ah el nombre. La razn de que desea la multiclip abierto es que al hacer clic en un
ngulo en el visor, el ngulo correspondiente en la secuencia automticamente el cambio en la ubicacin actual de
reproduccin. Desde que la pelcula se reproduce en tiempo real, el ngulo cambiar cada vez que un punto de vista
distinto se hace clic en el Visor.
En el Visor, haga clic en el ngulo que desee empezar, a continuacin, pulse la barra de su espacio para comenzar la
reproduccin. Como la multiclip reproduce en la lnea de tiempo, haga clic en un nuevo punto de vista en el visor cada
vez que desee hacer un corte. Como se hace clic en los distintos puntos de vista en el visor, temporal azul marcadores
aparecen en el mbito de la regla de la lnea de tiempo.

. Cuando hayas terminado, pulsa la barra espaciadora y el azul de los marcadores del arte de magia convertido en puntos
de edicin. Cada punto de editar las referencias que se ha hecho clic en ngulo en el visor.

Si se observa de cerca en la edicin que dar cuenta de que tanto el video y el audio se cort para cada ngulo. Este es el
comportamiento por defecto porque el video y el audio para cada ngulo se vincula dentro de la multiclip.. Cuando el
video se corta, de manera que es el audio. Hay casos, sin embargo, cuando es necesario cortar el video aparte de la de
audio. He aqu un ejemplo: supongamos que registr un evento en vivo como un concierto. Cada cmara tiene su propio
micrfono y la banda estaba grabando desde diversas perspectivas - algunas cmaras estaban ms cerca de la banda, otras
cmaras son ms parecidos a la audiencia. Cuando se realice la mutlicam editar estas cmaras en sus segmentos de audio
ser muy discordante debido a que cada cmara es la grabacin de audio desde diferentes puntos de vista.
. En muchos brotes en vivo como conciertos, obras de teatro, y otros eventos, es muy comn ver a un tablero central de la
mezcla de la que todos los equipos de sonido de la ejecucin se estn dirigiendo y mixtos. El sonido procedente del
tablero ser mucho mejor que el sonido recogido por los micrfonos de su cmaras Durante el rodaje, se puede alimentar
la mezcla en casa uno de sus cmaras o puede utilizar un dispositivo de grabacin como un total de cintas de audio digital
(DAT) grabador.
En el siguiente ejemplo, se ve una multiclip de un concierto a tiros de cuatro cmaras. Currently the active angle is
Camera 1 (angle with blue/green box). En la actualidad, el activo es el ngulo de cmara 1 (ngulo con azul / verde).
Digamos que la Cmara 4 es la cmara que recibi la "casa de mezcla" feed.

Ahora esto puede parecer confuso al principio, pero quedarse conmigo. Hay que seleccionar la cmara con mezcla de la
casa, (Cmara 4) entonces, de la Playhead Sync elegir men "Video".

Al elegir vdeo en el men est usted diciendo Final Cut que desea cambiar el ngulo de vdeo mientras que el audio de la
cmara de ngulo fijo 4. El azul representa el vdeo y el cuadro verde representa el audio. A fin de hacer clic en los
distintos puntos de vista, slo la caja azul cambios de ngulo a ngulo - la caja verde que representa el ngulo de audio
permanece fijo.

Al realizar una edicin multicmara en este multiclip en la lnea de tiempo se ver que slo el vdeo ngulos se cambiaron
en cada edicin de audio mientras que el ngulo de la cmara 4 nunca ha cambiado. Y eso es como hacerlo en la gran
ciudad.

La limpieza de sus ediciones
Si cometido algunos errores a lo largo del camino, es una cuestin fcil de corregir. Por ejemplo, aqu me ves por error
clic en el mismo ngulo en dos ocasiones a lo indicado por el color rojo a travs de los marcadores de edicin.

. Para reemplazar el ngulo con uno diferente, simplemente me aparcar mi el ngulo de reproduccin ms en la lnea de
tiempo, haga clic en un ngulo diferente en el Visor. ngulo se intercambian automticamente en la lnea de tiempo para
que editar.

. Adems, el hecho de que usted haga la edicin multicmara no significa que usted no puede utilizar el estndar de
recorte herramientas para hacer algunos cambios en la edicin. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta de edicin
mvil para mover el punto de edicin anterior o posterior si su momento fue desactivada.

El colapso de sus ediciones
Una vez que ests satisfecho con su edicin y se han hecho todas sus litte ajustes, puede que desee considerar la
posibilidad de colapso de su edicin multicmara. Debido a que usted puede cambiar su mutlicam ediciones tan
fcilmente, que quieren tener la posibilidad de proteger su multicmara temporal de otros productores, editores (o el
hbrido "preditors") y tal vez incluso usted mismo. Seleccione todas sus ediciones, presionando Comando-A. Ahora el
control de la derecha o hacer clic en cualquier clip y elija "multiclips colapso".. Tan pronto como lo hace, todos los
recortes de tiempo en su regreso a un solo ngulo de los clips que no puede ser alterada a propsito o accidentalmente.

Esto no significa que usted ya no puede hacer ninguna recortes adicionales o modificaciones. Simplemente significa que
usted no ser capaz de cambiar el ngulo activo. Elegir esta opcin no quiere decir que su tiempo es para siempre
atrapados en este estado Si usted necesita hacer algunos cambios ms ngulo de seleccionar todos los clips en la lnea de
tiempo, a continuacin, seleccione "uncollapse multiclips" en el mismo men - que est de vuelta en los negocios ...
. Hay tambin otro importante beneficio para el colapso de su multiclip. Al colapso obtendr mejor rendimiento en
tiempo real, porque cada vez que encuentra un Final Cut multiclip debe reproducir todos los puntos de vista contenidos en
ella. Colapso de las fuerzas de Final Cut a slo tienen que tratar con un ngulo a la vez.
Multicmara modelo de teclado
Mientras hace clic en el Visor de todo es una gran manera de hacer que su ngulo de la seleccin, no es el mtodo ms
eficiente En el men Herramientas, puede seleccionar un modelo de teclado que remaps sus llaves a todos los asociados a
los comandos de edicin multicmara.

As que en lugar de hacer clic en los diferentes ngulos para cambiarlos en el Visor, ahora puedes pulsar las teclas en el
teclado numrico que corresponden a los nmeros de su punto de vista con el fin de reducir a los mismos. Esto hace que
toda la experiencia de la edicin multicmara similar a la experiencia de utilizar un conmutador de vdeo.
Multicmara botn de la barra de
Otra caracterstica muy til es que el botn de la barra de costumbre. En el men Herramientas elegir> barras de botones>
Multiclip. Este comando carga una barra de botones personalizados, que incluye numerosos atajos a los comandos
utilizados frecuentemente cuando la edicin multicmara. Son coloridamente organinzed y colocando el cursor sobre
cualquiera de ellos, una etiqueta de ayuda que le revelar lo que hace el botn junto con su teclado equivalente.

Ok, de manera que sobre lo envuelve. Esperemos que a travs de este artculo que usted ha recibido un buen
entendimiento del flujo de trabajo que participan en el tiro y la edicin multicmara.

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