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A norma de um vetor (||V||) utilizada para calcular comprimento de um vetor.

Segue do (|| ||) p p g


Teorema de Pitgoras que a norma de um vetor pode ser calculada usando as suas
componentes, pela frmula:
onde V
2
onde V
2
Observaes importantes:
A norma de um vetor nulo sempre o vetor nulo;
U d ti

Uma norma nunca pode ser negativa


Uma norma uma funo, que associa um vetor a um nmero real
Se somar dois vetores, a norma deve ser menor ou igual a soma desses vetores.
Ex: a norma do vetor W (-1,2) :
24 . 2 ) 2 ( ) 1 ( || ||
2 2
+ = W
No Scilab, a norma obtida atravs da funo norm(W).
No Geogebra, pelo comando comprimento[w]
Fonte: Reginaldo J . Santos
Distncia entre dois vetores:
Adistncia entre dois vetores igual a norma da multiplicao entre esses vetores Ento A distncia entre dois vetores igual a norma da multiplicao entre esses vetores. Ento,
a distncia entre dois vetores P = (x1, y1) e Q = (x2, y2) no plano :
Exemplo: dado dois vetores P=(1,2) e Q=(3,1) encontre a distncia entre eles:
R: Aplicando-se a frmula da distncia entre dois vetores, temos:
Aplicando a frmula da distncia entre dois vetores no Scilab, temos:
dist=sqrt((3-1)^2+(1-2)^2)
24 , 2 5 ) 1 ( ) 2 ( ) 2 1 ( ) 1 3 ( || , || ) , (
2 2 2 2
= + = + = = Q P Q P dist
q (( ) ( ) )
No Geogebra, o clculo semelhante. Se quisermos obter a distncia entre os vetores
graficamente, traamos o grfico, com o os vetores posicionados; escolhemos a ferramenta
seguimento definido por dois pontos. Clicamos no fim do vetor p e arrastamos at o fim do
vetor q Alteramos a propriedade inserindo o nome do seguimento como distncia e o estilo vetor q. Alteramos a propriedade, inserindo o nome do seguimento como distncia e o estilo
de linha tracejado. O grfico resultante mostrado abaixo:
Fonte: Reginaldo J . Santos
ngulo entre dois vetores:
Seja V=(x1,y1) e W=(x2,y2) dois vetores no plano. O produto escalar entre V e W define j ( y ) ( y ) p p
seu ngulo. Ento, VW o resultado da combinao linear dos elementos de V e de W:
VW=x1x2+y1y2
Aplicando-se a propriedade de multiplicao vetorial, podemos multiplicar dois vetores
diretamente, fazendo a multiplicao da transposta do primeiro vetor pelo segundo:
Multiplicao(V,W) = V
t
W
Como o sistema de coordenadas vetoriais polar (expressa em ngulos), a frmula para
encontrar o ngulo entre dois vetores : encontrar o ngulo entre dois vetores :
|| || * || ||
cos
W V
W V
=
OBS: O ngulo entre dois vetores sempre se d no sentido anti-horrio (do ltimo vetor
(W) para o primeiro (V)
Exemplo: Encontrar o ngulo entre os vetores P=(1 2) e Q=(3 1)
|| || * || || W V
Exemplo: Encontrar o ngulo entre os vetores P=(1,2) e Q=(3,1) .
R: Encontrando-se, inicialmente, as normas de P e Q, temos:
24 , 2 5 2 1 || ||
2 2
= + = P 16 , 3 10 1 3 || ||
2 2
= + = Q
ngulo entre dois vetores(cont):
Aplicando se as normas de P e Q na frmula do cosseno de teta temos: Aplicando-se as normas de P e Q, na frmula do cosseno de teta, temos:
707 , 0
16 3 24 2
) 1 , 3 ( ) 2 , 1 (
cos

=
t

Para encontrar o ngulo de teta, aplicamos a frmula:


16 , 3 24 , 2

180 ) 707 , 0 cos(


) (

=
arco
ngulo
Assim:
45
3 , 141 180 785 , 0
) ( =

= ngulo
Exemplo: Encontrar o ngulo entre os vetores P=(1,2) e Q=(3,1) .
45 ) ( = =

ngulo
R: Encontrando-se, inicialmente, as normas de P e Q, temos:
ngulo entre dois vetores: resoluo pelo Scilab e pelo Geogebra:
Scilab: Scilab:
Digita-se as coordenadas dos vetores P e Q (P=[1;2] Q=[3;1]);
Aplica-se o clculo do cosseno de teta, utilizando-se a funo norm:
teta= (P'*Q)/(norm(P)*norm(Q)), ( ) ( ( ) ( ))
cujo valor ser aproximadamente igual a 0,7;
Calcula-se, agora, o ngulo de teta:
ang teta =acos(teta)*180/%pi cujo valor ser aproximadamente 45 ang_teta = acos(teta)*180/%pi, cujo valor ser aproximadamente 45
Geogebra:
Posicionamos os dois vetores (P e Q) no grfico ( ) g
Na caixa de texto entrada, digitamos o comando ngulo[q,p], visto que o ngulo entre
dois vetores se d no sentido anti-horrio (de Q para P) que resultar no ngulo de 45,
como ilustrado abaixo:
FIMDAPARTE 3,unidade 2 FAZER LISTADE FIM DA PARTE 3,unidade 2 FAZER LISTA DE
EXERCCIOS 8 (prximo slide)
1 Dado o sistema de equaes lineares abaixo:
A) B)
e e
1
4 2 2
= +
=
y x
y x
8 5 8
3 4 2
= +
=
y x
y x
1 50 10
30 40 2
= +
= +
y x
y x
4 2 6
50 4 2
= +
=
y x
y x
Resolva os sistemas de equaes lineares por Gauss-J ordan e, em cada um dos pares de cada
item monte os respectivos vetores (vetores V e U para o itemAe vetores P e Q para o itemB) item, monte os respectivos vetores (vetores V e U para o item A e vetores P e Q para o item B).
Aps, calcule:
1.1 - A norma dos vetores V, U, P e Q.
1.2 A distncia entre V e U, P e Q, V e P e U e Q
1.3 - O ngulo entre V e U, P e Q, V e P e U e Q
2 Baseado nas respostas dos itens de 1 1 a 1 3 esboce o grfico comtodos os vetores suas 2 Baseado nas respostas dos itens, de 1.1 a 1.3, esboce o grfico com todos os vetores, suas
normas, respectivas distncias e ngulos (se ficar confuso, construa grficos separados pelos
pares de vetores envolvidos nas questes 1.2 e 1.3), utilizando o GeoGebra.
OBS S lid i d G J d l l OBS: S sero vlidos os itens que apresentarem os passos de Gauss-J ordan e o clculo
detalhado dos itens, de 1.1 a 1.3.

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