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Universidad Nacional del Santa


ING_D.31.1. 13-014
Facultad Ingeniera
Departamento Ingeniera Civil y Sistemas e Informtica
SILABO DE COMPUTACIN I
I. Datos Generales
1. Facultad Ingeniera
2. Escuela Acadmico Profesional Ingeniera Civil
3. Semestre acadmico 2014-1
4. Ciclo de estudios III
5. Nivel de exigencia acadmica Obligatorio
6. Pre-requisito Introduccin a la microcomputacin
7. Cdigo del Curso 13-014
8. Crditos 03
9. Extensin horaria por semana 05
8.1. Horas tericas 02
8.2. Horas prcticas 03
10. Duracin de la asignatura 17 semanas
9.1. Fecha de inicio 14 de abril del 2014
9.2. Fecha de trmino 08 de agosto del 2014
11. Docente teora Ing. Kene A. Reyna Rojas
(email reynarojas@gmail.com) 12. Docente prctica
13. Tutora y Consejera
12.1. Lugar Aula docente 2do Piso pabelln CECOMP
12.2. Da y hora Lunes. 4:00 - 6:00 pm
II. Marco Referencial
El curso de Computacin I es un curso terico prctico de carcter obligatorio de la escuela de
ingeniera civil que brinda a los estudiantes los conocimientos bsicos sobre el anlisis, diseo y
programacin. El presente curso explica los conceptos fundamentales de la programacin lgica y
la estructura de los datos apoyado de las herramientas de programacin como son los algoritmos
(Diagrama de Flujo de Datos y Pseudocdigo) que luego sern codificados en un lenguaje de
programacin.

III. Objetivos
3.1. Objetivos Generales
La asignatura tiene como objetivo principal proporcionar al alumno el conocimiento bsico de
algoritmos y programacin. El alumno aprender analizar, disear y resolver problemas de
reales a travs de un algoritmo, codificndolo en un lenguaje de programacin. Adems
desarrollara destrezas y habilidades en el empleo correcto y eficiente de algoritmos.
3.2. Objetivos Especficos
1. Comprender y aplicar los fundamentos bsicos de la programacin.
2. Utilizar correctamente las estructuras de control: secuenciales, condicionales, mltiples,
repetitivas.
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3. Disear e implantar algoritmos y programacin con estructura de datos estticas.

IV. Programa Instruccional
Unidad Descripcin Semana(s)
1 Fundamentos bsicos de programacin. 1. a 6.
2 Estructuras de control Repetitivas 7. a 11.
3 Estructura de datos. 12. a 16.
Examen Sustitutorio 17.
V. Programacin de Contenidos
PRIMERA UNIDAD
FUNDAMENTOS BSICOS DE PROGRAMACIN
5.1. Duracin 6 semanas
5.2. Contenidos
Semana 01: Introduccin a Fundamentos de Programacin. Prctica 1 (Presentacin de la
herramienta de Programacin y entorno de desarrollo).
Semana 02: Diagrama Flujo de Datos y Pseudocdigo. Estructura secuenciales Prctica 2
(Desarrollo de Algoritmos con estructuras secuenciales).
Semana 03: Estructuras Condicionales Simples y dobles. Prctica 3 (Desarrollo de Algoritmos
con Estructura condicionales simples y dobles: If.-Else).
Semana 04: Estructuras Condicionales Anidadas. Prctica 4 (Desarrollo de Algoritmos con
Estructuras condicionales Anidados If Else. anidados).
Semana 05: Estructura Selectiva Mltiple. Prctica 5 (Desarrollo de Algoritmos con
Estructuras selectivas Mltiples: Switch)
Semana 06: Examen de Primera Unidad
SEGUNDA UNIDAD
ESTRUCTURA DE CONTROL REPETITIVAS.
5.3. Duracin 5 semanas
5.4. Contenidos
Semana 07: Estructuras Repetitivas I: Mientras Prctica 6 (Desarrollo de Algoritmos con
Estructuras Repetitivas I, While)
Semana 08: Estructura de Control Repetitivas II: Repetir Prctica 7(Desarrollo de Algoritmos
con Estructuras Repetitivas II, Do While).
Semana 09: Estructura de Control Repetitivas III: Para Prctica 8 (Desarrollo de Algoritmos
con Estructuras Repetitivas III, For).
Semana 10: Subprogramas, Funciones y Procedimientos. Prctica 9 (Desarrollo de
Algoritmos subprogramas: class).
Semana 11: Examen de Segunda Unidad
TERCERA UNIDAD
ESTRUCTURA DE DATOS
5.5. Duracin 5 semanas
5.6. Contenidos
Semana 12: Arreglos Unidimensionales Prctica 10 (Desarrollo de Algoritmos de Vectores).
Semana 13: Tcnicas de Ordenamiento. Prctica 11 (Desarrollo de Algoritmos de
Ordenamiento).
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Semana 14: Tcnicas de Bsqueda y Mezcla o Intercalacin Prctica 12 (Desarrollo de
Algoritmos de Bsqueda )
Semana 15: Arreglos Bidimensionales. Prctica 13 (Desarrollo de Algoritmos de Matrices).
Semana 16: Examen de Tercera Unidad
Semana 17: Examen Sustitutorio
VI. Estrategias de Trabajo
6.1. Del docente
a. Presentacin de los objetivos del Curso. Experiencia vivencial motivadora.
b. Orientar al estudiante en el desarrollo de cada unidad del curso.
c. Dilogo profesor-alumnos sobre los contenido del tema a tratar.
d. Organizacin de los grupos de trabajo.
e. Los alumnos en grupos de 03 integrantes elaboraran un proyecto que desarrollaran en la
ltima unidad.
6.2. Del estudiante
a. Ejecutar las acciones establecidas para el desarrollo de cada unidad.
b. Consultar oportunamente con el profesor de la asignatura las dificultades en el aprendizaje
c. Recurrir a las fuentes bibliogrficas a fin de reforzar los conocimientos.
d. Participar en todas las actividades de evaluacin.
e. Presentacin y Sustentacin de trabajos asignados en cada unidad.
VII. Medios y Materiales Educativos
7.1. Recursos humanos.- profesor responsable del curso y estudiantes de Ingeniera de
Sistemas e Informtica matriculados en la asignatura.
7.2. Fsicos.- Aula de clase. Laboratorio del Centro de Computo UNS.
7.3. Materiales.- Libro texto y digital. Documentos curriculares. Medios de almacenamiento:
papel, memoria USB. Computadora. Pizarra (acrlica), tiza (plumones), mota. Lenguaje de
Programacin: JAVA-NETBEANS, EXCEL, etc.
VIII. Criterios y Sistema de Evaluacin del Estudiante
De acuerdo con el Reglamento Acadmico vigente, resolucin N135-2012-CU-R-UNS de Marzo
del 2012.
8.1. De la asistencia. La asistencia ser obligatoria para las sesiones tanto tericas como
prcticas. Caso contrario se aplicar el artculo N 47.
8.2. De las actividades. La evaluacin ser por medio del examen de cada unidad (EU), as
como trabajos grupales y/o individuales, exposiciones (PR)
8.3. La inasistencia injustificada a un examen escrito ser calificada con cero (00). Por razones
debidamente justificadas en un plazo de 24 horas, presentar una solicitud ante su Director de
Escuela, adjuntando los documentos probatorios. Art46.
8.4. De las ponderaciones. Exmenes (EE) tiene peso 2, Prcticas (PR) tienen peso 1 (art44).
La nota de prctica se obtendr del promedio aritmtico simple de las tareas acadmicas:
prcticas calificadas, trabajos de campo, trabajos de investigacin (3ra unidad), exposiciones
(3ra unidad). Casos y Problemas (art43).
IX. Requisitos de Aprobacin y Promocin
9.1. El sistema de calificacin de la asignatura ser vigesimal, de cero (00) a veinte (20); la nota
mnima aprobatoria es once (11). Se utilizar el redondeo para obtener los promedios de
unidad y el promedio final considerndose el entero superior a favor del estudiante cuando la
fraccin decimal es mayor o igual a 0,5.
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Para ser aprobado en una asignatura, el alumno debe cumplir con los siguientes requisitos
mnimos:
a. Obtener un promedio final aprobatorio.
b. Tener aprobado ms del 50% de unidades de la asignatura.
En caso que el promedio final fuera aprobatorio, pero no cumpliera con el requisito mnimo b),
se considerar al alumno como desaprobado asignndole una nota de diez (10). Artculo 40
del reglamento vigente.
9.2. Frmulas para notas de unidad y nota final
9.2.1. La nota de la unidad (NU) se calcular de acuerdo con el promedio aritmtico
ponderado siguiente:

EU: Examen de unidad.
PR: Promedio aritmtico de prcticas.
9.2.2. La nota final (NF) se calcular de acuerdo con el promedio aritmtico siguiente:


Se aplicar el redondeo de acuerdo
con el artculo 40 del reglamento
acadmico vigente.
X. Referencias Bibliogrficas
10.1. Cairo, O. (2003). Metodologia de la Programacion : Algortimos, Diagramas de Flujo y
Programas. Mexico: AlfaOmega
10.2. Caro, O., & Guardati, S. (2002). Estructura de Datos. Mxico: McGraw Hill.
10.3. Frach Gutirrez, X. (2002). Estructura de Datos: Especificacion, Diseo e Implementacin.
Mxico: AlfaOmega.
10.4. Hernndez, R., Lzaro, J. C., Dormido, R., & Rios, S. (2001). Estructura de Datos y
Algoritmos. Madrid: Prentice Hall.
10.5. Jaime Sisa, A. (2002). Estructura de Datos y Algorimos: con Enfasis en Programacion
Orientado a Objetos. Madrid: Prentice Hall.
10.6. Joyanes Aguilar, L. (2003). Fundamentos de Programacion: Algortimos, Estructura de
Datos y Objetos. Madrid: Mc Graw Hill.
10.7. Snchez, J. (2005). Scribd. Recuperado el 17 de 04 de 2012, de
http://es.scribd.com/doc/79266844/Metodologia-de-La-Programacion#download
10.8. Sevilla Ruiz, D. (14 de 04 de 1999). Universidad de Murcia: Dpto de Ingenieria y
Tecnologia de Computadores. Recuperado el 17 de 04 de 2012, de
http://www.ditec.um.es/~dsevilla/
ELABORADO POR: REVISADO POR: APROBADO POR:



Ing. Kene A. Reyna Rojas

Nuevo Chimbote, 14 de abril del 2014.

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