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MOVIMIENTO.

Cinemtica. Estudia el movimiento de los cuerpos, pero


no las causas que lo originan. Slo estudia la geometra
de las trayectorias, sin importar las fuerzas como el peso
de los objetos, ni la friccin con el aire.
Movimiento. Es el cambio de posicin de un cuerpo.
Trayectoria. Es el camino que sigue o deja un cuerpo al
moverse.
Distancia. Es la magnitud del desplazamiento sin
considerar su direccin. Es el producto de la rapidez por
el tiempo.
Desplazamiento. Es la distancia entre dos puntos
(posicin final posicin inicial). Es una combinacin de
distancia y direccin. Es el producto de la velocidad por
el tiempo.
Rapidez. Es la distancia recorrida respecto al tiempo. Es
la magnitud de la velocidad sin considerar su direccin.
Velocidad. Es el desplazamiento respecto al tiempo. Es
una combinacin de rapidez y direccin.
Aceleracin (celeridad). Es un cambio en la velocidad
respecto al tiempo.
MRU (movimiento rectilneo uniforme). El cuerpo se
mueve en lnea recta recorriendo distancias iguales en
intervalos de tiempos iguales. Tiene velocidad constante.
MRUA (movimiento rectilneo uniformemente
acelerado). El cuerpo se mueve en lnea recta
recorriendo distancias diferentes en intervalos de
tiempos iguales. Su velocidad aumenta o disminuye
uniformemente. Tiene aceleracin constante.



MRU







MRUA






Velocidad media se usa para MRU y MRUA




Cinemtica de la Cada libre. un cuerpo con este
movimiento debe cumplir las siguientes condiciones:
Al caer su velocidad aumenta

cada
segundo que pasa.
Al caer la distancia aumenta cada
segundo que pasa.
Su velocidad inicial es cero.
Se desprecia la friccin con el aire
Su aceleracin en todo instante es


Su masa o peso no se consideran.
Al dejar caer dos cuerpos de distinta masa y
peso de la misma altura simultneamente;
llegarn al piso al mismo tiempo. Esto se
conoce como la ley de la gravedad postulada
por Galileo Galilei.

Cada libre


Tiro vertical




Movimientos curvilneos

Tiro parablico y tiro horizontal. Son una combinacin
de los dos movimientos anteriores: MRU en el eje
horizontal y MRUA en el eje vertical.

MCU. El cuerpo se mueve en trayectoria circular con
una frecuencia y velocidad angular constantes. Recorre
ngulos iguales en intervalos de tiempos iguales.

MCUA. El cuerpo se mueve en trayectoria circular su
frecuencia y velocidad angular aumentan o disminuyen
uniformemente. Recorre ngulos diferentes en
intervalos de tiempos igual

MRUA
v
t
MRUA
aA
MRU
No se mueve
MRUA
d
t
MRUA
MRU
No se mueve
1. Al convertir 27C a K obtenemos:

a) 300K b)246K c)-300K d) 315K

2. La frmula para convertir C a F es:

a)


b)


c)


d)


3. Al convertir -40C a F obtenemos:

a) 104 b)-40 c)32 d)40
4. En el universo la temperatura ms baja
registrada es 2K que equivale a ___C

a)275 b)-100 c)-271 d)271

5. Convierte 72Km/h a m/s considera que
1m/s=3.6Km/h :

a)2m/s b) 4m/s c) 20m/s d)259.2m/s

6. Si 1pie=30.5cm cunto mide en cm una
persona de 6 pies?
a) 120cm b)183cm c)138cm d)142cm

7. 1200g equivalen en kg a:
a)1.02 b)12.0 c)0.12 d)1.2

8. Un da de verano la temperatura es de 35C que
equivalen a 95F, un da de invierno la
temperatura es de 10C cul es la diferencia de
temperaturas en F?
a) 54 b)45 c)50 d)35

9. La unidad de la fuerza en el sistema
internacional es:
a) Joule b) Pascal c)Watt d)Newton
b)
10. El Newton equivale a:
a)

b)

c)

d)




11. Un avin mantiene una velocidad de


durante 2h qu distancia recorre?
a) 600km b) 300km c) 500m d)500km

12. Un automvil recorre 600m en 5 segundos
qu distancia recorrer en 6 segundos?
a) 720m b) 750m c) 800m d)820m



13. Una banda transportadora en una empresa se
usa para mover paquetes. Un paquete llega de
A a B en 4 segundos cul es la velocidad de la
banda?







a) 2.5 b)4 c)5 d)40

14. El movimiento de un automvil se registro en la
siguiente grfica, de acuerdo con sta cul es
la velocidad del automvil?













a) 12m/s b) 8m/s c)3m/s d)4m/s


15. De acuerdo a la siguiente grfica
Cules de las siguientes afirmaciones son
ciertas?













I) El cuerpo tiene MRU
II) El cuerpo comenz a moverse 12m despus del
origen
III) Su velocidad es de 1.5m/s

a) Slo II b)slo III c)slo I y II d)todas
10m
A
A
B
d(m)

24

12
8 t(s)
2 4 8 t(h)
d(Km)

24
12
6

16. Cul de las siguientes situaciones se describe
con la grfica siguiente?













a) Un bicitaxi comienza a moverse y recorre 60km
en 2 horas, se detiene a comer 1 hora, en 8h
lleva recorridos 120km, por ltimo regresa en 4
horas al punto de partida.
b) Un taxi comienza a moverse y recorre 60km en 2
horas, se detiene a comer 2 horas, en 8h lleva
recorridos 120km, por ltimo regresa en 4 horas
al punto de partida.
c) Un microbs comienza a moverse y recorre
60km en 1 hora, se detiene a comer 2 horas en
8h lleva recorridos 120km, por ltimo regresa en
12 horas al punto de partida.
d) Un camin comienza a moverse y recorre 60km
en 2 horas, se detiene a comer 1 hora, en 8h
lleva recorridos 60km, por ltimo regresa en 4
horas al punto de partida.


17. Calcule la distancia recorrida por el mvil los 3
primeros segundos.











a) 90m b)60m c)45m d)100m




18. La distancia recorrida por el mvil es:











a) 400m b) 300m c) 600m d)200m

19. Un motociclista parte del reposo y acelera,
posteriormente desacelera hasta detenerse. La
grfica v-t que mejor representa este hecho es:

a) b)
v v




t t
c) d)

v v



t t

20. Un tren se mueve de a razn de

y en un
lapso de 5 segundos incrementa su velocidad
hasta

cul es su celeridad?
a)

b)

c)

d)



21. Cul es la distancia que recorre el tren del
problema anterior?
a) 80m b)70m c)50m d)40m

22. La definicin de movimiento es.
a) El cambio de posicin en funcin del tiempo
b) El cambio de posicin
c) El camino imaginario que sigue el mvil
d) El producto de la rapidez por el tiempo

23. La definicin de desplazamiento es:
a) El cambio de posicin en funcin del tiempo
b) El cambio de posicin
c) La distancia entre dos puntos
d) El producto de la rapidez por el tiempo



d(Km)

120
60
2 4 8 12 t(h)
1 2 3 4 5
t(s)
v(Km/s)

20
1 2 3 4 5 t(s)
t(s)
v(m/s)
80


24. La definicin de desplazamiento es:
a) El cambio de posicin en funcin del tiempo
b) El cambio de posicin
c) La lnea imaginaria que deja el mvil
d) El producto de la velocidad por el tiempo

25. La definicin de velocidad es.
a) El cambio de posicin en cierto tiempo
b) El cambio de posicin
c) El camino imaginario que sigue el mvil
d) El producto de la rapidez por el tiempo

26. La definicin de distancia es.
a) El cambio de posicin en funcin del tiempo
b) El cambio de posicin
c) El camino imaginario que sigue el mvil
d) El producto de la rapidez por el tiempo

27. La definicin de distancia es:
a) La magnitud del desplazamiento sin
considerar su direccin
b) El cambio de posicin
c) El camino imaginario que sigue el mvil
d) El cociente de la rapidez por el tiempo

28. La definicin de celeridad (aceleracin) es:
a) El cambio de posicin en funcin del tiempo
b) El cambio de velocidad por unidad de tiempo
c) El camino imaginario que sigue el mvil
d) La distancia entre dos puntos

29. Un cuerpo cae libremente en el DF donde la
gravedad vale

entonces podemos
afirmar que:
a) Su velocidad disminuye

cada s que
pasa
b) Su velocidad aumenta

cada s que
pasa
c) Su velocidad permanece constante
d) Su distancia recorrida disminuye cada
s que pasa

30. Si suelto un martillo y una pluma de ave
simultneamente de la misma altura, entonces:
a) El martillo llegar primero al piso
b) La pluma llegara primero al piso
c) Ambos llegarn al mismo tiempo al piso
d) No hay suficiente informacin del fenmeno

31. Se cae un coco de una palmera de 45m de
altura Cunto tiempo tarda en llegar al piso?
Tmese la gravedad como


a) 2s b)4s c)3s d)1s


32. cul es la velocidad con la que llega el coco
del problema anterior al piso?

a)

b)

c)

d)



33. Cul esquema representa la o las fuerzas que
actan sobre una pelota despus de ser
lanzada verticalmente? No tome en cuenta la
friccin que se genera con el aire.

a) b)


c) d)

34. Cul o cules de las siguientes aseveraciones
es o son cierta(s)

I) La pendiente de una grfica v-t es la
aceleracin
II) La pendiente de una grfica d-t es la
velocidad
III) El rea bajo la curva de una de grfica v-t es
la distancia recorrida

a) I, II y III b) slo I c)slo I y III
d)slo II y III

35. En el punto ms alto de un objeto lanzado en
tiro vertical su velocidad es:

a)

b)

c)

d)










36. Un taxi pirata y uno de sitio se mueven como se
indica en la siguiente grfica













De acuerdo a sta cuales afirmaciones son ciertas:

a) El taxi pirata es ms rpido
b) El taxi de sitio es ms rpido
c) Los dos taxis son igual de rpidos
d) Ninguna de las anteriores



37. Un cuerpo se mueve como se indica en la
siguiente grfica:













De acuerdo con esto cual de las siguientes opciones
contiene afirmaciones verdaderas:
a) En las etapas I y III presenta MRUA, y en las
etapas II y V MRU, adems en la etapa IV se
detiene
b) En las etapas I y III presenta MRU, y en las
etapas II y V MRUA, adems en la etapa IV se
detiene
c) En las etapas I y III presenta MRUA, y en las
etapas II y V MRU, adems en la etapa IV se
detiene
d) En las etapas I y III presenta velocidad
constante, y en las etapas II y V velocidad
variable, adems en la etapa IV se detiene


38. Un avin recorre 400km de una Cd. A a Otra B
con una velocidad de 400km/h y 600Km de la
Cd. B a la C a 300Km/h Cunto tiempo tardo
en ir de la Cd. A a la C?
a)3h b)2h c)4h d)5h

39. Un corredor de 100m planos realiza la prueba
en 9.5 segundos cul es su velocidad media?
a) 10.0m/s b)10.53m/s c) 8.53m/s d)12.0m/s

40. Si dejo caer un baln de acero y una hoja de
papel al piso simultneamente desde la misma
altura entonces:
a) El baln llega primero al piso
b) La hoja llega primero al piso
c) Necesito saber sus masas
d) Ambos llegan al mismo tiempo al piso

41. Se deja caer una pelota desde lo alto de un
puente que tarda 3 segundos en llegar al piso
con que velocidad llega a ste. Tmese



a)

b)

c)

d)



42. Se lanza un objeto verticalmente hacia arriba
con una velocidad de 12m/s cul es la altura
mxima que alcanza? Tmese



a)14.4m b)30m c)7.2m d)5.0m

43. Un ciclista se encuentra parado en la esquina
de un crucero cuando se pone el siga acelera
a razn de 2m/s cada segundo durante 3
segundos qu distancia recorre?
a) 10m b)9m c)18m d)20m

44. Un patinador sobre hielo compite en una
carrera de velocidad al iniciar acelera a razn
de 3m/s cada segundo durante 4 segundos
Cul es el valor de su velocidad final en este
lapso?
a) 12m/s b)48 m/s c)24m/s d)36m/s

45. Un automvil que lleva una velocidad de 20m/s
frena hasta detenerse por completo despus de
recorrer 40m cul es su aceleracin?

a)

b)

c)

d)









P S
t(s)
v(m/s)



d(m)

M
N
I II III IV V t(s)
FUERZA Y LESYES DE NEWTON.

Dinmica. Estudia el movimiento y las fuerzas que lo originan.

Fuerza. Magnitud vectorial que es el resultado de la
interaccin entre dos cuerpos. Accin o agente que puede
provocar en ambos cuerpos diferentes efectos: deformacin,
corte, aceleracin, impulso, trabajo, presin, torca, etc. La
unidad de la fuerza es el Newton


Existen diferentes tipos de fuerzas: a distancia como las que
existen entre el sol y los planetas, y de contacto como
sostener un libro en tu mano. Tambin se pueden clasificar
como: fuerzas magnticas las que actan entre dos imanes,
elctricas como cuando frotas una regla de plstico en tu
cabello, mecnicas como cuando un tornillo sostiene un
pizarrn, qumicas entre los tomos, etc. Las fuerzas no son
visibles pero si sus efectos.

1. Ley de Newton (ley de la inercia). Todo cuerpo
permanecer en reposo o con MRU, al menos que una fuerza
externa y desequilibrante modifique su estado.
1. Condicin de equilibrio. Para que un cuerpo est en
reposo o con MRU se requiere que la suma de las fuerzas que
actan sobre l sea cero, (fuerza resultante nula) esto se
conoce como equilibrio traslacional.
Ejemplos 1 ley.
a) Al poner las llaves sobre el tablero de un carro
en movimiento, si ste frena bruscamente las
llaves seguirn su movimiento en la trayectoria
original y chocarn contra el parabrisas, esto
debido a su inercia.
b) En un carro en movimiento que da una vuelta
brusca el copiloto se desliza en el asiento y trata
de seguir su trayectoria original debido a su
inercia.
c) Un auto compacto y un microbs viajan con la
misma velocidad por una avenida recta, en cierto
instante se pone el alto, ambos frenan, pero el
microbs tarda ms en detenerse por su inercia.
Conclusin: ms masa, ms inercia. La masa es
una medida de la inercia.

2. Ley de Newton (de la masa inercial). La aceleracin que
experimenta un cuerpo es directamente proporcional a la
fuerza neta que se le aplica, e inversamente proporcional a su
masa.



1. Una persona aplica una fuerza de 80N sobre un
bloque de madera de 16kg cul es la aceleracin
del bloque?
a)

b)

c)

d)



2. Un automvil de 800kg acelera a razn de 2.5m/s
2

cul es la fuerza que le imprime su motor?
a)4000N b)2000N c)1000N d)200N

3. Si un bloque se acelera

al aplicarle una fuerza


de cul es su aceleracin al aplicarle una
fuerza de ?
a)

b)

c)

d)



4. Un estudiante en el laboratorio de fsica somete un
carro de Hall a diferentes fuerzas, registrando su
aceleracin como se indica en la siguiente grfica:













Cul es su masa?
a) 5kg b)8kg c)2.5kg d) 3.5kg

3. Ley de Newton (accin-reaccin). A toda fuerza de accin
corresponde una de reaccin de la misma magnitud pero con
sentidos opuestos.
Dicha de otra forma: Si un cuerpo A ejerce una fuerza sobre
otro cuerpo B, simultneamente el cuerpo B ejercer una
fuerza sobre el cuerpo A de la misma magnitud, pero con
sentido contrario.
Ejemplos:
a) Si un carrito de supermercado golpea el tobillo de
una anciana, entonces el tobillo de la anciana ejerce
una fuerza de igual magnitud pero sentido contrario
sobre el carrito.
b) Si un auto compacto choca con un camin de carga.
La fuerza que el camin ejerce sobre el auto es la
misma que el auto ejerce sobre el camin.
c) Si un escalador aplica una fuerza de 500N hacia abajo
sobre una cuerda, la cuerda ejerce una fuerza de
500N hacia arriba sobre el escalador.
d) Si una mochila ejerce una fuerza hacia abajo de 4kg
sobre la tabla de una mesa, la tabla de la mesa ejerce
una fuerza de 4kg sobre la mochila pero hacia arriba.
Peso. Es la fuerza con que la tierra atrae a los cuerpos hacia
abajo (hacia su centro).
Es el producto de la masa por la gravedad y su unidad de
medida es el Newton.
La luna tiene la 1/6 parte de la masa terrestre, lo que implica
que un cuerpo en la luna pesar la 1/6 parte de lo que pesa en
la tierra.



1. cul es el peso de una mujer de 50kg?
a) 5000N b)500N c)50N d)800N
2. Qu masa tiene un objeto que pesa 100N?
a) 10kg b)1kg c)100.0kg d)10.0g


2 4 8 a(m/s
2
)
F(N)

20
10
5
Dinmica de la cada libre.

Est sometido en todo instante nicamente a la
fuerza de gravedad que es su propio peso.
De hecho para cualquier cuerpo en el aire en
cada libre o tiro vertical nicamente estar
sometido a la fuerza de gravedad.


LEY DE HOOKE

La deformacin que experimenta un cuerpo elstico es
directamente proporcional a la fuerza que se le aplica.







MAQUINAS SIMPLES. Son aparatos o dispositivos
hechos por el hombre para facilitar un trabajo, y
aumentar la potencia y tener una ventaja mecnica.
Ejemplos:


Fija

poleas mvil



polipasto








primer gnero o intermvil: FAR

palancas segundo gnero interresistente: FRA

tercer gnero interpotente: RFA





Torca o momento (). Se define como fuerza por brazo
de palanca.



2. Condicin de equilibrio. Un cuerpo est en equilibrio
rotacional si la suma de las torcas que actan sobre l es
cero.

Encontrar el valor de x
Recuerda:










Encontrar el valor de F y el de R












8kg
12kg
3m X
12N
F
4cm 3cm
R
Hallar el valor de F para subir el barril por el plano
inclinado











Qu fuerza se necesita aplicar al siguiente polipasto
para levantar la carga de 1000kg?








GRAVITACION UNIVERSAL Y LEYES DE KEPLER.

Ley de la gravitacin universal (4 ley de Newton). Dos
cuerpos en el universo experimentan una fuerza de
atraccin directamente proporcional al producto de sus
masas, e inversamente proporcional al cuadrado de la
distancia que los separa.



F =fuerza (N)


m=masas de los planetas(kg)
r=distancia entre los cuerpos(m)



Leyes de Kepler (moviento de los planetas y satlites)

1. Ley de las rbitas. Los planetas del sistema solar se
mueven en trayectorias elpticas con el sol en uno de sus
focos.
2. Ley de las reas. El radio vector R que va del planeta
al sol, recorre ( barre) reas iguales en periodos iguales.


Segunda ley de Kepler ley de las reas A
1
=A
2
3. Ley de los periodos. El cuadrado del periodo de un
planeta es directamente proporcional al cubo de su
radio vector.



ENERGA
Es la capacidad que tiene un cuerpo para realizar un
trabajo. Su unidad de medida es el Joule (J). Puede ser
elctrica, luminosa, nuclear, calorfica o trmica, elica,
qumica, biolgica, solar, etc.
Energa potencial gravitacional. Es la que tiene un
cuerpo en virtud de su masa y de su posicin respecto
de un punto de referencia, (especficamente la altura de
separacin entre el cuerpo y el piso), tambin le llaman
energa almacenada. Para un cuerpo en el piso se
considera no tiene altura por lo tanto no tiene energa
potencial respecto al piso.




Energa cintica. Es la que tiene un cuerpo en virtud de
su masa y de su velocidad. Un cuerpo en reposo no
tiene velocidad, por lo tanto no tiene energa cintica.


Energa mecnica. Es la suma o total de la energa
potencial y la energa cintica.


Proceso conservativo. Es aquel en el que no existe
friccin y se conserva la energa mecnica.
Proceso disipativo. Es aquel en el que existe friccin y la
energa mecnica disminuye ya que una parte se
transforma en calor y/o ruido.
Ley de la conservacin de la energa mecnica. En un
proceso sin friccin la energa mecnica se conserva, es
decir permanece constante. La energa mecnica en
cualquier instante es la misma.
Ley de la conservacin de la energa. La energa no se
crea ni se destruye slo se transforma.
1.20m
2.0m
80kg

F
1000kg
F

1. Un ciclista y su bicicleta tienen una masa
combinada de 72kg y se mueven con una
velocidad de

cunto vale su energa


cintica?
a) 1800J b)900J c)600J d)180J

2. Un mvil tiene una masa de 5kg con una
velocidad de

cunto vale su energa


cintica?
a) 10J b)40J c)60J d)80J

3. Una nia y su mam salen a correr codo a codo
todos los fines de semana, si la masa de la nia
es la 1/3 parte de la masa de su madre,
podemos afirmar que:

a)


b)


c)


d)



4. Un cuerpo de masa m se mueve con una
velocidad v si su velocidad aumenta al triple,
entonces su energa cintica:
a) Disminuye a la mitad
b) Aumenta al cudruple
c) Aumenta 9 veces
d) Disminuye a la 1/9 parte

5. Una piata contiene 25kg de fruta y est
suspendida con una cuerda a 4m sobre el piso.
cunto vale su energa potencial? Tome
g=10m/s
2

a)100J b)10000J c)1000J d)100.0J

6. A qu altura sube una persona de 50kg por una
escalera vertical para tener una energa
potencial de 2000J
a) 4m b)3m c)2m d)1m

7. Una persona lanza verticalmente hacia arriba
una piedra de 200g con una velocidad de

si
se desprecia la friccin con el aire Cul es su
energa potencial en el punto ms alto de su
trayectoria?
a)25m b)250m c)2.5m d)5.0m

8. Una persona deja caer un baln de 0.5kg de
masa desde una altura de 2.0m cul es su
energa cintica justo antes de chocar contra el
piso?
a)0J b)12J c)10J d)-10J



9. Escribe sobre la lnea la letra de la posicin de
un cuerpo que se deja caer libremente de cierta
altura. Como se muestra en la figura.


























10. En la luna la gravedad es la 1/6 parte que en la
tierra entonces podemos concluir que un
cuerpo en la luna pesa:
a) 6 veces lo que en la tierra
b) 36 veces ms que en la tierra
c) 1/6 de su peso en la tierra
d) 1/36 de su peso en la tierra

11. Un bloque de masa m se mueve con una
velocidad v si su velocidad se duplica Qu le
sucede a su energa cintica?
a) Se duplica b)se cuadruplica c) disminuye a
la mitad d)disminuye a la cuarta parte
12. Al conectar el cable de una licuadora al
tomacorriente, la energa elctrica se
transforma en:
a) Energa cintica, energa potencial, y energa
acstica
b) Energa cintica, energa nuclear, energa,
acstica
c) Energa acstica, energa calorfica, energa
cintica
d) Energa potencial, energa calorfica, energa
trmica

A
B
C
D
E
E
p
E
C
E
p
E
C
E
p
E
C
E
p
E
C
E
p
E
C
Trabajo. Magnitud escalar que se define como la fuerza
aplicada a un cuerpo por el desplazamiento que le
produce. Su unidad es el Joule.
Hay que tener en cuenta las siguientes consideraciones:
a) Las fuerzas en contra del desplazamiento
realizan trabajo negativo.
b) Las fuerzas perpendiculares al desplazamiento
no realizan trabajo.
c) Las fuerzas en direccin del desplazamiento
realizan trabajo positivo.
d) Si la fuerza o desplazamiento valen cero el
trabajo es cero.
e) Al levantar un cuerpo desde el piso con
velocidad constante el trabajo realizado es igual
a la energa potencial adquirida por el cuerpo.
f) El trabajo hecho por las fuerzas conservativas es
igual al cambio de energa potencial.
g) El trabajo hecho por las fuerzas conservativas y
las no conservativas es igual al cambio de la
energa cintica.
h) El trabajo hecho por las fuerzas no conservativas
es igual al cambio de la energa mecnica.
Horizontal


Vertical
1. Qu trabajo realiza una persona que jala un
escritorio con una fuerza de 40N y lo desplaza
5m?
a) 20J b)200J c)2000J c)0J
2. Qu trabajo realiza una persona que sube un
bulto de 50kg a una altura de 2m?
a) 1000J b)0J c)100J d)500J
3. Qu trabajo realiza un levantador de pesas
que levanta 200kg a 1.75m del piso para
romper el record mundial?
a) 1000J b)0J c)3500J d)1750J
4. Qu trabajo realiza un levantador de pesas
que sostiene 200kg a 1.75m del piso por 3
segundos para romper el record mundial?
b) 10500J b)0J c)3500J d)1166.6J
5. Una persona soporta una piata con 25kg de
fruta con ayuda de una cuerda a una altura de
2m sobre el piso. Qu trabajo realiza?
a) 1000J b)0J c)100J d)600J
6. Una persona jala un bulto de 50kg 8m a la
derecha, posteriormente 5m a la izquierda y
por ltimo 3m ms hacia la izquierda qu
trabajo total realiza?
a) 1000J b)0J c)100J d)600J
Potencia. Es la rapidez con la que se realiza un trabajo o
se disipa la energa. Es el trabajo por unidad de tiempo.

;
1. Qu potencia realiza un levantador de pesas
que levanta 120kg a 1.75m del piso en 3
segundos para romper el record mundial?
a) 240W b)700W c)600W d)800W
2. Si la mquina A realiza un trabajo en la mitad
de tiempo que tarda la mquina B en realizarlo,
entonces:
a) La mquina B tiene el doble de potencia
que la mquina A
b) La maquina B tiene la misma potencia que la
mquina A
c) La mquina B tiene mitad de la potencia de
la mquina A
d) La mquina A tiene mitad de la potencia de
la mquina B

MOVIMIENTO ONDULATORIO.

Onda. Energa liberada por una perturbacin y que se
propaga de un sitio a otro.

Mecnicas-elsticas
Medio de propagacin
electromagnticas
Tipos de ondas
longitudinales
Direccin de propagacin
transversales


Ondas mecnicas o elsticas. Son las que necesitan un
medio material (slido, lquido o gas) para propagarse,
pero no se propagan en el vaco. Ejemplo s: el sonido, un
temblor, las olas del agua, las vibraciones sobre el
pavimento que provoca un camin, las vibraciones de
una cuerda de guitarra, el calor, etc.
Ondas electromagnticas. Son las que pueden
propagarse en un medio material e inclusive en el vaco,
es decir sin ningn medio material; caracterstica que las
diferencia de las ondas mecnicas. Ejemplos: la luz, las
microondas, las ondas de radio, de celular, los rayos
infrarrojos, los ultravioleta (UV), los rayos X, etc.
Ondas longitudinales. La direccin en que se propagan
es paralela a la direccin en que vibran o se forman las
ondas. Ejemplo: el sonido

Ondas transversales. La direccin en que se propagan es
perpendicular a la direccin en que vibran o se forman
las ondas. Ejemplos: la luz, las ondas sobre una cuerda
elstica, las ondas de un sismo, las olas del mar, etc.

Caractersticas de una onda.


Cresta. Punto mximo de la onda.
Valle. Punto mnimo de la onda.
Nodo. Punto de equilibrio de la onda, donde su
elongacin es nula.
Longitud de onda (). Distancia entre dos crestas o
valles consecutivos.
Amplitud de onda (a). Es la mxima elongacin.
Frecuencia (f). Es el nmero de ondas producidas en un
segundo. Su unidad es el Hertz (Hz). A velocidad
constante la frecuencia es inversamente proporcional a
la longitud de onda, ms no depende de su amplitud.
Periodo (p=T). Es el tiempo necesario para formarse
una onda. Su unidad es el segundo (s).


Velocidad de una onda.


1. Una onda tiene una longitud de 2m y una
frecuencia de 0.5Hz cul es su velocidad?
a)

b)

c)

d)


2. Una onda tiene un periodo de

de segundo
halle su frecuencia.
a)2Hz b)8Hz c) 4Hz d)12Hz
3. Una onda tiene una frecuencia de 0.4Hz. Su
periodo es:
a)3.5s b)4.0s c) 2.0s d)2.5s
4. Una onda tiene un periodo de 5 segundos y una
longitud de 4m cul es su velocidad?
a)

b)

c)

d)


5. En un movimiento ondulatorio se forman 5
ondas en 4 segundos cul es su frecuencia y su
periodo?
a) 1.2Hz y 0.8s b)0.8hz y 1.25s c) 2Hz y 2s

Fenmenos ondulatorios.
1. Reflexin. Se presenta cuando una onda choca
contra una superficie dura y rebota. La onda que
rebota tiene la misma frecuencia, velocidad,
longitud y amplitud; pero direccin contraria. Es
decir la onda cambia de direccin pero no de
medio de propagacin ni de velocidad. A la
reflexin de las ondas sonoras se llama eco.
2. Refraccin. Es cuando una onda atraviesa o
traspasa de un medio a otro, en este caso
cambia de direccin as como su velocidad y
longitud de onda, pero no su frecuencia.

3. Difraccin. Es cuando una onda rodea los
obstculos que encuentra en su camino o pasa a
travs de orificios para poder seguir adelante.
4. Interferencia. Es cuando dos ondas se
sobreponen en el espacio-tiempo es decir las
ondas se encuentran en un lugar y tiempo
especficos :
a) Constructiva. Ondas en fase. Cresta con
cresta o valle con valle.
b) Destructiva. Ondas fuera de fase o
defasadas. Cresta con valle, o valle con
cresta.



c) Ondas estacionarias. Las ondas tienen la
misma frecuencia, velocidad, amplitud pero
viajan en sentido contrario.


ACSTICA Y SONIDO.

Acstica. Rama de la fsica que estudia el sonido y sus
fenmenos.
Sonido. Onda mecnica longitudinal y regular, que
puede ser percibida por el odo humano dentro de
ciertos rangos.
Velocidad del sonido.
La velocidad del sonido en el aire a temperatura
ambiente es de

. Y vara con la temperatura.


La velocidad del sonido en los slidos es mayor que en
los lquidos, y sta a su vez mayor que en los gases. La
velocidad del sonido en el vaco es cero, es decir el
sonido no se transmite en el vaco.
Frecuencia en intensidad de audicin.
La frecuencia auditiva para el ser humano est entre los
20Hz y los 20kHz.
La intensidad auditiva para el ser humano est
aproximadamente entre los 10db y 140db
(db=decibelio).
Caractersticas del sonido.
Intensidad. Caracterstica que nos permite distinguir un
sonido dbil de uno fuerte. Depende de la amplitud de
la onda.



Tono. Caracterstica que nos permite distinguir un
sonido grave de uno agudo. Depende de la frecuencia y
longitud de onda.



Timbre. Caracterstica que nos permite distinguir la
fuente que produce el sonido. Depende de los
sobretonos o armnicos que a su vez tienen diferentes
amplitudes y frecuencias.



Diferencia entre sonido y ruido. La onda resultante de
la combinacin de ondas armnicas tambin es
relativamente armnica por lo tanto agradable para el
odo se puede considerar con una frecuencia constante.
En el ruido la onda resultante de la combinacin de
ondas es relativamente no armnica y desagradable
para el odo, su frecuencia no es constante, muy alta o
cambiante.

Sonido placentero

Sonido molesto=ruido

FLUIDOS

Son substancias en estado lquido o gas, que por su
facilidad de cambiar de forma y de propagarse a travs
de tuberas son utilizadas por el hombre para realizar
trabajo.

Presin. (magnitud escalar) Es la fuerza ejercida por
unidad de rea. Es la distribucin de una fuerza sobre
una superficie. Su unidad en el SI es el Pascal.




1. Qu presin ejerce una caja con libros que
pesa 120kg sobre una de sus caras que tiene un
rea de 50cm
2
?
a)

b)

c)

d)



2. Qu presin en pascales ejerce una persona
de 50Kg que est sentado sobre una silla cuya
superficie es de 0.2m
2
?

a)2500Pa b) 2000Pa c) 3000Pa d)250Pa

Presin hidrosttica. Esla fuerza que ejerce un fluido
sobre la superficie que reposa. Esta presin est en
relacin directamente proporcional con:
La altura (o profundidad) de la columna del
fluido.
La densidad del fluido.
Y de manera indirecta e inversamente proporcional con:
La temperatura del fluido.



1. Una alberca contiene agua hasta una altura de
1.2m si la densidad del agua es de

cul
ser la presin hidrosttica en el fondo de la
alberca en pascales?
a) 1200Pa b)120000Pa c)12000Pa d)1.2Pa

2. Un popote contiene agua hasta una altura de
20cm si la densidad del agua es de

cul
ser la presin hidrosttica en el fondo del
popote?
a)

b)

c)

d)




3. Una persona nada a una profundidad de 5m en
agua de mar cuya densidad es de


Cul es la presin hidrosttica a esa
profundidad?
b)

b)

c)

d)



Principio de Pascal. La presin (incremento de presin)
ejercida en un punto interior de un fluido se transmite
ntegramente (por igual) en todas direcciones dentro del
mismo.

Prensa o gato hidrulico. Aparato que funciona bajo el
principio de Pascal, y se utiliza para levantar grandes
cargas con fuerzas relativamente pequeas.



Presin del lado izquierdo=Presin del lado derecho



1. Se desea levantar un carro de 800kg con una
prensa hidrulica cuyo mbolo menor tiene un
rea de 4cm
2
y su mbolo mayor de 40cm
2

Qu fuerza se necesita aplicar?
a)80kg b)0.8kg c)8000kg d)8kg

2. Se desea levantar una carga de 600N con un
gato hidrulico con un mbolo menor de 5mm
de dimetro y el mayor de 30cm de dimetro
qu fuerza es necesaria?
a) 16.66N b)66.66N c)40.00N d)250.00N

Principio de Arqumedes. Todo cuerpo sumergido en un
fluido total o parcialmente, recibe una fuerza vertical
hacia arriba por parte del fluido llamada fuerza de
flotacin o empuje; cuya magnitud es igual al peso del
fluido desplazado.



1. Un cuerpo de 20cm
3
de volumen se introduce
en un lquido cuya densidad es


Cul es el empuje que recibe?
a) 40g b)30g c) 45g d)70g

2. Un cubo de 4cm de arista se sumerge en agua
cura densidad es

que empuje
recibe?
a) 16g b)4g c) 64g d)70g

CALOR Y TEMPERATURA
Temperatura. Indicador que tan caliente o fro est
un cuerpo. Es la suma promedio (media) de la energa
cintica de las molculas de un cuerpo. Su unidad en el
sistema internacional es el Kelvin (K). Y en el tcnico el
Celcius (C).
Calor. Es una forma de energa de trnsito, ya que el
calor slo fluye o aparece cuando dos cuerpos a
diferente temperatura si se ponen en contacto o
interactan entre s, sin importar sus masas. Y siempre
fluir de manera natural del ms caliente (alta
temperatura) al ms fro (baja temperatura).
Es la suma total de la energa cintica de las molculas
de un cuerpo. Su unidad oficial o sea la del Sistema
internacional es el Joule y otras como la del sistema
tcnico es la calora.

1cal=4.18J

Equilibrio trmico. Cuando dos cuerpos a diferente
temperatura se ponen en contacto (se mezclan) se
establece una transferencia de calor del ms caliente
(ms temperatura) al ms fro (menos temperatura), y
despus de un tiempo sus temperaturas se igualan y
cesa el flujo de calor, en ese instante se dice que los
cuerpos estn en equilibrio trmico.
b) el objeto
permanece
esttico con su
volumen
completamente
sumergido en el
fluido
a) el objeto flota
con una porcin
de su volumen
fuera del fluido
c) el objeto se
hunde
Capacidad calorfica (C). Es la cantidad de calor
necesaria para elevar la temperatura de una masa de
substancia (todo el cuerpo) en 1C.
Capacidad calorfica especfica o calor especfico c=C
e

Es la cantidad de calor necesaria para elevar la
temperatura de un gramo de substancia en 1C. Para el
agua lquida


Calora. Es la cantidad de calor necesaria para elevar la
temperatura de un gramo de agua en 1C.
Calor sensible. Es el calor necesario para que un cuerpo
cambie su temperatura, pero no su estado de
agregacin.





1. Cunto calor se requiere para elevar la
temperatura de 200g de agua de 25C hasta
80C?
a) 11000cal b)12000cal c)1100cal d)1200cal

2. Un bloque de metal de 50g tiene un calor
especfico de

si se calienta desde 25C


hasta 120C cunto calor absorbi?
a) 1000cal b)500cal c)475cal d)750cal
3. Cunto calor se requiere para incrementar la
temperatura de 180g de agua en 45C?
b) 1800cal b)8100cal c)8180cal d)6200cal

Calor latente (). Es el calor necesario para que un
cuerpo cambie su estado de agregacin pero no su
temperatura.

1. Si 1 gramo de agua slida (hielo) requiere 80cal
para fundirse cunto calor se necesita para
derretir un cubo de hielo de 25g?
a)3kcal b)4kcal c)5kcal d)2kcal

2. Si el hielo seco (CO
2
congelado) tiene una
temperatura de fusin de -78C y una de
ebullicin de -57C entonces a los 22C es:
a)slido b)lquido c)gas d)plasma


Calor latente ().
Rapidez del cambio de
estado
bajo rpido
alto lento


Punto de fusin. Temperatura en la que una substancia
pasa de slido a lquido. Para el agua es 0C a
1atmsfera de presin.

Punto de ebullicin. Temperatura en la que una
substancia pasa de lquido a gas y su presin de iguala
con la atmosfrica. Para el agua 100C a una atmsfera
de presin.


FORMAS DE TRANSMISIN DEL CALOR.

1. Conduccin. Se presenta en slidos, las
molculas o partculas del cuerpo le pasan la
energa trmica a sus molculas vecinas.
Ejemplo: Si sostienes una varilla metlica sin
proteccin y acercas su otro extremo a una
flama, tarde o temprano te quemars.
2. Conveccin. Se presenta en los lquidos y gases,
es el propio fluido el encargado de llevar el calor
de un sitio a otro. Un fluido caliente es menos
denso y sube, el fluido fro es ms denso y cae;
formndose as corrientes dentro del fluido
llamadas convectivas.
Ejemplos: calentar agua, las mareas, los
huracanes, etc.
3. Radiacin. El calor se propaga por medio de
ondas electromagnticas que pueden viajar en
el vaco. Ejemplos: sol tierra, hacer palomitas
de maz en el microondas, etc.

CONDUCTORES Y AISLANTES TRMICOS.

Conductividad trmica (k). Es la rapidez con la que un
material conduce el calor o transfiere la energa trmica
por unidad de longitud y por unidad de temperatura.

material C
e
k
Rapidez de
calentamiento
o
enfriamiento
Conductor
trmico
bajo alto rpido
Aislante
trmico
alto bajo lento

Dilatacin. Es el aumento en las dimensiones de un
cuerpo cuando ste gana calor. al proceso inverso se le
llama contraccin sus dimensiones disminuyen al perder
calor y enfriarse.



Lineal: manguera
Slidos superficial: lmina
Volumtrica: vaso

Dilatacin lquidos: mercurio, agua, etc.

Gases: aire, oxgeno, helio, etc.


GASES. Son substancias que no poseen forma ni
volumen propios o constantes, ya que toman la forma
del recipiente que los contiene y ocupan todo el espacio
disponible en el mismo. Su comportamiento se rige por
los parmetros P, V y T bsicamente.

POSTULADOS DE UN GAS IDEAL Y TEORA CINTICA DE
LOS GASES.
Los gases estn formados por un gran nmero
de molculas esfricas, rgidas, microscpicas e
iguales entre s. Su tamao es despreciable
comparado con su distancia de separacin. Las
fuerzas de cohesin entre ellas son
prcticamente nulas.
Dichas molculas se mueven en lnea recta en
todas direcciones y cuando chocan entre s o
con las paredes del recipiente que las contiene,
no pierden energa. Dicho de otra forma
experimentan choques elsticos, por lo que no
pierden energa y su temperatura no baja.
La temperatura absoluta del gas es
directamente proporcional a la velocidad
promedio (media) de sus molculas. A los 0K
(cero kelvin=cero absoluto, la temperatura ms
baja que existe) las molculas del gas dejan de
moverse.
La presin que ejerce el gas sobre las paredes
del recipiente que lo contiene, es el resultado de
la fuerza promedio con que chocan sus
molculas con dichas paredes. A su vez la
presin y la energa interna del gas (energa
cintica) son directamente proporcionales a la
temperatura absoluta del gas.
La energa interna de una gas (U) se refiere
bsicamente a la energa cintica de sus
molculas (debido a su velocidad)
LEYES DE LOS GASES
Ley de Boyle. En una masa dada de gas a
temperatura constante (proceso isotrmico) su
volumen vara inversamente proporcional con
su presin.
Ley de Charles. En una masa dada de gas a
presin constante (proceso isobrico) su
volumen vara directamente con su
temperatura.
Ley de Gay Lussac. En una masa dada de gas a
volumen constante (proceso isomtrico o
isocrico) su presin vara directamente
proporcional con su temperatura.
Hiptesis de Avogadro. En volmenes iguales de
gases diferentes a la misma presin y
temperatura, existen exactamente el mismo
nmero de molculas para cada gas.

P=K Charles V=K Gay-Lussac



T=K Boyle

Algunas equivalencias importantes

Presin: 1atm=760mmHg(torr)=10.3KPa

Volumen: 1m
3
=1000dm
3
(L)=1,000,000cm
3
(mL)

Temperatura:



NOTA IMPORTANTE: PARA LOS PROBLEMAS DE GASES
SLO SE HACEN CONVERSIONES DE TEMPERATURA, ES
DECIR LA TEMPERATURA NO SE PUEDE TRABAJAR EN
CELSIUS, SE DEBE DE PASAR A KELVIN; ANTES DE
HACER LAS OPERACIONES.

1. Una muestra de gas se somete a una presin de
4atm y ocupa un volumen de 35mL cul es su
volumen si la presin se reduce a 2atm?
a) 17.5mL b) 70mL c)80mL d)40mL

2. 5g de una muestra gaseosa ocupan un volumen
de 20mL a una temperatura de 27C cul es su
volumen a 0C?
a) 0mL b) 12.8mL c) 18.6mL d)18.2mL

3. 40cm
3
de un gas se encuentran a una presin
dada cul es su volumen, si la presin se
cuadruplica, manteniendo la temperatura
constante?
a) 80cm
3
b)120cm
3
c) 10cm
3
d)20cm
3

4. Una muestra de gas tiene una presin de
500mmHg a 30C Cul es su presin si dicha
temperatura se disminuye a la mitad?
a) 475.2mmHg b)250mmHg c)200mmHg
d)0mmHg

ELECTROSTTICA. Rama de la fsica que estudia las
cargas elctricas en reposo (cargas puntuales).

De la qumica conocemos la estructura del tomo, que
est formado por partculas subatmicas: protones (p
+
)
y neutrones ( en su ncleo y electrones (e
-1
) que
giran en las capas o niveles energticos alrededor del
ncleo. El tomo como un todo es una partcula
elctricamente neutra, pero cuando interacta con
otros tomos y con el entorno, puede perder o ganar
electrones. Cuando un tomo pierde electrones
adquiere carga positiva y se convierte en un ion al que
se le llama catin, si un tomo gana electrones
adquiere carga negativa y se convierte en un ion
llamado anin.

Tipos de carga elctrica.

Carga positiva. Es la que adquiere un cuerpo o
material cuando pierde electrones.
Carga negativa. Es la que adquiere un cuerpo o
material cuando gana electrones.

Leyes de la electrosttica.

1. Ley de los signos o de las cargas. Cuerpos con
cargas del mismo signo (misma naturaleza) se rechazan
y con cargas de signo contrario se atraen.


2. Ley de Coulomb. La magnitud de la fuerza entre
dos cuerpos cargados elctricamente es directamente
proporcional al producto de sus cargas, e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia que las
separa.
Est fuerza no depende del material, forma, tamao o
volumen, masa, color de los cuerpos, slo de sus
cargas y de su distancia de separacin.




F= fuerza (N)
q=cargas (Coulomb=C)
r=distancia entre las cargas (m)
k=constante electrosttica;



1. Qu le sucede a la magnitud de la fuerza que
hay entre dos cargas elctricas cuando su
distancia de separacin se disminuye a la mitad?
a) Aumenta al doble
b) Disminuye a la mitad
c) Aumenta al cudruple
d) Disminuye a la cuarta parte

2. Qu le sucede a la magnitud de la fuerza que
existe entre dos cargas elctricas cuando ambas
se duplican al igual que su distancia de
separacin?
a) Aumenta 16 veces
b) Queda igual
c) Aumenta al cudruple
d) Disminuye a la cuarta parte

3. Cul es la magnitud y naturaleza de la fuerza
electrosttica entre dos cargas puntuales de 18C
y -6C separadas 3m?
a) 8k(N) de repulsin
b) 8k(N) de atraccin
c) 12k(N) de repulsin
d) 36k(N) de atraccin

4. Dos cargas elctricas de magnitud q estn
separadas una distancia d Qu se necesita hacer
con su distancia, para que la fuerza de repulsin
aumente 100 veces?
a) Aumentarla 100 veces
b) Disminuirla 100 veces
c) aumentarla 10 veces
d) disminuirla 10 veces


Campo elctrico. Es la regin alrededor de una carga
puntual, en donde la carga ejerce su fuerza. Esta regin
est formada por lneas de campo invisibles. El campo es
una magnitud vectorial y su unidad en el SIU es N/C




ELECTTRODINMICA. Rama de la fsica que estudia las
cargas elctricas en movimiento.
FORMAS DE ELECTRIZACIN.
Friccin. Se presenta cuando dos materiales
diferentes se frotan o friccionan entre s, y uno
pierde electrones adquiriendo carga positiva y
el otro gana los electrones del primero,
adquiriendo una carga de la misma magnitud
pero de signo contrario o sea negativa. Puede
haber chispas en el proceso. Ejemplos caminar
con suelas y ropa sintticas por una alfombra,
cambiar las hojas del cuaderno, al peinarse; el
peine se carga negativo y los cabellos
positivos, al frotar plstico con piel el plstico
se carga negativo y la piel positiva, mientras
que al frotar vidrio con seda el vidrio se carga
positivo y la seda negativa, etc. Lo anterior se
conoce como el principio de la conservacin de
la carga elctrica.
Contacto. Se presenta cuando un cuerpo con
carga elctrica toca a otro neutro
transfirindole o provocndole una carga del
mismo signo al cuerpo neutro. Tambin puede
haber chispa elctrica en el proceso. Ejemplos:
cuando dos personas se saludan, al cerrar la
puerta de un automvil, al cerrar la puerta de
tu recamara, cuando se conecta al
tomacorriente un aparato electrodomstico.
Induccin. Se presenta cuando un cuerpo con
carga se acerca a otro neutro pero sin que se
toquen, lo anterior provoca que se establezca
una redistribucin de cargas en el cuerpo
neutro y aumente la fuerza de atraccin entre
los cuerpos. Ejemplos: al acercar el brazo a la
pantalla del televisor pero sin tocarlo; se
levantan los bellos, acercar un globo con carga
a un chorro de agua pero sin tocarlo, acercar
un peine con carga a una hoja de papel pero
sin que se toquen. un cuerpo cargado por
induccin adquiere una carga residual opuesta
a la del cuerpo cargado.
Corriente elctrica. Es el movimiento o flujo de
electrones a travs de un conductor.

Intensidad de corriente elctrica (I). Es la fuerza de
la corriente elctrica, es el nmero de electrones
(carga elctrica) que circulan por la seccin transversal
de un conductor cada segundo. Su unidad es el
Ampere (A).
La carga de un electrn en Coulomb es:

adems :



Potencial elctrico o voltaje (V). Es el trabajo por unidad
de carga necesario para mover una carga positiva desde el
infinito hasta un punto dado. Su unidad es el Volt=V

Diferencia de potencial (V) (voltaje). Es el trabajo por
unidad de carga necesario para mover una carga positiva
desde un punto a otro. Su unidad es el Volt=V

Resistencia (R). Es la oposicin que presenta un material
para conducir la corriente elctrica. Su unidad es el Ohm
(). La propiedad inversa se llama conductividad elctrica.
CONDUCTORES Y AISLANTES ELCTRICOS.
material Resistencia(R) ejemplos
conductor baja
Plata, oro,
cobre, aluminio,
etc.
semiconductor media
Carbono,
fsforo, silicio,
etc.
aislante alta
Madera,
cermica,
caucho, cartn,
unicel, etc.
LEY DE OHM. La intensidad de corriente que circula por un
conductor, por un circuito o parte del mismo, es
directamente proporcional al voltaje (diferencia de
potencial) aplicado, e inversamente proporcional a su
resistencia.


I= intensidad (Ampere=A)
V=voltaje o potencial o diferencia de potencial (Volt=V)
R=resistencia (Ohm=)

Potencia elctrica (P). Es la rapidez con que se disipa la
energa elctrica. Su unidad es el Watt (W).

P=potencia (W)
I=intensidad (A)
V=voltaje o potencial (V)
1. Por un alambre de cobre circula una corriente de
0.5A, y est conectado a un tomacorriente de 60V
Cul es su resistencia?
a) 120 b) 12 c) 1200 d)30
2. Por una resistencia de 4.5 circula una corriente
de 20A Cul es su potencial elctrico?
a) 10V b)100V c)120V d)12V
3. Un horno de microondas est conectado a una
fuente de 120V y por circula una corriente de 10A
Cul es su potencia?
a) 120W b) 12W c)12000W d)1200W
4. Un horno de microondas tiene una potencia de
1200W y est conectado a un potencial de 120V
cul es su resistencia?
a) 12 b) 10 c) 24 d)30
Circuitos elctricos de resistores.
Serie.


Caractersticas :
Los focos estn conectados en la misma rama.
Si se funde un foco, los dems se apagan.
Si se aumenta el nmero de focos en el
circuito, brillan menos.
Por todos los focos circula la misma intensidad
de corriente I.
Si los focos son iguales (tienen la misma R),
entonces tienen el mismo brillo.
Si los focos son diferentes, entonces el de
mayor resistencia tiene ms brillo.
Su resistencia total o equivalente se encuentra
mediante la frmula:



Paralelo.

Caractersticas :
Los focos estn conectados en diferentes
ramas.
Si se funde un foco, los dems mantienen su
mismo brillo.
Si se aumenta el nmero de focos en el
circuito, brillan lo mismo.
Todos los focos tienen el mismo voltaje (V).
Si todos los focos son iguales (tienen la misma
R), tienen el mismo brillo.
Si los focos son diferentes, entonces el de
menor resistencia tiene ms brillo.
Su resistencia total o equivalente se encuentra
mediante la frmula:


Los circuitos en paralelo se utilizan en los
hogares e industrias por sus caractersticas
mencionadas. Adems de ser ms potentes, ya
que al aumentar el nmero de ramas; la
resistencia total disminuye.



Mixto 1


Caractersticas para el circuito mixto 1 todos los focos son
iguales (misma R):
Los focos 1 y 2 estn conectados en serie y los
focos 3 y 4 estn en paralelo.
Los focos 3 y 4 brillan igual, pero menos que los
focos 1 y 2 que tambin brillan lo mismo entre s.
Si se funde el foco 1 ( 2), los dems se apagan.
Si se funde el foco 3, los focos 1 y 2 brillan menos
que antes y el foco 4 brilla ms que antes. (Algo
parecido pasa si se funde el foco 4).


Mixto 2

Caractersticas del circuito mixto 2, todos los focos son
iguales, (misma R).
Los focos 1 y 2 estn conectados en paralelo y los
focos 3 y 4 estn en serie.
Los focos 3 y 4 brillan igual, pero menos que los
focos 1 y 2 que tambin brillan lo mismo entre s.
Si se funde el foco 1 ( 2) los dems mantienen su
brillo.
Si se funde el foco 3, el foco 4 se apaga y los focos
1 y 2 mantienen su brillo. Algo parecido sucede si
se funde el foco 4.
Para calcular la resistencia total o equivalente de
cualquier circuito mixto se necesitan combinar las
frmulas de resistores en serie y en paralelo.





Resuelve los siguientes problemas.

1. Tres resistores de 2, 5 y 3 estn
conectados en serie cul es su resistencia
equivalente?
a) 20 b)10 c)

d)


2. Tres resistores de 2 , 2 y 4 estn
conectados en paralelos cul es su
resistencia equivalente?

a)

b)

c)9 d)8

3. Dos resistores de 4 y 6 estn conectados
en paralelo cul es su resistencia total?

a)

b)

c)1.5 d)8

4. Dos resistores de 3 y 6 estn conectados
en paralelo cul es su resistencia total?

a) 9 b)

c)2 d)4
5. Cuatro resistencias de 1.5 , 2 ,4 y 3.5
estn conectadas en serie cul es su
resistencia total?
a) 7 b)10 c)11 d)10.5

ptica. Rama de la fsica que estudia la luz y sus
fenmenos.
Luz. Es una forma de energa radiante, es decir se
transmite o propaga por medio de ondas
electromagnticas y transversales cuya velocidad es:
300,000Km/s 300,000,000m/s. La frecuencia de sus
ondas es percibida por el ojo humano. La luz tiene un
comportamiento dual, es decir en algunos fenmenos
se comporta como onda y en otros como partcula.




















Teora corpuscular de la luz Newton. Propone que la luz
est formada por partculas luminosas, que se propagan
en lnea recta.
Teora ondulatoria de Huygens. Propone que la luz est
formada por ondas que forman frentes, y que dicha
velocidad cambia segn el medio de transmisin propuso
que una substancia llamada ter inundaba todo el espacio
y la luz se propagaba en l.

Naturaleza corpuscular

Efecto fotoelctrico. Algunos metales al ser
bombardeados por algn tipo de luz de frecuencia
caracterstica emiten electrones de su superficie. Este
fenmeno fue analizado por Einstein, y explica el
fenmeno del porque un metal que es calentado se pone
al rojo vivo. Con los trabajos de Max Planck y Albert
Einstein se propuso que la luz se transmite por paquetes
de energa llamados cuantos, directamente proporcionales
a la frecuencia de las ondas.

Efecto Compton. Cuando un fotn (unidad de energa
luminosa) de luz golpea un electrn su frecuencia
disminuye al perder energa por el choque.

Naturaleza ondulatoria

Reflexin. Es el cambio de direccin de un haz luminoso
sin cambiar de medio. Cuando un rayo luminoso choca
contra una superficie bien pulimentada (como por ejemplo
un espejo) cambia de direccin (rebota). La velocidad del
rayo incidente y el rayo reflejado son iguales; porque no
cambian de medio. Las unidades de rescate escriben la
palabra ambulancia invertida para que los conductores la
puedan leer normal usando sus espejos retrovisores, esto
es un ejemplo de la reflexin de la luz. Las personas
podemos ver los objetos debido al reflexin de la luz.


Leyes de la reflexin:
El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se
encuentran en un mismo plano.
El ngulo incidente es igual al ngulo reflejado.


nguloincidentenguloreflejado
RayoincidenteNormalRayoreflejado
Espejo
luz
Corpuscular
Partcula
Newton




Ondulatoria
Onda
Huygens




Efecto
fotoelctrico
Efecto Compton



Reflexin
Refraccin
Difraccin




Refraccin. Es el cambio de direccin de un haz
luminoso al pasar de un medio a otro de distinta
densidad. En este proceso cambia la velocidad del rayo
incidente y el rayo refractado. Si el medio incidente
tiene menor ndice de refraccin que el medio que
refracta; el rayo refractado se acercar a la normal.

Leyes de la refraccin:
El rayo incidente, el rayo refractado y la
normal, se encuentran en un mismo plano.
Ley de Snell: el seno del ngulo incidente entre
el seno del ngulo refractado es igual al
cociente del ndice de refraccin del medio
refractor entre el ndice de refraccin del
medio incidente.

Si el medio incidente tiene menor ndice de refraccin
que el medio que refracta; el rayo refractado se
acercar a la normal. En general un medio que tenga
mayor ndice de refraccin la luz se propagar en ste
con menor velocidad, menor longitud de onda, y
menor ngulo de refraccin, pero la frecuencia de la
luz siempre ser constante al pasar de un medio a
otro.

Cuando se mete una regla o un lpiz a un vaso de
vidrio que contiene agua parecen quebrarse, las
albercas parecen menos profundas de lo que en
realidad son, el sol no est en la posicin en que lo
vemos. Las aves al pescar entran con un ngulo
diferente al sitio de su presa, debido a que contemplan
la refraccin de la luz. Todos los casos anteriores son
fenmenos donde interviene la refraccin de la luz.


n=ndice de refraccin del material transparente
c=velocidad de la luz 300,000km/h
300,000,000m/s
v=velocidad de la luz en el medio material (km/h
o m/s)
1. La luz cuando entra a un material transparente
viaja con una velocidad de 200,000km/s cul
es el ndice de refraccin del material?
a) 1.4 b)1.5 c)2.0 d)0.66

2. Cul es la velocidad de la luz en un material cuyo
ndice de refraccin es de 2.2?
a) 136363.63km/ b)12657.7km/s d)250000km/s

Difraccin. Cuando la luz se propaga en el vaco o en algn
otro medio se expande o diverge segn el principio de
Huygens, y si encuentra obstculos en su camino los
intenta rodear para seguir su trayectoria, de igual manera
si encuentra un orificio en su camino entrar por l y
seguir expandindose. La luz al igual que otras ondas se
difracta al propagarse, por eso un rayo de luz se ensancha
a medida que se propaga, por eso puede haber luz solar en
una habitacin o debajo de una mesa sin necesidad de que
el sol les de directo; ya que la luz siempre buscar un
resquicio para entrar y propagarse. Entre ms pequea es
la abertura del orificio ms notable ser su refraccin.

Para fenmenos como la reflexin, y la refraccin
se puede considerar que un rayo o haz de luz no es difuso y
no se expande a medida que avanza en un medio, esto
slo cono fines geomtricos, por lo que estos fenmenos
forman parte de la ptica geomtrica. Y fenmenos como
la interferencia, polarizacin y difraccin forman parte de
la ptica fsica por considerar la difusin de la luz que se
esquematiza enseguida.


frente de onda


Espejos esfricos

Espejo cncavo (convergente): superficie reflectora interior
espejo convexo (divergente): superficie reflectora exterior

ngulorefractado
nguloincidente
Lente
Normal
Ondadifractadaen
expansinporelprincipiode
Huygens(frentedeonda)
Lentes esfricas

Lente convexa o convergente. Tienen su centro ms
ancho que sus extremos. Hace que rayos procedentes
de un punto antes de la lente se unan en un punto
despus del lente, llamado foco.


Lente cncava o divergente. Tienen su centro ms
delgado que sus extremos. Hacen que los rayos
provenientes de un punto antes de la lente no se
vuelvan a juntar en un punto despus de la lente.


Efectos de la corriente elctrica.

Efectos de la corriente elctrica sobre un conductor
rectilneo.

Trmico: La corriente provoca que el conductor
se caliente. (efecto Joule)
Magntico: La corriente provoca que se forme un
campo magntico el cual es en forma de
circunferencias con centro en el alambre, y cuya
direccin se establece con la regla de la mano
derecha.
Qumico: La corriente en ocasiones altera las
propiedades qumicas y fsicas de los materiales
conductores de la misma.
Luminoso: los tomos de algunos materiales
conductores al absorber la energa elctrica la
devuelven en forma de luz.


Nota: Una carga elctrica puntual (en reposo) genera
un campo elctrico en su entorno, mientras una carga
elctrica en movimiento (corriente elctrica) genera un
campo elctrico y un campo magntico en su entorno.


Espectro electromagntico. Representacin en conjunto
de todas las ondas electromagnticas de diferente
longitud y frecuencia, su velocidad es la de la luz.






TERMODINMICA.

Rama de la fsica que estudia la transformacin de calor
en trabajo y viceversa.

LEYES DE LA TERMODINMICA.

Ley cero. Cuando dos cuerpos A y B estn en
equilibrio trmico con un tercer cuerpo C
(termmetro) entonces estn en equilibrio trmico
entre s.
1 ley. El calor suministrado a un sistema es igual al
cambio de su energa interna, ms el trabajo
realizado por el sistema. Es equivalente a la ley de
la conservacin de la energa.

2. ley. Tiene dos enunciados importantes:
- Claisius: Es imposible que en un sistema el
calor fluya de manera espontnea (natural) de
un cuerpo fro a otro caliente, al menos que se
realice trabajo sobre l. Por ejemplo un
refrigerador slo enfra si se conecta, o sea que
la energa que recibe la usa para enfriar los
alimentos.
- Kelvin: Es imposible construir una maquina
100% eficiente, es decir que convierta en
trabajo todo el calor que se le suministra.

Sentidodelhaz
luminoso
Sentidodelhaz
luminoso

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