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Este documento trata sobre los modos de representación en comunicación visual, desde el realismo a la abstracción. Explica que la representación es una relación semiótica entre un signo y lo que representa. Luego describe los tres niveles de representación: realista, que busca la ilusión de lo real; abstracto, que reduce elementos para enfatizar lo esencial; y simbólico, donde se asigna un significado a una forma simplificada. Finalmente, cita a autores que analizan estas categorías y cómo se aplican en cómics.
Este documento trata sobre los modos de representación en comunicación visual, desde el realismo a la abstracción. Explica que la representación es una relación semiótica entre un signo y lo que representa. Luego describe los tres niveles de representación: realista, que busca la ilusión de lo real; abstracto, que reduce elementos para enfatizar lo esencial; y simbólico, donde se asigna un significado a una forma simplificada. Finalmente, cita a autores que analizan estas categorías y cómo se aplican en cómics.
Este documento trata sobre los modos de representación en comunicación visual, desde el realismo a la abstracción. Explica que la representación es una relación semiótica entre un signo y lo que representa. Luego describe los tres niveles de representación: realista, que busca la ilusión de lo real; abstracto, que reduce elementos para enfatizar lo esencial; y simbólico, donde se asigna un significado a una forma simplificada. Finalmente, cita a autores que analizan estas categorías y cómo se aplican en cómics.
DOS OJOS UNA NARIZ UNA BOCA CARA c o m u n i c a c i n v i s u a l g r f i c a 1 Investigacin, produccin y compilacin: Ctedra Comunicacin Visual Grfica 1 Lic. Maringeles Camusso Lic. Silvia Gastaldo Lic. Viviana Marchetti Lic. Carina Menendez Lic. Anala Provensal e d i c i n 2 0 0 7 1 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social Modos de Representacin Realista, abstracto, simblico. Bibliografa: Cmo se hace un cmic" de Scott McCloud, Ediciones B_S.A., Barcelona La sintaxis de la imagen, Donis A. Dondis, Editorial Gustavo Gili, BArcelona Los cdigos de la percepcin del saber y de la representacin en una cultura visual, Nelly Schnaith, Tipogrfica, Revista de Diseo N 4 | Abril 1988 | Buenos Aires Objetivos Generales: Comprender la naturaleza de los diferenets niveles que interaccionan en las estrategias de comunciacin visual. Utilizar operativamente los concpetoa desarrollados. 2 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social REPRESENTACIN Representar: Hacer presente una cosa con palabras o figuras que la imaginacin retiene. // Ser imagen de una cosa, imitarla. // Importar, significar. Como siempre, el diccionario echa una primera luz sobre el problema, estableciendo que la representacin es una relacin por la cual algo est en lugar de otra cosa, significa algo. Es por ende una relacin semitica, y como nosotros bien sabemos, una relacin semitica es una relacin que se da en el mbito de la cultura. Es por lo tanto una relacin histrica, variable y transformable. Una cultura engendra una iconografa cuando descubre la posibilidad de sistematizar la percepcin emprica del mundo a fin de transponerla a un espacio de dos dimensiones. La superficie pictrica es el punto de contacto donde se encuentran la ptica espontnea, emprica y la ptica codificada. La pintura y la grfica oponen a lo visible natural las comillas se explican ms adelante los visibles significantes, culturalmente vlidos. En este encuentro se crea el espacio simblico o metafrico, el espacio representado en el cual se expresa el aspecto visual de una cultura. Ese espacio simblico es un espacio reconstruido. La creacin de un espacio representativo, o sea, la reconstruccin pictrica segn una ptica codificada supone una operacin previa: la descomposicin de un universo continuo en elementos pticos, diferenciados e identificables. Se trata de una operacin de abstraccin, conceptual y cultural. Esta desconstruccin permitir la representacin de un espacio simblico o metafrico de formas delimitadas por la lnea o el color. El grado de semejanza entre lo representado y aquello que lo representa permite que convencionalmente se establezcan clasificaciones, siempre teniendo en cuenta que la semejanza es en s misma una relacin cultural. Esto quiere decir, que el parecido que encontramos entre un objeto cualquiera una manzana, por ejemplo- y la pintura hiperrealista de esa misma manzana es producto de una educacin cultural de la mirada que nos permite justamente encontrar ese parecido. La dificultad que encontramos para asimilar esta idea tiene que ver segn Nelly Schnaith con la tradicin realista de Occidente. Dice al respecto: Hasta tal punto ha pesado en Occidente el realismo sobre los cdigos de representacin que todava cuesta comprenderlo, no como verdad exclusiva de la imagen representada sino como una actitud mental y cultural que condiciona un modo de relacin visual con las cosas y un modo de representarlas visualmente; un modo de relacin con lo visible y un modo de hacer visible. A qu apunta la codificacin de la mirada realista? A la bsqueda de signos, pictricos o grficos, que den la ILUSIN de lo real, o sea, la ILUSIN de la profundidad o del volumen, la de la luz y el brillo o la opacidad, la del movimiento, la de las diferentes texturas de la materia, la ilusin de la proximidad o la distancia respecto al ojo, etc. Fotografas, ilustraciones, infografas. Cada una de los lenguajes codificados que hemos trabajado implica una forma diferente de representar la realidad. Pero qu es representar? 3 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social Segn la distancia entre el signo y lo real, o mejor dicho entre el signo y la ilusin de lo real, podemos clasificar tres niveles de representacin: el realista o representacional, el abstracto y el simblico. Cada uno de estos niveles, explica Donis A Dondis tiene caractersticas propias que pueden aislarse y definirse, pero esas caractersticas no son conflictivas en absoluto Cada uno de estos adems ofrece opciones tanto de estilo como de medios para la resolucin de los problemas visuales Nivel representacional o realista Como detallamos ant er i or ment e, l a representacin realista es aquel l a que nos permite sostener la ilusin de lo real, creer en la reproduccin objetiva del mundo. Al respecto dice D. Dondis: Aparte de la maqueta tradicional realista, lo que ms se aproxima a la visin real de un pjaro en la experiencia directa, es una fotografa a todo color, cuidadosamente enfocada y expuesta. La fotografa imita la actuacin del ojo y el cerebro reproduciendo el pjaro real en el entorno real. A esto lo llmamaos efecto realista La informacin visual representacional es el nivel ms eficaz para la informacin directa e intensa de los detalles visuales del entorno, sean naturales o artificiales. Hasta la invencin de la cmara, slo los miembros de ms talento y mejor adiestrados de una comunidad podan producr dibujos, pinturas y esculturas que representaran fielmente la informacin visual tal como sta aparece ante la vista. Esta habilidad ha sido siempre admirada y el artista que la posea considerado de una manera muy especial. Hay una especie de magia en la obra visual detallada y realista, aunque pueda considerrsela superficial. El comentario tan comn ante el retrato (es idntico a m) implica un reconocmiento muy especial del artista. Pero todo esto ha cambiado con la cmara. El problema del parecido, desde que ste puede conseguirse con una instantnea o con un retrato en un estudio meticulosamente iluminado, ni siquiera se considera ya a la hora de evaluar una obra. La cmara produce un informe visual de cualquier cosa que se site frente a ella con una asombrosa exactitud de detalles. Nivel Abstracto La abstraccin es producto de un proceso de reduccin de mltiples elementos visuales a favor de los elementos ms especficos o elementales, aquellos que permiten reconocer al objeto representado en razn de diferenciarlo de otros. Como se trata de un proceso, encontramos distintos niveles de abstraccin. La eliminacin progresiva de detalles puede desembocar en una abstraccin hacia el simbolismo (cuando a una representacin despojada de sus rasgos particulares a favor de los generales se le asigna convencionalmente un significado) o en una abstraccin pura, es decir una reduccin de la representacin a elementos bsicos que no guardan relacin con ningn referente real Como ya hemos visto, la abstraccin ha sido el instrumento primario en el desarrollo de un plan visual. Es muy til para la exploracin no comprometida de un problema y para el desarrollo de opciones y soluciones visibles. La naturaleza de la abstraccin libera al visualizador de las demandas que suponen representar la solucin final acabada, y permite as que salgan a la superficie las fuerzas estructurales subyacentes de la composicin, que aparezcan los elementos visuales puros y que se pueda experimentar directamente con las tcnicas a aplicar. Es un proceso dinmico, plagado de comienzos y falsos comienzos, pero libre y cmodo por naturaleza. No es de extraar que muchos artistas se interesen por la pureza de este nivel. Como ya vimos, el artista y el visualizador a veces se sienten liberados abordando con mayor libertad la expresin visual, y ello ha sido posible gracias a la honestidad mecnico-natural de la cmara para reproducir una formulacin visual acabada y definitiva. Por qu competir con ella? 4 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social Nivel Simblico La abstraccin hacia el simbolismo requiere una simplicidad ltima, dice Donis Dondis, la reduccin del detalle visual al mnimo irreductible Pero esto no basta. Un smbolo, para ser efectivo, no slo debe verse y reconocerse sino tambin recordarse y reproducirse. Si bien lo medios tecnolgicos actuales permiten hoy reproducir cualquier tipo de imagen, la simplicidad de las formas contribuye a la identificacin entre el signo y la cosa significada. Sin embargo, tampoco debe ser tan general como para que no logre un grado de diferenciacin tal como para lograr la identidad de la entidad representada. A continuacin, algunos fragmentos del interesante libro Cmo se hace un cmic" de Scott McCloud, donde aborda de una forma muy original y creativa, los conceptos que acabamos de desarrollar, desde el punto de vista de la creacin de historietas. 5 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 6 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 7 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 8 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 9 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 10 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 11 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 12 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 13 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 14 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social 15 comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social DOS OJOS UNA NARIZ UNA BOCA