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Solución de GUIA 1

Conectores externos de los laptop:

Conector USB: Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y


ciertos dispositivos tales como teclados, mouses, scanner, impresoras,
módems, placas de sonido, camaras,etc.

EPS/2: Empleado para conectar teclados y ratones.

Paralelo: es el puerto que se implementa para conectar la impresora.

Conector RJ-45:

El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de


cableado estructurado, (categoría 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónico inglés de
Registered que a su vez es parte del código federal de regulaciones de
Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas.
Ethernet Nació en 1972 ideada por Roberto Metralfe y otros investigadores de
Seros, en palo alto, California Research Center Ethernet al que también se le
conoce como Ethernet II o IEEE 802.3, es el estándar más popular para las que
se usa actualmente.
El estándar 802.3 emplea una topología de bus. Ethernet transmite datos a
través de la red a una velocidad de 10 Mbisps por segundo.

Existen cinco estándares de Ethernet: 10Base5, 10Base2, 10BASE-T, Fast


Ethernet 100BaseVg y 100BaseX, que define el tipo de cable de red, las
especificaciones de longitud y la topología física que debe utilizarse para
conectar nudo en la red.

☼ Conector RJ-11

Es el conector modular común del teléfono. Es universal en los teléfonos, los


módems, los faxes, y artículos similares y utilizado en receptores de la TV vía
satélite

☼ Firewire: se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad


desarrollado por la compañía Apple.
La denominación real de esta interfaz es la IEEE 1394. Se trata de una
tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la
conexión de dispositivos digitales.

☼ AUXILIARES DE SONIDO: son 3 conectores para el midi o jostik, micrófono


y audífonos.

☼ Conector de video VGA:

El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta densidad de 15 patas en el


panel posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el estándar
VGA (Video Graphics Arry {Arreglo de gráficos de videos}). Los circuitos de
video en la placa base sincronizan las señales que controlan los cañones de
electrones rojo, verde y azul en el monitor.

Forma:

Tiene una forma rectangular de unos 17 mm de lado a lado, con 15 pines


agrupados en 3 hileras. Este conector posee los tres colores primarios (rojo,
verde y azul o RGB por sus siglas en inglés).

☼ HDMI: El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido


también una versión de mayor resolución -tipo B-, pero su uso aún no se ha
generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vídeo
expandido para pantallas de alta resolución. El tipo B fue diseñado para
resoluciones más altas que las del formato 1080p.

PUERTOS INTERNOS

La interfaz para laptops es conocida como DMA Y UTRA DMA

La técnica DMA (Acceso Directo a Memoria) permite que los equipos liberen el
procesador permitiendo a cada periférico acceder directamente a la memoria.
Existen dos tipos de modos de DMA:

• El DMA de "palabra única", que permite la transferencia de una sola palabra (2


bytes o 16 bits) durante cada sesión de transferencia
• El DMA de "palabras múltiples", que permite la transferencia sucesiva de varias
palabras en cada sesión de transferencia
ULTRA DMA: El estándar ATA se basa originalmente en un modo de
transferencia asincrónico, es decir, que el envío de comandos y de datos se
ajusta al ancho de banda del bus y se realizan en cada flanco ascendente de la
señal del reloj. Sin embargo, el envío de comandos y el envío de datos no
ocurren de manera simultánea, es decir, un comando no puede ser enviado en
tanto los datos no hayan sido recibidos y viceversa. Para aumentar el
rendimiento de los datos, puede parecer lógico aumentar la frecuencia de señal
del reloj. Sin embargo, en una interfaz donde los datos se envían en paralelo, el
aumento de la frecuencia ocasiona problemas de interferencia
electromagnética.
De este modo, Ultra DMA (en algunos casos abreviado UDMA) fue diseñado
con el fin de optimizar al máximo la interfaz ATA. El primer concepto de Ultra
DMA consiste en utilizar los flancos ascendentes y
descendentes de la señal para realizar las transferencias de datos, lo que
significa un aumento de la velocidad en un 100% (con un aumento del
rendimiento de 16,6 Mb/s a 33,3 Mb/s). Además, Ultra DMA incorpora el uso de
códigos CRC que permiten la detección de errores de transmisión. Por lo tanto,
los diferentes modos Ultra DMA definen la frecuencia de la transferencia de
datos. Al producirse un error (cuando la CRC recibida no corresponde a los
datos), la transferencia se produce en un modo Ultra DMA más bajo o incluso
sin Ultra DMA.

3 CLASES DE COMPUTADORAS PORTATILES

La La La Micro Laptop
Computadora Computadora Computadora
Cuaderno SubCuaderno de Bolsillo
♣ Pesa entre 6 ♣ Pesa entre 2 y ♣ Pesa menos ♣ Pesa entre 8 y
y 8 libras. 6 libras. de 1 libra. 10 libras.
♣ Tamaño es ♣ son menos ♣ Utiliza ♣ Este tipo es
parecido a un poderosas y generalmente hoy en día
portafolio de ofrecen menos como obsoleto puesto
tres anillos. espacios de organizador que hay en el
♣ Cumple las almacenamiento diario mercado
Mismas y pantallas de computadoras
funciones de menor tamaño. tipo cuaderno,
una desktop. ♣ Ideal para más ligeras y
viajeros por su mejor
ligero peso. acondicionadas.
Baterías:

Las Baterías Permiten utilizar la computadora portátil cuando no haya tomas


eléctricas disponibles. Por r ejemplo, se puede usar una computadora portátil
fuera de una casa o en un viaje.

TIPOS DE BATERIAS:

 Las Baterías Recargables: su carga útil dura solo unas cuantas horas,
es posible recargarlas en un tiempo relativamente corto. Los fabricantes,
recomiendan llevar una batería extra si el usuario opera una PC portátil
durante un viaje, de manera que pueda trabajar por un periodo de
tiempo mayor.

 El Control de Carga de las Baterías: La mayoría de las portátiles


despliegan en la pantalla la cantidad de energía disponible

 LAS BATERIAS DE NIQUEL-CADMIO (NiCd): estas baterías pueden


durar de 1 a 1.5 horas. Estas baterías fueron las primeras en emplearse
en portátiles, son las más antiguas y más baratas. Las baterías de NiCd
sufren del efecto memoria, puesto que hay que descargarlas
completamente, para recárgalas de nuevo y aprovechar toda su energía.
 LAS BATERIAS DE HIBRIDO DE NIQUEL (NIMH): Estas baterías tienen
un tiempo de carga útil de 1 a 2 horas. Las baterías de hídrico de níquel
han reemplazado las baterías de híbrido-cadmio, casi por completo. Las
baterías de hídrico de níquel son mucho más caras pero menos
tóxicas, ya no sufren del efecto memoria y mucho más duraderas que
las baterías de híbrido-cadmio.

 LAS BATERIAS DE IONES DE LITIO: Estas baterías son las de mayor


duración de 2 a 3 horas y de mayor producción. Las baterías de iones
de litio son las más duraderas pero las más caras. Estas no sufren del
efecto memoria, pero toman mucho mas tiempo en recargarse que las
de hídrico de níquel.

Pantallas

PANTALLAS: La pantalla o monitor es un periférico de salida ya que en el


podemos visualizar todo lo que ingresamos a la computadora:

CLASES DE PANTALLAS: En la actualidad existe gran variedad de pantalla


para portátiles, a continuación se mencionan:

• PANTALLA TFT: La pantalla ACTIVA también llamada TFT (Thin Film


Transistor) es la mejor y también la más costosa pues cada uno de los
480,000 (800x600) o más puntos o píxeles se controla de manera
independiente, por lo que ofrece colores más brillantes y homogéneos.
También el ángulo de visión es mayor. Además el tiempo de refrescado
es menor por lo que pueden verse imágenes en movimiento
(animaciones o videos) casi como en un monitor. Este tipo de pantalla se
recomienda para quien hace presentaciones o desea trabajar en lugares
muy iluminados.

• PANTALLA PASIVA: La pantalla PASIVA controla los puntos en base a


un cruce de coordenadas horizontal y vertical. Son mucho más
económicas, pero se pierde calidad en la imagen y los videos se ven un
poco borrosos pues una imagen no ha desaparecido por completo
cuando ya aparece la siguiente.

EXISTEN DOS CLASES DE PANTALLAS PASIVAS QUE SON:

☺ Las pantallas DualScan o DSTN son pantallas pasivas mejoradas en las


que se ha dividido el control de la imagen en dos partes: Superior e Inferior,
por lo que es normal ver una línea horizontal a media pantalla que resulta
del empalme de las dos partes.

☺ Las pantallas HPA (high performance adressing) son pantallas pasivas


más avanzadas que las DualScan.

COMPARACION ENTRE UN LAPTOP Y UN DESKTOP

Laptop Desktop
*Computadora personal móvil. *Computadoras de escritorio.
*Son más livianos y tienen la * Mas pesadas y funcionan
capacidad de operar desconectados conectadas a un toma corriente.
por un período determinado. *Dispositivos más grandes y
*Son similares a los componentes de complejos.
las computadoras de escritorio pero
habitualmente de menor tamaño.
Sopa de letras

A B B G F B A T E R I A D F N G X U H
D G G D H H U L I E E E E E T T V D M
H T E B I O S I L U J K M M Ñ H P M N
T A A T I A N A P F H H H E N X S A A
I N N A V O I G A K I R E M Y A N S Z
V T E K C O S D D T F T D O D F H H H
H G G S E T R A E E V B N R M Ñ P Q W
A V B E L L Q E R T Y U O I P A S D F
K F G D U A L S C A N H J A K L N Ñ Z
S X C V B N M Q W R E R T Y U I O P O
I A S D F G H J O K L Ñ Z X C V B N I
D M Q E R T Y D U I O P A S D F G H T
D J K L Ñ V A B N M B Q R G B W E E I
R J K Z C S T I O L P A A Q F J K P L
A R T Y E U U D F G H R T Y V C M L E
H Q E O R T Y U I O P × A D F G H J D
T Y O Q R P M I C R O F C B G A V G N
Y R T A T I S T H F I R E W I R E H O
P E B E S T S O C K E T S 1 N K F H I

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