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Treinamento

Básico
PowerMILL Conteúdo

PowerMILL Conteúdo
Capítulos Número da Página

Dia 1
1. Introdução 03 - 10
2. Configurando a Usinagem 11 - 28
3. Desbaste 29 - 60

Dia 2
4. Menu Acabamento 61 - 62
5. Raster, Radial, Espiral e Padrão 63 - 78
6. 3D Offset e Z Constante 79 - 90
7. Usinagem de Cantos 91 - 100

Dia 3
8. Usinagem Quatro Eixos Rotativos 101 - 106
9. Editando Fronteiras 107 - 124
10. Entradas e Saídas 125 - 136
11. Programas NC 137 - 144

Edição PMILL 5.0 1


Conteúdo PowerMILL

2 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Introdução

1. Introdução
Introdução.
O PowerMILL em seu conjunto para usinagem, pode criar rapidamente estratégias de
caminhos de corte baseados em modelos importados. O PowerMILL suporta Modelos de
Arame , Triângulos, Superfícies, e Sólidos criados por outros produtos da Delcam ou de
outros formatos neutros como IGES. Se você possui o tradutor PS-Exchange o PowerMILL
diretamente importará os dados criados pela maioria dos outros softwares.

Ambiente do PowerMILL

?? Duplo Clique no ícone do PowerMILL.

Área Gráfica

Área do Explorer

Os menus são localizados na parte superior do PowerMILL. Colocando o mouse sobre o


menu e clicando com o botão esquerdo, isso abrirá os sub-menus. Seleções adicionais podem
ser feitas movendo o cursor ao longo da seta para a direita ( )

Edição PMILL 5 3
Introdução PowerMILL

A Principal barra de ferramentas do PowerMILL é mostrada abaixo. Um ícone possui uma


função específica mantendo o cursor sobre ele, uma descrição adequada (ou mensagem de
ajuda) é mostrada.

Ao lado direito da tela está a barra de ferramentas Visualizar. Selecionando um desses ícones
uma vista diferente do modelo e o transform é mostrado no centro ou na área gráfica.

Vista da Direita (X)


Vista Frontal (-Y)
Vista Superior Z
Vista da Direita (-X)
Vista Traseira Y
Vista Inferior (-Z)
Vista Isométrica 1
Vista Isométrica 2
Vista Isométrica 3
Vista Isométrica 4

Reajustar escala
Aproximar
Afastar
Ampliar o Quadro
Última Vista
Atualizar

Sombrear o Material do Bloco


Ângulo de saída
Raio Mínimo
Sombreamento Multicolor
Sombrear Modelos de Arame
Modelos de arame

4 Edição PMILL 5
PowerMILL Introdução

Botões do Mouse
Cada um dos três botões do mouse executam uma operação dinamicamente diferente no
PowerMILL.

Botão esquerdo do mouse 1: Escolha e seleção

Esso botão é usado para selecionar itens fora dos menus principais,
selecionando formas interiores e entidades na área gráfica.

Botão do Meio do Mouse ou Scroll 2: Zoom


Aproximar e afastar - Mantenha a tecla CTRL e o botão 2 do
mouse. Mova o mouse para cima e para baixo para aproximar ou
afastar.
Pan ao redor do modelo: - Mantenha a tecla SHIFT com o botão
2 do mouse. Mova o mouse na direção requerida.
Zoom Caixa – mantenha as teclas Ctrl e Shift pressionadas, e crie
uma caixa ao redor da área do zoom usando o botão 2/scroll do
mouse.
Modo Rotacionar: Mantenha o botão 2/scroll e mova o mouse, a
rotação é centralizada na esfera de posição.

Rotação da Vista - Rotaciona Dinamicamente a vista e


rapidamente libera o mouse. Quanto mais rápido você mover
o mouse, mais rápido girará. Esta opção está desligada por
padrão.

?? Selecione Ferramentas -> Opções, selecione


a guia Vista e a opção Rotação da Vista .

Botão direito do mouse 3: Menus especiais & Opções do


PowerMILL Explorer

Quando este botão é pressionado abrirá um novo menu baseado em


qualquer entidade que o mouse estiver em cima, como os percursos
de usinagem no PowerMILL Explorer. Se nada é selecionado o
menu de vistas aparece.

Edição PMILL 5 5
Introdução PowerMILL

Exemplo 1
Para este primeiro exercício você estará usando um modelo já salvo.

?? Selecione Arquivo -> Importar Modelo.

A pasta exemplos aparece e o


ícone grande e g fornece
acesso para uma área dentro
da árvore dos produtos da
Delcam onde uma seleção dos
modelos está armazenada. Os
ícones marcados 1 e 2 podem
ser adaptados pelo usuário
para localizar áreas onde os
dados para os trabalhos em
andamento são armazenados.

?? Clique no ícone eg.


?? Selecione o modelo phone.dgk e Clique em Abrir.

O modelo phone é mostrado em modelos de arame e visto pela


vista em Z. Somente parte do modelo está visível, porque ele é
muito grande para a vista atual. Para mostrar o modelo completo o
ícone Reajustar Escala na barra de ferramentas Visualizar é
usado.

?? Na barra de ferramentas Visualizar, selecione o ícone Reajustar Escala.

A vista do modelo é ajustada para a tela inteira.

6 Edição PMILL 5
PowerMILL Introdução

?? Selecione o ícone ISO 1 .

Você agora pode ver claramente o modelo


de arames na vista isométrica. Para vê-lo
sombreado você precisa selecionar a
opção sombrear modelos de arame.

?? Selecione o ícone Sombrear Modelo.

Isso mostra o sombreamento sobre os


modelos de arame. Para remover os
modelos de arame e mostrar somente o
modelo sombreado, pressione o ícone
modelos de arame.

?? Selecione o ícone Modelos de Arames.

Pressionando o ícone modelos de arames


novamente, os modelos de arame são
ocultados mostrando o modelo somente
sombreado.

?? Clique no ícone Modelo Sombreado e então Clique no ícone Vista do


modelo de arames.
?? Tente outros ícones para Visualizar e observar os resultados.

Edição PMILL 5 7
Introdução PowerMILL

PowerMILL Explorer
No lado esquerdo da tela está o PowerMILL Explorer.

Essos ícones são usados extensivamente para ajudar a organizar sua


usinagem. O formato padrão do Explorer é marcado pelo símbolo do
PowerMILL e contém a exibição padrão de: Percursos de Usinagem,
Padrões, Configuração da figura, Planos de trabalho, Grupos e
Macros.

A segunda guia é do objeto OLE (Object Linking Embedding), e a terceira guia é o browser
HTML usada para ver os arquivos HTML ou arquivos de Ajuda.

?? Selecione Arquivo -> Apagar Tudo.

Ajuda do PowerMILL
O PowerMILL vem completo com a sua própria Ajuda on-Line que é acessada pelo menu
ajuda.

?? Selecione Ajuda -> Liberar notas.

8 Edição PMILL 5
PowerMILL Introdução

Liberar Notas é carregado na página html fornecendo um sumário de todas as novas figuras
introduzidas na atual versão do PowerMILL.

Existe também um índice de ajuda disponível para usar direto na interface do PowerMILL.
Isso é acessado pelo menu Ajuda na parte superior da tela.

?? Selecione Conteúdo do menu.

Há quatro guias que podem ser selecionadas, Conteúdo, Índice, Pesquisar e Favoritos.

?? Selecione o ícone Home no lado direito da tela para visualizar o

Conteúdo disponível para a seleção.

Edição PMILL 5 9
Introdução PowerMILL

Selecione
quaisquer
das opções
de texto
em Azul
para ver
seus
Conteúdos.

?? Selecione o texto VIEWMILL TOOLBAR para visualizar o seu conteúdo.

?? Selecione Ajuda -> Novidades.

A guia Novidades explica como as novas


funções são usadas nessa nova versão.

?? Feche qualquer menu e Clique no ícone PowerMILL.

10 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

2. Configurando a Usinagem
Preparação antes de criar percursos de usinagem
A lista seguinte é um resumo básico dos procedimentos requeridos antes de criar percursos de
usinagem.
É importante gastar um pouco de tempo reunindo informações sobre o modelo antes de
aplicar os percursos de usinagem de fato.
O PowerMILL tem algumas ferramentas únicas que permitem medir partes do modelo, sendo
ele um gap ou um raio interno.
Também podem ser usados vários métodos de sombreamento para ter uma idéia visualmente
rápida do raio mínimo e ângulos de saída.
O modelo poderia ser importado com uma orientação errada, novamente o PowerMILL lhe
permitirá mover ou girar o modelo na posição correta.
Alguns destes métodos serão usados no capítulo seguinte.
A lista seguinte poderia ser usada possivelmente como uma lista de verificação para começar
qualquer trabalho no PowerMILL e geralmente poderia ser representada nos fundamentos
que deveriam ser seguidos antes de aplicar qualquer caminho de usinagem.

1. Carregando um modelo no Po werMILL.


2. Visualizando o modelo
3. Orientando o modelo no Plano de Trabalho onde é solicitado.
4. Reunir informações sobre o modelo Raio Mínimo / Ângulos de saída.
5. Medir o modelo.
6. Definição do Bloco.
7. Definição da Ferramenta de Corte.
8. Configurar Avanço e Rotação.
9. Alturas de Mov.Rápidos.
10. Ponto Inicial da Ferramenta.
11. Salvar o projeto.

1. Carregando o modelo no PowerMILL


Uma seleção de arquivos de exemplos é fornecida no PowerMILL, e estes modelos são
encontrados em um diretório padrão chamado Exemplos.
O método usual de importar um modelo no PowerMILL é Arquivo > Importar Modelo.

Edição PMILL 5 11
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Selecione Arquivo ->Exemplos.

Pode ser carregada uma variedade de


extensões diferentes de Modelos no
PowerMILL que pode ser diferenciada
facilmente na forma que se usa o filtro
Arquivos do Tipo aumentar ou diminuir
as opções.

?? Clique no arquivo speaker_core.dgk e então Abrir.

?? Selecione o ícone Reajustar Escala na Barra de Ferramentas


Vistas no lado direito.

O modelo será mostrado na área gráfica do PowerMILL olhando


para o eixo Z.
Isso é como ele será usinado se deixado nessa orientação, com a
extremidade mais longa do modelo ao longo do eixo Y.

2. Visualizando o modelo
Embora o modelo é exibido; é interessante olhar de todos os ângulos para compreender
completamente seu tamanho e características.

?? Selecione a Vista Isométrica 1.

Nós orientamos o modelo de forma que a extremidade


mais baixa fique alinhada com a parte frontal da
máquina.

12 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

3. Oriente o Modelo ao redor de um Plano de Trabalho.


O modelo precisa ser rotacionado ao redor do Plano de Trabalho ativo Z para deixar a
extremidade mais baixa do modelo alinhada com a parte frontal da máquina ao longo do eixo
X.
Nota: Não é necessário sempre usar um Plano de Trabalho mas no entanto é bom
praticar.

?? Clique com o botão direito sobre os Planos de trabalho no PowerMILL


Explorer e selecione Criar um Plano de Trabalho.

Planos de trabalho podem ser usados como um modelo ou


dado de ferramenta dentro de usinagem 3 eixos mas são
geralmente usados em 3 mais 2, e 5 eixos com estratégias de
usinagem.

Um Plano de Trabalho inativo será agora visível no Explorer e sobre o Transform (que é a
grande origem branca do modelo).

?? Clique no sinal de mais (+) próximo aos Planos de Trabalhos no explorer.

?? Clique com o botão direito sobre o novo Plano de Trabalho no Explorer e


selecione Ativar.

O Plano de trabalho se torna vermelho. No Explorer, o


texto fica em negrito e um sinal de maior é mostrado
próximo ao nome.

Sempre é bom praticar renomear qualquer entidade criada no PowerMILL Explorer.

?? Clique com o botão direito sobre Planos de Trabalho e selecione


Renomear.

?? Digite a palavra Origem e pressione 'Enter' no teclado.

Edição PMILL 5 13
Configurando a Usinagem PowerMILL

O próximo passo será girar o modelo ao redor do novo Plano de Trabalho Ativo. (é também
possível rotacionar e mover o plano de trabalho)

?? Clique no símbolo Mais (+) que está próximo à Modelos no explorer.

?? Clique com o botão direito sobre o


nome do modelo speaker_core

?? Selecione Editar > Rotacionar > Z.

?? Digite –90 e selecione o tick verde no menu.

?? Selecione uma Vista em Z para ver se o modelo foi rotacionado


corretamente.

14 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

O modelo nem sempre precisará ser rotacionado ou movido depois de ser importado no
PowerMILL. Depende da preferência do operador e de como o modelo foi exportado do
CAD.

Informações à respeito da posição dos modelos em relação ao Transform ou (se presente), um


plano de trabalho ativo pode ser obtida.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre Modelos no explorer e


selecione Propriedades.

Os valores podem ser copiados nesta forma e então podem ser colados em outras formas.
Nós moveremos o Plano de Trabalho para cima no plano Z de forma que ele esteja situado à
altura de máxima do modelo.
O menu mostra que o atual valor máximo Z é 115.47048mm. E será necessário mover o
plano de trabalho por 115.47048 para posicioná-lo na altura máxima do modelo.

?? Destaque o valor Máximo Z (115.47048) clicando duas vezes com o botão


direito do mouse.

Esso método de copiar e colar valores pode ser usado de outras formas
também, parando e tendo que digitá-los.

Edição PMILL 5 15
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Clique com o botão direito do mouse sobre o valor destacado e selecione


Copiar.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre o plano de trabalho ‘Origem’


no explorer.

?? Clique com o botão direito no menu e selecione Colar e então o Tick


Verde.

?? Selecione a Vista em Y.

O plano de trabalho está agora na


posição.

4. Sombreamento de Raio Mínimo e Ângulo de Saída.

Verificações visuais podem ser feitas rapidamente usando duas opções de sombreamento
encontradas na barra de vistas no lado direito da tela.
É útil você saber, antes da geração de ferramentas e caminhos de usinagem qual o raio
mínimo no modelo e também se há cortes inferiores ou ângulos de saída.

16 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

?? Selecione o ícone Sombrear Raio Mínimo em View toolbar.

Qualquer raio interno que é menor que uma Ferramenta de Ponta Boleada ou Raio Inclinada
será sombreado em VERMELHO.
Examine o modelo para ver dois lugares em particular que mostram as áreas inacessíveis em
Vermelho.

Os dois raios internos podem ser vistos sombreados em vermelho identificando visualmente
que eles não serão usinados na medida correta se a ferramenta definida for usada.

O padrão de raio da ferramenta pode ser encontrado e alterado em Opções do Desenho que
está dentro de Modelos no menu explorer.

?? Clique com o botão direito sobre Modelos no explorer e selecione Opções


de Desenho.

?? Mude o valor do Raio Mínimo da Ferramenta para 5.

Ainda não há nenhuma mudança no modelo.

Edição PMILL 5 17
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Mude o valor do Raio Mínimo da Ferramenta para 2.

Todas as áreas em vermelho agora desapareceram, sugerindo que a menor ferramenta exigiu
um acabamento desso raio com uma ferramenta Boleada de diâmetro 4mm.

Nós agora iremos conferir visualmente o modelo de qualquer ângulo de saída e cortes
inferiores.

?? Selecione o ícone Sombrear Ângulo de Saída na barra de ferramentas


vista.

O modelo é sombreado com três cores diferentes: vermelha, verde e amarela.


As áreas vermelhas representam ângulos menores ou iguais que o atual ângulo de saída
especificado em Opções de Desenho (definição é 0).
As áreas verdes representam ângulos acima do ângulo de Advertência que estão especificados
em Opções do Desenho (definição é 5).
As áreas amarelas representam ângulos entre o atual ângulo de Saída e ângulo de
Advertência.

Neste modelo em particular as áreas amarelas representam ângulos entre 0 e 5 graus.

?? Para verificar contra saídas mude o Ângulo de Saída para –0.2 e o


Ângulo de Advertência para 0.2.

Você verá que todas as áreas vermelhas desapareceram e todas as áreas verdes permanecem
em amarelo. Se qualquer área vermelha permanecer, então ela será mostrada como contra-
saída.
As áreas em amarelo indicam faces verticais ou quase verticais porque a diferença entre os
Ângulos de Saída e Advertência é muito pequena. Esso modelo, como você pode ver não
possui contra-saída.

?? Aceite o menu Opções de Desenho

?? Selecione o ícone Sombrear Ângulo de Saída novamente


para desligar o sombreamento.

?? Tenha certeza que o ícone Wireframe da Barra de Ferramentas


Vista está ligado, assim o modelo é mostrado somente em modelos de
arames.

18 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

5. Medindo o modelo.
Pequenos alojamentos e gaps podem existir no modelo que podem ser medidos. Na ausência
de um CAD ou informação, o PowerMILL oferece para o operador uma ferramenta que
permite medir linhas e também arcos/círculos.
Antes que qualquer medida possa ser considerada você precisa mudar o Filtro de
Posicionamento Preciso do PowerMILL.

?? Na parte superior da janela selecione Ferramentas > Filtro de


Posicionamento Preciso > Qualquer Lugar.

Se qualquer lugar estiver ativado, então você pode


facilmente selecionar qualquer lugar no espaço, obtendo
medidas incorretas.
Com ele desligado as partes do modelo podem ser
selecionadas.

?? Zoom na área mostrada pela seta abaixo.

Nós mediremos o gap no fundo da nervura para determinar seu tamanho e profundidade.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione o ícone Medir


modelo .

A caixa Medir Modelo aparece. Um ponto de âncora é necessário para começar a medir o
modelo.

Edição PMILL 5 19
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Arraste uma janela com o botão esquerdo do mouse ao redor do ponto 1


mostrado abaixo.

Faça uma janela em volta deste ponto.

O ponto de âncora está selecionado


e representado por um círculo
pequeno.
Os valores x, y e z são vistos acima
e são relativos ao Plano de
Trabalho 'Origem'.

?? Arraste uma janela ao redor do ponto 2 visto sobre a medida final.

Uma linha aparece conectando os dois pontos, e a informação relativa à linha é mostrada
nesso menu.

O Raio mínimo é medido obtendo os dados de três pontos do modelo.

?? Selecione a borda do círculo com a caixa Medir Modelo e dê um zoom na


área mostrada abaixo.

20 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

?? Selecione três pontos arrastando uma pequena caixa ao redor deles como
mostrado abaixo.

Um círculo aparecerá após o terceiro ponto selecionado como mostrado.

A caixa Medir Modelo mostrará detalhes do arco


como mostrado.

?? Pratique medindo outras partes do modelo usando as opções Linha e


Círculo.
?? Cancele o menu Medir Modelo e selecione uma vista ISO 1.

Edição PMILL 5 21
Configurando a Usinagem PowerMILL

6. Definição do Material do Bloco.


O bloco é o tamanho inicial do bloco que o PowerMILL usa para limitar os movimentos da
ferramenta. Ele pode ser o modelo usinado. Existem outros métodos avançados para limitar
os movimentos da ferramenta.

?? Clique no ícone Bloco na barra de ferramentas de topo.

O menu bloco aparece. Este menu lhe permite


definir o tamanho do bloco entrando com valores
mínimo e máximo de X, Y e Z.

Alternativamente você poderia pedir para o


PowerMILL medir os tamanhos automaticamente
usando o botão Calcular. O valor resultante pode
ser individualmente editado ou travado (cor cinza)
como exigido além de ser calculado incluindo um
offset entrando com um valor satisfatório na caixa
marcada Expansão .

?? Clique no botão Calcular.

?? Clique em Aceitar.

O bloco é mostrado por padrão. Isso pode


ser mostrado translúcido ou em modelos de
arame azul, usando a barra de opacidade no
menu bloco.

O bloco pode ser desligado graficamente selecionando o ícone bloco . Da


Barra de Ferramentas Vista no lado direito

22 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

7.Definindo o Corte da Ferramenta


A Definição da Ferramenta pode ser acessada pelo ícone na Barra de Ferramentas
localizado no canto inferior esquerdo da área gráfica.

?? Clique na seta para baixo para mostrar todos os ícones para Criar
Ferramentas.

Todos os tipos de ferramentas aparecem como ícones.

Colocando o cursor em cima de um ícone abrirá uma pequena caixa que contém a
descrição do tipo de ferramenta.

?? Selecione o ícone Toroidal

O menu Ponta da Ferramenta aparece. É


onde você configura os valores da
ferramenta. Quando um diâmetro é
configurado por definição o comprimento
da ferramenta automaticamente vai para
cinco vezes o diâmetro, e isso pode ser
mudado se não for desejado.

É interessante nomear a ferramenta com


uma descrição. Essa ferramenta, por
exemplo, com um diâmetro de 50,
comprimento 100 e raio da ponta de 5
poderia ser chamada tr50t6.

O número da ferramenta será o atual


número de saída no programa NC. Se a
máquina tem um trocador de ferramenta
ele representará o número do carrossel.

Definindo uma Haste e um Suporte será


visto quando observarmos a Análise de
Colisão durante o curso.

Edição PMILL 5 23
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Entre com um diâmetro de 50 um Raio da Ponta de 6 e mude o


Comprimento para 100.
?? Digite D50T6 na caixa marcada Nome.
?? Clique em Aceitar.

A ferramenta agora é exibida na tela e também aparece como uma entidade dentro de
Ferramentas na seção do explorer.

Qualquer futura troca de ferramenta é iniciada através do


explorer. Para Ocultar a ferramenta Clique no ícone
lâmpada. Para desativar a ferramenta Clique com o botão
direito do mouse em qualquer lugar nos dados da
ferramenta no explorer e Clique no nome Ativar (o tick irá
desaparecer). Selecionando a opção Parâmetros o menu
definição da ferramenta será aberto.

A ferramenta pode ser vista também em modelos de arame ou sombreada na janela gráfica.

?? Clique com o botão direito sobre a ferramenta no explorer e selecione


Sombrear.

24 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

8.Configurando Avanço e Rotação


A configuração da rotação e do avanço precisam ser definidos.

?? Clique sobre o ícone Avanços na barra de ferramentas


de topo.

O menu avanços aparece. Esso menu lhe permite configurar o


avanço e a rotação de qualquer percurso calculado.

Alternativamente o Avanço de Corte e Rotação podem ser


armazenados nas definições da ferramenta clicando na caixa
Carregar a partir da ferramenta ativa.

?? Deixe as configurações como padrão e Clique em Aceitar.

9.Altura de movimentos rápidos


Alturas seguras em Z devem ser configuradas para que a ferramenta possa ter avanços
rápidos sem o contato com o componente ou dispositivos que o seguram.

Z seguro é a altura na qual a ferramenta irá com movimentos rápidos. Z Inicial é a altura na
qual a ferramenta descerá, com movimento rápido para aplicar o avanço de mergulho.

?? Clique no ícone Alturas de Movimentos Rápidos.


?? Selecione o botão Reiniciar para Altura de Segurança.
?? Clique em Aceitar.

Edição PMILL 5 25
Configurando a Usinagem PowerMILL

O mesmo princípio pode ser também definido incrementando para permitir movimentos
rápidos seguros, localizados no modelo. Na seção Incremental, duas opções adicionais estão
disponíveis: Mergulho e Rasante.

Mergulho permitirá que o movimento rápido continue com a distância especificada do fundo
dos movimentos de mergulho antes do avanço de corte.

Rasante funcionará no mesmo caminho do Mergulho mas também aplicará movimentos


horizontais rápidos a uma altura especificada sobre as características locais ao longo do
caminho na peça.

10.Ponto Inicial da Ferramenta.


Esta é uma posição segura para a ferramenta mover para antes e depois de cada mudança de
ferramenta ou operação de usinagem. Dependendo do tipo de ferramenta isto pode ser a
posição de mudança de ferramenta atual.

?? Clique no ícone Ponto Inicial.

O caixa Ponto Inicial da ferramenta aparece, mostrando os valores da posição da ferramenta.

Por padrão a posição da ferramenta é configurada automaticamente no centro do bloco. Se


você quiser selecionar a sua própria posição então você pode selecionar a opção Fixo na área
Modo do menu.

?? Configurar Modo para Fixo.


?? Configure as coordenadas como X0, Y0 e Z
50.
?? Clique em Aceitar.

26 Edição PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

A ferramenta fica agora situada à


posição do começo da ferramenta nova
sobre o plano de trabalho ativo.

A configuração está completa e o


PowerMILL está pronto para começar
a geração de caminhos de usinagem.

11.Projetos
Um Projeto é uma Pasta usada para manter uma cópia permanente dos dados de usinagem
criados no PowerMILL explorer. Essos dados podem ser incluídos como Percursos,
Ferramentas, Planos de Trabalho, e outras entidades relacionadas com as estratégias de
usinagem. O projeto também guardará o status de ativação de cada entidade quando salvou. O
Modelo também é armazenado no Projeto .

Os comandos do projeto são acessados através de Arquivo Salvar Projeto e é uma boa
política inicialmente assim que possível durante a programação e em intervalos regulares
satisfatórios.

Ao salvar inicialmente um Projeto o usuário precisa selecionar uma localização no disco


onde ele quer armazenar o projeto.

?? Selecione Arquivo -> Salvar Projeto.

?? No menu localize a pasta C:\Temp.

Edição PMILL 5 27
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Digite \Speaker_Core e então selecione OK

A seleção da opção Salvar Projeto atualizará o arquivo automaticamente para o nome atual
do arquivo. Para criar uma cópia, use Salvar Projeto Como que será mostrado com um novo
nome.

O principal uso de um Projeto é para rapidamente retomar as configurações para re-usinar


toda ou parte de um componente em uma data posterior. O componente pode ter sido
modificado ou a escolha dos cortes da ferramenta podem terem sido mudados desde que o
Projeto original foi criado.

Dados do projeto são armazenados em uma pasta que é especialmente marcada com o ícone
do PowerMILL

Como o projeto aparece no Windows Explorer.

28 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

3. Desbaste

As principais opções para desbastar um Modelo 3D são chamadas de estratégias de Desbaste


3D. Isso fornece uma gama de opções de remoção 2D, que progressivamente usina a área
(Camada) para o contorno do componente com uma sequência de Alturas e m Z definida
pelo usuário.
Existe também um grupo de estratégias similares, Desbaste 2.5D para usar exclusivamente
com a Função PowerMILL 2.5D (que será vista no final do dia no curso).

Algumas vezes conhecida como linha d'água, os passos da ferramenta de desbaste por um
valor especificado das Alturas Z limpam completamente a área (Camada) na profundidade
antes da próxima Altura Z repetir o processo.

Para alguns componentes uma estratégia secundária de Desbaste é aplicada usando as opções
de Re-Desbaste em conjunto com uma ferramenta pequena. Isso remove excesso de material
dos alojamentos que são inacessíveis com a ferramenta original Percurso de Referência ou
Modelo Usinado. Isso reduzirá o grau de sobre carga da ferramenta e fornecerá uma
consistência maior de remoção de material para qualquer operação subsequente de
Acabamento.

Edição PMILL 5 29
Desbaste PowerMILL

Se o material original veio da fundição então não é necessário aplicar qualquer Desbaste mas
prosseguir diretamente para uma estratégia de semi-Acabamento .

Percursos de Usinagem
Valores adequados são solicitados para controlar a precisão e a quantia de excesso de
material a ser deixado no componente por um percurso. Os parâmetros usados para esse
propósito são pré-configurados e chamados de Sobre -Metal e Tolerância.

Sobre -Metal é a quantia de


material extra especificado
para ficar no componente após
a usinagem. Isso geralmente
pode ser aplicado (como
mostrado), ou
independentemente com
valores Radial e Axial para as
opções de usinagem.
É também possível determinar
os valores de Sobre -Metal
para grupos de Superfícies no
atual modelo.

Tolerância Grossa Tolerância Fina

30 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Tolerância controla a precisão no qual o caminho de corte segue a forma do componente.


Pode ser usada uma tolerância grossa para desbastar, mas para acabamento uma tolerância
fina deve ser usada.

Note quando o valor do sobre-metal é maior que 0, sempre deveria ser maior que o valor da
tolerância

Exemplo de Desbaste Raster


?? Ative a ferramenta d50t6 no explorer.

?? Na barra de ferramentas principal selecione o ícone Estratégias do


Percurso.

?? Selecione a opção Desbaste Raster em Modelos para abrir o seguinte


menu.

?? Indique o Nome D50T6_A1.

?? Configure o Passo Lateral para 20.

?? Configure o Passo Vertical para 10.

?? Mantendo todos os outros valores como


padrão, Aplique o menu.

?? Quando o procEsso estiver completo


Cancele o menu.

Edição PMILL 5 31
Desbaste PowerMILL

Assim que o menu Desbaste Raster em Modelos foi


aberto um Percurso não processado aparece no Explorer
(o nome padrão foi mudado para D50T6_A1).

O ícone percurso pode agora ser agora clicado duas vezes


para ativar e desativar o percurso.

O símbolo + pode ser clicado para abrir uma gravação


completa dos dados usados para criar o percurso.

Passo
Lateral

Passo

Vertical

A linhas vermelhas tracejadas representam os movimentos Rápidos e as linhas azuis claras


são os movimentos de Mergulho . Os movimentos de Mergulho no momento são mais
longos que o necessário, resultando em tempo gasto pelo avanço da ferramenta para baixo em
espaço livre onde a maioria dos movimentos podem ser Rápidos.
O percurso existente será agora Reciclado com as novas configurações para melhorar a
eficiência de movimentos rápidos através do componente.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no explorer


para abrir o menu local.

?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste Raster em


Modelos.

32 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Selecione o ícone 'Reciclar percurso' (mostrado com a seta abaixo)

?? Selecione o ícone Alturas de Movimentos Rápidos na barra de


ferramentas principal
?? Selecione a opção Rasante e mude o Z Seguro para 5 e Z Inicial para 3
como mostrado abaixo.

?? Aceite o menu acima e então Clique em Aplicar no menu Desbaste


Raster em Modelos e uma vez que o processo está completo, clique em
Cancelar para fechar o menu.

A ferramenta fará um mergulho (movimento azul claro) para o Incremento definido - Z de


Início acima de cada camada e rápido pelas áreas desbastadas pelo incremento - Z Seguro
(movimento rosa).

Edição PMILL 5 33
Desbaste PowerMILL

O percurso foi reciclado com a opção Rasante configurada no menu Altura de Movimentos
Rápidos e agora usa valores Incrementais de Z Seguro e Z Inicial (Note: na prática mais
que uma mudança pode ser implementada ao Reciclar ou Copiar um percurso).
Nesse tempo uma Cópia do percurso acima será criada e modificada usando as opções Filtro
de Área para remover o único passe que vai para baixo nos quatro cantos.

?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste R aster em


Modelos.
?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

?? No menu a seção localizada Filtro de Área (no canto inferior esquerdo) e


coloque as configurações como mostrada abaixo (Note Apenas áreas
com movimentos Oblíquos está desativada).

Todos os caminhos da ferramenta que transpõe uma distância menor que o Diâmetro da
Ferramenta (UDT) será filtrado e não aparecerão no percurso final.

?? Aplique o menu Desbaste Raster em Modelos e uma vez que o


processo está completo, clique em Cancelar para fechar o menu.

A estratégia padrão
Desbaste Raster passa
através do modelo com
caminhos paralelos da
ferramenta. As
extremidades remanescentes
ao redor do modelo, são
então removidas por um
simples passe no contorno.

34 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Um novo percurso chamado D50T5_A1_1 é criado com a usinagem de canto filtrada.

Simulando o Percurso
O ViewMill fornece uma simulação 3D gráfica que permite que os percursos sejam checados
antes que eles sejam usinados. O ViewMill tem a sua própria barra de ferramentas que pode
ser acessada pelo botão ViewMill na barra de ferramentas de topo.

?? Selecione o ícone ViewMill localizado à frente no lado direito da


Barra de Ferramentas Principal no topo da tela .

A barra de ferramenta de simulação aparece.

?? Selecione a vista ISO 1 do modelo e escale-o para ser o maior possível.


?? Selecione o ícone Ativar a Janela do ViewMill.

Isso mostra o ambiente do Viewmill e gera um bloco


sombreado.

?? Selecione o ícone Sombrear Ferramenta.

Com a ferramenta sombreada, é mais claro para ver


onde a posição de origem está. A velocidade da
simulação é reduzida se a ferramenta está sombreada.

Edição PMILL 5 35
Desbaste PowerMILL

?? Selecione o ícone Iniciar/Reiniciar.

O percurso é simulado mostrando a remoção de


material do bloco definido do material.
Clique no ícone Sombrear Ferramenta
novamente para desligar o sombreamento e isso
tornará a simulação mais rápida.

O bloco é completamente usinado.

?? Selecione o ícone Ativar Janela do ViewMill para retornar à seção


do PowerMILL.

A seção acima do PowerMILL não será cancelada mas temporariamente colocada no fundo,
assim qualquer percurso subsequente pode ser simulado como uma continuação.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione


Arquivo
Salvar Projeto para atualizar os dados
armazenados.

O projeto Speaker_Core não será atualizado para incluir


Os percursos de Desbaste 3D.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione


Arquivo
Apagar Tudo

36 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas


Reiniciar Menus

Isso restaura todos os padrões de configuração do PowerMILL nos menus sem ter que sair e
entrar novamente.

Exemplo de Desbaste por Offset


?? Abra o modelo WingMirrorDie.dgk localizado em
PowerMILL_Data\models.

?? Crie uma ferramenta Toroidal com 40mm de diâmetro com um raio da


ponta de 6 e Nome de d40t6.
?? Na barra de ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o
material do Bloco para as dimensões completas do modelo.
?? Reinicie as Alturas de Movimentos Rápidos e configure os movimentos
Incrementais para Rasante.
?? Configure o menu Ponto Inicial para Automático e Centro Seguro do
Bloco.

Edição PMILL 5 37
Desbaste PowerMILL

?? Na barra da ferramentas Principal selecione o ícone Estratégias de


Percurso .

?? Selecione a opção Desbaste por Offset em Modelos para abrir o


seguinte menu.

Indique o nome D40T6_D1.


Selecione Rampa.

Selecione Rampa Opções;


Ângulo Zig de 4,
Seguir Círculo, e
Diâmetro do Círculo de 0.6
Como mostrado abaixo.

Tipo Todos
(padrão)

?? Coloque ou modifique os dados como mostrado nas seções com as setas


acima e clique em Aplicar para criar o percurso Desbaste por Offset
mostrado abaixo.

38 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

A estratégia Desbaste
por Offset usando Tipo
Todos seguindo ambos
os contornos de ambos
os Modelos e Bloco
então gradualmente
fornece um offset para
o material restante em
cada Altura Z.

?? Selecione o ícone ViewMill localizado a frente no lado direito da


Barra de Ferramentas Principal no topo da tela.

A barra de ferramenta de simulação aparece.

?? Selecione a vista ISO 2 do modelo e escale para ser a maior possível.


?? Selecione o ícone Ativar a Janela do ViewMill.
?? Execute a simulação do ViewMill do percurso.

O resultado finalizado indica que


a atual geometria da ferramenta
não é adequada para acessar
algumas figuras por completo
(indicadas) no modelo.
Como um resultado uma
estratégia de Desabaste é
requerida usando uma ferramenta
pequena para continuar localizada
em áreas remanescentes.
Essa técnica é conhecida como
Re-Desbaste.

Edição PMILL 5 39
Desbaste PowerMILL

Usinagem Restante

Os menus Desbaste 3D contém opções para aplicar o Re-Desbaste baseado diretamente em


um Percurso de Referência previamente definido ou um Modelo Usinado .

Os seguintes exemplos ilustram o Re -Desbaste primeiramente usando um Percurso de


Referência e usando o Modelo Usinado.

O Modelo Usinado representa um modelo não usinado em qualquer ponto do processo de


usinagem. Ele é aplicado primeiro criando uma entidade Modelo Usinado aplicando um
Bloco , seguido de vários percursos. Após cada atualização, o modelo usinado se ajusta para
mostrar o material não usinado que permanece no bloco.

Re-Desbaste usando um Percurso de Referência

?? Crie uma ferramenta Toroidal com 16mm de diâmetro com um raio da


ponta de 3 e Nome de d16t3.
?? Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no explorer
para abrir o menu local.

?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste por Offset em


Modelos.
?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

Note todos os itens associados originalmente usados para criar


o percurso serão ativados.

40 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Ative a nova ferramenta, d16t3.

Entre com um novo nome


D16T3_D1 .

As opções com a seta controlam os limites


do Re -Desbaste por comparação com o
percurso previamente definido D40T6_D1.

Configure o Tipo para Modelo (Isso gera


offsets dos caminhos das ferramentas,
baseados somente nos contornos do
Modelo).

?? Coloque ou modifique os dados mostrados com a seta acima e clique em


Aplicar para criar o novo percurso de Desbaste por Offset mostrado na
página seguinte.
?? Cancele o menu.

Edição PMILL 5 41
Desbaste PowerMILL

?? Selecione o ícone Ativar Janela do ViewMill para sair da seção do


ViewMILL.
?? Pinte (Azul) as superfícies superiores do atual modelo do ViewMill.

?? Execute uma simulação do ViewMill para o novo percurso.

A simulação do ViewMILL mostra uma pequena


ferramenta continuando onde o Percurso de
Referência finalizado para desbastar o material
perto da forma do componente.
Isso reduzirá o risco do uso excessivo ou prejudicar
as ferramentas usadas para operações de
acabamentos subsequentes.

Re-Desbaste usando um Modelo Usinado


Um método alternativo de Re-Desbaste é o uso de um Modelo Usinado ao invés de um
Percurso de Referência. Um dos benefícios da utilização de um Modelo Usinado é que o
material remanescente pode ser visualizado ao longo com percursos associados.
O seguinte exemplo demonstrará a criação de um Modelo Usinado para finalizar o percurso
D40T6_D1 no ponto que ele será mostrado como o Material Restante . O percurso de Re-
Desbaste D16T3_D1 será então usado para basear a criação de um novo percurso mas Esse
tempo usando o Modelo Usinado.

?? No explorer Ative o percurso D40T6_D1.

?? No PowerMILL explorer, Clique com o botão direito do mouse em Modelo


Usinado para abrir o menu local e selecione Criar.

42 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? No PowerMILL explorer, clique novamente com o botão direito do mouse


no ícone Modelo Usinado e a partir do menu local selecione Aplicar –
Ativar Percurso Primeiro.

?? No mesmo menu selecione Calcular para criar o Modelo Usinado como


mostrado abaixo.

?? No mesmo menu selecione novamente Mostrar Material Restante para


mostrar o Modelo Usinado como mostrado abaixo.

Edição PMILL 5 43
Desbaste PowerMILL

?? No explorer Ative o percurso D16T3_D1.


?? Clique com o botão direito do mouse no ícone percurso e no menu local
selecione Configurações para re-abrir o menu Desbaste por Offset em
Modelos.
?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

?? No menu localize a seção Re-Desbaste (no canto inferior direito) e mude


as configurações para usar o Modelo Usinado - 1 como mostrado abaixo.

?? Clique em Aplicar para criar uma alternativa (mais eficiente) de Re-


Desbaste chamado D16T3_D1_1.

?? Cancele o menu Desbaste por Offset para revelar o seguinte percurso.

44 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo Salvar Projeto e


salve o projeto como C:\temp\Wing_Mirror_Die. (Veja o Capítulo 2 para
maiores detalhes do método)

?? No Explorer clique com o botão direito do mouse sobre Percursos e


selecione Apagar Tudo do menu local.

?? Use o mesmo método para Apagar Tudo - Modelos e Modelos


Usinados.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus

Isso restaura todos os padrões das configurações do PowerMILL nos menus sem ter que sair
e entrar novamente.

Desbaste por Offset – Tipo de Modelo


Essa variante do Desbaste por Offset é desenhada para usinagem em alta velocidade. Ele
fornece uma taxa de remoção de material mais consistente as custas de um excessivo número
de movimentos rápidos através do componente (é aceitável praticar em aplicações com Alta
Velocidade). Essa estratégia é aplicada corretamente para ajudar dramaticamente a minimizar
ambos a ferramenta e a máquina.
A estratégia é baseada em um contorno ao redor do componente em cada Altura Z com um
offset contínuo no material Bloco .

?? Abra o modelo Handle.dgk localizado em PowerMILL_Data\models.


?? Ative a ferramenta Esférica d16t3 .
?? Na Barra de Ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o
material do Bloco para as dimensões do modelo. Fixe os valores Z máx e
Z min, e entre com uma Expansão de 10 e Calcule novamente.
?? Reinicie as Alturas de Movimentos Rápidos e configure os movimentos
Incrementais para Rasante.
?? Configure o Ponto Inicial para Automático e Centro Seguro do Bloco.
?? Na barra da ferramentas Principal selecione o ícone Estratégias de
Percurso .
?? Selecione a opção Desbaste por Offset em Modelos para abrir o
seguinte menu:

Edição PMILL 5 45
Desbaste PowerMILL

?? Coloque ou modifique os dados indicados acima e clique em Aplicar para


criar o novo percurso Desbaste por Offset mostrado na página seguinte

46 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Selecione uma vista Iso 1 como mostrado e clique com o botão direito do
mouse sobre o ícone percurso no PowerMILL Explorer para abrir o menu
local.
?? Selecione Animar – Médio e observe a animação do percurso (selecione
Esc para parar a animação).

A ferramenta irá continuamente no sentido concordante, iniciando


cada caminho da ferramenta no bloco para permitir uma aceleração
para otimizar o Avanço. Cada passe manterá uma
taxa de remoção de material muito consistente. O único lado
negativo para a estratégia são ocasionais mudanças bruscas de
direção ao longo do caminho da ferramenta. Isso pode ser melhorado
usando as configurações avançadas para progressivamente endireitar
os caminhos da ferramenta como é dado um offset na forma do
componente. Um desvio especificado do passo lateral nominal será
requerido para permitir isso.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no explorer


para abrir o menu local.
?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste por Offset em
Modelos.
?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

?? Com o menu Desbaste por Offset


aberto novamente, ative a opção
Suavizar Passadas deixando o valor da
barra com o padrão de (25%).
?? Clique em Aplicar para criar um novo
percurso d16t3_hsm1_1 com a
estratégia melhorada em 25%.

Edição PMILL 5 47
Desbaste PowerMILL

Compare os dois percursos Desbaste 3D por Offset (Tipo - Modelo) notando o progressivo
endireitamento dos caminhos da ferramenta na segunda estratégia (ao aplicar 25% de
suavização).

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo - Apagar para apagar


todos os dados do atual projeto

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus

Isso restaura todos os padrões das configurações do PowerMILL nos menus sem ter que sair
e entrar novamente.

48 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Informações Gerais sobre Desbaste


São informações de referência para qualquer opção diferente contida no menu Desbaste. Isso
pode também ser encontrado usando a Ajuda.

Clicando no botão Sobre -Metal no menu Desbaste lhe


permite colocar valores diferentes de sobre-metais Radial e
Axial. Esso botão está também disponível nos menus de
acabamento.

Sobre-metal
A caixa sobre-metal foi atualizada e repensada. Ao invés de possuir várias caixas separadas,
existe uma caixa com várias guias. As guias Desbaste, Acabamento e Fronteira contém as
mesmas informações como nas versões prévias com Verificar Colisões Automático
adicionada.

Edição PMILL 5 49
Desbaste PowerMILL

Verificar Colisão Automático - verifica as colisões dos percursos durante o cálculo.


Quando é ativado, a haste e o suporte da ferramenta são verificados. Se desativado a haste e o
suporte não são verificados. Verificar Colisões usando a caixa Verificação do Percurso
verificará a haste e o suporte sem levar em consideração essa opção.

Folga
Folga na Haste -
- representa uma
área especificada
“segura” ao redor da
haste que é levada
em conta ao
verificar as colisões.
Folga do Suporte
- representa uma
área especificada
“segura” ao redor
do suporte que é
levada em conta ao
verificar as colisões.

Existe uma nova guia, Componentes.

50 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

A guia Componentes lhe permite fornecer diferentes componentes (como superfícies ou


modelos), diferentes sobre-metais (Axial e Radial). Ele também lhe permite fornecer à um
único componente, diferentes sobre-metais de diferentes percursos. A maior parte da caixa
está em cinza antes de você selecionar uma configuração de sobre-metal da lista.

Para um exemplo veja "Usando Sobre-metal no Componente" na página 51.


Um característica importante que está fora da caixa é ignorar superfícies selecionadas ao
usinar. Isso está disponível na lista Usinando Modo com três opções:
Usinar - é usada por um componente que o percurso usinará.
Colisão - é usada por um componente que não será usinado, mas
deve ser evitado (como grampos e áreas com contra saída em
usinagens 5-eixos).
Ignorar - é usada por um componente que não será usinado e foi
criado somente para a construção de um propósito (como uma
orientação de superfície em usinagens multi-eixo).

Usando Sobre-metal no Componente


.

Esse exemplo usa o modelo


Speaker.dgk com um bloco e uma
ferramenta de topo criada

Edição PMILL 5 51
Desbaste PowerMILL

1. Abra a caixa Desbaste Raster em modelos


2. Clique no botão Sobre-Metal e selecione a guia Componentes.

3. Clique na primeira entrada na Lista de Sobre-Metal. Ela muda de


branco para azul.

4. Selecione as superfícies que você quiser aplicar o sobre-metal (nesse


caso a grande áre a cilíndrica).

52 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

5. Agora coloque essas duas superfícies no lugar selecionado na lista


clicando no botão Adquirir Componente .
6. Agora complete o restante da caixa. Verifique a caixa Sobre-Metal
Radial e então entre com um Sobre -Metal Radial de 1.0 e um
Sobre-Metal Axial de 2.0.

7. Se você olhar para a caixa, você verá que o Sobre-Metal é de 1.0 e o


Sobre-Metal Total é de 2.0. Isso acontece porque você definiu um
Sobre-Metal Radial de 1.0 nessa caixa e um Sobre -Metal de 1.0
na caixa Desbaste Raster. Similarmente o Sobre -Metal Axial
aplicado aqui é 2.0 e um Sobre -Metal de 1.0 é aplicado na caixa
Desbaste Raster fornecendo um Sobre -Metal Axial Total de 3.0.

Edição PMILL 5 53
Desbaste PowerMILL

8. Agora aplique um sobre-metal diferente em algumas outras superfícies.


Clique na segunda entrada da Lista de Sobre-Metal

9. Selecione as superfícies que você quer aplicar o sobre-metal (nesse


caso as duas superfícies cilíndricas menores).

10.Agora coloque essas superfícies no lugar selecionado na lista clicando


no botão Adquirir Componente .
11.Entre com um Sobre -Metal de 1.5

54 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

12.Para ver os componentes que você selecionou para o Sobre -metal do


Componente clique em Sombrear Sobre -Metal . Os
componentes com sobre -metal são sombreados com a cor selecionada a
partir da lista de Sobre-metal e os componentes sem sobre-metal são
sombreados em branco.

13.Você pode agora clicar em Aceitar para fechar essa caixa e retornar
para a caixa Desbaste Raster. Você pode completar essa caixa e
criar o seu percurso.
14.Agora abra a caixa acabamento, clique no botão Sobre-Metal e
selecione a guia Componentes.

Edição PMILL 5 55
Desbaste PowerMILL

15.Na lista Copiar Dados de selecione o percurso desbaste Raster


(nesse caso AC) e clique no botão Copiar Dados do Sobre -Metal

. Isso copia todas os dados do sobre-metal do último percurso


para esse. Você pode então adicionar mais sobre-metais se você quiser.

16. Você pode agora clicar em


Aceitar para fechar essa
caixa e retornar para caixa
Acabamento. Você pode
completar essa caixa e criar
o seu percurso de
acabamento. Se você olhar
nos detalhes dos percursos
no explorer você pode ver o
sobre-metal aplicado para
cada configuração de sobre-
metal

56 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Evita sobrecarga da ferramenta

Com Evitar sobrecarga da ferramenta ativado a ferramenta adquire uma situação de


sobrecarga, então o PowerMILL automaticamente coloca um caminho trocoidal para
eliminar todos os cortes com larguras cheias. Isso ocorrerá nos cantos, canais estreitos,
nervuras, etc e o grau de Evitar sobrecarga da ferramenta é controlado com uma
porcentagem no menu.

Canal
Estreito

Canto Agudo

Alturas em Z
Se o Passo Vertical é configurado para Manual no menu Desbaste, existem cinco modos de
gerar Alturas em Z; Número, Passo Vertical, Valor, Intermediário e Plano.

Número - Divide o bloco igualmente em um número definido de Alturas Z, o mais baixo de


qual estará ao fundo do bloco.

Passo Vertical - Cria a Altura Z na base do bloco e então passos a cima numa Altura Z
definida. Manter o Passo Vertical Constante, o motivo da distância entre todos os níveis
para permanecer constante modificará o passo vertical para criar níveis uniformemente
espaçados tão perto do valor especificado quanto possível.

Valor - Cria uma única altura Z no valor definido. Você pode especificar como muitas alturas
Z são requeridas, mas ao usar o valor você deve fazer somente um por vez.

Plano - Identifica áreas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) a estes valores.
Intermediário - Soma o número especificado de Alturas Z entre Alturas Z existentes.
Anexando Alturas Z
Alturas Z pode ser também usadas para salvar percursos de desbaste. Quando um percurso é
ativado o botão anexar se torna ativo.

Contornando Desbaste
Um contorno pode ser executado em qualquer nível para remover cristas que serão deixadas
pela ferramenta após os passes de desbaste. Todas as opções de contorno se tornam

Edição PMILL 5 57
Desbaste PowerMILL

disponíveis ao usinar com uma estratégia raster mas somente a opção direção do corte está
disponível ao usar uma estratégia de contorno.

Quando
Determina quando o contorno da passagem acontece durante a usinagem. Há 4 opções:

Nenhum – Nenhum contorno da passagem é executado.


Antes – O PowerMILL executará um contorno primeiro e depois a estratégia raster.
Durante – Uma estratégia raster é gerada e achará caminhos de contorno conforme
segue.
Depois – O PowerMILL executará o contorno por último.

Direção do Corte
Determina a direção da ferramenta. Escolhendo uma única direção podem conduzir a mais
subidas geradas.
Qualquer – isto permite a ferramenta percorrer em ambas as direções que permitem
usinagens concordantes e usinagens discordantes.
Concordante – isto forçará a ferramenta a só percorrer em uma direção de forma que
isto seja sempre uma usinagem concordante.
Discordante – isto forçará a ferramenta a só percorrer em uma direção de forma que
isto seja sempre uma usinage m discordante.

Contorno Externo
Contorna o perímetro do bloco, se estiver selecionado.

Contorno Final
Essa opção foi preparada para contornar áreas principais da barra de ferramentas de desbaste
e permite ao usuário fazer o passe final com um corte contínuo do metal mais as
extremidades ao redor do modelo. Isso reduz o uso da ferramenta.

Permitir a Ferramenta Fora do Bloco


No Menu de Geração de Camadas de Corte há uma caixa: Permite a Ferramenta Fora
do Bloco .
Isso permite o primeiro passe do raster estar com o passo lateral específicado, no lugar do
raio da ferramenta. Isso pode ser usado em conjunto com a habilidade da ferramenta de
mover de dentro para fora do bloco.

Rampa
Isso fornece um caminho para guiar para baixo em um caminho da ferramenta onde ele é
impossível se aproximar do lado de fora do Bloco na profundidade completa de usinagem
(ex: dentro de um alojamento).

58 Edição PMILL 5
PowerMILL Desbaste

O ângulo Zig é o ângulo que desce ao longo da direção da usinagem como as rampas da
ferramenta no material. Existem 3 tipos diferentes de movimentos de rampa seguindo a
geometria do Percurso, um Círculo, ou uma Linha. Se o comprimento do ângulo Zig é
limitado para uma distância finita um movimento de rampa na direção oposta do ângulo Zag
pode ser aplicada.

O Comprimento da Rampa é definido pelas 'unidades do Diâmetro da Ferramenta'


(UDT). Por Exemplo, com uma ferramenta de diâmetro 10mm, um Comprimento de
Rampa de 3 UDT's serão iguais a 20mm. Normalmente o comprimento da Rampa deve ser
maior que o diâmetro da ferramenta para permitir que os cavacos saiam para limpar debaixo
da ferramenta.

Ângulo Zag
Se o comprimento de rampa finito foi especificado, então o PowerMILL irá inserir
movimentos Zag. O configuração padrão do ângulo Zag possui um quadro de configuração
independente - que significa que o ângulo é definido manualmente. O ângulo padrão é 0 grau.
Quando não configurado, ele terá o mesmo valor que o ângulo Zig.

Se Aproximar por Fora é ativado, e onde ele é útil para operar sem colisões ele terá
prioridade sobre a Rampa.

Se a geometria definida para um movimento de Rampa é tal que causaria uma colisão, então
ele será trocado por um movimento de Mergulho .

Edição PMILL 5 59
Desbaste PowerMILL

60 Edição PMILL 5
PowerMILL Menu Acabamento

4. Menu Acabamento
Introdução
Todas as estratégias de acabamento são acessadas pelo menu Acabamento , que é ativado
selecionando o seguinte ícone na barra de ferramentas de topo.

Para selecionar uma das opções de Acabamento clique na guia Acabamento . Isso então
mostrará todas as estratégias de Acabamento disponíveis.
Selecione uma das estratégias de Acabamento na lista para ver uma Prévia no lado direito
da janela.

Edição PMILL 5.0 61


Menu Acabamento PowerMILL

Quando uma estratégia correta é selecionada o botão OK deve ser pressionado para acessar o
menu revelando os valores adequados relacionando o tipo de estratégia escolhida.

Antes de aplicar uma estratégia de acabamento, valores adequados da Tolerância e Sobre -


Metal devem ser definidos. Esses são colocados diretamente na área mostrada abaixo.
Entrando com um valor positivo do sobre-metal que pode ser deixado sobre o modelo para
usinagens posteriores com ferramentas diferentes, por exemplo. Entrando com um valor
negativo do sobre-metal o modelo pode ser cortado na sua contra-saída, mas isso é usado para
gravação.

As estratégias de acabamento serão categorizadas nos seguintes sub-grupos baseados em


suas aplicações generalizadas: -

1. Projeção de um padrão (Raster, Radial, Espiral, Padrão)

2. 3D Offset

3. Z Constante (Z Constante, Z Constante Otimizado)

4. Canto (Pencil, MultiPencil, Costurar Canto, Cantos Longitudinais)

5. Projeção (usinagem com contra-saída)

6. Rotatório

Eles não necessariamente aparecerão na mesma ordem no menu, como eles foram citados
acima.

62 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

5. Estratégias Raster, Radial,


Espiral e Padrão
Introdução
Esso capítulo passará através da projeção de um padrão, que possui quatro tipos, de
estratégias de Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão .

O PowerMILL gera percursos para projeção de uma estratégia pré-definida no eixo Z sobre o
modelo. A geometria padrão para Raster, Radial, e Espiral são geradas por valores
entrados no menu Acabamento. O padrão resultante pode ser mostrado selecionando Prever
antes de executar o comando selecionando Aplicar. A opção Padrão requer um menu da
geometria definida pelo usuário (ativar Padrão), que é projetado para baixo no eixo Z sobre o
modelo como um percurso.

Um prever nos quatro padrões de estratégias são mostrados, na vista inferior no eixo Z.

Raster Radial

Espiral Padrão

Edição PMILL 5.0 63


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Exemplo Raster

?? Apagar tudo e Reiniciar Menus e em Arquivo > Exemplos selecione o


modelo chamber.dgk.
?? Calcule o Bloco e defina uma ferramenta esférica com diâmetro 12
com o nome bn12.

O modelo e a ferramenta são mostrados..

?? Selecione o ícone Alturas de movimentos rápidos na barra de


ferramentas de topo e no menu clique em Reiniciar para altura de
segurança então Aceite.

?? Selecione o ícone Ponto Inicial da barra de ferramentas de topo e


então Aceite .

Note que no modo Automático, o Centro do bloco e Z de


segurança são ativados.

64 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra de ferramentas de


topo.

?? Selecione o ícone Acabamento Raster e então OK.

?? Nome do percurso
Raster_básico.

?? Entre com uma Tolerância


de 0.02 e Sobre -Metal de
0.

Uma tolerância de 0.1 lhe fornecerá


um acabamento bastante grosso. Para
um acabamento mais fino um valor
mais baixo como 0.02 é usado. Um
sobre-Metal de 0 usinará o material
no seu tamanho, dentro da tolerância.

?? Selecione uma ferramenta


com Passo Lateral de
1mm.

?? Aplicar e Cancelar o
menu.

Edição PMILL 5.0 65


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Em uma inspeção mais fechada,


você verá que o percurso contém
mudanças bruscas na direção.

Selecionando a opção Ajustar Arco no menu você pode eliminar isso.

?? Clique com o botão direito sobre o percurso Raster_básico no explorer


e selecione Configurações do menu disponível.

?? Selecione o ícone copiar percurso no menu.

?? Renomeie o percurso Raster_arc_ajust.

?? Ative a caixa Ajustar Arco e mude o Raio


do Arco para 0.1.

O Raio do Arco (0.1) é multiplicado pelo diâmetro da


ferramenta (12mm) para fornecer um raio final de
1.2mm.
Essa opção é particularmente boa para HSM (Usinagem
com Alta Velocidade)

?? Zoom na mesma área como prévia para ver as mudanças.

Antes do ajuste do arco Após do Ajuste do Arco

66 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

Onde o percurso está com o passo lateral ele vai para a Altura Z Segura a todo momento.
Isso desperdiça tempo colocando essas subidas desnecessárias. Para fazer o percurso mais
eficiente as Entradas/Saídas e Ligações podem ser alteradas.

?? Selecione as Entradas/Saídas e Ligações.


?? Selecione a guia Ligações no menu.

?? Mude a ligação Curta para


Arco Circular

Isso também é bom para HSM mas pode


não ser tão bom para CNC
convencional.

?? Mude as ligações Longa e


Segura para a opção
Rasante.

?? Aplique as Ligações e Aceite o menu.

A maioria das subidas foram eliminadas, então salvando tempo e


um arco circular foi unido as ligações entre os caminhos
adjacentes do percurso.

Agora nós iremos animar o percurso atual. Somente um percurso Ativo pode ser animado.
Porque o percurso Raster_arc ajust foi o último percurso a ser calculado ele será
automaticamente ativo.

?? Para animar o percurso,


botão direito sobre o ícone do percurso na
área do explorer, mova para baixo
Anime e selecione a velocidade

Edição PMILL 5.0 67


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Você será notificado que quando a animação é executada uma nova barra de ferramentas
pode ser vista no topo da tela. Essa é a barra de Animação.

Quando a animação foi finalizada você será notificado também que a ferramenta permanece
no final do último movimento rápido. Para mandar a ferramenta para trás para o ponto inicial
você pode ou pressionar a tecla Home no teclado ou selecionar o botão Ir para o Começo na
barra de ferramentas animação.

Para ver uma certa parte do percurso de usinagem com mais detalhes é possível prender a
ferramenta a uma área e usar a Seta de Esquerda/Direita do teclado para fazer a ferramenta
mover para trás ou para frente ao longo do percurso de usinagem.

?? Posicione o cursor onde requerido e Clique com o botão direito no topo


do percurso.

?? Selecione Anexar
Ferramenta Ativa.

?? Use as setas
Esquerda e Direita
para mover a
ferramenta para frente
e para trás

Ponta: - Vai para Ajuda e na


área do Índice tipo Anexar.
Você pode então mostrar mais
informações em 'Anexar
Ferramenta Ativa'

68 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

?? Experimente com algumas opções de animação vendo a barra de


ferramentas Animação.

Usinagem Radial

?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra


de ferramentas de topo.
?? No menu selecione o ícone Acabamento Radial e então OK.

?? Nomeie o percurso
como Radial.

?? Faça o Raio Final 45

?? Faça o Ângulo de
Início –60 e Fim 240.

?? Configure o Passo
Lateral para 2 e União
selecionados.

?? Configurar uma vista


inferior na Direção Z e
selecione Prever.

A rota do percurso é mostrada. Ao invés do passo lateral do


modelo para a tolerância, o passo lateral do percurso é
determinado pelo padrão radial.

Edição PMILL 5.0 69


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

?? Aplicar e Cancelar o menu.

O percurso de usinagem segue a rota selecionada.

?? Anime o percurso.

Ponto de Centro
O Ponto de Centro define a origem do padrão radial. Por padrão Esse padrão é inicialmente
centrado nas coordenadas zero. Isso pode ser redefinido se solicitado para os valores
definidos pelo usuário ou alternativamente ser centrado para o meio do bloco clicando no
botão Reiniciar para o Centro do Bloco .

Raio Início e Fim


Essos parâmetros determinam as dimensões do padrão e a direção do primeiro passe:

Ângulo Início e Fim


Essos parâmetros executam duas funções: a primeira define a porção circular da área a ser
usinada, e a segunda determina se os caminhos da ferramenta são errados no sentido horário
ou anti-horário. Ângulos são medidos no sentido anti-horário no eixo-X.

70 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

Ângulo Início (120) > Ângulo fim (0) - Caminhos de ferramentas gerados no sentido
horário.
Ângulo Início (0) < Ângulo fim (120) - Caminhos de ferramentas gerados no sentido anti-
horário.

Passo Lateral
O Passo Lateral é o ângulo entre passes consecutivos. Note: - quanto mais longe do ponto de
centro, mais grosseiro será o acabamento porque os passes ficam longe um do outro.

União
Os caminhos da ferramenta podem ser unidirecionais ou bi-direcionais dependendo da
configuração da caixa União . Ela está ilustrada abaixo:

Exercício Radial

?? Gere um percurso Radial chamado Radial_1, usando a ferramenta bn12,


Tolerância de 0.01 e Sobre-Metal de 0.5. Configure o Ponto de Centro
em X 6.5 Y 26. Selecione um Ângulo de Início de 0, Ângulo de Fim de
360, Raio Inicial de 0, Raio Final de 12 com um Passo Lateral de 1.

O percurso de usinagem é gerado numa área pequena.

?? Anime o percurso.

Edição PMILL 5.0 71


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Usinagem Espiral

?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra de


ferramentas de topo.
?? No menu selecione o ícone Acabamento Espiral e então OK.

?? Nomeie o percurso
como Espiral.

?? Configure o Sobre-
Metal para 0 e Passo
Lateral para 0.5.

?? Entre com um Ponto


de Centro de X 8 Y
26, configure o raio
Raio Inicial para 10,
Raio Final para 0 e
Direção no sentido
Horário.

Um percurso espiral é um
percurso contínuo, onde não
existem ligações entre
caminhos adjacentes.

?? Configurar uma vista inferior na Direção Z e selecione Prever.

O percurso prévio é mostrado em cima de uma área do


modelo.

?? Aplicar e Cancelar o menu.

O percurso espiral é produzido.

72 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

Usinagem Padrão
Essa técnica trabalha projetando um Padrão definido pelo usuário sobre o modelo como um
percurso. Essa opção pode ser usada para aplicações como linhas de escrita, letras, e
estratégias que não são padrões.

?? Apagar Tudo e Reiniciar menus e em Arquivo > Exemplos selecione o


modelo swheel.dgk.

Como você pode ver o componente é circular, assim você define o bloco para os seus limites
Mínimo e Máximo, ele é por padrão quadrado/retangular na forma.

O bloco/lingote usado para Esse trabalho foi fornecido como circular assim nós precisamos
criar o que é descrito como um bloco complexo, por exemplo: um bloco que não é na sua
forma quadrado/retângulo. Quando ele é visualizado no ViewMill ele deve se parecer circular
como visto abaixo.

Para criar Esse bloco complexo uma Fronteira do


diâmetro externo precisa ser produzida, então nós
podemos definir o bloco pela Fronteira e não pelos seus
limites Min / Máx.

?? Selecione a superfície mostrada com o botão


esquerdo do mouse.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre a


opção Fronteiras no Explorer.
?? Selecione Criar Fronteira -> Definida pelo
Usuário .

Edição PMILL 5.0 73


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

?? Nomeie a Fronteira - Componente do Bloco.

?? Selecione o ícone Inserir Modelo.

?? Aceite e Feche o menu.

?? Oculte o modelo fazendo com que somente os segmentos da fronteira


fiquem visiveis.

É preciso somente o segmento externo para nos


permitir criar um bloco circular.

?? Selecione essos três segmentos internos


com o mouse e então pressione a tecla
Del no teclado.

?? Selecione o ícone Bloco na barra de ferramentas de topo.

?? Selecione Definido por –> Fronteira.

?? Selecione Calcular.

?? Aceite o menu.

?? Desative e oculte a Fronteira para ver o bloco


circular.

74 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

Antes de produzir o percurso Padrão nós precisamos Desbastar o volume de material,


deixando 0.8mm para o Semi-Acabamento, e então deixando 0.2 para o Acabamento final.
O objetivo desso exercício Padrão é lhe fornecer o conhecimento que você precisa saber para
lhe permitir visualizar o parcurso padrão corretamente no final.

?? Defina uma ferramenta Toroidal com Diâmetro de 10, Raio da Ponta de


1 chamada D10T1 e com o Número da Ferramenta 1.
?? Defina uma ferramenta Esfé rica com Diâmetro de 6mm chamada BN6 e
Número da Ferramenta 2.
?? Ative a ferramenta Esférica D10T1.
?? Calcule um percurso Desbaste por Offsets em Modelos usando os
seguintes parâmetros: Nome – Desbaste Op1, Tolerância 0.1, Sobre -
Metal 0.8, Passo Lateral 5.0, Passo Vertical 1.0 e direção do Corte
Concordante.

?? Simulando o percurso no Viewmill você


deve visualizar um resultado similar a
Esse.
?? Ative a ferramenta Esférica BN6.
?? Calcule um percurso de Acabamento
Espiral usando os seguintes
parâmetros: Nome – Semi
Acabamento , Tolerância 0.02,
SobreMetal 0.2, Passo Lateral 1.0,
Ponto de Centro X 0 Y 0, Raio Inicial 62.0 Final 0.0 e direção Sentido
Horário.
?? Simule Esse novo percurso no Viewmill.
?? Clique com o botão direito sobre o percurso Semi Acabamento no
explorer e selecione Configurações.

?? No menu selecione o ícone copiar.


?? Entre com um novo Nome chamado Acabamento, mude o Sobre -Metal
para 0.0 e Passo Lateral para 0.5 então Aplicar e Feche o menu.

?? Simule o percurso final no Viewmill para


fornecer Esse resultado.

Nós agora estamos prontos para aplicar um percurso


padrão para o componente.

Edição PMILL 5.0 75


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Um padrão precisa ser gerado antes de ser usado na estratégia.

?? Clique com o botão direito no ícone Padrão no


Explorer e selecione Barra de Ferramentas….

Quando a barra de ferramentas é selecionada fora do menu Padrão


ele carrega uma nova barra de ferramentas no PowerMILL. A barra
de ferramentas contém ícones para criar um padrão vazio e carregar
tipos diferentes de entidades naquele padrão vazio

A barra de ferramentas pode ser removida da tela clicando no pequeno x à direita.

?? Selecione o ícone Criar padrão.


?? Clique no ícone inserir arquivo no padrão ativo.

?? Selecione o botão EG.

?? Clique duas vezes na pasta


Padrões e então selecione
Engrave.dgk.

?? Selecione Abrir.

O padrão é feito por uma geometria 2D e fica


no fundo do bloco. Ele será projetado sobre o
modelo na forma 3D ao criar um percurso com
um único passe.

?? Defina uma ferramenta Esférica com Diâmetro de 1mm chamada BN1 e


Número da Ferramenta 3.
76 Edição PMILL 5.0
PowerMILL Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão

?? Selecione a estratégia de Acabamento Padrão.

?? Indique o Nome –
Gravação.

?? Entre com uma


Tolerância de 0.02 e
Sobre -Metal de -0.4

?? Selecione Padrão 1.
(se ainda não estiver
selecionado)

Com a configuração
automática o padrão será
Derrubado / Projetado no
modelo.

?? Selecione Aplicar e
então Cancelar o
menu.

Entrando com um sobre-metal negativo a ferramenta usinará dentro do modelo. Isso é usado
para gravação ou usinagem de eletrodo.

?? Abra o menu Entradas/Saídas e


Ligações e Aplique as ligações
Curta, Longa e Segura para
Rasante.

O padrão foi desativado para ver o percurso


melhor.

Edição PMILL 5.0 77


Estratégias Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

?? Anime o percurso e simule-o no Viewmill.

O bloco do ViewMill foi propositalmente pintado,


assim o percurso padrão final pode ser visto
facilmente.

?? Salve o projeto como Usinagem Padrão em C:\Temp.

Padrão
A estratégia dessa opção foi criada e armazenada no Explorer como um Padrão .
No exemplo o Padrão foi criado com um arquivo dgk importado, originalmente do
PowerSHAPE, que define a palvra 'Engrave'.

Exercício com Padrão

?? Clique com o botão direito em Modelos no Explorer e selecione Apagar


tudo.
?? Use Arquivo - Exemplos e carregue o modelo phone.dgk.
?? Reinicie o Bloco, Alturas de Movimentos Rápidos e o Ponto Inicial da
Ferramenta.
?? Gere um percurso de
Acabamento Padrão deixando
todos os valores como antes.

O padrão gravado foi usado em outro


modelo. Se o padrão estiver em um lugar
errado, ele poder ser movido usando as
opções no menu com o botão direito.

78 Edição PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

6. 3D Offset e Z Constante
Introdução
Nesse capítulo nós aplicaremos estratégias de acabamento 3D offset e Z Constante para um
modelo que possui áreas planas e inclinadas e um alojamento com paredes verticais.

3D Offset Usinagem define o passo lateral da ferramenta relativo a superfícies 3D


fornecendo consistência nas áreas planas e nas paredes inclinadas. Nesse exercício não é
recomendado aplicar esse percurso para o modelo completo sem usar as Fronteiras , mesmo
que esse percurso mantenha o Passo Lateral Constante, problemas podem ocorrer com
mergulhos em um alojamento profundo.
Fronteiras usadas corretamente limitarão o percurso 3D Offset para somente áreas planas
deixando áreas inclinadas para serem usinadas pela estratégia Z Constante.

?? Apagar Tudo e Reiniciar Menus e em Arquivo > Exemplos selecione o


modelo camera.dgk.

Esse modelo é um bom exemplo


onde mais que uma estratégia de
acabamento é requerida. As
estratégias 3D Offset e Z Constante
serão usdas mas elas serão limitadas
por uma fronteira.
Antes que o acabamento possa ser
feito nós calcularemos o percurso de
Desbaste para remover o volume de
material.

?? Calcule o Bloco, reinicie Alturas de Movimentos Rápidos e o Ponto


Inicial da ferramenta.
?? Defina uma ferramenta Toroidal com um Diâmetro de 25 e Raio de 3
chamada D25T3.
?? Calcule um percurso Desbaste por Offsets em Modelos chamado
Desbaste Op1 usando um Sobre -Metal de 0.5, Passo Lateral de 10 e
Passo Vertical de 3. Todos os outros parâmetros serão configurados com
a sua preferência.
?? Simularo percurso no Viewmill.

A sua simulação no ViewMill deve se


parecer com algo similar a isso.

Edição PMILL 5.0 79


3D Offset e Z Constante PowerMILL

?? Defina uma ferramenta Esférica com um Diâmetro de 10 chamada BN10.

Nós agora estamos na posição para definir a Fronteira. Ela é muito importante ao definir
Fronteiras quando a ferramenta está ativa. Fronteiras são calculadas baseadas nessa
ferramenta ativa.
Os valores de tolerância e Sobre-Metal nos menus Fronteira são também importantes e
devem normalmente refletir os mesmos valores de Tolerância e Sobre-Metal com os
percursos subsequentes aplicados a ele.

?? Clique com o botão direito no ícone Fronteiras


no explorer e selecione Criar Fronteira -> Rasa.

?? Coloque o Nome – Rasa BN10.

?? Colocque uma Tolerância de 0.02 e


Sobre-Metal 0.5 .

?? Selecione o ícone Sobre -Metal e digite


em sobre -metal radial 0.5.

Nós deixaremos as áreas planas com 0 mas com o


Sobre -Metal Radial configurado para 0.5 nós
podemos manter o bloco original com as paredes
inclinadas para remover com o Z Constante.

?? Tenha certeza que a ferramenta correta


está selecionada, nesse caso BN10.

?? Aplicar e Aceitar o menu.

Uma Fronteira Rasa pega seus segmentos das áreas


sobre o modelo que são definidos por um ângulo de
entrada Superior e Inferior. Ele é então
especificado para técnicas de usinagem para paredes
inclinadas e superfícies rasas.

80 Edição PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Com o modelo e percursos ocultados a Fronteira


deve se parecer com algo como isso. Ele é feito por
muitos segmentos cada um dividindo o modelo em
áreas rasas e inclinadas. Qualquer desses podem ser
selecionados e individualmente apagados a qualquer
momento (somente antes de serem determinados para
um percurso).

?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso .


?? Selecione o Acabamento 3D Offset do menu e então OK.

?? Entre com o Nome –


3D Offset BN10.

?? Selecione Direção –
Concordante.

?? Entre com uma


Tolerância de 0.02.

?? Entre com um Sobre-


Metal de 0.

Note que a fronteira


recentemente criada é
automaticamente selecionada
para usar. Se outras fronteiras
forem criadas elas podem ser
selecionadas pelo menu.

?? Selecione o ícone
Entradas/Saídas e
Ligações e configure a
Entrada – Nenhum,
Ligação – Curta,
Longa e Seguro para
Z Seguro.

?? Aplicar e Cancelar o menu.

Edição PMILL 5.0 81


3D Offset e Z Constante PowerMILL

O percurso é calculado seguindo os


contornos dos segmentos da fronteira e é
produzido somente em áreas plana do
modelo.
Maiores melhorias podem ser feitas para
esse percurso com as respectivas Ligações
entre os caminhos do percurso. Até o
momento eles são todos Z Seguro.

?? Selecione o ícone Entradas/Saídas e Ligações no topo da janela.


?? Selecione a guia Ligações e mude a ligações Curta para Sobre a
Superfície , a Longa e Segura para Rasante.
?? Aplicar e Aceitar o menu.

O percurso foi agora melhorado onde os


movimentos rápidos estão na altura
rasante e as ligações curtas são forçadas
sobre a superfície.

?? Simule o percuros 3D offset no Viewmill.

?? Clique com o botão direito sobre o percurso 3D Offset BN10 no explorer e


selecione Configurações no menu.

?? Selecione o ícone Copiar no menu.

?? Renomeie o percurso para


3D Offset BN10_Spiral.

?? Ative a caixa Espiral.

?? Deixe todos os outros


valores como padrão e então
Aplicar e Cancelar o menu.

82 Edição PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

A opção espiral é mais usada para


percursos em alta velocidade (HSM)
onde a ferramenta ficará em contato
com o modelo quanto ela puder. As
entradas/ saídas e ligações são
reduzidas usando esse método.

Usinagem Z Constante
Usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente à alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.

Como a superfície do componente se torna rasa o


atual passo lateral da ferramenta aumenta até se
desaparecer sobre as áreas planas.

Antes de continuar com esse projeto nós precisamos copiar nossa Fronteira Rasa e
modificar a nova cópia, assim o Sobre -Metal Radial é 0. Isto está de forma que as paredes
inclinadas possam ser acabadas no tamanho certo.

?? Clique com o botão direito sobre a fronteira Rasa BN10 no explorer e


selecione Editar -> Copiar Tudo.
?? Ative a nova cópia chamda Rasa BN10_1.
?? Clique com o botão direito sobre essa nova fronteira e selecione
Configurações.

?? Selecione o ícone Sobre-Metal Axial, desative


a caixa Usar Sobre -Metal Axial e Aceite .

?? Indique um Sobre -Metal de 0.

?? Aplicar e Aceitar o menu.

Edição PMILL 5.0 83


3D Offset e Z Constante PowerMILL

?? Selecione o ícone Estratégias do Percurso no topo da tela.

?? Selecione a estratégia de
acabamento Z Constante
do menu.

?? Entre com um Nome – Z


Constante BN10.

?? Configure um Passo
Vertical de 1.

?? Entre com a Tolerância de


0.02

?? Selecione o ícone Sobre-


Metal Axial e desative a
caixa Usar Sobre-Metal
Axial.

?? Indique um Sobre-Metal de
0.

?? Configure a Direção para


Concordante.

?? Configure a Trimagem para


Manter Fora .

?? Configure todas as
Ligações para Segura.

?? Aplicar e Fechar o menu.

84 Edição PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Usando a opção Trimagem da


Fronteira – Manter Fora, o percurso
está corretamente limitado para áreas
inclinadas do modelo.

Se nenhuma Fronteira tivesse sido usada o


percurso de usinagem teria se parecido com
isso.
Pode ser visto que algumas partes do percurso
invadiram desnecessariamente sobre algumas
das áreas rasas.

Para melhorar o novo percurso nós modificaremos as Entradas/Saídas e Ligações.

?? Selecione o ícone Entradas/Saídas e ligações no topo da tela.

?? Selecione a guia Entrada e mude


ª
a 1 Escolha para Arco Horizontal
à Esquerda, Ângulo de 90.0 e
Raio 2.0.

?? Clique no botão Copiar para


Saída.

?? Selecione a guia Ligações e mude


Curta, Longa e Segura para
Rasante .

?? Aplicar e Aceitar o menu.

Edição PMILL 5.0 85


3D Offset e Z Constante PowerMILL

A ferramenta agora entra dentro e fora do percurso


com um arco horizontal.
Se a ferramenta levanta, ela somente levanta pela
distância rasante na primeira página do menu
entradas/saídas e ligações (guia Alturas Z).
Os movimentos rápidos na altura rasante podem ser
roxos na cor onde os movimentod de mergulho são
azuis claros.

?? Simular o percurso no Viewmill.

Outras Opções de Z Constante


Correção de Canto para controlar se as mudanção da direção do percurso estão com o Arco
Ajustado ,
Agudo ou sem mudança (Nenhum).
A opção Usinar Cavidade se ativada permitirá uma usinagem independente das figuras
locais como alojamentos completamente do topo para o fundo. Se desativada a área completa
do componente será usinada com a altura do passo vertical separada.

86 Edição PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Usinagem em Z Constante Otimizado


Essa estratégia é uma mistura de Z Constante e 3D Offset. Onde o modelo inclinado é usado
Z Constante e em outras áreas, o 3D Offset é usado.

Offsets fechado se ativado causará o 3D Offst de áreas de usinagem para serem ordenadas
para ocorrer de fora para dentro. O contrário se aplica se Offsets Fechados estiver
desativado.

Nós continuaremos com o modelo da máquina fotográfica para este exemplo

?? Deative a fronteira Rasa BN10_1 no explorer.

?? Selecione as Estratégias de Percurso .


?? Selecione uma estratégia de acabamento Z Constante Otimizado do
menu e então OK.

?? Entre com um Nome –


ZConOT BN10

?? Selecione Offsets
Fechados

?? Configure um Passo
Lateral de 1

?? Entre com uma Tolerância


de 0.02

?? Configure a Direção para


Concordante.

?? Reinicie a Entrada e
Saída para Nenhum
configure todas as
Ligações para Segura .

?? Aplicar e Cancelar o
menu.

Edição PMILL 5.0 87


3D Offset e Z Constante PowerMILL

Note o passo lateral consistente entre o


caminho da ferramenta através do
componente inteiro.

O Z Constante Otimizado trabalha muito bem nessa situação mas ele demora para ser
calculado. Algumas vezes é melhor usar fronteira com a combinação do 3D Offset e Z
Constante.

?? Selecione o ícone Entradas/Saídas e Ligações do topo da tela para abrir


o menu e selecione a guia Ligações.

?? Mude a ligações Curtas para


Sobre a superfícies.

?? Mude os links Longa e Seguro


para a opção Rasante.

?? Aplicare Aceitaro menu.

Exercício de Z Constante Otimizado

?? Gere um novo percurso usando o método Copiar, com Offsets Fechados


- desligado e use Espiral. Anime para mostrar a diferença.

88 Edição PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Introdução para Programas NC.


Nesse estágio nós iniciaremos pós-processando um único percurso do explorer como uma
introdução para a saída de Programas NC. Programas NC serão vistos com maiores detalhes
durante o curso.

Todos os percursos que foram criados nesse capítulo devem


aparecer no explorer como isso.
Esse introdução se concentrará puramente na saída de um
único percurso – Desbaste .

?? Clique com o botão direito sobre o percurso Desbaste no explorer.

?? Selecione a opção Criar Programas NC Individuais .

Um programa NC é criado chamado Desbaste e contém o


percurso.

?? Clique com o botão direito sobre Programa NC (ícone verde escuro) e


selecione Configurações.

Edição PMILL 5.0 89


3D Offset e Z Constante PowerMILL

O caminho onde será a saída do programa.

Antes de processar nós precisamos especificar


qual opção do arquivo usar (*.opt).

?? Selecione o ícone da pasta para


abrir o menu Selecionar arquivo
para leitura no menu Nome do
Arquivo.

?? Selecione o Heid400.opt e então Abrir.

?? Selecione Abrir no fundo do menu Programa NC.

?? Feche os dois subsequentes menus que confirmam a saída usando

Você pode ver o Programa NC clicando duas vezes sobre ele na pasta C:\NC Programs e vê -
lo no WordPad.

90 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Usinando Cantos

7. Usinagem de Cantos
Introdução
Usinagem de Cantos possui 5 diferentes tipos de estratégias: Pencil, Multi Pencil, Costurar
Cantos, Canto Automático e Cantos Longitudinais. Essas aplicações incluem 'passe único'
ao longo de cantos agudos internos (Pencil) e usinagem local de áreas inacessíveis para
ferramentas grandes (Re-Desbaste).

Todas as estratégias de Acabamento de Cantos permitem que um Ângulo de Entrada seja


especificado. O PowerMILL analisa o modelo para achar áreas onde Esse ângulo ocorre e é
então capaz de limitar o percurso para um dos lados desse ângulo. (exemplo Inclinado ou
Raso) assim uma das estratégias podem ser usadas para áreas inclinadas e uma para as rasas,
e um avanço mais rápido pode ser usado em áreas rasas se as áreas inclinadas foram usinadas
primeiro porque não haveria nenhum material duro para usinar.

Acabamento Pencil
Essa opção produz um passe único ao longo do caminho da ferramenta na intersecção entre
cantos agudos internos da superfície do componente.

?? No menu
Estratégias do
percurso, selecione
Acabamento de
Cantos Pencil

Edição PMILL 5 91
Usinando Cantos PowerMILL

?? Selecione Apagar Tudo no menu Arquivo e Reiniciar Menus no menu


Ferramenta
?? Em Arquivo > Exemplos abra o modelo cowling.dgk

?? Calcule o Bloco.

?? Crie uma ferramenta


Esférica com diâmetro
10 e nome de bn10.

?? Selecione a vista Iso2.

?? Mantenha o ângulo de
entrada de 30 graus.

Selecionando ambos produzirá


um percurso com inclinação
acentuada e área rasa.

?? Aplicar o percurso e
Cancelar.

A ferramenta usina as áreas inclinadas onde a


inclinação excede o ângulo de entrada especificado
separadamente.

?? Anime o percurso. Renomeie o


percurso como pencil_ambos.

92 Edição PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

?? Clique com o botão direito sobre o percurso no explorer e selecione


Configurações.

?? Selecione o ícone copiar percurso no menu.

?? Mude a opção de Saída de Ambos para Área Rasa.


?? Selecione Aplicar para gerar somente a usinagem inclinada da Área rasa

O percurso é produzido. A área inclinada é


usinada.

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencil_raso.

?? Clique com o botão direito sobre o percurso no explorer e selecione


Configurações.

?? Selecione o ícone copiar percurso no menu.

?? Mude a opção de Saída de Área Rasa para Inclinação Acentuada.

?? Gere um percurso de usinagem pencil inclinado.

Só a área com inclinação acentuada é usinada.

?? Anime o percurso. . Renomeie o percurso como pencil_inclinado

?? Salve o projeto em C:\temp como train -canto.

Edição PMILL 5 93
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Longitudinal

Todas as estratégias de acabamento de Cantos, (exceto Pencil) são baseadas na usinagem da


área entre a ferramenta de referência (2) e a ferramenta ativa (1).

Nesso exemplo a principal ferramenta de acabamento foi uma Esférica de 10mm (referência)
e nós acabaremos o canto com uma
5mm Esférica.

?? No menu Estratégias do Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Transversal

?? Defina uma ferramenta


esférica com diâmetro 5
chamada bn5.

?? Na Área de Referência,
selecione a ferramenta bn10.

?? Mude a Saída para Área


Rasa

?? Configure a Crista para 0.03

?? Verifique se a Direção está


configurada para
Concordante.

?? Aplicar o percurso e

94 Edição PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

Cancelar.

Anime o percurso e note que foi usinado as áreas


rasas de fora para dentro na direção Concordante.

As entradas/saídas e ligações precisam ser


melhoradas.

?? Configure todas as Ligações para


Rasante

?? Selecione a guia Entrada

?? Selecione Arco Vertical e


preencha os valores como
mostrado.

?? Clique em Copiar para a Saída

?? Aplicar e Aceitar

Os Arcos verticais permitem uma


transição suave no componente assim é
menos provável deixar marcas visuais

?? Abra o menu Entradas/Saídas e Ligações e mude a Entrada de Arco


Vertical de volta para Nenhum porque o próximo percurso que será
criado não precisa.

Edição PMILL 5 95
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Transversal

?? No menu Estratégias do Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Transversal.

Os valores previamente usados


estão no menu.

?? Mude a Saída para


Inclinação Acentuada

?? Aplique o percurso e
Cancele

A área inclinada foi usinada. Nós iremos também


olhar reordenando o percurso.

96 Edição PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

?? Clique com o botão direito do mouse e selecione Editar > Reordenar

?? Selecione Direções Alternadas.

?? Em ligações selecione Arco


Circular

As áreas inclinadas agora executam em uma


direção zig-zag ao invés de um caminho e as
ligações são suavizadas com um Arco Circular.

Edição PMILL 5 97
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Multi-Pencil

?? No menu Estratégias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Multi Pencil

?? Mude a Saída de volta


para Área Rasa

?? Aplicar o percurso e
Cancelar

Esso percurso é similar a estratégia


Transversal exceto que ele não tem
muitas subidas. A única desvantagem é
que ele se alterna entre as usinagens
Concordantes e Discordantes.

98 Edição PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

?? Mude o ângulo para


90

Isso tem o efeito de ignorar se a


Saída foi configurada para
Inclinada ou Rasa e produz a
entrada do percurso.

?? Aplicar o percurso e
Cancelar

A quantia de subidas foi reduzida usando


essas configurações mas gasta muito tempo
para evitar as áreas inclinadas e alternar
entre usinagem concordante e discordante,
assim pode ser adequado para materiais
mais macios.

Edição PMILL 5 99
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Automático

?? No menu Estratégias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Automático

?? Mude a Saída para


Ambos

?? Mude o ângulo de
entrada de volta para 30

?? Aplicar o percurso e
Cancelar

Essa estratégia usa automaticamente Ao


longo nas áreas Rasas e Inclinadas para
áreas à Costurar. No entanto, por que
isso tudo é somente um percurso, não é
fácil de controlar as Entradas/Saídas e
Ligações ou reordenar

100 Edição PMILL 5


PowerMILL Usinagem Quatro Eixos Giratórios

8. Usinagem Quatro Eixos


Giratórios
Introdução
Nessa técnica de acabamento o componente é montado em um quarto, programável no Eixo
Rotativo. Durante a usinagem, o componente rotaciona ao redor do eixo-X com movimentos
simultâneos do cortador ao longo das direções do eixo rotacional e da ferramenta.

As principais opções disponíveis na forma anterior serão resumidas na página seguinte.

Edição PMILL 5.0 101


Usinagem Quatro Eixos Giratórios PowerMILL

Limites em X
Os Limites em X definem os limites absolutos do caminho de acabamento ao longo do eixo
X, rotacional. Isso pode ser definido manualmente, ou configurado automaticamente pelos
limites do bloco.

Técnica
Isso permite que o método de corte seja especificado para a usinagem rotatória sendo
Circular, Linha, ou Espiral.

Direção
Essa opção determina quais as direções de usinagem Concordante, Convencional, ou
Qualquer serão usadas.

Passo Lateral
No caso da Circular e Espiral ele define o passo de cada revolução programado no
componente. Para Linha ele é definido como angular, passo lateral entre os caminhos da
ferramenta adjacente.

Offset em Y
Uma distância de Offset em Y pode ser especificada para evitar o corte com a ponta da
ferramenta. Essa vista ao longo do eixo X mostra como um offset da ferramenta se aproxima
da forma cilíndrica:

Limites Angulare s
A seção Limites Angulares do menu está somente disponível ao usar a técnica Círculo ou
Linha. Os limites angulares são definidos entre o ângulo Inícial e Final.

Os limites angulares são medidos no sentido anti-


horário quando visto ao longo do eixo X positivo. A
área usinada está entre os ângulos de início e fim.

102 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Usinagem Quatro Eixos Giratórios

Usinagem Circular Rotativa


Nesso exemplo o modelo de um vidro de perfume com o seu centro ao longo do eixo X será
usado. Usando a técnica Círculo, o trabalho rotaciona com a ferramenta alinhada para fixar a
direção. Enquanto o componente rotaciona, a ferramenta se move para trás e para frente ao
longo do eixo para gerar a forma seccional. A ferramenta então passa pelo valor do Passo e o
processo de usinagem rotacional é repetido.

?? Selecione Apagar Tudo e Reiniciar Menus.


?? Importe o modelo Rotary_bottle.dgk da pasta Exemplos.

?? Calcule o Bloco para os limites do modelo e defina uma ferramenta


Esférica com Diâmetro 10 chamada bn10.
?? No menu Alturas de Movimentos Rápidos selecione Reiniciar para
Altura de Segurança.
?? No menu Ponto Inicial configure os valores Modo - Fixo para X0 Y0 Z40.
?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso e escolha a opção
Acabamento Rotativo e então OK.

?? Entre com o Nome – Rotativo1_BN10

?? Clique no botão Reiniciar


para os Limites do Bloco na
seção Limites em X .

?? Defina um Passo Lateral de


5.

?? Selecione Tecnologia -
Direção - Concordante

?? Aplicar e Fechar o menu.

Edição PMILL 5.0 103


Usinagem Quatro Eixos Giratórios PowerMILL

?? Clique com o botão direito sobre o percurso Rotativo1_BN10 no explorer


e selecione Animar -> Início (Isso irá abrir a Barra de Ferramentas
Animação).
?? Na Barra de Ferramentas Animação selecione o ícone Vista a partir
da Ferramenta.

?? Selecione Iniciar em na barra de animação.

A rotação do componente é como você


gostaria de vê-lo na máquina ferramenta.

No exemplo acima cada seção é usinada na mesma direção de usinagem Concordante. O


comprimento total do trabalho é usinado desde que os Limites em X estão configurados para
os limites do bloco. Selecionando Discordante produzirá caminhos da ferramenta
prosseguindo na direção reversa e Qualquer produzirá alternados caminhos da ferramenta
como Concordante e Discordante ao longo do trabalho.

?? Reciclar o percurso, selecione Qualquer no botão Tecnologia Direção e


clique em Aplicar então Fechar.

?? Anime o percurso como antes para observar como a ferramenta muda de


direção com qualquer nova seção usinada.

Usinagem de Linha Rotativa


Usando a técnica Linha, a ferramenta avança na direção X seguindo a forma do componente.
No final de cada passe a ferramenta sobe e se move sobre o início do próximo passe. No
mesmo momento o eixo rotativo anexa pelo passo lateral angular e a ferramenta então segue
sobre o próximo movimento de usinagem.

?? Reciclar o mesmo percurso novamente como o exemplo prévio, selecione


a técnica Linha usando Tecnologia Direção - Concordante .
?? Em Limites Angulares no Ângulo de Início entre com 90, e em Ângulo
de Fim entre com -90.

104 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Usinagem Quatro Eixos Giratórios

?? Selecione o ícone Entrada/Saída e Ligações, configure as Alturas em Z


distância em Z para 20.
?? Clique em Aplicar e Fechar.
?? Anime o percurso resultante uni-direcional mostrado abaixo .

?? Recicle o percurso e mude Tecnologia Direção para Qualquer.


?? Aplique o menu e Anime o percurso resultante bi-direcional.

Edição PMILL 5.0 105


Usinagem Quatro Eixos Giratórios PowerMILL

Usinagem Espiral Rotativa


Usando a técnica Espiral, um percurso contínuo é gerado ao redor do menu como a
ferramenta avança no eixo-X. Para garantir um acabamento limpo o percurso inicia e finaliza
com uma posição X constante, passes seccionais. Devido o percurso Espiral ser único,
caminhos contínuos da direção do corte serão ou Concordantes ou Discordantes. Pela
mesma razão a opção Limites Angulares não é viável e porque o resultado está em branco.

?? Reciclar o percurso novamente e selecionar a técnica Espiral e


Tecnologia Direção - usinagem Concordante .
?? Clique em Aplicar para produzir o percurso mostrado abaixo.
?? Anime o novo percurso.

106 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Editando Fronteiras

9. Editando Fronteiras
Introdução
Nesso curso as Fronteiras foram utilizadas para limitar as estratégias de usinagem assim que
elas ocorrem em áreas mais compatíveis do componente. Por exemplo o acabamento Z
Constante é melhor em paredes inclinadas e o acabamento Raster em áreas rasas.
Existem várias opções padrões disponíveis para a criação de Fronteira, que em alguns casos
podem não fornecer ao usuário uma solução exata ou tolerância requerida.
Para satisfazer essas situações uma Fronteira existente pode ser modificada ou melhorada
usando uma gama de opções de edição acessíveis no seu menu local. O exemplo seguinte de
uma Fronteira de ExcEsso será usado para demonstrar uma seleção de opções de edição.

?? Selecione Arquivo - Apagar Tudo seguido de Arquivo – Exemplos e


selecione o modelo cowling.dgk.
?? Crie uma Ferramenta Esférica com diâmetro de 8 com o nome bn8.
?? Crie uma Ferramenta Esférica com diâmetro de 16 com o nome bn16.
?? Calcule o Bloco para as dimensões do componente.
?? Abra o menu Altura de Movimentos Rápidos e selecione Reiniciar para
Altura de Segurança.
?? Configure o Ponto Inicial para Automático e Centro do Bloco e Z de
Segurança.

Edição PMILL 5 107


Editando Fronteiras PowerMILL

?? No Explorer clique com o botão direito do mouse em Fronteiras.


?? Selecione Criar Fronteira e selecione Resto para abrir o menu Fronteira
de Excesso.

?? Modifique os valores em Aumentar área em para 0, indique bn8 como a


Ferramenta, e bn16 como a Ferramenta de Referência e clique em
Aplicar para criar a seguinte Fronteira de Excesso.
?? Aceitar o menu.

?? Selecione uma Vista no eixo Z e Oculte o modelo .

A Fronteira acima identifica as áreas no componente que são inacessíveis para a geometria
da ferramenta bn16 para ser usinada com a ferramenta bn8 . Em uma inspeção mais fina no
alojamento central pode ser melhor usinada com com uma ferramenta plana no fundo e um
percurso mais contínuo e suave será arquivado se as 2 pontas forem removidas do segmento
externo para ser usinadas por um percurso separado.

?? No Explorer clique com o botão direito na Fronteira (1) para abrir o menu
e selecione Editar – Copiar Tudo para criar uma cópia (1_1).
?? Abra o menu local novamente e Renomeie e copie como master.

108 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? No Explorer desligue a lâmpada adjacente para copiar (master) para


removê-la da vista na janela gráfica.
?? Apague os dois segmentos internos na Fronteira 1 fazendo uma caixa
sobre eles com o botão esquerdo do mouse (selecione) e pressione a
tecla Del no teclado.

O próximo
estágio será
para
remover as
duas pontas
que serão
apagadas
após uma
explicação
no Manual
Editor de
Fronteira.

Menu Editor de Fronteira e Menu Modo


Uma vez que uma Fronteira é criada, ela pode ser modificada através de uma série de
opções de edição acessadas na Barra de Ferramentas Fronteira pelo ícone Tesoura (o
menu pode também ser acessado clicando com o botão direito na atual Fronteira ou pelo
Explorer selecionando Editar – Pontos no menu local).

As opções Modo fornecem várias opções para a edição de Ponto, as funções são descritas
abaixo.

Apagar Ponto - Seleciona pontos individuais em um segmento de fronteira a ser apagado.

Mover o Ponto para – Seleciona um ponto para mover em X, Y e Z absoluto ou indicar a


posição com o botão Esquerda do mouse.

Mover o Ponto para - Seleciona pontos para mover incrementalmente com valores X, Y e Z.

Inserir Ponto - Seleciona dois pontos na fronteira entre cada ponto inserido.

Edição PMILL 5 109


Editando Fronteiras PowerMILL

?? Clique sobre o ícone Fronteira (1) no Explorer e selecione Editar –


Pontos no menu local.
?? Selecione o Modo – Apagar Ponto e aproxime a vista na ponta para lhe
fornecer um melhor acesso.

?? Faça uma caixa ao redor da área principal da ponta e Aplique o menu


para apagar os pontos selecionados.

?? Aproxime a vista na área remanecente da ponta e selecione


individualmente os pontos restantes clicando em Aplicar para apagá-los.

110 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? Repita o processo acima na outra ponta (como mostrado na página


seguinte).

Mais edições de Fronteira podem ser encontradas clicando com o botão direito sobre uma
fronteira no Explorer e então selecionando Editar.

Mover – Move a fronteira ou segmento selecionado com uma


distância específica em X,Y ou Z.

Rotacionar – rotaciona a fronteira ou segmento selecionado


ao redor de X, Y ou Z.

Escala – escala o fronteira ou o segmento selecionado por um


valor específico.

Espelhar – espelha a fronteira nos planos XY, YZ ou XZ.

Transformar Plano de Trabalho – move a fronteira de


forma que ela esteja no mesmo lugar relativo para o plano de
trabalho como era o transform global.

Pontos – mostra o Menu Editor de Fronteira.

Arco Ajustado Selecionado – Arcos ajustados ao longo dos segmentos da fronteira


selecionada.

Spline Selecionada – divide uma curva através dos pontos nos segmentos da fronteira
selecionada.

Poligonizar Selecionada – Converte um segmento curvado da fronteira em uma séria de


linhas retas.

Planificar - Essa opção aplana a fronteira fazendo um 2D.

Offset 3D - Faz um offset da fronteira pela distância especificada ao longo das superfícies do
componente.

Offset 2D - Isso faz um offset da fronteira por uma distância determinada enquanto
automaticamente mantém ela plana.

Edição PMILL 5 111


Editando Fronteiras PowerMILL

Selecionar Duplicações – Seleciona todos os segmentos duplicados da fronteira e pode


ser usado efetivamente em conjunto com a opção Apagar Selecionado.
?? Selecione o segmento externo da Fronteira (1) e Clique com o botão
direito sobre o ícone Fronteira no explorer para abrir o menu local.

?? Selecione Editar – Spline Selecionada entrando com uma tolerância de


0.1 no menu antes de clicar no Tick Verde para aplicar.

?? Re-selecione o segmento externo para visualizar o efeito da opção Spline


(como acima).

O Segmento Selecionado foi agora Suavizado (curva ajustada e re-organizada dentro da


tolerância especificada) para produzir uma forma mais suave com qualquer ponto não
necessário removido. Isso melhorará a qualidade das operações subsequentes como o offset
da fronteira.

?? Clique com o botão direito no ícone fronteira no explorer para abrir o


menu local novamente.
?? Selecione Editar – Offset 3D entrando com um valor de 1 no menu antes
de clicar no Tick Verde para aplicar (Todas os segmentos das Fronteiras
que estão com offset relativos às normais das superfícies do componente
como mostrado abaixo).

112 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? No Explorer ligue a lâmpada adjacente a cópia da Fronteira original


(master) criada anteriormente (ela será mostrada ao longo da Fronteira
editada (1) como mostrado acima ilustrando o efeito do 3D Offset).
?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso para mostrar o seguinte
menu e selecione as opções de Acabamento .

?? Selecione o Acabamento 3D Offset para mostrar o menu e entrar com


dados exatamente como mostrado abaixo.

?? Aplique o menu para criar um menu alternativo de us inagem Restante


usando a Fronteira de Excesso modificada (1) como o limite da
estratégia 3D Offset bn8_a1.
?? Assim que o percurso foi criado Cancele o menu acima.

Edição PMILL 5 113


Editando Fronteiras PowerMILL

?? Oculte o Percurso (bn8_a1) e a Fronteira (1) desligando as respectivas


lâmpadas no Explorer.
?? Selecione o segmento externo da Fronteira mostrada (master).
?? Clique com o botão direito no ícone Fronteira (master) no explorer para
abrir o menu local e selecione Editar – Copiar Selecionado para criar
uma nova Fronteira (master_1) somente do segmento exterior.
?? Abra o menu local novamente e Renomeie a cópia como (2).
?? No Explorer desligue a lâmpada adjacente da Fronteira (master) para
removê-la da vista.

?? Clique com o botão direito sobre o ícone Fronteira (2) no Explorer e


selecione Ativar seguido de Editar – Pontos no menu local.

?? Selecione Modo – Apagar Ponto e selecione todos os pontos dos


segmentos remanescentes fora da ponta superior.

114 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? Aplique o menu para apagar os pontos selecionados como requerido


(nos estágios) gradualmente mostrados na ponta superior para um melhor
acesso (como mostrado abaixo).

?? Uma vez que o menu retangular permanece com Zoom sobre o final
inferior.
?? No Explorer clique com o botão direito no ícone Fronteira (2) para abrir
o menu local e selecione Editar - Pontos.
?? Selecione o Modo – Mover Ponto Para e selecione ambos os pontos
com base na ponta superior e entre X0 Y–1 Z0 no menu (como mostrado
abaixo).
?? Aplique o menu para movimentos incrementais dos pontos selecionados
com uma distância de Y-1 para fornecer uma sobreposição adicional na
Fronteira (1).

?? Reajuste a Vista .

Edição PMILL 5 115


Editando Fronteiras PowerMILL

?? No Explorer clique com o botão direito na Fronteira (2) para abrir o menu
e selecione Editar – Copiar Tudo para criar uma cópia (2_1).
?? Usando o menu local novamente, Renomeie a cópia como (3).
?? No Explorer clique com o botão direito no ícone Fronteira (3) para abrir o
menu local e selecionar Editar – Espelhar – XZ.

As 2 pontas separadas podem ser Anexadas juntas dinamicamente no Explorer ou usando a


opção Inserir no menu local. Esso exemplo usará o primeiro método.

?? Mova o cursor sobre o ícone Fronteira (3) no Explorer, pressione o


botão esquerdo do mouse e mantenha-o pressionado.
?? Pressione a tecla Ctrl no teclado e também mantenha-a pressionada
enquanto o cursor é movido para a direita (Observe o pequeno símbolo
circular com uma linha diagonal ao longo com uma imagem translúcida do
ícone da Fronteira ).
?? Mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado e a tecla Ctrl, mova
o cursor para cima e através do ícone Fronteira (2).
?? Libere o botão esquerdo do mouse primeiro seguido da tecla Ctrl (uma
cópia da Fronteira (3) será anexada na Fronteira (2)).

116 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? No Explorer clique com o botão direito no ícone Fronteira (3) para abrir o
menu local e selecione Apagar.

?? Selecione o ícone Estratégias de Percurso para abrir o seguinte


menu e selecione as opções de Acabamento .

?? Selecione o Acabamento Raster para abrir o seguinte menu e entrar com


os dados exatamente como mostrados abaixo.

?? Aplique o menu para criar a estratégia de acabamento local usando a


fronteira de Excesso modificada (2) como o limite da estratégia Raster
bn8_a2.

?? Assim que o percurso foi criado Cancele o menu acima.

Edição PMILL 5 117


Editando Fronteiras PowerMILL

As estratégias de usinagem foram localizadas e a forma do caminho da ferramenta controlada


com a ajuda das Fronteiras editadas originalmente por uma única Fronteira Restante.

118 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

Criando uma Fronteira de Colisão Segura


Esse é o exemplo da criação de uma fronteira de colisão segura usando uma ferramenta
pequena. Ela usa o modelo radknob.dmt como exemplo.

1. A primeira coisa a fazer é criar uma ferramenta. Crie uma


ferramenta de Topo com 20 mm de diâmetro e
Comprimento de 30 mm. Crie uma haste com um diâmetro
mais largo e um suporte de ferramenta.

Edição PMILL 5 119


Editando Fronteiras PowerMILL

2. Agora você precisa criar uma fronteira. Com o botão direito do


mouse abra o menu Fronteira e selecione a opção Criar
Fronteira - Segura à Colisão.

3. A caixa Fronteira Segura à Colisão é mostrada.

4. Entre com um nome, como Pequena, e então clique em


Aplicar. Você verá então a fronteira Segura à Colisão.

120 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

5. Você pode agora criar um percurso (como Z constante) usando


essa ferramenta e a fronteira (selecione a opção Limitar pelas
Fronteiras e Salvar Fora).

6. Esse percurso não tem colisão.


7. Então você pode criar o percurso restante usando uma
ferramenta longa.
8. Crie uma ferramenta longa, uma ferramenta de Topo com 20
mm de diâmetro e Comprimento de 100 mm.

Edição PMILL 5 121


Editando Fronteiras PowerMILL

9. Você agora pode criar um percurso (como Z constante) usando


uma ferramenta longa mas com a mesma fronteira. de qualquer
forma, selecione a opção Limitar pelas Fronteiras Salvar
Fora.
10. Clique em OK para calcular o percurso.

122 Edição PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

Apagar Superfícies usando Fronteiras


Apagar planos são usados para tampar furos e alojamentos em um modelo prevenindo que a
ferramenta usine essas áreas. Existem três tipos que podem ser criados no PowerMILL.

1. Bloco – permite a criação de um plano com uma altura Z específica depois que o
bloco foi definido.
2. Melhor Ajuste – cria dois planos, um tocando a fronteira no ponto mais alto e outra
através do ponto mais baixo. Os planos são paralelos ao plano melhor ajustado (o
plano que a menor máxima distância da fronteira).
3. Projetado – cria um plano paralelo aos eixos XY do plano de trabalho ativo. O plano
terá a altura Z do ponto mais alto da fronteira.

Exemplo
?? Apague o modelo atual, percursos de usinagem e fronteiras.
?? Abra o modelo de exemplo pockets.dgk.
?? Defina um Bloco com os limites Min/Máx uma Ferramenta de Topo de
12mm de Diâmetro.
?? Selecione a parte superior da superfície do modelo.

?? Crie uma fronteira definida pelo usuário e selecione a opção Modelo.


?? Aceitar o menu

A fronteira produzida tem 3 segmentos internos.


Nesse exemplo somente os dois segmentos
menores serão usados.

Edição PMILL 5 123


Editando Fronteiras PowerMILL

?? Apague os dois segmentos maiores criando uma janela sobre eles


pressionando então Del no teclado.
?? Faça uma janela sobre os dois segmentos restantes.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre Modelos no Explorer, e


selecione Plano > Projetado.

Os planos apagados são criados então.

Na área Modelos no Explorer, um novo modelo chamado Planos foi criado.


Para deletar os planos simplesmente clique com o botão direito do mouse sobre Planos e
selecione Deletar Modelo .

Exercício

?? Abra o modelo bucket.dgk e gere 4 planos de superfície para os pés ao


fundo na superfície da base superior.

124 Edição PMILL 5


PowerMILL Entradas/Saídas e ligações

10. Entradas/Saídas e ligações


Introdução
O PowerMILL contém poderosas ferramentas para edição de percursos incluindo as Entradas
e as Saídas dos segmentos. O comportamento das Ligações entre segmentos podem ser
editados de várias maneiras. Esta sessão explica as várias opções disponíveis no menu
Entradas/Saídas e Ligações.

Entradas/saídas e ligações são selecionadas no ícone no topo da barra de ferramentas e


também são acessíveis no menu de Acabamento.

Edição PMILL 5.0 125


Entradas/Saídas e ligações PowerMILL

Alturas em Z
A distância Rasante e Mergulho fornecem controles variados das alturas de movimentos
rápidos dentro de um componente. Isso trabalha em conjunto com Z de Segurança e Z
Inicial para minimizar movimentos lentos e desnecessários da ferramenta no ar enquanto
usina o componente.

Distância Rasante – Uma distância com incremento sobre o modelo no qual movimentos
rápidos acontecem no fim de um caminho de ferramenta ao começo do próximo. A
ferramenta atravessa o modelo limpando o ponto mais alto ao longo de sua rota pelo valor
Rasante.

Distância de Mergulho – Uma distância com incremento sobre a superfície do componente


local onde um movimento rápido descendente de uma ferramenta muda para a taxa de
mergulho.

Movimentos de Entrada/Saída
Entrada controla o movimento da ferramenta sobre o começo de um caminho e Saída o
movimento final de um caminho da ferramenta. Os moimentos de Entradas disponíveis
incluem Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal à Esquerda, Arco
Horizontal à Direita, Movimento Estendido, Enquadrado, e Rampa. As mesmas opções de
movimentos existem em Saída.

Entradas/Saídas e ligações são efetivamente extensões para caminhos de ferramenta e como


resultado proteger contra colisões. Para prevenir colisões, a caixa Análise de Colisões
deveria estar selecionada (default) no menu Percurso Entradas/Saídas e Ligações.
Qualquer Entradas/Saídas isso resultaria em uma colisão não criada. O exemplo a seguir
ilustra diferentes Entradas/Saídas e Ligações, e a menos que, Análise de Colisões deveria
estar configurado.
Se qualquer exemplo ocorrer onde a 1ª escolha não puder ser aplicada então o software
aplicará a 2ª escolha. Se nenhuma opção é válida abaixo as condições de análise de colisões
então as Entradas/Saídas serão aplicadas como Nenhum.
As atuais configurações de Entradas/saídas e ligações estão incluídas na criação de novas
estratégias de usinagem. Alternativamente, eles podem ser aplicados depois no percurso
Ativo no explorer.

Exemplo
?? Apagar Tudo e Abrir o exemplo ‘mouse.dgk’.
?? Calcule o Blo co com os Limites Min/Máx.
?? Crie um Modelo plano a partir do Bloco em Z 0.
?? Defina uma ferramenta Esférica com 8mm de diâmetro e gere um
Percurso de Acabamento Raster com Ligação Bi-direcional, Raio do
Arco de 2, um Passo Lateral de 4mm e um Ângulo de 0.
?? Edite o percurso limitando por um Plano com um valor de X 74 deixando
a demais opções como padrão.

126 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Saídas e ligações

O novo percurso Ativo tem Entrada e


Saída configuradas como Nenhum, por
(default). Com o percurso limitado 1_1.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre o Percurso e selecione Editar


? Copiar.
?? Ative o percurso copiado 1_1_1.

Arcos Verticais

?? Em Entradas/Saídas e Ligações, selecione a guia Entrada.


?? Selecione Arco Vertical com um Raio de 5 e Ângulo de 90 e pressione
Aplicar.

Entrada com Arco Vertical cria um movimento circular para baixo no começo e para cima ao
término de cada caminho da ferramenta.

Edição PMILL 5.0 127


Entradas/Saídas e ligações PowerMILL

Existe agora uma nova guia Arco Vertical


em cada caminho da ferramenta. Se
requerido a Saída será exatamente a mesma
que a Entrada e vice versa a ação Editar
permite uma cópia rápida das configurações
entre as duas.

?? Selecione a guia Saída.


?? Selecione o botão Copiar a partir de Entrada.

?? Aplicar o menu para modificar o percurso ativo.

Arco Horizontal
Essa opção produz uma entrada circular no plano horizontal, e o valor do Raio e Ângulo é
semelhante ao Arco Vertical. Este Tipo de entrada e saída é frequentemente utilizado para
percursos com Z Constante, ou com pequenas mudanças na altura em Z.

128 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Saídas e ligações

Ângulo
Tangente

Segmento
do Raio
Percurso
Aproximação

?? Mude a Saída para Nenhum.


?? Mude a Entrada para Arco Horizontal com Raio 5 e Ângulo 90 e
Pressione Aplicar.

Os Arcos horizontais foram gerados em todos os caminhos da ferramenta. Com o Arco


Horizontal configurado o PowerMILL faz por si próprio as direções dos arcos fornecidos.
Eles são também calculados para obedecer a caixa Análise de colisões.

?? Mude a Entrada para Arco Horizontal à Esquerda, de forma que isso


execute um arco à esquerda movendo-o sobre a direção cortante e
pressione Aplicar.

Edição PMILL 5.0 129


Entradas/Saídas e ligações PowerMILL

?? Mude a Entrada para Arco Horizontal à direita, de forma que isso


execute um arco à direita movendo-o sobre a direção cortante e pressione
Aplicar

?? Selecione o botão Entradas/Saídas e Ligações e Aplicar.

Todas menos uma das entradas não foi aplicada. O


PowerMILL não aplicará Entradas/Saídas e Ligações
quando achar que poderá ocorrer alguma colisão. Para
aplicar uma entrada Horizontal fora para esse caminho
de ferramenta nós podemos usar a 2 ºEscolha no menu.

?? Em Saída, na 2 escolha selecione Arco Horizontal com Ângulo 90 e


ª

Raio 5 e então Aplicar.

O PowerMILL aplicou um Arco Horizontal


nesso caminho de ferramenta.
Todas as opções de Entradas e Saídas estão
disponíveis na 2ª Escolha.

130 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Saídas e ligações

É muito importante deixar a caixa Análise de Colisões ligada. De qualquer forma há certas
aplicações onde os resultados desejados só poderão ser alcançados se Análise de Colisões
estiver desligada. Estas incluem principalmente contra-saída, usinagem multi-eixo onde a
alternativa de análise de colisões e procedimentos para remoção tem que ser aplicados.

Movimento Estendido
Movimento Estendido insere um movimento linear, tangencial sobre ou fora no final do
caminho da ferramenta. Quando selecionado, a caixa Distância se torna iluminada, pronta
para a inserção de um valor satisfatório.

Saída tangencial ao percurso

Distância

Distância

Entrada Tangencial ao percurso

?? Configure Saída, 1 e 2 Escolhas para Nenhum.


ª ª

?? Mude a Entrada para Movimento Estendido com os valores mostrados e


Aplicar.

A Entrada para cada caminho de ferramenta é modificado como mostrado abaixo.

Edição PMILL 5.0 131


Entradas/Saídas e ligações PowerMILL

Extensões
As Extensões são uma parte adicional da geometria que podem ser adicionadas no começo
ou no final das Entradas/Saídas. Por exemplo, uma Extensão por Linha Reta poderia ser
adicionada para uma Entrada/Saída Circular onde a máquina não pode aplicar uma
compensação no corte sobre o movimento do arco. O ajuste importante acontecerá durante o
movimento de extensão linear.

As opões de geometria das Extensões são exatamente as mesmas das Entradas/Saídas.

?? Ative o percurso 1_1_1.


?? Configure a Entrada como Arco Vertical com uma Distância de 0, Raio
de 5 e um Ângulo de 45 graus.
?? Selecione o botão Copiar para saída.
?? Abra a Guia Extensões e configure os valores como mostrado e
pressione Aplicar.

As extensões correm tangencialmente para a original entrada com arco vertical que foram
criadas e pode ser bastante útil permitir uma aproximação por fora das superfícies do
componente.

?? Configure Extensões Para dentro e Por fora para Linha Reta com os
valores mostrados.

132 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Saídas e ligações

O Ângulo na Extensão Linha Reta vai na direção da Entrada. Para confirmar isso nós
podemos mudar o ângulo e observar os resultados.

?? Configure uma vista em Z e mude o Ângulo da Linha Reta para Dentro


para 45 Graus e então Aplicar.

A entrada em ângulo é claramente vista


em 45 graus na direção da entrada.

?? Configure as extensões para Nenhum.

Ligações
Para fornecer movimentos mais eficientes da ferramenta pelo componente podem ser
definidos os movimentos de ligação que conectam os caminhos adjacentes da ferramenta de
vários modos diferentes.

Distância Curta/Longa - Define a distância limite acima para qual ligação Curta - aplicar.
Qualquer movimento do final do caminho da ferramenta para o começo do próximo que
excede esta distância está definido como Longa - Ligação mover.

Em ligações Curtas as opções disponíveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante, Sobre


a Superfície, Passo Vertical, Linha Reta, Arco Circular, Eixo da Ferramenta, e Z de
Segurança no Eixo da Ferramenta.

Em ligações Longa as opções disponíveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante , Eixo


da Ferramenta, e Z de Segurança do Eixo da Ferramenta

Ligações Seguras são aplicadas somente no começo e no fim de um percurso com opções
sendo disponíveis Z Seguro , Incremental, Rasante, Eixo da Ferramenta, e Z de
Segurança no Eixo da Ferramenta.

Edição PMILL 5.0 133


Entradas/Saídas e ligações PowerMILL

?? Ative o percurso 1_1 criado anteriormente na seção Entradas/Saídas.


?? Configure Entrada e Saída para Nenhum, se já não estiver configurado.

Movimentos de Ligações Curtos


Como mostrado ambas ligações Longa e Curta
são atualmente canceladas para o Z Seguro
(default).

Movimento rasante

?? Selecione na Guia Ligações e configure a opção Curta para Rasante e


configure a Distância Rasante para 6 e Distância de Mergulho para 2
como mostrado e Aplicar.

A ligação Curta recua para 6mm do ponto mais alto da superfície entre os caminhos da
ferramenta, avanço rápido (movimento roxo) para a próxima posição de início, movimento
rápido descendente para 2mm acima da superfície e avanço de mergulho descendente
(movimento azul claro) para o começo do percurso.

134 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Saídas e ligações

Sobre a Superfície

?? Configure a opção Curta para Sobre a Superfície, e aplicar o menu.

As ligações seguem o contorno do modelo. Essa opção é útil se a Distância Curta/Longa é


configurada para um valor relativamente menor. A ferramenta pode ficar sobre a superfície
em Ligações Curtas mas pode cancelar em Ligações Longas onde a ferramenta pode de
outra forma não aceitar passar através de áreas profundas do material para o próximo
caminho da ferramenta.

Passo Vertical
A ligação move resíduos de uma altura constante e avanços sobre o início do próximo
caminho da ferramenta onde ele então avança para baixo sobre a superfície.

Linha Reta
Nesso caso a ligação é um movimento linear para o começo do próximo caminho da
ferramenta.

Arco Circular
Cria uma transição circular do final de um caminho de ferramenta para o começo do próximo.
É planejado para uso onde geometria paralela é retida nos finais dos caminhos da ferramenta.
Exemplos dessa condição incluem Entradas/Saídas configuradas para Nenhum, Estendido ,
Enquadrado, ou Linha Reta com Ângulo 0. As Ligações - Arco Circular são entidades
planas, alinhadas para os finais dos caminhos da ferramenta e como um resultado não serão
criadas se uma situação de colisão é identificada no modelo.

Como com Entradas/Saídas e Extensões é essoncial que a caixa Análise de Colisões seja
marcada para todas as aplicações normais.

Edição PMILL 5.0 135


Entradas/Saídas e ligações PowerMILL

?? Configure a opção Curto para Arco Circular, e Aplicar o menu.

Como mostrado acima Ligação - Arco Circular é automaticamente inserida entre s


caminhos da ferramenta com exceção de 1 lugar onde uma potencial situação de colisão foi
identificada.

?? Configure a opção Curto para Arco Circular, e ative a caixa Ajustar Arco
Movimentos Rápidos.
?? Configure Entrada e Saída para Arco Vertical com Ângulo de 90 e um
Raio de 5 .
?? Aplicar e Aceitar o menu.

Veja que os arcos foram adicionados


para os movimentos Rápidos.

O trabalho de ajustar os arcos são todos


movimentos Rápidos incluindo
movimentos rasantes.
Essa opção é ideal para usinar por que
não faz mudanças agudas na direção e
especialmente para Usinagem HSM
(Alta Velocidade).

136 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

11. Programa NC
Introdução
Quando um número de percursos foram gerados eles precisam ser arranjados na ordem que
eles são executados na máquina NC e então pós processado para criar um arquivo .TAP.

Se o CNC tem um trocador automático de ferramentas então os percurso de ferramentas


diferentes podem ser agrupados em um Programa NC, se não então somente percursos com
o mesmo tamanho de ferramenta podem ser agrupados.

?? Em Arquivo, selecione Apagar tudo para apagar qualquer modelo ou


projeto existente

?? Abra o Projeto chamado Tapefile_1 em PowerMILL_data . Esse projeto


contém um número de percursos.

Área de Saída

?? Na barra de ferramentas de topo, selecione Ferramentas ? Configurar


Percursos e selecione Saída do Programa NC.

?? Clique no ícone do lado esquerdo (Adicionar caminho para o topo da


lista) para abrir o menu Selecionar Caminho e selecione C:\NCPrograms
como mostrado, e então feche o menu.

Note: O diretório de destino acima NCPrograms deve existir caso contrário não será
possível fazer a saída de um ProgramaNC.

Edição PMILL 5.0 137


P rograma NC PowerMILL

Configurando as Preferências

?? No Explorer, Clique com o botão direito do mouse


sobre Programa NC ? Preferências

?? Clique sobre o ícone Selecionar arquivo para leitura para abrir o menu
Selecionar o Arquivo de Opção da Máquina.

Essas opções contém diferentes formatos NC.

?? Selecionar o arquivo heid.opt que escreve o arquivo NC para linguagem


de máquinas Heidenhain e pressione Abrir e Aceitar.

Criando Programa NC

?? No Explorer, Clique com o botão direito do


mouse s obre Programa NC ? Criar Programa
NC

?? Entre com o nome Job_646_top e Aceite o


menu.

138 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

?? Na área do explorer clique na caixa +/- em ProgramasNC para mostrar o


conteúdo de (job_646_top) ligado ou desligado. Algum ou todos os
percursos podem agora ser adicionados para esse Programa NC ativo.

?? Clique sobre o ícone Desbaste mantenha apertado o botão esquerdo do


mouse, arraste o mouse e o ícone ficará com uma aparência translúcida.

?? Mova sobre o Programa NC ativo (Job_646_top) e libere o botão do


mouse. Novamente na área do +/- em job_646_top para mostrar o
conteúdo do (Desbaste_16).

Edição PMILL 5.0 139


P rograma NC PowerMILL

?? Arraste os outros percursos dentro do Programa NC ativo na ordem de


usinagem.

Se você decidir que quer remover qualquer percurso adicionado eles podem ser deletados do
Programa NC.

?? Clique com o botão direito do mouse sobre qualquer percurso no atual


Programa NC para ver as opções mas não selecione nada.

Você pode ver o atual status do Programa NC com os percursos e ferramentas selecionando
Editar com o botão direito do mouse no menu.

140 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

?? Clique com o botão direito em Ativar Programa NC e selecione


Configurações.

Valores de cada percurso


podem ser modificados,
selecionando-os, trocando o
valor relevante e então
clicando em Aplicar.

?? Experimente com os valores e Aplicar e Fechar o menu.


?? Clique com o botão direito do mouse sobre ativar Programa NC no
explorer e selecione Abrir para criar o Arquivo NC no disco e note que o
ícone fica verde.

Edição PMILL 5.0 141


P rograma NC PowerMILL

Qualquer percurso adicional que é criado é acrescentado automaticamente a um programa NC


ativo, assim pode ser uma boa estratégia criar o programa NC antes dos percursos para
economizar tempo não precisando arrastá-los depois.

?? Ative o NC Program Job_646_top no explorer.


?? Crie um percurso de Acabamento 3D Offset usando a ferramenta 10_B e
um Passo Lateral de 1

Pode não ser o caso de você sempre querer a produção de todos os percursos juntos. É
possível criar Programas NC individuais e saídas separadamente.

?? Para saída desse percurso separadamente, tenha certeza que o percurso


está ativo, clique com o botão direito do mouse sobre o novo Percurso
Ativo e selecione Criar Programas NC individuais.

?? Um novo programa NC foi criado. Clique sobre o símbolo + para mostrar o


seu conteúdo.

?? Clique sobre o novo Programa NC 1 e selecione Renomear. Chame-o de


Job_646_top_mod e então clique com o botão direito do mouse
novamente e selecione Abrir.

142 Edição PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

Visualizando e Editando Códigos NC


Quando um Programa NC é pós-processado para o disco, este pode ser lido por um simples
editor de texto e editado quando necessário.

?? No Windows Explorer, vá para C:\NCPrograms (o caminho configurado


no início deste capítulo) onde os arquivos de saída NC deveriam estar
localizados. Clique duas vezes em um deles para carregar o arquivo no
Wordpad.
Os códigos NC aparecerão iguais aos mostrados abaixo.

Edição PMILL 5.0 143


P rograma NC PowerMILL

144 Edição PMILL 5.0

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