Análisis de Teoría Del Diseño Colaborativo Como Herramienta Aplicada en La Resolución de Problemas de Diseño en La Carrera de Arquitectura de Interiores
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El diseño siempre ha evolucionado según los usuarios, contextos y tecnologías. Para que el diseño trascienda, debemos tomar en cuenta la innovación, pues el diseño actual se enfoca más en el usuario y sus necesidades, involucrándolo más aun en el diseño.
Las prácticas emergentes del diseño, tienen como objetivo principal, diseñar bajo un propósito para el beneficio del usuario, que sea tecnológicamente factible y comercialmente viable; para lograrlo, el usuario debe ser un colaborador más en el diseño, aportando ideas y opiniones en áreas que el
diseñador desconoce.
Este documento tiene como objetivo conocer la parte humana del diseñador y cómo este puede trabajar con otros colaboradores bajo un fin en común, para dar como resultado proyectos horizontales con una mejor perspectiva del problema a desarrollar desde un enfoque de trabajo colaborativo, realizando cinco pruebas en donde las primeras tres, fueron solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores (ARI), a continuación de estos casos, se presenta un
taller con estudiantes de ARI, Arquitectura y Psicología junto a un usuario real. El último caso a presentar en este documento es un taller realizado en el marco de la celebración del día del Interiorista, con estudiantes de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, para luego presentar un análisis sobre la participación de los estudiantes y su respuesta ante herramientas de trabajo colaborativo.
Palabras clave: Diseño, colaboración, creatividad, diseño centrado en el usuario, participación, diseñador.
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Análisis de Teoría del Diseño Colaborativo como Herramienta Aplicada en la Resolución de Problemas de Diseño en la Carrera de Arquitectura de Interiores
El diseño siempre ha evolucionado según los usuarios, contextos y tecnologías. Para que el diseño trascienda, debemos tomar en cuenta la innovación, pues el diseño actual se enfoca más en el usuario y sus necesidades, involucrándolo más aun en el diseño.
Las prácticas emergentes del diseño, tienen como objetivo principal, diseñar bajo un propósito para el beneficio del usuario, que sea tecnológicamente factible y comercialmente viable; para lograrlo, el usuario debe ser un colaborador más en el diseño, aportando ideas y opiniones en áreas que el
diseñador desconoce.
Este documento tiene como objetivo conocer la parte humana del diseñador y cómo este puede trabajar con otros colaboradores bajo un fin en común, para dar como resultado proyectos horizontales con una mejor perspectiva del problema a desarrollar desde un enfoque de trabajo colaborativo, realizando cinco pruebas en donde las primeras tres, fueron solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores (ARI), a continuación de estos casos, se presenta un
taller con estudiantes de ARI, Arquitectura y Psicología junto a un usuario real. El último caso a presentar en este documento es un taller realizado en el marco de la celebración del día del Interiorista, con estudiantes de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, para luego presentar un análisis sobre la participación de los estudiantes y su respuesta ante herramientas de trabajo colaborativo.
Palabras clave: Diseño, colaboración, creatividad, diseño centrado en el usuario, participación, diseñador.
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Análisis de Teoría Del Diseño Colaborativo Como Herramienta Aplicada en La Resolución de Problemas de Diseño en La Carrera de Arquitectura de Interiores
El diseño siempre ha evolucionado según los usuarios, contextos y tecnologías. Para que el diseño trascienda, debemos tomar en cuenta la innovación, pues el diseño actual se enfoca más en el usuario y sus necesidades, involucrándolo más aun en el diseño.
Las prácticas emergentes del diseño, tienen como objetivo principal, diseñar bajo un propósito para el beneficio del usuario, que sea tecnológicamente factible y comercialmente viable; para lograrlo, el usuario debe ser un colaborador más en el diseño, aportando ideas y opiniones en áreas que el
diseñador desconoce.
Este documento tiene como objetivo conocer la parte humana del diseñador y cómo este puede trabajar con otros colaboradores bajo un fin en común, para dar como resultado proyectos horizontales con una mejor perspectiva del problema a desarrollar desde un enfoque de trabajo colaborativo, realizando cinco pruebas en donde las primeras tres, fueron solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores (ARI), a continuación de estos casos, se presenta un
taller con estudiantes de ARI, Arquitectura y Psicología junto a un usuario real. El último caso a presentar en este documento es un taller realizado en el marco de la celebración del día del Interiorista, con estudiantes de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, para luego presentar un análisis sobre la participación de los estudiantes y su respuesta ante herramientas de trabajo colaborativo.
Palabras clave: Diseño, colaboración, creatividad, diseño centrado en el usuario, participación, diseñador.
EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. PRESENTA: DORIS TREJO ARVALO FACULTAD DE CIENCIAS Y ARTES FRANCISCO GAVIDIA ESCUELA DE ARQUITECTURA LICENCIATURA EN ARQUITECTURA DE INTERIORES ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. Trabajo de grado presentado para optar al ttulo de Licenciatura en Arquitectura de Interiores. ASESORA: M.F.A. CLAUDIA AGUILERA PRESENTA: DORIS TREJO ARVALO ANTIGUO CUSCATLN, EL SALVADOR JUNIO 2014 AUTORIDADES: Rector Dr. David Escobar Galindo Vicerrector Dr. Jos Enrique Sorto Campbell Decano Arq. Luis Salazar Retana Profesional Especializado M.F.A. Claudia Aguilera Miembros de Comit Evaluador Arq. Willian Chvez Licda. Virginia Glvez Arq. Rafael Tobar ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. i ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. ii AGRADECIMIENTOS Quiero expresar mis agradecimientos a los catedrticos que durante toda mi carrera estimularon mi inters por el diseo bajo un propsito, especialmente a mis maestros Licda. Ivette Chacn y Lic. Eugenio Menjivar. Agradecer a mi asesora: M.F.A. Claudia Aguilera por su orientacin y ayuda en todo el proceso, a la Licda. Lorena Jurez y al Arq. Rafael Tobar por mostrar un gran inters en mi trabajo de grado y por las sugerencias brindadas. De igual manera agradecer a todas las personas que participaron en los talleres que realic para este proyecto, especialmente a a los catedrticos: Arq. Tatiana Prez, Lic. Franklin Vides, Licda. Sandra Gonzlez y Licda. Helen Navas por permitirme realizar el taller en sus clases, a Guadalupe Callejas por aceptar mi invitacin al proyecto dando un gran aporte a mi trabajo y a mi amiga Karla Mena, por brindarme siempre su apoyo. Tambin agradecer de manera especial a mi familia, que desde el comienzo de mi carrera han sido un apoyo en todos los aspectos y de quienes siempre he recibido nimos para alcanzar mis metas, especialmente a mi madre quien ha sido incondicional desde el inicio. A todos, muchas gracias. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. iii RESUMEN El diseo siempre ha evolucionado segn los usuarios, contextos y tecnologas. Para que el diseo trascienda, debemos tomar en cuenta la innovacin, pues el diseo actual se enfoca ms en el usuario y sus necesidades, involucrndolo ms aun en el diseo. Las prcticas emergentes del diseo, tienen como objetivo principal, disear bajo un propsito para el beneficio del usuario, que sea tecnolgicamente factible y comercialmente viable; para lograrlo, el usuario debe ser un colaborador ms en el diseo, aportando ideas y opiniones en reas que el diseador desconoce. Este documento tiene como objetivo conocer la parte humana del diseador y cmo este puede trabajar con otros colaboradores bajo un fin en comn, para dar como resultado proyectos horizontales con una mejor perspectiva del problema a desarrollar desde un enfoque de trabajo colaborativo, realizando cinco pruebas en donde las primeras tres, fueron solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores (ARI), a continuacin de estos casos, se presenta un taller con estudiantes de ARI, Arquitectura y Psicologa junto a un usuario real. El ltimo caso a presentar en este documento es un taller realizado en el marco de la celebracin del da del Interiorista, con estudiantes de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, para luego presentar un anlisis sobre la participacin de los estudiantes y su respuesta ante herramientas de trabajo colaborativo. Palabras clave: Diseo, colaboracin, creatividad, diseo centrado en el usuario, participacin, diseador. TABLA DE CONTENIDOS Pgina LISTA DE TABLAS.............................................................................................................v LISTA DE FIGURAS...........................................................................................................v CAPITULO I. INTRODUCCIN.............................................................................................2 Justificacin............................................................................................3 Objetivo General..................................................................................4 Objetivos Especficos...........................................................................4 Alcances y Lmites................................................................................5 Metodologa..........................................................................................6 Planteamiento del problema.............................................................7 Definiciones...........................................................................................8 II. MARCO TEORICO.........................................................................................13 Antecedentes Histricos del Diseo................................................15 Diseo Colaborativo............................................................................18 Mtodos existentes..............................................................................20 El Diseo Colaborativo en el sistema de aprendizaje.................25 Participacin de los estudiantes.......................................................28 Proyectos Formativos..........................................................................29 III. APLICACIN DEL DISEO COLABORATIVO Y ESTUDIO DE CASOS..................................................................................................................31 Caso #1: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de Arquitectura de Interiores 1.........................................................32 Caso #2: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de Diseo Bioclimtico......................................................................35 Caso #3: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de Arquitectura de Interiores 5.......................................................37 Caso #4: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de diferentes perfiles y participacin de usuario.......................40 Caso #5: Aplicacin de taller de Diseo Colaborativo.............43 IV. CONCLUSIONES.........................................................................................56 V. REFERENCIAS...............................................................................................60 VI. ANEXOS.......................................................................................................61 ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. iv LISTADO DE TABLAS Y FIGURAS Pgina Tabla 1: Comparativa del diseo tradicional con el diseo emergente..........14 Tabla 2: Tabla para ejemplificacin de los niveles de la creatividad y su propsito........................................................................................................................24 Tabla 3: Beneficios del aprendizaje colaborativo..................................................27 Tabla 4: Niveles de participacin en proyectos formativos................................29 Tabla 5: Tabla general para la presentacin de los casos...................................30 Tabla 6: Presentacin del Caso #1............................................................................33 Tabla 7: Presentacin del Caso #2...........................................................................36 Tabla 8: Presentacin del Caso #3...........................................................................38 Tabla 9: Presentacin del Caso #4...........................................................................40 Tabla 10: Presentacin de Caso en grupo #1........................................................44 Tabla 11: Presentacin de Caso en grupo #2........................................................47 Tabla 12: Presentacin de Caso en grupo #3........................................................50 FIGURAS Figura 1: Estudiantes de la materia Diseo Bioclimtico en taller.....................13 Figura 2: Obreros de la empresa Siemens trabajando.......................................15 Figura 3: Lnea de tiempo..........................................................................................16 Figura 4: Ivan Illich en una conversacin sobre sociedad, desescolariza- cin, y creacin.............................................................................................................18 Figura 5: Definicin del Diseo Colaborativo........................................................19 Figura 6: Diagrama etapas bsicas del Diseo Centrado en el Usuario........20 Figura 7: Diagrama con el proceso a llevar en la metodologa del User Experience......................................................................................................................21 Figura 8: Diagrama explicativo del proceso a desarrollar en el Design Research.........................................................................................................................22 Figura 9: Imagen representativa de las etapas del Design Thinking.................23 Figura 10: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 1 en el desarrollo de un problema....................................................................................................................25 Figura 11: Estudiantes en taller de Diseo Colaborativo en la discusin de un problema....................................................................................................................26 Figura 12: Definicin de competencias.....................................................................27 Figura 13: Definicin de competencias.....................................................................28 Figura 14: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 1 desarrollando etapas del Design Thinking.......................................................................................................32 Figura 15: Estudiante realizando etapa de ideacin..............................................33 Figura 16: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia de Arquitectura de Interiores 1...................................................................................34 Figura 17: Estudiantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo....................................................................................................................34 Figura 18: Estudiantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo....................................................................................................................34 Figura 19: Equipo de 7 participantes como resultado de la separacin de los estudiantes que ya haban participado en el ejercicio...................................35 Figura 20: Estudiantes de la materia Diseo Bioclimtico en la resolucin del problema...................................................................................................................35 Figura 21: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia Diseo Bioclimtico........................................................................................................36 Figura 22: Estudiantes de Diseo Bioclimtico en culminacin del ejercicio...37 Figura 23: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 5 escuchando la introduccin al Design Thinking.................................................................................37 Figura 24: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 5 en la resolucin de problema..........................................................................................................................38 Figura 25: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 5 en la resolucin de problema..........................................................................................................................38 ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. v Pgina Figura 26: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia Arquitectura de Interiores 5........................................................................................39 Figura 27: Estudiantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo....................................................................................................................39 Figura28: Estudiantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo....................................................................................................................39 Figura 29: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia Arquitectura de Interiores 5.........................................................................................41 Figura 30: Equipo de trabajo compuesto por diferentes perfiles......................41 Figura 31: Equipo de trabajo compuesto por diferentes perfiles.......................41 Figura 32: Equipo de trabajo llevando a cabo un nivel de participacin ms notable al de los primeros grupos....................................................................42 Figura 33: Participantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo....................................................................................................................42 Figura 34: Participantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo....................................................................................................................42 Figura 35: Participantes de los 3 grupos escuchando la introduccin.............43 Figura 36: Grupo #1 en el desarrollo del ejercicio.................................................45 Figura 37: Grupo #1 en el desarrollo del ejercicio.................................................45 Figura 38: Resultados de la participacin del grupo #1 en el taller Insignio....46 Figura 39: Participantes del grupo #1 realizando las ltimas etapas del ejercicio.............................................................................................................................46 Figura 40: Participantes del grupo #1 realizando las ltimas etapas del ejercicio.............................................................................................................................46 Figura 41: Resultados de la participacin del grupo #2 en el taller Insignio.....48 Figura 42: Grupo #2 en el desarrollo de las primeras etapas del taller Insignio...........................................................................................................................48 Figura 43: Grupo #2 en el desarrollo de las primeras etapas del taller Insignio...........................................................................................................................48 Figura 44: Participantes del grupo #2 en el desarrollo del ejercicio.................49 Figura 45: Estudiantes en etapa de prototipado con materiales a su disposicin.......................................................................................................................49 Figura 46: Estudiantes en etapa de prototipado con materiales a su disposicin.......................................................................................................................49 Figura 47: Parte de los participantes del Grupo #3 en el inicio de taller.........50 Figura 48: Resultados de la participacin del grupo #3 en el taller Insignio...51 Figura 49: Proceso de los estudiantes en taller.......................................................52 Figura 50: Participantes de Grupo #3 en el desarrollo de etapas del Design Thinking............................................................................................................................52 Figura 51: Participantes de Grupo #3 en el desarrollo de etapas del Design Thinking............................................................................................................................52 Figura 52: Proceso de participantes en el taller Insignio...................................53 Figura 53: Participantes del taller Insignio.............................................................56 Figura 54: Estudiantes de Construccin del Mueble en desarrollo de taller...58 Figura 55: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 1 en desarrollo de taller...59 ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. vi CAPITULO I Introduccin ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 02 1.1. INTRODUCCIN En nuestra regin, en las reas de diseo, se practica poco el trabajo colaborativo. Desde nuestra formacin profesional en la Universidad, generalmente se promueve el trabajo en grupo para conocer y saber desarrollar propuestas con otro tipo de personas, sin embargo el trabajo cooperativo que se lleva a cabo en un grupo de estudiantes no es lo mismo que se desarrolla de forma colaborativa, trabajando todos en un problema de diseo, en vez de dividir el trabajo. Como todo en el mundo, el cambio es una constante que no se puede obviar, este ayuda a avanzar y tener mejores resultados con la tecnologa, estudios e infinidad de aportes que se pueden obtener del aprendizaje si se usa de manera adecuada. El diseo a lo largo de la historia ha tenido diferentes cambios segn la poca en la que se redescubra, lo ms relevante, es que siempre fue para mejorar el diseo como disciplina, orientndose cada vez ms en el usuario, llegando a que en la actualidad, el diseo nunca haba estado tan enfocado en las personas, en ver sus necesidades individuales, en vez de crear soluciones para grandes grupos, lo cual nos lleva a una nueva etapa en el diseo. Segn Elizabeth Sanders, el Diseo Colaborativo (en adelante DC) existe desde el siglo XX, pero su prctica se realizaba bajo el nombre de diseo participativo, que como su nombre lo menciona, lo fundamental siempre ha sido trabajar en grupos con iniciativa, co-creando y experimentando nuevos mtodos de trabajo para obtener mejores resultados en el diseo, desde la etapa de ideacin hasta el prototipado de ideas, lo cual ayudar a ver si la propuesta planteada es realizable y funcional para el usuario, basada en aspectos bsicos como la creatividad e innovacin. En este proyecto se resaltan diferentes casos realizados con estudiantes de Arquitectura de Interiores y otras carreras, con el objetivo de validar el DC como una metodologa clave para orientar la forma de trabajo a un enfoque ms humano, tomando en cuenta las capacidades de los estudiantes para crecer profesional y humanamente ante los problemas que se generan en nuestro pas. Con la observacin de los casos, se brinda un resultado que manifiesta la importancia del DC en la formacin de los estudiantes de Arquitectura de Interiores y que tambin aplica en cualquier estudiante de otras disciplinas, para que en un futuro, pueda realizarse de manera conjunta entre estudiantes de diferentes carreras. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 04 OBJETIVO GENERAL Disear un taller basado en los Proyectos Formativos para evaluar las competencias y los resultados de los estudiantes de Arquitectura de Interiores ante nuevas herramientas de trabajo colectivo. OBJETIVOS ESPECFICOS Definir conceptos de Diseo Colaborativo, proyectos formativos y mtodos aplicables en la resolucin de problemas de diseo de forma colectiva. Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Valorar el Diseo Colaborativo y su introduccin como herramienta de trabajo en los proyectos que realizan los estudiantes de la carrera de Arquitectura de Interiores. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 05 ALCANCES Y LIMITANTES Por ser un trabajo de investigacin basado en el Estudio de Casos, se pretende entregar un anlisis sobre el tema de DC, aplicado a casos especficos en 4 materias que son impartidas en el pensum de la carrera de ARI, las asignaturas son: Diseo Bioclimtico, Arquitectura de Interiores 1, Arquitectura de Interiores 5 y Construccin del Mueble. Las pruebas realizadas en las materias antes mencionadas, se limitan solamente a talleres para poder aplicar un mtodo de resolucin de problemas, que se practica dentro del DC. El objetivo principal de este ejercicio, es analizar los resultados dados por los estudiantes en actividades desarrolladas de forma grupal, para estudiar de qu manera los estudiantes de ARI dan soluciones a los problemas de diseo planteados. Las primeras 3 pruebas se hicieron solamente con estudiantes de ARI, con libertad para escoger el tema o problema a resolver, para conocer el desarrollo del trabajo colaborativo entre estudiantes de la misma carrera. A continuacin se realiz una prueba con estudiantes de ARI, Arquitectura y Psicologa, donde se analiz el resultado del trabajo de estudiantes de diferentes carreras junto a un nuevo perfil, que en este caso se les di el tema para poder trabajar con un invitado, que es un usuario externo segn el problema a resolver. El ltimo y quinto caso a presentar, fue realizado como un taller de DC, en el cual participaron 3 grupos con estudiantes de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, con el objetivo de conocer el trabajo realizado entre estos estudiantes y comparar sus resultados con los casos anteriores. Se presenta tambin una investigacin de tipo etnogrfica para conocer el comportamiento, la opinin de diferentes estudiantes y para analizar el contexto en el que se desarrollan las actividades de aprendizaje en la Universidad. Se tomaron en cuenta diferentes herramientas, como la fotografa, video y entre los ms bsicos; observacin, encuestas y entrevistas. Como parte de las limitantes encontramos como principal factor el tiempo, pues el enfoque del DC es amplio y como primer ensayo se orienta un trabajo de investigacin que cubre su aplicacin a la carrera de ARI, ya que su prctica a un nivel multidisciplinario generaba la necesidad de nuevos aportes de estudiantes de otras carreras y de ms tiempo para poder realizar las actividades y analizar sus resultados a mayor escala. Los casos desarrollados para este documento en las diferentes materias escogidas, fueron realizados en una hora como tiempo aproximado, ya que por ser pruebas a realizarse en horas clase, no se pudo tomar mucho tiempo de las mismas, tratando de abarcar los problemas a desarrollar de manera rpida, sin dejar de lado el objetivo de los casos y poder obtener un resultado satisfactorio. En el ltimo caso presentado se hicieron talleres de dos horas y media, para poder realizar las etapas de la metodologa utilizada sobre el DC en su totalidad y de esta manera evitar ignorar resultados clave de los estudiantes en el desarrollo del ejercicio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 06 METODOLOGA La investigacin-accin como parte del tipo de investigacin cualitativa, tiene un gran protagonismo en este documento, pues es la que tiene como principal caracterstica ser de forma participativa; es desarrollada por las personas que colaboran en las diferentes pruebas, siendo estas estudiantes y perfiles ajenos a la comunidad estudiantil, que sern los principales objetos de estudio, estando en condiciones habituales de trabajo que es la Universidad. Parte de la metodologa utilizada para el desarrollo de este documento y sus resultados ha sido la utilizacin de tcnicas basadas en la metodologa cualitativa tales como: la observacin, experimentacin, incluyendo algunas tcnicas etnogrficas como la entrevista, encuestas y fotografas para documentacin de estos procesos. El anlisis y sntesis, son utilizados para profundizar en la interpretacin de los datos obtenidos de los a casos que se presentan en este documento, as como la informacin recogida y depurada para el documento, la cual ayudar a establecer las bases del mismo. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 07 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Saber pensar para saber hacer y ser en beneficio de uno mismo y de los dems Es con estas palabras que Laura Frade define las competencias en la educacin superior, esta capacidad del estudiante para afrontar situaciones que son aplicadas a problemas en el contexto acadmico para llegar a ser profesionales integrales. Los estudiantes de la carrera de ARI, se forman bajo el aprendizaje por competencias las cuales se dividen en los saberes procedimentales, declarativos y actitudinales. Es en este ltimo aspecto, en el cual el estudiante presenta una cierta distancia y es por el enfoque que tiene actualmente sobre el diseo. Generalmente el estudiante est acostumbrado a instruirse en la parte tcnica del diseo, aprender sobre mtodos, herramientas y aplicaciones para poder dar su mejor resultado, esta dinmica, se va desarrollando con los aos de estudio haciendo que el estudiante quiera diferenciarse ante otros, en aspectos como la originalidad, innovacin y creatividad, es aqu en donde tiende a perder su orientacin, tratando solamente de crear ese espacio ideal, renunciando a aspectos bsicos del diseo como la cultura, la econmia, el cuidado del medio ambiente y en especial el usuario, apartndolos para pensar especficamente en aspectos estticos y de produccin dejando la parte fundamental del diseador que es: crear experiencias. La falta de investigacin en los estudiantes de ARI presenta una ausencia de aprendizaje de forma autodidacta, aspecto clave para la creacin y lo ms importante, para su crecimiento como futuros diseadores. Los conocimientos aprendidos en la Universidad son elementales y esto estimula a llevar de la mano el aprendizaje de forma independiente, conociendo lo que existe alrededor para cultivarse sobre nuevos enfoques del diseo, sus prcticas y resultados para tener un criterio sobre la forma en la que se desea trabajar. En la carrera de ARI, durante los ltimos 3 aos, se han llevado a cabo varias experimentaciones en diferentes materias, las cuales han tenido como objetivo un cambio en el sistema de enseanza-aprendizaje en donde el nivel de participacin del estudiante ha aumentado, permitiendo que este pase de un nivel receptivo, en donde solamente se presentaban proyectos para su ejecucin, a un nivel resolutivo, en donde el estudiante ha tenido una pequea parte de participacin en la planeacin de los proyectos, sin embargo el estudiante puede obtener un nivel de participacin an ms grande, en donde pueda planear los proyectos con el apoyo del docente, esto con el nico fin de poder llevar el aprendizaje por competencias a un nivel ms independiente. Los resultados de trabajar de forma ms autnoma, pero siempre bajo el apoyo de docentes, facilita el aprendizaje de los estudiantes, ya que su involucramiento en el impulso de los proyectos es ms directo, haciendo que la delimitacin de los mismos sea de forma conjunta entre todos los estudiantes, formando de esta manera un trabajo colectivo y es aqu donde inicia una etapa de trabajo en equipo, diferente al trabajo grupal convencional. El DC adems de ser una herramienta que se enfoca en el trabajo directo con el usuario para conocer sus necesidades, es un instrumento que tiene como objetivo el trabajo colectivo, permitiendo que entre todos los miembros del grupo exista una conexin que vincule a los estudiantes de forma ms humana y no solo bajo un fin de trabajar acadmicamente. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 08 Co-Creatividad: se define como la facultad para crear de forma colectiva. Consiste en encontrar procedimientos o elementos para desarrollar labores con la intencin de satisfacer un determinado propsito. La creatividad permite cumplir objetivos grupales de forma ms veloz, sencilla, eficiente o econmica (Sanders & Stappers, 2008). Colaborador: persona que participa con otros miembros de un equipo en la consecucin de un trabajo (RAE, 2014). Cdigo Abierto (Open Source): es la expresin con la que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Se focaliza ms en los beneficios prcticos (acceso al cdigo fuente) que en cuestiones ticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre (Open Source Initiative, 2014). Competencia: capacidad adaptiva cognitivo-conductual para desempearse frente a la demanda que se presentan en contextos diferenciados con distintos niveles de complejidad. Se diferencia de la capacidad en que esta no se encuentra articulada con la conducta (Garca de Len, 2010). Comunicacin: es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de una persona a otra, alterando el estado de conocimiento del individuo receptor. Los procesos de la comunicacin son interacciones mediadas entre al menos dos personas que comparten un mismo repertorio de los signos y tienen unas reglas semiticas comunes (Teoras crticas de los Medios de Comunicacin, 2014). Creatividad: es la generacin de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones nuevas. El pensamiento original es un proceso mental que nace de DEFINICIONES Aprendizaje: proceso a travs del cual se adquieren nuevas habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instruccin y la observacin. Puede ser analizado desde distintas perspectivas por lo que existen distintas teoras del aprendizaje (Martn Moreno, 2004). Aprendizaje colaborativo: sistema de interacciones cuidadosamente diseado que organiza e induce la influencia recproca entre los integrantes de un equipo. Se desarrolla a travs de un proceso gradual en el que cada miembro y todos se sienten mutuamente comprometidos con el aprendizaje de los dems generando una interdependencia positiva que no implique competencia (Martn Moreno, 2004). Aptitudes: (del latn aptitdo). Capacidad para operar competentemente en una determinada actividad (RAE, 2014). En psicologa engloba capacidades cognitivas y procesos como caractersticas emocionales y de personalidad. Hay que destacar, que la aptitud est estrechamente relacionada con la inteligencia y con las habilidades innatas as como adquiridas, fruto del proceso de aprendizaje. Co-Creacin: es el acto de involucrar directamente los consumidores (en algunos casos durante varias veces), en una produccin creativa o en un proceso de innovacin. Es un proceso social, activo y creativo, basado en una colaboracin con los productores junto a los usuarios (Sanders & Stappers, 2008). ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 09 la imaginacin basado en las estrategias mentales entre el pensamiento convencional y el creativo (Martn Moreno, 2004). Diseo Colaborativo (DC): Se define por aplicar la creatividad colectiva a un proceso de diseo junto a perfiles ajenos a esta disciplina, basado en la participacin de todos los miembros del equipo bajo un objetivo en comn (Sanders & Stappers, 2008). Diseo de servicios (Service Design): es la actividad de planificar y organizar: personas, infraestructura, comunicacin y materiales que componen un servicio, para mejorar su calidad, la interaccin entre el proveedor y las personas usuarias y la experiencia de las mismas. El diseo de servicios permite disear experiencias memorables para las personas usuarias creando nuevos vnculos entre los diferentes agentes del proceso potenciando sus capacidades de accin e interaccin (Sanders, 2006). Enseanza-aprendizaje: proceso consiente, organizado y dialctico de apropiacin de los contenidos y las formas de conocer, hacer, vivir y ser, como resultado de la actividad del individuo y su interaccin con la sociedad en su conjunto, en el cual se producen cambios que le permiten adaptarse a la realidad, transformarla y crecer como personalidad (Garca de Len, 2010). Evaluacin: proceso mediante el cual se hace un balance objetivo, integral y significativo de los logros obtenidos por estudiantes en su aprendizaje (Garca de Len, 2010). Herramientas: medios externos para la modificacin del aprendizaje y el comportamiento. Ejemplo: material didctico (Martnez Carreras, 2005). Insight: traducido como "visin interna" o ms genricamente como "percepcin" o "entendimiento". Se usa para designar la comprensin de algo (este trmino fue introducido por la psicologa Gestalt). Mediante un insight el sujeto internaliza o comprende, una verdad revelada. Puede ocurrir inesperadamente, luego de un trabajo profundo, simblicamente, o mediante el empleo de diversas tcnicas afines (Dultanto, 2013). Know-How: (del ingls saber-cmo) se puede llamar como conocimiento fundamental y es una forma de transferencia de tecnologa. Se utiliza para denominar los conocimientos preexistentes no siempre acadmicos, que incluyen: tcnicas, informacin secreta, teoras e incluso datos privados (como clientes o proveedores) (Know How | Diccionario de e-conomic, s. f.). Lenguaje: se basa en la capacidad de los seres humanos para comunicarse por medio de signos (usualmente secuencias sonoras, pero tambin gestos y seas, as como signos grficos). Principalmente se hace utilizando el signo lingstico (RAE, 2014). Mediacin: intervencin educativa realizada entre un sujeto que aprende junto a otro que ensea por medio de diferentes instrumentos (Garca de Len, 2010). Mtodo: es el procedimiento utilizado para llegar a un fin (RAE, 2014). Participacin: Es la intervencin de diferentes personas en la toma de decisiones respecto a un trabajo en especfico, que tienen un impacto en el desarrollo del mismo. Es aqu donde los actores enfocan sus intervenciones en la participacin de diferentes etapas como planeacin, el seguimiento y valoracin de las acciones a fin de optimizar la calidad del proyecto en desarrollo (Nielsen, 2010). ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 10 Personalizacin masiva (Mass customization): es el nuevo lmite en la competencia de negocios para las industrias de manufactura y servicios. En su esencia, es un aumento en la variedad y personalizacin sin un aumento correspondiente en los costes. En la produccin en masa de bienes y servicios personalizados de forma individual, proporciona una ventaja estratgica y de valor econmico (Mass Customization, 2014). Propsito: es la intencin o el esfuerzo por el que se realiza o se deja de realizar una accin. Este trmino indica la finalidad, la meta de un objeto (RAE, 2014). Proceso de aprendizaje: actividad individual que se desarrolla en un contexto social y cultural. Es el resultado de procesos cognitivos individuales mediante los cuales se asimilan e interiorizan nuevas formaciones de conceptos y valores que luego pueden aplicar en situaciones diferentes a los contextos donde se aprendieron (Martn Moreno, 2004). Proyecto Formativo (PF): consiste en actividades articuladas orientadas a identificar, interpretar, argumentar y resolver uno o varios problemas del contexto, con el fin de favorecer la formacin integral y el aprendizaje por competencias. (Tobn, 2012). Sinctica: es un neologismo que surge en forma adaptada al espaol de la correspondiente inglesa synectics . Es el proceso creativo como la actividad mental desarrollada en aquellas situaciones donde se plantean y se resuelven problemas, con el resultado de invenciones artsticas o tcnicas (Gordon, 1961). Sistema: conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactan entre s para lograr un objetivo (RAE, 2014). Sistema de aprendizaje: Es la relacin entre la educacin y el desarrollo personal orientado adecuadamente al favorecimiento del individuo bajo la motivacin. Se basa en el proceso mediante el cual se adquiere una determinada habilidad, se asimila una informacin o se adopta una nueva estrategia de conocimiento y accin (Lpez Snchez, 2011). Sistematizacin: proceso por el cual se pretende ordenar una serie de elementos, pasos, etapas, etc., con el fin de otorgar jerarquas a los diferentes elementos (RAE, 2014). Stakeholder: trmino en ingls utilizado por primera vez por R. E. Freeman en su obra: Strategic Management: A Stakeholder Approach (Pitman, 1984), para referirse a quienes pueden afectar o son afectados por las actividades de una empresa. En diseo, aplicada a las personas involucradas en proyectos junto a los usuarios clave del mismo. Usabilidad: es el grado en que un producto puede ser usado por determinados usuarios para conseguir objetivos especficos con efectividad, eficiencia y satisfaccin en un contexto de uso especfico (Hileman, 1980). Variable: hechos que afectan el proceso y resultado en la enseanza aprendizaje (Bravo, Redondo, Ortega, & Bravo, 2002). Variable contextual: Eventos que afectan el proceso y resultado en la enseanza aprendizaje relacionados con el entorno del estudiante (Bravo et al., 2002). Variable subjetiva: Eventos que afectan el proceso y resultado en la enseanza aprendizaje que tienen que ver con las capacidades del estudiante, como la motivacin, inters, actitud, etc (Bravo et al., 2002). CAPITULO II Marco Terico ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 13 Para poder introducirnos al tema del Diseo Colaborativo (DC), es necesario conocer de primera mano qu es el diseo y podemos definirlo como un proceso que busca la solucin a un problema por medio de diferentes mtodos para lograr una solucin funcional. El verbo disear se refiere al proceso de creacin y desarrollo para producir un nuevo objeto (ya sea, proceso, producto, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano (K Dictionaries and Kielikone Oy, 2003). El diseo como herramienta, no solamente puede ser aplicado a la solucin de problemas de su ndole, sino tambin a otro tipo de temas que necesitan un mtodo especfico para poder abarcar diferentes partes de un proceso que ayudaran a dar una solucin ptima al problema planteado. El diseo normalmente se elabora de forma individual, realizado bajo diferentes mtodos (segn los que el diseador considere necesarios), los cuales brindan herramientas para llegar a una salida acertada al problema que se est trabajando. No existe tiempo definido en el cual, un diseador o arquitecto pueda llegar realizar un diseo; el tiempo que invierte esta persona en su trabajo, depende de innumerables factores que se definen particularmente. QUIN ES EL DISEADOR? Es el profesional que disea. Su rol se desempea en reas diferentes, dependiendo de su especialidad, pero generalmente, como se mencion con anterioridad, su aporte lo genera dando respuesta positivas a diferentes problemas. Todos los diseadores practican diferentes mtodos y procesos, los cuales con el tiempo, se van adaptando para realizar y mejorar las propuestas de diseo que ejecutan. Esto no sugiere que todos los diseadores lo manejan de la misma manera, pero la mayora, mantienen pasos similares en el proceso de diseo los cuales pueden llevarlos a resultados diferentes, haciendo nica su respuesta a cada problema, sin tomar en cuenta el tipo de diseo que se realice. Figura 1: Estudiantes de la materia Diseo Bioclimtico en taller de Diseo Colaborativo, teniendo el rol de diseador y usuario. El diseo es el esfuerzo conciente de imponer un orden significativo Victor Papanek. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 14 TIPOLOGAS DEL DISEO Proyectar, concebir, dibujar, comunicar, usar diferentes herramientas, entre muchas otras acciones, son solo algunas de las formas de idear y hacer visible las propuestas de los diseadores, sin importar el tipo de diseo que cumplan. Existen mltiples tipos de diseo, estos se clasifican segn el problema a solucionar o la necesidad que se plantea. Algunos tipos de diseo que se pueden mencionar son: Diseo arquitectnico Diseo de espacios Diseo grafico Diseo web Diseo industrial Diseo de productos Diseo de indumentaria y textiles Diseo de servicios Diseo de experiencias Los tipos de diseo se identifican por ser nicos en su rama, poseen una caracterstica que los hace singulares ante los dems y se enfoca en la parte en la que cada uno de ellos se especializa, o sea, en los tipos de necesidad que desean solventar. Esto quiere decir que el diseo puede llegar ms all de la creacin de un producto, el diseo puede abarcar reas ms complejas, que utilizando creatividad, innovacin y diferentes mtodos como herramienta, puede llegar a solventar problemas intangibles. El diseo no solo da soluciones tangibles; este puede trascender a algo ms si el diseador lo propone. El enfoque del diseo se basa en los principios: econmico, social, ambiental y cultural como un conjunto fundamental. Depende del diseo que se realice, alguno de estos principios puede llegar a tener ms relevancia que otro, aunque un buen diseo, debe englobar todos estos principios para poder dar una propuesta integral al problema (Introduction | The Living Principles for Design, 2014). El diseo es progresivo, el cual cambia constantemente, por eso los mtodos utilizados hace 30 aos siguen siendo usados, sin embargo en la actualidad el ser humano va cambiando su estilo de vida y ahora es totalmente distinto al de hace tres dcadas, esto quiere decir que las tecnologas y otras herramientas actuales de gran importancia, son ahora una instrumento de ayuda para nuevos mtodos de trabajo. El diseo tradicional ha evolucionado segn los usuarios, contextos y nuevas tecnologas, herramientas que resultan bsicas para desarrollar nuevos diseos. Es por eso que estas nuevas herramientas ayudan a que el diseo trascienda de una manera positiva, conociendo las prcticas emergentes del diseo, que tienen el objetivo de disear bajo un propsito, para un usuario, que nace del diseo tradicional el cual ha tenido como objetivo, disear un producto (Sanders & Stappers, 2008). DISEO TRADICIONAL Y PRCTICAS DEL DISEO EMERGENTE DISEO TRADICIONAL Diseo Grfico Diseo de Interiores Diseo del Producto Diseo de Informacin Diseo Arquitectnico Planeacin DISEO BAJO UN PROPOSITO Diseo de Experiencias Diseo de Emociones Diseo para la Interaccin Diseo para la Sostenibilidad Diseo de Servicios Diseo para Transformacin Tabla 1: Comparativa del diseo tradicional con el diseo emergente. Este ltimo muestra el inters de disear para el usuario desde su ttulo. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 15 HISTORIA DE LOS MTODOS DE DISEO Si se toma en cuenta las referencias anteriores a los mtodos de diseo se puede encontrar que en el siglo XIX, a finales de la Revolucin Industrial, el mundo de la productividad en masa estaba tomando bastante espacio, mientras la parte sensible, la de los artistas, estaba quedando en segundo plano, haciendo que las personas empezaran a buscar herramientas para diferenciar el trabajo industrial de la parte artstica. Por otra parte, algunas personas a pesar que el diseo industrial ya estaba introducido, esperaban seguir trabajando de forma artesanal como la mayora aun saba hacerlo, sin embargo la produccin industrial hizo que se regularan nuevos procesos de diseo, los cuales iban a ser tomados en cuenta nicamente para la produccin en mecnica. A principios del siglo XX, el arquitecto Walter Gropius, justo antes de la primera guerra mundial, fue parte de un movimiento de renovacin artstica, donde el principal objetivo era unir el arte con diseo industrial. Al paso de los aos fue director de la Schsischen Kunstgewerbeschule (Escuela de Artes y Oficios) y posteriormente de la Schsischen Hochschule fr bildene Kunst (Escuela Superior de Bellas Artes), las cuales al fusionarlas en 1919, llegaran a ser la nueva Das Staatliches Bauhaus (Casa de la Construccin Estatal), Escuela que estuvo bajo la organizacin de tres grandes exponentes de la Arquitectura y el Diseo: Walter Gropius, Hannes Meyer y Ludwing Mies van der Rohe en diferentes periodos (Gay & Samar, 2007). La Bauhaus, es reconocida por haber empezado de forma idealista, pero su gran aporte se debe a su evolucin en el diseo, a plantearlo de forma ms racionalista, para sentar las bases de lo que conocemos hoy en da como diseo. La Bauhaus, gracias a sus fundamentos, pudo lograr que la regulacin de los procesos de diseo que se llevaron a cabo en la Revolucin Industrial, tuvieran un espacio en el diseo, en donde se incorpor la parte esttica que dara cabida a los mbitos de la vida cotidiana en el diseo. Luego de esto, las tcnicas con las que se diseaba necesitaban herramientas para llevar a cabo un buen diseo, la aplicacin de diferentes conocimientos y la toma de decisiones en los procesos de diseo dando como resultado diferentes sistemas, que se empezaron a conocer en los aos sesentas por medio de diferentes conferencias realizadas en Londres, Birmingham y Portsmouth. A partir de estas conferencias en 1967, el Instituto Tecnolgico de Massachusetss (MIT), justifico cuatro corrientes principales entre los mtodos de diseo: La utilizacin de las computadoras en el proceso, la corriente de la creatividad que se basa en la lluvia de ideas, la sinctica y el pensamiento lateral, y por ltimo la corriente Central, aplicada por la mayora de diseadores que Figura 2: Obreros de la empresa Siemens trabajando. Seccin de calderera de la fbrica de Cornell de Llobregat, 1929. El diseo es un medio para el cumplimiento de objetivos finales tales como servir a los mercados y generar beneficios. Adems, el diseo es un elemento de responsabilidad social. Un buen diseo permite una manera de complementar el rendimiento. La apariencia de las cosas no es irrelevante a la manera en que las cosas funcionan: como funcionana es como deben aparentar Thomas F. Schutte. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 16 tuvieron relevancia en el tema de los mtodos de diseo. Al mencionar a estos diseadores, se puede resaltar su gran labor por medio de los principios que manejaban. A continuacin se presenta una lnea de tiempo en la cual, se puede observar lo que caracterizaba a cada uno de ellos, cul era su planteamiento en cuanto a los mtodos de diseo y sus ideas de la necesidad de utilizarlos como herramientas claves en el diseo. Figura 3: Lnea de tiempo que muestra a los exponentes ms importantes sobre el desarrollo de procesos, mtodos y metodologas de diseo. Bruce Archer Marco la investigacin como parte importante del diseo. Su metodo- loga se dividi en 3 fases: Analtica Creativa Ejecutiva Morris Asimow Discuti en su libro la morfologa en el diseo que Procede de lo abstracto a lo concreto". Metodologa ligada a su filosofa en la ingeniera. 1962 1963 1964 1966 1967 1974 LINEA DE TIEMPO - METODOS DE DISEO BAJO SUS REPRESENTANTES Christopher Alexander Desglosar los problemas complejos de diseo en sus elementos constituyentes para encontrar soluciones concretas para adaptarlas a la estructura de diseo. Luckmann Clasific el diseo en 3 temas: Anlisis, Sntesis y Evaluacin, relevante para la epistemologa del diseo, los criterios por los cuales justificaba sus conceptos. Christopher Jones Sus mtodos de diseo se basaron en trabajar con la razn y la intuicin, dejando de lado la produccin, para pensar en el problema a resolver. Levin Se caracteriz por la relacion de causa y efecto entre estas, aspectos controlables y los no controlables. Bruno Munari Definir el problema y solucionarlo basandose en el anlisis de datos y la creatividad para luego pasar a la verificacin del resultado. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 17 HISTORIA DEL DISEO COLABORATIVO Los mtodos, herramientas y tcnicas que se han aplicado a lo largo de los aos, determinan que el diseo es evolutivo, no solamente porque con los aos cambian los productos o los usuarios, sino tambin porque la tecnologa ha logrado dar un aporte excepcional en el diseo, llegando al punto en el cual los diseadores invierten menos tiempo en el proceso. Segn el libro Co Creations and the New Landscapes of Design de Elizabeth Sanders y Pieter Jan Stappers, hace aproximadamente ms de 40 aos se practica el DC en Europa bajo el nombre de Diseo Participativo, esto porque el termino colaborativo no fue aplicado hasta los aos 90. El diseo participativo estaba enfocado ms en los procesos de diseo que en el trabajo en colaboracin de esta poca, se tomaba en cuenta la participacin de personas incluso de sindicatos de trabajo, algo que en ese tiempo solamente representaba la supresin del papel del diseador por estar enfocado en el trabajo colectivo de diferentes profesionales o personas con intereses diferentes al diseo mismo. Alrededor de los aos 70, en Noruega, Suecia y Dinamarca el Collective Resource Approach quiso incrementar el valor de la produccin; al igual que hace varios aos como se puntualiz en la Revolucin Industrial, mediante la participacin de los trabajadores en el desarrollo de nuevos sistemas para el lugar de trabajo. Este nuevo enfoque totalmente diferente al aplicado hace varios aos, puso a prueba la experiencia de los sistemas de los diseadores / investigadores y la experiencia situada de las personas cuyo trabajo se trataba de ser afectados por este cambio en los mtodos de trabajo. Este nuevo enfoque totalmente diferente al aplicado hace varios aos, puso a prueba la experiencia de los sistemas de los diseadores / investigadores y la experiencia situada de las personas cuyo trabajo se trataba de ser afectados por este cambio en los mtodos de trabajo. Esta nueva prctica naci entonces de las experiencias ganadas por los trabajadores, lo que hizo que estas respuestas fueran los recursos que retomaran como resultado favorable del diseo participativo (Sanders & Stappers, 2008). Los inicios del movimiento del Diseo Participativo se estaban produciendo en otros lugares al mismo tiempo que en Europa. En una conferencia llamada Design Participation, realizada por la Design Research Society en Manchester, Inglaterra, en septiembre de 1972, fue protagonizada por diferentes colaboradores que en ese entonces estaban en la enseanza y practica de mltiples campos profesionales como la economa, el diseo, la arquitectura, la planificacin, la construccin de la ciencia, la investigacin del diseo y la ingeniera, de aqu surgieron diferentes documentos que ms tarde Nigel Cross, un diseador y educador, quiso agrupar en un libro para hacer constar que el Diseo Participativo y multidisciplinario estaba presente en la poca. Ivan Illich en 1973, sugiri que las personas deban crear herramientas de fcil manipulacin en vez de seguir creando herramientas industriales para la gama ya existente de la poca. Lo que Illich propuso en ese tiempo, est pasando en estos das de mayor manera, el usuario participa de manera directa en el diseo, teniendo la libertad de no solo disear algo bajo sus necesidades personales sino tambin bajo sus gustos. Esto sin embargo no se podra lograr sin el trabajo colaborativo entre personas que bajo diferentes metodologas, estudian las necesidades del usuario, en estos grupos multidisciplinarios pueden haber desde diseadores hasta antroplogos, que fortalecen la informacin necesaria para luego entrar a las etapas del diseo. Collective Resource Approach es un enfoque escandinavo innovador para el diseo e implementacin de nuevas tecnologas en el lugar de trabajo. Design Research Society: fundada en 1966, sociedad internacional para el desarrollo y apoyo de los intereses de la comunidad de investigacin del diseo. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 18 En algunos casos, el usuario es parte de este grupo colaborativo, haciendo ms directa la entrada de informacin para el desarrollo de una nueva solucin. Grandes diseadores y pensadores del siglo XX, nos aclaran que desde hace ms de 40 aos la participacin, la creacin colectiva y la colaboracin han querido ser parte de un sistema de trabajo que por su poca y el auge industrial no poda ser abarcado completamente, sin embargo en la actualidad se maneja otra perspectiva, la necesidad de dar una mejor solucin a problemas actuales nos lleva a la participacin de los usuarios y de personas ajenas al diseo, para poder complementar y dar una mejor aporte a la sociedad, esto no tiene que ver solamente con diseadores, sino con todas las personas que son impulsadas por su creatividad y la necesidad de solventar problemas de forma colectiva (Prahalad, 2004). DISEO COLABORATIVO En el prefacio de Design Participation, Nigel Cross (1972) escribi: Diseadores profesionales en todos los campos han fracasado en su responsabilidad para predecir y disear los efectos adversos de sus proyectos. Estos efectos secundarios dainos ya no pueden ser tolerados y considerados como inevitables si queremos sobrevivir al futuro () Ciertamente, hay una necesidad de nuevos enfoques para el diseo si vamos a detener a los crecientes problemas del mundo hecho por el hombre y la participacin ciudadana en la toma de decisiones, posiblemente, podra proporcionar una reorientacin necesaria. (p. 11) Existen numerosas razones por las cuales el DC no ha sido aplicado para crear un impacto en la creacin humana, una de ellas es creer que solo personas de diseo o alguna disciplina afn, pueden llegar a ser Co diseadores o colaboradores en un proyecto determinado. La base de la colaboracin est en contra de la mentalidad de trabajar con un experto, actualmente se sigue trabajando bajo estructuras de jerarqua y control, que lo nico que hacen es dividir el trabajo entre varias personas sin permitir que estas puedan hacerlo de forma conjunta. Muchas personas tienden a usar estas palabras indistintamente, pero idealmente, la colaboracin es diferente al trabajo cooperativo. La cooperacin se basa en la divisin de trabajo, como en una oficina por ejemplo, en donde Figura 4: Ivan Illich en una conversacin sobre sociedad, desescolarizacin y creacin en 1971. "Durante un siglo, la humanidad se entreg a una experiencia fundada en la siguiente hiptesis: la herramienta puede sustituir al esclavo. Ahora se ha puesto de manifiesto que, aplicada a estos propsitos, es la herramienta la que hace al hombre su esclavo" Ivan Illich. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 19 las actividades se desarrollan de forma individual, donde cada uno tiene una responsabilidad diferente, segn sus aptitudes o estudios. Por otro lado, la colaboracin Conlleva el compromiso de los participantes en un esfuerzo coordinado para resolver un problema juntos () La coordinacin y la colaboracin no difieren en trminos de si la tarea se distribuye o no, sino en funcin de la manera en que se divide: en la cooperacin la tarea es dividida jerrquicamente en subtareas independientes, y en la colaboracin los procesos cognitivos son divididos en capas que se entrelazan. (Roschelle & Teasley, 1997). El DC se define por aplicar la creatividad colectiva en un proceso de diseo, esto se refiere claramente a la participacin de ms de un sujeto en el diseo que se realiza bajo nuevas tecnologas y procesos en los que se aborda primordialmente las necesidades del usuario. Una de las caractersticas ms importantes que definen al DC es que la creatividad se desarrolla no solo por los diseadores sino por personas de otros perfiles y profesiones, las cuales son primordiales para el trabajo colectivo. Entre otros detalles podemos puntualizar tres lneas importantes en la definicin de esta herramienta que son: DISEO COLABORATIVO basado en: La participacin y la creatividad colectiva. NUEVOS PERFILES Como agentes internos en el proyecto. Usuarios Clientes Investigadores Diseadores Psiclogos Arquitectos Etc. Generadores de conceptos e ideas para el desarrollo del proyecto. OBJETIVOS EN COMN Todas las actividades se realiza entre todos los miembros del equipo. No se busca el desarrollo del proyecto por un experto, sino por un equipo compuesto por personas con diferentes enfoques del mismo problema. Figura 5: Definicin del Diseo Colaborativo. Libro: Formacin Integral y Competencias, 2012. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 20 Despus de aclarar las caractersticas importantes del DC, podemos resaltar que en esta nueva herramienta de trabajo, es necesario el apoyo de nuevos perfiles en el grupo de trabajo, no solo tomando en cuenta a personas de otras disciplinas, ya que los usuarios, independientemente de su perfil, son el principal individuo en el equipo, ya que es el que ms tiene la experiencia sobre el proyecto o problema que se desarrolla. Cabe mencionar, que el usuario por diferentes razones, no estar participando en el desarrollo del trabajo colectivo siempre, sin embargo, es responsabilidad del equipo de trabajo, conocer al usuario, ya sea explorando sus actividades en contexto, hasta llevando a cabo diferentes tipos de entrevistas e investigaciones. Segn Elizabeth Sanders; se pueden obtener excelentes resultados practicado el DC al inicio del proceso de diseo, teniendo impacto con consecuencias positivas a largo plazo. La participacin en el momento de la generacin de ideas, siendo esta una de las partes que componen el inicio del proceso de diseo, es un punto importante para llevar a cabo el diseo participativo. La aplicacin de la participacin en etapas de decisin puede ser un tema interesante, ya que segn practicas realizadas con anterioridad, no logra tener un resultado esperado. MTODOS QUE ACTUAN BAJO EL DISEO COLABORATIVO DISEO CENTRADO EN EL USUARIO Tambin conocido como User Centered Design (UCD), segn la Usability Professionals Association (UPA), se define como un enfoque de diseo cuyo proceso est dirigido por informacin sobre personas que van a hacer uso de un producto o servicio. Se conoce que este tipo de mtodo de trabajo se enmarca en el diseo industrial de los aos 50, cuando los diseadores confiaban en la adaptacin al ser humano de los productos que diseaban, basados en proceso de investigacin de diferentes aspectos importantes para el diseo, como la antropometra y la ergonoma por mencionar algunos. El objetivo del Diseo Centrado en el Usuario es verificar que el diseo del producto o servicio tenga la funcionalidad basada en usuarios concretos, los cuales son ubicados como parte primordial para las decisiones que se tomaran dentro del diseo. Al enfocarse en el usuario se debe pensar que tambin se disean experiencias, pues se debe pensar en el uso del producto, espacio o servicio, para conocer si el usuario podr utilizarlo bajo sus necesidades y el contexto que lo envuelve (Sanders, 2006). : Asociacin que apoya a las personas que investigan, disean y evalan la experiencia del usuario en productos y servicios. DISEO CENTRADO EN EL USUARIO Entender a los usuarios (Parte de la investigacin). Definir la interaccin para el usuario. Desarrollo y validacin Diseo y evaluacin. Figura 6: Diagrama explicativo sobre etapas bsicas del Diseo Centrado en el Usuario. Ningn diseo funciona a no ser que incorporen las ideas que tienen en comn las personas a las que se dirige el objeto que se quiere disear. Adrian Forty. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 21 USER EXPERIENCE Es el proceso de mejorar la satisfaccin del cliente mediante la mejora de la usabilidad y el placer proporcionado en la interaccin entre el cliente y el producto. Con la propagacin del trabajo en computadoras en oficinas y otros lugares de trabajo, tuvo una gran difusin en la dcada de los 90, donde la experiencia del usuario se convirti en una preocupacin importante para los diseadores. Fue Donald Norman, un diseador de experiencias de usuario, quien trajo el termino user experience al conocimiento ms amplio. El trmino tambin tiene una conexin similar al diseo centrado en el usuario, la interaccin persona-ordenador, tambin incorpora elementos de los campos de diseo centrado en el usuario similares. La experiencia del usuario se define por abarcar reas ms especficas en cuanto a las necesidades del usuario, incluyendo emociones, el atractivo fsico de los productos y la funcionalidad de los mismos. La usabilidad de un producto puede determinar el nivel de uso que puede llegar a tener y que tipo de usuarios lo utilizaran, esto bajo criterios de efectividad, eficiencia y satisfaccin dentro de un contexto especifico del usuario (Montero & Ortega, 2009). Para lograr una experiencia de usuario es primordial tener una usabilidad, esto para garantizar que la experiencia sea positiva y garantice la funcionalidad del producto que un usuario en especfico necesita. Para conocer la experiencia del usuario se deben llevar el siguiente proceso: Entrevistas con Stakeholders (personas involucradas). Investigacin del usuario. Observacin del contexto. Definicin de requerimientos. Ordenamiento de la informacin. Prototipado. Prueba de la usabilidad. Prueba de la usabilidad. Figura 7: Diagrama con el proceso a llevar en la metodologa del User Experience. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 22 DESIGN RESEARCH Nace como la parte de investigativa en el proceso de diseo que se lleva a cabo durante el desarrollo de un mtodo de diseo, pero este se ha ampliado para tomar la investigacin como parte primordial del proceso de diseo, haciendo que el diseo, este basado en la investigacin. Resaltando un poco la parte histrica, el Design Research, se puede mencionar que emergi como un campo de estudio en la dcada de 1960, inicialmente marcado por una conferencia sobre mtodos de diseo realizada en el Imperial College London en 1962. Esto condujo a la fundacin de la Design Research Society (DRS) en 1966 (Archer, 1965). El desarrollo de la investigacin en reas de diseo ha brindado una ayuda invaluable, haciendo que el diseo sea considerado una disciplina coherente de estudio, con base en que el diseo puede crear apoyado en sus mtodos de investigacin. Partiendo de esto, podemos ver que el diseador tiene un mtodo especfico el cual puede utilizar de manera colectiva para llevar a cabo el diseo bajo el Design Research. Figura 8: Diagrama explicativo del proceso a desarrollar en el Design Research. DESIGN RESERCH CUESTIONAMIENTO Preguntas fundamentales sobre el proyecto. HIPOTESIS USUARIO Conocerlo en su contexto HERRAMIENTAS Entrevistas, observacin, encuestas. INSIGHT DISEO Basado en la informacin obtenida. SINTESIS SOLUCIN ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 23 DESIGN THINKING Esta herramienta Tim Brown, su mayor promotor la define como una disciplina que usa la sensibilidad y mtodos de los diseadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con lo que es tecnolgicamente factible con lo que una estrategia viable de negocios puede convertir en valor para el cliente y en una oportunidad para el mercado Este mtodo de trabajo se enfoca en mejorar el resultado de la prctica de resolucin de problemas, es decir, pensar desde el inicio en el futuro de la situacin a tratar. Al pensar de esta manera los parmetros del problema y las soluciones futuras son tratados de manera simultnea. La forma de trabajo del Design Thinking tiende a diferir del mtodo cientfico, pues ms que definir los trasfondos de un problema, se define el problema por medio de cuestionamientos bsicos con el fin de descubrir parmetros ocultos y otras perspectivas de los problemas que no se pueden observar al definir de manera detallada el problema. A diferencia del pensamiento analtico, el Design Thinking es un proceso que incluye la construccin de ideas, con muy pocas limitantes a la hora de realizar la lluvia de ideas. Esto ayuda a reducir el miedo al fracaso en el participante y anima a la entrada y la participacin de una amplia variedad de fuentes en las fases de ideacin (Institute of Design at Stanford, 2010). Las diferentes etapas del Design Thinking se dividen en: Figura 9: Imagen representativa de las etapas del Design Thinking del libro Bootcamp Bootleg - d.school: Institute of Design at Stanford Las etapas presentadas no siempre se desarrollan de forma lineal, pueden ocurrir simultneamente y/o se puede repetir, esto tambin depende del problema que se est desarrollando y de la creatividad de los participantes en el equipo que puede ser de cuatro diferentes maneras. NIVELES DE LA CREATIVIDAD Creatividad en su definicin ms bsica, es la capacidad de ver oportunidades en un problema y hacer algo al respecto. Cuando una persona va ms all del anlisis de una dificultad e intenta poner en prctica una solucin que produce un cambio. La creatividad se puede desarrollar por niveles, esto depende de las situaciones a las que las personas sean expuestas en su vida diaria. Al aplicarlas a un proceso en el desarrollo de un problema de diseo, la creatividad puede variar segn la experiencia, la pasin, el inters que tenga la persona y su esfuerzo por lograr hacer un cambio (Prahalad, 2004). Estamos en un punto crtico donde el cambio repentino nos est forzando a mirar nuevas formas de resolver problemas pero adems, a mirar los nuevos problemas a resolver Tim Brown. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 24 Los niveles de creatividad se pueden dividir en: Tabla 2: Tabla para ejemplificacin de los niveles de la creatividad y su propsito. Esto nos explica que las personas pueden tener un alto nivel de creatividad desarrollado en cualquiera de los cuatro niveles, no necesariamente en todos. Conociendo estos niveles podemos conocer que los colaboradores de proyectos de diseo no necesariamente deben ser diseadores, puesto que los niveles de creatividad desarrollados por personas de otros perfiles abonan significativamente a la resolucin del problema que se est trabajando, creatividad que posiblemente el diseador no tenga desarrollada. Que el usuario u otros colaboradores participen en el proceso de diseo no los hace diseadores, su nivel de creatividad es clave para el desarrollo del diseo, sin embargo su conocimiento en el rea no es suficiente para jugar el papel de diseadores sino ms bien de colaboradores en el proyecto. LOS CUATRO NIVELES DE CREATIVIDAD MOTIVADO POR Inspiracin Hacer valer sus habilidades Apropiacin Producir TIPO Crear Hacer Adaptar Fabricar EJEMPLO Pensando en un nuevo platillo Cocinando bajo una receta Adornando una comida ya hecha Organizando las especias PROPSITO Expresar su creatividad Hacer algo personal Realizar algo propio Tener algo realizado ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 25 DISEO COLABORATIVO EN EL SISTEMA DE APRENDIZAJE Las prcticas de diseo, ya sea por sus mtodos o teoras, siempre han cambiado la forma en que se disea, lo que se disea y lo ms interesante, quienes disean. Esto lleva a un gran impacto en la educacin en el diseo ya que el enfoque debe cambiar a una nueva perspectiva, a un diseo que se preocupe ms por el usuario y no solamente por el producto. Es importante conocer que en el DC el usuario tiene una gran participacin, ya que es el quien conoce de mejor manera la experiencia que se tiene en contexto sobre el cual se disea, es la persona que puede dar las opiniones principales para que en el grupo de trabajo, se puedan dar las diferentes fases de la ideacin y de esta manera, lograr mejores resultados utilizando la creatividad. Los diseadores afrontan innumerables limitaciones, una de ellas por ejemplo puede ser el espacio, un lugar pequeo que sabiendo que puede no ser lo ideal, se desarrolla la mejor distribucin posible para poder realizar el trabajo que se les pide, esto puede dar una propuesta de otro diseador, bastante similar, ya que el espacio limita a que la propuesta sea parecida porque el diseador solamente estar usando sus mtodos y su lgica. Qu pasara si en lugar de proponer una solucin al espacio reducido se pensara en trabajar directamente con el usuario? Qu actividades se necesitan desarrollar en el espacio? Cuntas personas habrn en el lugar? Qu materiales debe usar? Son solamente algunas preguntas bsicas que podran empezar a desarrollarse si se tomara en cuenta desde el principio un buen anlisis de la situacin, del usuario, basados en una estrategia que incluya la opinin de alguien ms que solo el diseador. Figura 10: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 1 en el desarrollo de un problema de diseo. Lo nico importante del diseo es como se relaciona con la gente Victor Papanek. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 26 El estudiante aprende a lo largo de la carrera, que todas las preguntas anteriores pueden ser tomadas en cuenta, porque si han sido inculcadas en el proceso de diseo, sin embargo el diseo actualmente est dictado ms por tendencias de diseo que por la imaginacin y los factores influyentes en el proyecto, el diseador necesita apoyo de otros perfiles para que las propuestas que realice tengan una validacin, a este punto se habla de un diseo interdisciplinario que sea apoyado por el usuario y/o cliente, un grupo que pueda proyectar por medio de sus aportes una solucin que se de en conjunto, lastimosamente, el diseador tiende a buscar el trabajo individual, pensando que puede realizar todo el trabajo basado en una pequea reunin con el cliente, el ego adems de afectar la forma de trabajo de los diseadores, afecta a las personas con las que trata de trabajar, dando propuestas de diseo con poca proyeccin. Una de las dificultades encontradas en el sistema de aprendizaje de los estudiantes de diseo, es la falta de investigacin. Cuando el diseador conoce y aprende sobre diferentes metodologas de trabajo, puede aplicarlos de manera personal, cuanto ms mtodos, metodologas, herramientas o tcnicas conozca el diseador, ser ms fcil razonar sobre la forma de trabajo que debe utilizar en sus proyectos, tomando en cuenta que la actividad principal del diseador, no es meramente manual, sino visual y conceptual. Desde la perspectiva de la organizacin escolar, se denomina aprendizaje colaborativo al intercambio y desarrollo del conocimiento en el seno de pequeos grupos de iguales () El aprendizaje colaborativo implica la utilizacin de metodologas que estimulen al estudiante a trabajar cooperativamente en actividades acadmicas. En la base del aprendizaje Figura 11: Estudiantes en taller de Diseo Colaborativo en la discusin de un problema. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 27 colaborativo se encuentra la asuncin de que los estudiantes que conforman el grupo tienen responsabilidad, no slo sobre su propio aprendizaje, sino tambin sobre el aprendizaje del resto de los integrantes del grupo (Martn-Moreno, 2004). APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS Segn la UNESCO son un conjunto de comportamientos socio-afectivos y habilidades cognoscitivas, psicolgicas, sensoriales y motoras que permiten llevar a cabo adecuadamente un desempeo, una funcin, una actividad o una tarea. Para aplicar el aprendizaje por competencias es necesario conocer los factores que la integran: el saber ser con el saber conocer y el saber hacer. Tabla 3: Beneficios del aprendizaje colaborativo segn Quintina Martn Moreno en su libro Aprendizaje Colaborativo y Redes del Conocimiento. BENEFICIOS DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO El aprendizaje colaborativo incrementa la motivacin de todos los integrantes del grupo hacia los objetivos y contenidos del aprendizaje. El aprendizaje que consigue cada individuo del grupo incrementa el aprendizaje del grupo y sus integrantes alcanzan mayores niveles de rendimiento acadmico. Favorece una mayor retencin de lo aprendido. Promueve el pensamiento crtico (anlisis, sntesis y evaluacin de los conceptos), al dar oportunidades a sus integrantes de debatir los contenidos objeto de su aprendizaje. Cada integrante del grupo se ve precisado a contrastar su interpretacin de un contenido, con las interpretaciones de sus compaeros, lo que le obliga a ir ms all de formularse su propia posicin, puesto que se ve en la necesidad de reflexionar sobre las razones que le llevaron a ella, a fin de poder exponer los argumentos que sustentan la misma. La diversidad de conocimientos y experiencias del grupo contribuye positivamente al proceso de aprendizaje, al tiempo que reduce la ansiedad que provocan las situaciones individuales de resolucin de problemas. Figura 12: Definicin de competencias segn el libro Formacin Integral y Competencias, 2012. COMPETENCIAS SABER CONOCER Comprensin del problema o de la actividad dentro del contexto. SABER SER SABER HACER Ejecucin de procedimientos especficos para resolver el problema con planeacin, regulacin y evalu- acin. Motivacin, sentido de reto, inters en el trabajo bien hecho. cooperacin con otros y busqueda de la idoneidad. El diseador sigue desempeando un papel fundamental en dar forma a las ideas, ms sobre los papeles cambiantes de los actores clave en el proceso de Diseo Colaborativo Sleeswijk Visser. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 28 Las competencias genricas son las que se definen por ser transversales y transferibles a diferentes funciones. Por ser genricas pueden ser aplicadas a contextos personales, sociales, acadmicos y tambin laborales. Figura 13: Definicin de competencias segn Jaqueline Garca de Len, 2010. Las competencias especficas se limitan a la relacin que tienen con su ocupacin. En esta se incorporan conocimientos que se definen segn la disciplina en la cual son aplicadas. Estas tienen a ser diferentes segn la profesin u ocupacin en la cual son aprovechadas. El estudiante de ARI aprende bajo el estudio por competencias, sin embargo el trabajar bajo el DC fomenta el trabajo por la motivacin e inters del trabajo en colaboracin con otros estudiantes, desarrollando ms la parte humana del diseador. PARTICIPACIN DEL ESTUDIANTE La participacin es una accin que puede fortalecer la capacidad de accin de los estudiantes en la construccin de un bien comn en el desarrollo de proyectos junto a los docentes. El involucramiento de los estudiantes en la determinacin y desarrollo de proyectos les ayuda a conocer la orientacin general de los ejercicios, trabajando de la mano del docente para empezar a tener un nivel autnomo en su propio aprendizaje y en el de los dems estudiantes (Tobn, 2012). A continuacin se presenta un esquema con los diferentes niveles de participacin del estudiante. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 29 PROYECTOS FORMATIVOS Los proyectos formativos (en adelante PF) representan una de las metodologas de trabajo acadmico ms completas cuando se trabajan bajo la formacin por competencias. William Heard Kilpatrick, un pedagogo norteamericano reconocido por introducir el Project Method (Mtodo de proyectos) el cual se defini por ser un procedimiento dinmico de organizacin de la enseanza. Bajo este mtodo utilizado en 1918 junto a otros practicados a lo largo del tiempo, encontramos un nuevo modelo didctico conocido como PF. Los PF consisten en actividades articuladas orientadas a identificar, interpretar, argumentar y resolver uno o varios problemas del contexto, con el fin de favorecer la formacin integral y el aprendizaje por competencias (Tobn, 2012). La parte importante de los PF es que no solo se enfocan en hacer y resolver problemas sino tambin, en comprender el contexto y hacer uso de los conocimientos adquiridos para los proyectos. Hay muchas maneras de estructurar un PF, la que se presenta a continuacin est basada en un diseo de metodologa de nivel intermedio que por su tipo de complejidad, da buenos resultados. Esta tabla est diseada de forma general, segn la necesidad de cada taller y por diferentes limitantes de cada caso en particular, ser necesario cambiar ciertos aspectos para la intervencin, los cuales se vern de forma individual en cada ejercicio. El ejemplo genrico se presenta a continuacin: Tabla 4: Niveles de participacin en proyectos formativos segn el libro Formacin Integral y Competencias, 2012. La oportunidad ms importante para el impacto a largo plazo (del trabajo con el Design Thinking) es a travs de la educacin. Tim Brown. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 30 APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES PROYECTOS FORMATIVOS Carreras de estudiantes que participan. Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Cantidad de participantes. 3. Concretizar el problema a desarrollar, escogido por los estudiantes. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad de resolver problemas. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar el tema y darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Variables: 1. Tiempo para desarrollar el taller. 2. Cantidad de participantes en los equipos 3. Trabajo de equipo junto a usuarios. 4. Logistica de taller: preparacin y desarrollo. 5. Tipo de perfiles en proyecto y su entendimiento de las etapas a desarrollar en taller. Tabla 5: Tabla general para la presentacin de los casos. Basada en la metodologa de los Proyectos Formativos para evaluar competencias en los estudiantes. CAPITULO III Aplicacin del Diseo Colaborativo y Estudio de Casos ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 32 Para llevar a cabo una evaluacin del Diseo Colaborativo (DC) y su aplicacin en los estudiantes de Arquitectura de Interiores (ARI), se presenta a continuacin el desarrollo y anlisis de 5 casos realizados para el estudio de los mismos y de esta manera, evaluar la respuesta de los estudiantes ante esta nueva herramienta de trabajo colectivo. El PF fue aplicado con estudiantes de ARI, en colaboracin con estudiantes de las carreras de Arquitectura, Psicologa y Comunicaciones, con el objetivo de analizar el resultado del trabajo colaborativo del estudiante de ARI junto a personas de otros perfiles. CASO #1: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de Arquitectura de Interiores 1. Se escogi la materia de Arquitectura de Interiores 1 por ser la materia con mayores unidades valorativas del quinto ciclo de la carrera de ARI en la cual se desarrollan proyectos basados en los fundamentos de arquitectura y en los mtodos de diseo cursados con anterioridad. Es una asignatura importante pues es donde empiezan a conocer el tipo de investigacin que deben hacer sobre el usuario y la elaboracin de un perfil de cliente. A la hora de realizar el taller, se les da una pequea introduccin a las estudiantes sobre el DC y la herramienta a utilizar que en todos los casos fue el Design Thinking. Se escogi esta metodologa por ser fcil de desarrollar en poco tiempo, adems de tener la facilidad de ser desarrollada de forma colectiva por la naturaleza del proyecto. Este grupo se form por 10 estudiantes de la materia de Arquitectura de Interiores 1, estudiantes que recin inician la etapa de especializacin de la carrera y que presentan un dominio esencial de las metodologas de diseo por haber cursado esta materia con anterioridad. Figura 14: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 1 desarrollando etapas del Design Thinking. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 33 APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES CASO #1 Carreras: Arquitectura de Interiores Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Diez participantes. 3. Los estudiantes deben concretizar el problema a desarrollar. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad de resolver problemas. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar el tema y darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Variables: 1. El tiempo estipulado para el taller fue de 1 hora. Pero por su desarrollo fue realizado en 1 hora con 13 minutos sin incluir la introduccin al tema que se realiz. 2. En este caso, se desarroll un taller con los diez miembros de la clase, para evaluar el resultado del equipo al tener una cantidad considerable de colaboradores en l. 3. Este ejercicio tena como objetivo observar el trabajo desarrollado solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores para analizar su resultado. 4. El taller fue preparado con anticipacin con la autorizacin del catedrtico de la materia para poder preparar el material de trabajo como hojas, plumones libretas y dems recursos necesarios para el taller. Su proceso fue dado de manera esperada bajo la logstica requerida. 5. Las estudiantes que participaron en este taller comprendieron la introduccin dada y fue fcil el desarrollo del ejercicio. Materia: Arquitectura de Interiores 1 - Ciclo V Catedrtico: Lic. Franklin Vides
Problema a desarrollar: Cmo mejorar el equipo y mobiliario de la Universidad para beneficio de los estudiantes? Tabla 6: Presentacin del Caso #1. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes de la materia de Arquitectura de Interiores 1. Figura 15: Estudiante realizando etapa de ideacin junto al equipo conformado por 10 estudiantes. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 34 El grupo de estudiantes de Arquitectura de Interiores 1, logr resolver sin problemas la etapa de definicin del problema, la cual pudieron escoger y delimitar de manera libre. El proyecto pudo ser resuelto de manera colectiva por medio de todos los miembros del grupo, siendo la mayora participativos en el desarrollo del problema. Sus niveles de participacin se caracterizaron por tener un buen nivel de definicin del problema y por generar un buen ambiente de trabajo por la propia iniciativa del equipo de trabajo. El Design Thinking, por ser una herramienta nueva de trabajo, se les dificulto un poco abordar las etapas en el orden secuencial, sin embargo la solucin final fue acertada, logrando llegar a la etapa de prototipado con un buen resultado, que a pesar de no realizarla fsicamente, tuvieron un buen alcance. NIVELES DE PARTICIPACIN: SEGUNDO GRUPO NIVEL RESOLUTIVO: Definicin del problema y su desarrollo se llev a cabo por medio de la participacin. NIVEL ESTRATGICO: Se gener un ambiente de trabajo colaborativo, por medio de iniciativa propia del equipo. Figura 16: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia de Arquitectura de Interiores 1. Figura 17 y 18: Estudiantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 35 Figura 20: Estudiantes de la materia Diseo Bioclimtico en la resolucin del problema de diseo bajo la herramienta del Design Thinking. CASO #2: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de Diseo Bioclimtico. Diseo Bioclimtico es una asignatura en la cual los estudiantes aprenden a disear espacios integrados, aprovechando recursos disponibles y materiales que disminuyan el impacto ambiental. Es una materia dentro del quinto ciclo de la carrera de ARI que tiene como objetivo lograr proyectos integrales basados en la aplicacin de sus conocimientos en nueva tecnologa. A la hora de realizar el taller, antes de dar la introduccin a los estudiantes se hizo una depuracin del grupo, pues haban estudiantes que haban estado en el taller de Arquitectura de Interiores 1 y su experiencia con el proyecto poda dar un resultado diferente ante los estudiantes que no tenan prctica alguna sobre los nuevos mtodos de trabajo. Figura 19: Equipo de 7 participantes como resultado de la separacin de los estudiantes que ya haban participado en el ejercicio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 36 APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES CASO #2 Carreras: Arquitectura de Interiores Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Ocho participantes. 3. Los estudiantes deben concretizar el problema a desarrollar. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad de resolver problemas. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar el tema y darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Variables: 1. El tiempo estipulado para el taller fue de 1 hora. Se llev a cabo en 1 hora con 35 minutos sin incluir la introduccin al tema que se realiz. 2. Este ejercicio se desarrollo con los ocho miembros de la clase, por la exclusin de algunos alumnos que ya habian participado en la actividad. 3. Este taller era parte del objetivo de observacin del trabajo desarrollado solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores. 4. El taller fue preparado con anticipacin con la autorizacin de su catedrtica para la preparacin del material de trabajo y dems recursos necesarios para el taller. Su proceso fue mas lento de lo estipulado en el tiempo de trabajo. 5. Las estudiantes que participaron en este taller comprendieron la introduccin dada y fue fcil el desarrollo del ejercicio. Materia: Diseo Bioclimtico - Ciclo V Catedrtico: Arq. Tatiana Prez
Problema a desarrollar: Cmo lograr que el aula taller sea un lugar eficiente y funcional? Tabla 7: Presentacin del Caso #2. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes de la materia de Diseo Bioclimtico. Se les hablo sobre el DC y el Design Thinking, explicando la metodologa a utilizar y las limitantes del taller, como el tiempo de trabajo. Por la reduccin realizada en los miembros a participar, este grupo fue conformado por 8 estudiantes de la materia de Diseo Bioclimtico, estudiantes que tambin van iniciando su etapa de especializacin y que presentan conocimiento bsico de las metodologas de diseo. NIVELES DE PARTICIPACIN NIVEL AUTNOMO: El problema manej en su totalidad por los estudiantes, sin embargo necesitaron mas apoyo en el proceso. NIVEL ESTRATGICO: A pesar de necesitar apoyo en el proceso, el equipo pudo dar un buen resultado por su iniciativa y por manejar creatividad colectiva. Figura 21: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia Diseo Bioclimtico. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 37 Figura 22: Estudiantes de Diseo Bioclimtico en culminacin del ejercicio sobre Diseo Colaborativo. Los niveles de participacin de este grupo se enfocaron ms en las reas de manejo del problema donde existieron un poco de deficiencias y por tener un nivel estratgico bastante alto, pues manejaron por iniciativa un buen grado de creatividad colectiva. CASO #3: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de Arquitectura de Interiores 5 Se decidi hacer la ltima prueba en estudiantes de ARI en la materia de noveno ciclo Arquitectura de Interiores 5, en la cual los estudiantes tienen un manejo de proyectos integrados y complejos junto al desarrollo de problemas de diseo de proyectos mixtos profundizando por tanto en su proceso de investigacin, anlisis y diseo. Figura 23: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 5 escuchando la introduccin al Design Thinking. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 38 Figura 24 y 25: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 5 en la resolucin del problema de diseo bajo la herramienta del Design Thinking. APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES CASO #3 Carreras: Arquitectura de Interiores Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Cuatro participantes. 3. Los estudiantes deben concretizar el problema a desarrollar. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad de resolver problemas. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar el tema y darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Variables: 1. El tiempo estipulado para el taller fue de 1 hora. Se llev a cabo en 57 minutos sin incluir la introduccin al tema que se realiz. 2. Este ejercicio se desarrollo con los cuatro miembros de la clase, por ser las unicas estudiantes de la materia. 3. Este taller era parte del objetivo de observacin del trabajo desarrollado solamente con estudiantes de Arquitectura de Interiores. 4. El taller fue preparado con anticipacin con la autorizacin de su catedrtica para la preparacin del material de trabajo y dems recursos necesarios para el taller. Su proceso fue bastante rpido. 5. Las estudiantes que participaron en este taller comprendieron la introduccin dada y fue fcil el desarrollo del ejercicio. Materia: Arquitectura de Interiores 5 - Ciclo IX Catedrtico: Licda. Sandra Gonzlez
Problema a desarrollar: Cmo mejorar el tipo de alimentacin que se brinda en la Universidad? Tabla 8: Presentacin del Caso #3. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes de la materia Arquitectura de Interiores 5. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 39 Figura 27 y 28: Estudiantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo. El grupo de la materia de Arquitectura de Interiores 5 estaba compuesto por 4 estudiantes, las cuales no tuvieron dificultad al trabajar de forma colaborativa. El proceso realizado fue bastante rpido y lograron obtener una buena solucin al problema. El desarrollo tuvo xito en las reas de la colaboracin, ya que resolvieron segn el planteamiento que hicieron en las primeras etapas. El resultado obtenido fue positivo por haberse enfocado en las necesidades del usuario, la primer etapa en la que empatizan con el cliente, tomaron en cuenta sus experiencias para poder dar un aporte al problema de diseo y de esta manera una solucin ms profunda. El nivel de participacin de las estudiantes tuvo un gran xito pues al tener ms tiempo de trabajar en equipo, dio un resultado positivo su trabajo colaborativo, tomando en cuenta el estar cursando su noveno ciclo de la carrera, lo cual les da un dominio en la metodologa de diseo. Se puede considerar que el haber trabajado solamente cuatro estudiantes, diera un desarrollo del proceso ms rpido y eficiente. Figura 26: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia Arquitectura de Interiores 5. NIVELES DE PARTICIPACIN NIVEL AUTNOMO: El problema fue resuelto con rapidez y buen resultado. NIVEL ESTRATGICO: El trabajar en equipo en otras materias con anterioridad, les dio un buen dominio de la creatividad colectiva. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 40 CASO #4: Aplicacin del Diseo Colaborativo en estudiantes de diferentes perfiles y participacin de usuario. Construccin del Mueble es una asignatura en la que se introduce al estudiante a la construccin de mobiliario, teniendo como objetivo general el trabajo de prototipado de piezas, aspecto a tomar en cuenta para el caso #4. En esta materia se estudia el uso del producto y la respuesta del usuario ante el mismo, as como los materiales idneos para poder dar una buena propuesta de diseo. Es importante resaltar que el objetivo de este ejercicio es observar el trabajo colaborativo realizado por los estudiantes de ARI junto a estudiantes de otras carreras y en especial, junto a un usuario real, que en este caso fue invitada Guadalupe Callejas, que es parte del equipo que brinda servicios de limpieza en el Edificio de la Escuela de Arquitectura. APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES CASO #4 Carreras: Arquitectura de Interiores, Arquitectura y Psicologa. Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Cuatro estudiantes de Arquitectura de Interiores, dos estudiantes de Arquitectura, una estudiante de Psicologa y un usuario real. 3. Los estudiantes deben concretizar el problema a desarrollar junto al usuario. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos los miembros del equipo. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad de resolver problemas. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar el tema y darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Variables: 1. El tiempo estipulado para el taller fue de 1 hora. Se llev a cabo en 1 hora y 16 minutos sin incluir la introduccin al tema que se realiz. 2. Este ejercicio se desarroll con estudiantes de diferentes perfiles y carreras junto a un usuario real dentro del problema de diseo. 3. Este taller fue realizado con el objetivo de observar el comportamiento del estudiante de Arquitectura de Interiores ante el trabajo con colaboradores ajenos al diseo y en especial, frente a un usuario real. 4. El taller fue preparado con anticipacin con la autorizacin de su catedrtica y de Guadalupe Callejas, usuario invitado, para la preparacin del material de trabajo y dems recursos necesarios para el taller. Su proceso fue bastante lento por el dialogo riguroso que llevo este taller. 5. Los estudiantes que participaron en este taller comprendieron la introduccin dada. El desarrollo del ejercicio, tuvo ciertas dificultades detalladas en anlisis. Materia: Construccin del Mueble- Ciclo VII Catedrtico: Licda. Helen Navas
Problema a desarrollar: Cul es la problemtica existente en los baos de la Universidad? Tabla 9: Presentacin del Caso #4. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes de la materia Construccin del Mueble. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 41 Figura 30 y 31: Equipo de trabajo compuesto por diferentes perfiles en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo. Este ejercicio tuvo un impacto significativo en todos los estudiantes que participaron, ya que el hecho de que un usuario real estuviera dentro del equipo de trabajo, hizo que sus propuestas e ideas para el proceso de diseo fueran validadas por el usuario. Cabe resaltar que en todos los casos realizados, el estudiante siempre jugo el rol de usuario, pero en este caso, el ver un usuario real, logra contrastar sus necesidades con las de un perfil diferente al de ellos. Los niveles de participacin de todos los estudiantes mostro tambin sus niveles de creatividad, pues la mayora se puede identificar en el nivel nmero 1 y 2 los cuales representan niveles de creacin por inspiracin y de hacer valer sus habilidades. Su nivel estratgico de participacin hizo que todas las opiniones fueran tomadas en cuenta, en especial las de Guadalupe Callejas que hizo su rol como usuario, pues la informacin que ella poda aportar al equipo fue de bastante importancia, ya que al aclarar varios puntos, los estudiantes conocieron que muchos aspectos considerados problemas para ellos eran variables que podan ser cambiados por medio de solucione simples y que los verdaderos problemas eran otros que iban encontrando de manera conjunta. Figura 29: Resultados de la participacin de los estudiantes de la materia Arquitectura de Interiores 5. NIVELES DE PARTICIPACIN NIVEL RESOLUTIVO: A pesar de que el proyecto fue dado, el nivel de definicin del problema y su desarrollo por medio de la participacin tuvo mucho xito. NIVEL ESTRATGICO: La creatividad y el compromiso de los estudiantes, genero un ambiente de trabajo colaborativo junto al usuario. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 42 Figura 33 y 34: Participantes en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo. Figura 32: Equipo de trabajo llevando a cabo un nivel de participacin ms notable al de los primeros grupos. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 43 CASO #5: Aplicacin del Diseo Colaborativo en taller Insignio en el da del Interiorista. El taller nombrado Insignio fue realizado por la Coordinacin de la carrera de Arquitectura de Interiores bajo la conmemoracin del da del Interiorista, que se celebraba por primera vez en la Escuela de Arquitectura. El objetivo principal de este taller, es verificar los resultados obtenidos en los cuatro casos anteriores y los que se podan obtener de los ejercicios realizados en esta actividad extracurricular, que por estar fuera del saln de clases, implica variables diferentes aunque se realice en el mismo contexto, que es la Universidad. Se mantuvo la dinmica de realizar el ejercicio junto a estudiantes de otras carreras, pero esta vez bajo una convocatoria abierta a personas que quisieran participar libremente con el fin de observar el nivel de inters en estudiantes ajenos al diseo. Para este caso, se presentan las variables de forma ms detallada, pues se diferencian de mayor manera a los casos anteriores, tomando en cuenta que el nivel de libertad de los estudiantes fue ms marcado en este taller, ya que la convocatoria fue abierta y no propuesta como en los salones de clase. A continuacin se presentan las variables enumeradas segn su nivel de incidencia en el taller: 1. El tiempo estipulado para el taller fue de 2 horas y 30 minutos. Sin embargo su desarrollo se llev a cabo en 1 hora y 45 minutos, ya que el nivel de convocatoria fue escaso y los equipos se realizaron solamente con los participantes que asistieron. 2. El taller se desarroll con estudiantes de diferentes carreras en las cuales se incluyen: ARI, Arquitectura y Comunicaciones. Por la falta de participantes, se conto con la colaboracin en un grupo de trabajo con la Lic. Lorena Jurez, quien trabaj como un stakeholder del problema a desarrollar. 3. En el ejercicio se observ el comportamiento del estudiante de ARI ante el trabajo con colaboradores ajenos al diseo, pero en este taller, se quiso observar adems el comportamiento del estudiante ante la disponibilidad de escoger o no realizar el taller, valorando su nivel de inters y participacin en el tema. Figura 35: Participantes de los 3 grupos escuchando la introduccin al tema antes del desarrollo del taller. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 44 Tabla 10: Presentacin de Caso en grupo #1. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes del taller Insignio. 4. El taller fue preparado con varias semanas de anticipacin bajo la coordinacin de la carrera de ARI. Se definieron aspectos importantes como el material necesario para los participantes, en especial para la etapa de prototipado, que fue una etapa que por falta de tiempo, se evadi de los casos anteriores. 5. La introduccin al Diseo Colaborativo y al Design Thinking fue la misma que se utiliz en los casos anteriores. 6. Todos los grupos trabajaron simultneamente en el mismo saln de clases donde se llev a cabo el taller, por la facilidad de poder controlar el tiempo y el desarrollo correcto de las etapas del Design Thinking que deban realizar. 7. Como parte de la logstica del evento, estudiantes que ya haban participado en el ejercicio del Design Thinking, se les solicito el apoyo al taller, con el fin de observar el desarrollo del taller y dar soporte en la logstica. A continuacin se presentan los resultados de los 3 grupos que participaron en el taller Insignio en el marco de la celebracin del da del Interiorista en la Escuela de Arquitectura. APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES TALLER INSIGNIO Carreras: Arquitectura de Interiores, Arquitectura y Comunicaciones. Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Equipo compuesto por cinco participantes. 3. Los participantes deben concretizar el problema a desarrollar en conjunto. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos los miembros del equipo. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad del estudiante de resolver problemas con perfiles ajenos al diseo. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar y escoger el tema para darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Grupo #1
Problema a desarrollar: Relacin de estudiantes con reas verdes y otros estudiantes. Grupo #1 El primer grupo estaba compuesto por estudiantes de la carrera de ARI, Arquitectura y como un miembro ajeno a los estudiantes particip la Lic. Lorena Jurez, quien trabajo como un colaborador en el equipo. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 45 Los estudiantes de ARI que se tenan pensados para trabajar en la parte logstica del taller, participaron en el ejercicio por la falta de integrantes, que por su conocimiento en el desarrollo, aceleraron la realizacin de las etapas, pues podan guiar a los dems participantes sobre cmo se ejecutaban los procesos bajo su experiencia adquirida en los primeros casos. Algo interesante que se puede destacar es que los participantes no usaron el recurso de formular una interrogante para designar el problema, lo plasmaron como un enunciado que obtuvieron por medio de la delimitacin del problema que fue totalmente libre. El ejercicio tuvo ciertas divergencias, ya que los participantes generaaron algunas dudas sobre cmo se desarrollaban algunas etapas, pues se confundan sobre que partes tomar en cuenta para el enunciado. La delimitacin del problema fue un dificultad que les llevo tiempo realizar, sin embargo lograron con xito llegar a una solucin para esa etapa. Das despus del taller, se habl con la Lic. Lorena Jurez, quien es coordinadora del rea de investigacin de la Escuela de Arquitectura y consider que la introduccin no fu lo suficiente profunda como para poder percibir rpidamente las actividades que se desarrollaran en cada etapa del ejercicio. Figura 36 y 37: Grupo #1 en el desarrollo del ejercicio bajo la metodologa del Design Thinking con el material brindado para el taller Insignio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 46 El equipo presento un buen nivel de participacin, discutiendo entre todos una solucin ptima para el problema planteado. En el desarrollo del ejercicio se pudo notar la creatividad de los estudiantes al enfocarse ms en las necesidades que los estudiantes de todas las carreras tienen, dejando de lado la desintegracin entre carreras por un inters comn. En cuanto a la creatividad colectiva, resaltan los niveles 1 y 2 por tener bastante inters por crear y por hacer valer sus habilidades, que en el caso de este grupo, predominaban los estudiantes de ARI y Arquitectura, ayudando a plasmar las ideas de todos los miembros del equipo. El grupo #1 fue de los equipos que terminaron la dinmica por ltimo, por lo que se pudo observar, fue por la primer parte del taller, en donde existieron dudas del desarrollo y del seguimiento. El Design Thinking, por ser una herramienta de trabajo bastante flexible puede llegar a confundir a los participantes, ya que las etapas pueden ser desarrolladas en orden, tambin pueden volver a realizarse etapas primarias para mejorar el enfoque o simplemente pueden ser realizadas de diferente manera. Figura 38: Resultados de la participacin del grupo #1 en el taller Insignio. NIVELES DE PARTICIPACIN NIVEL RESOLUTIVO: El equipo llego a una buena solucin del problema a pesar de tener pequeos obstaculos para llegar a un buen resultado. NIVEL ESTRATGICO: Supieron desarrollar de manera conjunta el problema para obtener buenos resultados. Figura 39 y 40: Participantes del grupo #1 realizando las ltimas etapas del ejercicio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 47 Tabla 11: Presentacin de Caso en grupo #2. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes del taller Insignio. El resultado final pudo ser evaluado como una presentacin al final de los talleres, en donde el grupo #1 tuvo buenos resultados por su propuesta en innovacin, sin embargo se dejaron de lado aspectos importantes que son necesarios para llevar a cabo un proyecto, un ejemplo de esto puede ser el factor econmico. Grupo #2 Compuesto por estudiantes de la carrera de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, este ltimo como invitado para trabajar en el equipo como un colaborador ms. Al igual que en el primer grupo, los estudiantes de ARI que participaron en el ejercicio aceleraron de cierta manera la realizacin de las etapas, pues tenan ms experiencia sobre la actividad. Este equipo, al igual que el primero, no utilizo la interrogante para designar el problema, y tambin se enfocaron en la unin entre estudiantes de diferentes carreras con la diferencia que este grupo se enfoc ms en el rea acadmica, teniendo la facilidad de poder apoyarse entre estudiantes, en reas que no se conocen. APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES TALLER INSIGNIO Carreras: Arquitectura de Interiores, Arquitectura y Comunicaciones. Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Equipo compuesto por cuatro participantes. 3. Los participantes deben concretizar el problema a desarrollar en conjunto. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos los miembros del equipo. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad del estudiante de resolver problemas con perfiles ajenos al diseo. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar y escoger el tema para darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Grupo #2
Problema a desarrollar: Relacin entre carreras y apoyo acadmico entre facultades. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 48 En este ejercicio el equipo tuvo bastante xito, pues el enfoque que dieron desde el inicio ayudo a poder encontrar soluciones viables al problema, las cuales incluan desde reas de descanso hasta actividades entre estudiantes. El grupo #2 realizo una pequea maqueta con los materiales que tenan a su alcance para poder mostrar de mejor manera una aproximacin a lo que poda ser su idea general. Cabe mencionar que para el desarrollo del taller, se pidi notificar a los asistentes sobre materiales para la realizacin de prototipos, sin embargo ningn grupo cont con los materiales necesarios para poder llevar a cabo esta etapa. En cuanto a la participacin, todos los miembros del equipo realizaron un trabajo equitativo, resolviendo el problema de manera creativa y enfocndose en las necesidades que como estudiantes consideraban necesarias tomar en cuenta para la solucin final. La creatividad fue marcada en los niveles principales, pues a pesar de haber un estudiante de una carrera ajena al diseo, su nivel de creatividad aporto un gran insumo al desarrollo del ejercicio en el grupo, por medio de sus aportes y sugerencias junto a todos los participantes. NIVELES DE PARTICIPACIN NIVEL AUTNOMO: El equipo resolvi el problema con rapidez y buen resultado. NIVEL ESTRATGICO: El congeniar con el equipo ayudo al desarrollo de la creatividad colectiva. Figura 41: Resultados de la participacin del grupo #2 en el taller Insignio. Figura 42 y 43: Grupo #2 en el desarrollo de las primeras etapas del taller Insignio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 49 Este grupo realizo el taller de forma rpida, por lo que se pudo observar, hubo una buena relacin entre los miembros del grupo, logrando de esta manera tener resultados rpidos y positivos. En la presentacin final del taller, lograron demostrar cul era su objetivo y de qu manera los estudiantes de diferentes carreras podan tener una mejor relacin a pesar de que fsicamente, se mantienen separadas. Figura 44: Participantes del grupo #2 en el desarrollo del ejercicio bajo el Diseo Colaborativo. Figura 45 y 46: Estudiantes en etapa de prototipado con materiales a su disposicin. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 50 Grupo #3 Compuesto por estudiantes de la carrera de ARI, Arquitectura y Comunicaciones, este fue el ltimo grupo en realizar el ejercicio en el taller Insignio. APLICACIN DE DISEO COLABORATIVO EN LA CARRERA ARQUITECTURA DE INTERIORES TALLER INSIGNIO Carreras: Arquitectura de Interiores, Arquitectura y Comunicaciones. Objetivo: Analizar la implementacin del Diseo Colaborativo en los estudiantes de Arquitectura de Interiores utilizando Proyectos Formativos como herramienta evaluativa. Competencias a evaluar: Genricas, como la planificacin, abordaje de forma estratgica los problemas a resolver, trabajo y comunicacin con el equipo asi como el desarrollo de creatividad colectiva. Aspectos clave del proyecto: 1. Actividad realizada bajo el mtodo del Design Thinking y sus etapas. 2. Equipo compuesto por cinco participantes. 3. Los participantes deben concretizar el problema a desarrollar en conjunto. 4. Trabajar el proyecto de forma colaborativa entre todos los miembros del equipo. Evaluacin de Niveles de participacin en: 1. Definicin del problema 2. Capacidad del estudiante de resolver problemas con perfiles ajenos al diseo. 3. Evaluacin del proyecto de forma colectiva. 3. Formas de abordar y escoger el tema para darle solucin. 4. Participacin de los estudiantes en el grupo. Grupo #3
Problema a desarrollar: Unificar las carreras fsica y socialmente. Tabla 12: Presentacin de Caso en grupo #2. Introduccin y aspectos a evaluar en los estudiantes del taller Insignio. Figura 47: Parte de los participantes del Grupo #3 en el inicio de taller. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 51 Por la falta de convocatoria, este equipo quedo con ms estudiantes de Arquitectura que estudiantes de ARI, de igual manera se decidi mantener el equipo de trabajo para valorar el nivel de participacin ante participantes ajenos a la carrea de ARI. Sin ser la excepcin, este grupo no utiliz la interrogante para designar el problema, aspecto que no se considera negativo, sin embargo se sugiere trabajarlo en forma de interrogante porque a la hora de analizar la pregunta que se quiere responder, se logra indagar en las posibles soluciones desde su planteamiento. El grupo #3 tambien trabaj bajo la temtica de unificar las carreras, enfocndose en la parte social. El desarrollo del taller mostr el inters de los participantes de escuchar las opiniones de todos los colaboradores, escuchando las opiniones especialmente del estudiante de Comunicaciones, quien tena un punto de vista diferente a los estudiantes de ARI y Arquitectura, por estar en un edificio diferente. Viendo las cosas desde su enfoque lograron obtener informacin valiosa que ayud a tener una solucin satisfactoria para todos. Este equipo, en la etapa de prototipado tambin realizo una pequea maqueta con los materiales que se les brindaron, realizada mayormente en papel con ayuda de plumones de colores. NIVELES DE PARTICIPACIN NIVEL AUTNOMO: El equipo necesit de pocos lineamientos para llevar a cabo las etapas del taller, obteniendo buenos resultados segn su ritmo de trabajo. NIVEL ESTRATGICO: Excelente nivel de creatividad colectiva, el grupo trabajo tomando en cuenta a todos sus integrantes en el proceso. En el aspecto de la participacin, este equipo mostr un alto nivel de independencia en cuanto a guas y lineamientos a seguir, a pesar que solo haba una estudiante con la experiencia en el taller, el grupo desarroll la mayora de etapas de forma fcil y con excelentes resultados. La prctica de la creatividad colectiva ayud al grupo a terminar de forma eficiente, pues era notorio el trabajo colaborativo entre los participantes y el apoyo entre todos los miembros para conseguir una solucin ptima al problema. En su exposicin final, lograron mostrar todos los aspectos importantes que tomaron en cuenta para el desarrollo de su solucin, mencionando las etapas del Design Thinking que haban seguido segn el orden que ellos tambin consideraron necesario. Figura 48: Resultados de la participacin del grupo #3 en el taller Insignio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 52 El resultado de este equipo fue el mejor valorado, sin embargo hubo aspectos importantes que se dejaron de lado, como tomar en cuenta en su propuesta a estudiantes con discapacidades. A pesar de algunos detalles, que por el tiempo pudieron no ser tomados en cuenta, el resultado final del grupo #3 fu de los ms sobresalientes. Figura 49: Proceso de los estudiantes en taller. Figura 50 y 51: Participantes de Grupo #3 en el desarrollo de etapas del Design Thinking. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 53 Algo interesante para resaltar sobre los resultados, es que todos los grupos trabajaron bajo un mismo tema general, planteado de diferentes maneras pero bajo un mismo objetivo que fu: el acercamiento entre carreras y facultades. Se pueden valorar diferentes aspectos por los cuales los tres grupos del taller trabajaron en este tema. El primero puede ser por haber trabajado en un mismo espacio, el traslado de ideas de un grupo a otro, pudo haberse dado de manera fcil al escucharse entre todos, mezclando ideas que al final se desarrollaron internamente. Otro factor importante fue el de trabajar entre diferentes carreras, ya sea por su ubicacin en la universidad, por su tiempo libre o por otras variables, los estudiantes no muestran inters por congeniar con estudiantes de otras carreras, al realizar estos talleres, pudieron observar que el trabajo multidisciplinario tiene beneficios para ellos como estudiantes, adems de poder socializar con personas ajenas a su propia carrera y de esta manera crear lazos que pueden ser ventajosos para el futuro. Tomando en cuenta que se tom como partida el mismo problema para los tres grupos participantes en el taller sin ser asignados al inicio del ejercicio, los resultados fueron diferentes, tuvieron cierta similitud con algunos enfoques por ejemplo: sobre cmo lograr la socializacin entre estudiantes, la exposicin de proyectos, actividades para relacionarse como el deporte y muchas variables que pueden proponer una mejor relacin entre carreras. Lo que hace diferente a las propuestas es la solucin que aportaron para poder llevar a cabo las soluciones mencionadas anteriormente, pocos grupos se enfocaron en la parte constructiva de su propuesta, la mayora, se gui en la experiencia de los estudiantes a la hora de evaluar su propuesta, la reaccin la experiencia de los estudiantes a la hora de evaluar su propuesta, la reaccin que tendra un estudiante de ingeniera contra la reaccin de un estudiante de psicologa. El tomar en cuenta estos aspectos demuestra el verdadero objetivo del taller que es pensar en el usuario, cules son sus verdaderas necesidades, pensar qu aspectos son importantes para dar una buena solucin y respaldar el porqu de su propuesta. Algunas personas piensan que las etapas realizadas en estos casos, ya son contadas en sus procesos de diseo, el DC no contradice que los diseadores o arquitectos piensen en el usuario, pero cuando este se encuentra inmerso en el proceso de diseo, en las etapas de ideacin por ejemplo, se puede notar cuando una propuesta es solamente genrica, porque siempre se ha hecho as; tambin, se puede observar una propuesta que ha sido realizada con el usuario tomando en cuenta sus opiniones, porque es este colaborador el que da el mejor aporte al proyecto, por conocer de primera mano el problema. Figura 52: Proceso de participantes en el taller Insignio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 54 Los estudiantes de ARI demostraron tener un excelente desempeo en la participacin y especficamente en la creatividad colectiva, pues aprobaron y apoyaron todas las opiniones de los diferentes estudiantes sin ningn tipo de discriminacin. Los estudiantes de ARI que tambin haban sido propuestos para ser parte de la logstica del evento y que participaron en los talleres, no tuvieron ningn tipo de influencia en los grupos por conocer el tema, lo que si fue notorio que el trabajo en los talleres pudo ser realizado ms rpido que en los primeros casos presentados, tomando en cuenta que en este ltimo taller, las etapas fueron realizadas de forma ms precisa. Por la falta de convocatoria al taller Insignio los talleres se trabajaron entre 4 y 5 participantes por grupo, cantidad pequea si se compara con Caso #1, donde eran 10 estudiantes las que participaron en el ejercicio. Lo que se pudo observar, es que en grupos grandes o pequeos se pueden obtener buenos resultados, en todos los casos hubo una buena participacin sin pensar en el aspecto de la cantidad de participantes. Como conclusin general de este taller se puede decir que hubo buenos resultados a pesar de la deficiente convocatoria, esto fue influenciado porque el taller se llev a cabo en semana de parciales, en donde todos los estudiantes permanecan en revisiones y entregas de proyectos, lo cual afect su asistencia al taller. El tiempo se redujo porque el taller inici tarde, dejando de lado perfiles importantes en los grupos de trabajo, que podan ser personas ajenas al taller las que abonaran un poco ms a sus proyectos, como en Caso #4, en donde los estudiantes eran usuarios del problema que estaban trabajando, sin embargo, el aporte de Guadalupe Callejas, le di una perspectiva diferente al ejercicio, tomndola en cuenta a ella como usuario, pensando en sus necesidades y no solamente en las del estudiante. La opinin obtenida por los estudiantes al finalizar cada taller, demuestra su inters por el Diseo Colaborativo, los comentarios de los participantes sobre esta herramienta se pueden resumir en que les llam la atencin el hecho de complementar sus ideas con las de otros participantes, que adems de ser una forma diferente de trabajo, permite que el resultado sea ms profundo porque los equipos pueden tener diferentes perfiles que enriquecen el proyecto. CAPITULO IV Conclusiones ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 56 Es importante reconocer que el estudiante de Arquitectura de Interiores necesita actividades en equipo para un mayor aprendizaje, no solo de la parte acadmica sino tambin actitudinal de los proyectos que desarrollen, esto con el fin de crear diseadores ms conscientes sobre el contexto nacional y sobre las problemticas que como profesionales se pueden solventar en un futuro cercano. La implementacin del DC en los estudiantes de ARI, demuestra que los estudiantes pueden llevar a cabo actividades en equipo, de forma colaborativa y que adems, pueden trabajar en proyectos con estudiantes de otros perfiles y carreas, con personas ajenas al diseo, que pueden aportar un gran valor a sus proyectos si ellos saben cmo recibir este tipo de aportes, dndoles a conocer los beneficios que este tipo de proyectos trae y lo enriquecedor que puede ser para cada participante llevar a cabo ejercicios con un objetivo en comn, en donde todas las opiniones e ideas sern tomadas en cuenta para un solo resultado. Idealmente el DC en el aprendizaje, debe ser enfocado no a una sola carrera, sino a un conjunto de personas con diferentes perfiles. La aplicacin del DC a los estudiantes de ARI, fue solamente una aproximacin de cmo puede ser el rol del Interiorista en un grupo multidisciplinario y ms an, en un equipo donde existan diversidad de opiniones e ideas. Esto sugiere que el DC y las metodologas que aplican como el Design Thinking, pueden ser aplicadas con personas ajenas al diseo, que tengan el objetivo de solucionar problemas para uno o varios usuarios y acepten integrar un grupo con personas ajenas a su profesin y principalmente con personas que pueden llegar a ser los usuarios del proyecto que planteen solucionar El aprendizaje del estudiante por medio del DC, se estimula de forma grupal, teniendo la responsabilidad no solo de su propio aprendizaje, sino tambin el de los dems miembros. En el aprendizaje por competencias, las que ms resaltan en el trabajo colaborativo son las competencias actitudinales, por la bsqueda del trabajo realizado de forma colaborativa en equipo bajo una motivacin ms que acadmica, humana. El enfoque social en herramientas de diseo como el DC, es bastante marcado, no solo por su orientacin a las necesidades del usuario, sino tambin, como dijo Tim Brown: por buscar los nuevos problemas que como personas consientes de nuestro entorno queremos encontrar para solucionarlos de la manera ms ptima. Figura 53: Participantes del taller Insignio. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 57 Las metodologas de trabajo presentadas en este documento estn basadas en el DC, a todos los estudiantes que participaron en los diferentes talleres aqu presentados, se les pregunt si alguna vez haban escuchado sobre el Design Thinking o sobre el DC en general, los 44 estudiantes respondieron que no. La falta de investigacin de los estudiantes demuestra el deficiente conocimiento sobre mtodos emergentes de trabajo, dejndolos atrs en aspectos de innovacin y formas de trabajo que al largo plazo, es en beneficio de ellos mismos. Sin embargo, el conocer de estos nuevos mtodos, incentiv a la mayora a conocer mas sobre el tema y de ser posible a aplicarlos en sus proyectos de clase, en donde ser necesario, respaldar su forma de trabajo, ante los docentes que impartan sus clases. Es importante que como estudiantes tengan la iniciativa de conocer y ms que eso, de aplicar nuevos mtodos de trabajo, de ser necesario presentarlo a los docentes y preguntar si el desarrollo de estas metodologas aplica a la asignatura que cursan, todo esto con el objetivo de aprender de manera colaborativa, incluyendo a los dems estudiantes al aprendizaje y en especial al docente, que ser el que d la aprobacin de su aplicacin o no. La importancia de la aplicacin del DC en el sistema de aprendizaje de los estudiantes trasciende en el enfoque que se le d al diseo en la carrera. Ms que ensearle a los estudiantes a disear un producto con los mejores acabados, se les debe mostrar que el diseo es un cambio constante, y por ende el rol del diseador actual est evolucionando rpidamente, especficamente porque en los proyectos de diseo actualmente entran nuevos colaboradores, que aportan informacin tan valiosa acorde a la que ya domina el diseador. El intercambio de conocimiento que se realiza en un grupo de trabajo colaborativo, es ms enriquecedor para el estudiante que el tratar de aprender de forma individual. Esto no sugiere que el DC debe ser aplicado a todas las materias del pensum de ARI, esto apunta a que el trabajo colaborativo debe ser aplicado en materias prcticas, en donde los estudiantes pueden aprender de sus compaeros de clase a la vez que aprenden del docente, cuando hay un equipo de trabajo horizontal, el estudiante se interesa ms por el compromiso que realiza y por ende, por dar un mejor desempeo y resultado. El DC puede ser aplicado desde la materia de Mtodos de Diseo, una materia terica que puede ser ms prctica a la hora de actuar bajo el DC, esto ayudara a que el estudiante tenga experiencia con la herramienta y pueda aplicarla en las materias prcticas que vienen en los ciclos siguientes. Para fomentar el trabajo entre otras carreras, se sugiere hacer pequeos talleres de clase en donde incluyan a otros estudiantes ajenos a ARI y poder evaluar acadmicamente sus resultados, esto con el fin de controlar el taller y no hacerlo de forma tan flexible como un taller extracurricular, pues parte de los resultados del taller Insignio fue que los estudiantes presentaron falta de inters por el taller, ya que salan del saln y mostraban cierto descuido por el ejercicio, mientras los realizados en clases, en donde los docentes estaban presentes, hubo ms control en el trabajo y mejores resultados en cuanto al aspecto de control de los grupos. El trabajo realizado por los estudiantes en los cinco casos diferentes, demuestra de forma general que el enfoque colaborativo ayuda a que el estudiante se motive a pensar en soluciones fuera de una propuesta solamente tangible, pensando en aspectos que influyen al usuario, que lo afectan de manera psicolgica o emocional, dando resultados profundos sobre el ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 58 problema a desarrollar. Pensar en que un usuario puede evaluar su diseo, es una etapa que el diseo tradicional no practica, tomando en cuenta que todos los proyectos a lo largo de la carrera son evaluados solamente por los docentes. El DC es una herramienta con un enfoque de gran amplitud, las metodologas como el Design Thinking pueden ser aplicadas con todo tipo de personas, desde diseadores hasta enfermeras, desde antroplogos hasta personas sin ningn ttulo, lo nico que se necesita es la motivacin para querer ayudar a solventar problemas que afectan a ciertas personas y conocer las etapas que se deben desarrollar. Como se present anteriormente en este documento, existen diferentes niveles de creatividad y participacin, cada persona sin importar su perfil, puede participar en grupos colaborativos con sus propios niveles de participacin y creatividad. Los participantes entrevistados bajo una encuesta realizada al finalizar cada taller demuestra que los estudiantes consideran la herramienta del Design Thinking como un mtodo aplicable para la resolucin de problemas de diseo. En cuanto a sus opiniones, comentaron que su experiencia en el taller fue entretenida y divertida, pues pudieron conocer nuevas alternativas de trabajo que son ms eficientes a la hora de trabajar brindando mejores respuestas. Al preguntarles si consideran el trabajo en equipo para sus clases, ms de la mitad consider necesario el trabajo en equipo, la otra parte comento que el trabajo individual tambin ayuda al crecimiento del estudiante y una estudiante en especfico opin no considerar el trabajo colaborativo como necesario en su aprendizaje, aspecto muy importante a tomar en cuenta en este tipo de proyectos, porque aunque se desarrollen en clase, no todos los estudiantes se sienten cmodos con este tipo de metodologa de trabajo por mltiples razones que podran ser un tema interesante a tratar en otro documento. El acercamiento del DC en la carrera de ARI es una pequea aproximacin de cmo podra ser el trabajo colaborativo entre carreras e incluso facultades dentro de la universidad a mayor escala. Las limitantes de tiempo para el desarrollo de este documento evit el desarrollo de talleres que pudieran probar cual es el aprendizaje de los estudiantes a mayor escala, conociendo sus propuestas desde el inicio de su carrera hasta el final, viendo cuales son las ventajas y desventajas de su aplicacin en un ciclo de clases completo y conociendo si su aplicacin entre diferentes carreras fuera exitoso. Sera interesante que el trabajo colaborativo tambin se aplicara a la hora de realizar trabajos de grado, en donde la propuesta de un proyecto sea realizada entre varias profesiones, para poder dar un proyecto completo como resultado de la creatividad colectiva y de la participacin de varios estudiantes. Figura 54: Estudiantes de Construccin del Mueble en desarrollo de taller. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 59 Mltiples trabajos se pueden realizar bajo el DC, sin embargo est en los estudiantes antes que en los docentes o la universidad, decidir aprender y aplicarlos en sus proyectos. El enfoque social no se basa solamente en proyectos que la universidad puede llegar a asignar en algn momento de la carrera, el enfoque social est en conocer nuestro contexto y nuestras habilidades para saber dar un aporte a la sociedad y a nosotros mismos con nuestro propio trabajo. Figura 55: Estudiantes de Arquitectura de Interiores 1 en desarrollo de taller. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 60 REFERENCIAS -Archer, B. (1965). Systematic Method for Designers. -Bravo, C., Redondo, M. A., Ortega, M., & Bravo, J. (2002). 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ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 61 ANEXOS Observacin: La encuesta realizada a los estudiantes que participaron en los primeros 4 talleres realizados en las clases de: Arquitectura de Interiores 1, Diseo Bioclimtico, Construccin del Mueble y Arquitectura de Interiores 5. Por haber sido enviada por correo electrnico y redes sociales, no todos los estudiantes respondieron la encuesta. ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 61 ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 62 ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 63 ANLISIS DE TEORA DEL DISEO COLABORATIVO COMO HERRAMIENTA APLICADA EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS DE DISEO EN ARQUITECTURA DE INTERIORES. 64
Efectos de La Adición de Fibra de Polipropileno en Las Propiedades Plásticas y Mecánicas Del Concreto Hidráulico - Cesar H Armas Aguilar Civilgeeks