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CEPRE
Resea Histrica El criptoaritmetica parece haber nacido en la antigua China, pero el trmino cripta- aritmtica fue inventado por M.Vatriquant, quien firm con el seudnimo de Minos, y apareci por primera vez en 1931 en la Esfinge, una revista belga de la matemtica recreativa publicados desde 1931 hasta 1939.
El trmino "criptoaritmtica" fue utilizado por primera vez en la revista belga Sphinx en 1931, para reconstruir una multiplicacin en la que todos sus dgitos haban sido reemplazados por letras, de tal manera que letras iguales representaban el mismo dgito y letras diferentes, dgitos diferentes. Desde entonces, la criptoaritmtica goza de mucha popularidad en las publicaciones de matemtica recreativa y en la pgina de pasatiempos de numerosas revistas europeas.*** *** En 1955, J. A. Hunter acu el trmino Alfamtico para designar un criptograma cuyas letras forman palabras o frases que poseen cierto sentido. Hunter es considerado el padre de la criptoaritmtica moderna, el ms brillante y prolfico de los creadores de Alfamticos de todos los tiempos. *** El Alfamtico ms conocido en todo el mundo es indiscutiblemente SEND + MORE = MONEY. Fue creado por H. E. Dudeney y publicado por primera vez en la edicin de Julio de 1924 de la Strand Magazine, y estaba asociado a la historia de un secuestro y su respectivo mensaje de rescate:
Nacido 06 de agosto 1892 Lieja, Blgica Muri 22 de mayo 1966 Ixelles, Blgica Nacionalidad Bandera de Blgica Ocupacin matemtico
Introduccin La criptoaritmtica es el juego que consiste en reconstruir una operacin matemtica efectuada y hallar los valores de las letras u otros smbolos que aparecen en ella. Para resolver estos problemas, slo es necesario conocer las operaciones elementales, como la adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin, sus propiedades y adems usar tu ingenio y razonamiento es decir tu habilidad matemtica Antiguamente llamada CRIPTOARITMTICA (aritmtica oculta), el objetivo es reconstruir operaciones matemticas dado que generalmente se proporciona cifras representadas ya sea por medio de letras, asteriscos o guiones. Consideraciones Importantes: 1. Letras diferentes representan cifras diferentes y letras iguales representan a una misma cifra o el mismo valor (salvo que nos den otros datos). 2. Cada asterisco representa a una cifra y 2 asteriscos pueden tener el mismo valor como tambin no. 3. Las cifras que utilizamos (sistema decimal) son: 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9. 4. Para enfrentar a un problema se tratar de imaginar la operacin dada y seguir sus procedimientos como si tuvieran su forma normal. Observacin: En este captulo se debe recordar las principales conclusiones bsicas, ya aprendidas con anterioridad (criterios generales de la adicin, sustraccin, multiplicacin, divisin, etc.) las cuales ayudan a verificar los casos particulares.
Qu es Criptoaritmetica? Criptoaritmtica o Cripto - Aritmtica es la ciencia y arte de crear y resolver criptogramas. Forman parte de los llamados juegos matemticos, un entretenido gnero de la matemtica recreativa. Los mensajes en cdigo tienen la fascinacin de lo oculto, de los smbolos raros que esconden algo que llama a descifrarlos. Muchos escritores han sentido esa atraccin y han dejado un rastro de mensajes en clave en obras muy conocidas. La criptoaritmtica constituye uno de los mltiples aspectos de la matemtica recreativa y era cultivada ya desde pocas remotas. Etimolgicamente significa aritmtica oculta. En los problemas de Criptoaritmtica, las letras representan dgitos. El objetivo es determinar el valor de cada una de las letras de tal manera que la operacin sea correcta aritmticamente. Letras iguales - dgitos iguales, letras diferentes - dgitos diferentes. Ningn nmero inicia con cero.
Retos Matemticos pone a disposicin de todos nuestros seguidores varios problemas relacionados con la criptoaritmtica (alfamtica), esperamos que sea del agrado de todos.
Recuerda que debes encontrar el valor correspondiente a cada letra, sin olvidar que: Letras iguales representan dgitos iguales. Letras diferentes representan dgitos diferentes. Al formar el nmero, ninguno debe iniciar por cero. Pensando en la navidad, traemos dos problemas matemticos relacionados con criptoaritmtica (alfamtica)
Ejemplos:
Reglas para la Criptoaritmetica Las reglas de criptoaritmetica Para crear o resolver criptarismi recuerde las siguientes reglas. En un criptarisma cada letra o smbolo representa un solo dgito.Despus de sustituir las letras con las cifras correspondientes, el resultado de la operacin aritmtica para ser exactos. La base de numeracin utilizado, a menos que se indique otra cosa es la base 10. Los nmeros no deben empezar con un cero. De acuerdo con el criptarisma debe tener una solucin nica (una condicin que no es fcil de comprobar). Personalmente no considero esta regla fundamental: de hecho, la mayora de los problemas matemticos tiene ms de una solucin.
APLICACIN EN LA VIDA DIARIA Las Contraseas: Contraseas del banco Contraseas de las redes sociales Claves de las radios (taxis)