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Diseada por Inga. Esmeralda Villela con las sugerencias del equipo de docentes del curso Modelos para la toma de decisiones Pgina 1
Universidad Mariano Glvez de Guatemala Facultad de Ciencias de la Administracin Direccin de Maestras Direccin y Gestin del Recurso Humano Curso Modelos para la toma de decisiones
Clase 3 Actividad Cine frum en equipos Valor 8 puntos
Nombre del equipo y sus miembros: Las Super Stars 1. Claudet Marinalda Caz Bac 2. Nancy Sayonara Sontay 3. Gilma Odilia Cu Col 4. Marissela Morales Gmez 5. Luvia Esperanza Beltetn
Ficha tcnica de la pelcula 21 Blackjack
ANLISIS DE PELCULA 1. El protagonista del film Cmo desarroll el proceso de toma de decisiones? Desde nuestro punto de vista utiliz dos formas bsicas como lo son cuantitativas y cualitativas. En el anlisis cualitativo se baso primordialmente en el razonamiento y la experiencia y en el anlisis cuantitativo se baso asociando el problema y desarrollando expresiones matemticas que describieron los objetivos, las restricciones y las relaciones existentes en el problema, desarrollando modelos que pudiera utilizar para representar el problema en trminos matemticos y as desarrollar procedimientos de solucin, elaborando un modelo con el objeto de elegir la decisin que resolviera el problema de la mejor manera, posteriormente prepar los datos requeridos por el modelo para finalizar con la solucin del mismo, es decir identifico los valores de las variables de decisin que le proporcionaron la mejor salida para el modelo, lo cual se denomina solucin ptima. 2. Escriba el nombre de los modelos matemticos que se observan en la pelcula? Anlisis de decisiones Modelos de procesos de Markov Modelo Probabilstico Modelo Determinstico Modelo Descriptivo Modelo Optimizador
Universidad Mariano Glvez Documento para hacer utilizado con fines educativos, puede compartirse por cualquier medio, sin autorizacin escrita del editor. Diseada por Inga. Esmeralda Villela con las sugerencias del equipo de docentes del curso Modelos para la toma de decisiones Pgina 2
3. Qu conceptos de probabilidad se observan en la pelcula? Teora de probabilidades Juego de azar Paradoja de Monty Hall Mtodo de Newton-Raphson Sucesin de Fibonacci Cambio de variable
4. Explique las actitudes tica y anti-ticas en la toma de decisiones, se observa en el film? En la vida se pueden tener muchos talentos, sin embargo, el xito o fracaso depende de las decisiones que se tomen, en el film vemos a muchas mentes brillantes, manejadas por una persona para su beneficio personal, por lo que describimos como actitudes ticas y anti-ticas las siguientes: Actitudes ticas Actitudes Anti-ticas
Inicia con la forma en que Ben inicia ganndose el dinero trabajando honradamente como vendedor en una tienda.
Al principio Ben mantuvo una actitud tica al rechazar la oferta de su profesor de matemtica, pero al poco tiempo es convencido y se olvida de sus valores para convertirse en un miembro ms del equipo de Blackjack.
Ben, entra en razn, recapacita, no se da por vencido y motiva a su equipo a actuar de forma correcta.
La utilizacin de los talentos o inteligencia de otros para beneficio personal, asociacin ilcita, ya que teniendo todos los conocimientos que se tenan, se pudieron utilizar para algo positivo. La ambicin por el dinero que lleva a quebrantar los principios, se convierte en una tentacin, si podemos observar el protagonista tena la idea de ganar nicamente lo necesario, sin embargo, luego de ver los beneficios econmicos que le daba no se retir a tiempo, lo que lo llevo de todas formar a perder todo lo que se gan de manera sencilla. Utilizar identidades falsas. Tambin vemos como todo ello lleva al sentimiento de superioridad y romper reglas impuestas por ellos mismos, y a la traicin.
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5. Describa otras aplicaciones matemticas aplicada a otros contextos, relacionndolos al rea gerencial empresarial? Dentro del campo de la administracin de empresas la aplicacin de las matemticas es un aporte significativo a las diferentes temticas que se plantean en el mbito empresarial, puesto que se manejan variables cuantitativas (precio, coste, tasa, inflacin, etc.). Se usan modelos matemticos para tomar decisiones tanto estratgicas como operacionales. El Concepto de Azar: ms bien la probabilidad en rea gerencial empresarial aparece cuando se dan casos de incertidumbre, cuando un experimento o problema carece de certeza pero se puede predecir o explicar dentro de ciertos mrgenes determinados. Habilidad y rapidez para el clculo mental: se puede observar en una escena de la pelcula cmo ayudan estos en el trabajo, cuando Ben en la sastrera le hace cuentas a unos clientes sin utilizar la calculadora y de una manera rpida sobre los diferentes artculos, los descuentos que estos posean y el total.
Presupuestos: el protagonista realiza una proyeccin presupuestaria, para determinar sus posibilidades de financiar su carrera, de igual forma sucede en las empresas, al elaborar un plan de accin dirigido a cumplir una meta prevista, expresada en valores y trminos financieros que deben cumplirse en determinado tiempo y bajo ciertas condiciones previstas.
Rentabilidad: Cada empresa evala el beneficio comparado con los recursos propios invertidos para obtener esos beneficios.
6. Qu aspectos y decisiones fueron las ms relevantes? Para Ben las decisiones y aspectos ms importantes fueron: el decir formar parte del equipo, el seguir jugando a pesar de que ya tena la cantidad de dinero necesaria para pagar sus estudios universitarios, el creer que poda ganar ms arriesgndose y con ello perder una fuerte cantidad de dinero, el jugar con sus compaeros de equipo ya sin el apoyo del profesor, el ayudar al jefe de seguridad a atrapar al profesor, proponindole hacer una jugada juntos para ganar mucho dinero. Y sobre todo el no darse por vencido, levantarse despus de caer, despus de haber perdido todo, y seguir luchando por su ideal.
Para el equipo de Blackjack: ellos ya estaban en el equipo mucho antes que Ben entrara, por lo que la decisin ms importante para ellos fue el apoyar a Ben en el plan de entregar al profesor, y dejar esa vida de juegos, ganancias y derroches a la que estaban acostumbrados.
Para el profesor: ante la necesidad de la falta de un integrante en su equipo, invitar a Ben a formar parte de este. Tras el problema que causa Ben al dejarse llevar por sus emociones, dejar el equipo. Y finalmente aceptar la proposicin que le hace el alumno de jugar nuevamente, pero juntos en la misma mesa para obtener grandes ganancias, lo que le lleva a su captura.