Vous êtes sur la page 1sur 13

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Introduccin
Justificacin
La revolucin de la computadora
Historia de las computadoras
Generacin de computadoras
Conclusin
Glosario
Bibliografa

INTRODUCCIN
COMPUTADORA
Mquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de
tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada,
obtenindose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y Digitales.
COMPUTADORA ANALGICA
Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por
relaciones matemticas similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden
entregar la solucin muy rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que realambrar la circuitera (cambiar el Hardware).
COMPUTADORA DIGITAL
Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos
valores posibles: "1" "0". Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas
para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la
mquina.
La evolucin tecnolgica, cuyos orgenes se remontan a los albores de la historia
humana, ha conocido, a partir de la dcada de los cuarenta, un impulso extraordinario
gracias al diseo y la progresiva popularizacin de unas mquinas llamadas
computadoras u ordenadores, segn el rea de influencia anglosajona o francesa
respectivamente.
La computadora ha sido definida como una mquina capaz de realizar y controlar a
gran velocidad clculos y procesos complicados que requieren una toma rpida de
decisiones.
Su funcin consiste por tanto, en tratar la informacin que se le suministra y proveer los
resultados requeridos. Sin embargo este enunciado tan simple est definiendo un hito
tradicional.
La computadora es, hoy por hoy, incapaz de hacer algo para lo que no ha sido
programada. Sin embargo, el progreso que representa el que un aparato tenga la
capacidad de realizar tareas mecnicas supone ya un salto cualitativo extraordinario, al
liberar al hombre de la realizacin de una multitud de pequeos actos de escasa
importancia y tediosa realizacin.
Veamos pues sin ms prembulos a ver un poco ms de la historia de la computacin
que ha venido evolucionando con el paso del tiempo.
JUSTIFICACIN
Algunos inventos del siglo XIX y XX, como el telfono, la radio, el automvil con motor y
el aeroplano sirvieron no slo para mejorar la vida, sino tambin para aumentar el
respeto universal que la sociedad en general senta por la tecnologa. Las sociedades
industriales se transformaron con rapidez gracias al incremento de la movilidad, la
comunicacin rpida y a una avalancha de informacin disponible en los medios de
comunicacin.
Una tecnologa surgida de la II Guerra Mundial (el desarrollo de las computadoras,
transistores, electrnica y las tendencias hacia la miniaturizacin) tuvo un efecto mayor
sobre la sociedad. Las enormes posibilidades que se ofrecan se fueron convirtiendo
rpidamente en realidad; esto trajo consigo la sustitucin de la mano de obra por
sistemas automatizados y los cambios rpidos y radicales en los mtodos y prcticas
de trabajo.
El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo de la
computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y tamaos,
para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos han abierto
una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y han
permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son herramientas
esenciales prcticamente en todos los campos de investigacin y en tecnologa
aplicada.
OBJETIVO GENERAL
Conocer sobre la historia de la computadora y su evolucin.
OBJETIVOS ESPECFICOS:
Estudiar las diferentes etapas que ha tenido la computadora y los beneficios que esta
ha trado a la sociedad.
Conocer los diferentes sistemas operativos y como ellos han venido evolucionando y
facilitando su desempeo a cada usuario.
Conocer la evolucin del Hardware y su comodidad actual.
LA REVOLUCIN DE LA COMPUTADORA
La computacin o informtica es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que
hacen posible el tratamiento automatizado de la informacin por medio de calculadoras.
La palabra computacin proviene del ingls computing, clculo; mientras que la palabra
informtica viene del francs informatique, contraccin de informacin y automatique.
La computacin tiene como misin el proceso de la informacin con el fin de
sintetizarla, combinarla y ordenarla segn las necesidades del usuario. Este proceso
que se realiza en las mquinas llamadas computadoras u ordenadores.
PRECURSORES
Desde la antigedad, el hombre ha utilizado el baco para ayudarse en los clculos.
ste es un sistema de clculo de tipo digital que, a pesar de su simplicidad, sigue en
uso en pases avanzados en computacin en Japn.
Entre los percusores en la investigacin de los sistemas mecanizados de clculo
podemos citar a LEONARDO DA VINCI (1452-1519) que, como en tantos otros
campos, trabaj en su desarrollo sobre el papel, aunque no lleg a construir ningn
prototipo.
BLAISE PASCAL (1623-662) dise y construy una mquina sumadora accionada
por engranajes, con el fin de aliviar el trabajo de contabilidad los recaudadores de
impuestos. El dispositivo conocido popularmente como la pascalina a pesar de que
recibi mltiples de perfeccionamientos a lo largo de la vida de su inventor, tuvo poca
aceptacin en su poca debido al bajo costo del clculo manual.
El siguiente paso importante a sealar fue el de WILHEM GOTTFRIED LEIBNIZ (1646-
1716). Su calculadora universal era capaz de efectuar, por medios mecnicos,
operaciones de multiplicacin y divisin.
Hasta el advenimiento de la revolucin industrial no se empez a comprender la utilidad
de estos mecanismos. As pues, a principios del siglo XIX empezaron a comercializarse
mltiples modelos de calculadoras manuales y cajas registradoras.
El telar de JOSEPH MARIE JACQUARD (1752-1834), se cita tradicionalmente como el
pionero de las mquinas programables.
Se considera al britnico CHARLES BABBAGE (1791-1871) como el padre de la
computadora. Su inters por las matemticas les llev a disear y construir mquinas
de diferencias, capaz de calcular complejas funciones matemticas, lo que le permiti
corregir gran nmero de errores de las tablas de funciones de la poca.
Babbage quiso ir ms all diseando una mquina analtica, que contena un germen,
todas las partes de una moderna computadora. En primer lugar, los clculos que era
capaz de realizar la mquina no venan determinados por su mecanismo, sino por un
sistema de programacin anlogo al del telar de Jacquard. Contena tambin la
capacidad de almacenar hasta mil datos de cincuenta cifras. Los resultados se
impriman sobre papel. Su gran defecto era el de ser demasiado compleja para la
tecnologa del momento, pues requera la construccin de piezas de una precisin
inimaginable hasta entonces.
La mquina tabuladora realizada por el norteamericano HERMANN HOLLERITH en la
dcada de 1880 para la oficina del censo de su pas no pretenda realizar complicados
clculos matemticos. Fue sin embargo, el primer intento coronado por el xito de
automatizar el tratamiento de grandes volmenes de datos. Los datos del censo se
perforaban en tarjetas de cartn, que la mquina clasificaba y ordenaba con el fin de
imprimir los resultados. Esta mquina permiti la elaboracin del censo de 1890 en 2
aos y medio, mientras que el anterior haba ocupado siete aos.
El xito de la mquina impuls a su creador a fundar una empresa para su
comercializacin, que fue el ncleo de la futura IBM.
HISTORIA DE LA COMPUTADORAS
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos.
A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 -
1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con
estas mquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los
engranajes, y los datos se introducan manualmente estableciendo dichas posiciones
finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en el
cuentakilmetros de un automvil.
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage,
profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas
Historia
Matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno
Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo
mecnico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba creado un telar
que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo la informacin
codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rgido. Al enterarse
de este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se dedic al proyecto
de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar
cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba
para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estara por cien aos ms.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada como
computadora electrnica debido a que no era de propsito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados relevadores.
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica, el
Historia
Equipo de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de
vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y requera todo un sistema de aire
acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en
un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,
culmin dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y matemtico
hngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las
computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada por este
nuevo equipo. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria
basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban seales elctricas sujetas a
retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos
con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un
lenguaje, y no por medio de alambres que elctricamente interconectaban varias
secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio
que se determin para determinar el cambio de generacin no est muy bien definido,
pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
La forma en que estn construidas.
GENERACIN DE COMPUTADORAS
A partir de la aparicin en el mercado de las primeras computadoras, se han clasificado
los distintos modelos de generaciones, segn el tipo de componentes electrnicos
utilizados en ellas. Se cuentan hasta nuestros das cuatro generaciones.
PRIMERA GENERACIN
La caracterstica principal de esta primera generacin consista en el hecho de que
empleaba como componentes bsicos los tubos de vaco, mientras que las memorias
estaban formadas por pequeos anillos de metal ferromagntico insertado en las
intersecciones de una red de hilos de conductores. Su volumen, precio y costo de
mantenimiento accesibles solo a grandes empresas y organismos estatales.
SEGUNDA GENERACIN
Apareci a finales de los aos 50's, con la aparicin del transistor como elemento
fundamental lo que permiti reducir el costo y el volumen y aumentar la fiabilidad y
rapidez de las mquinas.
Es obvio que estos sectores pusieron las computadoras al alcance de nuevos sectores
de usuarios. La introduccin de datos se haca por tarjetas perforadas y se emplearon
dispositivos magnticos de almacenamiento externo, como cintas y discos.
Fue durante esta generacin cuando se desarrolla los lenguajes de programacin
COBOL (1960), dedicado a aplicaciones comerciales; el LISP (1959), que interes
principalmente a quienes trabajaban en inteligencia artificial, y el BASIC (1964),
pensado en principio para la enseanza, pero que se convertira en el lenguaje
estndar de las microcomputadoras.
La mquina ms extendida en esta poca fue la 360 de IBM, que permiti a esta
empresa a afianzar a su liderato en el mercado, liderato que ya obtuviera en la
generacin anterior.
Otro avance durante la segunda generacin fue el trabajo de tiempo compartido (time
sharing) Con ello se aprovechaban tiempos muertos, en que el procesador estaba
esperando que los perifricos (mucho ms lentos) le transmitieran datos, para ejecutar
otros programas; de modo que, en un momento dado, se podan procesar distintos
programas simultneamente.
TERCERA GENERACIN
Aparecida a principios de los 70's vino marcada por una disminucin de del tamao
medio de las computadoras. El empleo generalizado de circuitos integrados permiti
una nueva disminucin del volumen y del costo y tambin aument de rapidez y de
funcionamiento de las grandes computadoras. Pero sobre todo hizo rentable un nuevo
tipo de computadora de dimensiones ms reducidas, la microcomputadora, accesible
para las medianas empresas.
Otra caracterstica importante de esta generacin fue la utilizacin de redes terminales
perifricos conectados a la unidad central, lo que permita utilizar la computadora desde
lugares alejados.
La miniaturizacin de los circuitos continuaba de modo acelerado, hasta que, a
mediados de los aos 70's , la empresa intel logr integrar un procesador completo en
un solo chip, llamado microprocesador.
CUARTA GENERACIN
Se inicia de 1977, ao en que STEVE JOBS y A. WOZNIAK, con gran visin
comercial, creaban la marca Apple y lanzaban al mercado la primera
microcomputadora. En principio fue pensada como un juguete caro para los aficionados
a la computacin. Pero pronto surgieron programas y dispositivos perifricos que la
hicieron capaz de realizar las mismas tareas de clculo y gestn de datos. El xito de
esta mquina impuls la creacin de microprocesadores ms potentes, entrando estas
computadoras por un lado en las pequeas empresas y por otro lado, despus de un
progresivo abaratamiento de los costos, en miles de hogares.
Una tcnica desarrollada para compensar la menor potencia de estas mquinas es la
de red local, que permite unir varias computadoras con el fin de intercambiar
informacin.
Ya se est hablando de una nueva generacin de computadoras que no se distinguir
de las anteriores por el hardware, sino que vendr caracterizada por el empleo de
programas inteligentes a los que no ser necesario decir cmo realizar una tarea, pues
bastar darles la orden para que ellos mismos encuentren el modo de cmo ejecutarla.
La historia reciente de la computacin viene a marcada por espectaculares avances en
cuanto a la disminucin de costos. Es conocida la analoga establecida con el mundo
del automvil segn la cual, si su evolucin hubiera sido paralela a la de las
computadoras, un automvil costara hoy 1 o 2 dlares, recorrera 1.200kms. y su peso
sera, aproximadamente, poco ms de cien gramos.

QUINTA GENERACION
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas
con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse
con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes
de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras",
con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los
criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de
gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. Quinta generacin El
futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta
ciencia siga siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en
conjunto.
CONCLUSIN
En esta investigacin acerca de las generaciones de las computadoras nos hemos
dado cuenta del avance que han tenidos y , gracias a los avances en relacin a ellas
hemos alcanzado un nivel de tecnologa muy elevado el cual nos ha servido para
muchas reas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educacin, etc.
La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las
computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los circuitos
integrados y en el desarrollo de componentes de conmutacin an ms rpidos. Se han
construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios millones de
componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre
y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deber aprender todas esas,
antes complicadas hoy comunes tecnologas modernas.
En un mundo con tanto desarrollo en el que vivimos la computadora se ha vuelto una
necesidad ms que una comodidad, ya que ella nos permite realizar nuestro trabajo de
manera mucho ms rpido, a la vez que nos permitir estar comunicados con el mundo
entero
GLOSARIO
BIT: (dgito binario) un dgito simple de un numero binario (1 0)
BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,
COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de
mquina, de un programa fuente que generalmente est escrito por el programador en
un lenguaje de alto nivel.
CDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en lenguaje
de mquina de la computadora que lo est ejecutando.
CHIP: 1. Pastilla. 2. Plaqueta. 3. Pequea pieza de silicio o algn otro material
semiconductor, que contiene en su interior un circuito integrado. Por su propia
naturaleza, chip es sinnimo de circuito integrado.
CIRCUITO INTEGRADO: 1. Chip 2. Sistema de circuitos interrelacionados,
almacenados en una pequea tableta o pastilla de silicio.
COMPUTADORA: Mquina o dispositivo capaz de recibir informacin, procesarla y
entregar resultados en la forma deseada. 2. Equipo electrnico (Hardware) que recibe
instrucciones en forma de pro gramas (Software) para resolver diferentes tareas
utilizando algoritmos.
COMPUTADORA PERSONAL (PC): Microcomputadora destinada a trabajo individual
o de escritorio. 2. Sistema individual de escritorio, porttil o de portafolio que consta de
monitor, unidad central de procesamiento y teclado. El nombre de Personal Computer
(PC) lo dio IBM a sus microcomputadoras de escritorio, y es como se conoce a las
computadoras con tecnologa IBM y a sus clones o compatibles. Actualmente tienen
una gran capacidad de procesamiento, comparable con las minis o macro
computadoras utilizadas por bancos, centros de investigacin e industria en general.
DATOS: Smbolos, letras, nmeros o hechos aislados que pueden ser ledos y
procesados por una computadora para producir informacin.
EQUIPO HARDWARE: Componentes mecnicos, elctricos, magnticos y electrnicos
de una computadora o sistema de cmputo. 2. Los componentes fsicos de un sistema
de cmputo, en contrapartida con el software, que es intangible.
FIBRA PTICA: Delgadsimo filamento transparente hecho de material dielctrico
como vidrio o plstico, que tiene una enorme capacidad de transmisin de la luz
mediante impulsos luminosos; esto es, en comunicaciones se est en posibilidad de
transmitir millones de bits por segundo utilizando estos tiles medios.
HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
INFORMTICA: El trmino es acrnimo de Informacin automtica, que significa: todo
aquello que tiene relacin con el procesamiento de datos, utilizando las computadoras
o los equipos de procesamiento automtico de informacin. En Estados Unidos no es
muy conocido el trmino, que se toma como sinnimo de lnformation Technology (IT).
LENGUAJE BINARIO: Cdigo o lenguaje utilizado en computacin, en el cual la
codificacin de datos se realiza nicamente mediante bits; es decir unos y ceros.
MICROCOMPUTADORA: Pequea computadora que utiliza uno o ms
microprocesadores para realizarlos procesos de clculo. Generalmente consta de
unidades de entrada y salida como teclado y monitor respectivamente, y unidades de
almacenamiento secundario de informacin.
MICROPROCESADOR: Unidad Central de Procesamiento (CPU) de una computadora,
ubicada en el interior de uno o varios chips. 2. Pequeo y complejo procesador central
de una computadora compuesto de una gran cantidad de microcircuitos encapsulados
en una sola unidad.
MULTIPROGRAMACION: En un sistema multiprogramado la memoria principal
alberga a ms de un programa de usuario.
PROGRAMA: Es una coleccin de instrucciones que indican a la computadora que
debe hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto, programa, software e
instruccin son sinnimos.
PROGRAMACIN: Proceso de escribir una secuencia de pasos o instrucciones que
permiten resolver un problema o tarea especfica, auxiliado por el planteamiento de un
algoritmo. 2. Pasos que si siguen para crear un programa: diseo, codificacin
escritura, modificacin, depuracin, compilacin o induccin del cdigo al lenguaje de
la mquina, y del programa.
PROGRAMAS SOFTWARE: Instrucciones, funciones y comandos que integran un
programa para controlar. El software o programa es una creacin intelectual que no
depende absolutamente del equipo fsico sobre el cual trabaja. Es la parte intangible de
la computacin, pero al fin y al cabo, la parte ms importante, porque ninguna
computadora hace nada para lo que no haya sido programada. Los programas de
propsito especfico, como los procesadores de textos o los manejadores de bases de
datos se conocen como software de aplicacin. Los sistemas operativos constituyen
una claseespecial de programas de control.
SISTEMA OPERATIVO: Programa o grupo de programas que permiten controlar las
operaciones de la computadora.
SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas
asociadas con la operacin de un sistema de computadoras, es decir, la parte
intangible de computador.
TUBO DE VACO. Tubo electrnico que se utiliza como amplificador o conmutador,
controlando el flujo de electrones en su interior, al vaco.
TRANSISTOR: Dispositivo electrnico que sirve como amplificador de seal o
controlador de interrupcin (conmutador).
TARJETA PERFORADA: Tena un alambre que pasaba a travs de los huecos dentro
de una copa de mercurio debajo de la tarjeta, cerrando de este modo el circuito
elctrico. Este proceso disparaba unos contadores mecnicos y ordenaba los
recipientes de las tarjetas, tabulando as en forma apropiada la informacin

BIBLIOGRAFA
(s.f.). Recuperado el 11 de enero de 2011, de
http://bc.inter.edu/facultad/RFIGUEROA/Historia.htm
El Rincn Universitario. (s.f.). Recuperado el 11 de enero de 2011,
Enciclopedia temtica ocano/ Vidal, Gmez, y Rovira/ tomo 8/ Espaa 1992
Capron, H. L. (1990). Computers: Tools for an Information Age. (2nd ed.). California:
The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc.
Hutchinson, S. E., & Sawyer, S. C. (1996). Computers and Information Systems.
Chicago: Richard D. Irwin, a Times Mirror Higher Education Group, In.,