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2002
VIII or!s"op so#re In$orm%tica na &ducao
O Ensino de Computao Grfica Distncia :
um relato de experincia.
Karen Selbach Borges
1
, Siovani Cintra Felipussi
1
1
Faculdade de Informtica Universidade Luterana do Brasil (ULBRA)
Rua Martinho Lutero s/n - CEP 96501-000 - Cachoeira do Sul RS Brazil
kborges@ulbra.br, siovani@ulbra.tche.br
Abstract. This paper describes the methodology and results from the use of
distance learning in the Computer Science course, more specifically with the
Computer Graphic discipline.
Resumo. Este artigo descreve a metodologia e os resultados obtidos com a
aplicao do ensino distncia no curso de graduao de Cincia da
Computao, mais especificamente atravs da disciplina de Computao
Grfica.
1. Introduo
O Projeto de Lei de Diretrizes e Bases da Educao Nacional, datado de 1989,
de autoria do Deputado Jorge Hage [Hage 1989], assim define Educao Distncia
(EAD):
Estratgia de ensino centrada no estudo ativo e independente que,
combinando tcnicas variadas de ensino e de veiculao de cursos,
com materiais auto-instrucionais, dispensa ou reduz as situaes
presenciais de ensino e permite que o estudante eleja seu ritmo, tempo
e local de estudo.
A EAD tem se apoiado nos recursos tecnolgicos para viabilizar o processo de
ensino-aprendizagem. Dos cursos via correspondncia, que exerceram um importante
papel no ensino tcnico durante o incio deste sculo, passamos, hoje, ao uso da
televiso, do computador, das videoconferncias e, por fim, dos recursos da Internet.
Atravs dos servios da Web, as fronteiras para a EAD se expandiram, podendo
reunir-se num s recurso as vantagens dos diferentes modos de comunicar informaes
e idias, de forma cada vez mais interativa. Com isto podemos reduzir custos e levar o
conhecimento a locais geograficamente distantes da sala de aula convencional.
ISB' ()*((++2*2,*2 -ags +),*+.+
XIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computao Florianpolis Jul.2002
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Entretanto, observa-se a partir da experincia de diversos grupos de pesquisa sobre o
EAD, que o ensino presencial e distncia mesclam-se em busca da soluo de
problemas tais como [Borges 1999]:
- Limitao em alcanar o objetivo da socializao, pelas escassas ocasies de
iterao aluno-professor e aluno-aluno;
- Empobrecimento da troca direta de experincias proporcionada pela relao
pessoal entre professor e aluno;
- O feedback e a retificao de possveis erros podem ser mais lentos;
- Resultados da avaliao distncia mostram-se menos confiveis.
Neste contexto, propusemos a um grupo de 10 alunos do curso de Cincia da
Computao a experincia com uma disciplina de Computao Grfica em carter
intensivo com 25% de sua carga-horria cumprida atravs de aulas virtuais. Cabe
ressaltar aspectos importantes relacionados ao perfil dos alunos envolvidos :
- 50 % dos alunos moram em cidades vizinhas Cachoeira do Sul (5 Cachoeira do
Sul, 1 Restinga Seca, 2 Santa Maria e 2 Pantano Grande)
- Todos os alunos so funcionrios de empresas ou autnomos;
- Faixa etria em torno dos 24 anos;
- Grupo com formatura prevista para o ano de 2003.
Atravs do trabalho com este grupo de alunos, pretende-se abrir precedentes
para outras experincias do tipo, to rica em informaes e to bem sucedida.
2. Metodologia de Trabalho
A disciplina foi ministrada na proporo de 75% presencialmente e 25%
distncia. Como recurso para as aulas virtuais foram utilizados microcomputadores
com acesso Internet. O docente e os alunos de Cachoeira do Sul utilizaram
respectivamente o laboratrio de informtica da Ulbra-Campi Canoas e Ulbra-Campi
Cachoeira do Sul, onde h conexo dedicada por meio de satlite, os demais alunos
utilizaram-se de seus microcomputadores pessoais com conexo discada aos seus
provedores locais. A comunicao sempre foi estvel entre todos os componentes da
disciplina, permitindo em muitos casos, a interao entre o grupo e a busca de
contedos pertinentes ao assunto em tela.
Em carter ilustrativo, a tabela 1 mostra a composio das aulas
prensenciais/no presenciais.
Tabela 1. Distribuio da carga horria do curso
Aula Formato Carga Horria
1 aula Presencial 10 horas
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2 aula Presencial 10 horas
3 aula Virtual 4 horas
4 aula Virtual 4 horas
5 aula Presencial 10 horas
6 aula Virtual 4 horas
7 aula Virtual 4 horas
8 aula Presencial 10 horas
As aulas presenciais, de carter expositivo, foram ministradas diretamente no
Laboratrio de Informtica, com sua carga horria dividida da seguinte forma:
- das 10:30 h s 12:45 h
- das 13:15 h s 15:30 h
- das 15:45 h s 19:00 h
As aulas virtuais foram ministradas no horrio das 19:15 h s 22:15 h, sem
intervalo. Convm salientar que o contedo da interao entre professor e aluno via
Chat foi registrado em arquivos de log para posterior anlise e documentao. Para tais
encontros virtuais foi utilizado o software Mirc