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FaSeM -FACULDADE SERRA DA MESA

Curso Sup. de Tec. em Gesto da Tec. da Informao


Disciplina Gestao de Conteudo na Web
Professor: Alvino de Oliveira Figueiredo

Folha de Verificao de Aprendizagem 2


Aluno: _________________________________________________________________________
Data: ______ / ______ / ____________ Nota: ____________ ( __________________________ )
Orientaes ao aluno Leia antes de iniciar:

Esta Verificao de Aprendizagem consiste na Avaliao VA2 e est estruturada em 8


questes de natureza diversa. O total de pontos da Verificao de Aprendizagem igual a 6,0
(seis), sendo o valor de cada questo nela indicado.

As respostas devem ser oferecidas exclusivamente nos locais apropriados e a tinta azul ou
preta, individual com consulta (respostas a lpis, rasuradas, borradas ou que sejam oferecidas
em local imprprio no sero consideradas e nem sero passveis de reviso).

Leia atentamente as questes formuladas antes de respond-las e Boa Prova!

1 QUESTO Defina e explique o conceito de web2.0. (0,75)


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2 QUESTO Refira algumas das principais tecnologias e ferramentas desenvolvidas que
constituem a Web2.0. (0,75)
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Disciplina Gestao de Conteudo na Web
Professor: Alvino de Oliveira Figueiredo

3 QUESTO

Na Web2.0, so princpios de utilizao e otimizao: (0,75)

I. Quanto mais simples e modular a programao, mais fcil tirar ou acrescentar uma
funcionalidade ou compartilhar uma parte desse software com outro software. Os mdulos podem
ser reutilizados em diversos softwares ou compartilhados para serem usados por programas de
terceiros.
II. O uso de uma combinao de tecnologias j existentes (Web services APIs, AJAX, entre outras)
e de uso simplificado, que aumentem a velocidade e a facilidade de uso de aplicativos Web e
amplie o contedo existente na Internet para permitir que usurios comuns publiquem e
consumam
informao
de
forma
rpida
e
constante.
III. Programas corrigidos, alterados e melhorados o tempo todo, com o usurio participando deste
processo, dando sugestes, reportando erros e aproveitando as melhorias constantes.

correto o que se afirma em


a) I, II, III.
b) I e III, apenas.
c) II, apenas.
d) I e III, apenas.
e) II e III, apenas.

4 QUESTO Relate os fatos mais importantes que aconteceram na sua histria da


Web2.0. (0,75)
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5 QUESTO Ferramenta de gerenciamento de contedo de sites ou content management


system (CMS), fale o que CMS e funes que este padro de ferramente oferece. (0,75)
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6 QUESTO - Em relao ao desenho (design, programao visual), que tem um impacto


significativo na credibilidade e usabilidade de um site, correto afirmar: (0,75)
a) A funo do site e a informao, devem ser soberanas sobre o desenho. Qualquer tipo de
conformao que beneficie o desenho em detrimento da informao, usabilidade e
funcionalidade do site deve ser abandonada.
b) O fundo deve chamar mais ateno do que a informao, desde que seja relacionado ao
tema do site. Um fundo de impacto imprime uma personalidade diferenciada ao site.
c) No se deve usar espao em branco para separar contedos ou assuntos diferentes.
Devem-se usar linhas grossas para permitir uma percepo melhor da separao de
contedo.
d) Todos os tipos de informao devem ser disponibilizados em uma longa lista sem
mecanismos de classificao, pois o usurio pode localizar a informao desejada por meio
da opo de busca do navegador.
e) Utilizar um projeto padro de pginas passa a no ser necessrio, uma vez que o usurio
possui, por experincia, contato com uma grande diversidade de sites com diferentes
desenhos.

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7 QUESTO Descreva porque utilizar um CMS. (0,75)


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8 QUESTO O que e o Joomla? E qual sua diferencia com uma soluo comercial? (0,75)
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