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LA TECNOLOGIA Y SUS AVANCES

LEIDY ELIZABETH DE LA CRUZ


KAREN GISELA ESPAA BUCHELI

IEM MARIA GORETTI


TECNOLOGIA E INFORMATICA
SAN JUAN DE PASTO
2014

LA TECNOLOGIA Y SUS AVANCES

LEIDY ELIZABETH DE LA CRUZ


KAREN GISELA ESPAA BUCHELI

DOCENTE: ROCIO PAREDES


GRADO: 11-6

IEM MARIA GORETTI


TECNOLOGIA E INFORMATICA
SAN JUAN DE PASTO
2014

INTRODUCCIN

LA TECNOLOGIA Y SUS AVANCES


La tecnologa es el conjunto de conocimientos que facilitan la creacin y
consolidacin de algunos bienes y servicios al entorno en donde nos encontramos.
Este mbito el cual esta presente desde hace varios aos en nuestra sociedad va
avanzado paulatinamente con el tiempo, debido a que el desarrollo que tienen
algunas soledades as lo permiten. La actividad tecnolgica influye en el progreso
social y econmico llegando as al comercio en donde se busca una forma de
satisfacer y promover el consumismo, una actividad en la cual el hombre busca
comprar y comprar cosas que no necesita.
Las tecnologas usan en general mtodos diferentes al cientfico, estas varan
dependiendo de si son tecnologas de produccin artesanal o industrial para la
fabricacin de artefactos, de prestacin de servicios, de realizacin u organizacin
de tareas de cualquier tipo. Los medios necesarios para la fabricacin de este tipo
de artefactos son la energa y la informacin, mas especficamente la energa
permite que los materiales obtengan una forma, se ubiquen en un lugar especfico
y den tambin a conocer la composicin sobre la cual se describe su informacin
Por otra parte teniendo en cuenta un poco mas la parte social cada lugar del
mundo busca una manera apropiada para la realizacin de sus diferentes
funciones. Con la llegada de las nuevas tecnologas los cambios que se han
presentado han sido un tanto notorios pues han llegado a afectar y a la ves crear
un nuevo orden social. Las tecnologas no son un punto aparte dentro de una
cultura, por el contrario es al lado de ellas de donde junto con otros elementos se
llega a crear un sistema denominado "socio tcnico"

QUE ES LA TECNOLOGA?
Tecnologa es el conjunto de conocimientos tcnicos, ordenados cientficamente,
que permiten disear y crear bienes o servicios que facilitan la adaptacin al
medio y satisfacen las necesidades de las personas. Es una palabra de origen
griego, formada por tchne (arte, tcnica u oficio) y loga, el estudio de algo.
Aunque hay muchas tecnologas muy diferentes entre s, es frecuente usar el
trmino en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se
lo escribe con mayscula, tecnologa puede referirse tanto a la disciplina terica
que estudia los saberes comunes a todas las tecnologas, como a educacin
tecnolgica, la disciplina escolar abocada a la familiarizacin con las tecnologas
ms importantes.
La actividad tecnolgica influye en el progreso social y econmico, pero tambin
ha producido el deterioro de nuestro entorno (biosfera). Las tecnologas pueden
ser usadas para proteger el medio ambiente y para evitar que las crecientes
necesidades provoquen un agotamiento o degradacin de los recursos materiales
y energticos de nuestro planeta.

CARACTERSTICAS DE LA TEGNOLOGA

La tecnologa tiene ciertas caractersticas generales, como lo son: la


especializacin, la integracin, la discontinuidad y el cambio.
Como la tecnologa aumenta la especializacin tiende a aumentar. La integracin
es mucho ms difcil en una sociedad de alta tecnologa que en la de menor

tecnologa, porque la primera tiende a hacer ms complejo un sistema y sus


partes ms interdependientes.
El flujo de tecnologa no es una corriente continua, sino ms bien una serie de
descubrimientos de nuevos avances. La revolucin tecnolgica, produce tal vez,
con cierta demora una revolucin social paralela, ya que, tienen cambios tan
rpidos que van creando problemas sociales mucho antes de que la sociedad sea
capaz de encontrar soluciones. En el puesto de trabajo se requiere de una serie
de cambios en las formas de organizacin, estilos de supervisin, estructuras de
recompensas y muchos otros. Para un ajuste a la tecnologa, lo que se requiere es
ms movilidad econmica y social, ocupacional y geogrfica, administrativa y del
empleado.
Adems de la creciente evolucin de las nuevas formas de organizacin, la
tecnologa esta agregando otra poderosa fuerza al ambiente laboral. La tecnologa
tiene ciertas caractersticas generales como son: la especializacin, la integracin,
la discontinuidad, y el cambio.
Como la tecnologa aumenta, la especializacin tiende a aumentar. La integracin
es mucho ms difcil en una sociedad de alta tecnologa que en la de menor
tecnologa, porque la primera tiende a hacer ms complejo un sistema y sus
partes ms independientes.
El flujo de la tecnologa no es una corriente continua, sino ms bien una serie de
descubrimientos de nuevos avances la revolucin tecnolgica, produce tal vez,
con cierta demora, una revolucin social paralela, ya que tienen cambios tan
rpidos que van creando problemas sociales mucho antes de que la sociedad sea
capaz de encontrar solucione. En el puesto de trabajo se requiere de una serie de
cambios en las formas de organizacin, estilos de supervisin, estructuras de
recompensas, y muchos otros. Para un ajuste de la tecnologa, lo que se requiere
es ms movilidad econmica y social, ocupacional y geogrfica, administrativa y
del empleado.

IMPACTO DE LA TECNOLOGA

La influencia de la tecnologa sobre la organizacin y sus participantes es muy


grande, pero en resumen podramos decir:

La tecnologa tiene la propiedad de determinar la naturaleza de la


estructura organizacional y el comportamiento organizacional de las
empresas. Se habla de imperativo tecnolgico cuando se refiere al hecho
de que es la tecnologa la que determina (y no influencia simplemente) la
estructura de la organizacin y su comportamiento. A pesar de lo exagerado
de esta afirmacin, no hay duda alguna de que existe un fuerte impacto de
la tecnologa sobre la vida, naturaleza y funcionamiento de las
organizaciones.
La tecnologa, esto es, la racionalidad tcnica, se volvi sinnimo de
eficiencia. La eficiencia se volvi al criterio normativo por el cual los
administradores y las organizaciones acostumbran ser evaluados.
La tecnologa, en nombre del progreso, crea incentivos en todos los tipos
de empresas, para llevar a los administradores a mejorar cada vez ms su
eficacia, pero siempre dentro de los lmites del criterio normativo de
producir eficiencia.

El diseo organizacional es profundamente afectado por la tecnologa utilizada por


la organizacin: las firmas de produccin en
masa con xito tendan a ser organizadas en
lneas
clsicas,
con
deberes
y
responsabilidades
claramente
definidos,
unidad de mando, clara distincin entre lnea y
staff y estrecha amplitud de control (cinco a
seis subordinados para cada jefe ejecutivo).
En la tecnologa de produccin en masa la
forma burocrtica de organizacin se muestra
asociada con el xito.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS QUE TRAE LA TECNOLOGA


La tecnologa hizo que las personas ganaran
ms control sobre la naturaleza y construyeran
una existencia civilizada. Gracias a ello,
incrementaron la produccin de bienes
materiales y de servicios y redujeron la
cantidad de trabajo necesario para fabricar
una gran serie de cosas. En el mundo
industrial avanzado, las mquinas realizan la

mayora del trabajo en la agricultura y en muchas industrias, y los trabajadores


producen ms bienes que hace un siglo con menos horas de trabajo. Una buena
parte de la poblacin de los pases industrializados tiene un mejor nivel de vida
(mejor alimentacin, vestimenta, alojamiento y una variedad de aparatos para el
uso domstico y el ocio). En la actualidad, muchas personas viven ms y de forma
ms sana como resultado de la tecnologa.
En el siglo XX los logros tecnolgicos fueron insuperables, con un ritmo de
desarrollo mucho mayor que en periodos anteriores. La invencin del automvil, la
radio, la televisin y telfono revolucion el modo de vida y de trabajo de muchos
millones de personas. Las dos reas de mayor avance han sido la tecnologa
mdica, que ha proporcionado los medios para diagnosticar y vencer muchas
enfermedades mortales, y la exploracin del espacio, donde se ha producido el
logro tecnolgico ms espectacular del siglo: por primera vez los hombres
consiguieron abandonar y regresar a la biosfera terrestre.
Durante las ltimas dcadas, algunos observadores han comenzado a advertir
sobre algunos resultados de la tecnologa que tambin poseen aspectos
destructivos y perjudiciales. De la dcada de 1970 a la de 1980, el nmero de
estos resultados negativos ha aumentado y sus problemas han alcanzado difusin
pblica. Los observadores sealaron, entre otros peligros, que los tubos de
escape de los automviles estaban contaminando la atmsfera, que los recursos
mundiales se estaban usando por encima de sus posibilidades, que pesticidas
como el DDT amenazaban la cadena alimenticia, y que los residuos minerales de
una gran variedad de recursos industriales estaban contaminando las reservas de
agua subterrnea. En las ltimas dcadas, se argumenta que el medio ambiente
ha sido tan daado por los procesos tecnolgicos que uno de los mayores
desafos de la sociedad moderna es la bsqueda de lugares para almacenar la
gran cantidad de residuos que se producen.
Por enumerar algunas consecuencias del mal empleo de la tecnologa tenemos: la
gran cantidad de desechos radioactivos producidos por las actividades de las
plantas nucleares, la lluvia cida producida por la contaminacin atmosfrica, el
debilitamiento progresivo de la capa de ozono producto del uso desmedido de los
agentes fluoro carbonados, la contaminacin y constante desgaste de los suelos
aptos para la siembra a causa del empleo de pesticidas, herbicidas y otros
agentes qumicos txicos, entre muchos otros. Los problemas originados por la
tecnologa son la consecuencia de la incapacidad de predecir o valorar sus
posibles consecuencias negativas. Se seguirn sopesando las ventajas y las
desventajas de la tecnologa, mientras se aprovechan sus resultados

TECNOLOGA EN LA ACTUALIDAD
LAS TECNOLOGAS DE 2010

2010 viene cargado de nuevos productos destinados a hacerle la vida ms fcil a


sus usuarios: lectores digitales, media centers, y el ambicioso APPLE IPAD.

El ao 2009 fue un ao de poca innovacin tecnolgica en el mbito domstico, y


la culpa la tuvo la crisis. Sin embargo, eso le permiti a las grandes empresas
mejorar tecnologas ya existentes y adaptarlas al mercado actual de consumo.
En el reciente Show de electrnica para el consumidor 2010 (CES, por sus siglas
en ingls), empresas grandes y pequeas presentaron sus productos estrella para
el prximo ao.
Analizamos a continuacin las 4 novedades ms importantes:

LECTORES DE LIBROS DIGITALES

VOA
Los lectores digitales son ligeros y cmodos a la vista. Hasta hace poco, leer libros
en un aparato electrnico era ms bien una tarea pesada y poco til. Primero
haba que buscar el libro en formato electrnico, despus convertirlo para poder
leerlo en una pantalla ms reducida y finalmente transferirlo al aparato. A pesar de
ello leer desde la pantalla era doloroso al cabo de unos minutos, y la duracin de
la batera sola ser de unas pocas horas.
Con la introduccin de las nuevas generaciones de "e-readers" como Amazon
Kindle, todo pasa a la historia. Amazon.com, como una de las principales tiendas
de libros por internet, puso a disposicin de los usuarios un servicio completo de
lector digital y venta de libros muy funcional. El usuario puede comprar desde el
propio aparato nuevos libros ya preparados para el dispositivo o incluso recibir
diariamente la suscripcin a su peridico preferido sin necesidad de conectar
ningn cable a la computadora.
La otra gran innovacin es la pantalla, que intenta emular una hoja de papel con
gran fidelidad. Este tipo de pantallas denominadas de "tinta electrnica" no cansan
la vista y no gastan energa ms que a la hora de pasar de pgina. De esta forma
se logran dispositivos que pueden durar hasta ms de 3 semanas sin recargarlos.
En 2010, la oferta de este tipo de dispositivos es de lo ms variada, con algunos
modelos como el Sony PRS-300 por debajo de los $200 dlares. Como curiosidad,
el Amazon Kindle 2 se ha convertido en el producto ms vendido en su tienda de

Internet, y durante las navidades se vendieron ms libros digitales que libros


fsicos.
2010 nos depara una avalancha de productos de este tipo, algunos con pantallas
tctiles, otros con acceso a pginas web. Y no dentro de mucho, tambin con
pantallas a color.

PANTALLAS EN 3D

La televisin en 3D ya es una realidad. Slo faltan contenidos.


El final de 2009 ha demostrado que el cine en tercera dimensin realmente tiene
un buen futuro por delante. La pelcula Avatar de James Cameron ya ha
recaudado ms dinero que Titanic, con la mayor de las ventas viniendo de la
versin en 3D. El paso lgico a seguir por la industria es, por lo tanto, llevar el 3D
a los televisores de casa con la misma calidad que en los cines.
Durante el CES 2010, Samsung, Sony, LG y Panasonic presentaron sus ltimos
modelos de televisores, todos ellos preparados para ver contenidos en 3D.
Aunque en realidad ya existen modelos capaces de mostrar 3D a la venta, pero
todava hay escasez de contenidos disponibles.

La desventaja por el momento es que para ver correctamente estas pelculas es


necesario llevar unas gafas especiales, aunque varias compaas, Philips entre
ellas, estn trabajando para poner a la venta televisores capaces de hacer que la
imagen "salga" de la pantalla sin necesidad de gafas.
Los televisores tampoco son el lmite. Empresas como Acer y Asus ya venden
ordenadores porttiles capaces de mostrar tanto pelculas como videojuegos en
3D con muy buenos resultados.

TABLETS

Apple
El nuevo iPad promete atraer a un gran nmero de usuarios a este mercado.
Los tablets, computadoras porttiles con pantalla tctil, no son nada nuevo.
Existen varios modelos en el mercado.
Recientemente Apple anunci oficialmente su dispositivo: el iPad. Se trata de un
tablet con pantalla tctil de 9"7 pulgadas de aspecto muy similar al iPhone. Su
objetivo es cubrir el mercado existente para la gente que quiere algo ms pequeo
que un ordenador porttil pero ms grande que un iPhone.

Sus funciones ms llamativas son la conectividad 3G en los modelos ms caros,


tienda de msica, pelculas, series de televisin y libros desde el propio iPad (lo
cual lo convierte tambin en un lector de e-books) y acceso a las miles de
aplicaciones ya disponibles para el iPhone, con las que es compatible.
Aunque este tipo de sistemas estn a la venta desde hace varios aos, la salida
de un producto similar por parte de Apple atraer mucho inters sobre los tablet de
todas marcas, convirtindolos en un gadget popular para este ao.

MEDIA CENTERS

Microsoft
Los televisores pueden ganar cientos de funciones multimedia al conectarlos a un
media center.
Vivimos rodeados de contenidos multimedia: msica, cine, Internet, etc. Pero lo
ms adecuado sera poder ver todos nuestros contenidos sentados desde un sof.
Este ao ms que nunca se van a popularizar los denominados media centers:
pequeas computadoras preparadas para conectar al televisor del saln y que
permiten el acceso a todo tipo de contenidos.

Algunas consolas de videojuegos ya ofrecen este tipo de funcionalidad: Xbox 360


y Playstation 3 permiten a sus usuarios comprar pelculas online para ver desde el
televisor,
Por ejemplo. Apple tambin tiene su solucin bajo el nombre de Apple TV, una
pequea caja que conecta el televisor a las computadoras de la casa que tengan
el software iTunes instalado para ver el contenido.
Otras empresas como HP y Dell venden media centers con Windows 7 instalado,
permitiendo as grabar los programas de televisin mientras estemos fuera de
casa.
La ms reciente de estas iniciativas la lleva a cabo Sony, que quiere extender su
servicio de compra y alquiler de contenidos online Playstation Network a sus
televisores Bravia: en este caso son los propios televisores los que tienen acceso
a Internet.
En cualquier caso, el mundo de la tecnologa domstica est siempre lleno de
sorpresas. Cualquier lanzamiento de un nuevo producto puede suponer un xito o
un fracaso y con ello arrastrar al resto del mercado.

NUEVOS INVENTOS

LA IMPRESIN DE RGANOS
La impresin de rganos es uno de los avances tecnolgicos ms importantes y
revolucionarias de este siglo ya que rompe con todos los paradigmas que tenia la
clonacin en cuestiones morales y ticas adems de que este gran avance puede
ser en un futuro muy cercano la solucin a muchas muertes no deseadas y de
alguna manera curables con un simple pedimento de rganos diseados a la
medida para el paciente que lo solicite para ser remplazados por el rgano u
rganos daados. Cabe recalcar que este proceso ya se puede realizar, de hecho
se puede crear un rin en media hora pero no es 100% funcional todava ya que
no se ha logrado replicar los ductos internos del rgano.

NANOTECNOLOGA
Para entender mejor este tema se tiene que tener en mente primeramente el
tamao de esta diminuta medida, el manmetro, la relacin de el dimetro del
planeta tierra con el dimetro de una canica seria la relacin del dimetro de una
canica con un manmetro, entendiendo esto podemos concluir que es
increblemente chico y gracias a esto se pueden lograr cosas increbles
tecnolgicamente hablando, como por ejemplo crear pinturas con la capacidad de
absorber energa solar dejando atrs a los costosos paneles solares u operar a
una persona sin necesidad de realizar una incisin superficial que requerira ms
tiempo de rehabilitacin y dejara un cicatriz no deseada.

METALES INTELIGENTES
Estos metales tienen la cualidad de modificas su forma con la aplicacin de
cambios de temperatura o aplicacin de energa, lo cual en muchos casos como
por ejemplo en el de la aviacin seria un avance realmente sorprendente ya que
las alas dejaran de tener cables y cilindros hidrulicos, simplemente el ala
cambiaria de forma con la aplicacin deseada de temperatura sin riesgo a fallas y
adems mejorando la turbulencia.

INTERNET
El Internet naci en los 90s siendo un sistema global de ordenadores
interconectados, hoy en da hay ms de 1,463,632,631 usuarios en el mundo y
esta cantidad crece 10% mensual, se espera que el trfico mundial de Internet
crezca 525 % del 2008 al 2013 principalmente por video y banda ancha mvil, sin
duda alguna cada vez ms personas pasan la mayor parte de su da en lnea ya
sea para trabajar o comunicarse por medio de este medio con familiares y amigos
alrededor del mundo; al suceder este fenmeno las empresas se interesaron cada
vez ms en (SEO) y mercadotecnia en lnea ya que el consumidor puede ser
captado de una manera ms personalizada dependiendo del sitio o pagina en
donde se quiera vender por ejemplo en una pgina para adultos se podran vender
artculos para mejorar la salud y en una pgina de juegos para jvenes se pueden
vender juegos de video, adems este medio de comunicacin enfocado para
ventas es mucho ms barato y eficiente para las empresas; por otro lado la

reputacin de las empresas en Internet es sumamente importante ya que de esto


dependen la visin que tenga el consumidor sobre la misma.

CELULAR
El celular ser una alternativa para mover capital entre particulares bancos y
tiendas afiliadas a partir de dic. de 2010 no solo se tendr dinero en la bolsa sino
en el celular tambin como dinero aire transferible ya que la Comisin Nacional
Bancaria y de Valores (CNBV) aseguro que las personas fsicas podrn pagar con
sus celulares aunque tendrn un lmite de depsito o carga ya que se intentara
prevenir fraudes, este se considera el futuro de la banca para personas fsicas ya
que existen muchas zonas en donde no hay bancos pero la gente si posee
celulares; India Egipto y Sudfrica son pases pioneros en este tipo de
tecnologas.
Se dice que el objetivo final de un celular es convertirse en la identificacin
personal del individuo, adems de una herramienta muy til de consulta y
localizacin, teniendo la cualidad de realizar pagos, dar acceso a propiedades,
oficinas y hasta encender el coche e; bsicamente tendr todas las herramientas
que utilizamos por separado diariamente

CONCLUCIONES

A medida que pasa el tiempo vemos como la tecnologa va evolucionando, vemos


como poco a poco las cosas mejoran, como mejoran los vehculos, los
electrodomsticos, todo tipo de cosas que poco a poco hacen que nuestra vida
sea mejor, pero el verdadero cuestionamiento que debemos hacernos es la
sociedad est evolucionando.
Pues la verdad es que as como a pasos agigantados la tecnologa evoluciona, la
sociedad no, la sociedad por cada 2 pasos que da retrocede 1, y se ve
ampliamente reflejado en ese sin nmero de noticias que da a da vemos, leemos
o hasta escuchamos. Es verdad que esa tecnologa nos ayuda para vivir mejor,
pero al mismo tiempo ayuda a que se pueda ver afectada la sociedad, por un
nmero pequeo de personas que solo desean hacer lo que sus deseos ms
violentos deseen. En fin no voy a hablar de violencia en este artculo, lo que
intento hacer es que dar a conocer como la tecnologa la podemos utilizar para
mejorar nuestra vida en vez de acabarla.
A nivel de sociedades, sabemos que el mundo est dividido en diferentes tipos, los
de la clase baja, la clase mediana, y los de la clase alta, entonces digamos que
para algunas personas de nuestra sociedad no llegan a saber o percatarse de la
magnitud de lo que la tecnologa significa para nosotros en estos das ya que
nunca llegaran a tener en su haber algo con lo cual identificarse, digamos que
dicha tecnologa solo se ve o solo pueden disfrutarla los de la clase alta y uno que
otro de la clase media, ya que as como nos sorprendemos con cada paso que da
la tecnologa tambin nos sorprendemos con que la manera de disfrutar de esos
avances es muy difcil.
Y es que poco a poco nos damos cuenta de que sin la tecnologa no podramos
vivir, un ejemplo sencillo es la evolucin de los celulares cada da vemos como un
celular nuevo llega al mundo, y se hace indispensable hasta para las edades ms
pequeas.
Adems de todo, la tecnologa es prcticamente un aliado tanto como para hacer
el bien como para hacer el mal. Hacemos el bien de manera que mejoramos en
todos nuestros das y nuestras vidas, pero as como se mejora tambin se
destruye, ya que los meramente involucrados con el crimen si por as decirlo se
aprovechan de lo que realmente es el sentido de los avances tecnolgicos el cual
es mejorar.

Y ahora si de manera de alago la tecnologa nos llevara a un punto donde el


mundo ser sumamente afectado ya que las consecuencias de que dicho avance
tecnolgico es que poco a poco el mundo se ha ido deteriorando y de esta manera
y a este paso veremos cmo las generaciones futuras no podrn disfrutar de este
tipo de avances, ya que todos los das nos damos cuenta de lo que este beneficio
causa a nuestro tesoro ms precioso, El Mundo.

WEBGRAFA

http://www.quees.info/que-es-la-tecnologia.html
http://www.importancia.org/tecnologia.php
http://tecnologiaactual.bligoo.com.co/caracteristicas-de-la-tecnologia
http://www.ehowenespanol.com/efecto-avances-tecnologia-estilo-vidamoderno-lista_119145/

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