CRDITOS DE LA ASIGNATURA COLOMBIANOS - ECTS (COLOM x1.8)
4 HORAS CON ACOMPAAMIENTO DIRECTO 64 HORAS DE TRABAJO INDEPENDIENTE 128 FECHA DE REVISIN
30/08/2013 JUSTIFICACIN Por qu es necesaria esta asignatura en la formacin del profesional(es) de pre o postgrado que la incluye? Describa el aporte de la asignatura a la formacin personal y profesional. La robtica es una asignatura que integra y aplica el conocimiento de diversas reas de la Ingeniera Mecatrnica: electrnica, mecnica e informtica, para buscar soluciones a problemas que requieren repetitividad, exactitud, fuerza fsica y, en general, acciones asistenciales al hombre encaminadas al aumento de la productividad industrial. Los frentes de aplicacin de esta rea en el contexto colombiano se pueden encontrar en la industria automotriz, qumica, alimenticia, farmacutica, investigacin y en el sector militar. Dichos mbitos solicitan ingenieros que conozcan en forma sistmica el funcionamiento y las aplicaciones del robot como objeto de estudio y, tengan la capacidad de desarrollar aplicaciones robticas para entornos industriales.
PROBLEMA Es una situacin donde se manifiesta una necesidad o una oportunidad de desarrollo y requiere ser estudiada para esclarecerla, mejorarla o resolverla.
Programar un sistema robtico para que realice una tarea de automatizacin inspirada en necesidades del contexto. ESCUELA DE INGENIERA DE ANTIOQUIA
OBJETO DE ESTUDIO Es la parte de la realidad que puede ser materia de conocimiento o de estudio por parte de un sujeto.
Los sistemas robticos autnomos (manipuladores). OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA Corresponde a la competencia, relacionada con el objeto de estudio, que el estudiante desarrolla durante el transcurso de la asignatura orientada a resolver el problema. (Consultar documentos EIA acerca de como redactar objetivos de formacin desarrolladores objetivos de aprendizaje para el estudiante). Como ayuda para la redaccin, el objetivo es lo que continua luego de la frase: Al final de la asignatura el estudiante ser capaz de: Desarrollar proyectos de automatizacin de produccin utilizando un manipulador industrial basados en el conocimiento matemtico, fsico, mecnico y algortmico requerido para programarlo.
COMPETENCIAS PERSONALES A LAS QUE APORTA LA ASIGNATURA
Pensamiento sistmico Trabajo en equipo interdisciplinario Competencia comunicativa SISTEMA DE OBJETIVOS ESPECFICOS DE LA ASIGNATURA Sistema de objetivos que permiten el logro del objetivo general de la asignatura. Los objetivos especficos se redactan como una competencia (habilidad, conocimientos agrupados por tema, actitudes y valores que desee resaltar). Para cada objetivo se define un tema, parte del objeto de estudio, que luego se ampla en el sistema de conocimientos.
Analizar la evolucin y el estado del arte de los sistemas robticos industriales.
Identificar los principales componentes mecnicos, electrnicos e informticos y sus modos de integracin en los sistemas robticos.
Modelar los sistemas robticos mediante la matemtica y la fsica, apoyndose en diferentes paquetes de software.
Generar algoritmos para producir un movimiento deseado en un robot mediante el uso de herramientas de programacin.
Programar robots manipuladores para realizar tareas enfocadas a diversos mbitos.
ESTRUCTURA Y PLANEACION DE LA ASIGNATURA POR OBJETIVOS ESPECIFICOS
OBJETIVO ESPECIFICO de la asignatura
TEMA Horas con acompaa- miento Horas de trabajo indepen- diente
Analizar la evolucin y el estado del arte de los sistemas robticos industriales.
Introduccin a la robtica
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Identificar los principales componentes mecnicos, electrnicos en informticos y sus modos de integracin en un sistema robtico.
Componentes de un robot
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Modelar los sistemas robticos mediante la matemtica y la fsica, apoyndose en diferentes paquetes de software.
Mecnica de los robots manipuladores
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Generar algoritmos para producir un movimiento deseado en un robot mediante el uso de herramientas de programacin.
Planeacin de trayectorias en robots
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Programar robots manipuladores y mviles para realizar tareas enfocadas a diversos mbitos.
Programacin de robots industriales
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44 SISTEMA DE CONOCIMIENTOS POR TEMA Para cada tema indique el conjunto de conceptos, teoras, regularidades y leyes del objeto de estudio, expresadas en trminos de invariantes o de conocimientos esenciales. 1. INTRODUCCIN A LA ROBTICA 1.1 Definicin de robot 1.1.1 Robots industriales segn definicin ISO 1.1.2 Clasificacin de los robots segn su definicin 1.2 Evolucin histrica 1.2.1 Antecedentes 1.2.2 Estado Actual de los robots industriales 1.2.3 Prospectiva
2. COMPONENTES Y SUBSISTEMAS 2.1 Componentes mecnicos y estructurales bsicos 2.1.1 Tipos de articulaciones 2.1.2 Configuraciones cinemticas 2.1.3 Actuadores Actuadores elctricos Actuadores neumticos e hidrulicos Comparacin entre actuadores 2.1.4 Transmisiones y reductores 2.2 Subsistemas mecnicos en brazos 2.2.1 Muecas 2.2.2 Elementos terminales 2.3 Subsistema sensorial 2.4 Subsistema de control 2.4.1 Armario de control 2.4.2 Interfaz de operacin
3 FUNDAMENTOS MATEMTICOS 3.1. Descripcin de la posicin y la orientacin 3.1.1 Sistemas de referencia 3.1.2 Descripcin de la posicin Coordenadas Cartesianas Coordenadas cilndricas y esfricas 3.1.3 Descripcin de la orientacin Matrices de rotacin ESCUELA DE INGENIERA DE ANTIOQUIA
3.1.4 Matrices y coordenadas homogneas 3.1.5 Matrices de transformacin homognea 3.2 Transformaciones bsicas 3.2.1 Traslacin 3.2.2 Rotacin 3.3 Composicin de transformaciones 3.4. Problema cinemtico directo 3.5 Problema cinemtico Inverso 3.6 Matriz jacobiana directa 3.7 Matriz jacobiana inversa 3.8 Singularidades 3.9 Formulacin Lagrangeana de la dinmica de un robot.
4. PLANEACIN DE TRAYECTORIAS 4.1. Implementacin Computacional 4.2. Curvas de Movimiento: aceleracin, velocidad y posicin 4.3. Software de simulacin 4.4. Movimiento de las articulaciones 4.5. Planeacin de trayectorias en el espacio de las articulaciones. 4.6. Planeacin de trayectorias en el espacio cartesianos.
5. PROGRAMACIN 5.1 Programacin offline y online 5.1 Mtodos de programacin de robots 5.2 Requerimientos de un sistema de programacin de robots 5.2.1 Entorno de programacin 5.2.2 Modelado del entorno 5.2.3 Generacin de tareas 5.2.4 Control de flujo de ejecucin de un programa 5.2.5 Lenguaje de programacin: RAPID 5.2.6 Manejo de entradas y salidas 5.3 Simulacin 5.4 Aprendizaje basado en problemas: Paletizado, Torre de Hanoi
ACTITUDES Y VALORES QUE SE DESARROLLAN EN LA ASIGNATURA Actitudes favorables y valores que el estudiante desarrolla durante la asignatura que aportan a su formacin personal y profesional y consolidan la competencia expresada en el objetivo de la asignatura. Honestidad Respeto Responsabilidad Actitud analtica Trabajo en equipo APORTES DE LA ASIGNATURA A LOS EJES DE FORMACION DEL MODELO PEDAGOGICO EIA
La asignatura le aporta a los siguientes ejes de formacin del modelo pedaggico de la EIA:
Cientfico-tcnico Investigacin para el desarrollo tecnolgico Espritu emprendedor METODOLOGA Indicar el conjunto de mtodos y actividades de aprendizaje, as como los medios y las formas de organizacin que permiten optimizar el aprendizaje. La metodologa constituye un componente que aporta dinmica al proceso de formacin, orienta la planeacin a la vez que se nutre de las propuestas metodolgicas de los profesores para asegurar el mejoramiento continuo en la formacin de los estudiantes. Propiciar el uso de TIC como apoyo metodolgico y considerar estrategias de seguimiento al trabajo independiente. ESCUELA DE INGENIERA DE ANTIOQUIA
La asignatura se orienta con clases donde el docente introduce al tema mediante preguntas que lo lleven a la necesidad de conocer la teora, se exponen los temas de una manera lgica y secuencial apoyndose en Powerpoint, documentos, catlogos, lecturas previas por parte del estudiante, discusiones y retos que surge en cada disertacin para resolver individual y en equipos. Desde la primera clase se le asigna a los diferentes grupos un proyecto de automatizacin; aqu el estudiantes debe aplicar una serie de pasos lgicos o secuenciales que lo llevarn a resolver est necesidad. Se dispone de equipos tecnolgicos como el software Robotstudio y Matlab en salas de cmputo; la plataforma Moodle es de gran apoyo para interactuar con los estudiantes. Aqu el estudiante dispone de todas las presentaciones del curso.
El trabajo independiente que se asigna a los estudiantes consiste en leer documentos previos de cada uno de los temas, consulta de temas especficos, solucin de ejercicios propuesto y l a asignacin de retos.
La metodologa se apoyara de una visita a la empresa UMO, donde los estudiantes confrontan los temas vistos en clase con la realidad; lo que les permite a los estudiantes tener una percepcin ms real y clara de la asignatura. En general, se realizan las siguientes actividades:
Clases Talleres Complemento con Aula virtual en Plataforma Moodle o pgina web. Resolucin de Ejercicios propuestos. Proyecto de aplicacin: aprendizaje basado en problemas, proyectos de aula. Simulaciones, por medio del software. Prcticas de laboratorio con robots reales IRB 140, controlador IRC 5
Prcticas de Laboratorio:
Prctica Ttulo Objetivo Horas 1
Construccin del modelo cinemtico directo Resolver el problema cinemtico de un robot manipulador 2 2
Construccin del modelo cinemtico inverso Resolver el problema de la cinemtica inversa de un robot manipulador 2 3 Construccin de trayectorias en el espacio articular Simular y analizar las trayectorias en el espacio articular de un robot industrial 2 4 Introduccin software de programacin de los robots industriales Configurar los diferentes elementos necesarios para la programacin industrial 4 5 Programacin Estructurada en lenguaje Rapid. (ciclos)
Programar la realizacin de tareas en un robot usando software de simulacin 4 6 Manejo entradas y salidas y temporizaciones Automatizar un proceso a nivel de simulaciones. 4 ESCUELA DE INGENIERA DE ANTIOQUIA
7 Caso de estudio: paletizado Programar tareas en un robot industrial usando su controlador. (tarea real)
4 8 Caso de estudio: Torre de Hanoi Programar tareas en un robot industrial usando su controlador. (tarea real)
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SISTEMA DE EVALUACIN CALIFICACION Indicar las formas de evaluacin y el sistema de calificacin con su ponderacin respectiva. En la EIA, la evaluacin se concibe como un proceso continuo que permite verificar el avance en el cumplimiento de los objetivos de la asignatura, aporta al aprendizaje y orienta las acciones de refuerzo que en forma oportuna se requieran. La evaluacin tiene un carcter integral ya que propicia, siempre que sea posible, la autoevaluacin, coevaluacin y heteroevaluacin. Con la evaluacin se valora el aprendizaje logrado por los estudiantes, y en algunos momentos se califica el nivel de desarrollo de las competencias indicadas en la asignatura.
El examen final debe verificar el cumplimiento del objetivo definido para la asignatura. Por ello, el examen final es diseado por el grupo de profesores de la asignatura, y aprobado por el coordinador de rea.
Las formas de evaluacin y el sistema de calificacin definidos para la asignatura son los siguientes:
Examen parcial: 20% Seguimiento: 10% (Exposicin y quiz) Examen final:30% Laboratorio: 20% Proyecto de Aula:20%
BIBLIOGRAFA BSICA ACTUALIZADA Incluye libros, revistas, bases de datos y pginas Web 1. CRAIG, Jhon J. Robtica. 3ed. New Yrsey : Prentice Hall, 2006. (001.535/C886/3ed). 2. ASIMOV, Isaac. Robots e imperio. Barcelona : Random House Mondadori, 2007. (L/A832ro). 3. BARRIENTOS, A, y otros. Fundamentos de Robtica. 2 ed. Madrid : McGraw-Hill, 2007. (629.892/F275/2ed). 4. FERRATE, G. AMAT, J. y AYSA, J. Robtica Industrial. Barcelona : Marcombo S.A. 1988. 5. KLAFTER, Richard D. CHMIELEWSKI, Thomas A. y NEGIN, Michael. Robotic engineering: an integral approach. New Jersey : Prentice-Hall Inc. 1989. 6. OLLERO, Anbal. Robtica: manipuladores y robots mviles. Barcelona : Marcombo S.A. 2001. 7. LONDOO, O. Nelson. Notas del curso de Robtica. Especializacin en Automatizacin. Medelln : Universidad de Antioquia, 1998. 8. FU, K.S. GONZALES, R. C. y LEE C. S.G. Robtica : Control, Deteccin, visin e inteligencia. Mxico : McGraw-Hill, 1989. 9. TORRES, F, POMARES, J. y otros. Robots y Sistemas Sensoriales. Madrid : Pearson/Prentice Hall, 2002. (629.892/R666). 10. PALACIOS, Enrique; REMIRO, Fernando y LPEZ, Lucas. Microcontrolador PIC16F84, Desarrollo de Proyectos. Madrid : Alfaomega S.A. 2004. (004.24/P153). 11. ANGULO USCTEGUI, Jos Mara; ANGULO MARTNEZ, Ignacio. Microcontroladores PIC Diseo prctico de aplicaciones. 2ed. Madrid : Pearson/Prentice Hall, 1999. (004.2/A594m/2ed). 12. ANGULO USCTEGUI, Jos Mara; ANGULO MARTNEZ, Ignacio. Microcontroladores PIC: diseo prctico de aplicaciones. Primera parte: el PIC16F84. Lenguajes PBASIC y ensamblador. 3ed. Madrid : Prentice-Hall, 2003. (004.24/A594/3ed). ESCUELA DE INGENIERA DE ANTIOQUIA
13. LZARO, Antonio. LabVIEW 6i. Programacin grfica para el control de instrumentacin. Madrid : Paraninfo, 2000. (001.6425/L431L). 14. BECERRA, Csar. Lenguaje C el nuevo concepto. Tomo I: Nivel bsico. Bogot : Kimpres Ltda, 1998. 15. MALONEY, Timothy J. Electrnica industrial moderna. 5 ed. New Yersey : Pearson/Prentice Hall, 2006. (621.381/M257/5ed). 16. GROSSMAN, Stanley L. Algebra lineal. 5 ed. Mxico : McGraw-Hill, 1996. (512.5/G878a/5ed).
Revisado por: Mnica Hernndez
Aprobado por: Pedro Len Simanca Coordinador de rea
Director respectivo (programa o currculo cuando intervienen varios programas)
Guía para superar los pensamientos atemorizantes, obsesivos o inquietantes: Libérate de los pensamientos negativos con la terapia cognitivo conductual (CBT)
Terapia cognitivo-conductual (TCC) y terapia dialéctico-conductual (TDC): Cómo la TCC, la TDC y la ACT pueden ayudarle a superar la ansiedad, la depresión, y los TOCS
Disciplina con amor para adolescentes (Discipline With Love for Adolescents): Guía para llevarte bien con tu adolescente (A Guide for Getting Along Well With Your Adolescent)
Pensamiento Crítico: Utiliza modelos mentales para desarrollar tomas de decisiones efectivas y habilidades de resolución de problemas. Supera los obstáculos cognitivos y las falacias en los sistemas para pensar con claridad en tu vida cotidiana.
Excel para principiantes: Aprenda a utilizar Excel 2016, incluyendo una introducción a fórmulas, funciones, gráficos, cuadros, macros, modelado, informes, estadísticas, Excel Power Query y más
Reprogramando tu cerebro: Técnicas simples para vencer el miedo, la ansiedad y el pánico, mejora tu vida diaria aprovechando las bondades de la neuroplasticidad