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ORIGEN.

El mouse, inventado por Douglas Engelbart en el Stanford Research center en


1963, e impulsado por Xerox en 1970, es uno de los ms grandes inventos en la
ergonoma de computadoras porque eso libra a los usuarios de la gran proporcin
de uso de teclado

http://puntadiamante.blogspot.com by Gerardo Snchez
EVOLUCION.
Mecnicos
Tienen una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la superficie. Una
variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre
ellas en vez de una bola.
Parte inferior de un ratn con cable y sensor ptico
La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la informacin
a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
pticos
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la
acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms
modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800ppp, como cantidad
de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada), a menor
cifra peor actuar el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor
ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones
entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin. En
superficies pulidas o sobre determinados materiales, el ratn ptico causa movimiento
nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de unaalfombri lla.
De lser
Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para los
diseadores grficos y los fanticos de los videojuegos. Tambin detecta el movimiento
deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologa ptica se
sustituye por un lser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 ppp,
lo que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad.
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Trackball
Un modelotrackball de Logitech
El concepto detrackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que
cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce
el esfuerzo y la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor de antebrazo
por el movimiento de ste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar
realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la
navegacin martima.
IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el mouse ha sido muy importante desde su
invencin pues nos ha facilitado el desplazamiento particularmente, el mouse es
importante para la interfaz grfica de usuario porque uno puede simplemente apuntar
hacia opciones y objetos y hacer click en el botn del mouse. Tales aplicaciones se las
llama programas point-and-click (apuntar y hacer click). El mouse es tambin til para
programas grficos que permiten hacer dibujos usndolo como una pluma, lpiz o
pincel; sin l, el uso de la computadora seria ms difcil.
REPERCUSIONES.
En el futuro el mouse en todos sus tipos, seguramente sern ms eficientes, es posible
que deje de existir como lo conocemos ahora, posiblemente en el futuro este incluido
junto con la computadora posiblemente en un tipo escritorio en el cual se encuentren
integrados todos los componentes de una PC. La automatizacin ciberntica est
avanzando tanto que tal vez se requiera de la intervencin humana en una mnima parte
para concretar un trabajo. Siguen y sern siendo un eslabn importante en la educacin
y en el trabajo.
Introduccin al ratn
El ratn es un dispositivo sealador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que
permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones. La accin
consistente de pulsar un botn (sonido de clic) para llevar a cabo una accin se denomina
"hacer clic".
El primer ratn fue inventado y desarrollado por Douglas Carle Engelbart del Instituto de
Investigacin Stanford (SRI): era de madera y contaba en ese entonces con dos discos
perpendiculares conectados al equipo mediante un par de cables trenzados.
Conector del ratn
Generalmente, el ratn se conecta en la parte trasera de la unidad central de procesamiento,
en la placa madre, con un conector verde PS/2:



Algunos ratones que presentan funciones avanzadas, a veces pueden contar con un conector
<a ref="usb.php3">USB</a>.
Tipos de ratones
Existen varios tipos de ratones, clasificados segn la tecnologa de posicionamiento y segn
la transmisin de datos a la unidad central de procesamiento.
Por lo tanto, podemos distinguir diversas categoras principales de ratones:
Ratones mecnicos, en los que el funcionamiento est centrado en una bola (de
plstico o goma) que se encuentra dentro de un marco (plstico) y transmite el
movimiento a dos rodillos;
Ratones mecnicos-pticos, en los que el funcionamiento es similar al de los
ratones mecnicos pero el movimiento de la bola es detectado por sensores pticos.
Ratones pticos, que pueden determinar el movimiento mediante un anlisis visual
de la superficie sobre la que se deslizan.
Ratn mecnico
El ratn mecnico cuenta con una bola sobre la que giran dos rodillos. A su vez, cada
rodillo posee un disco con una muesca que gira entre un fotodiodo y un LED (diodo emisor
de luz) permitiendo que la luz pase en secuencia. Cuando la luz pasa, el fotodiodo enva un
(1) bit; cuando encuentra un obstculo, el fotodiodo enva un bit cero (0). Con esta
informacin, el equipo conoce la posicin del cursor e incluso su velocidad.





Consejo: A medida que utiliza el ratn, se va juntando polvo en sus rodillos, lo que les
impide girar adecuadamente y puede causar reacciones extraas en el cursor. Para
solucionar esto, slo se debe abrir la carcasa que contiene la bola y limpiar los rodillos (por
ejemplo, con un cepillo de dientes).
Ratn ptico
El ratn ptico funciona mediante el anlisis de la superficie sobre la que se mueve. Por lo
tanto, un ratn ptico est compuesto por un LED, es decir, un sistema de adquisicin de
imgenes (IAS) y un procesador de seal digital (DSP).
El LED es el responsable de emitir un haz de luz sobre la superficie que le permite al IAS
obtener una imagen de dicha superficie. El DSP, mediante el anlisis de las caractersticas
microscpicas de la superficie, determina el movimiento horizontal y vertical.
Los ratones pticos funcionan sobre una superficie ligeramente despareja o incluso de
color. Las principales ventajas de este tipo de ratn, en comparacin con el ratn mecnico,
es que poseen una gran precisin y una menor acumulacin de suciedad.
Ratn inalmbrico
Los ratones inalmbricos son cada vez ms populares ya que pueden utilizarse sin estar
fsicamente conectados al equipo, lo que brinda una sensacin de libertad.
Existen varias categoras de ratones inalmbricos, segn la tecnologa utilizada:
Ratn infrarrojo (IR): estos ratones se utilizan con un receptor infrarrojo
conectado al equipo. El alcance de este tipo de dispositivos es de un par de metros
como mximo, en una lnea de visibilidad directa al igual que un mando a distancia
de televisor.
Ratn hertziano: estos ratones se utilizan con un receptor hertziano, generalmente
propiedad del fabricante. El alcance de este tipo de dispositivos es de diez metros
como mximo, no necesariamente en lnea de visibilidad directa con el equipo. Este
tipo de dispositivos pueden ser prcticos para las personas que conectan su equipo
al televisor en otra habitacin.
Ratn Bluetooth: estos ratones se utilizan con un receptor Bluetooth conectado al
equipo. El alcance de este tipo de dispositivos es el mismo que el de las tecnologas
hertzianas registradas.
Rueda del ratn
De manera cada vez ms frecuente, los ratones vienen equipados con ruedas. La rueda,
generalmente ubicada entre el botn derecho y el izquierdo, hace posible el desplazamiento
a travs de las pginas y le permite al usuario mover el cursor en la pantalla.

Primer ratn
30/06/1970 20:00
el primer ratn informtico era muy simple comparado con los de ahora ya que han evolucionado
mucho. El primer ratn estaba fabricado de madera y tena solamente un botn.



modelo platinum macintosh mouse
01/07/1987 3:00
El nuevo ratn tenia un color beige no tan grisaceo y no parecia un bloque compacto sino una
forma con algunas lineas en su diseo que no lo hacian tan cuadrado y tambin era ms agradable
al tacto. El ratn de Apple II fue diseado para utilizar el conector dual joystick/mouse en un
mismo puerto, aunque a su vez, era identificado como ratn y no como joystick aunque usase el
citado puerto de conexin.





Ratn de el Macintosh 128K
01/07/1984 3:00
Un mouse en vez del estndar de esa poca: la interfaz por lnea de comandos que usaban los
usuarios de PC. Esto supuso una revolucin aunque anteriormente existia Lisa, de donde fue
evolucionando el ratn de Apple. Usaba conectores DB-9 estos modelos eran grandes y pesados
en comparacin con posteriores ratones como los modelos Apple Desktop Bus y USB. La fecha de
lanzamiento del primer ratn de Apple coincide con el lanzamiento del ordenador Lisa en 1983.


platinum apple desktop bus mouse II
01/07/1993 12:00
En 1993, Apple remplaz el modelo de ratn Apple Desktop Bus Mouse por Apple Desktop Bus
Mouse II (M2706). Este cambio se produjo para seguir afinando el diseo y la ergonomia,
haciendolo ms redondeado y ms cmodo en la mano. Evolucionando de una forma cuadrada a
una forma de lgrima, este ratn tuvo como en casos anteriores una versin platinum y Apple
lanz una versin en tono negro que fuese parecida a Macintosh TV y a los Mac Performa 5400-
series.




Grape apple usb mouse
01/07/1998 12:00
primer ratn con conector USB, el modelo Apple USB Mouse (M4848), que incluy con los iMacs
durante los dos aos siguientes. Pese a resultar inicialmente impopulares, eran de un diseo
mucho ms estilizado, ms confortables, creados para ser utilizados para una vida til mucho ms
larga. El color de cada ratn de este tipo iba a juego con el iMac adquirido por el cliente.

Original pro mouse
01/07/2000 12:00
Apple lanz posteriormente el modelo Pro Mouse (M5769) en el ao 2000 y retir los modelos
con forma de disco de hockey para dejar paso a uno de los modelos ms parecidos a los ratones
actuales. El ratn Pro Mouse es similar en diseo al ratn Apple Desktop Bus Mouse II, pero es
uniformemente redondeado, la carcasa es adems translucida en este modelo. A diferencia de
cualquier modelo anterior, el ratn Pro Mouse utilizada un diodo LED que emitia luz y una bola de
goma para detectar el movimiento. Al incluir este tipo de ratn en sus equipos, Apple se convirti
en la primera compaia de equipos informticos en incluir como equipamiento estndar este tipo
de ratn.

El modelo Pro Mouse era originalmente negro con una carcasa transparente. Apple remplaz el
modelo black Pro Mouse con una carcasa de color blanco que encajaba con toda su linea de
productos comenzando por el panel G4 de iMacs a principios del ao 2003. Apple lanz una
versin sin cables y con un slo botn de Pro Mouse en el mes de septiembre de 2003. El modelo
Apple Wireless Mouse (A1015) se conectaba por bluetooth y utilizaba dos baterias AA de litio no
recargables.





white pro mouse
01/07/2005 12:00
En el ao 2005, Apple introdujo una versin rediseada del modelo Apple Pro Mouse que fue
llamada Mighty Mouse (A1152), justo la ltima versin que ha sido renovada con Magic Mouse. El
ratn Mighty Mouse ofrecia a los usuarios cuatro independientes botones que podian ser
programados, sin comprometer a los usuarios que preferian seguir con el sistema de un slo
botn. El modelo Mighty Mouse incorporaba adems una barra de navegacin para moverse en
cualquier direccin vertical, horizontal e incluso diagonalmente por la pantalla.


Mighty Mouse
01/07/2006 3:00
una versin con cables de Mighty Mouse (A1197) que incorporaba una tecnologia laser para
detectar la posicin, estimandose hasta veinte veces ms precisa que los ratones LED y bateria AA
para su uso. El ratn Wireless Mighty Mouse utilizaba bluetooth para conectarse tanto a
computadoras Apple de escritorio como a porttiles. Igualmente, Apple introdujo trackpads en sus
porttiles donde los gestos realizados con dos, tres o cuatro dedos se asocian a diferentes
funciones.



Magic Mouse
01/07/2007 3:00
La tecnologia multitctil y la precisin se ha revolucionado an ms que la diferencia entre los
ratones LED y el ratn Mighty Mouse con tecnologia laser.



magic mouse (tctil)
01/07/2009 12:00
Apple ha anunciado el nuevo ratn inalmbrico Magic Mouse, el primer ratn que utiliza la
patentada tecnologa Multi-Touch de la compaa de la manzana.
Estrenada en el iPhone, iPod touch y en el trackpad de los porttiles Mac, la tecnologa Multi-
Touch permite a los usuarios navegar usando gestos intuitivos con los dedos. En lugar de botones
mecnicos, ruedas de desplazamiento o bolas de desplazamiento, toda el rea superior del Magic
Mouse es una superficie Multi-Touch uniforme.
El Magic Mouse se caracteriza por una superficie sensible al tacto que le permite convertirse en un
ratn de un slo botn o multi-botn con el soporte de gestos avanzados. Usando gestos
intuitivos, el usuario puede desplazarse fcilmente para explorar extensos documentos,
deslizarse a travs de grandes imgenes o dar un toque suave para desplazarse adelante o atrs a
travs de una coleccin de pginas web o fotos, avanza Apple en una nota de prensa.
El mouse, un invento destinado a desaparecer

Expertos en informtica pronostican su extincin y prevn que nuevas tecnologas
suplantarn al clsico invento del mundo de las computadoras.


Desde el reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips
en el cerebro, podrn reemplazar al clebre "ratn".

El mouse, un invento nacido en 1964 y con pocas evoluciones si se lo compara con otros
elementos de las computadoras, ya tiene un final anunciado.

Expertos y gures de la informtica anuncian que nuevas tecnologas como sensores de
movimiento, reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y
chips en el cerebro, podrn reemplazar al clsico ratn.

En noviembre de 2006, Bill Gates, el fundador de Microsoft, anunci la profeca: El
mouse y el teclado darn paso a las rdenes transmitidas verbalmente, mediante el tacto o
con gestos de la mano.

Para los mismos tiempos, Carlos Anzola, un ingeniero de sistemas colombiano con alma de
inventor y aspecto de profesor universitario, ya haba tenido la misma idea y alistaba los
detalles de su ltima creacin, el "Magic Control".

El mouse es de los dispositivos que menos han evolucionado en el mundo de la
computacin, afirma Anzola mientras enciende el porttil para iniciar la presentacin de
su orgullo tecnolgico.

Saca una cajita blanca, la ubica al lado del porttil y la prende. Este es el Magic
Control, explica, sin esperar ninguna pregunta.

Segn inform el portal Universia, el invento de Anzola es un dispositivo que a travs de
sensores de movimiento reconoce los desplazamientos de los dedos de la mano frente a la
pantalla y los transmite al computador de forma inalmbrica va Bluetooth.

Con el aparato no solo se puede mover el puntero sino tambin hacer clic derecho e
izquierdo en el aire.

Adems de la cajita, Anzola desarroll un software especial para poder operar el Magic
Control, el cual permite personalizar hasta doce funciones convencionales y rutinarias,
como dar doble clic y clic sostenido.

Este programa, que es liviano y no ocupa ms de 300 KB de memoria, se activa al inicio
del sistema operativo, y requiere Windows 98 o una versin ms reciente.




La evolucin del Mouse
16 Mar
No, no me refiero a Mickey Mouse,
hablo de nuestro pequeo hardware que nos hace la vida ms fcil a quienes estamos frente
a una computadora. Y tambin nuestro enemigo si se es usado en exceso afectndonos con
el conocido sndrome del ratn.
Si bien el ratn es indispensable en cualquier computadora (inserte aqu la marca que
prefieras), este no ha tenido una gran evolucin tecnolgica desde que se invento, veamos:
En 1960 se invent el mouse, en 1980 las computadoras ya se vendan con el ratn de
bolita, en los 90 lleg el dispositivo ptico. Aunado a esto estn los perifricos
inalmbricos, los touchpads de las laptops, que si bien muchos seguimos prefiriendo el
ratn sobre de este; o tambin estn las pantallas tctiles que de alguna manera han
sustituido al ratn.Una empresa coreana llamada Celluon ha desarrollado un dispositivo
llamado evoMouse, donde nuestro dedo es el puntero funcionando en
cualquier superficie plana, esto con movimientos muy naturales.
El siguiente video muestra de una mejor manera como trabaja dicho perifrico:

evoMouse puede que parezca a simple vista difcil de usar, se ve claramente influenciado
por dispositivos con pantallas tctiles, pero sin duda creo que es un buen sustituto del
ratn.
Una de las mejores caractersticas es la de dibujar con lpiz/bolgrafo y
el reconocimiento de los trazos, me imagino que es de mucha utilidad (y ahorro) para las
personas que ilustran en la pc.
La empresa desarrolladora dice que el evoMouse puede ayudar a reducir las lesiones por
estrs repetitivo, como sndrome del tnel carpiano.
El precio y dnde adquirirlo an no estn disponibles, pero sin duda me parece que ser un
buen dispositivo.
Fuente: OhGizmo!
El mouse, un invento destinado a desaparecer

Expertos en informtica pronostican su extincin y prevn que nuevas tecnologas
suplantarn al clsico invento del mundo de las computadoras.


Desde el reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips
en el cerebro, podrn reemplazar al clebre "ratn".

El mouse, un invento nacido en 1964 y con pocas evoluciones si se lo compara con otros
elementos de las computadoras, ya tiene un final anunciado.

Expertos y gures de la informtica anuncian que nuevas tecnologas como sensores de
movimiento, reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y
chips en el cerebro, podrn reemplazar al clsico ratn.

En noviembre de 2006, Bill Gates, el fundador de Microsoft, anunci la profeca: El
mouse y el teclado darn paso a las rdenes transmitidas verbalmente, mediante el tacto o
con gestos de la mano.

Para los mismos tiempos, Carlos Anzola, un ingeniero de sistemas colombiano con alma de
inventor y aspecto de profesor universitario, ya haba tenido la misma idea y alistaba los
detalles de su ltima creacin, el "Magic Control".

El mouse es de los dispositivos que menos han evolucionado en el mundo de la
computacin, afirma Anzola mientras enciende el porttil para iniciar la presentacin de
su orgullo tecnolgico.

Saca una cajita blanca, la ubica al lado del porttil y la prende. Este es el Magic
Control, explica, sin esperar ninguna pregunta.

Segn inform el portal Universia, el invento de Anzola es un dispositivo que a travs de
sensores de movimiento reconoce los desplazamientos de los dedos de la mano frente a la
pantalla y los transmite al computador de forma inalmbrica va Bluetooth.

Con el aparato no solo se puede mover el puntero sino tambin hacer clic derecho e
izquierdo en el aire.

Adems de la cajita, Anzola desarroll un software especial para poder operar el Magic
Control, el cual permite personalizar hasta doce funciones convencionales y rutinarias,
como dar doble clic y clic sostenido.

Este programa, que es liviano y no ocupa ms de 300 KB de memoria, se activa al inicio
del sistema operativo, y requiere Windows 98 o una versin ms reciente.

Funciona a una distancia ajustable, desde 20 hasta 90 centmetros, comenta el ingeniero,
sin dejar de mover los dedos y mostrar las bondades del dispositivo.

La tentacin de poder desplazar el puntero y decirle adis al mouse fue tan grande, que
haba que probar.

Necesita mucha prctica, no es fcil al principio, pero despus es muy prctico,
argumenta Anzola, y agrega que se trata de una tecnologa que an est en etapa de
desarrollo, pero que es muy efectiva.

El Magic Control ya fue presentado a los representantes de Microsoft Colombia, quienes
se mostraron muy interesados en el tema, e incluso lo exhibieron en una reunin a los jefes
de tecnologa de la compaa a nivel mundial, resalta Anzola.

Sin embargo, el Magic Control no es la nica tecnologa que busca remplazar al mouse en
un futuro: otras que se desarrollan desde hace mucho tiempo, como el reconocimiento de
voz y las pantallas tctiles, tambin van en esta tendencia.

La tecnologa de reconocimiento de voz es una realidad, y permite controlar acciones y
aplicaciones del computador para remplazar as el uso del teclado y el mouse.

Puede, por ejemplo, utilizar comandos especficos para cerrar, abrir, guardar y eliminar
documentos o archivos. Incluso se puede dictar una carta o un documento completo en
procesadores de palabras como Word.

Para acceder a esta tecnologa es fundamental el uso de un micrfono y un software
especializado en reconocimiento de voz.

Algunos de los programas ms populares son Dragon Naturally Speaking y ViaVoice.
Tambin se consigue software gratuito como SmartButler 1.17, que en el sitio web
Download.com supera las 115 mil descargas.

Esta tecnologa tambin se aplica en los telfonos celulares, reproductores porttiles de
msica y controles remotos de televisor, entre otros dispositivos.

Las pantallas sensibles al tacto, ya sea por medio de un lpiz digital o a travs de los dedos
de la mano, no son un intento nuevo, pero s son una tecnologa que gana popularidad.

La aplicacin ms conocida en los computadores est presente en equipos Tablet PC, que
mediante un lpiz digital sustituye las funciones del mouse, e incluso remplaza al teclado al
permitir al usuario escribir sobre la pantalla a mano alzada y digitar un texto sin oprimir
una sola letra.

Aunque existen pantallas tctiles con varias tecnologas, todas funcionan con el mismo
principio: la alteracin de un flujo de energa en algn punto de la pantalla, causado por un
dedo o un lpiz digital.

Su implementacin no se reduce a los computadores porttiles, tambin estn presentes en
dispositivos como cajeros electrnicos, y es una de las tendencias fuertes en los celulares
que estn por venir.

Adems, otra interesante forma de abrir un enlace en Internet es mirarlos en la pantalla y
oprimir con la mano la tecla Enter. Tareas similares como seleccionar texto o mover
objetos tambin se pueden realizar con la mirada.

Eye-tracking, es la tecnologa de seguimiento del ojo que, gracias a una cmara de alta
definicin y luces infrarrojas, capta el movimiento de la pupila y el reflejo de las luces en la
crnea, para permitir a travs de un software especial que el ojo pueda apuntar en la
pantalla.

La revista Technology Review informa que esta tecnologa, que se apoya en un software
llamado EyePoint, an tiene fallas y se encuentra en una etapa de desarrollo, pero que en el
futuro, cuando los costos de la tecnologa bajen a rangos razonables, podra sustituir el uso
del mouse.

Por ltimo, en julio del 2006, la revista especializada en ciencia y medicina Nature public
un informe que presentaba los resultados de un experimento realizado por un grupo de
cientficos de la Universidad Brown.

Un hombre que sufre una grave parlisis pudo, gracias a un chip electrnico implantado en
su cerebro, mover el cursor del PC, abrir un correo electrnico, subir el volumen del
televisor y practicar un videojuego con solo pensar las acciones.

La tecnologa, que an est en etapa de prueba, consiste en un pequeo sensor del tamao
de una aspirina que se introduce en la superficie de la regin del cerebro responsable del
movimiento voluntario.

All, el dispositivo capta el lenguaje cerebral y lo trasmite a un computador que, por
medio de un software especializado, procesa las rdenes mentales en tiempo real.



Cmo inventaron el mouse
De la dcada de 1960 hasta hoy, el mouse pas de una caja pesada y hecha de madera a ser un
accesorio leve y equipado con giroscopio. Traducido por Veronica Graciela Silva Salse - Lunes, 27
de Junio de 2011 - 15:22
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El mouse se torn indispensable. En este exacto momento, probablemente ests leyendo
este texto con la mano parada sobre l, an decidiendo si sigues o no en esta pgina. Pero,
aunque existe toda esa presencia del mouse en nuestras vidas, pocos saben cmo ese
dispositivo fue inventado.
Aqu en Bajak, ya abordamos rpidamente la historia del mouse, que de cierta manera se
mezcla un poco con el surgimiento de las primera interfaces grficas para computadoras.
Pero muchos detalles y curiosidades fueron omitidos, ya que ese no era el enfoque del
artculo.
Por eso, nada ms justo que contar la historia completa del accesorio que aguanta,
diariamente, el peso de nuestras manos. Para eso, necesitamos viajar en el tiempo, ms
precisamente, para Canad de los aos 50.
1952: nace la primera trackball

Primera trackball, creada por la Marina Canadiense en 1952 (Fuente de la imagen: Wikipedia)
Casi diez aos antes de que el primer mouse fuera creado, el Comando Martimo de las
Fuerzas Canadienses contact varias empresas que pudiesen estar interesadas en participar
de proyectos que involucraran las fuerzas armadas, universidades y compaas privadas.
Uno de esos proyectos pretenda crear una mquina que fuera capaz de compartir datos de
radares y sonares en tiempo real, para que todos los combatientes pudiesen tener una visin
unificada del campo de batalla. Ese proyecto es conocido como DATAR.
Pero la parte que nos interesa de la historia es el DATAR, que traa un dispositivo curioso
para la poca. Los operadores enviaban los datos de radares por medio de una trackball, una
especie de mouse en el cual, para mover el cursor, bastaba girar una esfera presente en el
aparato.
Claro que esa primera trackball no tena la elegancia y la levedad de los modelos de hoy.
Para tener una idea, en la poca la Marina Canadiense usaba una bola de boliche para la
produccin de ese dispositivo. Y, como era un proyecto militar y, por lo tanto, secreto, la
trackball nunca tuvo su patente registrada.
1963: el primer prototipo de mouse

Primero prototipo de mouse, creado por Douglas Engelbart (Fuente de la imagen: Stanford University)
De manera independiente, el investigador Douglas Engelbart, del Instituto de Investigacin
Stanford, estaba trabajando en un proyecto muy avanzado para la poca en la cual viva. En
el inicio de la dcada de 1960, la mayora de las computadoras an era operada con tarjetas
perforadas y otros mtodos que no permitan la interaccin del usuario con la mquina.
Inclusive con interfaces de modo, texto eran raros.
An as, Engelbart trabajaba en una mquina que tena el objetivo de aumentar el intelecto
humano, y no sustituirlo con una mquina. Muchas de las tecnologas que utilizamos hoy
fueron propuestas por ese proyecto, como la interfaz grfica de las computadoras y las
conversaciones por video.
Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en 1968, durante la primera
demostracin pblica de su proyecto, haba una pequea caja de madera con un botn rojo
en la parte superior y un cable que sala de una de las extremidades, recordando, de alguna
manera, la cola de un ratn. Era el primer mouse de la historia.
1970: primer mouse comercializado

Primer modelo de mouse a ser comercializado (Fuente de la imagen: Heise Online)
El Indicador de Posicin X-Y para Sistemas con Pantalla, nombre del mouse
especificado en su patente, funcionaba con dos engranajes que registraban las posiciones
horizontales y verticales del cursor.
Algunas semanas despus de la presentacin de Engelbart, la empresa alemana Telefunken
lanz un modelo de mouse que posea una pequea esfera adentro, responsable por el
registro de esas coordenadas. Aunque el dispositivo hiciera parte de los componentes de las
computadoras de Telefunken, ese es considerado el primer mouse en haber sido
comercializado en el mundo.
1973 - 1981: los mouse de Xerox

Xerox Alto, computadora de 1973 con mouse incluido (Fuente de la imagen: Wikipedia)
Los prximos mouse en entrar al mercado fueron comercializados con las computadoras
personales de Xerox, como Alto, de 1973, el primer PC en utilizar el concepto de desktop y
en tener una interfaz grfica enfocada en la utilizacin del ratn.
Otra mquina famosa por traer un mouse como parte del sistema fue Xerox Star, conocida
oficialmente como Xerox 8010 Information System. Esa tambin fue una de las primeras
computadoras en abarcar varias otras tecnologas tan comunes en los PCs de hoy, como
redes Ethernet, servidores de archivo y de impresin.
1983: primer mouse de Apple

Mouse de Apple Lisa (Fuente de la imagen: Tech Digest)
Este ao, Apple lanz la exitosa computadora Lisa, que tena un mouse inspirado en el
mismo que acompaaba al Xerox Alto. Una caracterstica que se destaca en ese modelo es
que, en vez de utilizar una esfera de goma, el mouse del Lisa utilizaba una esfera de metal.
Ese fue el modelo que estableci su estndar de un nico botn para otros mouse de la
empresa, durante casi 20 aos.
1999: la inauguracin del mouse ptico

Uno de los modelos de mouse ptico de Microsoft (Fuente de la imagen: Wikipedia)
Aunque las 8investigaciones para los primeros modelos de mouse pticos hayan empezado
en 1980, fue solo en 1999 que el primer modelo comercial de ese tipo de dispositivo fue
lanzado. El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier tipo
de superficie y present mejoras muy significativas cuando era comparado con el mouse
mecnico.
La principal diferencia era el hecho de que la pequea esfera del mouse mecnico fue
sustituida por un LED infra rojo, presentando la ventaja de que ese modelo no acumulaba
mugre, evitando que el usuario tuviera que abrir el dispositivo para limpiarlo. La serie
IntelliMouse tambin fue la primera a abarcar la scroll wheel.
Ms tarde, esos modelos evolucionaron y el LED fue sustituido por un laser diodo,
adquiriendo las repisas en 2004 con el MX 1000, producto de Logitech.
Otros modelos de mouse
La evolucin de los mouse no para ah y, recientemente, los ratones adquirieron alas.
Gracias a los giroscopios, ahora los mouse no necesitan ser operados sobre una superficie
fsica y plana. Ese modelo requiere apenas algunos movimientos leves del pulso del usuario
para que el cursor sea movido, reduciendo as el cansancio fsico causado por arrastrar el
mouse durante todo el da.
Otra innovacin son los llamados mouse 3D, indicados especialmente para la manipulacin
y navegacin de imgenes en tres dimensiones, pero no limitados a eso. Puedes verificar,
en el video anterior, la utilizacin de un dispositivo de esos con Internet Explorer y Word.
Nuevos modelos tambin estn agregando sensaciones tctiles al mouse, haciendo, por
ejemplo, que el dispositivo vibre al posicionar el cursor sobre algn elemento grfico.
Tambin no podemos olvidar que accesorios como Kinect, de Xbox 360, puede guiar el
desarrollo hacia un futuro que, quizs, ni necesitemos sujetar ningn control para operar la
interfaz del software.

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