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Volte para Crescent Lake se curar caso precise.

Depois de
estar pronto novamente, pegue o barco no porto e navegue at o outro
porto exatamente ao norte. Siga ento pelos rios at achar uma caverna
em terra.]
CAVERNA DE GELO

Itens encontrados: Flame Sword, Clothes, Ice Armor, Mythril Gloves,
9900 Gil, 7900 Gil, 5454 Gil, 5000 Gil, 180 Gil, 12350 Gil, Ether,
10000 Gil, 9500 Gil, Ice Shield, Sleeping Bag, Levistone

[Comece indo pelo caminho linear at achar a escada que leva ao B2. Em
B2 poder seguir qualquer um dos dois caminhos que mesmo assim chegar
escada para B3. Em B3 h uma escada que leva de volta para B2. Em B2
siga o caminho linear at a sala onde est a Levistone. Mas no poder
peg-la agora, e ter de cair por uma das rachaduras no cho. Mas antes
de cair, pegue os 2 bas que possuem Flame Sword e Clothes.]

Estar em B3. Pisar nos espinhos de gelo iro causar dano de 1 HP,
assim como a lava em Monte Gulg. Ao leste no h nada, mas no oeste h
dois bas, contendo Ice Armor e Mythril Gloves. Siga totalmente ao sul,
ignorando qualquer caminho lateral, e chegar numa sala com 6 bas,
contendo 9900 Gil, 7900 Gil, 5454 Gil, 5000 Gil, 180 Gil e 12350 Gil.
Agora quando estiver voltando, pegue o primeiro caminho direita, e
achar a escada para B1.
Em B1 siga pela porta na sua frente, e logo achar um ba contendo um
Ether. Ao leste h uma porta, e logo abaixo uma sala com 10000 Gil.
Agora saia e siga ao leste. No nordeste h uma escada que leva para
fora da dungeon, mas ainda no pegou o mais importante aqui. No sudeste
h uma sala com 9500 Gil, Ice Shield e Sleeping Bag. Nessa sala tambm
h uma rachadura que levar para a Levistone.
A Levistone estar guardada por um Evil Eye. Ele simples de ser
derrotado, e sempre reaparecer quando pisar naquela parte. Isso til
para ganhar bastante experincia agora. Depois pise numa das rachaduras
e poder refazer todo o caminho at a sada da Caverna de Gelo.]



DESERTO RYUKAHN

[Volte at seu barco, agora pela ltima vez. Siga ao extremo sul desse
continente, at achar um deserto. Por perto h gua rasa onde poder
sair do barco usando sua canoa. Siga at o deserto, e use a Levistone
para ganhar sua Airship. No ar voc no encontrar inimigos, poder se
locomover mais rapidamente no mapa, poder ter acesso aos continentes
do norte, mas no poder descer em florestas ou qualquer outro lugar
sem grama verde.
Primeiro siga ao norte da at o continente no nordeste do mapa. Entre
montanhas encontrar uma cidade chamada Gaia, entre nela.]
GAIA

Falas dos civis:
- Esta Gaia. Pessoas de fora geralmente chamam nossa cidade de Olho
do Falco. Ao nosso sul est uma cidade antiga conhecida como Asa do
Falco.
- H uma torre no Deserto Yahnikurm que ningum pode entrar. Algumas
pessoas acham que no h nada alm de miragem, ento chama de Torre
Miragem. Ningum pode dizer com certeza, porm.
- As lendas dizem que as Sky People podiam voar pelo cu e construir castelos
acima das nuvens.
- Eu NO acredito! Vocs so de fora, no so!? Como chegaram to alto
assim nas montanhas? O que, vocs podem voar ou coisa parecida? No,
isso impossvel... certo?
- Dizem que uma gua especial chamada oxyale surge do fundo da nossa fonte.
Mas apenas fadas podem tir-la.
- Uma fada estava vivendo na nossa fonte, mas eu no a vi recentemente.
Queria saber o que aconteceu com ela.
- Vocs j visitaram a Asa do Falco? Eu no consigo entender uma palavra do
que eles dizem l.
- Eu vi uma luz brilhante voando para o oeste no cu noturno! Eu SEI que eu vi!
- H um estudioso estudando a linguagem Lufenian, mas eu no consigo
lembrar do nome dele.
- Eu peguei a fada, ento eu acho que ela minha para fazer o que
desejo. Qual o problema? Ento eu vendi ela para a caravana. Ento o
que?

[O importante aqui apenas comprar coisas antes de seguir jornada.]

Loja de Armas de Gaia:
Cat Claws - Uma arma com lminas afiadas como navalha.
Custo: 52000 Gil
Classes: Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro

Loja de Armaduras de Gaia:
Ruby Armlet - Um bracelete ornamentado com rubis.
Custo: 40000 Gil
Classes: [Todos]
Protect Ring - Anel que protege contra morte instantnea.
Custo: 16000 Gil
Classes: [Todos]

Loja de Magia Negra de Gaia (Level 7)
Blizzaga - Causa dano de gelo em todos os inimigos.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro
Break - Petrifica um inimigo.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Feiticeiro Negro

Loja de Magia Branca de Gaia (Level 7)
Curaja - Restaura completamente HP para um aliado.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Feiticeiro Branco
Diaja - Causa dano pra todos os inimigos mortos-vivos.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Feiticeiro Branco

Loja de Magia Negra de Gaia (Level
Stop - Pra o tempo e paralisa todos os inimigos.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Negro
Warp - Expulsa inimigos para outra dimenso.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Negro
Kill - Instantaneamente mata um inimigo.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Negro

Loja de Magia Branca de Gaia (Level
Holy - Causa dano em todos inimigos com luz sagrada.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Branco
NulAll - Reduz dano dos feitios pela metade.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Branco
Dispel - Nega as defesas mgicas de um inimigo.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Branco

Loja de Itens de Gaia
Hi-Potion - Recupera 150 HP.
Custo: 150 Gil
Ether - Recupera 50 MP.
Custo: 150 Gil
Phoenix Down - Revive um aliado com KO.
Custo: 500 Gil
Tent - Parcialmente restaura HP e MP da equipe.
Custo: 160 Gil
Cottage - Completamente restaura HP e MP da equipe.
Custo: 2000 Gil

[Depois de comprar o que quiser, saia da cidade. Antes de continuar
procurando pelos cristais, pode ser feita agora a evoluo de classes.
Para isso siga com sua airship para oeste de Gaia, at encontrar um
castelo. No pode aterrisar perto do castelo, ento aterrise no extremo
oeste desse continente, e ande at o castelo.]



FORTALEZA DE DESAFIOS

Itens encontrados: Gauntlets, Healing Staff, Steel Gloves, Ruby Armlet, Ice
Brand, Cottage, 1455 Gil, 7340 Gil, Rats Tail

[Ao entrar, fale com o velho.]
Velho: Vocs vieram carregando uma coroa, eu vejo. Sua sorte no pode
ser questionada, realmente no... Muito bem, eu devo dar a vocs o
direito de passar pelos desafios. Vo agora. Sentem no trono. Sua
coragem ir ser posta em teste. Se verdadeira coragem habitar dentro de
vocs, vocs iro encontrar a prova disso aqui.

[Ao noroeste est o trono, v at ele e ter comeado o desafio.]
[Em 2F h vrios portais. No comeo h apenas um no caminho, e no ser
difcil avanar. Quando chegar sala com dois portais, use o de baixo.
Siga normalmente, e na prxima sala com dois, use o de baixo. Continue
at outra sala com dois, e pegue o da direita (leste). Na prxima parte
haver uma sala com Gauntlets, mas guardadas por Clay Golems. Logo
abaixo encontrar mais 4 portais. Use o terceiro que encontrar, ento
estar no 3F.
Siga normalmente e achar alguns bas, contendo Healing Staff, Steel
Gloves, Ruby Armlet, Ice Brand, Cottage, 1455 Gil e 7340 Gil. No final
do caminho achar um ba contendo Rats Tail, que foi o que estava
procurando aqui dentro. V no trono e sair.
Volte para sua airship, e ento siga at um arquiplago ao oeste e bem
no centro dos dois continentes ao norte. Nessas ilhas h cavernas onde
habitam uma civilizao de drages.]



CAVERNAS DE DRAGES

Itens encontrados: Dry Ether, Gold Needle, Tent, X-Potion, 9500 Gil,
1520 Gil, 2750 Gil, 2750 Gil, 2000 Gil, 1455 Gil, 500 Gil, Cottage,
Elixir

Falas dos drages:
- Apenas os verdadeiramente bravos podem obter uma prova de sua coragem.
- Uma vez, a muito tempo atrs, houve uma era quando homens e drages
viviam juntos.
- Voc no tem medo de mim... Voc tem alguma coluna em voc, humano.
- Vocs j falaram com nosso rei, Bahamut? O Rei Drago concede uma grande
honra aos bravos.
- um costume drages se aventurarem ao nordeste para a Fortaleza de
Desafios. L, ele deve testar sua braveza clamando uma prova de coragem
l de dentro.
- A forma da prova da coragem muda com o tempo. No deixe a aparncia dela
enganar vocs.
- Uma vez, a muito tempo atrs, a terra norte era cheia com belos
templos e torres de castelos mecnicos. A muito tempo atrs mesmo...
- uma coisa rara ter humanos visitando-nos aqui. Se vocs so guerreiros
valentes, vocs devem falar com Bahamut, nosso rei.
- Os drages da Ilhas Cardian no tem amor de matar sem sentido.
- Esta a cmara de Bahamut, o Rei Drago. Cuidado com sua lngua.
- O Rei Drago procura por dentro pela coragem verdadeira da pessoa.

[Em uma das ilhas vive Bahamut, o rei dos drages. Fale com ele para
receber a evoluo de classes. Guerreiros sero Cavaleiros, Monges
sero Mestres, Ladres sero Ninjas, Magos Vermelhos sero Feiticeiros
Vermelhos, Magos Brancos sero Feiticeiros Brancos e Magos Negro sero
Feiticeiros Negros.]

Bahamut: Faz muito tempo que homens de coragem apareceram diante de
mim. Sua bravura parece digna de considerao. A Rats Tail que vocs
carregam a prova de coragem e fora... Que assim seja... Eu devo
honr-los com ttulos que convenham ao valor de vocs.

[Aps evoluir as classes e pegar todos os itens aqui, pegue a airship e
volte para cidades anteriores caso queira comprar tudo que no podia
com suas classes iniciais. Assim que terminar com isso, voe com a
airship at o continente noroeste. Aterrise perto do deserto, e ande
at uma floresta ao norte dele. Ao lado dela h uma rea menor de
deserto, onde poder achar a caravana.]



CARAVANA

[Aqui precisa comprar a Bottled Faerie por 40000 Gil. Se no tiver,
lute um pouco para conseguir. Assim que tiver comprado, volte para a
airship e voe at Gaia. A fada de dentro da garrafa ir sair. V at o
pequeno lago no fundo de Gaia, indo pelo norte ento leste.]

Fada: Vocs so aqueles que me resgataram daquela garrafa! Me desculpe
por ter fugido, mas eu estava to assustada... Eu vou pegar um pouco de
oxyale do fundo da fonte para me redimir, okay?
[Eles pegam oxyale.]
Fada: Ar ir fluir para fora dessa gua quando vocs a tiverem!

[Com oxyale poder respirar dentro da gua, ento poder agora ir atrs
do cristal da gua. Pegue a airship e v at Onrac, uma cidade cercada
por florestas no continente noroeste.]



ONRAC

Falas dos civis:
- Eles dizem que o templo afundou no mar duzentos anos atrs. Agora h
sereias vivendo l - pelo menos o que a histria conta.
- Aquele cara da caravana tinha uma coisa estranha para vender.
- Vocs j ouviram falar de uma coisa chamada oxyale?
- Dizem que essa era uma bela vila cerca de duzentos anos atrs.
- Koppe esteve espalhando algumas histrias sem sentido sobre ele ter visto
algo brilhando caindo do cu.
- Saia do meu caminho! Filho de uma *hic*! Eu no consegui pescar um
nico peixe! Como eu posso mandar comida para o meu prato e *hic* na
minha barriga?
- Olhe as minhas pernas! Elas no so maravilhosas? Eu amo ter pernas! Olhe!
Olhe! Voc viu o movimento que acabei de fazer!
- So essas pernas REALMENTE suas?
- Dizem que o Templo Afundado est cheio de riquezas. Prata, ouro,
diamantes... at mesmo tbuas descrevendo lnguas e civilizaes
perdidas, se voc acredita em lendas.
- A muito tempo atrs, uma antiga raa conhecida como Sky People usavam
uma linguagem chamada Lufenian. Meu irmo, Unne, est sempre falando
sobre isso, me contando como ele poderia falar se ele apenas tivesse a
Pedra Rosetta.
- Incrvel! Humanos que foram honrados pelo Rei Drago!
- Meu pai est com a caravana. Bem agora ele est no deserto ao oeste.
Eles geralmente acampam na floresta perto do norte do deserto. Eu
espero que ele volte para casa logo.
- Duzentos anos atrs, o Templo de Onrac aflorava. Ele estava cheio com
o poder da gua. Eu peo apenas uma coisa de vocs. Por favor,
restaurem aquele poder para sua graa anterior.
Koppe: Oi, meu nome Koppe. Hm? Vocs querem ouvir sobre o objeto
brilhante que eu vi? Eu acho que ele desceu em algum lugar perto da
cachoeira ao norte. Ningum acredita em mim, mas eu acho que era algum
tipo de criatura mecnica.

Loja de Magia Negra de Onrac
Saber - Aumenta o ataque e pontaria do usurio.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Feiticeiro Negro
Blind - Cega um inimigo com escurido.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Mago Negro, Feiticeiro Negro

Loja de Magia Branca de Onrac
NulDeath - Enriquece a defesa da equipe contra a morte.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco, Feiticeiro Vermelho
Healaga - Restaura um monte de HP para a equipe inteira.
Level: 7
Custo: 30000 Gil
Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco

Loja de Itens de Onrac
Hi-Potion - Recupera 150 HP.
Custo: 150 Gil
Ether - Recupera 50 MP.
Custo: 150 Gil
Remedy - Cura males com exceo de petrificao e KO.
Custo: 1500 Gil
Gold Needle - Cura petrificao.
Custo: 500 Gil
Cottage - Completamente restaura HP e MP da equipe.
Custo: 2000 Gil

[Depois de comprar o que quiser, siga at o lado sudeste da cidade. Fale com a
mulher.]
- Vocs... vocs tem oxyale. Vocs so aqueles que ns estivemos esperando.
Por favor salvem as sereias!
[A mulher some do nada. Agora que tem oxyale, use esse barril para descer at
o Templo Afundado.]
TEMPLO AFUNDADO

Itens encontrados: 2000 Gil, 9900 Gil, 20 Gil, Diamond Armor, Light
Axe, Mages Staff, 12350 Gil, 1760 Gil, 9000 Gil, Diamond Armlet, 2750
Gil, Diamond Gloves, Diamond Helm, Rosetta Stone, 4150 Gil, Antidote,
Diamond Shield, 5000 Gil, 1000 Gil, 10 Gil, 110 Gil, 450 Gil, 7690 Gil,
8135 Gil, 5450 Gil, 385 Gil, Giants Gloves, Light Axe, 2750 Gil, 9900
Gil, 7340 Gil, Ribbon

[Esse lugar bem grande, ento poder se perder fcil. Siga em frente,
e ento entre numa sala direita onde h 2000 Gil. Agora siga pela
parte da esquerda, onde h uma sala com 9900 Gil. As demais salas no
andar esto vazias, ento siga ao nordeste onde est a escada para 4F.
Siga ao sul, at achar uma sala, mas como est vazia ento siga ao
oeste e depois sul. Chegar num lugar de 4 direes. Siga ao oeste,
ento norte, depois direita at uma sala com 20 Gil. Saia da sala,
ento siga ao norte e depois oeste, ento norte at uma sala com
Diamond Armor. Agora siga at a parte mais sudoeste do andar, onde h
uma sala com Light Axe. Siga ao leste, e ento quando puder suba onde
uma sala com Mages Staff. Agora volte e siga at a parte de baixo, ao
extremo sudeste, onde h 12350 Gil em uma sala e tambm uma escada para
5F.
Esse o andar do topo, e no encontrar lutas. Aqui h bas para pegar, e uma
civilizao de sereias.]

Falas das sereias:
- Oh! Minhas preces foram atendidas!
- Se a luz do mar perdida, ns iramos virar espuma do mar, desaparecendo
para sempre...
- Uma das nossas amigas saiu para ver o mundo acima e no retornou
mais. O que ser que ela est fazendo agora? Eu espero que ela esteja
bem...
- Vocs podem respirar embaixo dgua? Como? COMO!?
- Muito obrigada! Agora a beleza desse pedao de mar ir novamente retornar
com certeza!
- So esses os cristais das lendas que falamos? Quem so vocs?
- Enquanto o Demnio da gua viver, a luz do mar cresce mais escura.
- Se a luz do mar no for restaurada, ns iremos desaparecer como espuma
nas ondas...

[De itens aqui tem 1760 Gil, 9000 Gil, Diamond Armlet, 2750 Gil,
Diamond Gloves, Diamond Helm, Rosetta Stone (item importante), 4150
Gil, Antidote, Diamond Shield, 5000 Gil, 1000 Gil e 10 Gil. Depois de
pegar a Rosetta Stone, volte para 3F, e se quiser cure-se em Onrac. A
escada para 2F est no lado noroeste de 3F.
Esse andar no tem itens, apenas siga ao extremo nordeste onde h uma
escada para 3F. Aqui siga na outra escada, levando ao 4F. Aqui tambm
no h itens, apenas siga at a prxima escada, que leva ao 3F. Aqui
pegue 110 Gil e 450 Gil, da siga at 2F.
Siga para oeste, sul e leste at uma sala com 7690 Gil e 8135 Gil.
Agora siga oeste at uma sala com 5450 Gil, 385 Gil e Giants Gloves.
Saia e siga ao norte at uma sala com Light Axe. Siga ao leste at uma
sala com 2750 Gil, 9900 Gil, 7340 Gil e Ribbon. Agora siga at o
noroeste do andar, onde h a escada para 1F.
Esse andar no tem itens, ento basta chegar ao cristal que est no noroeste
do andar. O caminho no difcil de achar.]

Orbe: Hmph. Vocs humanos impressionam... Eu nunca teria pensado em ver
vocs aqui.
[Kraken se revela.]
Kraken: Mas vocs realmente pensam que podem derrotar o Demnio da gua
aqui no meu prprio domnio? Tolos! Essas profundezas escuras devem ser
sua tumba!

[Magia pode ajudar na luta, j que ele um monstro de gua e ter
fraqueza contra Thundaga. Procure manter-se curado e com barreiras para
te ajudar.
O Cristal da gua ganha novamente luz. A dungeon Lifespring Grotto
perde o selo, e agora poder acess-la, porm os inimigos l ainda so
meio fortes, e ela apenas opcional.
V atrs do cristal que haver um lugar para te mandar para fora da
dungeon. Cure-se em Onrac, compre suprimentos, e ento saia da cidade.
V para o rio ao oeste de Onrac, e usando a canoa siga ao norte dele
at uma cachoeira.]

CAVERNA NA CACHOEIRA

Itens encontrados: Wizard\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Staff, Ribbon, 13450
Gil, 6400 Gil, 5000 Gil, Defender

[Essa dungeon simples. O que precisa pegar est no extremo sudoeste
do lugar. Siga o caminho, e toda vez que tiver uma escolha a tomar,
escolha o caminho oeste. Eventualmente chegar numa sala que tem
Wizard\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Staff, Ribbon, 13450 Gil, 6400 Gil, 5000
Gil e Defender.
Tambm h um rob, que vai lhe entregar um Warp Cube.]

Rob: Eu estive esperando... tomem esse CUBO... TIAmat... fortaleza voadora...
por favor...

[Saia da caverna, volte at sua airship e voe at Melmond. Agora que
tem a Rosetta Stone, fale com Unne para aprender a falar Lufeniano.]

Unne: S um momento. Deixe-me ver essa tbua... Esta... Esta a Pedra
Rosetta! Isso torna possvel decifrar Lufenian! Hmm... Sim, claro!
ISSO o que aquilo era! Tudo faz sentido! Aqui, deixe-me expressar
minha gratido ensinando a vocs Lufenian.
[Aulas.]
Unne: Isso! Agora vocs podem falar Lufenian, tambm!

[Agora que consegue falar essa lngua, pode ir para Lufenia, que fica
ao sul de Gaia. Ter de deixar a airship bem no norte da floresta, e
andar a p at Lufenia.]

LUFENIA

Falas dos civis:
- Ns somos os Lufenians, os descendentes da raa que uma vez viveu
entre as nuvens - as Sky People. Vocs usam uma embarcao que vocs
chamam de airship... Foi construda por um dos nossos ancestrais... um
homem com nome de Cid.
- Ns temos uma lenda que foi passada pelas muitas geraes. De acordo
com essa lenda, quatrocentos anos aps a queda da nossa civilizao no
cu, guerreiros trazendo luz iro vir para salvar nosso povo.
- Os Carregadores da Luz! Ento a lenda verdadeira!
- Quatrocentos anos atrs, ns construmos uma civilizao da mais alta
ordem. Mesmo alm dos cus ns alcanamos... Mas isso nada alm de
histria agora.
- O castelo alado flutua num mar azul de estrelas atrs do cu.
- Podem os seres mecnicos que nossos ancestrais construram ainda
funcionar?
- Este mundo composto de quatro foras: fogo, terra, gua, e vento.
Desses, ns mostramos maior progresso com o poder do vento. Alto no
cu, ns colocamos um castelo flutuando no meio de um azulado cu de
estrelas.
- As Sky People passavam suas memrias de gerao para gerao atravs
de rituais. Mas quatrocentos anos muito tempo, e essas memrias
comearam a desaparecer.
- O castelo que flutua acima das nuvens uma vez foi lar de nossos ancestrais. A
Torre Miragem o porto para aquele castelo.
- Ns lutamos um combate de vida-ou-morte contra Tiamat, o Demnio do
Vento. Mas nossos poderes no eram o bastante... At esse dia o lar
dela permanece no castelo no cu - a Fortaleza Voadora.
- Ns colocamos nossa ltima esperana nos cinco guerreiros que ns
mandamos... Est sendo dito que eles caram vtimas da maldio dos
Demnios e foram transformados em morcegos.
- Ns acreditamos que houve outra entidade controlando os quatro
Demnios. Para descobrir sua localizao, ns mandamos cinco
guerreiros, mas muito tempo se passou desde que ns ouvimos deles. Eu
espero que nenhum mal tenha cado neles...
- Tiamat bloqueia o poder do vento, a fonte da fora das Sky People.
- Antes de vocs sarem, lendrios guerreiros, tomem essa harmonia com
vocs. Ela ir dar passagem na Torre Miragem.

[Ao falar com esse Lufeniano, ganhar um Chime. Ser usado para entrar
na Torre Miragem. Tambm aqui na cidade, no lado leste e quase fora
dela praticamente, esto a venda as duas melhores magias.]

Loja de Magia Negra de Lufenia
Flare - Explode todos os inimigos com luz e calor.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Negro

Loja de Magia Branca de Lufenia
Full-Life - Revive um aliado e recupera completamente o HP.
Level: 8
Custo: 40000 Gil
Classes: Feiticeiro Branco

[Depois de pegar o Chime, e comprar as magias se quiser, saia da cidade
e v para o enorme deserto ao oeste (Deserto Yahnikurm). Aqui h um
inimigo chamado Tyrannosaur, que muito raro de encontrar, ento se
quis-lo no bestirio ter de passar um tempo procurando no deserto. No
meio do deserto estar a Torre Miragem, entre nela.]

TORRE MIRAGEM

Itens encontrados: 800 Gil, Healing Helm, 3400 Gil, Vorpal Sword, 18010
Gil, 2750 Gil, Aegis Shield, Tent, Dragon Mail, 10000 Gil, Sun Blade,
7600 Gil, Cottage, 13000 Gil, 12350 Gil, Thor\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s
Hammer, 7900 Gil, 8135
Gil

[Siga ao norte pela porta, e no centro do andar achar bas contendo
800 Gil, Healing Helm, 3400 Gil, Vorpal Sword, 18010 Gil, 2750 Gil,
Aegis Shield e Tent. Volte ao sul, e suba a escada para 2F.
Esse andar tambm tem bas no centro, ento siga o caminho em espiral
at l para peg-los. Aqui tem Dragon Mail, 10000 Gil, Sun Blade, 7600
Gil, Cottage, 13000 Gil, 12350 Gil, Thor\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s
Hammer, 7900 Gil e 8135
Gil. A escada para 3F est ao norte dos bas.
Do outro lado desse andar est a porta para a sala. Dentro ter de
enfrentar um Blue Dragon. Depois no centro estar o portal que te
levar a Fortaleza Alada.]

FORTALEZA ALADA

Itens encontrados: Razer, 7900 Gil, 4150 Gil, 9900 Gil, Potion, 180
Gil, 5000 Gil, Protect Ring, 6720 Gil, Healing Helm, Diamond Gloves,
Diamond Shield, Ribbon, Black Robe, White Robe, Adamantite, 880 Gil,
13000 Gil, Mythril Helm, Cottage, 8135 Gil, Protect Cloak, 9500 Gil,
Clothes, Gold Needle, 6400 Gil, 450 Gil, Potion, 9000 Gil, Protect
Ring, Sasuke\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Blade, 3400 Gil, 4150 Gil, Gold
Needle

[Comece indo ao sul para pegar Razer. Ao oeste haver 7900 Gil, 4150
Gil, 9900 Gil e Potion. Ao leste haver 180 Gil, 5000 Gil, Protect
Ring, 6720 Gil e Healing Helm. E ao norte o portal para 2F.
Aqui tambm h mltiplos caminhos a escolher. Comeando pelo nordeste
h Diamond Gloves. Ao leste h Diamond Shield e Ribbon. Ao sudeste h
Black Robe e White Robe. Ao sudoeste h Adamantite, um item importante
para uma sidequest. Ao oeste h 880 Gil e 13000 Gil. Ao noroeste h
Mythril Helm e Cottage. E finalmente ao sul para chegar no 3F.
No centro desse andar h uma janela de observao, onde poder ver o
mundo inteiro. Os poderes dos quatro elementos esto se reunindo em um
ponto, e o Templo do Caos.]

[Ao leste h uma sala com 8135 Gil, Protect Cloak, 9500 Gil, Clothes,
Gold Needle e 6400 Gil. Ao norte uma sala com 450 Gil, Potion, 9000 Gil
e Protect Ring. Ao sul no h itens. Ao oeste h uma sala com
Sasuke\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s
Blade, 3400 Gil, 4150 Gil e Gold Needle. Tambm no oeste est o portal
para 4F.
Esse andar ficar se repetindo como o mapa do mundo. V duas covas
oeste e depois duas covas norte para achar logo o portal para 5F.
Seguindo em frente chegar ao cristal. Mas nesse pequeno corredor
poder encontrar tambm o inimigo comum que possivelmente o mais
difcil, Death Machine. Se vai enfrent-lo, esteja preparado para uma
luta muito difcil. Mas ele tambm raro de ser encontrado, ento deve
chegar ao cristal sem v-lo.]

Orbe: O lich, Marilith, o kraken... Vocs derrotaram trs Demnios e
alcanaram meu poleiro elevado.
[Tiamat se revela.]
Tiamat: Quanto mais melhor... Que a imagem de Tiamat, o Demnio do Vento,
seja a ltima a queimar nos seus olhos!

[Ser um inimigo difcil, procure usar NulAll por causa dos grandes
feitios do chefe. Sem usar barreiras tambm seria difcil vencer.
Eventualmente ir acabar com todo HP dele.
O Cristal do Vento ganha novamente luz. A dungeon Whisperwind Cove
perde o selo, e agora poder acess-la, porm os inimigos l ainda so
meio fortes, e ela apenas opcional.

V atrs do cristal que haver um lugar para te mandar para fora da
dungeon. Agora que tem Adamantite, poder entregar ao Smyth em Monte
Duergar.]
Smyth: Essa ... adamantite!? Certo! Eu irei usar isso para fazer para voc a
melhor espada que voc j ter usado!
[Aps algumas marteladas.]
Smyth: Pronto! Em todos esses anos eu nunca fiz uma espada to boa! Vamos,
pegue ela. Ela sua!
[Recebe a Excalibur.]

[Os 12 sbios de Crescent Lake agora dizem coisas diferentes, mostrando
qual seu destino agora que restaurou os 4 cristais elementais.]
- As quatro foras se renem no Templo do Chaos, o centro geogrfico
dos quatro altares. Com as foras de novo fluindo livremente, a hora de
ir para o Templo do Chaos e bater na raiz da escurido chegou!
- Os quatro Cristais brilham mais uma vez! O poder combinado daquela luz a
nica maneira de quebrar a parede do tempo.
- O arquiteto desse desastre est alm daquela parede, dois mil anos no
passado!
- Vocs no tem memria disso, mas antes de vagar nessa terra, tempo
flua propriamente para vocs. Mas aquele fluxo de tempo trouxe vocs
aqui, nesse tempo.
- A corrente de tempo deu uma volta em si mesmo... Vocs devem viajar
de volta no tempo para a ligao naquela corrente que deu nascimento
esse crculo de fria - e destru-la!
- A seqncia de desastres que comeou quatrocentos anos atrs... Foi
trilhada pelos eventos que aconteceram apenas a uns limitados poucos
dias no nosso passado. Mas seja quem for que colocou isso em ao agora
fugiu dois mil anos no passado.
- Eu vejo tempo em espiral... Seja o que for que voltou dois mil anos
no passado trouxe o mundo a beira de sua destruio. E agora, dois mil
anos depois, ele viaja no passado de novo... Um crculo de fria sem
fim.
- Um crculo sempre-se-repetindo de dois-mil-anos... O destino tramado
que d nascimento e renascimento fria... Mas no mais do que uma
iluso... uma fantasia! E apenas os Guerreiros da Luz podem quebrar o
crculo!

[Agora a dungeon final ser no Templo do Caos. Antes poder completar,
se quiser, alguma das dungeons extras, ou ento simplesmente passar
pela dungeon final para treinar e depois voltar ao mapa do mundo. Caso
no se lembre, o Templo do Caos est ao norte de Cornelia.]

TEMPLO DO CAOS (PASSADO)

Itens encontrados: Dry Ether, Elixir, Protect Ring, Sasukes Blade, Protect Cloak,
Megalixir, Masamune

[Ao chegar siga at onde lutou contra Garland, e ento usando seus
cristais restaurados poder viajar para 2000 anos no passado. Comea em
1F, onde no h itens. H uma escada para 2F no sudeste e uma para B1
no sudoeste. V para 2F.
Essa parte linear, apenas siga para 3F. Aqui siga at o centro do
andar, onde h uma sala. Enfrentar um Death Eye na entrada dela. Pegue
o Dry Ether e Elixir dos bas, e use o Lute na tbua de pedra. Desa
ento para 2F. Aqui siga at o lado noroeste do andar para descer ao
1F, dessa vez no lado superior.
Siga oeste e desa ao B1. Agora cada andar ter um demnio elemental,
porm mais forte que os primeiros encontrados. Em B1 enfrentar Lich
para descer at B2. E a escada para B2 est no canto sudeste do B1,
ento ter de dar uma volta at l. Lich ainda continua fraco, ento
no deve ter dificuldades. Desa para B2 ento.
Siga ao oeste e ento ao norte depois dos pilares. Use a porta para
entrar na sala, e siga por ela at o leste, onde h outra porta. Saia
da sala e siga ao sul at os pilares, depois oeste. A escada para B3
est logo em frente, mas primeiro siga ao sul para alguns bas. Essas
salas tem Protect Ring, Sasukes Blade, Protect Cloak e Megalixir.
Volte at a escada para enfrentar Marilith. Aps derrot-la, siga para
B3.
Esse andar pode ser confuso. Basicamente comear no noroeste e ter de
chegar ao sudeste. Com isso em mente basta aventurar-se pelas salas no
andar. Enfrentar Kraken no caminho para o B4.
Esse andar pode ser difcil, havero muitos inimigos fortes aqui,
incluindo Tiamat. Mas tambm h um ba contendo a melhor arma que
existe, e que poder ser equipada por qualquer classe. Seguindo o
caminho ao sudeste chegar at a Masamune, enquanto seguindo o caminho
ao nordeste chegar at Tiamat e a escada para B5. Tiamat ainda
difcil, ento cuidado.
Em B5 haver a luta final, ento se prepare ou ento volte ao mapa agora para
completar as dungeons extras.]
Garland: Vocs se lembram de mim? Eu fui uma vez conhecido como um
cavaleiro de Cornelia. Dois mil anos daqui... vocs me mataram. Eu sou
Garland. Oh, vocs me derrotaram ento. Mas as quatro grande foras me
salvaram mandando-me de volta no tempo! Uma vez aqui, eu mandei os
quatro Demnios no futuro... onde eles devem mais uma vez usar as
quatro grande foras para me mandar no passado! Em dois mil anos, eu
no me lembrarei de nada disso.

[Torna-se Chaos.]
Chaos: Mas eu irei renascer de novo aqui. Ento mesmo que vocs morram
de novo e de novo, eu devo retornar! Nascido de novo nesse crculo sem
fim que eu criei!

[J que o chefe final, ser muito difcil. Enquanto Feiticeiros
Brancos devem usar barreiras de proteo e outros feitios de anulao,
Feiticeiros Negros devem usar feitios para aumentar o ataque das
classes mais fortes. Ele tem 20000 HP e pode ser muito demorado para
venc-lo, mas eventualmente conseguir.]

O loop de tempo foi destrudo no final...
A luta sem fim que durou por dois mil anos terminou, e a paz prevaleceu mais
uma vez.
A luz dos quatro Cristais restauraram as foras do vento, gua, terra, e fogo.
Foi apenas um mero truque do destino que causou a corrente da fria de
Garland.
Mas ampliado pelas quatro foras que deviam guiar nosso mundo, aquele
truque do destino tambm deu nascimento aos Demnios.
Monstros corriam soltos e o mundo afundou na escurido...
Mas isso tudo agora passado.
Com as quatro foras fluindo como elas deveriam, os Guerreiros
prepararam-se para cruzar o tempo e retornar para o mundo que eles
conheciam - um mundo onde Princesa Sarah, Rainha Jayne, e at mesmo o
prprio Garland os esperavam.
Quando foi dia fatdico que mandou tempo em espiral num loop?
Ningum pode dizer. Parece que o crculo onde o tempo caiu iria durar para
sempre.
Mas a bravura dos quatro jovens viajantes mudou isso. Eles pegaram as
foras que enchiam o mundo com escurido, e usaram elas banhar o mundo
em luz.
Ningum nunca ir relembrar da luta que os quatro enfrentaram, por terem
quebrado a corrente significa que ela nunca existiu.
Mas dentro dos contos de fantasia que pessoas contam, a memria de seus
feitos vive...
Contos de anes e elfos, de drages e civilizaes brilhantes que chegaram aos
cus assim como elas caram.
E agora o retorno deles est prximo de ns.
Com a memria de suas lutas enterradas profundamente nos coraes deles,
eles iro quietamente olhar sobre nosso mundo.
Lembre-se sempre que as foras do mundo devem ser usadas como elas
devem ser - que o poder da luz nunca deve ser usado para a escurido, e
que os verdadeiros Cristais residem em seu corao.
Porque voc o guerreiro que cruzou o tempo.
Voc aquele que traz a luz..

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