Vous êtes sur la page 1sur 2

Ejercicios de Programacin Lineal

1.- MODELIZACIN Y RESOLUCIN GRFICA. MATRICES BSICAS. SIMPLEX


ALGEBRAICO.
1. Plantear el modelo asociado al siguiente problema:
Una empresa consultora tiene en cartera realizar una serie de proyectos de dos tipos A y B, cuyo
coste de desarrollo unitario es el mismo. Las necesidades de analistas, programadores y terminales
para cada tipo de proyecto se indican en la tabla siguiente.
TIPO ! de programadores ! de analistas ! de terminales
A " " #
B # $ 1
%stos proyectos pueden realizarse bien total o parcialmente y el deseo de la empresa es minimizar el
coste de desarrollo de los proyectos &ue se 'ayan a e(ecutar. Los condicionantes para el desarrollo de
)stos proyectos son: al menos 1* programadores y + analistas deben estar ocupados en ellos y se
cuanta ,nicamente con $ terminales.
". -esol'er geom)tricamente el problema anterior.
#. -esol'er geom)tricamente los problemas de programaci.n lineal siguientes:
min z x x
x x
x x
x x
= +
+
+

1 "
1 "
1 "
1 "
1
/ " $
*
su(eto a
,
min z x x
x x
x x
x x
x x
= +
+
+
+

"
"
#
# " 1*
*
1 "
1 "
1 "
1
1 "
su(eto a
,
min z x x
x x
x
x x
= +
+

" +
/
"
*
1 "
1 "
1
1 "
su(eto a
,
/. 0onsid)rense las siguientes restricciones
1. -epresentar la regi.n 1actible,
". Identi1icar los puntos e2tremos y en cada uno de estos puntos, identi1icar
las 'ariables b3sicas y no b3sicas,
4up.ngase &ue el proceso de optimizaci.n se mue'e del punto e2tremo
/
*

al
punto e2tremo
1/
#
"
#

. %speci1icar cu3l es la 'ariable &ue entr. a la base y cu3l es


la &ue sali..
+. -esol'er el siguiente Problema de Programaci.n Lineal por el m)todo
geom)trico. Indica claramente los distintos elementos &ue componen el
problema, la regi.n 1actible, la 1unci.n ob(eti'o, el 'ector gradiente, la
soluci.n, etc.
$. 5ormalizar el modelo asociado al siguiente problema de programaci.n lineal.
Una compa67a produce dos tipos de ratones para ordenador: l3ser e inerciales. %l rat.n
l3ser necesita " 8oras pasa su 1abricaci.n y 1 para su control de calidad, mientras &ue el
segundo re&uiere 1 8ora para su 1abricaci.n y # para su control de calidad. %l n,mero de
8oras de 1abricaci.n disponibles durante la semana es de "** y #** 8oras para el control
de calidad. Los costes de 1abricaci.n son de #* y "* unidades monetarias respecti'amente
para cada rat.n. La compa67a pretende optimizar el proceso producti'o con el 1in de
ma2imizar sus bene1icios.
9. %l problema anterior e2presarlo en 1orma est3ndar de minimizaci.n.
:. ;e las siguientes bases B B B
1 " #
" *
1 1
1 *
# 1
1 *
* 1
=

, , , <cu3les corresponden a
soluciones b3sicas 1actibles del e(ercicio $=.
1
min
. . 1
1
1
, *
x y
s a x
y
x y
x y
x y

1 "
1 "
1 "
" $
/
, *
x x
x x
x x
+

Ejercicios de Programacin Lineal


2.- ALGORITMO SIMPLEX. MTODO DOS FASES.
>. -esol'er los problemas de programaci.n lineal siguientes mediante el algoritmo simple2 y el mismo
algoritmo en 1ormato de tabla. %n el ,ltimo de ellos realizar s.lo una iteraci.n en la 'ersi.n
algebraica y la 5ase 1, en el m)todo dos 1ases.
1*. ;ado el siguiente PPL
se pide
1. Plantear el PPL en 1orma est3ndar.
". -esol'er geom)tricamente. %2presar: ?a@ la regi.n 1actible,
?b@ el 'ector de costes, ?c@ la 1unci.n ob(eti'o, ?d@ los puntos
e2tremos y sus coordenadas, ?e@ el punto o puntos soluci.n y
el 'alor ob(eti'o .ptimo en elAlos mismoAs.
#. -esu)l'elo aplicando el algoritmo simple2 algebraico a la
4B5 inicial dada por la submatriz b3sica
( ) B a a =
" #
.
;ebes indicar la soluci.n y el 'alor ob(eti'o .ptimo, (usti1icando por &u) lo son.
11. -esol'er por el m)todo de las dos 1ases el PPL correspondiente al e(ercicio 1*.
1". ;ada la siguiente tabla simple2, indica:
x
1
x
"
x
#
x
/
x
+
B
1 * * * C1 C1
x
"
1 1 * * C" "
#
x
" * 1 * C1 +
x
/
C" * * 1 1 1
1. la 'ariable &ue entra en la base y la &ue sale de la base ?no 8ay 'ariables arti1iciales@.
". calcula la nue'a 1ila *. <4e alcanza optimalidad=, <cu3nto 'ale z y las 'ariables b3sicas=.
1#. dado el siguiente con(unto poli)drico
indicar si la matriz
( ) B a a =
1 "
es b3sica.
1/. ;ada la siguiente matriz de coe1icientes ampliada con el 'ector del lado derec8o
A =

" 1 1 1 * * "
1 1 1 * 1 * /
1 1 1 * * 1 >
1. <%s b3sica la matriz
( ) B a a a =
/ + $
=.
". <0u3nto 'alen z c
1 1
y z c
# #
si la 1unci.n ob(eti'o es x x x
1 " #
/ + =.
#. <Du) 'ariable entrar7a en la base y cu3l saldr7a=.
"
1 " #
1 " #
1 " #
1 " #
1 " #
ma2 "
" :
/ "
" # /
, , *
z x x x
sujeto a
x x x
x x x
x x x
x x x
= +
+
+
+

1 "
1 "
1
1 "
ma2 " +
/
"
, *
z x x
sujeto a
x x
x
x x
= +
+

1 "
1 "
1 "
1
1 "
min "
"
#
# " 1*
, *
z x x
sujeto a
x x
x x
x x
x x
= +
+
+
+

1 "
1 "
1 "
1 "
min
1
/ " $
, *
z x x
sujeto a
x x
x x
x x
= +
+
+

1 "
1 "
1 "
1 "
: min "
# / 1"
" 1"
, *
P x x
sujeto a
x x
x x
x x

+ =

1 "
1 "
" /
" / "
x x
x x
+
+

Vous aimerez peut-être aussi