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CAPITULO 1:

INTRODUCCION A LAS COMUNICACIONES


POR FIBRA OPTICA
Docente Responsable:Nstor Fierro Morineaud
3/14/2014 2
Introduccin a Dispositivos
Propiedades y Ventajas de la FO
Introduccin a Sistemas
Ubicacin espectral
Contenido de la Presentacin
La luz
Color
Dispersin - Difraccin
Polarizaciones
Identificacin de la red de telecomunicaciones
OADM
WDM
10G
Core
Acceso
ULTIMA MILLA
STM-XX
Backbone
STM-XX STM-XX
ISP
Proveedores de contenido
Grandes
empresas
Pymes
Sector
residencial
3
4
El medio de transmisin dominante es la fibra ptica.
Estas brindan soluciones para transmisin de alta capacidad,
ofrecen dispositivos rpidos de conmutacin y tambin en una
solucin de ltimo kilmetro hasta el cliente final.
Satisfacer la
demanda de
ancho de banda.
Proporcionar
transparencia a
protocolos.
Proveer alta
confiabilidad de
conexin.
5
Se llama luz a la parte de la radiacin electromagntica que
puede ser percibida por el ojo humano.
Hay objetos luminososy objetos oscuros.
La luz se propaga a partir de las fuentes en todas las
direcciones posibles.
Se propaga a travs de la atmsfera, y aun donde no hay; y se
sigue propagando indefinidamente mientras no se encuentre
con un obstculo que le impida el paso.
La luz viaja en lnea recta mientras no haya nada que la desve
y mientras no cambie el medio a travs del cual se est
propagando
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Los obstculos presentan diversos efectos sobre la luz.
o Objetos opacos, que no la dejan pasar. Esto a su vez
se puede deber a 2 razones:
a) que el objeto refleje la luz que incide sobre su
superficie, b) que la absorba.
La mayora de los cuerpos opacos reflejan una parte
de la luz que les llega y absorbe el resto. La luz que
absorbe un objeto ya no la regresa.
o Objetos transparentes, tienen otro efecto
interesante sobre la luz: la refractan. Esto significa
que al entrar la luz en el material cambia su
direccin de propagacin. Mientras sta sigue
viajando en el nuevo material, se propaga en lnea
recta y ya no se desva, pero si llega a cambiar
nuevamente de medio, se refracta otra vez.
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Las superficies speras o
irregulares, producen una reflexin
difusa, enviando la luz reflejada en
todas las direcciones posibles,
Una superficie lisa y bien pulida,
en cambio, produce una reflexin
regular; la luz que incide en una
direccin determinada, la refleja en
otra direccin bien determinada
Un reflector perfectamente liso y
limpio es invisible, como lo es el
espejo que slo nos permite ver la
imagen reflejada.
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Ejemplo: una cuchara parcialmente
sumergida en un vaso de H
2
O parece
quebrada.
Cuando un rayo de luz pasa de un medio a
otro con diferente ndice de refraccin, se
desva. Si el ndice de refraccin del
segundo medio es > que el del primero, el
rayo se quiebra, alejndose de la superficie
entre los medios.
Cuando disminuye el ndice de refraccin,
sucede lo contrario: el rayo se acerca a la
superficie.
El ndice de refraccin de los materiales es
> que 1, aunque en algunas circunstancias
especiales puede llegar a ser = 1.
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La luz siempre lleva asociado algn color, o una
combinacin de ellos; esto nos sugiere que el color ha de
estar relacionado con alguna propiedad fsica de la luz.
Dos factores contribuyen al color de los objetos: stos
mismos y la luz que los ilumina. Ejemplo, una hoja de papel
blanco es blanca cuando est iluminada por la luz del Sol,
pero se ve roja cuando se la ilumina con luz roja.
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La luz emitida por una fuente de luz tiene un color que
depende :
- del material que la constituye.
- del mecanismo de emisin.
- de condiciones fsicas, como la T de la fuente.
Objetos iluminados por una fuente de luz roja se vern ms claros
que otros, pero todos se vern rojos y de ningn otro color. Esto
nos indica que los objetos no cambian el color de la luz que les
llega; slo afectan su intensidad, su brillo. Las superficies que
parecen ms claras son las que reflejan mayor cantidad de luz
roja y absorben menos.
Color
11
Al encenderse simultneamente la luz
roja, la verde y una azul, en
proporciones adecuadas de intensidad:
los objetos parecen recuperar su color
"normal"
Color
12
Las superficies blancas son las que
reflejan todos los colores; las negras no
reflejan, porque lo absorben todo. Cuando
un material transparente es incoloro es
porque deja pasar todos los colores, sin
reflejar o absorber ninguno en particular.
Cuando el rojo, el verde y el azul se
suman en proporciones adecuadas, el
resultado es blanco. Por ello a estos tres
colores se les llama primarios.
Color
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Al enviar un haz de luz blanca hacia un prisma de vidrio (material
transparente), el prisma refracta la luz dos veces (I/O). Pero lo hace
descomponindola en todos los colores del espectro (el prisma
dispersa la luz en forma de abanico, separndola en c/u de sus
colores).
La componente roja es la que menos se quiebra y la violeta es la
que sufre una mayor refraccin. Esto nos indica que el ndice de
refraccin del vidrio es diferentepara c/u de los colores: para el
naranja es > que para el rojo, para el amarillo > que para el naranja.
Color
El efecto de dispersin por la atmsfera es ms notable en la
luz violeta y azul que en el resto. Por ello, aunque la luz solar
es blanca, el Sol aparece amarillento cuando lo miramos de
frente (ha perdido parte de su componente azul), y en cambio la
luz dispersada por la atmsfera, que ilumina el cielo, es
esencialmente azul.
Al acercarse el Sol al horizonte, la luz que nos llega tiene que
atravesar una capa ms gruesa de atmsfera, por lo que la
dispersin aumenta; la mayor parte de la luz violeta, azul y
verde es desviada, de manera que slo nos llegan los colores
comprendidos entre el amarillo y el rojo (ocasos).
Dispersin
14
15
En un estanque con una barrera, la onda se
deforma al llegar a ella, como dndole la vuelta
al obstculo (la onda puede ser detectada aun
detrs de la barrera aunque con una menor
intensida). Este efecto, llamado difraccin.
Por eso escucharmos a alguien que nos llama
desde otro cuarto: el sonido le da la vuelta a los
bordes de las paredes. Es ms, los tonos ms
bajos nos llegan mejor, (las ondas de mayor
longitud se difractan ms).
No es usual observar la difraccin de la luz: la
longitud de las ondas de la luz es sumamente
pequea, (los contornos de las sombras pierden
su nitidez); la frontera entre luz y sombra deja de
ser clara. En la zona del borde aparecen franjas
claras y oscuras.
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Las ondas de luz emitidas por dos fuentes con fases
constantes se interfieren.
Para que esto se d es necesario que las dos fuentes
enven sus ondas en forma coherente, es decir, que las
crestas salgan de sus respectivas fuentes al mismo
tiempo (en fase) o con una diferencia de tiempos que se
mantenga constante durante toda la emisin; si la fase
vara al azar, se destruye la interferencia.
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Si en lugar de 2 fuentes, se usaron 2 rendijas por las que
pasa la luz emitida por una solamente. (ya que que 2 fuentes
de luz independientes no producen emisiones coherentes).
Cada una de las rendijas acta como una nueva fuente.
Las zonas oscuras son aquellas en las que la onda de una
fuente siempre cancela a la de la otra; son las llamadas
zonas de interferencia destructiva, en las que la onda
resultante siempre es nula. Asas no llega la luz.
Las zonas que aparecen ms iluminadas son aquellas en las
que siempre coinciden las crestas (o los valles),
producindose interferencia constructiva.
Interferencia
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Todas las ondas tienen propiedades en comn, pero tambin
tienen caractersticas especficas.
En particular, en algunos casos la perturbacin del medio es
paralela a la direccin de propagacin de la onda; ejemplo en el
caso del sonido, en que la alteracin provocada por la fuente
sonora se propaga como una onda de compresin y expansin del
aire. Se trata aqu de ondas longitudinales.
En otros casos la perturbacin del medio es perpendicular a la
direccin de propagacin de la onda, como sucede, por ejemplo,
con las olas en el agua, o con una cuerda que se pone a vibrar. Se
trata entonces de ondas transversales.
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Las ondas de luz son transversales. Y una diferencia
importante entre los 2 tipos de onda es que las transversales se
pueden polarizar, mientras que las longitudinales no.
Para entender lo que esto significa, veamos la figura, en la que
se dejan caer palillos a travs de un colador hecho de hilos
paralelos. En el caso (a), todos los palillos pasan, pero en el caso
(b) slo aquellos que estn orientados en la direccin de los
hilos. El colador es como un polarizador, porque del conjunto
de palillos que le llegan con todas las orientaciones posibles slo
deja pasar aqullos que tienen una determinada orientacin.
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Las ondas electromagnticas que constituyen la
luz por ser transversales vibran perpendicularmente
a la direccin de propagacin.
El plano determinado por la direccin de
vibracin y la direccin de propagacin se
denomina plano de onda o de oscilacin.
Cuando un rayo se desplaza en una
determinada direccin alrededor de ella
habr una infinidad de planos en los que
pueden vibrar las ondas luminosas.
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Si se hace pasar el rayo a travs de un cristal de calcita u otro
filtro adecuado, slo emergen las ondas luminosas que vibran
en uno de los planos, mientras que las dems son absorbidas
por el filtro. Cuando esto ocurre la luz obtenida est polarizada.
El fenmeno de polarizacin de la luz puede ser por reflexin
en superficies metlicas o por refraccin al atravesar ciertas
sustancias como cuarzo, turmalina, el vidrio, etc.
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Si se colocan dos filtros cuyos planos
de polarizacin son perpendiculares
entre s, el primer filtro deja pasar la luz
en un determinado plano de oscilacin
(polariza la luz), mientras que el
segundo la detiene y, por
lo tanto, el rayo polarizado se anula.
Esta propiedad se usa en los vidrios
polarizados, anteojos para sol, etc.
La parte de la luz solar est polarizada
horizontalmente, por reflexin en diversas
superficies (como el agua, por ejemplo), es
detenida por los vidrios polarizados ya
que estos la transmiten en direccin vertical.
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Algunos cristales, como el
cuarzo y la turmalina, tienen la
capacidad de polarizar la luz,
gracias a una propiedad muy
curiosa: estos cristales tienen dos
ndices de refraccin. Esto
significa que un solo haz
incidente es refractado por el
cristal de dos maneras, por lo
que salen dos haces separados y
se forman dos imgenes. Cada
una de stas est hecha con luz
polarizada.
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La refraccin es el cambio de
direccin que experimenta una
onda al pasar de un medio a otro.
Se produce cuando la luz pasa de
un medio de propagacin a otro
con una densidad ptica
diferente, sufriendo un cambio de
velocidad y un cambio de
direccin n = c / v
Se denomina ndice de refraccin al cociente de la
velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz
en el medio cuyo ndice se calcula. Se simboliza con
la letra n y se trata de un valor adimensional.
Material
ndice de refraccin
Vaco 1,00000
Aire (*) 1,00029
Agua (a 20C) 1,333
Acetona 1,36
Vidrio 1,52
Diamante 2,417
(*) en condiciones normales
de presin y temperatura
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COMUNICACIONES OPTICAS
800-1600 nm
3/14/2014 Grupo de Comunicaciones pticas 27
f c
c
f
= =
A
Af
A A A
A A A


= =
= =
d
df
f
c
f
f
f
df
d
c
2
2
A

Af
f
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Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin
Gran anchura de banda:
(32 THz. por Km).
Baja atenuacin:
(A 1550 nm, =0.2 dB/Km)
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Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin
Tamao y peso reducidos
30
Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin
Inmunes a EMI y EMP
Aislantes elctricos
31
Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin
Seguras
(difcilmente pinchables)
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Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin
Material base muy
abundante
SiO
2
33
Revestimiento
2b SiO
2
Ncleo 2a
SiO
2
GeO
2
Estructura de Una Fibra ptica
Cubierta
Parmetros en la Fibra
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Introduccin a Dispositivos
n
i
n
t
n n
t i
1 2
1 2
sen sen u u
u u
=
> >
u
t
u
r u
i
n
2
n
1
c
i
si
n
n
Arc
c
i
u u
u u
>
= =
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|

1
2
sen
no hay seal transmitida
Angulo crtico de incidencia
toda la seal se refleja hacia
el medio original
Ley de Snell
u
c
u
t
=t/2
normal
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Introduccin a Dispositivos
Cada rayo guiado con un ngulo de inclinacin diferente
se denomina MODO
Guiado de Rayos: Modos
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Introduccin a Dispositivos
r=a
r=b
Multimodo
Indice
Gradual
62.5 m
r=a
r=b
Multimodo
Salto de
Indice
62.5 m
r=b
9
r=a
Monomodo
9 m
ndice de Refraccin
38
Introduccin a Dispositivos
Concepto de Atenuacin
39
Introduccin a Dispositivos
0.18
( ) m 0.85
1.3
1.55
o ( / ) dB Km
3 ventana 2 ventana
0.5
1 ventana
5
0.18
1
10
100
1 10 50 100 1000
RG-19/U
fibra
par trenzado
f(MHz)
Comparativa prdidas fibra/cable
40
Introduccin a Dispositivos
Dispersin Intermodal en Fibras pticas
Cada Modo recorre una distancia diferente a una velocidad
prcticamente igual, por tanto sufre un retardo distinto
Modo 2
Modo 3
Modo 1
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Introduccin a Dispositivos
Longitud de onda
Retardo
1 0 1
1 1 1
umbral
decision
umbral
decision
ERROR!
t t
Dispersin Cromtica en Fibras pticas
Para un mismo modo , la con de propagacin, ,
depende de la frecuencia de forma no lineal.
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Introduccin a Dispositivos
I
P
laser
LED
LED (10 microW, 200 Mb/s)
Laser (1 mW, 20 Gb/s)
Convierten electrones en fotones
I=Io+I(t)
p
n
P=Po+P(t)
Fuentes pticas
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Introduccin a Dispositivos
Convierten fotones
incidentes en corriente
elctrica
Fotodiodos
-pin
-Avalancha
-BWD=40 GHz
Detectores pticos
I=Io+I(t)
p
n
P=Po+P(t)
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Introduccin a Sistemas
empalme
detector
ptico
electrnica
trx ptico
amplif.
ptico
Repetidor
Receptor ptico
seal a
otro enlace
divisor
de potencia
Datos
detector
ptico
procesador
de seal
preamplif
filtro
ptico
conmutador
integrado
fuente
ptica
Driver
Transmisor ptico
Pigtail
Enlace pto a pto
modulador
externo
integrado
Datos
conector
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Introduccin a Sistemas
MULTIPLEX
ELECTRONICO
MEDIO DE TRX
OPTICO
Sistemas MI-DD
Mux electrnico
digital en el tiempo
ETDM en banda base
SCM; Mux electrnico
analgico o digital en
RF (division de frec)
E: Electronic
T: Time
D: Division
M: Multiplexing
S: Sub
C: Carrier
M:Multiplexing
MULTIPLEX
OPTICO
MEDIO DE TRX
OPTICO
Sistemas WDM
Mux ptico (analgico
o digital) divisin de
frecuencia
Sistemas OTDM
mux ptico digital en el
tiempo
W: Wavelength
D: Division
M: Multiplexing
O: Optical
T: Time
D: Division
M: Multiplexing
Tcnicas de Multiplexacin en Sistemas de CO
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Introduccin a Sistemas
E
f
1
f
2
f
N
Canal 1
Canal 2
Canal N
Banda RF compuesta
TRX
RCX
* Enlace de Fibra ptica
* Sistema de distribucin
pasivo
MEDIO
OPTICO
Canales
analgicos
RCX
f
N
f
1
SCM
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Introduccin a Sistemas
TRX
1
TRX
2
TRX
N

n
RCX
1
RCX
2
RCX
n
(
1
,
2
,..
n
)
Filtro ptico
sintonizable
Multiplexor
(acoplador
Nx1)
(AWG)
Filtro ptico
fijo
1xN
1xM
Enlace de fibra
Mltiples enlaces amplificados
Sistema de distribucin en rbol
Sistema en anillo
WDM
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Introduccin a Sistemas
WDM
Es la tcnica ms consolidada y de mayor potencial
para la transmisin multicanal de banda ancha.
A) Primeros productos comerciales (8 @ 2.5 Gb/s) en
1997
B) Disponibles hoy comercialmente 32 @ 2.5 Gb/s
(80 Gb/s)
C) En marcha la comercializacin de sistemas de 32
@ 10 Gb/s (320 Gb/s)
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CUESTIONARIO N1
1. Si un rayo incide en un espejo, cuntas posibles direcciones
puede tener el rayo reflejado?
2. Diferencia entre los fenmenos de reflexin y refraccin de la
luz.
3. (a) A que longitudes de onda la sensibilidad del ojo tiene un
valor de la mitad de su valor mximo? (b) Cules son la
frecuencia y el perodo de la luz para los cuales el ojo tiene
su mxima sensibilidad?
4. Haga una lista con al menos dos aplicaciones de la fibra
ptica como sensor y dispositivo de control.
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