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Justifiación
Mapa Conceptual
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JUSTIFICACIÓN DE MAPA CONCEPTUAL
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JUSTIFICACIÓN DE MAPA CONCEPTUAL
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Ahora bien, la relación con mi proyecto de tesis (ruta negra) y el
Diseño Gráfico, la justificante de las rutas sería la siguiente, la ruta
naranja (figura 4) podemos ubicar la dos estaciones, una es la de los
movimientos artístico gótico y la otra nos conduce al reavivamiento
del mismo en la época Victoriana y así esta línea hace un recorrido,
donde se presentan entre cruces con las rutas de diseño, la inteligen-
cia, el código de mensaje entre otras rutas.
Esto con el objetivo de seguir un proceso cíclico de investigación
,recopilación de información hasta llegar al planteamiento de pro-
blemas y soluciones. que en el caso de mi tesis, la idea esencial es
denotar la evolución y la reinterpretación que ha tenido el gótico a
5 lo largo de la historia, hasta tornarse en lo que conocemos actual-
mente como gótico underground y glam gótico, pero enfocado en el
ámbito editorial.
Los resultados que se obtendrán, son el distinguir, los grados in-
terpretativos que han surgido del estilo gótico y el como este, se ha
estilizado en su imagen hasta tornarse una moda. Si bien este pro-
yecto aparenta ser un tanto individualista, en el aspecto de que se
cuestiona su aportación. Puedo decir, a su favor que el proyecto
busca comprobar que así como Diseño Gráfico, se torna un amplio
abanico de posibilidades y combinaciones de estilos, para el estilo
gótico le atañe los mismo síntomas re-interpretativos que dependen
del autor, en este caso uno como Diseñador.
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JUSTIFICACIÓN DE MAPA CONCEPTUAL
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Este nos lleva a hablar del como los actuales diseñadores buscan ser
autores, producir su propia obra, pero de todo esto que es verdad,
ya que si observamos el mapa conceptual las rutas que debemos to-
mar su ir y venir, un eterno retorno al origen de las cosas, por lo
que concebirnos como autores es un proyecto ambicioso, una lucha
constante por innovar y por vender.
Entonces, nos preguntamos cual es el destino del diseño gráfico y
cual es la tendencia o tendencias a seguir, ya que retornando una vez
al mapa podemos observar que aunque si bien, nos preocupamos
por encontrar soluciones a problemas (rutas verde y gris figura 6),
estas respuestas, son entonces realmente innovadoras o solo persi-
8 guen o llegan, al destino final de convertirse en un simple producto,
resultado de la mercadotecnia.
Aunque personalmente, es algo preocupante que así como en este
mapa conceptual, el proceso que sigo, no se ha modificado, ni para
mi, ni para muchos otros diseñadores. Sin embargo, considero que
tanto la historia ,como todo lo que el hombre ha creado, nos ha he-
cho mas sabios y por ello el modificar o quitar elementos, no es la
solución, ya que esta es nuestra estructura , la que nos debe guiar a
reflexionar sobre cual es nuestra identidad y que fines perseguimos
como diseñadores gráfico.
En conclusión, considero que todo cuanto nos rodea y acórtense en
la sociedad, es el reflejo del diseño gráfico actual, por ello esta emer-
gido en un perpetuo cambio y así como una línea de estaciones del
metro o tren, realizamos constante viajes (procesos y búsquedas)
donde; vamos y regresamos, pasamos por alto o simplemente nos
detenemos y aguardamos, para retornar o proseguir.
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MATERIA: Discursos Contemporáneos
PROFESOR: Jóse Raúl Pérez Fernández Producto
TEMA: Las tendencias que influyen al Diseño Gráfico en la actulidad diseñadores Innovación
ALUMNA: Nayeli HQ
Modernismo Posmodernismo de moda
glam gótico
Marketing
interpretación
Emocion Neutral sociedad Metodología
Estética Estilo
Autor Discurso precepción
Palabras Ecología
Global diseñadores
Marca
subcultura subcultura gótica Recicable planeación
escritores Mensaje claro diseñadores Underground Resposabilidad
Denotativo
Significado
Conotativo
Figuras retóricas Social Sustentabilidad
pr lugares
Simbolos
op Significnte Tecnología
ue tercer Teoría
st observar
as significado
concepto
pensadores Publicidad
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Números alfabeto er
emisor
Conocimiento
Código M
mensaje
comunicación Estrategía
Moral
receptor Lector
Publicaciones
Diseño Asociación
Ideología
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Gráfico experiencia propuestas formato Proceso de Libros, Revistas, Periodicos...
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Cliente
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Impresión
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( Grecia y Roma )
Creatividad visualización
Habilidad
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Información
Categoria Materiales
Saber
pensamiento
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Textos Propio oportunidad
Medieval
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Clásico
Textura
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ob Objeto de imagenes Corrientes
sensorial Perspectiva
pr
Antiguedad
cerebro Espacio
Bizantino
Espacio Color Imágen
Tiempo Barroco
Inteligencia Agente
Cultural Patron Cultura y saber propio Rococo
Tradicion lenguaje
identidad Neoclacisismo
INTELIGENCIA
Variantes Romanticismo
DISEÑO GRÁFICO Perspectiva Época Victoriana
Diseñador Gráfico Investigación
INFORMACIÓN Hudson - Escuela River
Reavivamiento
CODIGO MENSAJE ENTORNO Gótico s. XVII y XVII Pre - Rafaelistas
SIGNOS Y SÍMBOLOS Proyecto de Tesis
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1850 Moviento de Artes Plásticas
RETÓRICA
Black Mountain
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Expresionismo
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Surrealismo
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