Proyecto de Grado Sistema de Fidelizacin de Cliente
Tabera Saravia Julio Federico
Profesor Gua Lic. Busch Vivanco Mara Fernanda
Salta Junio 2014
Tabera Saravia, Julio Federico
Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Tabla de Contenido
ABSTRACT ..................................................................................................................... 1 CAPITULO N 1: INTRODUCCION .............................................................................. 2 CAPITULO N 2: OBJETIVOS Y ALCANCE DEL PROYECTO ............................... 4 OBJETIVOS GENERALES ......................................................................................... 4 ALCANCE DEL PROYECTO ..................................................................................... 4 CAPITULO N 3: ANALISIS DE CONTEXTO ............................................................. 6 INTRODUCCION ........................................................................................................ 6 LA EMPRESA .............................................................................................................. 6 Descripcin y Justificacin de la Empresa ................................................................ 6 Objetivos de la Empresa ............................................................................................ 7 Misin........................................................................................................................ 8 Visin ........................................................................................................................ 8 Valores ...................................................................................................................... 8 Polticas ..................................................................................................................... 8 Anlisis FODA ........................................................................................................ 10 Organigrama Casa Central ...................................................................................... 11 Organigrama Sucursal de calle Sarmiento ............................................................. 12 Organigrama Sucursal de calle Las Heras ............................................................... 13 Descripcin de Puestos............................................................................................ 14 ANALISIS DEL PROCESO DE ATENCION AL CLIENTE ................................... 19 INFRAESTRUCTURA INFORMATICA EXISTENTE ........................................... 24 Hardware ................................................................................................................. 27 Terminales ........................................................................................................... 28 Perifricos ............................................................................................................ 28 Conectividad ........................................................................................................ 29 Software .................................................................................................................. 29 Software Base ...................................................................................................... 29 Software de Aplicacin ....................................................................................... 29 CAPITULO N 4: DEFINICION DEL PROBLEMA .................................................... 31 CAPITULO N 5: DETERMINACION DE LAS NECESIDADES A CUBRIR .......... 32 CAPITULO N 6: OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL PROYECTO ............................ 33
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DURACION DEL PROYECTO ................................................................................ 33 CAPITULO N 7: ANALISIS TECNICO OPERATIVO .............................................. 34 PROPUESTA TECNOLOGICA ................................................................................ 34 SOLUCION PROPUESTA ........................................................................................ 35 ALTERNATIVA TECNOLOGICA ........................................................................... 37 CONTEXTO DE LA APLICACION ......................................................................... 37 CAPITULO N 8: FUNDAMENTOS TEORICOS ....................................................... 39 ARQUITECTURA SMART CLIENT ....................................................................... 39 PLATAFORMA .NET ................................................................................................ 40 ADO. NET (ActiveX Data Objects para .NET) ......................................................... 40 INTRPRETE INFORMTICO ................................................................................ 40 PHP. ............................................................................................................................ 41 PHP CLI (COMMAND LINE INTERFACE) ............................................................ 41 CAPITULO N 9: DEFINICION DEL PRODUCTO A IMPLEMENTAR .................. 42 DEFINICION DEL SISTEMA DE FIDELIZACION DE CLIENTES ..................... 43 Clientes .................................................................................................................... 44 Producto .................................................................................................................. 45 Comprobantes Internos ........................................................................................... 46 Historial Vehculo ................................................................................................... 47 Agenda .................................................................................................................... 48 Reportes ................................................................................................................... 49 METODOLOGIA DE DISEO DEL PROYECTO .................................................. 50 CONDICIONAMIENTOS DEL PROYECTO ......................................................... 52 CAPITULO N 10: INFRAESTRUCTURA INFORMATICA NECESARIA .............. 53 HARDWARE .......................................................................................................... 53 Terminales ........................................................................................................... 53 Memorias de Expansin ...................................................................................... 54 SOFTWARE ........................................................................................................... 55 Terminales ........................................................................................................... 55 Herramientas de desarrollo .................................................................................. 56 CAPITULO N 11: RECURSOS HUMANOS .............................................................. 57 Descripcin de Puestos............................................................................................ 57
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Director del Proyecto. .......................................................................................... 57 Analista ................................................................................................................ 57 DBA ..................................................................................................................... 58 Analista/Programador .......................................................................................... 58 Documentador ..................................................................................................... 59 Personal de Capacitacin ..................................................................................... 59 Matriz de Responsabilidades ................................................................................... 60 CAPITULO N 12: PLAN DE CAPACITACION ......................................................... 62 JUSTIFICACIN ....................................................................................................... 62 ALCANCE .................................................................................................................. 62 OBJETIVOS ............................................................................................................... 62 TIPOS Y MODALIDADES ....................................................................................... 62 CONTENIDO ............................................................................................................. 63 TIEMPO Y LUGAR DE LA CAPACITACIN ....................................................... 64 GRAFICO DE TIEMPO DEL PLAN DE CAPACITACIN ................................... 64 CAPITULO N 13: PLAN DEL PROYECTO ............................................................... 65 CAPITULO N 14: PRESUPUESTO DEL PROYECTO .............................................. 68 DETERMINACIN DE LA INVERSIN INICIAL ................................................ 68 COSTOS DE PRODUCCIN .................................................................................... 68 FLUJO DE CAJA ....................................................................................................... 70 COSTOS DE SERVICIOS ......................................................................................... 70 CAPITULO N 15: FACTIBILIDAD DEL PROYECTO ............................................. 72 FACTIBILIDAD TCNICA ...................................................................................... 72 FACTIBILIDAD OPERATIVA ................................................................................. 74 FACTIBILIDAD ECONMICA ............................................................................... 74 Anlisis Costo Beneficio ......................................................................................... 77 SISTEMA DE FIDELIZACION DE CLIENTES .......................................................... 79 ESPECIFICACION DEL PROTOTIPO .................................................................... 79 Objetivo ................................................................................................................... 80 Descripcin.............................................................................................................. 80 Funcionalidades Generales ...................................................................................... 81 Tecnologa Utilizada ............................................................................................... 81
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Estructura De Datos ................................................................................................ 81 Inicio y Men Principal ........................................................................................... 83 Men Clientes ......................................................................................................... 84 Men Producto ........................................................................................................ 87 Men Comprobantes Internos ................................................................................. 89 Men Historial Vehculo ......................................................................................... 92 Men Agenda .......................................................................................................... 93 Men Reportes ........................................................................................................ 95 CONCLUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS ............................................................. 97 BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................ 98
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ABSTRACT En esta Tesis se propone el desarrollo e implementacin de un Sistema de Fidelizacin de Clientes en la empresa Martnez Neumticos. Dicho sistema, permitir identificar y retener los clientes de la empresa, como as tambin atraer nuevos clientes. Adems de ayudar a incrementar la satisfaccin de los clientes, se espera que el sistema optimice la rentabilidad de la empresa. Los resultados obtenidos sern analizados y contrastados con mtodos tradicionales, de fidelizacin de clientes, empleados por la empresa, para poder valorar la solucin propuesta.
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CAPITULO N 1: INTRODUCCION Debido a los enormes cambios sufridos por el mercado en los ltimos aos con la incorporacin de las nuevas tecnologas informticas y de telecomunicaciones, los sistemas informticos poseen dentro de las organizaciones un rol preponderante, a tal nivel que, en algunos casos, estos sistemas llegaron a producir cambios radicales en el negocio. Logrando de esta manera, que los sistemas informticos formen parte del corazn mismo del negocio. 1 En este contexto, CRM (Customer Relationship Management) fue la sigla favorita de muchos ejecutivos en los ltimos aos y prometa ser la gran apuesta para el incremento de productividad de empresas que poseen gran cantidad de clientes. Se invirtieron cuantiosas sumas de dinero en mejorar centros de atencin telefnica (call centers), automatizar campaas de marketing y en potenciar sitios de Internet. En todos los casos, estas inversiones estuvieron justificadas en la carrera de las empresas por ser identificadas como las mejores en CRM. Sin embargo, el compromiso no se cumpli para muchos y hoy creen que el CRM est definitivamente muerto. Esta conclusin es muy peligrosa, dado que el CRM est ms vivo que nunca y la promesa de mejora en la rentabilidad continua vigente. Apoyados en los comentarios de Ron Swift, uno de los ms reconocidos autores en la materia, "CRM es un proceso iterativo que fomenta la construccin de relaciones duraderas con clientes a partir del anlisis detallado de informacin, con el objetivo final de incrementar la rentabilidad por cliente" [8]. La mayora de los proyectos que fracasaron se enfocaron en la primera parte de la definicin. Grandes cantidades de dinero fueron invertidas en tecnologa para el punto de contacto con el cliente, sin poner atencin a la importancia de realizar un anlisis detallado de la informacin disponible de clientes para poder luego volcar esos valiosos datos en estrategias de marketing efectivas que al tiempo permitieran incrementar la rentabilidad del cliente. El objetivo de este trabajo propone el desarrollo e implementacin de una herramienta informtica CRM, adaptable y flexible, que se integre a la mayora o a la totalidad de los procesos de la empresa Martnez Neumticos. Para esto se realiz un anlisis de los procesos anteriormente mencionados, su organizacin y la aplicacin en las tareas realizadas diariamente. Como resultado de este estudio, se presenta el prototipo de una herramienta informtica CRM, que permitir generar una serie de aplicaciones que favorecern los
1 Fragmento extrado de CRM: customer relationship management: http://www.monografias.com/trabajos14/estrategiacrm/estrategiacrm.shtml#CRM
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negocios actuales y futuros, de la empresa y la calidad de vida del ser humano que trabaja en ella.
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CAPITULO N 2: OBJETIVOS Y ALCANCE DEL PROYECTO OBJETIVOS GENERALES
El presente proyecto tiene por objetivo desarrollar e implementar una herramienta, basada en las tecnologas informticas actuales, que permita a la empresa, Martnez Neumticos, identificar y retener sus clientes, como as tambin incorporar nuevos clientes a su cartera de clientes. Dicha herramienta optimizar los procesos relacionados a la atencin de los clientes, que la empresa realiza cotidianamente, logrando de esta manera una mayor rentabilidad de la misma. ALCANCE DEL PROYECTO
Con la implementacin de este proyecto se espera resolver principalmente dos problemas, el primero est relacionado con las necesidades de informacin del cliente de la empresa. El cliente requiere de servicios que brinden informacin unificada, oportuna y veraz como ser: Trabajo realizados al mismo. Seguimiento y conformidad. Garantas; Beneficios. As mismo los clientes requieren una mejor visibilidad en los servicios ofrecidos de forma tal de poder incrementar su confianza y satisfaccin en la empresa. El segundo problema est relacionado con las necesidades de informacin de la empresa. Los niveles gerenciales de la organizacin requieren informacin confiable para la toma de decisiones, como ser: Informes para conocer los gustos, necesidades, inquietudes y deseos del cliente para mejorar las estrategias de venta y desarrollar nuevos servicios. Informes detallando la calidad en los servicios prestados con el fin de evaluar al personal de la empresa y su desempeo en la misma. Disponer de un historial de los clientes as como de su/sus vehculo/s de tal forma de poder realizar un correcto seguimiento de los mismos segmentar cliente redituables para la empresa y lograr desarrollar un eficaz programa de beneficios como descuentos y/o premios. El proyecto comprende la determinacin de los equipos informticos necesarios, y el desarrolla a nivel prototipo de un Sistema de Fidelizacin de Clientes. No se pretende sustituir el actual sistema de informacin que la empresa emplea en su ciclo comercial con la nueva aplicacin, y mucho menos abarcar todas sus
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funcionalidades, sino ms bien desarrollar una herramienta que contemple las funcionalidades relacionadas a la fidelizacin de clientes que el sistema de informacin actual no posee.
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CAPITULO N 3: ANALISIS DE CONTEXTO INTRODUCCION
A travs de sucesivas entrevistas realizadas al personal de la empresa Martnez Neumticos, tanto al personal que trabaja en la casa central de la empresa, como al personal que trabaja en las diferentes sucursales que la empresa posee, particularmente aquel involucrado en la atencin al cliente, es que se logra obtener una descripcin contextual con el nivel de detalle necesario para la deteccin de carencias y necesidades tecnolgicas. LA EMPRESA Descripcin y Justificacin de la Empresa
Martnez Neumticos, es una empresa familiar que fue inaugurada el 24 de Abril de 1997 por Don Jos Enrique Martnez, el cual posea una trayectoria de 30 aos en el negocio de los Neumticos. Desde su Fallecimiento, la Empresa se encuentra administrada por su Esposa Teresa Mendieta y sus hijos Gustavo, Carolina y Anala Martnez. El Personal de la misma se encuentra altamente capacitado por Fate SAICI para asesorar en el momento de adquirir un neumtico de acuerdo a las necesidades especficas de nuestros clientes. El eslogan de la empresa lo indica, ES MUY IMPORTANTE QUE VENGA, PERO MUCHO MAS IMPORTANTE ES QUE VUELVA por lo cual el personal coloca especial nfasis en la atencin de sus clientes y en satisfacer todos sus requerimientos en el menor tiempo posible. Se caracteriza por ser una empresa innovadora, por la cual utiliza maquinaria de ltima tecnologa con equipos computarizados; prestando servicios de Alineado, Balanceo, Reparacin de Frenos, colocacin de Amortiguadores y calibrado de neumticos. Pioneros en el mercado en brindar cubiertas con "Seguro por Rotura accidental" y certificado por las normas ISSO. En la actualidad, la empresa, posee tres sucursales. La Casa Central se encuentra ubicada en la Avenida Chile 1301, la primera sucursal se localiza en Avda. Sarmiento N 275 y la segunda sucursal en Las Heras N1245.
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Objetivos de la Empresa
Alcanzar un alto grado de excelencia, calidad, confiablidad, y seguridad Mejorar el posicionamiento de la marca FATE en el mercado. Maximizar los recursos de la empresa. Crecimiento comercial sostenido. Optimizar los servicios de post venta, servicios de alineacin, balanceo, tren delantero, frenos y amortiguadores. En cuanto a la competencia en la provincia de Salta con otras empresas que comercializan neumticos de distintas marcas, llegar a ocupar el 30% (treinta por ciento) del mercado. Implementacin de tecnologas informticas aplicadas a la gestin de la relacin, atencin, venta y seguimiento del cliente. A nivel social concientizar a la poblacin de los riesgos de tener los neumticos y el vehculo en malas condiciones. Objetivos Estratgicos: Locales en puntos estratgicos (Dos en la ciudad de salta: Av. chile 1301 - Av. Sarmiento 275 y un nuevo local en las Heras 1245 ) Fcil accesibilidad para la compra del producto (tarjetas, efectivo, cheques, transferencia bancaria). Personal altamente capacitado y certificado en el conocimiento de los productos por la empresa Fate SAICI . Empresa innovadora, utilizar maquinaria de ltima tecnologa con equipos computarizados; para los servicios de Alineado, Balanceo, Reparacin de Frenos, colocacin de Amortiguadores y calibrado de neumticos. Fidelizacin de clientes. Servicios de post-venta. Campaas publicitarias (radio, televisin, pginas amarillas, pgina web). Campaas de seguridad vial. Reduccin de la cartera en mora. Reduccin de costos.
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Misin
Suministrar el servicio de alineado y balanceado de vehculos para satisfacer las necesidades de sus clientes, cumpliendo estndares de calidad, con equilibrio financiero, sobre la base del crecimiento integral de su personal. Visin
Ser una empresa privada regional eficiente, sustentable, socialmente responsable e integrada al sector comercial Argentino, que contribuye al buen vivir. Valores
Son los principios compartidos que orientan las acciones de todos los trabajadores de la MARTINEZ NEUMATICOS y dan soporte a la formacin permanente de su cultura organizacional. Honestidad Proceder con transparencia, rectitud y coherencia entre lo que pensamos, decimos y hacemos. Responsabilidad Responder eficazmente a las obligaciones y compromisos adquiridos Orientacin al Servicio Encaminar nuestros esfuerzos a satisfacer las necesidades de nuestros clientes. Respeto Actuar con respeto a las personas, a su diversidad y al medio ambiente Tabla N 1: Valores de la Empresa Polticas
Las polticas dan direccin u orientacin, son un conjunto de directrices que debe seguir la empresa para conseguir los objetivos y metas propuestas. Poseen dos caractersticas: Son guas para la toma de decisiones y se establecen para situaciones repetitivas o recurrentes.
Se establecen las siguientes polticas de la Martnez Neumticos:
Brindar una atencin eficiente a los clientes. Desarrollar proyectos con responsabilidad social. Aplicar criterios de eficiencia energtica en los planes de expansin y explotacin.
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Fomentar el compromiso de los trabajadores con Martnez Neumticos y la sociedad. Optimizar los costos administrativos y operativos. Orientar la administracin mediante un sistema de gestin integrado (calidad, ambiente, seguridad y salud ocupacional). Potenciar el desarrollo integral del personal. Mejorar la comunicacin interna y externa. Compartir las buenas prcticas con las instituciones del sector.
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Anlisis FODA
DEBILIDADES
Falta de personal en el rea que esta directamente en contacto con los clientes. Falta de integracin de informacin. Falta de comunicar de una manera mas efectiva a los clientes los servicios y mejoras que la empresa realiza. Infraestructura informtica obsoleta OPORTUNIDADES
Disponibilidades de nuevas tecnologas de comunicacin digital para informar a los clientes. Reconocimiento de la sociedad y del estado por su buena gestin. Posibilidad de realizar convenios con entidades pblicas para compartir informacin y procesos de la gestin empresarial.
FORTALEZAS
Diversas formas de pagos Locales ubicados en puntos estratgicos de la ciudad. Productos con norma ISSO y garantas contra ruptura accidentales. Buen ambiente laboral, compaerismo y trabajo en equipo. Sistema de evaluacin de desempeo, tanto en la medicin de tiempos en la atencin de reclamos, como en el cumplimiento de metas y objetivos. Adecuada infraestructura fsica, tecnolgicas y recursos de la empresa que facilitan el trabajo. Capacitacin y mejora continua del talento humano. Imagen de la empresa positiva, seria y confiable. Personal especializado y con gran experiencia. Posibilidades del crecimiento del personal. AMENAZAS
Falta de personal en el rea que esta directamente en contacto con los clientes. Falta de integracin de informacin. Falta de comunicar de una manera mas efectiva a los clientes los servicios y mejoras que la empresa realiza. Infraestructura informtica obsoleta. Baja y hermtica comunicacin tanto interdepartamental, como entre jefes y subalternos. Baja actualizacin tecnolgica de equipos de computacin y poca funcionalidad y agilidad en el manejo de la base de datos del cliente. Falta de personalizacin en el servicio de atencin al cliente Tabla N 2: Anlisis FODA de Martnez Neumticos
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Organigrama Casa Central
PRESIDENTE GERENTE SUCURSAL Departamento Administracin Auditora Cajero 1 Departamento Comercializacin Seccin Stock Seccin Ventas Encargado de Stock Jefe de Ventas Ventas Mercaderas Vendedor 1 Ventas Servicios Vendedor 2 Jefe de Taller Encargado de Taller Auxiliar 1 Auxiliar 2 Auxiliar 3 Departamento Contabilidad Departamento Maestranzas Auxiliar 1 Imagen N 1: Organigrama de Casa Central de Martnez Neumticos Contador
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Organigrama Sucursal de calle Sarmiento
Imagen N 2: Organigrama de Sucursal de calle Sarmiento de Martnez Neumticos PRESIDENTE GERENTE SUCURSAL Departamento Administracin Auditora Cajero 1 Departamento Stock Departamento Ventas Encargado de Stock Jefe de Ventas Ventas Mercaderas Vendedor 1 Ventas Servicios Vendedor 2 Jefe de Taller Encargado de Taller Auxiliar 1 Auxiliar 2 Auxiliar 3 Departamento Legal Departamento Maestranzas Auxiliar 1 Departamento Informtica Mantenimiento De Sistema Auditora de Sistema Abogado
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Organigrama Sucursal de calle Las Heras
Imagen N 3: Organigrama de Sucursal de calle Las Heras de Martnez Neumticos GERENTE SUCURSAL Departamento Administracin Auditora Cajero 1 Departamento Maestranzas Auxiliar 1
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Descripcin de Puestos
Presidente: Administra la empresa en cuanto a decisiones estrategias fundamentales, se encarga de realizar las siguientes tareas: Representante jurdico de la empresa en todas las cuestiones y/o extrajudiciales donde la misma intervenga o sea parte. Coordinacin de los recursos humanos de todas las reas integrantes de la empresa, as como la planificacin de las actividades de administracin. Anlisis, evaluacin y control del desarrollo de las actividades de la empresa, elaborando proyectos de actos administrativos y legales. Supervisin de la comercializacin y transparencia de los actos administrativos de la empresa. Supervisin de las reas administrativas y el control de la gestin de los servicios generales. Asignar tareas al personal de su dependencia, adoptando las medidas que estime convenientes a los fines del mejor funcionamiento de la empresa. Supervisar la marcha de los juicios de la empresa. Liquidacin de sueldos de todos los empleados de la empresa. Supervisin de la contabilidad y finanzas de la empresa.
Gerente de Sucursal: Se encargan de realizar las siguientes tareas: Encargados de la creacin de un grupo de trabajo armnico donde el todo sea ms que la suma de sus partes. Una entidad productiva que rinda ms que la suma de los recursos incorporados a la misma. Ser proactivos, es decir, armonizar en todas las decisiones y todos los actos los requerimientos del futuro inmediato y a largo plazo. Ejecutar seis tareas bsicas: fijar objetivos; derivar metas en cada rea de objetivos; organizar tareas, actividades y personas; motivar y comunicar, controlar y evaluar; y, desarrollar a la gente y a s mismo. Encargados de supervisar recursos humanos: distribuir su tiempo, desarrollar su propia carrera, manejar sus asuntos; Responsables de dirigir las actividades que ayudan a la empresa a alcanzar sus objetivos de forma eficaz y eficiente.
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Evaluar, analizar y controlar las actividades del anexo, para corregir errores e implementar nuevas polticas y normas para optimizar recursos. Supervisar la correcta ejecucin y/o implementacin de las estrategias de comercializacin de la empresa. Supervisar al personal para que el mismo cumpla sus responsabilidades de acuerdo a las polticas de la empresa. Evaluar, analizar y controlar las actividades administrativas para mejorar el rendimiento del personal y mejorar los controles y el sistema administrativo. Encargados de minimizar costos. Supervisin del stock. Coordinacin de los recursos humanos de la sucursal de la empresa. Asignar tareas al personal de su dependencia, adoptando las medidas que estime convenientes a los fines del mejor funcionamiento de la empresa. Departamento de Administracin: Se encargan de realizar las siguientes tareas: Coordinacin de recursos humanos, materiales y financieros para el logro efectivo y eficiente de los objetivos organizacionales. Supervisar el desempeo de varios roles interpersonales, de informacin y decisin. a) Auditoria: Control, supervisin de todas las actividades administrativas y de finanzas de la empresa. b) Cajero: Encargado de la caja sucursal sarmiento. Encargado de las rendiciones de caja a la empresa. Departamento de Comercializacin: Se encargan de realizar las siguientes tareas: a) Depsito de Stock Encargados del control de la mercadera de la sucursal. Supervisar las condiciones de la herramienta de gomera. Supervisar los descargos correspondientes ocasionados por cualquier irregularidad.
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Encargados de la auditora de las herramientas de gomera. Supervisar la limpieza de gomera. b) Seccin de Ventas: 1. Jefe Ventas: Responsable de dirigir las actividades de ventas de la sucursal. Responsable de lograr alcanzar los objetivos de venta planteados por la empresa. Supervisar la correcta ejecucin y/o implementacin de las estrategias de venta de la empresa. Supervisar al personal de ventas para que el mismo cumpla sus responsabilidades de acuerdo a las polticas de la empresa. Supervisar el desempeo del personal de ventas hacia los clientes. Controla las cuentas importantes de la sucursal. Asesorar al jefe de comercializacin de la empresa. Ventas Mercadera: En esta seccin se encuentran los vendedores de la sucursal que se encargan de realizar las siguientes tareas: Encargados de la ventas de la mercadera de la sucursal. Encargados de la venta de servicios de la sucursal. Supervisar el trabajo del personal de taller para que el mismo sea entregado en tiempo y forma. Encargados de la atencin y satisfaccin del cliente. Son el nexo entre el personal de taller y los clientes de la sucursal. Encargados del seguimiento administrativos de los clientes de la sucursal. Ventas Servicios: 1. Encargados Taller: Encargados de la gestin del trabajo en el taller.
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Encargados de lograr los objetivos planteados por la empresa de forma eficaz y eficiente. Encargados del desempeo y seguimiento de los recursos humanos del taller. Encargados de los recursos materiales del taller. Supervisar el control de calidad de trabajo. Supervisar la atencin del personal de taller a los clientes de la sucursal Supervisar la limpieza del local. Supervisar la presentacin de los trabajos. Evaluar, analizar y controlar todas las actividades del taller para realizar proyectos o propuestas para mejorar los servicios, desempeos, atencin y minimizar costos de la sucursal. Encargados de Realizar auditoria de los materias de la sucursal. Supervisar, documentar y subsanar los reclamos o problemas en los servicios. Supervisar la asistencia del personal de la sucursal. Supervisar la presencia del personal e taller. 2. Jefes de Taller: Encargados de delegar los trabajos del taller. Supervisar el tiempo de finalizacin del trabajo por parte de los mecnicos. Encargados de proporcionar los turnos a los clientes de la sucursal. Encargados de la calidad de los trabajos efectuados por los mecnicos de la sucursal. Encargados de controlar el desempeo de los mecnicos del local. Encargados gestin de compra e repuestos.
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Encargados de la alineacin de los vehculos del local. Encargados de evaluar, analizar y controlar los recursos del taller para presentar propuesta para mejorar y optimizar los recursos materiales y humanos del mismo. 3. Delegados del personal taller: Encargados de trasmitir todas la inquietudes del personal a la gerencia del local. Encargados de realizar auditoria a las herramientas personales del personal de taller. Supervisar los formularios completados por el personal. Opinin sobre las herramientas del local y la forma de optimizar tiempos en los trabajos. 4. Responsables herramientas de gomera: Responsables del mantenimiento, limpieza, cuidado de las herramientas de la seccin de gomera. Departamento de Informtica: Se encargan de realizar las siguientes tareas: 1. Mantenimiento: Encargado administracin de Redes. Encargado soporte de Administracin de la Red Encargado administracin de Recuperacin y respaldo. Encargado Anlisis de Performance y optimizacin. Encargado de la administracin de Seguridad. Responsable limpieza de equipos. Responsable chequeo de disco duro. Encargado configuracin de perifricos (Teclados, mouse, monitor, impresora, scanner, Zip Drive, etc.). Encargado instalacin de sistemas Operativos. Encargado instalacin de programas comerciales de sistemas para oficina (Microsoft Office, MSN, etc.). Encargado instalacin de visualizadores WEB
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Supervisar chequeo de virus. Actualizacin de definiciones de virus Responsable configuracin de equipos en redes 2. Auditoria: Evaluacin de los equipos de cmputo. Evaluacin de los sistemas y procedimientos. Departamento de Maestranzas: Se encargan de realizar las siguientes tareas: Encargados de brindar servicio de confitera a los clientes de la sucursal. Encargados de la limpieza de la confitera de la sucursal. Encargados la distribucin de calcomanas y propaganda de la sucursal. Encargados del mantenimiento de los materiales de la confitera de la sucursal. Encargados de los materiales de la confitera de la sucursal. Departamento Legal: Departamento de Contabilidad: ANALISIS DEL PROCESO DE ATENCION AL CLIENTE
Haciendo nfasis en el tema de estudio, y para dar una direccin al lector hacia donde est enfocada esta tesis, se va a proceder a hacer una breve descripcin del proceso actual de atencin al cliente en Martnez Neumticos. Cuando el cliente ingresa al local de cualquiera de las sedes de la empresa, un vendedor se le acerca y escucha cules son sus necesidades. Luego pueden ocurrir cuatro situaciones: 1) El cliente solo desea adquirir un producto que comercializa la empresa.
En este caso, el vendedor identifica cual es el producto que el cliente desea adquirir.
Luego, verifica la existencia del mismo en Stock.
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Si el producto se encuentra disponible en stock, informa al cliente las caractersticas del producto, ventajas del mismo, precios, formas de pago, etc.
Si el producto elegido por el cliente no se encuentra disponible en Stock, informa al cliente los productos alternativos que la empresa posee y puede adquirir. Como as tambin las caractersticas de estos productos alternativos, sus respectivos precios, ventajas de los mismos, formas de pagos, etc.
Si el cliente accede a realizar la operacin, el vendedor completa manualmente una 2 Orden de Reparacin del producto elegido por el cliente.
En la Orden de Reparacin se puede visualizar informacin como los datos completos del cliente, una descripcin detallada del producto que desea adquirir, la/s cantidad/es que adquirir, el costo total que debe ser facturado, el modo de pago, etc.
Adems se completa manualmente una 3 Orden de Bajada, la cual, el vendedor entrega al encargado de stock para un control interno del mismo.
A continuacin, el vendedor entrega la Orden de Reparacin al cajero, para que realice la correspondiente facturacin, la cual realiza haciendo uso del Software contable Tango Gestin.
Se procede a hacer la entrega del producto al cliente. Si el mismo concurre a la empresa con su vehculo, se le ofrece la instalacin del producto en el vehculo sin costo alguno.
Por ltimo, el vendedor se despide del cliente, agradece al mismo por la compra realizada, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
Si el cliente no accede a realizar la operacin, el vendedor procede a despedirse del cliente, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
2 Ver Anexo N 2: Orden de Bajada, Reparacin y Reclamo de Martnez Neumticos. 3 Ver Anexo N 2: Orden de Bajada, Reparacin y Reclamo de Martnez Neumticos.
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2) El cliente solo desea adquirir un servicio que ofrece la empresa.
En esta oportunidad, el vendedor identifica cual es el servicio adecuado que la empresa le puede ofrecer al cliente, para resolver el problema que este posee en su vehculo.
Le informa al cliente el trabajo que se realizar en su vehculo, el tiempo que se tardara en realizarlo, los costos del mismo, formas de pagos, etc.
Si el cliente accede a realizar la operacin, el vendedor completa manualmente una Orden de Reparacin del producto elegido por el cliente.
En la Orden de Reparacin se puede visualizar informacin como los datos completos del cliente, una descripcin detallada del producto que desea adquirir, la/s cantidad/es que adquirir, el costo total que debe ser facturado, el modo de pago, etc. Esta Orden de Reparacin se entrega al personal de taller para realizar el trabajo al cliente, el mismo informa al vendedor, tiempo de entrega, novedades e inconvenientes ocurridos. Al finalizar el trabajo, el personal informa al vendedor, que el vehculo se encuentra en condiciones para ser entregado, previamente se le realiza un control de calidad por parte del jefe de taller.
A continuacin, el vendedor entrega la Orden de Reparacin al cajero, para que realice la correspondiente facturacin, la cual realiza haciendo uso del Software contable Tango Gestin.
Por ltimo, el vendedor se despide del cliente, agradece al mismo por la compra realizada, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
Si el cliente no accede a realizar la operacin, el vendedor procede a despedirse del cliente, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
3) El cliente desea adquirir un producto que comercializa la empresa y un servicio que la misma ofrece.
En esta ocasin se combinan los procesos anteriormente descriptos en los incisos 1) y 2)
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4) Servicio de Post venta. Esta situacin se presenta cuando el cliente concurre a la empresa para realizar algn tipo de reclamo sobre un producto adquirido o un servicio brindado.
En esta oportunidad, el vendedor identifica cual es el inconveniente que posee el cliente e identifica cual es la mejor solucin que le puede ofrecer.
En el caso de tratarse de un reclamo sobre algn producto que comercializa la empresa. El vendedor verifica la existencia del producto a reemplazar en Stock.
Si el producto se encuentra disponible en stock, el vendedor completa manualmente una 4 Orden de Reclamo, en donde se detalla minuciosamente, cules fueron los inconvenientes que el cliente tuvo con el producto adquirido, para su posterior evaluacin.
Tambin se completa manualmente una Orden de Bajada, la cual, el vendedor entrega al encargado de stock para un control interno del mismo.
A continuacin, el vendedor entrega la Orden de Reclamo al cajero, para que realice la correspondiente facturacin, la cual realiza haciendo uso del Software contable Tango Gestin. Como se trata de un reclamo, se genera una factura ficticia de importe $0.00001. Esta factura ficticia se utiliza para mantener actualizado el stock en el sistema de informacin vigente de la empresa y como comprobante de que al cliente se le ha reemplazado el producto con el que tuvo inconvenientes, por uno nuevo.
Se procede a hacer la entrega del producto al cliente. Si el mismo concurre a la empresa con su vehculo, se le ofrece la instalacin del producto en el vehculo sin costo alguno.
Por ltimo, el vendedor se despide del cliente, se disculpa por los inconvenientes ocurridos, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
Si el producto a reemplazar no se encuentra disponible en Stock, informa al cliente los productos alternativos que la empresa posee y que pueden reemplazar al producto con el que tuvo problemas. Como as
4 Ver Anexo N 2: Orden de Bajada, Reparacin y Reclamo de Martnez Neumticos
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tambin las caractersticas de estos productos alternativos, ventajas de los mismos, etc.
Si el cliente accede a reemplazar el producto adquirido, por un producto alternativo, el vendedor completa manualmente una Orden de Reclamo, en donde se detalla minuciosamente, cules fueron los inconvenientes que el cliente tuvo con el producto adquirido, para su posterior evaluacin y por cual producto alternativo se realizara el reemplazo.
Tambin se completa manualmente una Orden de Bajada, la cual, el vendedor entrega al encargado de stock para un control interno del mismo.
A continuacin, el vendedor entrega la Orden de Reclamo al cajero, para que realice la correspondiente facturacin, la cual realiza haciendo uso del Software contable Tango Gestin. Como se trata de un reclamo, se genera una factura ficticia de importe $0.00001. Esta factura ficticia se utiliza para mantener actualizado el stock en el sistema de informacin vigente de la empresa y como comprobante de que al cliente se le ha reemplazado el producto con el que tuvo inconvenientes, por uno nuevo.
Se procede a hacer la entrega del producto al cliente. Si el mismo concurre a la empresa con su vehculo, se le ofrece la instalacin del producto en el vehculo sin costo alguno.
Por ltimo, el vendedor se despide del cliente, se disculpa por los inconvenientes ocurridos, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
Si el cliente no accede a reemplazar el producto adquirido, por un producto alternativo, el vendedor se despide del cliente, comprometindose a informarle cuando la empresa tendr disponibilidad del producto en stock, para su posterior reemplazo y se disculpa por los inconvenientes ocurridos, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
En el caso de tratarse de un reclamo sobre algn servicio que ofrece la empresa. El vendedor completa manualmente una Orden de Reclamo, en donde se detalla minuciosamente, cules fueron los inconvenientes que el cliente tuvo con el producto adquirido. Esta Orden de Reclamo se entrega al personal de taller para realizar el trabajo al cliente, el mismo informa al vendedor, tiempo de entrega, novedades e inconvenientes
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ocurridos. Al finalizar el trabajo, el personal informa al vendedor, que el vehculo se encuentra en condiciones para ser entregado, previamente se le realiza un control de calidad por parte del jefe de taller.
A continuacin, el vendedor entrega la Orden de Reclamo al cajero, para que realice la correspondiente facturacin, la cual realiza haciendo uso del Software contable Tango Gestin. Como se trata de un reclamo, se genera una factura ficticia de importe $0.00001. Esta factura ficticia se utiliza para mantener actualizado el stock en el sistema de informacin vigente de la empresa y como comprobante de que al cliente se le ha realizado trabajos extras para solucionar los inconvenientes que se presentaron en su vehculo.
Por ltimo, el vendedor se despide del cliente, se disculpa por los inconvenientes ocurridos, invitndolo a volver a acercarse a la empresa en la oportunidad que considere necesario.
INFRAESTRUCTURA INFORMATICA EXISTENTE
El equipo informtico que se utiliza en la empresa Martnez Neumticos, tanto en la Casa central de la empresa, como en sus diferentes sucursales, para el desarrollo de todas sus actividades comerciales, es bsico, en lo que a aplicaciones de software y caractersticas de hardware se refiere.
La estructura informtica que se detalla a continuacin, solo corresponde a la oficina comercial de la sucursal situada en calle Sarmiento, ya que es en esta sucursal en donde se implementara en primer lugar el presente proyecto.
Las dos sucursales que posee la empresa, se interconecta de forma remota a los Servidores de la Casa Central a travs de una 5 VPN haciendo uso de la infraestructura de Internet.
En los servidores, ubicados en la Casa Central de la Empresa, se encuentran instalados los actuales sistemas transaccionales de los que hace uso toda la empresa, junto a los bancos de datos alojados en forma centralizada.
El servidor VPN, con vnculo permanente a Internet, acepta las conexiones va Internet provenientes de las diferentes sucursales y establece el tnel VPN o canal privado.
Para la conexin a Internet la empresa emplea los servicios de Arnet Telecom como empresa proveedora del servicio de banda ancha.
5 Red Privada Virtual (RPV), en ingls Virtual Private Network (VPN)
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Luego los datos son codificados y encapsulados para recin ser enviados a travs de la conexin, asegurando de esa manera los datos durante la transmisin.
Imagen N 4: Comunicacin de Sucursales con Casa Central de Martnez Neumticos
Basndose en una arquitectura de cliente fino o Thin Client, cada una de las terminales de las sucursales accede en forma remota para la ejecucin de los sistemas transaccionales, transfiriendo por el canal de comunicacin solo los comandos de teclado Mouse e interfaz de video.
Las tareas de procesamiento son ejecutadas por el servidor, de ah que los equipos que juegan el papel de terminales. Dentro de la red, cada terminal tiene asignado un nmero de IP de clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts). SUCURSAL CALLE SARMIENTO SUCURSAL CALLE LAS HERAS
CASA CENTRAL INTERNET
C l i e n t e
V P N
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Imagen N 5: Estructura Informtica Existente
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Luego, las diferentes sucursales disponen del resto de los servicios de correo y acceso a Internet en forma restringida segn los accesos asignados en el servidor de la casa central de la empresa.
De entre el grupo de servidores existentes, resulta relevante mencionar el Server de Correo e Internet que corre bajo plataforma Linux. Es un servidor Apache que administra las cuentas de correo interno del personal y los accesos a Internet: Servidor HTTP APACHE 2.0 que corre sobre la distribucin de Linux GNU Debian 4.0
Hardware
La infraestructura, que se puede observar en cada una de las Sucursales, como as tambin en la Casa Central de la empresa, guarda cierta similitud. Salvando el Nmero de equipos, que puede variar en algunos casos.
A continuacin, se presenta un esquema que describe en forma generalizada la estructura existente en las oficinas comerciales de las diferentes sucursales que posee la empresa.
Imagen N 6: Estructura Informtica Vigente. LAN en Sucursal de Calle Sarmiento
Como se puede observar en ambos esquemas, las terminales se encuentran intercomunicadas a travs de una red LAN, compartiendo recursos. Por lo general, existen de 2 o 3 puestos de cajeros y de 1 a 2 destinados a la atencin al cliente. Internet
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El sistema 6 CANOPY es una Familia de Productos para Sistemas de Banda Ancha y Transmisin de Datos inalmbricos, de bajo costo y fcil instalacin. Entre las variadas aplicaciones que posee este sistema (servicio de Internet de banda ancha, video vigilancia remota, etc.).
La empresa, utiliza el Sistema CANOPY, para crear la extensin de LAN de la Oficina Comercial hacia la Oficina de las diferentes Sucursales que posee, ubicadas en otros edificios dentro de la localidad.
El radio de alcance del modelo empleado por la empresa suele ser de 10 Km. aproximadamente.
Terminales
Por lo general, la seccin de los cajeros y Atencin al Pblico, cuentan con equipos de Las siguientes caractersticas:
PC Pentium 4 2 Gb de Ram DDR2 Disco Rgido 500 GB Monitor SVGA color 17 Placa de Red 10/100 UTP Ethernet Teclado PS2 - Mouse PS2
Entre las caractersticas del equipo correspondiente a los jefes de oficina comercial, Predominan las siguientes:
Notebook Lenovo core i3 3 Gb de Ram DDR3 Disco Rgido 500 GB Placa de Red 10/100 UTP Ethernet WiFi Bluetooth TouchPad Teclado Integrado
Perifricos
De entre los perifricos existentes en las diferentes oficinas comerciales de las Distritos, se destacan:
6 Ver Anexo N 3: CANOPY MOROTOROLA WIRELESS INTERNET PLATAFORM
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Impresora lser marca Hewlet Packard modelo 2010. Utilizada por los cajeros y el personal de atencin al pblico.
Impresora marca Hewlet Packard multifuncin modelo 2555. Uso particular del jefe de oficina comercial Conectividad
Estructura Fsica
Cableado estructurado UTP Nivel 5 Switch 3com SuperStack 24 bocas Router Cisco 3600 MODEM digital o DTU Motorota Wreless Internet Platform CANOPY de 5.2 Ghz
Estructura Lgica
Conexin local de 100 Mbs Ordenadores configurados con IP estticos. LAN configurada para trabajar sobre Grupo de trabajo con servidor de dominio. Conexin a Internet banda ancha de 6Gbs
Software Software Base
El software base existente en las oficinas comerciales de las diferentes sucursales de la empresa, predomina el siguiente categorizado de acuerdo a:
Cajero y atencin al cliente
Paquete Office 2007 Pyme (Word, Excel, Power Point, etc) Windows 7 Home Edition Correo electrnico. Microsoft Exchange Server
Jefe de oficina Comercial
Paquete Office 2010 Pyme (Word, Excel, Power Point, etc) Windows 7 Ultimate Correo electrnico. Microsoft Exchange Server Software de Aplicacin
El sector comercial de la empresa emplea para el desarrollo de sus funciones, un sistema transaccional de Gestin Comercial y contable, denominado Tango Gestin e 3 .
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7 Tango Gestin e 3
7 Ver Anexo N 5: Tango Gestin e 3
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Definicin del Problema
CAPITULO N 4: DEFINICION DEL PROBLEMA Analizando el proceso de recoleccin de informacin en el marco de las actividades desarrolladas en la Sede Central, como as tambin en las diferentes sucursales que posee la empresa, se puede detectar ciertos aspectos que pueden servir como puntos de referencia para decidir tomar acciones por parte de la empresa. Martnez Neumticos necesita: Conocer en todo momento la situacin en la que se encuentra todos y cada uno de sus clientes en la empresa, entendindose por situacin, el estado de todas las relaciones que el cliente mantiene con la organizacin. Un sistema de fidelizacin de clientes gil y flexible, que permita el seguimiento de los clientes por cualquier empleado de la sucursal. Automatizar el seguimiento de los objetivos que cada empleado tiene asignado. Conocer a priori quienes son los clientes que en determinados intervalos de tiempo consumen ms los productos y servicios que la empresa comercializa, para as poder brindar informacin a los responsables de las campaas de marketing de la empresa.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Determinacin Necesidades a Cubrir
CAPITULO N 5: DETERMINACION DE LAS NECESIDADES A CUBRIR Tal como se mencion anteriormente, el relevamiento de los diferentes servicios o productos requeridos por los diferentes clientes se realiza en la modalidad manual. La modalidad manual practicada por los vendedores demuestra ser crtica en determinada situaciones que ya se mencionaron y describieron. Situaciones en donde se destaca la falta de informacin tiempo y lugar a la hora de efectuar una venta exitosa.
Es entonces necesidad de la empresa automatizar el proceso de relevamiento manual a travs de la aplicacin de fidelizacin de clientes. De manera tal que cada vendedor en su recorrido sea provisto de una gran cantidad de datos ntegros y confiables, haciendo de la lectura y facturacin del servicio o producto, en el sitio una actividad ms integra y ptima.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Objetivos Especficos del Proyecto
CAPITULO N 6: OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL PROYECTO El objetivo fundamental de este proyecto es proporcionar a los empleados encargados de la atencin al cliente de la empresa, de una herramienta informtica que les permita interactuar con los clientes de una manera ms eficiente. Con la implementacin de esta herramienta, se pretende la: Reduccin de tareas manuales. Reduccin y/o eliminacin de errores. Reduccin de tiempo en la captura de informacin. Reduccin de tiempo en la atencin de los clientes. Disminucin de tiempos en el proceso de la informacin. Acceso a mltiple fuentes de informacin en poco tiempo. Transmisin de informacin en pocos segundos.
La herramienta informtica que se desarrollara pretender lograr la centralizacin de la informacin, as como su discriminacin orientada a algn atributo deseado por la empresa. Tambin, lograr que la empresa pueda cumplir sus normas internas de una manera ms rpida, segura y eficiente. La empresa, a travs de la herramienta informtica conocer ms de sus clientes, ms de sus gustos, sus preferencias, tiempos, lo que en definitiva redundara en mayor eficiencia, transparencia y seguridad y por ende en mayores mrgenes de rentabilidad. DURACION DEL PROYECTO
Se propone como duracin optima del proyecto, 2 (dos) meses, 15 das. En el marco del desarrollo del presente proyecto se proceder a la creacin de un prototipo, con el fin de visualizar parte del funcionamiento del sistema propuesto.
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CAPITULO N 7: ANALISIS TECNICO OPERATIVO PROPUESTA TECNOLOGICA
En aos anteriores, las diferentes estrategias creadas por empresas en su beneficio, se encontraban principalmente orientadas al producto y no al cliente, debido a que en ese entonces, no se consideraba al cliente, como actor obligatorio al momento de formularlas.
La calidad en los productos, era el requisito fundamental a la hora de obtener ms ventaja competitiva y sobresalir ante la competencia.
En la actualidad, las estrategias orientadas al cliente, con la participacin del marketing de relaciones, infraestructura tecnolgica como Sistemas de Informacin, entre otros, hacen que las relaciones hacia el cliente sean ms eficientes y productivas. Permitindoles de esta manera a las empresas actuales, finalmente alcanzar uno de sus objetivos principales, que es la fidelizacin del cliente.
8 CRM es una estrategia de negocios centrada en el cliente. En esta estrategia todas las dependencias funcionales de una organizacin tienen como objetivo principal la atencin del cliente, dado que la relacin con el cliente ocurre a travs de diferentes puntos de contacto, la organizacin debe asegurarse de contar con los medios que le permitan en cada punto satisfacer las necesidades cada vez ms exigente del cliente.
Es necesario revisar cmo se estn realizando las actividades funcionales para luego realizar los respectivos cambios en donde sea necesario, es decir, de ser necesario realizar un rediseo de los procesos que se estn realizando. Lo cual permite que la aplicacin de un CRM sea un proceso que se adiciona a la organizacin, por lo que es importante la participacin y apoyo de todos los departamentos que conforman dicha organizacin en donde se desea implementar un CRM.
Una de las consecuencias de la implantacin de un CRM es la de conseguir que la atencin y el servicio este centrado en el cliente, lo cual, debe ser tanto responsabilidad como tambin un acuerdo que tiene la organizacin.
9 La implementacin de un CRM implica conocer primeramente a los clientes para luego obtener de ellos sus deseos, preferencias, gustos, disgustos, etc. De esta manera organizar, ordenar y debidamente almacenar dicha informacin, esto es necesario cuando se cuenta con grandes cantidades de clientes, que sea fcil de acceder en el momento que lo requiera por el personal adecuado, todo este mecanismo forman parte de los programas de CRM.
CRM es un proceso que permite a las organizaciones facilitar aspectos fundamentales los cuales se centran en el cliente como es:
8 Ver Anexo N 4: QUE ES CRM? 9 Ver Anexo N 4: QUE ES CRM?
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Adquisicin de nuevos clientes lo cual es muy importante que permita tanto desarrollo como tambin conocer nuevos contextos. Retencin de nuevos clientes, es importante su retencin, debido a que es ms fcil mantener clientes, por lo que ya se tiene informacin a sabiendas de actuar con cada uno de ellos. La fidelizacin es otro aspecto importante dentro del CRM que permite crear y mantener relaciones que traigan consigo beneficios tanto a la organizacin como al cliente.
La tecnologa juega un papel imprescindible en la implantacin del CRM, hace que la informacin est bien administrada, presentada, y distribuida, siendo enviada correctamente en el momento que sea requerida, manteniendo de esta manera informado tanto al personal como a los clientes.
El mantener una posicin que proporcione ventaja ante la competencia, depende de la forma como se encuentre las relaciones entre la empresa y sus clientes.
Como ya se explic anteriormente como primer paso es conocer a los clientes que se posee, de sta manera poder aplicar mecanismos apropiados con la ayuda de la tecnologa, estableciendo relaciones rentables a largo plazo.
SOLUCION PROPUESTA
Analizando los distintos sectores de la empresa, como as tambin, los mltiples procesos que se llevan a cabo en los mismos, se ha llegado a la conclusin de que es sumamente necesario realizar una reingeniera en los procesos que se detallan a continuacin, con el fin de reducir el tiempo promedio, disminuir costos y mejorar la atencin y los servicios brindados a los clientes: Seguimientos de los clientes; Seguimiento de los vehculos de los mismos; Seguimientos en la venta de Servicios; Seguimiento en la venta de mercadera; Seguimiento en sus inquietudes, reclamos; Para poder cumplimentar con esta estrategia, realizaremos un seguimiento del desempeo y la forma de trabajar del personal que impacta con el cliente para corregir errores en la atencin el cliente por parte de personal, falta de atencin a las necesidades del cliente, falta de compromiso, motivacin, predisposicin, concentracin, presentacin, calidad de los servicios tiempos de entrega y los compromisos acordados y presencia de los operarios entre otras para de esta forma lograr una excelente impresin, satisfaccin y conformidad del cliente e incrementar la confianza en la empresa as como la optimizacin en la calidad de los trabajos.
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Posteriormente, se medir el nivel de satisfaccin de los empleados y los clientes a travs de una encuesta que ser utilizada semanalmente en caso de los empleados y en caso de los clientes cada vez que realicen una operacin en el local, y, considerando sus resultados, formular un proyecto de mejoramiento de la calidad de los servicios. Conforme a lo analizado y en el marco de la reingeniera de procesos que se plantea anteriormente, se propone proceder con la implementacin de un CRM (Customer Relationship Management) entendindolo como una estrategia que permita a la empresa identificar, atraer y retener a sus clientes, adems de ayudarles a incrementar la satisfaccin de estos y a optimizar as la rentabilidad de la misma. Con la implementacin de este CRM se pretende lograr satisfacer las necesidades estratgicas tanto de los clientes como de la empresa. Principalmente, se buscar unificar los datos de los clientes y sus correspondientes vehculos y necesidades, para brindar informacin necesaria, gil y oportuna para la toma de decisiones. Conforme a las necesidades examinadas, se propone el desarrollo y la implementacin de un software a medida para la empresa el cual denominaremos Sistema de Fidelizacin de Cliente. Esta solucin le permitir a la empresa realizar un seguimiento de sus clientes, con respecto a los servicios que ofrece e integrar todos los procesos de negocio a travs de los canales que le permiten llegar a sus contactos: Presenciales (oficinas, local), No presenciales (telfono, e-mail, fax, SMS) Por una parte, se busca conseguir que la informacin, consolidada y consistente, llegue a las personas que la necesitan en el momento oportuno. Este proyecto tiene como objetivo lograr informatizar a la empresa Martnez Neumticos brindando conocimientos, procedimientos y herramientas profesionales logrando alcanzar los objetivos planteados por la misma: Maximizar los recursos de la empresa. Optimizar calidad, confiablidad, y seguridad en los productos y servicios. Optimizar los servicios de post venta. Optimizar los procesos de venta. Maximizar la satisfaccin de los clientes. Minimizar tiempo en la atencin al cliente. Contar con informacin necesaria, oportuna, slida y confiable para la toma de decisiones por parte de la gerencia. Por otra parte, busca permitir que la informacin sea capaz de interactuar con las personas que la requieran, de forma que sea sta la que busque al usuario, y no viceversa.
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Un ejemplo que ilustra este objetivo es que a los 10000 Km. se debe realizar mantenimiento en los neumticos (alineado y balanceo) el propio evento ser el encargado de avisar a los usuarios correspondientes que deben comunicarse con el cliente para informarle de los servicios que necesita el vehculo. ALTERNATIVA TECNOLOGICA
Las alternativas tecnolgicas existentes para la solucin del problema planteado pueden resumirse en: Adquisicin de un paquete de software, con modulo para CRM con reservorio de datos, disponible en el mercado. Adquisicin de un producto a medida, con modulo para CRM sin reservorio de datos y la consulta online de algn producto CRM gratuito. La primera opcin, planteara a la empresa la modificacin de toda su filosofa de empresa en pos de adecuarla a la del producto en cuestin. El mercado actual ofrece una variedad de posibilidades en lo que respecta a soluciones CRM, como por ejemplo Force Manager, Microsoft Dynamics, entre otras, como as tambin en sistemas de administracin de riegos. Dadas las restricciones presupuestarias impuestas por la organizacin y principalmente la restriccin de respetar la filosofa de negocio, de la cual se sustenta, es recomendable la opcin de la adquisicin del producto a medida. Esta alternativa no posee el inconveniente de la adecuacin de la filosofa de la empresa a la del producto. Para la consulta de algn producto CRM Online se aconseja 10 Vtiger, un software de CRM de cdigo abierto, de gran aceptacin por parte de los usuarios. CONTEXTO DE LA APLICACION
El presente proyecto tendr su implementacin solamente en la sucursal ubicada en la calle Sarmiento, tal como se especific anteriormente. En dicha sucursal se incorporaran dos nuevas terminales, cuyas caractersticas se especificarn ms adelante. La incorporacin de un nmero superior de terminales queda a criterio de la empresa, ya que el nmero de terminales especificado el mnimo y requerido por el proyecto. El herramienta informtica q se desarrollara, tendr como prioridad cubrir el proceso de fidelizacin de clientes de la empresa propiamente dicho. Teniendo en cuenta que el actual sistema de informacin de la organizacin cubre todas las funciones relacionadas
10 Ver ANEXO N 6: Vtiger
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a la facturacin de los productos y servicios, el sistema de fidelizacin de clientes solo responder a los procesos relacionados directamente con la atencin al cliente.
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CAPITULO N 8: FUNDAMENTOS TEORICOS Para poder ejecutar el presente proyecto, fue necesario realizar una exhaustiva recopilacin de informacin de diversas fuentes. Era imprescindible informarse a fondo sobre lo que se hara y cuales iban a ser las dificultades que se presentaran durante el desarrollo del proyecto. A continuacin se detallan las tecnologas Informticas involucradas en el proyecto. ARQUITECTURA SMART CLIENT
Est comprendida en tres partes: una aplicacin especfica en el dispositivo con persistencia de datos, un servidor de sincronizacin y unas bases de datos empresariales.
Imagen N 7: Arquitectura Smart Client
Cliente Inteligente: El cliente inteligente es una aplicacin ejecutada y desplegada en un dispositivo o terminal con persistencia de datos. Provee acceso offline a datos que previamente han sido cargados en las bases de datos del dispositivo.
Servidor de Sincronizacin: Es una aplicacin inteligente que permite identificar Dispositivos y transmitir los datos desde el dispositivo hacia las bases de datos empresariales y desde las bases de datos empresariales hacia el dispositivo manteniendo la integridad de los datos y de la informacin a travs de procesos de resolucin de conflictos.
El servidor de sincronizacin entra en accin cuando es llamado desde las terminales donde estar implementada la aplicacin.
Base de Datos Empresarial: El servidor de sincronizacin establece la conexin con la base de datos empresarial y permite acceder a los datos, realizar operaciones de actualizacin y de consulta. A travs del servidor de sincronizaciones y por medio fsico cableado o inalmbrico, se accede a los datos de la base de datos empresarial y se cargan esos datos a la terminal deseada.
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Cada vez que necesitemos actualizar los datos simplemente se conecta nuevamente al servidor de sincronizacin que es el que ejecuta el Conduit o conducto y se actualiza la base de datos empresarial. Puede acceder a las bases de datos empresariales de la organizacin usando el mecanismo de conexin preferido.
PLATAFORMA .NET
Constituye un conjunto de herramientas diseadas para explotar el desarrollo de Internet al mximo y con facilidad, sin dejar de tener en cuenta las aplicaciones tradicionales de escritorio.
Visual estudio. Net es uno de los tantos lenguajes que pueden correr sobre esta plataforma. Por debajo de este se encuentra un segundo componente indispensable: el framework. Net.
Con la salida de .net y el principio de la programacin en cdigo manejado en cuanto a herramientas Microsoft, surgi la necesidad de recrear el mismo concepto para los equipos mviles. As surgi .Net Compact Framework, un subset del .net framework conocido en aplicaciones de escritorio y aplicaciones
ADO. NET (ActiveX Data Objects para .NET)
En entornos de programacin de la plataforma .NET, se emplea ADO. NET, como modelo de acceso a datos. Desde ADO. NET es posible acceder a:
Base de datos SQL Server, con drivers nativos para .net Base de datos Oracle, con drivers nativos (Oracle.net) Cualquier base de datos que tenga drivers OLE DB (Access. SQL Server, Excel, etc.)
Trabaja en forma desconectada de la base de datos optimizando el acceso a la misma y accede fsicamente a la base de datos solo en el caso de realizar una bsqueda actualizacin de los datos.
INTRPRETE INFORMTICO
Programa capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intrpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripcin en un lenguaje de programacin al cdigo mquina del sistema destino, los primeros (los interpretes) slo realizan la traduccin a medida que sea necesario, tpicamente, instruccin por instruccin, y normalmente no guardan el resultado de dicha traduccin.
En la actualidad, uno de los entornos ms comunes de uso de los intrpretes informticos es Internet, debido a la posibilidad que estos tienen de ejecutarse independientemente de la plataforma.
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Algunos ejemplos de lenguajes que son normalmente interpretados en vez de compilados son: Perl, PHP, Javascript, Logo, Python. PHP.
Lenguaje de programacin usado normalmente para la creacin de pginas web dinmicas. PHP es un acrnimo recursivo que significa "PHP Hypertext Pre-processor" (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools), y se trata de un lenguaje interpretado. Permite crear aplicaciones con una interfaz grfica para el usuario. Tambin puede ser usado desde la lnea de rdenes, de la misma manera como Perl o Python pueden hacerlo, esta versin de PHP se llama PHP CLI (Command Line Interface).
Permite la conexin a diferentes tipos de servidores de bases de datos tales como MySQL, Postgres, Oracle, ODBC, DB2, Microsoft SQL Server, Firebird y SQLite; lo cual permite la creacin de Aplicaciones web muy robustas.
PHP tambin tiene la capacidad de ser ejecutado en la mayora de los sistemas operativos tales como UNIX (y de ese tipo, como Linux o Mac OS X) y Windows, y puede interactuar con los servidores de web ms populares ya que existe en versin CGI, mdulo para Apache, e ISAPI.
PHP CLI (COMMAND LINE INTERFACE)
Lnea de comandos, Intrprete de mandatos, Intrprete de lnea de mandatos, Intrprete de comandos, Terminal, Consola, Shell su acrnimo en ingls CLI por Command line interface, es un programa informtico que acta como Interfaz de usuario para comunicar al usuario con el sistema operativo mediante una ventana que espera comandos textuales ingresados por el usuario en el teclado, los interpreta y los entrega al sistema operativo para su ejecucin. La respuesta del sistema operativo es mostrada al usuario en la misma ventana. A continuacin, la shell queda esperando ms instrucciones. Se interacta con la informacin de la manera ms simple posible, sin grficas, solo el texto crudo.
Por extensin tambin se llama Intrprete de comandos a algunas interfaces de programas (mayores) que comunican al usuario con el software o al Cliente de un Servidor, como por ejemplo, bancos de datos (MySQL, Oracle) u otros programas (openSSL, FTP) etc.
Dada la importancia de esta herramienta, existe ya desde los comienzos de la computacin. Existen para diversos sistemas operativos, diversos hardware, con diferente funcionalidad. Suelen incorporar caractersticas tales como control de procesos, redireccin de entrada/salida, listado y lectura de ficheros, proteccin, comunicaciones y un lenguaje de rdenes para escribir programas por lotes o (scripts o guiones).
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CAPITULO N 9: DEFINICION DEL PRODUCTO A IMPLEMENTAR La idea del proyecto denominado Sistema de Fidelizacin de clientes est dividida en dos partes: 1. El desarrollo de una aplicacin de CRM para fidelizacin de clientes. 2. La generacin de la aplicacin de enlace a la base de datos empresarial. El Sistema de Fidelizacin de clientes ser desarrollado con las caractersticas propias de una aplicacin CRM, implementada sobre una arquitectura Smart Client, anteriormente descripta.
La aplicacin mvil estar alojada y ser ejecutada en las terminales que se incorporaran a la infraestructura informtica existente de la sucursal de calle Sarmiento. Los datos obtenidos a travs de la sincronizacin con la base de datos empresarial, ubicada en casa central y se almacenarn internamente en las terminales, disponiendo de ellos sin necesidad de una conexin online permanente.
Para acceder a la base de datos local y establecer la sincronizacin con la base de datos remota, la aplicacin utilizar Microsoft SQL Server 2005 como motor de base de datos y tecnologa propia del .NET Compact Framework 2.0: ADO.NET.
Dicha sincronizacin podr concretarse, en funcin del volumen y naturaleza de la informacin que se necesita obtener.
Al comenzar la jornada laboral, el personal encargado de las ventas establecer la comunicacin con el servidor remoto y acceder a la informacin que necesite mediante la aplicacin de enlace a la base de datos remota. Esta aplicacin de enlace se interpretar y ejecutar en el servidor Web con el que la empresa cuenta actualmente y en el que estarn alojados los scripts. Ser el nexo entre la aplicacin CRM y la base de datos principal durante la sincronizacin remota, de forma tal que, el vendedor o cliente remoto solo, recibe el resultado de la ejecucin.
La aplicacin cumplir las tareas de:
Encriptar los datos antes de enviarlos y desencriptarlos en el proceso inverso Validar que la solicitud tiene origen en un dispositivo conocido Acceder a la base de datos para las consultas.
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DEFINICION DEL SISTEMA DE FIDELIZACION DE CLIENTES
Durante la jornada laboral, los vendedores de la empresa, dispondrn de las siguientes funciones principales:
Imagen N 8: Men Principal Sistema de Fidelizacion de Clientes Clientes Producto Comprobantes Internos Historial Vehiculo Agenda Reportes Salir
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Clientes
Por medio de esta funcionalidad, los vendedores podrn de dar de alta a los diferentes de clientes de la empresa. Como as tambin asociar un cliente con diferentes vehculos y modificar los datos de los mismos.
Imagen N 9: Men Clientes Clientes Ingresar Agregar Vehiculo Modificar Salir
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Producto
A travs de esta funcionalidad, los vendedores podrn de dar de alta a los diferentes productos y servicios que comercializa la empresa. Adems podr modificar los datos de los mismos.
Imagen N 10: Men Producto
Producto Ingresar Modificar Salir
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Comprobantes Internos
Por medio de esta funcionalidad, los vendedores podrn generar los diferentes comprobantes con los que trabaja la empresa, durante el proceso de atencin al cliente. Podr generar presupuestos, rdenes de reparacin, remitos y rdenes de bajada. Tambin se podr modificar los datos de estos comprobantes como as tambin eliminarlos segn corresponda.
Imagen N 11: Men Comprobantes Internos Comprobantes Internos Presupuesto Orden de Reparacin Remito Orden de Bajada Salir
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Historial Vehculo
Haciendo uso de esta funcionalidad, los vendedores, podrn consultar en forma ntegra y gil la informacin de los trabajos realizados anteriormente a los clientes de la empresa, conociendo de esta manera preferencias, entre otros datos, los cuales favorecern y facilitaran el trabajo de los vendedores.
Imagen N 11: Men Historial Vehculo Historial Vehiculo Ver en Detalle Salir
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Agenda
Esta funcionalidad, permite consultar el calendario de trabajos a realizar, como as tambin de diferentes eventos de la empresa.
Imagen N 12: Men Agenda Agenda Visualizar Agenda Agregar Evento
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Reportes
Por medio de esta funcionalidad, se podr consultar diferentes reportes generados por la aplicacin, que brindaran informacin de diferentes tipos, que darn datos imprescindibles para la toma de decisiones por parte de la empresa.
Imagen N 13: Men Reportes Reportes Graficos Ventas Mecanico Detalles Venta MEcanico Grficos Venta Vendedores Detalle Ventas Vendedor
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METODOLOGIA DE DISEO DEL PROYECTO
Para el desarrollo del Sistema de fidelizacin de clientes, se implementara la tecnologa Proceso Unificado. 11 El Proceso Unificado de Desarrollo Software o simplemente Proceso Unificado es un marco de desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y por ser iterativo e incremental. El refinamiento ms conocido y documentado del Proceso Unificado es el Proceso Unificado de Rational o simplemente RUP. El Proceso Unificado no es simplemente un proceso, sino un marco de trabajo extensible que puede ser adaptado a organizaciones o proyectos especficos. De la misma forma, el Proceso Unificado de Rational, tambin es un marco de trabajo extensible, por lo que muchas veces resulta imposible decir si un refinamiento particular del proceso ha sido derivado del Proceso Unificado o del RUP. Por dicho motivo, los dos nombres suelen utilizarse para referirse a un mismo concepto. El proceso unificado consta de cuatro fases: Inicio, Elaboracin, Construccin y Transicin. Cada una de estas fases es a su vez dividida en una serie de iteraciones. Estas iteraciones ofrecen como resultado un incremento del producto desarrollado que incrementa o mejora las funcionalidades del sistema a desarrollar. Cada una de estas iteraciones se divide a su vez en una serie de disciplinas que recuerdan a las definidas en el ciclo de vida clsico o en cascada: Anlisis de requisitos, Diseo, Implementacin y Prueba. Aunque todas las iteraciones suelen incluir trabajo en casi todas las disciplinas, el grado de esfuerzo dentro de cada una de ellas varia a lo largo del proyecto. Esta metodologa, permite identificar los riesgos crticos en una etapa temprana del ciclo de vida del proyecto. Los resultados de cada iteracin, en especial los de la fase de Elaboracin, deben ser seleccionados en un orden que asegure que los riesgos principales sean primero.
11 Fragmento extrado de Proceso Unificado - http://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_Unificado
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12 Fases El Proceso Unificado de desarrollo puede ser dividido en cuatro fases para su mejor desarrollo. Estas fases ayudando tanto a la elaboracin como a la resolucin de problemas. I nicio En la fase de inicio se define el negocio: facilidad de realizar el proyecto, se presenta un modelo, visin, metas, deseos del usuario, plazos, costos y viabilidad. Elaboracin En esta fase se obtiene la visin refinada del proyecto a realizar, la implementacin iterativa del ncleo del de la aplicacin, la resolucin de riesgos altos, nuevos requisitos y se ajustan las estimaciones. Construccin Esta abarca la evolucin hasta convertirse en producto listo incluyendo requisitos mnimos. Aqu se afinan los detalles menores como los diferentes tipos de casos o los riesgos menores. Transicin En esta fase final, el programa debe estar listo para ser probado, instalado y utilizado por el cliente sin ningn problema. Una vez finalizada esta fase, se debe comenzar a pensar en futuras novedades para la misma. Desde el punto de vista Tcnico: el proyecto est formado por los flujos de trabajo fundamentales: captura de requerimientos, anlisis, diseo, implementacin y pruebas. Tantos el punto de vista Gerencial como el Tcnico concuerdan en: La iteracin.
12 Fragmento extrado de Proceso Unificado - http://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_Unificado
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CONDICIONAMIENTOS DEL PROYECTO
Entre los principales condicionamientos se destacan los siguientes: Infraestructura: Adaptar el hardware y el software adicional a la infraestructura informtica existente. Con esta poltica del cliente, se llegara a minimizar riesgos asociados a la resistencia al cambio. Know How: El diseo como el cdigo fuente de la aplicacin a desarrollar quedara a disposicin del cliente. Disponibilidad horaria: Todas las actividades de relacin con la organizacin se llevaran a cabo con previo conocimiento del Gerente, en horarios habituales de trabajo de la empresa. Econmico financiero: La inversin asociada al proyecto representara el 30% del presupuesto anual. Higiene y seguridad: Respetar las normas y procedimientos establecidos por la empresa.
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CAPITULO N 10: INFRAESTRUCTURA INFORMATICA NECESARIA HARDWARE Terminales
La seleccin de las terminales que se incorporaran a la infraestructura informtica existente, resulta de gran importancia. Las diferentes caractersticas que distinguen a cada una se evalan para determinar cul es la que mejor responde a los requerimientos y objetivos planteados.
HEWLETT-PACKARD-200-5020LA
Imagen N 13: HEWLETT-PACKARD-200-5020LA
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Infraestructura Informtica Necesaria
A continuacin, se detalla las caractersticas de las terminales elegidas, que se incorporaran a la sucursal Sarmiento. En estas terminales es donde estar instalado el Sistema de Fidelizacin de Clientes.
Modelo: All in One PC HEWLETT-PACKARD-200-5020LA. MICRO: AMD Fusion Dual core E1-1200. Clock 1.4 GHZ cache 1 MB . Video ATI HD 7310 Pantalla 18.5 Kingston 4 GB DDR3 1333 HD 500 GB 7200 RPM Wifi 802.11b/g/n DVD R/RW WebCam, Altavoces y parlantes integrados. Windows 7 64 bits.
Adquisicin
El nmero de terminales que se adquirirn estar de acuerdo al nmero de Personal que actualmente desarrollan las actividades de atencin al cliente en cada la sucursal de calle Sarmiento de la empresa.
Inicialmente y como mnimo requerido para la implementacin del sistema, se determina una cantidad total de 2 (dos) terminales. Memorias de Expansin
A fin de incorporar mayor velocidad de procesamiento a las terminales, es necesaria la adquisicin de memorias de expansin
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Kingston 4 GB DDR3 1333
Imagen N 14: Kingston 4 GB DDR3 1333 .
Adquisicin
El nmero de memorias de expansin a adquirir correspondern a 2 (dos) unidades, destinadas a cada una de las terminales. La capacidad de cada una ser de 4 (cuatro) incrementada. SOFTWARE
Terminales
Con la adquisicin de las terminales se incluye:
1. Microsoft Windows 7 Home Edition 2. Microsoft Office 2010
El Sistema de Fidelizacin de Clientes al trabajar con base de datos local requerir de la instalacin del siguiente producto software:
Microsoft SQL Server 2005
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Infraestructura Informtica Necesaria
Se trata de un motor de base de datos que se ejecutara directamente en las terminales. Est diseado para aquellas aplicaciones que necesitan de una base de datos relacional y ligera que se pueda desarrollar e implementar tanto en equipos de escritorio como en otros tipos de dispositivos.
Este producto software requiere licencia, tanto para desarrollar como para su posterior ejecucin. Herramientas de desarrollo
Visual Studio. Net 2005 Professional Edition
Constituye el entorno de desarrollo a utilizar para en la generacin de cdigo del Sistema de Fidelizacin de Clientes Windows Form.
Tecnologa PHP versin 4.0
Lenguaje interpretado que se emplear para codificar la aplicacin que har de nexo entre la base de datos central y la aplicacin CRM.
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CAPITULO N 11: RECURSOS HUMANOS
En el desarrollo del actual proyecto se requerir la participacin del siguiente personal: PROFESIONAL N DE PERSONAS PUESTO DEDICACION Ingeniero en Informtica 1 Director del Proyecto Full Time Ingeniero en Sistemas 1 Analista Part Time Ingeniero en Informtica 1 DBA Part Time Analista/Programador 1 Desarrollador, Instalacin y Testeo Full Time Tcnico Informtico 2 Personal de Capacitacin Full Time Documentador 1 Documentador Part Time Tabla N 3: Personal Involucrado en el proyecto Aclaraciones: Dedicacin Full Time: 8 (ocho) horas diarias. Dedicacin Part Time: 6 (seis) horas diarias. Descripcin de Puestos Director del Proyecto. Ser el profesional informtico a cargo de la gestin del proyecto, su misin fundamental ser establecer objetivos claros para todo el equipo de trabajo y determinar los plazos en que se deban alcanzar. A partir de ah, deber realizar un seguimiento exhaustivo del desarrollo del proyecto y corregir cualquier desviacin que se produzca. Debe tener las siguientes habilidades: Liderazgo. Habilidades de comunicacin. Capacidad de intermediar en conflictos. Resolucin de problemas. Capacidad de organizacin.
Analista. Profesional Informtico que trabajara en forma conjunta con el Director del proyecto en el anlisis inicial del contexto, determinando necesidades, requerimientos, para determinar el comportamiento que se espera de la aplicacin, como as tambin, las fortalezas presentes. Los resultados del anlisis llevaran a determinar la factibilidad de innovacin de los procesos de la empresa a travs de la aplicacin de ciertas
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tecnologas, llevando a cabo as las tareas de diseo de la aplicacin con el fin de garantizar las expectativas de la empresa. La administracin de riesgos ser una de las tareas claves en la que acompaara durante el transcurso del proyecto. DBA Profesional informtico responsable del anlisis y estudio de la estructura de datos del actual sistema de informacin de la empresa. A partir de los resultados obtenidos y basndose en dicha estructura, tendr a cargo el diseo de la nueva estructura de datos que empleara la aplicacin Sistema de Fidelizacin de Clientes. Adems del diseo de la estructura de datos que se empleara en el proyecto, realizara las siguientes tareas: Colecta de datos para llevar a cabo pruebas con ellos. Consultar a los programadores respecto al desempeo de la estructura de datos diseada. Hacer cambios a los diseos de tablas de manera que proporcionen nuevos tipos de almacenamiento para las funciones de la aplicacin, etc. La administracin de riesgos ser una de las tareas claves en la que acompaara durante el transcurso del proyecto. Analista/Programador Profesional informtico a cargo de la generacin del cdigo fuente asociado a la aplicacin de fidelizacin de clientes, que estar alojado en la/s terminal/es correspondiente/s Al optar por el lenguaje de programacin xxx como herramienta de desarrollo, el perfil del analista/programador estar limitado a aquellos que posean conocimientos sobre dicho lenguaje. El personal de desarrollo ser quien realice las pruebas globales de la aplicacin, como asi tambin ser quien tendr a cargo las actividades de configuracin, instalacin y puesta a punto en las respectivas terminales.
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Documentador. Sera el personal responsable de dejar constancia de la ejecucin del todas las etapas del proyecto, adjuntando documentacin especifica segn lo supervisado por el Director del proyecto. Personal de Capacitacin Personas encargadas de llevar a cabo las actividades de capacitacin del personal de la empresa. Dichas actividades se realizaran de acuerdo a un plan de capacitacin previamente establecido, en donde se determinaran los objetivos especficos del plan, destinatarios, contenidos, etc.
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Matriz de Responsabilidades La estructura de trabajo ser la siguiente: RESPONSABLES ACTIVIDAD Dir. del Proyecto Analista DBA Desarrollador Capacitador Documentador Comunicacin con el Cliente Comunicacin interempresarial * Visin Gral. de las necesidades tecnolgicas * * Identificacin de requisitos * Negociacin con el cliente * Anlisis de Contexto Anlisis del rea de negocio * * Anlisis de los requisitos del proceso Arquitectura de datos * * Arquitectura de aplicacin * * Infraestructura Tecnolgica * Anlisis Interno Fortalezas y Debilidades * Modelado de la Solucin * Estudio de Viabilidad * * Planificacin Elaboracin del plan del proyecto * Anlisis de Riesgo Evaluacin y Gestin del riesgo * *
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RESPONSABLES ACTIVIDAD Dir. del Proyecto Analista DBA Desarrollador Capacitador Documentador Ingeniera Anlisis de la solucin a desarrollar * Diseo de la solucin a desarrollar * Codificacin * Prueba * Construccin y Accin Prueba del Hardware * Instalacin del Software Base * Capacitacin * Instalacin y puesta a punto * Documentacin Documentacin * Tabla N 4: Matriz de responsabilidades
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CAPITULO N 12: PLAN DE CAPACITACION JUSTIFICACIN
La implementacin de una aplicacin de CRM, en un entorno en donde el uso de tecnologas informticas no ha llegado a ser masiva, hace suponer que la etapa de transicin llevara su tiempo y tendera a ser compleja.
Tales caractersticas del entorno, pueden llegar a comprometer el xito de la implementacin. Sobre todo, si se tiene en cuenta que los usuarios de la aplicacin, poseen conocimientos bsicos en el manejo de las diferentes herramientas informticas con la que cuenta la empresa.
ALCANCE
Las actividades de capacitacin estn dirigidas principalmente al personal del Sector Comercial de los Distritos de la sucursal de la Calle Sarmiento de Martnez Neumticos.
Del personal correspondiente a la sucursal, solo participaran de las actividades de Capacitacin aquellos que posean relacin directa con las actividades de atencin al cliente. Todo personal adicional que la empresa crea conveniente incorporar al plan ser establecido e informado con anticipacin.
OBJETIVOS
Generales
Preparar al personal del sector comercial la ejecucin de las actividades de atencin al cliente implementando las nuevas tecnologas. Introducir al personal en la innovacin tecnolgica que asume la empresa, actualizando y empleando los conocimientos requeridos.
Especficos
Proporcionar los conocimientos necesarios para lograr el manejo adecuando y eficiente de los dispositivos y aplicacin CRM que acompaaran en el desempeo de la atencin al cliente.
TIPOS Y MODALIDADES
Tipos
Teniendo en cuenta el carcter del proyecto, es que se opta por un tipo de Capacitacin Preventiva. Esta tiene por objeto la preparacin del personal para enfrentar
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con xito la adopcin de nuevas metodologa de trabajo, nueva tecnologa o la utilizacin de nuevos equipos, llevndose a cabo en estrecha relacin al proceso de desarrollo empresarial.
Modalidad
Las modalidades de capacitacin a adoptar sern:
Capacitacin de apoyo: Actualizacin peridica que se da al personal con el propsito de fortalecer las habilidades o introducir nuevos conceptos o tcnicas en su rea de competencia.
Capacitacin en servicio (informal): Capacitacin que ocurre dentro del trabajo y se lleva a cabo generalmente mediante instrucciones o gua personal del supervisor u otro empleado, o mediante la observacin del trabajo que realizan otros trabajadores.
Capacitacin formal: Curso de instruccin que tiene objetivos especficos de aprendizaje y que se realiza fuera del trabajo regular.
Capacitacin funcional (basada en la competencia): Capacitacin que se dedica exclusivamente a ensear las habilidades, conocimientos y actitudes que se relacionan con trabajos especficos. El contenido de esta capacitacin muchas veces se define con la colaboracin de los mismos participantes.
CONTENIDO
La capacitacin estar dividida en dos mdulos distintos:
Mdulo Hardware: Todo lo relacionado al manejo bsico de las terminales y uso correcto de las mismas. Esto involucra:
Correcto encendido y apagado del equipo Acceso a las principales opciones Conocimientos bsicos de cmo responder a posibles eventualidades de error del equipo. Generalidades mantenimiento predictivo, preventivo, correctivo. Entre otros.
Mdulo Software: Contiene todos los aspectos relacionados con aplicacin CRM de fidelizacin de Clientes. Involucra aspectos tales como:
Descripcin de algunos aspectos del sistema operativo Formas de acceder a la aplicacin: diferentes opciones disponibles. Manejo de las opciones proporcionadas por la aplicacin. Atencin a posibles errores y como responder a ellos Entre otros.
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TIEMPO Y LUGAR DE LA CAPACITACIN
Las actividades de capacitacin dividida en dos mdulos diferentes: Software y Hardware, se llevarn a cabo en 16 (dieciseis) das hbiles con una carga horaria de 6 (seis) horas por da.
El lugar de capacitacin considerado son las oficinas de la empresa en Calle Sarmiento.
Esto ltimo permitir realizar las demostraciones pertinentes de conexin y funcionamiento de las nuevas terminales, del Sistema de Fidelizacin de Clientes y de la sincronizacin con la base de datos empresarial de la empresa.
GRAFICO DE TIEMPO DEL PLAN DE CAPACITACIN
El siguiente esquema describe las fechas y horas asignadas a las actividades de capacitacin:
Imagen N 15: Diagrama de Gantt- Plan de Capacitacin
A partir de la semana prevista de inicio de las tareas de capacitacin, las tareas de implementacin del sistema, deben estar concluidas como requisito para dar comienzo al presente plan. Esto se puede apreciar con mayor claridad en el diagrama correspondiente al plan del proyecto se presenta en adelante.
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CAPITULO N 13: PLAN DEL PROYECTO
Para la gestin del proyecto, la definicin del conjunto de actividades y estimacin de los recursos necesarios son descriptos mediante una planificacin temporal.
La descomposicin de ese conjunto de tareas es definido mediante un esquema en donde se establecen la interdependencia de las mismas y su duracin; obteniendo as un grfico de tiempo del proyecto o Diagrama de Gantt.
A travs de este, el director del proyecto contar con un marco de trabajo que posibilite un mayor control en el manejo de los tiempos y dems recursos.
La identificacin de las desviaciones a tiempo ser clave para en el cumplimento de los objetivos del proyecto. Por lo tanto, el diagrama que se presenta constituye el mapa a seguir por todo el equipo.
El seguimiento del plan estar marcado por reuniones peridicas del equipo para determinar progresos y problemas.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Plan del Proyecto
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Imagen N 16: Diagrama de Gantt- Plan del Proyecto
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Las barras horizontales asignadas a cada tarea describen su duracin en el tiempo. Las tareas que inician al mismo tiempo en la planificacin significan una concurrencia de tareas.
Tal como se aprecia en el esquema, el proyecto tiene un tiempo asignado de 75 (Setenta y cinco) das de duracin, al trmino del cual se estima se habr concluido con todas las tareas que este involucra.
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CAPITULO N 14: PRESUPUESTO DEL PROYECTO A continuacin de describen los costos del proyecto determinando la inversin inicial necesaria que pondr en marcha el proyecto.
DETERMINACIN DE LA INVERSIN INICIAL
La inversin inicial que se plantea, est destinada a la adquisicin del equipamiento fsico que una vez testeado, pasar a ser propiedad de la empresa.
El equipamiento a adquirir corresponde a las terminales All in One en conjunto con las memorias de expansin que les ser incorporada a las mismas.
De esta manera, la inversin inicial consta de un total de U$s 3500 (dlares tres mil quinientos).
El monto restante podr ser financiado en un perodo de 3 (tres) meses. Las formas de pagos y el resto de los trminos sern negociados con los directivos de la empresa.
COSTOS DE PRODUCCIN
El costo de produccin abarca los siguientes puntos:
Hardware Recursos Humanos Complementarios: corresponden a los costos por viticos y traslado de casa central de la empresa a sucursal de calle Sarmiento, para la capacitacin del personal.
Cada uno de los valores expresados en los siguientes cuadros, corresponden a montos en dlares.
HARDWARE Descripcin Precio Unitario Cantidad Subtotal Terminales HEWLETT-PACKARD-200- 5020LA 1500 2 3000 Memoria de Expansin Kingston 4 GB 250 2 500 TOTAL U$s 3500 Tabla N 5: Costos Hardware
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RECURSOS HUMANOS Profesional Hs. Mensuales Meses Precio Hora U$s Personal Mensual Subtotal Ingeniero en Informtica Director del Proyecto 120 2,5 15 1 1800 4500 Ingeniero en Sistemas 80 1,5 12,5 1 1000 1500 Ingeniero en Informtica DBA 80 1,5 11,5 1 920 1380 Analista/programador 120 1 10 1 1200 1200 Analista/programador Instalacin y Testeo 80 0,5 5,5 1 440 220 Tcnico Informtico 120 0,5 3,5 2 420 210 Documentador 120 2,5 3 1 360 900 TOTAL U$s 9910 Tabla N 6: Recursos Humanos
VIATICOS Sucursales Dias Viaticos Cantidad Subtotal Calle Sarmiento 16 15 2 480 TOTAL U$s 480 Tabla N 7: Viaticos
El costo total del proyecto ascienden a U$s 13890 (dlares trece mil ochocientos noventa).
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FLUJO DE CAJA
Del costo total obtenido del punto anterior, se propone una financiacin a 90 (noventa) das. Los totales a pagar y las fechas de pago son descriptas en el siguiente cuadro, en donde los montos estn expresados en dlares: DAS A PAGAR ACUMULADO DIAS A PAGAR ACUMULADO 0 3500 3500 30 3000 6500 60 3000 9500 90 4390 13890
Tabla N 8: Flujo de Caja
Luego, al cabo de 90 (noventa) das, estar cancelado el costo total del proyecto.
Imagen N 17: Costos Acumulados
COSTOS DE SERVICIOS
Los costos que se presentan corresponden a los servicios empresariales de Internet, brindados por la empresa de telefona Telecom, Arnet.
Bajo los planes dirigidos a grandes empresas, se opta por el siguiente plan mensual de servicios de datos.
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SE SERVICIOS DE DATOS Plan MB incluido Fracciones Excedente KB Abono Todo Incluido 10 MB 10 2 kb $0.0050 $200 RVICIOS DE DATOS Tabla N 9: Plan Servicio de Arnet
El abono mensual depender de la cantidad de datos transferidos desde los servidores remotos a la aplicacin CRM.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Especificacin del Prototipo
CAPITULO N 15: FACTIBILIDAD DEL PROYECTO La factibilidad del proyecto es analizada a travs de los siguientes estudios:
FACTIBILIDAD TCNICA
Se pretende mediante este estudio de factibilidad, dar aquellos fundamentos tcnicos de la solucin propuesta como adecuada.
Tecnologa:
En la actualidad cada vez son ms las compaas que desarrollan soluciones CRM, adjudicndole caractersticas que contribuyen al desempeo de las actividades de Negocios.
Finalmente en este aspecto, la disponibilidad de herramientas de desarrollo dedicadas a la generacin de aplicaciones para entornos de escritorio (como lo es Microsoft Visual .Net), y la variedad de recursos adicionales tales como libros, cursos, eventos, etc. hacen de las soluciones CRM algo concreto, posible y viable.
Aplicacin CRM como solucin
La solucin CRM que se plantea y que involucra el desarrollo de un Sistema de Fidelizacin de Clientes, tendr sus bases en los requerimientos, necesidades y potencial tecnolgico de la empresa.
Cobertura de la seal Internet
En reas geogrficas como en es el interior de la provincia, la cobertura de la seal Internet corre el riego de no ser 100%. Sin embargo, no hay que dejar de destacar que en muy poco tiempo las empresas proveedoras de servicios de internet han logrado cubrir un amplio espacio geogrfico de la provincia de Salta con sus antenas repetidoras.
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REGIN LOCALIDAD BANDA REGION LOCALIDAD BANDA Norte Aguaray 850 Norte Aguas Blancas 850 Norte Angastaco 850 Norte Apolinario Saravia 850 Norte Cachi 850 Norte Cafayate 850 Norte Colonia Santa Rosa 850 Norte Coronel Juan Sola 850 Norte Coronel Moldes 850 Norte Dragones 850 Norte El Galpn Est Foguista J F 850 Norte El Quebrachal 850 Norte Embarcacin 850 Norte General Enrique Mosconi 850 Norte Hiplito Yrigoyen 850 Norte Iruya 850 Norte Joaqun V Gonzlez 850 Norte Las Lajitas 850 Norte Metan 850 Norte Molinos 850 Norte Oran 850 Norte P Salvador Mazza Est Pocito 850 Norte Pichanal 850 Norte Rosario de la Frontera 850 Norte San Antonio de los Cobres 850 Norte San Carlos 850 Norte Santa Victoria 850 Norte Santa Victoria Este 850 Norte Tala 850 Norte Tartagal 850 Norte Urundel 850
Tabla N 10: Cobertura Arnet
Recursos Humanos
La tarea de capacitar al grupo de personas que mantendr contacto con el sistema a implementar juega un papel importante en las posibilidades de xito del proyecto. Por lo tanto, el equipo a cargo de dicha tarea, no solo contar con la experiencia necesaria sino que llevara a cabo un plan de capacitacin adecuado al contexto de aplicacin del sistema y teniendo en cuenta conflictos potenciales relacionados.
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FACTIBILIDAD OPERATIVA
En este estudio se pretenden evaluar el impacto del proyecto en la organizacin. Determinar cuan preparada esta la empresa para afrontar los cambios resulta de gran importancia pues es uno de los factores condicionantes del xito del proyecto.
Infraestructura Empresarial.
Con respecto a la infraestructura empresarial, las oficinas comerciales de calle Sarmiento y la de casa Central, cuentan con terminales cuyas caractersticas son las necesarias y mnimas para encarar la solucin planteada.
La infraestructura de la planta de servidores de la empresa cuenta con las caractersticas necesarias para el alojamiento de aplicativos basados en tecnologas PHP y la compatibilidad con las tecnologas .net, empleadas en la generacin de la solucin propuesta.
El personal
Si bien el usuario que estar a cargo del manejo de las Terminales All In One y su aplicacin CRM, no poseen un alto grado de informatizacin, este problema se subsanara a travs del plan de capacitacin anteriormente detallado. El mismo es muy completo y sencillo, lo cual facilitar la tarea de aprendizaje y adaptacin por parte del usuario.
FACTIBILIDAD ECONMICA
Con la automatizacin del proceso de atencin al cliente y la validacin de los datos de los diferentes documentos generados por el Sistema de Fidelizacin de Clientes, se espera una reduccin en los costos de procesamiento, basado en la eliminacin del doble ingreso de datos y la significativa reduccin de errores en el proceso de atencin al cliente por falta de datos actualizados.
Resulta difcil cuantificar el valor de eliminar varias horas por mes de trabajo no productivo.
Para el anlisis se toma como referencia datos correspondientes a un perodo de 3 (tres) meses consecutivos de atencin al cliente por medio del Sistema de Fidelizacin de Clientes . Los datos en la tabla siguiente corresponden al nmero de clientes atendidos efectuados por el personal de Ventas, haciendo uso del Sistema de Fidelizacin de Clientes.
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CANTIDAD DE CLIENTES ATENDIDOS Sucursales 1 MES 2 MES 3 MES Calle Sarmiento 261 235 175 Totales 261 235 175 TABLA A
Posteriormente al proceso de venta, los documentos involucrados son ingresados al sistema, uno a uno, en la oficina comercial. Si se considera el proceso de carga de cada documento, a razn de 2 (dos) minutos por documento, se obtienen los siguientes resultados:
CANTIDAD DE CLIENTES ATENDIDOS COSTOS Sucursales 1 MES 2 MES 3 MES Promedio Hs/carga Calle Sarmiento 261 235 175 223,67 7,46 Totales 261 235 175 223,67 7,46 TABLA B El tiempo total de carga (hs/ carga) se calcula en base al promedio de los tres meses considerados en cada localidad. Finalmente, se obtiene el costo del tiempo empleado en la carga segn un monto de aproximadamente $ 5 la hora. De esta forma: en la sucursal de calle Sarmiento se realizan en promedio 223,67 atenciones a clientes, lo que corresponde a un total de 7,46 horas de carga posterior. Las 7,46 horas de trabajo se traducen en $ 37,3 de costo adicional.
COSTOS Sucursales Promedio Hs/Carga Costo Hs Calle Sarmiento 223,67 7,46 37,3 Totales 261 235 $175 TABLA C El siguiente punto a tener en cuenta para este anlisis, se encuentra relacionado con los problemas que se generan a la hora de hacer efectivo una venta.
La falta de datos por parte del Sistema de fidelizacin de clientes para corroborar reclamos de facturacin o deudas no reconocidas por parte del cliente, etc., puede derivar en una posible venta que no se hace efectiva, o en una venta errnea.
Ante esta situacin, y tomando los datos iniciales del cuadro A, se realiza la siguiente estimacin: de cada venta realizado mensualmente en cada la sucursal de calle Sarmiento, se estima que un 5% no llega a ser efectivo por causa de una falta de datos fehacientes. Se representa esta estimacin en el siguiente cuadro:
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CANTIDAD DE VENTAS SIN REALIZAR Sucursales 1 MES 2 MES 3 MES Calle Sarmiento 13,5 11,75 8,75 Totales 13,5 11,75 8,75 TABLA D Para calcular los montos en pesos que se pierden por falta de datos en EL Sistema de Fidelizacin de Clientes, se considerar un monto de facturacin promedio de $ 900 (pesos novecientos). As, por ejemplo, se estima que en el primer mes considerado no se cobraron $ 12.150 (pesos doce mil ciento cincuenta) en servicios y productos comercializados por la empresa, en la sucursal analizada.
Para obtener un monto representativo de la recaudacin no efectiva mensual durante la cobranza mvil, se calcula el promedio de los totales de los 3 (tres) meses. Consiguiendo as un total de $ 714,17 (pesos setecientos catorce con 17/100).
CANTIDAD DE VENTAS SIN REALIZAR FACTURA VENTAS NO REALIZADAS Sucursales 1 MES 2 MES 3 MES MONTO ESTIMADO 1 MES 2 MES 3 MES Calle Sarmiento 13,5 11,75 8,75 $900 $12.150 $10.575 $7.875 Totales 13,5 11,75 8,75 $12.150 $10.575 $7.875 PROMEDIO $ 10.200 TABLA E Resumiendo:
CONCEPTO EN PESOS EN DOLARES Costos de carga adicional $ 175 U$s 15,21 Ahorro mensual de recaudacin mensual promedio $10.200 U$s 887,00 TOTAL PROMEDIO MENSUAL $10.375 U$S 902,16 TABLA F Luego, para el anlisis costo beneficio, el total anterior, se considerar como el beneficio que la empresa obtendra en la aplicacin de un sistema de fidelizacin de Clientes.
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Anlisis Costo Beneficio Teniendo en cuenta los datos finales obtenidos y considerando los costos de desarrollo e implementacin del presente proyecto, expresados en dlares, se tienen: TIEMPOS COSTOS BENEFICIOS MES A Pagar Acumulado Unitario Acumulado 0 3500 3500 902,16 902,16 1 3000 6500 902,16 1804,32 2 3000 9500 902,16 2706,48 3 4390 10890 902,16 3608,64 4 0 10890 902,16 4510,80 5 0 10890 902,16 5412,96 6 0 10890 902,16 6315,12 7 0 10890 902,16 7217,28 8 0 10890 902,16 8119,44 9 0 10890 902,16 9021,60 10 0 10890 902,16 9923,76 11 0 10890 902,16 10825,92 12 0 10890 902,16 11728,08 13 0 10890 902,16 12630,18 Tabla N 11: Anlisis Costo Beneficio Se procede al anlisis costo beneficio por medio del siguiente grfico.
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Como se puede apreciar, los costos crecen hasta completar con el total de los costos del proyecto. El cruce de la curva de los costos acumulados y la de los beneficios se cortan entre si determinando el punto en el tiempo a partir del cual, la empresa comenzar a percibir los beneficios. El punto de equilibrio en la grfica se da a los 12 (doce) meses, por lo que se considera apropiado para invertir en esta tecnologa. Por otra parte, no se han considerado en el anlisis otros beneficios intangibles (tales como Mejoramiento de la imagen empresarial, Aumento en la satisfaccin del cliente) lo que mejorara considerablemente el Anlisis Costo Beneficio.
Conclusin
Luego, desde el punto de vista econmico, el proyecto se ve justificado inicialmente en la reduccin de tiempo y costos en un proceso que involucra la toma y lectura de datos crticos, al permitir realizar todo en un solo proceso.
Es importante destacar que las estimaciones planteadas para la mejora de la recaudacin, solo est considerada la sucursal de Calle Sarmiento, en donde se realiza la atencin al cliente, haciendo uso del Sistema de Fidelizacin de Clientes, con un monto promedio de $900 (veinticinco) pesos en la facturacin, monto mnimo considerado, ya que la facturacin suele ser superior en la mayora de los casos.
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SISTEMA DE FIDELIZACION DE CLIENTES ESPECIFICACION DEL PROTOTIPO
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Objetivo
Con la implementacin del sistema de Fidelizacin de Clientes, se pretende la: Reduccin de tareas manuales. Reduccin y/o eliminacin de errores. Reduccin de tiempo en la captura de informacin. Reduccin de tiempo en la atencin de los clientes. Disminucin de tiempos en el proceso de la informacin. Acceso a mltiple fuentes de informacin en poco tiempo. Transmisin de informacin en pocos segundos. La herramienta informtica que se desarrollara pretender lograr la centralizacin de la informacin, as como su discriminacin orientada a algn atributo deseado por la empresa. Tambin, lograr que la empresa pueda cumplir sus normas internas de una manera ms rpida, segura y eficiente. La empresa, a travs de la herramienta informtica conocer ms de sus clientes, ms de sus gustos, sus preferencias, tiempos, lo que en definitiva redundara en mayor eficiencia, transparencia y seguridad y por ende en mayores mrgenes de rentabilidad Descripcin
El Vendedor podr, desde el Sistema de Fidelizacin de Clientes, llevar un control estricto de los clientes de la empresa. Tendr a su alcance la visualizacin de los datos de los clientes y correspondientes cuentas corrientes, verificando deudas o estado del cliente.
Antes de comenzar su jornada laboral, el vendedor sincronizar la terminal All in One con el banco de datos de la empresa. Transferir los datos de los clientes que considere necesarios.
Durante la jornada laboral, el vendedor dispondr de datos, que le permitirn conocer ms de los clientes, ms de sus gustos, sus preferencias, tiempos, etc. Cumplidas las actividades de venta, se realice exitosamente o no, las transacciones se almacenaran en la base de datos local de la terminal hasta poder establecer conexin nuevamente, de forma que los datos se actualicen manteniendo la integridad de los mismos.
La conexin que permitir la actualizacin y el resto de las consultas desde el lugar de venta, se realizara a travs del acceso a Internet que provee la empresa de Arnet.
Haciendo uso de la aplicacin de enlace a la base de datos (scripts escritos en PHP) alojada en el servidor Web empresarial, El Sistema de Fidelizacin de Clientes obtendr los datos necesarios y los almacenar localmente en la base de datos de la Terminal donde estar alojada la aplicacin CRM.
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Funcionalidades Generales
Manejo de usuarios con permisos y roles asociados. Discriminacin de clientes por sus gustos, sus preferencias, tiempos, etc. Listados que permiten obtener informacin relacionada con las transacciones de ventas efectivas durante la jornada.
Tecnologa Utilizada
El sistema de Fidelizacin de Clientes fue codificado en lenguaje Visual Basic.NET con el IDE Microsoft Visual Studio 2005 Professional. Necesita del NET Framework 2.0 y corre sobre cualquier terminal que lo soporte. Fue probado sobre Windows 7 Home Edition de 64 bits
El motor de base de datos que maneja la aplicacin mvil es SQL SERVER 2005. Para acceder a los datos almacenados en la base de datos local y a las externas se utiliz tecnologa propia del framework: ADO.NET 2.0
Por otro lado, y para el desarrollo de la aplicacin de enlace a la base de datos de la Empresa, existe un servidor HTTP APACHE 2.0 corriendo sobre la distribucin de Linux GNU Debian 4.0 con soporte de mdulo para la ejecucin de scripts PHP (paquete libapache2-mod-php4 ) y la extensin php_oracle para manejar las conexiones al motor de BBDD Oracle.
Estructura De Datos
El Sistema de Fidelizacin de Clientes trabaja con una base de datos local, cuya estructura de datos se presenta en un Diagrama de Entidad relacin.
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Imagen N 19: Diagrama Entidad Relacin
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Inicio y Men Principal
Al iniciar la aplicacin y una vez que esta logra con xito la conexin a la base de datos local de la terminal, coloca en pantalla las opciones de identificacin del usuario o login.
Pantalla N 1: Login al Sistema de Fidelizacin de Clientes
Si la identificacin resultase vlida, el usuario acceder al men principal de la aplicacin.
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Pantalla N 2: Men Principal Men Clientes
A travs de este men, se podr gestionar toda la informacin relacionada a los datos personales del cliente, como as tambin a datos especifico del/los vehculo/s que posea Ingresar Cliente Para ingresar un cliente nuevo, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Clientes 2) Luego haga clic en Ingresar.
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Pantalla N 3: Ingresar Nuevo cliente
3) Complete los datos del formulario con la informacin correspondiente y haga clic en el botn Aceptar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Cancelar Agregar Vehculo Para asociar un vehculo a un cliente determinado, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Clientes 2) Luego haga clic en Agregar Vehculo.
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Pantalla N 4: Agregar Vehculo
3) Complete los datos del formulario con la informacin correspondiente y haga clic en el botn Aceptar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Cancelar Modificar Datos Para modificar los datos un cliente determinado, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Clientes 2) Luego haga clic en Modificar
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Pantalla N 5: Modificar Cliente
3) Seleccione el cliente de la lista desplegable Buscar Datos y haga clic en el Botn Buscar. 4) Modifique los datos correspondientes y haga clic en el botn Aceptar. 5) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Cancelar
Men Producto
A travs de este men, se podr realizar ingreso, modificacin y eliminacin de los servicios y productos que comercializa la empresa Ingresar Para ingresar los datos de un determinado producto o servicio, realice el siguiente procedimiento:
1) En el men principal, haga clic en el Men Producto 2) Luego haga clic en Ingresar.
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Pantalla N 6: Ingresar Producto
3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Ingresar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Cancelar Modificar Para modificar los datos de un determinado producto o servicio, realice el siguiente procedimiento:
1) En el men principal, haga clic en el Men Producto 2) Luego haga clic en Modificar 3) Seleccione el producto que desea modificar.
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Pantalla N 7: Modificar Producto 4) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Modificar. 5) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Cancelar Men Comprobantes Internos
Por medio de las funcionalidades que se presenta en este men, se generaran todos los documentos involucrados en el proceso de venta de un servicio o producto de la empresa. Presupuestos Para generar un presupuesto, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Comprobantes Interno 2) Luego haga clic en Presupuesto
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Pantalla N 8: Presupuestos 3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Registrar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Salir Orden de Reparacin Para generar una orden de Reparacin, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Comprobantes Interno 2) Luego haga clic en Orden de Reparacin.
Pantalla N 9: Orden de Reparacin
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3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Registrar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Salir
Remito Para generar un Remito, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Comprobantes Interno 2) Luego haga clic en Remito.
Pantalla N 10: Remito 3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Registrar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Salir
Orden de Bajada Para generar una Orden de Bajada, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Comprobantes Interno 2) Luego haga clic en Orden de Bajada.
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Pantalla N 11: Orden de Bajada 3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Registrar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Salir
Men Historial Vehculo
Por medio de esta funcionalidad, se tendr acceso a toda la informacin a ventas previas que se realizaron a un cliente determinado, conociendo as sus preferencias, tiempos, etc. Consultar Historial de un vehculo. Para consultar el historial de un vehculo, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Comprobantes Interno 2) Luego haga clic en Historial Vehculo.
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Pantalla N 12: Historial Vehculo
3) Seleccione el vehculo cuyo historial desea consultar y haga clic en el botn Ver Detalle. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Salir Men Agenda
A travs de Agenda se puede gestionar nuevos eventos como as tambin consultar eventos previamente ingresados Visualizar Agenda Para visualizar los eventos de la empresa, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Agenda 2) Haga clic en Visualizar Agenda
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Pantalla N 13: Visualizar Agenda
3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Mostrar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Salir Agregar Evento Para agregar un evento, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Agenda 2) Haga clic en Visualizar Agenda
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Pantalla N 14: Agregar Evento 3) Complete con los datos correspondientes y haga clic en el botn Guardar. 4) Para cancelar la operacin, haga clic en el botn Cancelar.
Men Reportes
Por medio de esta funcionalidad, se podr consultar diversos tipos de reportes generados por la aplicacin segn parmetros especficos. Generar reportes Para generar un reporte, realice el siguiente procedimiento: 1) En el men principal, haga clic en el Men Reportes 2) Seleccione el reporte que desea visualizar.
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Pantalla N 15: Reportes
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Conclusiones y Trabajos Futuros
CONCLUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS El Sistema de Fidelizacin de clientes no solo ser un producto software pensado a medida de la empresa, sino tambin un desarrollo que tendr en cuenta las posibilidades futuras.
Considerado como uno de los primeros eslabones de la cadena de innovacin tecnolgica por parte de la empresa en la optimizacin de procesos, es que se prev la incorporacin de nuevas funcionalidades a la aplicacin CRM: determinacin de planes de cuenta, consulta de perodos de mora, entre otras variantes. Se intenta, con ello, ya no solo alcanzar eficiencia sino tambin elevar la calidad de los servicios en la atencin al cliente, al ampliar la gama de servicios durante la venta haciendo uso de la aplicacin.
Son pocas las aplicaciones CRM que pueden vivir sin estar integradas a otras ms convencionales. El desafo en adelante sera entonces integrar la aplicacin con otros sistemas empresariales y/o servicios de terceros acordes a las normativas y necesidades de la empresa.
Finalmente y desde un punto de vista ms personal, la experiencia que destaco del desarrollo de este proyecto; fue, no solo los nuevos conocimientos adquiridos sobre una tecnologa apasionante, sino tambin la experiencia de establecer contacto con profesionales especialistas en la materia. Consultarles inicialmente, para luego poder hablar de igual a igual sobre los mismos temas de inters, resulto altamente motivante en la bsqueda continua de superacin hacia un verdadero profesional informtico.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Bibliografa
BIBLIOGRAFIA
Manuales USERS.code: Desarrollos Aplicaciones CRM con .NET. Maximiliano R. Firtman. Editorial MP S.A. Manuales USERS.code: Visual Basic .NET. Mariano Birnios. Editorial MP S.A. CRM: customer relationship management: http://www.monografias.com/trabajos14/estrategiacrm/estrategiacrm.shtml#CR M Canopy Motorola http://www.bgh.com.ar/seccion.php?seccion=tecnologia&sub=canopy&viendo= MNX1 Qu es CRM? http://profesores.ie.edu/enrique_dans/download/crm.pdf Tango e3 www.axoft.com Vtiger http://es.wikipedia.org/wiki/Vtiger_CRM
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Anexos
ANEXOS ...................................................................................................................... 100 ANEXO N 1: ENCUESTA DE SATISFACCION DE CLIENTES ....................... 100 ANEXO N 2: ORDEN DE BAJADA, REPARACIN Y RECLAMO DE MARTNEZ NEUMTICOS. ................................................................................. 101 ANEXO N 3: CANOPY MOTOROLA WIRELESS INTERNET PLATAFORM 102 ANEXO N 4: QUE ES CRM? ............................................................................... 104 ANEXO N 5: TANGO e 3 ........................................................................................ 107 ANEXO N 6: VTIGER ............................................................................................ 110
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Anexo N 1
ANEXOS ANEXO N 1: ENCUESTA DE SATISFACCION DE CLIENTES
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ANEXO N 2: ORDEN DE BAJADA, REPARACIN Y RECLAMO DE MARTNEZ NEUMTICOS.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Anexo N 3
ANEXO N 3: CANOPY MOTOROLA WIRELESS INTERNET PLATAFORM
Canopy, es una Familia de Productos para Sistemas de Banda Ancha y Transmisin de Datos inalmbricos, de bajo costo y fcil instalacin. Es ms econmico que las opciones de DSL y Cable Mdem.
Ofrece mltiples capacidades y aplicaciones, convirtindola en una solucin ideal para empresas de los ms variados mercados, especialmente quienes hoy no tienen acceso por costo o por estar ubicados en zonas sin infraestructura.
No utiliza lneas telefnicas, cable coaxil o satlites y requiere una inversin inicial considerablemente menor que otros sistemas.
Hace posible extender el acceso a Internet a travs de banda ancha inalmbrica a cualquier usuario de Argentina, cualquiera sea el lugar donde se encuentre.
Aplicaciones
Entre las aplicaciones del sistema CANOPY se encuentran: transmisin de audio y video, video vigilancia remota, extensin de LAN (Local Area Network), Servicios de Internet de Banda ancha, extensin de PBX (centrales telefnicas), voz sobre IP y multicast de video (transmisin de video a varios lugares en forma simultnea).
La innovadora plataforma es muy sencilla de instalar, no requiere integracin con otros sistemas y es ms resistente y slida que otras tecnologas utilizadas en aplicaciones anlogas.
13 Caractersticas tcnicas
CANOPY consta de tres componentes principales:
1. Punto de Acceso (AP) 2. Madulo Suscriptor 3. Unidad Backhaul (BH)
13 Fragmento extrado de http://www.bgh.com.ar/seccion.php?seccion=tecnologia&sub=canopy&viendo=MNX1
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Anexo N 3
La velocidad de transmisin de datos de los sistemas, cuando se realizan extensiones con la Unidad Backhaul (BH), es de hasta 20 Mbps.
Cada Punto de Acceso (AP) puede admitir hasta 200 usuarios. Tambin, es posible ampliar las capacidades o cobertura de la red a travs de la combinacin mltiple de clsteres de puntos de acceso.
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Universidad Catlica de Salta Facultad de Ingeniera e Informtica Sistema de Fidelizacin de Clientes Anexo N 4
ANEXO N 4: QUE ES CRM?
El Customer Relationship Management, o CRM, es uno de esos trminos calentitos dentro de la llamada nueva economa, algo que ltimamente todo el mundo afirma estar haciendo, vendiendo, estudiando o trabajando. Para ilustrar la idea, partamos de algo conocido: el concepto de lealtad del cliente. Los mtodos tradicionales para conseguir dicha lealtad se basan en temas como los puntos, los descuentos acumulativos, las tarjetas de fidelizacin, etc. Sin embargo, el problema de ese tipo de mtodos es la saturacin, tanto del mercado los clientes potencialmente buenos acaban teniendo tarjetas de todos los supermercados de su zona, y participando en casi todos los programas de viajero frecuente como del propio consumidor, que se harta del tema porque percibe una relacin puramente mercantilista y que no le aporta nada ms que el mero beneficio de un regalito o incluso a veces ni eso. Ms que el comprar ms barato cuando lleva la tarjetita, uno siente que lo que pasa es que le timan cuando no la lleva.
Como reaccin a esto surge la idea de que lo que realmente fideliza a los clientes es el percibir un valor especial en mi compaa, un tratamiento individualizado, una relacin uno a uno que permita al cliente expresarse y pedirme lo que realmente necesita. Por as decirlo, el cliente ya no aspira a ser tratado con igualdad, sino con individualidad. Sin embargo, la comunicacin uno a uno slo es posible mediante una serie de medios tecnolgicos que no hace demasiado tiempo que existen, de ah que CRM surja a la partir de tecnologas tales como el manejo masivo de datos, o data mining, y del fenmeno del comercio electrnico.
Una definicin completa de CRM sera algo as como una estrategia de marketing destinada a construir proactivamente un sesgo o preferencia en los consumidores por una determinada organizacin, lo cual suele resultar en unos mayores ndices de retencin de esos consumidores y en un rendimiento econmico mayor. El hecho de que en la definicin se mencione la palabra construir no es casualidad: el CRM es, claramente, una estrategia orientada al largo plazo, que requiere inversiones tecnolgicas y estratgicas que dan fruto cuando el cliente acaba dndose cuenta de que realmente nuestra compaa le entiende y le satisface mejor que la competencia. En cierto sentido, se trata de una redefinicin de la compaa desde el punto de vista del cliente.
En que se basa
Toda estrategia de CRM debe basarse en un cambio radical de la orientacin estratgica de la compaa. No se trata de implantar una nueva tecnologa ni unas herramientas analticas determinadas, ni siquiera de crear un departamento de la compaa dedicado especficamente a ello. Debe ir mucho ms all, debe implicar a todos los trabajadores de la compaa, desde telefonistas hasta encargados de servicio tcnico. Todo el personal de mi compaa debe ser una potencial fuente de entrada de informacin procedente del cliente. Todo el mundo debe entender que el activo ms importante de la empresa es precisamente su base de clientes y la informacin que sobre stos y sus necesidades es capaz de recopilar. Es algo muy distante de la idea que llevan bajo el brazo muchos consultores y vendedores de soluciones tecnolgicas, de ese instale mi paquete porque hace CRM, porque debe ser algo internalizado, parte de la cultura
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corporativa, mucho ms que una solucin que se saca de una caja o que alguien viene e implanta.
Desde un punto de vista metodolgico, los pasos a seguir son bsicamente cuatro: en primer lugar, identificar a los clientes. Es preciso que podamos saber siempre quienes son, entren a travs del canal que entren, para que sean siempre vistos como el mismo cliente a lo largo de todas las transacciones e interacciones que realicen a lo largo del tiempo. Debemos ser capaces de almacenar toda la informacin de un cliente sin que se pierda nada si queremos hacer posible lo que viene despus.
Segundo, diferenciarlos. Ser capaz de adscribir a esos consumidores que tenemos previamente identificados a grupos definidos y caracterizados por pautas comunes, por el tipo de necesidades que plantean a la compaa, por el valor que tienen para nosotros. Tanto si me acerco a la compaa a travs de su pgina web como si viene a mi casa un operario de servicio tcnico, aunque sea de una empresa subcontratada, yo, como cliente, debo ver que se me conoce, y si soy o me considero un cliente muy bueno, que se sepa y se me trate como tal.
En tercer lugar, interactuar con ellos. Implica mantener contactos con esos consumidores basados en la informacin que tenemos de ellos y de sus necesidades, registrar esos contactos como fuentes adicionales de informacin. Estos contactos deben hacerse nicamente cuando con ello proporcionemos valor al cliente, bien con ofertas que podamos suponer que le interesan o con peticiones de informacin que le parezcan relevantes. Se acab la era del llamado database marketing, los envos masivos a todos los clientes con la misma oferta. Con esto, si se hace bien, deberamos no slo reducir costes de envo y dems, sino adems obtener una eficiencia muy superior. Por visualizar un ejemplo, piense en lo que ocurre cuando entra en una librera online y la pgina no slo le saluda por su nombre, sino que adems le ofrece recomendaciones que tienden a ajustarse muy bien a lo que usted busca. Esa prestacin, est basada en mis compras anteriores, y en lo que la librera deduce a base de compararme con otros clientes parecidos a mi, mediante tcnicas conocidas como collaborative filtering. Para ello, las dos fases anteriores, identificar al cliente y diferenciarlo, tienen que estar perfectamente desarrolladas.
Finalmente, en cuarto lugar, debemos adaptar nuestro producto o servicio a esos clientes, para cubrir sus necesidades de una manera an ms eficiente. Este cuarto paso, la adaptacin o, en palabra proveniente del trmino ingls, customizacin, es el paso ms difcil en toda estrategia CRM, y requiere una gran integracin y buen funcionamiento de las tres etapas anteriores. Se trata de, una vez que conocemos al cliente y que le hemos odo, hacer que efectivamente nuestro producto o servicio se ajuste a lo que ese cliente nos estaba pidiendo, dentro de los lmites razonables.
Por donde se empieza
Se debe comenzar por visualizar el tema de una manera amplia, con todas sus implicaciones. Pensar en el punto de partida no es lo mismo empezar de cero en una empresa que tradicionalmente ha tratado a sus clientes a patadas, frente a partir de un negocio en el que siempre se pens que el cliente era el rey y en las posibilidades de adaptacin de nuestro personal a esta filosofa temas como el nivel de educacin y la
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antigedad de mi plantilla, etc. . Despus debemos hacernos con las herramientas adecuadas para manejar esa informacin masiva que vamos a generar, y asegurarnos de que su implantacin no sea traumtica, pues de nada sirve un sistema maravilloso que permite al vendedor tener en pantalla todos los datos del cliente cuando habla con l por telfono si despus ese vendedor no se toma el trabajo de documentar en el sistema ese nuevo contacto que acaba de tener. Piense que no es preciso, y de hecho no es lo normal, empezar con toda su base de clientes. La distribucin de clientes sigue a Pareto en la mayora de los casos: el 20% de los clientes nos genera el 80% de los ingresos, as que lo lgico y normal es empezar precisamente con ese 20% de clientes especiales, que son aquellos de los que obtendr ms rendimiento si los consigo fidelizar ms an (el trmino anglosajn es aumentar mi share of wallet, es decir, el porcentaje de compras de esa categora que me dedican a mi). Existe un porcentaje de clientes ms o menos amplio en todas las empresas en los que simplemente no cabe pensar para este tipo de temas: son los llamados switchers, los que nos compran exclusivamente por precio, o cuando estamos en promocin, etc. Lo ms posible es que sea prcticamente imposible fidelizar a clientes que por su naturaleza no son fieles, as que empiece con los que realmente se lo merecen.
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ANEXO N 5: TANGO e 3
Caractersticas generales Fcil
La interfaz amigable del sistema y el orden lgico en el que se encuentran los menes favorecen el uso intuitivo del software. Para su instalacin TANGO cuenta con un asistente que lo guiar paso a paso evitando cualquier inconveniente en esta etapa.
La total integracin entre los distintos mdulos permite que usted ingrese los datos de una transaccin solo una vez. Evitando as una doble carga de datos y efectuando un uso ms eficiente de los recursos de su empresa.
La definicin de accesos "favoritos", el listado de procesos utilizados recientemente, el buscador de procesos dentro del men, y la ayuda en lnea en cada una de las pantallas del sistema, contribuyen a esta caracterstica pilar de TANGO: su "amigabilidad".
Inteligente
TANGO, adems de administrar eficientemente su empresa, le permite incorporar inteligencia en su negocio. Este enfoque le dar a usted la posibilidad de reorientar su empresa permanentemente en forma dinmica, respondiendo rpidamente a la continua transformacin de las condiciones del mercado.
Usted tendr la ventaja de ser ms competitivo, anticiparse y detectar oportunidades.
Seguro y confiable
El administrador de operadores de su sistema TANGO e3 permite definir una cantidad ilimitada de usuarios, con acceso diferencial a los procesos de informacin, asignando diferentes roles por cada empresa.
El servidor de accesos controla permanentemente los permisos y usted puede
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realizar el monitoreo de todas y cada una de las aplicaciones que estn corriendo en la red, lo que brinda una seguridad total.
Abierto
TANGO e3 es un sistema Abierto que puede interactuar fcilmente con otras aplicaciones. De este modo, terceras partes pueden hacer distintos desarrollos paraTANGO potenciando y aumentando enormemente su funcionalidad.
Usted podr, por ejemplo, conectarlo con sistemas propios desarrollados especficamente para su actividad, recibir y/o enviar informacin a sistemas de clientes o proveedores, tomar pedidos mediante colectoras porttiles, etc.
Con el respaldo de Axoft
Con el respaldo de Axoft Argentina S.A., lder en el mercado de software de gestin,TANGO es el resultado de la experiencia de ms de 25 aos recogiendo las sugerencias de nuestros clientes, incorporndole siempre ventajas competitivas que lo han hecho merecedor de varios premios, convirtindose en el software de gestin ms premiado y el preferido por las empresas y profesionales argentinos.
Integracin
Tango es un sistema totalmente integrado. La total integracin entre los distintos mdulos permite que usted ingrese los datos de una transaccin solo una vez, evitando as, una doble carga de datos y efectuando un uso ms eficiente de los recursos de su empresa.
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ANEXO N 6: VTIGER
Vtiger CRM es una aplicacin CRM de cdigo abierto bifurcada con la intencin de hacer una herramienta con una funcionalidad similar a SugarCRM y Salesforce.com, pero de cdigo abierto. En su versin gratuita ofrece una herramienta de informes, un portal para clientes y un plugin para Outlook, opciones que se hallan en las versiones de pago de las otras aplicaciones. Caractersticas Las principales caractersticas incluidas en vtiger CRM son: Gestin automatizada de ventas (entradas de producto personalizables, gestin del inventario y proveedores, citaciones, facturaciones y sistema de seguimiento de incidentes. Servicio de ayuda al cliente y funciones del servicio, incluyendo un portal de autoservicio para el cliente. Automatizacin del mercado (estudio de clientes potenciales, apoyo de campaas y bases de conocimiento). Gestin del inventario. Anlisis e informes. Tambin incluye caractersticas de interaccin con el usuario como: Integracin con sistemas de correo electrnico corporativo, mediante plugins o extensiones, para Microsoft Outlook y Mozilla Thunderbird. Soporte para el sistema telefnico Asterisk PBX. Calendario electrnico. Funcin de Nube de etiquetas. Suscripcin a canales RSS. Generacin de documentos PDF mediante la libreria TCPDF. Otra ventaja destacable es el hecho de que al ser una aplicacin web siempre estar activa y para su acceso slo ser requerido un navegador, o acceso mediante un terminalAndroid o iOS (iPhone). Mdulos Sus mdulos principales se dividen en 4 reas, las cuales permiten generar grficos para tener una mejor visualizacin del negocio: Comercial: Permite gestionar y realizar un seguimiento de las ventas desde el primer contacto, pasando cuando es formalmente es un cliente hasta la post venta. Tiene control sobre pedidos, presupuestos, facturas, productos, tarifas y oportunidades. Marketing: Puede administrar las campaas realizadas midiendo los contactos, las cuentas de las empresas, contactos previos. Posee comunicacin va correo electrnico.
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Su objetivo es controlar a los clientes e interesados asignando distintas responsabilidades. Atencin al Cliente: Se relaciona con el servicio de post venta, reportando incidencias y brindando soporte de manera sencilla. Tambin permite crear un apartado de preguntas frecuentes (FAQ). Inventario / Stock: Gestiona los proveedores, productos, precios, rdenes de compra, presupuestos, pedidos y facturas.1 Historial de versiones vtiger CRM comenz siendo un fork del proyecto SugarCRM lanzado el 31 de diciembre de 2004. En su presentacin, realizada del 26 de agosto del mismo ao, se nombra el proyecto SugarCRM, debido a que ambas comparten la misma premisa: Los programas de CRM eran innecesariamente costosos. Al tener SugarCRM licencia pblica, crearon una versin basada en su cdigo, que tomaron como ncleo principal y posteriormente modificaron. La versin 2.0 introduce tablas deslizantes, gestin de candidatos a clientes, importacin de los mismos desde otras bases de datos, archivos adjuntos para presentaciones, precios y otros. En la versin 3.0 lanzada el 8 de noviembre de 2004 el mayor cambio es la integracin con Microsoft Outlook con configuraciones del servidor proxy y su sincronizacin. La versin 4.0, que vio la luz el 29 de marzo de 2005 introdujo varios cambios, entre ellos plugins para Microsoft Office y Mozilla Thunderbird, plantillas para Microsoft Word, soporte para diferentes sistemas gestores de bases de datos, notificaciones por e- mail, un buscador y accesorios como un reloj mundial y una calculadora. El 14 de septiembre de 2006 se lanz la versin 5.0.0, en la que se modific la interfaz de usuario, construida en AJAX y se aadieron nuevas caractersticas tales como combinaciones de colores, niveles de seguridad, calendarios, reportes, papelera, administrador de pedidos, automatizacin de marketing y se profundiz ms en los aspectos de personalizacin. Cerca de dos aos despus, el 12 de junio de 2008 se lanz la versin 5.0.4, con mejoras de seguridad y ms de 900 bugs corregidos. La versin 5.1.0 vio la luz el 20 de julio de 2009, ofreciendo nuevas caractersticas como una API para servicios web, flujo de trabajo, la librera Vtlib, soporte para servicios, un editor de diseos entre otras. Se corrigieron ms de 700 bugs y se hicieron ms de 150 mejoras, adems de optimizacin de rendimiento. Esta versin requiere Apache versin 2.0.40 o superior, MySQL versin 5.x y PHP versin 5.0.x - 5.2.x.2
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La siguiente versin en salir fue la versin 5.2.0 el da 30 de agosto de 20103 Trajo importantes cambios, como las notificaciones por SMS, y una API para aplicaciones para dispositivos mviles, lo que permite gestionar el CRM desde un terminal mvil con dicha aplicacin. Ms de 150 bugs fueron corregidos en esta versin.4 El 15 de noviembre de 2010 sale al mercado la versin 5.2.1. Esta versin es una mera actualizacin de mantenimiento que no incluye ninguna caracteristica nueva. Corrige 25 bugs y algunos fallos de seguridad.5 La versin 5.3.0 fue lanzada el 11 de noviembre de 2011 y trajo consigo caractersticas deseadas por los usuarios como zona horaria del usuario, administrador de correo, informes programados y un plugin de Outlook rediseado. Fueron implementadas varias mejoras de usabilidad y se corrigieron ms de 140 bugs.6 La versin 5.4.0, la ltima en salir al mercado fue lanzada el 19 de abril de 2012. Esta versin, como la anterior, implement ms caractersticas que los usuarios deseaban, como importar vCard, grficos de informes, un men simplificado, la opcin de "seleccionar todo", entre otras. Se mejor an ms la usabilidad y ms de 100 bugs fueron corregidos.