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ESTUDO SOBRE PARTITURA

Pauta ou Pentagrama
o local onde so escritas as notas. So 5 linhas horizontais, paralelas, que formam 4
espaos. As linhas e espaos so contados de baixo para cima. Pode-se acrescentar
linhas acima e abaixo da pauta, formando linhas e espaos suplementares superiores
(acima da pauta) e inferiores (abaixo).
Clave
um sinal colocado no incio da pauta e serve para determinar o nome da nota e sua
altura na escala. Por exemplo, a clave de sol escrita na segunda linha. Ento, sempre
que no incio da pauta estiver a clave de sol, a nota que vier escrita na segunda linha se
chamar sol. Para conhecer as outras notas, basta seguir a escala ascendente (sol, l, si,
d etc.) ou descendente (sol, f, mi, r etc.). As outras claves so as de f (escrita na
terceira e quarta linhas) e a de d (na 1, 2, 3 e 4 linhas).
Notas
a representao grfica dos sons. As notas so d, r, mi, f, sol, l, si, d. Quando
executamos tais notas sucessivamente, formamos uma escala, que pode ser ascendente
(d, r, mi, f, sol, l, si) ou descendente (d, si, l, sol, f, mi, r, d).

Valores
J viram que as notas representam graficamente o som; que tais notas so escritas na
pauta; e que o nome dessa nota depende da clave colocada no incio da pauta. Agora:
quanto tempo vai durar essa nota?
Para que pudssemos saber as duraes de tempo de cada nota foram criados vrios
desenhos (figuras). Assim, se a nota d vem representada por certa figura, dever durar
certo tempo. Veja quais so as figuras de som (verde), com suas respectivas pausas
(vermelho):
Som Pausa Nome


Semibreve


Mnima


Semnima

Colcheia


Semicolcheia

Fusa


Semifusa
Figuras

Observe que a figura composta por cabea, haste e colchete
Existem figuras de som (dizem quanto tempo dura a nota) e figuras de pausa (mostram
quanto tempo dura o silncio). Para cada figura de som existe uma figura de pausa
(silncio) correspondente. Mas afinal, quanto tempo valem a mnima, semnima, a
colcheia etc. e suas respectivas pausas? A resposta : depende. As figuras de som e
silncio no tm tempo fixo. Existe uma relao. Ou seja, uma semibreve vale duas
mnimas; uma mnima vale duas semnimas. E assim por diante. Veja a relao abaixo,
que tambm se aplica s figuras de silncio (pausas).
1 =2 ; 4 ; 8 ; 16 ; 32 ; 64
1 =2 ; 4 ; 8 ; 16 ; 32
1 =2 ; 4 ; 8 ; 16
1 =2 ; 4 ; 8
1 =2 ; 4
1 =2
A semibreve a figura que compreende todas as outras. Ela tomada como unidade na
diviso proporcional dos valores.
Ligadura
A teoria musical geralmente s se refere ligao de sons da mesma entonao. Quando
ligamos sons iguais, estamos apenas somando seus tempos, ou seja, s o primeiro som
emitido, os demais so apenas um prolongamento do primeiro. A durao ser a das
respectivas figuras ligadas.
Especificamente em relao guitarra, alm de representar a soma dos tempos de notas
da mesma entonao, a ligadura pode indicar uma forma de execuo das notas, quando
ligamos notas de entonao diferente, mas todos os casos tm uma semelhana: apenas
a primeira nota atacada diretamente. Com os estudos prticos certamente entender
melhor. Por enquanto saiba que existem duas coisas distintas: 1 - ligao de notas da
mesma entonao (somam-se os tempos); 2 - ligao de notas de entonao diferente,
indicando a forma de execuo das notas. Observe a partitura abaixo, os 4 primeiros
ligados so ascendentes (faz-se batendo a segunda nota) e os 4 ltimos so descendentes
(faz-se puxando a primeira nota para que se oua a segunda). Como pode ver, todos
esses ligados so de notas de entonao diferente.

Ponto de Aumento
um ponto colocado direita da figura, aumentando-a pela metade. Por exemplo,
digamos que a semnima valha 1 tempo, se colocarmos um ponto de aumento sua
direita ela passar a valer 1 +1/2 tempo. E mais, se colocarmos um segundo ponto de
aumento ao lado do primeiro, ele valer a metade do primeiro. Ou seja, aquela
semnima que valia 1 tempo passar a valer 1 +1/ 2 +1/4.

O mesmo ocorre com as pausas. Por exemplo, digamos que a pausa da mnima valha 2
tempos, se colocarmos um ponto de aumento sua direita ela passar a valer 3 tempos
(2 +1).
Da podemos tirar que ou ligamos notas da mesma entonao para aumentar sua
durao, ou colocamos pontos de aumento direita da nota.
Compassos
So os grupos de tempo nos quais so colocadas as notas. Esses grupos podem ter 2
(binrio), 3 (ternrio) ou 4 (quaternrio) tempos. Os grupos, ou seja, os compassos so
divididos por uma linha vertical chamada travesso.
Muito bem, mas para formar um compasso de dois tempos, por exemplo, precisamos
saber quanto tempo dura cada nota. Como saber isso, se as notas no tm tempo fixo, e
sim relaes? simples, observem que no incio do pentagrama (pauta) h uma frao
(2/4, 3/4, 4/4 etc.). Vejam como mole, o nmero de cima da frao indica quantos
tempos deve ter em cada compasso (2, 3 ou 4). J o nmero de baixo da frao
estabelece qual a figura que valer 1 tempo no compasso, ou seja, a figura que
representa a unidade de tempo.
Amigos, abreviando nosso estudo terico, no vou mostrar passo a passo as dedues.
Saibam o seguinte:
1. Quando o 4 for o nmero de baixo da frao, a semnima valer um tempo.
2. Se o 2 for o nmero l de baixo, a mnima valer um tempo.
3. J se o 8 for o denominador (o nmero de baixo da frao), a colcheia valer um
tempo.
A teoria musical apresenta muitas outras possibilidades, com outros nmeros no
denominador, mas esses so os mais usados. E o suficiente para estudar aqui. Se
quiserem aprofundar, comprem um bom livro de teoria musical e vo em frente.
Vejam os compassos mais comuns, os que veremos em nossos estudos prticos aqui:
4/4, 2/4, 3/4. Observem que em todos aparece o nmero 4 no denominador da frao, ou
seja, a semnima vale 1 tempo no compasso. A fica fcil, s fazer a relao: 1
semibreve =4 semnimas; 1 mnima =2 semnimas; 1 colcheia =1/2 semnima etc. Ou
seja, 1 semibreve =4 tempos; 1mnima =2 tempos; 1 colcheia =1/2 tempo etc.
Marcao de Compassos
preciso muita ateno agora, pois na minha opinio este assunto representa o principal
link entre a teoria e a prtica. Marcar um compasso mostrar, atravs de movimentos
com as mos, como os tempos so divididos.

Recorde alguns elementos da partitura, e partes que formam a figura. Depois veja os
exemplos de marcao.


Conforme j vimos, esta a pauta ou pentagrama. 5 linhas e 4 espaos, ambos
contados de baixo para cima.
A clave de Sol indica que a nota da 2 linha Sol.
O nmero 2 da frao mostra que cada grupo de notas (compasso) ter 2 tempos.
J o nmero 4 nos revela que a semnima a unidade de tempo (vale 1 tempo no
compasso).
O travesso divide os compassos.

Marcao
Conte 1, 2 - 1, 2 - 1, 2- 1, 2- 1, 2 (...)
Procure pronunciar 1 (um) nmero por segundo. No preciso correria...
Agora, abaixe e levante a mo. Embaixo, conte 1 (um); em cima, conte 2 (dois):
Exemplos:
Compasso 2/4 formado por semnimas. Basta executar 1 nota embaixo e 1 em
cima:

Compasso 2/4 formado por colcheias. Prestem ateno, como a colcheia, nesse
caso, vale a metade da semnima, precisamos de 2 colcheias para completar 1
tempo. Ou seja, faam 2 notas com a mo l embaixo (tempo 1) e 2 l em cima
(tempo 2):

Compasso 3/4 formado por 1 semnima (tempo 1), 2 colcheias (tempo 2), e 4
semicolcheias (tempo 3). Como vocs vem, o primeiro tempo formado por 1
nota; o segundo, por 2 (1/2 +1/2); e o terceiro por 4 (1/4 +1/4 +1/4 +1/4).

Compasso 4/4. Este compasso tambm representado por um C, colocado no
incio do pentagrama. Ateno ao exemplo: 2 colcheias, 1 pausa da semnima, 4
semicolcheias, 2 colcheias.

Acento Mtrico
O acento mtrico nos permite saber, atravs da audio, se o compasso binrio,
ternrio ou quaternrio. E mais, sou da opinio de que a importncia da acentuao vai
alm... Na execuo de um trecho musical, a acentuao, entre outros fatores, quem d
estilo interpretao, e depende do momento, da receptividade do pblico, da nossa
histria de vida, da nossa sensibilidade, do nosso conhecimento da msica executada
etc. lgico que a partitura e a teoria musical indicam caminhos a serem seguidos, mas
o bom msico no uma mquina de tocar. Observe como deve ser o acento mtrico:
1. Compasso binrio: 1 tempo forte; 2 tempo fraco

2. Compasso ternrio: 1 tempo forte; 2 tempo fraco; 3 tempo fraco

3. Compasso quaternrio: 1 tempo forte; 2 tempo fraco; 3 tempo fraco; 4 tempo
fraco;

Note-se que os tempos tambm so subdivididos em partes fortes e fracas. Nesse caso, a
primeira nota do compasso recebe acentuao ligeiramente mais forte que as outras
notas tambm fortes.

No se esquea: a acentuao de extrema utilidade na execuo das msicas, pois d
estilo e sentimento interpretao.
Sncope
Nos exemplos que demos de marcao de compasso, todos os tempos fortes estavam
sendo iniciados por uma nota. Entretanto, pode ocorrer de a nota executada no tempo ou
parte fraca anterior ser prolongada at o tempo forte seguinte. Assim, o tempo forte
estar preenchido com os "restos" de som da nota anterior. Quando isso ocorre, temos a
sncope. Veja:.

Contratempo
Se no tempo ou parte forte no tiver nota nenhuma, e sim uma pausa (silncio), teremos
um contratempo.

Alteraes
Para que vocs entendam rapidamente: saibam que entre algumas notas da escala h
outro som. Por exemplo, entre a nota sol e a l, existe outra nota, que pode receber dois
nomes diferentes. Se voc parte da nota sol, um pouquinho acima existe o sol
sustenido; j um pouquinho abaixo da nota l existe o l bemol ( ), que tem o mesmo
som do sol sustenido. Da conclumos que o sustenido ( ) uma alterao ascendente;
e o bemol, descendente.
Quando se quer desfazer uma alterao, seja ela ascendente ( ) ou descendente ( ),
usa-se a alterao chamada bequadro ( ).
Ento, se entre sol e l, por exemplo, h um intervalo de tom, entre sol e sol sustenido
haver um intervalo de apenas meio tom, ou seja, um semitom. Outras alteraes
existentes so o dobrado sustenido , que eleva a nota em dois semitons, e o dobrado
bemol ( ), abaixa a nota em dois semitons.
Deve-se ter ateno quando um sustenido for usado aps um dobrado sustenido, nesse
caso ter efeito descendente. J se um bemol modificar uma nota anteriormente alterada
por dobrado bemol, ter efeito ascendente, lgico.
Resumo das alteraes:

Resumo das alteraes

Sustenido

Bemol

Bequadro

Dobrado Sustenido

Dobrado Bemol
Obs.: No se considera, neste estudo bsico, a diferena entre os instrumentos
temperados e os no-temperados.
Armadura de Clave
um meio para se conhecer o tom de um trecho musical. No vou mostrar aqui como
se chega a cada armadura. Um bom livro de teoria musical poder auxili-los.
Com sustenidos:
# Local (acumulativo) Tom
0# - d maior ou l menor
1# 5 linha, nota f sol maior ou mi menor
2# 4 espao, nota d r maior ou si menor
3# 2 linha, nota sol l maior ou f#menor
4# 4 linha, nota r mi maior ou d#menor
5# 2 espao, nota l si maior ou sol#menor
6# 4 espao, nota mi f#maior ou r#menor
7# 3 linha, nota si d#maior ou l#menor
Com bemis:
b Local (acumulativo) Tom
0b - d maior ou l menor
1b 3 linha, nota si f maior ou r menor
2b 4 espao, nota mi si bemol maior ou sol menor
3b 2 espao, nota l mi bemol maior ou d menor
4b 4 linha, nota r l bemol maior ou f menor
5b 2 linha, nota sol r bemol maior ou si bemol menor
6b 3 espao, nota d
sol bemol maior ou mi bemol
menor
7b 1 espao, nota f
d bemol maior ou l bemol
menor
Assim, fique atento, pois a armadura faz com que a nota seja alterada sempre que esta
aparecer dentro da msica. Se quisermos evitar que a armadura altere a nota precisamos
colocar uma alterao (um bequadro, por exemplo) no lado da nota alterada pela
armadura.
As alteraes que aparecem no decorrer do trecho musical, sem constar da armadura,
so consideradas alteraes acidentais, e s atuam sobre notas de mesmo nome
(qualquer lugar da pauta) localizadas dentro de um compasso, e depois do seu
aparecimento.

Veja no pentagrama (pauta):
Tom de l maior ou f sustenido menor.
Completa, nas notas f, d, sol, r, l, m, si.
Completa, nas notas si, mi, l, r, sol, d, f.
Lembre-se: No havendo armadura alguma no incio do pentagrama, a msica estar ou
em d maior, ou em l menor. Estes so os chamados tons naturais.
Outros Sinais
Quilteras
Mudana na quantidade de nota que deveria ter no compasso. A mais usada a de 3
colcheias valendo apenas 1 tempo. Veja:
H uma colcheia a mais em cada grupo,
originando uma quiltera.
Fermata
Sinal colocado sobre ou sob uma nota, fazendo com que se prolongue o som mais do
que o tempo estabelecido. Como a fermata no indica o tempo do prolongamento do
som, a execuo fica por conta do intrprete. Entretanto, palavras como "longa" ou
"curta" podem ser colocadas sobre a fermata, sinalizando maior ou menor sustentao
do som.

A fermata sobre uma pausa chamada de Suspenso.


Ritornello
So os 2 pontos colocados no final de um trecho musical, indicando que este deve ser
executado duas vezes.

Andamentos
Diz respeito velocidade com que a msica executada. importante que voc
conhea os andamentos, pois so uma forma j padronizada.
Lentos Grave o mais lento

Largo


Larghetto pouco mais rpido que o largo

Lento


Adgio

Moderados Andante


Andantino


Moderato

Rpidos Allegro rpido

Allegretto


Vivace


Vivo


Presto


Prestssimo o mais rpido

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