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JUAN SEBASTIAN RUDA GUEVARA 28682

LUIS FELIPE OSPINA HENAO


CRISTIAN CAMILO HUERTAS
TALLER #1


4.CODIGOS ASCII
El cdigo ASCII (siglas en ingles para American Standard Code for Information Interchange, es decir Cdigo Americano (
Je! lease estadounidense... ) Estndar para el intercambio de Informacin ) ( se pronuncia Aski ).

Fue creado en 1963 por el Comit Estadounidense de Estndares o "ASA", este organismo cambio su nombre en 1969
por "Instituto Estadounidense de Estndares Nacionales" o "ANSI" como se lo conoce desde entonces.

Este cdigo naci a partir de reordenar y expandir el conjunto de smbolos y caracteres ya utilizados en aquel momento
en telegrafa por la compaa Bell.

En un primer momento solo inclua letras maysculas y nmeros, pero en 1967 se agregaron las letras minsculas y
algunos caracteres de control, formando as lo que se conoce como US-ASCII, es decir los caracteres del 0 al 127.
As con este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estndar, conteniendo todos lo necesario para
escribir en idioma ingles.




















TALLER #2
1 Que otros tipos de arquitecturas de computadores existe y cul es el fundamento de la mquina de Von
Neumann


Rp :
SISD (Single Instruction Single Data).
Este es el modelo tradicional de computacin secuencial donde una unidad de procesamiento recibe una sola
secuencia de instrucciones que operan en una secuencia de datos.




SIMD (Single Instruction Multiple Data).
A diferencia de SISD, en este caso se tienen mltiples procesadores que sincronizadamente ejecutan la misma
secuencia de instrucciones, pero en diferentes datos. El tipo de memoria que estos sistemas utilizan es distribuida.






















MIMD (Multiple Instruction Multiple Data).
Este tipo de computadora es paralela al igual que las SIMD, la diferencia con estos sistemas es que MIMD es asncrono.
No tiene un reloj central. Cada procesador en un sistema MIMD puede ejecutar su propia secuencia de instrucciones y
tener sus propios datos. Esta caracteristica es la ms general y poderosa de esta clasificacin.






MISD (Multiple Instrucion Single Data).


En este modelo, secuencias de instrucciones pasan a travs de mltiples procesadores. Diferentes operaciones son
realizadas en diversos procesadores. N procesadores, cada uno con su propia unidad de control comparten una memoria
comn.








EL MODELO DE VON NEUMANN


La mquina de Von Neumann tena 5 partes bsicas: La memoria, la unidad Aritmtica lgica, la unidad de control
del programa y los equipos de entrada y salida. La memoria constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o
1). Cada palabra poda contener 2instrucciones de 20 bits o un nmero entero de 39 bits y su signo.
Las instrucciones tenan 8 bits dedicados a sealar el tiempo de la misma y 12 bits para especificar alguna de las
4096 palabras de la memoria.
Dentro de la unidad aritmtica - lgica, el antecedente directo actual CPU (Unidad central de Proceso), haba un
registro interno especial de 40 bits llamado en acumulador. Una instruccin tpica era sumar una palabra de la
memoria al acumulador o almacenar ste en la memoria.
La mquina no manejaba la aritmtica de punto flotante, porque Von Neumann pensaba que cualquier matemtico
competente debera ser capaz de llevar la cuenta del punto decimal (en este caso del punto binario), mentalmente.
2.




3. Elabore una tabla donde clasifique fabricantes, velocidades , interfaces y procesadores con los que son compatibles
por lo menos unos tres tipos de placas base

Placa Fabricantes Velocidades Interfaces Procesadores

Socket H


Intel

PCIe 16x (video)
+ 4x (DMI), 2
DDR3 channels
Tiene 1156
superficies
conductoras LGA
incorporadas en
el socket que
hacen contacto
directamente
con los pads
chapados en oro
del
microprocesador.
Intel Pentium
Intel Core i3
Intel Core i5
Intel Core i7
Intel Xeon

Socket AM2


AMD

200 MHz
1000 MHz
HyperTransport

Tiene 940 pins y
soporta memoria
DDR2; sin
embargo no es
compatible con
los primeros
procesadores de
940 pins (como,
por ejemplo, los
procesadores
Opteron
Sledgehammer).
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64
FX
AMD Athlon 64
X2
AMD Sempron

Socket H2


Intel

100 MHz

Tiene 1155
superficies
conductoras LGA
incorporadas en
el socket que
hacen contacto
directamente
con los pads
chapados en oro
del
microprocesador.

Sandy Bridge,
Ivy Bridge





4 - elabore una tabla en donde se clasifique los diferentes componentes de un computador, utilidades, fabricantes y
unidades de medida
Respuesta: yo no hice la tabla porque es bastante informacin de cada tem entonces lo hice por separado
- Clasificacin de los componentes de un computador puede escoger cualquier imagen de esas todas son
completas usted escoge la que mejor le parezca bueno








Utilidades






Fabricantes



Unidades de medida

5- consulte por lo menos dos maneras de clasificar el software de un sistema de computo



SOFTWARE


TIPOS DE SOFTWARE

Software: Se puede entender como una serie de instrucciones efectuadas para el
funcionamiento del hardware de las computadoras. Adems proporciona un valor especfico al
negocio y no como el hardware que es de propsito general.

Hay dos tipos principales de aplicaciones y de sistemas.

DE APLICACIN: Conjunto de instrucciones de computadora escritas con un lenguaje de
programacin, las cuales dirigen al hardware para que efecte actividades especficas de
procesamiento de datos y de informacin que proporcionan funcionalidad al usuario. Esta puede
ser amplia: procesamiento general de palabras o limitada como la nmina. Los programas de
aplicacin satisfacen una necesidad como incrementar la productividad o mejorar decisiones del
nivel de inventarios.

DE SISTEMAS: Acta como intermediario entre el hardware de cmputo y los programas de
aplicacin. Realiza importantes funciones autorreguladoras como por ejemplo: cargarse por s
sola cuando la computadora se activa por 1 vez como Windows 98, proporcionar un conjunto de
instrucciones utilizadas para todas las aplicaciones. La programacin de sistemas se refiere a la
creacin o bien a la modificacin del software de sistemas.

Los programas de aplicacin manipulan fundamentalmente datos o textos para producir o
proporcionar informacin y los programas de sistemas manipulan recursos de hardware de
computadora; este ofrece funciones y limitaciones dentro de las cuales puede operar el software
de la aplicacin a diferencia del hardware, el cual puede disearse y fabricarse en lneas de
ensamble automatizadas, el software debe programarse manualmente.

Hardware: Duplica cada 18 meses y software cada 8 aos, gran reto para creadores.

TIPOS DE SOFTWARE DE APLICACIN

Existe un gran nmero de programas de aplicacin diseados para fines especficos, ej: Control
de inventarios o de nminas. Un paquete es un programa o grupo de ellos de computadora que
ha creado un vendedor, disponible en forma preempaquetada. Hay programas de propsito
general que no se vinculan con alguna tarea especfica como: hoja de clculo, administrador de
datos, procesador de palabras, editor por computadora, el graficador, multimedia y para las
comunicaciones.

HOJA DE CLCULO: Transformar la pantalla en cuadrculas. Dichos paquetes se usan
sobretodo en el apoyo para las decisiones como las relativas al procesamiento de informacin
financiera (declaraciones de ingresos o anlisis de flujo de efectivo).

ADMINISTRADOR DE DATOS: Apoya el almacenamiento, la recuperacin y la manipulacin de
datos. Existen dos tipos: programas de llenado que se modelan con tcnicos de llenado manual
y sistemas administradores de bases de datos (DBMS) que aprovechan la capacidad de una
computadora para almacenar y recuperar con rapidez y precisin datos en el almacenamiento
primario y secundario. Una base de datos es una coleccin de archivos que sirven como los
recursos de datos para los sistemas de informacin basados en computadora. En sta todos los
datos se integran con relaciones establecidas.

PROCESADOR DE PALABRAS: Permite manipular texto y no solo nmeros. Un paquete consta
de un conjunto integrado por programas que incluyen un programa editor, uno que formatea,
uno que imprime, un diccionario, revisor gramatical, programas integrados de grficas,
diagramas y dibujos. Los programas WYSIWFG (What you see is what you get, lo que usted ve,
es lo que obtiene) exhiben el material del texto sobre la pantalla.

GRAFICADOR: Le permite al usuario crear, almacenar y exhibir o imprimir diagramas, grficas,
mapas y dibujos. Uno de los ms destacados es el graficador de ingeniera, el cual acorta el
tiempo e incrementa la productividad de dibujantes e ingenieros.

SOFTWARE DE COMUNICACIONES: A menudo las computadoras se interconectan con el fin
de compartir o de relacionar informacin. Intercambian datos a travs de cables especiales o
pblicos, lneas telefnicas, sistemas de retransmisin de satlite o circuitos de microondas.

GRUPOS DE SOFTWARE: Paquetes integrados de software de aplicacin y pueden incluir
procesadores de palabras, hojas de clculo, sistemas administradores de bases de datos,
graficadoras, herramientas de comunicacin y otros. Estn: Microsoft Office, Corel Perfect
Office y Lotus Smort Sorte.
SOFTWARE DE GROUPWARE: El software de grupo de trabajo ayuda a los grupos y equipos a
trabajar en conjunto compartiendo informacin y controlando al flujo de trabajo dentro del
grupo. Apoyan tareas especficas como: la administracin del proyecto, programacin de
tiempos, al grupo de trabajo y la recuperacin de base de datos compartidas. Permiten ver la
pantalla de cada uno de los dems, compartir datos e intercambiar ideas.

SOFTWARE EMPRESARIAL INTEGRADO: Consiste en programas que manejan las
operaciones vitales de la compaa, desde el levantamiento de pedidos, hasta la manufactura y
la contabilidad. Apoya la administracin de la cadena de suministros, as como la administracin
de recursos humanos y la financiera.

Hay otros software de aplicacin como: Software de generacin de ideas, administradores de
proyectos, administracin financiera, de mercadotecnia, mejoramiento de la productividad,
administracin de recursos humanos, entre otros.

SOFTWARE DE SISTEMAS

El software de sistemas corresponde a la clase de programas que controlan y apoyan al
hardware de computadora y sus actividades de procesamiento de la informacin. Es ms
general que el de aplicacin y suele ser independiente de cualquier tipo especfico de
aplicacin. Apoyan al de aplicacin dirigiendo las funciones bsicas de la
computadora. Ej: Cuando la computadora se activa, el programa de iniciacin (un programa de
sistemas) prepara y alista a todos los dispositivos para el procesamiento. El software de
sistemas puede agruparse entre categoras funcionales principales:

Los programas de control del sistema controlan el uso del hardware, el software y los
recursos de datos de un sistema de computadora durante la ejecucin de una tarea de
procesamiento de informacin del usuario.
Los programas de apoyo al sistema sustentan las operaciones, la administracin y a los
usuarios de un sistema de computadora, proporcionando una diversidad de servicios.
Los programas de desarrollo de sistemas ayudan a los usuarios a desarrollar programas y
procedimientos de informacin y a preparar las aplicaciones de usuario.



PROGRAMAS DE CONTROL DE SISTEMAS

El principal componente del software de sistemas es un conjunto de programas que se conoce
como sistema operativo. El Windows 98, por ejemplo: supervisa la operacin completa de la
computadora, incluyendo la vigilancia del estado de la misma, el manejo de interrupciones de los
programas ejecutables y lacalendarizacin de las operaciones, lo que incluye el control de los
procesos de entrada y salida. Tambin recibe y direcciona las entradas desde el teclado y otras
fuentes de entrada de datos.

Sus funciones son:
Administracin de tareas, que se refiere a la preparacin, calendarizacin y vigilancia de las
tareas para el procesamiento continuo del sistema de cmputo.
La administracin de recursos corresponde al control del uso de los recursos de los sistemas
de cmputo empleados por el otro software de sistemas y los software de aplicacin que se
ejecutan en la computadora.
La administracin de datos se refiere al control de la entrada/salida de los datos, as como su
localizacin, almacenamiento y recuperacin.

SISTEMAS OPERATIVOS DE INTERFAZ GRFICA DE USUARIO

La interfaz grfica de usuario (GUI) es un sistema en el que los usuarios tienen el control directo
de objetos visibles (como conos) y acciones que sustituyen a la compleja sintaxis de los
comandos. En el futuro se incorporar caractersticas como la realidad virtual, sonido y habla,
reconocimiento de escrito y de gestos, animacin, inteligencia artificial y computadoras
sumamente porttiles con funciones de comunicacin celular/inalmbrica. Los ms reconocidos
son Windows de Microsoft Corporation, Apple.

PROGRAMAS DE APOYO AL SISTEMA

PROGRAMAS DE UTILERAS DEL SISTEMA

Programas que se han escrito para llevar a cabo tareas comunes como la clasificacin de
registros, la verificacin de la integridad de los discos magnticos, la creacin de directorios, la
restauracin de archivos borrados accidentalmente y su localizacin, etc.


CONTROLADORES DEL DESEMPEO DEL SISTEMA

Vigilan el desempeo del sistema de cmputo y producen informes del uso de los recursos, como
el tiempo del procesador, el espacio de la memoria, los dispositivos de entrada/salida y los
programas del sistema y las aplicaciones.

CONTROLADORES DE LA SEGURIDAD DEL SISTEMA

Vigilan el uso de un sistema de cmputo para protegerlo contra el uso no autorizado, el fraude o
la destruccin, as mismo recaban estadsticas relativas a los intentos de utilizarla
inapropiadamente.

LENGUAJES DE PROGRAMACIN

Los lenguajes de programacin constituyen bsicamente un conjunto de smbolos y de reglas
que se usan para escribir el cdigo del programa, se puede decir que son los bloques
constitutivos bsicos para todo el software de los sistemas. Cada lenguaje emplea un conjunto
diferente de reglas y la sintaxis que dicta cmo se combinan los smbolos de manera que tengan
significado.

EVOLUCIN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIN

Las diferentes etapas de los lenguajes de programacin reciben el nombre de generaciones. Todas ellas continan
utilizndose.

Lenguaje de Mquina: Constituye el lenguaje de cmputo de ms bajo nivel, y consiste en
la representacin interna de las instrucciones y de los datos. Este cdigo de mquina, es decir,
las instrucciones reales que entiende y ejecuta directamente la unidad de procesamiento central,
est compuesto por dgitos binarios. Resulta muy difcil de entender y de usar para los
programadores, por eso se han creado lenguajes cada vez ms orientados al usuario, aunque
siempre los traduce primero al programa de lenguaje mquina.

Lenguaje Ensamblador: Est ms orientado al usuario y representa las instrucciones y las
localidades de los datos recurriendo a las ayudas de memoria que la gente puede utilizar con
mayor facilidad. Aunque facilita la tarea al programador, una instruccin en este lenguaje sigue
traducindose a una instruccin en lenguaje de mquina.

Lenguajes Procedurales: Tercera Generacin: Estos requieren que el programador
especifique exactamente paso por paso, cmo llevara a cabo una tarea la computadora. Un
lenguaje procedural se orienta hacia la manera en que se va a producir un resultado. Estos
deben traducirse al lenguaje de mquina antes de su ejecucin, para lo cual existen dos
traductores de lenguaje:

Compiladores: La traduccin de un programa en lenguaje de alto nivel a cdigo objeto se
realiza mediante un programa de software que se llama compilador y el proceso de traduccin
se denomina compilacin.

Intrpretes: Un intrprete constituye un compilador que traduce y ejecuta una instruccin de
programa fuente a la vez. Esto los hace ms simples, lo que permite que los intrpretes
proporcionen mayores ayudas para la depuracin y el diagnstico.

Lenguajes no procedurales Cuarta Generacin: Permite al usuario especificar los
resultados deseados sin tener que indicar los procedimientos detallados que se necesitan para
llegar a los resultados. Una ventaja es la posibilidad de que los manipulen usuarios no tcnicos
para efectuar tareas funcionales especficas. Adems simplifican y aceleran en gran medida el
proceso de programacin y reducen el nmero de errores de codificacin.

Lenguajes de la Quinta Generacin: Los lenguajes de programacin de lenguaje natural
(NLP) son el siguiente paso evolutivo. Los programas de traduccin para convertir los lenguajes
naturales en una forma legible y estructurada para la mquina son sumamente complejos y
requieren una gran cantidad de recursos de cmputo como INTELLECT y ELF. Estos constituyen
usualmente interfaces para los lenguajes de la cuarta generacin mejorando la interfaz con el
usuario con estos mismos lenguajes

TALLER #3
1.Elabore un cuadro comparativo sobre los dos tipos de mantenimiento de computadores que se encuentran
en las diapositivas de http://arquihardware2sem.blogspot.com/
TIPOS DE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
MANTENIMIENTO CORRECTIVO MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Este tipo de mantenimiento se realiza
despus de que ocurri una avera o falla en
el computador, se presentan costos por la
reparacin y por la compra de repuestos
Este tipo de mantenimiento se realiza cada
cierto tiempo en los periodos de no
utilizacin para conservar el equipo, evitar
las consecuencias de los fallos en el equipo
y mejoras la productividad del mismo.

Unas de las acciones del mantenimiento
preventivo es remplazar las piezas
desgastadas.










2.elaborar un cuadro comparativo de al menos 5 aplicativos de software para el mantenimiento de computadores.
Aplicaciones para
mantenimiento
Descripcin Desventajas Ventajas
Driver Easy Programa que detecta los
drivers que tiene el pc y
nos permite gestionar sus
actualizaciones
Para tener un mejor
rendimiento el
programa deber ser
pago
Tambin puede que
las actualizaciones
de los drivers no
sean compatibles
con nuestro sistema
operativo
-soluciona los
problemas de los
controladores
-mejora la estabilidad y
el rendimiento del
equipo
-ofrecen una solucin
para la copia de
seguridad y
restauracin de
controladores
Tuned UP Programa para el
mantenimiento correctivo
del sistema
Puede que el
programa elimine
archivos que utilicen
el sistema o
implementar una
configuracin que
vuelva mas lento el
sistema
Permite realizar ajustes
automticos para
mejorar el rendimiento
del computador y
corregir sus fallos.
Ccleaner Es un software que se
encarga de la limpieza del
registro de Windows, el
cual elimina todos los
archivos que ya no son
utilizados por el sistema y
produce una baja en el
rendimiento del sistema,
este es un software muy
potente y uno de los ms
utilizados en la actualidad.
Hay que tener
cuidado de utilizarlo,
ya que esta
herramienta al ser
mal utilizada, puede
generar daos en
nuestro sistema que
despus no pueden
ser recuperados y
terminar afectando
todo el sistema.
Preserva el buen
funcionamiento del pc
ya que contiene
herramientas de
limpieza,anlisis de
arranque y
optimizacin del
registro y asistente de
desinstalacin de
aplicaciones.
Everest Es un programa
especializado en realizar un
anlisis detallado de
nuestro computador tanto
a nivel de software y
hardware, esta
herramienta es capaz de
mostrarnos un anlisis de
tallado nuestra pc
Pueden generar
pantallas azules,
debido a que puede
generar problemas
con el sistema
operativo.
Adems de que si
tenemos una PC con
un rendimiento bajo,
este puede evitar
que el programa no
corra debidamente.

Muestra informacin
detallada de nuestra PC
tanto en el software
como en el hardware.
Superantispyware Es una aplicacin que
permite detectar y eliminar
amenazas
En ocasiones el
programa puede ver
errores en donde no
los hay y nos limita
en algunas cosas
Detecta y elimina las
amenazas que estn
afectando el
rendimiento de nuestro
pc

3.descargue e instale en su equipo MP y manifieste sus experiencias.
MP es un software para el mantenimiento preventivo del pc, en un ordenador sencillo que brinda gran ayuda a la
hora de mantener estable el pc y limpiarlo de amenazas que estn afectando nuestro equipo, es un buen programa y
til para los usuarios sin experiencia en el tema del mantenimiento del pc.

4.elabore un mapa conceptual en el que manifieste los pasos a seguir ante amenazas ante el sistema de computo.

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