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Manuela Gandulfo
Sofa Young
Para completar las exigencias del Trabajo Final del Taller de Diseo Industrial V de la
Ctedra Galn este proyecto ha sido presentado con la colaboracin de:
Tutora:
Candelaria Bargall, Terapista Ocupacional
Otros:
Sofa Geyer, Terapista Ocupacional
Daphne Macadam, Terapista Ocupacional
Magdalena Stier, Psicologa
Sofa Tiscornia, Trabajadora Social
Martin Rivera, trabaja para ASANA, ONG para Autistas Adolecentes y Adultos
Indice
RESUMEN....................................................................................................................... 3
MARCO TERICO .........................................................................................................
Que es el trastorno del espectro autista..................................................................
Tipos de TEA (trastorno del espectro autista)...............................................
Signos y sntomas .......................................................................................
Estadsticas internacionales del Autismo.......................................................
Estadsticas Nacionales de los Centros..........................................................
Terapia Ocupacional..............................................................................................
La importancia del juego en el tratamiento............................................................
Motricidad Fina.....................................................................................................
Habilidades motrices bsicas ......................................................................
Tabla de actividades para el desarrollo de la Motricidad Fina.......................
4
5
5
6
7
9
10
11
12
12
14
ESTUDIO DE ANTECEDENTES.........................................................................................
Estudio del mercado internacional.........................................................................
Estudio del mercado nacional................................................................................
Estudio de campo..................................................................................................
Conclusin ...........................................................................................................
Diseo de los juegos..............................................................................................
Entrevistas.............................................................................................................
16
17
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23
25
26
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32
33
33
34
34
DESARROLLO DE LA PROPUESTA:..................................................................................
Presentacin..........................................................................................................
Descripcin Funcional Operativa...........................................................................
Diseo de los juegos...................................................................................
Cuadro explicativo......................................................................................
Descripcin Tecnolgico Productiva.......................................................................
Despiece.....................................................................................................
Cuadro de materiales..................................................................................
Medidas generales......................................................................................
Presupuesto................................................................................................
Prueba del prototipo...................................................................................
Encuestas realizadas a las Terapistas Ocupacionales......................................
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43
47
47
48
49
50
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53
BIBLIOGRAFA ............................................................................................................... 55
ANEXOS..........................................................................................................................
Anexo A: Trastorno Autista segn el DSM IV..........................................................
Anexo B: Diagnstico............................................................................................
Anexo C: Terapia Ocupacional, Internacin Peditricas .........................................
56
56
57
58
Resumen
El Trastorno del espectro autista es una enfermedad en alza, aunque no
hay cura, son muchas las terapias las que puede realizar un nio para poder
mejorar su calidad de vida, una de ellas es el desarrollo de la motricidad fina,
vital para la interaccin del nio con el entorno, ya que en la mayora de las
actividades de la vida de una persona se requiere el uso de las manos. La
intervencin temprana ayuda a que el pronstico sea ms favorable para el nio
en sus aos posteriores, pero este se dificulta por el diagnostico y quien lo hace.
En la argentina el conocimiento de esta patologa es escaso y confuso, y
hay poca proteccin y cuidado para estos nios tanto en su etapa infantil como
en su etapa adolecente y adulta. No existe una conciencia social acerca de esta
patologa es por eso que pasa bajo el radar en muchas ocasiones. Los nios con
TEA necesitan de una intervencin continua en su desarrollo, esto se logra en
conjunto con las terapistas ocupacionales, los centros de salud y el desarrollo de
equipamiento para la terapia.
A continuacin en esta tesis se analizara el desarrollo de un producto
teraputico para desarrollar la motricidad fina en nios de 1 a 6 aos con TEA,
teniendo en cuenta todas las prestaciones tecnolgicas, funcionales y simblicas,
para llevarlo a cabo de manera eficaz y econmica , para lograr un producto ,
dinmico, eficaz y accesible.
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Marco Terico
Pgina 4
Los trastornos del espectro autista (TEA) son un grupo de discapacidades del desarrollo que
pueden causar problemas significativos de socializacin, comunicacin, conducta, imaginacin,
planificacin y reciprocidad emocional. Las personas con TEA procesan la informacin en su
cerebro de manera distinta a los dems.
Los TEA son trastornos de un espectro. Esto significa que afectan de manera distinta a
cada persona y pueden ser desde muy leves a graves. Las personas con TEA presentan algunos
sntomas similares, como problemas de interaccin social. Pero hay diferencias en el momento en
que aparecen los sntomas, su gravedad y naturaleza exacta.
Las personas con trastorno autista por lo general tienen retrasos significativos en el desarrollo del
lenguaje, problemas de socializacin y comunicacin y conductas e intereses inusuales. Muchas
personas con trastorno autista tambin tienen discapacidad intelectual y motriz.
?
?
Sndrome de Asperger
Las personas con sndrome de Asperger suelen presentar algunos sntomas ms leves del trastorno
autista. Pueden tener dificultad para socializar as como intereses y conductas inusuales.
?
Trastorno generalizado del desarrollo no especificado (PPD-NOS), por sus siglas en
ingls; tambin llamado autismo atpico). Las personas con este trastorno por lo general tienen
menos sntomas y estos son ms leves que en el trastorno autista.
?
Trastorno de Rett
Trastorno que se acompaa siempre de un nivel profundo de retraso mental. Se manifiesta por
ausencia de actividad funcional con las manos, dedicadas repetitivamente a estereotipias de
"lavado" o "retorcimiento", aislamiento, retraso importante en el desarrollo de la capacidad de
andar
?
Trastorno
Desintegrativo Infantil
Trastorno donde el nio se muestra inquieto, hiperactivo y ansioso por la prdida de las
funciones. Puede iniciarse con sntomas conductuales, como ansiedad, ira o rabietas, pero en
general la prdida de funciones se hace extremadamente generalizada y grave. Con el tiempo, el
deterioro se hace estable, y aunque algunas capacidades pueden recuperarse es en un grado muy
limitado. La mayora de los adultos son completamente dependientes y requieren cuidado
institucional; algunos de ellos tienen una vida corta.
[1] Centro Nacional de Defectos Congnitos y Discapacidades del Desarrollo de los Centros para el Control y la prevencin
de Enfermedades (CDC)
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Marco Terico
De acuerdo con la tabla siguiente, una persona puede tener una inteligencia promedio, poco
inters en otras personas, utilizar un lenguaje verbal limitado, realizar conductas muy
autoestimulantes como aletear con las manos, reaccionar poco al dolor y de manera exagerada a
los sonidos, tener muy buenas destrezas motoras gruesas y ser menos hbil en las destrezas
motoras finas.[2]
Medidas de la Inteligencia
Discapacidad Intelectual
Prodigiosa
Interaccion Social
Hace contacto visual, disfruta inter actuar con los dems
No le interesa los dems
Comunicacin
Uso correcto de las palabras al comunicarse
No verbal
Verbal
Conductas
Conductas repetitivas, conductas inusuales
Intensas
Leves
Estmulos Sensoriales
Reaccin al tacto, olores, sonidos, sabores y sensaciones
No es muy sensible
Muy sensible
Dolor
Sonidos
Habilidades Motoras
Habilidades Motoras Gruesas (caminar)
Habilidades Motoras Finas (utilizar los dedos para agarra objetos pequeos)
No coordinadas
Coordianadas
Finas
Gruesas
[2] Johnson, C.P. Early Clinical Characteristics of Children with Autism. In: Gupta, V.B. ed: Autistic Spectrum Disorders in Children.
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Marco Terico
Signos y Sntomas
Si bien en nuestro pas no hay estadsticas que precisen cul es la incidencia de este
trastorno, la neurloga infantil del hospital Austral, Nora Graana, afirma que en nuestro pas la
tasa es similar a la de EEUU y asegura que cada vez se diagnostican ms casos de esta enfermedad.
El representante de la A.Pa.deA., Ral Acosta, aade indic que decir cifras en nuestra
provincia es complicado, porque no tenemos lugares para tratar a las personas. Adems,
muchas cifras pueden manejarse de manera errnea, ya que al ser una patologa nueva, hay falta
de datos certeros.
Estadsticas recolectadas de estas fuentes: CDC, Autism Speaks, The NIH, Time.com,
MSNBC.com and Huffington Post
Pgina 7
Marco Terico
Estadsticas Internacionales
Marco Terico
Estadsticas Internacionales
hay un 10-
17% anual de
crecimiento de la enfermedad
Autismo 5%
Otros 95%
No Hablan 40%
Estadsticas recolectadas de estas fuentes: CDC, Autism Speaks, The NIH, Time.com,
MSNBC.com and Huffington Post
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Centros de Salud
Centros de Salud
especficos para Autistas
Tratan
pacientes con
autismo 48%
No son
especficos para
autistas
50%
Especficos
para
autistas
50%
ONG 22%
Terapias
Alternativas
55%
Utilizan la Terapia de
Integracin Sensorial 45%
Privadas 66%
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Marco Terico
Estadsticas Nacionales
El ser humano es un ser activo por naturaleza que ocupa su tiempo en actividades encaminadas a
responder a sus necesidades y deseos. La salud y la ocupacin estn vinculadas porque la prdida
de salud disminuye la capacidad para comprometerse en la actividad.
Estos son los pilares donde se fundamenta la filosofa y la teora de la Terapia Ocupacional.
La Terapia Ocupacional emplea la resolucin de problemas para mejorar la calidad de vida de la
persona y lo hace desde un enfoque holstico, examina todas las tareas en relacin a la situacin
donde se desenvuelve la persona.
Podemos definir la Terapia Ocupacional como:"La disciplina socio sanitaria que evala la
capacidad de la persona para desempear las actividades de la vida cotidiana e interviene cuando
dicha capacidad est en riesgo o daada por cualquier causa.
Que es actividad con propsito?
Son las tareas o experiencias en las cuales la persona est participando activamente, est
coordinando aspectos motores, cognitivos y emocionales; segn resulte o sea la actividad,
tambin estn inter actuando los aspectos intra e interpersonales.
Al conjunto de actividades le llamamos ocupacin; la ocupacin es considerada como el medio a
travs del cual los seres humanos dan sentido al significado de la vida; estructura y mantiene la
organizacin del tiempo.
La Terapia Ocupacional utiliza la ocupacin como medio y como fin:
?
Como medio: realiza una seleccin y un anlisis y su aplicacin evala, facilita, restaura y
Actividad teraputica:
- estar dirigida a una meta
- tener significado para el paciente/usuario
- requiere la participacin del paciente/usuario en
algn nivel
- ser un instrumento para la prevencin de la
disfuncin, mantenimiento o mejoramiento de la
funcin y la calidad de vida
- reflejar la participacin del paciente/usuario en
tareas vitales
- ser adaptable y graduable
- estar determinada por el juicio profesional del
T.O. y basada en su conocimiento
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Marco Terico
Terapia Ocupacional
Marco Terico
Objetivos:
La Terapia Ocupacional trata la funcin y utiliza procedimientos y actividades con
propsito para:
Promover la salud y el bienestar
Minimizar o prevenir el deterioro
Desarrollar, mantener, mejorar y/o recuperar el desempeo de
las funciones necesarias
Compensar las disfunciones instauradas.
?
?
Los
[3] Documento tcnico sobre terapia ocupacional. Asociacin profesional espaola de terapeutas ocupacionales A.P.E.T.O. Comisin de
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Las edades de 1 a 6 aos en la etapa infantil mas importante para el desarrollo de las
habilidades motrices bsicas.
El desarrollo de la Motricidad fina es vital para la interaccin del nio con el entorno, en
la mayora de las actividades de la vida de una persona se requiere el manipuleo de objetos as
como tambin escribir. Cuanta mas dificultad tenga el nio en sus habilidades motoras, mas va a
necesitar ayuda en actividades de la vida diaria.
Desarrollo de las Habilidades Motrices
El efectivo uso de las habilidades de la mano para realizar distintas actividades y
ocupaciones y manipular objetos, va a depender de una compleja interaccin de las habilidades
motrices, los mecanismos posturales, la cognicin y la percepcin visual. Las habilidades motrices
van a a depender tanto de la propioceptividad tctil como la informacin visual.
Precisin
Proceso
Cclico
Aprendizaje
largo
MOTRICIDAD
FINA
Coordinacin
Maduracin
Agarre de pinzas
Agarre cilndrico
Agarre esfrico
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Marco Terico
Motricidad Fina
[5] Jane Case - Smith. Ocupational Therapy for Children.Chapter 10: Development of Hand Skills
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Marco Terico
x
x
AGARRAR
6 a 12 1 a 2 3 a 4
6 en
adelante
meses aos aos
9 meses
10 meses
x
x
x
x
x
x
x
SOLTAR
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
10 obj
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
4 aos
x
x
5 aos
USO DE
HERRAMIENTAS
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
Un objeto
2 aos
2 aos
Trasladar desde
la palma a
los dedos
Con monedas
Desenroscar botellas o tuercas
2 aos
x
x
x
En linea recta
3 aos
Figuras simples
4 aos
Figuras complejas
Garabatear con marcador
Copiar adecuadamente formas sencillas
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
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Marco Terico
ALCANZAR
Pgina 15
Marco Terico
El grfico de las actividades del desarrollo de la motricidad fina abarca desde los 12
meses de edad hasta los 6 aos en adelante. Por mas que nuestro trabajo sea hasta los 6 aos,
nos pareci de gran importancia mostrar las actividades que desarrollan los nios posterior a
nuestro juguete teraputico. De esta manera se puede apreciar el proceso evolutivo de un
nio en todas sus etapas cognitivas para desarrollar sus habilidades psicomotrices.
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Resultado de Anlisis
Terapia
Ocupacional
Motricidad Fina
Mayor Integracin Social
Pacientes:
Nios TEA
1 de cada 110 chicos
Mayor
Autonoma
Equipamiento
para la terapia
Desarrollo en el Aprendizaje
Intervencin
Temprana
Pacientes de 18 meses a 3 aos
Terapia de
Rehabilitacin
Pacientes de 3 a 6 aos
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Resultado de Anlisis
El aspecto simblico es muy importante en los juegos, especialmente en los juegos teraputicos,
donde el objetivo de la terapista ocupacional, esta en que el nio desarrolle sus aptitudes motrices
para lograr con el objetivo del juego.
al desarrollar un producto de esta ndole no hay que dejar de lado el aspecto ldico del mismo, ya
que por mas que el producto cumpla con las caractersticas para un correcto desarrollo de la
motricidad fina, si al nio no le es atrayente nunca lo va a utilizar, por lo tanto el producto deja de
ser eficaz en su totalidad.
se puede decir entonces que el aspecto simblico y ldico de un juguete teraputico es un
requisito funcional importante.
, Hipotesis:
Deber ser ldico y didctico para un desarrollo eficiente de la terapia. Se trabajar con colores y
texturas que estimulen. Deber ser amigable y accesible a la vista.
Esttica apropiada para la edad cognitiva del usuario para que desee jugar con el mismo. Interfaz
clara y ordenada, tanto para el terapista como para el nio.
Despertar el inters de los pacientes, facilitar la interaccin, y facilitar el aprendizaje, la imitacin
y el juego simblico. Que el nio sienta que esta jugando y no ejercitando su motricidad fina.
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Resultado de Anlisis
Hiptesis Simblico
Desarrollo de la Propuesta
Pgina 35
Desarrollo de la Propuesta
Presentacin
Pgina 36
Desarrollo de la Propuesta
El soporte de la estructura esta fijado a la pared. A su vez sirve como tope para que la
estructura se quede en posicin fija. La terapista toma los paneles desde los laterales y lo eleva para
poder retirarlo de la pared
El panel se descuelga del soporte (empotrado a la pared) y se pliega para ser utilizado de otra
manera ya sea sobre la mesa o en el piso dependiendo de la actividad que se quiera realizar
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Desarrollo de la Propuesta
Descripcin Funcional
Caractersticas funcionales de las partes
Guardado:
La zona de guardado contiene todos los paneles con los juegos y las piezas. Se adapta a la
estructura mediante ganchos a presin ubicados en las caras inferiores. Al ser de polister se lava
con un trapo hmedo. Esto hace que se mantenga mas limpio sin necesidad de lavarlo en el
lavarropas
Eleccion del juego
Eleccin del panel de juego ubicado en la zona de guardado. Se agarra el panel desde los
laterales para ubicarlo en la base. Aplica el panel en el lugar deseado y este se imanta quedando
completamente fijo y seguro. Para retiralo se tira hacia afuera el cordn que posee cada panel.
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Desarrollo de la Propuesta
Estos son los factores importantes a la hora de realizar la actividad con pacientes con TEA:
Factor Sorpresa: Los nios con tea acostumbran tener actitudes y rituales rutinarios,
negativos para el desarrollo cognitivo, por ello se necesita sacarlos de esos moldes para su
mejor desarrollo as aprenden a tener tolerancia a la frustracin.
Causa y efecto: Los juegos debern tener un objetivo claro, pero que a la vez ese
objetivo pueda cambiar para no caer en la rutina (versatilidad).
Motivacin: La actividad de juego que realice debe ser placentera y gratificante (para
esto considerar las distintas actividades para las distintas edades para que el nio no se
frustre). As el nio va a querer volver a repetir la experiencia
Pedir las cosas: Los nios con TEA se encierran en ellos mismos sin prestar atencin a
lo que les sucede a su alrededor, es importante que el nio necesite entablar una relacin con
el otro para fomentar la integracin con el otro ya sea pidiendo ayuda o el material
requerido para la actividad.
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Desarrollo de la Propuesta
JUEGO DE ENROSCAR
Se utiliza para nios de 2 aos en adelante.
La plantilla de imn se coloca sobre el panel con la
grilla roscada, la plantilla tiene agujeros mas grandes
para permitir un margen de error y que estas no se
rompan
OBJETIVO: Arreglar o armar el robot con las tuercas,
sobre las plantillas con los dibujos, el nio aprende a
ser mecnico
MOTIVACIN: Distintas plantillas con distintas
figuras (fcil- difcil) para armar. Tambin se puede
utilizar sin plantilla para creacin libre (difcil)
ELEMENTO SORPRESA: Versatilidad en las formas,
colores y agarres, y la disposicin de las tuercas para
generar formas.
EJERCICIO:
?
Movimiento de rotacin
?
Planeamiento motor a travs de la percepcin
?
Tiempo de espera
?
Trabajo independiente o conjunto
?
Propioceptividad
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Desarrollo de la Propuesta
MEMOTEST
Se utiliza para nios de 3 aos de edad en adelante.
OBJETIVO: Encontrar el par de figuras, errando lo
menos posible en el intento, hasta completar todo el
juego (causa y efecto)
MOTIVACIN: Auto superarse en el tiempo para
completar el juego cada vez mejor, y levantar la
mayor cantidad de pares que tu contrincante.
ELEMENTO SORPRESA: Versatilidad en la
disposicin de las fichas, al ser individuales, permite
que siempre se coloquen en distintos lugares (un juego
distinto cada vez)
EJERCICIO:
?
Movimiento de rotacin- supinacin
?
Tolerancia en frustracin
?
Coordinacin
?
Habilidad de sujetar con los dedos (pinza)
?
Memoria.
TIRO AL BLANCO
Se utiliza para nios de 4 aos en adelante.
OBJETIVO: Tratar de embocar las piezas tirandolas a
distancia para sumar puntos
MOTIVACIN: Auto superacin, si se juega de a dos
hay mayor competencia, promueve la integracin
social
ELEMENTO SORPRESA: El juego va a depender de
su propia destreza para tener puntera y ganar.
EJERCICIO:
?
Orientacin espacial
?
Puntera
?
Extensin completa de mano
?
Movimiento de rotacin- supinacin
?
Tolerancia de frustracin
?
Tiempos de espera
?
Coordinacin culo manual
?
Propiceptividad
Pgina 41
Desarrollo de la Propuesta
ARMA TU ROBOT
Se utiliza para nios de 3 aos de edad en adelante.
OBJETIVO: Armar tu propio robot de manera correcta
(cabeza/ torso/ piernas), utilizando la imaginacin con
las plantillas tctiles.
MOTIVACIN: El poder de decisin del nio y su
imaginacin para generar el robot que mas le guste.
ELEMENTO SORPRESA: Nunca va a ser el mismo
robot ya que hay muchas variaciones para que el nio
pueda crear. Para nios de entre 1-3, el elemento
sorpresa es la sorpresa de descubrir e identificar los
dibujos.
EJERCICIO:
?
Coordinacin para colgar
?
Tiempo de espera
?
Coordinacin culo manual
?
Planeamiento motor a travs de la percepcin
?
Aumentar la fuerza muscular
?
Prolongar su atencin en la coordinacin de los
movimientos.
Introduccin:
Para que el nio con TEA logre con xito el desarrollo de la motricidad fina a travs del juego, las
siguientes actividades proveen al nio horas de diversin y aprendizaje, que los va a beneficiar en
su desarrollo psicomotor y cognitivo.
Desarrollo de la Propuesta
Pgina 44
Desarrollo de la Propuesta
Nios de 3 aos a 6 aos: se recomienda dejar que el nio planifique por si solo la
cantidad de piezas que va a utilizar para completar la plantilla, discriminando formas y colores.
Si se desea se puede utilizar el panel de enroscar sin la plantilla para generar formas libres:
Nios de 2 a 3 aos: se recomienda dejar que el nio ubique aleatoriamente las piezas
donde quiera, identificando las distintas formas geomtricas y los colores.
Nios de 3 a 6 aos: se recomienda incentivarlos a generar distintas formas concretas
discriminando las distintas formas y colores, o crear distintas letras del alfabeto.
Se puede jugar parado o sentado, dependiendo de lo que se quiera ejercitar.
Desarrollo de la Propuesta
Pizarra magntica:
Para nios de 1 a 3 aos: es recomendable que la terapista le dibuje formas simples para que
el nio las pueda identificar. Tambin se puede dejar que el nio dibuje aleatoriamente.
Para nios de 4 aos en adelante: es recomendable dibujarle formas ms complejas para que las
identifique. Indicarle al nio que copie una forma determinada.
Uso de la zona de guardado:
Cuando el Robii esta en posicin vertical:
Es recomendable utilizar la zona de guardado en los soportes inferiores, de esta manera las piezas
estn al alcance tanto de la terapista como del nio. Si se requiere que el nio pida las piezas se
puede retirar la parte delantera de los bolsillos, y ubicarla en algn lugar donde el nio lo pueda
ver pero necesite ayuda para obtenerlos.
Cuando el Robii este en posicin horizontal:
Es recomendable retirar la zona de guardado y utilizar solamente la zona de guardado de las piezas,
para tenerlas al alcance de manera ordenada, Si se requiere que el nio pida las piezas se puede
retirar la parte delantera de los bolsillos, y ubicarla en algn lugar donde el nio lo pueda ver pero
necesite ayuda para obtenerlos.
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La imagen simblica en este producto es de gran importancia para el desarrollo del paciente. se
busco crear una imagen atrayente y ldica para promover la diversin en el proceso de desarrollo
de la motricidad fina.
creamos una serie de personajes robots a travs de la grfica para que el nio pueda armar
historias diferentes a medida que juega con el producto. Estos personajes son divertidos y extraos,
que promueven la imaginacin y la percepcin individual de cada nio.
Al mismo tiempo el robot se da en todos los aspectos del producto, otorgando una clara imagen,
para que el nio pueda identificar con facilidad el producto cuando lo utilice. vamos a jugar con
los robots.
Los colores utilizados son colores vivos y alegres que se repiten a lo largo de todo el producto, se
combinaron junto con las piezas con formas geomtricas distintas, para identificarlos fcilmente.
Pgina 46
Desarrollo de la Propuesta
Desarrollo de la Propuesta
3
4
5
10
11
12
14
13
19
15
18
16
20
17
21
23
22
Pgina 47
Desarrollo de la Propuesta
Cuadro de Materiales
N
1
2
3
Pieza
Topes Soporte
Soporte Pared
Tonillos soporte pared con tarugos en pared
Cant
2
1
2
Material
MDF 18 mm ruteado
MDF 18 mm ruteado
Acero 1018
Estructura Superior
MDF 18 mm ruteado
Imanes
Cermicos, 15 mm dimetro
Panel Chapa 1
MDF 18 mm ruteado
MDF 18 mm ruteado
9 Tornillos Bisagra
10 Bisagra
8
2
Acero 1018
Plastico, soporta 5kg cada una
11
Marco Horizontal 2
MDF 18 mm ruteado
12
Marco Lateral 2
MDF 18 mm ruteado
13
14
Panel Chapa 2
Tarugos de madera
1
8
15
Estructura Inferior
MDF 18 mm ruteado
16
Soporte Textil
17
18
Topes Pared
MDF 18 mm ruteado
19
Estandar
Estandar
21 Textil
22 Bolsillo para piezas
23 Broches a Presion
1
1
4
Pgina 48
Desarrollo de la Propuesta
Medidas Generales
Producto Abierto
46
40
35
137.7
108.6
1.8
16
35
3.6
24
Producto Cerrado
20.00
56.00
Pgina 49
1
1
46 x 4
34 x 4
32 x 10
37.5 x 37.5
2
4
1
4
Plantillas de Iman
Plantillas Grandes
Plantillas Medianas
Plantillas Chicas
Proovedor
ELEMENTI
Jufre 558
4776-1676
Textil
Bolsa
Bolsillo
Textil Juego Laberinto
Juego Memotest
Piezas
Uso en
m
$ por
Producto
$ por Lote
(500)
Total:
$ 10,69
$ 5.345,00
Precio
$ por
Producto
$ por Lote
(500)
Precio
El presupuesto
que nos dio el
proveedor fue
por el total de
todas las piezas
de la estrucutra
Uso en
m
4x4
10
$ 0,60
$ 6,00
$ 3.000,00
4x4
4x2
dim 4
diametro 2,2
dimetro 6
dimetro 45
dimetro 0.14
10
10
10
2
4
2
1
$ 0,70
$ 0,30
$ 0,50
$ 0,40
$ 0,55
$ 0,80
$12 x metro
Total:
$ 7,00
$ 3,00
$ 5,00
$ 0,80
$ 2,20
$ 1,60
$ 6,10
$ 31,70
$ 3.500,00
$ 1.500,00
$ 2.500,00
$ 400,00
$ 1.100,00
$ 800,00
$ 3.050,00
$ 15.850,00
$ por
Producto
$ 70,68
$ 6,96
$ 3,36
$ 81,00
$ por Lote
(500)
$ 35.340,00
$ 3.480,00
$ 1.680,00
$ 40.500,00
$4,5 el m2
$4,5 el m2
$4,5 el m2
$4,5 el m2
$4,5 el m2
$ por
Producto
$ 4,05
$ 2,21
$ 1,35
$ 1,49
$ 0,32
$ por Lote
(500)
$ 2.025,00
$ 1.102,50
$ 675,00
$ 742,50
$ 157,50
Total:
$ 9,41
$ 4.702,50
0,3
0,32
Uso en
m
12
12
16
Precio
$ 5,89
$ 0,58
$ 0,21
Total:
Uso en
m
0,9
0,49
0,3
0,33
0,07
Precio
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Desarrollo de la Propuesta
Presupuesto
Chapa Galvanizada
Paneles
Uso en
m
$ 10,00
Total:
Proovedor
METALURGICA
FRANCO PIRAGINE
Productos Estandar
Bisagra
Tarugos Madera
Tornillo Auto Perforante
Cao Roscado Metal
Tuercas
Iman Cermico
Proovedor
HAFELE
2
8
4
2
2
72
Precio
Uso en
m
Precio
0.03
$ 11,75
$ 0,17
$ 0,20
$ 1,20
$ 0,30
$ 0,15
Total:
$ por
Producto
$ 20,00
$ 31,21
$ por Lote
(500)
$ 10.000,00
$ 15.602,50
$ por
Producto
$ 23,50
$ 1,36
$ 0,80
$ 2,40
$ 0,60
$ 10,80
$ 39,46
$ por Lote
(500)
$ 11.750,00
$ 680,00
$ 400,00
$ 1.200,00
$ 300,00
$ 5.400,00
$ 19.730,00
SACHECO
ARTIC S.A.I.C
Total:
Por Producto:
Por Lote:
$ 203,46
$ 101.730,00
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Desarrollo de la Propuesta
Presupuesto
Por razones de proteccin a la identidad del nio, no nos permitieron sacar o filmar fotos en el
proceso de la prueba del prototipo, las nicas fotos que si nos permitieron sacar fueron las manos de
uno de los nios probando el juego de enroscar
La prueba del prototipo fue realizada con tres nios:
Nia de 4 aos con sndrome de Rett
Nia de 3 aos y medio sin diagnostico aun
Nio de 5 aos y medio con TEA
El nio jugando con el juego de enroscar, fue muy satisfactorio ya que pudo comprender
perfectamente el objetivo del juego, pudo identificar las distintas formas y sus respectivos
colores ubicandolos en su lugar, se identifico con la grfica a travs de la visualisacion de las
distintas partes del cuerpo (panza, ojos, cabeza, manos y piernas)
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Desarrollo de la Propuesta
Desarrollo de la Propuesta
MUY MALO
MALO
REGULAR
BUENO
X MUY BUENO
Encuesta realizada a las Terapistas Ocupacionales que presenciaron la prueba del prototipo
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Ninguno, le
agregara texturas
y sonidos
Ninguno
Si
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Desarrollo de la Propuesta
MUY MALO
MALO
REGULAR
BUENO
X MUY BUENO
Encuesta realizada a las Terapistas Ocupacionales que presenciaron la prueba del prototipo
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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Bibliografa
Bibliografa
Libros
Jane Case - Smith. Ocupational Therapy for Children. Fifth Edition. Editorial: Evolve. 2002
?
?
Garca-Villamisar,
Promolibro. 2008
?
Carlos
?
Twombly, Elisabeth; Fink, Ginger Edades & Etapas. Actividades de aprendizaje de 0 a 5
aos. Editorial: NARCEA, EDICIONES 2006
?
Le Boulch,
?
Donnette
Paginas Web:
www.cdc.gov/ncbddd/Spanish/autism
?
?
www.terapia-ocupacional.com/Definicion_TO
?
www.tgd-padres.com.ar/educacion
www.fleni.org.ar/web/historia
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"Las personas con trastorno autista -seala la DSM-IV- pueden mostrar una amplia gama de
sntomas comportamentales, en la que se incluyen la hiperactividad, mbitos atencionales muy
breves, impulsividad, agresividad, conductas auto-lesivas, y especialmente en los nios rabietas.
Puede haber respuestas extraas a estmulos sensoriales. Por ejemplo, umbrales altos al dolor,
hipersensibilidad a los sonidos o al ser tocados, reacciones exageradas a luces y olores,
fascinacin por ciertos estmulos" .
Una de las reas del desarrollo que sufren mayor alteracin en la persona con autismo es
la de la comunicacin. Sintetizando, podemos decir que a lo largo de la vida de la persona con
autismo se suelen presentar dos alteraciones en esta rea. En los primeros aos es muy
generalizado un retraso en el desarrollo de la comunicacin.
Posteriormente, en algunos casos este retraso persiste por muchos aos, incluso toda la
vida, pero en los dems, da paso a un peculiar desarrollo alterado de la comunicacin.
Criterios para el diagnstico del Trastorno autista
A. Existe un total de 6 (o ms) tems de 1, 2 y 3, con por lo menos dos de 1, y uno de 2 y de 3:
1. alteracin cualitativa de la interaccin social, manifestada al menos por dos de las
siguientes caractersticas:
(a) importante alteracin del uso de mltiples comportamientos no verbales, como son
contacto
ocular, expresin facial, posturas corporales y gestos reguladores de la interaccin social.
(b) incapacidad para desarrollar relaciones con compaeros adecuadas al nivel de desarrollo.
(c) ausencia de la tendencia espontnea para compartir con otras personas disfrutes, intereses y
objetivos (p. ej., no mostrar, traer o sealar objetos de inters). (d) falta de reciprocidad social o
emocional.
2. alteracin cualitativa de la comunicacin manifestada al menos por dos de las
siguientes caractersticas:
(a) retraso o ausencia total del desarrollo del lenguaje oral (no acompaado de intentos para
compensarlo mediante modos alternativos de comunicacin, tales como gestos o mmica).
(b) en sujetos con un habla adecuada, alteracin importante de la capacidad para iniciar o
mantener una conversacin con otros.
(c) utilizacin estereotipada y repetitiva del lenguaje o lenguaje idiosincrsico.
(d) ausencia de juego realista espontneo, variado, o de juego imitativo social propio del nivel
de desarrollo.
3. patrones de comportamiento, intereses y actividades restringidos, repetitivos y
estereotipados, manifestados por lo menos mediante una de las siguientes
caractersticas:
(a) preocupacin absorbente por uno o ms patrones estereotipados y restrictivos de inters que
resulta anormal, sea en su intensidad, sea en su objetivo
(b) adhesin aparentemente inflexible a rutinas o rituales especficos, no funcionales
(c) manierismos motores estereotipados y repetitivos (p. ej., sacudir o girar las manos o dedos,
o movimientos complejos de todo el cuerpo)
(d) preocupacin persistente por partes de objetos
mayor independencia posible. Por ejemplo, se le ensea al nio a vestirse, comer, baarse y
relacionarse con las personas.
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Bibliografa
Anexo B: Diagnostico
Los TEA pueden ser difciles de diagnosticar, porque no existen pruebas mdicas, como
los anlisis de sangre, para diagnosticar estos trastornos. Para hacer un diagnstico, los mdicos
evalan la conducta del nio y su desarrollo.
Los TEA a menudo pueden detectarse a los 18 meses de edad o antes. Hacia los dos aos,
el diagnstico que haga un profesional experimentado se puede considerar muy fiable. Sin
embargo, muchos nios no reciben un diagnstico definitivo sino hasta que tienen ms edad.
Este retraso significa que hay nios con TEA que no reciben la ayuda que necesitan.
El diagnstico de los TEA se hace en dos etapas:
Evaluacin del desarrollo:
La evaluacin del desarrollo es una prueba corta para saber si el nio est aprendiendo
las destrezas bsicas propias de su edad o si presenta retrasos. Durante esta evaluacin el mdico
puede hacerles algunas preguntas a los padres o hablar y jugar con el nio para examinar la
manera en que aprende, habla, se comporta y se mueve. Un retraso en cualquiera de estas reas
podra ser signo de un problema.
Todos los nios deben ser examinados para detectar retrasos del desarrollo y
discapacidades durante las visitas regulares al pediatra a los: 9 meses , 18 meses, 24 o 30 meses
Puede que sea necesario realizar evaluaciones complementarias si el nio tiene un riesgo
alto de presentar TEA (p. ej., si una hermana, hermano u otro familiar tiene trastornos del
espectro autista) o si presenta conductas algunas veces asociadas a estos trastornos.
Es importante que los mdicos examinen a todos los nios para detectar retrasos del desarrollo
y que mantengan una vigilancia especial en aquellos con alto riesgo de presentar problemas del
desarrollo debido a que fueron prematuros, nacieron con bajo peso o tienen un hermano o
hermana con TEA.
Evaluacin diagnstica integral
La segunda etapa del diagnstico es una evaluacin integral. Este examen completo
puede incluir un examen de la conducta y el desarrollo del nio y una entrevista a los padres.
Tambin puede comprender pruebas de audicin y de la vista, pruebas genticas, pruebas
neurolgicas y otro tipo de pruebas mdicas.
Pediatras del desarrollo (mdicos que han recibido una formacin especial en desarrollo
infantil y en nios con necesidades especiales).
Neurlogos infantiles (mdicos que tratan problemas del cerebro, la columna vertebral y
los nervios).
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Bibliografa
B. Retraso o funcionamiento anormal en por lo menos una de las siguientes reas, que aparece antes
de los 3 aos de edad: 1 interaccin social, 2 lenguaje utilizado en la comunicacin social o 3 juego
simblico o imaginativo.
Bibliografa
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