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UNIVERSIDAD NACIONAL DE
TRUJILLO
ESCUELA : INGENIERIA QUIMICA
FACULTAD : DE INGENIERIA QUIMICA
TEMA:
Uso de Coordenadas Rectangulares y Polares
NOMBRE:
FRANK NORBERT ALFARO BERMUDEZ
CURSO:
DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA
PROFESOR:
ESQUIVEL FLORES CARLOS ANTONIO
FECHA: 25-08-2014
AO:
2014


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Indice
1)COORDENADAS RECTANGULARES ABSOLUTAS--------------------------------->4



2)COORDENADAS POLARES RELATIVAS---------------------------------------------->6



3)TRAZOS ORTOGONALES--------------------------------------------------------------->8



4)UNIDADES Y LIMITES DE DIBUJO--------------------------------------------------->10



5)EDITOR DE DIBUJO--------------------------------------------------------------------->12


6)BIBLIOGRAFIA---------------------------------------------------------------------------->17


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COORDERNADAS RECTANGULARES Y POLARES
1) COMO TRAZAR UN MARCO CON COOORDENADAS
ABSOLUTAS EN A4
Para eso aplicaremos los siguientes pasos :
Primer paso abriremos el programa indicado que es el
AutoCAD
Debemos trabajar en AutoCAD clsico
Una vez estando hay ir y hacer clic al men formato
Luego nos iremos a la opcin unidades
Trabajamos con las unidades especficas para lograr hacer
el marco A4 que se mostraran en la imagen :
Despus hacer clic en aceptar.
Ahora nos vamos al men formato y le damos opcin
lmites de dibujo.
Nos vamos a la zona de consulta (ventana de comandos),
escribir las medidas de la hoja de trabajo 29.1 , 21.0 y le
damos enter.





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Dar clic en modo orto de la barra de estado , escribir en la
barra de comando , escribir REFENT enter.
Ir a la herramienta de dibujo elegir la opcin lnea
Digitar las coordenadas en la ventana de comando A 1.5,
1.0 B. 28.7, 1.0 C. 28.7, 20.0 D. 1.5, 20.0 y escribir la ltra C
para cerrar
Diregirnos al men ver opcin zoom y por ultimo opcin
todo. Y aparecer la imagen de nuestro marco elaborado
con todos los paso que se aplico




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2.-COORDENADAS POLARES RELATIVAS:
Se repetir el procedimiento anterior , peor cambiando las
medidas de la hoja de trabajo que son :
42.0 , 29.7
Ahora tambin cambiaremos la manera de digitar als
coordenadas :
1.5,1.0
@39.5<0
@27.7<90
39.5<180



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Finalizamos el procedimiento dirigindonos a MENU ,
opcin ZOOM todo




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3)EJEMPLOS CON TRAZOS ORTONOGALES
Repetir Los pasos del problema 1 excepto , en la opcin
unidades unidades que antes era centmetros , ahora lo
trabajaremos en milmetros.







Para digitar las coordenadas del marco A3 , escribiremos
lo siguiente:
A15,10
B287,10
C287,200
D15,200
Ahora digitamos en la ventana de comandos la letra C ,
para cerrar el marco



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Men ver zoom todo
Le damos clic en la tecla F8 para activar la opcin orto y
as poder dibujar con puras lneas ortogonales
Ahora ir ala barra de men opcin lnea y empezamos los
trazos ortogonales ala figura que queremos llegar .
Ver que estamos trabajando en escala 1:1 , para verificar
Y finalizado la figura debemos acotarlo, en el men acotar,
opcin lnea.



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4)
A) UNITS (unidades)
Permite establecer las unidades en las que queremos
trabajar , podemos trabajar en : pulg,m,cm,mm,etc
Units y te aparecer el cuadro de dilogo correspondiente.
Por defecto, AutoCAD muestra la configuracin en grados
decimales con una precisin de 4 decimales
(0,00). El tipo para los ngulos en grados decimales con 0
de precisin.
Nosotros trabajaremos siempre con unidades decimales
(sistema mtrico), con grados para los ngulos.


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DRAWING LIMITS:
Permite establecer los lmites de la zona de dibujo. Por
ejemplo: vamos a configurar nuestra zona de dibujo para un
tamao de papel DIN A4. Como sabemos la medida de una
hoja DIN A4 es de 297 mm x 210 mm. Comenzando en la
esquina inferior izquierda y terminando en la superior
derecha.






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5) EDITOR DE DIBUJO:
LINE(Linea)
CONSTRUCCION LINE(Linea
auxiliar)
POLYLINE(Poli Lineal)
POLYGON(Poligono)
RECTANGLE(Rectangulo)
ARC(Arco)
CIRCLE(Circulo)
ELIPSE
REVISION CLOUD (Nubes de
revisin)
SPLINE
MAKE BLOCK(Crear Bloque)
INSERT BLOCK (Insercion de
Bloque)
HATCH(sombreados o Tramas)







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Barra de herramientas de AutoCAD 2000
Podemos encontrar las opciones de dibujo 2D en la barra de herramientas Dibujo
o en el men Dibujo. A modo de resumen presentamos las opciones de dibujo en
dos dimensiones ms utilizadas:
Punto: Dibuja un punto indicndole el lugar por referencia o directamente con
el cursor.
Estilo de punto: Aparece una ventana donde podemos seleccionar el tipo de
punto.
Lnea: Para dibujar lneas rectas. Los extremos se pueden dar tanto en
coordenadas 2D,
hasta que acabes
mediante la tecla `Enter'
Lnea auxiliar: Crea una lnea infinita usada normalmente como auxiliar.
Circulo: Se pueden definir mediante
Centro y radio
Centro y dimetro
2 puntos (2p)
3 puntos (3p)
Tangente, tangente, radio ( ttr)
Tangente, tangente, tangente
Arco: Se puede definir mediante:
3 puntos
Inicio, centro, fin
Inicio, centro, ngulo
Inicio, centro longitud de la cuerda


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Inicio, final, radio
Inicio, final, ngulo incluido
Inicio, final, direccin inicial
Centro, inicio, final
Centro, inicio, ngulo incluido
Centro, inicio, longitud de la cuerda.
Polgono: Se introduce el nmero de lados, y se puede definir mediante los
dos vrtices de un lado o por el centro y el crculo que lo inscribe o circunscribe.
Por defecto introduciremos el centro del crculo. Luego tendremos que decir a
AutoCAD si el polgono est inscrito (i) o circunscrito (c) en ese crculo.
Rectngulo: Genera un rectngulo o cuadrado indicando los dos extremos.
Podemos definirle el chafln, empalme, etc.
Lnea mltiple: Permite dibujar lneas paralelas entre s separadas una cierta
distancia. Muy til, por ejemplo, para dibujar paredes en planos de planta.
Editar lnea mltiple: Podemos modificar esta lnea mltiple mediante la
opcin editarlm o por el men modificar-> objeto -> lnea mltiple.
Poli-lnea (2d): Una polilnea es una secuencia de segmentos de lneas o/y de
arcos considerada como un nico objeto.
Edicin de polilneas: Para modificar las caractersticas de una polilnea.
Ordenes de edicin en AutoCAD 2000
Borrar (b o tecla Supr): Borra el objeto seleccionado.
Mover: Mueve la entidad seleccionada entre dos puntos determinados. Primero
designamos el objeto a mover, y luego introducimos el punto de origen y final.
Girar: Permite girar un objeto. AutoCAD nos pide introducir el punto base o
origen de giro y luego el ngulo. Este se puede introducir numricamente con el
origen en la horizontal o mediante una nueva referencia de ngulos.


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Copiar: Permite copiar / clonar objetos ya existentes y desplazarlos.
Simetra: Permite crear simetras de objetos ya existentes en el dibujo.
Matriz: Permite crear mltiples copias de objetos agrupados en estructura
rectangular o polar. Cada objeto creado puede ser modificado
independientemente.
Escalar: Permite variar la dimensin de la entidad mediante un factor de escala
que se aplica en X e Y. Cuando este factor de escala es ms grande que 1 se
trata de un aumento, y es ms pequeo, es una reduccin.
Estirar: AutoCAD estira arcos, arcos elpticos, lneas, segmentos de polilnea,
rayos y splines que cruzan la ventana de designacin. Desplaza los puntos finales
que estn en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. Tambin
desplaza los vrtices de los trazos y los slidos 2D situados dentro de la ventana,
sin modificar los exteriores. Las polilneas se modifican segmento a segmento,
como si se tratara de lneas o arcos de primitivas.
Longitud: Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
Esa operacin no afecta a los objetos cerrados. La direccin de la extrusin del
objeto designado no requiere que sea paralela al eje Z del sistema de
coordenadas personales actual.
Recorta: Recorta objetos en una arista de corte definida por otros objetos. Los
objetos que se pueden recortar incluyen arcos, crculos, arcos elpticos, lneas,
polilneas abiertas 2D y 3D, rayos, splines, ventanas flotantes, regiones, texto y
lneas auxiliares.
Alarga: Alarga un objeto para que coincida con otro objeto. Es posible alargar
objetos como arcos, arcos elpticos, lneas, polilneas abiertas 2D y 3D, y rayos.
Equidistancia: Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
Crea un nuevo objeto a una distancia precisada de un objeto existente o a travs
de un punto indicado. Podemos indicarle la distancia a la que queremos crear ese
nuevo objeto, o decirle el punto que va a atravesar.


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Partir: Borra partes de los objetos o divide un objeto en dos. AutoCAD borra la
parte del objeto entre los dos puntos precisados. Si el segundo punto no est en el
objeto, AutoCAD precisa el ms prximo.
Alinear: Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D. Lo Utilizaremos para
mover, girar o atribuir una escala a los objetos para alinearlos con otros objetos.
Vector, en matemticas, cantidad que tiene magnitud, direccin y sentido al mismo
tiempo. Por ejemplo, si una cantidad ordinaria, o escalar, puede ser una distancia
de 6 km, una cantidad vectorial sera decir 6 km norte.















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o BIBLIOGRAFIA
Milton Chanes , AutoCAD 2011edi: ANAYA
MULTIMEDIA

http://unionuniversitaria.uji.es/wp-
content/uploads/2012/01/CURSO-DE-iniciaci%C3%B3n-
autocad.pdf

http://html.rincondelvago.com/autocad_7.html

http://laesperanzavive2011.blogspot.com/2012/0
1/ventana-de-autocad-y-sus-partes.html

http://www.autodesk.es/products/all-autocad

Reyes m(2012 )AUTOCAD edi luminosas










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