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LINEAMIENTOS TCNICOS
CATEGORA APLICACIONES WEB PHP
SENASOFT HUILA 2014










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CONTENIDO

NOMBRE DE LA CATEGORA .............................................................................. 3
INTRODUCCIN .............................................................................................. 3
OBJETIVO ...................................................................................................... 3
REQUISITOS DE PARTICIPACIN ....................................................................... 3
INSCRIPCIONES .............................................................................................. 6
DESCRIPCIN ................................................................................................. 7
FECHAS DE EJECUCIN DE LA COMPETENCIA ..................................................... 9
TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS ........................................................ 9
MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS ........................................................ 10
REA DE CONOCIMIENTO EN EL QUE SE DESARROLLA LA PRUEBA ....................... 10
EVALUACIN ................................................................................................ 11
ESPACIOS REQUERIDOS ................................................................................ 12
ANEXO NMERO UNO (1) ............................................................................... 13











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NOMBRE DE LA CATEGORA

APLICACIONES WEB PHP

INTRODUCCIN

Los lineamientos tcnicos que se presentan a continuacin, permiten a
instructores, aprendices competidores, jurados y diseadores de las pruebas,
conocer los requerimientos de la competencia perteneciente a la categora de
APLICACIONES WEB PHP. Estos lineamientos permitirn orientar de forma
ms clara los objetivos propuestos para su participacin independiente a su
rol.

OBJETIVO

Evaluar las habilidades tcnicas de los participantes en el desarrollo de
soluciones de Aplicaciones Web con el lenguaje de programacin PHP que
respondan a los requerimientos establecidos.

REQUISITOS DE PARTICIPACIN

a. La participacin es en parejas por categora, no se podrn realizar
cambios de participantes despus de la inscripcin

b. Un centro no puede inscribir ms de una pareja de aprendices
participantes en una sola categora. Para lo anterior es necesario que se
consulte el archivo de cupos asignados por centro y se disponga la
participacin de una pareja por cada una de las categoras objeto de
competencia. El nmero mximo de parejas por categoras es el
siguiente:








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CATEGORAS
No. Max.
Parejas
1. Algoritmia 34
2. Diseo Orientado a Objetos 34
3. Bases de Datos 34
4. JAVA Web 34
5. Aplicaciones .NET 34
6. Aplicaciones Web PHP 34
7. Aplicaciones Mviles con
Android
26
8. Produccin de Multimedia 26
9. Videojuegos 26
10. Animacin 3D 26
11. Produccin de Medios
Audiovisuales
22
12. Redes de datos 26
13. Instalacin y Hardening de
Sistemas Operativos
22
14. Sistemas Operativos de Red 22


c. No podrn participar:
Egresados del SENA
Aprendices que hayan participado en eventos anteriores de
SENASOFT o WORLDSKILLS.
Aprendices que sean o hayan sido Instructores SENA.


d. Los aprendices inscritos en la categora de Aplicaciones Web PHP,
deben pertenecer a los programas de Anlisis y Desarrollo de Sistemas
de Informacin o Tcnico en Programacin

e. Los aprendices deben traer consigo y de forma impresa, el certificado
que expide SOFIA PLUS donde los acredita como aprendices activos del
SENA en su respectivo Programa de Formacin.



f. Los aprendices participantes debern portar el carn que lo identifica
como aprendiz SENA, la escarapela de participante, el carn de la EPS,
y la camiseta del evento o en su defecto su respectivo uniforme.


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g. Una vez iniciada la prueba no se admite el ingreso de participantes; por
tanto quienes no se presenten con anterioridad quedan por fuera del
concurso.

h. El instructor de cada centro de formacin verificar que los aprendices
lleven consigo el carn que los acredita como beneficiarios de servicios
de salud.

i. Los equipos o elementos necesarios que se requieran para la prueba
debern ser ingresado al inicio de la competencia. No se permitirn
ingresos posteriores.

j. Los equipos de cmputo y materiales magnticos y digitales, sern
custodiados por el Centro de la Industria, la Empresa y los Servicios del
SENA Regional Huila y slo podrn ser retirados una vez finalice la
competencia.

k. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificar que la pareja
participante no ingrese:
Material que constituya ventaja para la realizacin de la prueba
sobre los dems competidores
Material daino para el hardware, software o personas.

l. Cada pareja debe traer un (1) computador porttil del centro de
formacin origen. El porttil debe tener instalado el software necesario
para la prueba segn lo indicado en el anexo 1 (ver al final del
documento). ste debe haber sido formateado previamente para
garantizar que no tenga almacenada informacin que pueda llegar a
constituir ventaja sobre los dems competidores. Se recomienda traer
mouse externo, slo se permite un equipo por pareja.

m. Antes de iniciar la prueba el jurado revisar el contenido del
computador porttil, y podr solicitar la desinstalacin o borrado de
material en cumplimiento de lo dispuesto en el enciso k.



n. A la competencia no se permite el ingreso de personas en estado de
embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal
desempeo.

o. Terminada la prueba, no se admitirn correcciones ni modificaciones.
Los resultados sern evaluados en el computador objeto del desarrollo
de la prueba. En caso de requerirlo, el jurado podr exigir la presencia
de la pareja participante, al momento de hacer la evaluacin.

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p. Al terminar la prueba, cada porttil ser sellado por el jurado
calificador, hasta el momento de evaluacin.

q. El computador utilizado en la competencia, ser marcado con una
etiqueta al ingreso, la cual no podr ser retirada hasta terminado el
evento.

r. En caso de dudas o encontrar inconsistencia en los resultados, los
participantes podrn ser llamados para sustentar su trabajo.


INSCRIPCIONES

Este proceso est a cargo del lder de SENASOFT en cada centro, siendo a la
vez garante del cumplimiento de las condiciones de inscripcin y disponiendo
los registros con visto bueno del Subdirector(a) y Coordinador(a) Acadmico
del centro de formacin al que pertenece.
Para la inscripcin de instructores y parejas de aprendices participantes en la
categora de APLICACIONES WEB PHP se deben realizar los siguientes
pasos:
1. Ingrese al sitio web http://senasoft.sena.edu.co
2. Haga clic en el enlace Competencias.
3. Haga clic en el enlace Inscripcin.
4. Ingrese el cdigo de Inscripcin asignado al centro de formacin y
posteriormente haga clic en el botn Ingresar.
5. Seleccione el rol Aprendiz, categora APLICACIONES WEB PHP y
proceda a suministrar los datos solicitados para Aprendiz1 y
Aprendiz2
6. Haga clic en el botn Registrar
7. Seleccione el rol Instructor, categora APLICACIONES WEB PHP y
proceda a suministrar los datos solicitados.
8. Haga clic en el botn Registrar


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Tenga en cuenta:
A cada centro de formacin se enviar un cdigo nico para realizar el
proceso de inscripcin.
Las inscripciones estarn habilitadas desde el 23 de Julio de 2014 hasta
el 11 de Agosto de 2014.
Para consultar las inscripciones se debe hacer clic en el enlace
Competencias y luego en Consulte su inscripcin.

DESCRIPCIN

El desarrollo de Aplicaciones Web PHP es una habilidad permite la
elaboracin de sitios web dinmicos comerciales y empresariales, integrando
una serie de mejores prcticas de desarrollo de software, manejo de base de
datos, estndares de diseo de pginas web de ltima generacin como
HTML5 y la utilizacin de frameworks, que optimicen el proceso de diseo y
experiencia de usuario.

El desarrollo de la prueba est dividido en tres (3) jornadas, cada una de 5
horas.

A cada equipo se le entregar nicamente la prueba correspondiente a cada
jornada, la cual especifica cada uno de los requerimientos solicitados.

Primera Jornada (7:30 a 12:30 horas)
Back End
En el transcurso de esta primera jornada, los equipos deben producir
una serie de archivos PHP, HTML, JS y CSS que permitan conexin y
gestin de informacin con base de datos, implementacin de conceptos
de programacin orientada a objetos.
Los documentos especficos que se deben entregar en esta primera
etapa son:
Conexin a base de datos mediante PDO.
Implementacin de conceptos de programacin orientada a objetos.
Gestin de informacin de base de datos mediante PHP (CRUD).

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Segunda Jornada (7:30 a 12:30 horas)
Front End
Durante el desarrollo de esta segunda jornada, los equipos participantes deben
disear la interfaz de usuario de un sitio web, mediante el uso de libreras
como Jquery UI, Bootstrap, CSS, e incorporar el uso de bibliotecas como
Jquery y/o lenguajes de programacin que se ejecuten del lado del cliente
como JavaScript, de tal manera que permitan generar un mayor dinamismo
entre la aplicacin y el usuario. Adicionalmente se trabajar con el uso de
APIS de HTML5 tales como Geolocation, Drag/Drop, Web Storage, App Cache,
Web Workers y SSE.
Los equipos participantes deben generar archivos PHP, HTML, JS y CSS.

Las evidencias generadas en esta segunda jornada deben incorporar los
siguientes elementos:
o Archivos CSS
o Utilizacin de etiquetas HTML5
o Utilizacin de APIS de HTML5 tales como Geolocation, Drag/Drop,
Web Storage, App Cache, Web Workers y SSE.
o Implementacin de bibliotecas para optimizacin de interfaces de
usuario como Jquery UI y/o Twiiter Boostrap.
o Implementacin de bibliotecas para la optimizacin de interaccin
sistema de informacin y usuario con AJAX (Jquery, JavaScript).


Tercera Jornada (7:30 a 12:30 horas)
Web services
En esta ltima jornada, los equipos deben producir una serie de archivos PHP,
HTML, JS, CSS y XML, los cuales deben incorporar tecnologas que permitan
intercambiar datos entres aplicaciones mediante la implementacin de WEB
SERVICES.
Los competidores deben poner a prueba sus conocimientos en la
implementacin de:
Creacin de Web services
Consumo web services
Gestin de datos con datos en formato XML

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NOTA: Se deben tener en cuenta temticas generales como:
XML
JSON
Arreglos
Variables de Sesin

FECHAS DE EJECUCIN DE LA COMPETENCIA

Fecha Actividad a ejecutar
Martes 14 de Octubre de 2014 Arribo de los aprendices e
instructores, Entrega de escarapelas
e ingreso de equipos de cmputo de
los competidores e Inauguracin
SENASOFT 2014.

Mircoles 15 de Octubre de 2014 Realizacin pruebas Jornada I
Jueves 16 de Octubre de 2014 Realizacin pruebas Jornada II
Viernes 17 de Octubre de 2014 Realizacin pruebas Jornada III,
clausura y premiacin.


TIEMPO PARA DESARROLLAR LAS PRUEBAS

SENASOFT 2014 se realizar en la semana del 14 al 18 de octubre de 2014,
por tanto los participantes a la competencia deben trasladarse desde su
ciudad de origen hasta la ciudad de Neiva el martes 14 de octubre y estar
ubicados en los hoteles ese mismo da de acuerdo a las condiciones de
registro del hotel (Revisar Agenda Central Del Evento, documento
Proyecto SENASOFT 2014).


Para el desarrollo de la prueba, los competidores cuentan con quince (15)
horas de competencia, los cuales se distribuyen de la siguiente forma:

Mircoles 15 de Octubre de 2014 desde las 7:30 am a las 12:30 pm
Jueves 16 de Octubre de 2014 desde las 7:30 am a las 12:30 pm
Viernes 17 de octubre de 2014 desde las 7:30 am a las 12:30 pm


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MATERIALES, EQUIPOS Y HERRAMIENTAS

Para consultar la lista con los elementos de hardware y software necesarios
para ejecutar la prueba, por favor ver el anexo nmero uno (1) al final de este
documento.

REA DE CONOCIMIENTO EN LA QUE SE DESARROLLA LA
PRUEBA

Teniendo en cuenta los diferentes productos que se deben desarrollar dentro
de la competencia de esta categora, es indispensable aclarar que el rea de
conocimiento que la enmarca es la de Ciencias de la computacin: Su
campo de aplicacin incluye, entre otros, programacin, diseo de interfaces
hombre mquina, sistemas inteligentes, administracin de informacin (por
ejemplo, bases de datos), redes, aplicaciones web, seguridad y criptografa.


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EVALUACIN

Teniendo en cuenta que son varios los productos que se deben desarrollar, la
evaluacin se dividir de la siguiente forma asignando un valor o puntuacin
por cada fase o producto entregado:
Back End - 30%
Criterios de evaluacin
Crea la base de datos en el motor seleccionado, siguiendo
especificaciones tcnicas.
Utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificacin de los
mdulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de
programacin seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema
de informacin.
Elabora el programa de instalacin del aplicativo, de acuerdo con las
caractersticas y la arquitectura de la aplicacin, utilizando herramientas
tecnolgicas, segn normas y protocolos de la organizacin.


Front End - 35%
Criterios de evaluacin

Construye la interfaz del aplicativo, siguiendo los parmetros
establecidos en el diseo que cumpla con las necesidades del usuario
final.

Web services - 35%

Criterios de evaluacin

Utiliza las herramientas de desarrollo, para la codificacin de los
mdulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de
programacin seleccionado, de acuerdo con las necesidades del sistema
de informacin.

Elabora el programa de instalacin del aplicativo, de acuerdo con las
caractersticas y la arquitectura de la aplicacin, utilizando herramientas

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tecnolgicas, segn normas y protocolos de la organizacin.
A continuacin relacionaremos los aspectos que se tendrn en cuenta a la
hora de revisar cada uno de los productos entregados por cada fase.
Sintaxis
Usabilidad
Accesibilidad
Diseo web

Otros aspectos que suman puntaje a los criterios de evaluacin, de acuerdo a
la integralidad del aprendiz son:
Orden y Aseo en el sitio de trabajo
Salud ocupacional y seguridad industrial (Ergonoma).

ESPACIOS REQUERIDOS

La prueba se realizar en un rea adecuada como taller en el Centro de
Convenciones Jos Eustasio Rivera de la Cuidad de Neiva. Este taller incluir
34 puestos de trabajo, los cuales contarn con los espacios disponibles para
que las parejas ubiquen su equipo de cmputo y otros materiales necesarios
para el desarrollo de la competencia en caso de necesitarlos.


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ANEXO NMERO UNO (1)

Materiales, Equipos Y Herramientas

tem Elemento Imagen Cantidad Observaciones
1 S.O Windows 7

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
2 XAMPP

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
3 Framework JQuery

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
4
Framework JQuery
UI

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
5 Bootstrap

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
6 Dreamweaver

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
7 Netbeans

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante

14

8 Xdebug

1
Debe estar
instalado y
configurado en el
equipo de cada
pareja
participante
9 Firebug

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
10
Navegador de
internet

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante.
Debe soportar
HTML5
11
Microsoft Office
2010
1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
12 Acrobat

1
Debe estar
instalado en el
equipo de cada
pareja
participante
13
Computador
porttil

Uno por
pareja
Cada pareja debe
traer su equipo
desde el centro
de formacin
origen (equipos
previamente
formateados )
14 Papel Bond


Este elemento es
suministrado en
el rea de trabajo
15 Borradores

1
Cada pareja debe
traer este
elemento desde
el centro de
formacin origen

15

16 Tajalpiz

1
Cada pareja debe
traer este
elemento desde
el centro de
formacin origen
17 Lpiz

2
Cada pareja debe
traer este
elemento desde
el centro de
formacin origen


Contactos:
Alexander Chacn Medina
Instructor Tcnico
Centro de la Industria la Empresa y los Servicios
Regional Huila
Correo: achacon4@misena.edu.co
Correo: achaconm@sena.edu.co



Contactos:
Carlos Javier Pastrana Daz
Instructor Tcnico
Centro de la Industria la Empresa y los Servicios
Regional Huila
Correo: carlos.javier@misena.edu.co

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