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6. Elementos acadmicos
Materia
Actividad a
desarrollar.
Objetivos
curriculares.
Estrategias
realizadas en clase.
Forma de evaluacin.
Matemticas
Elaboracin
de
grficas
que
expliquen
el
desarrollo de la
economa
nacional.
Proveer
al
educando de una
cultura general que
le
permita
interactuar con su
entorno de manera
activa, propositiva y
crtica,
promoviendo
su
contacto con algn
campo productivo
real
(formacin
para el trabajo).
Actividades
individuales,
por
equipo y grupales
encaminadas
a
lograr los objetivos
curriculares
y
desempeos
esperados
del
estudiante en la
materia
de
matemticas.
Qumica II
Uso de software
interactivo de la SEP
(Taller de Euclides),
as como software
de dibujo (Paint,
etc.)
Desarrollar
la
creatividad,
el
pensamiento lgico
y crtico, mediante
procesos
de
razonamiento,
argumentacin
y
construccin
de
ideas,
utilizando
distintos
conocimientos,
habilidades,
actitudes y valores,
en la resolucin de
problemas
matemticos que
trasciendan
el
mbito escolar.
Representacin
Describir
el
de los aparatos y
funcionamiento
sistemas
del
de los aparatos y
cuerpo humano.
sistemas
del
cuerpo humano.
Entender y poder
explicar
los
sistemas
del
cuerpo humano y
su relacin.
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Rbrica
para
la
valoracin final de la
actividad.
Investigacin
documental de los
procesos de cada
sistema..
Gua
de
observacin.
Asistencia
al
laboratorio
y
la
medicin y calculo.
Formacin para
el Trabajo
Cambridge
Certificate
Preparation
Course II
Academic Writing
II
Sistema
informacin
multifuncional
para el control
acceso
visitante.
de
de
de
a
Realizar
la
descripcin de los
sistemas
presentadas en la
galera en ingls
y una etiqueta
informativa sobre
cada uno.
Realizar
la
descripcin de los
sistemas
presentadas en la
galera en ingls
y una etiqueta
informativa sobre
Analiza
y
compara
los
conceptos
bsicos
de
programacin,
algoritmos
y
pseudocdigos.
Utiliza
las
tecnologas de la
informacin
y
comunicacin
para
investigar,
resolver
problemas,
producir
materiales
y
transmitir
informacin
Descripcin de un
proceso
y
Redaccin de un
manual:
Fluency,
Pronunciation,
Confidence.
Actividades
de
desarrollo y lgica
Computacional de
forma individual,
por
equipo
y
grupal,
encaminadas
a
lograr
los
objetivos
curriculares
y
desempeos
esperados
del
estudiante en la
materia
de
Informtica II.
Utilizacin de las
Aplicaciones
Visual
Studio
2010 en particular
Visual Basic 2010
y la aplicacin de
Microsoft
Visio
2010
para
el
desarrollo
algortmica,
diagramas de flujo
y
diseo
esquemtico de
sistemas
de
informacin.
Establecer tiempos
de entrega.
Trabajar en saln de
clases
con
borradores.
Revisar y producir
los formatos finales.
Check list.
Rbrica.
cada uno.
Advanced
Grammar II
Realizar
la
descripcin de los
sistemas
presentadas en la
galera en ingls
y una etiqueta
informativa sobre
cada uno.
Estructuras
Correlacin de las
Socioeconmicas polticas pblicas
de Mxico
y procesos
econmicos con
la salud.
Literatura II
Creacin de un
Sketch, (comedia
tragedia o drama)
a fin de
ejemplificar los
sistemas y su
funcionamiento.
Establecer tiempos
de entrega.
Revisin de
productos escritos y
multimedios
Entrega y revisin de
producto final
Establecer tiempos
de entrega.
Revisin de
productos escritos y
multimedios
Entrega y revisin de
producto final
Rubrica de
presentacin
Check list
Rubrica de
presentacin
Check list
Docente
Firma
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