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Covilh, 2005
ISBN 972-8790-36-8
Apoio:
Programa Operacional Cincia, Tecnologia, Inovao do III Quadro Comunitrio de Apoio
Instituto da Comunicao Social
5 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
NDICE
Apresentao, Antnio Fidalgo e Paulo Serra ............................................................... 11
Captulo I
ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Discurso proferido pelo Presidente da Comisso Executiva dos III SOPCOM, VI
LUSOCOM e II IBRICO, Prof. Doutor Antnio Fidalgo, na Sesso de Abertura dos
Congressos .......................................................................................................................... 15
Discurso do Sr. Ministro da Presidncia, Dr. Nuno Morais Sarmento, na Sesso de Abertura
dos Congressos ................................................................................................................... 21
Discurso proferido pelo Reitor da Universidade da Beira Interior, Prof. Doutor Manuel
Jos dos Santos Silva, na Sesso de Abertura dos Congressos............................. 25
A construo da identidade nacional e as identidades regionais no rdio brasileiro (o
caso gacho), Doris Fagundes Haussen.......................................................................... 27
Tecnologia e Sonho de Humanidade, Moiss de Lemos Martins .............................. 35
Textos sobre identidades como textos: um exerccio a partir das literaturas de lngua
portuguesa, Augusto Santos Silva .................................................................................... 41
Desafios da comunicao lusfona na globalizao, Antonio Teixeira de Barros .... 59
A democracia digital e o problema da participao civil na deciso poltica, Wilson
Gomes.................................................................................................................................. 65
A cidadania como problema, Jos A. Bragana de Miranda ...................................... 73
Captulo II
FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Apresentao, Paulo Filipe Monteiro .............................................................................. 79
Apresentao, Eduardo Jorge Esperana ......................................................................... 81
O real quando menos se espera, Anabela Moutinho.................................................... 83
La identidad de gnero: aproximacin desde el consumo cinematogrfico entre los
estudiantes de la Universidad del Pais Vasco, Casilda de Miguel, Elena Olabarri, Leire
Ituarte................................................................................................................................... 89
Linhas de fuga na cinematografia brasileira contempornea, Denize Correa Araujo..... 97
Formas documentrias da representao do real na fotografia, no filme documentrio
e no reality show televisivo atuais, Fernando Andacht ............................................. 103
6 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
El registro cinematogrfico: nuevas seales de vida. Restaurar el silencio es la funcin
del objeto, Francisca Bermejo........................................................................................ 113
Comic e cinema, uma relao entre iguais?, Gisa Fernandes DOliveira ..................... 119
Imagens de som /Sons de Imagem: Philip Glass versus Godfrey Reggio, Helena Santana
e Rosrio Santana ............................................................................................................ 127
Documentrio e a produo da imagem estereoscpica digital, Hlio Augusto Godoy-
de-Souza ............................................................................................................................ 133
A atmosfera como figura flmica, Ins Gil ................................................................. 141
Generacin y utilizacin de tecnologas digitales e informacionales para el anlisis de
la imagen fotogrfica, Jos Aguilar Garca, Fco. Javier Gmez Tarn, Javier Marzal Felici
e Emilio Sez Soro ......................................................................................................... 147
La fotografa como interfaz cinematogrfico: importancia de la luz en el discurso ci-
nematogrfico, Jos Manuel Susperregui ...................................................................... 157
O heri solitrio e o heri vilo - Dois paradigmas de anti-heri, em filmes portugueses
de 2003, Leonor Areal .................................................................................................... 165
A percepo cromtica na imagem fotogrfica em preto-e-branco: uma anlise em nove
eventos de cor, Luciana Martha Silveira .................................................................. 175
O filme documentrio em debate: John Grierson e o movimento documentarista britnico,
Manuela Penafria ............................................................................................................. 185
Fronteiras Imprecisas: o documentrio antropolgico entre a explorao do extico e a
representao do outro, Mrcius Freire ........................................................................ 197
Entre cine e foto: Un sorriso a cmara, Margarita Ledo Andin ........................... 205
Lgrimas para o Real a inscrio da piedade atravs de documentrios melodramticos,
Mariana Baltar .................................................................................................................. 213
O Picaresco e as Hipteses de Heteronimia no Cinema de Joo Csar Monteiro, Mrio
Jorge Torres ...................................................................................................................... 221
Em defesa de uma ecologia para o cinema portugus (ou questes levantadas pelo
desaparecimento de um ecossistema), Nuno Anbal Figueiredo.............................. 227
Cmara Clara, um dilogo com Barthes, Osvaldo L. dos Santos Lima ...................... 235
Desterritorializao e exilio no cinema de Walter Salles Junior, Regina Glria Nunes
Andrade ............................................................................................................................. 241
Captulo III
NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Apresentao, scar Mealha........................................................................................... 249
Apresentao, Graa Rocha Simes .............................................................................. 255
Refrescando a memria arquivo e gesto da informao, Alberto S ...................... 257
7 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Comunicao Organizacional impacto da adopo de um Sistema Workflow, Anabela
Sarmento............................................................................................................................ 265
Novos media: inaugurao de novas formas de sociabilidade, Ana Sofia Andr Bentes
Marcelo.............................................................................................................................. 275
Cidade, tecnologia e interfaces. Anlise de interfaces de portais governamentais brasi-
leiros. Uma proposta metodolgica, Andr Lemos, Jos Mamede,
Rodrigo Nbrega, Silvado
Pereira, Luize Meirelles .................................................................................................. 283
La figura del comunicador digital en la era de la Sociedad de la Informacin: Contexto
y retos de futuro, Beatriz Correyero Ruiz ................................................................... 293
A Base de Dados como Formato no Jornalismo Digital, Elias Machado ...................... 301
Linguagens da informao digital: reflexes conceituais e uma proposta de sistematizao,
Elizabeth Saad Corra ..................................................................................................... 309
Transformaciones estructurales del lenguaje en el entorno digital, Guiomar Salvat
Martinrey........................................................................................................................... 321
Espaos Multifacetados em Arte Novas Formas, Novas Linguagens, Helena Santana
e Rosrio Santana ............................................................................................................ 327
You cant see me: Contributo para uma teoria das Ligaes, Ivone Ferreira ....................... 333
Estratgias de midiatizao das ONG's, Jairo Ferreira............................................... 341
Periodismo de cdigo abierto: diversidad contrainformativa en la era digital, Jos Mara
Garca de Madariaga ....................................................................................................... 353
El impacto de Internet en los medios de comunicacin en Espaa. Aproximacin
metodolgica y primeros resultados, Jos Pereira, Manuel Gago, Xos Lpez, Ramn
Salaverra, Javier Daz Noci, Koldo Meso, Mara ngeles Cabrera, Mara Bella
Palomo .............................................................................................................................. 361
Interfaces meta-comunicativos: uma anlise das novas interfaces homem/mquina, Jos
Manuel Brtolo................................................................................................................. 371
Qual o papel da Internet na promoo da (in)existncia de laos entre os investigadores
da comunidade lusfona?, Ldia J. Oliveira L. Silva ................................................ 377
Significando e ressignificando, Lourdes Meireles Leo ........................................... 387
Clipoema: a inter-relao das linguagens visual, sonora e verbal, Luiz Antonio Zahdi
Salgado .............................................................................................................................. 395
Modelos de Personalizao de contedos em Audiovisual: novas formas de aceder a velhos
contedos, Manuel Jos Damsio .................................................................................. 403
Contributo dos servios de comunicao assentes em Internet para a manuteno e alar-
gamento das redes de relaes dos sujeitos, Maria Joo Antunes, Eduardo Anselmo Castro,
scar Mealha.................................................................................................................... 409
Los web sites instituciones. Dos casos concretos: Guardia Civil y Cuerpo Nacional de
Polica, Mara de las Mercedes Cancelo San Martn ................................................. 417
8 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Enquadramento e impacto dos sistemas de informao no Programa Aveiro Norte, Miguel
Oliveira, Pedro Bea, Nuno Carvalho, Sara Petiz e A. Manuel de Oliveira Duarte .. 423
Elementos de Emoo no Entretenimento Virtual Interactivo, Nelson Zagalo, Vasco Branco,
Anthony Barker ................................................................................................................ 433
Rdio e Internet: novas perspectivas para um velho meio, Paula Cordeiro ...................... 443
Critrios de qualidade para revistas cientficas em Cincias da Comunicao: reflexes para
a PORTCOM, Sueli Mara Soares Pinto Ferreira .......................................................... 451
Banco de dados como metfora para o jornalismo digital de terceira gerao, Suzana
Barbosa .............................................................................................................................. 461
Killer parrilla generalista. Produccin, programacin y difusin documental, Xaime Fandio
Alonso ............................................................................................................................... 471
Captulo IV
ESTTICA, ARTE E DESIGN
Apresentao, Ftima Pombo ......................................................................................... 479
Apresentao, Maria Teresa Cruz .................................................................................. 483
Resultados y funcin de procesos de investigacin sobre intervencin en esculturas del
patrimonio, Antonio Garca Romero, Vicente Albarrn Fernndez, Rodrigo Espada Belmonte,
Cayetano Jos Cruz Garca ............................................................................................ 487
La potica de la imagen en Deseando Amar de Wong Kar-Wai: El cuerpo y el espacio como
las materias del espritu, Begna Gonzlez Cuesta ........................................................ 495
Dibujar la forma volumtrica, matrica y espacial mediante el uso del elemento de
comunicacin visual: El plano. Experiencias didcticas innovadoras para diseo industrial,
Cayetano Jos Cruz Garca ............................................................................................ 503
Diseo><Design, Eva M Domnguez Gmez ............................................................. 509
Performance multimdia: Laurie Anderson e arte feita de palavras e bits, Fernando do
Nascimento Gonalves ..................................................................................................... 517
As Bandas Desenhadas brasileiras contemporneas, Flvio de Alcntara Calazans .. 525
V isto, ou antes, escuta, Jos A. Domingues ............................................................ 533
O esttico como compensao, Jos Manuel Gomes Pinto....................................... 541
Em busca de paisagens sonoras: polioralidade, a voz miditica, Marcos Jlio Sergl .... 552
Nietzsche, Arte e Esttica, Marisa C. Forghieri ......................................................... 563
Parasos artificiais: autoria partilhada na criao contempornea e na era dos jogos em
rede, Patrcia Gouveia ..................................................................................................... 569
O Museu Virtual: as novas tecnologias e a reinveno do espao museolgico, Rute
Muchacho .......................................................................................................................... 579
9 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Captulo V
COMUNICAO AUDIOVISUAL
Apresentao, Manuel Damsio ..................................................................................... 587
Apresentao, Francisco Rui Cdima ............................................................................ 589
El protagonista del nuevo mercado de la informacin y la comunicacin: el consumidor,
Carmen Fernndez Camacho .......................................................................................... 593
Televiso Digital e Interactiva: o desafio de adequar a oferta s necessidades e prefe-
rncias dos utilizadores, Clia Quico............................................................................ 601
Tv comunitria no Brasil: histrico e participao popular na gesto e na programao,
Cicilia M.Krohling Peruzzo ............................................................................................ 609
Identificando um gnero: a tragdia televisiva, Eduardo Cintra Torres ..................... 623
La desaparicin del hroe: espacio y pica en el reality, Edysa Mondelo Gonzlez, Alfonso
Cuadrado Alvarado........................................................................................................... 633
Big Brother: um programa que mapeou a informao televisiva, Felisbela Lopes ..... 641
Os sons das cidades, o cu de Lisboa, Fernando Morais da Costa ....................... 653
Personalizao de Contedos Multimdia. Anlise aos atributos relevantes para a sua
anotao, Ins Oliveira .................................................................................................... 661
La eficacia del relato narrativo audiovisual frente al discurso persuasivo retrico, Jess
Bermejo Berros ................................................................................................................ 669
Portugal / Brasil: a telenovela no entre-fronteiras, Maria Lourdes Motter, Maria Ataide
Malcher .............................................................................................................................. 679
Regras de usabilidade para a produo de aplicaes em televiso interactiva, Valter de
Matos ................................................................................................................................. 687
10 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
11 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
APRESENTAO
Antnio Fidalgo e Paulo Serra
Cincias da Comunicao em Congres-
so na Covilh (CCCC) foi a designao
escolhida, pela Direco da SOPCOM
Associao Portuguesa de Cincias da Co-
municao, para o seu III Congresso, inte-
grando o VI LUSOCOM e o II IBRICO,
e que teve lugar na UBI, Covilh, entre os
dias 21 e 24 de Abril de 2004 (o LUSOCOM
teve lugar nos dois primeiros dias e o
IBRICO nos dois ltimos).
Dedicados aos temas da Informao,
Identidades e Cidadania, os Congressos de
Cincias da Comunicao na Covilh cons-
tituram um momento privilegiado de encon-
tro das comunidades acadmicas lusfona e
ibrica, fazendo pblico o estado da pesquisa
cientfica nos diferentes pases e lanando
pontes para a internacionalizao da respec-
tiva investigao. Ao mesmo tempo, contri-
buram de forma importante para a conso-
lidao, tanto interna como externa rela-
tivamente comunidade cientfica, ao mun-
do acadmico e ao prprio pblico em geral
das Cincias da Comunicao como campo
acadmico e cientfico em Portugal.
Este duplo resultado ainda mais rele-
vante tendo em conta que se trata de campo
de investigao recente em Portugal. No
pretendendo fazer uma descrio exaustiva
do seu historial, assinalem-se algumas datas
mais significativas. O primeiro curso de
licenciatura na rea das Cincias da Comu-
nicao na altura denominado de Comu-
nicao Social iniciou-se em 1979, na
Faculdade de Cincias Sociais e Humanas da
Universidade Nova de Lisboa, a que se
seguiram o do ISCSP da Universidade Tc-
nica de Lisboa (em 1980) e o da UBI (em
1989), para citarmos apenas os trs primei-
ros, expandindo-se at aos actuais 33 cursos
superiores do ensino pblico universitrio e
politcnico actualmente existentes.
No que se refere aos antecedentes ime-
diatos dos Congressos que tiveram lugar na
UBI, em Abril de 1997 realizava-se na
Universidade Lusfona, em Lisboa, o I
Encontro Luso-Brasileiro de Cincias da
Comunicao, momento em que os investi-
gadores portugueses decidem criar a
SOPCOM Associao Portuguesa de Ci-
ncias da Comunicao. Um ano mais tarde,
em Abril de 1998, o II Encontro organi-
zado na Universidade Federal de Sergipe, no
Brasil, incluindo investigadores de pases
africanos de lngua portuguesa. ento que
se funda a LUSOCOM Federao das
Associaes Lusfonas de Cincias da Co-
municao. A terceira edio do LUSOCOM
realiza-se na Universidade do Minho, nova-
mente em Portugal, em Outubro de 1999,
regressando ao Brasil para a sua quarta
edio, desta vez a S. Vicente, em Abril de
2000. Depois de dois anos de pausa, o V
LUSOCOM estreia Moambique como pas
organizador, decorrendo em Maputo em Abril
de 2002. Apenas com uma edio, realizada
em Mlaga em Maio de 2001, o Congresso
Ibrico de Cincias da Comunicao procura
agora, pela segunda vez, juntar investigado-
res e acadmicos de Espanha e de Portugal,
e assumir-se assim como momento de unio
e debate acerca do trabalho levado a cabo
nos dois pases. O primeiro congresso
SOPCOM a Associao teve a sua criao
legal em Fevereiro de 1998 , realizou-se em
Maro de 1999, em Lisboa, sendo tambm
a que, decorridos mais dois anos, viria a
organizar-se o II SOPCOM, em Outubro de
2001.
No decurso dos quatro dias em que
decorreram os Congressos de Cincias da
Comunicao na Covilh foram apresentadas
cerca de duzentas comunicaes, repartidas
por dezasseis Sesses Temticas (repetidas
em cada um dos Congressos), a saber: Teorias
da Comunicao, Semitica e Texto, Econo-
mia e Polticas da Comunicao, Retrica e
Argumentao, Fotografia, Vdeo e Cinema,
Novas Tecnologias, Novas Linguagens, Di-
reito e tica da Comunicao, Histria da
12 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Comunicao, Esttica, Arte e Design, Pu-
blicidade e Relaes Pblicas, Jornalismo,
Estudos Culturais e de Gnero, Comunica-
o e Educao, Comunicao Audiovisual,
Opinio Pblica e Audincias, Comunicao
e Organizao.
A publicao do enorme volume de
pginas resultante de tal nmero de comu-
nicaes um volume que, e a aplicar o
formato estabelecido para a redaco das
comunicaes, excederia as duas mil e
quinhentas pginas , colocava vrios dile-
mas, nomeadamente: i) Publicar as Actas do
VI LUSOCOM e do II IBRICO em sepa-
rado, ou public-las em conjunto; ii) Publi-
car as Actas pela ordem cronolgica das
Sesses Temticas ou agrupar estas em grupos
temticos mais amplos; iii) Dada a impos-
sibilidade de reunir as Actas, mesmo que de
um s Congresso, em um s volume, quantos
volumes publicar.
A soluo escolhida veio a ser a de
publicar as Actas de ambos os Congressos
em conjunto, agrupando Sesses Temticas
com maior afinidade em quatro volumes
distintos: o Volume I, intitulado Esttica e
Tecnologias da Imagem, compreende os
discursos/comunicaes referentes Aber-
tura e Sesses Plenrias (Captulo I), Fo-
tografia, Vdeo e Cinema (Captulo II),
Novas Tecnologias e Novas Linguagens
(Captulo III), Esttica, Arte e Design
(Captulo IV) e Comunicao Audiovisual
(Captulo V); o Volume II, intitulado Te-
orias e Estratgias Discursivas, compreen-
de as comunicaes referentes a Teorias da
Comunicao (Captulo I), Semitica e Texto
(Captulo II), Retrica e Argumentao
(Captulo III) e Publicidade e Relaes
Pblicas (Captulo IV); o Volume III,
intitulado Vises Disciplinares, compreende
as comunicaes referentes a Economia e
Polticas da Comunicao (Captulo I),
Direito e tica da Comunicao (Captulo
II), Histria da Comunicao (Captulo III)
e Estudos Culturais e de Gnero (Captulo
IV); finalmente, o Volume IV, intitulado
Campos da Comunicao, compreende as
comunicaes referentes a Jornalismo (Ca-
ptulo I), Comunicao e Educao (Cap-
tulo II), Opinio Pblica e Audincias
(Captulo III) e Comunicao e Organiza-
o (Captulo IV).
A realizao dos Congressos de Cincias
da Comunicao na Covilh e a publicao
destas Actas s foi possvel graas ao apoio,
ao trabalho e colaborao de muitas pes-
soas e entidades, de que nos cumpre destacar
a Universidade da Beira Interior, o Instituto
de Comunicao Social, a Fundao para a
Cincia e Tecnologia e a Fundao Calouste
Gulbenkian.
13 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Captulo I
ABERTURA E SESSES PLENRIAS
14 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
15 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Discurso proferido pelo Presidente da Comisso Executiva dos
III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO,
Prof. Doutor Antnio Fidalgo, na Sesso de Abertura dos Congressos
1
1 - Breve historial dos Congressos da
SOPCOM e da LUSOCOM
Os Congressos de Cincias da Comuni-
cao que se realizam de hoje a sbado na
UBI, o III SOPCOM, o VI LUSOCOM, e
o II IBRICO, constituem um marco deci-
sivo e memorvel no desenvolvimento e na
afirmao das Cincias da Comunicao em
Portugal, no mundo lusfono e no espao
ibrico. A confluncia dos trs congressos esta
semana na cidade da Covilh resulta de uma
feliz coincidncia de alternncia de organi-
zao pelos diferentes pases, mas acontece,
fundamentalmente, por deciso da Direco
da SOPCOM Associao Portuguesa de
Cincias da Comunicao, a quem desde j
agradeo a confiana depositada na UBI, em
particular no Departamento de Comunicao
e Artes e no LABCOM, para organizar e
acolher os trs congressos de uma vez.
O primeiro curso de licenciatura em
Cincias da Comunicao foi criado h
precisamente 25 anos na Universidade Nova
de Lisboa, em 1979. Um ano depois surgiu
o segundo curso no ISCSP da Universidade
Tcnica de Lisboa e o curso da UBI foi o
terceiro curso de licenciatura a ser criado em
Portugal em 1989. Actualmente existem 27
cursos superiores na rea das Cincias da
Comunicao em 21 instituies do ensino
pblico universitrio e politcnico, somando,
em 2003, as respectivas vagas de ingresso
1243.
Dada a extraordinria expanso dos cursos
registada na dcada de 90, impunha-se a
colaborao das escolas e dos investigadores
da rea. Em 11 e 12 de Novembro de 1994,
teve lugar, nas instalaes da UBI o I
Encontro dos Cursos de Comunicao
(ECCO), nomeadamente dos cursos da UNL,
da UTL, da UBI, Universidade do Minho,
da Universidade de Aveiro, da Universidade
Catlica e da Universidade de Coimbra. Do
comunicado emanado desse Encontro foram
apontados como objectivos:
a) Representar os Cursos Superiores, os
docentes e os investigadores, da rea dos
estudos em cincias da comunicao;
b) Promover o intercmbio cientfico e
pedaggico entre os referidos cursos;
c) Contribuir para a melhoria da quali-
dade dos cursos existentes ou a criar;
d) Fomentar a investigao cientfica nesta
rea de estudos;
e) Dinamizar o intercmbio internacional.
Porm, esta iniciativa do ECCO, que
privilegiava o lado institucional dos cursos
universitrios, no vingou. Foi preciso espe-
rar pelo I Encontro dos Investigadores Por-
tugueses e Brasileiros, realizado em 18 e 19
de Abril de 1997 na Universidade Lusfona
em Lisboa, para os investigadores portugue-
ses ali reunidos avanarem com a Comisso
Instaladora da SOPCOM, j no como uma
associao de cursos, mas de investigadores
e profissionais da rea da comunicao.
2
esse encontro de Abril de 97 que hoje re-
ferimos como o I LUSOCOM e que deve
ser encarado de facto como o momento fun-
dador da SOPCOM, que viria a ser cons-
tituda de iure em 6 de Fevereiro de 1998.
O II Encontro Lusfono de Cincias da
Comunicao realizou-se de 28 a 30 de Abril
de 1998, em Sergipe Brasil, tendo a par-
ticipado dois investigadores da frica
Lusfona, um angolano, Albino Carlos, e um
moambicano, Nelson Sate. Foi nesse encon-
tro na Universidade Federal de Sergipe, na
cidade de Aracaju, que se fundou a
LUSOCOM, como Federao das Associaes
Lusfonas de Cincias da Comunicao.
Em 1999 a SOPCOM estabelece-se de-
finitivamente como Associao representati-
va da comunidade com a realizao do seu
I Congresso Nacional, realizado em Lisboa
na Fundao Calouste Gulbenkian de 22 a 24
de Maro, e com o III LUSOCOM, que teve
lugar de 27 a 30 de Outubro na Universidade
do Minho, Braga. Foram congressos de gran-
de participao, como o comprovam os vo-
lumosos livros de Actas respectivos.
16 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Dos congressos que precederam os que
hoje iniciamos, quero ainda referir o V
LUSOCOM, realizado em Moambique, pois
mostra o quanto a LUSOCOM pretende
abranger e integrar os novos pases lusfonos.
Estas foram as origens da Associao que
hoje organiza com a UBI os congressos; e
se pode parecer estranho que o III Congresso
da SOPCOM acolha dois congressos, o VI
LUSOCOM e o II IBRICO, a explanao
do surgimento da SOPCOM, mostra o quan-
to, pela sua histria, est ligada lusofonia.
2 - Cincias e profisses da comunicao
Se os cursos superiores de cincias da
comunicao tiveram em Portugal na dcada
de 90 uma expanso extraordinria, que ficou
conhecida como o milagre da multiplicao
dos cursos na expresso feliz de Mrio
Mesquita, porque havia uma necessidade
e uma apetncia da sociedade portuguesa
relativamente s profisses da comunicao,
em particular, jornalismo, relaes pblicas,
publicidade e audiovisual. Os cursos supe-
riores de comunicao eram vistos pelos
jovens portugueses como o melhor meio de
acesso a profisses j estabelecidas como o
jornalismo e s novas profisses entretanto
induzidas pelo extraordinrio incremento
econmico a seguir adeso de Portugal s
Comunidades Europeias em 1986. Felizmen-
te que o mal-estar por mim denunciado no
III LUSOCOM em 1999 entre as classes
profissionais ligadas comunicao, nome-
adamente jornalistas e publicitrios, e os
cursos superiores de comunicao, se des-
vaneceu.
Mas a tenso entre o cariz profis-
sionalizante que os cursos de comunicao
tm necessariamente de ter e a natureza
terico-cientfica prpria dos cursos superi-
ores, em particular, os universitrios, man-
tm-se.
Tal tenso , porm, normal e mesmo
saudvel, e no de natureza diferente da
de outros cursos superiores profissionalizantes
como as Engenharias, a Medicina e at o
Direito. Raros sero os alunos desses cursos
que no achem demasiada a componente
terica dos seus cursos, respectivamente as
disciplinas curriculares de Matemtica, Fsi-
ca, Bioqumica e Biologia, e Filosofia. No
seu lado profissionalizante, as Cincias da
Comunicao so mais afins aos cursos
citados que aos cursos de cincias sociais e
de humanidades, com que tm grande afi-
nidade epistemolgica, mas que, alm do
ensino, no tm sadas profissionais espec-
ficas. Muito justamente e bem o Ministrio
da tutela sempre considerou o aspecto
profissionalizante, com as consequentes
necessidades laboratoriais e de trabalho de
atelier, para efeitos de contabilizao do ratio
de alunos/professor dos cursos de Cincias
da Comunicao, que igual ao das Enge-
nharias.
Abordo este ponto da tenso entre o lado
profissionalizante dos cursos e a componente
terica (mais propcia investigao) por duas
razes: uma poltica e outra epistemolgica.
Primeiro por causa das relaes entre o poder
poltico e os cursos superiores de comuni-
cao. A segunda razo para desse modo
contribuir para uma fixao epistemolgica
das cincias da comunicao.
Dado que os cursos universitrios
profissionalizantes atrs referidos, tm j uma
larga tradio curricular e existe um consen-
so alargado sobre as matrias cientficas a
incluir, no surge a acusao de serem
demasiado tericos. Ao invs, acha-se que
uma excelente formao cientfica de base
condio necessria para uma slida for-
mao profissional. Infelizmente esse consen-
so curricular ainda no existe nas cincias
da comunicao. E at pelo contrrio, por
vezes, a dimenso terico-cientfica vista
como uma esclerose acadmica, que deveria
ser banida dos currculos.
O papel da comunicao na sociedade
crucial e os diferentes poderes, social,
econmico e poltico (executivo, legislativo
e judicial), registam o poder da comuni-
cao, respeitam-no, temem-no, criticam-
no, lutam com ele. Mas no se d a devida
importncia anlise, investigao e
reflexo que as Cincias da Comunicao
produzem.
sabido que o Governo tem dedicado
especial ateno, e recursos financeiros, s
cincias da sade, no s aos hospitais e
centros de sade, mas tambm s respectivas
instituies de ensino, criando at para o
efeito um Grupo de Misso para o Ensino
da Medicina em Portugal. Ora este Governo
17 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
dedicou tambm especial ateno reorga-
nizao da comunicao social estatal, no-
meadamente RTP e RDP, procedendo a
reformas que h muito se impunham. Seria
um erro no flanquear essas reformas com
uma ateno cuidada aos cursos superiores
em que se formam os profissionais do sector.
A segunda razo por que abordo a tenso
entre o lado profissionalizante e o lado terico
dos cursos , como disse, de cariz
epistemolgico. As Cincias da Comunica-
o cobrem um vasto espectro de saberes,
como visvel pela multiplicidade e diver-
sidade das Mesas Temticas. H obviamente
pontos afins com outras cincias como a Fi-
losofia, a Sociologia, os Estudos Lingusticos
e Artsticos, mas fundamental fixar o ncleo
duro especfico. Pelo menos desde Peirce,
Kuhn, Merton, sabemos que as cincias so
produtos de uma comunidade de investiga-
dores.
Em Portugal, nestes congressos, rene-
se a comunidade cientfica, que no seu labor,
em colaborao, vai definindo esse ncleo
de saber e de investigao. No o facto
de uma disciplina integrar um currculo de
licenciatura que a converte numa rea espe-
cfica da cincia que tutela e sistematiza tal
licenciatura. Faz todo o sentido incluir dis-
ciplinas de tica ou de Direito Comercial num
curso de licenciatura em Economia, mas no
faria qualquer sentido considerar tica ou
Direito como reas disciplinares da Econo-
mia. Por estes congressos passa tambm a
definio epistemolgica das Cincias da
Comunicao. No que seja o povo a fazer
a cincia como faz a lngua, mas a co-
munidade cientfica que faz a cincia.
3 - Avaliao do Ensino e da Investigao
Decorrem no mbito do CNAVES, Con-
selho Nacional de Avaliao do Ensino
Superior, as reunies preparatrias para a
constituio da Comisso de Avaliao
Externa dos Cursos de Cincias da Comu-
nicao, dos cursos universitrios pblicos e
dos cursos do ensino privado. Ser a segun-
da vez que se proceder a essa avaliao.
A primeira ocorreu em 1998/1999, feita por
uma comisso presidida pelo Prof. Manuel
Lopes da Silva, Professor Jubilado da Uni-
versidade Nova de Lisboa, ele prprio
membro da SOPCOM. O trabalho realizado
foi um trabalho pioneiro que permitir
prxima comisso aferir a evoluo do ensino
superior portugus em Cincias da Comuni-
cao.
fundamental que os cursos sejam
avaliados, que os respectivos corpos docen-
tes sejam identificados e avaliados pedag-
gica e cientificamente, que se averigue a
pertinncia e coerncia dos respectivos cur-
rculos e das matrias leccionadas, que se
escrutine as condies de salas, bibliotecas
e laboratrios, que sejam salientados os
pontos fortes e os pontos fracos de cada curso,
que as falhas sejam detectadas e apontadas
e que no fim os relatrios sejam divulgados
de modo a que a sociedade portuguesa em
geral e os estudantes em particular tenham
os dados suficientes para escolherem com
conhecimento de causa um curso de qualida-
de. preciso que se saiba, publicamente,
como as universidades e os politcnicos,
pblicos e privados, ministram o ensino, e
com que qualidade o fazem. Os milhares de
candidatos aos cursos de comunicao de-
vem poder escolher o curso que pretendem
com conhecimento desse relatrio de avali-
ao.
Quanto ao financiamento e avaliao
da investigao, houve passos extremamente
significativos nos ltimos anos. S em 2000
os projectos de investigao em Cincias da
Comunicao, apresentados FCT - Funda-
o para a Cincia e Tecnologia, comearam
a ser financiados numa rubrica especfica e
avaliados por um comisso prpria. At ento
os projectos eram avaliados ora pela Comis-
so de Filosofia ora de Lingustica. E s em
2003 se constitui a Comisso das Cincias
da Comunicao para avaliar os centros de
investigao. Em 2003 houve 8 centros de
investigao na rea de cincias da comu-
nicao avaliados, sendo 5 deles novos, ou
seja avaliados pela primeira vez. Este facto
deve ser encarado como um passo decisivo
e do maior alcance na afirmao e no de-
senvolvimento das cincias da comunicao
em Portugal. Desde o ano passado que temos
8 centros a serem financiados pela FCT, a
saber:
1 - CECL - Centro de Estudos de Co-
municao e Linguagens, na UNL (Good);
18 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
2 - UNICA - Unidade de Investigao
em Comunicao e Arte, na Universidade de
Aveiro (Fair).
3 - Centro Interdisciplinar de Cincia,
Tecnologia e Sociedade da Universidade de
Lisboa (Fair);
4 - CETAC.COM - Centro de Estudos
das Tecnologias, Artes e Cincias da Comu-
nicao, na Universidade do Porto (Fair);
5 - CIMJ - Centro de Investigao Media
e Jornalismo, em Lisboa (Good);
6 - LABCOM - Laboratrio de Comu-
nicao Online, na UBI (Good);
7 - CICANT - Centro de Investigao em
Comunicao Aplicada, Cultura e Novas Tec-
nologias, na Universidade Lusfona em Lis-
boa (Fair);
8 - Ncleo de Estudos de Comunicao
e Sociedade, na Universidade do Minho (Very
Good).
Atendendo dimenso das Cincias da
Comunicao, ao nmero de Departamentos
e de cursos, de estudantes e de professores,
podemos achar que pouco, que relativa-
mente a outras reas muito mais pequenas,
como a Filosofia ou a Lingustica, por exem-
plo, que tiveram respectivamente 11 e 9
unidades avaliadas, o quadro no favor-
vel, sobretudo se atendermos classificao
obtida.
H que considerar todavia que a avali-
ao das unidades de Comunicao se fez
pela primeira vez, que as equipas de inves-
tigao s agora comeam a constituir-se. O
passo estratgico mais importante era de facto
criar a rea e isso foi conseguido.
Devo, no entanto, fazer aqui um reparo
forma como foi constitudo o painel de
avaliao das Cincias da Comunicao. Os
trs membros do painel de avaliao, cuja
competncia cientfica no questionada,
eram todos do norte da Europa, nenhum deles
falava ou entendia portugus, oral ou escrito.
Ora se a produo cientfica em Cincias da
Comunicao em Portugal feita na quase
totalidade em portugus, como pde haver
uma avaliao objectiva, profunda, do que
as unidades fizeram? Sinto-me vontade para
fazer aqui em pblico este reparo, apesar de
ser um dos avaliados, porque, antes da sada
dos resultados, o fiz por escrito ao Presiden-
te da FCT, Prof. Rama Ribeiro.
Se no havia condies para colocar no
painel nenhum investigador portugus, por-
qu no incluir ento investigadores do Brasil
ou mesmo de Espanha? Com esta pergunta,
que tanto retrica quanto crtica, passo ao
ponto seguinte da minha interveno de
abertura neste congresso, e que sobre a
internacionalizao da investigao, sobre as
parcerias de cooperao da comunidade
cientfica portuguesa com outras comunida-
des cientficas e sobre as estratgias de
afirmao de um grande espao ibrico-
americano na cincia, nomeadamente na rea
dos estudos em comunicao.
4 - A internacionalizao necessria e
desejvel
Por definio a cincia universal. No
h uma cincia portuguesa, nem brasileira,
nem espanhola, nem to pouco americana ou
inglesa. H sim comunidades cientficas, com
maior ou menor vitalidade, coeso e
internacionalizao. O facto de a lngua
inglesa ser actualmente a lngua dominante
na cincia um facto circunstancial e aces-
srio e no um princpio perene e imutvel.
Noutras pocas, no muito longnquas, as
lnguas dominantes das cincias foram ou-
tras, bastando lembrar que no Sculo XVII
Descartes, Espinosa, Newton e Leibniz es-
creveram em Latim, de modo a serem lidos
e entendidos noutros pases, que at II
Guerra Mundial o francs e o alemo foram
to ou mais importantes que o ingls como
lnguas de comunicao na cincia. O pre-
domnio indiscutvel que hoje o ingls
mantm nas cincias no uniforme, mas
varivel de cincia para cincia, e verifica-
se sobretudo nas cincias exactas. Nas ci-
ncias sociais, e mais ainda nas humanida-
des, j muito discutvel esse domnio. Os
contributos originais da Europa Continental
so fundamentais para a filosofia, a socio-
logia, a antropologia, a lingustica, a
semitica, e tambm para as cincias da
comunicao. Nomes como Habermas, Karl-
Otto Apel, Niklas Luhmann, Foucault,
Deleuze, Baudrillard, Barthes, Greimas, entre
muitos outros, so cabal exemplo disso.
O conceito fsico de massa crtica apli-
cado dimenso de uma comunidade cien-
tfica faz sentido se e somente se houver uma
19 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
comunidade crtica. E comunidade cientfica
obriga antes de mais a uma proximidade de
investigadores, no fsica apenas, obviamen-
te, mas sobretudo a uma proximidade de
formao, de interesses, de problemas, de
debates, dos investigadores envolvidos.
Ora no h maior proximidade de inves-
tigao que a da lngua em que feita. A
internacionalizao da cincia no pode de
modo algum significar, como por vezes
parece acontecer em Portugal, um conheci-
mento vasto do que se faz no mundo anglo-
saxnico, num olmpico desconhecimento do
que se faz c dentro, s vezes numa univer-
sidade vizinha, ou num departamento mesmo
ao lado. A internacionalizao individual, de-
sintegrada de uma comunidade real de in-
vestigao, conduz apenas a um atomizao
de investigadores, e constitui pura e simples-
mente a negao do conceito e da realidade
de comunidade e de equipa de investigao.
A questo em causa simples, mas de
suma importncia. Como muitos outros bens,
tambm a cincia e a cultura se produzem,
se transaccionam e se consomem. O nosso
propsito no pode ser outro que no seja
o de produzir cincia. E a melhor maneira
de o fazer aqui, por ns, ser faz-lo em
portugus.
O III Congresso da SOPCOM concreti-
za-se em dois congressos internacionais, o
VI LUSOCOM e o II IBRICO. Procurou-
se uma paridade entre investigadores naci-
onais e estrangeiros, que se expressam na
mesma lngua ou em lnguas prximas (ga-
lego e espanhol) em cada uma das mesas.
No esta porventura a internacionalizao
primeira e prioritria que as Cincias da Co-
municao cumprem nestes dias aqui na UBI
e que deveria ser um exemplo para as outras
comunidades cientficas nacionais?
No considero que seja um servio
cincia a organizao de seminrios e con-
gressos cientficos em Portugal, com mais de
90 por cento de participantes portugueses, e
em que a nica lngua admitida o ingls.
O princpio primeiro da comunicao cien-
tfica mantm-se: o mais importante no
a lngua em que se diz, mas o que se diz.
As comunidades que nos esto mais
prximas, pela lngua, pela formao, por
problemas comuns e at idnticos, so as
comunidades cientficas lusfona e ibrica.
por a que tem de comear a nossa
internacionalizao, e de comear no ape-
nas como ponto de passagem (como se a meta
fosse a absoro na comunidade anglo-
saxnica), mas de comear porque prioritria
para j e sempre.
Impossvel no certamente, mas seria
descabido, e mesmo ridculo, fazer cincia
da comunicao em ingls em pases que
comunicam em portugus e espanhol.
A lusofonia compreende hoje mais de
200 milhes de pessoas, nos diferentes
continentes.
Os falantes de espanhol so cerca de 350
milhes, o que somados constitui o principal
grupo lingustico no hemisfrio ocidental.
5 - Passos a dar
O VI LUSOCOM como o nmero indica
no um ponto de partida.
Tambm o no o II IBRICO, com que
completaremos o III Congresso da SOPCOM.
Tal facto representa j uma ligao existente,
a funcionar, entre as comunidades acadmicas
e cientficas de Portugal com os pases
lusfonos, em especial o Brasil, e com a
Espanha. Desta vez coincidimos aqui na UBI,
e os congressos que se seguiro a estes tero
um tempo e espao diferentes; o VII
LUSOCOM realizar-se- num outro pas
lusfono e o III IBRICO ter lugar em
Espanha. Mas o encontro de investigadores,
a apresentao do seu trabalho, o debate de
ideias, o lanamento de projectos comuns,
aqui, nesta semana de Abril que antecede o
30 aniversrio do 25 de Abril de 1974,
constitui um marco importante da SOPCOM-
da Associao que organiza os congressos e
das Cincias da Comunicao dos pases
lusfonos e ibricos.
Que estes Congressos ocorram na
Covilh, bem no Interior de Portugal, que
a adeso tenha sido muito superior s me-
lhores expectativas, resultam tambm dos
novos meios de comunicao. Sem a Internet,
a web e o correio electrnico, nunca pode-
ramos ter organizado estes eventos. O facto
de a UBI ser desde o incio da SOPCOM
a placa giratria das informaes electrni-
cas, de as pginas web dos congressos
anteriores estarem sediadas aqui, e continua-
20 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
rem ainda online, de a Biblioteca Online de
Cincias da Comunicao ser hoje o maior
repositrio de textos cientficos da rea, de o
nmero dos seus autores e dos seus visitantes
aumentar de ms para ms, tornou possvel que
investigadores da Catalunha ao Rio Grande do
Sul se juntassem aqui esta semana.
Termino com os agradecimentos ao Sr.
Ministro da Presidncia, que honrou com a
sua presena a abertura dos congressos, ao
Sr. Reitor da UBI, ao Sr Presidente da Cmara
da Covilh, aos Presidentes das Associaes
Lusfonas de Cincias da Comunicao, e
aos muitos membros da Comisso Organiza-
dora que verdadeiramente viabilizaram
logisticamente os congressos.
_______________________________
1
A Sesso de Abertura teve lugar em 21 de
Abril de 2004.
2
A acta dessa reunio pode ser consultada
online na pgina web da SOPCOM.
21 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Discurso do Sr. Ministro da Presidncia,
Dr. Nuno Morais Sarmento, na Sesso de Abertura dos Congressos
1
Magnfico Reitor da Universidade da Beira
Interior
Senhora Governadora Civil de Castelo Branco
Senhor Presidente da Cmara Municipal da
Covilh
Senhor Presidente da Comisso Executiva do
Congresso
Senhora Vice-Presidente da FCT
Ilustres conferencistas e participantes
Senhores Docentes
Estimados Alunos
Minhas Senhoras e meus Senhores
Aproveito a circunstncia de aqui estar
para felicitar, em primeiro lugar, a Univer-
sidade da Beira Interior e fao-o dirigindo-
me a si, Senhor Reitor.
A UBI tem demonstrado um dinamismo
incessante, uma procura de afirmao que
vem da percepo do papel e do servio que
pode e deve desempenhar na Regio em que
se insere e no Pas que serve.
Todos esperamos que assim continue.
Pela nossa parte continuaremos a apostar
no seu crescimento, como disso prova a
residncia universitria, a maior e mais
moderna do Pas, que daqui a dois dias o
Senhor Primeiro-Ministro ir inaugurar nesta
cidade.
Quero, em segundo lugar, cumprimentar
toda a comisso executiva deste evento e em
particular o seu presidente, Prof. Antnio
Fidalgo.
atravs de iniciativas como esta que
a Associao Portuguesa de Cincias da Co-
municao continua a dar um relevante
contributo no s para a comunidade cien-
tfica do nosso Pas, como para a comuni-
dade mais vasta da lusofonia e do mundo
ibrico.
Todos temos a ganhar com isso e, por
isso, esperamos que se sintam sempre en-
corajados a continuar.
As Cincias da Comunicao so hoje,
de facto, uma rea do saber que suscita o
interesse de um nmero cada vez maior de
jovens.
E este interesse tambm aqui consta-
tado pelo grande nmero de inscries no
Congresso precisamente o ponto de
partida para a minha curta interveno em
que pretendo apenas partilhar duas ideias.
Sociedade da comunicao e autodetermi-
nao
Em primeiro lugar, a empatia partilhada
por esta rea das Cincias da Comunicao,
mais do que uma coincidncia, um ver-
dadeiro fenmeno social, que caracteriza, na
minha opinio, a sociedade em que vivemos.
A multiplicao de cursos e licenciaturas
de Cincias da Comunicao j referida
pelo Prof. Doutor Antnio Fidalgo reflecte
o nosso tempo, a que outros j apelidaram,
o tempo da comunicao.
A Comunicao mesmo, nos nossos
dias, com algum excesso, tomada como
Verdade, porque tantas vezes se confunde o
que parece, neste caso o que se comunica,
com a realidade.
Retirados os excessos, Comunicar de
facto, inquestionavelmente, uma regra, um
imperativo de qualquer indivduo, de qual-
quer grupo seja ele poltico, religioso ou
empresarial.
Neste contexto, bom que um dos
leitmotiv escolhidos para este Congresso tenha
sido justamente o da comunicao.
Mas, e esta a primeira nota que queria
trazer, na era de individualismo, como
chamou Thomas Franck ao nosso tempo, a
comunicao (e de modo reflexo, a informa-
o) um instrumento permanente de reve-
lao e proteco de identidades colectivas.
E em consequncia, a comunicao
tambm um modo de desenvolvimento do
direito de autodeterminao de cada um.
Nessa medida, e inevitavelmente, a in-
formao realiza direitos individuais e colec-
22 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
tivos, respectivamente, na sua singularidade
e na sua diversidade.
E por isso que no subscrevo a ideia
pessimista de que a generalizao da comu-
nicao conduziria inevitavelmente nor-
malizao descaracterizada em termos glo-
bais. Pelo contrrio, enquanto espao de
realizao individual e colectivo que ,
acredito que a comunicao continuar a ser
factor de iniciativa e debate, de singularida-
de e diversidade.
Em particular, neste sentido, comunicar na
nossa prpria lngua, o portugus, tambm
recusar pr-formataes da realidade.
por isso - e a concluir este ponto -
que considero que a informao e a comu-
nicao, so e continuaro a ser no futuro
dimenses fundamentais do poltico e da
nossa liberdade, independentemente da sua
massificao.
Este naturalmente apenas um ponto de
vista que trago aqui e que no tem a pre-
tenso de ser fechado.
Ao traz-lo aqui pretendi, apenas, pr em
comum uma reflexo que, embora sendo
pessoal, me ocorreu a propsito da abertura
desta Conferncia, porque a Universidade
o lugar por excelncia da discusso e da
realizao federal de diferentes pensares e
saberes.
Comunicao social e democracia
A segunda ideia que aqui deixo, tem a
ver com a Comunicao Social e a Demo-
cracia.
Sendo eu um poltico com responsabili-
dades nessa rea, permitam-me que destaque
a importncia poltica e sistmica da comu-
nicao social, a propsito da celebrao dos
30 anos do 25 de Abril.
E neste domnio, creio que importaria
determo-nos na ligao que frequentemente
se faz entre democracia, opinio pblica
e audincias.
O balano do nosso projecto poltico
colectivo que neste aniversrio somos con-
vidados a fazer, obriga a uma reflexo sobre
a nossa identidade, mas tambm a um
reequacionar dos limites e subverses a que
a Comunicao pode conduzir.
Escravos que nos tornmos, quantas
vezes, do que os outros pensam de ns, tenho
para mim muito vincada a ideia de que
devemos procurar resistir a seguir, de forma
sistemtica, aquilo para que aponta a mai-
oria do pensar conjuntural.
verdade que a opinio pblica, que
alguns entendem at j estar erigida con-
dio de sujeito, determina realmente as
comunidades, naquela dimenso imaginada
de que falava Benedict Anderson.
Mas, numa era de democracia que no-
vamente se pretende deliberativa, a infor-
mao e o uso que dela seja feito em termos
comunicacionais e identitrios, podem arras-
tar-nos para o que Susan Stokes descreve
como patologias da deliberao como
diria eu, o processo inibidor da deciso.
E foi a isso que renunciei no incio do
meu mandato e que, agora dois anos mais
tarde, penso ter sido o caminho certo.
O diagnstico do estado disfuncional da
sociedade, reflectida data em que assumi
funes, numa comunicao social em crise,
abundava.
Estudos e declaraes reafirmando
ciclicamente o estado de crise faziam parte
dum conhecimento adquirido e duma reali-
dade contra a qual pouco ou nada parecia
possvel fazer-se.
Na preparao desta Conferncia e ao
consultar papis antigos, encontrei as actas
de uma outra conferncia internacional re-
alizada pela Fundao Friedrich Ebert, em
Maio de 1997.
Reli a as declaraes do membro do
Governo de ento, o Dr. Arons de Carvalho
que, de resto, por ser tambm membro da
Comisso Cientfica do SOPCOM pode muito
bem ser chamado colao.
Dizia ele que em Portugal no existiria
um consenso poltico em relao ao servio
pblico de televiso, no s porque a ideia
de servio pblico no est arreigada na
populao em geral, mas tambm porque ao
nvel partidrio cada organizao tinha idei-
as completamente diferentes sobre esta
matria.
Ora, a minha constatao a inversa.
a de que a partir de uma poltica feita de
riscos que assumimos; uma poltica que no
ficou presa a constataes e que rompeu com
23 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
o atavismo da indeciso, se conseguiu ca-
minhar da divergncia para um acordo.
Ou para utilizar a linguagem hegeliana
de uma situao de ruptura se avanou para
a sntese.
Por isso, com muita alegria que na
celebrao dos 30 anos do 25 de Abril,
acredito que na Comunicao Social o Pas
se conseguir unir acima de perspectivas
partidrias.
E, por isso, considero que h condies
para, mesmo ao nvel de uma reviso cons-
titucional, se evidenciar tal acordo.
Esta uma concluso que, creio, pode
ser retirada da reflexo que faamos sobre
esta temtica: a obsesso comunicacional no
deve impor-se como obstculo ao caminho,
ou se quisermos, deciso. Pelo contrrio,
a capacidade de romper com a comunicao
e ser capaz de decidir para alm dela pode
ser, no final, um caminho de reencontro e
concordncia.
Minhas Senhoras e Meu Senhores,
No quero terminar sem ter uma palavra
para o mbito internacional desta Confern-
cia, ou melhor dito destas Conferncias e em
particular para o LUSOCOM que hoje se
inicia...
A cidadania, a lusofonia so, para um
portugus, conceitos parentes, se no irmos.
Na minha aco governativa, tenho vi-
vido esta experincia de modo muito inten-
so.
Portugal vive hoje a realidade internaci-
onal da lusofonia dentro das suas fronteiras.
Pas que secularmente se conheceu a
partir, seja nos seus navegadores seja nos seus
emigrantes, desse modo representado no
imaginrio colectivo, nos nossos dias um
povo que se v diante do desafio do aco-
lhimento.
Como Ministro responsvel pela integra-
o dos imigrantes, tenho-me apercebido
como cada vez mais o destino de Portugal
tambm o de acolher as pessoas que querem
vir viver entre ns.
E esta perspectiva, a de quem parte e de
quem acolhe, a de quem pertence a uma
comunidade que convida a ir alm de si
prprio, sem dvida a forma que melhor
demonstra o desafio da Comunicao.
Porque, seja como processo cognitivo,
seja como processo de deciso, ou como
processo existencial de uma vida, comunicar
sempre partir.
Partir para uma aventura que supe pelo
menos duas pessoas. Porque ningum comu-
nica sozinho.
Por isso, o meu desejo neste incio destas
Conferncias que as experincias de inves-
tigao permitam a cada um partir, deslocar-
se. E chegar a algum lado.
Muitos partiram de longe para estar aqui
hoje. Alguns do Brasil e tambm de Angola
e de Moambique. Outros da vizinha Galiza.
Que a esta viagem de alguns, todos
permitam associar uma viagem para alm de
cada um, na aprendizagem e no conhecimen-
to. Porque assim que formamos comuni-
dade e porque assim que somos verdadei-
ramente ns.
E j agora, que estas viagens se multi-
pliquem. No nosso pas. No mundo lusfono.
No espao ibrico.
Muito obrigado.
_______________________________
1
S faz f o discurso efectivamente proferido.
24 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
25 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Discurso proferido pelo Reitor da Universidade da Beira Interior,
Prof. Doutor Manuel Jos dos Santos Silva,
na Sesso de Abertura dos Congressos
Senhor Ministro da Presidncia, Excelncia
Senhora Governadora Civil de Castelo Branco
Senhor Presidente da Cmara Municipal da
Covilh
Senhores Membros da Comisso de Honra
Senhores Membros da Comisso Executiva
Senhores Membros da Comisso Cientfica
Senhores Congressistas
Senhores Membros da Comisso Orga-
nizadora
Senhores Docentes
Estimados Alunos
Minhas Senhoras e Meus Senhores
Gostaria, antes de mais, de cumprimentar
todos os presentes, em especial, Sua Exce-
lncia o Ministro da Presidncia, Dr. Morais
Sarmento, que pela primeira vez se desloca
Universidade da Beira Interior, e dirigir uma
palavra de boas vindas a todos os especi-
alistas nacionais e internacionais que parti-
cipam neste III Congresso da SOPCOM -
Associao Portuguesa de Cincias da Co-
municao, que engloba o VI Congresso da
LUSOCOM e o II Congresso IBRICO.
para mim uma grande honra e uma
enorme satisfao dar incio a este aconte-
cimento que rene mais de 700 congressis-
tas, oriundos de pases como Angola, Brasil,
Espanha, Guin, Moambique e, naturalmen-
te, Portugal. Trata-se de uma iniciativa
ambiciosa, que se assume como ponto de
convergncia entre os diferentes percursos dos
referidos congressos, sob a gide dos temas
Informao e Identidades e Cidadania, e que
constitui um momento privilegiado de encon-
tro das comunidades acadmicas lusfonas
e ibricas, fazendo pblico o estado da
pesquisa cientfica nos diferentes pases e
lanando pontes para a internacionalizao
da respectiva investigao.
Permitam-me, ento, que lhes apresente,
de forma resumida, a Universidade que os
ir acolher durante os prximos dias.
A UBI encontra-se implantada numa
regio em que o sector txtil possui no s
uma longa tradio, como um peso
determinante. Foi, alis, a necessidade de
formao de quadros tcnicos altamente
qualificados para a indstria que esteve na
origem da criao das licenciaturas em
Engenharia Txtil e em Gesto, dois dos
cursos mais antigos desta Instituio.
Numa cidade com cerca de 40 mil ha-
bitantes e numa regio que sofreu a crise da
mono-indstria dos lanifcios, a presena e
evoluo de uma Instituio como a Univer-
sidade da Beira Interior tem um impacto
muito significativo, no s na actividade
econmica, mas tambm na quantidade e
qualidade dos acontecimentos de cariz cien-
tfico, cultural e social que leva a efeito, e
ainda na requalificao do patrimnio legado
cidade pela sua indstria, como podero,
certamente, apreciar no decurso deste con-
gresso.
A Universidade assume assim um papel
central na regio, o que pode ser compro-
vado por alguns nmeros que a caracterizam:
o campus universitrio, com uma rea de mais
de 150.000 m2, conta com uma populao
estudantil de cerca de 5500 alunos (dos quais
5017 em licenciatura e 420 em ps-gradu-
ao), e com um corpo docente composto
por mais de 460 elementos, dos quais cerca
de 50 % doutorados, apoiado por 408 fun-
cionrios.
Actualmente, a UBI ministra 31 licenci-
aturas, 28 cursos de mestrado e 25 ramos
de doutoramento nas mais diversas reas do
saber, desde as Engenharias s Artes e Letras,
passando pelas Cincias Sociais e Humanas,
pelas Cincias Exactas e pelas Cincias da
Sade. A sua filosofia de ensino assenta na
estreita aliana entre a formao integral do
indivduo e a componente de preparao
prtica e de investigao, recorrendo s mais
modernas metodologias de ensino e apren-
dizagem e actualizao permanente dos
26 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
programas de estudo, adaptando-os s sadas
profissionais dos futuros licenciados.
Alm de um ensino terico de qualidade,
solidamente assente na formao e qualifi-
cao do corpo docente, a UBI caracte-
rizada pela qualidade dos seus edifcios e
equipamentos e dispe, actualmente, de um
conjunto de laboratrios e oficinas conside-
rado, por muitos, exemplar, no seio dos quais
so levados a efeito trabalhos de investiga-
o, muitos dos quais realizados no domnio
da prestao de servios comunidade.
Desta forma, embora face s suas
congneres nacionais apresente uma dimen-
so relativamente pequena, a Universidade
da Beira Interior tornou-se um dos motores
de desenvolvimento da regio, tendo por base
os seus meios humanos qualificados e a
qualidade das suas modernas infra-estruturas
de ensino e investigao.
Com efeito, medida que aumenta a
importncia e significado da investigao no
desenvolvimento das sociedades, mais se
estreita a relao entre universidade e comu-
nidade. Assim, por parte das instituies de
ensino superior torna-se cada vez mais pre-
mente a necessidade de um desenvolvimento
estratgico da investigao cientfica funda-
mental como forma e instrumento de criao
cultural por excelncia.
Por outro lado e eis-nos chegados ao
motivo pelo qual hoje estamos aqui reunidos
- h que saber articular a actividade cien-
tfica produzida pelas diversas instituies,
promovendo a cooperao nacional e inter-
nacional atravs do trabalho de equipa, da
circulao dos investigadores e dos resulta-
dos da investigao que devero ser
disponibilizados e contribuir para o desen-
volvimento da sociedade e melhoria das con-
dies de vida da humanidade.
A longa experincia e conhecimento
adquiridos, ao longo do tempo, pelo Depar-
tamento de Comunicao e Artes da Univer-
sidade da Beira Interior permitem-lhe, actu-
almente, assumir um papel extremamente
activo no desenvolvimento da investigao
cientfica a nvel nacional. Chegou o momen-
to de apostar na promoo do relacionamen-
to internacional e na cooperao estratgica
com instituies estrangeiras, estabelecendo
um dilogo de interaco que possibilite o
debate de ideias e a apresentao de resul-
tados de estudos cientficos, permitindo que
a investigao reverta para a sociedade de
uma forma mais rpida e mais directa, numa
lgica de intercmbio que beneficiar no s
a investigao, mas tambm o prprio en-
sino.
A avaliar pelo nmero de interessados em
participar neste Congresso e pela enverga-
dura que assumiu esta iniciativa, no s se
atingiram os objectivos, como se ultrapas-
saram as expectativas. A Comisso
Organizadora e o Departamento de Comu-
nicao e Artes esto, por isso, de parabns
pelo empenho, entusiasmo e dinamismo com
que, desde a primeira hora, assumiram a
responsabilidade de levar em frente esta
iniciativa. Dirijo aqui uma palavra do maior
apreo ao Senhor Prof. Antnio Fidalgo pela
excelente organizao deste Congresso, para
o qual formulo votos dos maiores xitos.
Termino, agradecendo a participao de
todos os congressistas e desejando a todos
uma frutuosa e agradvel estadia na Covilh.
Muito obrigado.
27 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
A construo da identidade nacional e as identidades
regionais no rdio brasileiro (o caso gacho)
1
Doris Fagundes Haussen
2
O processo de construo da identidade
nacional brasileira teve no rdio um forte
aliado, a partir da sua instalao no pas, na
dcada de 20 do sculo passado. Desde o
seu incio, o veculo serviu de expresso s
diferentes manifestaes culturais, principal-
mente atravs da msica, do esporte e da in-
formao. Mas, possibilitou, tambm, outros
usos, como o poltico e, tambm mais re-
centemente, o religioso.
O Brasil, assim como vrios pases la-
tino-americanos, viveu forte movimento na-
cionalista na primeira metade do sculo XX.
O crescimento da populao urbana prestou-
se a projetos polticos populistas e naciona-
listas resultando na organizao do poder que
deu forma ao compromisso entre essas massas
e o Estado. Por seu turno, o rdio e o cinema,
que iniciavam a sua trajetria, introduziram
uma nova linguagem e um novo discurso
social: o popular massivo. Estas tecnologias
de comunicao tiveram, assim, a sua re-
lao com a cultura mediada por um projeto
estatal de modernizao poltico mas, tam-
bm, cultural. poca, no era possvel
transformar esses pases em naes sem criar
neles uma cultura nacional (Martn-Barbero,
1987).
Neste sentido, Getlio Vargas no seu
primeiro perodo como presidente do Brasil
- 1930/1945 - governou sob forte cunho
nacionalista, influindo sobre os meios de
comunicao ao buscar impor o seu projeto
poltico que inclua a unificao nacional. Em
1 de maio de 1937 j destacava o valor que
daria ao rdio, na mensagem enviada ao
Congresso Nacional anunciando o aumento
do nmero de emissoras no pas. Nela,
aconselhava os estados e municpios a ins-
talarem aparelhos rdio-receptores, providos
de alto-falantes, em condies de facilitar a
todos os brasileiros, sem distino de sexo
nem de idade, momentos de educao po-
ltica e social, informes teis aos seus ne-
gcios e toda a sorte de notcias tendentes
a entrelaar os interesses diversos da nao...
(Getlio Vargas. Mensagem ao Congresso
Nacional, 1/5/1937, in Cabral, 1975).
O papel do rdio, portanto, precisa ser
analisado sob o ponto de vista do contexto
da poca em que est inserido. Os anos 30
e 40, por exemplo, foram de grandes trans-
formaes em toda a sociedade brasileira,
com o aumento da populao, o crescimento
dos centros urbanos e o desenvolvimento da
indstria e dos servios. No incio, a coor-
denao do setor de divulgao e propagan-
da do governo esteve sob a responsabilidade
do Ministrio da Educao. O projeto cul-
tural e educativo, de uma maneira ampla,
tinha uma viso nacionalista e buscava a
mobilizao e a participao cvicas, assim
como as reformas educacionais.
Mas, j em 1934, Getlio Vargas criaria
o Departamento de Propaganda e Difuso
Cultural ligado ao Ministrio da Justia,
esvaziando o Ministrio da Educao no s
da propaganda como tambm do rdio e do
cinema. A meta era estudar a utilizao do
cinema, da radiotelegrafia e de outros pro-
cessos tcnicos, no sentido de us-los como
instrumentos de difuso, sob a influncia do
recm criado Ministrio da Propaganda ale-
mo (Schwartzman, 1984). No entanto,
embora nesses primeiros anos o governo
Vargas tenha criado uma srie de leis e
dispositivos para controlar a radiodifuso, na
prtica o veculo teve, tambm, uma vida
prpria, construda por diversos atores, entre
eles os radialistas, artistas, tcnicos, empre-
srios e polticos. A colaborao de intelec-
tuais engajados ao movimento nacionalista
tambm foi de grande importncia para o
projeto poltico de Vargas
3
.
Sobre o assunto, Oliven (1983:81) con-
sidera que, no Brasil, o papel do Estado em
relao cultura complexo: ele no apenas
o agente de represso e de censura mas,
tambm, o incentivador da produo cultu-
ral. Para o autor, o Estado, acima de tudo,
28 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
o criador de uma imagem que tenta se
apropriar do monoplio da memria nacio-
nal. No mesmo sentido, Miceli (1972:218)
lembra que os meios de comunicao, nesta
fase, constituem os veculos de uma ao
pedaggica a servio do processo de unifi-
cao do mercado material e simblico, que
se traduz pela imposio diferencial da cultura
dominante.
Pode-se dizer, assim, que a trajetria do
rdio acompanha a do pas em, praticamen-
te, todo o sculo XX. Da mesma forma que
o Brasil comeava a se estruturar o rdio
tambm dava os seus primeiros passos.
Quando Getlio Vargas assumiu a presidn-
cia em 1930, o veculo sofreu o seu impacto
inicial ao surgir o primeiro documento sobre
a radiodifuso que, at ento, era regida pelas
leis da radiotelegrafia. A partir de 1932 a
publicidade foi legalmente permitida, o que
viria a traar os rumos da trajetria da
radiodifuso brasileira.
As modificaes na legislao influram
no rdio dos anos 30 que se caracterizava
por programaes eruditas e musicais. A
chegada das agncias de publicidade altera-
ria a feio do veculo que se tornaria, a partir
de ento, comercial. Com o aporte da pu-
blicidade, o rdio incrementou a sua progra-
mao, tanto de entretenimento como de
jornalismo, pois as agncias internacionais de
notcias que chegavam ao Brasil iriam au-
xiliar neste sentido. A ocorrncia da Segunda
Guerra Mundial (1939-1945) tambm impul-
sionou o jornalismo uma vez que a popu-
lao queria se informar sobre o conflito e,
neste sentido, a vinda do noticioso Reprter
Esso responderia a este anseio (e, tambm,
a sua finalidade principal que era a de
divulgar as notcias sob o ponto de vista dos
Aliados).
Neste perodo, segundo Ortiz (1988:54),
o sonho do Estado totalitrio de construir
um sistema radiofnico em nvel nacional se
desfaz diante da impossibilidade material de
realiz-lo. Isto porque a radiodifuso bra-
sileira no adquiriu a forma de rede, o que
favoreceu o desenvolvimento da radiofonia
local. O que acontecia era que algumas
emissoras mais potentes limitavam-se a
irradiar a sua programao a partir de sua
base geogrfica, mas elas no constituam um
centro integrador da diversidade nacional.
Para o autor, a explorao comercial dos
mercados se fazia, portanto, regionalmente,
faltando ao rdio brasileiro da poca esta
dimenso integradora caracterstica das in-
dstrias da cultura.
A no-formatao inicial do sistema
radiofnico em redes possibilitou, assim, a
emergncia de inmeras emissoras pelo Brasil
afora, cada uma preenchendo a sua progra-
mao com as caractersticas locais. As di-
ferenciadas manifestaes culturais do pas
tiveram, deste modo, possibilidade de se
mostrar. A Rdio Nacional do Rio de Janei-
ro, que teve um forte papel integrador a partir
dos anos 40, aps ser encampada pelo
governo federal, no deixou de aproveitar esta
riqueza, principalmente da msica, do humor
e de artistas de todo o Brasil.
A partir da dcada de 40 o veculo tomou
o seu grande impulso e a fase de ouro do
rdio (anos 40-50) pde existir, segundo Ortiz
(1988:134), porque o mesmo concentrava a
massa de investimento publicitrio dispon-
vel na poca. Com o deslocamento da verba
publicitria para a televiso, sua explorao
comercial teve que levar em conta novos
fatores de mercado, caminhando para a es-
pecializao das emissoras e a formao de
redes.
De l para c, o Brasil viveu diversos
processos polticos e culturais. Mas, pode-
se dizer que, na sua trajetria, o veculo esteve
presente em todas as manifestaes mais
importantes da vida do pas. A relao rdio
e cultura, assim, tem sido visceral, desde a
divulgao das primeiras msicas gravadas,
no incio da dcada de 20, passando pelos
programas de auditrio, de humor, radiono-
velas, jornalismo, pelas jornadas esportivas
e reportagens. O rdio divulgou eventos e
promoveu nomes de jornalistas, radialistas,
artistas, msicos, polticos, esportistas. Fez
grandes coberturas de momentos felizes e de
grandes tragdias brasileiras. O veculo foi
responsvel, tambm, por impulsionar a
indstria cultural no pas atravs de vrios
elos desta corrente: a indstria fonogrfica,
as revistas especializadas, os jornais, o ci-
nema, os artistas, o esporte e a publicidade.
Na atualidade, a caracterstica principal
do veculo continua sendo a da proximidade
29 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
com a comunidade local. Se a televiso aberta
tomou para si o papel que a Rdio Nacional
desempenhava, se a globalizao e a
tecnologia trazem cada vez mais as informa-
es mundiais, coube justamente ao rdio,
devido s suas caractersticas inerentes,
promover as informaes locais. Isto sem
falar nas rdios comunitrias que se proli-
feram em grande nmero pelo pas (estima-
tivas extra-oficiais constatam existir, na
atualidade, mais de dez mil emissoras deste
tipo no Brasil).
Por sua vez, o novo panorama desenhado
pelas possibilidades tecnolgicas, como a
internet, comea a alterar a ecologia dos
meios de comunicao, no significando, at
o momento, o fim do rdio atual. O que est
mudando, principalmente, a convivncia
entre os antigos e os novos meios. Neste
sentido, Castells (2001:224) considera que o
rdio est vivendo um renascimento e ex-
perimentando um grande auge, tanto as
emissoras que emitem atravs das ondas
quanto as que o fazem apenas pela rede. Para
o autor, um dos fatores determinantes desta
transformao est na dificuldade de satis-
fazer o interesse por assuntos locais a uma
escala global, fora do alcance das redes locais
de informao.
A identidade brasileira
O rdio, em relao construo da
identidade nacional brasileira teve, assim, um
importante papel. Esta construo, por sua
vez, no s no Brasil mas na maioria dos
pases do mundo, mostrou a sua face dura.
Para atingir seus objetivos, precisou negar
e impedir a manifestao de outros tipos de
identidade: tnicas, regionais, etc. Durante o
Estado Novo (1937-1945), por exemplo,
foram famosos os casos da queima das
bandeiras e da proibio da utilizao do
idioma alemo pelos imigrantes durante a
Segunda Guerra Mundial, alm da extino
dos partidos polticos e do banimento dos
hinos, escudos, e outros smbolos regionais.
A queima das bandeiras foi um gesto
simblico promovido pelo presidente Get-
lio Vargas, em que as bandeiras de cada estado
brasileiro foram incineradas, na ento capital
do pas, Rio de Janeiro, para demonstrar que,
a partir daquela data, a prioridade estava nas
questes nacionais em detrimento das regi-
onais. E, no caso da proibio do idioma
alemo, alm do motivo poltico, a partir da
definio do Brasil de apoiar os aliados,
estava a questo da unificao da lngua
portuguesa.
Em relao cultura nacional, Hall
(1999:59) lembra que a mesma nunca foi um
simples ponto de lealdade, unio e identi-
ficao simblica. Ela tambm uma es-
trutura de poder cultural. Para o autor,
preciso levar-se em considerao que a
maioria das naes consiste de culturas
separadas que s foram unificadas por um
longo processo de conquista violenta. Tam-
bm salienta que as naes so sempre
compostas de diferentes classes sociais e
diferentes grupos tnicos e de gnero. E,
lembra ainda, que as naes ocidentais
modernas foram tambm os centros de
imprios ou de esferas neoimperiais de in-
fluncia, exercendo uma hegemonia cultural
sobre a cultura dos colonizados. Desta for-
ma, diz o autor, em vez de pensar as culturas
nacionais como unificadas, deveramos pens-
las como constituindo um dispositivo
discursivo que representa a diferena como
unidade ou identidade (...) as naes moder-
nas so todas hbridos culturais (idem:60).
A questo da mdia brasileira, neste
sentido, tem que ser recolocada. Na
atualidade, com 3668 emissoras de rdio, 416
canais de televiso e 9543 retransmissoras,
acesso a inmeros canais de TV a cabo e
satlite, com mais de 10% da populao
conectada internet
4
, alm de grande nme-
ro de jornais e revistas disponveis no Brasil,
o panorama outro. Se na primeira metade
do sculo XX o rdio pde cumprir, num
certo sentido, um papel unificador (seguido
pela TV na outra metade), com a fragmen-
tao da oferta de comunicao e da infor-
mao e a insero do pas num mundo
globalizado isto no mais possvel.
Sobre a questo, Ortiz (2000:87) salienta
que a globalizao no deve ser entendida
como um processo exterior, alheio vida
nacional, pois as contradies inauguradas
pela sociedade industrial e que atravessam
os espaos nacionais ganham agora uma nova
dimenso. Para o autor, elas extravasam
30 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
para o plano mundial. Neste contexto, a
identidade nacional perde a sua posio
privilegiada de fonte produtora de sentido
pois emergem outros referentes, questionan-
do a sua legitimidade.
No entanto, Ortiz considera que no
possvel falar-se em cultura global pois
seria insensato buscar-se uma identidade
global. Para ele, o processo de mundializao
da cultura
5
engendra novos referentes
identitrios havendo, na atualidade, dispo-
sio das coletividades um conjunto variado
de referentes. Alguns so antigos, como a
etnicidade, o local e o regional, por exemplo,
e outros mais recentes, resultantes da
mundializao da cultura (a juventude, o
consumo, etc.). Desta forma, cada grupo
social, na elaborao da sua identidade
coletiva, deles se apropriaro de maneira di-
ferenciada. Mas, para o autor, as identidades
so diferentes e desiguais porque as instn-
cias que as constrem desfrutam distintas
posies de poder e de legitimidade. Con-
cretamente, elas se exprimem num campo de
lutas e de conflitos, nele prevalecendo as
linhas de fora desenhadas pela lgica da
mquina da sociedade(idem:93).
Neste sentido, Hall (1999:65) salienta que,
quando se discute se as identidades nacio-
nais esto sendo deslocadas, deve-se ter em
mente a forma pela qual as culturas naci-
onais contribuem para costurar` as diferen-
as numa nica identidade. Um caso inte-
ressante para exemplificar a questo o da
identidade gacha.
A identidade gacha
O tema da identidade gacha tem servido
de base a muitas discusses, teses, reporta-
gens na imprensa, no s no Rio Grande do
Sul mas em outros estados brasileiros. O tema
recorrente e tem intrigado pela fora desta
identidade que se apia na figura de um
gacho mtico, oriundo do pampa, regio
fronteiria entre Brasil, Argentina e o Uru-
guai
6
. Uma figura masculina e rural e que
representa apenas parcialmente os componen-
tes da sociedade riograndense. De onde,
ento, vem esta fora?
Para DaMatta (2003:9)
7
, a figura mascu-
lina preponderante nos locais que, como
o Rio Grande, tm sua identidade forjada
pelas questes polticas. Os gachos foram
republicanos antes do restante do pas. E isto
quer dizer igualdade perante a lei, ter uma
constituio que vale para todos, entre outras
questes. Para o antroplogo, estes elemen-
tos acabam determinando uma imagem de
uma pessoa que luta pelos seus direitos,
assertiva
8
.
Outro autor que se dedica a estudar o
assunto, Oliven (1992:128) considera que
para os gachos, s se chega ao nacional
atravs do regional, ou seja, para eles s
possvel ser brasileiro sendo gacho antes.
Segundo o pesquisador, quando se pretende
comparar o Rio Grande do Sul ao resto do
pas, apontando diferenas e construindo uma
identidade social, quase inegvel que este
processo lance mo do passado rural e da
figura do gacho, por serem estes os elemen-
tos emblemticos que permitem ser utiliza-
dos como sinais distintivos. Mas, conforme
Jacks (1999:86), difcil definir em que
medida, com que relaes se constitui esta
identidade, especialmente porque esto em
jogo diversos agentes desta construo, como
o Estado, os meios de comunicao, a es-
cola, os Centros de Tradio Gacha
9
, e as
prticas culturais como um todo.
Na atualidade, o tema retomado, ana-
lisando-se o alargamento das fronteiras. Com
as questes da globalizao da economia e
a mundializao da cultura, o gacho, no-
vamente, chamado a explicar a sua iden-
tidade. E, de novo, busca as suas razes (reais
ou imaginadas) para sobreviver no mundo
mais amplo. Dependendo do desafio, o nativo
do Rio Grande do Sul vai apresentar-se/sentir-
se como gacho ou como brasileiro (ou,
quem sabe, cidado do Mercosul, se este vier
a vingar...) e tambm, como latino-ameri-
cano, revelando as suas mltiplas identida-
des. O que h de novo, portanto, a per-
cepo mais expandida da prpria identidade
e, tambm, das diferenas. O que, em termos
gerais, no necessariamente tem significado
maior compreenso com as demais identida-
des (em alguns casos tem ocorrido justamen-
te o contrrio, com casos de xenofobia).
Sobre o recrudescimento das identidades
locais perante a globalizao, DaMatta lem-
bra que um dos fatores a considerar o de
31 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
que uma identidade forte no liquidada
facilmente em pouco tempo. No fundo, as
identidades esto ligadas a experincias
elementares, e no apenas a experincias in-
telectuais. A identidade gacha, por exem-
plo, tem uma base muito slida nos costu-
mes, na realidade, no cheiro, na comida, at
no ar que se respira no Sul. O antroplogo
conclui: Por que os pases vo guerra?
Por que se morre, se mata por uma bandeira?
Por uma lngua, por um estilo de vida? Porque
as pessoas defendem a sua identidade. Se
fosse to fcil mudar a imagem de um povo
de uma hora para outra, o mundo seria muito
mais manipulvel.
Mas, mesmo em situaes de identidade
local forte, conveniente lembrar, conforme
Garca-Canclni (2002:91), que hoje, no
mundo todo, muitos setores populares mi-
gram, comunicam-se na dispora, subsistem
graas a remessas de dinheiro, informao
e recursos materiais procedentes de diversas
regies. Assim, o local-popular
10
se produz
e reproduz em vizinhanas virtuais j pouco
ligadas a um determinado territrio e outras
caractersticas definidoras do poltico. Segun-
do o autor, vive-se o popular-local confor-
me se padece a globalizao ou se participa
nela. E, mais, em um mundo miditico, ser
um sujeito popular includo requer controlar,
em certa medida, o habitat fsico imediato
e, tambm, tornar-se capaz de disputar os
circuitos translocais dos quais depende a sua
auto-reproduo. Neste sentido, muitos
autores preferem falar mais em identificao
do que em identidade, aludindo a um sentido
contextual e flutuante.
Na poca atual, de interaes
transnacionais, de comunicao agilizada,
uma mesma pessoa pode identificar-se com
vrias lnguas e estilos de vida. O que no
necessariamente significa o abandono da
identidade nacional mas o acrscimo, ou a
aceitao (e tambm o rechao), de outras
identidades. Num certo sentido, tomando-se
o exemplo da identidade gacha, regional/
local, brasileira e latinoamericana, esta pas-
sa, tambm a perceber-se de uma maneira
mais ampla, como parte de um mundo maior.
Se por um lado h o receio de perder a sua
fora, por outro pode ganhar ao tornar-se
menos rgida e acessvel aos novos desafios.
Como registra DaMatta, se h a disposio
de se morrer por uma bandeira, o outro lado
da moeda significa que, tambm, se est
disposto a matar. E a reside o risco da
intransigncia.
Neste sentido, Bauman (2003:21) vai dizer
que uma vida dedicada procura da iden-
tidade cheia de som e de fria. Identidade
significa aparecer; ser diferente e, por essa
diferena, singular - e assim a procura da
identidade no pode deixar de dividir e de
separar. Para ele, desta forma, no de
surpreender que num mundo globalizado as
fronteiras no desapaream e que, pelo con-
trrio, se fortaleam. Num certo sentido, o
grande desafio, conforme Wolton (2003:24),
o da coabitao cultural, Para o autor, se
a revoluo da tecnologia permitiu a liberao
das distncias fsicas foi para provar, em
seguida, a dificuldade das distncias culturais.
Ou seja, a obrigao da coabitao cultural
facilita uma espcie de retorno da experin-
cia, do tempo, das razes, da tradio e da
geografia como condio de encontro. Como
se a obrigao da coabitao cultural fosse
revalorizar o que as performances da moder-
nidade consideraram como ultrapassado.
Consideraes finais
Retomando-se a questo do papel do rdio
e da identidade brasileira, ao acompanhar-
mos a trajetria do veculo ao longo de 80
anos do sculo XX e incio do sculo XXI,
percebemos que, se por um lado auxiliou na
construo de uma identidade nacional, por
outro tambm contribuiu para o fortalecimen-
to de identidades regionais, devido as suas
caractersticas intrnsecas de proximidade
com o local. Na atualidade, com as possi-
bilidades tecnolgicas, o que est se confi-
gurando o que Castells considera a liber-
dade de buscar uma identidade local prpria
via uma rede global de comunicao local
(entre as demais identidades). Evidentemen-
te, uma liberdade que vai depender da
condio econmica dos pases de dotarem
as comunidades da infra-estrutura necess-
ria, alm das disponibilidades individuais. E
a j outra histria. A possibilidade
tecnolgica real, existe. Mas, a sua con-
secuo, at o momento, no tem sido para
32 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
todos. a face excludente da questo, que
j vem sendo estudada, em profundidade, por
diversos autores.
No caso especfico do rdio e da iden-
tidade gacha, pode-se dizer que o veculo,
mesmo com grande nmero de emissoras
operando em rede
11
, tem auxiliado na ma-
nuteno da identidade cultural. Atualmente,
cerca de 96% das residncias gachas pos-
suem aparelhos de rdio (no Brasil o ndice
de 90%), havendo 366 emissoras de rdio
no Rio Grande do Sul. Destas, 180 so em
Ondas Mdias, 176 em Frequncia Modu-
lada e 10 em Ondas Curtas e grande parte
da programao dedica-se a assuntos de
interesse local. Vrias emissoras tambm j
disponibilizam a sua programao na internet.
Lembrando Moreira (2002:218), mesmo com
as facilidades de informao disponveis em
sistemas de comunicao globalizados como
a internet ou nas transmisses de rdio digital,
o perfil dos ouvintes tende a continuar local,
ainda que com uma insero global.
Outro dado interessante refere-se aos sites
de centros de tradio gachas existentes na
internet
12
atravs dos quais, gachos e sim-
patizantes desta cultura, em todo o mundo,
tm se encontrado
13
. Neste sentido, Garca-
Canclni (1997:80) considera que repensar a
identidade em tempos de globalizao
repens-la como uma identidade
multicultural que se nutre de vrios reper-
trios. Para o autor, esta identidade pode
ser multilngue, nmade, pode transitar,
deslocar-se, reproduzir-se como identidade em
lugares distantes do territrio onde nasceu.
O fenmeno demonstra que a tecnologia -
para quem dela dispe - tem auxiliado no
encontro e na manuteno de comunidades
distncia, reforando, tambm, a tese da
possibilidade de mltiplas identidades. A
discusso, portanto, est longe de se esgotar
e os caminhos esto abertos. O caso da
identidade cultural gacha apenas um dentre
tantos que ocorrem no mundo neste momen-
to.
33 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
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Wolton, D. (2003) A globalizao da
informao. In Revista Famecos n 20, abril
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_______________________________
1
Conferncia proferida na Sesso Plenria
inaugural do VI Lusocom, em 21 de Abril de 2004,
subordinada ao tema Comunicao e Identida-
des.
2
Pontifcia Universidade Catlica do Rio
Grande do Sul.
3
Ver Doris Fagundes Haussen, Rdio e
Poltica. Tempos de Vargas e Pern. Porto Ale-
gre, Edipucrs, 2001, 2ed.
4
Dados da Fundao Getlio Vargas sobre
o Mapa da Excluso Digital, citados no Portal
da Revista Exame, em abril de 2003
(www.portalexame.abril.com.br).
5
Quanto aos conceitos de globalizao e
mundializao Ortiz diz: prefiro utilizar o termo
globalizao quando falo de economia e de
tecnologia; so dimenses que nos reenviam a uma
certa unicidade da vida social. Reservo, assim,
o termo mundializao ao domnio especfico da
cultura (2000:24).
6
Sobre a contribuio dos aorianos for-
mao do gacho, Assis Brasil (1994:137) diz que
os aorianos, habituados s pequenas proprieda-
des das ilhas, aqui chegaram e receberam enor-
mes extenses de terras, muitas delas maiores do
que as prprias ilhas de onde vieram. Adaptaram-
se logo s circunstncias de clima e topografia,
e j na primeira gerao eram estancieiros ple-
namente estabelecidos. No tiveram problema em
mesclar-se com os castelhanos andarilhos, gente
que vagava pelo campo sem ocupo definida,
mas que, se sabiam algo, sabiam tropear, cuidar
do gado, pelear... Formou-se, assim, um
caldeamento de raas que resultou num tipo
34 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
humano mpar, o gacho da campanha, cujas
noes de insolncia e possveis problemas com
a lei foram amortecidos com o tempo.
7
A entrevista de Roberto DaMatta foi con-
cedida a Daniel Feix e Fernanda Albuquerque e
publicada em Aplauso. Cultura em Revista, ano
6, n 52, Porto Alegre, Plural Comunicao, 2003,
p.7-9.
8
O autor aprofunda este tema em Roberto
DaMatta Nao e Regio: em torno do signifi-
cado cultural de uma permanente dualidade
brasileira In Fernando Lus Schuler e Maria da
Glria Bordini (orgs.) Cultura e Identidade
Regional, Coleo Memria das Letras, Porto
Alegre, Edipucrs, 2004, p.19-30.
9
Os Centros de Tradio Gacha (CTG) tm
como iderio, segundo um de seus fundadores,
zelar pelas tradies do Rio Grande do Sul
(histria, lendas, canes, costumes, etc.); lutar
por uma sempre e maior elevao cultural e moral
do Estado e fomentar a criao de ncleos
regionalistas dando-lhes todo o apoio possvel
(Lessa, 1985, in Jacks, 1998:38).
10
Garca-Canclni diz Ao resistirmos a li-
mitar o popular ao local-tradicional, podemos
comear a compreender sua persistncia nas etapas
mais recentes do capitalismo. Reconhecemos a
especfica dinmica cultural de suas transforma-
es e, ao mesmo tempo, buscamos entend-las
correlacionadas com a lgica econmica seletiva
e com as novas disputas polticas (2002:90).
11
Sobre redes ver Doris F. Haussen e Adriana
R. Duval Redes radiofnicas e produo local:
um estudo de caso. In Sonia V. Moreira e Nlia
Del Bianco, N. Desafios do Rdio no sculo XXI.
Rio de Janeiro, UERJ/Intercom, 2001, p.193-207.
12
Os principais endereos de busca so
www.mtg.org.br ; www.paginadogaucho.com.br e
www.galpaovirtual.com.br Este ltimo, o site
Galpo Virtual divulga arte e tradio gachas
e do provedor Internet Via RS, petencente
Companhia de Processamento de Dados do Rio
Grande do Sul. Na seo do site denominada Tch-
mail a comunidade de internautas virtual deixa
as suas impresses sobre o mesmo e assuntos
correlatos.
13
Em seu estudo sobre a cultura regional
gacha, Jacks (1999:257) j observava que a
presena de Centros de Tradio Gacha (reais
e, no, virtuais) em vrios estados brasileiros e
no exterior significava uma reterritorializao,
uma vez que o CTG, no imaginrio tradiciona-
lista a recriao do pago ( lugar onde se nasceu,
o lar) em um ambiente distante dele.
35 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Tecnologia e Sonho de Humanidade
1
Moiss de Lemos Martins
2
1. A tecnologia no castelo da cultura
Ao intervir nesta sesso plenria sobre
o tema Comunicao e Identidades, gos-
taria de convocar, de entrada, Dominique
Wolton. Na sua obra A outra globalizao,
refere Wolton (2004: 43) que a comunicao
e a identidade constituem, com a cultura, o
tringulo explosivo do sculo XXI. E a meu
ver, o que torna explosivo este tringulo so
as novas tecnologias, sejam as biotecnologias,
sejam as tecnologias da informao.
Na minha interveno, vou, todavia,
ocupar-me exclusivamente das novas tecno-
logias da informao. E muito particularmen-
te, vou debater as figuraes do humano por
elas projectadas, quero dizer, os sonhos de
humanidade que as animam. Para o fazer,
coloco-me sob a inspirao de George Steiner.
Para caracterizar a cultura contempor-
nea, Steiner escreveu em 1971 um ensaio,
que intitulou No Castelo do Barba Azul. Este
ttulo tem tanto de sugestivo como de inqui-
etante. Todos nos lembramos do conto tra-
dicional em que um tenebroso senhor, de
barba azul, guardava um terrvel segredo bem
aferroado no quarto do seu castelo. Era nesse
verdadeiro quarto dos horrores que escondia
os cadveres esquartejados das sucessivas
mulheres com quem se casara, mas que
invariavelmente assassinara.
O compositor hngaro Bella Bartok fez
deste conto tradicional o libreto de uma das
suas peras. E George Steiner, logo na
abertura do seu ensaio sobre a cultura con-
tempornea, convoca uma personagem de
Bartok, querendo com ela precisar todo o
sentido da viagem que quer empreender
connosco. Escreve ento: Dir-se-ia que
estamos, no que se refere a uma teoria da
cultura, no mesmo ponto em que a Judite
de Bartok quando pede para abrir a ltima
porta para a noite (Steiner, 1992: 5).
Abrir a ltima porta para a noite! isso
o que faz Steiner neste seu ensaio, que uma
porta aberta sobre O grande tdio (ttulo
do primeiro captulo); sobre Uma tempo-
rada no Inferno (ttulo do segundo captu-
lo), sobre a Ps-cultura (ttulo do terceiro
captulo).
Mas estas notas para uma redefinio
da cultura, qual ltima porta aberta para a
noite do seu castelo, no significam qualquer
conformismo ou submisso noite por onde
entra. Referindo-se ao Amanh, ttulo do
quarto e ltimo captulo do seu ensaio, George
Steiner tem esta palavra de lucidez, ao mesmo
tempo trgica e herica: No podemos optar
pelos sonhos da ignorncia. Abriremos, penso
eu, a ltima porta do castelo embora ela possa
levar, ou talvez porque ela pode levar, a
realidades que esto para alm da capacida-
de do entendimento e controlo humanos. F-
lo-emos com a lucidez desolada, que a msica
de Bartok prodigiosamente nos comunica,
porque abrir portas o trgico preo da nossa
identidade (Steiner, 1992: 141).
Seguindo a sugesto de Steiner, de abrir
portas no castelo da cultura, entendo que a
porta do castelo que hoje h que abrir a
porta da tecnologia. E a minha proposta
exactamente essa: debater a tcnica e o papel
que as novas tecnologias, que incluem os
media, tm na redefinio da cultura, ou seja,
na delimitao do humano. Trata-se de uma
porta que no podemos deixar de abrir, uma
vez que ela constitui hoje o trgico preo
da nossa identidade, como podemos dizer,
retomando uma frmula de Steiner.
Penso, de facto, que o novum da expe-
rincia contempornea precisamente este,
o de a techn se fundir com a bios. Num
momento em que, com as biotecnologias, se
fala da clonagem, de replicantes e de cyborgs,
de hibridez, de ps-orgnico e de trans-
humano, e que, com as novas tecnologias da
informao, se fala daquilo a que Lyotard
chama logotcnicas, com a crescente
miniaturizao da tcnica e com a
imaterializao do digital, neste tempo de
36 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
biotecnologias e de novas tecnologias da
informao, dizia, d-se a completa imerso
da tcnica na histria e nos corpos.
Esta imerso da tcnica na vida - a fuso
da bios com a techn -, particularmente
evidente com as biotecnologias, os implan-
tes, as prteses, a engenharia gentica. Mas
acontece tambm no caso das novas tecno-
logias da imagem. Aquilo que hoje chama-
mos as tecnologias da comunicao e da
informao, especificamente a fotografia, o
cinema, a televiso, o multimdia, as redes
cibernticas e os ambientes virtuais, funci-
onam em ns como prteses de produo de
emoes, como maquinetas que modelam em
ns uma sensibilidade puxada manivela
(Martins, 2002 b: 181-186).
Se bem observarmos, vemos esta tese
declinada por inteiro em La Monnaie Vivante
de Pierre Klossowski (1997): desejo, valor
e simulacro, a est o tringulo que nos
domina e nos constitui na nossa histria, sem
dvida desde h sculos, como bem assi-
nala Michel Foucault na carta que precede
a obra (Foucault, in Klossowski, 1997: 9).
Alis, j era claro para Walter Benjamin
(1936-1939), na primeira metade do sculo
XX, que os dispositivos de imagens causa-
vam comoo e impacto generalizados, e que,
portanto, como assinalou Teresa Cruz (s.d.:
112), a nossa sensibilidade estava a ser
penetrada pela aparelhagem tcnica, de um
modo simultaneamente ptico e tctil. Mas
foi nos anos sessenta deste mesmo sculo que
McLuhan (1968: 37) insistiu neste ponto: no
ao nvel das ideias e dos conceitos que a
tecnologia tem os seus efeitos; a sua relao
com os sentidos e com os modelos de per-
cepo que a tecnologia transforma pouco a
pouco, e sem encontrar a menor resistncia.
E foram Gilles Deleuze e Flix Guattari quem,
j nos anos setenta, fez o a diagnstico mais
completo desta situao, em que a tcnica e
a esttica fazem bloco um bloco
alucinatrio, como escreve, a propsito,
Bragana de Miranda (s.d.: 101). No Anti-
Oedipe, Deleuze e Guattari propem a equi-
valncia entre corpo, mquina e desejo. Sendo
a mquina desejante e o desejo maquinado,
ideia de ambos que existem tantos seres
vivos na mquina como mquinas nos seres
vivos (Deleuze e Guattari, 1972: 230).
A tecnologia inscreve-se, deste modo, no
movimento daquilo a que Bragana de
Miranda (1999) chama razo medial, ou
seja, uma razo que no constituindo a razo
dos media, seria todavia o suporte da razo
que produz e controla a existncia. Neste
entendimento, a tecnologia vista como um
dispositivo (Foucault) e tem o carcter de
uma maquinao: com a tecnologia maqui-
na-se a esttica, compe-se uma sensibilida-
de artificial, uma sntese artificial no inte-
rior da qual se desintegram as sensaes, as
emoes e os desejos (Cruz, s.d.: 111-112).
Num processo de crescente
anestesiamento da vida nas sociedades
modernas Guy Debord (1991: 16) falar
antes de uma congelao dissimulada do
mundo: a sociedade moderna acorrentada
[...] no exprime seno o seu desejo de dormir.
O espectculo o guardio deste sono
3
.
2. A pele da cultura
No podemos, pois, deixar de abrir esta
porta do Castelo. Para retomar a frmula de
Steiner, essa porta - uma porta aberta para
a noite - constitui o preo trgico da nossa
identidade.
Da tcnica depende hoje, com efeito, a
possibilidade de delimitarmos o humano,
enfim, a possibilidade de nos definirmos a
ns mesmos. O nosso problema , com efeito,
o seguinte: a tcnica deixou de prolongar o
nosso brao; pelo contrrio, ela faz o nosso
brao. Mais, a tcnica promete produzir-nos
por inteiro. Tendo deixado de ser feita nossa
imagem e semelhana, somos ns prprios
que somos feitos imagem e semelhana da
tcnica. Ela aparelha a vida e os corpos,
investindo-os, penetrando-os, atravessando-
os, alucinando-os, ou ento, anestesiando-os.
A tcnica tanto produz e administra a vida,
como produz e administra os corpos. E ao
fazer uma coisa e outra, a tcnica faz bloco,
cada vez mais, com a esttica, quero eu dizer,
com os sentidos, com as emoes, com a
sensibilidade. A tcnica, que um artefacto
da razo, faz bloco com a emoo. Ela
exprime, verdade, a racionalidade moder-
na, a razo como controle da existncia. Mas,
por outro lado, produz e administra emoes.
Ou seja, a tcnica reorganiza toda a nossa
37 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
emotividade e produz, por outro lado, o efeito
cada vez mais alargado de uma estetizao
da existncia. A tcnica produz, pois, o efeito
de um espao que se gasta em emoes, quero
dizer, um espao agitado, excitado, sobre-
aquecido, que se esgota em emoo. E ento
ver-nos a replicar-nos neste mundo, clnica
e protesicamente: com regimes alimentares,
com normalizao em ginsio, com plsti-
cas, com prteses de silicone, com implantes
de cabelo, com implantes electrnicos no
crebro para realizar up grades de intelign-
cia, com implantes de embries clonados para
apurar a raa humana.
Autores h que falam, a este propsito,
da existncia em ns de uma pele tecnolgica,
de uma pele para a afeco e a emoo.
o caso de Derrick de Kerckhove. Na obra
The Skin of Culture, defende este autor a tese
de que os media electrnicos so extenses
no apenas do nosso sistema nervoso e do
nosso corpo, mas tambm extenses da
psicologia humana.
Steven Shaviro radicaliza esta tese ao falar
da erotic life of machines. Trabalhando
sobre o videoclip que Chris Cunningham
realizou para a cano de Bjrk All is full
of love, Shaviro analisa o modo como Bjrk
se transforma num cyborg e como esse
fantasma, esse duplo de Bjrk, se replica
noutro cyborg, ou seja noutro duplo, acaban-
do os duplos de Bjrk apaixonados um pelo
outro.
Ora, nesse videoclip, o ser vivo que
Bjrk vai deslizando at se fundir com a
mquina, ou seja, com a imagem maqunica
de Bjrk. Essa fuso, uma liga de bios e de
techn, faz irromper o ps-orgnico. A voz
de Bjrk figura esta ps-organicidade, dei-
xando de ser a voz de um ser humano para
se identificar com o som de um sintetizador.
O inorgnico, todos o sabemos, estril
por natureza. Mas o ps-orgnico (essa liga
de bios e de techn), fantasia um acto de
criao, atravs de um amor estritamente
endogmico
4
. O videoclip de Chris
Cunningham apresenta-nos assim um enlace
entre dois cyborgs, entre dois duplos, entre
dois fantasmas de Bjrk, encenando o pre-
ldio de um acto sexual.
Convoco, de novo, neste ponto, a tese
proposta por Deleuze e Guattari no Anti-
Oedipe (1972): o desejo maqunico e a
mquina desejante, de maneira que h tantos
seres vivos na mquina como mquinas nos
seres vivos. Neste quarto do castelo, um
quarto de horrores, de homens-mquinas,
corpo, mquina e desejo fazem uma liga que
no apenas nos fascina, mas que igualmente
nos inquieta.
3. A melancolia das narrativas tecnolgicas
Gostaria de dar mais um passo portas
adentro deste quarto do castelo, evocando as
figuras da runa e da utopia do corpo nas
imagens tecnolgicas. A runa e a utopia do
corpo so figuradas, por exemplo, nos cor-
pos virtuais, corpos que so imagem pura,
absoluta criao tecnolgica, corpos alis
volatilizados pela tcnica, corpos pervasivos,
de total irrealidade, todos eles luz.
Entre esses corpos virtuais, encontra-se
Kyoko, uma pop star japonesa, que existe
entre o real e o virtual. Um dos sites que
esta estrela tem na Internet faz a seguinte
descrio de Kyoko: Alm de cantora,
trabalha num restaurante fast-food de Tquio,
cidade onde os pais tambm tm um restau-
rante. Tem fs no Japo e no mundo inteiro.
Medidas: Tem 40 000 polgonos (pixels) e
uma equipa de criadores que a inventam e
reinventam a todo o instante (site:
www.citi.pt/estudos)
5
.
Ora aqui est um corpo prolongado por
prteses miniaturizadas, pelos pixels do
computador, pela imagem que est sempre
em mutao, criao e reinveno. Kyoko
a figurao de uma verdadeira mquina
autopoitica. Este corpo sem defeito d-nos
a possibilidade de uma identifico que rompe
com as deficincias e as insuficincias de um
corpo real. Uma star virtual no est nunca
sujeita a doenas, acidentes e problemas
sentimentais. A sua imagem segura e a nossa
identificao faz-se com uma perenidade e
uma infinitude, vividas em imagem.
Num tempo sem Gnesis nem Apocalipse,
um tempo em sofrimento de finalidade,
como diria Lyotard (1993: 93), um tempo
sem qualquer promessa de redeno que o
finalize, a tecnologia, neste caso Kyoko,
a escatologia que nos resta.
38 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Kyoko uma narrativa mtica sobre a
beleza, a sade e a juventude de um corpo
imperecvel. Mas uma narrativa melanc-
lica, que diz o mal-estar em que nos encon-
tramos relativamente ao corpo, a incomodi-
dade de um corpo em runa, de que perma-
nentemente fazemos um estaleiro para dietas
e exerccios de reanimao, implantes,
liftings, limpezas e plsticas.
Gostaria de evocar igualmente aqui o
imaginrio futurista de um corpus de alguns
filmes das ltimas dcadas do sculo XX.
Tanto pelos seus fantasmas, como pelas
inseguranas, inquietaes, temores e espe-
ranas que os animam, possvel manifestar
a alma que nos constitui, ou seja, possvel
manifestar as nossas esperanas mais utpi-
cas, e tambm os nossos medos mais
recalcados. Refiro-me, por exemplo, aos
seguintes filmes: Sleeper, realizado por
Woddy Allen em 1973; Blade Runner, rea-
lizado por Ridley Scott em 1982; Strange
Days, realizado por Kathryn Begelow em
1995; a trilogia dos irmos Wachowsky (The
Matrix, realizado em 1999, The Matrix
Reloaded e The Matrix Revolutions, ambos
realizados em 2003), e Artificial Inteligence,
realizado por Spielberg em 2001
6
.
Em todos estes filmes acaba por se impor
uma mesma concluso, indecisa entre a sada
airosa que o heri encontra para a sua vida
e a irresoluo dos problemas que afligem
a humanidade. Ou seja, o happy-end da vida
do heri mistura-se com a falta de solues
para os problemas colectivos. Dir-se-ia que
o fantasma mais recorrente deste imaginrio
um imaginrio suportado pelas grandes
conquistas biotecnolgicas sem sombra
de dvida o persistente fascnio que o enig-
ma da vida exerce sobre o esprito do Homem.
Mas, em contrapartida, o criador no est de
modo nenhum sossegado quanto ao risco de
vir a perder o controlo da sua criatura.
Todas estas narrativas filmogrficas so
narrativas mticas, que glosam, nas novas
condies tecnolgicas, o mito do Jardim do
den. Diria, no entanto, que se trata de
narrativas mticas melanclicas, que dizem
o mal-estar em que nos encontramos por
relao ao nosso Planeta. Sentimo-nos, com
efeito, desconfortveis diante da sua runa,
pelo que um dos fantasmas que hoje mais
nos assombram o fantasma da defesa e da
preservao da natureza, o fantasma da defesa
e da preservao do meio-ambiente.
A melancolia diz bem o nosso sentimen-
to diante do real, sempre que ele nos falta
ou abre brechas. Neste crepsculo de poca
em runa, a melancolia vive jungida nar-
rativa mtica, essa sabedoria que hoje levanta
voo, qual coruja de Minerva em Hegel,
exprimindo o nosso mal-estar.
Aqui est entreaberta apenas entreaber-
ta a porta do castelo que eu penso ser
necessrio abrir bem aberta para nos enten-
dermos a ns prprios. Steiner falava de uma
porta aberta para a noite. Quaisquer horrores
que todavia a habitem no podem nunca ser-
nos inteiramente estranhos. Mesmo que o
preo a pagar seja trgico. esse, com efeito,
o preo da nossa identidade: as novas tec-
nologias so hoje, cada vez mais, uma fron-
teira onde se joga a possibilidade de deli-
mitarmos o humano.
39 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
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_______________________________
1
Conferncia proferida na Sesso Plenria
inaugural do VI Lusocom, em 21 de Abril de 2004,
subordinada ao tema Comunicao e Identidades.
2
Instituto de Cincias Sociais da Universi-
dade do Minho.
3
Ver tambm Martins (2002 a, 2002 b), Perniola
(1993, 1994 e 2004), e ainda, Shaviro (2000).
4
No posso, no entanto, deixar de assinalar
a tese proposta por Mrio Perniola (1994) sobre
o sex appeal do inorgnico, que contraria o meu
ponto de vista.
5
A figurao da runa e da utopia do corpo
nas novas tecnologias constitui o objecto de uma
dissertao de mestrado em Cincias da Comu-
nicao na Universidade do Minho, a realizar por
Mrio Camaro Neto em 2004/2005.
6
Estes filmes constituem parte do objecto de
estudo sobre que incide uma dissertao de
mestrado em Cincias da Comunicao, a realizar
por Lurdes Macedo na Universidade do Minho
em 2004/2005.
40 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
41 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Textos sobre identidades como textos:
um exerccio a partir das literaturas de lngua portuguesa
1
Augusto Santos Silva
2
1. Sociologia cultural e literatura
Podemos comear por recordar que j
passaram trinta anos sobre o 25 de Abril de
1974. E que ele desencadeou uma experi-
ncia social intensa e arrebatadora: revolu-
o poltica, descolonizao dos antigos
territrios ultramarinos e regresso de Portu-
gal ao seu territrio peninsular. E que foi ele
que permitiu a institucionalizao de um
regime poltico democrtico, a reorientao
para a Europa e, depois, a integrao na que
agora se designa como Unio Europeia,
tomando-a por referncia fundamental de um
desenvolvimento econmico e social final-
mente concebido em termos modernos.
Pensando neste sobressalto como poucos
teve a histria portuguesa, percebe-se bem
quo ilusrio enunciar a identidade ao modo
antigo, como a essncia psquica ou moral
que ontologicamente caracterizaria um ser ou
personalidade colectiva, assim a distinguin-
do e singularizando no concerto das demais:
isso seria prolongar indagaes prprias dos
tempos anteriores ao 25 de Abril, que as
houve vrias, de diferentes provenincias
cognitivas e ideolgicas, procurando fixar
uma identidade histrica nacional (cf. Leal,
2000: 63-82). Mas tambm se compreende
quo errado se tornaria confundir a recusa
da concepo essencialista e patrimonialista
da identidade colectiva com o menosprezo
por essa dimenso constitutiva das realida-
des sociais que so as representaes sim-
blicas que sobre si prprias vo construindo
as comunidades e os agentes especializados
dos seus campos culturais (Almeida, 2001).
Uma coisa seria aceitar a ensima tentativa
de definir e impor uma matriz nacional
uniforme e permanente, um ser colectivo
nacional, portugus ou de qualquer outro
povo; coisa diversa considerar e interpretar
os mltiplos planos e formas atravs dos quais
os grupos sociais e os crculos culturais vo
elaborando e reelaborando, dinamicamente,
sentimentos, ideias, imagens, eventos,
edificaes, a que atribuem valor simblico,
e com que procuram situar-se, agregar-se e
distinguir-se, constituindo-se e pensando-se
como colectivos, com os seus traos, cones,
emblemas, discursos prprios. O primeiro
caminho, essencialista, leva-nos ao beco sem
sada dos primordialismos. O segundo cami-
nho reconduz-nos ao sentido, como condio
sine qua non da aco humana.
S, todavia, o percorreremos se colocar-
mos as identidades dentro, e no fora, das
dinmicas sociais, articulando-as com os
contextos e agentes da sua produo e
aquisio; se tomarmos as identidades como
factores de dinmica social, e no exclusiva
ou predominantemente como resultados ou
efeitos; se concebermos as identidades como
textos sociais, matrias significantes, que
enunciam vises e representaes do mundo
e so motivo de sucessivas e diferentes
interpretaes (Alexander & Smith, 1998;
Costa, 1999: 61-115, 494-505; Silva, 1999:
117-122). No basta, portanto, declinar as
identidades no plural; preciso situ-las
socialmente, e tambm como produtoras de
realidade social, integrando-as nos encade-
amentos mltiplos (e tensos) de interpreta-
o que lhes vo conferindo sentido.
A estes encadeamentos pertencem os
discursos especializados que, em registo
ficcional, analtico ou comunicacional isto
, partindo do imaginrio, dos saberes ou da
interaco simblica elaboram, codificam,
interpelam identidades. Fazendo-o, produzem
conhecimento (o que as coisas so), inter-
pretao (porque e como as coisas so o que
so) e apreciao (o que as coisas valem)
e na interseco daqueles registos e destes
planos que o jogo das identidades adquire
o seu mais amplo significado social e pode
ser apreendido fora da vulgata essencialista.
Se o que fica dito tiver pertinncia, ento
tornar-se-o claras as potencialidades de um
exerccio analtico em torno dos sobressaltos
42 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
identitrios associados revoluo democr-
tica portuguesa, ao processo de
descolonizao e formao dos novos
Estados africanos de lngua portuguesa. E
pode-se procurar perceb-los recorrendo
mediao de textos literrios que os tomam
por temas ou pontos de partida.
Vou atrever-me a fazer o exerccio, apenas
para tentar mostrar como ele seria interes-
sante, se fosse conduzido de forma menos
canhestra do que aquela de que no vou
seguramente sair. No pretendo fazer anlise
literria; o que designei, falta de melhor
expresso, como considerao analtica de
textos literrios refere-se ao trabalho prprio
de disciplinas do universo das cincias
sociais, tais como a sociologia, a histria, a
antropologia ou a semiologia. Mas, para um
convicto defensor da anlise cultural em
sociologia (Silva, 1994: 13-144) ou, o que
vem a dar ao mesmo, da sociologia cultu-
ral (Alexander & Smith, 1998), sempre
motivo de mgoa que os debates peridicos
sobre identidades no universo da lusofonia
no aproveitem o riqussimo material de
representao e significao que as literatu-
ras lusfonas vm construindo sobre as
encruzilhadas identitrias e as identidades de
encruzilhada que as nossas naes vo cons-
truindo.
2. Portugal diminudo no espelho cosmo-
polita
Pedirei, ento, licena ao escritor Almeida
Faria, nascido em 1943 e revelado como um
dos iniciadores da renovao literria portu-
guesa dos anos 1960, com o romance Rumor
Branco, que publicou aos 19 anos, para me
servir da tetralogia que dedicou ao que, por
minha conta e risco, chamarei os dilemas
identitrios da revoluo portuguesa. Refiro-
me aos livros A Paixo, cuja primeira edio
data de 1963 mas foi objecto de uma im-
portante reviso em 1976, Cortes, sado em
1978, Lusitnia, de 1980, e Cavaleiro An-
dante, de 1983.
Acompanhamos uma famlia alentejana,
de proprietrios latifundirios. Acompa-
nhamo-la, desde A Paixo, em ciclo descen-
dente. J desapareceu a personagem forte, o
fundador da herdade dos Cantares. Ns segui-
mos a famlia do seu filho, lavrador a
contragosto, instalado na rotina de agrrio,
preso a um tempo que ele prprio pressente
que vai passar. A sequncia dos romances
ressituar a aco de A Paixo (na sua edio
revista de 1976) no dia 12 de Abril de 1974,
sexta-feira santa. A sucesso de textos curtos
que organiza o romance, segundo a cadncia
Manh, Tarde, Noite, inicia-se com a ante-
cipao do dia de trabalho duro por parte
da cozinheira e faz depois ver o impasse
social e cultural da famlia pelas perspecti-
vas, geralmente dadas pela descrio de
sonhos, dos pais, dos cinco filhos e dos
criados de casa e lavoura. Ao longo deste
dia de Paixo, o leitor apercebe-se dos sinais
de transformao iminente: a postura
desistente dos pais, amarrados ao passado sem
futuro e ao cdigo da sua classe latifundi-
ria; o distanciamento dos filhos mais ve-
lhos; a revolta surda dos trabalhadores ru-
rais. Os acontecimentos-chave do romance
so o incndio da herdade (porventura fogo
posto) e a sada de casa de um dos filhos,
Joo Carlos, estudante universitrio em
Lisboa e a participante das lutas contra a
ditadura, que rompe pessoal e politicamente
com os pais e o seu meio social.
Que estamos em vsperas do 25 de Abril,
eis o que explicita o romance de 1978, Cortes.
Cortes, rupturas: de novo a aco de um
dia, o sbado santo, a partir das vozes e
sentimentos do pai, da me, dos filhos e
namoradas, do criado de lavoura e das cria-
das. A vila tem nome: Montemnimo. Os
filhos tm idades: Joo Carlos, doravante JC
(como Cristo), 18 anos, Andr, 24, Arminda,
21; J, 12, e Tiago, 11, ainda crianas,
defrontam-se com a primeira adolescncia.
Com diferentes nveis de intensidade, a
ruptura envolve os trs jovens: Andr contra
a guerra, Arminda anda com um militante
comunista, JC, j sabamos, na luta estudan-
til. Corte com os pais, a educao familiar,
as normas do meio social (da classe, do
latifndio alentejano), o regime, o pas, numa
gradao que, como se v sobretudo no caso
de JC, no pra e esse o ponto capital
na situao poltica, porque abarca a
sociedade portuguesa, o padro de compor-
tamentos, a moral pblica, o lastro da his-
tria. Ou seja, e por assim dizer, a identida-
43 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
de colectivamente constituda. Ajuste de
contas de uma juventude culta com o seu
pas encalhado, parado, bloqueado. Andr h-
de pensar que fugir ao intragvel tornou-
se obsessiva ambio deste pas cado em
caliginoso bru (Faria, 1978: 112). Marta,
namorada de JC, h-de deduzir, passando
ocasionalmente por uma rua lisboeta chama-
da Travessa da Espera, que esta o
retrato duma espcie de ptria
espera que o tiraninho fuja e a
ditamole engula ou que a ditaputa
estique caindo do pedestal do Cristo-
Rei-saca-rolhas sempre presente dian-
te da misria de abrir de espanto os
braos mais incrdula esttua
(Faria, 1978: 172-173). E o romance
acaba dando-nos a ver JC e Marta
juntos, a congeminarem o exlio para
sair desta merda de ptria (Faria,
1978: 185).
Entretanto, que sucedera nesse sbado
santo, em Montemnino? O assassinato do
pai por trabalhadores rurais na herdade dos
Cantares, talvez como vingana da antece-
dente morte do militante comunista suspeito
de ter ateado o fogo do dia anterior. O
latifndio morreu, os jovens que com ele
cortaram vero a histria cortar-lhes, por sua
vez, a amarra do modo que nunca imagina-
ram. A morte real redobra a morte simblica,
confere-lhe a crueza e a irrevocabilidade que
ela sozinha no teria.
Dois anos depois da edio de Cortes,
em 1980, Almeida Faria publica o romance
Lusitnia. Dedica-o a Eduardo Loureno e
coloca-lhe como prtico a ltima frase de O
Crime do Padre Amaro: ptria para sempre
passada, memria quase perdida. Agora, a
forma epistolar: as personagens adultas
trocam correspondncia, e o narrador assu-
me a perspectiva dos dois irmos mais novos,
ainda meninos, relatando os seus sonhos,
pesadelos e desventuras. A primeira carta
pertence a JC e datada de 14 de Abril de
1974: domingo de Pscoa, pois. Escrita em
Veneza, aonde JC e Marta acabaram por
aportar, salvos por um filho-famlia italiano
de um rapto rocambolesco de que haviam
sido vtimas, orquestrado por rabes misteri-
osos, mais interessados na rapariga do que
no rapaz. Na trama narrativa, o que o epi-
sdio faz colocar JC fora de Portugal, para
da assistir revoluo, operando uma se-
gunda descolagem do seu protagonista prin-
cipal, primeiro fugido da sua famlia e meio
social, agora deslocado do pas.
Como a revoluo democrtica, o roman-
ce encadeia-se em trs partes.
guas mil, a euforia da libertao e
logo algumas perplexidades. No dia 24, JC
ainda escreve me sobre esse universo
fechado, essa asfixia (Faria, 1980: 50), que
envolve a me, a casa e a nao, com que
rompeu e que no quer. Depois, sabedor da
revoluo e tambm de que o irmo mais
velho fora obrigado a assumir as responsa-
bilidades de primognito, porque o pai est
morto e a me e os benjamins desamparados,
o dinheiro e o patrimnio escasseiam, e a
namorada dele, Snia, nascida em Angola,
a Angola volta JC verifica que no deseja
regressar a Portugal, descobre-se desalinha-
do, ambguo, no enquadrvel. Identidade
incerta, ou melhor, identificaes perdidas
a herdada, que filho de terratenente no quis
ser, a nova, que no o empolga nem a
disciplina partidria, nem o individualismo
revolucionrio. Falta-me f para defender
qualquer seita, por anrquica que seja, sou
apenas o desdichado, o tenebroso, ausente
nos momentos-chave, o que esqueceu a
chave (Faria, 1980: 64). Entretanto, os
irmos que esto em Portugal e vivem por
dentro a comoo do primeiro Primeiro de
Maio, Andr e Arminda, assistem morte
gratuita de uns marinheiros perdidos e
progressiva frieza do namorado comunista
dela, embaraado com o possvel significado
de uma relao com a que, para todos os
efeitos, continuava a ser filha, embora rf,
de um latifundirio.
O segundo tempo do romance e da
revoluo Setembro de 1974. Setembro
negro, o ttulo: a contragosto, sucumbindo
presso da famlia, JC regressa, mas sem
Marta, que se recusa a abandonar Veneza e
os seus canais, a sua arquitectura, a sua arte.
As palavras do retornado so violentssimas,
numa torrente de revoltas contra o rumo que
vai levando a revoluo. Que se rene ao
desespero do irmo Andr, impedido pelas
44 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
circunstncias familiares de ir ter com Snia
a Angola, e que tambm no compreende o
folclore revolucionrio (Faria, 1980: 141).
Terceiro tempo, idos de Maro, de
Maro de 1975. Na perspectiva de JC, a
revoluo virou opereta. Agora escreve
volta a vir ao de cima o nosso secular
cepticismo, indiferena, fatalismo, transfor-
mando em gesto nacional o encolher-de-
ombros de outrora conhecido (Faria, 1980:
158). Marta em Veneza, no apenas Marta,
Veneza como lugar-outro e contraponto ao
carnaval na quaresma (Faria, 1980: 169)
em que virou o processo revolucionrio. E
o romance conclui-se nesta amargura: a
ruptura querida tornou-se numa ruptura
vencida, a amada diz que no volta, JC que
v ter com ela se quiser.
A publicao, em 1983, de Cavaleiro
Andante fechar o crculo ficcional sobre esse
pas-Portugal perdido na histria secular de
injustias, atavismos e bloqueios, mas tam-
bm perdido numa revoluo que lhe ter
mudado apenas a epiderme. As cartas so
trocadas entre Junho e Novembro de 1975,
e entre Lisboa, onde est JC, ou os stios
por onde transita no seu novo emprego de
comissrio de bordo, Veneza, onde continua
Marta, o Brasil onde Andr, o mais velho,
vai tentar encontrar trabalho, para logo
desistir, e Luanda, onde est Snia, a namo-
rada de Andr, e aonde este acabar por se
dirigir, a morrendo, junto a ela, de doena
fulminante.
Assim se combinam duas escalas, porm
o elemento de articulao o mesmo: para
os jovens filhos de lavradores alentejanos,
apanhados na voragem revolucionria ao
mesmo tempo que inquietos dos seus vn-
culos de famlia, cl ou meio e imersos na
tenso dos relacionamentos afectivos e
amorosos, a ressaca do Portugal-imprio, to
mal descolonizado quanto havia sido mal
administrado, homloga da ressaca do
Portugal-parquia, provinciano e pacvio, que
vive uma revoluo sem grandeza e pathos,
maneira nas custicas palavras de Marta
dos festivais da cano Euroviso (Faria,
1983: 233).
Claro que a esto as identidades si-
tuadas de que comemos por falar,
construdas ou desestruturadas de dentro de
contextos e lugares sociais estas so as
perspectivas de protagonistas eles prprios
pessoal e grupalmente perturbados, desloca-
dos, desvinculados, dilacerados. Mas dessa
opo bsica do ciclo romanesco o que resulta
uma representao do pas e do seu pre-
sente, da oportunidade perdida do seu pre-
sente, perdida por causa da repetio da
pequenez, da tacanhez ancestral. Andr, o
irmo mais velho, o que vai morrer, escreve
numa das suas cartas de So Paulo, Brasil:
Durante as minhas insnias
crepitantes, penso que no me perten-
o, sou no eu mas um povo inteiro
perdido de si, confusamente procu-
ra de no sabe que sada. J em Lisboa
pensava isto ao olhar as ruas degra-
dadas a que os murais revolucion-
rios ainda davam tons de revolta ou
de ironia contra a histria que nos tem
andado a enganar. Ou fomos ns que
nos enganmos preferindo culpar os
outros, por ser mais fcil? (Faria,
1983: 131).
Assim se opera uma espcie de
desocultao, atravs dos sonhos, dos pen-
samentos, das cartas dos personagens
primeiro, nos dois romances iniciais, alargada
a perspectiva ao olhar dos subalternos, as
criadas de casa, o velho empregado, os
trabalhadores rurais, depois, nos dois ltimos,
circunscrita aos dilogos de jovens separa-
dos entre si e de si mesmos (e sua relao
com a me que no compreende o que se
passa e com as crianas que experimentam
a adolescncia). Essa desocultao mostra um
pas pequenino, onde terratenentes e revo-
lucionrios, onde colonos e descolonizadores,
onde conservadores e progressistas esto
presos de anlogas incapacidades, encontram-
se nos mesmos impasses, que so os impasses
da histria e das elites sociais nacionais.
Como explicar JC a Marta, Marta que
prefere Veneza a Lisboa porque prefere a arte
ao provincianismo e prefere o prazer ao
engajamento e prefere-se a si prpria a
qualquer ente gregrio transcendente, a raiz
do impasse est na averso ao
cosmopolitismo:
45 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Que pode a ideologia mudar nisto?
Pouco, ao menos neste pequeno pas
que certas direitas e curtas esquerdas
tornam mais mnimo ainda, ambas de
acordo num ponto, no exacerbado
nacionalismo, no ataque ao
cosmopolitismo considerado crime
poltico, no destemperado elogio do
povo e das delcias da ptria
umbigo do mundo, o qual pode aca-
bar vontade desde que sobrem estes
duzentos quilmetros de largura que
Deus teve o bom-senso de criar entre
a Espanha j perigosamente Europa
e o mar onde est a nossa alma a
que as direitas chamam vocao atln-
tica e as curtas esquerdas vocao
terceiro-mundista por nos aproximar
do sul que descobrimos. No me
entendo com tal gente, nem me con-
veno, depois de ver Veneza, que a
nossa capital, degradada mistura de
Belgrado e Istambul, seja a jia que
esta crassa cambada de ignorantes ou
parvos pretende impor-me. Gosto de
muitas ruas de Lisboa descendo para
o rio, gosto da luz feroz em certos
dias, do azul sem uma nuvem sema-
nas seguidas, gosto do vero aqui, mas
no me obriguem a transformar com-
plexos de inferioridade em superio-
ridades ridculas (Faria, 1983: 153).
3. Moambique redimvel pela fora das
razes
Talvez no seja exagerado escrever que
os romances de Almeida Faria organizam
como que um processo, ora sarcstico, ora
melanclico (Loureno, 1999: 115) ao Por-
tugal-pas-e-imprio que passou ao lado de
uma transformao de mentalidades e com-
portamentos, porque o ancestral dfice de
cosmopolitismo levou avante sobre o impul-
so voluntarista, afinal superficial. Vista do
lugar de observao destes romances, a
questo portuguesa mais cultural do que
ideolgica: o fechamento na escala mnima,
o temor abertura e confrontao, o peso
dos emblemas passadistas, mesmo se dou-
trinria e politicamente reciclados. Lisboa
perdida na incapacidade de saber fechar um
ciclo ilusoriamente imperial, em que a si
mesma se ludibriou, incapaz de imaginar
outras formas de relao, ps-colonial, no
espao triangular que ela prpria historica-
mente criou, ressituando-se positivamente
entre o Rio de Janeiro ou So Paulo e Luanda
(ou Maputo). Lisboa diminuda na todavia
inevitvel e inadivel comparao com a
Europa da modernidade de criao e gosto.
Rupturas por fazer, vnculos desaparecidos
sem equivalentes nem alternativas, desencan-
tamento e dilacerao.
Apetecia convocar outros universos
ficcionais: por exemplo o de Antnio Lobo
Antunes. Mas, para sugerir o filo analtico
contido na elaborao literria sobre a tenso
entre identidades e mudanas, h-de bastar
a singularidade de Almeida Faria. Ele
desconstri por assim dizer de dentro, inter-
pelando a experincia revolucionria a partir
da perspectiva de personagens jovens que
apostaram no corte com valores e hbitos
longamente estabelecidos e se viram por eles
mesmos tolhidos, prematuramente vencidos.
Ora, Andr, o mais velho deles, o que vai
morrer, doente da alma e do corpo, depois
de falhar Portugal e de falhar o Brasil,
morrer em Luanda, isto , na frica nosso
descobrimento e culpa, assim se fechando
ficcionalmente, como escreveu Eduardo
Loureno (1999: 119), o ciclo do nosso
imaginrio lusfono enquanto imperial. A
interpretao da obra de Almeida Faria como
uma interpelao do Portugal conformista em
aparente revoluo (uma das mltiplas hip-
teses de leitura e, sem dvida, a menos
literria) indissocivel, pois, da sua
prefigurao do tempo ps-colonial como
impossibilidade. O que talvez justifique
confrontar-se esta portuguesa perspectiva, em
conflito consigo prpria porque se sente no-
europeia, no-moderna, anticosmopolita, com
outras elaboraes literrias sobre a encru-
zilhada ps-ditadura e ps-colonialismo,
elaboraes de outros escritores noutros
lugares de escrita designadamente, os
escritores que usando a mesma lngua por-
tuguesa e editando em Portugal, falam de e
a partir de frica. Ser que, se mudarmos
assim o posto e os instrumentos de obser-
vao, mudam as paisagens observadas?
46 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Almeida Faria coloca a sua ptria,
Montemnimo/pas-mnimo, num div de
esteta; e sacode-lhe o arcaico provincianismo
com os ventos fortes e instantes da cultura
moderna e cosmopolita. Se fosse, porm, ao
contrrio? Se a raiz que prende a identidade
colectiva terra e ao passado constitusse
o que resta de melhor, para enfrentar a
desventura e manter um gro de esperana
mesmo quando parece que tudo se desmo-
rona? Se o moderno estivesse longe de ser
o horizonte exaltante face ao qual haveria
de lamentar-se a ncora que nos prende ao
cho das tradies, e fosse ao invs neste
cho que residissem as foras de resistncia
e de futuro?
Poderamos talvez reler, desse ngulo, a
obra at agora publicada pelo romancista e
contista moambicano Mia Couto, nascido em
1955. O que a frica? Quando o autor,
ele prprio branco, alude ao Moambique
colonial, logo sobressai a incapacidade do
colono para entender frica. Em Vinte e
Zinco, novela publicada em 1999 como
evocao do 25. aniversrio do 25 de Abril,
o dio dos colonos pelos negros vem carre-
gado, ao mesmo tempo, de medo e fascnio
pela Me frica, a sua exuberncia natural
e cultural, os poderes ilgicos e ocultos,
a ancestralidade. O pide Loureno de Castro,
abusador e torcionrio, no deixa de ser um
menino da mam, que dorme com um pano
de fralda por travesseiro e o cavalinho de
pau ao lado da cama, e arde de desejo pela
sua tia traidora, mulher branca
frequentadora de negras e negros, amante de
frica e comprometida com a Frelimo. A
personagem cega, cega e negra, comenta:
os brancos falam da ideia como
coisa solar que ilumina as mentes.
Mas a ideia, todos sabemos, pertence
ao mundo do escuro, dessas
profundezas de onde nossas vsceras
nos conduzem (Couto, 1999: 84)
e esta diferena condensa a contradio das
maneiras de ver e avaliar a relao entre
mente e corpo, seres e coisas. Quando, no
conto O novo padre de O Fio das
Missangas, o colono se apercebe de que o
novo padre negro e no consegue reagir
de imediato, por causa da incrvel fora
que emana da complexidade de frica. Esse
era o suspiro do colono. Em frica, tudo
outra coisa (Couto, 2004: 92). Como agarr-
-la, pois, como domin-la, como prend-la?
O foco principal da obra ficcional de Mia
Couto no , porm, o tempo colonial, mas
sim a alvorada do novo Estado, a quase
imediata convulso da guerra civil e a cus-
tosa e incerta sada dela para a possibilidade
da paz e do desenvolvimento.
No primeiro romance, Terra Sonmbula,
de 1992, a desolao que impera. Um velho
e um moo, deslocados e sozinhos, tomam
por provisrio abrigo um autocarro incendi-
ado em estrada intransitvel; e nele desco-
brem os cadernos manuscritos de outro jovem,
Kindzu, que o moo ler em voz alta para
o velho e para si prprio. Kindzu, que partira
da aldeia em busca dos mticos naparamas,
guerreiros da justia, encontra uma mulher
e, a pedido desta, tenta recuperar-lhe o filho.
No sonho com que acaba o romance, Kindzu
acaba por chegar ao autocarro, o moo seria
afinal o filho da mulher, lendo os cadernos
escritos por quem o procura. A guerra matou
o pas (agora, j no h pas, Couto, 1992:
165), as aldeias, as estradas, as bases da
existncia e da comunicao. As gentes esto
merc dos bandidos armados, da nomen-
clatura dirigente, da raiva e do dio que
destroem; as gentes foram arrancadas s suas
comunidades, deslocadas para campos de
refugiados, esto famintas, desesperadas. O
que , ento, a esperana? esta terra
sonmbula, a sua histria e imaginrio, a
sua capacidade de sonhar, o amor entre os
velhos e os jovens e das mes aos filhos,
que uns se atrevam a figurar possibilidades
que vo alm do preconceito, do tribalismo,
do racismo, da corrupo e do rancor. Como
aquele comerciante indiano, Surendra, mais
sua nao sonhada: o oceano sem nenhum
fim (Couto, 1992: 214): os continentes
separam e o mar une e seria, portanto,
prefervel conceber moambicanos, de um dos
lados do ndico, e indianos, do outro, como
nacionais de uma mesma nao. Ou, ento,
como os homens de que Surendra gosta, os
homens que no tm raa (Couto, 1992:
29). Ou como aquele velho, Nhamataca, que
47 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
quer cavar um rio, para reparar a ofensa feita
terra e repor a paz, porque o rio costura
os destinos dos viventes (Couto, 1992: 96).
No muito diferente o tom do volume
de contos publicado em 1994, Estrias
Abensonhadas. Moambique na incerta paz
que sucede ao fim da guerra civil. O conflito
entre Renamo e Frelimo no poupado, por
exemplo no conto-parbola significativamente
intitulado A guerra dos palhaos, assim
como no deixa de ser castigado o sem-
sentido de vrios rituais e decises do Estado-
Frelimo (Jorojo vai embalando lembran-
as). Mas, entre a amargura, sinais de
esperana, estrias abensonhadas de gente
comum, capaz de inventar, no labirinto das
desgraas, pequenos caminhos de felicidade.
Dessa gente se poderia dizer o que intui o
narrador de certa moa: desenvenenava o
tempo, sempre vido de desgraa? (Couto,
1994: 24).
Algum pergunta a um descampons
que as terras lhe haviam sido retiradas, s
lhe sobrando o descampado Como vos
sobreviveu a esperana?. E ele responde:
Mastigmo-la. Foi da fome (Couto, 1997:
115). Cito os Contos do Nascer da Terra,
contos que falam sobre os sonhos das pes-
soas, rurais ou suburbanas, as suas relaes
com a terra e os bichos, com as tradies,
com os mortos e os velhos a que se deve
obedincia, com o misterioso, o inslito, o
inesperado, que so todos outros modos de
ver e imaginar as coisas. (Des)encontros entre
a vida e a morte, o homem e a mulher, o
menino e o adulto, o normal e o inslito,
a tradio e o que a transgride, o saber comum
e o saber tcnico ou burocrtico, a vizinhan-
a e o Estado, a natureza e o homem pre-
dador
Ora, a pujana ancestral, fsica e sim-
blica, da terra moambicana que os discur-
sos e os actos de dominao no entendem
e, por no entenderem, violentam e afinal
se perdem, tolhidos na sua prpria
incompreenso. NA Varanda do Frangipani,
a enfermeira Marta usa termos muito duros
para a denncia da morte dos velhos (os
intrpretes das razes de uma nao devas-
tada pela guerra, a corrupo e a indiferen-
a). Eles so guardies de um mundo, diz
Marta. todo esse mundo que est sendo
morto. O verdadeiro crime que est a ser
cometido aqui que esto matando o anti-
gamente, as ltimas razes. Estes velhos
esto morrendo dentro de ns, isto , na
nossa indiferena, na nossa incapacidade de
articular o presente terra, histria, sua
herana. Marta previne:H que guardar este
passado. Seno o pas fica sem cho (Couto,
1996: 59, 60, 103).
Um pas a que roubam o cho, eis a nao
moambicana engolida pelo abismo, espera
da possibilidade de uma redeno que
como a ficciona o fim do romance de 2000,
O ltimo Voo do Flamingo. Quem lho rouba
no s a guerra civil, os bandidos de
um e outro campo; no s a nomenclatura
dirigente do Estado, merecido alvo de
impiedosos sarcasmos; tambm o olhar
ocidental e moderno, o novo discurso da
ordem democrtica tutelada pelos organismos
internacionais, em que se recicla a nomen-
clatura, e os peritos dessa ordem que teimam
em no entender a cultura oral, popular e
tradicional, protagonizada sobretudo por
velhos e mulheres, e a ela pretendem qui-
mericamente contrapor a sua lgica poltico-
administrativa exterior, urbana e
transnacional. E, como a cultura ancestral
indomvel, e tem do seu lado o mistrio
quer dizer, o que o racionalismo plano do
discurso moderno no consegue apreender na
sua complexidade multifacetada, porque o
olha de um s ngulo que se do esses
estranhos e no deslindados casos, como certa
exploso de capacetes azuis da ONU nos
confins do territrio moambicano (Couto,
2000).
E, como a terra indomvel, ela a ltima
barreira aos ventos de corrupo que casti-
gam o pas devastado: querem enterrar um
Av, que ningum sabe se morreu se con-
tinua vivo, ou seja, que est, semelhana
do pas, como que em suspenso entre direc-
es contrrias; e a terra fecha-se, impedindo
que se cave a sepultura. Fecha-se porque
havia sido conspurcada com o p branco das
drogas que os traficantes tentavam introduzir
na ilha, a terra fecha-se porque o desenlace
da relao dos homens com o rio chamado
tempo e a casa chamada terra est por
decidir.
48 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Refiro-me agora, bem entendido, ao
romance de 2002, com esse ttulo. Mariano
um jovem universitrio, estudante na ci-
dade, que se desloca ilha natal e casa
familiar para participar no funeral de seu
suposto av, tambm chamado Mariano, o
tal que nem vive (ainda) nem (j) morreu.
O pai de Mariano, Fulano Malta, um ex-
guerrilheiro da Frelimo, amargurado com o
rumo da sua causa, o tio mais velho,
Abstinncio, um humilde e fugidio funci-
onrio, o tio mais novo, Ultmio, membro
arrogante e corrupto da elite dirigente. O
jovem penetra na casa-mundo, que envolve
no seu interior os homens, as coisas e as
memrias; e a casa-mundo vai iniciando-o
na rede de mistrios, tendo por fio os su-
cessivos bilhetes com que o Av lhe fala
atravs da prpria caligrafia dele, o neto
Mariano, at que ele aceda descoberta da
verdadeira identidade do Av, afinal seu pai
biolgico, filho que foi de um amor proibido
dele com a cunhada Admirana. Mariano,
universitrio, jovem e urbano, est afinal
ligado mais vigorosamente do que algum
pensara a essa fonte de saber local, a essa
misteriosa raiz (fsica e cultural) de identi-
dade e resistncia que o suposto av, afinal
pai, poderia personificar.
4. O cosmopolitismo reconfigurado como
travessia
A obra de Mia Couto comparvel com
a de Almeida Faria? No me parece que faa
sentido diz-lo. Ou, pelo menos, no isso
que pretendo discutir. Cuido de identidades
problemticas em tempos de mudana e
encruzilhada, tendo a ver com a maneira
como um velho pas e novas naes ligados
pela histria colonial podem viver a aurora
de liberdade; e sirvo-me, desrespeitoso, de
elaboraes literrias. Mas no para provo-
car uma cansativa reiterao de abordagens
afins, ao contrrio, para acentuar contrastes.
A revoluo aparentemente perdida, ao olhar
esteticizante de Almeida Faria, do Portugal
ps-ditadura e ps-colonialismo, configura-
ria certamente uma dessas situaes de
desenlace incerto, tambm no que toca aos
modos colectivos de se definir, qualificar e
posicionar face a outrem isto , no que
toca s identidades. Porm, o Portugal que
regressa do seu imprio de pacotilha falha
o encontro com a Europa, porque afinal,
liberto da ditadura, continua preso ao mesmo
dfice de modernidade, continua preso
mesma pequenez. Isto o sentem e dizem
jovens que quereriam romper com o seu meio
e cultura e se acham tolhidos e amarrados,
falhando sucessivamente sadas positivas para
a triangulao entre o seu pas, o Brasil e
a frica que o seu pas conheceu e confor-
mou. O saldo desta relao no presente
anuncia-se to negativo quanto historicamente
o fora. E quando se busca a razo, vai-se
ter multissecular averso abertura,
inovao, ao cosmopolitismo. Para a juven-
tude desalentada e dilacerada posta em li-
teratura por Almeida Faria, o problema da
identidade portuguesa est na sua raiz, que
a prende bem fundo a esse solo histrico que
impede o corte, a ruptura em direco ao
futuro.
Ora, bem outra a perspectiva de Mia
Couto, lidando com o parto doloroso da nova
nao moambicana e a convulso que
imediatamente se lhe seguiu e de que ela se
vai libertando, se que se liberta,
custosamente. Toda a fora criativa da obra
ficcional de Mia Couto, a espantosa recri-
ao da lngua portuguesa como a no menos
espantosa respirao potica das narrativas,
nas razes que se alimenta: no mundo da
oralidade, das falas, das estrias, das vises,
das memrias, dos sonhos, das maneiras de
ser, pensar, sentir e agir longamente
amadurecidas pelo viver comunitrio e
sedimentadas nos sentimentos, nas crenas
e nas palavras dos velhos, dos aldees, dos
homens e mulheres a seu modo sbios,
lgicos, mestres do segredo da polivalncia
dos smbolos e das oscilaes do sentido, e
que esto ligados, indissoluvelmente ligados,
terra africana. Cortar os laos, desenraizar
as gentes, fazendo parar a vida e anoitecer
as vozes (Couto, 1987: 19), esse o maior
crime das mltiplas violncias que sobre elas
se foram abatendo a dominao colonial,
a guerra civil, o abuso do Estado e da clique
dirigente, a desumanidade das cidades, a
escassez e a fome, at a linguagem e a atitude
das organizaes portadoras da racionalidade
e do progresso ocidental, caixeiros viajantes
49 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
da paz e da democracia feitas mercadorias
de exportao. Mas tambm enorme o vigor
dos laos e razes, e da durao que os
protege, a fora que permite sobreviver, a
resistncia, a capacidade de enfraquecer e
desnortear o dominador, a esperana. Aqui,
no Moambique de Mia Couto, quem est
do lado sombrio e no plo negativo a
modernidade unidimensional, inbil na co-
municao com o que lhe escapa, incapaz
de acolher o que da ordem do onrico, do
misterioso, do sagrado, a modernidade da
racionalidade fria e instrumental e da domi-
nao tecnocrtica. Positiva e prometedora
a cultura, em toda a sua latitude antropo-
lgica, a cultura material e simblica to
prxima da terra, to alicerada na espessura
geo-histrica, luminosas so as tradies, as
linguagens, usos, gestos, o fio das geraes
e dos territrios. No haver futuro, pelo
menos humano, pacfico e so, para uma mo-
dernidade sem raiz, para um pas feito de
fora, em combate com o seu prprio povo,
a sua prpria paisagem e o seu prprio
passado. O sagrado tem seus mtodos, as
lendas se sabem defender (Couto, 1994: 91)
e ns s conseguiremos resolver positiva-
mente a questo da identidade se soubermos
respeitar o muito que complexo e escapa
a uma apreenso ch, que por ser complexo
s se nos oferece se soubermos estim-lo,
honr-lo, preserv-lo, usando de todos os
recursos da razo e do sonho para
compreend-lo plenamente.
Num dos mais belos contos do nascer
da terra, um velho portugus, agora asilado,
faz a pergunta:
Foi ento que eu vi as rvores,
enormes sentinelas da terra. Nesse mo-
mento aprendi a espreitar as rvores.
So os nicos monumentos em fri-
ca, os testemunhos da antiguidade. Me
diga uma coisa: l fora ainda exis-
tem? Pergunto sobre as rvores
(Couto, 1997: 111).
Perguntar pelas rvores: perguntar pelas
razes, pelo que liga ar e cho, identidade
e memria.
O olhar de Mia Couto no o olhar
cosmopolita do Joo Carlos e da Marta dos
romances de Almeida Faria. Para estes, por
no prezar o que vem de fora e moderno
que Portugal se perdeu e perdido continua,
mesmo quando se sobressalta: falha
incontornvel da ausncia de cosmopolitismo.
Para os protagonistas da fico de Mia Couto,
por no ser prezado o longo e paciente
trabalho das geraes que tantas ameaas
pairam, colocando em perigo a identidade
moambicana e o seu devir: erro fatal da
modernidade sem cho. , pois, a dialctica
entre estes dois plos que define, do ponto
de vista criativo, a dinmica das identidades?
O muito que gosto em Agualusa e o pouco
que posso dizer acerca da sua obra levam-
me a sugerir que no. Que a relao se pode
ainda adensar um pouco mais.
Jos Eduardo Agualusa nasceu em 1960
no Huambo, em Angola. Estudou agronomia
em Portugal e a se fez jornalista. Com o
romance A Conjura, ganhou o Prmio Re-
velao Sonangol de 1989. A partir da
escreveu, at ao ano de 2004, cinco roman-
ces, alm de contos, novelas, crnicas e
literatura para crianas. Viveu tambm no
Brasil e na Alemanha. Neste aspecto, dos
escritores de origem africana e lngua por-
tuguesa mais cosmopolitas. A sua fico fala-
nos sobretudo de Angola, da Angola de dois
momentos histricos fundamentais: de um
lado, a segunda metade do sculo XIX e o
incio do sculo XX a sociedade ango-
lense dos tempos coloniais e a sua relao
com as questes da autonomia, da indepen-
dncia, da escravatura e, do outro lado,
a actualidade, a luta pela independncia e a
sua consagrao em 1975, a interminvel
guerra civil que se lhe seguiu e os equvocos
da normalizao operada depois da li-
quidao de Jonas Savimbi. Mas no fala s
de Angola, fala de Angola-em-relao: Angola
face a Portugal, Angola face ao Brasil; e,
mais recentemente, tambm de Portugal face
ao Brasil e reciprocamente (alm de Goa).
Neste plano, Agualusa um dos escritores
de lngua portuguesa que melhor se movi-
menta em todo o espao geogrfico, hist-
rico e cultural da lusofonia.
Creio que posso exprimir a interpretao
cultural que proponho se sugerir que esto
presentes, na fico de Agualusa, duas linhas
de aproximao identidade angolana.
50 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
A primeira desenvolve-se segundo o fio
do processo de independncia nacional. A
Conjura, romance de estreia, escrito em
Lisboa, em 1987-88, fala-nos sobre um golpe
preparado por meios luandenses um golpe
abortado, a 16 de Junho de 1911, pela traio
de um dos implicados, que o denunciou s
autoridades coloniais portuguesas. Esses
meios provinham do que Agualusa designa
como angolenses, naturais de Angola, na
sua maioria mulatos, pouco menos que to-
lerados e muitas vezes hostilizados pelos
proprietrios e funcionrios coloniais prove-
nientes da metrpole. Os angolenses que
organizam a Sociedade conspiradora, e cuja
vida o romance acompanha entre 1880 e 1911,
sonham com a independncia do pas e o seu
desenvolvimento prprio, querem que Ango-
la deixe de ser apenas um lugar de degredo
para os criminosos ou perseguidos polticos
e um territrio rico para explorao infrene
e enriquecimento fcil. Parte deles sonha
tambm com um tratamento mais humano
para os escravos negros e revolta-se contra
o racismo cru dos escravocratas. Parte de-
positou esperanas no movimento republica-
no portugus; e a conspirao precipitada,
em Junho de 1911, precisamente pela desi-
luso com o facto de, a seus olhos, a im-
plantao da Repblica no ter trazido ne-
nhuma mudana de vulto. A revolta vencida,
mas no a esperana. O romance acaba com
uma nota optimista. O inspirador-mor da
conjura, o barbeiro Caninguili,
naquela semana havia envelhecido
anos. E s ento Adolfo [um dos con-
jurados, que o visita] reparou que tinha
os cabelos todos brancos e lhe tre-
miam as mos e que a sua voz era
insegura e quebradia. Alice, por seu
lado, parecia cada vez mais alheada
das coisas deste mundo. Mas quando
ambos [o barbeiro e a mulher] se
levantaram para os acompanharem
[aos visitantes] porta, a frgil se-
nhora passou o brao pela cintura do
marido e havia nesse gesto tanta
ternura e tanta autoridade que Adolfo
compreendeu que tudo podia ainda ser
recomeado. Porque o barbeiro tinha
a sustent-lo a maior fora do mun-
do (Agualusa, 1998: 203).
Os conspiradores so gente de vida cheia
e aventurosa, e o romance evoca poderosa-
mente essa capital colonial dos fins do sculo
XIX, o ambiente de paixes, amizades,
polmicas, loucuras, que faz o quotidiano de
toda uma gerao. Um ambiente que a novela
A Feira dos Assombrados, claramente deve-
dora do modelo literrio do realismo fants-
tico, evoca tambm, agora tendo como ce-
nrio um posto avanado de povoamento e
comrcio, o Dondo, na margem do rio
Quanza. O narrador do estranho e no
deslindado caso da chegada vila, flutuando
pelo rio, de sucessivos cadveres, um
comerciante nela estabelecido: e pelo seu
olhar que acompanhamos as personagens da
histria, o major do exrcito que administra
o concelho, o padre, o professor, o capito
que veio degredado de Portugal por haver
participado na revolta do 31 de Janeiro de
1891, os comerciantes. E tambm ele que
nos relata certa vinda de seu primo Severino
de Sousa, um dos principais conspiradores
de A Conjura, para tentar recrutar (em vo),
no Dondo, companheiros de revolta
(Agualusa, 1992).
Ora, esta Angola inquieta, esta Angola que
se no quer deixar amordaar pelo modelo
de colonizao portuguesa (implacavelmente
descrito na carta de Fradique Mendes a Ea
de Queirs, imaginada em Nao Crioula:
colonizao sem fomento, nenhum carinho
pelas elites locais, nsia do lucro fcil,
nenhum sentido de planeamento, mero es-
coadouro de degredados, cf. Agualusa, 2003b:
125-128), esta Angola exuberante, resistente
e esperanosa, esta Angola carnal, acabar
por matar-se a si mesma. Assim conclui o
notvel romance de 1996, Estao das
Chuvas, cuja ltima frase pertence ao relo-
joeiro Jooquinzinho. E agora?, pergunta-
lhe o narrador agora depois dos massa-
cres de 1992 e do reincio, ainda mais brutal,
da guerra civil.
Jooquinzinho fez um gesto largo,
mostrando a casa, com as paredes co-
midas pelas balas. A cidade apodre-
cendo sem remdio. Os prdios com
as entranhas devastadas. Os ces a
comer os mortos. Os homens a comer
os ces e os excrementos dos ces. Os
51 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
loucos com o corpo coberto de alca-
tro. Os mutilados de olhar perdido.
Os soldados em pnico no meio dos
escombros. E mais alm as aldeias
desertas, as lavras calcinadas, as tur-
vas multides de foragidos. E ainda
mais alm a natureza transtornada, o
fogo devorando os horizontes.
Disse:
- Este pas morreu! (Agualusa,
2003a: 279).
Morreu depois de ter lutado contra o
colonialismo portugus e de o ter vencido,
morreu depois de ganhar a sua prpria in-
dependncia, morreu por causa da guerra civil
e dos dios cruzados contra a paz e a li-
berdade. O narrador um jovem jornalista,
que, por ter como contexto de formao e
pertena poltica um pequeno grupo esquer-
dista, a Organizao Comunista de Angola,
assume um radical distanciamento face a
qualquer um dos principais contendores, o
MPLA, a FNLA e a UNITA, e vive a
experincia da priso arbitrria s ordens do
poder de Agostinho Neto. Ele interessa-se
pela vida de uma mulher, Ldia do Carmo
Ferreira, poetisa e professora, fundadora do
MPLA e depois ligada Revoluo Activa
de Mrio Pinto de Andrade, que desaparece
(perdida, morta?) nos sangrentos confrontos
de 1992. E so os seus dois pontos de vista
que nos descrevem a tragdia angolana, no
intervalo temporal que vai da resistncia
anticolonial, ao longo da segunda metade do
sculo XX, at aos massacres de Luanda, os
tais que liquidam a iluso de que as eleies
de Setembro de 1992 poderiam ter contri-
budo para a resoluo pacfica da luta pelo
poder. Avaliada do seu lugar de observao,
Angola morre s mos do tribalismo, das
vrias formas de racismo, do mercenarismo
e da corrupo, do exerccio brutal do poder
e da fora, e tambm morre s mos da
demisso, da indiferena, do refgio num
modo de sobrevivncia feito do desenrascano
e dos pequenos prazeres. A guerra existe e
destri porque os beligerantes, to contrrios
na retrica ideolgica, reclamando-se uns da
frica profunda e tribal, outro do ambiente
urbano, esto afinal irmanados na mesma
sanha sanguinria e no mesmo dio s pessoas
e sua liberdade.
O que restaria, neste curso das coisas,
seriam a desiluso, a amargura e o sarcasmo.
Na incurso por Goa, no quadro de uma bolsa
de criao literria oferecida pela Fundao
Oriente, Agualusa exila na antiga ndia
portuguesa um velho combatente da guerri-
lha do MPLA, Plcido Domingo, depois da
independncia acusado de traio e persegui-
do, como suposto agente da PIDE infiltrado
no movimento: com esta experincia, onde
fica o mal, seno sempre connosco, irreme-
diavelmente perto de ns, inseparvel com-
panheiro do que julgamos ser o bem, e o
que doravante Angola se no uma
inexistncia, uma no-origem, um nada que,
contudo, cada um procura recriar noutras
paisagens, noutros lugares, os lugares de
exlio, procurando os rios que paream o
Quanza ou os cheiros que lembrem a floresta
(Agualusa, 2000: 26, 50)?
Depois, no romance O Ano em que Zumbi
Tomou o Rio, que ficciona uma guerra civil
urbana desencadeada pela revolta dos
favelados do Rio de Janeiro, comandados por
um estranho traficante de droga animado de
conscincia poltica, participa Francisco
Palmares, negro, ex-coronel do exrcito de
Angola, heri desiludido com a revoluo e
o regime do seu pas. Palmares coloca-se do
lado dos revoltosos, acabando assim por
abraar uma nova causa, dada partida como
perdida, por isso talvez ganhadora, abrindo
caminho para uma morte, bela aventura que
confira ao menos um derradeiro sentido ao
que se foi (Agualusa, 2002: 248, 282); e
outro angolano, Euclides Matoso da Cmara,
negro e ano, jornalista, que acompanha e
observa mais de perto este percurso terminal.
No romance mais recente, sado em 2004,
O Vendedor de Passados, a aco regressa
a Luanda. Remexendo em feridas por sarar,
designadamente as lutas entre faces do
MPLA, o esmagamento do golpe de Nito
Alves em 1997 e a perseguio implacvel
da direco do partido aos nitistas. O pro-
tagonista Flix Ventura vive de inventar
passados e os seus clientes so habitualmen-
te figuras da nomenclatura do regime, que
querem retocar as genealogias pessoais e
familiares, para rasurar pontos negativos ou
compor ilustraes nobilitantes. Vale por
todas a figura do Ministro, assim chamado,
cuja origem Ventura far ficticiamente remon-
52 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
tar at ao prprio Salvador Correia de S,
heri da reconquista de Luanda aos holan-
deses, no j longnquo sculo XVII. Mas
como, perturba-se o Ministro, esse no um
colonialista, por isso mesmo apeado do
patronato do liceu da capital? Que no,
sossega-o o inventor, Correia de S vinha do
Brasil, no de Portugal, e at se ligou, certo
que por via de adultrio e concubinato, s
negras de Angola. Qual qu, brada ento o
Ministro, preciso repor a honra perdida de
Correia de S, afinal combatente
internacionalista (por ser brasileiro) e
anticolonialista (por ter expulsado os holan-
deses), alm de, doravante, afro-ascenden-
te, visto que ficar sendo a origem da ilustre
rvore cujo actual fruto ele prprio, o
Ministro (Agualusa, 2004: 143). Neste sar-
casmo est condensada a denncia da clique
a que desgraadamente Angola se encontra
sujeita. No chegam, porm, ao Ministro, uns
tais louros do passado: quer publicar a
autobiografia, Memrias de um Combatente,
e dela se encarrega Ventura, que preciso
transformar a nvia ascenso de uma perso-
nagem obscura, cobarde, oportunista e ligada
a negcios mal-afamados, na gloriosa vida
de um combatente (Agualusa, 2004: 163-
167).
este o ofcio de Ventura; mas por causa
do ofcio ser demandado por um estran-
geiro, nascido em Portugal, que tambm
quer um passado: um passado novo, que
Ventura lhe procura e tece, e que ele in-
corpora com tal fora que o inventor aca-
bar confrontado com a realidade da sua
inveno. Ora, quem assim to desespe-
radamente procura reescrever a sua raiz
na verdade um tal Pedro Gouveia, envol-
vido no golpe de 1977, preso s ordens da
faco de Agostinho Neto e sujeito a cas-
tigos to brbaros quanto a tortura da filha
recm-nascida e o assassinato da mulher. O
torcionrio um chamado Reis, ento agente
da segurana do Estado e, agora, com a
suposta normalizao democrtica do regi-
me, deitado fora, tornado de agente em ex-
gente, mendigo e sem abrigo refugiado
numa sarjeta (Agualusa, 2004: 183-190).
Onde est, portanto, o pas sonhado pelos
conspiradores angolenses do fim do sculo
XIX, pelos resistentes da guerra contra o
colonialismo, pelos poetas e artistas que
imaginaram a nova nao? Parece destrudo
inapelavelmente pela guerra, o dio, a opres-
so, o desvario, a crueldade feita poder.
Parece desapossado de futuro ou sequer
esperana, seja na demncia da guerra civil,
seja no inferno totalitrio, seja na hipcrita
pacificao de agora. As identidades pare-
cem, pois, ou perdidas, vergadas ao peso da
falsidade e do simulacro, ou fechadas no
crculo dos tribalismos mutuamente exclusi-
vos que as torna, como diz Maalouf (1999),
assassinas.
Esta no , todavia, a nica linha de
aproximao questo das identidades que
entrevejo na fico de Agualusa. H uma
segunda linha: a que parte da inquietao que
no se conforma com destinos de injustia
e imagina outras possibilidades. A que pensa
Angola, nossa me dolorosa e ofendida
(Agualusa, 1992: 42), marcada secularmen-
te, desde os fins de Quatrocentos, pela
condio da escravatura, a pensa tambm
como matriz, tambm como fundura, como
fora subterrnea, como amplido de terri-
trios, paisagens, imaginrios. intruso
colonial, enorme ferida que os europeus
abrem e rasgam no espao e na histria
africana, os angolenses de A Conjura con-
trapem a fora ancestral do seu continente,
o que h nele de fecundo, pletrico,
perturbador e indomvel. dessa fora que,
mulatos que so, feitos de cruzamento, novos
protagonistas nem inteiramente negros nem
brancos, dessa fora que querem ser, por
assim dizer, representantes, intermediando o
incontornvel relacionamento dela com a
civilizao econmica e tcnica da moder-
nidade europeia.
Eu penso [diz Severino, um dos
heris da conspirao] que a fora e
a originalidade de um genuno roman-
ce angolense s se poder conseguir
atravs da sbia mistura entre o
imaginrio e a realidade. Porque
assim que ns somos (Agualusa,
1998: 128-129).
Protagonistas do que est no meio,
irredutvel a oposies polares, e pode mediar,
articulando os contrrios e fazendo comuni-
car os diferentes, ho-de ser tambm, em
Nao Crioula: a Correspondncia Secreta
53 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
de Fradique Mendes, o Fradique queirosiano,
moderno e dandy, curioso insacivel e vi-
ajante incansvel, cidado que se quer do
mundo, que Agualusa brilhantemente imagi-
na descobridor e amante de Angola, e a negra
Ana Olmpia, filha de uma escrava e de um
prncipe congols, de quem ele se enamora.
Os negros carregam o Brasil (Agualusa,
2003b: 86), o suor e o sangue da frica
escravizada fazem o Brasil com esta
questo que o cosmopolita Fradique se ver,
afinal, confrontado. Comea por aportar a
Luanda, em 1868, aventureiro em busca de
uma daquelas combinaes de ordem e sin-
gularidade de que Ea o havia feito paladino.
frica, atraco irresistvel para tantos,
prend-lo-. Porm, o trfico de escravos
rumo ao Brasil, j clandestino por causa da
proibio imposta pelos ingleses, massacra
e, ao mesmo tempo, embaraa os africanos,
alguns dos quais desse trfico vivem. A
prpria Ana Olmpia casar com um negrei-
ro angolense. Mas, quando enviva, aperce-
be-se de que este se havia esquecido de
alforri-la e cai outra vez na condio de
escrava. Fradique participar na aventura da
sua libertao, fugindo com ela para o Brasil,
onde contactar com os crculos abolicionistas
e da sua causa se tornar combatente. esta
sua condio cosmopolita, de quem sempre
se encontra disponvel para articular as coisas,
para percorrer as distncias, fsicas, histri-
cas e culturais, quem viaja, encontra, des-
cobre, que lhe permite ligar vrios mundos
e dessa ligao construir uma identidade
pessoal mltipla. E esta identidade que lhe
permite sopesar, a partir de pontos de vista
mais amplos, o valor e a desvalia recprocos
da civilizao ocidental moderna que a sua,
do Portugal-pas e nao que o seu (com
as virtudes e os defeitos que discute ao
almoo com Ea, certa tarde de Lisboa, cf.
Agualusa, 2003b: 107-108), da frica e do
Brasil aparentemente to distantes da sua
formao e interesses, e afinal, sugere
Agualusa, to pertinentemente motivos e
facilitadores de uma compreenso fazedora
de futuros.
Outros personagens das narrativas de
Agualusa compartilharo esta condio de
mediadores, de produtos e agentes de encon-
tro e mistura, e portanto de resistncia ao
encerramento em pertenas nicas e fecha-
das. Portadores, assim, da possibilidade de
recriao de pertenas mltiplas e abertas (uso
adequadamente os termos de Maalouf, 1999).
Ldia do Carmo Ferreira, de quem o jovem
narrador de Estao das Chuvas se quer fazer
bigrafo, uma delas, no encerrvel nos
crculos fechados que odeiam a alteridade,
defensora, mesmo no mais aceso dos com-
bates intelectuais de Senghor ou Pinto de
Andrade pela negritude, da abertura
diversidade do mundo e fecundidade da
comunicao (Agualusa, 2003a: 81-86). NO
Vendedor de Passados, Ventura um negro
albino, outro inclassificvel, pois, outro
excntrico ao jogo de mesmidades mutuamen-
te exclusivas. E, se Pedro Gouveia, o per-
seguido do regime, se fez fotgrafo de correr
mundo, de guerra em guerra, j Anglica, a
sua filha torturada em beb, fotgrafa tam-
bm, prefere olhar o cu e fixar-se em
paisagens, em nuvens em esperana. Vrios
contos de Catlogo das Sombras (Agualusa,
2003c) falam igualmente desta gente que
escapa reproduo das ideias e linhagens
feitas e desse escape faz sementeira de novas
ideias e linhagens: o projeccionista de cine-
ma, de ascendncia russa, que continua a
deambular pela Angola mergulhada em guerra
civil; o pescador brasileiro, amante de lite-
ratura; o pernambucano preguioso que
guerra contrape o cio, no sei de clera
que resista ao balano de uma cadeira
(Agualusa, 2003c: 131), etc. E da mesma
incapacidade de fixar rigidamente, num
esteretipo, a complexidade dinmica da vida
que nos fala o escritor, estranho em Goa,
em busca de traos da presena portuguesa
e da ausncia-presente desse lugar que talvez
no exista, chamado Angola, mas que, por-
que, o acompanha a todo o lado (Agualusa,
2000).
Recorro novamente ao texto de Amin
Maalouf: s identidades assassinas no se
ope a v pretenso de no haver identidades
colectivas, consolidadas e influentes; ope-
se sim a valorizao dessasidentidades
compsitas, feitas de mltiplas pertenas,
que so afinal o que melhor nos caracteriza
como humanos, frutos de mltiplos encon-
tros de cultura mais do que afiliados forma
monista do discurso da identidade autnti-
ca (Maalouf, 1999: 41-47). Ao fim e ao cabo,
construindo uma fico que gira em torno
54 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
da explorao das travessias sendo como
radicalmente intertextual, literatura sobre
a literatura e literatura sobre a histria, a
viagem, a deslocao, as deambulaes por
diferentes territrios e culturas e os textos
que delas resultam Agualusa, escritor
multicultural, como alguns diriam com n-
fase, prope-nos tambm uma via de apro-
ximao identidade e ao futuro de frica
e dos mundos que com frica dialogam.
Aproximao feita da valorizao da
pluralidade, da alteridade e, a bem dizer, do
carcter inclassificvel, no-enclausurvel, de
cada um de ns, sempremisturas, espe-
remos que sbias, como queriam o con-
jurado Severino de Sousa e a poeta Ldia do
Carmo Ferreira. Ou, como certo amigo do
escritor, oficialmente perguntado sobre a sua
raa:
A minha raa? Ponha raa melho-
rada, por favor (Agualusa, 2003d:
71).
Esta via no faz sentido sem a outra, a
denncia e o pronunciamento crtico, a re-
volta perante a frica ou o Brasil dolorosos
e ofendidos pela explorao colonial, os
racismos, as desigualdades, a violncia ur-
bana ou tribal. Mas, crticos e s vezes mesmo
profetas, os escritores no so ainda cons-
trutores de possibilidades, proponentes de
caminhos-outros? E no essa uma sua
funo essencial, enquanto intelectuais?
5. Lusofonia como espao de pertenas
mltiplas
No possvel falar sobre a aco social
sem falar sobre as identidades sociais: como
compreenderamos a relao entre estruturas
e prticas se no a focssemos tambm do
lado dos sentidos que, sobre si prprios e
os outros, as pessoas e os grupos que elas
formam esto constantemente a construir e
reconstruir? No possvel falar sobre iden-
tidades sem consider-las tambm como
textos sociais (Alexander & Smith, 1998:
108-109, 113-115): se incorrssemos no erro
de atribuir-lhes significados genunos, rgi-
dos e estticos, como evitaramos as derivas
essencialistas, como daramos conta da com-
plexidade e pluralidade das interpretaes que
esto sempre a reinvestir de sentido as
identidades e que se confrontam umas com
as outras na varivel determinao das suas
significaes?
Se isto aceitarmos, ento teremos de
aceitar que as identidades esto envoltas numa
espiral discursiva: as identidades como tex-
tos s so apercebidas a partir de sucessivos
textos sobre identidades. O que o discurso
identitrio, seja de que sujeito colectivo for
um grupo, uma classe, uma instituio,
uma sociedade, uma religio, uma civiliza-
o indissocivel do que so os dis-
cursos sobre esse discurso identitrio, as
interpelaes, recriaes, re-presentaes
constantemente operadas a partir dele, sobre
ele.
Na espiral discursiva, no encadeamento
de textos sobre textos a que tambm
pertencem, ao contrrio do que julgam
aqueles que reivindicam uma exterioridade
objectivista, as interpretaes histricas,
antropolgicas e sociolgicas acerca das
dinmicas sociais da identidade os discur-
sos literrios ocupam um lugar de relevo. Por
vrias razes, interessando-nos aqui, pelo
menos, quatro. Por uma questo de densi-
dade textual: valem por si prprios, so
representaes simblicas que detm a sua
espessura prpria, no se podendo reduzir
lgica testemunhal, porque so uma ordem
significante em si prpria. Por uma questo
de riqueza significativa: a polivalncia e a
abertura interpretativa caractersticas das
prticas e das obras simblicas redobram-se
no e pelo trabalho literrio sobre linguagens,
ideias e emoes, assim gerando uma
pluralidade de aproximaes de segundo grau.
Por uma questo de capacidade interpelativa:
o poder de problematizao da literatura
enorme, na medida em que a sua aproxima-
o ao real mobiliza o trabalho especfico
de criao da lngua literria e a relao
original com o conjunto dos textos
constitutivos da(s) histria(s) e patrimnio(s)
literrios. Por uma questo de configurao
de possibilidades: quem seno o escritor pode
explorar sem limites as possibilidades ins-
critas ou imaginveis nas coisas e nos seres
e nas respectivas ligaes? Porque no h-
de o mdico Ricardo Reis, emigrado no Rio
de Janeiro, voltar a Lisboa quando sabe da
morte do seu amigo Fernando Pessoa e a
55 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
ver-se envolvido no ambiente j sufocante
da ditadura salazarista, desmentindo afinal a
sua prpria mxima de sbio o que se
contenta com o espectculo do mundo
(Saramago, 1984)? E porque que esse
compulsivo indagador dos terrenos em que
a razo se faz mistrio e o mistrio, razo,
chamado Fernando Pessoa, no haveria de
interessar-se pelo candombl brasileiro
(Agualusa, 2003c: 11-27)?
No se pea literatura o que ela no
pode nem deve dar; ela no uma expli-
cao total do mundo. Nem se aprisione
o texto literrio numa espcie de revelador
sociolgico, um reflexo mais ou menos
elaborado e oblquo do real. Mas perceba-
se melhor, com a ajuda da literatura, e em
particular das indagaes literrias sobre
questes de identidade, como as identidades
so processos: realidades dinmicas, comple-
xas, abertas, mltiplas, plurais, regularmente
construdas e desconstrudas e reconstrudas,
incorporadas e transformadas por diversos
sujeitos em diversos contextos e de muito
diversas formas. quando o que est afinal
em jogo o jogo das identidades o que
se e como se , onde e com quem se est,
o que se quer e projecta ser que o discurso
literrio pode sobremaneira iluminar, desa-
fiando-o, o labor interpretativo da sociologia
cultural.
Ora, consideremos situaes de crise,
ruptura e passagem, de que pode vir a surgir
algo de novo, a democracia num pas
longamente estabelecido, como o Portugal dos
meados da dcada de 1970, a prpria in-
dependncia e constituio de novos Esta-
dos, como nas principais possesses coloni-
ais portuguesas de ento, Angola e
Moambique, e novos quadros e modos de
relacionamento entre um e outros. Sondemos
o que se passa com a ajuda dos olhos e das
expresses de escritores, no como se eles
fossem reprteres ou informantes, mas sim
como o que so: criadores que, a esse material
eventualmente literrio que so as encruzi-
lhadas da histria, do presente e do futuro
de tais naes, aplicam as suas
mundividncias, os seus imaginrios, as artes
prprias. Retenhamos que discorrer literari-
amente sobre cada um desses casos, do
ponto de vista das identidades (o que vai
sucedendo a essas comunidades e como que
elas o vivem), necessariamente discorrer
sobre a sua interrelao: uma, Portugal, deixa
de ser a potncia colonial das outras,
Moambique e Angola, todas se articulam,
embora de diferentes maneiras, com naes
histrico-culturalmente prximas, como Por-
tugal e Angola com o Brasil e Moambique
com parte da ndia, e com outros pases e
povos esto envolvidas num espao de ln-
gua comum e numa histria de
(des)encontros, que, um pouco mais tarde,
alguns anos passados sobre o trauma da
descolonizao, tendero a imaginar e ante-
cipar como uma espcie de pertena parti-
lhada, penhor dado por todos, a lusofonia.
Peamos, por fim, a trs escritores, singu-
lares em cada um dos trs pases, Portugal,
Moambique e Angola, a permisso de usar
como pretexto e texto de exerccio as res-
pectivas obras. Poderiam ser outros, mas
chegaro estes, o portugus Almeida Faria,
o moambicano Mia Couto e o angolano-
cidado do mundo Jos Eduardo Agualusa
que se trata apenas de defender, junto de
quem saiba faz-lo, a enorme vantagem de
incorporar a anlise literria das suas obras
numa anlise cultural mais geral.
So suficientemente contrastantes entre si
para que a deambulao entre eles seja
produtiva. Mas tambm so suficientemente
centrados sobre a temtica que nos ocupa,
a interpelao sobre histrias e identidades
colectivas, sobre os recursos e os projectos
culturais das gentes. Intersectam-se, desafi-
am-se vrias vezes as suas elaboraes. No
sociologiada literatura que sobre eles, a
propsito deles quereremos fazer: mesmo
quando consegue sair da arcaica imagem da
literatura como reflexo, representao, cons-
cincia de uma realidade histrico-social
sempre outra e sempre precedente sobre o
corpo literrio propriamente dito, mesmo
quando consegue ao menos compreender os
escritores e as obras por relao com o seu
prprio campo intelectual e por a mediar e
afinar a sua articulao ao campo social mais
geral, mesmo quando consegue superar o
biografismo e tratar os textos, mais do que
os autores, e as redes, mais do que os
indivduos, como objecto de anlise, a ex-
plicao sociolgica da literatura sabe sem-
pre a pouco, fica sempre presa, de forma
manifesta ou larvar, do reducionismo. Aqui,
56 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
no se trata de ir por tal caminho: no se
trata de fazer sociologia sobre a literatura,
mas de fazer sociologia com a literatura. Isto
, usar esta obra ou este conjunto de obras
como uma interpretao com que se pode e
deve confrontar e alimentar, e enriquecer
a interpretao sociolgica. No , pois,
um objecto, um texto que podemos con-
siderar na tessitura do nosso prprio texto
sociolgico, um e outro texto construdos
sobre esses textos que so, por serem vvidos
de sentido, e pelo menos nas suas dimenses
simblicas, os processos sociais.
Mas se assim, se pode ser assim, ento
no se evitar outra consequncia: que os
textos produzem realidade, no exprimem s,
produzem realidade, criam factos, determi-
nam ideias e emoes, orientam a aco.
Neste sentido, o dilogo entre os textos
sociolgicos ou antropolgicos e os textos
literrios tambm produz realidade: e, no caso
vertente, produz realidade acerca e a prop-
sito das identidades culturais.
Sumariando temerariamente o que ficou
visto ser complexo, dir-se- que o olhar que
Almeida Faria projecta sobre a revoluo
portuguesa sobre-evidencia a desvalia estru-
tural do pas e da sua gente, que continuam
mnimos, porque avessos modernidade
e ao cosmopolitismo, encerrados na triste
histria da pequenez mal disfarada. O
verdadeiro Cavaleiro Andante no ser,
contudo, o JC distanciado e crtico, mas o
seu irmo mais velho, o tal que tentou refazer,
agora em sentido positivo, o trajecto hist-
rico de Portugal para o Brasil e frica, no
reverso do que fazia a grande torrente dos
ex-colonos retornados, e em frica aca-
baria por encontrar, apenas, a morte. Se o
olhar for o de Mia Couto e projectar-se sobre
o tumultuoso parto da nao moambicana,
ento o que fica em destaque o valor do
que a histria ch das pessoas comuns, dos
seus lugares, territrios, paisagens, costumes,
tradies, numa palavra, a sua cultura, foi
consolidando e o principal meio de resis-
tncia contra os vrios males que afligem
Moambique (miopia ocidental includa), bem
como quase nico factor de esperana. A,
a raiz que segura e acalenta, de cada um
fazendo um ser de parte inteira (cada homem
uma raa, Couto, 1990) e de cada povo
uma comunidade de percurso e imaginao.
E, se acompanharmos Jos Eduardo Agualusa
no seu prprio percurso cultural atravs do
espao lusfono, por terras e tempos de
Angola, de Portugal e do Brasil (ou do que
resta em Goa), cosmopolitismo quer dizer
uma coisa radicalmente diferente, quer dizer
abertura, travessia transfronteiria,
deambulao, comunicao recproca,
interculturalidade, e as identidades portado-
ras de futuro so as que se compem de
mltiplas origens, pertenas e projectos, e por
isso no so enclausurveis em crculos
fechados ou descries monocromticas, so,
a bem dizer, inclassificveis, so identidades
do meio, da mistura, e por a, ao menos
potencialmente, da mediao.
E, contudo, todas trs so obras de
amargura e desencanto, e tambm de denn-
cia e violento sarcasmo contra a injustia,
o horror ou a estupidez. O que tpico do
labor literrio, quer dizer, criativo, ao
mesmo tempo imaginar possibilidades, cami-
nhos-outros. Ora, no isto, propor possi-
bilidades, que define a criao cultural? No
isto tambm o que define a relao entre
a criao cultural e a interveno pblica,
de que quer dar conta, desde o fim do sculo
XIX, a ideia do intelectual? No ser isto
que poder ser, apesar ou para alm da
solenidade ritual ou do interesse tctico, a
lusofonia como espao multicultural de
comunicao intercultural, estruturado por
aquilo que, como escreveu Eduardo Louren-
o (1999: 164), os portugueses que perde-
ram tudo (perdendo-se no tudo com que se
encontraram) no perderam, a lngua? E, se
for isso, no ser enfim baseada numa forma
mais densa, mais abrangente de
cosmopolitismo, como abertura, como traves-
sia, como comunicao alm-fronteiras e
ligao entre territrios? E, se for isso, no
se encontrar assim um novo sentido para
a histria comum e tomada, criticamente, por
inteiro um sentido que nos projecte para
l das imagens simtricas e simetricamente
distorcidas da culpa irredimvel da predao
colonial e da variante doce de um
colonialismo rasurado em encontro e singu-
laridade luso-tropical (cf. Almeida, 2000:
161-184)? E no se resgatar enfim o sonho
do indiano Surendra, de Terra Sonmbula,
pertencer no aos continentes separados mas
ao oceano que os une (Couto, 1992: 26)?
57 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
J ouo os analistas da literatura a fus-
tigar o primarismo da abordagem que
esquematizei. Se o problema a incompe-
tncia prpria, no ficarei preocupado, quem
sabe suprir a falta. Ouvirei com maior
inquietao as crticas dos socilogos que
achem intil, suprfluo ou at impertinente
o dilogo com a literatura. Perante esses,
posso apenas fazer minha a recomendao
do pescador de um belo conto de Agualusa
(2003c: 97-101): se nada mais der certo, leia
Clarice. Lispector, obviamente. Mas gene-
ralizarei por minha conta: se, na compreen-
so das identidades e na projeco da
lusofonia, nada mais der certo, leiam a li-
teratura dos autores que se exprimem em
portugus.
58 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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_______________________________
1
O texto desenvolve a Conferncia proferida
na Sesso Plenria inaugural do VI Lusocom, em
21 de Abril de 2004, subordinada ao tema Co-
municao e Identidades.
2
Faculdade de Economia da Universidade do Porto.
59 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
Desafios da comunicao lusfona na globalizao
1
Antonio Teixeira de Barros
2
A lngua sempre foi a
companheira do imprio
(Antonio de Nebrija,
A Conquista da Amrica)
Introduo
A lusofonia exerceu um papel impor-
tante na globalizao, desde os grandes em-
preendimentos nuticos que resultaram na
colonizao do Brasil e da frica. Mais de
500 anos depois, o tema continua relevan-
te, com novos desafios para a reflexo aca-
dmica, a comear pela prpria noo de
lusofonia. Pode-se conceituar lusofonia
como um si st ema de comuni cao
lingstico e cultural na lngua portuguesa
e suas variedades lingsticas, geogrficas
e sociais, pertencentes a vrios povos de
que dela instrumento de expresso
materna ou oficial. (Cristvo, 1999,
p.10). Oficialmente, fazem parte desse
sistema sete pases: Portugal, Brasil, An-
gola, Moambique, Cabo Verde, Guin-
Bissau e So Tom e Prncipe. H, ainda,
alguns dos antigos territrios portugueses
da ndia, da China e da Malsia que no
falam o Portugus oficialmente, mas usam
a lngua. So eles: Macau, Timor e Goa.
No total, so mais de 200 milhes de
falantes da lngua portuguesa.
A institucionalizao da comunidade de
lngua lusfona deu-se em Maio de 1986 com
o Acordo Ortogrfico, assinado pelos repre-
sentantes dos setes pases lusfonos, reuni-
dos na Academia Brasileira de Letras, no Rio
de Janeiro. Com a necessidade da criao de
suportes necessrios para o fortalecimento da
identidade lusfona, o estabelecimento do
dilogo interno e a reivindicao internaci-
onal, surgem duas organizaes, voltadas para
o intercmbio e a unio de esforos: o
Instituto Internacional da Lngua Portuguesa
e a Comunidade dos Povos da Lngua
Portuguesa, conhecida como CPLP.
O Instituto foi criado em novembro de
1989 pelos chefes de Estado dos pases
lusfonos reunidos na cidade de So Lus,
estado do Maranho, no final do Governo
Sarney. A CPLP teve na sua ltima fase a
participao enftica do embaixador brasilei-
ro em Lisboa, Jos Aparecido de Oliveira.
Aps sua criao, multiplicaram-se nos l-
timos anos as diligncias diplomticas, com
vistas cooperao tcnica, poltica e cul-
tural e a dinamizao econmico-social dos
pases lusfonos.
A cultura lusfona o resultado da mescla
cultural ocorrida ao longo de sculos dos
povos que ocuparam o centro-oeste da Pe-
nnsula Ibrica, regio dominada pelos ro-
manos (sc. II a.C), que recebeu o nome de
Lusitnia, em homenagem a Lusus, filho de
Liber, antigo deus do vinho dos povos it-
licos. O habitante da Lusitnia era ento
chamado de lusitnus (em latim), isto
lusitano/a, ou simplesmente luso/a. A expres-
so Lusada/s foi criada por Lus de Cames
(sculo XVI), ao descrever a viagem de Vasco
da Gama s ndias, associando-o a Ulisses,
o heri grego e sua obra Os Lusadas Ilada
de Homero. Luso, o heri mitolgico fun-
dador da Lusitnia, seria o filho de Baco,
o deus grego do vinho, correspondente a Liber
na mitologia itlica.
Em 1139, o pequeno Condado de Portus
Cales ou Porto de Cale, devido vitria de
Afonso Henriques contra os califados rabes,
que por sculos haviam dominado o sul da
Pennsula Ibrica, no s expandiu seu ter-
ritrio como se tornou independente do Reino
de Castela, tornando-se o Reino de Portugal.
Como o novo Estado se constituiu no antigo
territrio da Lusitnia, portugus sinnimo
de lusitano e quem fala portugus lusfono.
Mas a cultura lusfona no se esgota na
geocultura portuguesa, mas se desdobra em
vrias outras geoculturas lusfonas.
Hoje, na chamada sociedade global ou
globalizada, a lusofonia enfrenta diversos
60 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
desafios. Neste paper, no trataremos de todo
o sistema de cultura lusfono, mas de uma
aspecto especfico: a configurao do campo
acadmico da Comunicao e do sistema de
mdia.
O campo da comunicao na comunidade
lusfona
A expanso das tecnologias de informa-
o e suas influncias nas prticas miditicas
gestou um novo desafio epistemolgico para
as Cincias da Comunicao, a partir do
estudo da mdia globalizada. At ento, os
estudos miditicos tinham como referncia
bsica as sociedades nacionais e seu sistema
de indstria cultural. Tal fenmeno constitui
herana direta do campo das Cincias So-
ciais, o qual talvez tenha exercido a maior
influncia na lgica, no arcabouo terico e
na metodologia nas pesquisas comunica-
cionais.
Em muitos casos, os prprios cientistas
sociais foram protagonistas das pesquisas. Tal
influncia, apesar de suas contribuies,
tambm acarretou muitos equvocos. Em
primeiro lugar, pode-se destacar a transfern-
cia direta de conceitos e a transposio quase
literal das prticas de pesquisa daquele
campo. Neste sentido, houve uma avalanche
de estudos que podem ser caracterizados
como leituras sobre a Comunicao e no
estudos de Comunicao propriamente ditos.
Em segundo lugar, o sistema nacional de
indstria cultural estudado nos limites
conceituais e metodolgicos do prprio
campo das Cincias Sociais, o que acarretou,
na maioria das vezes, pesquisas sobre os
efeitos e impactos da mdia em comunidades
localizadas. Finalmente, cabe destacar a
generalizao resultante das duas tendncias
anteriores. O termo indstria cultural ou
mdia tornou-se uma denominao aplic-
vel a qualquer forma de comunicao me-
diada, ignorando as epecificidades de cada
modalidade de comunicao, com suas lin-
guagens especficas e caractersticas peculi-
ares.
Contraditoriamente, o quadro de refern-
cia de anlise que tinha por base as soci-
edades nacionais, o que pode sugerir parti-
cularizao, gerou modelos de anlise
globalizantes. A mudana causada pelo de-
safio epistemolgico imposto s Cincias da
Comunicao pela chamada globalizao das
tecnologias de informao que proporci-
onou uma ruptura com tais modelos
globalizantes. Significa dizer, portanto, que
a lgica do global que gerou a necessidade
de estudos particularizantes. O global impul-
sionou o local. Um exemplo so as pesquisas
de campo, os estudos de casos e as anlises
mais especficas e contextualizadas, ao con-
trrio das anlises tericas no estilo
frankfurtiano, ou seja, demaisadamente
abrangentes, sem base emprica.
Sociedade global e a comunicao lusfona
A globalizao vista sob diversos pris-
mas. Para alguns a soluo mgica para os
problemas de comunicao do mundo, inclu-
sive dos pases da CPLP. Para outros, ao
mesmo tempo que a sociedade globalizada
traz benefcios para os indivduos e as ins-
tituies sociais, tambm impe problemas
de difcil soluo. Um desses problemas
a globalizao de alguns idiomas e sua
consequente supervalorizao, em detrimen-
to de outros, a exemplo do que ocorre com
o ingls e o portugus.
Essa questo no recente. Como diz
Antonio de Nebrija (1983, p.120), a lngua
sempre foi a companheira do imprio. A
histria nos fornece vrios exemplos, passan-
do por Napoleo III, que controlou
rigorosomente o telgrafo e a imprensa
nacional, Salazar, em Portugal, Mussolini na
Itlia, Hitler, na Alemanha e Getlio Vargas
no Brasil. A propsito, os pases da CPLP,
ainda hoje, constituem exemplos
emblemticos de tal controle, como Angola,
Moambique, Nova Guin e Timor Leste.
Ademais, a experincia democrtica parece
ser comum apenas entre Portugal e Brasil,
embora, de ambos os lados, seja recente.
Hoje, a mdia a instituio que perso-
nifica o poder de controlar o idioma e coloc-
lo a servio do poder. Como analisa Octvio
Ianni (1997), sobretudo a mdia eletrnica
assume multifacetados papis. Dependendo
do ponto de vista, ela pode ser identificada
como um singular e inslito intelectual
orgnico, ao articular as organizaes e
empresas transnacionais predominantes nas
relaes, nos processos e nas estruturas de
61 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
dominao poltica e apropriao econmica
que tecem o mundo, em conformidade com
a nova ordem econmica mundial, ou as
novas geopolticas regionais e mundiais
(Ianni, 1997, p.95). Mas, pode ser identificada
como o novo prncipe, no contexto da
modernidade-mundo. Se o prncipe de
Maquiavel era tido como um indivduo
excepcional, dotado de virtu (talento moral
e poltico) e de fortuna (capacidade de
aproveitar as condies e possibilidades
emergentes na vida poltica de um reino),
hoje, como diz o prprio autor, o moderno
prncipe, o mito-prncipe no pode ser uma
pessoa real, um indivduo concreto; s pode
ser um organismo; um elemento complexo
da sociedade no qual tenha se iniciado a
concretizao de uma vontade coletiva reco-
nhecida e fundamentada parcialmente na
ao...
Nesta ordem de idias, cabe ressaltar que,
atualmente, a lngua do prncipe o ingls,
cuja valorizao teve incio ainda no sculo
XIX, como a lngua do imprio britnico.
Tal processo foi acentuado com as duas
guerras mundiais, tornando-o idioma do
imprio norte-americano e vulgata da
globalizao, jargo universal e lngua
oficial da aldeia global, como ressalta
Octvio Ianni. oportuno destacar ainda que
o ingls referncia para a informtica e a
eletrnica, elementos essenciais
mundializao da cultura. A troca de infor-
maes e idias, bem como a formao de
smbolos e a construo de imagens passa
pelo crivo da lngua inglesa, monopolizando
todas as formas de trocas simblicas, desde
as mercadorias s idias, das moedas s
religies, sem contar com a filosofia, a
cincia, a tecnologia, o cinema, a msica,
as artes e praticamente todas as formas de
comunicao e informao.
Mesmo o conhecimento ou as informa-
es produzidas em outros pases ou regies
passam pela traduo para o ingls e, por
meio deste idioma que atingem os demais
pblicos. Isto ocorre, inclusive, nos pases
de lngua lusfona. Como exemplos temos
o ensino quase obrigatrio de ingls, quando
se trata da aprendizagem de uma segunda
lngua e a bibliografia bsica dos cursos de
graduao e de ps-graduao, seja em ter-
mos de traduo ou da indicao de textos
originais (sobretudo no caso dos cursos de
ps-graduao).
Essa idia remete ao papel dos intelec-
tuais, como operrios da lngua. No con-
texto da chamada aldeia global, como
chama a ateno Octvio Ianni, dentre todos
os elementos que se mobilizam na organi-
zao da aldeia global, logo sobressai a
categoria dos intelectuais, pois
so eles que pensam os meios e
modos de operao de todo e de suas
partes, colaborando para que se ar-
ticulem dinamicamente, de modo a
constituir a aldeia como um sistema
global. So esses intelectuais que
promovem a traduo da organizao
e dinmica das foras sociais,
econmicas, polticas e culturais que
operam em mbito mundial, transpon-
do fronteiras, regimes polticos, idi-
omas, religies, culturas e civilizaes.
Para isso operam as tecnologias da
inteligncia, cada vez mais indispen-
sveis, quando se trata de desenhar,
tecer, colorir, sonorizar e movimentar
a aldeia global, traduzindo as confi-
guraes e os movimentos da soci-
edade mundial (1997, p.101).
A comunicao lusfona e as relaes
Brasil Portugal
Segundo o professor Jos Marques de
Melo, em seu texto Lusofonia miditica: a
cooperao Brasil-Portugal
3
, as relaes de
cooperao entre Brasil e Portugal, no cam-
po da Comunicao Social, foram
desencadeadas no mbito profissional, mais
especificamente entre os profissionais de
jornalismo, h pouco mais de cem anos. Tal
processo teve incio com o interesse dos
comunicadores de lngua portuguesa em
discutir a tese de que o exerccio profis-
sional da comunicao j no podia conti-
nuar sob a gide do amadorismo (p.1).
Evidenciava-se, portanto, a necessidade de
formao sistemtica dos produtores das
informaes de atualidade difundidas pela
imprensa, tendo em vista a transformao do
jornalismo em atividade industrial (Id.,
Ibidem).
62 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Essa tese, conforme Marques de Melo,
no mesmo texto citado, foi exposta publi-
camente em Lisboa, em 1898, durante o V
Congresso Internacional da Imprensa. Entre-
tanto, o Brasil s viria a institucionalizar tal
iniciativa quase meio sculo depois, mais
precisamente em 1947, com a criao do
curso de jornalismo da Universidade Csper
Lbero, em convnio com a PUC-SP. Em
Portugal, a primeira Licenciatura em Comu-
nicao Social seria criada trinta e dois anos
depois, em 1979, na Universidade Nova de
Lisboa e em 1985 a Escola Superior de
Jornalismo do Porto. Portanto, enfatiza
Marques de Melo, a cooperao Brasil-Por-
tugal, no campo das Cincias da Comuni-
cao, muito recente. Segundo ele, a
cooperao deslancha to somente quando
Portugal inicia os primeiros programas de
ensino e pesquisa na rea, tanto em Lisboa
quanto na cidade do Porto (idem). Antes
disso, porm, houve intercmbio isolado de
experincias entre pesquisadores e profissi-
onais. A literatura brasileira sobre comuni-
cao social circulou fartamente em Portu-
gal, durante os anos 70. Entre os autores,
destaca-se o prprio Marques de Melo, cujos
textos foram publicados em espanhol na
revista Informao, Comunicao, Turismo.
Conforme descreve o autor, no texto
supracitado, aps a Revoluo dos Cravos,
quando o governo portugus comeou a
analisar a possibilidade de criar programas
universitrios para formar jornalistas, convi-
dou o Prof. Fernando Perrone, brasileiro
exilado na Europa, que havia sido parceiro
de Mrio Soares num empreendimento edi-
torial. Os contactos diretos entre os dois
pases foram conduzidos por iniciativa do
prprio Jos Marques de Melo, a partir da
fundao da INTERCOM (Sociedade Brasi-
leira de Estudos Interdisciplinares da Comu-
nicao), em 1977 e mais ainda com a criao
do PORTCOM - Centro de Documentao
da Comunicao nos Pases de Lngua
Portuguesa -, quando a INTERCOM, por
meio de seu presidente, Jos Marques de
Melo, procura articular-se com o Centro de
Documentao sobre Meios de Comunicao
mantido pela Presidncia da Republica Por-
tuguesa, no Palcio da Foz, em Lisboa.
Amanaria Fadul, durante sua gesto na
presidncia da INTERCOM, faz uma via-
gem a Lisboa para visitar as instituies que
ento se dedicavam pesquisa, documenta-
o e ao ensino da comunicao social,
demonstrando o interesse brasileiro na co-
operao lusfona. Os laos se estreitariam
na dcada de 1980, quando a diretoria da
INTERCOM convida o Prof. Adriano Duarte
Rodrigues, fundador do Departamento de
Comunicao da Universidade Nova de
Lisboa para participar do V Congresso
Brasileiro de Cincias da Comunicao,
realizado em Bertioga, no estado de So
Paulo.
Em 1986, os professores portugueses
Sebastio Jos Dinis e Salvato Trigo parti-
cipam de um colquio em So Paulo, o qual
visava ao estabelecimento de bases para a
construo de um Thesaurus da Comunica-
o para uso nos pases de lngua portugue-
sa. Entretanto, como registra Marques de
Melo, do lado portugus, no houve o mesmo
interesse no intercmbio acadmico. Apenas
a Escola Superior de Jornalismo, da cidade
do Porto, convidou alguns professores bra-
sileiros - entre eles Mrio Erbolato, Erasmo
Nuzzi e Antonio Costela - para ministrar
cursos naquela cidade.
Congressos e colquios acadmicos
No mbito dos congressos e colquios
acadmicos, cabe destacar a realizao dos
dois Encontros Afro-Luso-Brasileiro de Jor-
nalismo e Literatura realizados em So Paulo
(1983) e na cidade do Porto (1986). Anos
depois, em 1992, seria realizado um semi-
nrio sobre Histria e Jornalismo, por ini-
ciativa de Celia Freire, com a presena de
um grupo de pesquisadores portugueses. No
mesmo ano, foi realizado, no Porto, o I
Congresso da Imprensa de Expresso Por-
tuguesa, coordenado por Fernando de Sousa.
O evento contou com a presena de uma
delegao expressiva de brasileiros: Jos
Marques de Melo, Fernando Perrone, Ana
Arruda Callado, Celia Freire, Joo Alves das
Neves e Ciro Marcondes Filho.
Em 1994, foi realizado no Rio de Janei-
ro, o II Congresso Internacional de Jorna-
lismo de Lngua Portuguesa, sob a coorde-
nao acadmica de Jos Marques de Melo.
Nessa ocasio, a Revista da INTERCOM
dedicou uma edio especial cooperao
63 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
luso-brasileira, acolhendo artigos de vrios
cientistas lusfonos. Mas, o marco decisivo
para institucionalizar a cooperao luso-bra-
sileira no campo das Cincias da Comuni-
cao, segundo Marques de Melo, foi a
proposta da INTERCOM para a realizao
de um Colquio Luso-Brasileiro de Cincias
da Comunicao, como evento prvio ao III
Congresso Internacional de Jornalismo de
Lngua Portuguesa, organizado pelo Obser-
vatrio da Imprensa de Lisboa, sob a direo
de Joaquim Vieira, Rui Paulo da Cruz e
Tereza Moutinho.
O colquio, idealizado pelo Prof. Pedro
Jorge Brauman, liderado por Bragana de
Miranda e coordenado por Isabel Ferrin, foi
realizado em 1997 e contribuiu para promo-
ver o primeiro dilogo sistemtico entre 40
pesquisadores brasileiros e 60 portugueses.
Desse encontro nasceu a SOPCOM (Socie-
dade Portuguesa dos Investigadores da Comu-
nicao) e a LUSOCOM (Federao Lusfona
das Cincias da Comunicao). O Encontro
Lusfono de Cincias da Comunicao tor-
nar-se-ia o evento oficial da comunicao
lusfona, a partir do final da dcada de 1990.
Instituies
Cabe destacar o papel de trs instituies
importantes, agentes do intercmbio acad-
mico no campo da Comunicao Lusfona:
a Sociedade Brasileira de Estudos
Interdisciplinares da Comunicao
(INTERCOM), a Sociedade Portuguesa de
Cincias da Comunicao (SOPCOM) e a Fe-
derao Lusfona de Cincias da Comuni-
cao (LUSOCOM).
Criada em 1977, a INTERCOM passou
a integrar os pesquisadores brasileiros da rea
de Comunicao e a promover o intercmbio
com pesquisadores e instituies estrangei-
ras. Nesse processo de intercmbio ateno
especial foi destinada aos pases latino-
americanos e ibricos, destacando-se Portu-
gal. Disso resultou a divulgao da obra de
autores portugueses. A prpria LUSOCOM
resultado desse processo.
A SOPCOM, criada em 1997, sob o
incentivo da INTERCOM, passou a congre-
gar os pesquisadores portugueses, com o
intuito de conferir maior visibilidade ao
campo acadmico da comunicao lusfona.
A LUSOCOM, criada em 1998, resulta de
iniciativa das duas instituies supracitadas.
Tem como objetivo principal promover o
desenvolvimento de estudos das cincias e
polticas de comunicao no espao lusfono.
Segundo Marques de Melo, em seu texto
j citado, sobre lusofonia miditica,
Se os historiadores e outros estudi-
osos do campo das humanidades j
vinham se preparando para resgatar
o significado poltico-cultural da
efemride, em boa hora a
INTERCOM e a SOPCOM se unem
para dar dimenso miditica ao feito
de Cabral. Sem duvida nenhuma, a
chegada das naves lusitanas, ao lito-
ral baiano, em abril de 1500, contri-
buiu para o florescimento da idade
moderna. Tanto Cabral quanto
Colombo so protagonistas de um
movimento histrico que constitui o
embrio daquilo hoje rotulado de
globalizao. Sua essncia , nada
mais, nada menos, que a europeizao
do mundo.
Do lado brasileiro, cabe destacar a par-
ticipao pioneira do Professor Catedrti-
co Jos Marques de Melo, um acadmico
entusiasta do intercmbio cientfico, desde
sua atuao na Escola de Comunicaes e
Artes da Universidade de So Paulo at seu
trabalho como titular da Ctedra Unesco
de Comunicao para o Desenvolvimento
Regional, em parceria com a Universidade
Metodista de So Paulo, bem sua atuao
na ALAIC (Associao Latino-Americana
de Investigadores de la Comunicacin) e
na Rede de Pesquisa em Folkcomunicao,
que promover neste ano de 2004 a sua
VII Conferncia. Anualmente, em todas as
Confernci as promovi das pel a Rede
(FOLKCOM), desde o ano de 1998, tem
sido privilegiada a relao com pesquisa-
dores de pases ibricos e lusfonos (em
especial Portugal) e latinos. No caso da
part i ci pao nas confernci as Rede
Folkcom, podemos destacar as contribui-
es dos seguintes pesquisadores portugue-
ses: Carlos Nogueira, Jorge Pedro Souza
e Luis Humberto Marcos.
64 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
Barthes, Roland. Mitologias. Rio de
Janeiro: Bertrand Brasil, 1993.
Cristovo, Fernando. A Lngua Portugue-
sa, a Unio Europia, a Lusofonia e a
Interfonia. Lusofonia. Revista da Faculdade
de Letras, n. 21/22, 5 srie, Lisboa: Uni-
versidade de Lisboa. 1996-97, p.7-14.
Ianni, Octavio. Teorias da Globalizao.
Rio de Janeiro: Civilizao Brasileira, 1997.
Melo, Jos Marques de. Lusofonia
miditica: a cooperao Brasil-Portugal.
Disponibilizado no stio: www.ubista.pt/~co-
mum/melo-marques-lusofonia-midiatica.html.
Nebrija, Antonio de. A Conquista da
Amrica. Lisboa: Gradiva, 1983.
Sousa, Jorge Pedro. Imagens actuais do
Brasil na imprensa portuguesa de grande
circulao. Disponibilizado no stio:
www.bocc.ubi.pt/pag/sousa-jorge-pedro-ima-
gens-brasil.html.
_______________________________
1
Conferncia proferida na Sesso Plenria de
Sntese do VI Lusocom, em 22 de Abril de 2004,
subordinada ao tema Lusofonia e Globalizao.
2
Instituto de Educao Superior de Braslia
(IESB).
3
Texto disponvel no site: www.ubista.ubi.pt
- sem data. Para a redao deste tpico, utiliza-
mos, basicamente, as informaes contidas no
texto do Prof. Jos Marques de Melo - Lusofonia
miditica: as relaes de cooperao entre Brasil
e Portugal.
65 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
A democracia digital e o problema
da participao civil na deciso poltica
1
Wilson Gomes
2
O argumento liberal sobre a comunica-
o pblica
O eixo que vincula comunicao de
massas e cidadania j foi objeto de consi-
derao sob diversos aspectos na pesquisa
nas reas de comunicao e cincias sociais.
O modo mais tpico de considerao desta
matria tem consistido em apresentar um ou
vrios dos argumentos liberais tradicionais
sobre o papel da comunicao de massa para
a subsistncia da democracia. O mais tradi-
cional desses argumentos consiste em afir-
mar que o papel democrtico primrio dos
meios e agentes da comunicao de massa
funcionar como co de guarda a vigiar o
Estado, em defesa do interesse pblico ou
do domnio da cidadania, daquilo que neste
paper ser referido como esfera civil.
Este argumento interessante e conserva
parcialmente a sua verdade, mas parece velho
e extenuado. Muitos dos argumentos liberais
tradicionais encontram o seu horizonte mais
completo de sentido apenas num perodo
histrico onde
Os meios consistiam principalmen-
te em publicaes polticas com
pequena circulao e o Estado estava
dominado ainda por uma elite peque-
na de proprietrios de terra. O resul-
tado um legado de velhos ditos que
conservam pouca relao com a re-
alidade contempornea mas que con-
tinuam a ser repetidos acriticamente
como se nada tivesse mudado
(Curran 1991, 82).
Nas cercanias deste argumento constitu-
ram-se muitos outros, que vo desde a idia
tradicional dos meios como tribuna pblica,
passando-se pela j desgastada idia da
funo pedaggica da comunicao de massa,
at a mais recente e interessante proposta do
jornalismo cvico, como possibilidade de re-
cuperao da noo de interesse pblico no
interior da comunicao industrial.
A diversidade e renovao dos meios e
ambientes da comunicao pblica produzi-
ram equivalente variedade e persistncia dos
argumentos que vinculam comunicao de
massa e cidadania. Num primeiro momento,
pareciam repousar no jornalismo todas as
esperanas de garantias do espao da par-
ticipao civil na esfera da deciso poltica.
Todos conhecem o princpio jeffersoniano que
traduz a fase herica do jornalismo como
campeo da esfera civil: se coubesse a mim
a escolha entre um governo sem jornais e
jornais sem governo, no hesitaria um s
momento em preferir este ltimo modelo.
Isso tudo, apoiando-se na premissa maior de
que a base de nosso governo a opinio
do povo e acompanhado pela restrio,
frequentemente esquecida, de que, preferir
jornais a governos pressuporia assegurar que
todo homem recebesse esses jornais e fosse
capaz de l-los.
A substituio do modelo de jornalismo
civil pelo jornalismo de partido, primeiro, e
a sua substituio pelo padro do jornalismo
industrial contemporneo, depois, situado na
convergncia entre as indstrias da cultura,
do entretenimento de massa e da informao,
pe fim a esta perspectiva. Outros meios
representaram outras expectativas, tambm
destinadas ao esgotamento retrico por muitas
e mui variadas razes. Como o rdio, por
exemplo, que esteve no centro da retrica
liberal-democrtica entre os anos 20 e 40 do
sculo passado (Spinelli 2000), ou a expe-
rincia de televiso a cabo, entendida nos
Estados Unidos nos anos 70 como a resti-
tuio comunidade e sociedade civil do
controle pela emisso de informao poltica
(cf. Dahlberg 2001).
Uma variante mais recente do argumento
liberal vem se constituindo ao redor de trs
expresses-chave: internet esfera pblica
democracia. Cunha-se o verbete democra-
66 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
cia digital e formas semelhantes (democra-
cia eletrnica, e-democracy, democracia vir-
tual, ciberdemocracia, dentre outras), ao
redor dos quais se vem formando, nos l-
timos 10, 15 anos, uma volumosa biblio-
grafia interessada basicamente nas novas
prticas e nas possibilidades para a poltica
democrtica que emergem da nova infra-
estrutura tecnolgica eletrnica proporcio-
nada por computadores em rede e por um
sem nmero de dispositivos de comunica-
o e de organizao, armazenamento e
oferta de dados e informaes on-line. Nesta
literatura, discutem-se desde os dispositivos
e iniciativas para a extenso das oportuni-
dades democrticas (governo eletrnico, voto
eletrnico, voto on-line, transparncia digi-
tal do Estado etc.), at novas oportunidades
para a sociedade civil na era digital
(cibermilitncia, formas eletrnicas de co-
municao alternativa, novos movimentos
sociais); das alternativas contemporneas
para o jogo poltico (partidos, eleies e
campanhas no universo digital) at a dis-
cusso sobre regulamentao de acesso e
controle de contedo na internet, passando-
se pelas questes das desigualdades digitais
(excluso digital).
No que tange ao nosso tema, o veio mais
importante consiste na discusso das conse-
quncias que as ferramentas e dispositivos
eletrnicos das redes contemporneas, prin-
cipalmente a internet, comportam para a
implementao de um novo modelo de
democracia capaz de incluir de maneira mais
plena a participao da esfera civil na de-
ciso poltica. A questo em tela sobre se
as novas tecnologias da comunicao podem,
de fato, alterar para melhor as possibilidades
da cidadania nas sociedades contemporne-
as.
Democracia e participao
O pressuposto fundamental da discusso
no ser desenvolvido com a extenso ade-
quada neste artigo, por razes de espao, mas
diz respeito a aspecto delicado da experin-
cia democrtica. Trata-se da participao do
cidado nas democracias liberais de hoje. O
problema bem conhecido: a democracia
liberal constitui-se numa premissa fundamen-
tal, a saber, a idia de soberania popular. Da
premissa, passa-se promessa: a opinio do
povo deve prevalecer na conduo dos
negcios de concernncia comum, nas de-
cises que afetam a coisa pblica. A con-
solidao da experincia democrtica, entre-
tanto, principalmente atravs dos modelos de
democracia representativa, findou por con-
figurar uma esfera da deciso poltica apar-
tada da sociedade ou esfera civil, formada
por agentes em dedicao profissional e
integrantes de corporaes de controle e
distribuio do capital circulante nesta esfera
- os partidos. Constitucionalmente, as duas
esferas precisam interagir apenas no momen-
to da renovao dos mandatos, restringindo-
se o papel dos mandantes civis deciso
sobre quem integrar a esfera que toma as
decises propriamente polticas.
O exame sobre as razes da excessiva
autonomizao da esfera da deciso poltica
e da crescente atrofia das funes da esfera
civil na conduo do Estado, ao lado da
formulao de alternativas, tericas e prti-
cas, para o crescimento dos nveis de par-
ticipao civil nos negcios pblicos, tem se
tornado no tema central e na grande novi-
dade da teoria da democracia nas ltimas
dcadas. Conhecem-se, a partir da, os
modelos de democracia participativa,
strong democracy e, ultimamente, de de-
mocracia deliberativa que se multiplicaram
na virada do sculo. Neste contexto, era
natural que a discusso sobre o ambiente, os
meios e os modos da comunicao pblica
como ferramenta para uma maior presena
da esfera civil na conduo dos negcios
pblicos encontrasse a discusso sobre
modelos de democracia voltados para o
incremento da participao civil. Ademais,
todas as restries apresentadas na literatura
especializada sobre as convices democr-
ticas e a qualidadecivil da comunicao
industrial de massa, somadas aura no-
elitista, no-governamental, no-corporativa
da internet foram razo suficiente para as-
segurar a esta ltima um lugar particular na
discusso sobre democracia e participao
popular.
A vinculao entre democracia e parti-
cipao civil na poltica possui diferentes
nfases, cada uma delas portando consigo um
especfico repertrio de conseqncias te-
ricas e prticas
3
. H a rigor um continuum
67 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
que vai crescendo desde graus mais modera-
dos de reivindicaes at formas mais ra-
dicais de defesa da participao popular. Para
ficarmos numa trade didaticamente confor-
tvel, um tipo de participao moderado
aquele representado pelo fortalecimento da
presena da esfera civil na cena poltica,
mediante variadas formas, que vo desde a
formao de um consistente e expandido
debate pblico sobre temas de relevncia
poltica, passando pelas manifestaes da
vontade popular em todas as dimenses da
esfera de visibilidade pblica, at as formas
de organizao popular no-governamental
voltadas reivindicao, mobilizao e
formao da opinio e da vontade pblicas
e presso sobre governos em particular
e a esfera poltica em geral. Uma partici-
pao popular um pouco mais radical que
esta representada pela interveno da
opinio e da vontade civil na deciso poltica
relevante no interior do Estado. Neste caso,
a fronteira, preservada integralmente na
forma anterior, entre sociedade civil e so-
ciedade poltica, entre mandantes e
tomadores de deciso, torna-se mais difusa,
e s funes opinio, demanda de ex-
plicao (o ato dos mandantes a que cor-
responde a prestao de contas dos
mandatrios em regimes republicanos) e
manifestao acrescenta-se interferncia
na deciso poltica. Nos dois modelos,
contudo, a participao civil compatvel
com a alternativa de democracia represen-
tativa, apenas com a reivindicao de au-
tenticao civil da esfera poltica no ape-
nas eleitoral mas no respeito pela disposi-
o e opinio pblicas. Cabe, portanto, um
modelo mais radical de participao popu-
lar, em que a esfera poltica dispensada
e as funes de deciso seriam assumidas
pela esfera civil, como ocorre no iderio da
democracia direta.
Em conformidade com tais modelos, a
discusso sobre internet e democracia
participativa ganha diversos contornos e
comea a formar diferentes tradies. Aos
graus mais moderados
4
de participao de-
mocrtica, corresponde, por exemplo, a maior
parte das discusses sobre internet e parti-
cipao popular a partir do conceito tardio
de esfera pblica. No seu centro se desenha
um modelo de participao poltica do ci-
dado atravs de um debate pblico relevan-
te, constante e influente, onde se formam a
vontade e a opinio pblicas, mas onde
tambm seriam constitudos os insumos
fundamentais para a produo (pela esfera
poltica) de uma deciso legtima sobre os
negcios pblicos.
Para o modelo seguinte, a questo central
da democracia a deciso poltica e o seu
problema principal consiste em como
incrementar os nveis de participao civil
na deciso concernente aos negcios pbli-
cos. Este tipo de compreenso mais co-
mum nas discusses sobre internet e parti-
cipao popular em parte da literatura sobre
democracia deliberativa. A questo aqui no
apenas do debate pblico, mas de como
tornar o sistema e a cultura poltica liberais
mais porosos esfera civil, ao ponto de
possibilitar a sua interferncia na produo
da deciso poltica.
Por fim, a idia de participao da ci-
dadania entendida como ocupao civil da
esfera poltica encontra na internet as pos-
sibilidades tcnicas e ideolgicas da realiza-
o de um ideal de conduo popular e direta
dos negcios pblicos. Esta perspectiva
sustentada basicamente pelas teorias
libertrias da democracia e pela sua verso
anrquico-liberal da internet.
A democracia digital
Em todos os modelos a experincia da
internet vista ao mesmo tempo como
inspirao para formas de participao po-
ltica protagonizada pela esfera civil e como
demonstrao de que h efetivamente formas
e meios para a participao popular na vida
pblica. A democracia digital (e outros
verbetes concorrentes) , neste sentido, um
expediente semntico empregado para a
referncia experincia da internet e de
dispositivos semelhantes voltados para o
incremento das potencialidades de participa-
o civil na conduo dos negcios pblicos.
Podemos buscar sintetizar a discusso
genrica sobre democracia digital, ainda que
de forma apressada, em um conjunto bsico
de asseres.
68 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
1. A democracia digital se apresenta como
uma oportunidade de superar as deficin-
cias do estgio atual da democracia liberal.
Parte-se da percepo de que as institui-
es polticas, os atores e as prticas pol-
ticas nas democracias liberais esto em crise,
sobretudo em funo da ausncia de parti-
cipao poltica dos cidados e da separao
ntida e seca entre a esfera civil e a esfera
poltica. Isso significa, de algum modo, a
crise de um padro simblico da experincia
democrtica que pretende que o cidado, o
povo, a esfera civil, em suma, seja aquele
que governe. Como as democracias repre-
sentativas contemporneas atriburam inte-
gralmente ao colegiado dos representantes
(a esfera poltica) a capacidade de realizar
a deciso poltica sobre os negcios pbli-
cos. Com isso a esfera da poltica se v
cindida completamente entre a esfera civil,
cuja nica funo formar e autorizar a
esfera poltica nas eleies, e a esfera
poltica, cuja funo principal produzir a
deciso poltica na forma de lei e na forma
de decises de governo. H, pois, uma esfera
civil, a cidadania, considerada o corao dos
regimes democrticos mas que autoriza e no
governa, e h por outro lado, uma esfera
poltica cujo nico vnculo constitucional
com a esfera civil de natureza eleitoral.
O modelo de democracia representativa
entra, portanto, em crise.
A alternativa histrica democracia
representativa a democracia direta, vencida
historicamente por inadequada a sociedades
de massa e complexidade do Estado con-
temporneo - que exige profissionalismo (isto
, dedicao exclusiva, formao e compe-
tncia) de quem governa e de quem legisla.
A introduo de uma nova infraestrutura
tecnolgica, entretanto, faz ressurgir forte-
mente as esperanas de modelos alternativos
de democracia, que realize uma terceira via
entre a democracia representativa, que retira
do povo a deciso poltica, e a democracia
direta que a quer inteiramente consignada ao
cidado comum. Estes modelos giram ao
redor da idia de democracia participativa e,
nos ltimos dez anos, na forma da demo-
cracia deliberativa, para a qual a internet
certamente uma inspirao.
2. A democracia digital se apresenta como
uma alternativa para a implantao de uma
nova experincia democrtica fundada
numa nova noo de democracia.
As expresses democracia eletrnica,
ciberdemocracia, democracia digital, e-
democracy referem-se em geral s possibili-
dades de extenso das possibilidades democr-
ticas instauradas pela infra-estrutura tecnolgica
das redes de computadores. Por trs destas
expresses, um conjunto de pressupostos a
respeito da internet e participao civil:
a) A internet permitiria resolver o pro-
blema da participao do pblico na poltica
que afeta as democracias representativas
liberais contemporneas, pois tornaria esta
participao mais fcil, mas gil e mais
conveniente (confortvel, tambm). Isso
particularmente importante em tempos de
sociedade civil desorganizada e desmobilizada
ou de cidadania sem sociedade;
b) A internet permitiria uma relao sem
intermedirios entre a esfera civil e a esfera
poltica, bloqueando as influncias da esfera
econmica e, sobretudo, das indstrias do
entretenimento, da cultura e da informao
de massa, que nesse momento controla o
fluxo da informao poltica;
c) A internet permitiria que a esfera civil
no fosse apenas o consumidor de informao
poltica. Ou impediria que o fluxo da comu-
nicao poltica fosse unidirecional, com um
vetor que normalmente vai da esfera poltica
para a esfera civil. Por fim, a internet repre-
sentaria a possibilidade de que a esfera civil
produza informao poltica para o seu prprio
consumo e para o provimento da sua deciso.
3. O que a democracia digital como expe-
rincia deve assegurar a participao do
pblico nos processos de produo de
deciso poltica (decision-making processes).
H, digamos assim, alguns graus de
participao popular proporcionados pela
infra-estrutura da internet, que parecem
satisfazer diferentes compreenses da demo-
cracia. So os cinco graus de democracia
digital, correspondentes escala de reivindi-
cao dos modelos de democracia
participativa.
69 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
O grau mais elementar aquele repre-
sentado pelo acesso do cidado aos servios
pblicos atravs da rede (a cidadania-
delivery). No mesmo nvel est a prestao
de informao por parte do Estado, os
partidos ou os representantes que integram
os colegiados polticos formais. A rigor, a
democracia digital de primeiro grau implan-
ta-se de forma acelerada em toda a parte e
neste momento est mais ou menos estabe-
lecida, em suas dimenses essenciais, na
maior parte dos Estados liberais contempo-
rneos. Servem at mesmo como plataformas
de autopromoo dos governos, que facilmen-
te designam estruturas tecnolgicas destina-
das ao provimento de servios e informaes
pblicas on-line de democracia eletrnica,
cidade-digital, desfrutando ao mesmo tempo
da aura de modernidade e de democracia. No
faltam, naturalmente, iniciativas srias que
tendem a facilitar a vida do cidado no que
respeita quelas iniciativas em que ele era,
a princpio de maneira penosa, forado a lidar
com a burocracia do Estado. Eficincia da
gesto, diminuio de custos da administra-
o pblica, substituio da terrvel burocra-
cia estatal pela nova burocracia digital, torna
a democracia digital de primeiro grau van-
tajosa para os governos e confortvel para
o cidado, na verdade, um cliente ou usu-
rio.
O segundo grau constitudo por um
Estado que consulta os cidados pela rede
para averiguar a sua opinio a respeito de
temas da agenda pblica e at, eventualmen-
te, para a formao da agenda pblica. Numa
democracia digital de segundo grau, a esfera
poltica possui algum nvel de porosidade
opinio pblica e considera o contato direto
com o pblico uma alternativa s sondagens
de opinio. Estados ou administradores
pblicos mais sensveis opinio e von-
tade populares organizam ferramentas
eletrnicas para a discusso pblica de
projetos importantes, freqentemente prove-
nientes do Executivo, e a extenso, incluso
e consistncia do exame e debate pblica vai
depender da sinceridade deliberacionista do
agente pblico, materializada no formato do
dispositivo tecnolgico empregado.
Nestes dois graus mais elementares, o
fluxo de comunicao parte da esfera pol-
tica, obtm o feed-back da esfera civil e
retorna como informao para os agentes da
esfera poltica. So as formas tpicas sinte-
tizadas na frmula G2C, ou from government
to citizen, que vem se popularizando nos
ltimos anos. O vetor vai, naturalmente, do
governo para o cidado. Os graus superiores,
entretanto, supem um fluxo de comunica-
o cuja iniciativa est na esfera civil ou que
produz efeito direto na esfera poltica, en-
tendida como esfera da efetivao da deciso
poltica.
O terceiro grau de democracia digital
representado por um Estado com tal volume
e intensidade na sua prestao de informao
e prestao de contas que, de algum modo,
adquira um alto nvel de transparncia para
o cidado comum. Um Estado cuja esfera
poltica se oriente por um princpio de
publicidade poltica esclarecida. Neste caso,
porm, o estado presta servios, informaes
e contas cidadania, mas no conta com ela
para a produo da deciso poltica. Neste
modelo h um encaixe mais ou menos
adequado entre os fluxos de demanda de
explicaes cuja origem , evidentemente, a
esfera civil e a prestao de contas de um
Estado, em todos os seus poderes, que se
explica aos seus cidados.
O quinto grau, evidentemente, repre-
sentado pelos modelos de democracia direta,
onde a esfera poltica profissional se extin-
guiria porque o pblico mesmo controlaria
a deciso poltica vlida e legtima no in-
terior do Estado. Trata-se do modelo de
democracy plugn play, do voto eletrnico,
preferencialmente on-line, da converso do
cidado no apenas em controlador da esfera
poltica mas em produtor de deciso poltica
sobre os negcios pblicos. O resultado da
implementao de uma democracia digital de
quinto grau seria uma Estado governado por
plebiscito em que esfera poltica no restaria
que as funes de administrao pblica.
Uma democracia digital de quarto grau
corresponderia a determinados modelos de
democracia deliberativa. diferena da
democracia de quinto grau, a democracia
deliberativa combina o modelo de democra-
cia participativa com o modelo de democra-
cia representativa. A esfera poltica se man-
tm, mas o Estado se torna mais poroso
70 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
participao popular, permitindo que o p-
blico no apenas se mantenha informado
sobre a conduo dos negcios pblicos, mais
ainda, permite que possa intervir
deliberativamente na produo da deciso
poltica. A esfera civil, neste caso, no cessa
as suas funes na formao eleitoral da
esfera poltica (nica funo que lhe atribu-
em as constituies liberais contemporne-
as), mas de algum modo teria interveno
na esfera da deciso poltica, fazendo valer
nela o resultado da deliberao pblica. Uma
deliberao pblica que, dentre outras coi-
sas, serve-se dos meios eletrnicos de
interao argumentativa. A democracia digi-
tal deliberativa teria que ser uma democracia
participativa apoiada em dispositivos
eletrnicos que conectam entre si os cida-
dos e que lhes faculta a possibilidade de
intervir na deciso dos negcios pblicos.
Como no se conhece nenhum Estado
com nveis eficientes de implementao dos
graus quatro, cinco e seis, tampouco parece
plausvel se detalhar os aspectos e dimen-
ses envolvidos na produo da deciso
poltica por parte do pblico. Sabe-se que
as possibilidades plebiscitrias da internet j
se provaram eficazes, assim como as ferra-
mentas fundamentais para os fruns pblicos
de toda a natureza. No se sabe, todavia, que
efeitos uma taxa muito intensa de transfe-
rncia da deciso poltica para a esfera civil
por meios eletrnicos produziria sobre a
sociedade poltica no seu formato atual. Nem
como conciliar a deciso civil com uma
gesto do Estado formada por representantes
eleitos. Trata-se, na verdade, de modelos
absolutamente tericos, mas com grande
efeito prtico, sustentando a imaginao de
formas de participao popular na poltica
contempornea e a implementao de projetos
destinados a reformar a qualidade democr-
tica das nossas sociedades.
4. A forma mais democrtica de assegurar
participao na deciso poltica se d atra-
vs de debate e deliberao.
O princpio de soberania popular parece
requerer que o povo participe de processos
abertos e justos de debate e deliberao sobre
os negcios pblicos. O que quer dizer, na
verdade, deliberao, matria mais delica-
da. mais fcil identificar deliberao na
comunicao mediada por computadores,
entendendo-a como debate ou entendendo-
-a como produo de deciso argumentada
e discutida, do que indicar como tal delibe-
rao precisamente produza algum efeito na
produo da deciso poltica que conta no
interior do Estado. A rigor, em parte con-
sidervel dos casos trata-se de uma esfera
pblica no-deliberativa ou simplesmente
daquilo que podemos chamar de conversa-
o civil, quando a reivindicao da demo-
cracia forte seria uma esfera pblica
deliberativa civil.
Outros autores se ocupam basicamente da
deliberao, mas no se preocupam em
mostrar com a deliberao popular na internet
poderia gerar efeitos sobre a esfera dos
decisores polticos. Chegam mesmo a mos-
trar, com muita capacidade, as caractersticas
de uma deliberao adequada, mas no se
preocupam em mostrar se tais caractersticas
se realizariam, por exemplo, nas deliberaes
off-line. D mesmo a impresso que alguns
trabalham com o modelo de uma espcie de
sociedade civil organizada e hiper-engajada
em deliberaes, quando talvez esta demo-
cracia confortvel da internet seja mais
apropriada para uma esfera civil desengajada
e desorganizada.
Das possibilidades e limites da democracia
digital
O que dizer disto tudo? Bem, os graus
mais elementares de democracia digital no
causam problemas tericos, pois mantm as
estruturas atuais e adicionam algumas van-
tagens da internet s prticas polticas de-
mocrticas contemporneas. Tampouco o grau
mais extremo causa um autntico problema,
haja vista que o modelo de democracia direta
dificilmente sustentvel em sede terica,
exceto para os mais radicais libertrios e para
os gurus da internet. Resta examinar os graus
intermedirios inspirados nas idias de es-
fera pblica e democracia deliberativa, na
tentativa de evidenciar suas virtudes e seus
limites.
Antes de tudo as virtudes, a comear pelo
fato real de que para quem tem acesso a um
computador e capital cultural para empreg-
lo no interior do jogo democrtico a internet
71 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
um recurso valioso para a participao
poltica. Nesse sentido, igualmente um fato
que a internet oferece numerosos meios para
a expresso poltica e um determinado n-
mero de alternativas que podem influenciar
os agentes da esfera poltica. Por isso mesmo,
tem nos seus dispositivos um repertrio de
instrumentos para que os cidados se tornem
politicamente ativos.
No rol das vantagens polticas da internet
insiste-se com freqncia nas novas possibi-
lidades de expresso de forma que um cida-
do ou um grupo da sociedade civil pode por
este meio alcanar outros cidados diretamente.
O que promoveria uma reestruturao, em
larga escala, dos negcios pblicos e conectaria
governos e cidados. Nesse sentido, a internet
pode desempenhar um papel importante na
realizao da democracia deliberativa, porque
pode assegurar aos interessados em participar
do jogo democrtico dois dos seus requisitos
fundamentais: informao poltica atualizada
e oportunidade de interao. Alm disso, a
interatividade promoveria o uso de plebiscitos
eletrnicos, permitindo sondagens e referen-
dos instantneos e o voto realizado na casa
do eleitor.
D-se tambm o fato de que, com a
internet, adquirir e disseminar informao
poltica on-line tornou-se hoje algo rpido,
fcil, barato e conveniente. Por fim, a in-
formao disponvel na internet
freqentemente desprovida das coaes dos
meios industriais de comunicao, o que
significa que em geral no torcida ou
alterada para servir a interesses particulares,
nem a foras do campo poltico nem
indstria da informao.
Num passo adiante, as perspectivas mais
utpicas, por fim, freqentemente especulam
que uma comunicao poltica mediada pela
internet dever facilitar uma democracia de
base (grassroots) e reunir os povos do mundo
numa comunidade poltica sem fronteiras.
Passada, entretanto, a fase entusiasmada
onde facilmente se deixava passar a idia de
que a internet resolveria todos os problemas
da comunicao poltica, comea-se a des-
tacar as insuficincias dessa infra-estrutura.
Antes de mais nada, porque os pblicos
da idade da internet foram em geral expan-
didos de forma a incluir, por exemplo,
mulheres e diferentes classes sociais. Toda-
via mesmo nas democracias liberais mais
arraigadas temos um sistema social onde o
pblico no importa ou importa muito pouco
na produo da deciso poltica (Papacharissi,
p. 18). Em suma, apesar do fato de a internet
prover espao adicional para a discusso
poltica, ela tambm atingida pelas blin-
dagens anti-pblico do nosso sistema pol-
tico, o que diminui consideravelmente a real
dimenso e o real impacto das suas opinies
on-line ou off-line que sejam.
No resta dvida quanto ao fato de a
internet proporcionar instrumentos e alterna-
tivas de participao poltica civil. Por outro
lado, apenas o acesso internet no garante
e no capaz de assegurar o incremento da
atividade poltica, menos ainda da atividade
poltica argumentativa. Flaming, conflitos,
fragmentao, inconcluso, alm de qualquer
limite racional aparecem como constituindo
a natureza da discusso on-line em qualquer
pesquisa emprica sobre comunicao poltica
por meio da internet. Pesquisas empricas
demonstram ademais que as discusses po-
lticas on-line, embora permitam ampla par-
ticipao, so dominadas por uns poucos, do
mesmo modo que as discusses polticas em
geral. Em suma, apesar das enormes vanta-
gens a contidas, a comunicao on-line no
garante instantaneamente uma esfera de dis-
cusso pblica justa, representativa, relevante,
efetiva e igualitria. Na internet ou fora dela,
livre opinar s opinar. Alm disso, com o
predomnio de democracias digitais de primei-
ro grau, os sites partidrios so em geral meios
de expresso de mo nica e os sites gover-
namentais se constituem como meios de
delivery dos servios pblicos mais do que
formas de acolhimento da opinio do pblico
com efeito sobre os produtores de deciso
poltica. Assim, se por um lado, a internet
permite que eleitores forneam aos polticos
feed-back diretos a questes que eles apre-
sentam, independentemente dos meios indus-
triais de comunicao, por outro lado, no
garantem que este retorno possa eventualmen-
te influenciar a deciso poltica.
Na verdade, pesquisas sugerem que a
esfera poltica virtual de alguma maneira
reflete a poltica tradicional, servindo sim-
plesmente como um espao adicional para
72 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
a expresso da poltica mais do que como
um reformador radical do pensamento e das
estruturas polticas.
Alm disso, nem toda informao pol-
tica na internet democrtica, liberal ou
promove democracia. A mesma possibilida-
de de anonimato que protege a liberdade
poltica contra o controle de governos tir-
nicos e o controle das corporaes, reforo
considervel para contedos e prticas tir-
nicas, racistas, discriminatrias e anti-demo-
crticas na internet. Por fim, a informao
on-line em princpio disponvel para todos
aparelhados para tanto, mas no fcil ter
acesso e gerenciar vastos volumes de infor-
mao. Organizar, identificar e encontrar
informao uma tarefa que requer habi-
lidades e tempo, que muitos no possuem.
Em suma, acesso informao poltica no
nos torna automaticamente cidados mais
informados e mais ativos.
Em outros termos, quem pode ter acesso
a informao on-line, pode gerenci-la e,
eventualmente, pode produzi-la est equipado
com ferramentas adicionais para ser um cida-
do mais ativo e um participante da esfera
pblica. Por outro lado, tecnologias tornam a
participao na esfera poltica mais confortvel
e acessvel, mas no a garantem. Seja porque
a discusso poltica on-line est limitada para
aqueles com acesso a computadores e internet,
seja porque aqueles com acesso internet no
necessariamente buscam discusses polticas,
seja, enfim, porque discusses polticas so
freqentemente dominadas por poucos.
Na verdade, isso s surpreende quem
partilha da crena de que o meio a men-
sagem e de que um conjunto de dispositivos
e oportunidades, per se, transformam men-
talidades e prticas. Os meios, recursos,
ferramentas que constituem a internet so
apenas mais um dos dispositivos sociais da
prtica poltica, ainda novo, ainda pouco
experimentado, ainda em teste. Situa-se num
conjunto j estruturado ao redor de outros
dispositivos institudos e consolidados. O seu
lugar se constituir na tenso com tais dis-
positivos, mas tambm com as formas j
estabelecidas no conjunto deles, isto , com
o sistema e a cultura poltica. Assim, por mais
que a internet oferea inditas oportunidades
de participao na esfera poltica, tais opor-
tunidades sero aproveitadas apenas se hou-
ver uma cultura e um sistema polticos dis-
postos (ou forados) a acolh-los. Contudo,
as circunstncias histricas em que se encon-
tram as democracias liberais contemporneas,
umas menos outras mais, parecem menos
disponveis participao dos cidados nas
suas instncias de produo da deciso po-
ltica do que as nossas convices republica-
nas recomendariam. Por outro lado, as pr-
prias caractersticas da cultura poltica com-
partilhada pelos nossos contemporneas, pa-
recem indicar tudo menos hiper-engajamentos
dos indivduos em programas e posies
polticas, disposio a integrar de modo durvel
formas organizadas da assim chamada soci-
edade civil, interesse em grandes e constantes
participao em debates sisudos sobre temas
severos. Nesse sentido, talvez nem toda a
debilidade de participao poltica contempo-
rnea se explique em termos de dificuldade
de acesso, raridade de meios e escassez de
oportunidades. A abundncia de meios e
chances no formar, per se, uma cultura da
participao poltica. Isso no quer dizer, por
outro lado, que no se deva explorar ao
extremo todas as possibilidades democrticas
que a internet comporta.
_______________________________
1
Conferncia proferida na Abertura do II
Ibrico, em 23 de Abril de 2004, subordinada
ao tema Comunicao e Cidadania.
2
Faculdade de Comunicao, Universidade
Federal da Bahia.
3
Na verdade, trs modelos de democracia
disputam neste momento as alternativas de de-
mocracia representativa: o modelo liberal-indivi-
dualista, que importante para a ideologia-internet
na forma do ciber-libertarianismo; o modelo
comunitarista, que disputava com o modelo libe-
ral clssico o predomnio no ambiente anglossaxo;
o modelo deliberacionista, de origem
habermasiana, que se tornou predominante na
dcada de 90 em ambientes de lngua inglesa.
4
Tome-se com cautela o termo moderado.
A rigor, trata-se do grau menos radical de uma
escala superior. A escala anterior, que aqui se
pretende superar, representado pelos padres
adotados pela democracia representativa liberal,
que faz com que a sociedade poltica detenha o
monoplio da deciso dos negcios pblicos, e
restringe o papel eficaz da sociedade civil sua
dimenso eleitoral. O grau mais moderado nesta
segunda escala, portanto, mais radical que o mais
radical dos padres da escala anterior.
73 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
A cidadania como problema
1
Jos A. Bragana de Miranda
2
A cidadania um daqueles conceitos
altamente ambguos, simultaneamente inte-
grando e excedendo a ordem poltica. Como
se entre cidadania e Estado existisse um
conflito, ou ento como se no existissem
cidados altura de uma cidadania radical.
O que implicaria, no mnimo, uma insufi-
cincia na sua fundamentao formal, basi-
camente jurdica. Aqueles que mais falam de
cidadania so os mesmos que criticam uma
e outra vez a sua definio formal, como
pertena a um Estado. Talvez se explique essa
ambiguidade pelo facto, como apontou Judith
Skhlar de que a cidadania tem a sua origem
numa reaco muito especfica contra a
excluso da existncia poltica. Isso cria uma
tenso endmica entre o sujeito e o cida-
do. Historicamente a reivindicao de
cidadania era uma forma de lutar contra a
excluso poltica, e as revolues modernas
mais no fizeram do que dar resposta a esta
injuno. Aquilo que alimentava em profun-
didade a reivindicao de cidadania no
desaparece quando todos so includos no
espao poltica estruturado em torno do
Estado. que nunca so todos, os de outros
pases, os exilados, os emigrantes, no ca-
bem. Mais ainda, como defendia Heiner
Mueller a democracia bem pensada deve-
ria incluir os j mortos e os ainda no
nascidos, e no apenas aqueles que existem.
Frase aparentemente provocatria e quase
incompreensvel, mas que tem um sentido
preciso, que no h muito tempo era ainda
legvel.
Permanece essa tenso, numa certa
invisibilidade. Quer-se outra cidadania para
poder ter aquela por que se lutou historica-
mente, que se consubstancia na formalidade
jurdica de pertena a um dado Estado.
Criticando erroneamente o formalismo pol-
tico, tudo se resumiria em dar-lhe contedo,
social, assistencial, etc. So aqueles que
pretendem levianamente dispensar o direito
que defendem que tudo se resume
positividade do contedo. Desde Marx que
est claro que a pura formalidade convive
demasiado bem com a aceitao do pior, da
injustia ou da violncia. Sabe-se como essa
soluo, dentro do quadro existente, se re-
sume em aperfeio-lo, busca dos melho-
res arranjos possveis, ou ento, para outros,
destruio pura e simples do quadro formal
onde decorre a modernidade poltica, de que
uma revoluo sempre futura seria o opera-
dor.
Mas a modernidade poltica pura re-
voluo contnua, no estando nem no pas-
sado, nem no futuro. Ela incide sobre o
presente, afectando cada um dos actos, por
mnimos que sejam. essa revoluo em per-
manente movimento que alimenta a liber-
dade livre de que falava Rimbaud, que no
se confunde com a escolha entre opes
armadilhadas, mas pela possibilidade de
escolher dentro das escolhas j feitas, contra
elas. Se a cidadania excede a poltica real-
mente existente, porque no cabe nos limites
do Estado, por mais democrtico que seja.
Talvez porque apele a uma poltica que s
existir no momento em que o Estado seja
desnecessrio, seno mesmo nos momentos
terminais em que possa ser abolido, ou esteja
a ser abolido. Aqui e agora, a poltica que
propulsada pela revoluo e por esse acto
terminal de abolio do Estado, afecta im-
perceptivelmente os actos que se deixam
iluminar por ela. Mas tambm emana do
desassossego e da revolta que no podemos
deixar de sentir, uma ou outra vez, num ou
noutro caso. Se existisse sempre, vigoraria
o puro nihilismo. A mesma Shklar afirmou
algures que tudo comea no sentimento de
injustia, na sensao de desagrado e de
tristeza, que repentinamente nos avassala.
Bastaria mudar de atitude, dar um passo e
entrar noutro espao da poltica, mas tam-
bm aqui ocorre como na parbola de Kafka,
em que o suspirante fica porta da Lei, vai
envelhecendo, sem nunca a franquear,
74 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
espera de autorizao, descobrindo-se final-
mente, para nosso desalento, que a porta
esteva sempre aberta e que bastava ter dado
um passo em frente, e entrado.
Tambm o espao expandido da poltica
est por todo o lado, correspondendo cidade
dos homens, onde todos tm lugar, mas em
relao qual a maioria est em exlio. As
nossas cidades so simples arremedos dessa
cidade dos homens, base de toda a cidadania.
Onde encontr-la, se est por todo o lado
e em lugar nenhum? Saiamos de apuros,
dando um passo ao lado, para a literatura.
De Mallarm, por exemplo, vem-nos uma in-
dicao. nas nossas tristes cidades que
est essa outra: La Cit, si je ne mabuse
en mon sens de citoyen, reconstruit un lieu
abstrait, suprieur, nulle part situ, ici sjour
pour lhomme. Como nas estrelas, onde se
podem ler inmeras constelaes, onde uns
vem deuses e outros nada. Mas no se trata
de utopias, tudo se joga na absoluta
materialidade da existncia, enquanto que as
utopias vivem na imaginao e no desejo de
realiz-las. Guiando-nos por Mallarm vemos
a cidade dos homens como uma imagem
outra, um outro aspecto do real. A realidade
mais no do que a fixao de uma
imagem que ocupa todo o olhar, sendo
certo que se olha atravs do que vemos e
que serve de ponte para outra coisa, dife-
rente e a mesma. Na explicao de Mallarm:
Un grand dommage a t caus
lassociation terrestre, sculairement, de lui
indiquer le mirage brutal, la cit, ses
gouvernements, le code autrement que comme
emblmes ou, quant notre tat, ce que des
ncropoles sont au paradis quelles
vaporent: un terre-plein, presque pas vil.
Page, lections, ce nest ici-bas, o semble
sen rsumer lapplication que se passent,
augustement, les formalits dictant un culte
populaire, comme reprsentativesde la Loi,
sise en toute transparence, nudit et
merveille. A estncia do humano exige que
se descubra nas formas construdas do real
a sua natureza alucinatria, simples mira-
gem, no sentido de que so o ponto de mira
do olhar que medusam, de forma a encontrar
outra imagem para a associao dos ho-
mens, a poltica em suma. A sua presena
tanto mais forte quanto tal imagem
transparente, semelhante a um vidro que
est a materialmente, mas invisvel.
Para o poeta trata-se no do real, mas
de uma diminuio deste, pois o real a
matria mais todas as imagens, enquanto que
a realidade deve a sua formatao sub-
traco dessas imagens ocultas, criadas na
histria. Trata-se, na verdade, de uma sub-
traco e no da plenitude da positividade:
Minez ces substractions, quand lobscurit
en offense la perspective, non alignez-y
des lampions, pour voir: il sagit que vos
penses exigent du sol un simulacre. O
presente obscuro mas no por falta de luz,
mas por excesso de visibilidade das formas
que absorvem o olhar, ocupando-o inteira-
mente. Sendo o contrrio da transparncia,
aparece como solo, falso fundamento, e como
terra, aonde a vida sempre retorna, mas que
tem de ser maravilhada para se tornar
aceitvel. Remontando aos fsicos gregos, a
Lucrcio, trata-se para Mallarm de mudar
o aspecto do real, o que se faz propondo-
lhe outros simulacros. Tambm Rothko re-
fere que o propsito da arte em geral
revelar a verdade... criar novos valores para
pr a humanidade frente a frente com um
novo acontecimento, uma nova maravilha.
essa a enorme responsabilidade da arte,
cuja mola oculta acaba por ser a poltica que
rege a cidade dos homens.
Na cidade em que habitamos, nas casas
que a constituem, persiste uma outra. Tam-
bm cada casa , ao mesmo tempo, a casa
dos humanos e aquela onde vive cada um
de ns, e que pode ser bem desumana. Como
as duas podem ser antitticas! As feministas
actuais mostraram bem que na casa real se
lesa a casa dos humanos e fizeram do tlamo
um palco de guerra. Deve-se tenso que
a poltica introduz nas coisas, e na prpria
existncia, que tudo venha duplamente, que
tudo seja dois. Lemos, deste modo a seguinte
tese de Walter Benjamin: Todos os que at
hoje venceram participam do cortejo triun-
fal, em que os dominadores de hoje
espezinham os corpos dos que esto pros-
trados no cho. Os despojos so carregados
no cortejo, como de praxe. Esses despojos
so o que chamamos bens culturais. O
materialista histrico os contempla com
distanciamento. Pois todos os bens culturais
que ele v tm uma origem sobre a qual ele
75 ABERTURA E SESSES PLENRIAS
no pode reflectir sem horror. Devem sua
existncia no somente ao esforo dos gran-
des gnios que os criaram, como servido
annima dos seus contemporneos. Nunca
houve um monumento da cultura que no
fosse tambm um monumento da barbrie.
Parecer inutilmente dramtica esta viso da
histria, como se tudo se resumisse vio-
lncia e derrota. De facto, tambm em cada
coisa temos a memria da luta, o lutar antes
de ter perdido e apesar de se saber que ia
ser perdido, mas tambm a promessa de
felicidade que animava essa luta. A moder-
nidade poltica instaura-se positivamente na
ideia de que possvel comear tudo de zero,
que os actos passados so isso mesmo,
passados, e que os actos futuros sero de-
terminados a partir dos interesses de agora.
Da a sensao de frieza e de indiferena de
todos os actos polticos, rigidamente inscri-
tos num quadro poltico que garante esse
permanente recomeo e a neutralidade da
existncia perante as funestas paixes pas-
sadas ou futuras. A ideia de que cada
monumento um sinal de barbrie con-
traria a positividade das coisas, a sua dis-
ponibilidade para a aco, e isso essencial.
Alis, j a encontrvamos em Helvetius: On
conviendra quil narrive point de barrique
de sucre en Europe qui ne soit teinte de sang
humain. Or quel homme la vue des
malheurs quoccasionnent la culture et
lexportation de cette denre refuserait de
sen priver, et ne renoncerait pas un plaisir
achet par les larmes et la mort de tant de
malheureux ? Dtournons nos regards dun
spectacle si funeste et qui fait tant de honte
et dhorreur lhumanit. Cada coisa, por
inerte que parea est, para quem saiba ver,
pejada de violncia e de sofrimento. Mas
levado ao extremo este argumento, seramos
obrigados a recusar a totalidade da existn-
cia. Em ltima instncia esta posio s se
sustenta atravs da recusa da modernidade
poltica. Na verdade, seria necessrio redividir
esta duplicidade sangrenta, para dar lugar
diviso pura e absoluta que desassossega a
prpria modernidade poltica, e que obriga
alternncia democrtica, tripartio dos
poderes, etc. Podemos dizer, assim, que a
diviso do espao existente, a sua duplicidade
e duplicao, s se funda politicamente, como
interpretao histrica de todo o sofrimento
e das possibilidades de acabar com ele.
Todas as imagens, memrias de luta,
sonhos e iluses de perfeio, so, no
polticos, mas efeitos da arte, onde exclu-
sivamente podem ser apresentados. Da a
necessidade sentida por muitos de fazer a
crtica da esttica, pois se apresenta o espao
outro dos humanos, o faz sempre na parci-
alidade de uma imagem que tende a realizar-
se. A cidadania marca caracterstica daque-
les que actualizam essa diviso, criando esse
duplo espao universal, cuja podemos retraar
desde os tempos mticos, e que est consig-
nada na origem da metafsica, com a diviso
platnica entre fenmenos e ideias eternas,
ou na maneira como o cristianismo medieval
divide o espao mundano do alm. Como
com toda a imagem, sonha-se com a cidade
de Deus na terra e comea-se a constru-la.
Maravilha e horror ao mesmo tempo pois
nada separa radicalmente as catedrais gticas
da inquisio. Seria banal sustentar que a
modernidade, com o seu imanentismo, que-
ria expurgar a existncia das suas
duplicidades, tudo reduzindo pura presen-
a. No livro sobre a comuna de Paris Marx
afirmara que os operrios se tinham lana-
do conquista dos cus, fundindo-o com
a terra. Mas a terra desolada, entregue sua
massiva evidncia, fica s mos dos gestores,
dos normalizadores, dos capitalistas, o seu
sonho passa a ser o pesadelo da eficincia,
a administrao do pouco mais e do pouco
menos. Ser cidado deste mundo imanente
perder-se em torno dos zeros e das vrgulas
do aumento de ordenado. aceitar conviver
com o pior, ficar sozinho com gente ao lado.
Ao ficar-se acachapado sobre o real a cida-
dania confunde-se com o desprezo pelo que
existe ou pela cinismo com que aceite e
melhorado.
_______________________________
1
Conferncia proferida na Sesso Plenria
inaugural do II Ibrico, em 23 de Abril de 2004,
subordinada ao tema Cultura e Cidadania.
2
Faculdade de Cincias Sociais e Humanas
da Universidade Nova de Lisboa.
76 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
77 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Captulo II
FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
78 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
79 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Apresentao
Paulo Filipe Monteiro
1
Metamorfoses da imagem, que, desde a
inveno da fotografia, nunca mais foi a
mesma: primeiro imobilizando um smile do
real, depois registando o movimento; de incio
orgulhosa de uma ontologia, de um ter l
estado, que a actual digitalizao descara-
damente subverte quando quer.
Fotografia, cinema e vdeo so reas que
as cincias da comunicao devem estudar,
com duplo ganho. Por um lado, porque
afectam o nosso quotidiano de um modo,
talvez mais do que central, omnipresente e
do qual sabemos menos do que muitas vezes
julgamos que sabemos. Mas tambm, por
outro lado, por ser fundamental que a fo-
tografia, o cinema e o vdeo no vivam
exclusivamente entregues aos respectivos
fazedores, mas que possam ser pensados no
contexto maior da cultura e da comunicao,
que lhes d sentido e ao qual, como agentes
activssimos, eficazes e respeitados por elites
e massas, do novos sentidos.
_______________________________
1
Universidade Nova de Lisboa. Coordenador
da Sesso Temtica de Fotografia, Vdeo e Ci-
nema do VI Lusocom.
80 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
81 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Apresentao
Eduardo Jorge Esperana
1
Gostaria de fazer a introduo a esta
temtica com aquilo que encontro de mais
comum e frtil de entre os objectos que aqui
se abordam, isto , imagem e representao.
Nesta contemporaneidade de excessos e
tambm de excessos de imagens, elas esto
por a, por todo o lado, e servem para tudo.
Isto no nos deve impedir ou toldar a reflexo
acerca da sua presena pesada, dos seus usos,
do seu estatuto representacional.
Na era da imagem digital, este estatuto
da imagem que, durante sculo e meio de
existncia da fotografia qumica veio a ser
discutido, est cada vez mais problemtico.
A nova tecnologia roubou imagem
maqunica os ltimos indcios de prova e de
representao do objecto representado. Mas
trouxe outras coisas. Trouxe uma infinita
capacidade de criao e uma perenidade
nunca antes conseguida.
O fantasma da representao do real ou
do modo de representar a verdade, como se
poder exprimir pelo senso comum, um
fantasma que nunca afectou sobremaneira
fotgrafos ou criadores de imagens. Afectou
sim, homens de cincia e de Direito,
preocupados com a prova e a representao
fidedigna. A este nvel, a capacidade
representacional da fotografia e do filme fica
reduzida possvel plausibilidade do que
representado e a evidncia torna-se
impossvel.
No entanto, estas novas implicaes,
oferecem ao criador da imagem uma tal
plasticidade que todo um novo quadro de
consideraes estticas a ser chamado
presena desta nova imagem. Este controlo
sobre a totalidade do contedo representa-
cional da nova imagem impe fotografia
como a todas as artes dela derivadas,
necessariamente um novo estatuto de arte
representacional.
Mais interessante, igualmente o facto
de este novo controlo sobre o contedo
representacional da imagem e a sua aparncia,
oferecerem uma nova significncia esttica
por, com ele, poderem aparecer novos
interesses estticos. Mas o que isto a que
chamamos novo interesse esttico?
Jonathan Friday, no seguimento de Roger
Scruton e William King, explica-nos que, para
algo adquirir significncia esttica,
necessrio ser possvel encontrar-lhe um
interesse esttico especfico e distinto. Este
interesse tradicionalmente encontrado no
objecto ou imagem pelo modo como so
representados por si ss for its own
sake, como um fim em si. Assim, para a
fotografia mostrar uma significncia esttica,
necessrio que seja possvel apresentar um
interesse esttico caracterstico das
propriedades representacionais da fotografia.
Tal interesse na fotografia implica uma
ateno orientada para as prprias
propriedades representacionais e no apenas
como o melhor meio disponvel para
satisfazer o desejo de ver os objectos
reproduzidos pela fotografia.. Quando o
interesse de algum numa fotografia passa
apenas pelos objectos nela reproduzidos,
ento o valor da fotografia apenas
funcional. (http://construct.haifa.ac.il/
~ttkach/art2000/articles/as1.htm).
A capacidade indita de controlo sobre
a imagem neste novo mundo da
representao, deve fazer-nos pensar acerca
dos actuais operadores da era virtual e das
mltiplas vias de percepo do real que nos
so oferecidas ou impostas. At certo ponto,
a concluso a que podemos chegar que,
cada vez mais, a imagem construda, constitui
cada vez menos evidncia cartesiana de seja
o que for que ela reproduza, mas sim dos
padres e standards da cultura em que foi
concebida.
_______________________________
1
Universidade de vora. Coordenador da
Sesso Temtica de Fotografia, Vdeo e Cinema
do II Ibrico.
82 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
83 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
O real quando menos se espera
Anabela Moutinho
1
O pretexto para esta minha reflexo so
certos filmes actuais que, como refiro na
sntese enviada para o Congresso, constitu-
em uma espcie de limbo entre fices
realistas e documentrios ficcionados e,
nesse sentido, nos foram a colocar deter-
minadas questes sobre eles, esses filmes, e
sobre o cinema, enquanto tal. A primeira das
quais ser, para mim, se esse limbo de hoje
ser novo e, se no o for, se ser diferente
do de outras pocas.
Historicamente o cinema foi considerado
como no se inscrevendo numa nica matriz,
mas em duas, aquelas que Georges Sadoul
enunciou na sua monumental Histoire de lart
du cinma
2
, a do realismo documentarista dos
irmos Lumire e a da fico fantasista e
mgica de Georges Mlis. Entre cinema-
captao (da realidade externa) e cinema-
interveno (sobre a realidade interna, isto,
flmica), o cinema teria vivido desde o incio
uma dualidade, profcua pelas hesitaes e
indefinies que provocava, mas que obri-
gava a trilhar dois diferentes caminhos. Ora,
o que til realar que nessa suposta
dualidade nesses mesmos Lumire e Mlis
como exemplos as questes foram, pelo
contrrio, colocadas por eles nos seus rigo-
rosos termos: seja na Chegada do Comboio
la Ciotat ou na Viagem Lua
3
, documentrio
e fico foram (e so) extremos em tenso
e contaminao perptuas, pois no h re-
gisto que elida a representao dos actores
presentes na imagem e a criao de reali-
dade, por parte do realizador/autor, atravs
da seleco do ponto de vista e, posterior-
mente aos Lumire, da montagem, nem h
fantasia que possa operar sem o objectificvel
inerente realidade na qual se intervm, pelo
que ambos so captao e interveno.
Assim, cabe perguntar que realidade
permissvel no real cinematogrfico, bem
como se impe questionar que realismo
admissvel na realidade cinematogrfica. Pois
bem, o que tanto Lumire como Mlis
exponenciam o jogo entre iluso e reali-
dade no seio da iluso de realidade que o
cinema e provoca: seja, no caso do pri-
meiro, fazendo-nos crer objectivas e, nesse
sentido, documentais, imagens que foram
manipuladas com a presena de figurantes
ou encenadas pelo operador, seja, no caso
do segundo, fazendo coincidir o mximo de
verosimilhana com o mximo de maravilho-
so num nico plano, concedendo assim re-
alidade exterior a algo que s foi real atravs
do artifcio cinematogrfico.
O que julgo bastante evidente que
ambos supostamente padrinhos de dois
caminhos to diferentes que quase se diriam
paralelos compreenderam e colocaram em
prtica o nico realismo possvel em cinema:
o realismo de cinema, isto , o realismo ci-
nematogrfico. Nem de outra maneira seria
possvel ele ser. Qualquer realismo no
adequao plena realidade; outrossim, ou
meramente do ponto de vista tecnolgico ou
do especialmente artstico, produo de
realidade. Assim, o facto flmico (apelan-
do clebre expresso de Metz), mais do
que cada filme enquanto obra/texto de sig-
nos/cdigos documentais ou ficcionais feita,
a indefinio mesma, a transgresso das
fronteiras, a diluio das diferenas presen-
tes no filme. Objectar-me-o que, por estra-
tgia comercial mas igualmente algumas
vezes por limitao propriamente artstica, o
cinema desde cedo criou ou prolongou
tipos e gneros, a um tempo para ir ao
encontro de pblicos especficos e para ir
contra veleidades criativas ou experimentais
que, baralhando e tornando a dar, dificulta-
vam a tarefa da catalogao, to cara a mentes
preguiosas ou indulgentes, e que nesse
sentido h efectivamente obras vincadamente
ficcionais ou documentais. Mas se no me
cabe aqui questionar se e quando ou quanto
um filme s pertena a um certo tipo ou
gnero, devo salientar que h uma primor-
dial anlise ontolgica na qual todo e qual-
84 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
quer filme se integra, por mais ou menos
arredio que seja a classificaes: realidade
e cinema, quando postos em relao, so
necessariamente comutveis. Ambos so ilu-
so e ambos so reais. Ambos so constru-
o e ambos so factuais. Ambos so etreos
e ambos so concretos. A dualidade
ontolgica entre realidade e cinema na
qual se quis inscrever a tal matriz dicotmica
cinema-captao / cinema-interveno,
documentrio / fico, uma dizendo
respeito ao que a realidade faz com o cinema
e a outra ao que o cinema faz com a re-
alidade, pode ser afinal uma relao
ontolgica, reposta agora em mais precisos
termos: a realidade do cinema enquanto
representao real (o objecto representado
real porque era real no momento em que foi
captado) e enquanto reproduo ilusria
(aquilo que se projecta resulta de uma iluso
ptica e configura em si a iluso presente
na imaterialidade da imagem); a realidade no
cinema enquanto representada ilusria (pe-
las razes inversas, isto , a realidade est
na imagem que a representa mas no a
imagem que a representa) e enquanto
reproduzida real (pelas razes inversas
tambm, isto , torna-se real ao ser projec-
tada, no duplo sentido de pertencer duplamen-
te realidade do cinema e realidade no
cinema). Por outras palavras, esta
reformulao, ao conferir estatuto ontolgico
tanto reproduo e representao da reali-
dade como reproduo e representao da
iluso, o que dizer, tanto realidade quanto
iluso enquanto tais, sublinha o facto de que
em cinema elas no podem ser entendidas
enquanto entidades independentes mas, pelo
contrrio, enquanto entidades inter-dependen-
tes. Realidade do e no cinema so bi-unvocas
e no mera e dualisticamente unvocas
4
.
curioso notar que uma leitura, mesmo
que apressada, da historiografia das teorias
do cinema faz ressaltar que muitas delas
sustentaram e vincaram um dualismo que,
assim sendo, na verdade nunca existiu. Como
se o ser de cada um realidade e cinema
- se espelhasse no seu pensar, mas esse
reflexo no fosse mais do que a perpetuao
at ao infinito de uma falcia inicial, a que
procura defender para o cinema o que se
pensa previamente a ele sobre prticas dele.
A oposio fundada no que a realidade faz
com o cinema ou no que o cinema faz com
a realidade no encontra, verdadeiramente,
grandes possibilidades nem de justificao
nem de legitimao no cinema nem na
Histria dele, exceptuando quando a discus-
so terica se centra nas opes polticas ou
nos panoramas ideolgicos de filmes concre-
tos, isto , quando a discusso deixa de ser
flmica para passar a ser cinematogrfica. E
a torna-se claro que o que as correntes
tericas realistas combatem uma prtica
alienatria dos filmes-fbrica-de-sonhos para
lhes opr um cinema-verdade que todavia,
como sabemos, pode ser necessariamen-
te?... - igualmente to manipulador e, nesse
sentido, fonte de quimeras, quanto o outro.
Todas as maneiras que possamos usar para
caracterizar o filme realista so igualmente
vlidas para caracterizar o filme, digamos,
fantasista: em todos os filmes encontramos
o real, ou certos aspectos dele, ou nos nesses
aspectos do real (como vimos h pouco), em
todos os filmes podemos encontrar o projec-
to do realizador em recolher o mximo
possvel de realidade (qual a diferena a esse
nvel entre The Blair Witch Project de
Miryck e Sanchez e Stromboli, de Rosselini?),
para todos os filmes devemos argumentar com
o realismo ontolgico da fotografia cujas
consequncias a actual imagem digital ainda
no destronou (qualquer filme de Keaton
a esse ttulo to real quanto os Drifters de
John Grierson)
5
. O realismo e convm
sublinhar que em Histria do Cinema no
h o realismo, h sim realismos parece ser,
antes de mais, algo que nega, mais do que
algo que afirma e que se afirma nessa afir-
mao. Nesta definio negativa e neste
impulso negativo que a sua causa (diria
Yuri Lotman, nestapotica da rejeio
6
)
- o filme realista contesta e subverte os filmes
que se assumem como ficcionados, distantes,
enredos fabulatrios, dispositivos inveros-
meis, modelos de vida ideal que, por isso
mesmo, se compreende terem mera utilidade
de divertimento e evaso, ainda hoje to
premente e dominante. Ento a questo, sendo
do foro psicolgico, sociolgico e poltico,
radica numa outra dimenso que o filme
realista a um tempo pressupe e persegue:
a de que o cinema seja a oportunidade de
dar a ver e no s de ver. E porventura reside
85 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
a a sua singularidade: nesta oferta, tantas
vezes crua, de realidade que se oferece e sobre
a qual nada ou muito se manipula (as di-
ferenas cinematogrficas, estticas e flmicas
entre realismos obrigam-nos a contemplar
ambas as hipteses porque ambas foram efec-
tivamente praticadas, vide Rosselini face a
Bresson ou Bresson face a Loach, isto para
no recuar a Stroheim de Greed ou mesmo
a Griffith de The Broken Blossom, que me
perdoem os puristas por incluir estes ltimos),
radica o compromisso tico que a base
de todo o filme realista. Compromisso do re-
alizador com a realidade que d a ver, desta
com o filme e deste com o pblico.
reproduo e representao que acima
foram apresentadas como harmonia bi-
unvoca entre real e ilusrio, o filme realista
acrescenta um gesto que est para alm dela,
o que dizer, acrescenta fazer ao ser.
Isso foi constante em toda a Histria do
Sculo XX como parece estar a ser na deste
incio de Sculo XXI: sempre que h con-
vulso l fora, apetece realismo no cine-
ma, e eis-los que surgem, nas vanguardas de
incio de sec. XX (e no s pela mo de
Eisenstein ou, especialmente, Vertov,
manipuladores mximos de realidades
ideolgicas, em primeira instncia mni-
mas, mas, num mais revolucionrio sentido,
pelos objectivos surrealistas de abraar re-
alidades ideolgicas, em ltima instncia
mximas), ou mesmo nos filmes de
gansgters ou nas obras liberais dos anos 30/
40 em Hollywood (os maus-da-fita e os bons-
da-fita, todos a apelar ao empenhamento
cvico de um espectador brutalizado por
James Cagney morrendo a gritar Made it,
Ma! Top of the world! ou por James Stewart
desmaiando de exausto no Senado
7
), para
no referir os mais bvios exemplos do
realismo italiano do ps-guerra ou, mais tarde,
do free-cinema e do cinma-vrit e do seu
equivalente alm-atlntico americano nos
anos 60 (pelo menos algumas obras de
Cassavetes permitem essa associao, na do
Norte, e todas as de Glauber Rocha, na do
Sul), para rematar com alguns autores que
ainda hoje insistem em engager as suas obras.
Sim, ao dar a ver o filme realista faz
para que outros faam. Pode no o conseguir
(e talvez a resida a razo do maior ou menor
sucesso de filmes e/ou autores realistas e, em
particular, do realismo enquanto tal conso-
ante as fases histricas consideradas e, ainda
mais em particular, do realismo enquanto tal
consoante as fases histricas consideradas
quando estas foram ultrapassadas); toda-
via, tal no inibe o carcter transformador
que o motiva, transformao no tanto sobre
a realidade representada, mas sim sobre o
espectador que a acolhe. Quando acolhe.
Donde, resta-me perguntar o que acolhe,
ou no, o espectador de hoje, nos filmes
realistas que um pouco por todo o mundo
se vo fazendo em tempo de globalizao,
convulso maior porque diferente, com novos
dados e imensos desafios. Isto : se at aqui
estive a pensar na Histria que j foi, agora
o momento de me debruar um pouco sobre
a histria que est a ser.
Se me for permitido generalizar, creio que
h uma diferena, que me parece interessan-
te, entre o realismo de hoje e o de ontem:
a que existe entre o colectivo e o individual,
entre o pblico e o privado. Tal diferena
encontra-se tanto no realizador que expe
como no filme exposto como, por ltimo, no
espectador que fica exposto. A perodos
histricos em que as motivaes e os pro-
psitos eram pblicos e colectivos (s vezes,
at, colectivistas), parece suceder-se uma
poca que, na ausncia (que pessoalmente
creio temporria) de ideologias unificadoras,
est centrada no indivduo.
No que os anteriores momentos colec-
tivos no tivessem sido somas de indivduos
particulares, no que a noo de compromis-
so tico no implique sempre a existncia
de 1 + 1, no que os filmes de hoje, como
os de ontem, no se dirijam antes de mais
conscincia individual do espectador sin-
gular; mas ao nvel da recepo - dada a
multiplicao dos suportes ou meios alter-
nativos de visionar filmes, seja em vdeo ou
dvd ou atravs da internet como ao nvel
da criao - muitas (no todas) das novas
imagens que por a circulam transmitem e
so transmitidas por uma espcie de clausura
viciosa, ou porque se comprazem meramente
em exercitar tecnologias (e nunca a tecnologia
foi de per si alavanca para avanos artsti-
cos, o inverso que verdadeiro) ou porque
se julgam inovadoras quando afinal s o
suporte em que se exercitam novo, no os
esquemas estticos, culturais e polticos dos
86 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
seus (solitrios, pelo menos ao nvel dos seus
efeitos) exerccios -, dizia, ao nvel da re-
cepo como do da criao, o que falta hoje
a noo de partilha ou pertena a um
movimento maior. O Muro caiu e cada um
ficou com o seu tijolo.
Por outro lado, acompanhando e agravan-
do este fenmeno, a globalizao operada
pelos antigos e novos meios de comunicao
ao invs de aumentar a liberdade de pensa-
mento, de escolha e de aco do indivduo,
estreitou-a. Penso no caudal ininterrupto de
informao filtrada, note-se bem que
humanamente impossvel assimilar no seu
conjunto, mas penso igualmente nos meca-
nismos de poder e controlo sobre essa in-
formao e sobre os produtos culturais, latu
sensu, que equivalem, no caso do cinema,
a que a apetncia esteja criada mais para
assistir estreia de uma obra norte-ameri-
cana cuja identidade, pelo menos cinemato-
grfica, pouco poder ter a ver com a nossa,
do que para dispender algum tempo a de-
dicar a nossa ateno e estima s obras que
no nosso e em outros pases se produzam.
Matrix em estreia mundial. O Muro caiu e
cada um ficou sem o seu tijolo.
num panorama destes em que o
indivduo est paradoxalmente isolado num
mundo em que tudo pode ser vivido em
simultneo, em que o indivduo perde co-
ordenadas com o excesso delas, em que o
indivduo se encontra entregue a uma sorte
destinada por um poder a maior parte das
vezes invisvel ou, pelo menos, to gigan-
tesco que surge como imbatvel, em que, em
suma, o indivduo observa no tijolo as suas
potencialidades de construo ou de destrui-
o sem ainda ter a certeza quais delas prefira,
num panorama destes que o realismo em
cinema, hoje, me parece privilegiar os re-
tratos s descries. Como se nessa parti-
cularizao da realidade que se d a ver se
unissem trs vrtices o retratado, quem
retratou e quem v o retrato promovendo
uma construo triangular, mais ou menos
equiltera mas ao menos comum, que, ao
manter a individualidade de todos estabelece
- por isso mesmo e mesmo assim - pontes
de contacto. Como se, ainda, a nica ma-
neira de estabelecer tal contacto fosse atra-
vs do indivduo e da carga universalizante
que ele tem ou pode ter. Como se, afinal,
diluio do indivduo no mundo global
correspondesse, em gesto poltico a um tempo
subversivo e utpico, a afirmao do indi-
vduo como mundo globalizvel.
Tenho que confessar que estas minhas
ltimas reflexes tm por pano de fundo casos
actuais de realismo Jos Luis Gurin em
Espanha, Abbas Kiarostami no Iro e Pedro
Costa em Portugal que no obviam, na-
turalmente, a existncia de outras prticas ou
outras propostas actuais igualmente realis-
tas dados os seus objectivos ticos, mas que
pessoalmente me interessam menos em ter-
mos estticos. a atitude destes realizado-
res, concretizada em pelo menos alguns dos
seus filmes, tanto nos retratos executados
como nas opes cinematogrficas feitas, que
me interessa agora realar brevemente.
Tm algo de comum: seja Gurin e a sua
inveno da narrativa numa realidade forjada
como acontece em Tren de Sombras ou a sua
exposio de narrativas em realidades em
convulso como o caso de En Construccin,
seja Kiarostami e o falso documentrio em
Dez ou a falsa fico em Atravs das Oli-
veiras, seja Costa e a sua imerso em corpos
de um bairro em Ossos ou a sua imploso
em grandes planos de rostos em No Quarto
da Vanda, h uma convico partilhada de
que todos os planos devem ter gente l
dentro
8
, no duplo sentido de serem habita-
dos por gente (e no s por personagens) e
de serem habitados por eles, realizadores, que
impem um ponto de vista sem artifcios. Sem
artifcios, repito: de raiz, pela colocao da
cmara, para observar e assim poder ser
observado; de forma, pela durao dos pla-
nos, para deixar viver e assim ser vivido; de
resultado, pela montagem que privilegia o
corte, fazendo da elipse no uma mera figura
de estilo mas um estilo de vida, carregando
de significado o que no se v por forma a
que o visto ganhe mais sentido. Isto: no h
artifcio no ponto de vista porque ele despo-
jado, aberto, dado e to carente quanto o
da realidade que se filma, e por isso respeita
o ritmo e a pulsao da matria humana de
quem filma e de quem filmado.
Realidade do e no cinema. Bi-unvocas.
Descobrimos agora uma maneira de um certo
realismo actual operar nesta bi-univocidade:
mais do que assumindo-a (o que j de
monta, muitos nem dela se apercebem por
87 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
mais que inevitavelmente a pratiquem), di-
zia, mais do que assumindo-a, vivendo-a.
Sendo vida atravs da utilizao da matria
humana do retratado como do retratista
como matria flmica.
Outro tipo de objeco pressinto em vs
agora: que em qualquer filme a vida est
presente, pelo menos nessa presena ausente
ou ausncia presente a que Christian Metz
j havia feito referncia h tanto tempo, isto
, que tudo num filme respira e pulsa vida,
seja ele qual for e seja ela qual for.
Contudo, o que torna especial este novo
realismo quanto faz repousar no retrato a
sua funo, a sua estratgia e a sua fora.
Funo, estratgia e fora que, paradoxalmen-
te, no so s individuais mas tambm uni-
versais. Como se estes retratos fossem o sinal
destes tempos de isolamento do eu; como se
s a partir da aceitao desse isolamento o
seu estilhaamento fosse desejvel; como se
s com esse isolamento nos percebssemos
como membros, no de um movimento
colectivo maior, mas de um colectivo que
pode ser posto em movimento. No h pontes,
h tneis. Cabe s vidas individuais escav-
los por entre os subterrneos do que teima-
mos em ter em comum. Ir ao encontro das
pessoas, cada uma delas portadora de uma
unidade que transmissvel, cada uma delas
personificao de uma identidade que impor-
ta conhecer, cada uma delas em dilogo
consigo, com o realizador e connosco atra-
vs de um filme e para alm dele. Por mais
que esses retratos possam ser, por
inevitabilidade mesma ou por opo (do
retratado ou do retratista) to ficcionados
quanto reais, to captados na sua sinceridade
como interventivos na sua complexidade, os
filmes em causa so construdos respeitando
um compromisso com o objecto do olhar e
o sujeito do olhar (autor ou espectador) que
passa pela oferta de uma manipulao m-
nima para que assim possa ser interveno
mxima: cinema que se faz para nos pro-
vocar um fazer, que se faz para nos fazer
nesse seu fazer, em que, portanto, o ritmo
da vida nos oferecido na sua durao
especfica, na sua durao lenta, na sua
durao sofrida, na sua durao enigmtica.
E ns com ela. O alm definitivamente aqui.
No por acaso que o tipo de plano pri-
vilegiado por estes autores (pelo menos em
En Construccin, Dez e No Quarto da Vanda)
seja o plano fixo, como se nessa imobilidade
da cmara a vida discorresse melhor, e o
realizador com ela, naquilo que a sua atitude
receptiva ao pulsar que vem de l; e muito
menos por acaso que o tempo dos planos
seja habitualmente longo ou mesmo em
sequncia, retomando o gesto rosselliano de
deixar a vida acontecer na sua durao
contnua. Uma luta contra a descontinuidade
espacial e temporal, que, afinal, so apangio
do especfico cinematogrfico? No, mais do
que isso: uma luta pelo contnuo espacial e
temporal que podem ser apangio de certos
factos flmicos contra outros menos submer-
gidos por preocupaes de construir a favor
das pessoas. Isto : a potica da rejeio
continua, sobrevivncia como sempre foi
face a modelos gastos ou nem por isso to
novos assim, mas agora sulcada nos rostos
individuais. Este cinema, dos poros e das
rugas, o dos poros e das rugas de pessoas
que so ou no so como ns, e nesse ser
ou no ser como ns nos sentimos a ns,
enquanto seres verdadeiramente humanos,
acometidos por angstias polticas e assom-
brados por alternativas cvicas, mas final-
mente tranquilos por saber que a nossa
solido, que toda a solido, partilhvel.
Que a identidade resiste ao anonimato da
globalizao. Que a comunicao possvel
entre lnguas que no se dominam. Que
aquele retrato me ajudou a completar o meu.
Que o meu retrato pode ajudar a completar
o de todos. Que, no fundo, so esses os
tijolos que nos restam. Que, afinal, so eles
que nos facultam a realidade: a, quando
menos se espera.
88 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
Cabrita, Antnio, O trabalho da soli-
do, in Cartaz, Jornal Expresso, 08.11.97.
Liandrat-Guigues, Suzanne (antol.).
Barthlemy Amengual du Ralisme au
Cinma, Paris, Nathan, Col. Rf, s/n, 1997.
Lotman, Yuri, Esttica e Semitica do
Cinema, Lisboa, Editorial Estampa, Col.
Imprensa Universitria, s/n, 1978.
Sadoul, Georges. Histoire de lArt du
Cinma - des origines nos jours, Paris,
Flammarion, 4 edio revista e aumentada,
1955 [1949].
_______________________________
1
Universidade do Algarve.
2
Georges Sadou, Histoire de lArt du Cinma
- des origines nos jours, Paris, Flammarion, 4
edio revista e aumentada, 1955 [1949], pp 19-
31.
3
Para alm de tudo o resto, porque ambos
foram protagonizados por actores ou quem a sua
vez quis fazer.
4
O mesmo raciocnio aplicvel ao interior
do prprio filme quando pensamos no recurso s
trucagens e aos efeitos especiais, que, no caso,
so unicamente outros campos onde esta bi-
univocidade entre real e ilusrio se joga.
5
V. a propsito Suzanne Liandrat-Guigues (antol.).
Barthlemy Amengual du Ralisme au Cinma, Paris,
Nathan, Col. Rf, s/n, 1997, pp 24-26.
6
Yuri Lotman, Esttica e Semitica do Ci-
nema, Lisboa, Editorial Estampa, Col. Imprensa
Universitria, s/n, 1978, p. 41.
7
Respectivamente, em White Heat de Raoul
Walsh (1949) e Mr Smith goes to Washington,
de Frank Capra (1939).
8
Ideia reformulada a partir da seguinte citao
de Pedro Costa a propsito do seu filme Ossos: Para
mim uma questo de princpio, neste filme no
h um plano vazio, isto , um plano sem a presena
humana., in Antnio Cabrita, O trabalho da
solido, Cartaz, Jornal Expresso, 08.11.97, p. 9.
89 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
La identidad de gnero:
aproximacin desde el consumo cinematogrfico
entre los estudiantes de la Universidad del Pais Vasco
1
Casilda de Miguel, Elena Olabarri, Leire Ituarte
2
Dcadas despus de que las tericas
flmicas feministas
3
pusieran sobre el ta-
pete la mediatizacin patriarcal que el cine
ofreca de la mujer y, ante la posibilidad
de que el panorama cinematogrfico haya
podido sufrir notables cambios en relacin
con su consumo y sus estrategias de
represent aci n, buscamos recabar
informacin sobre el valor del cine para
una audiencia joven en una poca en la que
nuestra relacin con la imagen ha variado
tan sustancialmente. Tratamos de explorar,
as mismo, hasta que punto la supuesta
transformacin de los roles de gnero ha
sido asimilada por el discurso cinemato-
grfico que consume esta generacin que
ha crecido con la institucionalizacin ya
consolidada de las proclamas feministas.
Metodologa y descripcin de la muestra
La tcnica de investigacin seleccionada
ha sido la encuesta. Un total de 405 alumnos
de la Universidad del Pas Vasco la
contestaron durante el mes de Mayo de 2001,
siguiendo el mtodo de muestreo por con-
glomerados mediante una estratificacin pro-
porcional por licenciaturas. El nmero de
cuestionarios utilizados, tras un proceso de
depuracin y revisin de su consistencia se
redujo a 379. El error muestral tolerado fue
+ 5,9% con un nivel de confianza del 95.5%
para p= q = 50.
Atendiendo a la variable edad, se trata
de un grupo bastante homogneo: el 86.6%
de los encuestados oscila entre los veinte y
los veinticuatro aos. La presencia por gnero
de alumnos en el aula, en el momento de
realizar la encuesta, fue de un 36.51% chicos
frente a un 64.49% chicas
Con respecto a la disponibilidad eco-
nmi ca no se observan di ferenci as
reseables por gnero salvo una muy sutil
mayor solvencia en los chicos que en las
chicas.
Resultados
1. Consumo cinematogrfico
El primer dato que nos interesa conocer
es el comportamiento de los estudiantes con
respecto a una de las actividades de ocio:
el consumo cinematogrfico.
En funcin de la frecuencia de asistencia
al cine, este colectivo se distribuye del
siguiente modo:
De acuerdo con estos resultados pode-
mos afirmar que el 55.9% acuden al cine
como mnimo una vez al mes lo que sig-
nifica que, en mayor o menor medida,
forman parte del pblico de cine.
Comprobamos adems que los espectadores
que acuden con una alta frecuencia al cine
lase, el ncleo cinfilo (11.2%) es
considerablemente mayor que el que no
acude nunca (0.8%). Ni la variable gnero,
ni el presupuesto real del que disponen estn
relacionados con su nivel de asistencia al
cine.
Considerando la evolucin que, en
relacin con la asistencia al cine, se ha
podido producir en nuestros alumnos a lo
largo de su vida, se observa en la tabla
1- que el inters por el cine parece
desarrollarse en la poca universitaria. Un
periodo marcado no slo por una mayor
libertad en el uso y disfrute del tiempo para
el ocio, sino tambin, por una mayor
inquietud cultural que tiene su reflejo l-
gico en el terreno audiovisual.
a i c n e u c e r F %
e n i c l a a v a v n u N % 8 , 0
o d n a u c n e z e v e D % 3 , 3 4
s e m l a z e v a n u s o n e m l A % 4 , 0 2
s e m l a z e v a n u e d s M % 3 , 4 2
a n a m e s a l a s e c e v s m o a n U % 2 , 1 1
90 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Tabla 1
Epoca de ir ms al cine
l e n e a i c n e u c e r F
l a u t c a o t n e m o m
e d o a c n u N
o d n a u c n e z e v
s m o a n U
s e m l a s e c e v
s m o a n U
a n a m e s a l a s e c e v
a i c n a f n I % 3 , 7 % 4 , 2 % 0 , 0
o t u t i t s n I % 4 , 7 2 % 3 , 5 1 % 4 , 2
d a d i s r e v i n U % 4 , 5 3 % 8 , 8 6 % 8 , 7 8
a i c n e r e f i d y a h o N % 9 , 9 2 % 5 , 3 1 % 8 , 9
s e l a t o T % 0 , 0 0 1 % 0 , 0 0 1 % 0 , 0 0 1
Resulta tambin relevante comprobar que
slo un 19.2% de los encuestados reconoce
la poca de instituto como el periodo en el
que ms iban al cine. Este dato cuestiona
la tesis de aquellos que consideran que son
los ms jvenes los que de forma abrumadora
acuden a las salas
4
. El resultado de nuestra
encuesta coincide, en este sentido, con el
informe de la SGAE (2000)
5
.
2. Factores de influencia
2.1. Actividades de ocio
Ir al cine no parece una actividad prioritaria
en los hbitos de ocio de este sector.
Considerando los resultados de esta
pregunta de respuestas mltiples ver tabla
2 , y en relacin con la frecuencia de
asistencia al cine se observa que la actividad
prioritaria es salir con los amigos. El contacto
con los medios de comunicacin, lase or
msica, ver televisin o vdeos, ir al cine-
ocupa un segundo lugar dentro de sus
preferencias. La actividad ms minoritaria es,
sorpresivamente, la de conectarse a la red.
Otro dato llamativo es la distancia que marcan
los grficos entre la prctica del deporte y
la asistencia al cine.
Tabla 2
Actividades de tiempo libre por gnero
No existen diferencias sustanciales en los
hbitos de ocio, en funcin del gnero. Tanto
los chicos como las chicas comparten como
actividad prioritaria salir con los amigos.
Tampoco existen diferencias en el tiempo que
dedican a estar conectados a la red. Como
ancdota cabe observarse que existe una muy
ligera diferencia que afecta al tiempo que
dedican las chicas a las actividades de ir al
cine, ver televisin, leer, oir msica, frente
al tiempo que los chicos dedican al deporte.
3. Criterios de eleccin de las pelculas
Cuando nuestros estudiantes deciden ir al
cine. Cules son los factores y criterios que
condicionan la eleccin de la pelcula que
van a ver?
Las tres primeras razones que ms
influyen en la decisin de ver una pelcula
son coincidentes (ver grfico 1). En primer
lugar la opinin de los amigos, seguida del
gnero cinematogrfico y la crtica especi-
alizada. Se observa una relacin proporcio-
nal inversa entre la publicidad y la cinefilia.
El grfico muestra que, tambin en el terreno
del consumo cinematogrfico, la publicidad
parece un reclamo bastante efectivo de
persuasin para el pblico indeciso o no fiel.
La incidencia de los premios cinematogr-
ficos muestra ser, a su vez, un reclamo
proporcional al incremento en la asistencia.
Lo mismo sucede con el director, que parece
recabar ms la atencin de los cinfilos que
la de aquellos que van poco al cine.
Resulta llamativo, a primera vista, el
distinto poder de reclamo que tienen el actor
y la actriz protagonistas como criterio de
eleccin. La mayor atencin al reparto
masculino podra deberse a que el 63% de
las personas que han contestado a la encuesta
d a d i v i t c A s a c i h C s o c i h C
s o g i m a n o c r i l a S % 7 , 2 3 % 9 , 2 3
n i s i v e l e t r e V % 4 , 8 1 % 4 , 7 1
d e r a l a e s r a t c e n o C % 9 , 3 % 9 , 3
a c i s m r i o y r e e L % 6 , 2 2 % 7 , 8 1
e n i c l a r I % 9 , 2 1 % 6 , 9
e t r o p e d r e c a H % 4 , 9 % 6 , 7 1
91 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Grfico 1
Criterios de eleccin de las pelculas
son mujeres, pero tambin podramos encon-
trar otras razones tales como el tradicional
monopolio del protagonismo masculino en la
historia cinematogrfica.
La compaa como factor influyente es,
lgicamente, ms importante en aquellos
sectores que menos asisten al cine.
En lo que a la variante gnero se refiere
tabla 3 las diferencias ms significativas,
an siendo bajas, afectan al director que
parece ser un criterio de eleccin de ms peso
en los chicos frente a la publicidad que
adquiere ms importancia en el caso de las
chicas.
Tabla 3
Criterios de eleccin de las
pelculas por gnero
4. Actores y actrices favoritos
La diversidad de gustos en cuanto a la
preferencia de actores y actrices es notable. Un
total de 130 actores frente a 106 actrices. A la
luz de la tabla 4 resulta significativa la dife-
rencia porcentual entre el actor y la actriz ms
citados y el resto. Otro dato curioso es comprobar
la sustancial diferencia de edad entre los actores
y actrices favoritos y la de los encuestados,
s o i r e t i r C s a c i h C s o c i h C
r o t c e r i D % 2 , 6 % 0 , 1 1
r i e u q a l n o c a i a p m o C % 2 , 6 % 5 , 9
z i r t c A % 0 , 4 % 4 , 6
r o t c A % 9 , 5 % 5 , 7
d a d i c i l b u P % 8 , 2 1 % 9 , 7
s o i m e r P % 8 , 8 % 1 , 6
situndose en la cima de la popularidad actores
que ya han cumplido los sesenta.
Tabla 4
Los actores favoritos
s o c i h C
t r e b o R o r i N e D 2 , 1 4
l A o n i c a P 9 , 4 1
n o s i r r a H d r o F 3 , 2 1
n a e S y r e n n o C 8 , 8
r e i v a J m e d r a B 9 , 7
m o T s k n a H 9 , 7
o d r a u d E a g e i r o N 9 , 7
l e M n o s b i G 1 , 6
k c a J n o s l o h c o N 1 , 6
t n i l C d o o w t s a E 3 , 5
y n o h t n A s n i k p o H 3 , 5
d r a w d E n o t r o N 3 , 5
d a r B t t i P 3 , 5
s a c i h C
t r e b o R o r i N e D 0 , 7 2
d r a h c i R e r e G 5 , 4 1
d a r B t t i P 0 , 3 1
n a e S y r e n n o C 0 , 2 1
n o s i r r a H d r o F 0 , 1 1
r e i v a J m e d r a B 0 , 0 1
o d r a u d E a g e i r o N 0 , 9
y n o h t n A s n i k p o H 0 , 8
l e M n o s b i G 5 , 7
m o T s k n a H 5 , 7
m o T e s i u r C 0 , 7
s a l o h c i N e g a C 0 , 6
e g o r e G e i n o o l C 0 , 6
92 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Se puede sealar, en primer lugar, el alto
grado de coincidencia en la eleccin aunque
el orden porcentual vare. Como caracters-
ticas de los actores destacan su
profesionalidad, la versatilidad, el estilo, el
carcter, el atractivo fsico y la credibilidad.
Si el modelo de referencia para los chicos
es el prototipo de hombre varonil, duro,
activo, con poder, en el caso de las chicas,
se suma a este prototipo, el del hombre ms
sensible ( Richard Gere), vulnerable (Harrison
Ford) y el aadido del atractivo fsico.
Tabla 5
Actrices Favoritas
Con respecto a las actrices tal como
se muestra en la tabla 5 considerando las
diferencias por gnero, observamos que los
chicos citan a un total de 75 actrices frente
a las 77 que citan las chicas. De las actrices
favoritas destacan su profesionalidad, fsico,
simpata, personalidad, sensualidad, atracti-
s o c i h C
a i l u J s t r e b o R 2 , 6 2
e p o l n e P z u r C 6 , 2 1
n a s u S n o d n a r a S 7 , 0 1
e l l e h c i M r e f f i e f P 7 , 0 1
a r d n a S k c o l l u B 7 , 9
e i d o J r e t s o F 8 , 7
a n o n n i W r e d i a R 8 , 6
a n a t i A n j i G z e h c n S 8 , 6
n e m r a C a r u a M 8 , 5
t e i l u J e h c o n i B 8 , 5
n e r u a L l l a c a B 9 , 4
s a c i h C
a i l u J s t r e b o R 4 , 1 5
a r d n a S k c o l l u B 0 , 1 1
n a s u S n o d n a r a S 5 , 0 1
g e M n a y R 8 , 8
e i d o J r e t s o F 3 , 8
l y r e M p e e r t S 3 , 8
n e m r a C a r u a M 3 , 8
a n o n n i W r e d i a R 7 , 7
e p o l n e P z u r C 2 , 7
e l l e h c i M r e f f i e f P 1 , 6
t e i l u J e h c o n i B 5 , 5
vo, belleza, capacidad, humor, sinceridad,
versatilidad. El orden de preferencias de las
chicas muestra una combinacin entre el
modelo idlico de una feminidad como la de
Julia Roberts o Sandra Bullock y el carisma
y la fuerza de una Susan Sarandon o una
Jodie Foster. Parece que Julia Roberts para
las chicas y Robert de Niro para los chicos
se erigen como los modelos actuales de
identificacin de la feminidad y la
masculinidad respectivamente.
La percepcin del grado de erotizacin
en la construccin del cuerpo responde a
la idea de que en el cine actual sigue siendo
general una mayor erotizacin del cuerpo
femenino. No se aprecia el cambio que se
va produciendo en la publicidad, las teleseries
o los filmes para adolescentes donde se puede
observar una erotizacin cada vez mayor del
cuerpo masculino. Quienes consideran que
existe una mayor erotizacin del cuerpo
femenino comparten la idea del mayor
protagonismo del hombre sobre la mujer. Lo
que nos permite observar que se mantiene
el estereotipo clsico: hombre, protagonista,
activo frente a la mujer, secundaria, pasiva,
objeto de deseo. Y quienes consideran que
la erotizacin del cuerpo es la misma, tambin
consideran que tanto unos como otras gozan
del mismo protagonismo.
5. Cine e identidad de gnero
Otra cuestin sin duda significativa para
nuestro anlisis fue la de saber qu es lo que
los encuestados entienden por la denominacin
cine de mujeres.
Observando el grfico 2 no aparecen
diferencias significativas aunque los dos
primeros grupos usuarios ocasionales y
usuarios habituales entienden en mayor
proporcin que el cine de mujer es sinnimo
de cine de amor frente al grupo de los mas
cinfilos que definen el cine de mujeres como
aquel protagonizado por una mujer. Desde
el punto de vista de la construccin de la
identidad sorprende lo conservador de la
respuesta en referencia a su propia realidad
de vida, mantenindose el planteamiento de
los roles convencionales.
Es importante contrastar estos datos con el
resultado de la siguiente pregunta que les for-
mulamos. Qu entiendes por cine de hombres?
93 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Grfico 2
Definicin de cine de mujeres
Grfico 3
Definicin de cine de hombres
Por medio del grfico 3, vemos que la
definicin de cine de hombres no est di-
rectamente relacionada con la frecuencia de
asistencia al cine. Las dos respuestas
mayoritarias a esta cuestin son, en primer
lugar, definir el cine de hombres como un
cine de accin. Llama la atencin el alto
porcentaje de alumnos que responden con un
No saben / No contestan. Conviene sealar
tambin como dato de inters que el
porcentaje de quienes consideran el cine de
mujeres como aquel dirigido por una mujer
supera al de quienes consideran que el cine
de hombres es el dirigido por un hombre.
El motivo de este contraste puede residir bien
en que socialmente sigue considerndose que
el hombre es la norma a partir de la cual
se construyen los roles de genero y no se
cuestiona, bien en que la direccin femenina
es, todava hoy, excepcional.
Lo mismo sucede con el protagonismo.
El cine de mujeres se identifica ms como
el protagonizado por una mujer mientras que
la asociacin entre el protagonismo mascu-
lino y la denominacin de cine de hombres
parece tener menos adeptos. En general que
el protagonista sea un hombre parece lo
natural y no resulta reseable. Una vez ms
la norma social determina los indicadores de
gnero.
El apartado otros, recoge respuestas
marginales y variadas. Frmulas combina-
das de algunas de las propuestas lanzadas
por nosotros, tales como un cine hecho por
mujeres que cuenta historias de mujeres
protagonizadas por una mujer, hasta otras
que recogen la opinin tanto de que no hay
diferencias reseables como de que se tratara
de un cine que interesa a las mujeres.
Si la realidad es producto de las
interpretaciones que hacemos del
conocimiento diario, podramos pensar, con
respecto al tema de la identidad, que o bien
se desconoce o bien no interesa. La
concepcin que las personas encuestadas
tienen del cine de gnero es muy tipificada
y sin duda indicativa de una escasa conciencia
de los debates actuales de gnero.
94 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Conclusiones
Los datos ms significativos que se
pueden extraer de esta encuesta, a tenor de
lo ya expuesto, son:
Los estudiantes de la U.P.V. son con-
sumidores habituales de cine. Ni la diferen-
cia de gnero ni el presupuesto mensual del
que disponen estn relacionados
objetivamente con el mayor o menor con-
sumo cinematogrfico.
La cinefilia se desarrolla en la poca
universitaria.
No existen diferencias sustanciales en
los hbitos de ocio. Tanto los chicos como
las chicas comparten como actividad
prioritaria salir con los amigos. No se aprecian
diferencias en el tiempo que dedican a estar
conectados a la red pero s un ligera variable
que afecta al tiempo que dedican las chicas
a actividades tales como ir al cine, ver
televisin, leer u or msica frente al que los
chicos emplean en practicar deporte. Estos
resultados parecen evidenciar que el cine no
es la fuente de autoridad dominante en la
construccin de modelos de referencia.
En la decisin de la eleccin de una
pelcula es prioritaria la opinin de los
amigos. Considerar la crtica especializada
como referente no se ajusta a la realidad. El
director parece ser un criterio de eleccin de
ms peso en los chicos frente a la publicidad
que adquiere ms importancia en el caso de
las chicas, aunque la diferencia no es muy
significativa.
La totalidad de los estudiantes
encuestados afirma que lo que busca, cuando
va al cine, es en primer lugar entretenimiento
y en segundo lugar emocin. Con una ligera
diferencia se observa que nuestras estudiantes
se interesan ms por los valores humanos,
la cultura y el conocimiento frente a los
estudiantes que parecen preferir los efectos
especiales y los planteamientos estticos.
En lo que a las preferencias de los
gneros cinematogrficos se refiere no se
detectan diferencias sustanciales entre los
chicos y las chicas. La comedia es el gnero
ms valorado. Slo como ancdota, ya que
la divergencia es mnima se podra sealar
el inters que los chicos muestran por la
ciencia ficcin, el cine de accin y en menor
medida por el cine negro frente al que las
chicas demuestran por el drama y el cine de
terror.
Las preferencias en cuanto a actores y
actrices es tambin indicativa de una
diversidad de gustos notable. Resulta curioso
comprobar la sustancial diferencia de edad
entre los actores y actrices favoritos y la de
los encuestados.
La percepcin del grado de erotizacin
en la construccin del cuerpo responde a la
idea de que en el cine actual sigue siendo
general una mayor erotizacin del cuerpo
femenino.
Quienes consideran que existe una
mayor erotizacin del cuerpo femenino
comparten la idea del mayor protagonismo
del hombre sobre la mujer. Quienes estiman
que la erotizacin del cuerpo es la misma,
tambin opinan que tanto unos como otras
gozan del mismo protagonismo.
Se manifiesta una actitud conservadora
en relacin con la identidad de gnero. La
identificacin del cine de mujeres con el cine
de amor y del cine de hombres con el cine
de accin, refleja un modelo de identidad
definido previamente en la construccin de
gnero.
Conviene sealar que el porcentaje de
quienes identifican el cine de mujeres
como aquel dirigido por una mujer supera
al de quienes estiman que el cine de
hombres es el dirigido por un varn. El mo-
tivo de este contraste puede residir bien en
que socialmente sigue considerndose que el
hombre es la norma a partir de la cual se
construyen los roles de gnero y no se
cuestiona, bien en que la direccin femenina
es todava hoy, excepcional.
Se advierte una despreocupacin tanto
por los debates como por las propuestas
alternativas de creacin en torno a la
representacin de la identidad de gnero.
En definitiva, ni el panorama cinemato-
grfico ni su consumo parecen reflejar al
mismo ritmo los cambios que se han venido
produciendo tanto en la realidad social como
en los debates de gnero. Consideramos una
tarea urgente que la progresiva
institucionalizacin de las proclamas de la
igualdad sean parejas a la introduccin de
los debates de gnero en las propuestas
educativas, polticas y socioculturales que
modelan nuestro imaginario colectivo.
95 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Bibliografa
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Academia, n 29, invierno, pp 6-18
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Fundacin Autor/ SGAE.
_______________________________
1
Este estudio constituye una pequea parte
de un proyecto de investigacin financiado por
la Universidad del Pas Vasco 1/UPV-00016.323-
H-13993/2001.
2
Universidad del Pas Vasco.
3
M. Haskell (1973), M. Rosen (1973), C.
Johnston (1973), L. Mulvey (1975), E.A. Kaplan
(1978), entre otras.
4
Tal como seala Altares G. (2001) en
Qumica aplicada en Rev. Academia, n 29,
invierno, pp. 6- 18, al afirmar que en teora los
adolescentes son los reyes del cine en Espaa,
en eso coinciden prcticamente todas las personas
consultadas durante la elaboracin de este
reportaje.
5
VVAA (2000), Informe SGAE sobre hbitos
de consumo cultural, Madrid: Fundacin Autor/
SGAE, p.72 que constata que El ncleo cinfilo
se configura con jvenes menores de 35 aos,
especialmente entre los 21 y los 24 aos.
96 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
97 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Linhas de fuga na cinematografia brasileira contempornea
Denize Correa Araujo
1
Eu percebia maneiras de ver cuja diver-
sidade me interessava muito mais que os
prprios objetos. (Paul Valry)
Este ensaio pretende, em primeiro lugar,
contextualizar a produo cinematogrfica
contempornea brasileira dentro da estrutura
do rizoma, assim definida por Gilles
Deleuze e Flix Guattari como no arbrea
com raiz unvoca, mas sim mltipla, com
linhas no s de segmentaridade como tam-
bm de desterritorializao e fuga. Para maior
clareza, preparei uma imagem-mapa
cartogrfico do contexto atual. As cores
servem para melhor visualizao. Em verme-
lho citei alguns filmes que seguem a tendn-
cia do momento, ou seja, uma leitura da
problemtica social. Em verde esto as li-
nhas de fuga que, neste momento, apesar de
no to valorizadas, representam uma ten-
tativa de produzir textos mais poticos ou
mesmo mais reflexivos. Em amarelo esto
alguns filmes que no podem ser conside-
rados em nenhuma das duas tendncias
anteriores, mas tm algumas caractersticas
de uma ou outra.
A escolha do rizoma surgiu do prprio
conceito do termo, enquanto representativo
do ecletismo da cinematografia brasileira e,
ao mesmo tempo, da estrutura slida de
linearidades entremeadas por estruturas mais
frgeis, dceis, mas persistentes. Filmes em
vermelho, tais como Cidade de Deus, O
Invasor e Carandiru, mesmo tecnicamen-
te bem finalizados, reforam os esteretipos
da violncia, pobreza e subdesenvolvimento,
que j fazem parte do imaginrio estrangei-
ro, que assim identifica nosso cinema. Os
filmes em amarelo trazem novas leituras, mas
ainda no fazem parte de linhas de fuga no
rizoma. Esto de alguma maneira linkados
s tendncias atuais. Amarelo Manga por
exemplo, retrata e maximiza o submundo,
criando uma esttica do kitsch, que remete
aos filmes de Lina Wertmuller, mas tam-
bm bastante violento. Lisbela e o Prisio-
neiro segue a linha da Rosa Prpura do
Cairo, mas por vezes se torna um pouco
melodramtico e romantizado. O Homem
que Copiava bem feito e traz novo enfoque,
mas apresenta solues simplistas, embora as
mesmas possam ser lidas obliquamente, de
maneira irnica.
No obstante o cinema brasileiro atual
tenha seguido rumos mais definidos dentro
de uma esttica de exportao, outros segmen-
tos, mesmo obscuros e aparentemente sem
grande importncia, subsistem e se alimen-
tam de poucas fontes. So os filmes-arte,
oferecendo seus textos reflexivos contem-
plao e seguindo teimosamente linhas de
fuga como se quisessem pertencer
despertencendo. Dentre estes, selecionei dois
longa-metragens, Durval Discos (Anna
Muylaert, 2002) e Janela da Alma (Joo
Jardim e Walter Carvalho, 2001), que, em
seus caminhos diferenciados, oferecem
momentos de sensibilidade, destinados a um
pblico mais reflexivo e menos comercial.
Sem pretender condenar o cinema mais
comercial brasileiro, que importante e
trouxe o pblico de volta ao produto naci-
onal, nesse ensaio minha inteno enfatizar
o outro lado, que tambm parte dos tantos
brasis que coexistem no imenso cenrio do
pas.
Quando Mikhail Bakhtin descreve um
dialogismo, uma polifonia de vozes dentro
do texto dostoyevskiano, a idia que sempre
98 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
me vem em mente a de um rizoma, no
s pela sua fisicalidade mas por sua filo-
sofia digressiva, sempre escapando ao es-
tanque, ao tradicional, ao monocrdio. Mas
me parece que o rizoma contm mais do
que apenas o lado de fuga, pois oferece
simultaneamente as linearidades, os plats,
evitando maniquesmos e dicotomias ultra-
passadas. Como dizem Deleuze-Guattari, h
o melhor e o pior no rizoma: a batata e a
grama, a erva daninha (Deleuze-Guattari,
2000: 15).
Em Janela da Alma, Wim Wenders diz
que atualmente poucos filmes deixam es-
pao para a imaginao. Parece que a
sucesso verbal e no-verbal deve ser in-
tensa, propositalmente evitando algum tem-
po para a imaginao. Os dois filmes es-
colhidos, por outro lado, nos recompensam
com visuais e dilogos que fazem pensar:
pensar com imagens desfocadas, em Jane-
la da Alma, e pensar com imagens sim-
blicas em Durval Discos, sendo que estas
levam a um segundo lado, que , na ver-
dade, a proposta da diretora Anna Muylaert,
quando explica seu filme, dizendo que
como um dos antigos longplays: tem o lado
A e o B. Enquanto no lado A o roteiro segue
um rumo at bastante previsvel, no lado
B transmite as conseqncias da solido, da
falta de perspectiva e da esperana de uma
nova vida, representada por Kiki, a menina
que surge inesperadamente na vida de
Carmita, a me idosa e Durval, seu filho
solteiro. Simbolicamente podendo se referir
ao ps-modernismo e sua libertao de um
passado incmodo ou prpria existncia
humana, filosoficamente questionada, fazen-
do entrever seus vazios, seus vcuos e seus
temores, Durval Discos vai literalmente
desenhando um quadro pattico e assusta-
dor que termina por revelar as angstias e
fragilidades do ser humano e, especialmen-
te, da velhice e de seu companheiro, um
desconforto pelo que poderia ter sido, pelo
que o futuro reserva, pela insegurana do
presente. Os espaos to confortveis e
esperanosos do lado A se transformam em
pesadelos no lado B. Apesar de prenunci-
ados sutilmente, surpreendem o espectador
com sua fora intensa, exigindo uma toma-
da de posio frente ao questionamento
premente.
O que aproxima os dois filmes, aparen-
temente to diversos, a surpresa que ofe-
recem ao espectador, j to condicionado s
frmulas hollywoodianas, onde o inusitado
parece ser proibido. Ambos os filmes seguem
caminhos rizomticos, passando por
linearidades e linhas de fuga, mas enquanto
Durval Discos nos conduz a um espao
quase surreal, Janela da Alma nos leva a
amplas estradas digressivas, entremeadas por
visuais desfocados e relaxantes, por espaos
em branco, como entrelinhas relevantes, que
constroem uma narrativa paralela, de entra-
das e sadas, e que denominei de potica
do desfocamento em artigo recentemente
escrito (Araujo, 2004: 6).
O tema do olhar parece ser conduzido
aleatoriamente, sem roteiro definido, ora se
referindo deficincia fsica, ora mental,
e por vezes sugerindo que a falta de viso
seria benfica ao forar espao para uma viso
interna, na mente. Saramago comenta que se
Romeu tivesse a acuidade dos olhos do falco,
provavelmente nunca teria se apaixonado por
Julieta, ao ver nela os pequenos detalhes da
pele ou as imperfeies das feies. Wim
Wenders menciona que s com culos con-
segue enquadrar melhor a cena.
99 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Para Bakhtin, a alteridade a condio
da identidade: os outros constituem
dialogicamente o eu que se transforma
dialogicamente num outro de novos eus.
(Faraco, 1996: 125). Maria Teresa de Assun-
o Freitas complementa: o eu para Bakhtin
s existe a partir do dilogo com outros eus.
O eu precisa de colaborao dos outros para
poder definir-se e ser autor de si mesmo. Uma
nica conscincia no pode dar sentido ao
seu eu (Freitas, 1996: 175). Bakhtin define
trs categorias: o eu para mim (auto-percep-
o), o eu para os outros (como pareo aos
olhos dos outros) e o outro para mim (como
percebo o outro). Alm disso, observa que
posso ver o que o outro no pode (sua prpria
imagem e expresso) e o outro pode ver o
que eu no posso, favorecendo assim uma
complementaridade de vises (Freitas, 1996:
175).
Evgen Bavcar, ao comentar sobre sua
cegueira, lembra que a fotografia sempre
construda com o olhar do outro e muitas
vezes na mente que a imagem se forma.
Agns Varda, por outro lado, d um depo-
imento emocionado sobre as imagens que fez
de seu marido para t-lo mais perto dela aps
a morte, imagens to prximas que nos fazem
sentir o pulsar das veias, os poros se dila-
tando, a tez j marcada pela idade. Ao lado
de depoimentos to reflexivos h outros
irrelevantes, mas que mais uma vez carac-
terizam a estrutura rizomtica, onde a erva
daninha tambm tem seu lugar.
Enquanto Janela da Alma traz imagens
desfocadas que remetem a lugares distantes
e a outras paisagens mentais, Durval Dis-
cos, com suas cores vibrantes e elementos
distintos, produz o mesmo efeito, conduzin-
do o espectador para fora da cena, ajudando-
o a transcender a tela, a criar espaos para
reflexes filosficas, voltando ao filme sem-
pre que no mais conseguir suportar a pres-
so do exterior e saindo do filme tambm
quando este se torna absurdamente pesado.
O tom nostlgico em alguns depoimentos em
Janela da Alma dialoga com as cenas da
loja de Durval, com seus longplays repletos
de memria, de um imaginrio que est se
diluindo frente invaso de CDs. Quando
Rita Lee visita a loja, a emoo redobra e
remete o espectador aos shows da MPB,
era de ouro da msica brasileira. Por atalhos,
pode-se ainda dizer que os ecos desse pas-
sado glorioso convergem tambm nas figu-
ras emblemticas de um Saramago, de um
Manoel de Barros, de um Hermeto Pascoal,
ou de um Wim Wenders que, com seu Paris
Texas levou o cinema alemo a uma
transcendncia filosfica, questionando a
existncia, o relacionamento, a sobrevivn-
cia, temas tambm evocados em Durval
Discos.
Tanto a teoria do dialogismo de Bakhtin
quanto a do rizoma de Deleuze e Guattari
se referem a textos polifnicos e complexos,
com estruturas dinmicas e roteiros inusita-
dos. A diversidade de opinies e enfoques
em Janela da Alma sugere o mosaico de
citaes de Julia Kristeva, quando esta
discorre sobre a intertextualidade em textos
que no se limitam a descrever o bvio, e
onde as interfaces verbais e no-verbais
trabalham em complementaridade, evitando
redundncias, textos onde outras vozes
interagem, concordando, discordando ou
apresentando uma nova verso. Os depo-
imentos do vereador cego Arnaldo Godoy,
apesar de convergir com os do fotgrafo cego
em certos pontos, diferem radicalmente em
outros. Como Bakhtin comenta: Sem enten-
der a nova forma de viso, impossvel
entender corretamente aquilo que pela pri-
meira vez foi percebido e descoberto na vida
com o auxlio dessa forma (Bakhtin, 1981:
36). Ao contrrio disso, a timidez da menina
ao ter que usar culos tambm denota certos
pontos de convergncia com o que Hermeto
100 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Pascoal diz sobre sua deficincia, mas diverge
na maneira de encarar os fatos. Marjit
Rimminen, a cineasta finlandesa de animao,
se surpreendeu quando seus amigos no
notaram sua cirurgia para corrigir sua viso,
provando assim que o problema havia sido
superado e que sua percepo era mais
emocional do que real. Enquanto em sua
infncia havia sido tolhida em seus desejos,
agora pode ser o que quiser, at princesa. Os
fios da marionete, consideramos como rizoma
ou multiplicidade, no remetem vontade
suposta una de um artista ou de um operador,
mas multiplicidade das fibras nervosas que
formam por sua vez uma outra marionete
seguindo outras dimenses conectadas s
primeiras (Deleuze-Guattari: 2000, 16).
Quanto estrutura do rizoma, os dois
textos seguem caminhos diversos. Enquanto
Janela da Alma parece no ter comeo nem
fim, uma sucesso de plats com algumas
linhas de fuga, Durval Discos parece
seguir um grande plat no lado A e uma
imensa linha de fuga no lado B.
Todo rizoma compreende linhas de
segmentaridade segundo as quais ele
estratificado, territorializado, orga-
nizado, significado, atribudo, etc.;
mas compreende tambm linhas de
desterritorializao pelas quais ele
foge sem parar. H ruptura no rizoma
cada vez que linhas segmentares
explodem numa linha de fuga, mas
a linha de fuga faz parte do rizoma.
(Deleuze-Guattari, 2000: 18)
Ambos os textos desterritorializam os
espectadores em algum ponto de sua
trajetria. Em Durval Discos, a
desterritorializao ocorre a partir do momen-
to em que a imprevisibilidade comea a
ganhar espao, desconstruindo imaginrios,
escapando do esperado, levando para um
caminho sem volta. Parece que estamos
beira de um precipcio, com um veculo sem
freio. As cenas se aceleram, os universos
convergem, Kiki em sua inocncia desenha
com sangue, a me de Durval, em sua
insanidade, se recusa a agir racionalmente.
Durval forado a se posicionar, nada mais
ser como antes. O longplay finalmente se
quebra, aps tantos anos resistindo aos fatos.
Janela da Alma tambm
desterritorializa os espectadores, maneira
em que insere visuais inesperados,
desfocados, e depoimentos sem coeso, com
enfoques que levam a uma cartografia
errtica, tal qual um easy rider, incitando
a imaginao, provocando vazios como
estradas sem sada, para logo achar um
atalho, ou outra linha de fuga.
A escolha do corpus a ser analisado nesse
ensaio no privilegiou o gnero
documentrio ou o gnero fico, insinuan-
do que um seja mais potico que outro.
Sendo assim, Janela da Alma um
documentrio e Durval Discos, um filme
de fico. Este mais um ponto de con-
vergncia para esclarecer que ambos os
gneros possuem possibilidades de
transcendncia e reflexo. O que ambos tm
em comum a trajetria inesperada, a sur-
presa ao espectador, a estrutura diferenci-
ada. As divergncias se fazem sentir no
decorrer da edio: enquanto Janela da
Alma incita a imaginao ao apresentar
seus vazios, espao em branco para a ao
do espectador, Durval Discos conduz
suavemente para um final feliz, mas muda
de lado antes desse chegar, para adotar outra
estrada, que choca e agride, dividindo
opinies.
Enquanto filmes como Carandiru, ni-
bus 174 e Cidade de Deus se mantm
limitados a problemas sociais brasileiros,
reforando esteretipos, e chegando quase a
ser filmes-denncia, os dois textos escolhidos
evitam esse caminho, escolhendo elementos
estticos e questionamentos filosficos para
transcender o cotidiano violento, a mimtica
transcrio da violncia e a espetacularizao
do horror.
101 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Filmografia
Ficha Tcnica do filme Janela da Alma:
documentrio, 73 minutos, Brasil, 2001.
Direo: Joo Jardim e Walter Carvalho
Roteiro: Joo Jardim
Direo de fotografia: Walter Carvalho
Montagem: Karen Harley e Joo Jardim
Distribuio: Copacabana Filmes
Ficha Tcnica do filme Durval Discos:
fico, 96 minutos, 2002
Roteiro: Anna Muylaert
Direo de fotografia: Jacob Solitrenick
Direo de arte: Ana Maria Abreu
Trilha sonora original: Andr Abujamra
Montagem: Vnia Debs
Elenco:
Ary Frana
Etty Fraser
Marisa Orth
Isabela Guasco
Letcia Sabatella
Rita Lee (participao especial)
Bibliografia
Araujo, Denize C. Janela da Alma: por
uma potica do desfocamento. Congresso da
Comps, UMESP, junho de 2004.
Bakhtin, Mikhail. Problemas da potica
de Dostoyevski. Rio de Janeiro, Forense
Universitria, 1981.
Deleuze, Gilles e Flix Guattari. Mil
Plats: capitalismo e esquizofrenia. So
Paulo, Editora 34, 2000.
Faraco, Carlos Alberto. O dialogismo
como chave de uma antropologia filosfica.
In Dilogos com Bakhtin, org. Castro, Faraco
e Tezza. Curitiba, Editora UFPR, 1996, 113-
126.
Freitas, Maria Teresa de Assuno.
Bakhtin e a psicologia. In Dilogos com
Bakhtin, org. Castro, Faraco e Tezza. Curitiba,
Editora UFPR.
Stam, Robert. Bakhtin: da teoria liter-
ria cultura de massa. So Paulo, tica,
1992.
_______________________________
1
Universidade Tuiuti do Paran, Brasil.
102 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
103 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Formas documentrias da representao do real na fotografia,
no filme documentrio e no reality show televisivo atuais
Fernando Andacht
1
Introduo: o movimento indicial na mdia
contempornea
O texto procura caracterizar um gnero
que abrange diversos formatos muito popu-
lares no mundo, quais sejam: o reality show
televisivo, o documentrio cinematogrfico
e a fotografia jornalstica. Todos se dedicam
representao do real, o que faz pensar
num verdadeiro movimento indicial na mdia.
Penafria (2003a) prope o termo
documentarismo para analisar todo e qual-
quer filme a partir dos componentes do gnero
documentrio clssico (ex. a filmografia de
Grierson). Proponho descrever estes forma-
tos como casos concretos do gnero indicial:
o resultado da hegemonia ou do predomnio
neles da classe de signo que possui um lao
existencial, factual com seu objeto dinmico
o real considerado fora da relao de
representao. O motivo para introduzir o
termo indicial no uma simples mudana
de uma palavra por outra, mas uma de-
corrncia do uso da semitica tridica e
pragmtica de C. S. Peirce (1839-1914) para
a anlise da representao do real na mdia.
Graas s contribuies recentes de pesqui-
sadores do universo lusfono anlise do
registro documentrio no cinema e na tele-
viso, possvel avanar na discusso sobre
uma oposio ontolgica fundamental na
reflexo sobre a mdia hoje: a problemtica
fronteira entre o real e a fico.
2
Na semitica tridica, o termo indicial,
que caracteriza as trs formas de realismo
documentrio no texto, deve ser compreen-
dido como uma das trs classes sgnicas que
resultam da relao entre o signo e o real
a ser representado ou objeto dinmico. Assim,
ndice, cone e smbolo se aliceram nas
relaes de contigidade existencial, de
semelhana e de interpretabilidade geral, res-
pectivamente. No texto, vou me concentrar
no segundo tipo, o ndice, com a ressalva
de que nos formatos considerados se com-
binam em distinto grau os trs tipos de signo
para gerar o significado. Porm, postulo que
o ndice o signo predominante nesses
formatos, o que determina seu efeito de
sentido especfico, de gnero, no pblico.
Mas, como ter certeza de que o gnero
indicial representa o real e, portanto, esta-
belece uma diferena com a fico e com
os outros gneros? Para responder questo
recorro ao dispositivo pragmtico de anlise
do sentido criado por Peirce em 1878.
A mxima pragmtica de Peirce (CP
5.403)
3
define o significado de um conceito
(p. ex. documentrio flmico) como o
conjunto de suas conseqncias prticas.
Por sua vez, elas so as consequncias
experienciveis dos conceitos (Ibri 2000:33),
que apresentarei aqui como todo aquilo que
decorre fenomnicamente dos conceitos, isto
, aquilo que pode ser observado na expe-
rincia (do pblico, do crtico, etc). O acir-
rado debate sobre a autenticidade do
registrado no reality show e no documentrio,
assim como uma forte resistncia social a
olhar um documento fotogrfico que fornece
uma evidncia insuportvel da fragilidade
coletiva, logo aps de um ataque terrorista,
so alguns exemplos de tais experincias. A
pragmtica concebe o significado como o
lado exterior que gera o prprio conceito
(Ibri 2000:34). Tal anlise permite explicar
o vnculo dos formatos da mdia com o real.
Embora existam manipulaes, mentiras e
interferncias de toda classe (montagem,
efeitos especiais, etc), isso no altera o
estatuto indicial do gnero dos formatos
miditicos considerados. No limite, tais al-
teraes determinam a existncia de alguma
falta tica ou esttica no gnero.
Alguns antecedentes analticos recentes
sobre o gnero documentrio
Os trabalhos de Godoy (1999), Penafria
(2003, 2004) e Rial (2003) analisam do ponto
104 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
de vista tecnolgico e semitico o
documentrio, e sua conflituosa relao com
seu assunto distintivo, o real extra-miditico.
Para me posicionar no que diz respeito s
propostas tericas destes autores, apresento
abaixo um resumo de seus argumentos.
Conforme os pesquisadores citados, o
documentrio
a. no consegue transpor o real (Rial 2003);
b. no uma representao conclusiva do
real (Penafria 2003);
c. tem uma diferena de grau e no de
natureza com respeito fico (Penafria 2003)
d. serve para caracterizar todo filme, e mais
ainda no caso dos filmes de autor (p. ex. uma
obra tpica de Almodvar) (Penafria 2004);
e. no cria a realidade mas a descobre
e exibe seus aspectos existenciais, menos do
que sua generalidade (Godoy 1999).
Coincido com o primeiro ponto, que Rial
(2003) postula com respeito transmisso
televisiva do futebol. O dicionrio Aurlio
define o verbo TRANSPOR como o ato de pr
(algo) em lugar diverso daquele em que estava
ou devia estar. Embora seja verdade que no
h tal transposio no gnero indicial, isso
tambm vlido para todos os outros g-
neros. No possvel colocar o mundo tal
qual num filme, num vdeo, nem no papel
Kodak. Todo formato da mdia uma re-
presentao ou signo do real e no uma
transposio. Peirce (CP 5.283) postula que
a percepo direta e mediada a um mesmo
tempo. Como o arco ris, que a manifes-
tao do sol e da gua, toda representao
consiste na convergncia de um sistema
representacional e do real. Portanto, o que
seria, segundo Rial (2003), uma carncia do
documentrio constitui, a priori, a condio
essencial de toda ao sgnica ou semiose.
O signo a manifestao interpretativa de
algum e tambm de algo independente dos
intrpretes, e dos prprios signos.
Vamos agora ao segundo argumento. As
trs relaes do signo com o representado
acima mencionadas so os trs modos b-
sicos de conhecer o mundo. Penafria (2003)
admite a natureza representacional do
documentrio, mas ela objeta que tal repre-
sentao inconclusiva, porque sua reve-
lao parcial. Concordo com tal postulado,
mas trata-se de uma condio de todo signo,
que pela sua natureza uma revelao parcial
e falvel do real. Sob este prisma, cada signo
uma promessa no totalmente cumprida,
ou uma que no pode no fazer novas
promessas. S no longo prazo, postula-se uma
convergncia tendencial entre o objeto din-
mico (o real fora de toda representao) e
a interpretao chamada final. Nem o filme-
Zapruder, que o exemplo considerado pela
autora, nem os inmeros livros escritos nos
ltimos quarenta anos sobre o clebre assas-
sinato de Dallas exaurem a interpretao
desse acontecido. Mas os signos procuram
e, de fato, conseguem revelar aspectos su-
cessivos do real a uma criatura falvel como
o ser humano, e assim a aproximam
verdade. Postular uma tendncia aproxima-
tiva em direo verdade no o mesmo
que negar absolutamente tal possibilidade.
O terceiro ponto refere-se ao postulado
de Penafria (2003a) sobre a diferena de grau
entre o documentrio e a fico. H aqui uma
afinidade com o ponto de vista semitico.
No mundo real no h cones, ndices ou
smbolos puros. Para se manifestar, o ndice
deve incorporar alguma qualidade, i.e., um
cone, e no seu funcionamento, o smbolo
necessita incorporar os outros dois tipos de
signo. No clssico romance de Daniel Defoe,
a pegada de Sexta-feira na areia apresenta
ao nufrago a indicao palpvel da existn-
cia de outra pessoa, junto com a forma de
seu p.
4
Claro que poderia ter sido uma falsa
pista, uma forma natural feita pelo vento na
ilha. Porm, o decisivo neste contexto, con-
forme o propsito de Robinson, o valor
indicial da representao, isso o dominante.
Em 1935, Jakobson props o conceito
formalista de dominante, que definiu como
um dispositivo na hierarquia interna do signo
global constitudo pela obra literria, (e que)
sempre levado ao primeiro plano
(foregrounded).
5
Tal como o elemento focado
da obra de arte assegura sua gestalt ou ordem
total,
6
no que diz respeito ao propsito
sistmico que regula seu uso, cada signo
manifesta a primazia de uma relao sgnica,
conforme Peirce. seu aspecto indicial o que
gera a expectativa do pblico do
documentrio Edifcio Mster (Brasil, 2002,
EM de aqui por diante), que, naturalmente,
inclui na sua complexa gestalt smbolos,
ndices e cones. Se apagssemos a relao
de contiguidade existencial entre as imagens
105 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
e sons do filme e isso que de fato existe,
alm da filmagem, naquele prdio verdadei-
ro e no cinematogrfico de Copacabana no
Rio de Janeiro, onde a ao acontece, essa
obra cinematogrfica mudaria completamen-
te. EM seria mais uma fico encenada na
bela cidade carioca.
7
verdade que tanto na
fico quanto no documentrio h um olhar,
uma viso sobre determinado assunto, se-
gundo Penafria.
8
Mas o dominante indicial
o que determina logicamente o efeito de
sentido primordial do formato considerado,
sem ignorar a influncia dos outros elemen-
tos presentes no filme.
preciso introduzir, porm, uma cautela
analtica na proposta gradualista desta pes-
quisadora na sua verso extrema, qual seja:
todo filme documental.
9
Em princpio,
no h coisa nenhuma que no possua as trs
propriedades categoriais que analisam a
experincia da realidade no modelo semitico
tridico Primeiridade, Segundidade e
Terceiridade (CP 1.525). Baseadas nestas
categorias, as coisas representadas desenvol-
vem relaes icnicas, indiciais e simbli-
cas.
10
Um tpico filme de Almodvar pode
sim documentar, como afirma Penafria,
enquanto ele um ndice do realizador, de
seu estilo. Mas isso no funciona, ipso facto,
como critrio para classific-lo no gnero
documental (ou indicial). Conforme Lefevbre,
seria impossvel fazer o inventrio de todos
os objetos que uma coisa, uma vez
semiotizada, pode chegar a representar.
11
Nesse texto dedicado a analisar uma clebre
pintura de Magritte, Lefebvre prope uma
longa lista de possveis referncias dessa obra
pictrica. Dentre elas s mencionarei duas:
a Blgica e o lugar especfico onde um
visitante encontra-se, num momento dado, no
museu. Mas estes no so ndices
constitutivos daquela obra de arte de Magritte
como obra de arte, porque tais ndices no
revelam seu significado esttico. A falcia da
proposta de considerar documental todo fil-
me, e alguns deles ainda mais documentais
(porque) nos mostram que estamos perante
um filme de um e no de outro autor,
12
decorre de no fazer a distino entre o
suporte material atravs do qual se manifesta
uma representao e seu objeto semitico.
Somente o objeto representado teoricamen-
te relevante para decidir se h uma primazia
do ndice, do cone ou do smbolo num
contexto determinado. O documentrio EM
tem como seu objeto semitico o fato sin-
gular de um encontro concreto com as pessoas
e lugares registrados, segundo as palavras do
realizador Coutinho.
13
O filme a crnica
do aqui e agora, a evidncia audiovisual de
uma resistncia didica entre quem filma e
quem filmado. Isso constitui o aspecto
documental do documentrio, seu sentido
oficial e pblico, o chamado indexing do
filme.
14
Embora seja verdadeiro, o resultado
apontado pela proposta que faz Penafria
(2004) da existncia de um documentarismo
generalizado no parece ser produtivo. Em
princpio, no haveria coisa nenhuma no
mundo que no possa incluir-se nesta ca-
tegoria flmica, o qual esvaziaria este con-
ceito de seu valor heurstico. Se tudo fosse
documental, nada poderia ser definido assim
informativamente. Uma ilustrao da utilida-
de da distino documental/fico encontra-
se num clssico da cinematografia mundial:
o backstage do filme Fanny e Alexander
(Sucia, 1982), de Ingmar Bergman. No
problemtico afirmar que aquele filme, do
qual o documentrio ulterior exibe os bas-
tidores, uma tpica obra do mestre sueco.
Mas isso no converte o filme ficcional num
documentrio do estilo de Bergman. Se fosse
assim, como definir-se-ia o making up de
Bergman, o qual foi exibido quatro anos aps
Fanny e Alexander, com o ttulo Dirio de
uma filmagem (Sucia, 1986)?
O ltimo dos cinco argumentos extra-
do da crtica semitica das posies anti-
realistas, deconstrutivistas e nominalistas
que desenvolve Godoy. Estas concebem a
realidade de um universal apenas como um
signo mental.
15
Do ponto de vista criticado,
o signo flmico uma iluso manipuladora,
um instrumento de dominao burguesa.
16
Concordo com a afirmao de Godoy de que
h uma potencialidade epistemolgica do
documentrio de revelar o real.
17
Claro que
isso no garante que o gnero todo repre-
sente de modo fidedigno os fatos do mundo
e que seja uma ajuda eficaz para compreend-
los. Mas tal cautela vlida para qualquer
signo, em qualquer meio de expresso. S
tenho uma pequena divergncia com respeito
s concluses de Godoy. Alm da presena
106 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
dominante dos fatos representados
indicialmente, que pertencem categoria do
que existe, seja ou no interpretado
(Segundidade), tambm a representao sim-
blica do geral faz parte do gnero indicial.
O aspecto geral e simblico do documentrio
baseia-se especificamente nos ndices.
No caso do EM, os fatos representados
como rastos do encontro constituem sua trama
indicial, mas isso no exclui sua integrao
tridica na representao simblica, o hori-
zonte natural de toda ao sgnica. Uma forma
adequada de exprimir essa noo terica
a que prope o crtico Pereira da Silva,
quando ele aponta que EM tem, de forma
inequvoca, um carter moral, e o define
como um documental com feio de fbula
moral.
18
O efeito de sentido geral com-
patvel, portanto, com o gnero indicial. O
mapeamento do geral (Terceiridade)
procurado pela cincia como seu interesse
especfico, segundo assinala Godoy (1999).
Contudo, o que o documentrio descobre
atravs do predomnio da representao dos
fatos tambm pode contribuir para refletir
sobre eles, como no j referido exemplo do
EM.
O gnero aqui chamado indicial, que
inclui mas no se reduz ao documentrio,
exibe as seguintes caractersticas:
a representao dos fatos da realidade,
que nunca sua transposio literal, porque
aquela no completa, mas se aproxima gra-
dualmente verdade;
a conjuno da determinao dos sig-
nos indiciais e a determinao do mundo
exterior que acontece de modo falvel;
uma diferena de grau ou de dominante
que permite distinguir o gnero indicial da
fico;
a especificidade do efeito de sentido
indicial, observvel nas conseqncias
experienciveis dos formatos miditicos e
baseada no objeto semitico;
o poder de descobrir ou revelar o real,
principalmente mas no de modo exclusivo
nos seus aspectos existenciais.
O index appeal em trs formatos miditicos
diferentes
Numa pesquisa anterior (Andacht 2002,
2003), propus o termo index appeal ou
chamamento indicial para descrever a signi-
ficao do reality show Big Brother Brasil
(BBB, de aqui por diante). A imagem en-
cantadora e irreal das divas, seu irresistvel
sex-appeal, constituiu a principal fonte de
seduo da poca de ouro de Hollywood, um
efeito de tipo icnico, isto , baseado na
relao qualitativa entre o signo e o real. Hoje,
na era da televiso aberta e a cabo,
o prato de resistncia de BBB seu
index-appeal, que se baseia na gera-
o continua de signos cujo propsito
sistmico no o de ser interpreta-
dos, mas o de apontar de modo
compulsivo a seu objeto dinmico.
(Fernando Andacht, Uma aproxima-
o analtica do formato televisual do
reality show Big Brother, Galxia,
2003, p.150)
Peirce compara o efeito especfico do
ndice com a hipnose, por causa do poder
fsico mais do que intelectual que este signo
possui e com o qual afeta nosso corpo:
Achamos agora que, alm dos con-
ceitos gerais (smbolos), duas outras
classes de signos so totalmente in-
dispensveis em todo raciocnio. Uma
dessas classes o ndice [index] que,
como um dedo que aponta, exerce
uma real fora sobre a ateno, como
o poder de um mesmerizador, e a
dirige para um objeto especfico do
sentido. (CP 8.41)
A fotografia de uma casa usada por
Peirce como exemplo de ndice, mas no
pela semelhana na sua aparncia, [porque]
h dez mil outras no campo que so iguais
a esta (CP 5.554). A nica justificao para
afirmar que essa foto um ndice dessa casa,
que o fotgrafo disps o filme de tal modo
que, segundo as leis da ptica, o filme foi
forado a receber uma imagem da casa
(ibid.) Para analizar as representaes do real
aqui consideradas, adoto o pressuposto de que
todo fato luta por abrir-se caminho para sua
existncia (CP 1.432). Portanto, o que o
ndice tem virtualmente que fazer para
indicar seu objeto ... capturar os olhos de
seu intrprete e com fora os levar para o
107 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
objeto significado, tal como acontece no caso
de um golpe na porta, um alarme, um silvo,
um tiro de canho (CP 5.554).
Minha hiptese que nos trs exemplos
escolhidos BBB, EM e a foto do Homem
que Cai os ndices geram um tipo de
conhecimento carnal no espectador como
sua conseqncia prtica, experiencivel. O
consumo esttico desses trs formatos do
gnero indicial envolve um efeito de resis-
tncia que nos faz cientes de nosso prprio
self. O especfico dessas representaes do
real que a experincia baseia-se no efeito
quase tctil gerado pela transpirao
semitica, pelos inmeros rastos dos corpos
filmados e exibidos, ao vivo, em vdeo, em
um documentrio, ou captados numa foto
digital. Nisso precisamente consiste o cha-
mamento indicial. Mesmo que parea con-
tra-intuitivo reunir numa comparao elemen-
tos to diferentes, h uma vantagem terica
em faz-lo. possvel contribuir desse modo
compreenso de uma tendncia cultural
manifestada atravs do consumo de diversos
formatos da mdia com um nico intuito, qual
seja: a procura do contato com o autntico,
com o real associado atualidade mxima.
No chamamento indicial, o real encarna-se
em corpos annimos que agem sem roteiro
frente a cmaras e microfones, ou que passam
impensadamente perante a lente de objetiva
de um jornalista bem situado. Essa presena
se encontra ali para fornecer uma evidncia
existencial, mais do que para falar ou refletir
sobre ela. Proponho considerar que essa classe
de revelao indicial tem se transformado no
Grial da cultura miditica do sculo XXI.
O mais caracterstico do movimento
indicial a salincia de signos que so fatos
e que fornecem um testemunho do mundo,
quer corriqueiro, quer sublime. Na perspec-
tiva evolucionista de Peirce, a ao dos signos
envolve seu contnuo crescimento, a integra-
o do cone e do ndice no smbolo, cons-
tituindo-se ento uma forma mais complexa
potencialmente submetida interpretao. O
smbolo uma lei ou conceito geral atravs
do qual compreendemos e ordenamos nosso
entorno, para nos adaptar melhor a ele, e
poder transmitir esse saber convencional. Ao
longo do tempo, os encontros corporais que
constituem o cerne do gnero indicial ten-
dem a evoluir do conhecimento carnal para
uma experincia reflexiva, conceitual, tal
como acontece em outros gneros. A passa-
gem do efeito hipntico e compulsivo do
ndice para o efeito convencional daquilo que
exige ser interpretado, seria o intuito de um
gnero televisivo popular como Big Brother.
A morte ou limite natural do reality show
seria sua completa convencionalizao. Nis-
so consiste a suspeita de que haja uma atuao
amadora mas que esta seja guiada por um
roteiro segredo. Como uma sombra, tal
suspeita do pblico acompanha o formato da
Endemol desde sua origem.
No caso do documentrio, a desconfian-
a mais o resultado de um ceticismo
intelectual e profissional que uma reao dos
espectadores. Trata-se de uma herana lon-
gnqua do modo nominalista de pensar, o qual
no aceita a manifestao do real atravs de
signos de tipo universal, seja na natureza ou
na vida social. Porm, sem a tendncia que
tm todas as coisas a serem representadas
de algum modo (icnico, indicial ou simb-
lico), a vida na terra no seria possvel. Para
concluir, vou apresentar um interpretante ou
efeito de sentido pblico de cada um dos trs
formatos mencionados.
A rarefao de uma imagem fotogrfica:
a insuportvel viso do Homem que Cai
A cmera digital de Richard Drew cap-
turou s 9hs 42 15 a.m., horrio da costa
leste dos EUA, um indcio que seria pronta
e inexoravelmente banido da mdia de seu
pas. A foto do Homem que Cai virou um
testemunho intolervel pela sua capacidade
de revelar indicialmente a mxima fraqueza
da nao mais poderosa da terra. Logo aps
de ter aparecido na capa de vrios jornais,
no dia 12 de setembro de 2001, a figura
improvvel pela impactante graa e levian-
dade do annimo homem-pssaro do World
Trade Center sofreu um processo de rarefao
indicial semelhante s imagens invisveis das
vtimas norte-americanas da invaso de Iraque
em 2003. Estes corpos retornaram sem glo-
ria, nos atades cobertos pela bandeira e pela
censura oficial.
A silhueta estranha desse homem sem
nome, um dos muitos que pularam ao vazio
do alto da Torre norte do World Trade Center,
na manh do 11 de setembro de 2001, virou
108 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
o signo icnico-indicial de uma vulnerabilidade
extrema que no se queria aceitar, nem sequer
considerar como fazendo parte do real. Jamais
imaginou Richard Drew, o fotgrafo levado pelo
seu olfato profissional bem perto do desastre
daquele dia, que o destino lhe daria uma glria
opaca nessa ocasio. Foi ele mesmo quem, em
1968, focou sua mquina no corpo agnico,
ainda quente do senador Bob Kennedy e
capturou tambm a viso da recm viva lhe
implorando que no pegasse essas fotos. Esta
vez seria a comunidade toda que rejeitaria o
testemunho do horror fornecido pela sua foto-
grafia digital. Quando um jornalista lhe per-
guntou presumida filha do Homem que Cai,
se ela reconhecia seu pai nesse pequeno
retngulo de luz e de uma eloqente realidade,
a moa no duvidou: Esse troo de merda l
no meu pai!.
19
Nem ela nem a opinio
pblica da maior potncia mundial quiseram
cair sob a influncia hipntica do indicial. Um
bom modo de evitar esse efeito mesmerizador
(Peirce) a pura e simples negao. Porm,
o ndice representa algo que resiste interpre-
tao arbitrria e ao voluntrio esquecimento;
ele simplesmente fica e perdura l, como as
coisas do mundo. A nica sada para fugir do
chamamento indicial evitar o brutal e cego
encontro fsico com ele.
A incompletude do gnero documentrio
apontado por Penafria (2003) coincide com
uma constatao do citado escritor Junod
(2003) sobre a mgica e sinistra imagem
digital do suicida assassinado: a elegncia
admirvel do fotografado s existiu naquele
preciso instante das 9hs 42 15 a.m, nos
seguintes momentos, como testemunha o
artigo da revista Esquire, ele perdeu a ele-
gncia plstica, e depois sua vida. Mas no
se pode negar que no encontro singular e
irrepetvel entre o dispositivo ptico que
Richard Drew colocou l, e a viagem
mortfera empreendida por uma das tantas
vtimas desse dia de 2001, o corpo do Homem
que Cai teve, de fato, essa posio espacial,
essa atitude corporal de mximo desafio e
liberdade, antes de seu terrvel fim.
A economia dos ndices: o cuidado do
Outro nas ausncias do encontro
Parece estranho que, numa entrevista,
algum que dedicou sua vida inteira a cuidar
do outro filmado, como o fez o cineasta
brasileiro Eduardo Coutinho, descreva o
documentrio, gnero no qual ele mestre
reconhecido, como um questionamento dessa
objetividade, dessa possibilidade de dar conta
do real.
20
Mas cabe perguntar, se no
houvesse a possibilidade da presena real,
objetiva e incontestvel, do outro filmado,
nesse milagre (218) do encontro que est
no cerne de seus filmes, e se no fosse a
prpria pessoa filmada quem constri o seu
retrato (218), seria verdadeiramente Edif-
cio Mster (EM) um documentrio? Propo-
nho que a resposta correta seja uma nega-
tiva. Procurarei justific-la atravs de trs
exemplos extrados do filme.
21
Dois dos encontros filmados neste
documentrio incluem a meno de uma
preciosa evidncia visual que nunca, porm,
poder ser vista pelo espectador. Num caso,
uma mulher fala perante a cmera, em tom
confessional, sobre sua paixo por si mesma,
por seu aspecto fsico, a qual se manifesta
nos seus retratos espalhados pelas paredes
de sua morada. Noutra conversa filmada, uma
ex-sambista e cantante mulata conta sobre sua
singular experincia profissional no Japo,
quando ela era jovem. Neste caso, uma vez
terminada a filmagem do encontro com ela,
Coutinho descobriu no apartamento uma foto
fantstica na qual ela aparece jovem, gran-
dona, exuberante ao lado de dois japoneses
(219). Porm, ele recusou-se a film-la
depois, simplesmente porque isso teria sido
um ato de interferncia com o registro ori-
ginal do encontro, que no conseguiu filmar
aquela eloquente imagem fotogrfica. Essa
rigorosa economia documental s lhe permi-
te a Coutinho deixar entrar no quadro do filme
a muda e poderosa eloqncia do indicial,
da reao corporal entre o realizador e o outro
filmado, num encontro irrepetvel e
imodificvel. Esse chamamento indicial
circunspeto a homenagem ao outro docu-
mentado, ao testemunho foroso do real
que est na base do gnero, segundo ele
praticado por Eduardo Coutinho.
s duas ausncias ticas no EM, soma-
se uma presena desconfortvel mas neces-
sria circunspeo deste formato indicial:
a fala dura e muito conservadora da empre-
gada espanhola Maria Pia sobre o que ela
acredita que sejam as verdadeiras causas da
109 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
pobreza no Brasil. Na referida entrevista, uma
espcie de backstage verbal do filme,
Coutinho se sente na obrigao de afastar-
se daquela ideologia to oposta sua. Sem
se propor faz-lo, claro, o realizador do EM
vai explicar como o poder mesmerizador do
ndice define este gnero flmico: preciso
se colocar no lugar do outro e, mais que isso,
preciso mostrar o lugar de onde o outro
est falando (225). Eis o paradoxo do gnero
indicial: a subjetividade do criador s pode
servir para preservar e no interferir com a
objetividade da presena do outro, de sua
subjetividade. O documentrio uma rede
que traz de regresso de sua passagem pelas
guas turbulentas do mundo o bom, o ruim,
o admirvel e o duvidoso, tudo o que acon-
teceu no momento do encontro flmico, e que
vai servir para se reconhecer a si prprio no
confronto com o outro.
Se, como afirma Coutinho, frente a esse
real, todo documentrio, no fundo, prec-
rio, incompleto, imperfeito (215), pergunto
qual seria ento a necessidade de se preser-
var do eventual contgio com uma concep-
o do mundo antagnica, com a fala de quem
encarna uma irreconcilivel diferena? Po-
rm este o sentido das palavras do rea-
lizador, quando ele comenta sobre essa ide-
ologia to oposta sua:
No estou ali para dar razo a nin-
gum. Nesse caso, claro que no
estou dizendo que a Maria a esteja,
mas no me cabe julg-la. O que me
cabe , nessa conversa, tentar eviden-
ciar o lugar de onde nasce essa pos-
tura, essa posio do discurso do
outro. (226)
Mais do que um ndice do estilo do autor,
fica evidente que o essencial no
documentrio, seu objeto semitico, so os
ndices do real, disso que o filme conseguiu
representar de modo limitado, como qualquer
outro tipo de signo.
A sobreabundncia indicial do Big Brother
Brasil: a arcimboldiana reiterao do real
Para analisar o indicial no polmico
formato televisivo do BBB, vamos a deixar
falar a seu produtor no Brasil, o Boninho
da Rede Globo, que deu uma entrevista aps
do fim da primeira edio deste reality show:
Playboy: Voc pretende detonar al-
gum na edio, como no caso do
videoclipe da Stella enfiando vrias
vezes o dedo no nariz...
Boninho: Mas a Stella tinha mesmo
a mania do nariz e era impossvel no
brincar com aquilo. ... Se a pessoa
tiver uma mania semelhante e
entrar na casa do BBB, vou deto-
nar, sim. O cara sabe que, se est
l dentro, para isso mesmo.
(Fernando Valeika de Barros, Entre-
vista a Jos Bonifcio de Oliveira,
Boninho, Playboy, 2003, p. 75, grifo
meu, F.A.)
No poderamos achar uma mais perfeita
anttese tica e esttica do laconismo indicial
do documentrio de Coutinho, que esta
descrio brutalmente sincera do efeito de
sentido bsico do reality show mais conhe-
cido do mundo. circunspeo do EM se
contrape o excesso do indicial do BBB. Cada
uma das quatro edies produzidas no Brasil
a partir de 2002 e at 2004, prdiga na
multiplicao de rastos da transpirao
semitica dos participantes deste programa
televisivo. Se o cuidado do outro leva o
realizador de documentrios Eduardo
Coutinho a administrar com extrema prudn-
cia o espao e o tempo de quem filmado,
no caso do BBB trata-se de dilapidar seu
corpo, sua presena, atravs da fragmentao
e da multiplicao infinita de imagens e sons,
at configurar com os ndices assim coletados
uma colagem grotesca, no estilo do pintor
manierista italiano Arcimboldo (1527-1593).
A seleo sgnica e sua montagem procuram
atingir a audincia atravs de uma acumu-
lao de fatos representados, para que estes
produzam uma experincia carnal mais do
que uma reflexo moral, embora isso tam-
bm possa acontecer, e de fato acontea no
pblico fiel de BBB (Andacht 2002).
Uma dvida inevitvel surge neste ponto
da argumentao: ser admissvel incluir no
gnero indicial um formato cujo nome ofi-
cial contm a idia do espetculo (show),
numa desconfortvel e promiscua proximi-
dade da noo de real(ity) que fornece a
110 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
especificidade do gnero? A resposta, po-
rm, deve ser afirmativa. O objeto semitico
do reality show est constitudo por aquilo
que, de fato, est mais prximo do corpo
humano e mais longe da fala: os gestos, os
sorrisos, a raiva, o choro, o suor e a se-
xualidade, todos estes humores e secrees
orgnicos fornecem o material indicial do
BBB. Porque eles moram numa casa dese-
nhada e construda para no perder nem um
ndice dos inmeros gerados nesse estdio-
morada, ainda que os participantes tentem
produzir a melhor imagem de si prprios
para ganhar a recompensa oferecida, estas
pessoas no dispem do espao nem do
tempo mnimo necessrios para ensaiar e
aperfeioar um self convincente, na rea
restrita dos bastidores da interao face a
face, por ex. o dormitrio.
Atravs desse preparo cotidiano, o ser
humano faz de sua humanidade um tranqilo
espetculo, mais persuasivo e admirvel
quanto mais seus aspectos indiciais so
cuidadosamente controlados e selecionados,
at que surja a melhor imagem de si prprio.
Sem dispor dos bastidores da interao social,
do vital backstage no qual arrumar o suor
semitico at que vire invisvel, torna-se
impossvel dissimular as expresses potentes
do corpo. A recompensa que recebe cada noite
o pblico de BBB a viso interminvel do
self supostamente autntico, da verso mo-
derna, tecnolgica da alma. Esta seria aces-
svel atravs dos signos corporais que as
pessoas no conseguem controlar, em circuns-
tncias to adversas para a sobrevivncia do
respeito a si prprio.
Concluso: a arte de atingir o sublime
atravs dos signos mais prximos do
cotidiano
Que significa ento o movimento indicial
na mdia? A anlise pragmtica do significado
dos formatos indiciais considerados mostra que
no uma fabricao industrial de iluses na
mdia contempornea o que leva tantas pessoas
a assistir incansavelmente aos ndices da vida.
O gnero indicial dos mdios audiovisuais
composto pela testemunha viva que emana
como uma transpirao semitica dos corpos
dos outros. No mundo inteiro, o pblico pro-
cura uma experincia comunicacional quase
religiosa atravs dos rastos do mais ntimo,
atravs da observao atenta de uma testemu-
nha fsica e emocional mais do que intelectual.
Algumas das grandes mensagens do mundo,
portanto, se manifestam hoje na mdia no em
palavras, nem em ideologias, mas na represen-
tao das pequenas situaes cotidianas, do
encontro face a face com a vida e com a morte.
No plo oposto, a fico miditica envolve cen-
tralmente a inveno de cones para produzi-
rem smbolos que nos levem de retorno ao
mundo, ao universo indicial, com mais sabe-
doria ou menos amargura. O progressivo cres-
cimento dos ndices miditicos no gnero aqui
analisado fornece os elementos necessrios para
encenar uma odissia cognitiva da sociedade.
As pessoas procurariam no chamamento
indicial, no contato com os signos de existn-
cia, a descoberta da face externa e real do
sentido de suas prprias vidas. Esse conheci-
mento carnal um signo inconfundvel desta
poca.
111 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
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_______________________________
1
Programa de Ps-Graduao em Cincias da
Comunicao, UNISINOS.
2
Manuela Penafria 2003, 2003a; Rial 2003
e Godoy 1999.
3
Cito a Peirce conforme prtica habitual:
x.xxx remete aos Collected Papers mediante o
volume e o pargrafo dessa edio. Todas as
tradues do texto ingls so de minha autoria.
4
Trata-se de um aspecto qualitativo que lhe
permite imagin-lo, ou seja mais um cone.
5
Radu Surdulescu, Form, structure and
structurality in critical theory. Retirado de http:/
/ www. unibuc.ro/ eBooks/ lls/RaduSurdulescu-
FormStructuality/Capitolul%20I.htm em 15/02/
2004
6
Ibidem.
7
Esse o caso, por exemplo, do notrio filme
de Meirelles Cidade de Deus (Brasil, 2002).
8
Manuela, Penafria, O documentarismo do
cinema. Retirado dehttp://bocc.ubi.pt/_listas/
tematica. php3? codt=42 em 02/01/2004.
9
Manuela, Penafria, O documentarismo do
cinema. Retirado dehttp://bocc.ubi.pt/_listas/
tematica. php3? codt=42 em 02/01/2004.
10
As propriedades possveis de toda experi-
ncia so: mondica, quando algo considerado
em si prprio; didica quando se considera uma
oposio de s dois elementos, e tridica, quando
h uma mediao como acontece na representa-
o, i.e., a combinao de duas coisas numa sntese
mais complexa do que elas.
11
Lefebvre, Martin, Ceci n est pas une
pipe(rie): bref props sur la smiotique et lart
de magritte, Trabalho apresentado no 7. Con-
gresso Internacional AISV, Mxico, 2003.
112 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
12
Manuela, Penafria, O documentarismo do
cinema. Retirado de http://bocc.ubi.pt/_listas/
tematica. php3? codt=42 em 02/01/2004.
13
Alexandre, Figuera et al.,O documentrio
como encontro. Entrevista com o cineasta Eduardo
Coutinho, Galxia. Revista transdisciplinar de
Comunicao, Semitica, Cultura. No. 6, 2003, p.217.
14
Noel, Carroll, From reel to real
In:Theorizing the moving image. Cambridge:
Cambridge University Press, 1996, p. 238.
15
Hlio, Godoy, Paradigma para Fundamen-
tao de uma Teoria Realista do Documentrio.
Em Anais do 8 Encontro Anual da Associao
Nacional de Programas de Ps-Graduao em
Comunicao, UFMG, Belo Horizonte, 1999.
16
Ibid.
17
Ibid.
18
Pereira da Silva, Humberto, O Edifcio
Master. Revista de Cinema. No. 31 (verso
online) www.uol. com.br/revistadecinema/
ediao31/em_cartaz/critica.shtml, Retirado no 19/
09/2003.
19
Tom, Junod, The falling man. Esquire,
Vol. 140, Issue 3, September, 2003, p 277.
20
Alexandre, Figueroa et al., O documentrio
como encontro. Entrevista com o cineasta Eduar-
do Coutinho, Galxia. Revista transdisciplinar
de Comunicao, Semitica, Cultura. No. 6, 2003,
p.215. Todas as citaes seguintes de E. Coutinho
provm desta entrevista sobre o EM, e por isso
s ser indicada a pgina.
21
Quero expresar meu agradecimento dis-
tribuidora Riofilme e ao diretor E. Coutinho por
ter me facilitado uma cpia do EM.
113 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
El registro cinematogrfico: nuevas seales de vida.
Restaurar el silencio es la funcin del objeto
Francisca Bermejo
1
Todo buen relato es, por supuesto,
a la vez un cuadro y una idea; y
mientras ms se funden ambas cosas,
mejor se resuelve el problema.
(Henry James, Guy de Maupassant)
Las imgenes que el mundo nos ofrece
estaban guardadas ya en nuestra memoria
desde el da de nuestro nacimiento, era la
premisa que mantenan los antiguos. As
como Platn tena la idea de que todo
conocimiento era slo recuerdo, Salomn
emiti su concepto de que toda novedad es
slo olvido.
2
De ser esto cierto, entonces
podramos todos reflejarnos de modo alguno
en las multiplicidad de imgenes que nos
rodean, puesto que forman ya parte de quienes
somos: las imgenes que creamos y las que
componemos materialmente, e imgenes de
esas imgenes, esculpidas, en accin,
fotografiadas, impresas, filmadas. Bien por
que descubramos en esas imgenes
circundantes los recuerdos, los momentos de
algn acontecimiento que alguna vez fue
nuestro, o bien por que nos exijan una
reflexin novedosa a travs de las
posibilidades que el lenguaje ofrece, somos
en lo esencial, por tanto, seres hechos de
imgenes, de representaciones. De ah que
las imgenes, como los relatos, nos brindan
informacin. La existencia transcurre en un
continuo despliegue de imgenes captadas por
la vista y que los otros sentidos realzan o
atenan, imgenes cuyo significado, o
presunto significado, vara continuamente,
con lo que se construye un lenguaje hecho
de imgenes traducidas a palabras y de
palabras traducidas a imgenes, a travs del
cual tratamos de captar y comprender nuestra
propia existencia. Las imgenes que
componen nuestro mundo son smbolos,
signos, mensajes, alegoras. Las imgenes,
como las palabras, son la materia de las que
estamos hechos
3
.
Tras este prrafo inicial denotativo de la
importancia de las imgenes en nuestra
cultura, nuestro planteamiento pretende
abordar una de las funciones que a lo largo
del pasado siglo, y en el presente, desempea
el cine, a saber, complementar la funcin
informativa a travs del rescate y recuperacin
de las imgenes y palabras que no tienen
cabida en el resto de los medios
comunicativos contemporneos. Cierto es, el
posmodernismo actual, caracterizado por un
proceso de proliferacin de imgenes y
smbolos en el seno de todo tipo de medios
electrnicos, cuyo consumo adopta una
variedad de formas, determina cuanto menos
reflexionar a propsito de la relacin que se
produce entre el cine, la realidad y la ficcin.
Nos encontramos en una nueva etapa,
propiciada por la transformacin profunda en
la textura de los medios, como reconoce J.
M. Catal, La creciente presencia, por un
lado del vdeo y de la imagen digital, sin
olvidar la televisin, en el mbito
cinematogrfico () hace que nos
enfrentemos a una autntica revolucin
meditica que afecta de forma muy directa
tanto a la produccin como a la esttica del
documental
4
. Hoy en da el cine ya no puede
descubrirnos el mundo, con el desarrollo de
la televisin ha perdido el poder de las
imgenes y la primaca de la informacin.
Estamos bien o mal informados antes que
l, y lo que nos muestra lo hemos visito ya.
Por otro lado, hemos de considerar que la
televisin desafa al cine, invitndole a
replantearse su relacin con el mundo y sus
espectadores. De ah que el lugar del cine,
al contemplar la realidad signifique hoy
encontrar el ngulo exacto que le permite fijar
una mirada necesaria, no una mirada ms,
sino una mirada diferente. Es exactamente
en este planteamiento donde surgen los filmes
objetos de esta reflexin.
Por tanto, la propuesta de esta
comunicacin pretende ser una reflexin
114 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
sobre la pertinencia en los filmes objeto de
estudio, abordados a travs de la funcin de
registro en ellos inscritos, es decir, en la
funcin del realismo en el cine, de la
representacin flmica del cine documental
y del realismo cinematogrfico
5
a travs de
una triple vertiente. En primer lugar, como
una actitud de realizador frente a lo que filma,
de ah que el realismo cinematogrfico sea
contemplado ms por la temtica que plantea
de carcter social que por el estilo con
que los aborda. En segundo lugar, el cine
como un medio de conocimiento, como
instrumento de reflexin, en tanto en cuanto,
se dedica a diseccionar la realidad en lugar
de copiar lo real, a analizarlo para desentraar
sus secretos y mostrar lo que hasta entonces
era invisible. Y, en ltimo lugar, considera
el espacio-lugar asignado al espectador. ste
es, pues, el tercer elemento cuya presencia
indispensable es requerida para que las
pelculas encuentren y adquieran su sentido:
restaurar el silencio. Es una situacin
incmoda, esa coaccin que experimenta
como espectador le obliga a preguntarse por
la actitud que adoptara en la vida real frente
a situaciones cmo sas. Las pelculas
constituyen en s mismas espacios cerrados,
inquietantes, que provocan en ste una
situacin comunicativa de alter- ego.
Tras esas premisas generales del realismo,
aade Monterde, se apunta una actitud que
va mucho ms all de la mera restitucin
visual de la realidad contextualizada, para
introducir aspectos ticos e ideolgicos a los
que tampoco ser ajeno el realismo
cinematogrfico. Y con relacin a este ltimo
reflexionaremos sobre el papel que puede
ocupar las propuestas documentales o, en
sentido ms amplio, el cine que podemos
denominar no-ficcional
6
. El propio autor
mantiene que el documental aparece como
la muestra ms acabada del cine noficcional
por una doble razn: por su capacidad de
desarrollar con mayor libertad el tema, como
por las posibilidades estticas que alcanza y
explicitan su dimensin discursiva.
Evidentemente estas pelculas quedan
subscritas en dichas premisas, ms en la
primera que en la segunda.
7
El condicionamiento que implica la
presencia de una cmara, la colocacin
estratgica o no de sta, el lenguaje, la
discriminacin del contenido y los personajes,
la seleccin de imgenes, la eleccin de la
bando sonora y, sobre todo, la predisposicin
del realizador adulteran la objetividad. An
intentando aproximarse a la verdad el director
no puede atribuirse una mirada imparcial. El
caso ms reciente lo tenemos en La Pelota
Vasca (Espaa, 2003). El realizador relega,
intencionadamente, las posibilidades estticas
del film para potenciar, deliberadamente, todo
el protagonismo a la palabra y, por tanto, a
la temtica abordada.
8
Meden cede, est claro,
haciendo uso de la libertad temtica y
artstica, todo su afn de mostrarse a la
palabra, sin que nadie distraiga al espectador
de lo que se est diciendo en la pantalla. Esta
es la razn, desde el punto de vista
estrictamente cinematogrfico, determinante
de la extremada humildad esttica del
documental, chocante y extrao, en la obra
de un realizador cuya caracterstica est en
la bsqueda de la belleza plstica. Pero en
este documental, la filmacin es quizs como
la de un videoaficionado, plano medio del
entrevistado, cmara prcticamente fija y
algunos paisajes al fondo. Quizs, en algunas
localizaciones, parajes naturales del Pas
Vasco, escenarios donde el realizador sita
a las personas, est el extrao privilegio con
el que el propio realizador pretenda atraerlas,
una a una, haca l. Tal vez, en la
intencionalidad de las localizaciones, est la
premisa de no querer registrar los problemas
en los escenarios reales donde se producen,
con su marca de sufrimiento y espanto, sino
desplazando al entrevistado a los entornos
naturales buscando el efecto contrario: que
toda la tensin humana quede fuera de lugar,
La suma aleatoria de fondos en bosques,
campos, montes y acantilados que ayudan
a retratar la geografa vasca ms primigenia,
calada de sentimientos tan antiguos como
inamovibles, me vino bien para mantener el
ojo de pjaro y as persuadirme de que puedo
ver el odio sin odiarlo.
9
La actitud del realizador frente a lo que
filma, constata otra de las vertientes en las
que se inscribe el realismo de este
documental, es decir, a travs de la temtica
que plantea, de carcter eminentemente social
y, el lugar en el que se sita el mismo.
10
El
predominio del carcter informativo, tal vez
sera ms apropiado decir didctico,
115 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
testimonia, evidentemente, la primaca que
el realizador otorga a declaraciones de los
entrevistados y, a travs de ellas, a los
aspectos que conforman el organigrama
poltico social y humano, de quienes justifican
las razones de lo que estn viviendo. En el
caso de este film, la analoga con la realidad
viene articulada entre las visiones perceptivas
de unos y otros, es decir, el realismo
perceptual.
11
De hecho, el realizador no slo
da ms importancia a las opiniones que a
los acontecimientos en s mismos, sino que
es la pretensin especfica de la pelcula
identificar las bases del conflicto vasco a
travs de la diversidad de opiniones y
sentimientos de unos y otros. Y, a partir de
esa comprensin perceptual, a travs del
dilogo sostenido en una doble vertiente: por
un lado, a travs de una intencionada
simulacin flmica de ste entre las personas
que se citan frente a la cmara y, por otro,
con el espectador para favorecer la aparente
inmediatez cognoscitiva de ste.
Aborda la pelcula las palabras medidas de
quienes son entrevistados, situndose en escena
cmo especialistas y especficamente activos
en el mundo de la poltica, de la sociedad civil
y la opinin pblica.
12
Ntese que sobre alguno
de ellos, el transcurso del tiempo ideolgico
acerca del conflicto vasco presenta una
evolucin a tenor de sus declaraciones y, en
funcin de lo que han vivido en primera persona
y afrontan lo que siente.
El film de Meden es subjetivo,
intencionadamente subjetivo, el mismo busca
situarse en el documental aunque se esconda
entre las declaraciones de unos y otros,
pero su punto de vista es perfectamente
admisible, ejerciendo su derecho a la libertad
de expresin y artstica. De hecho, el espritu
que reclama el documental, quizs la
pretensin real del realizador, es la bsqueda
del dilogo para acabar con la tragedia, la
comunicacin para la comprensin. Dilogo
en el que tambin participa el espectador con
su toma de conciencia.
Restaurar el silencio es la funcin de Hay
motivo
Frente a la falta de luz en la utilizacin
actual promovida desde los medios de
comunicacin, de esa palabra oculta,
balbuceada e inarticulada, mostrada a travs
de una rpida fragmentacin unvoca,
presentada como testimonio de una supuesta
opinin pblica que acaba convirtindose,
actuando por contexto poltico que en los
ltimos aos ha desembocado en el actual
enfrentamiento entre el Gobierno espaol y
la sociedad, intencionadamente contraria a
quien la expresa, las palabras que surgen en
el documental de Meden, resultan quizs ms
tiles. Y sta es la funcin del objeto que
tiene el novedoso documental Hay motivo
13
(Espaa, 2004). Formada por 32 cortometrajes
de unos tres minutos cada uno, la pelcula
hace un recorrido exhaustivo y muy crtico
por diferentes aspectos de la realidad
espaola. La sanidad, la educacin, el precio
de la vivienda, la guerra de Irak, el accidente
del Yak-42, la muerte del reportero Jos
Couso, la soledad de los ancianos, la
inmigracin son alguno de los aspectos sobre
los que se detienen los cortometrajes. Hay
unos, la mayora, que utilizan imgenes de
la realidad, otros realizan relatos de ficcin
con actores conocidos, y otros que van a la
bsqueda de la gente de la calle, miembros
de la sociedad civil, que cuentan frente a la
cmara terribles experiencias. A tal fin, Pedro
Almodvar, realizador de cine que no
participa en la pelcula, manifest,
refirindose a los cineastas participantes:
Estoy orgulloso de ellos, estoy orgulloso de
ser un director espaol. Esta pelcula es un
gesto, una patada a los genitales del partido
que est en el poder. Es una iniciativa
maravillosa, absolutamente necesaria y
legtima. Lo que ms me ha gustado es que
los directores han cogido la realidad y la han
puesto tal cual, mostrando la fuerza
demoledora de imgenes que hemos visto.
14
Con un montaje en el que se proyectan
los cortos uno detrs de otro con el ttulo,
el nombre del realizador y un mismo motivo
un ovillo que se va enredando, la
distribucin de la pelcula se ha realizado
tambin a travs de internet.
15
Aunque resulta
casi imposible evaluar la verdadera
efectividad de la pelcula, lo cierto es que
se ha convertido en todo un fenmeno social,
al margen de su calidad. No slo en la
televisin, especialmente aquellas empresas
televisivas espaolas afines a la oposicin del
antiguo partido en el gobierno, se ha hecho
116 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
eco del manifiesto contra la gestin del
Gobierno. Distintas asociaciones,
universidades y cines espaoles han querido
proyectarlo. Sin embargo, hay motivo para
creer que tiene cierta base documental.
Predomina la opinin sobre la descripcin de
hechos y una porcentaje de ellos un 25%
de ellos son, simplemente cortos de ficcin
con un fondo de mofa o crtica. Pero tambin
hay algo de reflejo sesgado o reverberacin
de la historia reciente del pas en Hay
motivo.
16
De hecho, la finalidad de la pelcula
es llegar al mayor pblico posible, por ello,
adems de las televisiones, los responsables
de este proyecto se centrarn tambin en
canales alternativos. En el planteamiento a
propsito de la reflexin sobre la pertinencia
o no de estas pelculas, debemos hacer
obligada referencia a la pretensin de
participacin o, no del pblico sobre las
temticas que en ellos se abordan y que estn
inscritas tanto en el tratamiento de la accin
enunciativa de la propuesta cinematogrfica
de los documentales,
17
cuyas pretensiones son
promover una proximidad del espectador con
las pelculas, bases de sus dimensiones
discursivas; junto a las propuestas de registros
visuales mediante la introduccin, en las
cintas, de las imgenes reales de los
acontecimientos a propsito de los cuales se
abordan las temticas. Por tanto, una vez
registrada o construida la representacin de
la realidad evidentemente subjetivas a travs
de las opiniones de los entrevistados y de
los especficos montajes de los realizadores
, facilitndonos creer haber accedido a un
cierto conocimiento de las verdades
expuestas, stas slo adquieren sentido
cuando el espectador est en situacin de pre-
conocimiento de la temtica en ellas
abordada. Por tanto, en la funcin de dar
sentido a la realidad se configura el espacio-
lugar que los realizadores atribuyen al
pblico. Y, a su vez, es el elemento necesario,
cuya presencia indispensable es requerida
para que las pelculas encuentren equilibrio
y adquieran su sentido.
Este es el planteamiento que maneja
Andrew Jarecki, director de Capturing the
friedmans (USA, 2003),
18
para quien la
verdad siempre permanece oculta: Siempre
vi como uno de los temas fundamentales de
este film el hecho de que por mucho que
conozcamos a una persona nunca llegaremos
a saberlo todo sobre ella. Por eso prefera
que fueran los espectadores quienes sacaran
sus propias conclusiones.
19
Su direccin es
precisa y aunque nos introduce en las fauces
mismas del horror nunca pierde el respeto
por nadie: victimas, policas y sobre todo la
propia familia tiene su tribuna para explicar
su punto de vista. Es un film cargado de
emociones muy fuertes. La pederastia es
material muy sensible y es muy difcil no
caer en el tremendismo barato. Sin duda muy
pocas veces hemos podido asistir tan de cerca
al ocaso de unos seres humanos a los que
nadie jams quiso darles el beneficio de la
duda.
Sin embargo, en las distintas
documentales objetos de este estudio, los
espacios que construyen sus realizadores al
espectador son espacios cerrados que
contrastan, intencionadamente, frente a los
espacios abiertos en el que se registran a los
entrevistados, son espacios cerrados por la
confrontacin perceptiva entre unos y otros
y, a su vez, por la propia percepcin
ideolgica del espectador, espacios
inquietantes que provocan en ste situaciones
comunicativas de alter-ego permanente. Es
una situacin incmoda, esa coaccin que
experimenta el pblico le obliga a preguntarse
por la actitud que adoptara en su vida real
frente a situaciones como las testimoniadas
en los filmes. El espectador, en su toma de
conciencia, acta como sujeto integrador de
conocimiento, donde se une a l o, se
distancia. Por tanto, su exterioridad es
imposible. Como reclama Monterde, Esa
toma de conciencia ya sugiere entender la
prctica realista desde una perspectiva tica,
social o poltica y conduce a un compromiso
con esa realidad (), abocado desde ah hacia
un eventual deseo de transformacin de la
realidad, resuelta eso s en el imaginario, y
slo operativa desde ah.
20
Quizs los distintos filmes no tienen la
voluntad de convertirse en el retrato de la
sociedad a la que se dirigen con sus
dispositivos cinematogrficos, sino a travs
de las palabras que se hacen or en ellos.
La diversidad de las razones y afectos
registrados, de las situaciones colectivas y,
personales, de alguno de ellos, de la
representatividad de los acontecimientos
117 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
histricos a los que se hace expresa referencia
y, de las imgenes simblicas insertadas en
ellos, nos permite aproximarnos a las
pelculas como si se tratara de una
composicin cinematogrfica de lo que slo
los espectadores podemos, y quizs debamos,
extraer finalmente su significado.
Tal vez estos filmes se presenten bajo el
slogan de hay que recuperar todo lo que nos
es til. En si mismas son una cuestin de
tica. Los realizadores con sus cmara, a
travs de ellas se convierten en recolectores
en busca de personajes, en busca de los
huecos y los surcos, de lo til de la vida;
buscan entre la vida cosas que an tengan
vida ms all de la vida. Pelculas acerca
de encontrar valor all donde otros no ven
nada. Ah est la vida, parecen decir estos
documentales. Recuerdan todos ellos la
urgencia cotidiana por mirar lo que sucede,
por dar sentido a lo que pasa, por tratar de
conectar los hechos entre s buscando darles
sentido; buscando ese otro lado del mundo
que ya no es sino el lado invisible de la
memoria. Al hacer sus pelculas, ellos espigan
aquellas imgenes que otros cineastas nunca
recogieron con sus cmaras. Sin embargo,
quien la mira sabe que tan slo son reflejo
de un misterio que siempre se escapa de los
bordes de la imagen para esconderse en algn
refugio fuera de los encuadres. Entonces
sabemos que su mirada est determinada para
que podamos reconocer que en realidad
filman para atrapar el tiempo del juego, que
no es otro que el tiempo de la vida.
_______________________________
1
Universidad Europea de Madrid.
2
Bacon, Francis, The Essays, ed. John Pitcher,
Harmondsworth, Penguim Books, 1986, p. 25.
3
Ntese, sin embargo, que los relatos existen
en el tiempo y las imgenes en el espacio. A
diferencia de las imgenes, las palabras, los textos
escritos fluyen continuamente ms all del
encuadre de la pgina, los libros no delimitan las
fronteras del texto, el cual nunca llegan a
constituirse por completo como un todo material,
sino slo en compendios; la existencia de stos
reside en su continua corriente de palabras que
les da su unidad y que fluye de principio a fin,
durante el tiempo que dedicamos a su lectura. Las
imgenes, contrariamente, se nos presentan de
manera instantnea, contenidas en su encuadre.
Lo que vemos cuando seguimos las imgenes en
la pantalla, no estn en un estado inmutable. Lo
que vemos en pantalla, son imgenes traducidas
en nuestra propia experiencia. Desgraciadamente,
o por suerte, slo podemos ver aquello para lo
cual contamos ya con imgenes identificables.
Misteriosamente, o bien por ello, ah resida uno
de los elementos prioritarios en la imagen
cinematogrfica como registro, como documento.
4
Vase J. M. Catal y Otros, Imagen, memoria
y fascinacin. Notas sobre el documental en
Espaa. Madrid, Ocho y Medio, 2001, p. 8.
5
Tomamos las consideraciones elaboradas por
Monterde al manifestar, Clarificando el hecho de
que la representacin flmica deriva de ciertas
estrategias semiticas y pragmticas, () que se
centran en tres grandes lneas de accin: efectos
de accin, los efectos de contigidad, de
implicacin y de rechazo. Vase E. Monterde,
Realidad, realismo y documental en el cine
espaol, en Jos M Catal y Otros, Imagen,
memoria y fascinacin. Notas sobre el documental
en Espaa. Madrid, Ocho y Medios, 2001, p. 17.
6
Idem, cit. ant., p.17.
7
Ntese que el documental no puede
disociarse de la manipulacin. La distorsin de
la realidad es evidente, por ejemplo, en las
pelculas de la directora nazi Leni Riefenstahl,
precursora de la manipulacin poltica en el gnero
documental, pura propaganda. Diferente e incluso
vlida es la manipulacin de Flaherty en Nanuk,
el esquimal 1920-1922; la primera pelcula del
llamado gnero documental narra la vida diaria
de una familia de esquimales. Para rodarla, el
director tuvo que construir un igl ms grande
de lo normal y pedir a los esquimales que
cambiaran su horario para adaptarse a las
condiciones del cinematgrafo. En esencia no se
transform la realidad, sin embargo, es permisible
plantearse s grab la cmara al verdadero Nanuk.
Una duda similar despierta la pelcula En
Construccin al cuestionarnos la actitud de los
obreros que aparecen en la pelcula. De hecho,
Guerin, el realizador, reconoce haber acudido a
los trucos de la creacin cinematogrfica para
grabar esas escenas del barrio chino barcelons,
que se disfrutan en la pantalla. El director entiende
el documental como un gnero cinematogrfico
a medio camino entre la ficcin y la realidad.
8
La propuesta cinematogrfica que este
documental atribuye a las diversas opiniones que
registra, describe un tratamiento de la accin
enunciativa verdaderamente sorprendente. La
proximidad y la distancia ideolgicas de quienes
son citados frente a la cmara y ante el micrfono,
junto al rechazo deliberado de una proximidad tal
del pblico con ellas, facilitando el conocimiento
o intentndolo al menos de la razn de unos
y otros, permite advertir pequeos aspectos del
tejido poltico, social y humano en las voces de
118 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
quienes quieren explicar su visin de lo que estn
viviendo, y afrontan lo que sienten, ms que el
anlisis de lo que est sucediendo.
9
Declaraciones del realizador recogidas en el
Press Book de la pelcula, San Sebastin, 2003.
10
El lugar que ocupa Meden,
intencionadamente en el documental, camuflado
en el bosque de las razones de unos y otros
y, el espectador, para registrar, visual y
enunciativamente, la rivalidad entre ellos.
11
La funcin perceptiva del film est inscrita
en la metfora construida a lo largo de ste, y
en su ttulo: La pelota vasca. La piel contra la
piedra. Ese golpe de pelota razones sin
razones- contra el frontn la rabia, la ira, el
odio, la incomprensin, la incomunicacin-, y a
su vez, el juego que representa la tradicin
ancestral vasca; frente a lo que sienten, a las
formas de afrontar lo que sienten, ms que a lo
que se vive: la piel contra la piedra y,
traspasarlo, superarlo a travs de la toma de
conciencia, de la evolucin de las creencias del
dilogo y la educacin de las nuevas generaciones.
12
Ntese que sobre alguno de ellos, el
transcurso del tiempo ideolgico acerca del
conflicto vasco presenta una evolucin a tenor de
sus declaraciones y, en funcin de lo que han
vivido en primera persona y afrontan lo que siente.
13
Un colectivo de 32 personajes de la vida
pblica espaola, directores de cine en su mayora-
han participado en la reciente campaa electoral
con una pelcula que ataca frontalmente al Partido
Pupular; y lo han hecho en un tiempo rcord, con
slo tres semanas de preparacin, lo justo para
llegar a la semana clave a las elecciones e inclinar
el voto de los indecisos hacia el lado opuesto de
la candidatura de dicho partido poltico, que es
la diana de buena parte de los dardos lanzados
por los realizadores del film.
14
Declaraciones ralizadas por Pedro
Almodovar, El Pas, sbado 6 de marzo de 2004.
15
Se puede encontrar la pelcula en las redes
de informacin compartida (P2P) o, de forma ms
sencilla en las pginas web de los peridicos El
Mundo y El Pas. Tambin est colgada en la red
en la direccin www.haymotivo.com.
16
Realizando una seleccin subjetiva de los
cortometrajes que mayor consistencia o
credibilidad documental ofrecen obtendramos que
el del realizador Manuel Gmez Pereira y su
minireportaje sobre el Yak 42; de Fernando
Colomo y la tragicomedia real de un trabajador
que pierde un valioso da de sueldo por la
inauguracin anticipada de un nuevo aeropuerto;
V. Garca Len y su trabajo de la drogadiccin,
un problema social que compete a los gobernantes.
En cualquier caso, hay de todo, hasta el juego
inteligente de Jos Luis Cuerda, que nos devuelve
al personaje de Aznar, presidente actual en
funciones, cuando estaba en la oposicin y de las
promesas que no ha cumplido.
17
Especficamente en La Pelota Vasca. La piel
contra la piedra, de Julio Meden o, en el ganador
del oscar al mejor documental norteamericana
Bowling for Columbine, de Michael Moore. El
realizador plantea una reflexin sobre la cultura
estadounidense de las armas de fuego y sus efectos.
Una apasionante radiografa de ambiente social,
motivos polticos e intereses empresariales. Su
punto de partida: la famosa tragedia de instituto
Columbine, donde le 20 de abril de 1999, 12
alumnos fueron asesinados a sangre fra por dos
de sus compaeros. La tcnica utilizada, la
encuesta sobre el terreno a travs de la
confrontacin directa de testigos y vctimas; su
fuerza, un mtodo de entrevistas infalibles, con
aires de inocencia ero sutilmente inquisidor.
18
Nominada al Oscar en el 2004, ganadora
del Premio del Gran Jurado de Sundance y
aclamada por la crtica internacional, Capturing
the friedmans, es una odisea que est conectada
con la tradicin de la pica americana. Aunque
describe bsicamente hechos que ocurrieron
durante el ltimo cuarto de siglo pasado, su xito
y posterior declive deja al descubierto las
excelencias y miserias de nuestro propio sistema,
que permiti ambas cosas, al destripar las
manipulaciones y mentiras de un sonado caso de
pederastia en Estados Unidos.
19
Declaraciones del director en la rueda de
prensa presentacin de la pelcula.
20
Monterde, J.E., obra cit., p. 21.
119 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
Comic e cinema, uma relao entre iguais?
Gisa Fernandes DOliveira
1
Em janeiro passado, o trabalho final para
a disciplina Limites da Representao da
Imagem deveria ser apresentado na forma de
um seminrio, aberto ao pblico. A cada dia
dois alunos abordariam seus temas de pes-
quisa, sob a luz da argumentao proposta
pelo filsofo francs Michel Foucault em seu
livro As palavras e as Coisas,
2
segundo a
qual a relao entre as representaes e o
que se representa, transforma-se conforme a
configurao do saber em determinada po-
ca. O segundo dia seria reservado ao cinema
e aos comics (nessa ordem). Nos dias an-
teriores apresentao vrios colegas vieram
saber mais detalhes e confirmar presena.
Porm, o que no princpio havia sido motivo
de grande satisfao para mim no passava,
na verdade, de um mal entendido. As pes-
soas queriam sim, assistir ao segundo dia de
seminrios, mas queriam faz-lo por pensa-
rem se tratar de um dia dedicado ao cinema.
Exclusivamente ao cinema. Este pequeno
episdio confirmou uma suspeita surgida logo
no incio da pesquisa: falar de comics lidar
com uma espcie de patinho-feio, uma
linguagem que apesar de no ser descartada
e nem de ter sua existncia ignorada, per-
manece sempre numa posio menos favo-
rvel, um pouco de lado, um tanto quanto
negligenciada por outras linguagens com
caractersticas bastante prximas s suas.
Dentre elas, o cinema. A primeira aproxima-
o que se faz entre cinema e comics a
de que ambas as linguagens trabalham com
imagens, o que implica numa primeira re-
flexo: trabalham da mesma forma? Esta
pergunta, embora aparentemente possa ser
respondida de maneira bvia (as formas so
diferentes uma vez que o cinema lida com
imagens em movimento e os comics com
imagens estticas), ser o ponto de partida
para nossa discusso, dividida para os fins
desta apresentao, em quatro pontos:
1. Como se formam as imagens numa
folha ou numa tela?
2. Cinema arte coletiva x comics arte
individual e o peso da indstria cultural em
cada uma das linguagens.
3. Filme - vira comic - vira filme. Faz
diferena?
4. Afinal, quem representa melhor a
realidade: os comics ou o cinema?
1. Como se formam as imagens numa folha
ou numa tela?
Como dissemos anteriormente, o ponto
de partida para uma discusso que envolva
comics e cinema a maneira como cada uma
dessas linguagens se utiliza deste denomi-
nador comum, a imagem. Enquanto o cine-
ma aprisiona uma imagem em movimento,
congelando-a, para depois, via reproduo
(projeo de um determinado nmero de
fotogramas por minuto) restituir-lhe a din-
mica, os comics criam imagens que buscam,
via recursos grficos, dar a impresso de
movimento. Sobre esta possibilidade de
imprimir movimento a imagens estticas, sem
a interferncia de nenhum recurso externo,
discorre Umberto Eco, a partir da pesquisa
da sociloga francesa Evelin Sullerot com
fotonovelas (dispostas graficamente segundo
o mesmo esquema dos comics, a saber, a
partir de quadros justapostos que observados
seguindo-se uma direo pr-determinada
contam uma histria):
(...) numa pesquisa de opinio feita
sobre a capacidade de memorizao
de uma fotonovela, tornou-se patente
que as leitoras submetidas ao teste re-
cordavam cenas que de fato no
existiam na pgina, mas resultavam
subentendidas pela justaposio de
duas fotografias. Sullerot examina
uma seqncia composta de dois
quadros (peloto de execuo dispa-
rando, condenado cado no cho),
referindo-se aos quais, os sujeitos
120 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
falavam longamente de uma terceira
imagem (condenado enquanto caa).
3
Ou seja, o observador, gera uma imagem
virtual a partir de uma imagem real, con-
ferindo movimento ao todo. A esta capaci-
dade d-se o nome de continuum virtual.
Note-se que a imagem gerada via continuum,
apesar de ser criada no interior da minha
mente (fenmeno individual), ser tambm
coletiva, pois vrios observadores geraro
imagens de igual contedo. Exemplificando
com as imagens citadas por Sullerot: ao
observar a primeira imagem (peloto) e a
terceira (homem cado no cho), nenhum es-
pectador se recordar de uma figura de um
homem comendo, ou danando. O continuum
que cabe, que se encaixa nestas imagens, tem
de ser o do homem enquanto cai. Esta imagem
que no est em lugar nenhum, no entanto,
est em todos que observam a srie. Eco
entender essa previsibilidade como uma
falha comunicativa, uma supresso de
redundncia que em nada altera ou melhora
a capacidade informativa do conjunto. , em
suma, como um telegrama que comunique
(eliminando toda a redundncia) que o Natal
cair no dia 25 de dezembro.
4
Apesar de ter a sua graa, a afirmao
de Eco um tanto quanto injusta, pois reduz
o continuum a uma informao desnecess-
ria (mesmo sem o telegrama, saberamos que
o Natal no cai em outra data, seno no dia
25 de dezembro). O continuum no nos ofe-
rece algo que j sabemos, ao contrrio
possibilita que o sabido, o que se v, gere
uma informao nova, previsvel, sim, mas
no banal nem desprezvel. O continuum em
si no , de fato, responsvel pelo ato
comunicacional completo, mas ele que
permite que esse ato se processe. Em outras
palavras, atravs do continuum que a
histria flui, ele que introjeta movimento
numa srie de imagens estticas.
Enquanto no cinema o continuum dado
por um elemento externo, um projetor, que
pode inclusive alterar a velocidade dos
quadros e que delimita, em ltima instncia,
o tempo da narrativa, nos comics esse
continnum est relacionado ao tempo de
leitura da histria. Um tempo que, embora
aparentemente determinado pelo leitor, pre-
cisa seguir um ritmo, caso contrrio a com-
preenso da narrativa pode ser prejudicada,
pois, ao ler um comic, se tenho interesse em
compreender a histria e no apenas admirar
cada quadro, h um certo limite de tempo
de observao a ser respeitado. No posso
demorar-me, digamos, um dia inteiro apre-
ciando um s enquadramento, sob pena de
no mais entender a histria (a lacuna a ser
preenchida entre o ltimo quadro desta pgina
e o primeiro da prxima vai se tornar cada
vez maior e mais dificultoso seu preenchi-
mento). Esse tempo de leitura o tempo
extrnseco do quadrinho, que no pode ser
definido precisamente, no marcado pelo
tempo da projeo, como o caso do filme
no cinema, porm faz-se sentir perfeitamen-
te, de maneira to concreta quanto o tempo
de projeo de um filme.
Pois bem, at aqui, as diferenas indicam
um caminho comum: ambas trabalham com
imagens que, atravs de estratgias diversas,
passam ao observador, em maior ou menor
grau, a impresso de movimento, mas este
apenas o primeiro passo rumo ao objetivo
maior almejado por ambas as linguagens:
narrar, contar uma histria. Para tanto, o filme
assim como os comics precisam ordenar suas
imagens de um modo bastante especfico. Ve-
jamos primeiramente como isto acontece nos
comics.
Via de regra a leitura da pgina de um
comic acontece segundo os padres ociden-
tais, comeando pela primeira linha no alto
da pgina, da esquerda para a direita. Os seja,
como faramos com qualquer texto escrito em
prosa. Alguns desenhistas, como o recente-
mente falecido italiano Guido Crepax, sobre-
tudo em sua Valentina buscam romper com
essa leitura guiada ao explorarem ao mxi-
mo o uso no-linear do que Cirne (1975,
2000) chama de blocos significacionais: uma
rea da pgina onde a relao entre os quadros
fosse de tal modo expressiva que ela passaria
a determinar a ao significante da narrativa
e, em conseqncia, a da leitura.
5
No entanto, mesmo trabalhos como os de
Crepax, tendem a guiar o olhar numa direo
tradicional. Outras leituras permanecem como
possibilidades em aberto, caminhos alterna-
tivos que o olhar poder traar como num
exerccio complementar.
No cinema, curiosamente, esse ordena-
mento das imagens remete-nos, num primei-
121 FOTOGRAFIA, VDEO E CINEMA
ro momento, aos comics, uma vez que o
roteiro, antes de ser filmado, ser
esquematizado, representado graficamente por
um story board, no qual cada cena dese-
nhada quadro a quadro, da maneira que
dever aparecer na tela, com os
enquadramentos e movimentos de cmeras
desejados, ou seja, j com a sugesto de como
a leitura dessas imagens dever ser feita. Aps
este estgio embrionrio, durante o qual o
futuro filme j existe, mas apenas enquanto
comic, as cenas do story board, uma vez
filmadas organizam-se em um plano-
seqncia, a unidade mnima significante da
linguagem cinematogrfica
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380 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Quanto idade dos respondentes varia entre
os 25 e os 67 anos, sendo a mdia 42 anos.
Uma das questes de caracterizao visa-
va saber se no percurso acadmico os inves-
tigadores tinham estudado noutro pas
lusfono, os resultados mostram que menos
de um quarto dos respondentes passaram por
essa experincia. Sendo no essencial brasilei-
ros e moambicanos a estudar em Portugal.
Face questo: Considera que a Internet
facilita o conhecimento acerca da investiga-
o realizada por outros investigadores/equi-
pas de investigao dos pases de expresso
portuguesa? Os resultados indiciam que uma
maioria de 71,8% considera a Rede um meio
facilitador do conhecimento do trabalho
desenvolvido pelos pares lusfonos.
Se se considerar que o conhecimento
mtuo uma primeira etapa para se criar a
possibilidade de vir posteriormente a interagir,
digamos que esta representao favorvel
um primeiro alicerce na mudana dos com-
portamentos de cooperao.
Face quest o: Consi dera que a
Internet facilita a aproximao entre os in-
vestigadores dos pases de expresso
portuguesa? Os resultados, apesar de li-
geiramente menos favorveis que na res-
posta anterior, so bastante favorveis com
65,2% com uma representao fortemente
favorvel, considerando que facilita mui-
tssimo (35,5%) e facilita muito (29,7%).
Grfico seguinte
Se a representao acerca do conhecimen-
to dos parceiros e acerca da aproximao
entre eles promovida pelo uso dos servios
Internet bastante favorvel interessa agora
saber se quando os investigadores lusfonos
necessitam de obter parceiros, para um
projecto de investigao, costumam procurar
expressamente outros investigadores dos
pases de expresso portuguesa, usando a
Internet.
Os resultados indiciam que a aco di-
fere bastante da representao favorvel
obtida nos dois quesitos anteriores. Sendo que
apenas 4,3% procuram sempre parceiros
lusfonos como parceiros de investigao
usando a Internet, 10,1% procura quase
sempre e 22,5% por vezes, toma essa ini-
ciativa.
Estudou noutro pas lusfono ?
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Internet e o conhecimento da investigao realizada
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A Internet e a aproximao entre os investigadores
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381 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Estes resultados podem ficar a dever-se
a inmeros factores. Se se cruzarem estes
resultados com os comentrios que os
respondentes fizeram na rea de comentrio
aberto poder-se- apontar como uma das
razes principais a falta de cultura de co-
operao, ou seja, no est enraizado na
cultura dos investigadores lusfonos a pro-
cura de parceiros dentro da lusofonia. Apre-
sentam como razo a facto de preferirem
procurar como parceiros investigadores de
pases que estejam mais desenvolvidos na sua
rea de investigao, ou seja, que sejam mais
centrais no sistema cientfico mundial e, como
tal, potencialmente lhe tragam uma maior
visibilidade. No se trata de uma questo de
lusofobia, mas sim de gesto da visibilidade
e do reconhecimento.
Quanto questo: Tem algum documen-
to publicado em alguma revista on-line ou
em algum repositrio digital de informao
de expresso portuguesa? Os resultados
mostram, ainda, a existncia de muito pouca
adeso ao processo de publicao on-line.
Tambm no que diz respeito no ade-
so publicao on-line poder ter mltiplas
razes. Ser interessante levar a cabo um
estudo que vise mapear as razes desta
situao. Tanto mais que existe uma
dissonncia identificada entre o reconheci-
mento da Rede como um meio eficaz de
divulgar o trabalho de investigao desen-
volvido e, concomitantemente, tomar conhe-
cimento do trabalho desenvolvido pelos
outros e, depois, paradoxalmente, os inves-
tigadores lusfonos publicam muito pouco na
Internet.
Contudo, quando a questo incide sobre
o tpico da troca de informao, de ideias,
etc., ou seja, um processo de comunicao
menos formal que a publicao, mais pes-
soal, ento os resultados obtidos so mais
favorveis com quase metade dos
respondentes a afirmarem usar a rede para
esse fim.
A questo era: Troca regularmente infor-
maes, ideias, etc. com colegas dos pases
de expresso portuguesa usando a Internet?
Quanto ao papel da rede no desencadear
e manter os contactos colocou-se a seguinte
questo: Conheceu-os atravs da Internet ou
Obter parceiros para projecto de investigao
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Documento publicado on-line
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Troca regularmente informao, ideias, etc.
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382 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
j os conhecia anteriormente e a Internet foi
apenas um meio de manter as relaes
previamente existentes?
Apesar de existir uma franja de 5,9%
de novos contactos que no teriam existido
se no se usufrusse da Internet o facto
que a rede se apresenta, preferencialmente,
como um instrumento de continuidade e
manuteno dos relacionamentos que sur-
gem, essencialmente, a partir de conheci-
mentos estabelecidos em colquios e con-
ferncias.
Contudo, deve ainda reflectir-se sobre as
razes de quase 50% no usar os servios
de comunicao em rede como meio de
desencadear e manter contactos.
Na rea de comentrio aberto do ques-
tionrio muitos respondentes sublinharam
que, essencialmente, estabelecem novos
conhecimentos nos encontros presenciais e
que os servios em rede, nomeadamente, o
correio electrnico e a partilha de ficheiros,
servem para manter esses contactos. Por outro
lado, para os investigadores que no seu
percurso acadmico estudaram em outra
instituio, em outro pas a rede serve para
dar continuidade s relaes enraizadas que
durante esse perodo estabeleceram.
Quanto teia e densidade das relaes
entre os membros da comunidade cientfica
lusfona os dados indiciam que a teia tnue
e as relaes so pouco densas. A maioria
das relaes so estabelecidas entre o Brasil
e Portugal existindo reas como os estudos
sobre questes tropicais em que a teia se
alarga aos pases africanos. Nesses casos,
a natureza do trabalho de investigao que
o motor do alargamento e a Internet o
instrumento facilitador. O importante seria
gerar maior conhecimento entre os membros
da comunidade cientfica lusfona, de modo
a encontrarem problemas de investigao em
que naturalmente, o tema fosse um estmulo
cooperao lusfona. Na rea das cincias
sociais essas temticas so mais evidentes.
Se os fsicos, matemticos, bilogos,
podem cooperar no plano mundial,
porque as palavras utilizadas so pou-
co numerosas. Com as cincias so-
ciais pelas palavras que pensamos
e, alm disso, qualquer criao te-
rica est ligada capacidade de or-
denar as palavras de forma
percuciente. (...) Para as cincias so-
ciais (...) comparar , aqui, a condi-
o de qualquer conhecimento.
(Wolton, 2004:36)
A investigao realizada em consrcios
de investigao constitudos por investigado-
res das diferentes comunidades lusfonas ser
seguramente uma investigao mais rica e
mais enriquecedora, fruto da diversidade
cognitiva que os diferentes enquadramentos
culturais e percursos de formao trazem ao
processo.
O apelo no sentido de desenharmos os
mapas cognitivos e relacionais que possam
ser orientadores do desenho de novos cami-
nhos de cooperao no mbito da investiga-
o mas, tambm, na cultura e desenvolvi-
mento em sentido lato. Para que o apelo d
fruto so necessrias iniciativas que se
contraponham tendncia excessivamente
individualista e promovam a criao de redes
humanas de parceiros.
No mbito deste trabalho para a VI
Lusocom procuraram-se iniciativas e projec-
tos que j estivessem em curso. Fez-se uma
seleco que se apresenta de seguida.
3. Algumas Iniciativas em Curso
Em primeiro plano deve-se sublinhar a
existncia de um instrumento com grande
capital para potenciar a cooperao no seio
Conheceu-os atravs da Internet ou j os conhecia
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383 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
da Comunidade Cientfica Lusfona. Trata-
se da Associao das Universidades de Lngua
Portuguesa (AULP)
3
, que na sua Constitui-
o e Estatutos se apresenta como um or-
ganismo que tem por objectivo central pro-
mover a cooperao entre as Universidades
e Instituies de Ensino e Investigao de
nvel superior.
Transcreve-se de seguida o Artigo 2, pela
sua relevncia e capacidade de elucidao dos
objectivos a promover.
Captulo I Objectivos - Art. 2.
A Associao das Universidades de
Lngua Portuguesa (AULP) visa pro-
mover a cooperao entre as Univer-
sidades e Instituies de Ensino e
Investigao de nvel superior que
dela sejam membros.
De facto, a AULP tem para alm disso,
outras misses de no menor impor-
tncia:
Concorrer para salvaguardar o desen-
volvimento da Lngua Portuguesa;
Recolher e apoiar o contributo de
todos os que, em Universidades de di-
ferentes idiomas, estudam a Lngua
Portuguesa;
Promover projectos de investigao ci-
entfica e tecnolgica conjuntos nas
reas ou temas de interesse dos as-
sociados, estimulando o conhecimen-
to da realidade e desenvolvimento de
cada um dos Pases;
Incrementar o intercmbio de docen-
tes, investigadores, estudantes e pes-
soal administrativo com vista par-
ticipao em aces de natureza
pedaggica, cientifica, cultural e ad-
ministrativa que se realizem em cada
um dos membros da Associao;
Promover a circulao de informao
cientfica, tcnica, pedaggica e cul-
tural, o intercmbio de revistas e
publicaes cientficas, bem como a
edio conjunta e a divulgao de
trabalhos cientficos;
Estimular a elaborao de acordos bi-
laterais e multilaterais entre os mem-
bros da Associao em todos os
domnios do seu interesse e particu-
larmente no mbito das equivalncias
de habilitaes literrias e graus ci-
entficos e acadmicos conferidos
pelas Instituies associadas;
Fomentar a reflexo sobre o papel da
Educao Superior, suas estruturas e
meios de aco no mundo actual e
particularmente nas sociedades em que
esto inseridas;
Apoiar a criao de estruturas de
ensino e de investigao que facili-
tem a realizao dos fins da Associ-
ao. (AULP, on-line)
A Associao das Universidades de Ln-
gua Portuguesa surge como um instrumento
que, se devidamente dinamizado, poder ser
de crucial importncia para a promoo da
criao de redes humanas no seio da Comu-
nidade Cientfica Lusfona.
Um projecto que nasceu no seio da
Associao das Universidades de Lngua
Portuguesa o da Universidade Virtual de
Lngua Portuguesa (UVLP)
4
. Trata-se de um
Projecto em que, claramente, a Internet o
instrumento promotor das actividades de
cooperao ao nvel do ensino e da inves-
tigao.
Para alm deste dois grandes instrumen-
tos a Associao das Universidades de Ln-
gua Portuguesa e a Universidade Virtual de
Lngua Portuguesa destacamos de modo cr-
tico dois projectos.
Por um lado, o ndice Interactivo da
Lusofonia
5
, que pelos objectivos que se pro-
pe atingir seria uma ferramenta muito im-
portante. Contudo, o que encontramos pobre
do ponto de vista dos contedos e com pouca
qualidade no que toca ao design grfico e de
interaco. Vale como ideia que seria preciso
implementar com uma nova dinmica.
Por outro lado, o PORTCOM Portal de
Cincias da Comunicao ou Rede de Infor-
mao em Cincias da Comunicao dos
Pases de Lngua Portuguesa
6
, que se prope
Ser referncia internacional de toda a pro-
duo tcnica, cientfica e acadmica em
Cincias da Comunicao produzida em
instituies de pases de lngua portuguesa.
Este projecto surpreende por conflituar com
o trabalho que tem vindo a ser desenvolvido
pela BOCC Biblioteca On-line das Cin-
cias da Comunicao nos ltimos anos. Deste
modo, um exemplo da falta de sinergia que
por vezes existe entre os pares da Comunida-
384 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
de Cientfica Lusfona e/ou a falta de
heteroconhecimento. Muitas vezes,
preocupamo-nos em realizar um olhar inter-
nacional sobre o que se faz numa determinada
temtica esquecendo muitas vezes de incluir
os parceiros lusfonos nessa pesquisa.
Em sntese
H uma discrepncia entre o nmero de
utilizadores lusfonos da Internet e a quan-
tidade de contedos de lngua portuguesa
disponveis na rede.
...o crescimento do nmero de usu-
rios lusfonos no implica necessa-
riamente em crescimento da
proporcionalidade de contedos em
lngua portuguesa, pois est ocorren-
do um descompasse entre os
percentuais de usurios e os
percentuais totais de contedos
lusfonos na rede. Fazem-se neces-
srias, portanto, aces programticas
no sentido de incrementar os conte-
dos lusfonos. (Palcios, online)
H uma dissonncia entre a representa-
o favorvel dos investigadores lusfonos
quanto ao papel que a Internet desempenha
ao nvel da promoo do interconhecimento
dos investigadores e das comunidades e da
aproximao entre eles e o uso efectivo dos
servios em rede na busca de uma coope-
rao cientfica efectiva.
As iniciativas a promover sero tanto mais
eficazes quanto mais integradoras no sentido
de articularem o maior nmero possvel de
membros da comunidade cientfica lusfona.
Um passo crucial no incremento da
aproximao dos investigadores da comuni-
dade cientfica lusfona a promoo do
interconhecimento. Conhecemo-nos mal e o
conhecimento mtuo a base para coope-
rarmos. Os resultados indicam que a presen-
a fsica um elemento eficaz na promoo
do conhecimento, como tal a realizao de
congressos do tipo A Comunidade Cientfica
Lusfona em Questo e congressos sectoriais,
por reas cientficas, sero seguramente
fruns de debate e de encontro que deixam
sementes, que a comunicao em rede se
encarrega de facilitar criando a possibilidade
de germinarem cooperaes duradouras no
tempo e frteis. Mas, o conhecimento mtuo
faz-se tambm atravs da disponibilizao de
informao na Internet, quer ao nvel das
publicaes quer de informao sobre pro-
jectos em curso, entre outra informao. Os
resultados indicam que, tambm aqui, muito
h a fazer publicamos/publicitamos pouco
na Internet necessrios compreender
porqu para atacar as causas.
Nesta lgica da promoo do conhecimen-
to e, tambm, da divulgao internacional do
trabalho desenvolvido fundamental o desen-
volvimento de bases de dados comuns,
unificadoras dos arquivos dos diversos pases.
Boaventura de Sousa Santos em entre-
vista no mbito do seminrio Cultura e
Desenvolvimento da Comunidade dos Pases
de Lngua Portuguesa
7
refora a ideia de se
gerarem arquivos electrnicos comuns e
livrarias e prope:
Temos ainda de criar um centro
transdisciplinar de pesquisa, onde in-
vestigadores e agentes artsticos pos-
sam encontrar um espao de
interconhecimento. Deveramos tam-
bm criar uma agncia de notcias e
emissoras de TV da comunidade. Este
conjunto de iniciativas poderia ser
chamado de Frum da Diversidade.
Algumas agncias internacionais,
como a Unesco, esto interessadas em
fomentar este espao, que seria uma
alternativa ao espao anglo-saxnico.
Ou seja, uma tentativa de preservar
a diversidade cultural do mundo do
domnio da cultura anglo-sax. (San-
tos, 2004).
Unir respeitando o lema, usando a Internet
como ferramenta facilitadora do processo.
SIGLAS
ACSEL Associao dos Cientistas
Sociais do Espao Lusfono (criada em 22
de Novembro de 1994).
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CPLP Comunidade dos Pases de
Lngua Portuguesa (criada em 17 de Julho
de 1996) (8 pases, 4 continentes) (http://
www.cplp.org)
PALOP Pases Africanos de Lngua
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PORTCOM Rede de Informao em
Cincias da Comunicao dos Pases de
Lngua Portuguesa
(http://www.portcom.intercom.org.br/ )
SALP Sociedade Africanolgica de
Lngua Portuguesa (criada em 18 de Junho
de 1991).
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Luso-Afro-Amrico-Asiticas ou Unio das
Cidades Capitais de Lngua Portuguesa (http:/
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UVLP Universidade Virtual de Lngua
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Globalizao, Lisboa, Difel, 2004.
_______________________________
1
Departamento de Comunicao e Arte da
Universidade de Aveiro.
2
(Bras.) filho de branco e de crioula; mestio
especial. (Do r. mamluk, escravo).
3
Associao das Universidades de Lngua
Portuguesa: http://www.aulp.org.
4
http://www.aulp.org/proj_uvlp.html.
5
Os objectivos do projecto ndice
Interactivo da Lusofonia so os seguintes:
Mostrar de que maneira os pases da Lusofonia,
atravs das suas comunidades esto activos e
actuantes na World Wide Web (Internet);
Sensibilizar a comunidade cientfica para a impor-
tncia da publicao dos seus projectos na WWW;
Avaliar de que modo as Tecnologias de Infor-
mao so encaradas e utilizadas pelos Estados
e diferentes organizaes no-governamentais,
propiciando a mudana para a partilha;
Identificar os Projectos inter-lusfonos que re-
correm s Novas Tecnologias da Informao;
Quantificar os projectos por reas de saber, e
nomeadamente os ligados Educao e Cincia,
Literatura, Lingustica, Histria, Arte e Cultura;
Inferir de que modo as novas tecnologias de in-
formao e os projectos inter-lusfonos contri-
buem para um melhor conhecimento mtuo entre
os povos de Angola, Brasil, Cabo Verde, Guin-
Bissau, Moambique, Portugal e Timor LoroSae.
Informao disponvel em: http://
www.terravista.pt/PortoSanto/1999/intro.htm/
cimo%20da%20pagina(2004-04-13)
6
Informao disponvel em: http://
www.portcom.intercom.org.br/.
7
Seminrio que decorreu em Salvador da
Bahia em Maro de 2004.
387 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Significando e ressignificando
Lourdes Meireles Leo
1
Um dos postulados bsicos de Vygotsky
que a relao do ser humano com o mundo
no uma relao direta, mas, uma relao
mediada, isto , sofre a interveno de um
elemento intermedirio. A presena de ele-
mentos mediadores introduz um terceiro
elemento que se coloca entre o sujeito e o
objeto, compreendendo um elo a mais nas
relaes organismo-meio tornando-as mais
complexas. Ainda segundo Vygotsky existem
duas classes de mediaes: por objetos
materiais, os instrumentos e a realizada por
signos ou smbolos. Os seres humanos de-
senvolveram, ao longo da sua histria, di-
ferentes sistemas de semiotizao para se
comunicarem que lhes tornam possvel a vida
social. Isto fica bem evidente no ambiente
de trabalho, em que cada profisso ou
atividade especfica desenvolve seu sistema
prprio de comunicao ou jargo profissi-
onal. A crescente complexidade do mundo
moderno propicia o surgimento de novas
tecnologias da comunicao e da informa-
o, com a conseqente necessidade de novas
linguagens ou ressignificaes da linguagem
natural daquele grupo cultural. Como as
pessoas constroem certos tipos de linguagens
em certos ambientes profissionais uma
questo central neste trabalho. sempre
importante estudar o surgimento destas novas
construes. Saber como as pessoas inven-
tam e fazem uso de linguagens especializadas
vai nos mostrar a capacidade que o ser
humano possui de produzir novos tipos de
discursos.
A ao humana rica em contedos
semnticos. Aes possuem influncia em
virtude do significado que adquirem em
contextos socioculturais especficos. Em uma
interao face-a-face, em que existem pistas
no lingsticas formuladoras de contextos,
estas aes significam por elas mesmas,
porm, em uma interao mediada por
mquinas, em que estas pistas esto ausen-
tes, estes significados precisam ser traduzi-
dos em palavras. Caracterizar este mecanis-
mo de produo e compreenso de discurso
especializado em um ambiente profissional
de alta densidade tecnolgica, com base em
um trabalho colaborativo, onde existe toda
uma tecnologia que d suporte a estas ope-
raes e na qual a eficincia e a preciso
da linguagem so indispensveis o objetivo
deste estudo.
1. Caracterizao da atividade
Este artigo o relato de um segmento
de uma pesquisa maior que compreendeu a
tese de doutoramento da autora. A pesquisa
realizou-se em uma das maiores e mais
importantes empresas do setor hidroeltrico
brasileiro, responsvel pela produo, trans-
porte e comercializao de energia eltrica
para oito Estados do Nordeste do Brasil. O
setor especfico pesquisado foi a sala de
controle do Centro Regional de Operao do
Sistema Leste denominado CROL. Um dos
objetos deste estudo foram os processos
comunicativos desenvolvidos pelos operado-
res da sala de controle em questo. O universo
da pesquisa compreendeu os operadores do
CROL, que trabalham em duplas, em turnos
ininterruptos de seis horas, alocados em
diferentes grupos de trabalho e realizando o
mesmo tipo de tarefa. Os processos comu-
nicativos foram estudados a partir de obser-
vaes locais, entrevistas abertas, notas de
campo e registro de gravaes de situaes
cotidianas e de anormalidades no sistema, no
perodo de dois anos.
Nosso uso situado da linguagem e con-
seqentemente a significao da linguagem,
pressupe e implica um horizonte de coisas
que nunca so explicitamente mencionadas,
mas so dadas como sabidas. Isto acarreta
uma dificuldade de comunicar instrues para
a ao em situaes particulares. A
indexicabilidade de instrues quer dizer que
o significado de uma instruo com respeito
388 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
ao no explicitamente inerente
instruo, mas deve ser encontrado pelo
seguidor da mesma, com referncia situ-
ao do seu uso. O que facilita a compre-
enso da instruo para a ao no somen-
te a instruo como tal, mas sua interpre-
tao em uso. Cada ocasio, do uso situado
da linguagem, caracterizada por incertezas.
J que na interao comunicativa nem tudo
claramente explicitado, grande parte per-
manece implcita, as pessoas tm de inferir
muita coisa da situao e isto pode, algumas
vezes, acarretar problemas porque os sujei-
tos podem supor o indevido, o que deve ser
evitado ao mximo em um tipo de atividade
como esta.
A linguagem no s ancorada na si-
tuao, como tambm em larga escala,
constitui a situao de seu uso. Um sentido
pode ser convencional dentro de uma comu-
nidade, como entre os usurios de compu-
tador, entre mdicos, entre apreciadores de
futebol, entre os operadores do CROL, mas
pode ser totalmente sem sentido para as outras
pessoas. Como existem inmeras possibili-
dades de significao das palavras fora do
significado dado pelo dicionrio, a signifi-
cao real de uma palavra em um determi-
nado momento e situao o resultado de
um processo de coordenao, trocas e con-
cordncia mtua entre os sujeitos. O que
uma palavra significa depende no somente
de suas propriedades genricas do domnio
conceitual, mas da situao sendo descrita
no momento (Clark, 1992: 372). Por con-
seguinte, o significado convencional de fato
uma descrio breve e parcial de algum
aspecto do mundo. O significado real,
aquele que se pretende dar em uma situao
especfica, construdo pelos interlocutores.
A atividade estudada desenvolvida em
um ambiente de alta densidade tecnolgica
em que a comunicao no direta, face a
face, mas intermediada por instrumentos,
o que torna o processo mais complexo, e no
qual a preciso e a segurana da comuni-
cao so imprescindveis. Considerando as
caractersticas da linguagem e considerando
que esta uma atividade de alto risco em
que a exatido na comunicao essencial,
j que um comando errado ou uma m
interpretao de uma informao pode gerar
uma tragdia, todo um aparato semiolgico
foi construdo tais como: codificao de
linhas, formas especficas de enviar e rece-
ber mensagens e um vocabulrio prprio,
tendo como finalidade exclusiva garantir a
inteligibilidade, a preciso e, por conseguin-
te, a segurana das trocas comunicativas neste
contexto. A linguagem utilizada pelos ope-
radores no , pois, uma linguagem corrente,
mas uma linguagem especializada, tpica
daquele contexto de trabalho.
2. Processos comunicativos no CROL
No CROL a comunicao com as
subestaes, as concessionrias e os outros
rgos do sistema, toda realizada por meio
de instrumentos. Os operadores dos diferen-
tes setores esto engajados em uma interao
indivduo - mquina - indivduo. A mquina
o fator mediador nesta comunicao, eles
esto interligados, interagindo via configu-
rao do sistema, cujo funcionamento est
sendo acompanhado por eles.
Este processo de interao, para usar uma
metfora, pode ser comparado a uma gigan-
tesca teia de aranha na qual o CROL cons-
titui a parte central. Ele tem a viso geral
do todo e recebe todas as informaes. uma
cadeia interacional muito grande e fechada.
O operador do CROL fala com os operado-
res das subestaes e estes com o operador
do CROL. O operador do CROL fala com
os operadores das concessionrias e vice-
versa e fala com o ONS (Operador Nacional
de Sistema Eltrico - rgo controlador
central) que por sua vez se comunica com
ele. Assim, apesar de todo o sistema estar
interligado, no h comunicao entre si, mas
atravs do CROL. Este quem supervisiona
e controla todo o sistema, quem detm toda
a informao e poder de autorizar ou
desautorizar este ou aquele procedimento.
um sistema interligado de forma tal, que um
problema que acontea em uma subestao
pode afetar uma ou mais subestaes ao
mesmo tempo, ainda que estejam afastadas
geograficamente umas das outras. Apesar
disto, elas no tm nenhuma atuao entre
si para resolver o problema, a no ser atravs
do CROL. uma rede muito grande de
interaes intermediadas entre si pelo CROL
e entre elas e o CROL pelos instrumentos
que fornecem as configuraes das
389 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
subestaes e concessionrias e que permite
ao CROL ter acesso a elas. , portanto um
sistema distribudo, no qual o CROL a
instncia mediadora.
Em sistemas distribudos as tarefas
so executadas em e atravs da
interao, por conseguinte a distribui-
o de acesso informao uma
importante propriedade do sistema de
cognio distribuda (Hutchins e
Klausen, 1996: 26).
Processos cognitivos que so distribudos
atravs de uma rede de pessoas, tm de lidar
com as limitaes da comunicao entre
pessoas. Considerando estas limitaes foi
construdo um arcabouo lingustico para
padronizar e dar suporte s trocas comuni-
cativas, a fim de que as informaes circu-
lassem com mais preciso e eficincia.
Veremos a seguir este arcabouo padro para
a comunicao oral no CROL. A empresa
chama de comunicao de voz e refere-
se comunicao via telefone, rdio e/ou
hand-talk. composto dos seguintes elemen-
tos: Estrutura Padro de Comunicao,
Codificao Alfanumrica, Terminologia
Operacional Bsica e Fraseologia Padro.
Estes elementos sero detalhados a seguir.
1) Estrutura Padro de Comunicao -
Toda comunicao de voz deve sempre
ocorrer dentro da seguinte estrutura:
Identificao dos interlocutores.
Transmisso da mensagem.
Repetio da mensagem recebida.
Confirmao e concluso.
Em relao repetio da mensagem
recebida, a redundncia da informao
realmente uma das estratgias de se lidar com
as limitaes da comunicao. A comunica-
o redundante uma forma de garantir a
preciso do que informado e a execuo
do que solicitado. A repetio das solici-
taes e das autorizaes, s vezes exaus-
tivamente, uma medida de segurana.
Funciona como uma confirmao do que foi
solicitado ou autorizado - checagem de erros
- e leva diminuio da possibilidade de
problemas ocasionados por erros de comu-
nicao.
2) Codificao Alfanumrica - o voca-
bulrio convencional utilizado na comunicao
operacional, constitudo de cdigos fonticos
e numerais. Abrange os cdigos de identifica-
o de equipamentos e os alfanumricos:
a) Alfabeto fontico: Segundo os manu-
ais da empresa os operadores de Sistema e
de Instalao, ao transmitirem via fonia a
posio ou cdigo operacional de qualquer
equipamento ou linha, devero faz-lo atra-
vs dos cdigos em uso. Alguns institudos
pela empresa, como o caso da codificao
internacional utilizada pelas linhas areas,
com algumas modificaes no significado que
ajustado para a atividade desenvolvida no
CROL e outros criados dentro da atividade,
pelos usurios do sistema.
Tabela de Cdigos Lingsticos:
A = Alfa; B = Bravo; C = Charlie;
D = Delta; E = Eco;
F = Foxtrot; G = Golfo;
H = Hotel; I = ndia; J = Julieta;
K = Kilo; L = Lima;
M = Mike; N = Novembro;
O = Oscar; P = Papa; Q = Quebec;
R = Romeu; S = Sierra;T = Tango;
U = Uniforme; V = Victor; W = Whisky;
X = Ecstra; Z = Zulu.
As significaes do alfabeto fontico:
Bravo significa banco capacitor
Eco reator
Tango transformador
Kilo compensador
Quebec compensador esttico
TC transformador de corrente
Trafo transformador de potncia
As outras letras do cdigo denominam
as linhas.
b) Numerais: Os numerais 1 e 6 so
respectivamente denominados de uno e meia
por conta de sua sonoridade, o que acarreta
facilidade de serem mal interpretados. Segue
as suas significaes:
0 (zero) significa linha;
1 significa disjuntor;
2 significa tenso de 69 kv (quilovolt -
unidade de medida de fora);
3 significa tenso de 138 kv;
4 significa tenso de 230 kv;
5 significa tenso de 500 kv;
Exemplos do uso do cdigo alfanumrico:
- 04 mike 2 - significa linha M2 de 230 kv
- 12 julieta 8 - significa disjuntor de 69
kv da linha J 8
390 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
- 04 tango 2 - significa transformador 2
da linha de 230 kv
3) Terminologia Operacional - Conjunto
de termos peculiares adotados a determinada
atividade. Refere-se s aes em equipamen-
tos. Para cada equipamento h uma termi-
nologia especfica da ao a ser executada.
Exemplos:
Barramento: energizar/desenergizar; ater-
rar/desaterrar; interligar/seccionar.
Teleproteo: ativar/desativar; colocar (em
teste) etc.
4) Fraseologia Padro - Forma de cons-
truo de frases prprias a cada atividade.
Exemplos: Para pedidos: Solicito liberao
+ codificao do equipamento.
Para informaes: Informo variao de
tenso na barra X.
A seguir um exemplo completo, isto ,
utilizando todos os elementos da padroniza-
o da comunicao oral operacional do
CROL:
3. Ressignificando
Cada organizao de trabalho constri seu
prprio vocabulrio e seus significados in-
ternos, coisas que s tm sentido dentro
daquela realidade, so construes coletivas
de mecanismos semiticos que se cristalizam
dentro da organizao e so passadas dos mais
antigos para os novatos, sendo muitas vezes
normatizadas, isto , passam a fazer parte
das normas da empresa. No CROL no
diferente, alm dos cdigos operacionais
construdos a funcionar com mais preciso
nas interaes comunicativas, uma srie de
expresses, construdas colaborativamente,
so utilizadas com certas especificidades. Isto
, foram criados tambm, novos significados
para algumas palavras, o seu jargo interno,
o qual funciona como uma linguagem espe-
cfica do lugar. Segue algumas ilustraes
deste tipo de construo (quadro da pgina
seguinte).
Estes so apenas alguns exemplos do
linguajar interno. Porm, mais interessante
do que mostrar construes metafricas
especficas mostrar o processo cognitivo
atravs do qual estas construes foram
realizadas. importante saber como novos
sentidos so dados s palavras e de onde
vm estas novas significaes. Para carac-
terizar este mecanismo de emergncia de
novos significados, fomos buscar suporte
terico na Teoria dos Espaos Mentais de
Fauconnier. No mbito desta teoria encon-
tra-se a explicao de como se constri todo
o processo analgico, metafrico e de
ressignificao de palavras. Na tica de
Fauconnier, 1997: 2
A linguagem visvel apenas um
tipo de iceberg da construo do
significado invisvel que ocorre
quando pensamos ou falamos. Essa
significao escondida, de bastido-
res, define nossa vida mental e
social. A linguagem uma de suas
proeminentes manifestaes exter-
nas.
Segundo Marcuschi (1999), a teoria de
Fauconnier possui trs noes nucleares:
1) Espaos Mentais - so domnios de
conhecimentos, concebidos como ncleos
cognitivos estruturalmente simples.
2) Correspondncia (mapping) - esta
noo sugere uma espcie de correspon-
dncia entre dois domnios cognitivos (es-
paos mentais) em que o segundo um
tipo de contraparte do primeiro, que lhe
serve de base. Estas correspondncias so
projees de um domnio para o outro e
tm caractersticas de uma inferncia
analgica.
3) Integrao Conceitual ou Mesclagem
(blending) - uma operao cognitiva
geral de integrao conceitual com mlti-
D C R o a t s e b u S - r o s s i m E - E
L O R C - r o t p e c e R - R
: s e r o t u c o l r e t n I s o d o a c i f i t n e d I
a d a m a h c a z a F - E
o i n t n A , L O R C - R
o d r a c i R , D C R - E
: m e g a s n e M a d o s s i m s n a r T
e o n u o g n a t e z r o t a u q e m r a s e d o m r o f n I - E
e s g e d l e r o d n a z i l a n i s o n u o g n a t e z o d
o r t a u q o r e z o d o r t a u q e a t n e t i o e v a h c o d n a u t a
. o n u o g n a t
: m e g a s n e M a d o i t e p e R
o g n a t e z r o t a u q e m r a s e d a m r o f n i c o v , k O - R
e s g e d l e r o d n a z i l a n i s o n u o g n a t e z o d e o n u
o r t a u q o r e z o d o r t a u q e a t n e t i o e v a h c o d n a u t a
. o n u o g n a t
: o s u l c n o C / o a m r i f n o C
. s e u r t s n i o d r a u g a , o v i t i s o P - E
391 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
plas funes num processo de construo
de significados.
Como estas noes se integram? Como
isto funciona? De acordo com as elaboraes
de Fauconnier, dois espaos mentais iniciais
que tm correspondncia um com o outro,
pelo processo de mesclagem ou integrao
conceitual, do surgimento a um terceiro, a
mescla (blend). Esta usa as estruturas vindas
dos espaos estmulos e dos conhecimentos
de fundo do sujeito para criar uma nova
estrutura e permitir que o trabalho cognitivo
central seja desempenhado. Este terceiro
espao herda a estrutura parcial dos espaos
iniciais, mas tem estrutura emergente prpria.
O ponto de partida ou o espao base, como
sugere Fauconnier, sempre um sistema de
relaes correspondidas em um outro espao
mental. Almeida (1999) utiliza uma metfora
para exemplificar o processo:
A frase em questo , pois, o resultado
de projees ou correspondncias de um
domnio do conhecimento com outro. O
significado na realidade produto de mescla
ou integrao de conhecimentos e possui, ele
mesmo, uma estrutura prpria.
Fauconnier (1997) ressalta a dimenso
criativa de todas as formas de pensamento.
Estas, segundo o autor, produzem novas rela-
es, novas configuraes e, por conseguinte
novos significados e novas conceitualizaes.
Tais construes lingusticas, bastante cria-
tivas, so impulsionadas por um importante
processo cognitivo que a integrao
conceitual ou mesclagem. Para ele,
mesclagem uma operao que embora
simples ( um processo cognitivo que opera
sobre dois espaos mentais para obter um
terceiro) pode explicar uma srie de fen-
menos lingsticos e contribuir para melhor
se conhecer a natureza das relaes existen-
tes entre construes lingsticas e processos
cognitivos. Na opinio de Sweetser e
Fauconnier (1996), a idia bsica que
medida que ns pensamos e falamos, espa-
os mentais so estabelecidos, estruturados
e ligados sob presses vindas da gramtica,
contexto e cultura.
Chiavegato, 1999: 111, por sua vez, afir-
ma que
... por engendrarem construes com
significados bastante originais, os resul-
tados das anlises do processo de
mesclagem ..... na interao real, podem
ser reveladoras de como so criativas as
interaes mais comuns do cotidiano.
Basicamente a teoria de Fauconnier toda
pode ser resumida no seguinte: h um elemen-
A R V A L A P O D A C I F I N G I S
) o d n a m o c o ( r a t r o b A o a r e p o a m u r e d n e p s u S
o t n e m a d n u f A a i g r e n e e d o i u n i m i D
a h n i l a m u r a t n e m i l a - o a t n e m i l A a h n i l a n a i g r e n e r a c o l o c - a i g r e n E
o t r e b a l e n A l a i c i n i o t n o p o a a t l o v o n a i g r e n e a o d n a u Q
o d a h c e f l e n A
o t n o p o a e r p m e s a t l o v a i g r e n e a o d n a u Q
o d n a l u c r i c t s e , l a i c i n i
a g r a c e d o c n a B a i g r e n e e d e d a d i t n a u q e d n a r g a m U
a r r a B
m u a t r o p s n a r t e u q e t r o p e d n a r g e d a h n i L
a i g r e n e e d e d n a r g o t i u m e m u l o v
) o a t s e b u s a m u ( r i a C a m e l b o r p m u g l a r o p r a n o i c n u f e d r a x i e D
a h n i l a r e r r o C l a c o l o n a i r o t s i v a m u r e z a F
) . c t e , o a t s e b u s a m u , a h n i l a m u ( r e d r e P a m e l b o r p m u g l a r o p r a n o i c n u f e d r a x i e D
o d a h l a m a m e t s i S o a g i l r e t n i e t n a t s a b m o C
392 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
to que a linguagem comum, est no dici-
onrio, so os espaos mentais da vida diria.
E h a vivncia de uma dada situao que
so os espaos mentais onde isto utilizado.
Da juno destes dois espaos mentais, surge
um novo sentido ou um terceiro espao mental.
No caso especfico do CROL, eles esto
utilizando-se da linguagem comum e da prtica
das suas atividades, para a partir desse material
produzirem, colaborativamente, outros espa-
os que so os espaos do contexto em que
eles atuam, criando novos significados para
as palavras utilizadas. Assim, a Teoria dos
Espaos Mentais nos d uma viso dinmica
da construo de significados.
Alm deste cdigo lingustico prprio,
criado pelos sujeitos para suprir suas neces-
sidades comunicativas, outra linguagem
coexiste no mesmo espao profissional, a
linguagem transmitida pelos instrumentos
tecnolgicos. No seu cotidiano de trabalho
os sujeitos lidam, portanto, com dois tipos
de linguagens: a do cdigo lingstico por
eles elaborado e a linguagem dos instru-
mentos tecnolgicos que monitoram o sis-
tema, atravs dos quais eles tm que ler
diretamente as informaes pertinentes ao
funcionamento do mesmo. Os equipamentos
na sala de controle proporcionam aos ope-
radores o seu primeiro acesso perceptual para
o mundo do trabalho. Eles vm e agem sobre
este mundo atravs do uso destes instrumen-
tos que esto constantemente transmitindo
para os operadores, atravs da configurao
das subestaes nos computadores, informa-
es do sistema como um todo. um re-
curso crtico na colaborao entre os ope-
radores e as subestaes. Estas vias de
distribuio da informao capacitam os
operadores a tomarem conhecimento da
ocorrncia de um problema no caso das
subestaes totalmente automatizadas e nas
outras subestaes, em algumas situaes,
antes mesmo de serem oficialmente comu-
nicados do fato pelos operadores das mes-
mas. Quando surgem alteraes na configu-
rao das subestaes sinal de problema
que precisa ser interpretado.
A outra forma de obterem informaes
via tecnologia pelos alarmes sonoros e
visuais do quadro sinptico (instrumento que
transmite informaes do sistema, como
situao dos disjuntores, das tenses, etc.) e
tambm pelas variaes de tenses ali apre-
sentadas. Um olhar em direo ao display
das tenses do quadro sinptico pode for-
necer recursos atravs dos quais se pode saber
que uma subestao est com problemas.
Alteraes nestes instrumentos j so um sinal
de alerta, de que alguma coisa no est
funcionando dentro dos parmetros da nor-
malidade. So estas alteraes que tornam
possveis aos operadores construrem uma
verso do que est ocorrendo. Eles sabem
que algo est errado, que alguma coisa
diferente aconteceu. Esta uma linguagem
construda inferencialmente pelo que os
instrumentos fornecem.
Saber ler e compreender o que os
instrumentos sinalizam, no uma habilida-
de natural, transparente, mas um elemento
de aprendizagem cultural, organizado soci-
almente e que desenvolvido e mantido
dentro de uma comunidade de prtica. Se-
gundo Goodwin e Goodwin (1996) ler os
instrumentos de uma forma relevante ao
trabalho, resultado de um conhecimento
cultural produzido localmente. As linguagens
desenvolvidas nesta atividade especfica so
formas de adaptaes das transaes comu-
nicativas s tecnologias complexas que com-
pem a prtica da atividade.
393 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
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1
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394 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
395 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Clipoema:
a inter-relao das linguagens visual, sonora e verbal
Luiz Antonio Zahdi Salgado
1
Os anseios gerados pela poesia concreta
brasileira nascida nos anos 50, donde as pos-
sibilidades plsticas da palavra ganharam
importncia, so agora, nestes ltimos 12
anos, concretizadas atravs do cruzamento
com as atuais interfaces tecnolgicas. A ampla
revoluo causada pela ferramenta digital
possibilitou que a poesia escrita, sua imagem
e movimento agregassem novos valores. O
som e seus desdobramentos, a msica, a
utilizao de rudos, a poesia falada, bem
como outros recursos oriundos de outras ma-
nifestaes artsticas como, por exemplo, a
performance e a vdeo arte podem ser agora
elementos para serem agrupados em poesia.
O resultado desta inter-relao diferenciada
de linguagens chama-se no Brasil
Clipoema.
A inter-relao das linguagens visual,
sonora e verbal (VSV) j ocorre a quase 80
anos nas manifestaes cinematogrficas de
modo indiscutivelmente consagrado, entretan-
to do cruzamento da poesia concreta com as
atuais interfaces tecnolgicas ocorre um novo
modo nessas relaes: um alto grau de
inter(IN)dependncia entre elas, ou seja, cada
linguagem pode se estabelecer independen-
temente das outras, mas quando agrupadas
no apenas funcionam como meras ilustra-
es ou legendas umas das outras mas pro-
porcionam mltiplas possibilidades de leitu-
ra e entendimento de modo que ampliam
consideravelmente as possibilidades de sig-
nificado da mensagem potica. Entendo que
isto caracteriza o Clipoema.
H meio sculo os poetas Augusto de
Campos, Haroldo de Campos e Dcio
Pignatari, como integrantes do Grupo
Noigandres, iniciaram um movimento de
vanguarda, pioneiro, bastante considerado in-
ternacionalmente, que abriu novos caminhos
para a poesia brasileira, () surge a poesia
concreta detectando a crise do verso e ten-
tando reordenar o caos grfico do esfacela-
mento da linearidade (Menezes, 1991: 13).
Os poetas deste grupo estavam conectados
s idias artsticas e tericas de Mallarm,
James Joyce, Ezra Pound, Cummings e
Apollinaire e tambm as tentativas experi-
mentais futuristas/dadastas que esto na raiz
do novo procedimento potico, que se im-
puseram organizao convencional formal
do verso. (Campos 1987: 50). Os signos
verbais da poesia se abrem para a visualidade
das Artes Plsticas e do Design Grfico, a
leitura tradicional rende-se para uma viso
multidirecional da distribuio do poema pelo
espao da pgina: os tipos se soltam sobre
a superfcie branca plana.
Para Philadelpho Menezes, o momento
concretista considerado o de maior alcance
da conscincia crtica at ento produzido pela
vanguarda brasileira, quando foram dados os
primeiros passos para () o caminho da
crescente presena da visualidade, que acabaria
por aprofundar a imploso sinttica, chegando
a prpria unidade molecular do discurso ver-
bal: a palavra.(Menezes, 1991: 13). Santaella
tambm trata do mesmo assunto e acrescenta
no Brasil, o polmico movimento da poesia
concreta foi o primeiro a pr programaticamente
em discusso a visualidade na poesia ()
(Santaella, 1998: 70-71).
Paralelo ao interesse pelo sentido visual
da palavra, principalmente pelo grupo de
poetas do Noigandres, tambm j estava
contido, na dinmica concretista, o desejo de
utilizar o som na construo potica, con-
forme declara Augusto de Campos. (Arajo,
1999: 50) Muito da estrutura da poesia est
na sonoridade proporcionada pela combina-
o criativa das letras, slabas e palavras que
possibilitam resultados interessantes tanto no-
poema recitado quanto no cantado. Entretan-
to, a utilizao do som proposta por estes
poetas aquela cujas referncias se encon-
tram nos grandes compositores que inova-
ram e ampliaram os conceitos musicais do
sculo XX, como Schoenberg, Webern,
Boulez, Xenakis, Cage, entre outros.
396 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Pode-se ainda dizer que uma das prin-
cipais caractersticas da poesia visual j se
encontrava antecipadamente no pensamento
concretista: a explorao de novos suportes.
Antecipando a exploso das variadas ma-
nifestaes da poesia visual (poema proces-
so, poesia experimental, alternativa, arte
postal, gestual, poesia visiva, grafismo,
letrismo), a poesia concreta, especialmente
nos desdobramentos por que viria passar na
obra de Augusto de Campos, antecipou
tambm o pulsar dos movimentos em luz ou
som de uma potica eletrnica na era da
automao (Santaella et al, 1998: 71).
Os elementos inscritos pelo movimento
concretista atravessaram dcadas em busca de
movimento e animao. Entretanto, atravs dos
mesmos poetas citados e juntando-se a eles
o artista plstico Jlio Plaza e tambm o artista
multimdia Arnaldo Antunes, novas experimen-
taes surgiram na composio com signos
verbais e no verbais. Estas exploraes
ocorreram principalmente na utilizao de
outros suportes tecnolgicos como o fax, o
vdeo texto, o holograma, o laser, o vdeo e
o computador, que foram emprestados de suas
funes para servirem como interfaces para
expresso artstica destes poetas.
Na dcada de 90, no Laboratrio de
Sistemas Integrveis da Escola Politcnica da
USP, foram desenvolvidos alguns poemas a
partir dos recursos da computao grfica.
A idia era transcriar poemas do papel para
o vdeo (Arajo, 1999: 15), este evento foi
chamado de Vdeo Poesia. Paralelo a este
evento, AA desenvolveu a obra multimdia
Nome.
Nome
Nome o ttulo/tema
da obra de Arnaldo
Antunes. Esta obra
datada de 1993, con-
siderada multimdia
por envolver vrios
meios para sua produ-
o e apresentao,
composta de CD com
23 msicas, vdeo
com 30 clipoemas,
livro com 30 poemas
e show musical.
Na obra Nome se encontra a continuidade
do percurso iniciado pelo concretismo, uma
obra de poesia que se vale de outras lingua-
gens no s para ilustrar o seu sentido verbal,
mas para, na inter-relao com o som e a
imagem, gerar mltiplos significados.
Informao, comunicao e repertrio
A percepo da obra Nome passa a
ocorrer atravs da combinao de variados
caminhos, possibilitando uma leitura ampla
e diversificada, limitada apenas pelo reper-
trio individual do pblico apreciador. O
pblico atingido por este formato de trabalho
aumenta em nmero, porque a obra atrai,
numa mesma idia, amantes da msica, do
vdeo e da poesia.
Uma das mais importantes caractersticas
encontradas na obra Nome est relacionada
com o modo de utilizao dos repertrios
sonoro, visual e verbal, dos cruzamentos, das
complementaes, das linhas de fuga, enfim,
das relaes intersemiticas entre eles. O
artista multimdia combina os trs repert-
rios de forma bastante variada, gerando uma
obra mltipla onde cada poema, clipoema,
msica, apresenta diferenas de nveis de
inteligibilidade e redundncia. Podem-se
encontrar msicas de repertrio facilmente
reconhecido, assim como poemas com nveis
altos de inteligibilidade e que exigem do
receptor um repertrio mais elevado.
A obra apresenta mltiplos cruzamentos,
com variados graus de complexidade, pois
a utilizao do recurso de repetio no segue
uma lgica convencional. Os elementos so
organizados em estruturas diversas que
buscam muito mais a experimentao est-
tica. O alto grau de informao da obra como
um todo resulta num complexo organismo
onde em cada parte se observam nveis
variados de disposio da informao, alguns
momentos mais redundantes, outros intensa-
mente mais informativos, causando radicais
enfrentamentos entre inteligibilidade e
previsibilidade.
Por exemplo, pode-se observar no vdeo
Cultura uma combinao de repertrios que
facilita ao pblico o entendimento da men-
sagem potica.
J em outro clipoema onde o ttulo frase
os nomes dos bichos no so os bichos,
397 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
o autor coloca uma questo metalingstica
sobre a relao entre os signos/smbolos que
por conveno representam, mas no so os
seus referentes. Fica evidente a utilizao da
imagem como signo que indica/induz o
receptor a aceitar vrios referentes para o
mesmo signo verbal. Como em Alice no pas
das maravilhas, o interessante nestes jogos
metalingusticos est nas possibilidades en-
contradas por trs do espelho, ou seja, o
receptor vai percebendo o jogo conforme o
vdeo vai se mostrando no tempo, quando
vai se deixando perceber o deslocamento de
um referente para outro. De outro modo,
poderia se dizer que o primeiro referente, por
exemplo, da palavra macaco, o animal
conhecido por todos como objeto deste sm-
bolo. Num segundo momento, poder-se-ia
dizer que a mesma palavra estaria se
referenciando a um boneco que possui sig-
nos semelhantes aos do animal. E ainda, em
uma terceira possibilidade, ocorre uma in-
verso no deslocamento, sendo que agora
a palavra/signo/verbal/sonoro que substi-
tuda por outra que indica uma nova refe-
rncia dentro do mesmo objeto: neste caso
o objeto/boneco/macaco/material, pode ser
identificado/chamado/entendido atravs da
palavra pelcia.
Os referentes so potncias latentes de
significao, conscientizadas a partir das
evidncias indiciais deixadas propositalmen-
te pelo autor na composio da inter-relao
das linguagens. E por fim a prpria palavra
escrita/dita como signo de referncia dela
mesma com suas caractersticas grficas e
sonoras tambm participa deste jogo de
cruzamentos metalingsticos. O poema se
encerra no ato de lavar o cavalo, diluindo
as palavras nele escritas. A palavra, que no
incio foi apresentada sendo construda,
materializada, no final diluda/lavada.
Percebe-se que no h hierarquia entre
os signos/elementos. A cada instante, a cada
linha/frase/imagem/som o receptor surpre-
endido pela multplice de combinaes onde
o significado flutua em muitos fragmentos.
O poema se organiza na obrigatria condio
temporal imposta pelo meio, porm a no
linearidade se destaca na multiplicidade de
signos que se justapem, s vezes por vi-
zinhana e aproximao e outras por saltos
e linhas de fuga.
A inter-relao das linguagens sonora,
visual e verbal (VSV)
de meu interesse colocar outras ques-
tes sobre a inter-relao das VSV e no
apenas seguir a ordem do convencional, do
posto, do consagrado, mas de procurar novos
recursos para reflexo que possam se apro-
ximar de modo mais eficaz e aberto de uma
nova proposta artstica.
Nesta concepo, as conexes entre as
linguagens ocorrem em forma de rizoma
2
,
podendo acontecer a qualquer momento,
interligando pontos de informao, signifi-
cados ou os diferentes suportes que possi-
bilitam a veiculao das mensagens poticas.
Independentemente de qualquer regra
preestabelecida, o receptor navega entre
trechos ou fragmentos de imagens visuais,
verbais, sons e/ou msicas, intercalando-os
em tempo real na seqencialidade temporal
da obra, conforme lhe desperte o interesse,
por vizinhana, parentesco, proximidade,
similaridade, contigidade, ou de qualquer
outra forma que lhe determine um percurso
particular para o entendimento da informa-
o.
A alta taxa de informao de cada
mensagem potica de uma obra hbrida que
mantm uma inter-relao no hierrquica,
no permite uma completude perceptiva
finalizada, nica, acabada em si mesma. So
mltiplas possibilidades abertas para a recep-
o. Entretanto, no se trata de uma escolha
objetiva por este ou aquele caminho. A
interatividade ocorre atravs de um processo
de edio cerebral que opta por quais cami-
nhos navegar. um ato de percepo e
conscientizao. Na dinmica da escolha das
partes, no ato da leitura, a seqncia obtida
leva a uma interpretao do todo, no de um
todo nico, mas de um possvel dentre muitos.
Na inter-relao das linguagens, o reper-
trio signico do receptor entra em confronto
permanente com o da obra. A cada nova
leitura, novos signos de informao vo sendo
desvendados, e novos encadeamentos de sig-
nificados vo surgindo. A passagem de
entrada para a leitura da obra ocorre a partir
de elementos de repertrio simples, redun-
dantes e conhecidos, ou at sofisticados
elementos de metalinguagem. bastante
interessante observar que, simultaneamente
398 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
ou isolando uma determinada informao do
todo, as VSV possibilitam muitas leituras.
Nesta dinmica ocorre ruptura e
desterritorializao constantemente, mesmo
diante de uma obra videogrfica. A leitura
se desloca entre as mensagens, onde ocorre
uma flutuao perceptiva na interpretao dos
signos VSV, seja de forma vertical, na si-
multaneidade dos signos, seja na
horizontalidade da sequncia temporal.
O clipoema Pessoa que tambm, faz
parte da obra Nome, um exemplo do que
quero dizer sobre a inter-relao de lingua-
gens. O clipoema inicia apresentando uma
imagem/fundo, movimentando-se para a
direita. A imagem marcada por rascunhos,
escritas a mo, riscos e rasuras, causam um
rudo branco na mensagem, signos que
denunciam a existncia do poeta. Na estru-
tura do clipoema, a imagem/fundo serve de
suporte contrastante para os tipos digitais do
poema escrito se movimentarem para a
esquerda. O movimento contrrio entre as
imagens causa dificuldades para a percepo
do poema escrito. Entretanto, na fragmenta-
o do poema no ocorre perda de qualidade
na informao. Uma outra interferncia de
teor metalingstico aumenta a sensao de
estranhamento e de desconcerto perceptivo:
ao mesmo tempo em que o poema passa pela
tela, se podem ouvir, simultaneamente, AA
fazendo a anlise gramatical do poema. Di-
ferentemente do habitual, onde o texto ver-
bal falado se relaciona com poema escrito
ou de forma recitativa ou atravs de melodia
musical, neste clipoema os signos verbais se
relacionam em contraponto, o receptor l o
poema e ouve a anlise sinttica. Ainda se
pode perceber a presena de sons graves de
um baixo acstico aumentando a expectativa
em torno do clipoema. A quantidade de
informao verticalizada, acontecendo simul-
taneamente na horizontalidade seqencial do
vdeo, em determinado momento causa um
estado parecido com a hipnose, um descon-
certo multisensorial.
Este clipoema se caracteriza pelo modo
rizomtico como se apresenta recepo. Na
tentativa de buscar uma interpretao ime-
diata, o receptor levado a se distrair na
inter-relao das linguagens, fragmentando a
compreenso linear do clipoema. O resulta-
do uma sensao ramificada causada por
um movimento que se estabelece conforme
o receptor identifica os signos mais conhe-
cidos, seja na imagem, na escrita, na fala ou
no som. A mensagem, para o receptor, re-
aliza-se como um patchwork, um mosaico
de significncias.
Na relao entre a imagem e o texto da
obra Nome, ocorre uma constante confron-
tao entre signos redundantes e de infor-
mao. Kalverkmper
3
, citado por Santaella
e Nth (1997: 54) distingue trs casos em
que imagem e texto se relacionam na cons-
truo da mensagem: no primeiro caso a
imagem inferior e apenas complementa o
texto, servindo como elemento de redundn-
cia do verbal escrito; no segundo caso, a
imagem superior ao texto porque carrega
maior taxa de informao; no terceiro caso
a imagem e o texto tm a mesma importn-
cia. Esta equivalncia descrita como
complementaridade. A vantagem da
complementaridade do texto com a imagem
especialmente observada no caso em que
contedos de imagem e de palavra utilizam
os variados potenciais de expresso
semiticos de ambas as mdias
4
(Ibid., 55).
Sugiro uma quarta situao onde no s
a imagem e o texto, mas tambm o som em
todas as suas variaes se inter-relacionam
diferentemente do conceito de complementa-
ridade, pois possuem qualidades independen-
tes capazes de informar tanto de forma isolada
como associadas umas com as outras, po-
dendo este caso ser identificado como uma
Inter-relao rizomtica das linguagens VSV.
Este caso se enquadra em certos momen-
tos, a meu ver, com a obra em questo. Um
dos indcios desta constatao o prprio
kit multimdia de Nome (CD musical, livro
de poemas, clipoemas, show musical). Cada
um destes itens, tratados individualmente,
carrega em si informaes estticas sufici-
entes para se sustentarem como mensagens
poticas. As linguagens aqui no so apenas
complementares, mas se relacionam em uma
multiplicidade de caminhos. Entendo ser deste
modo uma proposta inovadora de inter-re-
lao das linguagens VSV. A linguagem
resultante composta por uma combinao
de linguagens que so articuladas e se
materializam numa mensagem hbrida. En-
tretanto este ponto de vista no exclui a
399 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
existncia, em determinados momentos, de
signos de som e imagem que se relacionam
hierarquicamente apenas como uma ilustra-
o.
Clipoema Sute
5
Este clipoema foi criado a partir das
caractersticas observadas durante a pesqui-
sa. Sute uma mescla de linguagens. Das
relaes entre estrutura/resultado se pode
perceber que uma se espelha/reflete na outra,
caracterizando o uso da metalinguagem como
recurso de composio. Sute uma rede de
inter-relaes e desdobramentos onde cada
elemento VSV ocupa espao equivalente, no
hierarquizado. O clipoema comea empres-
tando da msica a estrutura formal sute,
para em seguida desterritorializar esta forma
do seu habitat natural para reterritorializ-
la de modo ampliado para todas as demais
linguagens.
O motivo inicial que serviu de semente
para a elaborao do clipoema Sute foi a
necessidade de utilizar um processo que no
fosse condicionado pelos padres ou facil-
mente iludido pelos recursos da computao
grfica banalizados pelo uso, e que utilizasse
um signo verbal como motivo ou como uma
mola propulsora para a construo do
clipoema. A palavra sute foi escolhida por
designar uma estrutura formal que envolve
peas musicais que guardam relaes entre
si. Esta organizao, assumida na palavra por
conveno, envolve de sada um procedimen-
to metodolgico estabelecido historicamente
atravs da composio musical. A palavra
sute diz significar:Srie de composies
instrumentais em forma de dana (ou de
cano), de construo binria, as quais se
sucedem em ordem lgica de movimentos
diversos, ligados entre si por estreito paren-
tesco tonal (Holanda, 1983: 1139). Como
se pode ver na definio, a palavra, por sua
representao simblica adquirida pelo seu
uso, determina o modo como ocorre a or-
ganizao interna de seus elementos, deter-
minando inclusive a estrutura temporal de
como se devem suceder, bem como qual
sistema musical rege a relao entre esses
elementos.
Para a composio portanto, a palavra
sute utilizada de modo que o seu espao
de abrangncia seja ampliado tambm para
o mbito da imagem sequenciada, uma vez
que constatei que esta guarda semelhanas
com uma caracterstica fundamental do som:
ambos necessitam da passagem no tempo para
existirem. Sobre este assunto, Santaella e
Nth (1997) escrevem: (...) a partir do
cinema, ento com o vdeo, e agora com a
computao grfica, os processos visuais, ao
se inseminarem cada vez mais de tempo,
adensando sua dinamicidade, esto ficando
cada vez mais parecidos com a msica.
Outro dado importante para a definio da
estrutura do clipoema est diretamente ligado
unificao do cdigo (binrio) para todos
os tipos de dados dentro dos novos processos
tecnolgicos de informao e comunicao.
Alm das semelhanas j citadas, pode-se
observar tambm que, em seu estado de
potncia virtual, no h mais diferenciaes
entre som e imagem, a no ser no modo como
se apresentam ao espectador. Tambm sobre
isto dizem Santaella e Nth (1997: 91), ...
o que se tem hoje, na realidade, uma
dissoluo de fronteiras entre visualidade e
sonoridade, dissoluo que se exacerba a um
ponto tal que, no universo digital do som e
da imagem, no h mais diferenas em seus
modos de formar, mas s nos seus modos de
apario, isto , na maneira como se apre-
sentam para os sentidos.
A partir disto, para manter a coerncia
dentro de um sistema no hierarquizado
previamente, estruturei um mtodo especfi-
co para criao do clipoema. Inicialmente
foram selecionadas 12 palavras, escolhidas
por estarem relacionadas a consideraes
preestabelecidas: 1- a metalinguagem da sute
musical; 2- referncias s tecnologias da
computao grfica; 3- e que tambm guar-
dassem relaes entre si e com o tema.
As palavras escolhidas foram as seguin-
tes: Forma, dana, estrutura, ternrio, mni-
mo, algo ritmo, quadrados, receba flores,
ligao, rede, salto.
A montagem foi realizada de modo no
convencional. Para descondicionar a percep-
o e eliminar a possibilidade de associaes
por similaridade ou contiguidade geradas pela
mente, para evitar a influncia do meu prprio
repertrio, o melhor recurso seria uma com-
binao aleatria das palavras atravs de um
sorteio.
400 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Para o sorteio foi necessrio determi-
nar alguns critrios estruturais para orga-
nizar o todo do clipoema. A sute musical
serviu de modelo. A partir desta referncia,
o clipoema ficou composto por 4 partes,
cada uma contendo 3 palavras escolhidas
atravs de sorteio. A primeira sorteada
definiu o ttulo, a segunda, o contedo para
o desenvolvimento visual, e a terceira, o
motivo para o desenvolvimento sonoro
(msica e/ou rudo e/ou sonoplastia e/ou
manifestaes verbais) e assim por diante,
at formar os 4 grupos de ao VSV,
correspondentes aos movimentos musicais
que formam a sute.
Aps o sorteio o quadro ficou assim:
Ao 1 - Ttulo: Rede
Imagens abstratas
Ao 2 - Ttulo: Ligao
Forma
o A o l u t T s a c i t g a m I s a i c n r e f e R s a r o n o S s a i c n r e f e R
1 e d e r s a t a r t s b a s n e g a m i o i r n r e t
2 o a g i l a m r o f a n a d
3 s o d a r d a u q a r u t u r t s e o m i n m
4 o m t i r o g l a o t l a s s e r o l f a b e c e r
401 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Ao 3 - Ttulo: Quadrados
Estrutura
Ao 4 - Ttulo: Algo ritmo
Salto
Entre os clipoemas da obra Nome e o
clipoema Sute observa-se semelhanas no
que diz respeito a inteligibilidade da men-
sagem. Enquanto no primeiro ocorre uma
grande diversidade de repertrios distribu-
dos ao longo dos 30 clipoemas, no segundo
as diferenas ocorrem em apenas 4 movimen-
tos. Em consonncia tambm se encontra o
modo aberto para mltiplas possibilidades na
inter-relao das linguagens.
Principalmente o que se quis considerar
neste trabalho o Clipoema como uma nova
forma de expresso potica evoluda a partir
da histria da poesia concreta brasileira, das
possibilidades no hierrquicas entre elemen-
tos de som, imagem, ou texto verbal deste
tipo de composio, do carter hbrido do
seu resultado misturando cinema, vdeo,
poesia, artes plsticas, etc., e finalmente o
repertrio variado que permite aproximaes
entre mensagens com nveis de taxas de
informaes muito diferentes.
402 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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1
Unicenp Centro Universitrio Positivo.
2
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3
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In TITZMANN, M., org., Zeichen (theorie) und
Praxis, pp. 199-226. Passau: Rothe.
4
Michael TITZMANN org. Zeichen (theorie)
und Prxis. Passau: Rothe, 1993.
5
Este clipoema de minha autoria e foi
finalista do 1 Concurso Nacional de Clipoemas
Perhappiness realizado pela Fundao Cultural de
Curitiba.
403 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Modelos de Personalizao de contedos em Audiovisual:
novas formas de aceder a velhos contedos
Manuel Jos Damsio
1
1. Introduo
Este texto apresenta uma anlise da
evoluo de uma tecnologia da informao
e da comunicao a tecnologia audiovisual
e da experincia subjectiva que est as-
sociada ao consumo e produo de conte-
dos audiovisuais. De acordo com a nossa
anlise, podemos detectar ao longo desse
processo evolutivo a emergncia cada vez
mais clara de um modelo, em que mais do
que o acesso aos contedos audiovisuais ou
s fantsticas propriedades interactivas que
estes supostamente agora encerram, o que
est em jogo o valor da experincia do
sujeito e a forma como esses contedos se
adaptam natureza especfica dessa expe-
rincia.
Ao longo dos ltimos anos, no cessaram
os discursos (Bell, 1999; Antonelli, 2003) que
proclamam uma revoluo tecnolgica, a que
est associada a emergncia de uma socie-
dade da informao (Webster, 2002) e o
domnio avassalador do digital sobre todas
as formas de representao (Flichy, 1995).
Devemos antes de mais confessar a nossa
opinio pessoal de que o uso e abuso da
palavra revoluo para descrever toda e
qualquer mudana que abala as nossas exis-
tncias, tem vindo a corroer o valor e a
importncia que no passado atribuamos a este
termo. As tecnologias da comunicao e da
informao, tal como alis qualquer outra
tecnologia, no evoluem de forma abrupta
ou repentina (Winston, 2003). A histria do
computador (Ceruzzi, 2003) j nos indica que
estas tecnologias so mais do que meros
artefactos e devem ser compreendidas como
a soma de um dispositivo, das suas aplica-
es, contextos sociais de uso e arranjos
sociais e organizacionais que se constituem
em seu torno.
Um modelo geral de anlise do processo
de evoluo das tecnologias da informao
e da comunicao (TIC) permite iluminar a
natureza historicamente enraizada destas tec-
nologias (Uricchio, 2003) e aponta para a
necessidade de transferirmos a nossa anlise
de um enfoque, porventura excessivo, nas
propriedades da tecnologia e no seu carcter
instrumental, para a compreenso das con-
sequncias que esse processo tem sobre as
prticas discursivas subjectivas e sobre a
experincias de utilizao e consumo de
contedos audiovisuais. A nossa posio
preconiza uma anlise da tecnologia como
produto de um processo social de formatao
em que, mais do que se constituir como um
instrumento de transformao social, a
tecnologia passa a ser parte integrante de
novas formas subjectivas de experimentar e
manipular informao.
A personalizao, enquanto componente
essencial de uma experincia subjectiva de
contedos aumentados (Dimitrova,
Zimmerman, Janevski, Agnihotri, Haas &
Bolle, 2003), constitui uma varivel central
deste processo e indica uma das caracters-
ticas nucleares do mesmo, a costumizao
de contedos audiovisuais em funo do
alargamento do nmero de canais de trans-
misso disposio, quer de produtores, quer
de consumidores, e a consequente passagem
de um modelo broadcast a um modelo
multicast (Tseng, Lin & Smith, 2004).
O surgimento da personalizao como
componente de uma tecnologia que no pas-
sado no tinha quaisquer preocupaes com
as preferncias especficas deste ou daquele
receptor passivo dos contedos que emitia,
no resulta da convergncia da tecnologia
audiovisual com qualquer outra forma
tecnolgica, e sim resultado directo de um
processo em que o sujeito cada vez mais
o centro de toda a experincia audiovisual,
de acordo com uma lgica que deixa de estar
preocupada com o acesso para passar a estar
preocupada com a forma como as prefern-
cias e o ambiente do sujeito se reflectem na
sua experincia.
404 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
2. Modelo de Evoluo das Tecnologias da
Comunicao e da Informao
A convergncia entre as tecnologias
computacionais e os media um processo
que se traduz no surgimento de um conjunto
de inovaes na forma de comunicar e de
representar informao (Manovich, 2001). A
tecnologia audiovisual uma dessas inova-
es e tambm ela resulta em grande parte
de um processo de evoluo histrica que
segue um paradigma que tem como objecto
tecnologias que so simultaneamente um
instrumento de transformao social e um
produto da evoluo das organizaes soci-
ais (Livingstone & Lievrouw, 2002).
O padro histrico de evoluo das tec-
nologias da Informao e da Comunicao,
e consequentemente do audiovisual pode ser
representado como estando centralizado numa
esfera a esfera social na qual os elementos
cientficos, tecnolgicos, culturais e
econmicos, se intersectam. O resultado desta
interseco uma relao produtiva, em que
cada nova expresso tecnolgica depende da
competncia cientfica que lhe est subjacente
e das necessidades culturais e econmicas que
permite exprimir. A tecnologia entendida
como estando numa relao estrutural perma-
nente com a cincia e com as condies
econmicas e culturais existentes, por forma
a potenciar novos usos que estimulem as
competncias cientficas e respondam a ne-
cessidades sociais e econmicas efectivas.
As tecnologias correspondem, de acordo
com este modelo, a uma srie de desempe-
nhos que materializam usos por vezes
invocados outras vezes descobertos quase por
acidente no interior de uma esfera social,
como resposta a um conjunto de competn-
cias em que se sustentam.
O percurso que vai da competncia
performance e ao uso, feito de transfor-
maes sucessivas onde cada um destes
elementos desempenha um papel especfico.
Assim, h sempre um primeiro momento de
transformao, que corresponde idealizao
de um processo ou sistema que integre
conceptualmente uma determinada competn-
cia cientfica e formule uma hiptese efec-
tiva de soluo de uma necessidade.
O desempenho de uma tecnologia, pri-
meiro estgio na definio dos seus usos
posteriores, validado atravs da construo
de sistemas que permitam idealizao
cientfica testar as suas solues. Os siste-
mas que emergem da fase de idealizao so
denominados prottipos e no correspon-
dem obviamente a estgios finais de desen-
volvimento de uma aplicao.
Tal como no momento de passagem fase
de idealizao assistimos manifestao de
uma competncia tecnolgica especfica,
tambm agora vamos assistir interferncia
no processo de um conjunto de transforma-
es, desta vez de ordem social colectiva.
Brian Winston (2003) classifica estas foras
genricas que intervm no sentido de definir
objectivamente os requisitos de uma deter-
minada circunstncia social ou de agrupar
necessidades subjectivas percepcionadas,
como necessidades sociais de nvel superior.
So estas necessidades que definem os vrios
tipos de prottipos que encontramos ao longo
da histria e que os transformam em inven-
es passveis de difuso (Rogers, 1995).
A passagem dos prottipos a invenes
um dos momentos cruciais na evoluo da
tecnologia e respectiva relao com a esfera
social. A transformao operada sobre um
prottipo pela necessidade que a ele preside,
determina que estes artefactos j no possam
ser designados como prottipos e passem a
assumir a categoria deinvenes (Winston,
2003). As invenes j no so prottipos
laboratoriais, mas antes tecnologias que, trans-
formadas por uma necessidade e em sincronia
com o seu desenvolvimento, surgem simulta-
neamente em vrios locais. O exemplo extre-
mo deste acto de inventar dado pelo registo
simultneo por Bell e Gray de uma patente para
o telefone como resposta necessidade social
promovida pela moderna organizao empre-
sarial que surgia nesse perodo (Flichy, 1995).
A distino entre inveno e prottipo
menos bvia do que poderia parecer e in-
troduz o tema da inovao como crucial no
ciclo de evoluo de uma tecnologia (Antonelli,
2003). Uma inovao no algo que precede
a entrada de uma inveno no mercado, mas
sim algo que sucede entrada de um prottipo
no mercado e que, aps a sua confirmao como
algo vivel de acordo com a sua capacidade
de cumprimento da necessidade expressa, o
institui como inveno.
A existncia de padres sociais que con-
formam a tecnologia organizao e s necessi-
405 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
dades sociais vigentes, est na raiz de um
processo pelo qual nenhuma efectiva revolu-
o despoletada pelas TIC, mas onde pe-
quenos ganhos de produtividade so realizados
em reas onde a prpria cadeia de valor do
negcio preparada para a introduo dessas
tecnologias (Farrel, 2003). O acelerador de
qualquer processo de inovao tecnolgica
a existncia de uma necessidade social efectiva
partilhada por um grupo, comunidade ou
organizao, que significativa para o conjun-
to da estrutura social dominante.
Se h necessidades que impulsionam a
adopo e difuso de uma tecnologia, tam-
bm h elementos que travam esse processo
e que no podem ser menosprezados se
queremos compreender como que as tec-
nologias evoluem e so adoptadas numa
sociedade. Os constrangimentos de qualquer
tipo actuam nesta fase do processo para
impedir que inovaes que no so compa-
tveis com a organizao social dominante ou
com as crenas do grupo que gerou a neces-
sidade de inveno, possam ser adoptadas.
Esta terceira e crucial transformao no
processo de evoluo - recorde-se que a
primeira correspondia idealizao e a se-
gunda actuao das necessidades sociais em
ordem criao de invenes -, refere-se ento
interveno de foras sociais que suprimem
a difuso da tecnologia e a remetem para um
estgio anterior ou para a extino.
esta lei de supresso do potencial
radical que nos permite compreender como
que as instituies sociais se mantm em
funcionamento de forma inalterada apesar de
o grau de inovao aumentar. A existncia
desta lei no impede que as necessidades
sociais continuem a incentivar a entrada no
mercado de mais prottipos ou invenes.
O conflito entre uma necessidade
aceleradora e uma lei social que trava a
difuso da tecnologia, gera uma transforma-
o no processo de evoluo que vai deter-
minar um desempenho tecnolgico impulsi-
onador da produo, o que por sua vez vai
originar spin-offs e redundncias.
O ltimo estgio de evoluo das tecno-
logias sempre sucedido por um momento que
j no podemos decretar como evolutivo mas
que nem por isso deixa de ser importante. Esse
momento o da institucionalizao do uso da
tecnologia. O processo de institucionalizao
um processo historicamente enraizado que
envolve ciclos de longa durao de uso da
tecnologia, respectiva apropriao subjectiva,
difuso do seu valor e estabelecimento da
importncia das necessidades que presidem
sua evoluo (Urichio, 2003).
No a importncia per se da tecnologia
que despoleta a sua difuso e
institucionalizao em larga escala nas so-
ciedades. O permanente confronto entre os
aceleradores e os traves da difuso da
tecnologia, as necessidades e os constrangi-
mentos, obriga-nos a interpretar o processo
de evoluo das tecnologias, no como uma
revoluo ou um salto abrupto promovido
pelas novidades tecnolgicas, mas sim como
um processo lento, historicamente enraizado
e provido de um padro claro. O processo
de evoluo de uma qualquer tecnologia da
informao e da comunicao, nomeadamente
da tecnologia audiovisual, est
esquematicamente representado na figura 1.
Fig. 1 Modelo de evoluo das TIC
406 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
3. A personalizao como varivel de uso
e consumo
Contrariamente aos meios de comunica-
o de massa, que assentavam o seu funci-
onamento numa lgica linear de transmisso
da informao, as Tecnologias da Informa-
o e da Comunicao apresentam por vezes
modelos bi-direccionais de troca de conte-
dos. Este facto no por si mesmo novo
no princpio do sc XX o telefone j
apresentava esta mesma caracterstica mas
a partir do momento em que a essa
bidireccionalidade surgem associados conte-
dos audiovisuais que podemos manipular e
que so formatados aos nossos perfis (Davis,
2003) estamos perante uma evoluo signi-
ficativa da tecnologia. Uma das formas de
descrever o modelo de comunicao tpico
das TIC atravs da utilizao da metfora
da rede (Rafaeli & Sudweeks, 1997). A
metfora da rede pode ser aplicada s tec-
nologias e aos padres de relaes e
organizaes sociais baseados em ns com
vrios participantes que assumem de forma
varivel, quer o papel de emissores, quer o
papel de receptores, ao longo do processo
de comunicao. Paralelamente, as tecnolo-
gias audiovisuais tm como padro central
de uso a interaco isolada com um terminal
ou equipamento receptor, facto esse que
posteriormente determina muitos dos seus
modelos de circulao de informao
(Bordewijk & Van Kaam, 2003).
O aumento e a segmentao do volume
de sujeitos que podem interagir sobre o meio
e a variedade de direces de comunicao
que ele permite (MacMillan, 2002), possi-
bilitam a desmassificao do meio e a ge-
rao de fenmenos de anycast o envio
de uma mensagem para um indivduo loca-
lizado no meio de uma audincia. Conceitos
como audincia deixam de ser vlidos por-
que reveladores de uma forma de anlise
tpica dos media de massa, e o elemento
importante a considerar neste contexto passa
a ser o da deslocao do centro de controlo
da mensagem do produtor para o consumi-
dor, agora participante efectivo do processo
de comunicao, porque utilizador da
tecnologia.
O aumento dos nveis de segmentao do
volume total de utilizadores e dos canais de
comunicao, para alm das transformaes
por que passam esses mesmos utilizadores
enquanto participantes num processo de co-
municao, tem como resultado um carcter
progressivamente mais personalizado e va-
rivel de uso.
Por personalizao entende-se a variao
de um contedo em funo do carcter nico
de cada utilizador (Gandy, 2002). A
personalizao pode ser entendida como
referente a duas reas distintas
personalizao da apresentao ou interface
da aplicao e personalizao do contedo.
No primeiro caso estamo-nos a referir
personalizao do ambiente da interaco ou
interface, nomeadamente atravs da defini-
o de uma preferncia individual de cores,
disposio de elementos, etc; no segundo
caso, estamos a considerar sobre a denomi-
nao de personalizao todos os servios
ou aplicaes que permitem adaptar um
contedo s necessidades especficas de um
indivduo. Esta forma de personalizao pode
ser realizada, quer atravs da adequao da
apresentao do contedo ao tempo e espao
da experincia do sujeito, quer atravs da
formatao do contedo s preferncias do
utilizador (Dimitrova et al, 2003; Tseg et al,
2004).
O carcter individualizante ou persona-
lizado e varivel das TIC deve ser visto, no
tanto como uma propriedade diferenciadora
desta ou daquela tecnologia, mas sim como
um objectivo evolutivo de um determinado
conjunto de tecnologias que partilham de um
princpio infra-estrutural numrico,
recombinatrio e de separao entre a cama-
da de dados e a camada de apresentao e
que possibilitam a adio de metadata, quer
ao nvel do programa, quer ao nvel do canal
de transmisso. Estes princpios infra-estru-
turais tm servido no passado para justificar
o carcter ubquo das TIC (Livingstone &
Lievrouw, 2002) e a consequente dissemi-
nao da sua presena por todos os campos
da actividade social.
A ubiquidade uma consequncia social
das formas de uso da tecnologia como res-
posta a necessidades sociais superiores.
Assim, a ubiquidade refere-se ao interesse
da camada social em desenvolver mecanis-
mos de descrio, estruturao e gesto da
informao que facilitem o seu uso pelos
407 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
sujeitos e lhes permitam passar de um estado
de acesso para um estado de uso e apropri-
ao efectiva. A necessidade superior que
determina este processo resulta da prolife-
rao de canais de transmisso e do aumento
do volume global de informao disponvel
sem que da resulte uma melhoria qualitativa
da experincia subjectiva, isto contrariamen-
te quilo que era aparentemente prometido
pela prpria natureza fsica do modelo de co-
municao tpico das TIC.
Uma das solues para reduzir o fosso
entre o volume de informao fornecido e o
de informao requisitada, a criao de um
modelo de experincia multimdia universal
Universal Multimedia Experience (UME) -
que substitua os modelos de acesso infor-
mao exclusivamente preocupados com a
formatao dos contedos s limitaes do
equipamento receptor Universal Multimedia
Access (UMA) - por uma preocupao central
com o utilizador (Pereira & Burnett, 2003).
Tal modelo preconiza a apresentao de di-
ferentes formas de informao de um mesmo
contedo de acordo, no com as limitaes
do equipamento, mas sim com o contexto de
uso e as necessidades do utilizador.
De acordo com esta definio, o termo
universal no se refere a uma lgica
globalizante de acesso informao e
tecnologia, mas possibilidade de o utilizador
aceder mesma em qualquer local, a qual-
quer momento, independentemente do tipo
de informao, de acordo com as necessi-
dades da sua experincia.
A experincia do sujeito que se relaciona
com a tecnologia e impulsiona o seu desen-
volvimento, est a evoluir de uma experi-
ncia centrada no fornecimento de informa-
o para uma experincia centrada no for-
necimento da melhor experincia possvel
para aquele indivduo ou aquela comunidade
(Preston, 2001).
Este conceito envolve muito mais do que
a infra-estrutura de rede com que se preo-
cupam os operadores de telecomunicaes ou
o desenvolvimento de mquinas cada vez
mais rpidas e com capacidade de processar
mais informao. O aspecto crucial desta
definio a experincia individual de uso
da tecnologia e da informao. A ubiquidade
como consequncia das TIC s uma pro-
priedade vlida se considerarmos que essa
mesma experincia se centra no utilizador e
envolve um elevado ndice de personalizao.
4. Concluses
A possibilidade de relacionar a riqueza
representacional dos contedos audiovisuais
com os modelos de interaco tpicos das
tecnologias computacionais e de redes uma
consequncia directa de um processo
evolutivo das tecnologias da informao e da
comunicao, nomeadamente da tecnologia
audiovisual, que passou a integrar nas suas
propriedades modelos de representao e
descrio dos contedos que permitem en-
carar uma experincia mais valiosa para o
utilizador.
A enorme variedade de fontes de infor-
mao e o volume de contedos que as
mesmas publicam, aliado proliferao das
TIC por todas as reas da nossa actividade
como consequncia directa do seu carcter
ubquo, so motivo adicional para o
surgimento de uma necessidade superior de
facilitar o acesso dos utilizadores aos con-
tedos de acordo com as suas preferncias,
caractersticas da sua experincia e necessi-
dades especficas de informao aumentada.
A definio dos formatos MPEG-7 e
MPEG-21 como formas de descrio de
contedos, adio de metadata e represen-
tao do ambiente de consumo, so apenas
o primeiro passo na evoluo da tecnologia
audiovisual em direco a formatos
reutilizveis e personalizados que certamen-
te vo constituir o ncleo de uma experin-
cia futura que j no se limitar represen-
tao e passar a incluir o utilizador e os
seus perfis como parte integrada e essencial.
408 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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_______________________________
1
Universidade Lusfona de Humanidades e
Tecnologias.
409 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Contributo dos servios de comunicao assentes em
Internet para a manuteno e alargamento
das redes de relaes dos sujeitos
Maria Joo Antunes, Eduardo Anselmo Castro, scar Mealha
1
1. Introduo
A adeso em larga escala aos servios de
comunicao e informao assentes em
Internet vem despertar os estudiosos para a
problemtica da comunicao mediada por
computador, mas tambm para as oportuni-
dades que se abrem perante o alcance de uma
rede de comunicao global.
A teoria das relaes fortes e fracas, ex-
posta por Mark Granovetter nos anos 70,
fornece um contributo importante para o es-
tudo da disseminao de informao em
redes. As relaes fortes caracterizam-se por
contactos frequentes e ligaes de grande
reciprocidade, ocorrendo tipicamente entre
amigos e familiares chegados, ou seja, entre
indivduos com estatuto semelhante parti-
lhando entre si um mesmo conjunto de in-
formaes. Estas relaes afiguram-se de
inequvoca importncia na aquisio de
recursos bsicos manuteno do bem-estar
dos indivduos. As relaes fracas, por seu
lado, possibilitam a ligao a indivduos per-
tencentes a outros grupos, permitindo o
acesso a recursos inexistentes no crculo
social no qual o sujeito se integra. Natu-
ralmente estas ligaes resultam de relaci-
onamentos menos ntimos e mais espordi-
cos
2
.
De acordo com Granovetter
3
e
Haythornthwrite, o desenvolvimento de re-
laes fracas, com agentes fora do crculo
de interaco do sujeito que possuem in-
formao e recursos diferentes, uma forma
efectiva de alargar a base de conhecimento
e as redes sociais de indivduos e organi-
zaes. Mas mais do que serem indepen-
dentes, as relaes fortes e fracas reforam-
se mutuamente. Assim, agentes que desen-
volvam um conjunto variado de relaes
fracas so potencialmente mais atractivos e
mais capazes de suscitar a entrada em
ambientes ligados por relaes fortes. Para-
lelamente os agentes que estejam inseridos
em grupos fortemente ligados parecem ter
uma maior propenso para o desenvolvimen-
to de uma rede rica de relaes fracas. Este
mecanismo de reforo cumulativo entre
relaes fortes e fracas est fortemente
associado aos espaos geogrficos
4
. As
relaes fortes esto bastante dependentes
da proximidade social e tendem a desen-
volver-se em lugares com redes grandes e
integradas, tradicionalmente centros urbanos.
Mas saliente-se que as relaes fortes devem
ser complementadas por um conjunto diver-
sificado de relaes fracas, por forma a
permitir ligaes a outros grupos evitando
assim a formao de meios autistas, fecha-
dos sobre si. A capacidade dos indivduos
e das organizaes interagirem com agentes
localizados em qualquer lugar depende, em
grande medida, da sua capacidade de
interagirem localmente e absorverem, selec-
cionarem e distriburem informao gerada
localmente
3
.
Neste contexto afigura-se de particular
relevncia o conhecimento das utilizaes que
os indivduos esto a dar aos novos dispo-
sitivos de comunicao e informao assen-
tes em Internet, na medida em que estes se
apresentam como um poderoso meio de
interaco. Por forma a averiguar a forma
como o potencial destas ferramentas est a
ser aproveitado elaborou-se um inqurito
auto-administrado por computador, disponi-
bilizado num Web site aberto, dirigido
comunidade portuguesa de utilizadores da
Internet
5
. A aplicao do questionrio ocor-
reu entre Novembro de 2002 e Janeiro de
2003. Os resultados apresentados provem de
uma primeira anlise feita aos dados dos 3129
respondentes.
Seguidamente procede-se a uma breve
caracterizao dos respondentes e anlise
de alguns indicadores relacionados com a
utilizao da Internet, mais especificamente
410 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
o x e S
o m i n i m e F 7 , 5 5
o n i l u c s a M 3 , 4 4
a i r t e a x i a F
8 1 e d s e r o n e M 8 , 6
5 2 - 8 1 5 , 9 3
5 3 - 6 2 9 , 5 3
5 4 - 6 3 5 , 1 1
0 5 - 6 4 8 , 2
0 6 - 1 5 8 , 2
0 6 e d s e r o i a M 7 , 0
s a i r r e t i l s e a t i l i b a H
o i r d n u c e S o n i s n E o a r o i r e f n I 9 , 4
o i r d n u c e S o n i s n E 1 , 0 2
o a u d a r g - s P / a r u t a i c n e c i L / o t a l e r a h c a B 2 , 6 5
o t n e m a r o t u o D / o d a r t s e M 8 , 8 1
t e n r e t n I a d o s u e d a i c n i r e p x E
o n a 1 e d s o n e M 6 , 4
o n a 1 2 , 4 1
s o n a 5 - 2 0 5
s o n a 5 e d s i a M 2 , 1 3
, s a s o i g i l e r , s i a r u t l u c , s i a i c o s s e i u t i t s n i m e a v i t c a o a p i c i t r a P
s a v i t a e r c e r u o s a v i t r o p s e d
m i S 2 , 5 4
o N 8 , 4 5
o i r n o i t s e u q o d s e t n e d n o p s e r s o s o d o T : e s a B
Tabela 1: Caracterizao dos respondentes (%)
dos servios de correio electrnico, chats
e servios integrados oferecendo a possibi-
lidade de comunicao por texto, som e
imagem, na manuteno de relaes
estabelecidas no espao fsico e no estabe-
lecimento de novas relaes. Relativamente
a este ltimo indicador analisada a rele-
vncia que a insero dos sujeitos em redes
estabelecidas no espao fsico pode desem-
penhar.
2. Apresentao dos resultados: caracteri-
zao dos respondentes
A tabela 1 permite determinar o perfil dos
respondentes ao inqurito. Atravs da sua
anlise possvel constatar que predominam
respondentes do sexo feminino. 75,4% dos
inquiridos tem idades compreendidas entre
os 18 e os 35 anos, e uma significativa parte
possui ou frequenta o ensino superior. Os
respondentes possuem j alguma experincia
no uso da Internet, sendo que 81,2% refere
usar a Rede h pelo menos 2 anos.
2.1 Contributos dos servios de comuni-
cao assentes em Internet para a manu-
teno das redes de relaes dos sujeitos
Os dados relativos ao uso dos servios
de comunicao Internet, para a manuteno
de contactos com indivduos cujos relacio-
namentos foram estabelecidos no espao
fsico, demonstram que estes servios vie-
ram adicionar uma nova forma de manter
estas ligaes. Neste sentido, 89,8% dos
respondentes indicam recorrer a estes servi-
os no contacto com amigos, familiares e
colegas. A tabela 2 apresenta os grupos de
indivduos com quem os respondentes indi-
cam contactar atravs da Internet.
Como decorre da leitura da tabela, a
categoria de pessoas que mais destaque
assume nas comunicaes estabelecidas atra-
411 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Tabela 2: Categoria de pessoas, conhecidas no espao fsico, com quem os
respondentes comunicam atravs dos servios Internet
s a d i c e h n o c s a o s s e p e d a i r o g e t a C %
a t i b a o c m e u q m o c s o g i m a u o s e r a i l i m a F 8 , 3 5
o t n e m a n o i c a l e r m u h m e u q m o c s o g i m a e s e r a i l i m a F
o t i e r t s e s i a m
2 , 0 9
* o h l a b a r t e d s a g e l o C 2 , 6 6
o t n e m a n o i c a l e r m u h m e u q m o c s a g e l o c u o s e r a i l i m a F
o d a t s a f a s i a m
8 , 3 6
o j u c s o u d v i d n i m o c r a c i n u m o c a r a p t e n r e t n I a m a s u e u q s e t n e d n o p s e R : e s a B
o c i s f o a p s e o n o d a i c i n i i o f o t n e m a n o i c a l e r
s i a n o i s s i f o r p s e z a r r o p s o d i t n a m s o t c a t n o c i u l c x e *
vs da Internet a que integra familiares e
amigos com os quais h uma relao pr-
xima. Saliente-se no entanto, que todas as
outras categorias so significativamente as-
sinaladas, pelo que a Internet parece adequar-
se ao contacto entre todos aqueles que tm
um conhecimento sedimentado no espao
fsico, independente da fora da relao que
os une.
A tabela 3 pretende estabelecer uma
relao entre o uso da Internet, no contacto
com indivduos com os quais existe uma
ligao iniciada no espao fsico, e a peri-
odicidade dos seus encontros presenciais.
% t e n r e t n I a d o s u e d a i c n u q e r F
e s e u q m o c e d a d i r a l u g e R
e t n e m l a i c n e s e r p a r t n o c n e
s a o s s e p s a m o c
o N
a s U
a s U
o c u o P
a s U
e t n e m a r a R
a s U
o t i u M
e t n e m a r a R
) o n a r o p s e z e v 5 e d s o n e m (
1 , 3 1 7 , 5 3 5 , 5 3 7 , 5 1
r o p z e v a m u 1 s o n e m ( s e z e v s a c u o P
) o n a r o p s e z e v 5 e d s i a m s a m s m
9 6 , 3 3 1 , 4 4 3 , 3 1
1 e d s o n e m ( e d a d i r a l u g e r a m u g l A
1 s o n e m o l e p s a m a n a m e s r o p z e v
) s m r o p z e v
4 , 5 4 2 3 , 1 5 3 , 9 1
z e v 1 s o n e m o l e p ( e t n e m e t n e u q e r F
) a n a m e s r o p
6 , 9 5 , 3 2 3 , 3 3 5 , 3 3
o n o d a i c i n i i o f o t n e m a n o i c a l e r o j u c s o u d v i d n i m o c r a c i n u m o c a r a p t e n r e t n I a m a s u e u q s e t n e d n o p s e R : e s a B
o c i s f o a p s e
Tabela 3: Frequncia com que os respondentes usam a Internet para comunicar com
pessoas, conhecidas no espao fsico, e periodicidade dos seus contactos presenciais
Pela anlise da tabela podemos constatar
que os respondentes se encontram divididos
entre aqueles que no recorrem de todo
Internet, ou recorrem pouco, para contactar
pessoas com quem esto raramente (48,8%)
e aqueles que o fazem numa base regular
ou frequente (51,2%). De facto se tiver-
mos em conta que a partilha de um mesmo
espao-tempo e as vivncias em comum que
alimentam as cumplicidades natural que exista
menos a dizer a algum que no tem partilhado
as mesmas experincias que o sujeito. No
entanto, a simplicidade, rapidez e baixo custo
das comunicaes realizadas atravs da Internet,
concretamente atravs do servio de correio
electrnico, que surge como o canal mais
referido no contacto com pessoas com as quais
h uma relao prxima criada nos espaos
fsicos, possibilita que esta ferramenta surja
como um meio adequado para a manuteno
de relaes independentemente da distncia.
Pode-se, no entanto, verificar que o
recurso aos servios Internet ocorre sobre-
tudo no contacto com pessoas com quem os
inquiridos esto com maior frequncia. 70,6%
dos respondentes indicam usar regularmen-
te ou usar muito a Internet para contactar
indivduos com quem esto entre pelo menos
412 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
1 vez por ms e menos de 1 vez por semana
e 66,8% dizem recorrer a esta Rede para
comunicar com pessoas com quem se encon-
tram com grande assiduidade (pelo menos 1
vez por semana). Estes valores parecem
indiciar que os servios de comunicao
Internet se afiguram como meios de contacto
complementares aos encontros presenciais
podendo servir mesmo para mediar o rela-
cionamento entre esses encontros.
A apresentao dos motivos invocados
pelos respondentes para contactar amigos,
familiares ou colegas atravs da Internet
permitir obter uma imagem mais detalhada
sobre as comunicaes que ocorrem on-line
(tabela 4).
Tabela 4: Motivos que desencadeiam o contacto e respectiva frequncia de uso da Internet
% t e n r e t n I a d o s u e d a i c n u q e r F
o t c a t n o c o a r a p o v i t o M
a s U
o t i u M
a s U
- r a l u g e R
e t n e m
a s U
o c u o P
o N
a s U
m u m o c m e s e d a d i v i t c a r a n i b m o C 9 , 9 1 5 , 4 3 2 , 3 3 4 , 2 1
, r e z a f a o d a d n a m e t e u q o r a t n o C
r a f a b a s e d
1 , 1 2 9 , 5 3 1 , 1 3 8 , 1 1
s o t x e t , s a t o d e n a , s n e g a m i e d o i v n E
o x e l f e r a r a p
5 , 1 4 2 , 2 3 6 , 0 2 7 , 5
s e t n a t r o p m i s e i s a c o r a r b m e L 2 , 4 2 1 , 9 3 9 , 9 2 7 , 6
a c i r n e g o a m r o f n i e d o i v n E 2 , 8 1 3 4 2 3 8 , 6
a d a n o i c c e r i d o a m r o f n i e d o i v n E
o i r t a n i t s e d o d s e s s e r e t n i s o a
9 , 7 1 2 4 3 , 2 3 8 , 7
o n o d a i c i n i i o f o t n e m a n o i c a l e r o j u c s o u d v i d n i m o c r a c i n u m o c a r a p t e n r e t n I a m a s u e u q s e t n e d n o p s e R : e s a B
o c i s f o a p s e
Da anlise da tabela ressalta que os usos
ldicos so de longe aqueles que colocam
a circular, entre pessoas que tm j relaes
firmadas no espao fsico, um maior nmero
de mensagens na Internet. A requerer de facto
um maior envolvimento, por parte do indi-
vduo que estabelecem a interaco, e a tes-
temunhar eventualmente o sentido de proxi-
midade proporcionado pelos meios electr-
nicos esto as mensagens destinadas a as-
sinalar ocasies importantes (regular ou fre-
quentemente enviadas por 63,3% dos
respondentes a esta questo). O envio de
informao, quer direccionada aos interesses
especficos do interlocutor quer de carcter
genrico, assume igualmente uma conside-
rvel expresso sendo transmitida regular ou
frequentemente por cerca de 60% dos
respondentes.
Uma vez analisados alguns aspectos
relativos s comunicaes que ocorrem entre
sujeitos com relaes estabelecidas e conso-
lidadas nos espaos de lugar, procede-se
observao de alguns dados relativos ao
contributo da Rede para a expanso de li-
gaes a outros indivduos.
2.2 Contributos dos servios de comuni-
cao assentes em Internet no alargamen-
to das redes de relaes dos sujeitos
De acordo com as ideias expressas na
introduo, uma das caractersticas mais
interessantes de alguns dos novos servios
de comunicao Internet a possibilidade de
alargar o crculo de interaco dos sujeitos,
permitindo pr em contacto pessoas de di-
ferentes grupos, potencialmente portadoras de
informaes e conhecimentos diferentes.
Relativamente ao uso dos servios de
comunicao Internet, enquanto veculo de alar-
gamento das redes de relaes dos indivduos,
o estudo indica que cerca de dois teros dos
inquiridos (74%) j estabeleceu novos contac-
tos atravs da Rede. Os motivos que desen-
cadeiam os contactos, mediados pela tecnologia,
dividem-se em duas categorias distintas:
motivos pessoais e motivos profissionais.
A tabela 5 sumaria os principais motivos
indicados como estando na origem de rela-
cionamentos desencadeados atravs da
Internet.
Uma anlise ao perfil dos indivduos que
referem um ou outro tipo de motivos evi-
413 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Tabela 5: Motivos pessoais e profissionais que originaram os contactos,
atravs dos servios Internet, com pessoas com quem nunca tinha
existido qualquer relacionamento social no espao fsico
s i a o s s e P s o v i t o M %
s e d a z i m a s a v o n e d o t n e m i c e l e b a t s E 5 , 8 4
e d a d i s o i r u C 4 , 3 4
o i c g e n m u r a u t c e f e e d e d a d i s s e c e N 5 , 0 3
s a e r m e s o t n e m i c e h n o c e d o t n e m a d n u f o r p a u o / e e t a b e D
s o d a s s e r e t n i e d o r e m n o d a v e l e m u m o c
3 , 8 2
s e c i v n o c a s o v i t a l e r s o t n u s s a e d e t a b e D 6 , 5 2
s a e r m e s o t n e m i c e h n o c e d o t n e m a d n u f o r p a u o / e e t a b e D
o t i r t s e r o p u r g m u a r a p s a n e p a e s s e r e t n i m o c
7 , 1 2
o i o p a r a r t n o c n e , r a f a b a s e d e d e d a d i s s e c e N 6 , 9 1
o m s i n o i c c e l o C 5 , 6
s i a n o i s s i f o r P s o v i t o M
e d a d i v i t c a a d o t c e p s a m u g l a e r b o s a d i v d r e c e r a l c s E
l a n o i s s i f o r p
4 , 0 5
a a d a v e l e d a d i v i t c a a e r b o s , s e a m r o f n i e d o n e t b O
r o t u c o l r e t n i o l e p o b a c
4 4
a n m a h l a b a r t e u q o u d v i d n i m o c s e s s e r p m i e d a c o r T
e t n e d n o p s e r o e u q a e r a m s e m
8 , 3 3
o a r a p ) s ( o i r s s e c e n ) s ( o t u d o r p e d o i s i u q A
e d a d i v i t c a a d o h n e p m e s e d
8 2
o i v r e s m u g l a e d o a t s e r p r e r r o c e r e d e d a d i s s e c e N
e t n e d n o p s e r o d e d a d i v i t c a a m o c o d a n o i c a l e r
0 2
r e c e l e b a t s e a r a p t e n r e t n I a o d a s u r e t j m a r a c i d n i e u q s e t n e d n o p s e R : e s a B
o t n e m a n o i c a l e r r e u q l a u q o d i t m a h n i t a c n u n m e u q m o c s o u d v i d n i m o c s o t c a t n o c
s o v i t o m a e s - m e r e f e r s a d a t n e s e r p a s n e g a t n e c r e p s a ( o c i s f o a p s e o n l a i c o s
. ) e t n e m a d a r a p e s s o d a r e d i s n o c s i a n o i s s i f o r p e s i a o s s e p
dencia, naturalmente, algumas diferenas.
Assim, possvel constatar que os motivos
pessoais apresentados so particularmente re-
feridos por respondentes do sexo feminino,
sendo que esta diferena significativamen-
te menos acentuada nos motivos profissio-
nais, com excepo da Obteno de infor-
maes sobre a actividade levada a cabo pelo
interlocutor onde as mulheres surgem igual-
mente em clara maioria. Os motivos pessoais
apresentados so sobretudo enunciados por
respondentes com idades inferiores a 26 anos.
No deixa de ser curioso verificar que tra-
tando-se de desabafar e encontrar apoio,
junto de terceiros desconhecidos atravs da
Internet, a faixa etria dos 26 aos 35 anos
surge bastante representada (36,5% dos
respondentes que enunciaram este motivo
indicam ter idades situadas nesta faixa etria).
Naturalmente no que respeita aos motivos
profissionais as faixas etrias mais elevadas
esto bastante mais representadas.
Fortemente associado s idades dos
respondentes, que indicaram motivos pessoais
ou profissionais, esto tambm as suas qua-
lificaes acadmicas. Assim, entre os
respondentes que assinalaram motivos pesso-
ais vamos encontrar a predominncia da fre-
quncia, ou posse, do ensino secundrio e de
bacharelato/licenciatura e entre os respondentes
que assinalaram motivos profissionais a posse
ou frequncia de uma formao graduada ou
ps-graduada. Note-se que a formao ps-
graduada surge particularmente representada
na Obteno de informaes sobre a activi-
dade do interlocutor e na Troca de impres-
ses com indivduos que trabalham na mesma
rea que o respondente, ou seja, possivel-
mente associada a contactos desencadeados
devido a actividades de investigao.
A prxima tabela (Tabela 6) relaciona o
motivo por que foi estabelecido o contacto,
atravs dos servios de comunicao assen-
tes em Internet, e a relevncia da insero
414 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
dos interlocutores em determinado meio. A
tabela apresenta apenas os cinco motivos
pessoais e profissionais mais referidos e tem
como base o contacto, desencadeado a partir
da Internet, considerado pelos respondentes
como mais significativo, tendo sido esse
contacto iniciado por eles prprios.
O motivo porque desencadeada a interaco
parece ter alguma relao com a insero do
interlocutor num determinado meio. Assim, para
as comunicaes que tm na sua origem o
estabelecimento de novas amizades, a mera
curiosidade ou o desabafar o que interessa, na
generalidade dos casos, de facto encontrar
algum disposto a interagir. Nas comunicaes
originadas por motivos profissionais, a maior
parte dos indivduos invoca naturalmente ter pre-
tendido comunicar com um indivduo em par-
ticular, por este se encontrar inserido num de-
terminado meio. Parece pois verificar-se que em
reas de grande especificidade a insero em
redes, geradoras de confiana e capazes de sa-
tisfazer necessidades especficas do sujeito, ser
sem dvida uma mais-valia.
Tabela 6: Relao entre o motivo por que estabelecida
a interaco e a insero do interlocutor num meio especfico (%)
Este aspecto pode ainda ser analisado em
maior detalhe atravs da anlise dos lugares
onde os diversos interlocutores da interaco
se situam (Tabela 7). Note-se que a tabela
apresentada no leva agora em considerao
a especificidade dos vrios motivos pessoais
e profissionais.
Pela anlise da tabela apresentada
possvel verificar que de uma forma geral
na Regio de Lisboa e Grande Porto que
se concentra a maior parte dos destinatrios
das interaces (refira-se tambm que nestas
zonas que se concentra uma percentagem
significativa da populao portuguesa).
A finalidade por que estabelecida a
interaco vem demonstrar que para comu-
nicaes desencadeadas por motivos pessoais
muito mais heterognea a localizao dos
sujeitos, tanto a nvel do territrio nacional
(eventualmente espelhando a densidade de po-
pulao residente em cada regio) como a nvel
internacional. Neste domnio, as interaces
com indivduos localizados no Brasil obtm
algum destaque, porventura pela partilha da
s i a o s s e P s o v i t o M s i a n o i s s i f o r P s o v i t o M
o a r a P
e u q o v i t o m
a u o n i g i r o
o c a r e t n i
- n o p s e r o
e t n e d
a i d n e t e r p
. . . r a c i n u m o c
s a v o N
s e d a z i m a
e d a d i s o i r u C r a f a b a s e D
e t a b e D
s o t n u s s a
s o c u o p m o c
- s e r e t n i
s o d a s
e t a b e D
s o t n u s s a
s o t i u m m o c
- s e r e t n i
s o d a s
r e c e r a l c s E
a d i v d
s e a m r o f n I
e r b o s
e d a d i v i t c a
o d
r o t u c o l r e t n i
a c o r T
s e s s e r p n i
m o c
s o u d v i d n i
a e r a d
o i s i u q A
e d
s o t u d o r p
o a t s e r P
e d
s o i v r e s
m o c
r e u q l a u q
a o s s e p
a a t s o p s i d
r i g a r e t n i
7 , 4 5 3 , 2 6 1 , 4 5 7 , 1 3 7 , 4 1 9 , 7 7 , 5 8 , 3 2
m o c
r e u q l a u q
a o s s e p
m u n a d i r e s n i
o d a n i m r e t e d
o i e m
5 , 1 2 6 , 4 1 1 , 5 6 5 , 1 4 9 2 7 , 7 2 7 , 4 3 7 , 2 3 8 , 8 3
a m u m o c
m e a o s s e p
, o c i f c e p s e
a s s e r o p
r a t s e a o s s e p
m u n a d i r e s n i
o d a n i m r e t e d
o i e m
1 , 6 4 5 , 4 5 1 , 1 5 6 , 8 3 8 , 1 4
a o s s e p a l e p
, i s m e
- n e p e d n i
e t n e m e t n e d
m e o i e m o d
e s e u q
a v a r t n o c n e
5 , 1 2 7 , 7 1 5 , 9 2 2 , 0 1 9 , 9 5 , 8
r e u q l a u q o d i t m a h n i t a c n u n m e u q m o c s o u d v i d n i m o c s o t c a t n o c r e c e l e b a t s e a r a p t e n r e t n I a o d a s u r e t j m a r a c i d n i e u q s e t n e d n o p s e R : : e s a B
a s e l e o d i s r e t m a r a c i d n i , o d i c e l e b a t s e m i s s a o t i e r t s e s i a m o t n e m a n o i c a l e r o a e s - o d n i r e f e r , e u q e o c i s f o a p s e o n l a i c o s o t n e m a n o i c a l e r
. ) e t n e m a d a r a p e s o d a r e d i s n o c o v i t o m a d a c a e s - m e r e f e r s a d a t n e s e r p a s n e g a t n e c r e p s a ( o c a r e t n i a r a i c i n i
. ) 0 1 < N ( s o s a c e d o r e m n o n e u q e p o a o d i v e d o d a t n e s e r p a o n r o l a v :
415 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Tabela 7: Distribuio geogrfica dos destinatrios da interaco segundo o motivo
que originou o contacto atravs dos servios de comunicao assentes em Internet (%)
o r i e g n a r t s E s a P / l a g u t r o P e d o i g e R
s o v i t o M
s i a o s s e P
s o v i t o M
s i a n o i s s i f o r P
, a g e m T , e v A , o d a v C , a m i L - o h n i M ( e t s e o r o N
) a g u o V e o r u o D e r t n E
3 , 5 8 , 2
) o r u o D , s e t n o M - s o - s r T o t l A ( e t r o N r o i r e t n I
a r r e S , l u S e e t r o N r o i r e t n I a r i e B , s e f a L - o D ( o r t n e C r o i r e t n I
) a r i e B a d a v o C , l u S e e t r o N r o i r e t n I l a h n i P , a l e r t s E a d
9 , 3 3 , 1
o g e d n o M o x i a B , a g u o V o x i a B 4 , 9 8 , 9
o j e T o d a i r z e L e o j e T o i d M , e t s e O , l a r o t i L l a h n i P 5 , 4 5 , 2
l a b t e S e d a l u s n n e P e o t r o P e d n a r G , a o b s i L e d o i g e R 5 4 9 , 0 4
o j e t n e l A 2 , 2 6 , 1
e v r a g l A 9 , 1
s a h l I 3 , 2
a g e u r o N e a u S + U E a d s e s a P 5 , 5 2 , 9 1
o t n e m a g r a l a o d s e s a P
d a n a C + A U E 2 8
l i s a r B 2 , 6 1 , 2
a s e u g u t r o p o s s e r p x e e d s e s a p s o r t u O
s e s a p s o r t u O 2 2 , 1
r o t u c o l r e t n i o d o a z i l a c o l a e c e h n o c s e D 8 , 8 8 , 8
a e s - m e r e f e r s a d a t n e s e r p a s n e g a t n e c r e p s a ( o c a r e t n i a r a i c i n i a s e l e o d i s r e t m a r a c i d n i e u q s e t n e d n o p s e r : e s a B
. ) e t n e m a d a r a p e s s o d a t n e s e r p a s i a n o i s s i f o r p s o v i t o m e s i a o s s e p s o v i t o m
. ) 0 1 < N ( s o s a c e d o r e m n o n e u q e p o a o d i v e d o d a t n e s e r p a o n r o l a v :
mesma lngua. Tratando-se de motivos desen-
cadeados por razes profissionais, onde a
localizao do interlocutor ter porventura
muito mais relevncia, vamos encontrar, no
territrio nacional, interlocutores inseridos
sobretudo em Lisboa e Porto. No caso de
pases terceiros, h uma elevada
representatividade da Europa e da Amrica do
Norte, que juntas acolhem 27,2% dos desti-
natrios das interaces.
3. Concluses
Quando do surgimento e expanso das
comunicaes mediadas por computador acre-
ditava-se que as interaces on-line alheariam
os sujeitos dos relacionamentos que mantinham
nos espaos fsicos e poderiam igualmente
conduzir a uma perda da relevncia dos
lugares. Contudo o que sucessivos estudos tm
vindo a demonstrar precisamente o contr-
rio. Tambm de acordo com os dados ana-
lisados, as interaces que ocorrem na Rede
esto fortemente ligadas aos relacionamentos
travados no espao fsico e s dinmicas dos
lugares. Tratando-se do estabelecimento de
novos contactos, e de situaes que envolvam
a troca de sentimentos pessoais, a pertena
do interlocutor a uma qualquer rede estruturada
revela-se totalmente irrelevante.
No entanto, o crescimento exponencial de
mensagens pessoais, da oferta de informao,
e tambm de servios na Internet contribui
sobremaneira para a crescente complexidade do
ciberespao colocando ao utilizador dificulda-
des na seleco do que realmente interessa mas
tambm daquilo em que pode confiar. Estes
aspectos so particularmente relevantes quando
na interaco esto envolvidas informaes (mas
tambm produtos e servios) com elevados custos
de transaco. Quando assim acontece, os in-
divduos tendem a procurar agentes inseridos em
redes firmadas e validadas nos espaos fsicos,
que lhes possam assegurar confiana e credi-
bilidade. Neste sentido Internet e espaos ge-
ogrficos mais do que espaos alternativos de
comunicao afiguram-se como inevitavelmen-
te complementares.
416 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Agradecimentos
O doutoramento em curso tem o apoio
da Fundao para a Cincia e para a Tec-
nologia e do Fundo Social Europeu (III
Quadro Comunitrio de Apoio).
A aplicao do questionrio que serviu
de base ao artigo contou com a colaborao
dos Portais e Instituies seguidamente
mencionados: Clix, campus.sapo.pt, Aveiro
Cidade Digital, Alentejo Digital, Centro
Regional de Segurana Social de Aveiro,
Escola Superior de Educao de Leiria;
Escola Superior de Enfermagem de Viana do
Castelo; Escola Superior de Tecnologia e
Gesto de Viana do Castelo; Instituto
Politcnico de Coimbra; Instituto Politcnico
de Gaya; Instituto Politcnico de Portalegre;
Instituto Politcnico de Setbal; Instituto
Politcnico de Viseu; Instituto Superior de
Contabilidade e Administrao de Coimbra;
Instituto Superior de Contabilidade e Admi-
nistrao do Porto; Instituto Superior de
Economia e Gesto e Universidade de Aveiro.
Bibliografia
Castro, Eduardo Anselmo, Jensen-
Butler, Cris, Network Externalities
Telematics and Regional Economic
Development, Papers of Regional Science
82, 2003, p 27-50.
Granovetter, Mark, The Strength of
Weak Ties, American Journal of Sociology,
78 (6), 2003, p 1360-1380.
Haythornthwaite, Caroline, A Social
Network Theory of Tie Strength and Media
Use: A framework for Evaluating Multi-Level
Impacts of New Media, 1999.
URL: http://alexia.lis.uiuc.edu/~haythorn/
sna_theory.html (Julho 2002).
_______________________________
1
Universidade de Aveiro, Portugal.
2
Caroline Haythornthwaite, A Social
Network Theory of Tie Strength and Media Use:
A framework for Evaluating Multi-Level Impacts
of New Media. 1999. URL: http://
alexia.lis.uiuc.edu/~haythorn/sna_theory.html (Ju-
lho 2002).
3
Mark Granovetter, The Strength of Weak
Ties, American Journal of Sociology, 78 (6), 1073,
p 1360-1380.
4
Eduardo Anselmo Castro, Cris Jensen-Butler,
Network Externalities Telematics and Regional
Economic, Development. Papers of Regional
Science 82, 2003, p 27-50.
5
Pormenores sobre a metodologia de cons-
truo do questionrio podem ser encontrados em:
Maria Joo Antunes, Eduardo Anselmo Castro,
scar Emanuel Mealha, A Methodology for the
Administration of a Web-Based Questionnaire,
Human-Centred Computing: Cognitive, Social and
Ergonomics Aspects, Lawrence Erlbaum
Associates, Publishers, 2003, p 639-643.
417 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Los web sites instituciones. Dos casos concretos:
Guardia Civil y Cuerpo Nacional de Polica
Mara de las Mercedes Cancelo San Martn
1
1. Pblicos que visitan el site de la Guardia
Civil
En el site y tal como est diseado se
ven cuatro pblicos claramente diferenciados:
- Los medios de comunicacin que son
atendidos mediante el gabinete de prensa
virtual. Para los cuales se han creado
mltiples herramientas con objeto de
satisfacer sus necesidades informativas.
- Personal del Cuerpo o futuros miembros
de la institucin. Que buscan en el site obtener
informacin vinculada a la organizacin a la
que pertenecen o bien recabar datos sobre
convocatorias, pruebas de acceso e
informacin de inters para los aspirantes a
formar parte de la Guardia Civil.
- Ciudadanos de a pie que buscan un
servicio concreto de la organizacin o
asesoramiento ante situaciones delictivas.
- Pblico infantil que seguramente navega
con la compaa de sus padres.
En cada seccin se usa un lenguaje acorde
con el pblico y tambin una estructura
distinta, como en el caso de la web infantil,
en la que se prescinde del fondo institucin
y se toma partido por un fondo verde que
no deja de ser un elemento claramente
corporativo. A la vez que usa un lenguaje
prximo a los nios. Existe una perfecta unin
entre los contenidos, el lenguaje utilizado y
el pblico objetivo de cada seccin del site.
Podemos decir que predomina un lenguaje
neutro sin intencin de convencer, recordemos
que no es una web comercial. Slo se hace
uso de un lenguaje persuasivo o peticionario
cuando se recomienda adoptar un
comportamiento vinculado a nuestra propia
seguridad.
Persiste un error en cuanto a los
contenidos, en el abuso del texto en aquellas
secciones poco serviciales es decir, aquellas
que solo van a ser visitadas por personal
cualificado y que denotan una gran dejadez
de adaptacin del lenguaje al medio que se
utiliza para transmitirlo, Internet. Asimismo
en algunos tramos de las pginas hay una
total ausencia de fotografas o espacios libres
que relajen la lectura.
Se observa un especial cuidado en la
navegacin, no existe la sensacin de sentirse
perdido en el web. Tambin se pone a
disposicin del navegante motores de
bsqueda en las secciones que son necesarias
para encontrar ms rpidamente y con el
menor esfuerzo la informacin. El valor
aadido en el site es una constante. En casi
todas las pginas se ofrece la posibilidad de
utilizar un servicio que proporciona el
Cuerpo, como el servicio de intervencin de
armas virtual, el de delitos telemticos,
violencia domstica, etc.. Con estos servicios
se busca agilizar la burocracia propia de las
instituciones, dar una respuesta rpida al
ciudadano aunque solo sea para satisfacer una
consulta. Se est estudiando la posibilidad
de instalar un servicio de denuncias virtual
mediante firma electrnica.
2. Usabilidad en el site de la Guardia Civil
La usabilidad se define
2
como el grado
de efectividad, eficiencia y satisfaccin con
la que los usuarios alcanzan los objetivos
formales contemplados en un sitio web
concreto. Segn Ramos (2001:199-201) el
principio de usabilidad quedara claramente
definido y contenido en los siguientes
aspectos:
- Visibilidad de la web: para el
posicionamiento mental del site en la mente
del consumidor. Lo que implica una clara
imagen del site y de sus herramientas para
que el conjunto sea reconocible por el
navegante. En la pgina web de la Guardia
Civil tanto la home con el resto de pginas
tiene una estructura bien delimitada e
inconfundible.
- Reconocimiento: los elementos de la
pantalla deben tener significado por s
418 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
mismos. En la web del Cuerpo todos los links
estn etiquetados con la accin que producen.
- Feed-back: si se lleva acabo una accin
que tenga una respuesta inmediata. Ante el
simple click en cualquier elemento del site
se recibe una respuesta que como mnimo se
traduce en un cambio visual y de contenido.
- Accesibilidad: que sea fcil y rpida la
navegacin. La existencia de pocos caminos,
la disposicin jerrquica de la informacin
y ofrecer claves al usuario que le permitan
reconocer los puntos de inters. Todo ello
est contemplado en la web de la institucin,
los caminos de navegacin estn claramente
prefijados y es imposible perderse en la
pgina, los contenidos siguen una estructura
rgida como ya comentamos al principio y
los puntos de inters estn indicados.
Orientacin en la navegacin: que nunca se
sienta perdido el usuario, orientarlo mediante
hipervnculos, una clara visualizacin de la
web y que sepa donde se encuentra. Siempre
existe un hipervnculo que nos devuelve a
la home al igual que indicaciones en cada
seccin situndonos no solo dentro de la
misma sino del propio site y en relacin con
los contenidos generales de la pgina.
- Evitar errores, satisfaccin y legibilidad:
la satisfaccin de uso se obtiene mediante
un servicio en la pgina, objetivo que cumple
perfectamente el site. La navegacin no
provoca errores debido a que los posibles
tramos de uso del site ya estn fijados de
antemano. Legibilidad se obtiene mediante
el uso de un vocabulario que se adecue al
pblico que consume las secciones y en este
ltimo caso ya comprobamos que hay una
clara relacin entre el lenguaje y el target
de las secciones.
- Diseo visual: pgina simple, que los
elementos ms destacados sean los ms
visuales, utilizar colores y blancos que relajen
la lectura al igual que el tamao de letra e
intercalar grficos y material fotogrfico. En
este apartado es donde el site necesita ms
cambios ya que en algunas pginas se adolece
de falta de relajacin en el ritmo de lectura,
profusin de texto y falta de iconicidad.
Los usuarios de Internet segn la
consultora Jpiter Research y en contraste
con estudios de tericos como De Salas y
Nielsen, valoran en un site(dejando de lado
aspectos tcnicos) los siguientes puntos:
- Estructuracin de contenidos: que sigan
un orden lgico.
- Variedad y actualizacin del site.
- Facilidad y rapidez en las bsquedas:
que las herramientas de uso simplifiquen la
navegacin.
- Comprensin de la informacin: claridad
en los contenidos, en como se facilita la
informacin y en el uso del lenguaje.
- Utilizacin de sistemas de ayuda al
usuario: mapas web, motores de bsqueda
y FAQs (Preguntas frecuentes).
Al aplicar el trmino de usabilidad al web
site de la Guardia Civil llegamos a varias
conclusiones:
1. El pblico objetivo formado por medios
de comunicacin posee todas las herramientas
para buscar y confeccionar noticias, tanto
pasadas como de ltima hora. Se pone a su
alcance una base de datos con noticias y
reportajes donde la institucin es protagonista.
Los contenidos se actualizan diariamente a
travs de la ORIS
3
y las OPCs
4
. Asimismo
tiene la opcin de solicitar informacin o
exponer cualquier tipo de necesidades a travs
del contacto directo con la OPC de su
localidad o mediante correo electrnico con
la oficina de prensa.
2. Los ciudadanos son informados de sus
derechos ante la institucin, de las
posibilidades legales que tienen de defenderse
de la delincuencia, sea promovida a travs
de actos comunes como timos o utilizando
la ms alta tecnologa, delitos informticos.
Pueden acceder a un amplio directorio de
enlaces de inters, comunicarse mediante el
site con aquel servicio de la Guardia Civil
que pueda resolver sus dudas, etc..
3. Los miembros del Cuerpo son
atendidos a travs de la Intranet pero tambin
tienen su apartado en aquellas secciones como
el Consejo Asesor de Personal, formacin etc..
4. Los nios encuentran en este site una
forma divertida de aprender consejos de
seguridad que al mismo tiempo tambin
satisface las necesidades de los padres.
5. Cualquier navegante que entre el site
encontrar que hay una constante
interactividad. Contemplando interactividad
como el cambio o respuesta ante una accin
del usuario.
No podemos olvidar que este web site
nace con una doble vertiente: ser una web
419 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
de ayuda al ciudadano y un instrumento de
Identidad Corporativa, aunque bien es verdad
que a travs de la ayuda a la sociedad la
institucin se labra una Imagen Corporativa
ms fiel a la real. Se mantiene una
comunicacin que cumple los objetivos de
promover una Imagen, Cultura e Identidad
corporativa. En todo momento estticamente
se hace presente la identidad visual del
Cuerpo, su labores denotan su papel en la
sociedad y tambin las constantes alusiones
a los servicios, las agrupaciones, las noticias,
la presencia de la revista corporativa en el
propio site, etc..
3. Pblicos que visitan el site del Cuerpo
Nacional de Polica
Existen tres perfiles de visitantes del site
perteneciente al Cuerpo Nacional de Polica:
- Personal vinculado a la institucin o
prximo a estarlo. Estos visitantes buscan
informacin clara y precisa sobre servicios,
convocatorias a exmenes, etc. El mejor
instrumento de cara a este pblico es la revista
digital.
- Periodistas que entran en el site para
ampliar algn tipo de informacin. Por las
noticias y su elaboracin estimamos que
pocos, ya que no se amplan las informaciones
emitidas en los propios medios.
- Ciudadanos que entran en el site para
obtener alguna informacin sobre temas
policiales. Los nicos servicios realmente
prcticos son el de denuncias virtuales, el
directorio de Comisaras y la informacin
ciudadana y familiar.
4. Usabilidad en el site del Cuerpo Nacional
de Polica
Aplicaremos el trmino usabilidad
haciendo otra vez referencia a las
caractersticas enumeradas por Ramos(2001).
El principio de usabilidad quedara claramente
definido y contenido en los siguientes
aspectos:
- Visibilidad de la web: para el
posicionamiento mental del site en la mente
del consumidor. Para ello es necesario una
clara imagen del site y de sus herramientas
para que el conjunto sea reconocible por el
navegante. En la pgina del Cuerpo Nacional
de Polica no hay una clara identificacin del
mapa de la web, de hecho nos perdemos
durante la navegacin y no hay enlaces para
volver a la home. S que existe una
identificacin de las herramientas de
navegacin como enlaces y botones, pero de
poco ayudan si al navegar nos perdemos por
el site.
- Reconocimiento: los elementos de la
pantalla deben tener significado por s
mismos. En la web todos los links nos indican
su accin concreta.
- Feed-back: si se lleva acabo una accin
que tenga una respuesta inmediata. Ante el
simple click en cualquier elemento del site
se recibe una respuesta que como mnimo
se traduce en un cambio visual y de
contenido. No hay un feed-back continuo, en
multitud de ocasiones se rompe la
comunicacin por fallos en los links o por
falta de enlaces para volver a la pgina
principal.
- Accesibilidad: que sea fcil y rpida la
navegacin. La existencia de pocos caminos,
la disposicin jerrquica de la informacin
y ofrecer claves al usuario que le permitan
reconocer los puntos de inters. Hay una
disposicin parcialmente jerrquica de los
contenidos pero en ningn momento se
ofrecen claves al usuario para reconocer lo
ms llamativo del site.
- Evitar errores, satisfaccin y legibilidad.
La satisfaccin de uso se obtiene mediante
un servicio en la pgina, que se consigue
parcialmente a travs de la posibilidad de
denunciar via Internet, bajarse algn
formulario para extranjeros o encontrar videos
sobre la formacin del Cuerpo Nacional de
Polica. La satisfaccin no se produce debido
a la constante sensacin de perdida que existe
durante la navegacin. La legibilidad si se
da al estar todos los links previamente
sealados.
- Diseo visual. Pgina simple, que los
elementos ms destacados sean los ms
visuales, utiliza colores un poco agresivos y
que no facilitan una lectura relajada. En pocas
ocasiones se colocan blancos para relajar
la lectura del site. Si existen fotografas y
tambin material videogrfico que ayudan a
dar mas dinamismo a la informacin en el
site.
420 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Recordemos, como ya dijimos antes, que
los usuarios de Internet segn la consultora
Jpiter Research y en contraste con estudios
de tericos como De Salas y Nielsen, valoran
en un site (dejando de lado aspectos tcnicos)
los siguientes puntos:
- Estructuracin de contenidos: que sigan
un orden lgico.
- Variedad y actualizacin del site.
- Facilidad y rapidez en las bsquedas:
que las herramientas de uso simplifiquen la
navegacin.
- Comprensin de la informacin: claridad
en los contenidos, en como se facilita la
informacin y en el uso del lenguaje.
- Utilizacin de sistemas de ayuda al
usuario: mapas web, motores de bsqueda
y FAQs (Preguntas frecuentes).
En este site no existen motores de
bsqueda ni FAQs. La estructuracin de
contenidos sigue un orden lgico y los
instrumentos de navegacin estn a la vista.
Respecto al nivel expositivo de los
contenidos, el lenguaje se adecua pero est
demasiado influenciado por los medios
impresos. Es notorio el hecho de que los
contenidos, la estructuracin y la
actualizacin no se realiza bajo la supervisin
de la ORIS perteneciente a la Direccin
General de la Polica. Un instrumento que
podra ser tan potente en el plan estratgico
de comunicacin como es Internet, est
totalmente desaprovechado en este caso.
5. Propuesta de anlisis de sites
institucionales
Por ltimo proponemos un conjunto de
tems que pueden ayudar al anlisis de una
web institucional
5
de estas caractersticas. Los
campos bsicos sobre el anlisis del site son
un compendio de caractersticas propuestas
que debe contener un site segn Nielsen
(2000) y De Salas (2001). Los tems
propuestos especficamente para esta web son
una propuesta particular basada en el anlisis
de los dos sites institucionales estudiados en
esta investigacin.
421 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Cuadro 1: Anlisis de sites Guardia Civil y CNP
L R U a n o i c a l e r e s , / g r o . l i v i c a i d r a u g . w w w / / : p t t h
y a n i g p a l e d a m e t l e n o c e t n e m a t c e r i d
. n i c u t i t s n i a l e d d a d i t n e d i a l n o c
r o i r e t n I l e d o i r e t s i n i M l a e c e n e t r e p L R U a l
l e n e a d a d e p s o h a v a n i g p a l e u q a y
, n i c u t i t s n i a t s e e d o i n i m o d
/ a i c i l o p / s e . r i m . w w w / / : p t t h
s o l n e a i c n e s e r P
s e r o d a c s u b
. a t s i v a t l A y o o h a Y , e l g o o G . a t s i v a t l A y o o h a Y , e l g o o G
a g r a c s e d e d o p m e i T 8 e d r o n e m s e l a m r o n m e d m n u n o C
. a i r a r o h a j n a r f r e i u q l a u c n e s o d n u g e s
n e s o d n u g e s 0 6 y 6 1 e r t n e l a m r o n m e d M
. a i r a r o h a j n a r f r e i u q l a u c
o d a l e x i p e d n i c u l o s e R l a m r o n o s u e d s a l l a t n a p s a l e d l a r o i r e p u S
o s a c e t s e n E . 0 8 4 x 0 4 6 e d r e s n e l e u s e u q
. 0 0 6 x 0 0 8 e d s e
. 0 0 6 x 0 0 8
o r t n I o r t n i n i S o r t n i n i S
r o d a g e v a N d a d i l a c a c i t n d i e d n e g a m i a n u e n e i t b o e S
. e p a c s t s e N y r e r o l p x E o d n a z i l i t u
d a d i l a c a c i t n d i e d n e g a m i a n u e n e i t b o e S
. e p a c s t s e N y r e r o l p x E o d n a z i l i t u
l a s a n a t n e v e d a r u t r e p A
b e w a l e s r a g r a c s e d
b e w a l e r b a e s o a e t s e e d o z r a m e d s e D
. r o i r e t n I l e d o i r e t s i n i M l e d
l a e r b a e s r o i r e t n I l e d o i r e t s i n i M l e d e t i s l E
a l e d b e w a n i g p a l e u q o p m e i t o m s i m
. a c i l o P
l i t o i c a p s E . a n i g p a l e d % 0 9 . a n i g p a l e d % 0 9
n e o t x e t e d n i c i s o p s i D
a l l a t n a p
s a n m u l o c n i s , l a e n i l a r u t c u r t s e a n u e u g i S
n e a r u t i r c s e a l a s a t n i t s i d s a m r o f i n
a l e d a i c n e r e f i d a , o s e r p m i o i d e m r e i u q l a u c
a l a z i l i t u e s s e d n o d l i t n a f n i b e w
. s a n m u l o c n e o t x e t l e d n i c i s o p s i d
s a n m u l o c n i s , l a e n i l a r u t c u r t s e a n u e u g i S
n e a r u t i r c s e a l a s a t n i t s i d s a m r o f i n
. o s e r p m i o i d e m r e i u q l a u c
o t x e t e d o a m a T . 0 1 o a m a T . 0 1 o a m a T
a r t e l o o l i t s E . n a m o R w e N s e m i T . n a m o R w e N s e m i T
r o l o C o r g e N o r g e N
s o f a r r p e d n i c i s o p s i D b e w a n u s e , s o g r a l a r o y a m u s n E
r o y a m a l r a d a a c i d e d e s y l a n o i c u t i t s n i
l e o m i x m l a o d n a h c e v o r p a n i c a m r o f n i
. o i c a p s e
b e w a n u s e , s o g r a l a r o y a m u s n E
r o y a m a l r a d a a c i d e d e s y l a n o i c u t i t s n i
l e o m i x m l a o d n a h c e v o r p a n i c a m r o f n i
. o i c a p s e
a l n a d i p m i e u q s o t n e m e l E
n i c a g e v a n a l o a r u t c e l
e r b i l
a n u e t n a i d e m s o d i n e t n o c s o l e d a r u t c e L
l e e p m u r r e t n i e u q o t n e i m a z a l p s e d e d a r r a b
. o t x e t l e d a r u t c e l e d o m t i r
a n u e t n a i d e m s o d i n e t n o c s o l e d a r u t c e L
l e e p m u r r e t n i e u q o t n e i m a z a l p s e d e d a r r a b
s k n i l e d a t l a F . o t x e t l e d a r u t c e l e d o m t i r
e t n a r u d l a p i c n i r p a n i g p a l a r e v l o v a r a p
n u y a h o l o S . e t i s l e r o p n i c a g e v a n a l a d o t
o n e u q e l b a g e l p s e d n e m l e n e k n i l
. l a t i g i d a t s i v e r a l e d a n i g p a l n e y a n o i c n u f
s e n e g m i e d a i c n e t s i x E e d o y o p a o m o c s a f a r g o t o f e d n i c a z i l i t U
. a r u t c e l a l n e n i c a j a l e r e d o t n e m e l e y o t x e t
. s o e d v y a h o N
e d o y o p a o m o c s a f a r g o t o f e d n i c a z i l i t U
. a r u t c e l a l n e n i c a j a l e r e d o t n e m e l e y o t x e t
. s o e d v e d d a d i l i b i n o p s i D
o t x e t l e d a t c e r i d n i s e r p m I . s e n o i c c e s s a n u g l a n e o l o S e t i m r e p e s i n d a d i l i b i s o p a s e a d e s o N
. a n i g p a l e d o t x e t l e r a i p o c
n e s o i c a p s e e d n i c a z i l i t U
s o c a v o o c n a l b
e d n i c a s n e s a l y a r u t c e l a l r a j a l e r a r a p , S
. a n i g p a l e d d a d i l a u t x e t r e p i h
. s o s a c s E
s e r o l o c y o d n o F
s o v i t a r o p r o c
o d a t s E l e d a m e l b m e l e n o c s i r g o d n o F
a l s a d o t n e s o v i t a r o p r o c s e r o l o c , l o a p s e
o m o c e t i s l e n a c i f i t n e d i e u q s a n i g p
. a c i l b p n i c a r t s i n i m d a a l a e t n e i c e n e t r e p
o d a t s E l e d a m e l b m e l e n o c s i r g o d n o F
a l s a d o t n e s o v i t a r o p r o c s e r o l o c , l o a p s e
o m o c e t i s l e n a c i f i t n e d i e u q s a n i g p
. a c i l b p n i c a r t s i n i m d a a l a e t n e i c e n e t r e p
s a g r a c s e d e d d a d i l i b i s o P . d r o W y F D P s o t x e t s o l o S . F D P s o t a m r o f y s o e d i V
o i d u A . e l b i n o p s i d o N . e l b i n o p s i d o N
o e t i s l e n e s e r o d a c s u B
s Q A F
. d a d i l i t u n a r g e d y i S . o n u g n i N
.../...
(continua)
422 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
l e n o c s o t c e r i d s o t c a t n o C
o i r a u s u
e s e u q s a l n e s e n o i c c e s n e l i a m e t n a i d e M
: a n a d a d u i c n i c a p i c i t r a p a l e d i p
o i n o m i r t a P , s o d a c s u B , s o d i c e r a p a s e D
s o l e u q s o l n e s o d a t r a p A . c t e , o c i r t s i H
e r b o s s a t l u s n o c r a l u m r o f n e d e u p s e t n a t i s i v
n e d e u p s a t s . c t e , s e l a g e l s o t c e p s a , e t i s l e
a e t i m e r s a l e t s y r e t s a m s b e w n a v n e e s
a g n e t e u q l i v i C a i d r a u G a l e d n i c a p u r g a a l
s a d i t i m e r o s a m e t s o s e e r b o s n i c c i d s i r u j
e t i s l e n e n e c e r a p a e u q s l i a m s o t n i t s i d s o l a
o t n e m a t r a p e d o o i c i v r e s n u a s o d a l u c n i v
e d n z u b n u y a h n i b m a T . o p r e u C l e d
e d n i c c e s a l n E . s a i c n e r e g u s y s a j e u q
r a t i c i l o s n e d e u p e s a s n e r P e d e t e n i b a G
s a i c i t o n e d a c r e c a s e n o i c a m r o f n i s a t n i t s i d
e S . n i c u t i t s n i a l a c z e r a p a e u q s a l n e
a s n e r p e d e t e n i b a g l e n o c r a t c a t n o c e d e u p
a l o m i t l r o P . o t c e r i d l i a m e t n a i d e m
n e d e u p s o i n s o l e u q a l n e l i t n a f n i e w
. r a i v n e
e d o d a t r a p a l e n e y l i a m e t n a i d e M
. s e l a u t r i v s a i c n u n e d
s o l e d n i c a c i f i s r e v i D
s o c i l b p
y e j a u g n e l l e e t n a i d e M . s e n o i c c e s r o p , S
s o p i t o r t a u c a a c i f i t a r t s e e s s o d i n e t n o c s o l
. s o c i l b p e d
y e j a u g n e l l e e t n a i d e M . s e n o i c c e s r o p , S
e d s o p i t s e r t a a c i f i t a r t s e e s s o d i n e t n o c s o l
s o c i l b p
a n i g p a l e d d a d i v i t c a r e t n I e r t n e a t c e r i d n i x e n o c a n u y a h , a t l a y u M
. b e w a l e c a h e u q l a n o s r e p l e y s o i r a u s u s o l
e s , s o d i b i c e r s l i a m s o l s o d o t n e d n e i t a e S
n e e t n a t i s i v l e d n i c a p i c i t r a p a l e v e u m o r p
a l a r a p s a d a e r c s e n o i c c e s s a l l e u q a
l i t n a f n i e t i s l e d o s a c l e n e , n i c a r o b a l o c
. s o j u b i d e d o v n e l e e t n a i d e m
e d a n i c i f o a l y l i a m e t n a i d e m o l o s , a s a c s E
. s e l a u t r i v s a i c n u n e d
e t i s l e d o d i d a a r o l a V s e n o i t s e u c a z i l i g a s o i c i v r e s e d a t r e f o a L
e d n i c a z i l a e r a l o s a v i t a r t s i n i m d a
. s a t l u s n o c
s a i c n u n e D e d a n i c i f O a l e t n e m a v i s u l c x E
. l a u t r i V
n o c s e c a l n e e d a i c n e s e r P
s a n i g p s a r t o
. s r e t n i e d s e c a l n e n o c o d a t r a p a n u y a H
n o c s o l u c n v y a h e t i s l e d s a n i g p s a i r a v n E
y a i c n e i C , r o i r e t n I o m o c s e l a i r e t s i n i m s b e w
. c t e , a g o l o n c e T
. s r e t n i e d s e c a l n e n o c o d a t r a p a n u y a H
d a d i l a u t c A n i c c e s a l n e e m o h a l n E
e d o i r e t s i n i M l e n o c e c a l n e n u y a h l a i c i l o P
s a i r a v n e o m s i m i s A . a g o l o n c e T y a i c n e i C
e d a l n e o m o c s e l a c n e y a h s e n o i c c e s
y r a i l i m a f n i c n e t a , a n a d a d u i c d a d i r u g e s
. a t s i r o r r e t i t n a a h c u l
Bibliografia
De Salas, M I. (2001): La incidencia
del medio interactivo en la estrategia
publicitaria, Reiniciar el sistema: Actas de
las III Jornadas de Publicidad Interactiva,
Universidad de Mlaga, pp. 27-36.
Nielsen, J. (2000): Usabilidad. Diseo de
sitios webs. Madrid: Prentice Hall.
Ramos Serrano, M. (2001): El correo
electrnico y el diseo grfico, Reiniciar el
sistema: Actas de las III Jornadas de
Publicidad Interactiva, Universidad de
Mlaga, pp. 199-201.
_______________________________
1
Universidad de Mlaga.
2
Segn la ISO CDS 9241.
3
Oficina de Relaciones Informativas y
Sociales de la Guardia Civil, es la responsable
de la comunicacin de la organizacin.
4
Oficinas Perifricas de Comunicacin, son
los enlaces o sucursales con los que cuenta la
ORIS para ejercer su labor de enlace con los
medios locales y la poblacin.
5
El mayor inconveniente para plantear un
modelo tipo es la falta de investigacin en anlisis
de sites institucionales ya que solamente se han
investigado pginas comerciales.
.../...
(continuacin)
423 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Enquadramento e impacto dos sistemas
de informao no Programa Aveiro Norte
Miguel Oliveira
1
, Pedro Bea
1
, Nuno Carvalho
2
,
Sara Petiz
1
e A. Manuel de Oliveira Duarte
3
Introduo
O propsito deste artigo o de demons-
trar o relevo que os sistemas de informao
tm em todo o processo de criao e desen-
volvimento de uma nova oferta formativa
potenciada pela Universidade de Aveiro no
norte do distrito. Inicialmente, e com o intuito
de desenvolver ferramentas para a gesto e
administrao do Programa Aveiro-Norte,
criou-se o stio do Programa Aveiro-Norte.
A sua forte adeso por parte dos vrios actores
envolvidos na utilizao do mesmo sistema,
deu origem a novos inputs com vista ao
aperfeioamento do mesmo, bem como novos
sistemas que promovem uma maior interaco
com o tecido empresarial da regio.
O Programa Aveiro-Norte surge como
uma aco de Interveno da Universidade
de Aveiro no Norte do Distrito, com o
objectivo de promover o reforo do ensino
superior orientado para a formao inicial
politcnica, formao especializada e requa-
lificao profissional. Consiste numa Rede
de Unidades de Formao Especializada a
partir da qual se pretende implementar um
conjunto de cursos, cujas propostas de for-
mao pretendem responder no s s ne-
cessidades locais de formao inicial, mas
tambm de actualizao dos quadros das
empresas e servios existentes na regio norte
do distrito de Aveiro.
Pretende-se que a oferta formativa do
Programa Aveiro Norte articule e
compatibilize tanto os graus do sistema de
ensino superior que lhe esto a jusante (li-
cenciaturas e ps-graduaes) como as vias
de acesso a montante, com origem no ensino
secundrio e ps-secundrio no superior
(cursos profissionalizantes, cursos de espe-
cializao, etc.).
Pretendemos apresentar, de uma forma
sucinta e clara, os vrios sistemas em pro-
duo e desenvolvimento e como que
interagem no Universo Aveiro-Norte, dan-
do origem a um portal informativo que
promova todas as entidades envolvidas cri-
ando um fluxo de informao comum, em
especial o sistema de informao do Progra-
ma Aveiro Norte.
Motivao
Com o incio das actividades lectivas no
ano de 2003, tornou-se imperativo a cons-
truo de um stio (www.aveiro-norte.ua.pt)
que disponibilizasse contedos informativos
sobre todas as actividades a decorrer no
mbito do Programa Aveiro Norte (PAN).
Partindo deste principio, e tendo sido desen-
volvida uma base tecnolgica slida, foi
disponibilizada a secretaria virtual com
diversas ferramentas e funcionalidades como,
por exemplo, gesto de faltas, horrios,
insero de sumrios, gesto de formadores
e alunos, que so disponibilizadas aos for-
madores, formandos e administrativos.
A forte adeso do uso do stio da Se-
cretaria Virtual do Programa Aveiro Norte por
parte de todos os actores intervenientes, tem
impulsionado o desenvolvimento de novas
ferramentas e integrao com outros siste-
mas de informao necessrios formao
do aluno e que promovem a sua integrao
no mercado de trabalho. Noutra perspectiva,
os sistemas de informao disponveis con-
tribuem para que, o tecido empresarial e in-
dustrial da regio, os utilize de forma a
potenciar um melhor envolvimento com os
alunos, formadores e directores de curso,
assim como a Comisso Instaladora do
Programa Aveiro Norte.
Secretaria Virtual
Como j referido anteriormente, a Escola
Aveiro Norte dotada de uma ferramenta
denominada Secretaria Virtual, que se encon-
tra em permanente desenvolvimento para dar
resposta s necessidades dos formadores,
424 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
alunos e pessoal administrativo, potenciando
assim o uso das tecnologias de informao
por parte de todos os elementos que cons-
tituem o Programa Aveiro Norte.
No mbito deste programa foi desenvol-
vido um conjunto de ferramentas em ambi-
ente Web para proporcionar o mximo de
informao e interactividade a todos os
interessados neste programa. Assim, para
alm de todo um leque de informaes
relativas aos vrios cursos, os interessados
podem ainda recorrer a uma secretaria vir-
tual, onde tm desde logo a possibilidade de
realizar algumas aces que at ento s
seriam possveis junto da instituio em
causa.
A existncia deste servio on-line tem
inmeras vantagens para os seus utilizadores,
na medida em que permite uma maior fle-
xibilidade temporal e espacial, uma vez que
est disponvel 24 horas por dia e em qual-
quer ponto de acesso Web.
Pretendeu-se, desde o incio, informatizar
e optimizar processos relacionados com as
actividades do Programa Aveiro Norte, atra-
vs do desenvolvimento de ferramentas de
BackOffice para a Secretaria Virtual. Estas
ferramentas surgem na sequncia da
informatizao do processo de registo de
aulas, um requisito do POEFDS
4
, para os
cursos oferecidos pelo Programa Aveiro
Norte. Assim, comemos por dimensionar.
Essas actividades esto segmentadas em
3 eixos principais: Gesto e Administrao,
Formador e Aluno, sendo de esperar que a
cada um destes elementos sejam possibili-
tadas funcionalidades adequadas sua fun-
o.
Acessibilidade e apresentao
O desenvolvimento de aplicaes para
Web, pressupe que o uso desta tecnologia
seja do conhecimento geral dos utilizadores
a quem esta se destina. Assim, expectvel
que as pessoas sejam minimamente capazes
de interagir com o computador e seus pe-
rifricos. Para aceder a esta aplicao basta
ter acesso Internet e dirigir-se ao site http:/
/www.aveiro-norte.ua.pt e a clicar sobre a
opo Secretaria virtual que se encontra
no menu (Figura 1).
Tendo em conta que o servio uma
secretaria virtual, cada pessoa ter de dirigir-
se rea que mais lhe convm. Para tal,
existem diferentes acessos:
Gesto e Administrao
Formador
Formadores
Inscrio na bolsa de formador
Pr-inscrio (candidatura a formando)
Segurana
Tendo em conta um dos factores mais
importantes para este servio, a cada
utilizador do sistema est garantido um nvel
de segurana que permita confiar no servio
a que a aplicao se prope.
No caso concreto de uma secretaria
virtual, acontece existirem vrias pessoas a
utiliz-la em simultneo e isso no pode gerar
qualquer conflito ou perda de informao,
pois poderia ter efeitos muito graves. Para
alm disso, cada utilizador tem que ter o
mnimo de privacidade e segurana nos dados
que disponibiliza.
Neste caso, estes factores foram consi-
derados e por isso cada utilizador para aceder
ao servio pretendido tem que em primeiro
lugar preencher correctamente os campos
referentes ao login e password.
Funcionalidades do Mdulo de Gesto e
Administrao
Este mdulo permite aceder a toda a
informao relativa aos administradores,
formadores, formandos, cursos e outros dados
de importncia para o Programa Aveiro Norte.
Quem acede a este mdulo tem ao seu dispor
uma grande lista de funcionalidades como se
pode constatar pela Figura 2.
Muitas das funcionalidades so bastante
intuitivas, pelo que no ser feita uma
descrio exaustiva das mesmas, o que no
quer dizer que tenham menos importncia.
A funcionalidade Colocar documento no
site consiste em possibilitar a anexao de
documentos a serem exibidos on-line. Na
Figura 3 apresentada a informao que
necessria para este efeito. de realar a
possibilidade de o mesmo documento estar
anexado a reas podendo, por isso, pertencer
425 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Figura 1 Acesso ao site do Programa Aveiro Norte e Secretaria Virtual
Figura 2 Lista de Menus do Mdulo de Gesto e Administrao
426 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
aos documentos da comisso de acompanha-
mento, comisso instaladora, acesso geral e
parceiros do programa em simultneo, se isso
se justificar.
As funcionalidades referentes visuali-
zao de pr-inscries e pedidos de infor-
mao servem exclusivamente para ver a
informao respeitante a cada item e se for
caso disso tem o contacto de quem fez o
pedido para, se se justificar, proceder res-
posta.
No menu referente aos formadores existe
a possibilidade de fazer listagens de forma-
dores usando vrios critrios, sendo um deles
o facto de os formadores terem ou no
curriculum vitae.
A gesto de vencimentos tarefas uma
das funcionalidades com maior relevncia na
parte da gesto e administrao. O clculo
feito a partir das horas leccionadas por cada
formador. Cada formador, ao preencher o
sumrio, indica o nmero de horas
leccionadas nessa aula e a data (Figura 4).
Outra possibilidade consiste em adicionar
novos formadores lista de formadores. E para
isso necessrio preencher o formulrio
Figura 3 Insero de um novo documento online
exibido na figura que se segue e posterior-
mente clicar em no boto Enviar para fazer
a validao da informao, ou ento no boto
Apagar para no realizar o registo.
O menu Bolsa de formadores tal como
o prprio nome indica permite ver a lista de
formadores que se inscrevem na bolsa de
formadores.
No menu referente aos alunos possvel
ver uma lista de alunos geral, adicionar novos
alunos atravs do preenchimento de um
formulrio prprio, visualizar para cada aluno
o registo de faltas e respectivo subsdio e
finalmente realizar um histrico do aluno em
termos de faltas.
Um ponto importante a possibilidade
de criar novos cursos a partir do preenchi-
mento do formulrio respectivo.
Alm destas funcionalidades, ainda exis-
tem algumas com extrema importncia. Entre
elas, gostaramos de referir o gestor de
horrios, ainda em fase de testes, que cria
uma grelha de aulas e actividades para os
alunos e formadores (Figura 5).
Por consequncia do desenvolvimento do
gestor de horrios foram desenvolvidas algu-
427 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Figura 4 Visualizao de vencimentos
Figura 5 Visualizao de sumrios
428 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
mas ferramentas de backoffice como o gestor
de salas que, por sua vez, dar origem ao
gestor de recursos em sala.
Por fim existe ainda um conjunto de
menus correspondentes publicao de
documentos consoante a rea a que se des-
tinam, nesses menus possvel ver quais os
documentos actualmente on-line.
Funcionalidades do mdulo de formador
Para aceder ao mdulo do formador
necessria a autenticao por login e
password. Aps estar autenticado, o forma-
dor fica com acesso lista de disciplinas que
lecciona, como se pode ver pela Figura 6.
No menu que tem ao seu dispor nesta
pgina, o formador pode ainda modificar ou
visualizar os seus dados pessoais e/ou
modificar, visualizar ou apagar o curriculum
vitae.
Aps a seleco de uma disciplina este
menu aumenta e permite tambm realizar
operaes relacionadas com a disciplina que
escolheu. O formador pode listar, adicionar,
modificar ou apagar sumrios e ainda ver uma
listagem dos alunos inscritos nessa disciplina.
Aps a seleco de uma disciplina apa-
rece na parte do cabealho da pgina o nome
da disciplina escolhida, permitindo assim ao
formador saber em que disciplina est a
aceder.
Na rea de sumrios o formador tem ao
seu dispor um espao de aula que lhe per-
mite sumariar as aulas e registar as presenas
dos seus alunos. Para fazer esta operao o
formador tem que preencher o conjunto de
dados que mostra a Figura 7.
As restantes operaes relacionadas com
os sumrios processam-se de uma forma
muito semelhante. O formador pode ainda
visualizar uma listagem dos seus alunos
seleccionando a funo Alunos Inscritos do
menu. Neste caso, o formador tem acesso a
todo o histrico de faltas do aluno aps a
seleco do ms referente ao campo frequn-
cia (Figura 8).
Tal como j foi referido, para alm do
espao de aula o formador tem sempre a
possibilidade de alterar ou consultar os seus
dados pessoais.
Para alm dos dados pessoais o formador
pode ainda aceder ao seu curriculum onde
pode alterar o seu contedo sempre que se
justifique.
Funcionalidades do mdulo formando
Neste mdulo so disponibilizados os
materiais referentes aos cursos, nomeadamen-
te os sumrios das disciplinas leccionadas e
os documentos informativos.
Para aceder a esse material o formando
tem que escolher o curso que lhe interessa
e posteriormente seleccionar a disciplina que
pretende. O acesso a esta informao livre.
Aps a seleco do curso surge uma
listagem de disciplinas leccionadas, respec-
tivos formadores e carga horria da mesma.
Depois de escolher a disciplina o formando
tem a possibilidade de efectivamente aceder
aos sumrios ou ver a listagem de alunos
inscritos. Se o item seleccionado for Alunos
Inscritos o que aparece uma listagem de
alunos onde apresentado para cada aluno
o seu email, situao curricular e nmero de
faltas.
Funcionalidades do mdulo inscrio na
bolsa de formador
Este mdulo possibilita a todos os inte-
ressados em dar formao neste programa
registarem-se como candidatos a formadores.
Para isso tm que escolher a opo Novo
utilizador e preencher os campos respecti-
vos sua pessoa como mostra a figura
seguinte.
Aps o registo o formador recebe uma
mensagem convidando-o a formalizar a sua
candidatura preenchendo o seu curriculum
vitae. Para proceder a este passo o formador
tem que entrar na sua rea de trabalho e a
escolher a funo Inserir.
Funcionalidades do mdulo Pr-inscrio
(Candidatura a formando)
Este mdulo destinado a todos os
formandos que pretendam inscrever-se num
dos cursos existentes no programa. Desta
forma podem fazer um abordagem inicial
instituio sem que para isso tenham de se
deslocar pessoalmente at ao local.
A pr-inscrio consiste no preenchimen-
to de um questionrio que est divido em
429 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Figura 6 Pgina inicial do mdulo de formadores
Figura 7 Pgina de registo do sumrio e presenas em aula
430 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Figura 8 visualizao da assiduidade dos alunos
Figura 9 Planificao geral da disciplina
431 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
vrios passos e onde o formando inicialmen-
te comea por preencher o curso que pre-
tende, depois os dados pessoais e restante
informao considerada relevante para a
instituio de ensino.
Desenvolvimento de novas funcionalidades
para ensino assistido
Actualmente, a Secretaria Virtual j um
sistema de informao embrionrio de apoio
ao ensino assistido. Facilita a insero de
sumrios por parte dos formadores e divulga-
os aos alunos, controla presenas em aula e
possui outras funcionalidades descritas ante-
riormente, permite a gesto de horrios, etc..
Tendo em conta os objectivos propostos
de novas funcionalidades para apoio ao ensino
assistido, facultado aos formadores a
possibilidade de insero de uma planifica-
o global da disciplina que leccionam.
Assim, na rea da disciplina, o formador tem
a possibilidade de inserir, visualizar e alterar
algumas informaes relevantes para a dis-
ciplina, tais como Objectivos, Fundamenta-
o, Abordagem, Programa, Metodologia,
Avaliao e Bibliografia (Figura 9).
Em fase de anlise e desenvolvimento
encontra-se aquilo que foi denominado por
roteiros de aula. Tendo em conta a diver-
sidade dos alunos que aprendem na Escola
Aveiro Norte, surge a necessidade de se
reinventar o conceito de aula. Assim, pre-
tende-se que os formadores disponibilizem
materiais pedaggicos das suas disciplinas e
que os agreguem secretaria virtual, nas suas
disciplinas e segmentados por aulas.
Concluses
A secretaria virtual uma aplicao que
se encontra em pleno desenvolvimento desde
o incio de 2002. Constantemente, alvo de
reestruturaes e novos desenvolvimentos tais
como a aposta no ensino assistido.
Existem alguns pontos fracos que devem
ser tomados em considerao em actualiza-
es futuras, como por exemplo, a falta de
visibilidade em relao posio do utilizador
na aplicao, ou seja, neste momento no
existe nenhuma indicao sobre a localiza-
o e o que o utilizador est a fazer em
algumas funcionalidades.
Como podemos aferir de uma forma
bastante clara e objectiva, a relao existente
entre as ferramentas de ensino, os actores
envolvidos neste novo programa formativo
e materiais pedaggicos bem mais proble-
mtica do que o que poderia parecer numa
primeira anlise. A utilidade deste tipo de
ferramentas altamente dependente da
potenciao das suas funcionalidades. Pode-
se dizer que h uma relao de mutualismo
que ainda falta (e necessrio) gerar entre
professores e alunos de forma a criar um
ambiente realmente integrado de gerao,
disseminao e aquisio de conhecimento
de importncia formativa relevante. A solu-
o no nica nem unidireccional mas
pretende-se unificadora.
432 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
Vieira, Joo, Programao Web com
Activer Server Pages, Lisboa, Centro Atln-
tico, Janeiro 2000.
Capito, Zlia, Lima, Jorge Reis, E-
learning e e-contedos, Lisboa, Centro Atln-
tico 2003
Horton, E-learning Tools and Techniques,
Wiley, 2003.
SkillBeck, Malcom, Os Sistemas
Educativos face Sociedade da Informao
in Na Sociedade da Informao O que
prender na Escola?, ASA, 1999.
Magalhes, Jos, Perplexidades
Ciberlegislativas beira do III Milnio in
O Futuro da Internet: Estado da Arte e
perspectivas de Evoluo, Centro Atlntico,
1999.
_______________________________
1
Escola Superior Aveiro Norte, Universidade
de Aveiro.
2
Departamento de Electrnica e Telecomu-
nicaes, Universidade de Aveiro.
3
Escola Aveiro Norte, Departamento de
Electrnica e Telecomunicaes, Universidade de
Aveiro.
4
Plano Operacional Emprego, Formao e De-
senvolvimento Social.
433 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Elementos de Emoo no Entretenimento Virtual Interactivo
Nelson Zagalo
1
, Vasco Branco
2
, Anthony Barker
3
Introduo
O papel do entretenimento nos media,
assume para Vorderer (2001) trs funciona-
lidades fundamentais: a compensao ou
seja uma forma de escapismo nossa rea-
lidade social; a gratificao atravs da qual
se d lugar ao preenchimento de expectati-
vas e desejos que todos possumos e por fim
a realizao pessoal que se pode traduzir
por um enriquecimento e desenvolvimento da
pessoa como ser humano. O entretenimento
pode desta forma ser entendido como uma
experincia que fornece ferramentas para lidar
com a vida do quotidiano, uma forma de lidar
com a prpria realidade.
O entretenimento virtual interactivo in-
tegra-se neste universo dos media de entre-
tenimento pertencendo ao nicho dos novos
media. Sendo que o podemos aqui distinguir
de duas formas das suas congneres. A
primeira relativa ao factor interactividade
que o que mais o distancia do entreteni-
mento dos media tradicionais colocando em
causa os papis de autor/espectador (Ryan,
1994) ou alterando as regras na recepo de
testemunha para agente (Murray, 1997). A
segunda est ligada forma como em tempo
real o entretenimento virtual gerado por
computador (Laurel, 1991) sendo experimen-
tado a partir de um personagem/agente vir-
tual que reflecte todas as decises tomadas
pelo utilizador (Cavazza et al, 2001) possi-
bilitando ao utilizador a experincia do
ambiente na primeira pessoa em vez de uma
exclusiva simulao mental (Currie, 1995).
O problema e as hipteses
A incluso de interactividade na fico
tem encontrado enormes problemas no cum-
primento das trs funcionalidades do entre-
tenimento acima descritas. A pesquisa na rea
ao longo dos ltimos anos tem desenvolvido
vrias formas de abordar o problema, nome-
adamente atravs de: narrativas emergentes
(Ayllet, 1999), drama interactivo (Mateas,
2002), narrativa metalinear (Brooks, 1999),
modelos centrados no personagem (Riedl e
Young, 2003). Todas estas abordagens tm
contribudo para um maior conhecimento
sobre o funcionamento de uma possvel fico
interactiva. Da nossa investigao surge como
hiptese a emoo como a principal respon-
svel pela problemtica da integrao de
interaco na fico. Hiptese que at data
se apresenta como um fenmeno do ponto
de vista interactivo pouco estudado.
Nos media tradicionais, o cinema hoje
conhecido como a arte das emoes, sendo
mesmo reconhecido por Tan (1996) como
uma verdadeira mquina de emoes atra-
vs da qual no s vemos o que (os per-
sonagens) vem, como vemos a forma como
eles a vem, o que torna possvel uma
identificao emocional (p.32). Assim ao
assumirmos a realidade deste papel do ci-
nema conclumos que este provavelmente
o media com maior poder gerador de clas-
ses de indutores de emoo (Damsio, 1999).
A nossa hiptese inclina-se para o facto
de que se o entretenimento virtual como
media permite o mesmo acesso audiovisual
e que para alm desse possui ainda a pos-
sibilidade de interaco com todo o
ecossistema apreendido ento s podemos
esperar que a intensidade emocional aumen-
te.
A relevncia do estudo da emoo , nesta
pesquisa, definida pela capacidade de gerar
estmulos capazes de despoletar emoo no
utilizador e no na criao de um sistema
cognitivo de emoo integrvel em agentes
do cenrio de entretenimento. Ou seja pro-
curamos semelhana do que acontece com
o desenvolvimento do Aibo
4
, estabelecer os
elementos de gerao de emoo que pos-
sam suportar as concepes humanas sobre
personagens e/ou situaes da vida real
semelhantes aos apresentados e assim enco-
434 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
rajar a ligao entre o humano (Arkin, et
al, 2003) e o artefacto interactivo.
Estado actual da emoo
Em o O Erro de Descartes Damsio
(1994) lanou uma das suas mais fortes
teorias sobre a lgica da emoo, sendo esta
tambm aquela que mais nos interessa no
mbito do nosso estudo qual deu o conhe-
cido nome de Hiptese dos marcadores-
somticos. Segundo esta teoria, o processo
racional de tomada de decises condici-
onado por respostas emocionais observveis
que o sujeito usa como forma de despistar
a boa deciso da m deciso. Hiptese
que Damsio sustenta com a apresentao de
casos clnicos de sujeitos que perderam partes
do crebro ao longo da sua vida.
Em 1999, Damsio definiu a emoo
humana no prisma concreto da neurobiologia
como conjuntos complicados de respostas
qumicas e neurais que formam um padro
(p.72). Estas respostas usam o corpo como
teatro para alm de afectarem numerosos
circuitos cerebrais ou seja o padro
constitudo por modificaes profundas tan-
to ao nvel da paisagem corporal, como da
paisagem cerebral (p.73). Charlton (2000)
resumiu de forma bastante perceptvel este
processo:
se virmos aproximar um homem com
ar agressivo, esta imagem ir provo-
car a activao do sistema nervoso
simptico o que afectar o ambiente
interno do corpo atravs da sua aco
sobre os msculos e nveis hormonais.
Esta alterao do estado do corpo
correspondente emoo que ns
chamamos de medo conduz a padres
de activao de clulas nervosas no
crebro. As emoes so assim repre-
sentaes cognitivas de estados do
corpo que fazem parte do mecanismo
homeosttico... e influenciam o com-
portamento de todo o organismo.
Desta definio falta-nos perceber o modo
como damos significado, ou seja a estrutura
cognitiva que identifica a imagem daquele
homem como agressivo ou no. Para tal
recorremos Teoria da Simulao que nos
diz que os seres humanos possuem a capa-
cidade de prever e explicar o comportamento
dos outros utilizando a sua prpria mente,
constituda pela sua estrutura cognitivista,
para simular mentalmente as suas aces
(Gordon e Cruz, 2001). Esta teoria actu-
almente suportada com os ltimos trabalhos
na rea da neurocincia nomeadamente a
descoberta dos Neurnios Espelho (Gallesse
e Goldman, 1998).
Interessa ainda salientar para este estudo
a distino que Damsio (1999) faz entre
emoo e sentimento. A emoo definida
como uma representao externa do nosso
corpo visvel e pblica ao contrrio do sen-
timento que apenas ocorre num plano inter-
no atravs da experincia mental e privada
de uma emoo (p.62). nesta lgica que
assenta o facto de o nosso estudo versar as
emoes e no os sentimentos. Ao preten-
dermos estudar e aplicar padres de compor-
tamento sobre os nossos personagens virtu-
ais, interessa-nos para j que estes demons-
trem a emoo e no que possuam sentimen-
tos. Talvez no futuro a IA consiga dar esse
passo extremamente complexo.
A emoo no cinema
Analisemos agora de que forma o cinema
estimula as emoes do espectador. Para Tan
(1996) o espectador selecciona de toda a
informao recebida apenas aquela que o
afecta, que lhe interessa, aquela que de uma
forma imediata e espontnea o atinge como
significante. Ou seja a emoo surge apenas
quando informao que recebo atribuo
importncia, por sua vez significado. O acto
de seleccionar desenvolvido pelo especta-
dor num processo activo de inferncia ela-
borando significado a partir do filme de duas
formas distintas, quer atravs dos estmulos
da percepo quer atravs de esquemas
cognitivos constitudos por expectativas, co-
nhecimentos pr-adquiridos, processos de
resoluo de problemas e outros (Bordwell,
1985:31). Este processo cognitivo forma por
sua vez uma simulao no espectador mais
ou menos bem sucedida.
O processo da seleco de informao
relevante, ocorre sobre duas reas distintas
do filme, a primeira no plano diegtico a
segunda no plano do artefacto. No campo
435 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
diegtico grande parte da responsabilidade
recai sobre as costas dos actores que do vida
aos personagens. O processo de simulao
efectuado pelo espectador implica a identi-
ficao com os personagens, uma espcie
de empatia (Oatley,1999) e essa identifica-
o acontecer quanto mais prximo do real
o sistema emocional do actor ocorrer.
Stanislavski (1938) sobre a emoo no
actor diz que temos de usar as nossas
prprias emoes, sensaes, instintos...
quando estamos dentro de outra personagem
(p.52). desta forma que os actores elabo-
ram o seu papel, interiorizando o persona-
gem para depois se exteriorizarem a si
prprios dando vida ao personagem.
No segundo plano, o do artefacto ou no-
diegtico, temos a msica, a cinematografia,
a sonoplastia, a montagem e o enquadramen-
to como os mais relevantes. Todos estes
componentes se direccionam para a constru-
o de um artefacto com capacidade para
iludir emocionalmente o espectador de que
as situaes esto a decorrer em tempo real
sua frente. A sua funo assegurar que
a mensagem chega ao receptor. De uma certa
forma so elementos que geram estmulos
reconhecveis audiovisualmente por ns e que
facilitam o processo de simulao do mun-
do representado. Ao mesmo tempo que a
familiaridade facilita a comunicao esta
facilita tambm a imerso no filme o que
gera a noo compensatria de escapismo
ou seja uma perda de noo da realidade
circundante. Nos ltimos anos, o cinema de
entretenimento tem-se especializado na for-
ma como consegue activar respostas emoci-
onais espontneas atravs destes estmulos ao
escapismo que Mellmann (2002) define como
efeitos de realidade. Diz Mellmann que
quando de grande intensidade estes afectam
o nosso sistema de reflexos automtico, ou
seja, os estmulos porque assumidos como
reais vo directamente ao crebro e so
disparados imediatamente no sistema motor
como comandos neuroqumicos gerando dessa
forma o choro, posies de defesa, fechar os
olhos, encolher-se ou proteger a cabea.
Damsio (1999) diz mesmo que travar a
expresso de uma emoo to difcil como
evitar um espirro(p.69). Comportamentos
que de certa forma fundamentam as teorias
de Damsio sobre o valor da emoo na
manuteno da vida e ainda sobre a forma
como a emoo activada na maior parte
das vezes de forma no consciente. A sua
forma no consciente assim um dos motivos
pelos quais to difcil reproduzir uma
emoo o que vem realar e reforar a
capacidade e autenticidade do Mtodo de
Stanislavski na construo do personagem.
O filme e o videojogo
O filme e os videojogos analisados de
uma perspectiva cognitiva apresentam-se
como uma experincia que na sua essncia
possui enormes laos na elaborao da estru-
tura narrativa na recepo. Ora vejamos: a
experincia acontece em tempo real, apesar
das variaes temporais na fico apresen-
tada, a experincia como espectador/utilizador
decorre em tempo real; utiliza-se a tenso
e resoluo, ou seja aps situaes de tenso
so sempre oferecidas ou a vitria no caso
do jogo ou a resoluo intelectual/emocional
no caso do filme; utiliza-se a incerteza, no
jogo no se do todas as regras partida,
no filme os eventos so apresentados de forma
incompleta fazendo com que as regras e a
restante informao dos eventos sejam
fornecidas apenas medida que o tempo de
experincia passa; durante este tempo a
procura de padres uma constante comum.
Estas caractersticas podem ser resumi-
das num argumento de Tan (1996) em que
ele diz que a experincia de um filme tal
como no jogo conduzida cognitivamente
pela curiosidade ou interesse, obtendo prazer
medida que descobre ordem na resoluo
sobre o que vai sendo apresentado(p.34).
Assim o conflito ou tenso apresentam-se
como elementos fundamentais para a criao
de motivao no espectador/jogador, uma vez
que so estes os potenciadores do processo
de reduo de tenso (Tan, 1996). Um
processo que funciona como regulador da
emoo no espectador ao longo do filme
atravs do desenvolvimento de catarses de
pequena escala. Ou seja o filme de entre-
tenimento vai desenvolvendo tenses emo-
cionais ao mesmo tempo que vai apresen-
tando resolues. De uma certa forma esta
a perspectiva desenvolvida por Carroll
(1996) para quem o conflito se desenvolve
a partir de motivaes do filme que impli-
436 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
quem questes morais para o espectador. Esta
perspectiva tambm aceite por Zillmann
(1996) mas para quem condio necessria
que o espectador testemunhe o conflito sem
poder intervir. Vorderer (2000) sobre esta
condio diz que se o espectador pudesse
influenciar o conflito, o seu estado de ex-
perimentao mudaria para verdadeiras emo-
es de medo ou de esperana. Interpreta-
mos a palavra verdadeiras como mais
intensas, uma vez que em nossa perspectiva
as emoes despoletadas pelos media so
verdadeiras.
Analisadas as narrativas e tendo em conta
o argumento de Vorderer facilmente se elege
o videojogo como uma mquina ainda
mais poderosa de criao de emoes que
o cinema. Desta forma onde que falha o
poder emocional do videojogo? Porque que
as emoes no cinema so mais profundas,
intensas e duradouras? Porque que os
videojogos no conseguem, no mnimo,
despoletar toda a gama de emoes bsi-
cas
5
?
Os grficos 1 e 2 explicam o processo
como a emoo ocorre durante a experincia
de ver um filme ou jogar um videojogo,
atravs da anlise do parmetro da tenso
gerada no espectador ao longo do tempo da
experincia. Sendo que os pontos altos das
curvas representam momentos de resoluo,
por sua vez geradoras de reas emocionais
e as zonas inferiores representam de uma
forma geral zonas de explicao ou descri-
o da fico na qual as emoes so
maioritariamente neutras. Em cada grfico so
apresentados duas curvas, as curvas (A)
representam a resoluo final das narrativas
as curvas (B) representam as pequenas re-
solues ou catarses em pequena escala que
acontecem ao longo da experincia e que
fazem manter o sujeito motivado para a
grande e final resoluo do objecto em si.
Existem vrios pontos que distinguem este
processo aparentemente to parecido. A curva
(B) no videojogo oferece-nos uma curva com
picos de tenso, que representam a
efemeridade das resolues da tenso dos
videojogos criados em parte pela sua din-
mica de vitria ou objectivos predefinidos.
Por sua vez a sua efemeridade no tempo reduz
drasticamente a rea em que seria possvel
ocorrer o maior e mais intenso nmero de
emoes o que analisado em confronto com
a curva do filme explica as diferenas. No
que toca curva (A) no filme, ela exibe um
aumento gradual e ponderado desembocando
numa resoluo final com abertura suficiente
para o maior nmero possvel de emoes,
sendo que as pequenas resolues continuam
a acontecer mesmo depois da resoluo final
ter ocorrido em contraponto com o que sucede
no videojogo que ultrapassado o objectivo
final termina por completo a sua capacidade
de aco sobre o utilizador.
Face ao demonstrado por estes grficos
no ponto seguinte vamos explorar os elemen-
tos de emoo nos videojogos capazes de
produzir uma maior rea de emoo du-
rante os perodos de resoluo tendo em
considerao os elementos de emoo exis-
tentes no filme.
Os elementos
Dos elementos estudados resultou a clas-
sificao em 3 categorias de elementos dis-
tintas. A primeira denominada de persona-
gens compreende os elementos da matriz, da
voz e das expresses faciais; a segunda
corresponde ao ambiente e diz respeito
msica e perspectiva; a ltima categoria
o poder de deciso e integra os elementos
da semntica e do risco.
437 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
1. As personagens
1.1 Matriz de interaco
A importncia das personagens como
elemento emocional, no depende em grande
parte da motivao que as move ao longo
da narrativa, dessa forma devemos antes
explorar e expandir a relao entre as per-
sonagens e o utilizador. Ou seja, necessrio
criar uma ligao emocional forte entre os
personagens e o utilizador por forma a que
este possa estabelecer laos de empatia,
simpatia e preocupao que por sua vez
possam ser utilizados na regulao da emo-
o no utilizador. Para que se criem estes
laos existe a necessidade de proceder a uma
alterao na matriz de interaco social
(Goffman, 1959) presente actualmente nos
jogos. A matriz nos jogos actuais define-se
pela existncia de um protagonista e vrios
inimigos, matriz que impossibilita qualquer
interaco de carcter social necessria
construo dos personagens. Para que o
utilizador possa assumir o papel emocional
do protagonista necessita de saber qual
a sua personalidade e essa informao apesar
de poder ser dada no incio de um videojogo
necessita de ser constantemente reforada por
co-protagonistas o que implica o desenvol-
vimento de plataformas de comunicao
interpessoal (Zagalo et al, 2003).
muito difcil para o utilizador num jogo
realizar a identificao emocional que
ocorre no cinema porque ele no pode ver
o que o protagonista faz nem como faz, pelo
menos
6
, at ao momento em que o decide
fazer, ele pode ver sim a forma como os
outros o vem e como reagem. No entanto
o problema vai para alm da matriz uma vez
que em casos de grande sucesso e popula-
ridade como Final Fantasy X em que os
personagens formam uma equipa e funcio-
nam em conjunto o nvel emocional desses
personagens muito baixo, funcionando com
nveis prximos das escalas dos figurantes
de cinema.
1.2 Expresso facial
A ausncia de expresses faciais de
emoo apresenta-se como uma das mais
fortes causas de ausncia de padres emo-
cionais diversos nos utilizadores dos
videojogos. Ora vejamos aquilo que um
personagem pode comunicar a um utilizador
exclusivamente atravs de uma expresso
facial de emoo segundo Ekman (1997):
antecedentes; pensamentos; estado interno;
uma metfora; aquilo que o (personagem)
provavelmente far a seguir; aquilo que o
(personagem) quer que o (utilizador) faa;
ou uma palavra de emoo. Sendo a capa-
cidade comunicativa to alta, a sua ausncia
no poderia deixar de se fazer sentir na rea
de emoo do grfico 2. A mera expresso
facial de uma emoo permite inferir mais
sobre todo um videojogo do que qualquer
outro tipo de informao visual que se
pretenda adoptar. A expresso facial assim
parte integrante de toda uma linguagem
silenciosa (Hall, 1959) muito mais vasta, que
por motivos bvios no vamos poder abor-
dar aqui mas que nos servir de rumo a seguir
no futuro desta investigao.
1.3. A voz
A voz parte integrante dos seres hu-
manos e atravs dela podemos inferir recor-
rendo aos esquemas cognitivos o tipo de
situao emocional que se est expressar
(Scherer, 2001). Para que esta inferncia
ocorra necessrio que a relevncia emo-
cional de uma mensagem falada seja
conduzida atravs do seu contedo semn-
tico (o que dito) e pela prosdia afectiva
usada pelo falante (como dito)
(Vingerhoets et all, 2003). Ou seja, o que
acontece nos videojogos muitas vezes a
quase ausncia de prosdia afectiva o que
provoca um enorme factor de estranheza ao
mesmo tempo que alisa de forma drstica a
estrutura emocional da sequncia levando
sensao de ausncia de vida.
A prosdia e a semntica em conjunto
podem ser usadas para criar praticamente toda
uma diversidade de emoes vocais que
possam existir ao mesmo tempo que o seu
correcto uso ao nvel narrativo pode facil-
mente despoletar elementos de incerteza
atravs de variaes semnticas no acom-
panhadas pela prosdia esperada.
Relativamente conjugao da expres-
so facial com a voz esta produzir um acesso
muito mais evidente de identificao do
438 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
estado emocional do personagem (Cohn e
Katz, 1998) facilitando desse modo o seu uso
pela narrativa.
2. Ambiente
2.1 Msica
Tendo em conta que a funcionalidade da
msica no cinema o de fundamentalmente
agir como maestro de emoo (Zagalo et all,
no prelo) no se pode esperar que num
ambiente que tambm ele narrativo e
audiovisual o seu papel se altere. Isto , a
msica no deve ser entendida como
maximizadora de intensidade ou de diversi-
dade de uma situao emocional num
videojogo, ela deve ser antes percebida como
o elemento que conduz a emoo do utilizador.
A msica um elemento no diegtico ou seja
no interfere de forma objectiva sobre a aco,
age antes directamente sobre o sujeito indu-
zindo ou permeando informao que lhe
permite seleccionar da forma mais aproxima-
da possvel a emoo a activar, tendo isso
como natural repercusses sobre o poder de
deciso do sujeito.
A criao de msica para o entreteni-
mento interactivo apresenta claros proble-
mas uma vez que difcil determinar a
durao de uma certa sequncia emocional.
Segundo Casella e Paiva (2003) o problema
mais comum a msica a trabalhar contra
a narrativa... o que acontece quando o
utilizador recebe a pista errada da msica,
ou quando o utilizador prev o fluxo da
aco atravs de reconhecimento de padres
musicais. Para ultrapassar este problema a
Adaptive Music tem sido apontada como
uma possvel forma de soluo. Um forma-
to capaz de gerar msica em tempo real com
capacidade para se alterar com os estados
do jogo, possuindo ao mesmo tempo
instrues que evitam a repetio por forma
a no saturar o utilizador (Clark, 2001).
Podemos ver j alguma utilizao destes
algoritmos musicais a funcionar em Enter
the Matrix no que toca criao de exci-
tao e at algum suspense de forma mais
ou menos bem sucedida. Mas falta ainda dar
provas no que toca capacidade de condu-
o de uma maior diversidade emocional ou
seja a investigao tem de continuar.
2.2 Perspectiva
A perspectiva engloba aqui trs planos
distintos: o enquadramento, a montagem e
o ponto-de-vista. O ponto-de-vista por sua
vez engloba os outros dois planos uma vez
que so dependentes da perspectiva adopta-
da: primeira-pessoa ou terceira-pessoa.
No caso de adoptarmos um ponto-de-vista
de primeira-pessoa, tanto o enquadramento
como a montagem deixam de fazer sentido
uma vez que no podem ser aplicadas. A
primeira-pessoa permite apenas o enquadra-
mento nico podendo nesse plano executar
apenas aproximaes ou distanciamentos em
profundidade. Desta forma o utilizador que
aparentemente parecia ter um grande contro-
lo em primeira-pessoa tem afinal menos
opes. O relacionamento do utilizador com
o videojogo na primeira-pessoa acontece de
uma forma linear (Willson, 1997) em direc-
o ao mundo que pretende controlar, o
utilizador s pode ver o que personagem v.
Na terceira-pessoa o utilizador v o
mundo atravs da perspectiva do personagem
para alm da possibilidade de poder analisar
o mundo directamente. Ou seja, v o que o
personagem v e pode ver como ele v, o
que faz deste ponto-de-vista uma perspectiva
mais complexa ou seja mais rica em padres
e em hipteses de emoo. Neste contexto
possvel realizar enquadramentos do per-
sonagem, realizar planos e contra-planos de
uma interaco social, planos de pormenor
de determinados objectos, planos gerais do
local onde o personagem est. Todos estes
enquadramentos podem seguidamente ser
alvo de diferentes formas de edio que por
sua vez possuem capacidade para desenvol-
ver ritmos atravs de variaes de tempo
7
e espao
8
. A capacidade de produo de
enquadramentos e edio permitem quando
geridos dessa forma gerar emoo intensa no
espectador.
3. Poder de deciso
3.1 Semntica
A utilizao exclusiva de lgica matem-
tica comum nos jogos, no funciona nos
videojogos quando se pretende uma expan-
so emocional. Uma vez que esta apenas
439 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
propiciar picos de tenso sem muito espao para
reas emocionais (ver grfico 2). A invocao
de resoluo atravs da lgica por parte do
utilizador coloca-o numa esfera de abstraco
em relao natureza semntica da narrativa,
visto que este acaba por se deixar envolver na
sua teia mental de resoluo do padro acaban-
do por se retirar da situao emocional em que
o videojogo o pretenderia inserir inicialmente.
Assim quando o sujeito constri padres
mentais sobre o videojogo que enfrenta, no
devemos permitir que ele se interesse ou
melhor que ele sequer tenha conhecimento,
se deve ou no concluir a tarefa C antes de
B para poder chegar a A. Ou seja, no
interessa qual a lgica necessria ao cum-
primento dessas tarefas mas sim qual a
semntica dessa aco. Se C for apenas um
objecto que necessite ser encaixado em B
para que o utilizador avance para A, esta-
remos a dar ao utilizador unicamente um caso
de raciocnio baseado em unidades lgicas.
Se C um personagem que possui uma
necessidade qualquer (ex. ferimento) e se
torna necessrio ao utilizador ajudar C a
chegar a B (ex. hospital) ento estaremos a
lidar com uma questo de variveis morais.
Assim o utilizador ajuda C porque os seus
esquemas cognitivos simulam a aco como
importante para ele e no porque neces-
sria progresso no videojogo. Criou-se no
utilizador uma preocupao moral com o
decorrer da sequncia levando-o a agir sobre
o objecto C e desta forma sero despoletadas
vrias classes de emoes.
3.2. Risco
A emoo em Damsio tem uma funo
reguladora da vida do organismo porque esta
regula as decises que o sujeito precisa de
tomar em caso de risco. Decises essas que
so sempre tomadas em funo da avaliao
entre bom e mau que executada sobre a
situao. Assim para que exista risco
necessrio que exista uma situao dicotmica
que permita ao sujeito executar essa escolha.
Desta forma o risco na tomada de deciso
do utilizador est intimamente ligada
semntica da aco a tomar.
Assim e voltando ao exemplo do elemen-
to anterior, o videojogo precisa de dar ao
utilizador a possibilidade de este decidir
ajudar ou no, C a chegar a B se ele assim
o entender. O videojogo no pode bloquear
a progresso do utilizador unicamente por este
motivo, isto porque se o fizer incorre no
perigo de desvelar a verdade sobre o padro
lgico por detrs da operao semntica entre
C e B. Acontecendo o desvelamento a deciso
a tomar deixa de conter significado narrativo
e assim o risco emocional da fico desa-
parece para dar lugar ao raciocnio de lgica.
Ento para que o risco ocorra precisamos
de semntica que coloque em causa os valores
bem e mal no utilizador e que consequen-
temente possua castigos e recompensas (Ross,
2003). Assim se o utilizador decidir no
ajudar C ele poder continuar a sua progres-
so no videojogo, mas essa progresso ir
custar-lhe um castigo num perodo
indeterminado de tempo a seguir ao acon-
tecimento. Tendo em conta que num
videojogo tudo se desenrola muito rapida-
mente, no momento do castigo poderemos
usar tcnicas explicativas como o flashback
narrativo para que o utilizador perceba a razo
do castigo. A utilizao do castigo e da
recompensa fulcral para a criao do factor
risco. Por sua vez o factor risco aliado ao
factor incerteza permitir criar uma enorme
diversidade de indutores de emoo no
utilizador.
Perspectivas de futuro
Sendo este um trabalho em desenvolvi-
mento no mbito de um projecto de
doutoramento, o trabalho futuro ser dedi-
cado ao desenvolvimento de relaes com-
plexas entre os elementos de emoo e o
sistema cognitivo do utilizador com acentu-
ao na personagem e na perspectiva, aliado
investigao sobre especificaes de auto-
nomia e planeamento interactivo de elemen-
tos em ambientes virtuais.
440 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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and empirical exploration, Lawrence
Erlbaum.
_______________________________
1
Dept. de Comunicao e Arte, Universidade
de Aveiro.
2
Dept. de Comunicao e Arte, Universidade
de Aveiro.
3
Dept. de Lnguas e Culturas, Universidade
de Aveiro.
4
Co rob em desenvolvimento pela Sony.
5
Ekman e Damsio esto de acordo na
definio de seis emoes bsicas: alegria, tris-
teza, medo, clera, surpresa e desgosto.
6
Isto depende se o utilizador se encontra no
modo Primeira-pessoa ou Terceira-pessoa, este
modo ser debatido mais frente na discusso
sobre o elemento perspectiva.
7
Concentrao e Dilatao (Ex. efeito
matrix actualmente em voga nos videojogos).
8
As mudanas de plano do noes diferentes
de espao, podendo dessa forma dar diferentes
perspectivas de tamanho e ao mesmo tempo de
movimento.
442 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
443 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Rdio e Internet: novas perspectivas para um velho meio
Paula Cordeiro
1
En un mundo como el nuestro, donde
casi nada ya por inventar, las
principales sorpresas no las deparan
los nuevos usos que reciben viejos
inventos (BASSETS, 1981: 257)
A rdio um meio de comunicao
extraordinariamente rico, com uma narrativa
singular e para muitos, fascinante. Tradici-
onalmente conhecida como um meio imedi-
ato e irrepetvel, a rdio, com o advento da
Internet, pode redefinir-se.
O desafio das novas tecnologias tem sido
um factor de renovao para a rdio que, ao
longo dos ltimos anos, se tem vindo a
reinventar, quer ao nvel da produo, dos
contedos e das formas de recepo das
emisses. No momento actual, a rdio pode
incluir novos elementos na sua estrutura nar-
rativa, e desenvolver novas estratgias comu-
nicativas, suportadas pelas potencialidades que
a nova plataforma de comunicao oferece.
A introduo de sistemas multimdia vem
alterar a natureza da rdio, podendo
transform-la de tal forma que nos obrigue
a re-equacionar o conceito, questionando a
validade da definio do que a rdio e a
sua comunicao.
O digital veio modificar a forma e os
processos comunicativos, tornando-os mais
abrangentes, pela introduo de um modelo
multimeditico que permite a disperso e di-
versificao dos plos de enunciao e dos
enunciados produzidos. Sendo a rdio o meio
que ao longo da histria da comunicao mais
facilmente se adaptou aos novos cenrios
tecnolgicos, absorvendo-os para renovar a
tecnologia de comunicao radiofnica, como
ser que o desafio do digital est a ser
enfrentado por este meio?
O paradigma da comunicao moderna
encontra no digital o aspecto que introduz
a novidade e propicia a mudana, face aos
processos, meios e fenmenos que conhec-
amos at aqui.
O estilo hipermeditico agora utilizado
recorre a quase todos os recursos da comu-
nicao em rede, fazendo distinguir os meios
de comunicao modernos entre outros as-
pectos, pela interactividade, hiperligaes,
personalizao e actualizao constante.
O panorama radiofnico portugus tem
sofrido, ao longo dos ltimos anos, mudan-
as fundamentais de base essencialmente
tecnolgica. O momento actual de transi-
o, um momento particular na rdio por-
tuguesa, caracterizado essencialmente pela
mudana, ou pela existncia de elementos que
propiciam essa mudana.
Este momento vai seguramente aumentar
as potencialidades comunicativas da rdio e,
pelas suas caractersticas, transformar a r-
dio num meio essencialmente interactivo.
A evoluo tecnolgica ditou sempre
mudanas estruturais para a rdio, cujo sis-
tema tcnico evoluiu e condicionou, pela sua
mudana, o sistema de comunicao
radiofnico. A digitalizao implicou mudan-
as estruturais para a rdio, no campo da
captao e edio de sons, no trabalho dos
jornalistas e no modo de funcionamento das
redaces, mais ainda, pelas novidades decor-
rentes de novos sistemas para a emisso de
rdio.
No campo da recepo, a inovao mais
recente, o Digital Audio Broadcasting,
considerado uma verdadeira transformao
tecnolgica que vai contribuir para a mudan-
a da natureza da rdio. Em paralelo, a
Internet tem vindo a integrar o sistema de
comunicao da rdio, apresentando-se, no
momento, como um suporte complementar
para as emisses em FM. Para a rdio, a
Internet pode ser encarada tanto como con-
corrncia quanto como desafio, no sentido
da variedade que o mundo online oferece
(tendo como elemento central a world wide
web), e pelo desafio da adaptao ao novo
meio, na pesquisa, produo e difuso de
contedos.
444 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
A world wide web surge como elemento
fundamental neste contexto, enquanto supor-
te para os meios de comunicao e servios
que se vm desenvolvendo. Na web, encon-
tramos todo o tipo de servios, para con-
sulta ou comercializao, a par com apli-
caes de lazer e informao, que transfor-
mam o tradicional esquema da comunica-
o de massas. por esta razo que ao
pensarmos a relao da rdio com a Internet,
devemos considerar os aspectos que a
caracterizam e que influenciam a forma
como a rdio potencia a estrutura da sua
comunicao.
Uma vez que a Internet est a transfor-
mar a rdio, devemos ento, desenvolver
elementos de anlise deste impacto, consi-
derando as tecnologias e estruturas que
alteram a comunicao deste meio. Consi-
derando as possibilidades multimdia e
multimediticas deste sistema, quais sero
ento, os desenvolvimentos possveis para a
a Internet em si e a rdio em particular,
quando presente no mundo virtual?
Ao longo desta sumria anlise, procu-
ramos compreender a nova estrutura de
comunicao radiofnica, atravs dos ele-
mentos que tradicionalmente compem a
sua linguagem e as alteraes proporcio-
nadas pela integrao de vrios modelos
expressivos na extenso deste meio para
a Internet.
Em termos gerais, encontramos um qua-
dro analtico no qual prevalece um modelo
de emisso em Frequncia Modelada e outro,
ainda em evoluo, eminentemente conver-
gente. Este modelo, multimeditico, resulta
da tendncia integradora de meios e do
objectivo das empresas de estarem presentes
em todos os mercados da comunicao. A
rdio passa a oferecer servios que unem ao
som, elementos escritos e visuais e junta-se
a outros media para estar presente e respon-
der s solicitaes do consumidor multim-
dia.
A programao apresenta-se de carcter
generalista, mas deixa lugar para a emergn-
cia de um novo modelo de cariz temtico
que especializa cada emissora em contedos
monotemticos e que se reflecte para j, na
especializao musical de algumas estaes
de rdio.
Evoluo e modelos de rdio na Internet
O conceito de rdio na Internet, est ainda
por definir.
Uma rdio com texto e vdeo, foge ao
modelo tradicional, mas actualiza um forma-
to com cerca de oitenta anos de existncia
e fornece ao utilizador, que tambm o
ouvinte, um amplo conjunto de
potencialidades, que at aqui seriam
impensveis.
Avanar propostas para classificar as
formas que a rdio apresenta na Internet, pode
fazer-se recorrendo aos termos que esto
associados a esta nova realidade tecnolgica,
usando-os para estabelecer eixos de orien-
tao nesta anlise.
As emissoras que tm uma presena
mnima na rede podero enquadrar-se num
modelo testemunhal, relativo a websites que
nos indiquem apenas as informaes essen-
ciais sobre a estao, sem transmisso em
directo das emisses.
Outro, multimeditico, corresponde aos
operadores que exploram a Internet parale-
lamente emisso regular, assumindo a sua
presena na rede como mais um canal de
difuso que transforma a rdio num modelo
de comunicao multimdia.
H tambm um esquema telemtico, que
se apresenta exclusivamente on-line, com
servios prprios, vulgarmente designado
webradio.
Na rdio, a Internet comeou por ser
utilizada essencialmente como ferramenta de
trabalho. A partir da sua produo para as
ondas hertzianas, muitas estaes comearam
a disponibilizar os seus contedos na Internet
em websites prprios sem aumentarem nada
ao formato inicial. Posteriormente, as esta-
es comearam a produzir contedos espe-
cficos para a Internet, e surgiram projectos
a operar exclusivamente neste novo meio de
comunicao, sendo este o estgio que se
desenvolve na actualidade.
Decorrendo em paralelo, mas num nme-
ro menor de websites, o mais recente esque-
ma operacional disponibiliza os seus conte-
dos exclusivamente na Internet, sem emisso
por ondas hertzianas e pode utilizar todas as
potencialidades que a Internet oferece, na
construo um produto completamente di-
445 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
ferente, para o qual subscrevemos a desig-
nao utilizada de webradio.
O modelo multimeditico caracteriza-se
essencialmente por uma utilizao da Internet
enquanto suporte adicional para a rdio, uma
extenso que serve de montra para a
estao, no qual so apresentados os seus
principais aspectos.
Na actualidade, o formato FM faz a ponte
entre a comunicao udio e o website da
estao rdio, apelando visita, pela suges-
to de contedos e pela solicitao de
mensagens via correio electrnico.
Para esta abordagem, a consulta e anlise
dos websites de estaes e cadeias de rdio
nacionais levou-nos a concluir que o website
de uma estao de rdio dever traduzir-se
na representao de uma estrutura paralela
que no deve ser confundida com o seu
formato tradicional.
Na Internet, a rdio afasta-se do seu
conceito original e, no website, pode apre-
sentar servios distintos da emisso
radiofnica, estabelecendo uma nova estru-
tura, mais rica e variada que concorre di-
rectamente com o formato tradicional da
rdio.
A classificao dos tipos de rdio pode
fazer-se de acordo com perfil editorial da
estao: rdios generalistas nacionais (Rdio
Renascena, Rdio Clube Portugus, RFM,
Antena 1) e locais; temticas sendo que a
designao mais correcta ser, especializadas
-: nacionais (a antiga Comercial,
2
Mega FM,
Best Rock FM), locais (Mix) e cadeias (TSF);
rdios com existncia exclusiva na rede (exem-
plos existentes no Cibertransistor do website
Telefonia-Virtual, ou no Cotonete).
Todas elas devem reflectir no website
aquilo que se passa em antena, construindo-
o de acordo com o seu perfil editorial. Cada
estao que coloca a sua pgina on-line
deveria pensar nas vantagens multimdia e
apropriar-se das combinaes possveis entre
som e imagem, oferecendo a possibilidade
de escutar material udio em arquivo. Uma
rdio generalista nacional dever ter a infor-
mao que faz a actualidade, sem esquecer
as referncias sua programao.
3
O website de uma rdio dever sempre
estimular a visita e o regresso do utilizador,
apresentando contedos com interesse e
relevncia para o seu pblico.
Partindo do princpio que as pessoas
visitam o website para ficar a conhecer alguns
aspectos relativos prpria estao emisso-
ra, a generalidade das rdios em anlise aposta
na apresentao da sua programao, infor-
mao sobre locutores e jornalistas, bem
como dados relativos playlist, passatempos
e algumas notcias. A maior parte das esta-
es centra as suas preocupaes nestas
questes, tornando estas pginas numa es-
pcie de montra da estao, onde se podem
ficar a conhecer os principais aspectos da
rdio, sem aprofundar nenhum deles, ou dar
informaes complementares, relativas
rdio, msica e informao.
O modelo telemtico - webradio
4
Na Internet, a rdio rene msica, infor-
mao e publicidade, em paralelo com outros
componentes como animaes, imagens
estticas ou em movimento. Os novos su-
portes permitem a introduo de componen-
tes (grficos, tabelas, fotografias, textos
escritos, imagens de vdeo) que vm com-
plementar a informao disponibilizada pelo
meio. Este aspecto vai obrigar a uma adap-
tao a esta nova forma de comunicar, com
recursos que vo permitir produzir uma
mensagem to completa quanto possvel.
O caminho a traar para a webradio
mais complicado, porque so projectos que
vivem exclusivamente na Internet e podem
redefinir o prprio conceito de rdio, pelas
possibilidades que o visitante no conseguir
encontrar no formato tradicional e pela
difuso das emisses escala mundial.
partida, uma webradio transforma-se
num meio essencialmente visual.
Depende da qualidade grfica do seu site
para atrair os visitantes. Os novos sistemas
de difuso para a rdio desenvolvem novas
formas e expectativas. So rdios que resul-
tam da integrao do multimdia num su-
porte tambm novo, o nico que permite a
convergncia de meios. O esquema de fun-
cionamento da rdio alterado, apresentan-
do os seus contedos de forma diferente
preparados de acordo com o percurso que
o site tem para oferecer, atravs de hipertexto
e hiperligaes.
As caractersticas da maior parte destas
rdios obrigam-nos a pensar em novas desig-
446 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
naes para o conceito, pois em muitos casos
difcil precisar at que ponto no passaro
estes projectos de uma mera oferta de con-
tedos para a rede, ainda sem definio
concreta.
O novo modelo comea a desenhar-se,
mas est ainda em desenvolvimento, no
sendo possvel, por enquanto, saber a me-
dida exacta dessa nova rdio.
Quando esta revoluo digital estiver
concluda, ser possvel para a rdio voltar
a concentrar a sua ateno nos contedos e
servios que a vo acabar por definir, dife-
renciando as estaes e procurando atender
s necessidades individuais e sociais.
Aquilo que durante tanto tempo marcou
a especificidade da rdio face aos restantes
meios de comunicao social, dever conti-
nuar a ser a principal aposta da webradio. As
webradios podem fundar uma nova modali-
dade, colocando os ouvintes/utilizadores como
produtores da comunicao. Tirando partido
da interactividade que a Internet oferece, estes
so estimulados a produzirem e emitirem os
seus programas, transformando a concepo
tradicional da rdio.
O modelo multimeditico na rede
A integrao de prticas precedentes tem
sido comum na evoluo dos meios de
comunicao. A rdio socorreu-se do cinema
e da imprensa para compor uma nova es-
trutura comunicativa, da mesma maneira que
numa primeira fase, a Internet integrou os
meios existentes. A rdio instalou-se na rede,
desenhou a sua identidade em sites na web
e passou a participar da comunicao no
ciberespao, contribuindo para a evoluo da
Internet enquanto meio.
Face convergncia dos meios de comu-
nicao social num s suporte, a rdio pode
representar um dos diversos canais deste novo
meio de comunicao, que se evidencia pelo
estmulo participao dos seus utilizadores
e deita por terra a passividade da audincia.
Mesmo no seu suporte em FM, as estaes
de rdio tm implementado sistemas de
comunicao que favorecem a interactividade
entre produtores e receptores, numa estrat-
gia de acompanhamento das novas modali-
dades comunicativas que a Internet veio
estabelecer.
O estilo multimeditico agora utilizado
recorre a quase todos os recursos da rede,
como a interactividade, as hiperligaes, som
e imagem, personalizao e actualizao
constante, aspectos que no encontramos no
formato tradicional da rdio.
Na impossibilidade de uma descrio
exaustiva dos melhores exemplos para ilus-
trar o modelo multimeditico, a escolha recaiu
sobre um website que, no sendo uma es-
tao de rdio, congrega os principais aspec-
tos desta frtil relao: www.cotonete.iol.pt.
O Cotonete um portal de msica que
parte de uma estrutura idntica de uma rdio
para promover e divulgar artistas e produtos
da indstria fonogrfica.
um projecto do grupo de comunicao
Media Capital, que, um pouco semelhana
do projecto Usina do Som,
5
incentiva o
utilizador construo da sua prpria rdio,
definindo-a em todos os seus aspectos.
No Cotonete, o utilizador que decide
o que pretende ouvir, a partir de uma se-
leco que se organiza em seces diferen-
tes. Neste website esto reunidas variadas
informaes do universo musical, como
notcias, reportagens e entrevistas. O
utilizador pode aceder a uma base biogrfica
dos principais artistas, discografias e letras
das canes. O website disponibiliza tambm
a escuta de excertos das msicas.
Encontramos tambm estaes pr-pro-
gramadas que abrangem todos os gneros
musicais. Para alm das estaes criadas e
com emisso exclusiva para a Net (Baladas,
Cotonete, Dana, Pop Rock, Teen, Alterna-
tiva, Clssica, Cotton Club, Fado e Portu-
guesa) as rdios do grupo Media Capital esto
tambm disponveis para escuta (Comercial,
Nostalgia, Cidade, Mix e Nacional). Entre
esta variedade de oferta, encontramos ainda
os canais, um sistema diferente das rdios.
No h, contudo, a possibilidade de escutar-
mos outras rdios para alm destas.
O projecto convida personalizao em
todos os aspectos do website, de forma a
garantir o melhor servio ao utilizador, dando-
lhe a hiptese de criar as suas rdios, ter as
suas notcias, ver o seu perfil e guardar as
suas msicas. A partir de O meu Cotonete
o utilizador pode definir as notcias e as
msicas que deseja consultar, criando um
perfil e uma rdio, se assim o desejar. Esta
447 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
uma das principais propostas deste projec-
to, dando aos ouvintes a possibilidade de
escolherem as msicas que mais gostam, a
partir de uma gigantesca base de dados
musical, que est em constante actualizao.
Entre os servios proporcionados pelo
Cotonete, destacamos a seco comprar.
Tirando partido das plataformas de rede e
da convergncia multimdia, o Cotonete
comercializa bilhetes para espectculos e
discos de msica.
Concluso
As sinergias que as novas tecnologias
permitem, acabam por transformar no s a
forma como se processa a comunicao, mas
a prpria essncia dos meios de comunica-
o. Promove-se uma nova discursividade,
pela combinao de elementos de linguagens
diferentes, menos singular, mas contudo, mais
rica, por via da utilizao multimdia na
construo da sua mensagem.
A extenso da rdio para a Internet,
acarreta algumas transformaes nas princi-
pais caractersticas deste meio que assim se
aproxima da especificidade da comunicao
na Internet, mantendo em relao rdio
tradicional, a difuso sonora.
O modelo multimeditico, aqui analisa-
do, comprova a fase de transio que a rdio,
enquanto meio, atravessa.
Os modelos coexistem e no h ainda uma
afirmao do multimdia sobre o FM, para
alm de que as estaes criadas para emisso
exclusiva na Internet esto ainda a procurar
a sua identidade, no sendo, para j, uma
ameaa ao sistema que prevalece.
Neste novo modelo, o sistema expressivo
da rdio decompe-se e multiplica-se, adi-
cionando mais elementos ao som, num
caminho que poder vir a desvirtuar a sua
importncia e transformar o website de uma
rdio num espao multimdia onde a emis-
so radiofnica apenas mais uma das
propostas que a rdio tem para oferecer.
No modelo multimeditico, a imediatez
da rdio mantm-se, mas a mensagem pode
ter dados adicionais que o suporte udio no
comporta e que esto disponveis nas dife-
rentes unidades que compem o website da
estao.
Os contedos das rdios na Internet
enquadram-se numa estrutura tecnolgica que
lhe permite diversas ligaes, numa extenso
de um mundo de informao ilimitada,
documentada e de fcil acesso a bases de
dados especializadas. A ligao ao arquivo
uma nova esfera da comunicao, possi-
bilitada pelo on-line e que vem desvirtuar
a instantaneidade da comunicao
radiofnica.
Os recursos hipermdia representam a
possibilidade de interagir com o pblico e
a estao, num processo de intercmbio que
recorre aos fruns de discusso, salas de
conversao, correio electrnico, votaes e
comentrio de notcias, para tornar o ouvinte
num elemento que passa a poder fazer parte
da construo das emisses, aproximando-se
do conceito de produtor da comunicao.
A expanso dos sistemas de difuso,
comporta a fragmentao das audincias que
se dividem em funo do aumento do n-
mero de estaes emissoras e da diversifi-
cao dos seus contedos. A escuta de pro-
gramas em diferido e a seleco entre os
vrios canais que a rdio na Internet pode
disponibilizar resulta num consumo diferen-
ciado, de acordo com os interesses e neces-
sidades de cada indivduo.
A tecnologia veio permitir a ampliao
da difuso e uma maior capacidade de
armazenamento, favorecendo a utilizao em
funo daquilo que os ouvintes/utilizadores
determinem. Esta estrutura favorece a cria-
o de novas formas de organizao dos
contedos e a personalizao, pela definio
da informao que cada utilizador recebe por
correio electrnico, ou da estrutura da pgina
de entrada do website.
No geral, as estaes de rdio apresen-
tam websites criados em funo das expec-
tativas dos utilizadores, mas no tm ainda
uma componente de informao e servios
que autonomize o website em relao ao FM.
A escuta em directo, agenda de espectculos
e acontecimentos, notcias, informao bi-
ogrfica sobre os artistas, informao sobre
o tema que est a tocar no momento e os
temas da playlist, descrio com fotografia
da equipa que faz a rdio em FM, so os
aspectos mais comuns nas rdios nacionais
enunciadas para esta anlise.
448 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
A possibilidade de interaco entre a
audincia e os profissionais da rdio
potenciada na Internet, pelo recurso que
algumas estaes fazem aos fruns de dis-
cusso e salas de conversao. Para alm
destes aspectos, a rdio na Internet pode
afastar-se do seu conceito original e apre-
sentar formas de transferncia de msicas ou
ficheiros, ou estabelecer esquemas de
comercializao de produtos e servios ou
de alguns contedos do site, estabelecendo
uma nova estrutura que concorre directamente
com o formato tradicional da rdio.
La radio sigue teniendo la ventaja
de la instantaneidad, proximidad,
calidez, frescura... (...) Internet supone
un nuevo medio de comunicacin pero
tambin un aliado. Es un escenario
de experimentacin de formas de
comunicarnos que anteriormente slo
tenan cabida en las hojas de un diario,
un receptor de radio o un aparato de
televisin; ahora este medio sintetiza
todo ello y se abre a nuevas y
emergentes audiencias. (La radio
como modelo de participacin demo-
crtica, Benjamn F. Bogado (2002):
ht t p: / / www. s a l a de pr e ns a . or g/
art198.htm.)
A rdio na Internet desenvolve modali-
dades interactivas e constri um sistema
dialgico que altera tanto o modelo comu-
nicativo da rdio como o comportamento das
audincias. Cabe ao ouvinte a deciso de
navegao pelo website da estao, assim
como a seleco da emisso ou da consulta
dos menus diponveis, programando aquilo
que deseja escutar, transformando o conceito
de ouvinte num mais alargado que se poder
entender por utilizador.
A rdio afasta-se do seu conceito original
e assume uma configurao multimdia que s
a Internet pode oferecer. A convergncia das
tecnologias instaura novos formatos para ve-
lhos contedos, e obriga ao progressivo desen-
volvimento do sistema de comunicaes. Num
futuro prximo, a rdio na Internet poder ser
banalizada a partir do momento em que o
sistema digital se generalizar. A inovao mais
recente, o sistema digital de radiodifuso (DAB
Digital Audio Broadcasting), abre perspec-
tivas at aqui nunca pensadas para a rdio, pela
flexibilidade de um sistema inovador, cujos
limites ainda no so conhecidos.
449 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Bibliografia
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_______________________________
1
Universidade do Algarve.
2
Na actualidade, a Rdio Comercial no
temtica e a rdio que aparentemente a vem
substituir no campo temtico (Best Rock FM)
emite apenas em Lisboa e no Porto. Contudo,
tanto a Mega FM, como a Best Rock FM, por
emitirem fora de Lisboa, so consideradas para
as medidas de audincia ao nvel nacional.
3
semelhana da TSF, que tem uma es-
pcie de portal de informao, a Rdio Renas-
cena tem uma pgina que se apresenta quase
como um portal informativo, sem esquecer a pro-
gramao. Cada estao do grupo tem um do-
mnio prprio onde esto contedos diferenci-
ados. Contudo, para que o website da Rdio Re-
nascena se possa assumir como um portal,
dever fazer referncia aos diferentes projectos,
desenvolvendo contedos que poderiam ser
actualizados pelas equipas das respectivas esta-
es.
4
A UBI tem um projecto exclusivamente on-
line RUBIWEB em http://www.rubi.ubi.pt,
que nasceu de uma parceria da Universidade da
Beira Interior e a Universidade Pontifcia de
Salamanca.
5
De acordo com os dados na apresentao do
site, o Usina do Som um dos maiores fenmenos
da Internet no Brasil, apresentando, em mdia, 215
milhes de page views/ms, 120 mil unique visitors
por dia, mais de 1,3 milho de utilizadores
registados e mais de 2 milhes de rdios pessoais
criadas. Com pouco mais de um ano de existncia,
o site firmou-se como o primeiro e maior na
categoria de msica no Brasil. (http://
www.usinadosom.com.br, 25.09.02).
450 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
451 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Critrios de qualidade para revistas cientficas
em Cincias da Comunicao: reflexes para a PORTCOM
Sueli Mara Soares Pinto Ferreira
1
1. REVCOM uma proposta da
PORTCOM
A REVCOM Coleo Eletrnica de
Revistas em Cincias da Comunicao - inclui
peridicos cientficos, vinculados a institui-
es de pases de lngua portuguesa publi-
cados na forma impressa e/ou eletrnica, que
arrolem predominantemente artigos resultan-
tes de pesquisa cientfica original e outras
contribuies originais significativas para as
Cincias da Comunicao.
Coordenada pela PORTCOM/
INTERCOM
2
, esta coleo tem como objetivo
geral: contribuir para o desenvolvimento da
pesquisa cientfica nos pases de lngua
portuguesa, por meio do aperfeioamento e
da ampliao dos recursos de disseminao,
publicao e avaliao dos seus resultados,
fazendo uso intensivo da publicao
eletrnica. Em sntese, pretende aumentar a
visibilidade, a acessibilidade e a credibilida-
de nacional e internacional da publicao
cientfica em cincias da comunicao dos
pases de lngua portuguesa; bem como
colaborar para o aumento do impacto a nvel
internacional da produo cientfica lusfona,
atuando diretamente no processo de comu-
nicao cientfica.
A estratgia assumida para o desenvol-
vimento desta coleo REVCOM pode ser
sintetizada em quatro fases:
(1) Delineamento do projeto e seleo de
metodologia para publicao eletrnica de
peridicos cientficos;
Em relao a primeira fase, a PORTCOM
conta com a parceria do Projeto SCIELO da
BIREME Centro Latino Americano e do
Caribe de Informao em Cincias da Sade,
que cedeu a Metodologia SciELO para a
preparao, armazenamento, disseminao e
avaliao de peridicos cientficos em for-
mato eletrnico. Segundo Antonio e Parker
(1998) esta metodologia formada por
mdulos integrados que possibilitam, ao
mesmo tempo, a publicao de textos com-
pletos de artigos, seu armazenamento em
bases de dados e sua recuperao eficiente
e imediata. Inclui tambm um mdulo para
o controle e a medida de uso de peridicos
na Internet, assim como de seu impacto
mediante a produo de relatrios, a partir
dos quais especialistas podero analisar a
literatura cientfica includa na coleo. Esses
relatrios so baseados em indicadores e
critrios quantitativos e em tcnicas e m-
todos bibliomtricos. Tem como princpios
para seu desenvolvimento o compromisso
com normas nacionais e internacionais, sin-
cronizao com os avanos internacionais no
campo das publicaes eletrnicas e uso
intensivo de tecnologias de informao e co-
municao adequadas a Amrica Latina e
Caribe (BIJONE, 1999).
(2) Desenvolvimento do prottipo piloto
com revistas representativas da rea;
Para a implementao do prottipo piloto
- fase 2 - a REVCOM assumiu os critrios
de qualidade definidos pelo Sistema QUALIS
2001 da Fundao CAPES, convidando para
participar deste prottipo as seis revistas bra-
sileiras consideradas Nvel A Nacional. Foram
estabelecidos documentos de parcerias,
manuais de procedimentos para o envio dos
textos pelas revistas parceiras e critrios e
cronogramas de trabalho para a publicao
eletrnica, pela equipe PORTCOM, dos
fascculos das revistas parceiras de 2001 at
2003.
(3) Definio de critrios de qualidade
para as revistas da coleo; e
Com este prottipo em desenvolvimento,
passou-se para a fase 3 referente ao estabe-
lecimento e incorporao de critrios de
qualidade e normalizao para revistas cien-
tficas seguindo padres internacionais de
primeira linha. Para o estabelecimento destes
critrios vrias atividades e estratgias esto
sendo desenvolvidas, entre elas (a) a anlise
dos peridicos inseridos no prottipo, (b)
452 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
avaliao e adequao dos critrios interna-
cionais rea de cincias da comunicao,
(c) validao junto a representantes da co-
munidade e editores cientficos da rea e,
finalmente, (d) homologao pelo Comit
Consultivo da REVCOM composto por re-
presentantes da rea de publicaes peridi-
cas eletrnicas e de instituies fortemente
comprometidas com o desenvolvimento do
ensino, pesquisa e extenso na rea de
Cincias da Comunicao.
(4) Implantao final da coleo com base
nos critrios definidos.
Corresponde a ltima fase do projeto
quando se ter delineado os procedimentos
finais da coleo, de modo a possibilitar a
entrada, seleo e manuteno de todos os
peridicos interessados em ingressar, garan-
tindo a qualidade da coleo e da prpria
ferramenta de disponibilizao on-line.
No contexto da 3. Fase desse projeto
REVCOM definio de critrios de qua-
lidade para as revistas da coleo foi
realizado um estudo com cinco revistas
cientficas em cincias da comunicao, de
modo a identificar as caractersticas e com-
portamento das revistas da rea e levantar
algumas reflexes quanto adequao dos
padres internacionais para a rea de comu-
nicao.
A sntese desse estudo, objeto desse paper,
ser descrita em termos da metodologia
adotada, definio da amostra, anlise dos
dados coletados das revistas da amostra,
resultados e pontos para reflexo.
1.1. Metodologia adotada
Os estudos de critrios de qualidade de
peridicos identificados na literatura brasi-
leira, de maneira geral, enfocam a avaliao
quanto aos aspectos de forma dos peridicos
e/ou de mrito das revistas conforme suge-
rido pelos prprios pares, associando-se
pontuaes e mensuraes classificatrias
para se chegar a tabelas de nveis de desem-
penho (modelo desenvolvido por Braga e
Oberhofer em 1982, posteriormente, valida-
do por outros estudos como Castro e Ferreira,
1995 e Krzyzanowski e Ferreira, 1998).
Como o estudo, relatado nesse paper, no
tem pretenso avaliativa e sim de anlise da
situao atual, ou seja, o levantamento de
problemas, dificuldades, falta de normaliza-
o adequada rea e critrios para trabalho
coordenado e cooperativo; optou-se por uma
composio e adaptao do modelo menci-
onado com sistemticas adotadas por insti-
tutos nacionais e internacionais especializados
na temtica (SCIELO/BIREME, 2002; ICSU,
1999; QUALIS/CAPES, 2001; CINDOC,
2001) e ainda respaldo nas vrias normas
nacionais como internacionais existentes
3
.
Deste modo, foram definidas como va-
riveis de estudo:
- aspectos de forma - incluindo anlise
das partes da revistas, instrues aos autores,
periodicidade, normalizao, layout, difuso,
regularidade de publicao, periodicidade etc;
- tipologia de contedo e autoria - in-
cluindo identificao dos tipos de trabalhos
publicados nas revistas e procedimentos de
apresentao e seleo (artigos originais/
reviso e/ou atualizao, formatao dos
trabalhos, padronizao com base em nor-
mas cientficas nacionais e internacionais, re-
viso pelos pares, comit editorial) e crit-
rios de endogenia (diversidade de pesquisa-
dores, instituies e localidades vinculadas
autoria dos trabalhos publicados).
1.2. Definio da amostra
A amostra selecionada visou abranger um
conjunto de publicaes produzidas por
instituies de diferentes escopos (associa-
o cientfica e universidade), de abrangncia
diversificada, de pelo menos dois pases
diferentes e que cobrissem tanto o formato
impresso como o eletrnico. Assim, as re-
vistas selecionadas foram:
(1) Revista Brasileira de Cincias da
Comunicao. INTERCOM => 03 fasccu-
los 2001: v.24, no. 2; 2002: v.25, nos 1
e 2.
(2) Galxia: revista transdisciplinar de
comunicao, semitica, cultura. Programa
de Ps Graduao da Pontifcia Universida-
de Catlica de So Paulo => 03 fascculos
2001: no. 2; 2002: no.4 e 2003: no. 5.
(3) Media & Jornalismo. Centro de
Investigao Media & Jornalismo da Univer-
sidade do Minho, Portugal => 02 fascculos
2002: vol.1, no. 1 e 2003: vol.2, no.2.
(4) Studium. Laboratrio de Media e
Tecnologias de Comunicao da UNICAMP
453 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
(http://www.studium.iar.unicamp.br/) => 03 fas-
cculos 2002: nos. 10 e 11 e 2003: no. 12.
(5) Contracampo. Programa de Ps
Graduao em Comunicao da Universida-
de Federal Fluminense => 03 fascculos
2000: vol.05, 2001: vol.06 e 2002: vol. 07.
2. Anlise dos dados coletados das revistas
da amostra
A anlise dos dados ser apresentada
conforme as variveis de estudo definidas na
metodologia acima descrita, ou seja, quanto
aos aspectos de forma das revistas e tipos
de contedo e autoria dos artigos includos
nestas revistas.
2.1 Quanto aos aspectos de forma das
revistas
Os aspectos formais das revistas foram
analisados segundo a normalizao da publi-
cao peridica no todo, a normalizao dos
fascculos, e as instrues ao autor, apresen-
tados a seguir (quadros 1 a 3).
2.2 Quanto ao tipo de contedo e autoria
No que tange anlise de endogenia,
quantificao e qualificao de contedo
foram observadas as variveis: identificao
de autoria e sua relao com tipologia de
contedo (quadros 4 a 5).
3. Principais resultados
De maneira geral, a anlise dos ttulos
de peridicos sob o critrio da forma como
a revista est normalizao e distribuda (do
desempenho), possibilitou visualizar que:
- boa parte das regras e normas prescritas
em documentao da ABNT ou outras ins-
tituies normativas internacionais no esto
sendo observadas pelas revistas brasileiras de
maneira geral ou esto sendo absorvidas em
partes e/ou de maneira diferente da conven-
cional em outras reas. Por exemplo: a
maioria das revistas no utiliza a identifica-
o cronolgica corretamente, os ttulos das
revistas apresentam divergncia em diferen-
tes registros (CCN Catlogo Coletivo
Nacional - e ISSN International Standar-
dization Serial Number), a legenda bibliogr-
fica de cada revista est apresentada de forma
diferente, o endereo completo das revistas
no aparece em trs dos cinco ttulos, etc..
- em vrias situaes as revistas no
seguem as normas e regras que elas prprias
estabeleceram, como por exemplo, as infor-
maes sobre forma de contato com o autor
principal variam de fascculo para fascculo
ou dentro do mesmo fascculo.
- h uma adequao deficiente de pala-
vras-chave, podendo ser ocasionada pela falta
de vocabulrio controlado ou tesauro na rea
de comunicao, o que respaldaria os autores
e editores na seleo de termos mais ade-
quados, consistentes e normalizados.
- inexistncia de uniformidade na elabo-
rao das referncias bibliogrficas, que
constam nas instrues aos autores mas que
no so monitoradas pelos editores.
J quanto tipologia de contedo e
autoria, foi identificada:
- ausncia de consenso em relao
definio e caracterizao do que seja, por
exemplo, um artigo classificado como in-
dito para a rea de comunicao e como
deve ser sua estrutura de elaborao, orga-
nizao e apresentao (resumo, objetivo,
metodologia, resultados entre outros).
- ausncia de lgica na organizao da
linha editorial entre as revistas e em alguns
casos, entre seus prprios fascculos. A lgica
de organizao das revistas, observada em
outras reas do conhecimento, por tipos de
documentos (artigos, resenhas, comunicados),
o que no est presente na maioria das revistas
da rea de comunicao.
Considerando que as normas internacio-
nais preconizam que a caracterizao de
cientificidade de uma revista medida com
base no nmero mnimo de artigos inditos
publicados por fascculos, bem como a diver-
sificao mnima da procedncia institucional
dos seus autores; a somatria das caracters-
ticas apontadas acima no permitiu essa anlise
na amostra (quais e quantos artigos publica-
dos nas revistas analisadas eram inditos e
procedncia dos autores).
4. Consideraes finais - pontos para
reflexo
Embora tendo as restries apresentadas,
o estudo feito e aqui apresentado, possibili-
454 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
2.1.1 Normalizao da publicao peridica no todo (capa, lombada, sumrio, legenda, ISBN,
periodicidade entre outros).
Quadro 1 - Normalizao da Publicao Peridica:
(NBR6021 Publicao peridica cientfica impressa apresentao)
: A O T N A U Q S A M R O N S A T S I V E R S A D O A U T I S
, a d a b m o l , s a p a c s a d o i s o p m o c a r a p s a r g e R
, e c i d n , l a i r o t i d e , o i r m u s , a t a r r e , o t s o r e d a h l o f
, o c i f r g o t e j o r p
a l e c r a p a n e u q e p m e u g e s s a d a s i l a n a s a t s i v e r s A
. R B N a t s e r o p s a d i n i f e d s a m r o n s a d
a c i g l o n o r c o a c i f i t n e d I
. ) s a r t u o , e i r s , a c o p , s o r e m n , s e m u l o v , o n a (
e e m u l o v e d s e a t o n a z i l i t u a t s i v e r a m u e t n e m o S
u o e m u l o v u o m a z i l i t u s i a m e d s A . o r e m n
s e r o d a c i f i t n e d i s i a m e d s O . o r e m n / o l u c c s a f
, . c t e e i r s , a c o p o m o c s o d a n o i c n e m s o c i g l o n o r c
. s o d a z i l i t u o s o n
a c i f r g o i l b i b a d n e g e L
o u o ( a m r o n a a v r e s b o s a t s i v e r s a d a m u h n e N
l a c o l o n t s e a d n e g e l a u o , o d a r r e t s e o d e t n o c
e s o d a r r e o t s e l a c o l o e o d e t n o c o u o o d a r r e
o n a t s i v e r a d a d n e g e l m t s a m u g l A . ) s o t e l p m o c n i
. s o g i t r a s o d a d n e g e l o n s a m , o d o t
N S S I
. N S S I o n o r t s i g e r m t s o l u t t s o s o d o T
o g r o a o t n u j o a r e t l a e g i x e o l u t t e d a n a d u M
a m U . o t i e f o d i s m e t e r p m e s m e n o t s i e r o d a l u g e r
. N S S I o n e N B S I a l g i s a a z i l i t u s a t s i v e r s a d
o t e l p m o c o e r e d n E
o e r e d n e o e c e r a p a s a t s i v e r s a u d s a n e p a m E
o d s e t n e r e f i d s e r a g u l m e s a m , o t e l p m o c
e t n e m o s m a c o l o c s o l u t t s n u g l A . o d a d n e m o c e r
, a d a n m a c o l o c o n s o r t u o , s e r o t i d e s o d o e r e d n e
u o m u m e o a m r o f n i a d s e t r a p m a c o l o c s o r t u o
. o l u c c s a f o r t u o
a t i c l p x e e d a d i c i d o i r e P
, o a m r o f n i a t s e m a t n e s e r p a s a t s i v e r s a d o r t a u Q
. s i a c o l s o t n i t s i d m e s a m
o t n e m a i c n a n i F
e d a i c n t s i x e a m a t n e m o c s o l u t t s i o d s a n e p A
. o t n e m a i c n a n i f
u o s i a n o i c a n s o d a d e d s e s a b m e o a x e d n I
s i a n o i c a n r e t n i
o a x e d n i a a n o i c n e m a t s i v e r a m u e t n e m o S
, ) l i s a r B ( A T A D T R O P / M O C T R O P e s a b a n
. ) d a n a C ( r o t a c i d n I / A C F I e ) o c i x M ( C I D E N E C
e d a d i r a l u g e r e s a t s i v e r s a d a i c n t s i x e e d o p m e T
. s o l u c c s a f s o d o a c i l b u p a n
m t n a m s a d a s i l a n a s a t s i v e r s a d s r T
a m u ( o a c i l b u p e d e d a d i c i d o i r e p a n e d a d i r a l u g e r
s o n a 3 a r t u o , s o n a 5 2 h j e t s i x e s a l e d
m t n a m , s i a m e d s A . ) s o n a 2 a r i e c r e t a e
e d s o n a 6 0 s a l e d a m u o d n e t ( r a l u g e r r i e d a d i c i l b u p
. ) s r t a r t u o a e a i c n t s i x e
s a c e t o i l b i b s a i r v m e a n e s e r P
l a n o i c a N o v i t e l o C o g o l t a C N C C (
. ) s a c i d i r e P s e a c i l b u P e d
, N C C o n s a d i r e s n i o t s e s a t s i v e r s a u d e t n e m o S
m e t s a l e d a m u s a n e p a e u q o d n e s
. s a r i e l i s a r b s a c e t o i l b i b m e a n e s e r p e d % 5 7
) o i u b i r t s i d e d a m r o f ( o s u f i D
s e a m r o f n i m e u l c n i s a t s i v e r 3 0 s a n e p A
a r u t a n i s s a a r a p s o d a i r p o r p a s o i r l u m r o f e
. s a t s i v e r s a d
455 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
2.1.2 Normalizao dos fascculos (sumrio, ttulo abreviado, referncia, publicidade, peri-
odicidade).
Quadro 2 - Normalizao de Fascculos:
(NBR6022 Artigo em publicao peridica cientfica impressa apresentao)
: A O T N A U Q S A M R O N S A T S I V E R S A D O A U T I S
) e g n l i b u o / e s u g u t r o p e t n e m o s ( o i r m u S
m e o i r m u s m a t n e s e r p a s a t s i v e r s a s a d o T
m u a t n e s e r p a s a l e d a m u s a n e p a e s u g u t r o p
. ) s l g n i / s u g u t r o p ( e g n l i b o i r m u s
a t s i v e r a d o d a i v e r b a o l u t T
a u s m a t n e s e r p a s a d a s i l a n a s a t s i v e r s a d a m u h n e N
l a n o i c a n r e t n i o a z i l a m r o n a o d n i u g e s a r u t a i v e r b a
. ) 2 3 0 6 R B N ( l a n o i c a n u o
s a c i f r g o i l b i b s a i c n r e f e R
s a i c n r e f e r s a a t n e s e r p a a t s i v e r a m u s a n e p A
o r d a p m u o d n u g e s s a d a z i l a m r o n s a c i f r g o i l b i b
. o d i c e h n o c
o a m a r g a i d , s a n u l o c s a d o t n e m a h n i l a t u o y a L
. l a u s i v e d a d i t n e d i e l i c f
o r d a p m u m e t s a d a s i l a n a s a t s i v e r s a d o r t a u Q
. s o l u c c s a f s u e s e d t u o y a l o a o t n a u q
a c i n r t e l e o a c i l b u P / o s s e r p m I
o a c i l b u p u o o a n r e d a c n e m a t n e s e r p a s a d o T
m o c s n e g a m i s a d o t n e m a t a r t e a c i n r t e l e
. e d a d i l a u q
h e s , s o g i t r a e p m o r r e t n i e s , e t s i x e e s ( e d a d i c i l b u P
) o i r t i c i l b u p e l a i r o t i d e o d e t n o c e r t n e o n i t s i d
, e d a d i c i l b u p i u s s o p a t s i v e r a m u s a n e p A
. o d e t n o c o d a d a i c n e r e f i d e t n e m a r a l c a l e o d n e s
, o a c i l b u p e d r a l u g e r o l a v r e t n i ( e d a d i c i d o i r e P
) o n a r o p s o l u c c s a f e d o r e m n
s a n e p a , a v o n s a d a s i l a n a s a t s i v e r s a d a i r o i a m A
s a d o t s a M . s o n a s o t i u m h e t s i x e j s a l e d a m u
. r a l u g e r e d a d i c i d o i r e p m t n a m
456 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
2.1.3 Instrues ao autor (nome do autor, ttulo, resumo, palavras-chave, endereo, filiao
entre outros)
Quadro 3 - Quanto as Instrues Oferecidas aos autores
: A O T N A U Q S A M R O N S A T S I V E R S A D O A U T I S
o g i t r a o d o l u t T
o d n a s i v o g l a a t n e m o c a t s i v e r a m u s a n e p A
. ) e t n o f e d o l i t s e ( o a t a m r o f a r a z i n o r d a p
s o d o a t n e s e r p a e d a m r o f a e r b o s s e u r t s n I
r o t u a a d a c e d s e m o n
. o u r t s n i a t s e a t n e s e r p a s o l u t t s o d m u h n e N
r o t u a a d a c e d a c i m d a c a o a l u t i T
s a M . o u r t s n i a t s e a t n e s e r p a s o l u t t s o d m u h n e N
a m u e d e d a d i s s e c e n a m a n o i c n e m s o l u t t s r t
. a d i m u s e r a i f a r g o i b
r o t u a o d m e g i r o e d o i u t i t s n I
o a l u c n i v e o l u t t a t i c i l o s o l u t t m u s a n e p A
. a c i m d a c a
m e t e u q o i u t i t s n i u o o t n e m a t r a p e D
o h l a b a r t o l e p o t i d r c
o u r t s n i z a r t s o d a s i l a n a s o l u t t s o d m u h n e N
. o t i s e u q e t s e a o d n a u q
o d e t n o c o l e p l a r o t u a e d a d i l i b a s n o p s e R
o u r t s n i z a r t s o d a s i l a n a s o l u t t s o d m u h n e N
. o t i s e u q e t s e a o d n a u q
l e v s n o p s e r r o t u a m o c o t a t n o c e d a m r o f e e m o N
, o e r e d n e e d o i v n e o a t i c i l o s o l u t t m u s a n e p A
. o t a t n o c a r a p l i a m e e e n o f e l e t
) 8 2 0 6 - R B N ( o d a r u t u r t s e o m u s e R
. s a m o i d i s e t n e r e f i d m e e
s a s a m , o m u s e r m a t i c i l o s s a t s i v e r o r t a u Q
a u s a m e g n i r t s e r e s o a r o b a l e e d s e u r t s n i
e s a h n i l e d o r e m n e d s o m r e t m e , a m r o f
s a t s i v e r s a u d , a m o i d i o a o t n a u Q . s e r e t c a r a c
/ s u g u t r o p ( e u g n l i r t o m u s e r m a t i c i l o s
, ) s c n a r f / s l g n i / s u g u t r o p e l o h n a p s e / s l g n i
a d a n a m i t l a e ) s l g n i / s u g u t r o p ( e g n l i b a m u
. a n o i c n e m
s a i c n e r e f e r a r a p a m r o N
a r a p d r a v r a H a m r o n a a c i d n i a t s i v e r a c i n a m U
a t s i v e r a r t u O . s a i c n r e f e r s a d o a r o b a l e
o r d a p a i c n r e f e r e d s o l e d o m s n u g l a a t n e s e r p a
. T N B A
e d o e l e s a r a p s o i r t i r c e r b o s o a t i c i l p x E
s o h l a b a r t
m u m e u s s o p s o d a s i l a n a s o l u t t s o d o r t a u Q
. l a i r o t i d E o h l e s n o C
e v a h c - s a r v a l a p / s e r o t i r c s e d r a i r c a r a p o a t n e i r O
e d o r e m n o a o t n a u q m a t n e i r o s a t s i v e r o r t a u Q
e s o h l a b a r t s o n o d u l c n i r e s a e v a h c - s a r v a l a p
s a M . s a m s e m s a d a m o i d i o a o t n a u q m b m a t
m u g l a e d o s u o a o t n a u q a t n e i r o s a l e d a m u h n e n
. o r u a s e t u o o d a l o r t n o c o i r l u b a c o v
o d a n o i c a l e r o t n e m a i c n a n i f r a c i d n i a r a p o a t n e i r O
o d a c i l b u p r e s a o h l a b a r t o a
s a t s i v e r s a d a m u h n e n m e o n e m h o N
. s a d a s i l a n a
o a c i l b u p a r a p s o t i e c a s a m o i d i s o d o a c i d n I
s o g i t r a e d e t i e c a o a n o i c n e m a t s i v e r a m u s a n e p A
. s u g u t r o p o o n e u q a m o i d i o r t u o m e
457 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
2.2.1 Identificao de autoria nos artigos das revistas (afiliao do primeiro autor, resumo
estruturado, data de aceitao, data de edio, palavras-chave entre outros).
Quadro 4 - Identificao de autoria nos artigos das revistas
2.2.2 Tipologia de contedo e de autoria (nmero de autores individuais, estrangeiros, nmero
de artigos inditos, total de autores, total de artigos dentre outros).
Quadro 5 - Tipologia de Contedo e Autoria
: A O T N A U Q S A M R O N S A T S I V E R S A D O A U T I S
r o t u a o r i e m i r p o d o a i l i f A
o d o a i l i f a a m a c i d n i a r t s o m a a d s a t s i v e r o r t a u Q
. r o t u a o r i e m i r p
s e r o t u a s o d o t e d o a i l i f A
s o d o a i l i f a a m a c i d n i a r t s o m a a d s a t s i v e r o r t a u Q
s o l u c c s a f s o s o d o t , e t n e m a s o i r u c s a m , s e r o t u a
m a h n i t n o c a r t s o m a a d s a t s i v e r s r t e d s o d a s i l a n a
. a c i n a i r o t u a e d s o g i t r a
l e v s n o p s e r r o t u a o d o e r e d n E
s A . o a m r o f n i l a t m a c o l o c s a t s i v e r s a u d s a n e p A
m o c s o g i t r a s n u g l a m a t n e s e r p a s r t s a r t u o
. o n s o r t u o o a c i f i t n e d i
) s a m o i d i s e t n e r e f i d m e , o d a r u t u r t s e ( s o m u s e R
m a t n e s e r p a s a d a s i l a n a s a t s i v e r s a d o r t a u Q
. o d a r u t u r t s e s e l e d m u h n e n s a m , o m u s e r
o l e p o t x e t o d a m o i d i o n e t s i x e e s ( s e r o t i r c s e D
s o r t u o m e e t s i x e e s , s i a n i g i r o s o g i t r a s o n s o n e m
) s a m o i d i
o n e v a h c s a r v a l a p m a t n e s e r p a s a t s i v e r o r t a u Q
e v a h c s a r v a l a p m e t a t s i v e r a m u , s u g u t r o p a m o i d i
a r t u o e ) l o h n a p s e / s l g n i / s u g u t r o p ( e u g n l i r t
a t s i v e r a m u s a n e p A . ) s l g n i / s u g u t r o p ( e u g n l i b
. s e v a h c s a r v a l a p i u l c n i o n
r o t i d e o l e p o t n e m i b e c e r e d a t a D
a t s e a t n e s e r p a a t s i v e r a m u h n e n e t n e m a c i t a r P
m u e d o l u c c s a f o c i n m u m e s a n e p A . o a m r o f n i
. o d a d l a t u e c e r a p a s o l u t t s o d
o a c i l b u p a r a p o a t i e c a e d a t a D
a t s e a t n e s e r p a a t s i v e r a m u h n e n e t n e m a c i t a r P
m u e d o l u c c s a f o c i n m u m e s a n e p A . o a m r o f n i
. o d a d l a t u e c e r a p a s o l u t t s o d
o s i v e r e d a t a D . o a m r o f n i a t s e a g l u v i d a t s i v e r a m u h n e N
: A O T N A U Q S A M R O N S A T S I V E R S A D O A U T I S
e u q o s i v e r e d e s i a n i g i r o s o g i t r a e d o r e m N
s o r i e g n a r t s e s e r o t u a e d o a r o b a l o c m a t n e s e r p a
o g i t r a m u a i d m m e m a t n e s e r p a s a t s i v e r s a d s r T
. o r i e g n a r t s e r o d a r o b a l o c m u m o c
s a p o d s e i u t i t s n i s a r t u o e d s e r o t u a e d o r e m N
s e r o t u a e t n e m a c i t a r p m a t n e s e r p a s a t s i v e r s a d s r T
. s e i u t i t s n i s a r t u o e d
s o g i t r a e d l a t o T
s e r o t u a e d l a t o T
o g i t r a r o p s e r o t u a e d a i d M
o l u c c s a f r o p s o g i t r a e d a i d M
o g i t r a r o p s e r o t u a e d o m i x M
e t n e m a t a x e e u q o r a c i f i t n e d i e d e d a d i l i b i s s o p m i A
u o n r o t . c t e o a c i n u m o c a m u , l a n i g i r o o g i t r a m u
. l e v s s o p m i m e g a t n o c a t s e
s i a n i g i r o s o g i t r a e d . o N
o s i v e r e d s o g i t r a . o N
o a z i l a u t a e d s o g i t r a e d . o N
e t n e m a t a x e e u q o r a c i f i t n e d i e d e d a d i l i b i s s o p m i A
u o n r o t . c t e o a c i n u m o c a m u , l a n i g i r o o g i t r a m u
. l e v s s o p m i m e g a t n o c a t s e
s o d e t n o c e d s o p i t s o r t u O
, s a i v r p s a t o n e s e a c i n u m o c , s a h n e s e R
, ) s a i f a r g o i b e s a t o n m o c ( s o i r t n e m o c , s a t s i v e r t n e
, o t e j o r p , o g o l i d , o i r i c i t o n , m u r f , s a i r m e m
, s t c a r t s b a , s o m u s e r , s e s n e c e r , s o s r u c r e p , s a i c t o n
s a d n o d e r s a s e m
458 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
tou o levantamento de alguns pontos bsicos
e iniciais para se discutir a problemtica das
revistas cientficas em cincias da comuni-
cao sob duas perspectivas:
A revista como um todo:
quais critrios seguir para a avaliao
qualitativa dos contedos publicados na rea?
Se o objetivo da pesquisa original e vlido
cientificamente? Se os procedimentos utiliza-
dos e o delineamento experimental so apro-
priados para responder s questes propostas?
Se os dados experimentais possuem qualidade
suficiente para serem interpretados dentro do
contexto dos objetivos? Se os resultados
justificam as concluses indicadas pelos
autores? Se os resultados e as concluses so
relevantes para questes importantes estuda-
das por outros investigadores da rea?
as normas padronizadas pela comunidade
cientfica nacional e internacional, no que se
refere ao formato de apresentao das publi-
caes peridicas no esto sendo seguidas
porqu? Elas no contemplam as especificidades
da rea de cincias da comunicao?
O contedo da revista:
do ponto de vista da tipologia dos
trabalhos, como alcanar consenso na rea
sobre os conceitos: artigo indito, artigo de
acompanhamento, artigo de reviso etc? Faz
sentido o uso desta terminologia para a rea?
Quais so os tipos de trabalhos mais ade-
quados rea?
os parmetros j existentes de organi-
zao e apresentao de contedos dos ar-
tigos cientficos (resumo, introduo,
objetivo, metodologia, resultados e conclu-
so) so adequados para a rea de cincias
da comunicao? Por exemplo: faz sentido
a exigncia de um resumo estruturado para
a rea?
Anlises complementares ao estudo de
mrito devem ser feitas, buscando observar
a representatividade e nvel cientfico do
editor e do comit editorial, a percepo dos
pesquisadores quanto ao carter cientfico da
revista, predominncia de artigos frutos de
pesquisa ou reflexo originais, exaustividade
e atualidade nos artigos de reviso e debates,
qualidade dos textos em relao
metodologia e estrutura, processo de arbitra-
gem e importncia da revista para o desen-
volvimento da rea.
459 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Bibliografia
ABEC/Associao Brasileira de Editores
Cientficos. Normas de Documentao Apli-
cveis a Publicaes Peridicas e a Artigos
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Biojone, Mariana Rocha. El Modelo
SciELO. In Reunin de Coordinacin Regi-
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Castro, R.C.F.; Ferreira, M.C.G. Peri-
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_______________________________
1
Departamento de Biblioteconomia e Docu-
mentao da ECA/USP; Coordenadora da Portcom.
2
PORTCOM Rede de Informao em
Cincias da Comunicao dos Pases de Lngua
Portuguesa. INTERCOM Sociedade Brasileira
de Estudos Interdisciplinares da Comunicao.
URL: http//www.portcom.intercom.org.br/revcom.
3
Demais normas no site da ABEC Asso-
ciao Brasileira de Editores Cientficos
Normas de Documentao Aplicveis a Publi-
caes Peridicas e a Artigos Cientficos - http:/
/www.abec-editores.com.br/normas.htm.
460 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
461 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Banco de dados como metfora para o
jornalismo digital de terceira gerao
Suzana Barbosa
1
1. Introduo
Na terceira gerao do jornalismo digi-
tal
2
ou terceira onda do jornalismo online -
como prefere classificar Larry Pryor
3
(2002)
- que caracterizada no s por operadores
e equipes mais sofisticados, maior integra-
o dos usurios na produo dos contedos,
proliferao de plataformas mveis e, sobre-
tudo, pela utilizao de novos softwares
capazes de habilitar poderosas formas de
publicao e formatos de produtos, as apli-
caes para a implementao de contedo
mais original, contextualizado e multimdia
passam pela adoo de estruturas de bancos
de dados inteligentes e dinmicos, funcionan-
do a partir da lgica descentralizada que rege
as redes telemticas, especificamente a
internet.
Neste contexto, cabe considerar, para tais
aplicaes, a adoo de um conceito de
bancos de dados tal qual prope Lev
Manovich na obra The language of new media
(2001). Para ele, o banco de dados um
complexo de armazenagem de formas cul-
turais, constituindo-se no centro do processo
criativo ou na principal forma de expresso
cultural da era dos computadores e podendo
ser trabalhado a partir das possibilidades de
criao de novos gneros e narrativas.
Especialmente no que concerne produ-
o da informao jornalstica, os bancos de
dados, principalmente os chamados bancos
de dados inteligentes e dinmicos
4
, podem
contribuir para a gerao de uma maior
variedade de contedos, mais adaptados s
caractersticas de um produto digital, consi-
derando os elementos que conferem
especificidades para o jornalismo, tais como:
multimidialidade, hipertextualidade,
personalizao, interatividade, memria e
atualizao contnua (Bardoel & Deuze, 2000;
Palacios, 1999, 2002).
Pensamos isso no apenas quanto a se
ofertar contedos mais contextualizados, onde
se explore gneros como a notcia, a entre-
vista, as colunas de opinio, crnicas, e a
reportagem, como tambm na perspectiva de
se trabalhar o potencial do suporte digital para
a consolidao de outros gneros ou hbridos
entre gneros. Como exemplo, citamos a
fotografia, o arquivo, a infografia, os mapas,
que podem ser pensados num sentido mais
amplo no mais em duas dimenses como
na superfcie da pgina impressa, mas em
trs dimenses, considerando o entorno
multimdia e o espao navegvel que dife-
renciam o ciberespao. Ademais, no custa
lembrar: a qualidade do contedo relaciona-
se diretamente com a capacidade de criao
de novos produtos, cujos gneros e narra-
tivas habilitem o estabelecimento de relaes
entre os diferentes atores.
2. Banco de dados: nova metfora para
formas culturais
Certamente, o status atribudo por Lev
Manovich aos bancos de dados pode ser
criticado por alguns como equivocado, fruto
de uma viso que enaltece o determinismo
tecnolgico. No entanto, a sua proposio nos
permite perceber outras potencialidades para
os bancos de dados, que, at ento, eram
vistos apenas como uma tima soluo para
estruturao e estocagem de informaes,
permitindo a sua consulta e recuperao. Indo
alm, Manovich vai afirmar que o banco de
dados da computer media completamente
diferente da coleo tradicional de documen-
tos e, juntamente com o espao navegvel,
torna-se uma das formas
5
que atualmente
podem ser encontradas na maioria das reas
ou dos objetos da chamada nova mdia.
A nova mdia segundo definida por
Manovich - surge a partir da sntese entre
a computao e a tecnologia da mdia e tem
o computador como principal instrumento
afetando todos os estgios da comunicao:
aquisio, manipulao, armazenamento,
462 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
distribuio e convergncia e cujo resultado
a mudana de toda a cultura para formas
de produo mediadas pelo computador. Os
objetos da nova mdia tanto podem ser novos
como os j existentes que tm sua forma
afetada pelo uso do computador. Na migra-
o para o ambiente do computador, ele diz,
a coleo de dados e o espao navegvel
incorporaram tcnicas particulares para a
estruturao e acesso dos dados ou informa-
es:
So, for instance, a computer database
is quite different from a traditional
collection of documents: it allows one
to quickly access, sort, and recognize
millions of records; it can contain
different media types, and it assumes
multiple indexing of data, since each
record besides the data itself contain
a number of fields with user-defined
values (Manovich, 2001: 214).
Nesta acepo, o banco de dados pode
armazenar individualmente ou a partir de
diversas combinaes qualquer tipo de dado
ou objeto digital, desde documentos textuais,
a fotografias, clips, seqncias de udio,
imagens estticas, em movimento, ou, ainda,
animaes, mapas, grficos, entre outros, que
podem ser navegados/acessados de modos
variados. Ao argumentar em favor do banco
de dados como forma cultural simblica da
era do computador, Manovich chama aten-
o para o fato de que ele representa o mundo
como uma coleo de itens.
Assim, tal lgica est implcita na
estruturao de boa parte dos produtos da
nova mdia como um CD-ROM de um museu
virtual com sua coleo de imagens para
serem acessadas de diferentes modos, assim
como um web site, que apresenta uma lista
sequencial de elementos separados: blocos de
texto, imagens, vdeo clipes e links para
outros sites. Portanto, para o autor, o banco
de dados se torna o centro do processo
criativo do design da nova mdia, gerando
um tipo de narrativa que construda pela
ligao de elementos do banco de dados em
uma ordem particular.
O entendimento do potencial do banco
de dados na era do computador, portanto, vai
alm daquela noo mais bsica de coleo
de itens para rpida recuperao e que at
ento norteou os procedimentos de
armazenamento e ordenamento de informa-
es para adquirir o status de nova forma
cultural simblica, um novo modo de es-
truturar a experincia humana. Neste senti-
do, Manovich afirma:
Indeed, if after the death of God
(Nietzche), the end of grand
Narratives of Enlightenment
(Lyotard), and the arrival of the Web
(Tim-Berners Lee), the world appears
to us as an endless and unstructured
collection of images, texts, and the
other data records, it is only
appropriate that we will be moved to
model it is a database. But is also
appropriate that we would want to
develop a poetics, aesthetics, and
ethics of this database (Manovich,
2001: 219).
com a Internet - ela mesma um
ambiente para estabelecimento de diversas
formas culturais, capazes de constituir rela-
es entre os diversos atores e criar novas
convenes - que a forma de banco de dados
floresce, segundo afirma Manovich. A sua
parte grfica - A World Wide Web - trans-
forma todo site em um tipo de banco de
dados, pois, na sua estrutura definida pela
linguagem de formatao HTML, uma lista
sequencial de elementos separados (texto,
blocos, imagens, vdeo-clipes, entre outros)
permite que se acrescente novos elementos
e links, o que faz com que os sites estejam
sempre crescendo toda vez que se adiciona
algo novo. Uma vez digitalizados, os elemen-
tos ou dados podem ser organizados e
indexados a partir de inmeras possibilida-
des combinatrias. E isso tem relao direta
com um dos seis princpios abstratos do
hipertexto propostos por Lvy (1993): o
princpio da exterioridade
6
, fundamental para
preservar o carter aberto da rede.
De acordo com Lvy, o crescimento e
diminuio de uma rede (e aqui podemos
considerar o prprio site enquanto micro-
rede), sua composio, alimentao e recom-
posio permanente dependem de um exte-
rior indeterminado: adio de novos elemen-
tos, conexes com outras redes (ou conexes
463 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
com outros sites por meio dos links ou mesmo
remetimentos a vrios documentos). Tal
princpio refora, por outro lado, o quanto
a descentralizao da produo de contedos
pode funcionar como um agente ativador da
rede, uma vez que assegura a sua permanen-
te alimentao, sendo operada de maneira
contnua, em fluxo.
O que expomos acima tambm expli-
cado por meio dos cinco princpios sistema-
tizados por Lev Manovich (2001:19-48) para
demarcar algumas das principais diferenas
entre a antiga e a nova mdia, e que devem
ser considerados muito mais como tendn-
cias gerais de uma cultura computadorizada
do que como leis absolutas.
Esses princpios so: - Representao
numrica: cdigo digital permite trabalhar ou
modificar cada objeto da nova mdia auto-
maticamente, pois programvel; -
Modularidade: um objeto da nova mdia tem
a mesma estrutura em diferentes escalas tal
qual um fractal
7
, o que significa que elemen-
tos de mdia como texto, som, imagem,
podem estar reunidos numa nica narrativa
ou documento, mas continuam mantendo suas
identidades separadas (exemplo so os sites
que formam a WWW, pois so constitudos
por diferentes elementos de mdia e cada um
deles pode ser acessado separadamente ou
mesmo ser modificado; - Automao: cdigo
numrico da mdia (princpio 1) e a estrutura
modular de um objeto da mdia (princpio
2) permitem a automao de muitas opera-
es, desde a criao, manipulao at o
acesso da mdia; - Variabilidade: prev que
um objeto da mdia pode existir potencial-
mente em diferentes e infinitas verses (uma
fotografia, por exemplo, tanto pode ser usada
enquanto ilustrao de um texto, integrar uma
galeria de fotos de tema especfico, um slide
show e, ainda, ser empregada como uma
espcie de novo gnero, ao ser disponibilizada
juntamente com uma narrao em udio
associada onde o fotgrafo descreva o pro-
cesso de captura daquela determinada ima-
gem). Ou seja, tem-se tanto uma variabili-
dade de modalidade como tambm de for-
mato; Transcodificao cultural: a
computadorizao transformou a mdia em
dados do computador. Transcode quer dizer
traduzir alguma coisa em outro formato.
Diante disso que consideramos ser
possvel pensar a internet como uma forma
cultural maior e representativa da cibercultura,
em consonncia com a viso empreendida por
Raymond Williams a respeito da televiso
(Williams, 1977, 1990) j que ela parte da
experincia humana e um processo social, o
que a torna um ambiente para estabelecimento
de prticas. Funciona, como sugere Palacios
(2002), como um ambiente compartilhado de
comunicao, informao e ao para uma
multiplicidade de (sub) sistemas sociais e para
agentes cognitivos (humanos). Para Castells
(2001), a Galxia Internet um novo
entorno de comunicao, uma nova estrutura
social, que se est estabelecendo em todo o
planeta para a vida das pessoas, segundo sua
histria, cultura e instituies (Castells, 2001:
305). Sendo a internet tambm um grande
banco de dados mais complexo, ela fornece
as condies para o surgimento de novas
formas culturais a partir do uso de bancos
de dados inteligentes e dinmicos - a base
estruturante para indefinidos tipos de sites.
3. Jornalismo e bancos de dados
A utilizao de bancos de dados no
jornalismo no algo novo, pois, desde que
as redaes comearam a ser informatizadas
ainda na dcada de 70 nos Estados Unidos
e em parte da Europa (no Brasil esse pro-
cesso ocorre nos grandes jornais na dcada
de 80) e, logo em seguida com a incorpo-
rao da Reportagem Assistida por Compu-
tador
8
(RAC), passando pelo videotexto
9
, o
jornalismo empregou as estruturas
hierarquizadas de estocagem e ordenamento
de informaes dos bancos de dados para
adicionar maior qualidade e profundidade s
suas narrativas
10
.
Para o jornalismo digital de terceira
gerao, nosso interesse especfico, pode-se
pensar na idia dos bancos de dados inte-
ligentes e dinmicos como agentes com
capacidade de produzir rupturas e, at, de se
constiturem como uma metfora apropriada
para trazer nova luz no sentido de se superar
a metfora do jornal impresso
11
que, desde
os primeiros anos de experimentao do
jornalismo no suporte digital at agora,
permanece sendo a mais empregada pelos
mais diferentes tipos de sites noticiosos.
464 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Mesmo que ainda se aponte a necessi-
dade de uso desta metfora, sobretudo pelo
fato de garantir navegabilidade e usabilidade
aos usurios, por conta da familiaridade, a
adoo de bancos de dados inteligentes e
dinmicos pode favorecer a inovao, per-
mitindo a explorao de novos gneros, a
oferta de contedo mais diverso, a disponi-
bilizao/apresentao das informaes de
maneira diferenciada, mais flexvel e din-
mica, alm da produo descentralizada -
outra das caractersticas que o jornalismo
digital de terceira gerao deve contemplar.
Compartilhamos, assim, da viso de
Manovich acerca do potencial do banco de
dados como essa nova possvel metfora para
a memria cultural. E, compreendendo o
jornalismo como forma singular de conhe-
cimento e interpretao da realidade
12
, cuja
funo de documentao e atualizao da
memria social (Machado, 2002) favorecida
pelo ambiente das redes, acreditamos ser
possvel adotar essa nova metfora para gerar
produtos mais criativos com mais chances de
enredar os usurios e conduzir o jornalismo
digital ao patamar desejado e efetivamente
possvel - nesta sua terceira gerao.
Trabalhos referenciais de pesquisadores
nacionais e estrangeiros nos ajudam a enten-
der como a apropriao dos bancos de dados
inteligentes e dinmicos deve ser tomada
como uma deciso necessria, seja por parte
das organizaes de notcias mais tradicio-
nais, ou por aquelas resultantes de fuses
entre empresas de informtica, telecomuni-
caes, entre outras que possuem operaes
digitais. No mbito acadmico, por outro lado,
j h experincias laboratoriais contemplan-
do o uso de bancos de dados no intuito de
indicar novos caminhos para o jornalismo
digital
13
.
O catedrtico portugus Antnio Fidalgo,
em seu artigo pioneiro Sintaxe e semntica
das notcias on-line. Para um jornalismo
assente em base de dados
14
, acredita que a
tecnologia das bases de dados a
especificidade que distinguir o jornalismo
online do jornalismo dos meios tradicionais
da imprensa, rdio e televiso, conferindo no
s maior rigor, mas tambm maior
objetividade e melhor cobertura da realidade
humana. Para Fidalgo, a simbiose entre
bancos de dados e jornalismo a transfor-
mao mais relevante proporcionada pela
internet. Por conseguinte, ele considera o
jornalismo de fonte aberta (cita como exem-
plo o www.slashdot.org
15
) como um caso
paradigmtico de um jornalismo especfico
sobre bases de dados e que os jornais (pre-
ferimos denominar sites noticiosos) assenta-
dos em base de dados distinguem-se entre
os demais online por no terem edies fixas.
Isso ocorre, segundo o autor, pelo fato
de uma edio ser apenas uma configurao
possvel gerada pela base de dados. Ao fazer
esta afirmao, Antnio Fidalgo estabelece
a distino entre um jornal online feito apenas
em HTML - um produto nico ainda que
recorra a templates ou modelos e um que
use bases de dados. Neste ltimo, diz, o
resultado sempre uma determinada pesqui-
sa dependente do conjunto de notcias
inseridas e da estrutura da base de dados,
que determina a forma como as diferentes
notcias aparecem conjugadas na apresenta-
o online.
A coerncia sintctica das notcias, or-
ganizadas numa base de dados, no
se limita a uma edio, at porque esta
estritamente no existe, mas a todas
as notcias, presentes e passadas. Uma
notcia recente remete, mediante a in-
cluso dos ttulos e respectivos links,
para as notcias anteriores que incidam
directamente ou indirectamente com
o assunto em questo. As regras da
sintaxe aplicam-se ao todo da base de
dados (Fidalgo, 2003:8).
Em sua anlise, Fidalgo tambm aponta
para a mudana no procedimento do jorna-
lista com relao incorporao de rotinas
de produo descentralizadas, ao acrscimo
ilimitado de temticas abrangidas, manu-
teno dos arquivos, pois, conforme pontua,
o passado condiciona e determina o presen-
te na justa proporo em que pode ser
recuperado. Ou, como indica Elias Macha-
do (2000:54), na rede, a memria antes de
refletir um passado morto, apresenta par-
metros para aumentar o coeficiente de pre-
viso no fluxo ininterrupto de circulao das
notcias. Sobre isso, faz-se importante
referenciar a caracterstica da memria con-
forme proposta por Palacios (1999, 2002)
465 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
como uma ruptura em relao ao uso em
suportes anteriores, produzindo no jornalis-
mo digital a primeira forma de memria
mltipla, instantnea e cumulativa possibi-
litada pela flexibilidade combinatria a partir
da hipertextualidade, da interatividade e da
atualizao contnua, em fluxo.
Outros pesquisadores, entre os quais Tom
Koch (1991), h bem mais de uma dcada,
j antecipavam o potencial crescente das
bases de dados para o jornalismo, inclusive
em termos de se adotar regras para a escrita
das notcias nas quais os dados so exami-
nados e arranjados em formas inteligentes.
claro que a concepo de bancos de dados
estava mais prxima da que era oferecida
naquele momento por empresas comerciais
com produo centralizada (e por isso Koch
criticava a pouca consistncia existente entre
a multitude de bancos de dados disponvel
online naquele momento) e mais distante da
que prope Manovich.
Mas, aqui, o importante a demarcar
justamente a evoluo do conceito e mostrar
como o jornalismo se beneficia das bases de
dados nos diferentes estgios de evoluo das
tecnologias das comunicaes. Ao comentar
sobre o uso potencial de recursos para a
informao eletrnica, Koch afirma:
At least, this technology will allow the
newsperson to place the often vague,
contradictory, and circumlocutious
public statement in a context where it
can be first measured and then
transformed beyond the unitary level.
(Koch, 1991: 135).
J Stephen Quinn (2002), ao abordar o
uso de ferramentas para o gerenciamento da
informao nas redaes virtuais, confirma
que os bancos de dados esto mudando o
modo como as organizaes de notcias vm
operando. Para Quinn, os bancos de dados
tm uma importante funo porque estrutu-
ram os dados que sero compartilhados e ma-
nipulados para produzir conhecimento
(Quinn, 2002: 115). Sob esse aspecto, ele
reitera a necessidade de investimento em
tecnologias capazes de gerar e prover con-
tedo nico, original.
4. Especulaes em torno dos gneros
Um dos grandes desafios para o jorna-
lismo digital justamente o contedo. Na
sua histria de mais de uma dcada, muito
se evoluiu quanto oferta de informaes
originais afinadas com os recursos do
ciberespao e conformadas em modelos que
buscam inovao e, sobretudo, estimular a
navegao e o acesso por parte dos usurios
no sentido de consolidar a nova modalidade
de jornalismo. Porm, muito do que ofertado
ainda apresenta uma forma equivalente com
suportes anteriores, sendo pouco inovador do
ponto de vista de uma diversidade para se
tratar o contedo. Neste sentido, procura-se
aqui tecer algumas consideraes acerca de
possveis novos gneros ou hbridos entre
gneros para o jornalismo digital.
Inicialmente, ao se falar sobre gneros
16
deve-se ter em mente, como nos diz Nora
Mazziotti (2002), que embora eles possuam
elementos formadores e traos que necessa-
riamente devem estar presentes, no por isso
devem ser considerados como categorias
restritivas e imutveis. Pelo contrrio, so
maleveis, dilatam-se, esticam, incorporam
traos, transformam-se. (...) A sua maneira
de operar na tenso entre o conhecido e
o inovador (Mazziotti, 2002:206). E um dos
traos de estilo de poca para os gneros,
conforme aponta a pesquisadora argentina que
estuda os gneros na televiso, a prolife-
rao e a acelerao dos emprstimos e
cruzamento entre gneros. Tais emprstimos
aparecem refletidos em suportes como a
televiso, conforme cita, a exemplo de co-
mdias com traos de novela, documentrios
que esto prximos da entrevista, montados
com edio de vdeo-clipe, entre outros, como
o vdeo-clipe e a linguagem publicitria, que
permearam todos os discursos audiovisuais.
Neste sentido, podemos acrescentar que,
levando em conta a convergncia de forma-
tos presente no suporte digital, este constitui
em si mesmo um ambiente potencial para o
entrecruzamento entre gneros e a origem de
muitos outros novos. Basta observar como
a fotografia vem sendo empregada por edi-
es digitais de jornais como o Washington
Post (www.washingtonpost.com), onde fot-
grafos narram como se deu a escolha dos
466 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
ngulos das imagens exemplo de como a
fotografia passa de acessrio para se tornar
algo mais, um gnero - ou como a utilizao
da TV na web vem originando hibridismos,
tal qual nos apresenta sites como os da Reuters
(www.reuters.com) ou mesmo como a TV
UOL News (www.uol.com.br), que articula
tratamentos diferenciados, oferecendo tanto
boletins ao vivo, mas tambm permitindo que
se leia um texto e se tenha o udio da entrevista
que deu origem a uma determinada notcia.
No El Mundo (www.elmundo.es), os
infogrficos animados j foram incorporados
como um canal a mais para se apresentar um
fato jornalstico e os mapas, mesmo ainda
no animados, so usados como complemen-
to para as informaes em portais como o
Terra (www.terra.com.br). No Portal Estado
(www.estadao.com.br), os arquivos j ganha-
ram canal exclusivo Dirio do Passado
onde se tem uma mostra do uso potencial
do material jornalstico anteriormente publi-
cado. Ou seja, tais exemplos iluminam o
caminho e demonstram concretamente uma
diversidade de opes para a produo de
contedos no jornalismo digital para alm da
conformao mais bsica para as informa-
es como se tem visto.
Javier Diaz Noci (2002) pensando os
gneros jornalsticos e o texto eletrnico,
afirma que o que tem ocorrido at agora
que a maioria dos jornais na internet tem
apenas transferido os tradicionais gneros
presentes no impresso para o suporte digital.
Sobre eles, Diaz Noci confirma o potencial
de gneros interpretativos como a reporta-
gem, beneficiada pela potencialidade do uso
de recursos, como som, imagens fixas e em
movimento, grficos, e animaes em trs
dimenses e, principalmente, pela ausncia
de limites crono-espaciais - segundo ele, a
reportagem o gnero por excelncia do
ciberespao informativo (Diaz Noci, 2002:
123). O pesquisador da Universidade do Pas
Basco v a entrevista como um gnero que
se modifica, pois: pode ser usada como
formato de perguntas e respostas que podem
ser ouvidas e vistas; pode resultar em perfis
multimdias e mesmo aparecendo como tex-
to em si e, pode, principalmente, ter como
protagonistas os usurios atuando como
entrevistadores ao participar de chats com
personalidades, onde os jornalistas assumem
funo de intermedirios, filtrando as pergun-
tas. A infografia em trs dimenses tambm
citada por Javier Diaz Noci como um gnero
que tambm ganhar uma nova dimenso no
ciberespao e alcanar grande desenvolvi-
mento.
5. Concluso
O que quisemos explorar neste ensaio foi
a potencialidade de uma nova metfora para
o jornalismo digital a partir do uso dos bancos
de dados como a forma cultural simblica
da era do computador (Manovich, 2001).
Neste nosso exerccio, intentamosampliar o
foco acerca do jornalismo digital nesta sua
terceira gerao ou terceira onda, com o
objetivo de lanar alguma luz no sentido da
explorao da diversidade para os contedos
e para os formatos.
Ao fazer isso, consideramos a possibili-
dade concreta para novas aplicaes, saben-
do que elas necessitam de investimentos para
serem implementadas, mas, acima de tudo,
de criatividade, imaginao, para se inovar,
rompendo com os vcios. Assim como outros
pesquisadores, compartilhamos da idia de
que o jornalismo digital tem na tecnologia
dos bancos de dados inteligentes e dinmi-
cos o diferencial em relao s demais
modalidades.
467 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
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_______________________________
1
Doutoranda no Programa de Ps-Graduao
em Comunicao e Cultura Contemporneas,
FACOM/UFBA. Bolsista CNPq.
2
A primeira caracterizada pela transposio
da verso impressa para a internet e, a segunda,
mesmo mantendo a metfora do jornal impresso,
marcada pela agregao de recursos e criao de
contedos originais. Sobre os estgios de evoluo
do jornalismo digital ver: Luciana Mielniczuk.
Jornalismo na Web: uma contribuio para o estudo
do formato da notcia na escrita hipertextual. (Tese
de Doutorado). FACOM/UFBA, Salvador, 2003;
John V. Pavlik. Journalism and new media.
NewYork: Columbia University Press, 2001.
468 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
3
Segundo ele, a terceira onda do jornalismo
online comea em 2001 quando j se tem a
tecnologia de banda larga mais bem desenvolvi-
da, assim como produtos jornalsticos mais dife-
renciados naquilo que se refere gerao de
contedos que usam mais amplamente os recur-
sos do suporte digital. In: The third wave of online
journalism. Online Journalism Review, 18/abril.
In: www.ojr.org/ojr/future/1019174689.php Aces-
so em 28/10/2003.
4
Tal denominao deriva do emprego dos
diferentes modelos, arquiteturas, softwares e tec-
nologias avanadas para a construo de bases de
dados que vo operar num nvel ainda maior de
complexidade para a organizao, armazenamento,
disponibilizao, apresentao e consulta da in-
formao. As aplicaes de bancos de inteligentes
e dinmicos devem garantir a estruturao de
grande volume de dados (sejam documentos
textuais, imagens estticas ou em movimento, e
arquivos de udio at simulaes) com segurana,
baixo nvel de redundncia e acuracidade.
5
O banco de dados seria a primeira forma
que se encontra na nova mdia, ao passo que o
espao virtual interativo em 3-D empregado em
jogos de computador, animao, e nas interfaces
homem-computador, seria a segunda.
6
Os outros princpios pensados por Lvy para
preservar as possibilidades de mltiplas interpre-
taes do modelo de hipertexto so: o da meta-
morfose, o de heterogeneidade, multiplicidade de
encaixe das escalas, da topologia e de mobilidade
dos centros. In: As tecnologias da inteligncia.
Rio de Janeiro: 34, 1993.
7
Um fractal termo cunhado em 1975 por
Benoit Mandelbrot para descrever um objeto ge-
omtrico que nunca perde a sua estrutura qual-
quer que seja a distncia de viso - uma forma
geomtrica, de aspecto irregular ou fragmentado,
que pode ser subdividida indefinidamente em
partes, as quais, de certa maneira, so cpias
reduzidas do todo. A palavra fractal significa,
sobretudo, auto-semelhante. Auto-semelhana a
simetria atravs das escalas. Ou seja, um objeto
possui auto-semelhana se apresenta sempre o
mesmo aspecto aqualquer escala que seja obser-
vado. Troncos de rvore, nuvens, montanhas so
objetos que podem ser representados por fractais.
Em 1980, Mandelbrot descobriu o primeiro fractal
gerado por computador. A geometria fractal que
usa softwares sofisticados produz imagens belas
e interessantes, mixando arte e matemtica.
8
Sobre a RAC, sigla em portugus para CAR
(Computer Assisted Reporting), ver LAGE, Nilson.
A reportagem: teoria e tcnica de entrevistas e
pesquisa jornalstica. Rio de Janeiro: Record,
2001, especialmente o captulo Reportagem
Assistida por Computador (p.153-168). Ainda
relacionado ao assunto, Stephen Quinn no seu livro
Knowledge management in the digital newsroom.
London: Focal Press, 2002, especificamente no
captulo New tools for journalists (p.114-138)
apresenta uma forma sofisticada da RAC/CAR:
o Geographical Information Systems (GIS) ou Sis-
temas de Informao Geogrfica, que seria a unio
da cartografia e dos bancos de dados trabalhando
juntos sob a cobertura de computadores para
produzir mapas e acompanhar estatsticas que
mostram como os eventos aconteceram.
9
Sobre o videotexto, ver Roger Fidler.
Mediamorphosis. Understanding new media.
London: Pine Forge Press, 1997; Emy
Armaanzaz; Javier Das Noci; Koldo Meso. El
periodismo electrnico. Informacin y servicios
multimedia en la era del ciberespacio. Barcelona:
Ariel Comunicacin, 1996; Lizy Navarro Zamora.
Los peridicos on line. San Luis de Potos:
Editorial Universitaria Potosina, 2002.
10
Sobre o uso e potencial dos bancos de dados
no jornalismo ver Tom Koch. Journalism for the
21
st
century. Online information, electronic
databases and the news. New York: Praeger, 1991.
11
Sobre o uso da metfora do jornal im-
presso aplicado no jornalismo digital ver o tra-
balho de Melinda McAdams: Inventing online
newspaper. In: www.sentex.net/~mmcadams/
invent.html, publicado pela primeira vez em 1995
no Interpessoal Computing and Technology: as
electronic journal for the 21
st
century. ISSN: 1064-
4326, july 1995, v. 3, p. 64-90.
12
O conceito de jornalismo como forma sin-
gular de conhecimento da realidade e diferenci-
ado do conhecimento do senso comum, da arte
e da cincia est presente em Adelmo Genro Filho.
O segredo da pirmide. Para uma teoria marxista
do jornalismo. Porto Alegre: Tch, 1987. Robert
Park, ex-jornalista e socilogo norte-americano,
fundador da sociologia urbana, publicou em 1940
o artigo News as a form of knowledge, no qual
define o jornalismo como forma de conhecimento
da realidade a partir do que ele tem de diferente
e do que lhe especfico. Ele prope a existncia
de uma gradao entre um conhecimento de uti-
lizado no cotidiano e um conhecimento sobre,
sistemtico e analtico, como o produzido pelas
cincias, observado que o jornalismo realiza para
o pblico as mesmas funes que a percepo
realiza para os indivduos (Eduardo Meditsch,
1997; Robert Park, 1955).
13
Uma delas o Projeto Akademia
(www.akademia.ubi.pt), Sistemas de Informao
e Novas Formas de Jornalismo Online, da Uni-
versidade da Beira Interior, em Covilh, Portugal.
Trata-se de um experimento de jornalismo de fonte
aberta, iniciado em setembro de 2000.
14
O trabalho foi apresentado no XII Encontro
Nacional dos Programas de Ps-Graduao (Comps),
realizado em Recife, em setembro de 2003.
469 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
15
Podemos citar tambm como exemplo os
Centros de Mdia Independente (http://
www.indymedia.org), com edies em vrios idio-
mas, nas quais os usurios colaboram na produo
do contedo, publicando desde textos, fotos at vdeos.
16
Os gneros podem ser entendidos como
conjuntos de convenes compartilhadas, no
apenas com outros textos pertencentes a um
mesmo gnero, mas tambm entre textos e p-
blicos (audincias), textos e produtores, produto-
res e audincias. Trata-se de um intercmbio, de
uma mediao (conhecida, tacitamente aceita), que
conta com o consenso cultural (Mazziotti,
2002:205).
470 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
471 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Killer parrilla generalista. Produccin,
programacin y difusin documental
Xaime Fandio Alonso
1
I. Introduccin
La programacin competitiva de la
televisin generalista ha asesinado algunos
gneros tradicionales apostando por formatos
hbridos que conjugan modelos genricos de
entretenimiento: magazn, talk, game, reality etc.
En concreto el gnero Documental ha
sufrido, cuando no la desaparicin de las
parrillas, s la transposicin hacia horarios
imposibles situados tras el late-night. Slo
las cadenas temticas y las pblicas con
segundo canal conservan la capacidad de
programar este gnero en horarios racionales
que dignifiquen los contenidos propuestos y
el trabajo realizado por los equipos de
creativos.
Televisin de Galicia (TVG) es la nica
televisin pblica autonmica del territorio
espaol que no dispone de segundo canal y
esto limita la posibilidad de desarrollar una
programacin documental o de contenidos
especficos alejados de los killer-formatos
imperantes en el modelo actual de televisin
comercial.
En enero de 2004 la Academia Galega
do Audiovisual ha celebrado un seminario,
en el que han participado los directores de
segundos canales de todas las cadenas
autonmicas del estado
2
, con el fin de solicitar
la inmediata puesta en marcha de un segundo
canal para TVG en el que programar los
espacios de calidad que, por razones que
atienden a estrategias comerciales, al parecer
no encuentran hueco en las parrillas de una
primera cadena autonmica entregada a una
competencia feroz por los resultados de
audiencia y que no permite ninguna licencia
en la programacin de piezas alternativas o
complementarias. Un segundo canal que,
segn las conclusiones expresadas en el foro
de la Academia Galega do Audiovisual
necesaria para reforzar aun mis a autoestima
como pas, e para ofrecer mis plataformas
de proxeccin da produccin que se fai en
Galicia
3
.
El gnero Documental sera uno de los
beneficiarios en la utilizacin de este nuevo
canal de difusin gracias al hipottico
desarrollo de una programacin ms
coherente y plural que ahora al parecer resulta
imposible. Muchas piezas y series
documentales permanecen hoy a la espera de
ser programadas en el canal autonmico
gallego sin visos de encontrar en un plazo
razonable y un hueco en una parrilla plagada
de contenidos estandarizados por las modas
y estrategias comerciales.
La televisin regional necesitada de
contenidos relacionados con su audiencia ms
prxima se desva de esta manera de la
realidad y del contacto directo con su pblico
objetivo as como de los principios que
inspiraron su propia gestacin. Se ignoran los
contenidos y propuestas pergeadas dentro
de su mbito de actuacin para desarrollar
formatos y productos que responden
mimticamente a modelos testados en gustos
forneos y en los que en muchos casos la
audiencia no se ve reflejada. En esta sin razn
los formatos ms zafios se encumbran
justificados por unas audiencias cautivas
cerrando los ojos a cualquier planteamiento
en otra direccin.
Esta situacin ha provocado un
alejamiento progresivo de la cadena
autonmica del pblico ms joven y
comprometido
4
. Una audiencia potencial que
no encuentra en la parrilla ninguna referencia
que seduzca sus expectativas con propuestas
atractivas
5
. As, el perfil de una cadena que
naci con un espritu joven
6
, en los ltimos
aos se ha tornado cada vez ms conservadora
atendiendo casi en exclusiva a una audiencia
mayor y rural.
II. Televisin de proximidad. Batalla
perdida
En otro sentido la centralizacin de la
produccin informativa en San Marcos y la
poltica orientada a no desarrollar una
472 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
verdadera red local de la TVG, ha
proporcionado una baza importante a las
nuevas emisoras locales
7
que, poco a poco
se van ganando la confianza de los pblicos
de su mbito de influencia gracias a una
estrategia de televisin de proximidad.
La emisora autonmica, a pesar de
disponer casi desde su implantacin en 1985
de delegaciones en las siete grandes ciudades
de Galicia, no llev a cabo una estrategia
para reforzar estas clulas informativas
mediante la produccin propia local y slo
tmidamente ha desarrollado una produccin
basada en pequeos espacios de desconexin
informativa. Una estrategia que contemplara
una apuesta orientada a desarrollar una
programacin local producida en las propias
delegaciones y basada en las desconexiones
nutridas de programacin de contenidos
propios entre los que podran destacar entre
otros el documental etnogrfico y el reportaje,
habra sido determinante para la consolidacin
de una emisora autonmica ms vertebrada
y con posibilidad de competir hoy con la
neonata televisin local y de proximidad que
poco a poco va marcando en los mbitos ms
urbanos, si no una cuota significativa de
mercado, s un posicionamiento estratgico
y una tendencia de consumo al alza
8
. Una
oportunidad perdida por la televisin
autonmica cuando aun las emisoras locales
eran todava una entelequia.
III. El documental cautivo
Dentro de la produccin documental
propiamente dicha la cadena gallega tiene en
este momento vampirizada la difusin de
estos contenidos. Mientras que la estrategia
de TVG en lo referente al apoyo de la
produccin propia y contratada de
documentales mantiene unas pautas
razonables, la emisin de estas piezas no sigue
el mismo ritmo. Muchas de los trabajos pasan
aos esperando un hueco en la parrilla
provocando en la mayora de los casos la
obsolescencia de los productos y perdiendo
la oportunidad de ser emitidos en caliente.
Esta situacin provoca que los responsables
de las producciones y la propia emisora
irradien una mala imagen ante los personajes
filmados y comprometidos con el trabajo que
no ven nunca en emisin sus intervenciones,
ni tienen acceso a una cinta del producto al
no haber sido difundido ste por la cadena.
As, duermen en las estanteras ms de
quince series documentales de entre ocho y
trece captulos cada una. Son productos
aletargados sin posibilidad de difusin a corto
plazo ya que no existe en este momento en
la emisora ninguna ventana estable que pueda
dar cabida a este gnero. Si bien hasta finales
de febrero se mantena un fluctuante espacio
los sbados a primeras horas de la tarde en
donde se emitan documentales relacionados
con la naturaleza y otros productos
9
, ese nicho
no tiene viso de continuidad.
El despegue del formato docu-soap
10
,
gracias a unos buenos resultados de audiencia,
abri en el ao 1999
11
una va para incluir
un espacio documental estable en la parrilla.
El tirn de audiencia de otros productos de
ficcin como Mareas Vivas permitieron a la
cadena arriesgar con documentales sin
comprometer en demasa la preocupacin
mxima de la direccin de la cadena: el
resultado de los nmeros en la cuenta de
resultados de la cuota de pantalla
12
. Hasta el
2002 bien en late-night o antes del prime-time
se programaron productos documentales
13
con
una cadencia bastante regular aunque truncada
en muchas ocasiones por los compromisos
derivados de los derechos de las
retransmisiones deportivas. Incluso el late-
night de los lunes se utiliz durante un tiempo
para emitir productos alternativos. En este
momento no existe una franja dedicada
explcitamente a la emisin de documentales
aunque, salpicados por la parrilla, segn
necesidades programticas y estrategias
puntuales aparezcan colocados productos tales
como series de reportajes elaborados por
enviados especiales a distintas zonas de
conflicto internacional
14
o piezas oportunistas
como la programacin de una reportaje sobre
el terrorismo emitida en los das del atentado
del 11M.
La poltica de convertir la produccin
documental en un activo de stock, algo que
es muy saludable a medio y largo plazo para
la cadena que dispone de esos fondos, no
debe estar reida con la realizacin de una
programacin adecuada de los productos,
teniendo en cuenta las caractersticas
singulares de cada serie con el fin de no
perder en las piezas valores tales como la
473 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
actualidad o la oportunidad. Series
documentales como 091, Emerxentes o
Urbanitas entre otros
15
descansan desde hace
dos o ms aos en el limbo de los fondos
de la TVG sin ser emitidos por su canal
regional.
III. El caso Urbanitas
Desde la Facultad de Ciencias Sociales
y de la Comunicacin de la Universidad de
Vigo se realiz este proyecto de investigacin
en colaboracin con la TVG (Televisin de
Galicia) y el vicerrectorado de investigacin
de la Universidad de Vigo. FEUGA
(Fundacin Empresa Universidad Gallega) se
encarg de la gestin econmica del proyecto.
El equipo de investigacin analiz
distintos habitats de la comunidad gallega
seleccionando una serie de modelos. Si bien
no podemos hablar de una diversidad de tribus
urbanas, en Galicia existen colectivos sociales
que se prodigan apartados de los estilos de
comportamiento estandarizado y mantienen
conductas de corte alternativo alejadas del
denominado pensamiento nico que parece
definir esta ltima etapa de nuestra sociedad.
Este proyecto se plasm en una serie de
documentales temticos que con el ttulo
genrico de Urbanitas se emitieron por el
canal internacional de Televisin de Galicia
y que, pese a su inters social, no tuvieron
hueco la programacin autonmica de la
cadena, como tantos otros proyectos
documentales que permanecen en el stock de
la emisora. Cuando la TVG decida programar
la emisin de Urbanitas muchas de las
propuestas presentadas ya habrn quedado
obsoletas.
16
La investigacin realizada aporta, gracias
a la utilizacin de fuentes de primera mano,
imgenes e intervenciones exclusivas e
inditas. Adems, la estrategia de produccin
de esta obra contribuye a asentar un nuevo
modelo de investigacin aplicada para el
desarrollo de proyectos relacionados con la
comunicacin entre la universidad y la
industria audiovisual utilizando como
vehculo el gnero documental.
Un diseo singular en las estrategias de
produccin e investigacin han permitido
realizar el trabajo dentro de mrgenes de
excelencia cientfica y competitiva. Todo esto
ha sido posible gracias a la amabilidad de
los entornos e interfaces de la nueva
generacin digital, tanto en lo referente a la
utilizacin del equipamiento tecnolgico de
postproduccin y registro, como a las rutinas
de produccin empleadas y a la sobria
utilizacin de los recursos humanos
17
.
IV. Medios y recursos para la produccin
y distribucin
Si bien la difusin de productos
audiovisuales especializados tales como el
documental no ha sido mimada en demasa
en nuestra comunidad, es tambin cierto que
nos encontramos en un momento fundamental
para desarrollar nuevas y econmicas
propuestas gracias a la irrupcin de la
tecnologa digital en los procesos productivos.
En este escenario tecnolgico actual se
dibuja en Galicia una oportunidad singular
para el desarrollo del sector. El Parlamento
regional ha aprobado una ley del audiovisual
que considera y califica esta actividad
profesional integrada en el mbito de las
industrias culturales de sector estratgico
18
.
Con una importante masa crtica y unos
recursos humanos cada vez ms
especializados y capaces en lo referente a la
elaboracin de productos audiovisuales
19
,
podemos decir que Galicia es una regin que
presenta un knowhow nada desdeable en lo
referente a los procesos de gestin y
produccin de productos audiovisuales.
Quiz, en este momento, los aspectos ms
dbiles de esta industria estn referidos al
desarrollo de proyectos y su comercializacin.
Con voluntad de superacin, consolidacin,
homologacin y fortalecimiento de la
industria audiovisual se estn desarrollando
en este sentido trabajos desde los mbitos,
acadmico, institucional, profesional,
artstico, econmico etc.
20
, con el fin de
elaborar estrategias correctoras para paliar las
deficiencias estructurales del sector a travs
de la realizacin de anlisis de la situacin
en donde aparezcan reflejadas las
oportunidades a la vez que se identifican las
debilidades que condicionan las capacidades
objetivas inherentes al proceso de desarrollo.
El documental es uno de los gneros que
saldr beneficiado de estas iniciativas pero,
adems de tener en cuenta los aspectos
474 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
relacionados con la produccin, ser necesario
que las polticas de distribucin y programacin
desde la principal ventana interior de Galicia
sean serias, puntuales y estables con el fin de
fidelizar a las audiencias potenciales.
Para que las producciones audiovisuales
puedan cruzar las fronteras fsicas en un
mercado tan difcil, arriesgado y competitivo
como ste, es necesario superar antes las
fronteras internas o mentales confiando en
los propios productos desde la comunidad.
En este sentido la TVG es el motor no slo
de la industria de la produccin gallega, sino
tambin la principal depositaria de la
confianza de todos los corazones que
conforman el universo de esta industria
cultural: creadores, gestores, tcnicos,
ejecutivos
475 NOVAS TECNOLOGIAS E NOVAS LINGUAGENS
Bibliografa
AA.VV. Carta de Ajuste, Revista de la
Academia de las Ciencias y las Artes de
Televisin. Madrid 2004.
AA.VV. El anuario de la televisin.
Gabinete de estudios de la comunicacin
(GECA). Madrid 2003.
AAVV. Audiovisual galego 2003. Centro
Galego de Artes da Imaxe. Santiago de
Compostela 2003
Bustamante, Enrique. La televisin
econmica: financiacin, estrategias y
mercados. Gedisa. Barcelona 2001
Francs, Miquel. La produccin de
documentales en televisin en la era digital.
Ctedra. Madrid 2003.
_______________________________
1
Universidad de Vigo.
2
TM, ETB, TVV, CS, TV3.
3
http://demiagalegadoaudiovisual.com pgina
consultada el 20 de Abril de 2004.
4
Francisco Campos Freire. Director General
de RTVG: quiz una asignatura pendiente sea
la incorporacin de programas dedicados a la
juventud donde ellos sean los protagonistas.
Fuente: AA.VV. El anuario de la televisin.
Gabinete de estudios de la comunicacin (GECA).
Madrid 2002.
5
La audiencia en TVG ha envejecido. En el
reparto por edades la suma de las franjas de 45
a 65 aos y de 65 en adelante suman un 66,2%
de la audiencia de la cadena. La clase social que
consume la TVG se sita entre el 36,2 media-
mediabaja y un 32,2 baja. Fuente: AA.VV. El
anuario de la televisin. Gabinete de estudios de
la comunicacin (GECA). Madrid 2003. A partir
de datos TNsofres A.M.
6
Programas para un pblico infantil o juvenil
tales como el magazine A Tumba Aberta (ao
1987), Xabarn (ao 1995), o Chambo (2001) entre
otros, muy integrados en el mbito regional, han
ido desapareciendo para dejar paso a una
programacin rutinaria y conservadora que no
arriesga en nuevos productos y que como nica
estrategia la produccin se ha orientado casi
exclusivamente a las series de ficcin, que a pesar
de que en algunos casos alcanzan buenas cuotas
de audiencia en la comunidad, tal y como sucedi
en el caso de Mareas Vivas, no logran traspasar
las fronteras regionales. Todo esto en detrimento
de otros formatos como el documental o programas
que estimulen la participacin de audiencias ms
selectas, el anlisis o el servicio pblico.
7
Sobre todo con la entrada del modelo
sindicado de Localia que oferta una programacin
competitiva tanto en el mbito local como en la
programacin que realiza en cadena.
8
Francisco Campos Freire. Director General
de RTVG: Nuestros programas intentan ser un
reflejo fiel de la realidad gallega, y para ello
necesitamos la colaboracin activa de la gente de
nuestra comunidad. Fuente: AA.VV.El anuario
de la televisin. Gabinete de estudios de la
comunicacin (GECA). Madrid 2002.
9
A pesca no mundo (Llagostera CPI-TVG)
Terras de Merln (Faro-TVG) Deep Blue
(BBC) As viaxeiras da la (IbisaTVG)
10
Hacen uso de tcnicas de produccin y
realizacin basadas en la modalidad de
observacin Francs, Miquel. La produccin de
documentales en televisin en la era digital.
Ctedra. Madrid 2003. Pg.25.
11
Chunda-chunda (Costa Oeste-TVG).
12
El xito comercial de la serie de Mareas
Vivas con un share mximo de 39,3 propici en
la temporada 2000-2001 la gestacin de una docu-
serie que tomaba como argumento el propio rodaje
y los personajes. Con el ttulo Vida nas Mareas
el documental se emita los lunes antes de la serie
alcanzando un share mximo de 31,7 con lo que
se situ como el tercer programa ms visto de
toda la temporada. Ninguna otra serie documental
aparece reflejada dentro de los 25 programas ms
vistos. Fuente: AA.VV. El anuario de la televisin.
Gabinete de estudios de la comunicacin (GECA)
Madrid 2002. A partir de datos TNsofres A.M.
13
Sobre todo docu-soap tales como
Comediantes (TVG) Vivir en Manhattan
(Universidad de Vigo-TVG).
14
No consideramos aqu los reportajes
elaborados por los servicios informativos de la
cadena propios del gnero documental. Aunque
podamos decir que existe una frontera muy
difusa est ms vinculado al periodismo con
un estilo poco retrico. El documental necesita
de una reflexin previa. Cuando comenzamos un
trabajo documental sabemos su punto de partida
pero desconocemos su final. Francs, Miquel. La
produccin de documentales en televisin en la
era digital. Ctedra. Madrid 2003. Pg.29.
15
Entre otros productos documentales
producidos y que no han sido emitidos por la
cadena autonmica podemos destacar: O CORPO
DA ALMA (13) - EMERXENTES (13) - EN
CLAVE NATURAL (6) - GALICIA DESTINO
MAR (9) - URBANITAS (8) - O MUNDO DE
CELAVELLA (13) - AMENCER (6) -
PEREGRINAXES (3) - TRES NO CAMIO (1)
- UN BOSQUE DE MUSICA (1) - O QUE DIS
QUE DIN (1) - PUCHO BOEDO. UN CORNER
NA FIN DO MUNDO (1) - 13 FERROCARRIL
476 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
(4) - O CORPIO (1) - TARDES DE DOMINGO
(8) - 091 (8).
16
Es el caso de ANFIV un equipo de
baloncesto de minusvlidos que sube a la categora
de honor. Este documental estrenado un ao o
dos ms tarde carece de sentido.
17
La inclusin de equipamiento digital
prosumer en formato miniDV en la planificacin
de la produccin facilit en gran medida los
rodajes, tanto en volumen de maquinaria como
en el nmero de personas integrantes en el equipo.
La produccin compartida entre la TVG
(Produccin) y la Universidad de Vigo (Direccin
y realizacin) cont con la participacin de un
becario de ltimo ao de la licenciatura de
Publicidad y RRPP de la misma universidad.
18
Ley 6/1999 de 1 de septiembre del
Audiovisual de Galicia.
19
La TVG naci el 25 de Julio de 1985 y
es el motor principal de la industria audiovisual
de la comunidad. En este momento hay en Galicia
dos asociaciones de productoras AGAPI y AEGA
que agrupan a la mayora de las productoras
profesionales.
20
Academia Galega do Audiovisual, Universidad,
Consorcio Audiovisual de Galicia, Asociaciones de
productoras (AGAPI-AEGA), Asociacin de
Guionistas, CREA, Asociacin de actores.
477 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Captulo IV
ESTTICA, ARTE E DESIGN
478 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
479 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Apresentao
Ftima Pombo
1
O territrio do esttico pode ser a pos-
sibilidade de desenvolvimento de um conhe-
cimento de actualizao potica do tempo
presente, na medida em que tambm fizer
confluir o vasto domnio da criao artstica,
com o apelo e a integrao das particulares
tradies culturais. Nesse territrio do est-
tico, a arte e o design assumem a sua condio
de formas de conhecimento que, em reali-
zao plena, so experincias que confron-
tam o indivduo com a condio de liber-
dade, a conseguida e a desejada. O conhe-
cimento potico, presente nas realizaes
artsticas, actualiza os contedos de verdade
das obras de arte, atravs da forma (Adorno),
reflectindo sobre os problemas de sempre da
humanidade a morte, o amor, a liberdade,
o ser, o existir , propondo sucessivas res-
postas provisrias, que so condio de
vises-do-mundo (Husserl), de verses-do-
mundo (Goodman) para o sujeito compro-
metido consigo e com o seu tempo futuro.
Como sustentava Aristteles, a potica mais
importante do que a histria, porque a his-
tria relaciona-se com o que ou o que foi;
a potica relaciona-se com o que poder vir
a ser. O conhecimento veiculado pela arte
peculiar, porque , ao mesmo tempo, um
conhecimento com implicaes no plano da
cultura comum, ao ensaiar respostas medi-
adoras, entre os tais problemas de sempre
da humanidade, propondo ilhas de sentido
e de ordem, e um conhecimento que
marcador de existncia individual, quer do
ponto de vista do criador, quer do fruidor.
O cruzamento de destinos entre o plano
dos fenmenos e o plano das ideias, entre
o indivduo e a sua condio de ser colec-
tivo, entre o efmero e o perene... o
domnio a que se reporta a arte que, talvez,
necessite de um momento de reflexo sobre
si prpria, para que possa continuar a ser
movida pelas interrogaes do mundo e para
que o mundo possa ser impregnado pela sua
manifestao.
No princpio do sculo XX, a arte reflec-
te a imagem de um universo sem desculpas,
fragmentado, isento da transcendncia tute-
lar do belo. A arte seculariza-se num mundo
submetido racionalizao crescente de todas
as actividades humanas, endurecido por
clivagens ideolgicas e agitado por revolu-
es sociais, econmicas, polticas. Os artis-
tas interrogam-se sobre as implicaes no
s culturais ou estticas da arte, mas sobre
a sua repercusso social e poltica. Os ar-
tistas (alguns pelo menos) gritam de deses-
pero e de revolta contra a guerra, contra a
arte-iluso, contra o belo enganador, elabo-
rando, ao mesmo tempo, a sua teoria da arte
e a sua obra artstica. Os movimentos de
vanguarda e a irrupo da arte moderna,
utilizando novos materiais e procedimentos,
ensaiando novas formas, comprometendo a
arte no seu tempo, tornam a questo da arte
um problema da cultura, interrogando a sua
finalidade e o seu papel na sociedade que
lhe contempornea. O salto foi colossal e
teve fora para desequilibrar a atitude do
pblico (e da cultura acadmica) perante as
coisas da arte. As experincias da vanguar-
da histrica prepararam o terreno para as
novas vanguardas. O objectivo fazer falar
o mundo, em vez da alma emocionada pela
imagem do mundo. A questo coloca-se entre
a no aceitao de que tudo seja arte, por
uma ausncia completa de critrios e o
paradigma ontolgico da natureza do que
e no arte. Quando Goodman substitui a
pergunta What is art? Por When is art?,
caracterizando a natureza da arte pela pers-
pectiva da simbolizao, assenta na premissa
de que no existe uma forma nica de
experincia esttica, que possibilite a subs-
tituio de um essencialismo artstico por um
essencialismo esttico e na premissa de que
so os processos simblicos implicados na
experincia esttica que caracterizam a arte.
Construir mundos, fazer mundos a
proposta do pluralismo de Goodman para a
480 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
arte, cincia, filosofia, ou mesmo para a vida
comum. Trata-se de mundos e no do mundo;
da construo no plural, da construo em
funo de uma variedade que exige verses
e vises nem sempre compatveis, nem
sempre igualmente verdadeiras, povoadas por
sistemas simblicos passveis de funciona-
rem em verses-de-mundo diferenciadas.
A esttica contempornea no pode ser
uma cincia normativa, nem partir de defi-
nies apriorsticas, ao pretender ser um
pensamento vivo sobre as manifestaes da
arte. A esttica renunciou a fundamentar as
possibilidades de uma actividade humana em
presumveis estruturas imutveis do ser e do
esprito, de tentar uma fenomenologia con-
creta e compreensiva das vrias atitudes
possveis, das mltiplas inclinaes dos
gostos e dos comportamentos pessoais para
encontrar uma justificao para uma srie de
fenmenos que no so definidos com uma
frmula, mas atravs de um discurso geral,
que tenha em linha de conta um factor
fundamental: a experincia esttica feita de
atitudes pessoais, de contingncias de gosto,
da sucesso de estilos e critrios formativos.
A forma compreende-se como acto de co-
municao e uma vez materializada no
continua a ser realidade impessoal, mas
configura-se como memria concreta de quem
a criou e disponibiliza-se para as possveis
hipteses interpretativas dos seus fruidores.
O desenvolvimento da sensibilidade contem-
pornea acentuou a aspirao a um tipo de
obra de arte que, cada vez mais consciente
das vrias perspectivas de interpretao, se
apresenta como estmulo para uma interpre-
tao livre, orientada apenas nos seus traos
essenciais.
A sugesto simblica procura favorecer
no tanto a recepo de um significado
preciso, mas um leque de significados pos-
sveis, todos imprecisos e igualmente vli-
dos, conforme a capacidade interpretativa do
receptor. No limite extremo, temos certas
obras, que pela sua construo, renovam os
seus significados, autoproliferando em pers-
pectivas prprias e aspirando a constituir um
sucedneo do mundo. Que concepo de obra
tm os artistas hoje? De que modo estas
intenes se concretizam em modelos
operativos e, logo, em estruturas formais?
Cada obra exprime uma potica e para
compreender a obra, necessrio compre-
ender a potica que a ela preside. No se
trata apenas de fruir, mas de estar consciente
da fruio, no uma obra como forma sen-
svel, quer dizer, reagir aos estmulos fsicos
do objecto e reagir no apenas atravs de
um acordo de ordem intelectual, mas de um
conjunto de movimentos sinestsicos, de
respostas emocionais, de maneira a que a
fruio do objecto, ao complicar-se com todas
estas respostas, no assuma a exactido
unvoca da compreenso intelectual de um
referente determinado e que a interpretao
da obra se torne, por isso, pessoal,
posicionada, mutvel, aberta.
A Esttica procura repensar os ideais da
modernidade e da ps-modernidade, tendo em
conta um elemento novo a cultura plane-
tria e globalizante , o que impe a neces-
sidade de reflectir sobre as relaes da arte
com o mundo da comunicao interactiva,
na rede de uma cultura geral. A Esttica que
parta de um essencialismo, que se proponha
encontrar normas em funo de teorias gerais
da arte, actualmente, no tem campo de
aplicao, correndo o risco de tornar-se um
pensamento de contedos anacrnicos, sem
relao com o esprito do tempo e sob pena
de alienar a relao da arte com a situao
concreta das condies de possibilidade em
que se realiza. Pensar o comportamento dos
indivduos com as coisas, manifestao de
ateno ao presente da vida no seu desen-
rolar-se.
Uma reflexo sobre o espiritual do design
descobre como capaz de conceder esse valor
espiritual, quer a inteno do designer, quer
o uso do artefacto criado, reforando a
perspectiva de que o que se faz, d forma
ao que somos e quilo em que nos tornamos
(Victor Papanek). Por outro lado, o mundo
tambm pode ser visto como um produto de
uma civilizao; construdo, projectado por
indivduos e, por isso, acontecem projectos
conseguidos ou no conseguidos (Otl Aicher),
atravs dos quais o indivduo se vai trans-
formando naquilo que vai sendo.
O design, tal como a arte e a engenharia,
procura desenvolver possibilidades de
interaco com a existncia, quer do ponto
de vista emotivo (esttico e tico), quer do
ponto de vista funcional (pragmtico). A
prtica do design distingue-se da prtica
481 ESTTICA, ARTE E DESIGN
esttica, pela condio de inutilidade funci-
onal da arte, estigma e condio do design.
Distingue-se tambm da prtica da engenha-
ria, pela interpretao da construo da forma,
atravs do recurso a argumentos que no se
limitem funo e tecnologia, mas sejam
portadores da potica de uma autoria, enquan-
to espao conseguido de liberdade, a prop-
sito do projecto (lvaro Siza).
A reflexo sobre a origem da disciplina
do design, estabelece parcerias entre o pen-
samento que revela contedos pelo discurso,
pelo argumento, pelo conceito e o pensamento
materializado em artefactos culturais,
marcadores do tempo e de contedos de
experincia, considerando as relaes do
design com os seus parceiros mais directos
como o artesanato, a engenharia e a arte e
com linhas interpretativas mais do domnio
da ontologia, da semntica, da fenomenologia
ou do estruturalismo. A natureza cultural do
design reforada se, para alm de quali-
dades prticas/funcionais, a inovao espe-
cfica do design manifestar novas propostas
estticas, o que pressupe esclarecimento
acerca das relaes entre a autoria, o produto
e a funo.
A Esttica, a Arte e o Design so modos
de reflexo que podem colocar em relao
o indivduo (inteligncia emocional), a cul-
tura da comunidade (patrimnio, tradio,
logos comum) e o mundo (ordem/desordem
dinmica), desenvolvendo elos de sentido,
resultantes da aliana da experincia e do
pensamento, em ordem criao de mais
argumentos de liberdade.
_______________________________
1
Universidade de Aveiro. Coordenadora da
Sesso Temtica de Esttica, Arte e Design do
VI Lusocom.
482 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
483 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Apresentao
Maria Teresa Cruz
1
A importncia crescente da relao entre
comunicao, arte e esttica est bem expres-
sa nos desenvolvimentos mais recentes das
Cincias da Comunicao e dos estudos dos
media, nomeadamente nos seus curricula, nas
suas linhas de investigao e at na confi-
gurao e designao das instituies que os
acolhem. A injuno entre comunicao e
artes apresenta assim uma inscrio lata da
comunicao na cultura, a partir de uma
leitura ampla das suas prticas, do mesmo
modo que a injuno comunicao social
tem representado a inscrio lata da comu-
nicao no mbito dos fenmenos sociais e
nesse seu primeiro grande espao de com-
preenso que so as Cincias Sociais. Esta
abordagem complementar no significa ne-
nhuma secundarizao das Cincias Sociais
e Humanas no enquadramento epistemolgico
das Cincias da Comunicao, e menos ainda,
uma sua entrada forada no campo discipli-
nar tradicional da Teoria da Arte e da Es-
ttica. Trata-se, sim, de fazer ressaltar que
a comunicao no apenas traz consigo uma
viragem dos nossos paradigmas tericos e
uma transformao profunda dos processos
sociais, como tambm possibilidades criati-
vas que abrem a cultura humana a caminhos
que mal vislumbramos ainda nos dias de hoje.
Esta viso tem-se vindo a impor em
contraponto a um entendimento da comuni-
cao como um conjunto de fenmenos que
reproduziriam a racionalidade social e, em
crculo, a destinariam tambm predominan-
temente reprodutibilidade.
Nesta nova perspectiva, que coloca maior
ateno no sentido e potencialidade da co-
municao como um conjunto de prticas
mais aberto e, simultaneamente, propiciador
da prpria abertura da experincia, esto
presentes aspectos que se tornaram j quase
correntes na caracterizao contempornea da
comunicao: a emergncia dos novos media
informacionais, que vieram acrescentar e
instabilizar produes, efeitos e instituies
resultantes dos media tradicionais, a aparen-
te instigao destes novos media experi-
mentao e expresso individual, a sua
vocao para ultrapassar a lgica de difuso
e de massa em procedimentos simultaneamen-
te globalizveis e singularizveis, a tendn-
cia para uma ficcionalizao da experincia
a partir do peso crescente do virtual e do
simulacro no espao comunicacional, a
plasticidade que adquirem os arquivos e os
materiais da cultura em geral, quando trans-
formados em bases de dados informacionais
e, ainda, as possibilidades de interaco que
oferece este novo universo comunicacional,
em oposio passividade de uma cultura
do espectculo.
Pode entender-se, com alguma justia, a
partir desta breve elencagem, que a
racionalidade comunicacional est hoje par-
ticularmente marcada pela tecnologia, o
mesmo acontecendo com as novas prticas
e artes que nela emergem, muitas vezes
referidas, com efeito, como artes
tecnolgicas. Mas, tal como no uma teoria
da arte que rege a injuno comunicao
e artes, no tambm um determinismo
tecnolgico que a comanda. Alis, o campo
da comunicao, que conhecia antes uma
identificao forte pela natureza e funciona-
lidade tecnolgica dos seus media, v-se hoje
unido, pelo contrrio, a uma infinidade de
outros campos e de outras actividades,
mediante o uso das novas tecnologias da
informao, da electrnica e da ciberntica,
partilhando com eles infra-estruturas micros-
cpicas como o chip e implicaes
macroscpicas como a globalizao. So pois
as prticas, e no meramente as tecnologias,
que se tornam importantes na caracterizao
da condio contempornea da comunicao.
assim de uma especificao do agir
comunicacional que se trata, quando se fala
da injuno entre comunicao e artes. Ela
exige, com efeito, procedimentos, gestos e
competncias culturais novos, em torno dos
484 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
quais se organizam tambm novos desem-
penhos e novas profisses e, ainda, novos
hbitos e novas formas de recepo : pro-
gramar, desenhar, simular, jogar, interagir
etc... so dimenses da prtica comunica-
cional que fazem apelo, quer a competncias
logotcnicas, quer a uma dimenso criativa
do ser humano e a uma transformao da
suas formas de percepo e de sensibilidade.
O agir comunicacional torna-se assim impul-
sionador directo de experincias culturais
novas, nas quais colidem e se instabilizam
categorias s quais o pensamento moderno
havia procurado conferir autonomia e niti-
dez, como por exemplo as de arte e de tcnica,
que inclusivamente se oponham, de certo
modo, entre si. O espao do agir
comunicacional e das suas novas mediaes
hoje o lugar onde, pelo contrrio, elas
parecem convergir. Esta convergncia exige
articulaes tambm no plano da reflexo.
Por um lado, a nossa concepo moderna de
arte e a autonomia conferida prtica ar-
tstica que lhe corresponde so estreitas para
albergar as experincias com estes media
comunicacionais. Por outro lado, uma
perspectivao tradicional da comunicao
permance cega relativamente a estas injunes
da comunicao com as artes e a esttica,
encarando-as como uma dimenso
tendencialmente irracional da comunicao.
Um tal preconceito tem origem num ideal
de comunicao, de linguagem e de cultura,
renitente em aceitar dimenses da experin-
cia que a modernidade, contudo, vem expres-
sando desde h muito. Um ideal que , em
si mesmo, limitador da compreenso da
comunicao nas sociedades contemporne-
as: o de sujeitos que comunicam entre si
segundo o modelo exclusivo de um uso
intencional, lgico e argumentativo da lin-
guagem, ao qual se juntam, quando muito,
dimenses retricas e pragmticas da comu-
nicao, sujeitos esses que negoceiam entre
si aspectos da experincia cognitivos, pol-
ticos, ticos e de gosto. O campo e as prticas
comunicacionais so tambm constitudos, no
entanto, por dispositivos tcnicos, por
suscitaes da criatividade e da expresso e,
ainda, por mobilizaes e formataes da
percepo e da sensibilidade.
Estas dimenses da experincia no so
meros restos de uma dada racionalidade
dominante e no so tambm externos nem
divergentes relativamente racionalidade
comunicacional. A compreenso de algumas
das dimenses fundamentais dos processos
comunicacionais da actualidade exige, na
verdade, o aprofundamento de vias de refle-
xo que passam, quer pela compreenso da
injuo entre arte e tcnica, indispensvel para
a compreenso do papel das mediaes
comunicacionais na produo cultural con-
tempornea, quer ainda pela injuno entre
esttica e tcnica, para a compreenso da
mobilizao e maquinao que a comunica-
o faz da percepo e da afectividade. A
efectividade destas convergncias no
sequer inteiramente nova, como o mostra o
profundo entretecimento da cultura e dos
media, pelo menos desde o final do sculo
XIX e ao longo do sculo XX. Bastar para
tanto referir: o advento da fotografia e do
cinema que hoje entendemos, sem discusso,
como fazendo simultaneamente parte do
universo das artes e do universo da comu-
nicao ou o surgimento de um cultura e de
uma arte pop a meados do sculo XX,
decorrentes de uma integrao plena e re-
flectida das mediaes comunicacionais.
Vrios destes media, como o desenho, o
grafismo, a fotografia, o cinema e o video,
sendo plenamente reconhecidos como artes,
fazem tambm plenamente parte do universo
comunicacional, tendo provocado um alarga-
mento decisivo do espao alfabtico em que
este se constitui desde a galxia de
Gutenberg. Na sua plena ambivalncia
reconhecida de artes comunicacionias estes
media integram hoje, por sua vez, novas
possibilidades de cinematismo, de animao,
de significao e de expressso, conferidas
pela mediao computacional multimedia, e
tambm isto corresponde a um alargamento
do espao da comunicao: o seu alargamen-
to pela informao, que um alargamento,
no apenas extensivo, mas intensivo, em
virtude da plasticidade, acessibilidade sub-
jectiva e universalizao que esta lhe con-
fere.
Tais possibilidades no podem deixar de
transformar profundamente e conjuntamente,
quer a comunicao quer a cultura, tal como
outrora o fizeram o alfabeto, a escrita e, ainda,
as diversos dispositivos da imagem.
485 ESTTICA, ARTE E DESIGN
O design parece ocupar, nesta cultura dos
novos media, um protagonismo particular,
unicamente comparvel, talvez, quele que
tem pertencido escrita na cultura da literacia,
sendo ento necessrio compreender as ra-
zes de um tal protagonismo.
A sua quase imposio cultura em geral
est para alm da procura de uma elevao
esttica dos seus objectos e prticas, ligan-
do-se antes obrigatoriedade de projectar,
construir e dar sentido a um verdadeiro novo
espao cultural imposto pela comunicao e,
sobretudo, pelas novas tecnologias da infor-
mao. Como mostram as suas novas espe-
cialidades, tudo se desenha hoje: para alm
dos produtos industriais, a comunicao em
geral, ultrapassando em muito o desenho
grfico. Desenha-se no apenas o universo
da palavra e do trao, mas tambm o da
imagem (Image Design), desenha-se tudo o
que possa ser veiculado na forma da infor-
mao e, por isso, as especialidades do
desenho de informao (Information Design)
so hoje muito diversas: desenham-se os
ambientes virtuais (Environmental Design e
Web Design) , os interfaces (Interface Design)
e as interaces (Interaction Design). Dese-
nham-se igualmente as ideias e os projectos
(Project Design) e, de certa forma, desenham-
se tambm j os corpos e as experincias.
O design a disciplina que assiste hoje toda
a cultura e, em especial, a cibercultura, na
tarefa de conferir um mnimo de estabilidade
e de tipologia (de forma) ao universo sem
sentido do digital, que , ao mesmo tempo,
um universo extremamente plstico, mutante
e hbrido. A centralidade do design pois
a de uma verdadeira nova linguagem em
processo de constituio. Ele testemunha,
talvez melhor do que qualquer outra prtica
comunicacional dos dias de hoje, o quanto
as injunes entre comunicao, arte e es-
ttica so centrais racionalidade
comunicacional e o quanto necessitam, por
isso, de uma reflexo estratgica e crtica.
_______________________________
1
Universidade Nova de Lisboa. Coordenadora
da Sesso Temtica de Esttica, Arte e Design
do II Ibrico.
486 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
487 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Resultados y funcin de procesos de investigacin
sobre intervencin en esculturas del patrimonio
Antonio Garca Romero, Vicente Albarrn Fernndez,
Rodrigo Espada Belmonte, Cayetano Jos Cruz Garca
1
El grupo de investigacin Mtodos y
Tcnicas de Reproduccin y Reconstruccin
Escultrica y de Tratamiento de Superficie
est financiado por el Plan de Investigacin
de la Junta de Andaluca. Este grupo pertenece
al departamento de Escultura e Historia de
las Artes Plsticas, adscrito a la Facultad de
BBAA de la Universidad de Sevilla. Dicho
grupo, viene ejerciendo como desarrollo de
su investigacin: la reconstruccin de
volmenes perdidos y el estudio de
recomposicin, que nos permite determinar
cmo fue una obra escultrica en sus orgenes,
incluidos sus tratamientos de superficie, para
su posterior exposicin en museos o espacios
arquitectnicos.
Las intervenciones especificadas se
realizan siempre sobre las reproducciones
fidedignas de las piezas originales.
El proceso de intervencin del grupo se
sintetiza en el desarrollo de tres momentos
definidos:
- Reproduccin del estado actual de la
pieza y posibles componentes de la misma.
- Recomposicin del conjunto
escultrico.
- Reconstruccin de los volmenes
perdidos, tras un estudio exhaustivo del
modelado e historia de la pieza.
- Tratamiento de superficie (dorado,
ornamentacin y policroma) sobre las
reproducciones.
Para el desarrollo de la primera fase,
realizamos moldes a base de elastmeros in
situ, partiendo del propio original. A partir
de estos, se elaboran una serie de
reproducciones en materiales especficos y
adecuados al mismo.
Tras un importante estudio de la pieza:
entorno, hallazgo, autor e historia de la obra
y sus contemporneas se procede a su
reconstruccin, teniendo en cuenta los
criterios compositivos propios del lenguaje
escultrico.
Si el estudio nos permite confirmar la
existencia y localizacin de otros fragmentos
existentes de la obra, previa reproduccin de
los mismos, procederemos a anexionarlos a
la escultura reproducida o, en caso de la
inexistencia de fragmentos, realizaramos el
modelado volumtrico de sus prdidas. Si
existieran lagunas entre estas piezas se
reconstruiran siguiendo alguno de estos
criterios:
a) Bajando el nivel de superficie en las
zonas a reconstruir;
b) Cambiando la textura con respecto a
los fragmentos originales.
Una vez logrado el conjunto escultrico,
si procede, pasamos a recuperar el tratamiento
superficial de la obra, a partir de la
documentacin recopilada, para lograr una
visin retrospectiva de su estado original. Con
dicha actuacin, el espectador puede conocer
la visin global de la obra sin desvirtuar lo
que de original permanece en ella.
Nuestras investigaciones han permitido
participar en la conservacin, rehabilitacin
e integracin del Patrimonio Histrico-
Artstico y Arqueolgico. Se realizaron
varias intervenciones sobre obras de museo
o del paisaje arquitectnico, tales como el
Caballo de Porcuna (Museo Arqueolgico
de Jan), la Cabeza de Adriano (Museo
Arqueolgico de Sevilla), el busto romano
de Catn (Museo Arqueolgico de Tetun),
los escudos herldicos y leyendas, o el
Caballo de Cancho Roano (Museo
Arqueolgico Provincial de Badajoz). Las
esculturas ptreas de personajes ilustres
(Palacio de San Telmo), el Giraldillo
(Catedral de Sevilla) y las esculturas
ubicadas en el interior y fachada del Pabelln
de Mjico (Sevilla). Tambin se ha
intervenido, desde la exposicin didctica,
mediante reproducciones de esculturas
clsicas (Hebe y Torso Romano de Mrida),
y cursos nacionales e internacionales que
versaron sobre nuestra materia, entre los que
488 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
destacan los realizados el Instituto de Bellas
Artes de Tetun (Marruecos) y la realizacin
de videos didcticos de diferentes procesos.
Con estos proyectos se ha participado en
la mejora de la difusin de importantes obras
para la activacin social y turstica.
Proceso de restitucin, reconstruccin de
fragmentos perdidos y policromado de copia
del Giraldillo
Este proyecto nace como resultado de
la propuesta de recuperacin y conservacin
de la copia del Giraldillo, de la que se
parti para el duplicado de bronce que hoy
vemos coronando la Giralda. Dicha copia,
confeccionada con resina de polister, fue
fragmentada en el transcurso del proceso de
fundicin. El objetivo de la actuacin
pasaba, por tanto, por devolver todos estos
fragmentos a su disposicin original. Sin
embargo, la deformacin que haban
experimentado la mayora de las piezas,
impedan su perfecto ajuste; con lo cual, el
proceso de intervencin adquira una mayor
complejidad.
Por otro lado, se detect la inexistencia
de algunas piezas, tales como varios dedos
de la mano izquierda y derecha, as como
diversos fragmentos de la corona y de la
palma.
El eje central de la escultura, de hierro
galvanizado, se hallaba fragmentado. Su
lamentable estado desaconsejaba su
reparacin, por lo que fue sustituido por otro.
Esta estructura central recorra la figura desde
la cabeza hasta los pies, sobresaliendo un
metro por debajo de estos, para, finalmente,
insertarse en la bola, que sirve de base a la
figura.
Tras la localizacin de las piezas que
haban sufrido deformaciones, alterando el
movimiento general de la figura, se dise
la estrategia para devolverlas a su estado
original. La naturaleza del material de soporte,
la resina de polister, permita su maleabilidad
con la elevacin de la temperatura. As, las
distintas piezas fueron siendo sometidas a
dicho proceso, llevando un orden ascendente.
Se corrigi la deformacin existente,
obtenindose un perfecto ajuste entre sus
juntas; siendo stas fijadas desde el interior,
con resina de polister y fibra de vidrio. Para
evitar posibles desacoples y una perfecta
unin se utiliz un sistema de torniquetes y
gatos.
La excesiva altura y peso de la figura
aconsejaba el desarrollo de un sistema basado
en la confeccin de diferentes radios de
sujecin, dispuestos a diferente altura, a
medida que iban siendo restituidos los
fragmentos. Estos radios, que unan el interior
de la figura con el vstago central,
garantizaran la estabilidad de la pieza y
evitara posibles desplazamientos.
La siguiente fase consistira en el repaso
de las juntas desde el exterior. Se trataba de
reponer material donde faltaba y obtener
planos limpios en las superficies de unin
de las piezas.
Tras la reconstruccin de la copia y el
estudio de la documentacin histrica de la
escultura, se resolvi acometer la restitucin
hipottica de la policroma original, de la que
no existe documentacin grfica, aunque s
escrita. Se trataba de ofrecer una propuesta
abierta, teniendo en cuenta las circunstancias
que han marcado la historia de la escultura:
prdidas de policroma y volumtricas,
repolicromados, aadidos,...
Para la ornamentacin de los elementos
aadidos en 1770, se tuvo en cuenta un
detallado dibujo que conserva el Archivo
Catedralicio. Entonces, la escultura, muy
deteriorada, fue sometida a importantes
alteraciones tanto en su estructura como en
su aspecto externo.
El proceso de restitucin de los
tratamientos de superficie se inici con el
dorado de la figura, prcticamente en su
totalidad, a excepcin de las zonas destinadas
a la encarnadura. El procedimiento elegido
fue el dorado con mistin al aceite y pan
de oro.
El policromado de la figura se desarroll,
tras la aplicacin y secado de un barniz
protector para metales, que evitara la
oxidacin del dorado al entrar en contacto
con la humedad. La policroma se desarroll
conforme a la iconografa y simbologa de
los colores de la poca, as como a la
documentacin histrica mencionada.
489 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Proceso de consolidacin, recomposicin y
reconstruccin de fragmentos existentes y
perdidos de las esculturas ptreas de la
portada del Pabelln de Mjico.
Con motivo de la rehabilitacin del
Pabelln de Mjico, que tuvo lugar a
comienzos de la dcada de los noventa, se
plantea la restauracin de las figuras ptreas
que custodian la portada principal.
Se trata de dos esculturas femeninas, que
parecen representar dos deidades de la
abundancia. Las esculturas, de piedra
compuesta, son huecas, lo cual revela su
confeccin a partir de moldes.
Ambas piezas presentaban un mal estado
de conservacin, con importantes deterioros,
motivados, en gran medida, por la oxidacin
de las estructuras metlicas internas de las
peanas y figuras. Cabe destacar entre los
principales daos: la desestabilizacin de la
estructura interna de las peanas, lo cual
provocaba importantes tensiones en las
esculturas que sustentaban, ponindolas en
peligro; prdidas de volumen generales en
rostros, brazos y peanas; desconsolidacin
de fragmentos existentes, en figuras y
peanas; y grietas y fisuras generalizadas.
Se decidi iniciar la intervencin con el
refuerzo interior de las piezas, para la
paralizacin de las tensiones mencionadas.
Las estructuras de hierro oxidadas y en mal
estado fueron extradas y sustituidas por
otras nuevas. Esta operacin se desarroll
primero en las peanas y, posteriormente, en
las figuras; operacin que requera un
especial cuidado. Para ello, era
imprescindible acceder al interior de las
piezas, por lo que se practic un acceso en
el tabique lateral de las peanas. Tras la
actuacin en el interior, se intervino en el
exterior de las piezas: reconstruccin de los
fragmentos perdidos, recomposicin y
consolidacin de fragmentos existentes,
consolidacin de fisuras, aplicacin de una
pelcula protectora hidrfuga, y la
elaboracin y aplicacin de una pelcula de
temple coloreada en funcin de las figuras.
Como siempre, se prest especial cuidado
en que las intervenciones no alteraran la
lectura original de las obras, por lo que se
acudi a las fuentes de documentacin
existentes y se tuvo en cuenta el movimiento
de las masas externas.
Proceso de consolidacin y reconstruccin de
fragmentos perdidos de las tallas del Pabelln
de Mxico. (Sevilla). (1.929) (Pabelln de
Mjico, Sevilla).
Con motivo de las recientes obras de
rehabilitacin del Pabelln de Mxico, hoy
sede del Tercer Ciclo de la Universidad de
Sevilla, construido con ocasin de la
Exposicin Iberoamericana que se celebr en
Sevilla en 1929, se propone la restauracin
de dos tallas en piedra.
Las esculturas representan dos figuras
alegricas: el soldado castellano, conquistador
del nuevo mundo y el guerrero indio, que
habitaba la tierra descubierta, como
representacin de los dos mundos
encontrados.
Las obras presentaban daos de
considerable importancia: rotura y prdida de
cabeza, rotura de las piernas a la altura de
las rodillas y sustancias adheridas a la
superficie, en el soldado castellano. Rotura
y prdida de cabeza y sustancias adheridas
(restos de materiales propios de la
construccin), en el guerrero indio.
Tras el estudio de la documentacin
existente, de mediocre calidad, y tras una serie
de operaciones encaminadas a la mejora de
las mismas, se procede a la reconstruccin
de las piezas perdidas. Las cabezas son
modeladas conforme a la documentacin
grfica y teniendo en cuenta las caractersticas
estilsticas propias de la escultura: proporcin,
lenguaje, estilo,... Posteriormente, se realizan
los moldes de las mismas y se positivan en
resina de polister. Tras los oportunos estudios
de la piedra original, se opta por una de
similares caractersticas en cuanto a color,
textura, porosidad, dureza,..., la cual ser
finalmente tallada.
La consolidacin de todos los fragmentos
se realiz en la ubicacin original de las
esculturas, unas hornacinas situadas a ambos
lados de las escaleras que dan acceso a la
segunda planta. De esta manera se evitaba
posibles tensiones que podran sufrir en el
traslado, montaje y carga. Para ello fue
necesario un sistema de polea y una
490 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
exhaustiva sincronizacin en las operaciones,
dado el gran peso de las piezas y el escaso
tiempo y espacio disponible. Se utilizaron
consolidantes de piedra de dos componentes,
altamente resistentes, y gavillas de acero
galvanizado, reforzadas con otros
consolidantes, para aportar la suficiente
fortaleza a las zonas fragmentadas.
Previamente fueron practicadas una serie de
perforaciones en los roturas de las piezas a
consolidar. Se introdujeron las gavillas en los
calibrados, junto con los consolidantes y se
fueron acoplando las piezas, con ayuda de
la gra, hasta conseguir un perfecto ajuste.
El hecho de tratarse de una rotura limpia (la
del soldado castellano), facilit bastante el
proceso, pues la pieza superior se mantena
ya por su propio peso. Finalmente, se
consolidaron las cabezas, utilizndose el
mismo sistema. Se rellenaron las grietas
existentes y las juntas, con una mezcla de
componentes de similares caractersticas a la
del original.
Jinete desmontado y enemigo vencido (s. V
a. de C.) (Museo Arqueolgico Provincial de
Jan)
Durante las excavaciones llevadas a cabo
entre 1975 y 1979, en El Cerrillo Blanco,
de Porcuna (Jan) aparecieron, entre
numerosos restos escultricos, diferentes
fragmentos pertenecientes al mencionado
conjunto escultrico. Se reconstruyeron las
patas del caballo y parte del lomo, siguiendo
criterios de composicin, movimiento y
proporcin para una idea aproximativa.
La recomposicin se realiz partiendo de
tres evidencias nuevas Negueruela, 1992: 102:
1) la existencia de un torso de guerrero al
que le asoma una lanza por la espalda, junto
a la observacin de que el Jinete
desmontado debi haber llevado una lanza
en su ahuecada mano derecha, lo que
permita establecer una relacin lgica. 2)
el anlisis de una basa muy desgastada en
la que pudimos leer dos pezuas traseras
de caballo, dos pies de guerrero y los restos
de otro guerrero, cado. 3) el haber localizado
el fragmento con la rodilla izquierda del
jinete, lo que nos daba el ngulo seguro de
prolongacin de esa pierna. Minuciosos
estudios de restitucin de las piernas del
jinete, de las patas del caballo y de la
relacin de ambos cuerpos (jinete y caballo),
nos permitieron demostrar la pertenencia de
esta basa al grupo en cuestin. A su vez,
el guerrero alanceado se ubic en el conjunto
tanto por su parte inferior (para unirlo a
restos que existan en la basa: mano sobre
escudo, pierna izquierda adosada al suelo,
y pie derecho), cuanto por su parte superior
para unirlos a los restos que quedaban en
el jinete y el caballo.
Baco de Chirivel. (Siglo II d.c.) (Museo
Provincial de Almera)
La escultura, de origen romano, fue
localizada en el sitio arqueolgico de Villar
del Rey, (Almera), donde se realiz una
excavacin de urgencia en 1985.
La obra, realizada en mrmol, representa
a un dios de origen griego, al que le faltan
los brazos pero, se pueden suponer otros
atributos divinos en las manos; en la
izquierda una vara de tirso y en la derecha
kntharos inclinados hacia la pantera.
Ramos, 1992.
La actuacin sobre dicha obra consisti
en la reproduccin de la misma en resina
tratada mediante un molde de silicona densa
y caja de resina de polister.
Escudos e inscripciones del puente de Palmas
de Badajoz, (s.XVI, XVII). (Museo
Arqueolgico Provincial de Badajoz.)
El siguiente trabajo, consisti en la
reproduccin de seis piezas correspondientes
a inscripciones y escudos herldicos, cuyos
originales estn depositados en el Museo
Arqueolgico Provincial de Badajoz.
Estos originales se ubicaron en su
momento en la cabecera y final del puente
de Palmas de Badajoz, se realizaron por
diferentes motivos: reconstruccin,
ampliacin y financiacin del puente.
El puente de Palmas, segn Gonzlez, fue
construido a mediados del siglo XV, pero
segn Araya y Rubio, 2003: 39, El puente,
segn rezaba una inscripcin, fue terminado
en el ao 1596, siendo Rey Felipe II y
Gobernador de la ciudad Diego Hurtado de
Mendoza; aunque algunos autores mencionan
491 ESTTICA, ARTE E DESIGN
que se construy junto con la puerta en 1460,
y fue destruido en una fuerte inundacin en
1545.
Aunque desde entonces ha sufrido
numerosos daos ocasionados por las
repetidas crecidas del Guadiana, que ha
obligado a su reconstruccin en diferentes
ocasiones, como la del 6 de diciembre de
1.876, acompaando estas actuaciones con
escudos e inscripciones recordatorias, como
documenta Gonzlez, 1994: 205 213.
Las piezas estuvieron colocadas en el
puente hasta 1871, ao en el que se sustituy
el pretil de mampostera donde se hallaban,
por una baranda metlica. Ese ao, fueron
recogidas por el Cuerpo de Ingenieros de
Caminos y se trasladaron al Taller de Obras
Pblicas. Tras 23 aos de negociaciones, por
fin en 1894, se trasladaron al Museo
Arqueolgico
Las piezas consisten en:
- Escudo de Badajoz, expuesto en las salas
del museo, y realizado en mrmol.
- Gran panel en relieve, realizado en
mrmol y compuesto de tres escudos: un
escudo de Espaa, uno de Badajoz, y un
escudo de armas, de una casa desconocida.
- Escudo de la Casa Real rodeado del
Toisn, realizado en mrmol, expuesto al
exterior. Con la corona y la cabeza del guila
totalmente destruidas a pedradas en las
revueltas del movimiento insurreccional del
29 de septiembre de 1868.
- Escudo de cinco carteles, entre ellos los
de las Casas de los Mendoza y Sols, realizado
en mrmol, y ubicado en los almacenes del
Museo.
- Inscripcin dedicada a Felipe II, perdida
en su totalidad, y recogido su texto en
documentos, ao 1596.
- Inscripcin de reconstruccin del puente
el 6 de Julio de 1609, realizado en mrmol,
ubicado en los almacenes.
- Inscripcin de ampliacin del puente,
en mrmol, descubierto en el siglo XX, con
la leyenda casi perdida, de muy difcil lectura,
ubicado en los almacenes.
La descripcin y catalogacin de los
mismos, como constata Mlida, 1926: 153
155, en la Serie Hispano-Cristiana.
La realizacin se efectu en colaboracin
con la arqueloga y restauradora de piezas
arqueolgicas Ftima Marcos Fernndez,
segn su dictamen, el estado de conservacin
de estas era bueno para la aplicacin del
molde. No obstante se protegieron las mismas
con un desmoldeante inocuo debido a que
en algunas partes la piedra haba perdido
consistencia.
Algunas piezas fueron limpiadas
superficialmente, por que en su superficie
haban aflorado musgos, al encontrarse
expuestas al exterior, como el caso del gran
panel de tres escudos, o el escudo de la Casa
Real.
Los moldes de realizaron con silicona
densa y caja de resina de polister y fibra
de vidrio, reforzndose estas con listones de
aluminio que evitaron el arqueamiento de los
moldes, sin aportar peso a estos.
Se desech la silicona lquida para evitar
la penetracin de la misma en los poros de
la piedra, evitando as problemas de adhesin
y desgarro de los originales.
Especial rapidez y limpieza requiri el
escudo de Badajoz expuesto en las salas del
museo, trabajando molde de silicona y caja
en la tarde noche del domingo y lunes,
dejando pieza y estancia preparadas para su
exposicin.
Los moldes de las piezas expuestas al aire
libre tambin requirieron rapidez de trabajo,
esta vez motivado por las inclemencias del
tiempo, con la problemtica aadida de los
conflictos de catalizacin de la resina en
contacto con la humedad.
Las reproducciones se hicieron fuera ya
de las estancias del Museo, en piedra
artificial, conformada por cemento blanco y
mrmol de diferentes densidades en
superficie, reforzadas en su interior por mallas
metlicas.
En cuanto a la inscripcin perdida, se
construy en su totalidad en el mismo
material que el resto, aunque con un formato
de texto actual, sin querer imitar a piezas
arqueolgicas, sino como referencia
informativa, aunque con la misma ptina que
el resto de las piezas, para que su lectura
cromtica no distorsione.
El tratamiento de superficie se realiz
al leo, siguiendo un criterio, no de
equiparacin total al original, sino de lectura
didctica para el espectador, ya que esta ser
su misin en la ubicacin definitiva de las
reproducciones.
492 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Las obras se colocaron bajo el nivel de
suelo, en unas cajas metlicas de aluminio,
perforadas en sus laterales, con orificios de
conductividad del aire para evitar la
condensacin del agua, y protegidos por un
cristal blindado, que permite vislumbrarlos
desde la superficie. Un foco de luz blanca
en cada una de las cajas, permite su
iluminacin nocturna.
Caballo de Cancho Roano y bocado de
caballo. (Siglo V a.c.) (Museo Arqueolgico
Provincial de Badajoz).
Como documenta Celestino, 2002: 22
35, la escultura del caballo y la cama lateral
del bocado de un caballo, fueron encontradas
en el sitio arqueolgico de Cancho Roano,
junto a la localidad de Zalamea de la Serena,
en Badajoz.
El sitio de Cancho Roano, pertenece a
un levantamiento prerromano destinado como
centro religioso y de culto.
En el emplazamiento se hallaron
numerosos objetos de cermica, (jarros,
nforas), de bronce, (braseros, botones), dados
de hueso, etc., pero destaca especialmente
la aparicin de una escultura de pequeo
formato que representa un caballo ricamente
enjaezado, encontrado en el sector oeste.
Al tratarse de una pieza hallada en el
trmino provincial de Badajoz, se destin al
Museo Provincial de la Capital, donde se
expone hasta la fecha.
Aprovechando una revisin de las piezas
encontradas en Cancho Roano por parte de
la restauradora de piezas arqueolgicas
Ftima Marcos Fernndez, realizamos un
molde sobre la escultura del caballo y del
bocado, para realizar reproducciones con
vistas a realizacin de regalos oficiales por
parte del Excmo. Ayuntamiento de Zalamea
de la Serena, (Badajoz), otorgando a la pieza
un nuevo carcter de divulgacin del
patrimonio extremeo.
Para la realizacin del molde se trataron
las piezas fijando su superficie de bronce y
aplicando un desmoldeante inocuo sobre las
mismas.
El molde se realiz con silicona densa
y caja madre de resina de polister con fibra
de vidrio, de siete piezas.
Se realizaron diez copias del caballo y
dos del bocado, todas ellas realizadas en
resina de polister, con una ptina de
imitacin al bronce, siguiendo en esta los
pasos de oxidacin del bronce, a travs de
pinturas sintticas especialmente tratadas y
pigmentadas.
Investigacin de intervencin sobre una copia
del busto romano de Adriano.
En la Sala Villass del Centro Cultural
El Monte de la ciudad de Sevilla, tiene lugar
la exposicin del ao 2001: Retratos romanos
de la Btica. Con motivo de dicha muestra
escultrica se proyecta la reconstruccin de
fragmentos perdidos y policromado de una
copia del Busto romano de Adriano, con el
propsito de recuperar la visin original de
la obra.
La muestra reuni esculturas marmreas
procedentes de distintos Museos
Arqueolgicos de Andaluca: Cdiz, Crdoba,
Mlaga y Sevilla; del Museo Nacional, y de
diversas colecciones privadas. La seleccin
de retratos comprenda el perodo entre el
siglo I a.C. y el siglo III, por lo que permita
conocer el proceso evolutivo de la influencia
artstica romana en la Comarca del Bajo
Guadalquivir, a lo largo de dicho periodo.
El Busto de Adriano, perteneciente al
Museo Arqueolgico de Sevilla, es situado
entre la transicin de la poca adrianea y
principios de la antoniniana. Se trata de una
talla en mrmol pentlico, que presenta una
intensa labor de trpano; con una altura de
0,82 m., ms 0,12 m. de pedestal. Len, 2001:
306
Por lo que respecta a su estado de
conservacin, el principal deterioro lo
constituye, sin lugar a dudas, la prdida del
hombro derecho y arranque del brazo del
mismo lado. Se detectan, adems, pequeas
prdidas en los extremos de los bucles
anteriores y en la nariz del gorgoneion.
Esta prdida de fragmentos alteraba
considerablemente la visin original del
busto, puesto que provocaba un evidente
desequilibrio de masas. As pues, se procedi
a la reconstruccin de los mismos sobre una
copia de la obra. Se tuvieron en cuenta los
493 ESTTICA, ARTE E DESIGN
criterios habituales en estos casos, el lenguaje
compositivo, se analizaron y continuaron, en
direccin, los planos interrumpidos en las
roturas, se consultaron obras de anlogas
caractersticas y poca,...
Con esta intervencin, el grupo de
investigacin pretenda aportar una visin
fidedigna de los retratos romanos en su
origen; los cuales eran sometidos a diferentes
tratamientos de superficie: dorado,
policromado y ornamentado. La policroma
cumpla una funcin de realce del retrato en
funcin de la iluminacin propia de la poca,
a base de antorchas, lucernas de aceite, etc.;
esto explica la utilizacin de colores fuertes.
La muestra escultrica ofreca la posibilidad
de contrastar la obra original, que presentaba
el deterioro propio del paso del tiempo, con
la copia, que mostraba su apariencia original,
reconstruida y policromada.
494 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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Consejera de Cultura y Medio Ambiente,
1992.
Ramos, J. R.. Baco de Chirivel.
Andaluca y el Mediterrneo. Sevilla, Junta
de Andaluca - Consejera de Cultura y Medio
Ambiente, 1992.
_______________________________
1
Grupo de investigacin Mtodos y Tcnicas
de Reproduccin, Reconstruccin Escultrica y de
Tratamiento de Superficie, Universidad de
Sevilla.
495 ESTTICA, ARTE E DESIGN
La potica de la imagen en Deseando Amar de Wong Kar-Wai:
El cuerpo y el espacio como las materias del espritu
Begna Gonzlez Cuesta
1
A travs de un anlisis flmico de la
pelcula Deseando amar de Wong Kar-Wai,
pretendo adentrarme en una cuestin
especialmente interesante con respecto a las
poticas del cine: el tratamiento del mundo
humano interior y su expresin cinema-
togrfica en el trabajo con los cuerpos y los
espacios.
Frente a aquellos que sealan la dificultad
del cine, a diferencia de otras manifestaciones
artsticas, para mostrar la compleja
interioridad del ser humano, es necesario
poner de manifiesto que el cine puede
alcanzar el alma de formas muy variadas con
sus materiales significantes: la palabra, la
msica, el sonido, el texto escrito y la imagen.
En este sentido, me parece necesario
detenerse, a lo largo de la historia del cine,
en aquellas obras que marcan un hito en el
desarrollo del lenguaje cinematogrfico en
cuanto que lo llevan ms all, revelando
nuevos matices. Creo que la obra que voy
a analizar es una de ellas por muchas razones,
entre las que se encuentra la cuestin que
desarrollar en esta comunicacin, es decir,
la manifestacin visual de la interioridad, en
un admirable tratamiento flmico de los
cuerpos y los espacios.
Deseando amar pone en pie una historia
de amor y de secretos muy interior, ntima.
Y sin embargo, aun siendo as, la vemos en
imgenes: se manifiesta en los cuerpos de
los amantes y en los espacios que habitan,
sin que haya una explcita mostracin de sus
relaciones. Wong Kar-Wai consigue hacer en
cine algo que pone en pie la fuerza de la
imagen y de lo visual cuando se trabaja con
maestra cinematogrfica sobre ello: vemos
lo invisible, asistimos a lo ntimo de los
corazones en una sutil danza de cuerpos en
los espacios. Lo intangible se palpa. El cine,
para Wong Kar-Wai, debera ser la expresin
visual de una experiencia emocional: son
palabras de Christopher Doyle, su director
de fotografa.
Pere Salabert, en un interesante libro sobre
las presencias del cuerpo en la pintura a lo
largo de los siglos plantea alguna cuestin
que entronca con lo realizado en el cine de
Wong Kar-Wai: Cuando a Paul Claudel le
encandila la pintura de Vermeer de Delft,
encuentra motivo a su alteracin en que las
figuras del artista, pegadas a la propia
continuidad, permanecen inmviles en la
ventana del pasado. Al trascender la
representacin observa , hacen acto de
presencia y nos despiertan a la conciencia
de la duracin (1967: 49)
2
. Introduce su texto
con dos citas que vienen muy bien al caso.
Platn: El filsofo se ocupa en separar
cuanto ms mejor su alma de las cosas del
cuerpo, y en eso se diferencia de los otros
hombres Platn Fedn 64d-65c. Hegel:
Mediante la belleza, esta apariencia [de los
objetos] se encuentra fijada como tal... El arte
consiste en captar los rasgos momentneos,
fugitivos y cambiantes del mundo y su vida
particular, para fijarlos hacindolos
duraderos Esttica (t.II). De este ltimo lado
se situara el trabajo sobre el cuerpo en
Deseando amar.
La historia que se cuenta en la pelcula
es la siguiente: todo se inicia en el Hong
Kong de los aos 60. Chow Mowan es
redactor en un peridico local; se traslada
junto con su mujer a un nuevo domicilio en
un edificio donde los vecinos en su mayora
pertenecen a la comunidad de Shangai.
Tambin se muda al edificio Su Lizhen, una
bella mujer que vive con su marido. Ella
trabaja como secretaria en una compaa de
exportaciones y su marido es representante
de una sociedad japonesa, por lo que tiene
que ausentarse con frecuencia en viajes de
negocios. Chow y Lizhen van conocindose
y tratndose y tambin se van dando cuenta
de que sus respectivas parejas mantienen una
relacin sentimental. Ellos deben afrontar esta
situacin que les va acercando y, aunque
parece que estn en un estado propicio para
496 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
el amor, como dice el ttulo en ingls, In
the mood for love, no quieren ser como
ellos y viven as una imposible historia de
amor.
Se trata de una historia contada desde el
recuerdo. En el texto citado al final del film
que procede de un relato corto publicado
por Liu Yichang, escritor expatriado original
de Shanghai- se dice que vemos el pasado
a travs de un cristal lleno de polvo, y no
lo podemos tocar. Desde esa perspectiva nos
hemos acercado a las vidas de Chow y de
Su Lizhen y de su historia de amor y desamor,
desde una rememoracin de un tiempo
pasado, desde un intento de reconstruccin
del mismo a travs de las huellas borrosas
que han quedado de un paso fsico de unos
cuerpos por unos espacios. Y lo que
permanece en esa rememoracin es el propio
recuerdo, no tanto el tiempo real, ya pasado.
Lo que queda y lo que se nos ofrece es la
memoria del pasado, no centrada tanto en
los hechos de la aventura de amor entre los
protagonistas, como en lo que ha quedado
grabado de ella, revisitado y estetizado por
el recuerdo.
Volvemos con los personajes a sus
vivencias de un tiempo pasado pero ya desde
el prisma o el punto de vista de la prdida.
Estamos ante un relato de un amor imposible
y ese incumplimiento tie con su sentido de
prdida cada una de las vivencias, dotndolas
de una intensidad muy fuerte. Ser
precisamente el relato flmico como tal el
que deje constancia de las huellas fsicas de
ese tiempo que se ha escapado en la realidad
pero que permanece de alguna forma en la
memoria.
Manteniendo a lo largo del film esta
concepcin de algo que se nos escapa, la
presencia tenue, matizada, elegante, de la
corporalidad y de la espacialidad hacen que,
como espectadores, asistamos a la fuerza de
esa historia de amor y a la peculiar relacin
pasional entre los protagonistas. En una
historia en la que el director desea contar
cmo se viven los secretos, la realidad se
nos hurta y a la vez se nos muestra; de la
misma manera que les sucede a los propios
personajes protagonistas de la historia. Se
reconstruye antes nuestros ojos la memoria
del pasado.
Interesa analizar, por tanto, en esta
comunicacin la presencia de los espacios y
de los cuerpos, poniendo de manifiesto sus
implicaciones formales y de sentido. En toda
obra artstica, el trabajo con las formas es
el lugar de encuentro con los sentidos; y
Deseando amar es una obra de arte. Obra
que muestra al espectador y al analista un
gran trabajo sobre las materias y los
contenidos, que se presentan estrechamente
imbricados. Hasta los ms pequeos detalles
entran en juego, se conjugan en una
transmisin de sentido encarnada en todos
sus niveles: fotografa, encuadres,
movimientos de cmara, luz, color, msica,
fuera de campo, ritmo, utilizacin de la
cmara lenta, montaje, raccords, atrezzo,
narracin, personajes, espacios, tiempos, etc.
Aqu la forma es el fondo, la escritura es
el contenido.
Se manifiesta as una cuestin esencial:
la fuerza esttica de la obra de Wong Kar-
Wai no se queda en el vaco trabajo sobre
la forma propio de cierto arte postmoderno;
en su trabajo formal y esttico est un sentido,
un universo imaginario, una forma
insustituible de comunicar y mostrar la
realidad ensoada. Su preocupacin por la
forma va ntimamente unida a su reflexin
sobre el sentido de lo que est contando. Por
ello creo que es especialmente interesante el
estudio de la visualidad de la obra de este
director, ya que trabajando sobre la materia,
trabaja sobre lo indecible. Va ms all del
discurso vaco y esteticista propio de la
postmodernidad y, en este sentido, me parece
necesario reivindicar su trabajo. El cine de
Wong Kar-Wai tiene una importantsima
dimensin visual y filosfica.
Aproximndonos a su obra desde la
potica de la imagen podemos reflexionar
sobre la potencia generadora de realidad, de
expresin y de pensamiento que subyace en
el trabajo con las imgenes y que hoy se est
desarrollando tambin en el cine.
Rescato aqu las palabras de Santos
Zunzunegui relativas a esta cuestin:
Para las modernas poticas
estructurales, la motivacin se
puede entender de manera alternativa.
No se trata de un puro juego formal
497 ESTTICA, ARTE E DESIGN
sin trascendencia en el plano del
contenido de la obra, sino de una
manera de organizar el nivel de los
significantes que permite llevar a cabo
una homologacin precisa con el
plano del significado. La poeticidad
de un texto remite tanto a prcticas
de referencialidad interna (del que las
rimas visuales o de otro tipo ofrecen
un buen ejemplo) como a la manera
en que esa trabazn del tejido textual
contribuye a situar la significacin de
la obra. De esta manera se puede
proceder a valorar un texto en su
dimensin formal sin perder de vista
la manera en que sus estrategias
textuales reescriben los parmetros
culturales y artsticos en los que se
inserta
3
.
Este es el punto de vista adoptado en el
anlisis de este film.
Nos enfrentamos a una obra que presenta
de cara al espectador y al analista un gran
trabajo sobre los contenidos y las formas, que
se muestran estrechamente imbricados: hasta
los ms pequeos detalles estn pulidos,
entran en juego, se conjugan en una
transmisin de sentido encarnada en todos
sus niveles. Las referencias que anoto
seguidamente pueden ponerse en relacin de
diversos modos con esta cuestin; iremos
detenindonos en ciertos aspectos concretos
referentes al tratamiento de lo fsico en
Deseando amar.
Podramos plantear como punto de partida
que en esta pelcula, la presencia de los
espacios y de los cuerpos es la materia sobre
la que se sustenta lo esencial de la narracin
flmica. En ello reposa la encarnacin de la
historia; una encarnacin muy alejada de lo
fcil y de los recursos que hubiera explotado
un cine convencional. La importancia de esta
materia se manifiesta en todos los niveles
del trabajo flmico. Veamos algunos ejemplos.
Son abundantes las escenas que se inician
con planos sobre los objetos de la casa, de
los espacios en los que se desenvuelven los
protagonistas: lmparas, cuadros, ventanas,
espejos, paredes... En el inicio, la pelcula
se abre con unas imgenes de los lugares en
los que se van a conocer los protagonistas,
situndonos ya sobre una casa habitada, con
pasado, con historias, con encuentros; esto
seguir sucediendo a lo largo de todo el film.
Es frecuente que las imgenes estn tomadas
a travs de un marco de una ventana, una
cortina,... El director cont, en entrevistas
posteriores a la pelcula, que con ella
pretenda reconstruir un ambiente de su
infancia; un ambiente en el que eran
omnipresentes los cotilleos de los vecinos:
plantea su relato como una pelcula sobre los
rumores. En ese sentido, parece poner al
espectador a acechar a los personajes como
un vecino ms, mirando desde detrs de las
cortinas o a travs de las ventanas.
Todo se desarrolla en espacios muy
cerrados: la planificacin de los encuadres
y el trabajo de direccin artstica estn
encaminados muy intensamente en esta
direccin. No debe dejarse de lado la
importancia de William Chang, colaborador
de nuestro director en la tarea de configurar
los espacios en sus films. Un ejemplo claro
de utilizacin muy marcada de los espacios
cerrados puede ser la secuencia de la
mudanza, en la que las escenas estn vistas
a travs de ventanas ovaladas, de cortinas,
de quicios de puertas.
En este sentido tambin hay un trabajo
importante con el espacio en campo y fuera
de campo. Son numerosas las escenas en las
que se encuentran fuera de campo algunos
de los personajes que intervienen en ella. Es
llamativo en este sentido que apenas se
muestran a las respectivas parejas, algo ms
ella, pero siempre brevemente, de refiln, una
mano en el marco de la puerta, su cuerpo
entrando en una habitacin, dando
rpidamente la vuelta a la escalera.
Los espacios en los que se desenvuelven
son confusos y abigarrados, parece que muy
intencionadamente. Es curiosa la planificacin
desde el principio, sin planos de referencia,
con saltos de raccord...., muy claramente
visibles en la secuencia citada en la que se
nos cuenta como Chow y Su Lizhen hacen
la mudanza para instalarse en el mismo
edificio. Esta cuestin referente al modo de
mostrar los espacios, est en clara relacin
con la ambigedad; es otra forma de mostrar
la confusin, las idas y venidas, los cruces
de los personajes exteriormente pero tambin
en su fuero interno. Podemos as apreciar
cmo los distintos niveles de significacin
498 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
se superponen y son generados y trabajados
desde distintos niveles en la construccin
flmica.
Hay espacios que se repiten: la escalera,
la reja. Y tambin se repiten las situaciones
que se dan en esos lugares, especialmente
los encuentros entre los protagonistas. Con
ello podramos poner en relacin el motivo
de las coincidencias, reflejado en el film en
diferentes planos: parejas que viajan, parejas
que se relacionan, el hecho de que tambin
surja el amor entre ellos, los regalos ... Este
ltimo motivo es utilizado para mostrar el
paulatino descubrimiento de la infidelidad que
sufren.
Y yendo a los detalles, tambin hay
muchos motivos de atrezzo que aparecen una
y otra vez: relojes, ventiladores, cortinas,
marcos, escaleras.
No puede dejarse de lado la relevancia
que tiene el trabajo con los colores en la
representacin de los lugares y los cuerpos.
El color dota de gran fuerza a las imgenes
de este film.
La historia est ambientada en los aos
60 y es llamativo el trabajo de reconstruccin
del aspecto de ese tiempo. Tambin puede
resultar expresivo desde el punto de vista
esttico: decoracin, vestuario, aire de otra
poca (cercana pero ya con cargas emotivas
y estticas de muy diversa ndole), etc. La
situacin de la historia en esos aos tambin
es importante en el sentido de situar los
sucesos en un momento en que los
convencionalismos sociales eran muy
marcados y condicionaron fuertemente la
relacin entre los protagonistas.
Son originales y muy trabajados los
movimientos de cmara, como por ejemplo
en la escena en la que por primera vez salen
a cenar juntos los protagonistas. Entran en
campo sentados a la mesa en un movimiento
de cmara perpendicular y que surge desde
detrs de ellos.
El ambiente, el aire est presente como
tal en las imgenes de la pelcula. La
presencia del humo del tabaco, por ejemplo,
marcando la densidad de los espacios,
reforzada por los encuadres cerrados y la
estrechez de los lugares.
La escena final contrasta fuertemente con
todo lo que hemos visto a lo largo del film;
tras presentarnos la visita de De Gaulle a
Camboya, con lo que nos saca del mundo
de la intimidad al mundo comn de la
sociedad, vemos a Chow en unos espacios
mucho ms abiertos, en el templo de Angkor
Vat, cumpliendo la leyenda china que dice
que si queremos que no se pierdan nuestros
secretos hemos de acercarnos a un rbol y
contarlos all, en uno de sus agujeros; l,
dando un sentido ms ritual, cuenta su historia
a las piedras del templo. A travs de unos
planos muy lentos, va cerrndose la narracin;
y a los espectadores nos va sacando poco
a poco de la situacin de intensidad emocional
y recolocndonos en el mundo. En esta
secuencia tambin tiene una especial
importancia la msica melanclica que
subraya el tono de la escena; en ella estn
presentes algunas cuestiones clave como el
tema de la memoria y el futuro, el tema de
la dimensin ms amplia que tienen los actos
humanos.
Pero no son slo los espacios los que
llenan la imagen del film sino que los cuerpos
de los personajes estn omnipresentes en esta
obra.
Resaltan por ejemplo las escenas en
cmara lenta de los cruces de los
protagonistas, en una coreografa apoyada
muy explcita y sugerentemente por medio
de la msica.
Deseando amar es una historia de
soledades que se cruzan y de abandonos que
estn como trasfondo. En una entrevista, el
director se refiere a esta cuestin:
Mi gusto por la coreografa es el
resultado de una confrontacin con la
vida y de una experiencia del cine,
arte mudo en su origen y que no ha
cambiado fundamentalmente, puesto
que muestra ante todo a los seres en
movimiento y nos ofrece tiempo para
fijar sus posturas. Las pelculas de
Bresson produjeron, con toda
seguridad, un gran impacto esttico
sobre m: un arte de la vigilancia y
del acecho. En su cine, los actores son
equivalentes a las piedras, los rboles
o los objetos. Su trabajo se sita al
lado de los elementos, del borrado
progresivo de su estatus, de sus
connotaciones, para poder reescribir
por debajo
4
.
499 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Y plantea tambin lo siguiente sobre la
utilizacin de la cmara lenta:
Todo en la pelcula se expresa con
el cuerpo, por el movimiento de los
actores. Haba detalles que quera
mostrar. El ralent no expresa la
accin, sino el entorno. Como en las
oficinas del peridico a las que acude
Maggie Cheung. Era para capturar un
cierto espacio, un determinado
ambiente
5
.
Su Lizhen utiliza durante casi todo el film
el mismo vestido en cuanto a la hechura, un
qipao, y slo se producen cambios en la tela
y los colores. Todo ello tiene unas evidentes
finalidades estticas, pero tambin se presenta
como un recurso visual que le sirve al director
para marcar los saltos temporales y los
cambios de situaciones. Asimismo, en
palabras de Wong Kar-Wai:
Quera expresar el cambio a travs
de lo inmutable. La pelcula intenta
repetir muchas cosas. La msica se
repite. Algunos espacios tambin: la
oficina y el pasillo son siempre los
mismos. El cambio se expresa a travs
de cosas menores, como los vestidos,
mientras la relacin entre ambos va
evolucionando
6
.
Son frecuentes los encuadres en los que
aparecen los personajes de espaldas, as como
los expresivos encuadres bajos y cortados de
los cuerpos. La fragmentacin de los cuerpos
en su representacin es algo muy presente
en esta pelcula. En este sentido resulta
interesante la reflexin sobre la representacin
del cuerpo como fragmentacin que plantea
Vicente Snchez-Biosca en su libro Una
cultura de la fragmentacin. En l desarrolla
algunas modalidades de representacin del
cuerpo de una manera segmentada en la
cultura audiovisual contempornea. Sin
embargo en el caso de la obra de Won Kar-
Wai la utilizacin de este modo de
representarlo ira por unos derroteros muy
distintos a los casos aducidos en la obra
citada. Frente a un uso terrorfico o gore,
aqu estaramos ante un trabajo esttico y con
una repercusin ms bien antropolgica.
Se trata de una historia de amor de gran
carga emocional en la que apenas vemos
ningn roce fsico entre los protagonistas. De
esa manera, la escasa relacin de cercana
entre sus cuerpos cobra gran intensidad. En
el montaje final se descartaron escenas ms
explcitas de relacin fsica entre ellos que
s se haban rodado. Tiene un fuerte valor
expresivo esta omisin, dotando de gran carga
emocional a la relacin precisamente a travs
de la ausencia.
Resulta llamativa la elegancia de los
protagonistas, en consonancia con la sutileza
de la historia que se est contando. Los
movimientos de la cmara acompaan en
peculiares encuadres ese movimiento de los
cuerpos y resaltan esa elegancia y esa belleza.
Decamos anteriormente que esta historia
est relatada desde la memoria; memoria
como algo que nos lleva a mirar el pasado
a travs de una ventana llena de polvo... Y
sin embargo, en la ltima escena se nos
muestra al protagonista contando su secreto
a las piedras, llenas de tiempo y de pasado,
para que all permanezca. Lo que queda al
margen de las vivencias del sujeto. Esas
piedras son el lugar de realizacin de la
utopa, la posibilidad de anclar en algn lugar
del tiempo y del espacio los secretos y los
recuerdos de lo ya vivido y conseguir as que
no mueran para siempre. Su discurso de fondo
habla de la lucha por atrapar, por habitar el
tiempo: una obsesin que constituye la idea
nuclear de todo el cine de Wong Kar-Wai.
Isabel Coixet, refirindose a esta escena final
de la pelcula, ha planteado que a su entender,
muy pocos cineastas han utilizado con tanta
elocuencia un agujero en un muro de piedra.
Nuestro protagonista quiere dejar all toda
su historia, quiere, mediante ese simulacro,
depositar en un espacio su tiempo vivido.
Haba ido recogiendo restos fsicos de su
historia de amor, como las zapatillas de Su
Lizhen que se lleva a Singapur; ahora va ms
lejos, desarrollando todas las potencialidades
que tiene el encarnar en un lugar un recuerdo.
Deca en una entrevista Wong Kar-Wai:
Para m, todas las historias empiezan en una
habitacin, siempre hay una habitacin con
alguien sentado en la cama, fumando
7
.
No hemos de olvidar que todas estas
cuestiones Won Kar-Wai no se las plantea
como un claro a priori que ha de poner en
500 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
imgenes; l concibe el rodaje de sus pelculas
como un proceso, un largo proceso en el que
se van poniendo en pie las cuestiones y su
tratamiento, en una concepcin de la creacin
artstica como el lugar de encuentro con el
conocimiento y la recreacin de lo real. Y
es especialmente en su trabajo creativo con
las imgenes, en su potica de la imagen
puesta en pie en su obra, donde se manifiesta
la grandeza del trabajo flmico de nuestro
autor.
Como plantea Carlos F. Heredero en su
obra La herida del tiempo. El cine de Wong
Kar-wai
8
, estamos ante un cineasta
radicalmente ajeno a toda tentacin discursiva
y que confa como pocos en el poder de las
imgenes. Un cineasta cuya divisa
irrenunciable es: Filmar los lugares, fijar su
memoria.
Termino con unas declaraciones del
director en el Festival de cine de Cannes:
A los actores les haba dicho que
no iba a ser un film hablado, verbal;
que ellos iban a expresarse no slo
a travs de las palabras sino, sobre
todo, a travs del cuerpo, de los
pequeos gestos, de las miradas; slo
podran expresarse a travs de su
cuerpo
9
.
501 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Bibliografa
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del tiempo. El cine de Wong Kar-wai.
Valladolid, Semana Internacional de Cine de
Valladolid, 2002.
Kar-Wai, Wong. Deseando amar. Edicin
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Salabert, Pere. Pintura anmica, cuerpo
suculento. Barcelona, Laertes, 2003.
Snchez-Biosca, Vicente. Una cultura de
la fragmentacin. Valencia, Filmoteca de la
Generalitat Valenciana, 1995.
Zunzunegui, Santos. La mirada cercana.
(Microanlisis flmico). Barcelona, Paids,
1996.
_______________________________
1
Departamento de Comunicacin Audiovisual.
Universidad Sek de Segovia, Espaa.
2
Pere Salabert. Pintura anmica, cuerpo
suculento. Barcelona, Laertes, 2003, p. 17.
3
Santos Zunzunegui. La mirada cercana.
(Microanlisis flmico). Barcelona, Paids, 1996,
p. 158.
4
Carlos Fernndez Heredero. La herida del
tiempo. El cine de Wong Kar-wai. Valladolid,
Semana Internacional de Cine de Valladolid, 2002,
p. 213.
5
Carlos Fernndez Heredero. Op. Cit., p. 233.
6
Carlos Fernndez Heredero. Op. Cit.. p. 231.
7
Carlos Fernndez Heredero. Op. Cit., p. 234.
8
Carlos Fernndez Heredero. Op. Cit., p. 45.
9
Entrevista incluida en la edicin en DVD de
la pelcula, realizada en Cannes durante el 53 Festival
internacional de cine el 21 de mayo de 2000.
502 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
503 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Dibujar la forma volumtrica, matrica y espacial mediante
el uso del elemento de comunicacin visual:
El plano. Experiencias didcticas innovadoras para diseo industrial
Cayetano Jos Cruz Garca
1
Una de las mayores dificultades de la
enseanza de la materia de Expresin
Artstica, para su didctica en las Escuelas
Universitarias de Diseo Industrial espaolas,
es el escaso tiempo y continuidad que se
ofrece a esta materia; por lo que la exigencia
y el acierto metodolgico de su experiencia
son fundamentales para un ptimo
aprendizaje, posterior evolucin, y futuras
aplicaciones. La expresin dinmica del
lenguaje visual y esttico son un referente
importante, sobretodo cuando est siendo el
protagonista de los tiempos actuales.
Para la gran mayora de los alumnos de
primer curso universitario, es complejo
reflejar la expresin volumtrica de los
objetos. Esta dificultad podra tener diversas
explicaciones: La escasa dedicacin desde las
enseanzas previas; la falta de acierto en su
didctica (y por lo tanto los malos modos
aprendidos); o la falta de profesionalidad de
enseanzas anteriores a la educacin
secundaria (impartida por docentes de
primaria no especializados).
Al menos, en las Escuelas Universitarias
de Formacin del Profesorado espaolas
enviamos a un segundo plano el aprendizaje
del lenguaje y la comunicacin visual,
eludiendo el actual protagonismo de nuestro
fundamental lenguaje de comunicacin. De
modo que los alumnos formados en la
enseanza primaria no ejercen con el debido
acierto una docencia idnea, incluso, en
muchos casos, las materias sirven de
relajacin o se repiten labores de mimetismo.
Las dificultades en la Enseanza
Secundaria ya vienen casi marcadas, y la
comunicacin Plstica y Visual est relegada
a ser una optativa, por lo cual, la dificultad
posterior de su enseanza preuniversitaria y
universitaria es importante, ya que no solo
se ensea sobre desconocimientos, sino sobre
conocimientos errneos.
En esta comunicacin, sealo cual es una
de las principales dificultades de nuestros
alumnos: la expresin volumtrica y espacial
(sobre todo cuando interviene el uso del
plano), y completo dicho contenido con la
expresin matrica del objeto de
representacin. La mencionada metodologa
viene amparada y completada por el programa
de la asignatura que imparto, y que pretende
dar a conocer el lenguaje desde los elementos
que lo configuran y su sintaxis, haciendo
especial hincapi en la representacin desde
el plano. La materia es anual y como en la
presentacin os desgloso, aparece dividido en
tres grandes bloques:
B. T. I.:
El lenguaje esttico. Conceptos para
su aprendizaje y uso
B. T. II.:
Destrezas y procesos procedimentales
B. T. III.:
Creatividad artstica
Acostumbrados en mayor medida a un
aprendizaje de la geometra plana y a las
aplicaciones desarrolladas desde el diseo
grfico, se ha obviado en enseanzas
preuniversitarias la capacidad de representar
el volumen de los objetos, tan solo en los
bachilleratos se imprime valor a esta
enseanza, limitndola exclusivamente a los
sistemas de represtacin, y no al lenguaje
perceptivo y expresivo desde los elementos
que lo configuran. As, cuando un iniciado
plantea, espontneamente, la recreacin
espacial de un volumen, utiliza errneamente
referentes propios de la representacin plana,
como por ejemplo la simetra o el silueteado.
Conforme a la idea que define Menchn,
2002: 50, la percepcin es un proceso de
relacin activa con el mundo, cuyo proceso
tratamos de ejercitar para el desarrollo de la
expresin creativa e incidir en un lenguaje
que podramos denominar como perceptivo.
Dicho autor tambin entiende que la
educacin debe ser creativa y que en ese
504 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
proceso es necesario desaprender para volver
a aprender, proceso complejo durante nuestra
metodologa y que tratamos de fomentar
desde el desarrollo cognitivo.
Lo explicado dificulta enormemente el
aprendizaje y evolucin expresiva, ya que se
trata de reeducar, rectificar malos modos. Por
eso, la metodologa que desarrollo durante
el curso, pretende desde el primer momento
salvar dicho escollo, y la solucin la obtuve,
gratamente, mediante la enseanza de los
recursos necesarios para expresar la forma
volumtrica desde el elemento PLANO, desde
la cognicin y las leyes descriptivas de la
forma y el espacio, haciendo un paralelo con
el elemento LNEA, elemento ms cercano
y aplicado por todos.
Partiendo de este punto, insisto en que
es fundamental aprender los recursos de cada
uno de los elementos del lenguaje y su
interaccin desde una sintaxis compositiva,
al igual que el descubrimiento del entorno
a travs de la experiencia esttica. Tambin
todas aquellas leyes que, libres en un principio
de los sistemas de representacin aplicables,
nos permitan explicarlo de forma directa,
rpida y personal. Uno de los objetivos es
la agilidad y versatilidad de nuestra expresin
para la aplicacin consecutiva y la continua
evolucin de nuestras ideas, fundamento para
el Diseo Industrial y el conjunto de las
Enseanzas partcipes de la Comunicacin
Esttica. Posteriormente,, la herramienta
definitiva para la concrecin formal, ser otro
aliciente, y seremos capaces de desarrollar
al mximo todas las posibilidades expresivas
que nos ofrezca cualquier herramienta, gracias
a nuestros conocimientos lingsticos y de
representacin previos.
No es fcil encontrar actualmente objetos
de diseo industrial que identifiquen el
localismo o la propia personalidad del artista.
Quiz porque se olvida el concepto inicial
del trmino dibujo, diseo, design,? Es
el conocimiento, en muchos casos,
principalmente conceptual y poco
procedimental? Tambin es necesario
desarrollar nuestra capacidad perceptiva y
saber dar uso a cada uno de los elementos
de expresin para la representacin, la
comunicacin, y el desarrollo creativo de
identidad.
Para que sea ms ilustrativo y se pueda
comprender en pocas lneas en que consiste
y que respuestas da la propuesta educativa
vinculada al lenguaje del PLANO, identifico
de forma precisa, excesivamente normalizada,
que factores debiramos tener en cuenta,
visibles durante la exposicin pblica, a travs
de diferente material grfico realizado por
diversos alumnos de primer curso, con sus
errores y aciertos:
- Atencin perceptiva. Una persona
comienza a dibujar en cuanto analiza y conoce
el objeto de representacin y el entorno donde
quiere representarlo. Por lo tanto, es
fundamental indagar desde los sentidos para,
a posteriori, elegir cual es la planificacin
ms acertada en nuestra expresin:
Valindonos de todas aquellas leyes
505 ESTTICA, ARTE E DESIGN
perceptivas, no desde el conocimiento de la
existencia de las mismas, sino desde el
conocimiento de su lenguaje, haciendo uso
de las leyes de la forma (simetra asimetra,
cercamiento, continuidad,) y recursos de
la especialidad que nos permitan establecer
la escena (ley de borde inferior del cuadro,
superposicin,)
- Expresar datos de l a tercera
dimensin desde dentro. El contorno es
nuestro enemigo. Cuando representamos
formas que viven de la geometra no hay
distorsiones, pero una forma orgnica o no
reconocible que aparece contorneada se
desvincula de su entorno espacial, y por
lo tanto limita la expresin volumtrica al
plano o el relieve. Deberemos, por lo tanto,
reflejar todos aquellos datos que tambin
hablen de la tercera dimensin, dibujando
formas interiores, y dejando solo en el
contorno los rasgos fundamentales que
defi nan nuest ra vi si n front al ; as ,
relacionaremos unos trminos con otros, de
forma que cada pl ano pert enezca a
diferentes estadios de la escena o del
volumen de los objetos representados,
utilizando planos abiertos, que describan
contornos, pero que tambin los destruyan
mientras definen formas internas.
- Atender al cmo se hace? Direcciones
y trazados. Comprender cual es la forma de
los objetos para poder representarlos.
Identificar lo cncavo-convexo, la arista
cortante-roma, lo vertical-horizontal, lo
curvo-recto, el lleno-vaco, las direcciones
dentro-fuera o entre objetos. Entre tanta
caracterstica es importante sealar e insistir
en que las simetras no favorecen. Todo
trazado plano que recuerde a una simetra
provoca un reflejo perceptivo que hace
referencia a lo plano, adems ocasiona
continuas redundancias que densifican la
expresin. Basndonos en muchas de las
apreciaciones que conocemos, cimentadas
en la percepcin y la relacin entre las
partes del todo, podramos catalogar
muchas circunstancias que debiramos tener
en cuenta a la hora de abordar con xito
una representacin de sntesis plana, como
la que comenta Arnheim, 1991: 259, en
cuanto a la convexidad y la concavidad y
su relacin figura-fondo. Junto a sta
apreciacin hemos experimentado otras,
como no aislar unas formas de otras.
Siempre debe existir una relacin de
continuidad entre partes, al menos de un
mismo objeto.
La i nt enci n di dct i ca de est a
experiencia no tiene como objetivo valerse
de la sntesis de la luz expresada con el
plano, sino que aborda la materializacin
de l a forma desde un concept o
constructivista. Cuando percibamos el
obj et o debemos al ej ar de nuest ro
pensamiento que est siendo visto y que
la luz ejerce sobre l (en principio vamos
a eliminar todas aquellas leyes espaciales
relacionadas con la luz). Deberemos actuar
como una persona ci ega ant e el
reconocimiento de una forma, y tratar de
representar todos aquellos datos formales
que nos permitan decir cmo es. La
imposibilidad de hacer nicamente un
recortable de nuestro objeto, nos dirigir,
mediante el uso correcto del lenguaje
perceptivo, a identificar la forma, el espacio
e incluso la materia de los mismos, y que
otros sepan reconocer lo representado. Si
nosotros sabemos dar las pautas correctas
(como en todo dibujo) el espectador
compl et ar e i nt erpret ar nuest ra
informacin.
506 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
- Aplicando nuestros recursos mediante
la contraposicin expresiva podremos
destacar la diferenciacin materia y forma:
No solo lograremos expresar caractersticas
formales como cncavo, convexo, arista
roma, etc., sino tambin la propia materialidad
de los mismos: Mayor o menor transparencia,
lo lquido, slido, metal, materia blanda o
dura, cristal, pesado y ligero, La
contraposicin de los recursos expresivos en
la aplicacin de diferentes objetos o partes
de objetos, nos permite crear stas
diferenciaciones a travs del hecho cognitivo.
Tambin el enfrentamiento entre la
expresin de lo orgnico e inorgnico
permitir informar sobre la materia,
estableciendo comparaciones entre distintos
objetos.
Debemos desarrollar la capacidad
comunicadora perceptiva mediante el
anlisis de nuestra experiencia esttica, hasta
el punto que consigamos que el espectador
complete aquella informacin, tal y como
nosotros queramos que la interprete, para lo
que debemos dar las correctas indicaciones.
Este lenguaje, en primera instancia, resulta
complicado para el espectador, que no est
habituado a este tipo de represtaciones, fruto
del predominio de lo visual frente a lo tctil,
la imagen fotogrfica y las representaciones
de la luz. As y todo, en cuando fija su
atencin da la solucin acertada. El alumno
durante su experiencia didctica desarrollar
la capacidad abstractiva para dar solucin a
este tipo de representaciones, tambin para
otras menos ms o menos habituales como
por ejemplo el sistema didrico. Nuestra
experiencia debe ensearnos a dominar su uso
como lenguaje, no nos interesan conocedores
de los hechos perceptivos, sino sabedores de
los recursos para su aplicacin.
Como ya mencionamos en las primeras
lneas de la comunicacin esta metodologa
plantea recoger unos resultados formulados
por los objetivos de la materia, y los
educandos avanzaron rpidamente en la
consecucin de los mismos: El conocimiento
adquirido permiti a los alumnos reconocer
la capacidad de descripcin espacial de un
volumen; y dar respuestas a posteriores
ejercicios de aplicacin mediante otros
elementos del lenguaje, como el caso del
color, donde fue exitosa, sobre todo cuando
interaccionaban varios elementos. Al tiempo,
todas estas experiencias, han permitido
desarrollar la capacidad abstractiva del
alumno para dar respuesta a presentes o
futuras dificultades, como la ejercitacin en
el sistema didrico (parejo en algunas
soluciones) o la resolucin de problemas
desde el anlisis para la sntesis. Dicha
sntesis ser una herramienta de conocimiento
muy importante para resolver problemticas
posteriores hacia el desarrollo y solucin de
las ideas.
Otro de los beneficios que conlleva esta
experiencia es la posibilidad de aplicarlos en
otras herramientas comunicadoras, como
507 ESTTICA, ARTE E DESIGN
aplicando el de todos los elementos del
lenguaje visual en singular y en plural.
Tambin, dicho elemento expresivo indica
la viabilidad de recrear animaciones de
imgenes provenientes de los programas de
diseo grfico, y que no usan esquemas de
los sistemas de representacin. El resultado
obtenido no ser de difcil elaboracin, y
resultar impactante y atrayente por
aprovechar conocimientos propios del
lenguaje del diseo. Por lo tanto, estamos
hablando de un elemento literario de gran
valor expresivo para la comunicacin
tridimensional, en la actualidad.
programas de diseo grfico, pensados para
las dos dimensiones. Los alumnos
descubrieron que el conocimiento de los
recursos expresivos les permita elaborar
soluciones desconocidas hasta ahora. Es
importante resear que todos los ejercicios
se han realizado con alumnos de primer
curso 2002-2003 y el 2003-2004, durante
el primer cuatrimestre, y que lo aprendido
inicia a gran nmero de ellos, para marcar
un futuro objetivo, descubrir la propia
personalidad expresiva; los recursos
lingusticos ya se conocen (conociendo la
literatura, podremos expresar nuestra propia
identidad).
Nuestra percepcin hptica y metodologa
podrn igualmente hacer aportaciones en el
lenguaje y expresin de la forma para
invidentes, desde las experiencias que
Lowenfeld inici con alumnos ciegos, y que
Bordes, 2003: 594, relaciona con el dibujo
de memoria que Catterson-Smith propona
realizar con los ojos cerrados.
Por las razones descritas en primera
estancia, el plano es el elemento de choque
para dar el salto hacia el conocimiento
volumtrico, amparado en previos ejercicios
con la lnea, pero el conociendo o sabidura
posterior avanza en poseer todos los recursos
expresivos vlidos para elaborar lo que
queramos, con independencia de la
herramienta y el soporte, conociendo y
508 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografa
Arnheim, Rudolf. Arte y Percepcin
Visual/. Barcelona, Alianza, 1991.
Gmez Molina, J. J., Cabezas, L. y
Bordes J./ El Manual de Dibujo: Estrategias
de su enseanza en el siglo XX. Madrid,
Ctedra, 2003.
Menchn Belln, F.. Descubrir la
creatividad. Desaprender para volver a
aprender. Madrid: pirmide (Grupo Anaya),
2002.
_______________________________
1
Universidad de Extremadura, Espaa.
509 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Diseo><Design
Eva M Domnguez Gmez
1
1 - Introduccin
Aunque el ttulo de esta comunicacin es
mnimo encierra un amplio significado, ya
que con l se ha querido resumir parte del
sentir actual sobre los momentos de cambio
hacia la globalizacin que se nos viene, tema
que recorre diferentes foros de debate, pues
este asunto afecta y envuelve el proceso de
evolucin y desarrollo de cualquier sociedad,
por lo que la globalizacin se ha convertido
en tema obligado de anlisis y discusin,
tanto en los foros polticos y empresariales
como en el mbito acadmico.
2
Con estas palabras Diseo><Design se
ha querido sintetizar la convivencia de lo local
y lo global en un utpico equilibrio de
horizontalidad, aprovechando la diferencia
lingstica de un mismo concepto que adems
es el tema vertebral de nuestro discurso.
Es obvio que este camino inminente hacia
la globalizacin no solo afecta a aspectos
econmicos y empresariales, tambin, otros
factores constituyentes de nuestra sociedad
sucumben ante l, como lo social, lo
espiritual, lo cultural, lo comunicacional, etc.
El Diseo
3
no est exento de estos
acontecimientos incluso podemos decir que
forma parte de ellos y es actor de los mismos,
ya que si entendemos el diseo como un
proceso generador de cultura merece la pena
reflexionar sobre cmo influye a la hora de
configurar esta nueva sociedad, donde toman
relevancia las de los pases desarrollados,
inmersas en un proceso acelerado e inevitable
de globalizacin condicionado por procesos
tecnolgicos y econmicos. Esto nos lleva
a pensar que las sociedades actuales corren
el riesgo de perder la identidad propia y las
imgenes que hasta ahora la definieron.
Esta comunicacin pretende reflexionar
sobre cmo el diseo, que ha tenido siempre
la tarea de identificar, destacar, distinguir y
diferenciar, ahora, en algunos casos, se vuelve
contra s y nos unifica, masifica, nos aliena
pidiendo que renunciemos a nuestra identidad
en pos de una globalizacin desorbitada o
que por el contrario lleva a desatar una fuerte
necesidad de diferenciacin, despertando
sentimientos nacionalistas e incluso
sentimientos religiosos exacerbados, llevando
a algunas culturas a la sin razn para romper
con el control globalizador.
Creemos necesario un parntesis reflexivo
en este camino hacia lo global para no
perdernos en l, pero ante la imposibilidad
de agrupar todos los aspectos que lo
constituyen nos centraremos en esta ocasin
en los aspectos culturales y comunicacionales
del Diseo, uno de los factores que configuran
dicho panorama.
2 - Cultura y Globalizacin
No es fcil aclarar conceptos cuando el
concepto se est fraguando en el momento
presente y su configuracin fluye entre hechos
contemporneos. Existen mltiples interpreta-
ciones del concepto globalizacin, todas
ellas enmarcadas dentro de parmetros
ideolgicos y polticos, unos ms o menos
rgidos, otros ms o menos eclcticos,
4
pero
no son estas interpretaciones a las que nos
vamos a referir, aunque sus influencias no
se pueden eludir, dada la transversalidad del
tema.
Nuestra intencin es centrar el discurso
en el aspecto cultural de la globalizacin y
dentro de l distinguir el carcter
comunicacional del Diseo en su ms amplio
espectro, ya que son conceptos estrechamente
relacionados hasta tal punto que, segn
Leonor Arfuch:
ese triunfo de la comunicacin
parece ser tambin el del diseo:
desde el carcter grfico de la
arquitectura hasta el diseo ambien-
tal, desde la clsica sealizacin
urbana hasta el advertising, desde la
510 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
proliferacin corporativa hasta las
superficies y redes mediticas,
parecera que ningn objeto, por
insignificante que sea, pudiera
escapar a la compulsin del diseo.
5
Mxime cuando las superautopistas de
la informacin se extienden a lo largo y ancho
de nuestro planeta permitiendo la difusin
del imaginario social a unas velocidades sin
precedentes. Estos nuevos soportes de
informacin, acentuados por el incremento
e internacionalizacin de medios tradicionales
como la televisin, generan un nuevo modo
de vida global, que transciende los soportes
mediticos y las fronteras pasando a formar
parte de la cultura, la moda, las costumbres,
la msica, la gastronoma; creando nuevas
formas y haceres que irrumpen en la identidad
de grupos definidos como estados, regiones,
pueblos, empresas, partidos, etc., generando
contradiccin y en algunos casos confusin.
Ejemplos de situaciones de este tipo los
encontramos fcilmente, por ejemplo la
Navidad, la cual se celebra en Japn aunque
menos del uno por ciento de la poblacin
es cristiana (Naisbitt y Aburdene, 1990), al
mismo tiempo que millones de personas en
occidente abrazan alguna forma de
orientalismo como refugio espiritual. Las
tiendas de ropa Benetton se extienden por
todo el mundo y pocos son los pueblos donde
la cultura de los jeans no se ha impuesto
6
.
Encontraremos posicionamientos muy
variados en torno al tema de la globalizacin
cultural, tanto detractores como defensores
polemizan en cuanto a una situacin que se
vuelve ms compleja y variable a cada
segundo. Mario Vargas Llosa, uno de los
defensores de la globalizacin cultural nos
dice:
... una de las grandes ventajas de la
globalizacin, es que ella extiende de
manera radical las posibilidades de
que cada ciudadano de este planeta
interconectado la patria de todos
construya su propia identidad
cultural, de acuerdo a sus preferencias
y motivaciones ntimas y mediante
acciones voluntariamente decididas.
Pues, ahora, ya no est obligado,
como en el pasado y todava en
muchos lugares en el presente, a
acatar la identidad que, recluyndolo
en un campo de concentracin del que
es imposible escapar, le imponen la
lengua, la nacin, la iglesia, las
costumbres, etctera, del medio en que
naci. En este sentido, la
globalizacin debe ser bienvenida
porque ampla de manera notable el
horizonte de la libertad individua.
7
Por el contrario posicionamientos
totalmente opuestos dicen de la globalizacin
que constituye un fenmeno extremadamente
amplio y complejo que sin duda representa
una amenaza para la identidad y la
diversidad cultural
8
. Independientemente del
posicionamiento que adoptemos ante el hecho
globalizador, lo que est claro es que este
ha generado nuevos actores y factores que
interactan con una gran libertad y velocidad,
muy diferentes a los que hasta ahora venan
configurando los entornos culturales de los
estados, las regiones, los pueblos, las
empresas, las personas, etc.
Cada una de estas culturas son las formas
materiales y espirituales con las que los
individuos que forman un grupo, conviven
y se comunican, que a su vez es generadora
de cdigos, smbolos e imgenes con los que
esta ser transmitida a las generaciones
siguientes. En el actual proceso de
implantacin de una cultura, independien-
temente cual sea, influyen numerosos factores
constitutivos; uno de ellos es el Diseo, que
a travs de su mtodo proyectual, compendio
entre tcnica y esttica, construye mundos,
imgenes, sistemas, realidades, en definitiva
nuevas formas de habitar, que es lo mismo
que decir que, configura el macrouniverso
material en donde se desarrollan y
evolucionan las culturas en las que los seres
humanos nos desarrollamos como actores
sociales.
Es el Diseo quin como pocas otras
disciplinas, conjuga equilibradamente
imaginacin y razn, riesgo y rigor, arrebato
y clculo; surge del encuentro entre la cultura
y la industria, los dos grandes pilares que
lo sustentan
9
. Se puede decir que en el
contexto cultural de una sociedad coexisten
dos posturas de abordar el proyecto de
Diseo:
511 ESTTICA, ARTE E DESIGN
- La primera, proyectar a partir de este
contexto cultural que consiste en la absorcin,
interpretacin y apropiacin de las ideas y
valores que componen este ambiente, seguida
de su abstraccin y transposicin en el
concepto, la forma y la funcin del objeto
de diseo en que se materializar una cultura.
- La segunda, a partir de su insercin en
el contexto cultural que consiste en su
interaccin con la sociedad, la posibilidad de
comunicacin, entendimiento y aceptacin de
un objeto de diseo por parte de los
individuos. Y, a partir de ah, la posibilidad
de proponer una transformacin en los valores
de estos individuos, reformulando su cultura
y su vida. En palabras de Bomfim:
design uma atividade que
configura objetos de uso e sistemas
de informao e, como tal, incorpora
parte dos valores culturais que o
cerca, ou seja, a maioria dos objetos
de nosso meio so antes de mais nada,
a materializao dos ideais e das
incoerncias de nossa sociedade e de
suas manifestaes culturais, assim
como, por outro lado, anncio de
novos caminhos. () o Design uma
prxis que confirma ou questiona a
cultura de uma determinada sociedade
() o Design de uma comunidade
expressa as contradies desta
comunidade e ser to perfeito ou to
imperfeito quanto ela.
10
3 - Diseo y Comunicacin en la era de
la Globalizacin
Definida la amplitud de las relaciones
entre diseo y cultura, se aprecia la gran
responsabilidad que est implcita en la
actividad proyectiva, donde subrayaramos el
papel del profesional de diseo en la
formacin y crtica cultural de una sociedad,
incluso atribuyndole, nuevamente segn
Bomfim, una capacidad visionaria:
A funo primordial de artistas e
designers () a de vigiar a fronteira
cultural () esses profissionais tm
cultivado sensibilidades e capacidades
expressivas que lhes permite antecipar
e interpretar padres culturais,
revelar aspectos irreconhecveis do
mundo contemporneo, e servir de
guia para um futuro mais humano.
() o designer assume um papel de
destaque, como elemento de
intermediao entre o ser humano,
sua cultura e sua tecnologia.
11
Tal vez demasiada responsabilidad para
algunos profesionales del diseo, donde la
interdisciplinareidad y los lmites imprecisos
de esta disciplina hacen de este campo
profesional un terreno sin ley, no obstante
este no es el tema del que tratamos hoy.
Retomando el tema que nos ocupa,
aadiremos que una de las extensiones que
distingue al hombre de los otros sistemas
biolgicos es su facultad de comunicacin,
esto es, la posibilidad que tiene de actuar
para que otros individuos u organismos,
situados en otra poca o lugar, puedan
participar de sus
e x p e r i e n c i a s .
Parte de este rol
comunicativo est
en gran medida
reservado al
diseo, ya que el
diseo crea
productos que son
interpretados en
cuanto adaptan y
representan unos
valores culturales,
consumidos en la
medida en que
permiten a un
i n d i v i d u o
expresar sus
intereses, sus
estilos de vida o
adscribirse a
d e t e r mi n a d o s
espacios sociales y adems son agentes
transmisores y soporte de comunicacin de
acontecimientos y hechos histricos; nos
hablan de diferentes culturas con identidades
concretas configuradas en entornos, espacios
y lugares determinados. Este genera con el
paso del tiempo el imaginario de nuestro
hacer diario, que es a su vez, la resultante
directa o indirecta del contexto cultural que
nos rodea. El contexto, antes citado, es cada
512 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
vez ms complejo y polifactico ya que la
sociedad posmoderna intenta sobrevivir a la
crisis de identidad, a las imgenes mediticas,
a la mitologa de los media, del cine y de
la publicidad, a la democratizacin de la
cultura sobre el dominio de la
industrializacin y al multiculturalismo.
12
Dentro de esta nueva forma de entender
el mundo est implcita la nueva forma de
relacionarse con l, de donde extraemos el
concepto de interculturalidad, entendiendo
por este termino que no es simplemente el
contacto entre culturas que antes estaban
separadas, sino que obliga a cuestionarse
muchos de nuestros valores y resituar nuestra
propia cultura hacia una cultura global
contrapuesta a la confrontacin y
colonizacin de otras culturas diferentes y
cercanas que, hasta hace poco, nos eran
lejanas.
13
He aqu un nuevo reto para el
Diseo, pues l es quin nos facilitar estas
nuevas relaciones con el mundo, el que
materializar las formas y las imgenes que
lo configurarn o las que ya lo estn
configurando. La interculturalidad nos viene
a exigir nuevas metas para el proyecto, pues
dentro de esta dimensin global, a los
productos se les exige el mantenimiento de
su identidad en un contexto local concreto
por lo que el diseador deber reinterpretar,
en clave local los grandes fenmenos
globales, as como tambin desarrollar
aspectos locales susceptibles de alcanzar el
inters global. Es lo que Nederven ha definido
como glocalizacin
14
, esto es pensar
globalmente y actuar localmente. Es esto lo
que realmente esta ocurriendo?. Podemos
encontrar casos en los que en mayor o menor
medida sea esta la forma de hacer pero son
tan intensas las interrelaciones de lo global
y lo local, debido a los grandes flujos de
comunicacin, que a medida que aumenta las
relaciones multiculturales el proceso de
diseo se transforma ms complejo, donde
valores culturales van y vienen, se entrecruzan
e intercambian generando nuevos imaginarios
globales sin identidad concreta que se afincan
rpidamente ocupando un lugar que no le
corresponde, desalojando a otros que
desaparecern y compitiendo con otros tantos
imaginarios globales muy similares que
resultan difciles de diferenciar.
No obstante, el Diseo, sigue siendo el
encargado de la bsqueda de identidad de las
cosas, el que debe comunicar a travs de su
configuracin la diferencia del objeto diseado
respecto de los de su misma categora,
resaltndolo, acentuando valores, cargndolo
de sentido, personalizndolo y actuando
coherentemente dentro del entorno cultural en
el que se desarrolla. Esta actitud de identidad
fue muy extendida en el sector empresarial
desde 1945, donde el diseo pasa a ser una
profesin y una disciplina.
15
Hoy esa bsqueda
de identidad es ms compleja debido a la gran
proliferacin de identidades de todos los
gneros y a su difusin visual en los nuevos
medios, segn Bassat, una marca sin
personalidad es una marca annima, con muy
pocas posibilidades de sobrevivir en el
mercado
16
, aunque alcanzar dicha personalidad
no es tarea fcil en los momentos actuales
de cambio, transicin y aceleracin en un
mundo cada vez mas global que genera gran
contaminacin comunicacional en el campo
visual, produciendo caos y desasosiego en la
maduracin de los nuevos imaginarios
colectivos. Si observamos nuestro entorno la
perdida de identidad es evidente, tanto en las
empresas, en los productos, en los lugares.
Si paseamos por una calle de una gran ciudad
encontraremos todo aquello que podramos
encontrar en otra gran ciudad de otro
continente, las mismas marcas, los mismos
coches, las mismas tiendas, los mismos rtulos,
sin apenas notas de identidad del pas o la
regin en la que nos encontramos, en palabras
de Leonor Arfuch podramos decir que:
en estas ciudades es quizs donde
puede apreciarse con mayor
contundencia el fenmeno, tan
mentado, de la globalizacin. Uno de
sus aspectos remite a nuestra escena
precedente, la globalizacin de la
economa, que nos lleva a un
supuesto mercado universal, sin
que estos signifique obviamente un
reparto equitativo de cargas y
beneficios entre los pases; el otro
aspecto involucra la sociedad de la
comunicacin, cuyo imperio sin
lmites, aun antes de la invencin
satelital y la proliferacin de las
redes, ya haba sido anunciado.
17
513 ESTTICA, ARTE E DESIGN
En este camino hacia la mundializacin,
no se puede dudar, las nuevas tecnologas
y formas de proyectar han tenido mucho que
ver. Jordi Pericot apuntaba en su
intervencin en el congreso Renovar la
tradicin:
La aparicin de las nuevas tecnologas
ha creado unas expectativas parecidas
a las vividas por la sociedad del siglo
XVIII con la aparicin de las nuevas
formas de produccin industrial. Al
igual que la revolucin industrial, las
actuales tecnologas, no slo supone
la creacin de una gran cantidad de
nuevas herramientas para facilitar el
trabajo y satisfacer nuevas
necesidades, sino tambin la
aportacin de un completsimo mtodo
de produccin y planificacin que est
cambiando significativamente el
comportamiento social.
18
Este paisaje postindustrial, que se
configura cada vez ms informatizado y
globalizado, es una poderosa herramienta de
transformacin de la realidad y configurador
de nuevas realidades, en las que el Diseo
se replantear dentro de un marco flexible,
lleno de incertidumbres e inestabilidades, por
lo que debe abrirse nuevos caminos a la
consecucin de metas colectivas para
convertirse en una estrategia de
comunicacin social y cultural, capaz de
aportar nuevas formas de interpretacin del
mundo en consecuencia con el mundo
tecnolgico que se configura. Las
revoluciones tecnolgicas, por las que el
hombre viene pasando, intensifican y crean
nuevas necesidades.
19
Desde esta
perspectiva, debemos apostar por un Diseo
interdisciplinario, con un enfoque integral
a la vez que local, susceptible de ser aplicado
a cualquier mbito siempre desde un espacio
social que se site dentro de una dinmica
comunicativa.
4 - A modo de conclusin
Teniendo en cuenta que los objetos y las
imgenes como tales configuran los sistemas
perceptivos del orden social y se presentan
como fenmenos lgicos a una situacin
cultural, deberamos considerarlos ms
atentamente. Algunas empresas ya se han
dado cuenta de que dotar de una imagen
global a sus productos nos les beneficia y
buscan en el Diseo la identidad de sus
objetos, personalizndolos e incluso
retrocediendo en el tiempo en busca de una
identidad que les identific en su momento,
para mejorar la comunicacin con un pblico
que busca consumir imgenes que les
diferencien respecto al resto. Esa apreciacin
de carcter meramente econmica o
comercial debera trasladarse al sentir
general, para evitar ser meros duplicadores
de clichs globalizadores y faltos de
identidad, que nos llevan a una
comunicacin de la indistincin.
Es hora de que el diseo piense en
el potencial que ofrece el juego
local/global y proyectar intervenciones
adecuadas al a valorizacin del las
culturas perifricas, ya sea a travs
de mecanismos de transferencia de
escenarios, o desde la primera lnea
de la lucha por la preservacin de la
identidades.
20
No queremos descargar toda la
responsabilidad de los hechos acontecidos sobre
el Diseo por lo que queremos concluir esta
comunicacin con las palabras de Marc Aug,
que nos ofrece cierta liviandad en la
responsabilidad social del diseador, otorgndole
un margen razonable en su que hacer profesional.
514 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
De modo que la investigacin del
diseador tiene que conformar la
delicada tarea de seducir sin alienar.
Sin duda, para conseguirlo no debe
olvidar que la preocupacin por la
funcin es la nobleza de su oficio, pero
la funcin slo se cumple socialmente.
Ahora bien, al diseador no se le
puede atribuir toda la responsabilidad
de lo social. Lo social depende,
primero del poltico y luego del
usuario, del consumidor, del que,
siendo artista de su propia vida,
intenta componer los fragmentos y los
objetos, a pesar de las durezas y las
monotonas de la existencia diaria.
El propio diseador sera algo menos
y algo ms que un artista, no el
inventor de universos propios, sino el
demiurgo atento, modesto y astuto de
los mundos diarios de todos y cada
uno de nosotros.
21
515 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Bibliografa
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Innovacin. Direccin General de Poltica de
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Direccin General de Poltica PYME.
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AA.VV. Revista Experimenta. Vol. 32.
Madrid 2000.
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Aires 1997.
Bassat, Luis. El Libro Rojo de las
Marcas. Espasa Calpe, S.A.. Madrid 1999.
Costa, Joan y Moles, Abraham. Imagen
Didctica. CEAC, S.A. Enciclopedia del
Diseo. Barcelona 1992.
Gubern, Romn. Medios icnicos de
masas. Coleccin Conocer el Arte. Historia
16. Madrid 1997.
Heratney, Eleanor. Ps-modernismo.
Cosac & Naify. So Paulo 2002.
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audiovisual. Mitre. Barcelona 1986.
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didctica. Gustavo Gili. Barcelona 1985.
Ortl, Aicher. El mundo como proyecto.
Gustavo Gili. Barcelona 1994.
Pericot, Jordi. El diseo y sus futuras
responsabilidades Ponencia dentro del congreso
Renovar la tradicin. La Laguna, 2002.
Romero, Alberto. Reflexiones sobre la
globalizacin. En: Pensamiento Econmico.
Ao 1 No.1.Primer semestre 2002http://
r e v i s t a p e n s a mi e n t o . g a l e o n . c o m/
ultimaedicion/romero.htm
Sonntag, Heinz R. & Arenas Nelly.
Gestin de las Transformaciones Sociales
- MOST Documentos de debate - N 6Lo
Global, Lo Local, Lo Hbrido.
Vargas Llosa, Mario Culturas y
globalizacin. En: El Tiempo. Santaf de
Bogot, junio 11 de 2000. http://
www.eltiempo.com.co/hoy/led_a000tn0.html
_______________________________
1
Universidad de Extremadura, Dpto. Didctica
de la Expresin Musical, Plstica y Corporal.
2
Ver: Romero, Alberto Reflexiones sobre la
globalizacin. Pensamiento Econmico. Ao 1
No. 1. Primer semestre 2002 http://
revistapensamiento.galeon.com/ultimaedicion/
romero.htm.
3
Para definir el concepto de Diseo que
queremos abordar utilizaremos la definicin
aportada en la Introduccin por Jos Menal y Joan
Costa: Diseo es, para nosotros, todo el conjunto
de actos de reflexin y formalizacin material que
intervienen en el proceso creativo de una obra
original (grfica, arquitectnica, objetal,
ambiental), la cual es fruto de una combinatoria
particular mental y tcnica de planificacin,
ideacin, proyeccin y desarrollo creativo en
forma de un modelo o prototipo destinado a su
reproduccin /produccin /difusin por medios
industriales. Costa, Joan y Moles, Abraham.
Imagen Didctica. CEAC,S.A. Enciclopedia del
Diseo. Barcelona,1992. p.33.
4
Ver: Romero, Alberto Reflexiones sobre la
globalizacin. Pensamiento Econmico. Ao 1
No.1. Primer semestre 2002. http://
revistapensamiento.galeon.com/ultimaedicion/
romero.htm.
5
Arfuch,Leonor, Chaves, Norberto, Ledesma,
Mara. Diseo y Comunicacin.Teoras y enfoques
crticos. Piados. Buenos Aires, 1997, p.208.
6
Ver: Heinz R. Sonntag & Nelly Arenas.
Gestin de las Transformaciones Sociales - MOST
Documentos de debate - N 6 Lo Global, Lo
Local, Lo Hbrido.
7
Ver: Mario Vargas Llosa. Culturas y
globalizacin. En: El Tiempo. Santaf de Bogot,
junio 11 de 2000. http://www.eltiempo.com.co/
hoy/led_a000tn0.html
8
Cattermole, Pierluigi El Diseo y la sombra
del Futuro. Signos del Siglo. Sociedad para el
Desarrollo del Diseo y la Innovacin. Direccin
General de Poltica de la PYME. Ministerio de
Economa y Hacienda. Madrid 2000, p.103.
9
Giralt-Miracle, Daniel, Capella, Juli, Larrea,
Quim y Nueno, Pedro. Ctalogo de la Exposicin
Diseo Industrial en Espaa. Direccin General
de Poltica PYME. Secretaria de Estado de
Comercio, Turismo y de la Pequea y Mediana
Empresa. Ministrio de Economia y Hacienda.
Madri. 1998, p.21.
516 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
10
Bomfim, Gustavo Amarante. Coordenadas
cronolgicas e cosmolgicas como espao das
transformaes formais. Em Formas do Design.
2AB:PUC-Rio. Rio de Janeiro. 1999, p.152.
11
Bomfim, Gustavo Amarante. Coordenadas
cronolgicas e cosmolgicas como espao das
transformaes formais. Em Formas do Design.
2AB: PUC-Rio. Rio de Janeiro. 1999, p.152.
12
Resumen de las ideas a partir del libro
de Heratney, Eleanor. Ps-modernismo. Cosac &
Naify. So Paulo. 2002.
13
Palabras de Pericot, Jordi. El diseo y sus
futuras responsabilidades Ponencia dentro del
congreso Renovar la tradicin. La Laguna, 2002.
Tenerife Espaa.
14
Concepto extrado del documento Heinz R.
Sonntag & Nelly Arenas Gestin de las
Transformaciones Sociales - MOST Documentos
de debate - N 6 Lo Global, Lo Local, Lo Hbrido.
15
Ver Arfuch,Leonor, Chaves,Norberto,
Ledesma, Mara. Diseo y Comunicacin.Teoras
y enfoques crticos. Piados. Buenos Aires.1997,
p.119.
16
Bassat, Luis. El libro Rojo de las Marcas.
Ed. Espasa Calpe, S.A. Madrid, 1999. (Bassat,
1999 :91)
17
Arfuch, Leonor, Chaves, Norberto,
Ledesma, Mara. Diseo y Comunicacin. Teoras
y enfoques crticos. Piados. Buenos Aires, 1997,
p.208.
18
Palabras de Pericot, Jordi. El diseo y sus
futuras responsabilidades. Ponencia dentro del
congreso Renovar la tradicin. La Laguna, 2002.
Tenerife Espaa.
19
Ver: Lcia Nojima, Vera. Formas do
Design. Comunicao e leitura no verbal.
Formas do Design. Ed: 2AB srie design. Ro
de Janeiro 1999. Brazil.
20
Branco, Joo El objeto del diseo.
Experimenta 32. (Branco, 2000:36 ss).
21
Aug, Marc El no lugar y sus objetos
Experimenta 32. (Aug, 2000:98).
517 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Performance multimdia:
Laurie Anderson e arte feita de palavras e bits
Fernando do Nascimento Gonalves
1
H mais de 30 anos, Laurie Anderson vem
atuando em diversos campos da arte e
operando com distintas linguagens e mdias.
Tendo origem na vanguarda nova-iorquina
dos anos 70, Anderson produziu, ao longo
de sua trajetria, um indito e curioso di-
logo com o circuito comercial de arte, a
chamada mainstream.
Seu trabalho vem mantendo, porm, uma
qualidade essencialmente conceitual e pode
ser visto como uma espcie de vanguarda
pop, que parte da escultura minimalista
2
e
vai abraar diversas formas expressivas (fo-
tografia, filme, msica, instalaes) e mdias
(TV, vdeo, CD-rom e internet). Integradas
em suas performances, essas distintas lingua-
gens e mdias produzem uma arte feita de
palavras e bits, capaz de produzir interessan-
tes descosturas nos discursos e prticas li-
gados mdia e tecnologia na sociedade
contempornea.
Anderson vem desde o incio de sua
carreira associando-se a artistas e msicos
experimentais como Philip Glass, na ento
cena alternativa do Soho, em Nova York e
seu percurso vem sendo documentado e
discutido por diversos historiadores da
performance, crticos de arte e tericos da
cultura e da linguagem.
Seu background familiar, suas experin-
cias pessoais e artsticas, os meios de co-
municao, a tecnologia e a cultura ameri-
cana so as principais fontes de inspirao
para seus trabalhos. Sua originalidade est
na forma como invoca reiteradamente esses
elementos e os recombina, subvertendo meios
e prticas, transformando-os em meios ca-
pazes de questionar os valores estabelecidos,
principalmente os da cultura americana.
Os trabalhos da artista se situam dentro
do que alguns estudiosos americanos
convencionaram chamar de contemporary
multimedia performance
3
(MacAdams, 1996)
ou postmodern performance (Connor, 1993;
Auslander, 1997), categoria tpica da
performance nos anos 80 e 90, que , na
realidade, a etapa atual da longa histria de
uma forma expressiva denominada arte da
performance.
A performance uma expresso artstica
tpica dos anos 70, em que o corpo era
utilizado como um instrumento de comuni-
cao que tomava objetos, mdias, situaes,
lugares naturalizados e socialmente aceitos
-para resignific-los. Historicamente, pos-
svel localiz-la como um fenmeno artstico
de fronteira,
4
que representa o elo contem-
porneo de um conjunto de expresses es-
ttico-filosficas do incio do sculo XX -
da qual fazem parte o futurismo, o dad, o
expressionismo e o surrealismo e do ps-
guerra, como o happening dos anos 60 e a
body art, dos anos 70 (Cohen, 1987). A
performance representa esse conjunto de
experincias artsticas e consubstanciou o que
Glusberg chamou de um fenmeno de arte-
corpo-comunicao (1987:66), que embora
se apie em formas de teatro, msica e dana,
as retoma para desarticular seus elementos
e se tornar outra coisa, que no teatro, nem
msica, nem dana.
A partir dos anos 80, com a consolidao
do uso da televiso, do vdeo e de novas
tecnologias em suas apresentaes, ao invs
de privilegiar a presena imediata do
performer, a performance passou a operar
frequentemente com uma presena
tecnologicamente mediada, como o caso
dos trabalhos de Laurie Anderson.
Estabelecendo uma imageria visual como
parte integrante de suas performances,
Anderson ficou conhecida como uma
performer multimdia, ao lanar mo de
slides, computao grfica e outros recursos
para criar a animao de imagens que, por
vezes, so narrativas e, por outras, simples
fenmenos visuais. Suas criaes se propem
a pensar as possveis relaes entre cultura
e mdia na atualidade e correspondem a
experimentaes de linguagem na arte atra-
518 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
vs de elementos da comunicao de massa
e das novas tecnologias.
Os trabalhos de performance da artista,
contudo, no se resumem ao uso dos dispo-
sitivos high-tech em mega-performances, pelo
qual ficou conhecida, a partir dos anos 80.
Tampouco nos surpreendentes efeitos visu-
ais e sonoros propiciados por esses disposi-
tivos que reside a fora de suas criaes. Seu
trabalho se coloca muito alm da proposta
comercial do pop, que efetivamente uma
outra face de suas apresentaes.
No caso, as apropriaes da tecnologia
e dos discursos miditicos (reprodues de
imagens da mdia, de conversas em secre-
trias eletrnicas e de programas de TV e
o uso de aparelhos para distorcer a voz, por
exemplo) parecem exatamente caracterizar
um processo de criao capaz de experimen-
tar novas linguagens na msica, no teatro e
nas artes multimiditicas.
Paralelamente ao uso de dispositivos
tcnicos, Anderson privilegia tambm o uso
da comunicao oral, da narrativa em suas
performances. Para Anderson, as histrias
funcionam como um modo de questionar os
valores dominantes de sua prpria cultura.
A artista costuma definir a si mesma como
uma observadora da cultura americana e
diz estar sempre interessada em tentar definir
as questes que caracterizavam o americano
do final do sculo XX. Afirma ainda que,
como artista, sempre pensou em seu trabalho
como o de uma espi, que, usando seus
olhos e ouvidos, tentava encontrar algumas
das respostas. Inspirada em Benjamin, um de
seus pensadores preferidos, a experincia
narrativa em Anderson parece ocorrer numa
temporalidade necessariamente incompleta,
onde o ato de narrar existe para ser
reencetado. Se contar histrias a arte de
cont-las de novo (Benjamin,1993: 205),
ento a artista vai fazer do ato de narrar um
modo de questionar o que est dado: atravs
de suas msicas e histrias, Anderson torna
o familiar estranho e o ordinrio extraor-
dinrio (Amirkhanian,1986:229), como uma
forma de desnaturalizar certos tipos de dis-
curso e de situaes socialmente aceitas.
Curiosamente, suas histrias abordam
desde fatos ocorridos em Nova York, onde
mora, at experincias vividas nas ilhas
Ponap, no Pacfico, em uma antiga tribo
mexicana em Chiapas, no Mxico, ou numa
reserva de ndios americanos. Quando conta
histrias de casa, estas funcionam como
um meio de indicar como o estrangeiro pode
estar prximo e como o que parece fami-
liar pode tambm esconder estranheza, de
forma que sempre possvel lanar um outro
olhar para o que foi naturalizado no coti-
diano, sem sair de casa.
Em The Night Flight to Houston
(Anderson, 1994:144), por exemplo,
Anderson conta que certa vez viajava de avio
numa noite clara e que podia ver do alto as
luzes de todas as pequenas cidades do Texas.
Sentada a seu lado, uma mulher de 52 anos
que nunca viajara de avio. Seu filho, conta
Anderson, lhe mandara uma passagem e
dissera: me, a senhora criou dez filhos.
hora de entrar num avio. Sentada junto
janela, a mulher olhava fixamente para o lado
de fora e falava o tempo todo da Ursa Maior,
apontando para baixo. De repente, Anderson
se deu conta de que a mulher achava que
estavam no espao, olhando para estrelas l
embaixo.Acho que aquelas luzes l embai-
xo so luzes de cidadezinhas, explicou
delicadamente.
Para Jen Budney, a histria um tocan-
te retrato da fragilidade humana numa so-
ciedade tecnolgica (1997:160). Trata da
situao de vulnerabilidade de uma mulher
considerada forte, que se v totalmente
deslocada diante de uma realidade que no
a sua ou sobre a qual desconhece, no caso,
a experincia de andar de avio. A figura do
avio (mquina) pode ser entendida como um
smbolo para a tecnologia, algo que somos
conclamados a dominar e a achar natural em
nossas vidas.
5
Desse tipo de concepo poder-
se-ia depreender que negar a tecnologia
significaria tornar-se vulnervel numa cultu-
ra apoiada nas mquinas e na mediao
tcnica, como era o caso da mulher que no
soube reconhecer o que via. O inusitado
da situao est exatamente no fato de como
algo aparentemente to banal pode ser con-
siderado to estranho por algum, o que nos
permite, sem dvida, pensar o que pode ser
considerado banal e por quem e ques-
tionar, afinal, sobre o que se espera de ns
numa sociedade tecnolgica.
A narrativa, em Anderson , portanto, um
poderoso canal para o qual convergem distin-
519 ESTTICA, ARTE E DESIGN
tas vozes culturais, polticas, econmicas,
sociais e de gnero. Vozes que ampliam sua
crtica e, ao mesmo tempo, permitem que
fatos da cultura viagem, falem e sejam
discutidos. Finalmente, atravs de sua arte
de contar histrias que emergem questes
caras cultura americana, que ela vai ques-
tionar com humor e ironia.
Porm, um dos aspectos mais marcantes
dos trabalhos da artista que a narrativa
frequentemente secundada por uma media-
o tecnolgica, que a dota de um carter
fragmentado, no-linear e, paradoxalmente,
unificado. A tecnologia viabiliza esttica e
formalsticamente -a apresentao das ques-
tes que deseja discutir. por meio da
mediao tecnolgica distoro eletrnica
da voz, tratamento de imagens digitalmente
que criam ambincias especiais para suas
performances,
6
uso de prteses corporais e
instrumentos sonoros que produzem sons
inusitados que ela retrata o processo de
mediatizao da cultura americana e das
sociedades eletrnicas, bem como a
espetacularizao da mdia e a banalizao
da comunicao e da prpria tecnologia. Em
suma, por meio da tcnica que Anderson
investiga e desconstri os sistemas de repre-
sentao de sua prpria cultura.
O que chama a ateno nesse processo
de mediao que as narrativas encontram
no fragmento uma unidade prpria, consti-
tuindo uma espcie de fabulao eletrnica,
que s pode ser contada pela conjuno de
suas distintas fraes ou pedaos. Essa for-
ma narrativa parece remeter, de alguma
forma, ao tipo de linguagem fragmentada
presente sobretudo em meios de comunica-
o como a televiso, o vdeo e a internet.
7
Como resultado, temos uma arte que fala aos
sentidos sem deixar de falar razo e onde
esses dois elementos o sentir e o pensar
no se opem ou competem entre si, antes
se complementam.
Mas, a tecnologia em si mesma no tem
o poder de incitar a criao. Nos trabalhos
da artista, a tecnologia no remeter apenas
aos dispositivos tcnicos em si, mas a todo
um conjunto de procedimentos que articulam
a produo desses dispositivos e seus modos
de uso com determinadas intenes estticas.
O que caracterizaria a tecnologia nesse
contexto seria ento no a materialidade dos
dispositivos que diz respeito concretizao
de um objeto tcnico -, mas uma relao onde
a tecnologia constitui ela prpria uma en-
grenagem ou parte de uma engrenagem.
A tecnologia no seria, portanto, a essn-
cia de seu trabalho, e sim, uma forma de
estabelecer uma relao com a narrativa e
de problematiz-la, o mesmo acontecendo
com as referncias linguagem, cultura,
aos fatos do cotidiano etc, elementos que ela
vai espalhar sobre outras constelaes de
sentido. O importante para a artista no
a mgica dos efeitos que a mquina pode
gerar. Para ela, no h nisso nenhum mis-
trio ou novidade. O que importa o modo
de agenciamento com a mquina. Da,
Anderson encarar a tecnologia como um teste
criatividade e como experimentao com
outras formas estticas e narrativas.
Isso corrobora o pensamento de Rogrio
Luz (1993:191), quando afirma que um novo
meio exige do artista uma nova prtica e a
uma nova prtica deve corresponder a uma
nova linguagem. Luz reconhece exatamente
que no no meio em si que se encontraro
as respostas para os desafios colocados pelos
prprios processos de criao. Antes, ser a
concepo diferenciada de como um novo
meio pode organizar aes que viabilizar
uma prtica efetivamente nova.
Nos trabalhos de Anderson, o ato narra-
tivo mediado tecnologicamente e otimizado
em sua capacidade de ativar, de forma sin-
gular, os elementos que remetem fascina-
o com a tecnologia, ao consumo, retrica
da liberdade e ao poder militar, caros cultura
americana. Narrativa e tcnica tornam-se,
nesse contexto, importantes ferramentas
estticas e tambm mecanismos de resistn-
cia quilo que Deleuze e Guattari chamaram
de palavras de ordem (1980:100), que no
so enunciados imperativos, mas uma re-
lao que palavras e enunciados tm com
determinados pressupostos implcitos em sua
prpria formulao, ou seja, uma relao em
que atos de linguagem implicam e ao mesmo
tempo efetivam os enunciados e os pressu-
postos que figuram implicitamente nesses
atos.
520 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
So esses modos de arranjo de sentido
que se organizam segundo determinados
pressupostos pelos quais somos atravessa-
dos e que nos constituem que Deleuze e
Guattari chamaram de agenciamentos
coletivos de enunciao. So os
agenciamentos ou modos de arranjo de
sentido que denotam o carter essencialmen-
te social da produo de discursos e das
prticas vividas em escala individual ou
coletiva, produo esta que vai se tornar o
alvo preferido dos questionamentos da artis-
ta.
A arte de Anderson essencialmente uma
arte que fala de seu prprio tempo e que busca
resistir aos arranjos banalizadores da mdia
e da tecnologia na atualidade. Boa parte do
material usado pela artista vem daquilo que
Philip Auslander denominou cultura medi-
atizada. A noo de uma cultura mediati-
zada se associa ao princpio daquilo que
Baudrillard chamou de xtase da comuni-
cao, ou seja, de uma experincia social
de hiperpresena de um sistema relacional
que se expressa pela condio de se fazer
parte de uma cultura que parece operar como
um nico e gigantesco sistema de informa-
o (Baudrillard, 1988: 24).
Anderson reflete em seus trabalhos a
preocupao com o fato de que muitos dos
processos comunicativos hoje parecem se
colar a uma supercomunicao de fluxos
instantneos, que parecem trabalhar para uma
repetio no criadora. Esses mecanismos
nos quais a mensagem se apaga em favor
da informao e em detrimento de sua
qualidade de acontecimento , produzem
apenas uma reverberao da informao em
si mesma e enquanto efeito de discurso.
Talvez por isso Deleuze afirme que hoje
no sofremos da falta de comunicao, mas
de seu excesso (Deleuze, 1992: 172). Por-
que tambm feita de hiatos e no apenas
de redundncias , a comunicao dever ser
vista como modo de tornar possvel o
questionamento do que est dado e de ins-
taurar novas formas de viver, sentir e pensar.
Esse, o lugar onde comunicao e arte se
encontram. Perceber o funcionamento da co-
municao no campo criador da arte pode
e deve fazer-nos refletir sobre as demais
modalidades de comunicao, sobretudo a
miditica, onde a linguagem frequentemente
se inscreve nos limites de uma comunicao
estandardizada.
A mensagem artstica busca escapar a esse
modelo e introduzir novidades na comuni-
cao, questionando seu circuito. No se
constituindo nem na emisso, nem na trans-
misso, nem finalmente na recepo, como
afirma Berger (1977:132), esse gnero de
mensagem nunca um dado totalmente pr-
estabelecido, nem conta com critrios uni-
versais de decodificao. No se verifica a
uma questo de cifrar ou decifrar, de reco-
nhecer ou dar a reconhecer, e sim, de criar
e comunicar, onde comunicar j parte de
um processo ativo de criao, que se efetiva
na medida que a corrente da comunicao
se pe a atuar (ibid).
o que acredito ocorrer com a comu-
nicao nos trabalhos de Anderson. Ao
hibridizar linguagens e mdias, Anderson
atualiza os princpios da apropriao e da
colagem em suas apresentaes para tentar
dizer o indizvel no momento atual. O re-
sultado no nem msica, nem teatro, nem
multimdia: uma arte de interveno, de
potencializao de atos da lngua, dos
movimentos e das imagens, que se apia num
rearranjo singular de elementos do cotidiano
e da cultura contempornea.
Assim, partindo da arte conceitual, pas-
sando pela fotografia, pela arte narrativa, at
chegar ao cinema, performance, ao vdeo
e hipermdia interativa, Anderson busca
sempre justapor e conectar distintas refern-
cias, resignificando objetos, prticas e dis-
cursos. Reconhecendo a condio simblica
da cultura e da linguagem, a artista produz
um corpo de obra que articula diferentes
cdigos, criando uma verdadeira rede sgnica,
que ela, ento, vai manipular e colocar a
servio da criao e da comunicabilidade.
Desde o incio de sua carreira, por exem-
plo, possvel ver o uso de imagens de
avies, desenhos de silhuetas de pessoas,
relgios, casas cada qual fazendo refern-
cia a situaes, estados de esprito e questes
que busca discutir , aparecerem vrias vezes
em vrias performances. Da mesma forma,
msicas e histrias so frequentemente
recontadas e cantadas -eventualmente com
pequenas variaes tanto em eventos ao
vivo, quanto em lbuns e vdeos, formando
materiais com caractersticas distintas, ape-
521 ESTTICA, ARTE E DESIGN
sar de se apoiarem em elementos que so
invocados e recombinados constantemente.
Para Anderson, o que importa
exatamente o uso daqueles elementos como
leitmotifs que se relacionam semioticamente
com questes que pretende discutir e com
sensaes que deseja provocar. Com esse
procedimento, Anderson vai formar um
verdadeiro banco de dados, onde fatos e
objetos do cotidiano, de sua vida pessoal, da
cultura americana podem ser recortados e
acionados a qualquer instante como blocos
de sensao e imaginao. Atravs da rei-
terao e do entrecruzamento desses fragmen-
tos, Anderson parece querer produzir criar
literalmente, atravs de msicas, histrias e
da tecnologia, uma ambincia discursiva feita
de imagens sensoriais, visuais, verbais e
auditivas.
O uso desses procedimentos indica um
estilo e um projeto esttico processuais, que
se definem a partir de encontros e conjuga-
es, que vo, por sua vez, produzir outros
cruzamentos criadores. Esses procedimentos
nos permitem pensar o trabalho de Anderson
como uma espcie de mquina esttica, no
sentido em que o entendem Deleuze e
Guattari (1977: 118). Concebida dessa for-
ma, a arte funciona como uma mquina
produtora de novas sensibilidades: esta
mquina que realiza, segundo Caiafa, um
trabalho criador com as formas expressivas
e abre brechas nas subjetividades padroni-
zadas, fazendo surgir singularidades (Caiafa,
2000:66).
Esse trabalho criador precisamente um
exemplo do que Guattari (1993: 134-135)
chamou de processos de singularizao,
processos que surgem desse poder da arte
de produzir rupturas nas significaes domi-
nantes e de sua capacidade de operar tam-
bm transformaes na prpria subjetivida-
de, quando os segmentos semiticos que a
constituem passam a formar novos campos
significacionais.
A noo da obra de arte como uma
mquina, como um conjunto de conexes
criadoras capazes de produzir diferena que
pode, por sua vez, engrenar-se a outros
conjuntos e fazer criar novas engrenagens
criativas abole o princpio da inspirao
e da criao geniais do artista. Essa idia,
ao invs de apequenar o processo criativo,
o amplifica e faz ressoar, porque no mais
preso a uma individualidade, e sim, a um
coletivo de foras.
Apoiado nessas idias, acredito poder
afirmar que o trabalho de Anderson um
exemplo de agenciamento concreto desses
processos singularizantes, onde a figura da
artista e seu trabalho formam uma abundn-
cia, um excesso criador que vaza e engaja
outras singularidades. por meio dessa
articulao que Anderson realiza importantes
experimentaes com as formas culturais,
estticas e discursivas, alterando percepes
e produzindo novas sensibilidades. O con-
junto de sua obra forma uma espcie de
solidariedade orgnica de natureza discursiva,
onde os dispositivos tcnicos parecem se
manifestar no isoladamente, mas fazendo
engrenagem com outros tipos de dispositi-
vos, como a narrativa e a performance, por
exemplo, que, por sua vez, constituem, cada
qual a seu modo, uma mquina, um conjunto
de engrenagens.
Por esta razo, seria possvel afirmar que
a tecnologia uma das peas ou conexes
que formam mquina em sua mquina es-
ttica. Nos trabalhos de Anderson, o elemen-
to tcnico se presta a uma experincia es-
ttica e sempre se associa linguagem. Ao
mesmo tempo, o esttico geralmente est
impregnado de tecnicidade. Isso faz com que
objetos, instalaes e performances se cons-
tituam a partir de uma relao com dispo-
sitivos tcnicos que so importantes para
produzir um efeito esttico, mas, sobretudo,
para efetivar certas condies de discurso.
Portanto, os usos e as apropriaes da
tecnologia e dos discursos miditicos feitas
pela artista caracterizam exatamente um
processo de subjetivao capaz de tornar
possveis novas escrituras, novas constitui-
es de modo de vida no individuais, mas,
coletivos. Assim que Anderson parece tentar
neutralizar a funo-autor em seus traba-
lhos, apoiando-se na apresentao de fatos
corriqueiros falam de uma certa forma de
viver em sociedade e que so relatados
aparentemente longe de um desejo de inter-
pretao e verdade.
Essa , alis, a base da estratgia que a
artista desenvolveu para preservar-se da
super-exposio miditica e subvert-la:
contra o excesso de uma presena autoral
522 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
absolutizadora, que muitas vezes anexada
pelo sistema e se torna despotencializada,
teremos um despistamento dessa presena
atravs de formas particulares de apario na
mdia, como os dummies e clones que
Anderson chama de alter egos ou duplos,
que contracenam com ela em vdeo
performances veiculadas na TV,
8
nas quais
realiza pardias alusivas prpria cultura
televisiva.
Com seus dummies, Anderson parece
deslocar e diluir sua presena em cena, dando
oportunidade a que uma srie de outros
discursos possam ter lugar. So esses duplos
que lhe permitem descorporificar-se sem sair
inteiramente de cena e, assim, ceder o lugar
a outras presenas e vozes, os no bodies que
Anderson invoca de suas experincias pes-
soais e cotidianas. Ao manipular esses ele-
mentos, Anderson vai tornar-se uma persona,
uma figura sempre deslocada, cuja constru-
o parte de suas estratgias performticas.
Finalmente, os usos e as apropriaes da
tecnologia e de elementos da mdia e da
cultura de massa so formas encontradas por
Anderson para estabelecer experimentaes
com os elementos da cultura contempornea.
Mas, ao mesmo tempo em que utiliza esses
elementos, mantm deles uma certa distn-
cia, despistando-os sempre que necessrio.
Essa apropriao com afastamento parece ser
apenas um dos modos possveis de interven-
o num momento em que no apenas a arte
e a cultura se mercantilizam, mas tambm
a prpria subjetividade.
Ao utilizar a cultura mediatizada como
cenrio e a mdia como objeto, Anderson cria
condies de possibilidade para se trapacear
com esses elementos. Ao invs de neg-los,
vai realizar algo prximo daquilo que Deleuze
e Guattari (1980: 139) chamaram de produ-
o de senhas, ou seja, de contra-palavras
de ordem, sob as prprias palavras de ordem.
Nisto consiste sua esperteza: Anderson se
camufla nesse campo de foras de forma a
tentar despistar, mesmo que de forma
efmera, os mecanismos modelizadores.
assim que seu trabalho se comporta frequen-
temente como uma espcie de estratgia
micropoltica de resistncia, que cria ruptu-
ras nos padres de percepo e sensibilidade
dominantes e produz singularidades. Buscan-
do desembaraar-se das grandes mediaes,
seu trabalho tem o poder talvez por isso
mesmo de comprometer a verdade, na
medida em que evidencia certas constituies
de modos de existncia que podem ento ser
repensados.
O importante para Anderson narrar,
criar, transformar, imprimir tecnologia e
mediao outros funcionamentos, atravess-
los com um outro desejo que no o de
representar ou fazer encaixar, mas de expe-
rimentar, inventar, torn-los ferramentas para
a criao. Seus trabalhos demonstram como
a mdia e a tecnologia podem constituir
vetores de singularizao que ajudem a nos
esquivar o quanto possvel da lgica de
padronizao do capital e de suas instncias
de modelizao. Talvez possamos considerar
suas produes como indcio provvel daquilo
que Guattari chamou de era ps-mdia
(Guattari, 1992:16), caracterizada pela
reapropriao e uma resingularizao do uso
da mdia. Nessa era, a mdia e suas
modelizaes subjetivas, no teriam mais
pretenses de sobrecodificarem a realidade.
Ao contrrio, teriam como objetivo serem
uma fonte de heterogeneidade e polifonia, de
novas formas de viver em sociedade.
Essa , acredito, a maior contribuio do
trabalho de Anderson para os estudos da
comunicao: prover-nos, como sugere Suely
Rolnik (1997:33), de recursos cartogrficos
que nos permitam inventar novas formas de
sentir, de viver e de comunicar que estejam
mais de acordo com os desafios do momento
atual. Ao tratar das estratgias estticas de
Anderson, buscamos justamente evidenciar
como possvel singularizar usando e ne-
gociando com os recursos presentes na pr-
pria cultura contempornea e com eles
revisitar o que est dado para fazer emergir
da o diferente.
523 ESTTICA, ARTE E DESIGN
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So Paulo: Papyrus, 1997.
_______________________________
1
Universidade Federal do Rio de Janeiro.
2
Anderson cursou mestrado em escultura na
Universidade de Columbia (NY), em 1972, e
ganhou 3 ttulos honorrios de doutor em univer-
sidades americanas, nos anos 90.
3
As caractersticas principais desse gnero
artstico so a pesquisa de linguagem com mdias
e novas tecnologias e a criao de uma cena
que apresente e, ao mesmo tempo, discuta o
esprito de nosso tempo, a questo do corpo,
das imagens e os modos de percepo da
realidade.
4
O termo Arte de fronteira, atribudo por
Renato Cohen (1987) performance, designa a
situao pela qual este gnero artstico opera
quebras e aglutinaes e vai situar-se
formalisticamente no limite das Artes Plsticas
e das Artes Cnicas, sendo uma linguagem h-
brida que guarda caractersticas da primeira
enquanto origem e da segunda enquanto finali-
dade (Cohen, 1987:7).
5
A imagem do avio um dos cones re-
correntes nos trabalhos de Anderson, sobretudo
no filme-performance Home of the Brave, de 1985.
In: Anderson, Laurie. Stories from the Nerve Bible,
1994.
6
Em suas performances high-tech como
United States I-IV (1983), Stories from the Nerve
Blble (1992) e Stories from Moby Dick (1999),
Anderson canta e conta suas histrias com ajuda
de instrumentos musicais que so verdadeiros
aparelhos eletrnicos e com telas de diferentes
formatos e tamanhos onde so projetadas imagens
tratadas digitalmente, frases e citaes que fun-
cionam como espcie de sub-textos para as
narrativas, formando, em seu conjunto, uma at-
mosfera de sonho.
7
Mesmo que o efeito desse tipo de linguagem
possa ser o de reforar essa fragmentao, a
inteno de Anderson, na verdade, parece ser a
de justamente evidenciar esse efeito de fragmen-
tao e desconstrui-lo por meio da tecnologia, ou
seja, Anderson tenta seguir o princpio de que
possvel questionar a representao por meio da
prpria representao.
8
Em Alive from the Off-center, vdeo-
performance apresentada no canal pblico de TV
nova-iorquino PBS, em 1986. In: Anderson, L.
Stories from tne Nerve Bible, 1993.
524 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
525 ESTTICA, ARTE E DESIGN
As Bandas Desenhadas brasileiras contemporneas
Flvio de Alcntara Calazans
1
Introduo
Objetiva-se realizar um levantamento
panormico da produo de histrias em qua-
drinhos (HQ) na circunscrio espacial do
territrio brasileiro e com a delimitao
cronolgica da dcada de 90 at o incio do
Sculo XXI.
Esta pesquisa exploratria empregar a
metodologia oriunda da Antropologia, Obser-
vao Participante, na qual o autor envolve-
se e vivncia o objeto na qualidade de
desenhista e roteirista, somada experincia
acadmica de fundador e coordenador do
Grupo de Trabalho dos pesquisadores de HQ
do Congresso Brasileiro de Cincias da
Comunicao de 1995 a 2000.
Justifica-se tal estudo devido a serem os
quadrinhos uma forma de expresso na qual
fundem-se as manifestaes plsticas da arte
e literrias do roteiro e dramaturgia, inclu-
indo-se os recursos de linguagem cinemato-
grfica, caracterizando-se como produo
cultural da nao brasileira e, como tal, parte
integrante do universo lusofnico da cultura
portuguesa.
Deste quadro poder advir uma melhor
compreenso das caractersticas da manifes-
tao cultural HQ por meio dos produtos
autorais ou comerciais oferecidos ao merca-
do consumidor dos leitores, cujo nvel de
exigncia e qualidade pode vir a ser inferido
deste panorama.
2. A produo do patrimnio cultural das
histrias em quadrinhos no Brasil
Os quadrinhos apresentam-se como uma
manifestao cultural de um povo,
equiparveis s festas folclricas populares,
dramaturgia, cinema, literatura e artes
plsticas, e em assim o sendo, podem e devem
ser considerados como bens culturais, parte
do patrimnio artstico de uma nao.
Em sendo uma produo de signos con-
vencionais cujas caractersticas exigem de-
terminada especificidade seu estudo clama por
abordagens interdisciplinares, pois, tal qual
o cinema, a HQ apresenta-se como arte e
indstria, meio de comunicao que objeto
de teorias como a Semitica ou Midiologia
bem como tambm da Antropologia Cultu-
ral, ou at mesmo enquanto produto
mercadolgico editorial.
Do mesmo modo que na indstria cine-
matogrfica, na HQ tambm pode-se perce-
ber um estilo de autor cuja personalidade
imprima obra sua viso de mundo, men-
sagem pessoal e sutilezas estticas, fenme-
no em contraponto com a vasta produo
comercial annima que visa o lucro rpido
e contribui para a alienao das massas
consumidoras.
Graas a esta peculiaridade pode-se
encontrar no cinema de Hollywood diretores
oriundos do desenho animado que imprimem
um estilo pessoal nas obras, como Terry
Gillian e Tim Burton; o mesmo percebe-
se na indstria dos Comics com um Frank
Miller e Alan Moore, que foram precedidos
pelos Comix de contracultura de Robert
Crumb e sua liberdade de expresso (enfren-
tando o famigerado Comics Code, o cdigo
de tica macartista inspirado na obra de
Fredric Wertham A seduo do inocente que
acusava a HQ de incentivar a criminalidade
e delinquncia juvenil.).
Uma condio histrica diversa faz sur-
gir na Europa a HQ de autor ou de arte,
dirigida a um consumidor mais exigente e
de maior nvel cultural, tal qual o lbum Saga
de Xam ou a obra de autores como Druillet,
Caza, Moebius, Crepax, Manara, Bourgeon
e outros.
Entretanto, no Brasil, as primeiras nar-
rativas desenhadas em sequncia com di-
logos so publicadas em peridicos (revista)
com cunho eminentemente poltico e dirigidas
526 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
a um leitor adulto, sendo que um dos mais
antigos registros histricos a data de 30
de Janeiro, considerada como o Dia do
Quadrinho Nacional, quando entregue o
trofu ngelo Agostini aos melhores au-
tores e revistas; isto porque, em 1869, nas
pginas da revista Vida Fluminense, na ci-
dade do Rio de Janeiro, ngelo Agostini
comea a publicar seu personagem fixo em
quadrinhos de uma pgina, o Z Caipora,
um fazendeiro simples que visita a corte do
Imperador, seguido por uma galeria como o
Nh Quim e outros.
Marcados pela charge poltica surgem
autores cuja obra prima pela crtica de cos-
tumes e o regionalismo ou mesmo um acen-
tuado bairrismo; sendo um registro histrico,
foram verdadeiros cronistas de sua poca
autores como J. Carlos no Rio e suas
Melindrosas, ou Belmonte em So Paulo
criticando Hitler, at Henfil denunciando a
ditadura militar com seus quadrinhos j cls-
sicos, os Fradins, estes bem menos datados
e alcanando uma dimenso mais atemporal.
Esta predominncia do aspecto adulto e
politizado no cerceou o surgimento de obras
infantis como o trio Reco-reco, Bolo e
Azeitona do autor Luiz S na revista infantil
O Tico-Tico, por volta do ano 1905-1907.
At ento, a produo marcadamente
autoral e pessoal: quando comea a esbo-
ar-se uma indstria da HQ, e a partir do
surgimento da produo em linha de mon-
tagem pode-se perceber o surgimento de
padres, os quais podem ser agrupados em
duas categorias: 1-Comercial e 2-Autoral.
2.1. Comercial
Foi no decorrer da ditadura militar, ao
trmino dos anos 60,que comearam a surgir
as tiras de jornal do gnero infantil de
Maurcio de Souza em So Paulo, que ateve-
se oportunidade de produzir desenhos
animados com seus personagens para publi-
cidade de molho de tomates enlatado, e estes
comerciais de televiso trouxeram notorie-
dade e sucesso s revistas da Turma da
Mnica que superam at mesmo a linha
Disney em vendas, um fenmeno presente
at os anos 90-2000 no mercado brasileiro.
A indstria de Comic Strips cuja de-
nominao comercial Maurcio de Souza
Produes propicia emprego a diversas
equipes de desenhistas e roteiristas annimos
que seguem um padro de desenho e roteiro
em linha de montagem sob a marca registrada
Maurcio de Souza, a exemplo da linha
Disney.
Estas tiras e revistas em formatinho
primam pela ausncia de smbolos, cenrios
ou temticas brasileiras, os personagens so
tipos planos, no chegam a esteretipos, e
os temas simplrios dos roteiros garantem
ampla margem de leitores de todas as idades
que lem as revistas em nibus, trens e praas
a ttulo de passatempo e entretenimento, e
seus risos demonstram o acerto da equipe
Maurcio que conhece muito bem o nvel
intelectual e emocional dos seus leitores.
O lucro em merchandising de brinque-
dos, jogos, produtos de higiene infantil e todo
tipo de publicidade mantm os lucros e ajuda
a exportao das tiras para diversos pases.
Ao mesmo tempo a editora Abril, pos-
suidora de um enorme parque grfico, ad-
quire direitos de produo dos desenhos
animados, sries de televiso ou esportistas
populares e produz HQ comercial visando o
consumidor infantil ou de mentalidade sim-
plria e baixa expectativa ou nula exigncia
de qualidade, feita por equipes annimas.
Assim surgem revistas em formato pequeno
(formatinho) e baratas, com tiragens
astronmicas nunca exatamente reveladas,
mas que alegam ser de 200 mil exemplares.
So ttulos como: He-Man, Xuxa, Os Tra-
palhes, Seninha, etc...
Toda esta produo oscila conforme a
audincia (ou sucesso do esportista) e tem
o objetivo despretensioso de entretenimento
passageiro, tendo os ttulos vida muito curta.
No pode-se omitir tambm a existncia
de um incomensurvel mercado de HQ
pornogrfica que d emprego a centenas de
desenhistas trabalhando sob pseudnimos em
dzias de ttulos sem qualidade ou periodi-
cidade e com uma distribuio irregular, sem
nome da editora ou endereo (sobre este tema
especfico com maiores detalhes e aprofun-
damento ver meu artigo: As Histrias em
Quadrinhos do Gnero Ertico. In: Revista
Brasileira de Cincias da Comunicao. So
Paulo, INTERCOM, v. XXI, n 1, jan/jun
1998. p. 53-62.).
527 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Continuando a tradio da charge pol-
tica local, em 1972 surge na Universidade
de So Paulo (USP) a revista underground
(que muitos consideram o primeiro fanzine
universitrio) Balo, com HQ bairrista sobre
os problemas em pegar carona e outras
atribulaes dos estudantes: o perodo da
ditadura e a charge subversiva est na moda.
Os jovens chargistas formam a Escola
Paulistana de Humor, presente nos jornais
dirios at os anos 90, retratando problemas
da Grande So Paulo, megalpole com 17
milhes de habitantes, em um humor que
marcadamente municipal, bairrista.
Os autores retratam prdios e monumen-
tos das praas pblicas (Luis G) ou um dos
rios que cruza os bairros, o rio Tiet, com
a srie Piratas do Tiet (Laerte) ou a fauna
noturna dos bares em um trao que orgulha-
se da influncia de Crumb, a Rebordosa
(Angeli), todos da revista Balo.
O Brasil prima pela importao, seja de
tiras de jornal (e cabe a Maurcio de Souza
o mrito de ter criado sua distribuidora e
quebrado o monoplio norte-americano), bem
como de revistas de super-heris para o leitor
pr-adolescente do sexo masculino, com
cortes no texto e arte para adapt-las ao
formatinho de menor custo.
Ocasionalmente alguns autores obtm
sucesso no exterior, os quais sero aborda-
dos na prxima categoria, pois sua obra
autoral; cabe aqui observar um fenmeno
desta dcada em particular.
Editoras norte-americanas como Marvel
e DC produzem comics de super-heris em
linha de montagem, com equipes no semi-
anonimato de crditos - colocados em cantos
da pgina -, que rarssimos leitores perce-
bem.
Uma gerao de desenhistas brasileiros
aprendeu a desenhar imitando Batman e
Capito Amrica. Uma agncia local (Art
Comics) conseguiu trazer roteiros para se-
rem desenhados aqui, porm o fez para que
o desenhista apenas imitasse o estilo do
desenhista cujo trabalho fosse modismo de
momento na editora.
Estes desenhistas passam pela experin-
cia de ter seus nomes latinos adulterados
para que os poucos leitores a ler os crditos
no se ofendam em ver desenhos de
cucarachas
2
, e assim diversos brasileiros
tm a oportunidade de ter seu desenho
publicado no Brasil, ocultos sob pseudnimos
e despercebidos, sem destaques ou incentivo,
nas revistinhas de super-heris da editora
Abril. Assim, Deodato Borges Filho torna-
se um Mike Deodato, Benedito Nascimento
em Joe Bennet, Rogrio Cruz em Roger Cruz
e outros.
Segundo a revista Wizard nmero 06, de
janeiro de 1997, pgina 27, estes tm um
lamentvel papel na indstria dos Comics.
Uma nota que vale transcrever da seo As
dez maiores decepes de 1996:
Desenhista brasileiro no estepe...
o que vimos foi uma sucesso de ar-
tistas brasileiros de talento cobrindo
frias de desenhistas americanos ou
servindo como quebra-galho a poss-
veis problemas de prazo das editoras
nos EUA. Esta situao precisa se
inverter e rpido! Ou nossos
quadrinhistas ficaro rotulados apenas
como mo-de-obra.
2.2. Autoral
Cabe aqui reiterar que a HQ brasileira
apresenta caractersticas autorais desde sua
origem em 1869, sendo a produo em linha
de montagem uma forma comercial relativa-
mente recente em termos histricos, um modo
de produo industrial que remonta aos anos
60-70 da ditadura militar, consolidada nos
anos 80 e pode-se considerar uma de suas
conseqncias a ambio dos desenhistas em
exportar seu trabalho nos moldes descritos
anteriormente, sendo partes semi-annimas da
engrenagem do sistema de produo de
editoras como Marvel e DC.
A produo cultural, quer sob a forma de
obras musicais, literrias, manifestaes fol-
clricas ou Quadrinhos, surge como manifes-
tao inconsciente e espontnea mesmo em
ambientes adversos, decorrente de pulses
psicolgicas que no cabe aqui analisar;
contudo, esta necessidade humana de expres-
sar-se uma constante cujo resultado o
patrimnio de bens culturais de cada povo.
As Histrias em Quadrinhos j atingiram
um nvel tcnico e de contedo que permite
igual-las s Artes Clssicas como a Pintura,
Escultura/Arquitetura, Literatura e Cinema.
528 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
A HQ assimila toda uma tradio hist-
rica de narrativa em imagens que remonta
aos pictogramas das cavernas, aos hierglifos
egpcios com texto e ilustrao juntos, Via
Crucis das paredes das igrejas da Idade
Mdia, com o texto saindo da boca dos santos
(filactera, o av do balo),etc..
Tal evoluo das Artes Visuais assimi-
lada pela HQ, cujo baixo preo de custo e
velocidade de produo permitem a realiza-
o de experincias grficas como os planos
gerais/panormicas de um Little Nemo e
a narrativa de um Will Eisner, cujo movi-
mento de cmera antecede o Cidado Kane,
de Orson Welles.
Caminhando junto com o cinema, influ-
enciando e sendo influenciada por todas as
artes, fazendo parte da Aldeia Global, a HQ
alcana a maturidade esttica ao tratar dos
grandes temas e anseios da humanidade,
refletindo o humano do seu autor - que
encontra eco no humano leitor que se iden-
tifica, emociona-se com a obra.
Um ser humano comunicando-se, reve-
lando-se, encontrando-se com outro ser
humano. Isto a suprema emoo esttica.
Isto se sente ao ler um livro de autor,
ao ver um filme de autor, ao ler um qua-
drinho de autor.
Ao ver o nome de Fellini ou Kurosawa,
j se sabe o que ter no filme, os temas que
preocupam o cineasta. O mesmo acontece ao
se lerem na capa do lbum os nomes de
Moebius, Crepax, Manara, Eisner, Miller.
Este quadro proposto por mim serve como
parmetro para classificar as caractersticas
da hq autoral ou de Arte, diferenciando-a da
comercial feita anonimamente:
Estes dez itens no so fixos. Pode-se
encontrar um quadrinhista que tenha todas
as caractersticas de arte publicando em
revista de banca ou diagramando tiras em
jornais.
O que identificar, caracterizar o Qua-
drinho de Autor o estilo, o toque pessoal
do autor refletido nos temas, na psicologia
dos personagens e na estrutura narrativa.
O Quadrinho adulto inteligente, com-
plexo e sofisticado, exige um pblico ma-
duro e um quadrinhista competente, que saiba
escrever bons roteiros, com argumentos que
sobreponham vrios ncleos narrativos (ro-
mance, novela), arquitetados e articulados em
uma estrutura rica e desafiadora com dese-
nho expressivo (meio mang, meio
caricatural) e diagramao planejada como
movimentos de cmera (enquadramentos)
cinematogrficos e uma composio de pran-
cha por vezes sem uma nica linha de lei-
tura, coordenada ou parattica.
Um fator por si s comprobatrio das
caractersticas autorais da HQ brasileira o
reconhecimento internacional de diversos
autores, e uma amostragem aleatria demons-
tra esta histria recente:
J de Oliveira, adapta a linguagem
grfica das xilogravuras que ilustram os
livretos populares de literatura de cordel
nordestinos, e em 1973 publica na revista
Linus (Itlia) sagas de cangaceiros e do
folclore que envolve o j mtico Lampio,
angariando diversos prmios e sendo publi-
cado em lbum no Brasil.
Srgio Macedo, nascido no estado de
Minas Gerais, migra para a cidade de So
Caetano (Grande So Paulo) em 1970. J em
1972 publica pela revista Grilo seu lbum
Karma de Gaargot para em 1974 emigrar para
a Frana, onde publica em revistas como
Mtal Hurlant e Linus, depois na americana
Heavy Metal, raras vezes publicado no Brasil,
desenvolve uma viso pessoal do misticismo
ndio que mescla com fico cientfica em
um estilo personalizado a cores vivas em
aergrafo.
Cynthia e Ofeliano, do Rio de Janeiro,
publicam a srie de aventura Leo Negro em
tiras no Jornal do Brasil e em 1990 em lbum
colorido pela editora Meribrica de Portu-
gal, para em 1996 sarem na coletnea
Brasilian Heavy Metal. Misturam harmoni-
osamente elementos de trao europeu com
recursos do Mang japons e dos Role
Playing Games.
Em 1990 a agncia belga Commu recru-
ta desenhistas de diversos estados para
publicar lbuns na Europa, versando sobre
os bandeirantes paulistas que cruzam a linha
do tratado de Tordesilhas, lendas indgenas,
aventuras sexuais no Carnaval, fantasias
futuristas sobre o Rio de Janeiro e a floresta
amaznica, etc.. Autores consagrados nas
revistas de sexo explcito em quadrinhos no
parque industrial do eixo Rio-So Paulo so
editados em lbuns pessoais e autorais,
como:
529 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Antnio Amaral, do Piau, publica o
lbum Hipocampo (com apoio da Onix Jeans
e da Fundao Cultural do Piau) em 1994.
Tal qual Henfil, seu trao econmico e
veloz, criando um padro esttico de
abstrao nico, rompendo com a tradio
plstica figurativa e concreta da HQ, seu
texto, como o poeta Augusto dos Anjos,
emprega terminologia cientfica da fsica,
medicina, artes e literatura que muito habil-
mente mistura com folclore indgena (jabut,
jacar) flora e fauna local, crtica social e
poesia visual e verbal, criando um universo
pessoal e autoral que impar na histria da
HQ do Brasil; um trabalho de vanguarda
exemplar. (Como afirmo no prefcio que fiz
para este lbum e para a segunda edio
colorida em 2000), Amaral fez o desenho que
abre a coletnea Brazilian Heavy Metal.
Ivan Carlo de Oliveira, sob o
pseudnimo Gian Danton, publica pela
editora Fantagraph dos EUA roteiros dese-
nhados por Benedito Nascimento (que hoje
assina Joe Bennet) em 1995. O mesmo Ivan
tambm edita o fanzine Sequncia, com textos
de anlise e crtica de Quadrinhos de Autor.
jornalista e cursou ps-graduao
(Mestrado), apresentando artigos no Grupo
de Trabalho Humor e Quadrinhos que co-
ordeno no Congresso Brasileiro de Cin-
cias da Comunicao (Intercom). Ele um
dos representantes de uma nova tendncia
emergente na HQ de autor do Brasil, aliando
sua prtica como artista consagrado e com
reconhecimento no exterior a uma reflexo
universitria que abrange uma dissertao de
Mestrado, artigos em Congressos e a edio
de um fanzine (uma publicao independen-
te impressa em fotocopias xerox e distribu-
da pelo correio e venda em livrarias
especializadas). Ivan dedica igualmente es-
foros e investe seu tempo a estes mltiplos
nveis de atividade e teve roteiro publicado
no lbum Brazilian Heavy Metal em 1996,
em 1999 ganha diversos trofus de melhor
roteirista, como Angelo Agostini HQMIX
e outros.
Devido aos preconceitos e desinformao,
somados aos interesses perniciosos de alguns
cartunistas consagrados, no Brasil as publi-
caes alternativas, subterrneas, indepen-
dentes de casa publicadora nas quais circu-
lam trabalhos sem oportunidade no mercado
editorial descrito acima, recebem a pecha de
fanzine, termo de sentido dbio e vago que
j perdeu qualquer poder de significao ou
descrio e que tornou-se pejorativo, depre-
ciativo. Um exemplo desse preconceito
acontece com os tantos textos de crtica
apresentados em nossos Congressos ou
2.2.5. Tabela Comparativa: Autoral e Comercial
) l a r o t u A ( e t r A e d Q H ) m e g a t n o m e d a h n i L ( l a i c r e m o C Q H
; o d a z i l i t s e , o d a z i l a n o s r e p o h n e s e D ; o c i m d a c a , l a o s s e p m i , o r d a p o h n e s e D
a d a r o b a l e a n i g p e d o a m a r g a i D
; m e g a s n e m a d e t r a p o m o c
s o d a h l i p m e , a n a i d n i a l i f m e s o h n i r d a u Q , s a r i T
; s o l o j i t e d o r u m m u o d n a m r o f a n i g p a n
s o i r r e t i l s o r e n g , o x e l p m o c o r i e t o R
; ) a l e v o N , a i s e o P , e c n a m o R (
; l e v s i v e r p h c i l c , ) o t n o c ( r a e n i l o r i e t o R
, s o s n e d s n e g a n o s r e P
; o x e s e o d a s s a p , a i g o l o c i s p m o c
, s o n a l p s n e g a n o s r e P
; s o d a u x e s s a s o p i t e r e t s e / s o p i t
, s o d a r o b a l e s o g o l i D
; a i r t s i h a d e t n e r r o c e d o a
m e v l o s e r s o d o t , s o g o l i d e u q o a s i a M
; a c i s f a i c n l o i v m o c s a m e l b o r p
; a x e l p m o c , r a e n i l a e l a c o f - i r u l p a v i t a r r a N
, ) i r e h o d a t s i v e d o t n o p ( o v i t a r r a n o c o f m U
; a t s e u q i n a m m e g a s n e m e e t n e i c s i n o r o d a r r a n
, r o t u a o d , s a c i f s o l i f - o c i t l o p s e i s o P
; o c i m o n c e - o i c s o t n e m a n o i t s e u q
; o d a n e i l a , r o d a v r e s n o c / o v i s n e f o n i , o c i t l o p A
t a e d o p e l a r o t u a o t i e r i d m e t r o t u a O
; e c n e t r e p e h l e u q m e g a n o s r e p o r a t a m
e d o p e u q , a r o t i d e e c n e t r e p m e g a n o s r e p O
; a t s i h n e s e d o e a t s i r i e t o r o r a d u m
a r o m e d e Q H a d a c m o c e s - e v l o v n e r o t u a O
; ) e d a d i l a u q a t i u m e e d a d i t n a u q a c u o p ( r e z a f a
s m r o p s a n i g p e d s a i z d z u d o r p e p i u q e A
; ) e d a d i l a u q a c u o p a r a p e d a d i t n a u q a t i u m (
s a i r a r v i l m e s i a u n a s n u b l m e o d i d n e V
e d d n u o r g r e d n u s a t s i v e r m e u o
. o t i r t s e r o c i l b p a r a p a d r a u g n a V
, l a n r o j e d s a c n a b m e a d i d n e v l a s n e m a t s i v e R
. a s s a m m e s a d n e v , m e g a r i t e d n a r g
530 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
publicados em revistas cientficas universi-
trias: uma vez reproduzidos em fanzines
passam a ser menosprezados e at mesmo
rejeitados. Em outros casos, revistas que
publicam HQ indita so denominadas de
fanzines para, propositadamente, confundir
obras desenhadas com textos de crtica e
reflexo acadmica.
No movimento de fanzines h iniciativas
cuja persistncia torna-se simblica da resis-
tncia cultural nacional, como a super-hero-
na Velta de Emir Ribeiro (Paraba), His-
torieta de Oscar Kern, ou a revista que edito
desde 1979 em Santos, litoral de So Paulo,
Barata, citada como tal no livro O que
fanzine, de Henrique Magalhes (p. 27 e
59) e no Almanaque de Fanzines (p. 39, 55,
67).
Todos estes so exemplos aleatrios de
autores que teorizam sobre HQ seguindo uma
tendncia internacional iniciada por Will
Eisner (EUA) e representada nos anos 90 por
Scott McCloud, ambos autores que escrevem
e teorizam sobre a estrutura e signagem da
HQ a partir de uma perspectiva tanto interna
e de vivncia autoral quanto de pesquisador
e crtico.
Pessoalmente, no posso permitir-me
omitir minha reflexo baseada em experimen-
tao muito semelhante, uma espontnea
Observao Participante deste recorte his-
trico e seus processos.
Edito HQ de vanguarda de diversos
autores junto a minha prpria em sistema de
cooperativa na revista-fanzine Barata desde
1979. Aps ter organizado a Primeira Ex-
posio de HQ de Santos em 1985, fui eleito
diretor executivo da Associao dos
Quadrinhistas e Caricaturistas de So Paulo
em 1986, onde escrevi a Cartilha de Direito
Autoral da HQ. Fui jurado da I Bienal de
Quadrinhos do Rio de Janeiro (1991), pu-
bliquei em cerca de 200 fanzines, alm da
publicao independente dos lbuns alterna-
tivos: Guerra das Idias (1987 com a quarta
edio em 2001), Guerra dos Golfinhos
(1991) - tambm publicado em captulos na
revista Porrada Special e Absurdo (sob
hipnose em 1992). Participei da coletnea
Brazilian Heavy Metal (1996) e Hora da
Horta com HQ histrica sobre os Outros
500 do descobrimento e colonizao do
Brasil, em 2000; e sou o fundador e coor-
denador do Grupo de Trabalho em HQ no
Congresso Brasileiro de Cincias da Comu-
nicao desde 1995 at 2000, selecionando
pesquisas de professores doutores universi-
trios do Brasil e exterior.
Tenho observado este quadro da HQ
brasileira e sinto esta tendncia crescente de
autores que comeam adolescentes em
fanzines e depois de universitrios (artistas,
jornalistas, arquitetos, cineastas, publicitri-
os, etc), passam a teorizar e refletir sobre
o objeto HQ com uma franca vantagem sobre
geraes anteriores somente acadmicas, pois
somam a seus argumentos a vivncia prtica
da produo, quer em fanzines, revistas ou
lbuns no Brasil e exterior.
3. Consideraes finais
Percebe-se deste quadro, que no preten-
de ser uma descrio exaustiva e sim um
breve panorama do final do Sculo XX e
incio do Sculo XXI e traar o quadro de
cuja situao histrica surge o mercado da
qual so decorrentes os hbitos de consumo,
a problemtica brasileira e as peculiaridades
que os autores desenvolveram para dar vazo
produo do bem cultural que so as
Histrias em Quadrinhos.
A HQ sofre do mesmo problema que a
literatura, ambas impressas em suporte papel
(grafosfera miditica) que tem pouco pres-
tgio devido a preconceitos academicistas
arcaicos, lutando para sobreviver em um pas
de dimenses territoriais continentais, com
um problema de analfabetismo no assumido
pelas autoridades, alta densidade demogrfica
no parque industrial do eixo Rio de Janeiro-
So Paulo, migrao em massa com choque
cultural rural-urbano, etc...
Esta populao semi-alfabetizada e sub-
empregada ouve rdio, v televiso, no
compra HQ quando pode comprar comida,
e as editoras acostumaram-se a ter menos
prejuzo e problemas com a censura da
ditadura publicando material americano, o que
criou uma cultura de repdio produo local
que somou-se ao esprito colonial de valo-
rizar o que estrangeiro, sendo louvvel o
fenmeno Maurcio de Souza, que a exceo
para confirmar a regra.
Autores, cujo espao para publicao
cada vez mais reduzido, aproveitam-se da
531 ESTTICA, ARTE E DESIGN
charge e cartum dos jornais para divulgar uma
tira bairrista como a Escola Paulistana de
Humor, outros sujeitam-se a desenhar super-
heris cobrindo frias dos americanos ou
desenhando HQ comercial baseada em es-
portistas ou programas de televiso, ou ainda
expor-se como curiosidade mrbida mdia
rotulando sua prpria obra como arte-tera-
pia, ou desenhando sexo explcito.
Porm, centenas de fanzines atuam como
resistncia cultural em um movimento alter-
nativo que chega a ter distribuidoras atuando
pelo correio, e deste universo surgem autores
com uma obra autenticamente autoral, sendo
que muitos destes so universitrios que
cursam ps-graduao e participam de con-
gressos, realizando pesquisas onde unem a
teoria prtica.
De todo o universo dos quadrinhos bra-
sileiros, cerca de 70 autores profissionais e
de fanzines participam da coletnea
Brazilian Heavy Metal, dando um panorama
da produo brasileira nos anos 90.
Futuras pesquisas podero detalhar me-
lhor este horizonte do quadrinho brasileiro,
identificando os padres dos estilos autorais
e as redes de influncias internacionais destes
e outros autores.
532 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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_______________________________
1
UNESP.
2
Gria pejorativa usada pelo norte-america-
nos para designar os latino-americanos.
533 ESTTICA, ARTE E DESIGN
V isto, ou antes, escuta
Jos A. Domingues
1
Como interrogarmos a apresentao pls-
tica de um quadro? Pelo que se oferece ao
olhar, as suas linhas, as cores, o formato, a
escala, o material? Que serve de princpio
regulador ao comentrio? O ver? O quadro
diz: v-me, ou melhor, escuta-me (e cito
Lyotard)
2
. Para Lyotard um ver que nos
desperta a ateno de escutar.
Lyotard d apresentao plstica de um
quadro uma interpretao que consecutiva
pesquisa da vanguarda, desde Delaunay ou
Malvitch, sobre os constituintes mnimos do
espao do quadro pictrico: o que ser
necessrio para haver quadro, pelo menos um
suporte para a tela, cores, um objecto, um
lugar, qual o pensamento que acompanha esta
esttica minimalista?
3
. Lyotard pesquisa com
a vanguarda aquilo a que chama a comuni-
cao de nada do espao do quadro. Isso
significa que o que define a pintura no
a existncia pictural que permanece sob a
hegemonia do olhar, mas esta que apre-
senta a privao, interrogando-se visual e tec-
nicamente: uma ascese visual e tcnica que
tenta estabelecer a relao entre alguma coisa
perceptvel e outra coisa que ultrapassa o
perceptvel. para esta relao que im-
portante a escuta.
Segundo este aspecto, se a matria pls-
tica est virada para essa relao ao som,
ao som que aqui est como mnimo de uma
presena que no presena para o esprito
activo, no sentido de no produzir dados
apreensveis pela articulao da sensibilida-
de e inteligncia, necessariamente deve ser
imaterial na evanescncia da matria pls-
tica permanece o som.
Qual a importncia do pintar para a
privao? Qual a importncia de qualquer
arte?
Toda a criao artstica ser tematizada
no abismo. O que significa tematizar a arte
no abismo?
4
. A criao artstica acabar o seu
testemunho no campo de apresentao que
rene o visvel e o invisvel para representar
a no-figuratividade das obras na sua apre-
sentao plstica. A escuta assinala a queda,
a quebra de relao da obra comunicao
porque testemunha o que lhe incomensu-
rvel, engendra inscrio, reteno, engendra
rasto de nada; embora lhe pertena um gnero
de pensar ambguo.
Para compreender como esta posio do
pensar se organizou em termos de oposio
Construo/Doao, Lyotard resume o con-
flito que, de Galileu e Descartes a Heidegger,
tem envolvido o pensamento e as formas de
ser ou de no ser que o envolvem. As posies
do positivismo lgico e da ontologia potica
sintetizam perfeitamente o conflito na actu-
alidade: ou situar o pensamento nessa acti-
vidade de reduzir e construir a linguagem
sintctico-formal como propunha Carnap
5
; ou
virar para esse pensar cujo nico objectivo,
atravs dos diversos modos de linguagem,
a geratividade de ocorrncias antes de
determinar as regras dessa geratividade
6
. Estas
duas formas tm em comum o facto de o
pensamento receber e se mostrar acessvel
ao acontecimento. Uma pergunta fundamen-
tal se coloca a partir destas duas posies
filosficas: a da complexidade da actividade
do pensamento ou a da passibilidade, a
descrio. Na primeira situao a lingua-
gem que define o pensador, a consistncia
do pensar, a sua actividade espiritual. A
operatividade do sistema aqui a nica
evidncia que resta ao esprito. Uma lingua-
gem somente pode comunicar-nos. Porque
nos pode combinar com outras linguagens
(Wiener). Na segunda situao: se pensar
consiste mesmo em receber o acontecimen-
to, segue-se daqui que o pensamento se tem
de encontrar em posio de resistncia dos
processos de controlo do acontecimento, em
pensamento, ou seja, em posio de ques-
tionar tudo, questo e processos de controlo
da questo, logo requer que algo se apre-
sente como algo diferente e cuja razo ainda
no tenha sido conhecida, aceita o que como
534 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
vem, ainda no determinado ( isso que
significa a passibilidade: se suster pela
meditao), sem o pr-julgar nem apreender
7
.
Desta atitude, desta inquietao diante de uma
realidade que requer ser tratada como uma
mensagem obscura enviada por uma instn-
cia desconhecida, ou mesmo inominvel, vai
nascer o gnio: uma natureza que actua no
prprio esprito
8
. Mas como? Testemunhar
um acontecimento no um poder do pen-
samento que aparece como primeira causa
de explicao de uma inquietao e que
implica a capacidade de memria e de re-
teno. Um acontecimento no um objecto
determinado (vlido enquanto causa da
questo). O seu sentido no est nem no
pensamento nem frente dele, mas para alm
dele, na apresentao que o acontecimento
de si fizer. E porqu? O acontecimento, diz
Lyotard: a presena enquanto algo no
apresentvel ao esprito
9
. Nihil, nada, ne-
gao, para o pensamento
10
.
Em apoio desta ideia de a arte implicar
uma passibilidade do acontecimento (dada na
resposta do expressionismo abstracto: o tempo
o prprio quadro), Lyotard faz referncia
aos trabalhos de Barnett Baruch Newman
11
.
No porm isolada a sua investigao levada
a cabo entre os anos 1940 e 1970. Confron-
ta-a com as transformaes do dadasta
Duchamp propriamente, a relao/no-
relao de um acontecimento e a sua figura.
Le Grand Verre, por exemplo, no nem
figurativo nem no-figurativo, mas dado que
apresenta uma figura que no pode ser
intuda, figura o infigurvel
12
. Trata-se de
fazer a crtica de uma obra que se inscreve
entre o ainda no (La Marie) e o j no
(tant donns) temporal
13
. Nos quadros de
Newman aparece a imagem aqui-agora (a sua
apresentao essencial): o dizer fundamental
o dizer aqui estou, liberto de modo de-
finitivo do dizer v isto, a narrao
14
. O dizer
fundamental o dizer do infinito, do abso-
luto, de uma diferena, e que se simbolizar
como criao artstica por intermdio por
vezes at da tela inacabada. O quadro um
espao orientado para a ideia de comeo
segundo uma apresentao que no apresen-
ta nada, uma apresentao negativa, uma
apresentao a partir do princpio de que algo
ser possvel, tem lugar, sendo o quadro o
meio desse lugar, onde acontece, condensado
no instante plstico. A apresentao plstica
indica apenas que alguma coisa existe. A
simplicidade dos elementos manifestados
neste quadro corresponde categoria do
sublime, isto , a expresso pictrica uma
testemunha do inexprimvel (The sublime is
now). Um quadro de Newman diz respeito
a este inexprimvel enquanto ocorre na
determinao da arte pictural, dado que a
matria cromtica, a sua disposio, faz
sentido por si, sem remeter para outra coisa
e sem aceitar o seu plausvel sentido
15
.
Se, portanto, o tema mais importante
sobre a apresentao plstica o tema
acontecimento, a irrupo deste tema vem
sobretudo pr em causa as tendncias
gramatolgicas do pensamento. Que ter
provocado este acontecimento inscrio?
Lyotard explica-o no texto Conservation e
couleur cuja temtica abarca a inscrio.
Trata-se de uma reflexo inspirada na pro-
blemtica da matria pictrica conservada
como obra museolgica. Logo na abertura
a tese posta em evidncia: Inscrio
significa que a coisa pode passar, no pode
no passar, permanecendo ali todavia os sinais
que mostram que existiu. E, quando dizemos
que permanecem ali, pressupomos com este
ali a salvao que qualquer memorizao
espera do espao
16
. O espao, inclusivamente
o espao colorido, um quadro, permanece na
sua posio, ou aquando da operao do opus,
convertido em signos, transformando, pelo
seu arquivo que resiste ao tempo, uma
conservao de signos, o olhar do observa-
dor sobre a cor no substituto. Pressupondo-
se como um museu de signos, transcrevendo
e mantendo o que ento foi dito e pensado
de outras vezes para outrora, o espao passa
uma actualidade do novo em funo da
repetio, do seu patrimnio cultural, da sua
comunicabilidade e da sua reserva. Mas h
tambm nele um inacabamento, esse entretien
infini (Blanchot) que define a transmisso
como espao do tempo presente ou vivo que
a inscreve no futuro, ao diferido (Derrida),
difuso. Inscrever , assim, retomar espa-
os-tempos, transportando nesse retorno o que
de separao entre o acto e a sua passagem
reserva faz o arquivo, a escrita, a tcnica.
Se estamos sempre e em todo o lado
diante do diferido, se a cultura sempre uma
arquivologia (Stiegler), porque um meio
535 ESTTICA, ARTE E DESIGN
algo expe da obra espontnea, dessa relao
deslocada entre o esprito e o tempo e o
espao desde o opus, seja qual for o meio
onde a obra tem lugar. Em relao ins-
crio da obra como organizao espacio-
temporal a ttulo de repetio e transmisso
na concepo da funo de um museu,
Lyotard mostra alguma reserva na exigncia
que tem de levar a obra de volta situao
original. J a reserva que o aspecto de
arquivo, o dispositivo, ultrapasse, na expo-
sio das obras, o aspecto do diferido
completa
17
.
A exposio escrita de Diderot (Salon,
1767) em que a reflexo de Lyotard se
inspira das paisagens pintadas por Vernet
simula esse meio por onde se passa: o
passeio fictcio na paisagem das cores com
o Abade abre, por escrito, as superfcies dos
quadros como se fossem as portas de uma
exposio. A cor move o olhar, acontece
diante do olhar, mas tambm uma paisa-
gem que o olhar no domina. A escrita torna-
se paisagem da cor porque lhe damos um
lugar no nome, desarmamo-la do olhar. O
que faz uma cor a presena material que
subtrai a intriga dominada e afecta o sen-
timento: no , assim, a forma ou figura
apresentada numa disposio inteligvel ou
sensvel que faz a cor
18
. Porque aqui a esttica
da matria anterior da forma: o que se
apresenta anterior e suspende o que se quer
apresentar: a libertao tambm sentida pelo
observador. Por isso, o que o museu expe
a prpria matria cromtica: o amarelo do
Delft de Vermeer, por exemplo, pendurado
no museu de Mauritshuis, na Holanda, de-
volve a presena para si mesma como de-
feco do lugar que tem (no tem, pelo facto
de recorrer presena). Como acontecimen-
to, no como quadro. E acontecimento in-
visvel porque Czanne, diante da sua
montanha, o que v o seu prprio limite.
O que testemunha Czanne? Para
Merleau-Ponty, em Loeil et lesprit, Czanne
o mnimo que requer do acontecimento a
percepo de pequenas diferenas, da mu-
dana a cor, a linha, a luz, o espao. Esta
posio dita que o acontecimento no resulta
de uma mediao, mas que a procura. Como
pequena sensao (Jos Gil). A nica
preocupao do pintor , pois, a de um meio
que tem que ver com o incomensurvel: fuga
do componente clssico da pintura, o dese-
nho (Dioptrique de Descartes), para a linha,
a cor, o relevo, a profundidade, o movimen-
to, o contorno
19
. A estrutura do aconteci-
mento
20
: O comeo do trao estabelece,
instala um certo nvel ou modo do linearEm
relao a ele, toda a inflexo que segue ter
valor diacrtico, ser uma relao a si da linha,
formar uma aventura, um sentido da linha
21
.
Linha-forma. A percepo esttica que o
artista traa num entrelaado de linhas equi-
vale a um pensamento: um pensamento ser
uma percepo esttica, designa, assim, o ser
nas suas surdas operaes. O ser visa-se,
justamente, nas estruturas de carcter
perceptivo que apresentam o enigma da
visibilidade. Dele resulta uma apresentao
sem conceito do ser, apresentao imediata
22
.
Loeil et lesprit uma reflexo que segue
na direco indicada pela descrio da pas-
sividade da sntese perceptiva introduzida por
Husserl: oposta ao procedimento de origem
racional na Dioptrique de Descartes, em que
o cogito concebe o visvel segundo o modelo
que a si se d: vidncia que nos torna
presente o que est ausente
23
. Portanto a
pintura em Descartes no um meio que
determina o ser, , antes, um meio simblico
da evidncia do cogito de um espao sem
restrio, profundidade ou espessura. Espao
que a perspectiva ensina a produzir. Da, a
pintura um artifcio que organiza a iluso
de uma forma verdadeira das coisas. Em
Descartes a viso pensamento ontolgico.
Com Merleau-Ponty as elaboraes
perceptivas feitas pela pintura so elabora-
es sintticas, partindo de um entrelaamen-
to, troca, reciprocidade, entre coisas e corpo:
elas esto incrustadas na sua carne
24
. Para
compreender a viso, o corpo deve passar
da carne de sentinte para a de sentido. Esta
comunicao supe um acordo sobre a
definio das coisas e do corpo: o mundo
feito do mesmo estofo que o corpo
25
. O
que quer dizer que o corpo que v aparece
como corpo que visto e a viso devm
visvel por si mesma. Uma viso de tipo
ontolgico activo passivo. Efectivamente,
o sentir que manifesta o estofo (a carne) quer
ao que v, quer ao que visto. ele que
desempenha na viso o papel do trao de
unio: o que remete o esprito para a passivi-
dade, o desapossa da sua autonomia prpria,
536 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
recua ao pr-lgico, e apaga uma distncia,
de um vidente sobre o visvel de um outro.
Isto , para Merleau-Ponty, Czanne ocupa
uma posio tambm de reconciliador do
sensvel em relao ao inteligvel que inclui
doao e linguagem.
Em Lyotard o conceito temporal de
acontecimento faz dele um som trmulo.
Escuta, a observao de Freud: o psica-
nalista no pode escutar o discurso do pa-
ciente sem ascese
26
. Na relao Czanne/
montanha, se a montanha que executa
movimentos com material cromtico,
Czanne no pode observ-la sem ascese:
algo ocorre perante ou em seus olhos, a
menos que estes no consigam ser receptivos
perante ele. Algumas vezes um movimento
deixa a descoberto um violceo, outras vezes
filtra-se uma modulao amarela da atmos-
fera
27
. Como uma cumplicidade como riva-
lidade do olhar interminvel do pintor e uma
presena pura de cores, permitindo explorar
a aurora de uma nuvem de pensamento no
horizonte cujo nome Montaigne Sainte-
Victoire atravs de pinceladas de leo ou
aguarela sobre a tela. Nesta perspectiva, a
viso da montanha ter de definir-se para o
pintor Czanne no como forma, mas como
matria oculta, jogo enigmtico de cores e
no definio essencial de cores.
A questo da recepo desta matria
tratada em Lyotard como uma questo de
obedincia. Lyotard descobre-a do lado da
msica com Adorno
28
. Em Adorno a escuta
do som musical tratada sob o domnio da
tcnica. A tcnica um aspecto constitutivo
da arte, esse mais que garante o seu
contedo, ou seja, a arte torna-se arte por
intermdio do mais
29
. A anlise de Adorno
diz respeito, no entanto, arte enquanto
reduo ao seu material imediato. uma
anlise cujo sentido muito semelhante ao
de Lyotard, onde a apario artstica a
unidade do que inclui inteno humana e do
que no inclui. Para Lyotard a libertao do
material musical, do som, obra de controlo
tecnolgico que se questionaria se a possi-
bilidade aumentada da figurao desse mesmo
material dominasse a escuta e se discrimi-
nasse em duraes. A libertao do material
sonoro, assim, implica a ruptura da causa em
relao ao efeito que o desconcerto con-
tinuado do ritmo e a pesquisa numa mon-
tagem experimental de novos modos da
sonoridade que toda a libertao. Qualquer
que seja o constrangimento a que esteja
submetido o som, como as novas tecnologias
contemporneas, para se tornar apresentvel
musicalmente, pode dizer-se: o seu domnio
prtico pressupe o seu isolamento fora do
contexto da sua libertao
30
.
Porque no razovel reduzir o funda-
mento da obra musical a uma intuio das
dimenses do som, o minimalismo (pro-
posta do happening, da performance, da
msica de Cage, Morton Feldman), nem a
uma axiomtica (tendncia da experimen-
tao estrutural complexa de Pierre Boulez,
Nono, Xenakis, Stockhausen ou Grisey),
Lyotard segue por uma via que apresenta esse
sentimento que uma presena no tempo,
na orientao de uma arte do som e/ou do
tom: Tonkunst
31
. Se este sentimento uma
presena atribuda a algo que soa, cria um
som ou um tom, tnt, que obriga, torna-se
necessrio compreender a sua competncia
para o sonoro, as suas possibilidades, e
retomar o tema da escuta, a obedincia, em
princpio possvel com o encontro da msica
e da tecnologia contempornea
32
. Ento a
meditao artstica (o estudo dos timbres
impostos pela instrumentao, das alturas,
segundo as prprias intensidades) converge
para fazer aparecer a materialidade elemen-
tar de um som (a vibrao do ar com os seus
componentes da frequncia, amplitude, du-
rao e timbre) e a sensibilidade do ouvido
em relao ao ritmo de uma msica concre-
ta
33
. Como se o som entre pesquisas e in-
venes (no seu passado clssico, barroco e
moderno) fizesse e continuasse a fazer a sua
anamnese, a sua travessia de estratos de
evidncias.
Permanecer atravs de um contexto
complexo das formas musicais o som ser,
ento, atingir a interioridade de uma escuta,
a sua obedincia, atravs da sua exposio
anacrnica. Se a estruturao de uma obra
musical lhe vem do timbre, se a sua forma
lhe vem dessa materialidade, s atravs da
diferenciao dele se descobre a sua diferen-
ciao as suas cores, o seu tempo, quer
dizer, o seu limite nunca ouvido , aquilo
a que Varse chama, de acordo com Lyotard,
o radical impensado do ouvido
34
. A forma
da obra assenta nesta matria sonora prpria
537 ESTTICA, ARTE E DESIGN
um som, criado a partir do tempo de
acontecimento sonoro (que no se ouve)
35
. A
obra musical pode transmitir esse tempo so-
noro porque o transmite com um conceito
o conceito da encarnao do som na tecnologia.
Inserida numa tecnologia do som e do
impensado-som, numa anamnese, a experi-
ncia esttica do som, como escuta, proce-
dendo como campo de apresentao, acaba
por engendrar um sentimento atravs do som.
Nos termos de Lyotard, nesse caso julgar de
forma determinante deixa de ser diferente de
julgar de forma reflexionante. Podemos ligar
arte a cincia a crtica da representao
do som e abertura do campo sonoro. O que
faz a Tonkunst essencialmente energtica, ao
contrrio da Musik, que se inscreve numa
ateno ao quadro musical, forma musical.
Nesta perspectiva, as msicas so correspon-
dncias (na teosofia swendenborgiana a
msica uma convocao de uma voz de
que a audio se torna uma refm) da rede
que liga a escuta pertena: da obrigao
(Lyotard diz: de uma passividade que
gostaria de traduzir por passibilidade)
36
desta
escuta que ouvimos sons, melodias ou har-
monias de acordo com uma msica enigm-
tica
37
. Assim no h arte tecnolgica que se
no funde em pressupostos ontolgicos, o da
doao, que uma comunicao do espao-
tempo invisvel, o inaudvel. Isto vlido
para a msica como para a pintura, as duas
artes temporais (LAcinma dedicado a outra
arte temporal importante, o cinema). a
defeco do esprito que d lugar a uma
esttica de antes da representao da forma,
a que Lyotard chama alma alma mnima
38
.
Esta alma, diz: Longe de ser mstica, , de
preferncia, material
39
. Concluindo, o que
est no princpio da sua esttica da presena
material antes da viso das formas o que
resume o som.
538 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
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Pasquinelli, Alberto, 1983, Carnap e o
positivismo lgico, trad. Armindo Jos
Rodrigues, Lisboa, Ed.70.
_______________________________
1
Universidade da Beira Interior.
2
Lyotard: 1988, p.92.
3
A problemtica dos constituintes mnimos
do espao do quadro opera no declnio da ideia
clssica de espao do quadro como espao de texto
(Greimas), com uma organizao pragmtica:
mensagem, destinador, destinatrio, referente (ins-
tncias responsveis por um processo de comu-
nicao).
4
Abismo que Casimiro de Brito concretiza
no seguinte fragmento: Escrever como quem pinta
() refazendo a cor desfazendo a matria sonora
com novos afluentes do mesmo rio () a me-
mria do pas silencioso () a nuvem de pedra
que se instala nas cavernas vorazes da noite ()
a cincia circular do poder, palavras infectas que
no sei manipular () um homem de palavras
no um homem de mo () um rio sem margens
como se o tempo (a respirao) no existisse ()
nmada viagem imvel ao interior de ilhas sem
memria () inesperado sul surdo () alimento
quem me alimenta (). (Casimiro de Brito: 1982,
p.27, fragmento 12 citado tal qual).
5
Alberto Pasquinelli: 1983, p.47, cita Carnap:
A parte do labor filosfico que pode ser con-
siderada de natureza cientfica no seno a
anlise lgica.
6
Marta, minha filha, na idade de 3 anos: Se
est escuro, o meu di-di est no meio do escuro.
Se est dia, o di-di est no meio do dia. (Est
escuro!) Vs o meu di-di? No vs!
7
Lyotard, op.cit., p.85.
8
Ibidem, pp.84-86.
9
Ibidem, p.154.
10
Ibidem, p.25. A diferena que se nega a
Derrida, a nomadizao de Deleuze ou o eu de
Lvinas podem ver-se numa perspectiva herme-
nutica que seja a audio dessa passibilidade
do pensamento com o acontecimento, outra forma
de aproximao ao tempo.
11
sua potica plstica e sua ensastica.
12
Ibidem, p.90; Idem, 1990, p.87.
13
Idem, 1988, p.91.
14
Ibidem, p.92.
15
A interpretao da determinao pictrica
decorre fundamentalmente de elementos religio-
sos hebraicos, desde a Paixo de Cristo que o
sinal do necessrio recomeo, e, ainda, desde Ado
ou Abrao. Na Paixo de Cristo (Bblia) diz-se
que o desespero da pergunta de Jesus crucificado
a Deus atormenta os que o adoram, quer dizer,
a pergunta original. A tela Be (s) a nica
resposta ouvida, retomada com os ttulos Be I e
Be II. O risco rectilneo nos quadros e as cores
colocadas sobre uma superfcie como se fosse o
universo so uma representao para conotar os
silncios de Deus. Qual o silncio que se anuncia
sob a imagem de Broken Obelisk? A ponta virada
do obelisco toca o cimo da pirmide, o dedo
de Deus que tocar os que acolhem o desconhe-
cido. O meio em que se ter a tarefa ontolgica
o aqui e agora do quadro. Esta representao,
que se tornou uma preferncia para significar o
choque da ocorrncia no judasmo, inspira-se no
sublime este sentimento contraditrio que a
vanguarda abstracta caracteriza recua ao antigo
Dionsio Longino e ao modernismo de Edmund
Burke e Kant, de modo particular.
539 ESTTICA, ARTE E DESIGN
16
Ibidem, pp.157-158.
17
Ibidem, p.118: Loucura devida a um
esquecimento ontolgico: omite-se que o que
acontece diferido e separado, que lhe pertence
o esquecimento Esquecer este esquecimento
a sua maior ameaa. Trata-se de fazer saber do
secreto desejo de remisso que encena o museu
imaginrio de Malraux: a escrita da escrita, o
artstico do artstico (123), concretamente, o facto
ontolgico da autografia, a arte reduzida ao valor
de si mesma.
18
Ibidem, p.151: J que a ideia de uma
concordncia natural entre a matria e a forma
est em declnio a aposta das artes, sobretudo
da pintura e da msica, s pode ser a de apro-
ximar-se da matria. Oposio ao tema
aristotlico da matria e da forma: a matria
um poder concebido enquanto potencial, enquan-
to estado indeterminado da realidade, a forma,
segundo o seu modo de causalidade, pensada
como acto que figura o poder material. Este
dispositivo metafsico colocado sob o regime
do princpio de finalidade.
19
Descartes: 1996, p.113: um pouco de tinta
deitada sobre um papel um artifcio do espao
em si. Representa-nos o que veramos propria-
mente em presena das coisas.
20
Merleau-Ponty: 1964, p.61.
21
Ibidem, p.74.
22
Ibidem, p.52. Podemos ver aqui uma es-
ttica das qualidades puras maneira do Filebo,
como nos ensina Deleuze (1980, p.376-377): h
um segredo de um devir que o meio contm, o
que o faz funcionar como arqutipo e ser um
gnero de reminiscncia.
23
Merleau-Ponty, op.cit., p.41.
24
Ibidem, p.19.
25
Ibidem, p.21.
26
Roland Barthes: 1987, p.142: A partir desta
deslocao (que no deixa de lembrar o movi-
mento de que provm o som) surge ao psicana-
lista como que uma ressonncia que lhe permite
orientar o ouvido para o essencial: o essencial
aqui no perder (e fazer perder ao paciente) o
acesso insistncia singular, e extremamente
sensvel, de um elemento prevalecente do seu
inconsciente. A escuta do psicanalista consiste
neste ouvir o inconsciente do outro e ela s existe
com a suspenso do escudo terico: navegao
feliz, infeliz que a da narrativa, o canto j no
imediato, mas contado (Blanchot: 1984, p.13).
A escuta que se revela na teoria deixa de ser
imediata para ser diferida.
27
Lyotard: 1992, p.36
28
Lobedience (idem, 1988, pp.177-192)
baseia-se neste sinal aberto sobre a tcnica da arte,
que se pode ver em Adorno: Filosofia da Nova
Msica e Teoria Esttica.
29
Adorno: 1993, p.95.
30
Lyotard, op.cit., p.179.
31
Ibidem, p.188: existe um minimalismo do
muito complexo Alm do mais existe um
conceptualismo inevitvel, at na escrita de obras
pobres, feitas de rudos obtidos a partir da
percusso de quaisquer objectos: o indefinido
[qualunquisme] sonoro exige a maior reflexo e,
por vezes, uma verdadeira axiomtica.
32
Ibidem, p.179: (digo destinao para
retomar um termo que cobre a rea da reflexo
dita esttica desde Kant at Heidegger).
33
Ibidem, p.181: O ritmo devolvido nica
escuta imvel que podemos ento qualificar de
interior. (Ib.): Da o interesse das coreografias de
Merce Cunningham, sobre ou ao lado das msicas
de John Cage. O ritmo sonoro no se inscreve nas
capacidades naturais ou culturais do corpo. O
domnio deste ltimo sobre o seu espao (ou o
inverso), por meio de movimentos, desconcerta-
do. Resta ver o que desencadeia as sries de gestos
de Cunningham: Perante o vazio est s, de uma
solido que o arranca para fora de si. Est s e fora
de si. O seu gesto vai na direco dos outros corpos.
Como danar esse gesto? Como fazer? Fazendo-
o, diz Cunningham (Jos Gil: 2001, p.29).
34
Ibidem, p.183.
35
Ibidem, p.184.
36
Ibidem, p.190.
37
Roland Barthes: 1987, p.144-145: o que
normalmente se ouve () no a presena de um
significado, objecto de reconhecimento ou de
decifrao, a prpria disperso, o jogo de es-
pelhos dos significantes, incessantemente reproposto
por uma escuta que os produz incessantemente, sem
fixar nunca o sentido: este jogo de espelhos chama-
se significncia (distinta da significao): ao es-
cutar um trecho de msica clssica, prope-se ao
ouvinte que o decifre, ou seja, que reconhea
(servindo-se da cultura, da ateno, da sensibili-
dade) a construo, to codificada (pr-determina-
da) como a de um palcio em dada poca. Mas
ao escutar uma composio () de Cage, escuta-
se um som a seguir a outro, no na sua extenso
sintagmtica, mas na sua significncia bruta e como
que vertical. Apreciao anloga na pintura
(Lyotard: 1988,153): O que est assim em jogo,
na tarefa de pintar no , de modo algum, cobrir
o suporte A aposta pelo contrrio, comear ou
tentar comear, aplicando um primeiro toque de
cor, deixar chegar outro e outro matiz, deixando-
os associar-se segundo uma exigncia que a sua
e que deve ser sentida, no ser dominada.
38
Lyotard, op.cit., p.169: Representa-se sem
continuidade, sem memria e sem esprito (nem
imagens nem ideias) com o objectivo de limitar
ao mais possvel o mistrio da sensao...somente
qui uma arqui-epoch da sensao pudesse
enunciar essa proposio.
39
Ibidem, p.163.
540 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
541 ESTTICA, ARTE E DESIGN
O esttico como compensao
Jos Manuel Gomes Pinto
1
1. Habitar a palavra significa permanecer
dentro dela. Corresponde a uma miniatu-
rizao do sujeito dentro do espao que esta
ocupa. O espao que ela descreve. Significa
alojar-se nela, ocupar o tempo todo em ela,
no com ela. Morar l. Quer dizer: demorar-
nos em ela. Isto no corresponde a uma
mudana de perspectiva, de deslocao do
lugar de tematizao. quela, por certo,
pertence sempre uma mudana na percepo
do mundo, mas no uma alterao do mesmo,
daquilo que permanece de fora. O mundo
permanece. Demora-se.
Habitar a palavra, significa, antes, vol-
ver-se para dentro da prpria perspectiva. No
querer sair, demorar-se nos espaos que esta
marca, delimita. Resumindo: eliso de toda
a intencionalidade. Isto constitui, precisamen-
te, o que filosoficamente cabe no vocbulo
indizvel. Tudo o aquilo para o qual no
encontramos uma palavra que emprestar, que
se manifesta inexpressvel ou que parece
no encontrar expresso alguma , no
permanece fora dos limites da linguagem:
habita em ela. Ou melhor, o indizvel cons-
titui-se no limite das possibilidades do dizer,
a saber, na experincia desses limites. Por
isso ele assinalvel. Existente. Ele aparece
sempre como uma possibilidade esttica. O
indizvel corresponde ao estranhamento com
que nos surpreendemos em a linguagem ao
tentar comunicar algo. A que se deve esse
estranhamento? s possibilidades que nos
oferecem os modos de dizer. Mas no no
esgotamento destes. Essa estranheza devm
angstia no momento em que os modos de
dizer, na comunicabilidade, nos surgem
dotados com o mesmo valor. Qualquer palavra
sobra na expresso; toda a palavra se ma-
nifesta deficiente. Ou calamos ou falamos
indefinidamente. As hierarquias derrubam-se,
qualquer forma legtima, apresenta-se como
legtima. O emudecimento de Lord Chandos,
na clebre carta de Hugo von Hofmannsthal,
corresponde a essa perplexidade: tudo se
decompunha em fragmentos que por sua vez
se fragmentavam, e nada se deixava possuir
por um conceito. As palavras isoladas na-
davam minha volta; coagulavam e eram
olhos que me fixavam e sobre os quais era
forado a fixar os meus: remoinhos que me
do vertigens quando neles mergulho o olhar,
que giram incessantemente e atravs dos quais
se chega ao vazio
2
.
Esta experincia coloca-nos frente a duas
aporias irresolveis desde o ponto de vista
terico. Primeiro, ou nos encontramos de tal
forma afastados da linguagem, que unicamen-
te a vemos como veculo. Posio
diametralmente contrria que anteriormen-
te descrevemos. A tudo exterior, perma-
necendo o nosso olho ainda que falsamente
como um limite da realidade. Claro que
a j no importa como dizer, apenas nos
entretemos em tentar apresentar o que est
a, o objecto. Neste ponto, encontramo-nos
no domnio instrumental da utilizao da
linguagem, onde perdura uma certeza
inviolvel: seja o que for, no conseguire-
mos nunca comunicar. Permaneceremos no
domnio simples da apresentao. Por outro
lado, a linguagem ensina-nos o no esgota-
mento do querido dizer nas formas possveis
de o dizer. Remete-nos para os limites dessa
experincia, por certo, os limites da expe-
rincia mesma. Isto , alude s possibilida-
des ltimas que ela mesma nos oferece. E
sem prejuzo: nela somos obrigados a encon-
trar-nos. No h exerccio da linguagem que
no corresponda, tambm, a um encontro
connosco. Jacques Derrida claro sobre este
ponto: a auto-afeco uma estrutura
universal da experincia. Todo o que vivo
tem a potncia de auto-afeco. E somente
um ser capaz de simbolizar, quer dizer, de
se auto-afectar, se pode deixar afectar pelo
outro em geral. A auto-feco a condio
de uma experincia em geral
3
. A, a dis-
tncia relativamente ao querido dizer
imagine-se uma infinidade de objectos
542 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
de tal forma nfima, que sucumbimos no uni-
verso de significao para o qual nos qui-
sermos remeter: o outro. Na sntese que a
palavra nos apresenta, no est dada a soma
das suas partes: ela menos do que isso,
no chega. Mas na mnima distncia que pro-
voquemos, emergir dela essa sntese como
diferida: a palavra mais, agora. Devolvida
a ns, extravasa aquilo que se quis dizer. Esta
tenso estabelecida entre o excesso e o defeito
da palavra, no querido dizer, abre as portas
do silncio. E neste, no emudecimento, a
necessidade de o fazer calar, de o anular.
E no silncio (e da necessidade de a ele
nos juntarmos) de onde ressurge, novamente,
a palavra. Aquilo que aqui chamamos ha-
bitar as palavra. Insuficincia e simultane-
amente excesso diante da experincia que a
funda. Quer dizer, insuficincia da palavra,
excesso de experincia.
Aquela experincia no pode ir mais alm
da linguagem. Semelhante suposio afirma-
ria a existncia de um pensamento fora dos
limites da nossa linguagem, o que sem
qualquer esforo acrescido se manifestaria
como uma contradio. De facto, no h
pensamento sem (fora) linguagem
4
. A estru-
tura do pensamento , necessariamente,
logocntrica. Toda a experincia, bem como
todo o pensamento, se efectivam em a lin-
guagem. O silncio mostra-se, desta forma,
e a despeito da sua estrutura ambgua, como
uma possibilidade de linguagem. Ou cons-
titui-se como uma luta em a linguagem, ou
como um reenvio da linguagem a ela mes-
ma: O silncio uma palavra que no
uma palavra, e o sopro um objecto que no
um objecto
5
. De qualquer das formas, o
silncio permanece tambm por entre as
palavras. O silncio, por assim dizer, habita
todo o discurso. Por isso, podemos afirmar
que todo o movimento de leitura eterno,
infinito. Mas tambm o da escrita, exac-
tamente pelas mesmas razes
6
. Nesta encer-
ramos o querido dizer na forma de o fazer
, mas libertamos a palavra, pela fixao, ao
mesmo tempo, da sua priso, da volatilidade
da oralidade. Deferimos o discurso, procu-
rando que este se abra, procurando que este
se deixe penetrar, numa tentativa de mostrar
o que se quis dizer. Este o sentido mais
alargado da comunicao: procurar que o
fechamento que todo discurso pressupe
pois corresponde, de princpio, a um nico
indivduo , que se abra em direco ao seu
centro, quer dizer, em direco ao silncio.
E nisto consiste o movimento da leitura:
penetrar-nos pelo discurso, habitar, no modo
de dizer, nas palavras fixadas, o querido dizer:
aquilo que no se deixa apreender. Entre leitor
e autor, estabelece-se como que um elo
mgico. Ao ensejo do primeiro, corresponde
uma exigncia do segundo: saber que as
palavra se lhe dirigem, dar conta disso: []
as palavras, os livros, os monumentos, os
smbolos, os risos so apenas caminhos desse
contgio, dessas passagens. Assim, no so-
mos nada, nem tu nem eu, junto das palavras
ardentes que poderiam ir de mim para ti,
impressas em uma folha: pois eu s teria
vivido para escrev-las e, se verdade que
elas se endeream a ti, tu vivers por ter tido
a fora de escut-las
7
.
2. A tenso que acima descrevemos,
existe, de forma absoluta, num texto de
Bataille A experincia interior. Mas isso no
se d de uma forma velada, como seria de
esperar. Pelo contrrio, ela emerge como a
sua condio de possibilidade, como a sua
origem. Desde o incio desse texto, logo a
partir da primeira linha, somos alertados de
que todo o esforo que a se realiza tem uma
motivao ruinosa: procura purgar-se a si
mesmo. A sua nica razo: mostrar que o
querido dizer do texto , precisamente, a
tenso que abre todo o exerccio do pensar,
todo o exerccio lingustico: a de narrar o
inenarrvel, a de comunicar o indizvel.
Experincia, porque vai at aos limites do
possvel do homem. Porque se abre auto-
afeco e diferena, para utilizarmos con-
ceitos de Derrida. Disso Bataille nos quer
dar conta. Interior, porque a prpria expe-
rincia deve, necessariamente, habitar a
palavra, diferi-la, reconduzi-la a si. Silncio
que foi quebrado para que volte a emudecer,
mas na leitura. Interior, porque permanece
dentro dos limites do indivduo, nica forma
de procurar atingir o universal. Em suma,
interior porque visa a comunicao. O enig-
ma fica patenteado, exposto at. Esse o
esforo de Georges Bataille. Mas no o
enigma em si mesmo, apenas a forma do seu
deixar-se ver. Quer dizer, todo o esforo da
escrita em Bataille consiste em fazer apare-
cer a forma do enigma. E a nica perplexi-
543 ESTTICA, ARTE E DESIGN
dade que nos causa precisamente essa: que
o enigma se deixe ver. Diz Derrida que o
esforo de Bataille se concentra no dever
de encontrar um discurso que mantenha o
silncio
8
. E isto significa que enigma fica
por resolver, que tampouco se queira resol-
ver. O discurso de Bataille, no se apresenta,
desta forma, um texto propedutico ele no
habilita. Tampouco um texto inicitico
ele no prepara. Surge somente como um
texto descritivo. Um esforo de descrio
daquilo a que chama a exprience interieur.
Experincia que necessariamente sua, lhe
pertence interiormente, permanecendo nele,
no fosse a palavra... E , exactamente, nesse
esforo da descrio simples que a tenso
da sua escrita se concentra. Apresentao do
deserto, de um espao infinito onde devemos
habitar a palavra
9
.
No h habilidade, no autor, em nos
prender com fceis compromissos morais.
Tampouco se quer dar um valor acrescido
ao texto, como se as palavras estivessem
mortas e a narrao acabada. Existe, sim, uma
responsabilidade dada ao leitor, uma exign-
cia que lhe feita. Sem lhe fazer qualquer
concesso, diz: Este livro a narrao de
um desespero
10
. Nada mais podemos espe-
rar. Ou por outra, devemos querer e poder
esperar tudo. Narrao de um desespero
Haver alguma outra experincia humana
onde a experincia do emudecimento melhor
se faa sentir? O desespero , por necessi-
dade lgica, inenarrvel. L, onde no existe
esperana, a palavra dissipa-se. O que ela
quer a apresentar no tem qualquer valor.
O desespero um estado de ausncia total
de palavras, de lugares, de movimentos, de
esperanas. Um espao infinito e deserto.
Tambm por essa razo ele o que melhor
permite tomar a palavra, andar em seu redor,
falar dela continuamente, mas num movimen-
to de irreferncia pura. ele que alimenta,
tambm, todo o discurso. Esse desespero
nasce duma experincia que Bataille apre-
senta em forma de uma enorme obviedade:
que o mundo se nos manifesta como um
enigma a resolver
11
. Uma vez mais nos re-
encontramos com o esforo da escrita, com
a tenso da comunicao. Porque toda a
experincia consiste nesse confronto discreto
e directo com o enigma. Porque toda a
experincia evidencia o descontnuo do
mundo. isso que tambm quer apontar
Jacques Derrida quando pe em jogo a
estrutura geral da auto-afeco
12
. Uma
experincia em forma de constatao que
obviada propositadamente. Como dissemos,
ela s apresentada em tangente. Dificilmente
poder ser apresentada doutra forma. As
palavras tocamlhe ao de leve
13
. A descrio
exaustiva e totalizante deste confronto, con-
duzir-nos-ia a uma suspenso e a uma
consequente disperso daquilo que realmen-
te importa: habitar j dentro do enigma
14
. Sem
quaisquer mediaes o problema aparece
assim formulado: Se perguntar face a um
outro: por qual via se acalma nele o desejo
de ser tudo?
15
. Contingncia, discontinuum
no processo de constituio do mundo,
particularidade do sujeito frente universa-
lidade da experincia, tudo isto surge como
o preldio de uma longa viagem a percorrer,
uma viagem que se quer feita dentro dos
limites traados pelo confronto entre desejo
e razo, entre vontade e poder. Renunciar,
como nos diz, as essas iluses nebulosas
16
,
que tornam a vida, por outro lado suportvel,
funda o objecto aquilo que este quer visar,
aquilo que se pretende nomear, ainda que sem
nunca o conseguir do texto: a confisso
de um sofrimento: O sofrimento, que se con-
fessa, do desintoxicado o objecto deste
livro
17
. Ou, melhor, a confisso progressiva
e lenta desse sofrimento. , pois, a narrao
de um desespero, cujo objecto se constitui
como uma confisso, ou um confessar-se
lento, do sofrimento a sentido. Sofrimento
que emerge perante o grande enigma com
o qual j experiencimos o mundo, mas que
tambm o mundo. Enigma que nos torna
conscientes das possibilidades que ao homem
lhe so dadas de apreender o mundo, ou os
seus mltiplos modo de ser. Conscincia que
nos faz cair que nos faz reduzir ao no
silncio, habitando apenas as palavras: Tudo
desabava! Acordei diante de um enigma novo,
e este, soube logo que era insolvel: este
enigma era to amargo que me deixou numa
impotncia to abatida, que eu o senti como
se Deus, se ele existe, o teria sentido
18
. Esta
impotncia constitui a prpria experincia, a
surpresa, o tudo pr em causa. Impotncia
que constitui o cerne prprio do desespero
que o livro quer e deseja narrar. O esforo
da escrita no texto de Bataille , precisamen-
544 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
te, esse: o de nunca permanecer na indife-
rena, no no distinguir nada que s essa
viagem nos pode causar
19
, mas em pros-
seguir no esforo de o dizer, no esforo por
mostrar que se habitou o deserto. Que, apesar
disso, no nos rendemos
20
, prosseguimos,
aceitamos. Querer voltar a tomar a palavra.
Voltar da experincia que nos fez emudecer,
tomando de novo a palavra. Duas passagens
deste fragmentrio texto mostram aquilo que
tentmos expressar. Assim: Da firmeza do
desespero, experimentar o prazer lento, o rigor
decisivo, ser duro, e antes fiador da morte
que vtima. A dificuldade, no desespero,
a de ser inteiro: no entanto, as palavras,
medida que escrevo, faltam-me [] O
desespero simples: a ausncia de espe-
rana, de qualquer engodo. o estado das
vastides desertas e posso imaginar do
sol
21
. Mas j antes nos d o acorde para
todo o desenrolar da viagem na experincia
da crise da palavra: Chamo experincia uma
viagem ao trmino do possvel do homem.
Cada um pode no fazer esta viagem, mas
se a faz, isso significa negar as autoridades,
os valores existentes, que limitam o possvel.
Por ser negao de outros valores, de outras
autoridades, a experincia tendo uma exis-
tncia positiva, torna-se positivamente o valor
e a autoridade
22
.
3. Se no ponto anterior nos concentramos
em tentar decifrar o carcter do texto em
Bataille, mais aportico e fragmentrio que
apodctico e homogneo, pretendemos agora
centrar-nos na anlise da seguinte afirmao,
procurando que nos conduza ao cerne da sua
significao. Eis a expresso: a experincia
no extremo do possvel pede
L, em ele, devemos dizer. Ou seja, a
renncia que nos anuncia s se d no limite
do possvel, enquanto ela for experincia
desse limite ltimo. Isto , o pedido devm
exigncia, a vontade devm, em ltima
instncia, necessidade. Mais tarde a prpria
renncia vai-nos aparecer como um mtodo,
melhor, o prprio mtodo. Assim, devemos
dirigir a nossa ateno para o sentido do
fragmento: extremo do possvel. A, a renn-
cia a querer ser tudo tem lugar. Compre-
endido e determinado o sentido do primeiro,
estar assegurada a compreenso do texto.
Pelo menos a partir do lugar desde onde lhe
dirigimos a nossa ateno. Vejamos: A
experincia interior responde necessidade
em que me encontro e comigo a existncia
humana de colocar tudo em jogo (em
questo), sem repouso admissvel. () Os
pressupostos dogmticos deram limites
indevidos experincia: aquele que j sabe
no pode ir alm de um horizonte conhe-
cido
23
. Existe uma correspondncia clara
entre a renncia a querer ser tudo da
qual ainda desconhecemos todo o seu valor
e a necessidade humana de colocar tudo
em questo a que a experincia interior nos
remete. A primeira conduz-nos experincia
dos possveis; a segunda, aos possveis da
experincia. A primeira tem uma funo
destrutiva; a segunda uma funo fundadora:
mostra que os limites apresentados pela
primeira no so seno limites espectrais
24
,
falsos, ou melhor, aparentes, efmeros. E isto
d-se assim que experienciabilidade dos
possveis lhe mostre ou lhe possa mostrar
tudo o que de novo existe, assim que lhe
restitua todas as possibilidades da experin-
cia. A experincia ltima das possibilidades
(dos possveis) visa a abolio de todo o
confronto espistemolgico: entre sujeito e
objecto j no deve mediar a categoria que
o subsume prescrevendo-lhe assim uma
limitao , limitando o objecto, instituindo
o. Essa diviso deve ser substituda por uma
fuso entre eles, uma fuso que no esteja
mediada por algo que o homem prescreve
de antemo a todo o contacto possvel com
o objecto. J que a o possvel no passaria
de uma pura categoria formal. apenas uma
categoria mais com a qual subsumimos
qualquer objecto. Este o sentido da evi-
dncia que no texto de Bataille se nos mostra
como uma das formas do enigma. Por outro
lado a experincia interior essa viagem
ao fundo do possvel do homem tem como
objecto o prprio homem. Ele o seu ponto
de partida (enquanto sujeito) e o seu terminus
a quo. O homem observando-se a si mesmo,
procurando conhecer-se, buscando quanto de
si existe nele. Este sujeito que faz a busca,
procura o universal no particular. O sujeito
que se procura determinar, deseja saber do
que capaz. Essa viagem, uma viagem ao
centro do prprio sujeito. No fundo, um
processo de reflexo, de meditao. Mas a
estrutura prpria do sujeito exige um pro-
cesso no mediado, ou seja, sem qualquer
545 ESTTICA, ARTE E DESIGN
artifcio que lhe seja exgeno. No interior
do sujeito encontra-se, desta forma, a origem
e disposio de toda a procura, pelo que
nenhuma categoria lhe pode servir. Estas, pelo
contrrio, constituem j um limite dele se
compreender a si mesmo, dele se entender
consigo mesmo. Toda a crtica de Bataille
ao pensamento moderno, assenta precisamen-
te neste ponto: que seja til iniciar uma
viagem de encontro ao de si mesmo quando
se j vai munido de artefactos construdos
pelo sujeito. Melhor, que a razo consiga unir
aquilo que a experincia mostra como
descontnuo, que a discursividade consiga
relatar (universalizar) a individualidade da
experincia, que a evidncia se mostre en-
quanto tal. Artefactos que permitem uma apa-
rentemente focagem do homem. Utenslios
que apenas servem para separar o sujeito dele
mesmo, procurando a todo o momento que
este se institua como objecto, impossibilitan-
do que este se realize na plenitude do ser
o que , no dando lugar negatividade: O
movimento recomea a partir da; o saber
novo, posso elabor-lo (acabo de faz-lo).
Chego a esta noo: sujeito e objecto so
perspectivas do ser no momento da inrcia;
o objecto visado a projeco do sujeito ipse
querendo tornar-se tudo, e toda representa-
o do objecto fantasmagoria resultante
desta vontade ingnua e necessria (se co-
locamos o objecto como coisa ou como
existente, pouco importa); preciso chegar
a falar de comunicao, compreendendo que
a comunicao suprime tanto o objecto quanto
o sujeito ( o que se torna claro no auge
da comunicao, quando, na verdade, h
comunicao entre sujeito e objecto de mesma
natureza, entre duas clulas, entre dois in-
divduos)
25
. A distncia criada por semelhan-
te processo bem patente em toda a filosofia
cartesiana
26
. Afinal, a dvida resolvida
mediante o recurso a uma instituio
inominvel, relativamente qual a existncia
humana e com ela toda a experincia
fica adscrita e fundamentada. Desta forma
justifica-se e simultaneamente erige-se todo
o campo da experincia possvel, j que o
sem nome surge como o ltimo possvel da
experincia. Quer dizer, estaria justificada a
unidade e continuidade do mundo. Desta
forma, a necessidade de conhecimento ine-
rente ao Ser, corresponderia ao ltimo e
supremo auto-conhecimento. Toda a experi-
ncia interior estaria condenada ao esforo
de indagar dentro de uma estrutura que no
lhe pertence, a do indizvel. Quer dizer,
apresentar-se-ia, para ns, como objecto a co-
nhecer, como o limite do possvel, anulando
tudo o resto. Ainda que a evidncia estivesse
assegurada. Bataille observa que esta
circularidade cai por terra, j que o sujeito
que suporta e fundamenta a procura , em
si mesmo, incognoscvel. Deus no pode se
constituir-se como objecto. E esta constitui
a nica via dele tomar conhecimento. De
Deus no h experincia. Pelo que a unidade
pressuposta ilusria. De outra forma per-
maneceria, tambm, o homem afastado do
conhecimento de si. Condenado sempre ao
fracasso nos seus esforos. esta a ressalva
que nos faz Bataille logo desde o incio
na utilizao da palavra mstica, quando
faz equivaler a experincia interior com
aquilo que habitualmente se chama expe-
rincia mstica
27
. Livre de amarras,
significa livre de todo o fundamento, livre
de todo elo mediador estranho ao prprio
homem, estranho a toda a experienciabilidade
humana. Nenhum objecto, que por natureza
seja incognoscvel se pode constituir como
um objecto de experincia: ele no nunca
do domnio de experincia, do contacto, de
conhecimento. Permanece sempre de fora,
afastado de toda a experincia possvel. No
pode, desta forma, constituir-se como um dos
possveis da experincia, j que no se institui
como um limite
28
, mas apenas como um
vazio. O contrrio significaria a aniquilao,
em verdade, de todos os modos de ser do
homem, de todas as figuras humanas. Ora,
pelo contrrio, o possvel abre-se no domnio
restrito
29
da experienciabilidade; tudo o que
jaz para l desta linha, encontra-se no do-
mnio da impossibilidade: permanece enquan-
to ausncia de possibilidade
30
. Para este no
existe nem palavra, nem figura; no constitui
qualquer modo de ser. A ateno prestada
relativamente ao conhecimento desse ser
supremo ou da sua mera possibilidade
deve deslocar-se, por necessidade intrnseca,
em direco a um novo conceito: o de no-
conhecido. Este com contornos bem distin-
tos daquele que anteriormente referimos. O
no-conhecido remete para a plurivocidade
dos modos de ser, aponta para uma figura
546 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
possvel, mas tambm para a possibilidade
de uma figura, uma vez que abre o espao
para a sua prpria consumao. No no-co-
nhecido est j dada figura do seu desva-
necimento. Constitui-se como possibilidade
pura. O desconhecido no postula um elo
transcendente de unio, j que emerge,
somente, de uma possibilidade de experin-
cia. Podamos ler aqui o fundamento de todo
o princpio de razo. Nesta perspectiva, tudo
o que (ainda) no tem um princpio
explicativo pertence ao domnio do (ainda)
no experienciado. Na verdade da supo-
sio deste enquanto ponto de partida
que surge toda a aco humana; da sua
origem que emerge toda a possibilidade: O
conhecimento em nada distinto de mim
mesmo: eu sou-o, a existncia que sou
31
.
O noconhecido , ele mesmo, a origem e
condio de possibilidade de toda a expe-
rincia interior, que se mostra como a nica
experincia fundadora. No desejo de o querer
anular, o sujeito inicia o percurso que o
conduzir aos seus prprios limites, ex-
perincia nua, livre de amarras de que h
pouco nos falava.
Nas poucas pginas que Bataille dedicou
a Descartes faz o seguinte comentrio:
Descartes imaginou o homem como tendo
um conhecimento de Deus prvio ao que ele
tem de si mesmo (do infinito antes do finito).
Todavia, ele prprio era to ocupado que no
pde representar-se a existncia divina para
ele, a mais imediatamente conhecvel no
seu estado de total ociosidade. No estado de
ociosidade, esta espcie de inteligncia
discursiva que se liga em ns actividade
(como o diz, com rara felicidade, Claude
Benard, ao prazer de ignorar que obriga
a buscar) no passa de uma trolha intil, uma
vez o palcio acabado. Por pior colocado que
eu esteja para isto, gostaria de ressaltar que,
em Deus, o verdadeiro saber s pode ter por
objecto o prprio Deus. Ora, este objecto,
qualquer que seja o acesso que Descartes
imaginou, permanece ininteligvel para ns
32
.
Permanece ininteligvel, precisamente, por-
que no se pode constituir como o objec-
to. Todo o objecto deve fazer frente,
possibilidade pura. De outra forma, se fosse
possvel um conhecimento de Deus, do
fundamento, tudo permaneceria, em ns,
inaltervel. Ele seria o suporte. A unidade
da experincia assegurada, a experincia do
tdio, fundada. Esse seria o perfeito estado
de ociosidade. Esse prazer de ignorar
funda em ns o pr em obra das nossas
possibilidades. Este abre a experincia, no
do mundo, mas de ns em ele. Por esta razo
ele se nos comunica, ele fala em ns. Mas
no se manifesta como transcendncia, como
condio de possibilidade, mas sim uma
imanncia pura, como constitutivamente
presente, inominvel. este o peso que
arrasta a escritura do texto. Diz Bataille numa
pequena passagem: Eu carrego em mim,
como um fardo, o cuidado de escrever um
livro. Em verdade, eu sou agido
33
. agido,
para voltar a tomar a palavra. O sentimento
de aborrecimento que mora na presuno da
existncia de Deus e da possibilidade de
acesso a ele cuja nica verosimilhana
somente a podemos encontrar na ideia de uma
linguagem admica clarificado na seguinte
passagem: No sei se Deus existe ou no,
mas, supondo que exista, se lhe imputo o
conhecimento exaustivo de si mesmo, e se
ligo a este conhecimento os sentimentos de
satisfao e de aprovao que se somam em
ns faculdade de apreender, um sentimento
novo de insatisfao essencial apodera-se de
mim
34
. Como um todo acabado, na pres-
suposio da existncia de Deus, a nossa
misria seria ainda maior e menos suport-
vel, pois teramos de compreender o mundo
como superfcie, como pele sem carne. A
toda a nossa existncia estaria descarnada:
Se nos necessrio, em algum momento
da nossa misria, colocar a existncia de
Deus, sucumbir em uma fuga bem v
submeter o incognoscvel necessidade de
ser conhecido. dar ideia de perfeio
(onde prende a misria) a preponderncia
sobre toda a dificuldade representvel e, ainda
mais, sobre tudo o que existe, de modo que,
fatalmente, cada coisa profunda desliza, do
estado impossvel em que a existncia a
percebe, para facilidades tirando a sua pro-
fundidade daquilo que elas tm por finali-
dade suprimir
35
. O que se joga a digni-
dade. Apreender o fundamento como que
inerte, corresponderia mediocridade pura.
Inrcia pura, anulao de toda a experincia,
absoluta indiferenciao. J no se trata de
apontar para, de determinar a meta para a
qual nos dirigimos, mas sim de habitar o
547 ESTTICA, ARTE E DESIGN
problema, de permanecer nele, deixando que
essa tenso se constitua como a fundadora
de todo o caminhar. No se trata de resolver
o problema, mas de deixar que o problema
nos dissolva a ns. De recuperar a palavra
36
.
Toda a tenso se centra no binmio conhe-
cido/desconhecido, uma tenso nua, livre de
amarras, mesmo de origem. Porque o des-
conhecido a condio de possibilidade do
conhecido, portanto, origem de toda a acti-
vidade, de toda experincia possvel: A vida
vai se perder na morte, os rios no mar e o
conhecido no desconhecido. o conhecimento
o acesso ao desconhecido. o contrasenso
o resultado de cada sentido possvel. uma
tolice esgotante que, quando visivelmente
faltam todos os meios, pretenda-se entretan-
to saber, em vez de conhecer a sua igno-
rncia, de reconhecer o desconhecido. Mais
triste, porm, a enfermidade daqueles que,
se no tm mais meios, confessam que no
sabem, entrincheirandolse, no entanto, tola-
mente, naquilo que sabem. De qualquer modo,
o facto de que um homem no vive com o
pensamento incessante do desconhecido faz
ainda mais duvidar da inteligncia, na medida
em que ele mesmo vido, mas cegamente,
de encontrar nas coisas a parte que o obriga
a amar, ou o sacode com um riso inesgo-
tvel, a do desconhecido. O mesmo acontece
com a luz: os olhos s possuem dela refle-
xos
37
. na determinao do desconheci-
do como possvel que assentam os modos
de compreenso do texto. A experincia do
emudecimento surge da constatao dos li-
mites que se traam nessa experincia
fronteiria. A abertura de toda a experincia
desemboca, precisamente, na experincia dos
possveis. Estes, por outra parte, constituem-
se na nas possibilidades dos modos de ser
que a figura do desconhecido assume. A
autoridade que tambm pode ser lida
como um compromisso tico deve enten-
der-se como o encontro do indivduo consigo
mesmo, isto , num reencontro que tem lugar
nos limites dele mesmo, que por isso se deve
anular a cada momento, reconhecendose nas
mltiplas formas de ser, ou tal e como nos
diz: Supresso do sujeito e do objecto, nico
meio de no chegar possesso do objecto
pelo sujeito, quer dizer, de evitar a absurda
corrida do ipse querendo tornar-se o tudo
38
.
A comunicao, assim, deve ser entendida
como e na relao imediata que sujeito e
objecto mantm. Mas numa relao em que
o sujeito se despoja de si mesmo, anulando-
se, caminhando em direco renncia,
aceitando o desconhecido como ponto de
partida e como ponto de chegada; pois s
este se pode configurar como sendo o ex-
tremo do possvel. Onde existe a certeza de
que o caminhar se tem de realizar, onde
estamos certos de que ganhamos algo, de que
no perderemos nada, onde nos podemos
constituir como homens. A renncia a querer
ser tudo assenta, justamente, na conscincia
de que podemos ser tudo, de que a expe-
rincia se constitui, precisamente, a. No
limiar a experincia interior estabelece-se
como uma luta da razo consigo mesma. O
projecto que ela cria somente ela tem o poder
de destruir. Servindo-se dos seus artifcios,
a razo discursiva, ao estabelecer o sujeito
como pedra angular de todo o edifcio, erige
o objecto seu nico correlato; instituindo-se,
ela prpria, como objecto. Mostrando desta
maneira a falha que a constitui, e portanto:
A experincia interior conduzida pela razo
discursiva. S a razo tem o poder de desfazer
a sua obra, de destruir o que ela edificara.
A loucura no tem efeito, deixando substituir
os destroos, atrapalhando, com a razo, a
faculdade de comunicar (talvez ela seja, antes
de tudo, ruptura da comunicao interior).
A exaltao natural ou o embriagamento tm
a virtude dos fogos de palha. Sem o apoio
da razo, ns no atingimos a incandescncia
sombria
39
.
4. Um projecto com estrutura semelhante
encontramo-lo em Ludwig Wittgenstein e no
Tractatus. Este texto constitui a prova de que
toda incurso no domnio da razo discursiva,
se deve apresentar como a aniquilao dela
prpria, como a sua superao. Tambm em
Wittgenstein o projecto no o de desfazer
a noo de objecto, anul-lo. Mas a de
procurar mostrar, como faz Bataille, que a
no limite da objectualidade se constitui
a abertura aos possveis. Pretende mostrar,
pelo contrrio, que num edifcio j construdo,
nada tem valor. No se quer derrubar toda
a estrutura racional, mas sim super-la, pondo
a nu todas as suas brechas e utilizando para
tal a sua prpria estrutura. Duas posies
distantes entre si, mas que procuram mostrar
que, nos limites estritos da racionalidade, da
548 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
lgica, do pensamento discursivo, o que fica
de fora, constitui, de facto, o que realmente
importa. Queremos mostrar que estes dois
autores coincidem no projecto, que se do
conta de que aquilo a que temos acesso fica
para l dos limites que traa a discursividade.
Que as palavras nos falham, mas que por
isso mesmo devemos permanecer nelas,
habitando-as. Como nos diz Bataille: a
comunicao um facto que no se acres-
centa de modo algum realidade humana,
mas a constitui
40
. Tambm o Tractatus marca
de forma clara o fim da razo
41
, entendida
esta como a possibilidade de conhecer e da
sua expresso. Para Wittgenstein, a
enunciao s pode referir o que o caso,
para alm dessa linguagem possvel, no h
qualquer significatividade. Nada do que
podemos sentir se constitui como objecto
para o pensamento. Aquilo que se manifesta,
logo num primeiro momento, a tentativa
de marcar os limites, de humanizar, de uma
vez por todas, o homem. O sentido da-
quilo que realmente importa no est dado
pelo simples contacto com o mundo. No
existe possibilidade de a ele poder aceder,
pelo menos, no com as estruturas racionais
tradicionais. A capacidade discursiva do ser
humano cinge-se, agora, ao finito mundo do
que o caso. S no acontecer se pode
manifestar a razo. A razo mostra-se como
a capacidade de tomar conta do mundo, no
de um mundo unitrio o medium huma-
no mas sim do mundo-totalidade-dos-fac-
tos-no-espao-lgico
42
, isto , um mundo
ausente de qualquer valor, um mundo onde
tudo vale o mesmo. Em suma, onde no
existem hierarquias
43
. O que afirmado, em
ltima anlise, uma impossibilidade de
comunicao, a impossibilidade de um
operador comum a todos o seres humanos.
Comunicar pr em espao pblico aquilo
que , por essncia, privado. Este, no
Tractatus, pertence ao domnio do indizvel,
ao domnio daquilo que no o caso. A
Lgica, o limite da razo, a tangente que
limita toda essa possibilidade: todo o pen-
samento pensamento lgico e como tal,
completamente desprovido de todo o valor.
No h um pensamento uma realidade s
que assuma mais valor que outro; as hierar-
quias so fantasmas construdos, so abso-
lutamente alheias ao que realmente : No
pode haver uma hierarquia das formas das
proposies. S daquilo que ns prprios
construmos se pode ter uma anteviso. A
realidade emprica limitada pela totalidade
dos objectos. Este limite revela-se de novo
na totalidade das proposies elementares. As
hierarquias so e tm de ser independentes
da realidade
44
. Porm, a Lgica assume uma
outra funo, um outro criterium que se
apresenta como uma negatividade positiva.
Isto , na sua tarefa de delimitar as fron-
teiras, mostra o que mstico
45
; e traz ao
mundo toda a expressividade que nele no
cabe, nem pode, por definio, caber. Aqui
a metfora da fronteira mostra-se pertinente,
pois aponta para o outro lado. A fronteira
no limita obscurecendo, mas sim clarifican-
do. o outro que se institui como fenda na
homogeneidade do domnio da comunicao
e do conhecimento, mas que, por outro lado,
se manifesta como imanente nessa
transcendncia. No so veladas as palavras
de Bataille a este propsito, pelo contrrio,
as suas palavras mostram uma coincidncia
luzida: a tua vida no se limita a esse
inapreensvel fluxo interior; ela tambm se
derrama para fora e abre-se incessantemente
ao que escorre ou jorra da tua direco
46
.
No existe qualquer possibilidade de comu-
nidade de interesses, no h como conhecer
o sentido da totalidade de um acontecer
e, se o h, meramente lgico, nunca te-
olgico ou histrico e, como tal, completa-
mente desenraizado da emergncia da ori-
gem: o que existe, o que realmente se pode
intentar, no mais que um esforo de
expiao, um esforo de auto-expiao. A
haver uma Histria uma unidade na co-
municao teria de estar completamente
fora do mundo, e por isso, da linguagem.
Isto , teria de estar para alm dos limites
da lgica. A Histria constitui um problema
transcendental, isto , ela a marca de uma
forma de imanncia. As dificuldades de
Bataille obtm a o seu fundamento, j que
a anulao de toda a transcendncia deixa
o sujeito perante a perplexidade de no poder
deixar de ver a Histria como uma imensa
acumulao de factos sem qualquer sentido:
posso cada vez menos evocar um facto
histrico sem ser desarmado pelo abuso que
existe em falar de coisas apropriadas ou
digeridas. No que eu fique chocado com a
549 ESTTICA, ARTE E DESIGN
parte de erro: ela inevitvel
47
. O que sim
parece claro que essas anlises lgicas do
passo a uma completa fragmentao da
comunidade extralingustica, mas onde per-
manece, ainda que seja como uma miragem
desejada, esse impulso para as origens. A
fragilidade da unidade de uma existncia, no
texto de Bataille, tem correspondncia com
esse frgil enraizamento da sua origem,
enraizamento que consumado pela expe-
rincia interior: O que se chama um ser
no nunca simples, e s ele tem a unidade
durvel, somente a possui imperfeita: ela
trabalhada pela su profunda diviso, perma-
nece mal fechada e, em certos pontos,
atacvel de fora
48
. Se a Lgica a lei que
rege todo o pensamento, se ela a forma
da legalidade
49
, tambm, enquanto
paradigma, o smile de como as coisas
funcionam em a tica; ou melhor, coincide
com a estrutura
50
da prpria tica. A Lgica
o limite estrutural interno e externo (in-
terno enquanto marca o pensvel e o no
pensvel, externo porque aponta para o que
est) do mundo e da linguagem. Mas, en-
quanto estrutura de necessidade exemplo
51
,
analogon, de como as coisas devem ser no
domnio tico. A Lgica d-nos assim a
possibilidade de poder, por analogia, julgar
eticamente: do absolutismo necessrio das
suas leis, podemos compreender o absoluto
juzo tico
52
(ou o absoluto juzo da tica).
A lgica converte-se num critrio que pos-
sibilita um juzo absoluto
53
. Noutra termino-
logia, a lgica revela-se, em o domnio tico,
como a possibilidade de uma linguagem
negativa, no uma linguagem que refira o
que o caso, mas sim uma forma de ex-
pressar que, de todo em todo, pode apon-
tar. Aponta para uma teoria negativa, para
uma forma de presena: a transcendncia da
tica, revela-se, seguindo estas directivas,
uma forma de imanncia. Esta no permite,
contudo, a possibilidade de uma enunciao
positiva: Se o bem e o mal alteram o mundo
ento s alteram os limites do mundo, no
os factos, no o que pode ser expresso na
linguagem. Em resumo, o mundo tem que
tornar-se de todo num outro, por meio do
bem e do mal. Enquanto todo tem de ter,
por assim dizer, um crescente e um minguan-
te. O mundo dum homem feliz diferente
do dum homem infeliz
54
. O limite interno
apresenta-se como uma forma de revelao:
da linguagem ao silncio no h ponte, o
que existe somente um salto, uma trans-
gresso dos limites. Os limites da razo so
aqui os limites do mundo dizvel. Para o que
realmente importa no h, nem pode haver,
qualquer teoria. A cincia no esgota todo
o campo absoluto do homem, apenas lhe
marca uma possibilidade de o chegar a
conhecer. A conscincia de Bataille mostra-
se na distino que realiza entre experin-
cia interior e filosofia, mostrando que
primeira, as palavras apenas a tocam em
tangente, mostrando o progressivo silenciar,
mas conduzindo, nesse caminho palavra:
a diferena ente a experincia interior e a
filosofia reside principalmente no facto de
que, na experincia, o enunciado no nada,
seno um meio, e ainda, no somente meio,
mas obstculo; o que conta no mais o
enunciado do vento, o vento
55
. Assistimos
a uma inverso completa da ordem mundo.
O que parecia ser a base, mostra-se, neste
momento, como uma falha de sentido: o
abismo que se manifesta perante a impotn-
cia do homem enquanto habitante do mun-
do-totalidadedos-factos-no-espao-lgico.
LudwigWittgenstein peremptrio, tal como
o foi Georges Bataille: Como posso ser um
lgico se ainda no sou um homem! Antes
de tudo tenho que aclarar-me a mim mes-
mo
56
. o que Jacques Derrida chama de
interioridade pura da auto-afecco, da qual
diz que no cai na exterioridade do espao
e naquilo que chamamos o mundo, que no
outra coisa que o fora da voz
57
. Toda e
qualquer manifestao humana sempre uma
manifestao de vida, uma manifestao
daquilo que no se deixa pensar; por isso,
a tica e a Esttica so, elas prprias, trans-
cendentes (mas em tangente) Lgica. Na
base de tudo no est a Lgica, mas sim
aquilo que no se deixa dizer: o fundamento
da lgica a tica, na base da linguagem
est o silncio
58
, na origem da cincia est
o misticismo. O fim da razo revela-se, pois,
na necessidade existente de uma ruptura com
um sistema que tudo contenha. a onde
ela no pode chegar: o seu fundamento no
cabe dentro dela mesma, o seu limite. A
razo sucumbe ao seu fundamento. O que
possibilita no pode, por princpio interno,
possibilitar-se a si mesmo. neste mistrio
550 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
que a experincia surge como o nico ele-
mento catrtico: purificar a linguagem
purificar-se a si mesmo
59
. A runa da razo
, numa palavra: a certeza de que s pode
falar do que no interessa. Ou na formulao
de Bataille: Na experincia, no h mais
existncia limitada
60
. A reconciliao entre
razo e experincia d-se do domnio da
experincia esttica. a esttica que fornece
a ligao, que se manifesta como compen-
sao. Se recordarmos Friedrich Schiller
depressa nos daremos conta que assim . O
acesso beleza constitui o modo de chegar
a unir as experincias e de possibilitar, de
novo, uma nova unio. Numa palavra: ela
possibilitar a palavra, j que ela que
possibilita sempre a esperana no dizer. Diz
Schiller: atravs da beleza, o homem sen-
svel v-se conduzido forma e ao pensa-
mento; atravs da beleza, o homem espiritual
v-se reconduzido matria e devolvido ao
mundo dos sentidos. [] A beleza estabe-
lece a ligao entre os dois estados opostos
da sensao e do pensamento, e contudo no
existe nenhum meio-termo entre ambos.
Aquela apreendida atravs da experincia,
este directamente pela razo
61
. Existe forma
mais simples de justificar a necessidade das
palavras e de compensar a sua futilidade?
_______________________________
1
Universidade Lusfona de Humanidades e
Tecnologias. Departamento de Cincias da Comu-
nicao, Artes e Tecnologias da Informao.
2
Hugo von Hofmannsthal, A Carta de Lord
Chandos. Lisboa: Hiena, 1990, pp. 31/1.
3
Jacques Derrida, De la grammatologie. Paris:
Les ditions de Minuit, p. 236.
4
Esta ideia encontramo-la presente em So-
bre a linguagem em geral e sobre a linguagem
dos humanos de Walter Benjamin: Uma existn-
cia que no tenha qualquer relao com a lin-
guagem uma ideia, mas esta ideia ainda que
permanea ela mesma no crculo das ideias, cuja
circunferncia marca a ideia de Deus, no pode
frutificar. Walter Benjamin, ber Sprache
berhaupt und ber die Sprache des Menschen.
In Gesammelte Schriften, II. 1. Frankfurt am Main:
Suhrkamp, 1978, pp., 140-157, p. 141. Quer dizer,
mostra-se infrutfera precisamente porque teria de
ser pensada em a linguagem, como no perten-
cente a ela. Um esforo intil.
5
Georges Bataille, Lexprience intrieur.
In Georges Bataille, Oevres Compltes (vol. V).
Paris: Gallimard: 1973, pp. 7-187, p. 113. a partir
de agora sob a sigla EI.
6
Tudo se passa como se aquilo que ns
chamamos linguagem no pudesse ter na sua
origem e no seu fim mais que um momento, o
modo essencial mas determinado, um fenmeno,
um aspecto, uma espcie de escritura (lecriture),
Jacques Derrida, op. cit., p. 18.
7
EI, p. 113.
8
Jacques Derrida, From Restricted to Ge-
neral Economy: A Hegelianism without Reserve.
In Fred Botting & Scott Willson, Bataille: A
Critical Reader. Oxford: Blackwell, 1997, pp.102-
138, p. 114.
9
H um texto de Michel Foucault que no me
resisto aqui a citar: o olho extirpado ou invertido
o espao da linguagem filosfica de Bataille, o
vazio que se verte e se perde, mas de que no
cessa de falar um pouco como o olho interior
dos msticos ou espirituais, difano ou iluminado,
marca o ponto onde a linguagem secreta da orao
se fixa e se aferra numa comunicao maravilhosa
que o faz calar. Igualmente, mas de uma maneira
invertida, o olho de Bataille desenha o espao de
pertena da linguagem e da morte, ali onde a
linguagem descobre o seu ser na transposio dos
limites: a forma de uma linguagem no dialctica
da filosofia. Michel Foucault, Prface la
transgression. In Michel Foucault, Dits et Ecrits
I (1954-1975). Paris: Gallimard, 1994, pp. 261-278,
p. 275.
10
EI, p. 11.
11
Idem.
12
Cfr., op. cit., p. 235ss.
13
Diz Michel Foucault, Talvez ela defina o
espao de uma experincia na qual o sujeito que
fala, em lugar de se expressar, se expe, onde
vai ao encontro da sua prpria finitude e onde,
sob cada palavra, se encontra remetido para a sua
prpria morte, loc. cit., op. cit., p. 277.
14
Giorgio Agamben, nesta direco, diz-nos:
Isso significa que o enigmtico se refere ex-
clusivamente linguagem e sua ambiguidade,
mas no quilo que se entende na linguagem, o
qual em si no s est privado de mistrio, mas
inclusive totalmente indiferente linguagem que
o deveria expressar. Idea del Enigma. In
Giorgio Agamben, Idea de la Prosa. Barcelona:
Pennsula, 1989, pp. 91-94, p. 91.
15
EI, p. 10.
16
Idem.
17
Idem.
18
EI, p. 11.
19
Esta experincia do emudecimento podemos
encontr-la em diversos autores, ainda que apre-
sentada de uma forma completamente distinta. O
mais emblemtico parece-nos ser o de
Wittgenstein. Mais adiante tentaremos confront-
los, no tanto para mostrar as duas concepes,
551 ESTTICA, ARTE E DESIGN
mas para elucidarmos a estrutura de um problema
comum.
20
EI, p. 48: Mas em mim tudo recomea,
nada, nunca, est feito
21
EI, p. 50/1.
22
EI, p. 19.
23
EI, p. 15.
24
Quer dizer, que lhe vm de fora, que no
constituem, realmente, um limite da experincia
ou uma experincia desse limite, mas que so
impostos ao sujeito, exteriormente, limitando a seu
experienciar, quer dizer, obstruindo todas as suas
possibilidades.
25
EI, p. 68.
26
EI, 124: esse esprito de contestao, que
foi o gnio atormentado de Descartes.
27
O que nos diz a este respeito claro, EI,
p. 15: Entendo por experincia interior aquilo
que geralmente se chama de experincia mstica:
os estados de xtase, de arrebatamento, pelo menos
de emoo meditada. Mas penso menos na ex-
perincia confessional, qual foi preciso ater-se
at agora, do que numa experincia nua, livre de
amarras, mesmo de origem, a qualquer religio
que seja. por isso que no gosto da palavra
mstica.
28
A ser assim, ainda se poderia falar de uma
experienciabilidade, que haveria experincia des-
se limite enquanto limite.
29
Referimo-nos, claro est, ao domnio que
lhe cabe, no que esse domnio seja restrito, seno
que ela se restringe a ele, s dentro dos seus limites
tem lugar.
30
Jacques Derrida afirma: E j se pressente,
neste preldio, que o impossvel meditado por
Bataille ter sempre esta forma: como, depois de
ter esgotado o discurso da filosofia, inscrever no
lxico e na sintaxe de uma lngua, a nossa, que
foi tambm a da filosofia, aquilo que excede,
contudo, as oposies dos conceitos dominados
por esta lgica comum? Necessrio e impossvel,
este excesso deveria abrir o discurso numa es-
tranha figura. Jacques Derrida, From Restricted
to General Economy: A Hegelianism without
Reserve. In Fred Botting & Scott Willson,
Bataille: A Critical Reader. Oxford: Blackwell,
1997, pp.102-138, p. 103/4.
31
EI, p. 128.
32
EI, pp. 125. O sublinhado nosso.
33
EI, p. 75.
34
EI, pp. 126.
35
EI, pp. 126.
36
Diz Jacques Derrida Mas necessrio falar.
A inadequao de toda a palavra pelo menos
deveria ser dita, conservar a soberania, quer dizer,
de certo modo, para a perder, para reservar ainda
a possibilidade, no do seu sentido, mas do seu
sem-sentido, para distribui-lo, mediante esse co-
mentrio impossvel, de toda a negatividade.
necessrio achar uma palavra que encontre o si-
lncio. Necessidade do impossvel: dizer na lin-
guagem do servilismo o que no servil. Se a
palavra silencio , entre todas as palavras, a mais
perversa ou a mais potica porque, quando finge
que cala o sentido, diz o sem-sentido, desliza-se
e apaga-se nela mesma, no se mantm, mas cala-
se ela mesma, no como silncio, mas sim como
fala. Esse escorregar trai, ao mesmo tempo, o
discurso e o no discurso. impossvel que se
imponha sobre ns, mas tambm a soberania pode
intervir a para trair rigorosamente o sentido no
sentido, o discurso no discurso. Temos de encon-
trar, explica Bataille, quem escolhe o silncio
como exemplo da palavra escorregadia, pala-
vras e objectos que, desta maneira, nos faam
escorregar. Para onde? Sem dvida que para outras
palavras, para outros objectos que anunciam a
soberania. Jacques Derrida, From Restricted to
General Economy: A Hegelianism without Reser-
ve. In Fred Botting & Scott Willson, Bataille:
A Critical Reader. Oxford: Blackwell, 1997, pp.102-
138, p. 114.
37
EI, p. 119.
38
EI, p. 66.
39
EI, p. 60.
40
EI, p. 36.
41
Sobre o tema, cfr., Isidoro Reguera, La
miseria de la razn. El primer Wittgenstein.
Madrid: Taurus, 1980. Especialmente o captulo
IV La Trascendentalidad del lenguaje.
Recuperacin de la teora descriptiva: objeto y
sujeto., pp. 141-180.
42
A expresso de Isidoro Reguera.
43
Ludwig Wittgenstein, Tractatus Logico-
Philosophicus. Madrid: Revista de Ocidente, 1957,
6.4. A partir de agora sob a sigla TLP.
44
TLP, 5.556 e 5. 5561 respectivamente.
45
Entenda-se como um estar para alm do
domnio da expresso.
46
EI, p. 111.
47
EI, p. 155.
48
EI, p 110.
49
Diz Wittegenstein: O livro trata dos pro-
blemas da Filosofia e mostra creio eu que
a posio de onde se interroga estes problemas
repousa numa m compreenso dos problemas da
nossa linguagem. TLP, Prlogo.
50
Falamos da estrutura limite, isto , da legal-
formalidade. Tambm na
tica as coisas no so
acidentais. Cfr. Ludwig Wittgenstein, Lecture on
Ethics. The Philosophical Review (Vol. LXXIV),
1965, p. 3ss. A partir de agora LE. O vocbulo
tica remete para aquilo que est para alm do
expressvel e o que faz com que a vida merea
ser vivida, loc. cit., p. 5.
51
representao reguladora; no nos pode-
mos esquecer que a linguagem, ainda que no
possa referir o que est para l do domnio da
552 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Lgica, pode, no entanto, apontar para o que est
fora desse domnio. Cfr. TLP, 5.62 e 6.522.
52
Cfr. LE, p. 5ss.
53
Sobre o tema, cfr., Isidoro Reguera, op. cit,
p. 67: A lgica transcendental, constitui o
mundo, a linguagem e a cincia, cuja estrutura
interna e limite externos coincidem em todos os
pontos com os seus. a lgica quem os esta-
belece ou a razo desde a sua formalidade lgica,
por assim dizer. Nestes mbitos de sentido raci-
onal, toda a essncia lgica e no pode no
s-lo, j que a lgica o tratado de toda a
possibilidade. De toda a possibilidade e de toda
a legal formalidade, de maneira que a necessidade
lgica tem a ver com o dever tico.
54
TLP, 6.43.
55
EI, p. p. 25.
56
L. Wittgenstein, Briefwechsel. Frankfurt:
Shurkamp, 1980, p. 47.
57
Jaques Derrida, De la grammatologie, op.
cit., p. 236.
58
A referncia que j aparece comentada
em Derrida mais que explcita, EI, p. 28. Darei
um exemplo de palavra escorregadia. Digo pa-
lavra: pode ser tambm a frase onde se insere
a palavra, mas limito-me palavra silncio. Essa
palavra j , eu disse, a abolio do rudo que
a palavra; entre todas as palavras a mais
perversa, ou a mais potica: ela a garantia da
sua morte. () Este segredo no seno presena
interior, silenciosa, insondvel e nua, que uma
ateno constante s palavras (aos objectos) nos
furta, e que ela nos devolve na pior das hipteses
se ns a damos a um ou outro objecto, entre os
mais transparente.
59
Isidoro Reguera, El feliz absurdo de la tica,
op. cit, p. 20.
60
EI, p. 40.
61
Friedrich Schiller, Sobre educao est-
tica do ser humano numa srie de cartas e
outros textos. Lisboa: IN/CM, 1994, carta XVIII,
p. 69.
553 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Em busca de paisagens sonoras: polioralidade, a voz miditica
Marcos Jlio Sergl
1
No Princpio era a Voz...
O homem cumpre um dever
essencial ao agradecer aos deuses
que lhe outorgaram o privilgio
da voz...
(Plutarco)
O primeiro enunciado da Bblia uma
citao vocal: Deus disse: Faa-se a luz!
(Gnesis 1.3). A ao aconteceu pela comu-
nicao oral. A habilidade de falar to
importante que se torna difcil conceber a
vida sem linguagem (Piccolotto, 1991: 7).
Lendas e mitos de criao dos povos antigos
so unnimes em representar a criao do
mundo como resultado do som da voz dos
deuses. O homem pr-histrico manifestou-
se primeiramente por sons e gestos. No
processo de evoluo, ele descobriu que os
sons emitidos na luta, na dor e no esforo
exprimiam sentimentos. Dessa conscincia
surgiram as primeiras slabas, numa imitao
do mundo ao seu redor. (Nunes, 1971: 1).
A voz, para o homem primitivo, tem um
poder sobrenatural, pois o instrumento de
comunicao com os espritos. Ele transmite
seus sentimentos de temor, louvor, misticis-
mo pela manifestao grupal, pelo canto
cultual (entende-se aqui toda e qualquer
manifestao falada, gritada, e talvez at
cantada). Essas invocaes mgicas tm o
poder de encantamento, quando realizadas
com paixo, sobretudo, se cantadas.
Atravs da iniciao e dos rituais,
as comunidades arcaicas estabelecem
culturalmente a origem da condio
humana... e, ao se fazerem existentes,
atravs do canto mtico, produzem
quase-signos em que o aparelho
fonador produz, equivalentemente, um
som to analgico quanto o do atri-
buto do Ente Sobrenatural. (Manguel,
1997: 298)
O curandeiro, nas tribos aborgines, re-
aliza suas curas proferindo palavras cujo
sentido desconhecido. A pronncia de certas
palavras tem o poder de realizar curas de
doenas, atrair chuva ou sol. A nfase
empregada em tal discurso no deixa mar-
gens de dvida sobre seu encantamento. Pela
prtica da magia oral, os espritos atraem ou
repelem bondade, vingana ou clera.
Surgida da necessidade de comunicao,
a voz humana um elemento fundamental
na confeco de ambincias sonoras. Seja
transmitindo informaes, por intermdio de
textos pr-produzidos ou criados no momen-
to da gravao, seja lanando mo de uma
vasta gama de possibilidades onomatopaicas.
Ela o mais rico veculo de potencialidades
expressivas, ... uma espcie de impresso
digital sonora. (Csar, 2001: 31).
Essa identidade nica comea a ser
moldada j no feto, que cresce impregnado
pela audio dos batimentos cardacos e de
certas freqncias de voz que ressoam no
lquido amnitico, em particular da voz da
me que ele j consegue distinguir das demais
a partir do stimo ms. Essa voz poderia
no apenas ser ouvida, mas reconhecida entre
outras devido percepo do ritmo e da
entonao... (Castarde, 1991: 75). Perce-
bemos, ento, que todo o mecanismo vocal
organizado e controlado pelo ouvido.
Para o recm-nascido, a voz da me
puro elemento de localizao no
mundo circundante, antes e depois do
nascimento. Esta voz, que constitui o
primeiro elemento sonoro de sua
paisagem sonora domstica confe-
rir ao beb a capacidade de construir
o espao fsico e dele se apropriar,
simbolicamente (Valente, 1999: 102).
A voz da me, que primeiramente exerce
as funes de alerta, defesa e segurana para
o beb, tambm sua identidade lingustica
554 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
verbal. O beb possui seu prprio cdigo
lingstico, ativado pelo reconhecimento do
cdigo utilizado pela me.
2
At os 6 meses o beb desenvolve um
repertrio de vocalizes que compre-
ende todos os sons de todas as ln-
guas humanas; de outra parte, nos 6
meses seguintes, o beb no produz
sons alm daqueles prprios comu-
nidade lingustica em que se encontra
(Castarde, 1991: 74).
Esse carter sonoro da lngua vai se
perdendo a partir do momento em que a
criana comea a dominar o complexo c-
digo verbal. Ela passa a usar as sonoridades
vocais de forma secundria, inconsciente,
sendo agora prioritrias a conciso e a cla-
reza da comunicao. Dessa maneira, as
nuances de cada palavra vo ser enfatizadas
apenas em momentos especiais.
Cada lngua tem sua musicalidade par-
ticular implcita. Algumas mais, outras menos,
de acordo com seu processo de
culturalizao.
3
Quanto mais a lngua se
torna civilizada, tanto menor a quantidade de
exclamaes e interjeies, menos os risos
e inflexes que a voz adota (Schafer, 1881:
235). Da mesma forma, a lngua falada pelo
povo a sua melhor fora de expresso.
4
A entoao geral do idioma, a acen-
tuao e o modo de pronunciar os vo-
cbulos, o timbre das vozes que re-
presentam os elementos especficos da
lngua de cada povo. Essa msica
racial da linguagem corresponde, em
harmonia perfeita, aos outros carac-
teres da raa. (E. Dupr e M. Nathan,
in: Andrade, 1965: 122).
5
Cada lngua tem um ritmo prprio, que
desempenha um papel expressivo de suma
importncia (Kiefer, 1979: 39). Uma mes-
ma frase dita com ritmo e inflexo antagnica
altera completamente o sentido dela. Uma fala
em tom marcial significa ordem a ser cum-
prida; a mesma ordem dada em tom mater-
nal, ter sentido diverso. A variao na altura,
a acentuao e uma maior durao dada
slaba tnica, aspectos caractersticos da
lngua portuguesa, conferem-lhe uma carga
emocional muito maior do que em outras
lnguas. Essa concentrao da carga emoci-
onal na slaba tnica tende queda de
intensidade nas slabas tonas, resultando
numa certa moleza, ou uma espcie de
carcia (titia, que beleza, etc) do objeto
designado, ou uma carga explosiva concen-
trada (Kiefer, 1979: 40). Esse jogo rtmico
gera ondas, curvas meldicas que passam
despercebidas aps o domnio do cdigo
lingustico. H que se considerar ainda o
tonema,
6
que, se bem articulado, define a
inteno da frase. Podemos ento afirmar que
o ritmo em si uma linguagem dentro da
lngua. Nele h, portanto, uma melodia
embrionria. As nuances fnicas, ao calor da
oratria, transformam-se em verdadeiros
intervalos musicais.
O homem antigo tinha conscincia disso.
Jean Jacques Rousseau (1978)
7
, expoente do
naturalismo, afirma que num passado remo-
to, o homem teria vivido em estado de
natureza, onde msica e palavra constituiri-
am um todo indivisvel, podendo o homem
expressar suas paixes e sentimentos plena-
mente: as lnguas carregariam os acentos
musicais, ndices vocalizados das paixes
(Valente, 1999: 108).
8
Interessa-nos o fato de que, com a
inflexo das frases, influenciadas pelo efeito
das emoes intensas, ocorrem variaes de
intensidade, andamento, subidas e descidas
do som, numa fala mais apaixonada e agi-
tada que a nossa, fala que canto. (Jaspensen,
in: Schafer, 1991: 270/271)
Ns, homens da era da mquina, perde-
mos as sutilezas de modulao na voz.
Certamente os homens primitivos, medievais
e renascentistas tinham na voz um instrumen-
to vital. Todas as novidades eram lidas em
voz alta pelo arauto. Cabia a ele expressar,
por intermdio da leitura, a inteno do texto.
No precisvamos que McLuhan
9
nos con-
tasse que, do mesmo modo como a mquina
de costura... criou a longa linha reta nas
roupas... o linotipo achatou o estilo vocal
humano. Murray Schafer
10
prope ser fun-
damental trabalhar com o som vocal bruto,
recomear como os aborgines, que nem
mesmo sabem a diferena entre fala e canto,
significado e sonoridade. (Schafer, 1991:
207/8).
555 ESTTICA, ARTE E DESIGN
A caverna sonora
Onde a palavra cessa, comea a
cano, exultao da mente,
explodindo adiante, na voz.
(Toms de Aquino,
Comment in Psalm, Prlogo)
A voz, para ser produzida, toma de
emprstimo alguns rgos do corpo, cuja
funo primordial diversa do ato de falar.
Nosso instrumento vocal se divide em trs
partes bem definidas: a) aparelho respirat-
rio, onde se armazena e circula o ar; b)
aparelho fonador, onde o ar se transforma
em som ao passar entre as pregas vocais; c)
aparelho ressonador, onde o ar transformado
em som se expande, adquirindo qualidade e
amplitude.
O aparelho respiratrio formado pelo
nariz, pela traquia, pelos pulmes e pelo
diafragma. Ele responsvel pela oxigenao
de nosso corpo. O ar que penetra pelo nariz
ou pela boca passa pela traquia, espcie de
tubo largo que se divide em dois entrada
dos pulmes. Os pulmes, massas esponjo-
sas e essencialmente dilatveis, constituem
nosso receptculo de ar e esto contidos na
caixa torcica.
Esta caixa ssea formada, em cada lado,
por doze costelas (ossos curvos e chatos),
fixadas atrs da coluna vertebral. Na inspi-
rao, ao encher-se os pulmes, as costelas
se separam e a caixa torcica se dilata. A
elasticidade da caixa torcica garantida
pelos msculos intercostais, pelas cartilagens
que unem as costelas e pelo diafragma.
11
O aparelho fonador constitudo pela
laringe, pregas vocais, boca e lngua. A la-
ringe um conduto de formao cartilaginosa,
situada na parte anterior do pescoo. Os
ingleses lhe do o nome de voice box (caixa
de voz), pois ela , com efeito, a fonte da
voz. Na sua parte interna, recoberta por uma
mucosa, acham-se as pregas vocais, em
nmero de duas. O espao existente entre as
pregas vocais chamado glote, que nada mais
do que a abertura da laringe circunscrita pelas
pregas vocais inferiores. Sobre elas esto
outros dois pequenos lbios, as falsas pregas
vocais. Estas no produzem som. Sua funo
proteger as pregas vocais. A glote se abre
para a inspirao e se fecha para a fonao.
O som produzido somente pela vibrao
das pregas vocais muito tnue. Para ad-
quirir brilho e amplitude, deve passar pelos
ressonadores
12
, assim como o som produzido
pela corda de um violino deve ressoar na
caixa de madeira do instrumento para tornar-
se musical. Os ressonadores so numerosos
e quase poderamos dizer que o esqueleto
inteiro toma parte na ressonncia vocal. Os
ressonadores mais importantes so os faciais:
o palato sseo, o vu palatar, o palato mole,
a regio da faringe e todos os seios, cavi-
dades sseas disseminadas por detrs do rosto
entre a mandbula superior e os olhos. Essa
regio, que muitos chamam mscara, a mais
importante na ressonncia vocal. A articula-
o de todos os sons da linguagem falada
efetiva-se pela lngua.
No entanto, os rgos formadores do
aparelho fonador por si s no produzem o
som. A voz resultado da emanao de energia
de todo o corpo, uma forma arquetpica no
inconsciente humano, imagem primordial e
criadora, energia e configurao de traos que
predispem as pessoas a certas experincias,
sentimentos e pensamentos (Zumthor, in:
Valente, 1999: 119). Toda fala pressupe uma
performance, dirigida a algum ou algo. O
nvel de intensidade dela determinado pelo
receptor, elemento ativo desse processo.
13
Sendo a voz o corpo executante e meio
de execuo ao mesmo tempo, no dispe
de referncias externas para sua emanao
energtica. necessrio mentalizar determi-
nado som que se deseja emitir. Para que essa
emisso esteja correta necessrio, alm
desse ouvido interno, que os pilares da
impostao
14
reteno, apoio e projeo
sejam assimilados. Para que isso ocorra,
preciso dominar tecnicamente todos os pa-
rmetros da emisso (respirao, relaxamen-
to, impostao, projeo ou ressonncia,
articulao), sem perder de vista a forma mais
natural do ato de falar.
Da voz humana podemos extrair infinitas
possibilidades de nuances: quebras rtmicas,
gamas de intensidade e mudanas de tom,
da posio da lngua na boca ao articular
palavras e frases, diferentes maneiras de usar
os lbios, a abertura da boca, a posio da
lngua e do vu palatino, sutilezas na velo-
cidade da emisso, mudanas de timbre e de
altura, nas regies grave, mdia e aguda.
15
556 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
s vezes, um leve titubear no momento
de emitir determinadas palavras muda com-
pletamente o sentido da mensagem; a imi-
tao pela voz caricata nos reporta ao per-
sonagem imitado; ou, a fora emocional
empregada ao expressar uma ao ou sen-
timento nos leva a ver esses estados
oralizados. A voz o meio reprodutor mais
eficiente da paisagem sonora.
Esse termo, empregado pela primeira vez
por Schaffer (1991: 90) para designar os
elementos constituintes do universo sonoro:
rudo, silncio, som, timbre, amplitude,
melodia, textura e ritmo, amplamente
utilizado hoje em dia pelos profissionais de
udio para identificar uma composio
sonoplstica em que elementos constituintes
da sonoridade e da oralidade so selecionados
e associados como interface de um mesmo
texto, realizado como um mesmo ambiente
acstico. (Jos, 2002: 6) A paisagem sono-
ra, ao unir os efeitos e trilhas da sonoplastia,
confecciona uma esttica do rdio, preenche
e configura o tempo/espao radiofnico,
expande-se para o design sonoro e finca-se
como um cone para as ambincias sonoras,
em especial para a mdia radiofnica.
Uma busca de ampliao de recursos na
paisagem sonora tem levado alguns docentes
do curso de Radialismo da Universidade So
Judas Tadeu a realizar experincias orais/
sonoras. A disciplina Projeto Experimental
possibilita essas buscas.
A polioralidade
16
Tomando como referncia o coro ou
jogral
17
, encontrado com freqncia nas
sociedades clssicas, procuramos criar uma
nova textura, uma nova forma de volume oral/
sonoro dentro da pea radiofnica.
O jogral sempre foi um cone da soci-
edade, do seu modo de pensar, de sentir e
de agir. Em todas as manifestaes que
envolvem muitas pessoas, elas atuam, de
forma inconsciente, como um grande jogral.
Nas partidas de futebol, nos shows musicais,
nos discursos polticos e nas cerimnias
religiosas, a assistncia interage com os
personagens principais, ovacionando, vaian-
do, cantando. Sempre que duas ou mais
pessoas esto reunidas, a manifestao
polioral est presente.
O coro j existia na Grcia Antiga, in-
troduzido por Arion, que o retirou do canto
cultual. Ele determinava o que o coro can-
tava e introduzia stiros que falavam em
versos. Alis, o drama grego consistiu, pri-
meiramente, de odes cantadas por um coro,
que tambm executava movimentos rtmicos.
Em sua forma, a tragdia grega com-
partilhava ao mesmo tempo do
espetculo dramtico e da composi-
o musical, numa mistura de dilo-
go, canto e dana, distribudos entre
os atores propriamente ditos e o coro,
este acompanhado por instrumentos
musicais, ora intervindo diretamente
no jogo cnico e contracenando com
os intrpretes, ora participando isola-
damente em passagens lricas ou
coreogrficas. (Arajo, 1978: 68)
Doze ou vinte e quatro participantes
compunham o coro da tragdia em sua fase
urea (chegaram a cinqenta coristas, origi-
nariamente). Eles eram a representao do
povo grego.
As falas do coro no drama grego eram
to importantes quanto as falas dos prota-
gonistas, fazendo parte do enredo do drama.
No coro (acreditamos que suas intervenes
sejam mais uma fala cantada, um
Sprechgesang
18
, do que propriamente me-
lodias entoadas) predominam os sentimen-
tos e as ponderaes. O corista atua como
espectador articulado, motivado pelo phatos
da ao, enquanto as falas dos protagonis-
tas discutem e desenvolvem o enredo, o
tema.
Essas diferenas so expostas com muita
clareza no drama Os Persas, de squilo. Esse
drama iniciado com a entrada do coro de
conselheiros persas, cujo canto expressa a
preocupao com a sorte reservada ao exr-
cito persa. Em dipo Rei, de Sfocles, o povo
grita sua dor e sua misria, roga e leva seus
lamentos ao rei. Em Medeia, de Eurpides,
o canto do coro tem a funo de fazer a
protagonista refletir sobre sua deciso de
matar os filhos.
Cabe ao coro descrever situaes, narrar
as partes do drama, acontecidas em outro
tempo ou outro lugar (a tcnica do flashback
no cinema pode ser comparada a ele)
557 ESTTICA, ARTE E DESIGN
(Schafer, 1991: 243), lembrar a importncia
da celebrao dos cultos, da tradio, decla-
rar a culpa e sua expiao, refletir sobre o
destino ou descrever peculiaridades, famili-
arizando o ouvinte com o ambiente da ao.
(Lesky, 1971) Esse costume se estendeu pelo
Imprio Romano e atravessou a Idade Mdia,
quando tomou um aspecto mais religioso.
Essa tcnica utilizada at os dias de hoje.
A montagem da tragdia grega Medeia,
sob a direo de Antunes Filho, em cartaz
na cidade de So Paulo, no ano de 2003,
nos mostra a utilizao plena das nuances
voclicas para criar uma dimenso dram-
tica. Com o uso de um cenrio enxuto, a
ateno volta-se para a explorao de vasta
gama dos itens que passamos a analisar a
seguir.
O coro grego, do qual se deriva o jogral,
a forma mais eficiente de treino da
sincronia, da preciso rtmica e da dosagem
da intensidade de sentimentos para transmitir
determinada idia. O leque de possibilidades
se amplia na mesma proporo do nmero
de integrantes envolvidos. apoio fundamen-
tal para se criar uma paisagem sonora, uma
ambientao para determinados textos.
A juno de vozes permite a utilizao
de recursos como a similaridade rtmica
(quando todos falam na mesma tomada de
respirao, ao mesmo tempo, na mesma
velocidade) ou a similaridade tmbrica (quan-
do se escolhem vozes com caractersticas
semelhantes). Podemos afirmar que essas
opes propiciam gamas sonoras de
homogeneidade ou heterogeneidade,
homofonia ou polifonia vocal.
Vozes com caractersticas semelhantes,
faladas ao mesmo tempo, produzem efeitos
homofnicos. A mistura de vozes diferenci-
adas timbristicamente, vozes de prata unidas
a vozes de bronze, vozes graves unidas a
vozes agudas, vozes fortes a vozes fracas,
suaves a roucas, aspiradas a nasalizadas,
agressivas a receosas, acanhadas a dinmi-
cas, sobretudo se emitidas defasadas, possi-
bilitam uma polifonia oral.
Para cada clima desejado, monta-se um
grupo vocal especfico. Vozes masculinas
graves de timbre bronze possibilitam a
emisso de uma fala lgubre, criando-se dessa
forma uma paisagem sonora de mistrio, de
horror. Vozes femininas agudas criam um
clima festivo. A mistura pensada de vozes
conflitantes emitidas de forma defasada cria
a paisagem sonora do caos, da metrpole.
O uso do jogral amplia o espectro sonoro
em possibilidades quase ilimitadas em torno
de paisagens sonoras.
O jogral na pea radiofnica tem a funo
de aconselhar, alertar, advertir, sinalizar,
localizar o ouvinte dentro do conto. O jogral
possibilita ainda tornar oral a conscincia dos
personagens, narrar a histria, produzir efei-
tos onomatopaicos, aconselhar, torcer, tornar
pblico o inconsciente coletivo e as cobran-
as da sociedade
19
.
O jogral d ritmo e movimento pea
radiofnica e propicia volume e equilbrio
sonoro, por meio de contrastes, de
contrapontos entre as vozes femininas e
masculinas, entre as vozes graves e agudas,
entre os diferentes timbres vocais. O nmero
de doze participantes, habitual na tragdia
grega, ideal para se obter peso, massa
sonora, possibilitando toda gama de possi-
bilidades de timbre.
A caverna das infinitas possibilidades
Para utilizar adequadamente a voz nos
moldes das propostas acima descritas, suge-
rimos alguns passos na elaborao dos tex-
tos. Cada palavra tem uma inteno, um
sentido, uma curva psicogrfica, que se vale
das vogais e das consoantes para sua cons-
truo. Dessa unio, utilizando-se uma
emisso correta, a palavra ganha sentido.
Descobrir esse sentido e transform-lo em
voz o nosso grande desafio.
As vogais, como diziam os antigos
humanistas rabnicos, so a alma das pala-
vras, e as consoantes, seu esqueleto. Em
msica, so as vogais que do oportunidade
ao compositor para a inveno meldica,
enquanto as consoantes articulam o ritmo. Um
foneticista define a vogal como o pico sonoro
de cada slaba. a vogal que fornece asas
para o vo da palavra (Schafer, 1991: 224).
A vogal o som puro, sem obstculo, que
empresta cadncia e ritmo, que projeta a voz.
O uso da prosdia
20
vem em auxlio da
descoberta da fora interna de cada slaba
dentro da palavra. A emisso correta exige
a observao rigorosa do acento tnico nos
vocbulos de mais de uma slaba. A sucesso
558 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
de slabas tnicas e tonas intercaladas
constitui a cadncia e o ritmo das frases.
essencial que se experimente reprodu-
zir, por meio de inflexes, o significado da
palavra, e, ainda, que se estabelea o peso
que esta palavra deve ter no contexto da frase.
As inflexes so a msica das palavras, o
vetor que lhes d relevo e interesse. Mas,
preciso que essas inflexes sejam verda-
deiras, sinceras e ditas com naturalidade, para
serem convincentes. As inflexes ascenden-
tes traduzem interesse, curiosidade, entusi-
asmo ou clera; as descendentes, indiferen-
a, desdm, raiva; as diretas, sentimentos
tranquilos ou enunciaes.
Ainda, cada palavra ganha um peso dentro
da frase, realando o seu significado. As
palavras de valor e os acentos de insistncia
podem ter carter afetivo ou intelectual. Os
acentos afetivos recaem sobre palavras que
nos comunicam uma emoo; os acentos
intelectuais do nfase a determinadas pa-
lavras importantes no contexto.
H vrias maneiras de destacar essas
palavras: articul-las com maior nitidez,
acentuar certos termos, retardar a palavra que
antecede a principal, subir ou baixar a voz,
ou mudar o seu tom, sempre sem exageros,
naturalmente. O movimento tambm deve ser
observado. Tranqilidade e desnimo pedem
movimentos lentos; agitao e pressa, mo-
vimentos rpidos.
O colorido na dico, definido pelo tim-
bre das vozes, outro fator a se considerar.
Alegria e arrebatamento pedem um timbre
brilhante, de voz de ouro; textos calmos
pedem voz de prata, de tonalidade suave, clara
e delicada; trechos declamados, na tragdia
e na oratria, pedem vozes de bronze, graves
e volumosas, alm de fortes; textos que
exploram aspectos de ternura, tristeza e
nostalgia, pedem vozes de veludo, doces e
macias, graves e tranquilas; mistrio, medo,
pavor, pedem vozes cavernosas, muito gra-
ves.
Ao buscar essa interao, preciso falar
de tal maneira que cada som ganhe vida. Se
conseguirmos isso, podemos at fazer com
que seu sentido original definhe e morra,
dando lugar a um novo sentido, a uma nova
sintaxe dentro do contexto da frase. Criamos,
assim, poemas sonoros, nos quais a oralidade
e a sonoridade esto de tal forma imbricadas,
que se torna difcil dizer se emitimos uma
fala cantada ou um canto falado.
Todas as proposies de Schafer para
redescobrir a voz humana, cantando, reci-
tando, rugindo, gritando, apregoando, ento-
ando, usando melismas, sons onomatopaicos,
sussurros, emisses somente com vogais, ex-
clamaes, inflexes, glissandos, efeitos de
eco, entre tantas outras possibilidades,
podem ser aplicadas fala em grupo, ao
jogral.
Esta proposta da unio de possibilidades
ilimitadas do uso da voz, multiplicada pelo
nmero de participantes, amplia de forma
espantosa o leque do espectro sonoro, pro-
piciando a criao de verdadeiros poemas
sonoros, resgatando a plenitude da oralidade
empregada pelo homem antes do achatamen-
to imposto pela sociedade industrial, tornan-
do mais ricas as ambincias sonoras, em
particular, da mdia radiofnica.
559 ESTTICA, ARTE E DESIGN
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_______________________________
1
Universidade So Judas Tadeu.
2
Grande parte de crianas com problemas
vocais desde a mais tenra infncia tm mes com
problemas vocais ou que vivem gritando. Crian-
as com vozes patologicamente graves tm mes
com timbre similar. Musicoterapeutas aconselham
as mes a terem uma gestao tranquila, a falarem
560 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
em tom mdio e calmo, a cantarem msicas suaves.
Para mais detalhes a respeito da voz materna
exercendo influncia fundamental no cdigo
lingustico do beb, ver: Tomatis (1991); Casterde
(1991); Nunes (1993); Valente (1999).
3
Fernando Lopes Graa (s.d: 165) afirma que
h lnguas naturalmente musicais, como o ita-
liano e, de certo modo, o espanhol; outras, cuja
constituio oferece uma tal ou qual resistncia
msica, como o francs e o alemo. Helosa
Valente (1999: 108) cita Rousseau, dizendo que
certas lnguas serviriam para serem lidas e escritas
(o francs, o alemo, o ingls, por exemplo),
enquanto outras, para serem cantadas (rabe, persa,
italiano).
4
Caractersticas especficas do modo de falar
de cada povo, ou mesmo de cada regio de um
determinado povo, formam essa gama de sono-
ridades implcitas na fala. o popular sotaque,
que possibilita que identifiquemos, por exemplo,
um brasileiro do Rio Grande do Sul, do Rio de
Janeiro, do Nordeste.
5
Diversos musiclogos tm se dedicado ao
estudo da musicalidade inerente a cada lngua. Ver:
Kiefer, 1979; Mche, 1983; Valente, 1999.
6
Tonema a inflexo final, a cadncia de
um grupo fnico ou os traos entoativos
localizveis em determinados pontos do discurso.
A afirmao, a resignao e a constatao impli-
cam no movimento meldico descendente, enquan-
to contentamento, exclamao e surpresa deter-
minam o movimento meldico ascendente (Va-
lente, 1999: 110).
7
Jean Jacques Rousseau (1712-1778), fil-
sofo e romancista suo de lngua francesa, via
uma estreita relao entre poltica, moral e edu-
cao. Naturalista convicto, Rousseau proclama-
va que a sociedade corrompia o homem, natu-
ralmente bom, mostrando-se, dessa forma, um
crtico implacvel da organizao social, do
racionalismo progressista e do Estado desptico.
8
A frase a seguir esclarece o pensamento de
Rousseau: Os sons simples saem naturalmente
da garganta, permanecendo a boca mais ou menos
aberta. Mas as modificaes da lngua e do palato,
que fazem a articulao, exigem ateno e exer-
ccios... Os gritos e os gemidos so vozes sim-
ples (1978: 165).
9
Herbert Marshall McLuhan (1911-1980),
pedagogo e filsofo canadense, autor de diver-
sos livros, destacando-se: A Galxia de Gutenberg
(1962), e Os meios de comunicao como exten-
ses do homem (1964).
10
Murray Schafer, compositor e artista pls-
tico canadense nascido em 1933, tem se dedicado
ao ensino da msica. Ele prope um novo olhar
sobre o mundo pelo vis da escuta, apontando
novos caminhos para a atuao sobre o ambiente
sonoro.
11
O diafragma um grande msculo trans-
versal que tem a forma de uma abbada e que
separa a cavidade torcica da cavidade abdomi-
nal. constitudo de fibras musculares que se
fixam na base da caixa torcica, convergindo para
o centro frnico. Os pulmes e o corao apiam-
se sobre a sua face superior; sob a face inferior
esto: fgado, estmago, rins e intestinos.
12
Ressonador cada uma das cavidades que,
na fonao humana, se produzem no canal vocal
pela disposio que os rgos assumem no
momento da articulao (Houaiss, 2001: 2441),
aumentando as vibraes na voz.
13
As nuances da voz humana, o nico ins-
trumento que rene no mesmo corpo executante
e meio de execuo, so quase infinitas, depen-
dendo da situao do palco de ao. Uma con-
versa a dois exige um nvel diferente de um
discurso de palanque, de uma conferncia cien-
tfica, de uma discusso. Zumthor (1985) distin-
gue quatro nveis de oralidade: a) primria,
desvinculada da escrita: b) secundria, precedida
pela escrita, a partir da qual a oralidade se re-
compe; c) mista, na qual oralidade e escrita
coexistem; d) mediatizada, pelo rdio, televiso,
discos, etc.
14
Impostar emitir corretamente a voz. A
voz assemelha-se ao jato de um chafariz que se
eleva desde o diafragma, passando pela solida-
riedade da garganta, chegando at seu alto-falante
que a boca e se projetando numa ducha de sons
para toda a platia (Beuttenmller, 1992).
15
Os parmetros bsicos da linguagem musical
podem clarear essas possibilidades: a) altura
pelo registro vocal que podemos identificar os
vrios matizes entre o agudo e o grave. As vozes
so classificadas, de acordo com esse parmetro,
em soprano (voz feminina aguda), contralto (voz
feminina grave), tenor (voz masculina aguda) e
baixo (voz masculina grave). Essas quatro cate-
gorias vocais possuem nuances, que escapam do
objeto deste artigo. Ainda, o peso das slabas
tnicas e tonas evidencia a inflexo meldica;
b) timbre permite reconhecer as qualidades de
cada voz: ouro, bronze, gutural, nasalada, etc.
determinado pelo sexo, pela idade, pela caixa ssea
craniana e pela espessura das pregas vocais; c)
modos de ataque formas de emitir o som
determinam a clareza da pronncia (articulao
fontica) e do fraseado, da textura vocal; d)
intensidade determinada pela maior ou menor
energia empregada na fala. Essa gradao vai do
grito at o sussurro; e) durao estabelece o
maior ou menor tempo de cada slaba na palavra,
ou da palavra na frase. O modo de alongar slabas
tnicas d palavra um valor expressivo muito
grande. A esses parmetros podemos aplicar outros,
tais como a velocidade da fala, ritmo, acentos e
pausas. (Valente, 1999: 105).
561 ESTTICA, ARTE E DESIGN
16
A polioralidade a juno de vrias vozes,
especialmente escolhidas por semelhana ou dis-
tino de timbre.
17
Jogral o grupo de pessoal que l textos,
alternando partes individuais e partes coletivas.
No confundir com o artista medieval que ganha-
va a vida divertindo o pblico ou o divulgador
da poesia trovadoresca.
18
Tcnica de emisso vocal muito usada por
Schoenberg e outros compositores de sua escola
para designar uma espcie de declamao musi-
cal, entre o canto e a fala.
19
Trechos das tragdias de Sfocles e
Eurpides so ideais para treino da polioralidade.
Tambm, a sua utilizao em contos, por meio
da insero dos aspectos descritos acima nos textos
originais, auxiliam na prtica do jogral.
20
A prosdia a parte da gramtica que trata
da correta acentuao e pronncia das letras,
slabas e palavras.
562 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
563 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Nietzsche, Arte e Esttica
Marisa C. Forghieri
1
Muitos pensadores, de diferentes pocas,
origens e formaes dedicaram-se a interpre-
tar e pesquisar a obra nietzscheana. Esse
interesse que desafia o tempo pode ser
compreendido de diversas formas. Entre elas
incluo a possibilidade do conjunto da obra,
por seu carter aforismtico, denso e po-
tico, no poder ser desvelado em sua tota-
lidade. Da mesma forma, no me parece
possvel unificar as compreenses dos diver-
sos e numerosos pesquisadores que at hoje
dedicam-se a interpretar uma tal composio.
Parece-me que a obra nietzscheana requer,
tambm, interpretaes que se inspirem no
terreno da arte e, nesse sentido, possam
produzir livres representaes a partir dos
universos pessoais.
Giacoia (2000), em publicao que ce-
lebra o centenrio da morte de Nietzsche,
observa que sua filosofia est para alm dos
limites da razo, se entrelaa s vivncias,
existncia como projeto esttico.
Nietzsche, o filsofo-artista, um po-
eta que s acreditava numa filosofia
que fosse expresso das vivncias
genunas e pessoais, vendo na expe-
rincia esttica uma espcie de x-
tase e redeno, , por isso mesmo,
um precursor da crtica a um tipo de
racionalidade meramente tcnica, fria
e planificadora. (Giacola, 2000: 13)
O caminho para se aproximar do pensa-
mento nietzscheano perpassa aquilo que
somos, tudo o que poderemos deixar de ser,
o que seremos.
Uma passagem pelo incerto que suspira
em ns, pela frgil transitoriedade, pelo devir.
A racionalidade como frio instrumento tcni-
co no capaz de engenhar tais pensamentos.
O ser prprio procura tambm com
os olhos dos sentidos, escuta tambm
com os ouvidos do esprito.
(Nietzsche, 1885: 51)
A histria monumental deve restituir os
cumes do devir e, segundo Foulcault, fazer
aparecer todas as descontinuidades que nos
atravessam (1979: 37). Ele afirma que a
histria deve interrogar-se, interrogando a
conscincia cientfica, questionando as opi-
nies pr-concebidas acerca de tudo o que
h de inquietante na pesquisa e de perigoso
na descoberta.
Em A origem da tragdia (1871),
Nietzsche expe a fragilidade da cincia para
apreender os fenmenos artsticos. Apolo e
Dioniso podem ser compreendidos, para alm
da Mitologia, como foras polares que de-
limitam nossos conflitos e vazios. Apolo
luz que no vive sem as sombras de Dioniso.
A aparente necessidade de compreender
tendncias opostas como expresses de bem
e mal suprimida pela possibilidade de
alternncia dos sentidos. Como foras, se
estabelecem pela oposio, os polos se cho-
cam e se sustentam, simultaneamente.
Machado (1999 : 27) observa que a arte
capaz de proporcionar experincias
dionisacas, sem que se seja aniquilado por
elas, possibilitando embriagus sem perda da
lucidez. Compreende que o dionisaco
nietzscheano implica o apolneo, por ser
necessariamente artstico.
As relaes que se estabelecem no in-
terior de cada homem a partir do jogo
estabelecido entre a pulso dionisaca e a
apolnea so descritas por Vattimo. Ele afir-
ma que dionisaco e apolneo no definem
apenas uma teoria da civilizao e da cultura,
mas tambm uma teoria da arte (1985 : 18).
A arte trgica representa o conflito entre
Apolo e Dioniso. Expressa resistncia ao
sofrimento a partir de uma intensificao da
vida.
Vattimo observa que Nietzsche abre
caminho para uma relao renovada com a
classicidade, o que comporta uma radical
atitude crtica nos confrontos com o presente
(1985: 20). A transformadora noo de in-
terpretao proposta por Nietzsche j apa-
564 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
rece em A origem da tragdia. Vattimo
compreende que a partir do jogo estabele-
cido entre o apolneo e o dionisaco entende-
se a possvel atualidade do pensamento
nietzscheano.
O jogo do apolneo e do dionisaco,
e o ambguo significado que a tra-
gdia possui, de libertao do e pelo
dionisaco na bela imagem apolnea,
permanecem elementos decisivos na
obra de Nietzsche e constituem ainda
a base de sua possvel atualidade
terica. (Vatimo, 1985 : 20)
A palavra Dioniso significa mais para
Nietzsche, de acordo com interpretao de
Mller-Lauter. Para ele a experincia
dionisaca deve permitir respirar na mais
monstruosa paixo e altitude (1999: 26).
Um tal exerccio requer uma sade
peculiar, que para alm de perigosas esca-
ladas, possibilite a aventura de percorrer os
limites da alma.
A sade pertence a quem tem sede
na alma de percorrer com sua vida
todo o horizonte dos valores e de
quanto foi desejado at hoje, quem
tem sede de circum-navegar as costas
deste idealn mediterrneo.
(Nietzsche, 1882: 280)
A experincia dionisaca prope a inten-
sificao da vida em condies extremas.
A inesgotabilidade do fundo dionisaco do
mundo (FINK, 1983: 20), permite que o
fenmeno da arte seja colocado no centro, a
partir dele se torna possvel decifrar o mundo.
Giacoia observa a importncia da ant-
tese metaforicamente figurada na oposio
entre Dionysus e o Crucificado (1997: 185).
Comenta a necessidade de compreender de
forma mais ampla as implicaes dessa
oposio.
O essencial dos cultos dionisacos
consiste, para Nietzsche, num mergu-
lho redentor na imanncia, onde no
se trata mais de instaurar um juzo
que divide, condena, renega, mas de
proclamar um sim vida em sua crua
integridade. (Giacola, 1997: 187)
A arte afirma a vida em seu conjunto.
A luta entre Apolo e Dioniso, que d origem
arte trgica, suprime a unilateralidade. Dois
princpios antagnicos no do lugar a re-
conciliao. A tenso que sustenta Apolo e
Dioniso como foras polares justifica a
existncia e a magnitude de ambos. Tal tenso
desafia o crculo da cincia (Nietzsche, 1871:
115), fazendo-o abrir-se ao acaso, ao pen-
samento paradoxal que percorre dois senti-
dos ao mesmo tempo.
O desejo de ultrapassar o prprio des-
tino, enfrentando-o, leva os heris trgicos
a transgredirem os limites da existncia,
desafiando os valores estabelecidos.
No pensamento nietzscheano os valores
estabelecidos surgiram em algum momento,
em algum lugar; novos valores podem ser
estabelecidos a qualquer momento, em qual-
quer lugar. A realidade, eternamente mutante,
s pode ser compreendida a partir do devir.
O devir desfaz o conjunto de normas,
mtodos e sistemas, lana o homem no vazio,
obrigando-o a compreender a existncia como
experincia. Nada alm disso. A preciosidade
est na impermanncia de frmulas capazes
de apreender a existncia como ponte, pas-
sagem.
O que h de grande no homem
serponte, e no meta. O que pode amar-
se no homem, ser uma transio e
um ocaso. (Nietzsche, 1885: 31)
A justificada necessidade de lanar a
existncia na correnteza turva e incerta do
devir contrape-se necessidade apolnea de
luz e segurana suprema. Os contrastes mais
perfeitos produzem a existncia mais fecun-
da. A luta entre Apolo e Dioniso intensifica-
se, desaguando em transmutao, criao.
No pensamento nietzscheano o fenme-
no da criao considerado a partir de uma
perspectiva nmade, a servio da liberdade.
As tramas de permanncia do mundo, dos
conceitos, das idias, rasgam-se partir das
mximas que apresentam a transitoriedade de
todos os fenmenos. O devir proposto como
imagem fundamental da criao.
Cada instante devora o precedente,
cada nascimento a morte de
incontveis seres, gerar, viver e
565 ESTTICA, ARTE E DESIGN
morrer so uma unidade. (Nietzsche,
1872: 45)
Criao e destruio apresentam-se de
forma justaposta, estabelecendo contornos e
vazios. Para criar necessrio, por assim
dizer, tambm morrer. Morte ampla, meta-
frica e parcial; a morte de nossas prprias
cascas e seivas.
As trs metamorfoses, anunciadas por
Zaratustra em seu primeiro discurso (1885:
43), propem infinitas mortes e renascimentos
de aspectos e essncias. Propem crescimen-
to irregular, intensificao da vida. Nelas
tambm possvel observar uma saga atra-
vs da qual s possvel libertar-se a partir
de aes. Em cada etapa observa-se aspectos
decisivos para uma compreenso sobre a
existncia criadora.
Como o esprito se torna camelo e
o camelo, leo e o leo,
por fim, criana. (...)
O que h de pesado?, pergunta o
esprito de suportao; e ajoelha
como um camelo, e quer ficar bem
carregado.
O que h de pesado, heris, per-
gunta o esprito de suportao, para
que eu o tome sobre mim e minha
fora se alegre?(...)
pesadssimos fardos toma sobre si
prprio o esprito de suportao; e
tal como o camelo, que marcha
carregado para o deserto, marcha ele
para o seu prprio deserto.
Mas, no mais ermo dos desertos, d-
se a segunda metamorfose: ali o
esprito torna-se leo, quer conquis-
tar, como presa, a sua liberdade e ser
senhor em seu prprio deserto. (...)
Qual o grande drago, ao qual o
esprito no quer mais chamar senhor
nem deus? Tu deves chama-se o
grande drago. Mas o esprito do leo
diz: eu quero. (....)
Criar novos valores isso tambm
o leo ainda no pode fazer; mas
criar para si a liberdade de novas
criaes - isso a pujana do leo pode
fazer. (...)
Mas dizei, que poder ainda fazer
uma criana, que nem sequer pde
o leo? (...)
Inocncia a criana, e esquecimen-
to; um novo comeo, um jogo, uma
roda que gira por si mesma, um
movimento inicial, um sagrado dizer
sim.
Sim, meus irmos, para o jogo da cri-
ao preciso dizer um sagrado
sim; o esprito, agora, quer a sua
vontade, aquele que est perdido para
o mundo conquista o seu mundo.
(Nietzsche, 1885: 44)
A riqueza metafrica com que os
movimentos so descritos permitem aproxi-
maes com a prpria existncia e incluem
a possibilidade de observar em si tais trans-
formaes e tremores de terras.
O esprito de suportao, para alm de
pesadssimas cargas, carrega os fardos de
um tipo de moral que requer o cumprimento
de deveres. Mas a marcha para o prprio
deserto, uma tal solitude parece engenhar
o espao necessrio transformao. O de-
serto como metfora de vazio e de desterro
pode ser capaz de inspirar uma salutar con-
frontao consigo mesmo. Pode inspirar,
ainda, vontade de potncia, dominao; o
desejo de ser senhor em seu prprio deserto,
enfim.
Quando ocorre a segunda metamorfose
observa-se a necessidade do estabelecimento
de uma luta para a conquista da liberdade.
Uma luta que requer fora selvagem. Tal
fora, que no carrega fardos, livre para
se impor como vontade; para estender seus
domnios.
Criar para si a liberdade de novas
criaes talvez seja um exerccio necessrio
e uma luta diria. Nesse sentido, as meta-
morfoses se realizariam com possibilidades
quase infinitas de reincidncias. Mas tais
fenmenos no seriam propriamente repeti-
es, pois encontrariam no homem outro
campo de experincia, profundamente alte-
rado pelas metamorfoses anteriores. A idia
de eterno retorno aqui, compreendida
apenas como possibilidade transitria, a partir
de observao de Nietzsche.
566 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
(...) o mecanismo tem que valer para
ns como hiptese imperfeita e ape-
nas provisria. (Nietzsche, 1889: 117)
A hiptese de que existem ciclos a serem
percorridos durante a existncia no cristaliza
os estados de passagem, tampouco estabelece
compreenses definitivas sobre o fenmeno.
As noes de inocncia e esquecimento
propostas pela terceira metamorfose so
importantes para que as transformaes tam-
bm possam ser compreendidas em seu
conjunto. Conjunto que traz como elemento
um novo comeo. Um sim e um no; um jogo
de criao e morte.
Na conquista do prprio mundo afirma-
se a vontade. Ela o elemento atravs do
qual a existncia pode fluir.
A relao fluida entre percepo e
racionalidade revela-se como linguagem da
prpria vida. O discurso de Zaratustra pode
ser entendido como argumento racional e obra
potica; requer a compreenso da vida como
fenmeno esttico.
A existncia considerada como fen-
meno esttico sempre nos parece su-
portvel e atravs da arte nos so
dados o olho e a mo e antes de mais
nada a boa conscincia para poder
criar, com nossos recursos, tal fen-
meno. (Nietzsche, 1882: 120)
Na confrontao entre o homem cientfico
e o homem artstico proposta por Nietzsche,
Fink observa que o homem artstico o tipo
superior em comparao com o lgico e o
cientista (1983: 35). Para o homem artstico
o questionamento e destruio dos velhos
limites impostos pela dureza dos conceitos
pode ser uma resposta criadora da intuio.
Nesse sentido, a criana como metfora de
inocncia e esquecimento nega um certo tipo
de tradio do conhecimento, que se constri
apenas a partir de uma criteriosa memorizao
e ordenao de saberes.
Nietzsche considera que para ser artis-
ta, tambm necessrio esquecer, ignorar!
(1882: 14). Para alm do esquecimento, ele
observa que possvel experimentar uma
segunda inocncia, que torna o homem
mais infantil e, ao mesmo tempo mais
refinado.
Inocncia e refinamento. O esquecimento
como hbito elegante capaz de inaugurar
novas impresses, compreenses. Ao mesmo
tempo, tal hbito enfurece os mais velhos e
os eruditos, que passam a ser entendidos
como perspectivas, e podem at ser ignora-
dos.
As trs metamorfoses representam, para
Fink, a modificao do homem a partir da
morte de Deus, isto , a transformao de
sua alienao na liberdade criadora que se
sabe autnoma (1983: 76). Ele observa que
tal fenmeno pe em evidncia o carter
ldico e arriscado da existncia, bem como
problematiza todos os sistemas de interpre-
tao do mundo que se fundam na metafsica.
Com o jogo da avaliao criadora,
porm, torna-se problemtico todo o
esquema metafsico do mundo sens-
vel e do mundo inteligvel, (...) do
aqum e do Alm; os devaneios da
metafsica, tal como a transcendncia
dos valores repousa no Deus vivo.
Mas aps a morte de Deus tais dis-
tines caducaram. (Fink, 1983: 77)
A intensa transformao existencial pro-
posta no primeiro discurso de Zaratustra
compreendida por Fink como princpio de
todos os outros discursos (1983: 78). Ob-
serva que antes da morte de Deus, a natureza
criadora do homem encontrava-se adorme-
cida, prisioneira nas malhas de divinas
certezas.
Vattimo entende que a morte de Deus no
uma enunciao metafsica da no existn-
cia de Deus; tem de ser tomada letra como
o anncio de um acontecimento (1985: 56).
Anunciar um acontecimento no significa,
entretanto, demonstrar alguma coisa. Mas a
simples anunciao capaz de provocar
outros acontecimentos. A anunciao da morte
de Deus possibilita que se instaure uma
profunda suspeita, de que no se pode mais
considerar uma verdade sem seus vus.
Se no mais possvel crer em uma
verdade que no possua vus (Nietzsche,
1882: 15), h que se abrir espao para as
diversas e talvez infinitas interpretaes da
existncia. Espao para a criao de novos
sentidos.
567 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Bibliografia
Fink, E. A filosofia de Nietzsche. Lisboa:
Editorial Presena, 1983.
Foucault, M. Microfsica do poder. Rio
de Janeiro: Graal, 1979.
Giacoia jr., O. Labirintos da alma.
Campinas: Editora da Unicamp, 1997.
_________ . Nietzsche. So Paulo:
Publifolha, 2000.
Machado, R. Nietzsche e a verdade. Rio
de Janeiro: Graal, 1999.
Mller-lauter, W. Dcadence artstica
enquanto dcadence fisiolgica. In
MARTON, S. (org.) Cadernos Nietzsche. So
Paulo: GEN, 1999.
Nietzsche, F. W. A origem da tragdia.
(1871). Lisboa: Guimares, 1988.
____________. Cinco prefcios para
cinco livros no escritos. (1872). Rio de
Janeiro: 2000.
______________. A gaia cincia. (1882).
So Paulo: Hemus, 1981.
______________. Assim falou Zaratustra.
(1885). Rio de Janeiro: Civilizao Brasilei-
ra, 1987 .
______________. Obra incompleta.
(1889). So Paulo: Nova Cultural, 1987.
Vattimo, G. Introduo a Nietzsche.
Lisboa: Editorial Presena, 1985.
_______________________________
1
Instituto de Filosofia da Linguagem,
UNL / Escol a Superi or de Comuni cao
Social, IPL.
568 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
569 ESTTICA, ARTE E DESIGN
Parasos artificiais: autoria partilhada na criao
contempornea e na era dos jogos em rede
1
Patrcia Gouveia
2
The new artist, equipped for acting
in the ambit of net economies, will
necessarily be a social agent belonging
to the sector of immaterial labour, that
of the production of knowledge. He
shall never more be a shaman, a lay
preacher, or a bohemian living outside
the productive economic sphere.
Rather, she or he will qualify asknow
workers.
net.art and the coming culture
Jos Luis Brea
Podemos imaginar uma cultura em
que os discursos circulassem e fos-
sem recebidos sem que a funo autor
jamais aparecesse. Todos os discur-
sos, qualquer que fosse o seu esta-
tuto, a sua forma, o seu valor e
qualquer que fosse o tratamento que
se lhes desse, desenrolar-se-iam no
anonimato do murmrio. Deixaramos
de ouvir as questes por tanto tempo
repetidas: Quem que falou realmen-
te? Foi mesmo ele e no outro? Com
que autenticidade, ou com que origi-
nalidade? E o que que ele exprimiu
do mais profundo de si mesmo no seu
discurso?
O que um autor?
Michel Foucault
Where once art was at the center of
moral existence, it now seems possible
that play, given all its variable
meanings, given the imaginary, will
have that central role.
The Ambiguity of Play
Brian Sutton-Smith
Os jogos em rede, ao apelarem parti-
cipao e criao colectivas, permitem a
construo em tempo real, de histrias
emergentes, de dispositivos de programao
abertos, elaborados por diferentes autores. A
questo que se prope debater a possibi-
lidade da criao de matrizes abertas aco
de um utilizador/criador de interfaces. O autor
controla a matriz de construo como obra
aberta e reconfigurvel, e prepara-a para a
aco de diferentes criadores num espao
amplo de mltiplas possibilidades. Para que
a obra seja emergente, o autor abdica de parte
do controlo da matriz, permitindo ao
utilizador desenvolver um conjunto de ac-
es possveis da sua autoria, nomeadamen-
te, a manipulao e samplagem do design,
do software e da arquitectura do sistema. O
software, por seu lado, como engenho de
inteligncia artificial, automatiza-se e capaz
no s de replicar o processo iniciado pelo
autor e utilizador como tambm de introdu-
zir na obra decises ao nvel do cenrio,
permitindo ainda a incurso de novas per-
sonagens e espaos em resposta s aces
do jogador.
Dos inmeros exemplos de autoria par-
tilhada possveis escolhi seis que me pare-
cem exemplificar bem o tipo de relaes que,
no futuro, se vo desenvolver em termos de
autoria multimdia. O primeiro um jogo
volta da economia mundial do colectivo
de artists etoys. O Segundo um site: 1001
Nights in Manhattan: Mapping Sex in New
York City que permite a inscrio de hist-
rias na rede. O terceiro, um programa de
software de nome FMOL (Faust Music On
Line) desenvolvido por Sergi Jord para o
espectculo Fausto v3.0 dos Fura dels Baus.
O quarto, o trabalho digital do colectivo Jodi
volta da descontruo do cdigo e do
mapeamento das representaes em rede. O
quinto, um exemplo retirado da tese de
mestrado do designer e editor Gonzalo Frasca.
Por ltimo, um jogo de arcada, desenvolvido
pelos artistas alemes Furs, que inflige dor
aos utilizadores.
(...) we, as readers, may become not
the masters of the text, but
570 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
collaborators in its writing, partici-
pants in the process of our own
becoming. (Keep, 1999: 180)
Que objectos so estes que, atravs de
uma colaborao dinmica de diferentes
autorias e provenincias, questionam o papel
do autor e do utilizador/leitor? O hipertexto
como medium de escrita metamorfoseia o
autor num editor ou produtor multimdia,
como nos diz George P. Landow
3
? O
hipermdia, como o cinema, o vdeo e a pera
ser um trabalho de equipa para o qual
contribuem inmeros especialistas de dife-
rentes reas? A quem atribuir a autoria destes
objectos: ao argumentista interactivo? Ao
designer de interfaces? Ao designer de
software? Ao programador? O utilizador/leitor
colabora com o autor da obra atravs das suas
escolhas? No existir, no entanto, uma
qualidade obscura no hipertexto que, atravs
da sua estrutura organizacional, fora dese-
jos no utilizador/leitor, tal como o super-
mercado fora desejos no consumidor, como
refere Chistopher J. Keep, e, neste contexto,
nos fornece uma iluso de liberdade ao propor
um utilizador que escolhe e toca as coisas
que melhor lhe assentam? No poder tam-
bm o hipertexto e a hiperfico, incutir
desejos, sofrimentos, vontades? Um compra-
dor/leitor livre que se move num mundo
infindvel de comodidades lexicais?
4
Le collectif etoy reprsente la future
generation artistique: base sur le web,
litare et creative. Il runit diffrentes
tendencies du net art, du net activisme,
et les traditionnels modles artistique
et commerciaux. Prfrant la
rebellion classique lassimilation des
armes commerciales, il engage um
combat structurel pour loccupation
esthtique des espaces. (Richard, 2002)
Uma polmica interessante foi gerada pela
empresa eToys com o colectivo de artistas
etoy.com
5
. A empresa americana de venda de
brinquedos online, promoveu uma persegui-
o aos artistas para conseguir o URL da etoy,
tendo colocado o colectivo em tribunal para
alm de os insultar inmeras vezes publica-
mente. Os artistas organizaram um interes-
sante jogo em rede para destrurem a em-
presa que os tinha tentado aniquilar com uma
campanha absolutamente desleal. Porque os
etoy ousaram entrar e introduzir o vrus
artstico no espao do comrcio, como nos
conta Birgit Richard, a eToys tentou reenvi-
los para o gueto. Por intermdio dos etoy
a arte concorre com a economia no somente
no plano visual mas tambm estrutural e,
segundo a autora, engendra num corpo
colectivo, a partir de uma esttica geral, a
sua identidade como empresa. Mais resisten-
te s presses econmicas do que um artista
individual, o corpo virtual redefine o jogo
informtico como uma toywar e, utiliza a arte
na internet, atravs de um jogo em rede, para
resistir a uma forma invisvel de violncia
econmica. A transferncia de modelos
comerciais para o domnio da arte tambm
uma forma de fugir ao sistema artstico
convencional. E, neste caso, a uniformidade
colectiva torna-se subversiva.
The virtual presence of other texts and
other authors contributes importantly
to the radical reconception of
authorship, authorial property, and
collaboration associated with
hypertext. Within a hipertext
environment all writing becomes
collaborative writing, doubly so.
(Landow, 1997: 104-05)
A autoria partilhada nos objectos multi-
mdia definida por George P. Landow
mediante quatro formas de produo distin-
tas. Em primeiro lugar, o objecto revela-se
atravs das decises e escolhas de percurso
efectuadas pelo receptor; o autor no existe
sem que exista um potencial utilizador da
sua obra. Em segundo lugar, o autor tem
conscincia da existncia de outros poten-
ciais autores na rede; o criador tem a cons-
cincia da presena virtual no sistema de
outros autores, que embora tenham escrito
em tempos diferentes, com ele dialogam
atravs de links e estruturas abertas. Em
terceiro lugar, alguns projectos promovem a
segmentao de tarefas dos diferentes
intervenientes no processo de criao. Exis-
te, neste caso, no final, uma assemblage em
que as contribuies individuais se agrupam
num s objecto. Por ltimo, uma quarta forma
de produo revela-se como uma combina-
571 ESTTICA, ARTE E DESIGN
o de aspectos provenientes das anteriores,
combina-se, neste caso, a presena de outros
textos e de outros autores numa interaco
cooperativa. Assim, os documentos deixam
de ter uma existncia em si para estarem au-
tomaticamente em estreita relao com todos
os documentos existentes no sistema da rede.
Existe, neste contexto, uma colaborao em
potncia em que todos os documentos,
conectados electronicamente, colaboram uns
com os outros, sendo que as diferentes
autorias e formatos esto em estreita ligao
entre si.
A possibilidade de cada ponto poder estar
conectado com outro ou com uma infinidade
de outros pontos, permite que o princpio de
multiplicidade se revele atravs da expanso
das suas conexes, ou seja, que a natureza
rizomtica da estrutura funcione de forma
dinmica e aberta. O objecto digital, feito
de pedaos de textos, composies musicais,
ilustraes, imagens fotogrficas, pixeis, li-
nhas de cdigo e intervalos de tempo e de
espao, forma um rizoma com o mundo da
rede. Ao introduzir uma descentralizao do
autor em mltiplas vozes que falam, au-
torias diversas num sistema complexo em
permanente reconfigurao, o objecto digital
solicita ao leitor/utilizador que no seja
apenas um mero receptor mas que se revele
autnomo e independente na construo de
sentidos. Este objectos formam uma
assemblage com o exterior ao introduzir e
reproduzir, nos meandros da rede, dados
provenientes do mundo em que vivemos,
como referem Deleuze e Guattari.
6
O site 1001 Nights in Manhattan
7
, de-
senvolvido para o Museu de Sexo em Nova
Iorque, permite a incluso de textos e his-
trias no dispositivo criado. Este trabalho,
pertence ao colectivo de artistas SFMOMA,
do qual fazem parte Michael Samyn e Auriea
Harvey, e foi construdo de forma a permitir
a incurso das histrias sexuais dos diferen-
tes utilizadores/leitores em diversos locais da
cidade. Estes relatos, que aparecem sobre-
postos no mapa geogrfico dinmico da
cidade, so os prprios utilizadores/leitores
que os inserem na base de dados do site
atravs de um back office. A inscrio no
plano feita das histrias de inmeras
pessoas. A cidade inventariada serve de trao
s diversas narrativas que a compem, mas
a matriz obra de dois artistas e de um
museu.
Myths are stories that are
distinguished by a high degree of
constancy in their narrative core and
by an equally pronounced capacity for
marginal variation. (Blumenberg,
1990: 35)
A diluio do papel do autor, a autoria
partilhada e at o anonimato na cultura digital,
remetem-nos para uma configurao prxi-
ma das histrias contadas mitologicamente?
George P. Landow lembra-nos Lvy-Strauss
ao explicitar que a apresentao do pensa-
mento mitolgico um sistema complexo de
transformaes sem centro, uma rede de
textos (Landow, 1997: 93). As histrias
mitolgicas apresentam simultaneamente uma
estrutura constante e uma possibilidade para
a variao marginal. Assim, diferentes nar-
radores/autores reproduzem uma composio
pr-definida, introduzindo variaes ao seu
estilo e medida. A constncia produz um
reconhecimento do mito como representao
artstica ou ritual. A variao, uma possibi-
lidade de novas e pessoais formas de apre-
sentao. A transmisso oral favorece, segun-
do Hans Blumenberg, a vitalidade do que
transmitido: a disposio dos materiais para
a deformao, para a improvisao. A tra-
gdia grega adapta-se sua audincia, para
a qual estas variaes eram uma sequncia
de continuaes que estavam sempre predis-
postas a desenvolver um novo elemento de
excitao. O pblico deparava, a cada actu-
ao, com performances renovadas em vez
de mais uma imitao (Blumenberg, 1990:
149-173). A simulao nos videojogos, atra-
vs de um engenho dinmico, permite a
incurso de variaes e mltiplas dimenses
na histria, adaptando-se ao corpo do
utilizador. Os jogos actuais promovem no-
menclaturas narrativas clssicas em que a
ideia de princpio, meio e fim est muito
presente. Alguns projectos artsticos, de que
falaremos mais frente, tentam contrariar esta
tendncia adoptando estruturas abertas e no-
lineares, mais caratersticas da cultura da
hiperfico e do hipertexto. Mas, para alguns
autores, o caso da narrativa nos media di-
gitais est para alm do mito e da metfora
8
.
572 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Mas ser que os realizadores de
videojogos e os criadores digitais so assim
to annimos? E estaro estes criadores assim
to preocupados em dar ao utilizador a li-
berdade que este tem a iluso de deter? No
existir sempre, como na saga Matrix, um
arquitecto do sistema que decide que aces
o jogo permite ou no desenvolver, um autor
que condiciona os passos do utilizador e lhe
transmite a iluso de que este co-autor da
obra, um leitor escravo dos livros que no
consegue concluir como em Se numa noite
de inverno um viajante de Italo Calvino?
La creacin colectiva, una de las ms
interessantes possibilidades que ofrece
la red, es otro de los aspectos
fundamentales del proyecto. Cada
participante que accede al servidor con
la intencin de componer, pude tam-
bm modificar/enriquecer temas an-
teriores, con lo que se potencia un
juego a modo de cadver exquisito
musical, en el es posible conocer en
cada momento los autores de cualquier
tema, y en que porcentaje se dividiran
la autoria en caso de la pieza en
cuestin fuera selecccionada. De esta
forma, una idea o germe musical
generado por un autor, puede
evolucionar paralelamente em
mltiples direcciones, siendo todas
ellas igualmente accesibles al estar or-
ganizadas en forma de rbol. (Jord,
Sergi, 1998
9
)
O software de criao musical freeware
FMOL foi especialmente concebido para que
criadores de todo o mundo pudessem par-
ticipar atravs da internet na composio
musical de parte da banda sonora do espec-
tculo dos Fura Dels Baus. Este software foi
patrocinado pela Sociedad General de Au-
tores y Editores (S.G.A.E.) espanhola. Esta
sociedade, comprometeu-se em simplificar
todas as formalidades necessrias para que
os compositores que utilizaram o software
para a criao digital de pequenos e breves
fragmentos para o espectculo, ficassem
automaticamente inscritos e recebessem os
seus direitos de autor. Foram seleccionados
pelos Fura Dels Baus 60 temas de 20 se-
gundos cada e submetidas para avaliao do
jri 1200 composies. Posteriormente, foi
desenvolvido um CD com 300 temas de 20s
que foi oferecido a alguns dos compositores
annimos de FMOL para trabalharem por
cima e assim desenvolverem novas compo-
sies
10
.
Jodi forces us to question the
representation of data, its translation,
its mapping, its conventional
application for visualizing and
decoding the language of
programming into metaphors and
signs we can interpret and utilize.
Ultimately, Jodi.org is Code stripped
of all functionality, Code for its
aesthetic value, Code as abrasive
language, Code as hallucination, Code
as theater.
11
A desconstruo das regras do jogo, tal
como se verifica em colectivos como os
Jodi
12
, integrado por Joan Heemskerk and
Dirk Paesmans, uma das principais ques-
tes que os artistas propem ao utilizador
pois, para alm de ser um dos maiores
atractivos da cultura ldica de entretenimen-
to, est presente nas artes digitais. Quando
confrontados com a ideia: quando olhamos
para o vosso trabalho no h hiptese de saber
quem est por trs de tal construo. Uma
companhia? Uma organizao? Um gang?
isto a possibilidade de anonimato na internet?
Os Jodi respondem: ns apresentamos ecrs
e coisas que esto a acontecer nesses ecrs.
Evitamos explicaes. Olhem para qualquer
exposio: as pessoas procuram as placas de
informao ao lado dos trabalhos artsticos,
antes de olharem para os trabalhos. Querem
saber quem fez a pea, antes de terem uma
opinio sobre esta. o que tentamos evi-
tar
13
.
O processo de triagem e mapeamento do
jogador na matriz sempre um processo de
descodificao e apropriao do espao vir-
tual. Nos first person shooters deparamos com
uma maior possibilidade de agir, embora neste
tipo de performances a narratividade seja
menor do que nos role playing games em
que encarnamos uma personagem e encena-
mos um drama. A imerso na primeira pessoa
privilegia uma maior performance em detri-
mento da narratividade. Nos jogos de aco,
573 ESTTICA, ARTE E DESIGN
o palco do drama de tiros e sobrevivn-
cia, para nos role playing games encontrar-
mos um modo de fazer mundos repleto de
histrias e experincias. O artista, tal como
o realizador de cinema, pode tomar decises
sobre a histria ou histrias, a jogabilidade
e as aces possveis do sistema, o tipo de
design, a tecnolologia a utilizar... mas no
pode deixar de abdicar, na cultura digital
contempornea, da evoluo da sua obra por
caminhos que se bifurcam, misteriosos e
inesperados.
Gonzalo Frasca, na sua tese de mestrado
14
,
prope como cenrio a possibilidade futura
de, num jogo de simulao como os Sims,
ser no s possvel escolher a roupa e a cor
dos cabelos como tambm manipular as
personagens em termos de carcter. O autor
imagina uma Agnes fictcia que joga h
bastante tempo aos Sims e conhece as regras
bsicas da simulao. Agnes sente que seria
importante que as relaes familiares fossem
mais realistas no jogo, por isso escolhe uma
me para a sua familia virtual no menu ainda
imaginrio e potencial: mudana de carc-
ter. Daves Alcoholic Mother version 0.9
foi elaborado por um outro internauta e
escolhido por Agnes para manipulao.
Depois de feito o download 2Agnes insere
a personagem na sua casa Sims constituda
por um casal, trs crianas e um gato. A me
substituda por esta me alcolica e depois
de algum tempo a jogar Agnes conclui que
esta personagem no se coaduna com a
realidade. A personagem vai buscar as suas
bebidas alcolicas ao armrio da sala em vez
de as esconder, o que Agnes considera ser
um comportamento pouco realista, do seu
ponto de vista. Assim, e ainda no domnio
da fico, Agnes faz o download de outra
personagem: Dorothy Alcoholic Methodist
Mother version 3.2. Ao fim de algum tempo
percebe que esta me tambm no credvel
e decide, atravs de um editor, fazer algumas
alteraes no cdigo e gravar a sua verso
modificada para manipulao no menu de per-
sonagens. Temos desta forma uma Agnes
Alcoholic mother 1.0 inspirada na Dorothy
Alcoholic Methodist Mother version 3.2. A
imaginao de Gonzalo Frasca prodigiosa
mas este, parece-me, o caminho para o qual
se dirigem muitos videojogos.
Augusto Boal took Brechts ideas
much further and created a new form
of theater that literally blurred the
fourth wall, by allowing the
audience to become actively involved
on the play. (Frasca, 2001: 61)
Estranhamente, com tanta fico e ima-
ginao o autor apela ao realismo e teatro
da vida, socorrendo-se de Bertold Brecht e
dos brasileiros Augusto Boal e Paulo Freire
para propor os seus videojogos dos oprimi-
dos
15
. No deve ser alheio a este facto
Gonzalo Frasca ter nascido no Urugai. E,
curioso notar, como nos diz, que Augusto
Boal, quando exiliado na Europa, encontrou
uma audincia muito diferente daquela a que
estava habituado no Brasil, isto , se no Brasil
as pessoas resolviam mesmo as suas ques-
tes pessoais no palco, na Europa, a simu-
lao era bem mais abstracta e as suas
tcnicas foram dificeis de adaptar aos pro-
blemas burgueses dos pases ricos. Ser que
algum dia o designer se vai deparar com um
mido que lhe pede que desenhe jogos menos
realistas porque das misrias da vida est ele
farto? Como certo adolescente, que uma
semana depois de propor professora de
portugus ler Alves Redol, lhe entrega o livro
com a seguinte frase: sabe, professora,
melhor ler outro livro porque para misrias
j basta a minha vida.
(...) in solitary or private play children
create cultures of play that are virtual
worlds not mundane worlds, and often
with not much obligation to the latter.
(...) The unreal worlds of play and
festival are like that of the novel or
the theater. They are about how to
react emotionally to the experience of
living in the world and how to
temporarily vivify that experience by
transcending its usual limits (Sutton-
Smith, 1997: 155-59).
Os jogadores de personagens analisados
pelo socilogo francs, Laurent Trmel,
preferem o mundo da fantasia, a capacidade
dramtica tirania da realidade. A ideia
improvisar uma boa histria, seja ela um
drama, uma comdia... A coerncia e reali-
dade envolvidas so absolutamente secundri-
574 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
as: misturam-se pocas e fases histricas num
mesmo caldeiro lrico. O potencial teatral
de tais actuaes colectivas enorme e, tal
como um livro, capaz de transportar para
o seu interior o leitor. Estes jogos apelam
temtica da evaso, promovendo nos seus
participantes a ideia de possibilidade de fuga
realidade. Uma voz constante nestes
fazedores de mundos: quando eu leio algu-
ma coisa, geralmente um pouco para sair
da realidade
16
. Da mesma forma a simula-
o das diferentes personagens mgicas, que
vo adquirindo competncias no jogo, so es-
colhidas de acordo com imaginrios extra-
terrestres, da fico cientfica, paranormais
e afins. No se reproduzem os diferentes
papis da vida real, como nos Sims e
maneira da comdia da vida, como nos relata
Erving Goffman, mas antes se utilizam estes
para um ensaio de potencialidades mgicas
e rituais.
What is this changed way of thinking?
To summarize: first, there is no cen-
tral representation; second, control is
distributed throughout the system;
third, behaviors develop in direct
interaction with the environment
rather than through an abstract model;
and fourth, complex behaviors emer-
ge spontaneously through self-
organizing, emergent processes
(Hayles, 1999: 213)
Criar dispositivos e engenhos de inteli-
gncia artificial que estudam e replicam as
aces do sujeito e permitem capturar a
estrutura lgica do processo no uma forma
de criar modelos de evoluo mas a evolu-
o em si, diz-nos N. Katherine Hayles
17
. Os
agentes artificiais, incorporados no meio das
nossas marionetas e personagens nos jogos
que jogamos, descobrem o mundo atravs das
suas interaces com o ambiente. Estes
autmatos vo sendo criados sem deterem
qualquer representao central do mundo, sem
imagens nem comportamentos pr-programa-
dos. Estes programas no imitam mas antes
simulam comportamentos, interaces, mo-
mentos. O jogo sofre um processo de mutao
e o nosso corpo reorganiza-se para acolher
novos padres tactis, quinestsicos, visuais
e sonoros, provenientes da interaco com
o computador. Para Rodney Brooks do MIT,
citado por N. Katherine Hayles, uma vez
descoberta a essncia do ser e da sua forma
de reagir, os problemas de comportamento,
linguagem, aplicao e conhecimento apli-
cados tornam-se fceis de simular. Da essn-
cia, para os estudiosos da vida artificial,
fazem parte a habilidade para o movimento
num ambiente dinmico, a capacidade de
sentir a envolvente e os arredores e um grau
suficiente para se chegar preservao da
vida e reproduo.
O que resulta deste sistema? Primeiro: no
h uma representao central. Segundo: o
controlo est distribudo pelas vrias com-
ponentes. Terceiro: os comportamentos de-
senvolvem-se em directa interaco com o
ambiente em vez de se basearem num modelo
abstracto. Quarto: comportamentos comple-
xos emergem espontaneamente atravs de um
processo de auto-organizao emergente. A
possibilidade de um sistema integrado que
aprende a pensar atravs das experincias do
corpo, resolvendo progressivamente objecti-
vos abstractos, leva-nos a repensar as nossas
noes sobre a inteligncia, diz-nos N.
Katherine Hayles. O que que permite ao
sistema envolver-se num processo de orga-
nizao auto-regulada? Diferentes nveis de
organizao sistmica, conexo por loops de
feedback, regras locais que, atravs de re-
petidas aplicaes, desencadeiam estruturas
globais emergentes. O utilizador tem, neste
contexto, a capacidade de desencadear no
sistema uma mutao espontnea adquirindo
um status quase semelhante ao do autor
inicial.
(But then, consciousness itself may be
an emergent phenomenon arising from
distributed systems no more
enlightened than the computer
program.) Cog [o robot] meets cogi-
to. (Hayles, 1999: 219)
Um sistema que aprende a pensar atravs
das experincias de um corpo? Mas no
estamos perante o programa da Fenome-
nologia da Percepo, de Merleau-Ponty?
No a fenomenologia o estudo das essn-
cias? O estudo da essncia da percepo e
da conscincia?
18
Partindo do pressuposto que
o real um tecido slido e que o mundo
575 ESTTICA, ARTE E DESIGN
no aquilo que se pensa mas aquilo que
se vive, a unidade do objecto/mundo funda-
se no pressentimento de uma ordem eminen-
te que d resposta a questes apenas latentes
na paisagem. num processo de captura do
mundo que o ndividuo constri e resolve os
seus problemas. Os estmulos e sensaes
provenientes do exterior fornecem a este
corpo uma vaga inquietude, organizam os ele-
mentos que at a no pertencem ao mesmo
universo e que por essa razo no podem
ser associados (Merleau-Ponty, 1945: 24-25).
Eliminamos, na nossa relao com o mundo,
segundo Merleau-Ponty, criticando detalha-
damente a escola empirista e intelectualista, a
ideia de que a ateno, a ateno ao que nos
rodeia, no cria nada. Considera-se, neste caso,
que a ateno cria um campo perceptivo ou
mental que o homem pode dominar atravs dos
seus movimentos e exploraes. A ateno no
, uma associao de imagens, a memria
forrada com os seus objectos, mas antes a
constituio activa de um objecto novo que
explicita e constri o que ainda no tinha sido
oferecido ao corpo seno como horizonte
indeterminado (Merleau-Ponty, 1945: 36-39)
19
.
Je peux donc minstaller, par le moyen
de mon corps comme puissance dun
certain nombre dactions familires
dans mon entourage comme ensemble
de manipulanda, sans viser mon corps
ni mon entourage comme des objects
au sens kantien, cest--dire comme
des systmes de qualities lies par une
loi intelligible, comme des entits
transparentes, libre de toute adhrence
locale ou temporelle et prtes pour la
dnomination ou du moins pour un
geste de dsignation (Merleau-Ponty,
1945: 122).
O campo fenomenal no um mundo
interior, o fenmeno no um estado de
conscincia ou um facto psquico, a reali-
dade existe para ser percepcionada. A expe-
rincia dos fenmenos no uma
instrospeco ou uma intuio, como dizia
Berkeley
20
. Merleau Ponty apela-nos para a
destruio da ideia de exterior como
conceptualizao prvia, como projeco na
mente, atravs da experincia do corpo como
representao (Merleau-Ponty, 1945: 90-99).
necessrio passar das teorias de um conhe-
cimento dos factos psicolgicos e fisiolgi-
cos, ao reconhecimento do evento anmico
como processo vital inerente nossa expe-
rincia. A unio da alma e do corpo no
resolvida atravs de um decreto arbitrrio entre
dois termos exteriores (objecto e sujeito), est
explcita em cada instante no movimento da
existncia (Merleau-Ponty, 1945: 105). Este
corpo, no mais um objecto do mundo mas
um meio na nossa comunicao com ele. O
mundo deixa de ser a soma de objectos do pen-
samento cartesiano para se transformar no
horizonte latente da nossa experincia. Um
presente sem pensamento determinante. O
espao corporal um espao interior, um fundo
sobre o qual pode surgir o objecto como
princpio de aco. O homem, tal como o actor,
no toma como reais situaes imaginrias mas
inversamente serve-se do corpo real e da sua
situao vital para o fazer respirar, falar e cheirar
no imaginrio (Merleau-Ponty, 1945: 110-22).
Cada estimulao corporal acorda no
homem no um movimento efectivo mas um
tipo de movimento virtual. A parte sensibi-
lizada sai do anonimato e anuncia atravs de
uma tenso particular e com a fora da aco,
o quadro do dispositivo anatmico. O corpo
, neste contexto, um centro de aco virtual,
e a existncia espacial uma condio primor-
dial de toda a percepo viva (Merleau-Ponty,
1945: 126). A percepo e o movimento
formam um sistema que se modifica como
um todo e atravs de uma concertao de
gestos e sentidos que os orgos do corpo
prprio exploram o mundo como um sistema
integrado, em que o controlo est distribuido
pelos diferentes membros. O tctil puro ou
a viso pura seriam sempre, para Merleau
-Ponty, experincias e fenmenos patolgi-
cos, pois no h um gesto tctil e uma ex-
perincia visual per si, mas antes uma ex-
perincia integrada onde impossvel
discernir os diferentes estmulos e proveni-
ncias sensoriais.
increase ball speed 3x doubles pain
execution time almost unblockable
ricochet quadruples pain execution
time Pain execution time? What
kind of pain? What kind of execution?
Its really about getting the body
involved (Lockridge, 2002
21
)
576 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
PainStation uma consola e um software
que inflige dor ao jogador. A ideia partiu de
dois designers alemes, Tilman Reiff e Volker
Morawe, enquanto estudantes da Academy of
Media Arts de Colnia. O jogo uma verso
do Pong dos anos 70, jogo electrnico de
tnis de mesa. O conceito simples. Dois
jogadores atiram bolas um ao outro na mesa
da consola. A mo esquerda posiciona-se em
cima de um sensor, de nome PEU, isto ,
Pain Execution Unit. Quando ambos os
jogadores posicionaram a sua mo esquerda
no contacto elctrico, o jogo comea. O tipo
de dor infligida no Painstation, e a sua
durao, varia consoante o lugar onde as bolas
batem. Assim, tanto pode ser uma lmpada
que queima a mo, como um circuito elc-
trico que lhe d electrochoques ou saces.
Neste jogo, dois jogadores oponentes tentam,
por um lado, defender-se e sofrer o mnimo
de dor possivel, por outro, infligir ao seu
oponente o mximo de dor possivel. Uma
relao sado-masoquista entre oponentes na
mesa? O jogo acaba quando um dos joga-
dores decide que a dor demasiado insu-
portvel e tira a mo do PEU. A inteno
dos autores deste projecto era fazer um
objecto artstico que juntasse as suas voca-
es para o jogo e para a tecnologia, fazendo
do acto, e da experincia de jogar, algo de
mais realista. Os jogadores que no se
importam com um pouco de dor acham este
projecto absolutamente viciante... e as suas
mos podem sair da experincia com ndu-
los e queimaduras reais
22
.
How far has self-organization
proceeded? I no longer know which
voice is speaking. (Hayles, 1999: 213)
Ora, no esta a essncia que o robot,
o autmato, o software, e os estudiosos da
vida artificial pretendem simular? No este
o processo de apreenso e captura do homem
no mundo? No esta a forma ou frmula,
de que nos fala N. Katherine Hayles, com
a qual o nosso corpo toma conscincia da
sua envolvente em interaco com o ambi-
ente? Seria talvez necessrio estimular toda
uma discusso volta do conceito de inte-
ligncia e conscincia, o que est fora do
mbito deste texto, mas uma coisa me parece
mais ou menos evidente que um dia, algures
neste sculo, o jogo vai tomar conta das
nossas existncias, e propor-nos um palco de
simulao e no a simulao da realidade,
de que nos fala Jean Baudrillard no livro
Simulacros e Simulao.
577 ESTTICA, ARTE E DESIGN
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_______________________________
1
Este documento foi elaborado no quadro do
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Networks Culture, projecto financiado pela FCT/
POCTI/33436/com.1999.
2
Bolseira de doutoramento da FCT na Uni-
versidade Nova de Lisboa, Faculdade de Cincias
Sociais e Humanas.
3
Landow, George P., Hypertext 2.0, The Johns
Hopkins University Press, 1997, p. 114.
4
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www.etoy.com e http://www.etoys.com/etoys/
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5
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Suprieure des Beaux-Arts, Paris, 2002, pp. 91-114.
6
Deleuze, Guattari, Gilles, Flix, A thousand
plateaus, Athole Contemporary European
Thinkers, 2002, p.23.
7
http://museumofsex.com/projects/more.html
ou www.mosex.com.
8
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Metaphor, the case of narrative in digital media,
2001, in http://www.gamestudies.org/0101/ryan/
9
Jord, Sergi, Faust Music On Line
Creacin musical colectiva en Internet, 1998, in
http://www.iua.upf.es/~sergi/virtualia.htm
10
http://www.iua.upf.es/~sergi/FMOL/
fmoltrio/history_fmol.htm; http://www.neural.it/
english/sergijorda.htm.
11
http://www.artmuseum.net/w2vr/timeline/
Jodi.html.
12
http://map.jodi.org/; www.jodi.org
13
http://www.heise.de/tp/english/special/ku/
6187/1.html.
14
www.ludology.org.
15
Frasca, Gonzalo, Videogames of the
oppressed: videogames as a means for critical
thinking and debate, 2001, tese de mestrado in-
dita, p. 60.
16
Trmel, Laurent, Jeux de rles, jeux vido,
multimdia, les faiseurs de mondes, Presses
Universitaires de France, 2001, p.138.
17
Hayles, N. Katherine, Artificial Life and
Literary Culture, in Ciberspace Textuality,
Computer Technology and Literary Theory, Indi-
ana University Press, 1999, pp. 206-212.
18
Merleau-Ponty, Maurice, Phnomnologie
de la Perception, ditions Gallimard, 1945 (Avant-
Propos).
19
Entre le sentir et le jugement, lexprience
commune fait une diffrence bien claire. Le
jugement est pour elle une prise de position, il
vise connatre quelque chose de valable pour
moi-mme tous les moments de ma vie et pour
les autres esprits existants ou possibles; sentir, au
contraire, cest se remettre lapparence sans
chercher la possder et en savoir la verit
(Merleau-Ponty 1945: 42-43). A percepo , neste
contexto, a interpretao dos sinais exteriores e
estmulos corporais. A imaginao , para
Merleau-Ponty, uma forma de julgar e no um
estado imanente do sensvel antes de todo o
julgamento. A sensao pura, define-se pela aco
dos estmulos sobre o nosso corpo, e sentir esta
comunicao vital com o mundo que nos possi-
bilita a sua presena como lugar familiar da nossa
vida. Sentir , neste contexto, um tecido inten-
578 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
cional que o esforo do conhecimento procura de-
compor (Merleau-Ponty, 1945:65).
20
Berkeley critica a estranha doutrina das
ideias abstractas e a matria prima em Aristteles,
pois considera que a matria no vive indepen-
dentemente da mente. Para Berkeley, tanto as
qualidades primrias como secundrias da mat-
ria, so criaes da mente e no existem fora desta.
Ver Treatise Concerning the Principles of Human
Knowledge (Berkeley, 1970:15-17).
21
Lockridge, Rick, PainStation: gaming till
it hurts, a video game thats literally a pain to
play 2002, in http://abcnews.go.com/sections/
scitech/TechTV/techtv_paingame020422.html
22
http://www.painstation.de/.
ht t p: / / www. wi r e d. c om/ ne ws / ga me s /
0,2101,50875,00.html?tw=wn_story_related.
http://www.techtv.com/extendedplay/story/
0,24330,3382064,00.html.
579 ESTTICA, ARTE E DESIGN
O Museu Virtual:
as novas tecnologias e a reinveno do espao museolgico
Rute Muchacho
1
Un nouveau type dartiste apparat,
qui ne raconte plus dhistoire.
Cest un architecte de lespace des
vnements, un ingnieur de mondes
pour des milliards dhistoires venir.
Il sculpte mme le virtuel.
(Levy, 1998: 145)
O desenvolvimento das Tecnologias da
Informao e da Comunicao (TIC) e as con-
sequncias da sua massificao na Sociedade
actual so cada vez mais ponto de anlise
e reflexo. O potencial social das TIC e os
efeitos que produzem na forma de pensar e
de agir de cada indivduo so, de acordo com
alguns autores (Castells, 2002), indiscutveis.
Este trabalho tem dois objectivos essen-
ciais:
- definio e discusso do conceito de
museu virtual;
- definio das formas possveis de
materializao desse conceito atravs do
recurso s TIC.
A sua apresentao desenvolve-se ao
longo de dois aspectos centrais para a
temtica:
- utilizao das TIC como instrumento
de comunicao entre o museu e o seu
pblico;
- utilizao das TIC como instrumento
de transformao do espao expositivo
material e imaterial do museu.
O museu, como importante meio de
comunicao, tem de aproveitar todo este de-
senvolvimento comunicacional e tecno-lgi-
co, no sentido de satisfazer as novas corren-
tes da museologia que se esto a debruar
sobre o papel do museu na sociedade actual.
2
A instituio museolgica sofreu grandes
alteraes e foi alvo de salutar discusso
3
que
motivou novas formas de pensar o museu,
havendo agora a conscincia de que neces-
sita de se libertar do espao tradicional e
limitado, para se tornar acessvel ao grande
pblico. A ateno e a educao do pblico
es un labor clave, que exige un planeamen-
to diario y hasta una invencin y redefinicin
de la calidad de sus servicios, acrecentada
esta necessidad por el protagonismo que h
adquirido el visitante y su entusiasmo
creciente por el consumo que le ofrecen estas
instituciones culturales (Fernandez,
1999:126). O museu tem de se adaptar s
necessidades da Sociedade actual, em cons-
tante mutao. As novas correntes
museolgicas no surgem como um substi-
tuto Museologia tradicional, mas como uma
nova forma de entender o espao museal.
Como afirmou Mrio Moutinho no foi a
Museologia tradicional que evoluiu para uma
Nova Museologia mas sim a transformao
da sociedade que levou mudana dos
parmetros da Museologia (1989:102).
O museu da actualidade est a enfrentar
um desafio constante e primordial:
- a comunicao com o seu pblico.
O espao fechado em si prprio, criado
com o objectivo principal de preservar e sal-
vaguardar um patrimnio,
4
est a alterar-se
para ser capaz de transmitir um conceito e
de possibilitar aos diversos pblicos expe-
rincias sensveis atravs da interligao com
o objecto museal. Como defende Varine
no contacto sensorial entre o homem e o
objecto que o museu encontra a sua justi-
ficao e por vezes a sua necessidade
(1992:52).
O discurso expositivo tem de possuir uma
relao clara com aquilo que se expe. O
novo pensamento museolgico veio trazer
novos desafios expografia, criando a ne-
cessidade de novas formas de expor, o
desafio que se coloca o de introduzir no
museu o utenslio da forma ( no herdada,
mas constituda como obra de arte, enten-
dida nos sentidos referidos) como suporte
para a comunicao das ideias (Moutinho,
1994:20).
A exposio vista como uma ambincia,
na qual os objectos so colocados num
580 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
determinado contexto, de forma a se poder
comunicar determinada mensagem ao visi-
tante. O sentido do objecto exteriorizado
pelo seu contexto. O conceptor da exposio
v o percurso expositivo como um conjunto
de objectos colocados de forma concreta,
tendo como fim a trans-misso de determi-
nada mensagem, mas, no entanto, cada visi-
tante integra experincias prvias e as suas
prprias expectativas e interesses em relao
determinada exposio.
5
O museu tradicional no consegue trans-
mitir todo o seu valor atravs da visita,
fechado sobre si prprio e preocupado so-
bretudo com a coleco e salvaguarda de
objectos, no conse-gue desempenhar a sua
funo mais enriquecedora e fundamental:
comunicar com o pblico.
As TIC so um instrumento precioso no
processo de comunicao entre o museu e
o seu pblico. A sua utilizao como com-
plemento de uma exposio vem facilitar a
transmisso da mensagem pretendida e cap-
tar a ateno do visitante, possibilitando uma
nova viso do objecto museolgico.
Esta nova realidade levanta uma questo
pertinente: the tension between the museum
as a site of uplift and rational learning as
opposed to one of amusement and spectacle
(Griffiths, 2003: 376). Os museus podem ser
mais atractivos para o pblico se disponibili-
zarem mais informao e entretenimento, ou
a combinao dos dois edutainment
constituindo um espao atractivo, com ca-
pacidade para alargar e multiplicar as expe-
rincias sensoriais e cognitivas que cada
sujeito pode usufruir.
As instituies museolgicas esto a
esforar-se por possuir um site institucional
de forma a transmitir ao grande pblico
informao sobre o contedo do seu acervo
e sobre as actividades culturais desenvolvi-
das no seu espao. O museu est a ser
democratizado, tornando-se facilmente aces-
svel em qualquer parte do mundo.
O museu virtual uma realidade nova
na museologia, mas existem poucos estudos
sobre esta temtica, embora se tivesse assis-
tido nos ltimos anos a uma proliferao do
uso do conceito. Muitas vezes o que
intitulado de museu virtual apenas um site
informativo sobre as actividades do museu,
esquecendo as potencialidades e novas pers-
pectivas das TIC face aos museus, em es-
pecial na forma como expem os objectos
e comunicam com o pblico.
Ao visitar um museu, via Internet ou CD-
ROM, fica-se com nova viso do espao
museolgico. A visita desenrola-se num ecr
e comandada pela escolha do visitante
virtual, de acordo com as suas necessidades.
As barreiras fsicas entre os objectos e os
visitantes so dominadas, o mesmo aconte-
cendo obrigatoriedade de seguir determi-
nado percurso. Como defende Alison Griffiths
such technologies have changed the physical
character of the museum, frequently creating
striking juxtapositions between nineteenth-
century monumental architecture and the
electronic glow of the twenty-first century
computer screen. Via the World Wide Web,
the museum now transcends the fixities of
time and place, allowing virtual visitors to
wander through its perpetually deserted
galleries and interact with objects in ways
previously unimagined. Na verdade, quase
que podemos afirmar que se realiza uma nova
visita, abrangendo determinados objectos e
percursos expositivos que no foi possvel
realizar no museu tradicional. Quando se passa
para o campo virtual, o campo de aco alarga-
se, dando origem a mltiplos percursos
interactivos. O visitante assiste imposio
de um espao tecnolgico, ou melhor, do
tecnolgico como espao, como palco, por
excelncia, da abertura dos possveis da
experincia o ciberespao (Cruz, 1998:12).
O objecto museolgico abre-se expe-
rincia esttica atravs do virtual, atravs de
um artifcio: a imagem virtual.
A expresso imagem virtual engloba as
imagens numricas e a ideia de simulao
do real. Como afirma Jean Baudrillard j
no existe coextensividade imaginria: a
miniaturizao gentica que a dimenso
da simulao. O real produzido a partir
de clulas miniaturizadas, de matrizes e de
memrias, de modelos de comando e pode
ser reproduzido um nmero indefinido de
vezes a partir da. (...). Na verdade, j no
o real (...) um hiper-real, produto de
sntese irradiando modelos combinatrios
num hiperespao sem atmosfera (1981: 8).
O museu virtual vai dissociar o objecto
museolgico da sua aura, materializando-o
sob a forma de imagem virtual, ou seja, de
581 ESTTICA, ARTE E DESIGN
artifcio. Como defendeu Walter Benjamin o
que murcha na era da reprodutibilidade da
obra de arte a sua aura.(...) Poderia
caracterizar-se a tcnica de reproduo
dizendo que liberta o objecto reproduzido do
domnio da tradio. Ao multiplicar o repro-
duzido, coloca no lugar de ocorrncia nica
a ocorrncia em massa. Na medida em que
permite reproduo ir ao encontro de quem
apreende, actualiza o reproduzido em cada
uma das suas situaes (1992: 79).
Esta realidade sugere um novo meio de
contemplao. Os pincis e as cores so
substitudos pelo rato e pelos pixels. O virtual
renova o estatuto da imagem e a sua relao
com a arte. Este museu, sem muros nem
coleces, sustm-se na manipulao de
artifcios. A progresso faz-se de pgina em
pgina, como se andasse de galeria em
galeria, interagindo com os objectos e
mudando o percurso expositivo.
O museu virtual cria uma nova realidade
na comunicabilidade esttica entre o museu
e o seu pblico. A utilizao das TIC para
a criao desta nova realidade museolgica
integra o conceito de interactividade no per-
curso museolgico e possibilita ao visitante
vrias alternativas de fruio. Ao poder
escolher e interagir tem uma experincia
prpria do espao museolgico. Como ex-
plica Ruth Perlin works of arts, their
contexts, and their display arrangements are
being electronically transported out of the
exhibit spaces to be examined and visited in
homes and other settings by individual who
may never enter the art museum (1999:84).
O visitante deixa de ser um sujeito passivo,
que apenas reage mensagem que lhe
transmitida, passando a ser incentivado a
participar e interagir com o espao. Cada
visitante pode criar o prprio percurso
expositivo de acordo com a sua experincia,
gostos pessoais e a sua cultura. O criador
do projecto expositivo tem a sua forma ideal
de percurso para compreenso de uma obra
ou transmisso de determinado conceito, mas
cada visitante tem o direito de fazer uma
experincia prpria da obra. A tecnologia vem
desafiar o visitante a participar, a intervir
fisicamente, originando interpretaes parti-
culares do espao museolgico. A exposio
virtual vem facilitar a recepo informativa,
pedaggica e esttica do objecto museal.
Os objectos museolgicos esto todos
acessveis, constituindo um gigantesco arqui-
vo ao qual se pode aceder por um compu-
tador ligado WWW. A possibilidade de ter
objectos em exibio on-line proporciona que
toda a coleco esteja acessvel, em qualquer
momento, podendo ser utilizada de vrias
formas e atravs de diversos meios de co-
municao. O controlo da informao em
redes permite aceder totalidade do arquivo,
constituindo-se uma nova memria artificial.
Para a obra de arte transmitir a sua
mensagem, tem de existir uma relao re-
cproca entre trs conceitos fundamentais: a
esttica, o museal e o virtual.
A esttica ocupa-se da experincia do
sensvel, o museal expe esse objecto que
ir desenvolver essa experincia sensorial e
o virtual, atravs de artifcios, consegue
comunicar com o sujeito (receptor da obra).
As TIC apresentam-se como mediadoras
entre o museu e a obra de arte, no entanto,
tanto o mediador, como o mediado, conver-
gem no artifcio. A obra de arte representada
pelo artifcio e as TIC utilizam-no de forma
a possibilitar a experincia esttica. Como
defende Jos Bragana de Miranda a arti-
culao da tcnica e da esttica so duas faces
do mesmo processo de linearizao do real
pelo cdigo digital (2003: 300). O sujeito,
como fruidor de toda a experincia esttica,
, ao mesmo tempo, produtor de realidade.
A arte, o museu e o virtual interagem de
forma a criar uma nova realidade. O virtual
surge como gerador de um novo real. Como
afirmou Deleuze le virtuel ne soppose pas
au rel, mais seulement lactuel. Le virtuel
possde une pleine realit, en tant que virtuel
(1968: 269). O museu virtual existe para alm
do museu tradicional, como seu complemen-
to, como thetre doperations extrieurs
(Deloche, 2001: 234).
A experincia do museu virtual tem os
seus crticos. Para alguns, esta nova reali-
dade pode ser encarada como espao de
diverso que dispersa os visitantes e dificulta
a transmisso da informao. Contudo, no
ser correcto pensar, que atravs da tcnica,
a interveno do sujeito possa desvalorizar
o espao museolgico virtual, pois continua
disponvel a possibilidade de escolha de
vrios percursos expositivos, gerando outras
interpretaes e experincias pessoais.
582 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
O museu virtual essencialmente um
museu sem fronteiras, capaz de criar um
dilogo virtual com o visitante, dando-lhe
uma viso dinmica, multidisciplinar e um
contacto interactivo com a coleco e com
o espao expositivo. Ao tentar representar o
real cria-se uma nova realidade, paralela e
coexistente com a primeira, que deve ser vista
como uma nova viso, ou conjunto de novas
vises, sobre o museu tradicional.
583 ESTTICA, ARTE E DESIGN
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_______________________________
1
Universidade Lusfona de Humanidades e
Tecnologias.
2
Nos nossos dias a funo social do museu
de extrema importncia: a instituio
museolgica vista como instrumento educaci-
onal ao servio do desenvolvimento social, eco-
nmico e cultural.
3
ICOM Conselho Internacional de Museu
(International Council of Museums), um organis-
mo de carcter profissional, institucional e gover-
namental, cujo objectivo principal a promoo e
o desenvolvimento dos museus em todo o mundo.
4
Entenda-se patrimnio como o conjunto dos
bens identificados pelo homem, a partir de suas
relaes com o meio-ambiente e com os outros
homens, e a prpria interpretao que ele faz
dessas relaes (Bruno, 1996: 19).
5
Na perspectiva do visitante a experincia
museal pode ser vista de trs perspectivas:
- perspectiva pessoal relacionada com a
experincia pessoal, conhecimento e motivao;
- perspectiva social de acordo com o
ambiente social em que a visita se realiza;
- perspectiva fsica relacionada com a ar-
quitectura do edifcio e com os objectos que contm.
584 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
585 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Captulo V
COMUNICAO AUDIOVISUAL
586 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
587 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Apresentao
Manuel Damsio
1
O audiovisual constitui hoje um campo
essencial de produo tecnolgica e uma rea
importante de reflexo e crtica para as
Cincias da Comunicao. O audiovisual ,
antes de mais, um espao de encontro de
vrias formas de expresso sensorial e de
tecnologias que lhe esto associadas. Pode-
mos olhar para o audiovisual, no como uma
disciplina cientfica ou uma tcnica espec-
fica, mas antes como uma expresso que
nomeia uma das reas centrais de construo
da nossa experincia efectiva de mediatizao
do relacionamento com os outros e com as
coisas. Essa rea constri-se com o contri-
buto de cada um dos meios que denomina-
mos de audiovisuais, o conjunto das tc-
nicas que permitem produzir e transmitir a
distncia contedos visuais e sonoros.
No passado era relativamente simples
isolar cada um desses meios e estudar os seus
respectivos efeitos sobre o indivduo e a
sociedade. Esses eram os tempos das teorias
dos efeitos, uma lgica de trabalho durante
muito tempo dominante nas cincias da co-
municao, que enquadrava cada uma destas
tecnologias no mbito de um modelo de
transmisso e recepo massificada de infor-
mao e procurava detectar neste meios e nos
seus mecanismos de controle e produo de
mensagens, os princpios da organizao social
de novas formas de produo e distribuio
do conhecimento e da informao.
O advento de cada novo meio audiovisual
de comunicao de massas anunciava um
aumento na capacidade de persuaso da
tecnologia, e desde o pblico que fugia em
pnico da sala durante as primeiras projec-
es dos irmos Lumire, passando pelos
cidados aterrorizados com o relato, emitido
atravs das ondas da rdio, de uma suposta
invaso extra-terrestre, no faltam na apesar
de tudo curta histria dos meios audiovisuais,
factos que nos recordem da enorme capaci-
dade que estes meios tm de replicar partes
da nossa experincia do real.
Mas se no passado era relativamente
simples enquadrar estes meios sob a pers-
pectiva do fenmeno da comunicao de
massas, actualmente j no podemos cata-
logar com a mesma facilidade o conjunto dos
dispositivos que classificamos como
audiovisuais. A prpria expresso j car-
regava uma forte carga pejorativa na medida
em que tambm passou a denominar os meios
de transmisso em tempo real de informao
visual, como por exemplo o retroprojector
ou o projector de slides, e deixou claramente
de ser a mais adequada a partir do momento
em que, com o advento do vdeo e o de-
senvolvimento cada vez mais acelerado de
estruturas de metadata de representao da
informao, j no podemos com segurana
afirmar que estes meios s representam
informao visual e sonora.
Ao acrescentarmos a palavra comunica-
o expresso audiovisual estamos im-
plicitamente a assumir que estas tecnologias
evoluram no sentido de possibilitar formas
cada vez mais aprofundadas de experincias
subjectivas multimodais que se adaptam s
circunstncias especficas de tempo e espao
do sujeito e s limitaes dessas circunstn-
cias e no dos equipamentos ou formatos em
causa.
O audiovisual evoluiu ao longo da sua
histria, e isto quer nos refiramos aos meios
de massa ou aos mais corriqueiros disposi-
tivos de transmisso local em tempo real, no
sentido de aprofundar o carcter cada vez
menos passivo da experincia que o meio
possibilita ao sujeito. De um conjunto de
tecnologias desenhadas e construdas para
facilitar o acesso, passmos a um conjunto
de tecnologias desenhadas e construdas para
facilitar experincias.
O conjunto dos trabalhos apresentados
nesta mesa do congresso reflecte esta dupla
preocupao com os problemas do acesso e
com os problemas da natureza cada vez mais
interactiva da experincia possibilitada pelo
588 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
meio. Quer estejamos a discutir as novas
formas hbridas de comunicao audiovisual,
como o caso da televiso interactiva, ou
as tecnologias mais tradicionais, como a rdio
ou a televiso, o que est sempre em causa
a capacidade que o meio demonstra de
fornecer ao seu utilizador uma experincia
cada vez mais credvel e adaptada s suas
necessidades e condies reais.
Hoje j no podemos isolar o audiovisual
do conjunto das tecnologias que lidam com
a criao destas experincias subjectivas cada
vez mais ricas e personalizadas. De um tempo
em que nos preocupvamos com a anlise
da infra-estrutura de transmisso, terminais
de recepo e natureza do canal, devemos
agora passar a um novo perodo, em que as
cincias da comunicao se concentrem mais
nas prticas individuais e colectivas de uso
destas tecnologias e menos na forma e
natureza das mensagens que elas produzem.
_______________________________
1
Universidade Lusfona. Coordenador da
Sesso Temtica de Comunicao Audiovisual do
VI Lusocom.
589 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Apresentao
Francisco Rui Cdima
1
Em primeiro lugar diria que, numa in-
troduo temtica da comunicao
audiovisual, importa contextualizar a emer-
gncia da Televiso no mbito do dispositivo
histrico-cultural e comunicacional do scu-
lo passado e procurar compreender esse
fenmeno no plano societal, no contexto
jurdico-poltico e cultural do tempo.
Compreender, por exemplo, os mecanis-
mos de apropriao dos media por parte dos
diversos campos de dominao, transforman-
do-os, por vezes em mquinas de propagan-
da, ou em aparelhos ideolgicos de poder,
atravs da imposio de lgicas de consenso
social, cultural e poltico.
Explicitar os contextos mass-mediticos,
quer enquanto processo de enunciao
subsumido num fluxo unvoco de comuni-
cao, quer enquanto fluxo bidireccional em
transio para um dispositivo matricial pon-
to-a-ponto, interactivo.
Pensar, enfim, as relaes entre a tele-
viso e a sociedade, sistema complexo ao qual
a investigao cientfica no tem dado a
devida importncia, apesar de se tratar de uma
complexa temtica, porventura decisiva para
uma percepo mais clara da contempora-
neidade.
Ora sabido que um meio de comuni-
cao, isto , os seus principais actores, or-
ganizam e enunciam o seu discurso em funo
das relaes de poder e das representaes
que se configuram num determinado campo
social e num contexto epocal. No sentido de
se poder pensar o modo como se constitui
o sentido dessa dinmica discursiva, importa
conhecer e compreender a noo de dispo-
sitivo meditico, nas suas diferentes dimen-
ses, que do ponto de vista do emissor
atravs das dimenses tcnica, instrumental
e performativa , quer do ponto de vista da
recepo, percebendo-se a lgica de inflexo
de modelos comunicacionais e dos respec-
tivos campos de mediao a partir da emer-
gncia do conceito de audimetria e das prti-
cas da recepo especficas atinentes ao
campo do telespectador.
Repare-se que as prticas culturais dos
portugueses, nomeadamente no que diz res-
peito ao consumo de televiso tm vindo a
mudar nos ltimos anos. Desde a chegada
da televiso por cabo, foram conquistados
cerca de trs milhes de telespectadores
televiso hertziana, boa parte dos quais
tornaram-se progressivamente telespectado-
res de canais temticos, nas suas diferentes
tipologias.
Claro que uma viso actualizada do
dispositivo televisivo implica problematizar
a prpria inflexo tecnolgica do presente e
nessa perspectiva implica introduzir as pro-
blemticas da evoluo das linguagens e dos
contedos especficos da transio do ambi-
ente analgico para o novo contexto digital.
Vejamos para j a anterior lgica de
difuso ponto-multiponto, especfica do
modelo tradicional de televiso generalista,
que ainda se mantm, apesar da cada vez
maior fragmentao do audiovisual. Neste
modelo de pirmide a comunicao
unvoca, integra uma complexa rede
discursiva vinculante, legitimadora, uma nova
ordem simblica, de certa forma dissuasora,
unilateral, estabelecendo-se assim um mode-
lo contratual, no fundo, uma ordem poltica
e um quadro normativo-cultural, com impac-
to tambm no plano dos comportamentos e
das condutas.
Poder-se-ia referir aqui o texto clssico
de Casetti e Odin, onde se problematiza a
oposio entre Paleo e Neo televiso. Para
estes autores, a televiso foi desde logo
apropriada por uma experincia de comuni-
cao pedaggica, processo que se configu-
rou, nas primeiras dcadas da sua histria,
num contrato com o telespectador, trans-
formando-se assim, claramente a televiso
como uma empresa de escolarizao
alargada o todo o social.
590 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
A televiso prolongava assim a famlia
e a escola, era uma sua extenso, sendo que
nessa altura ver TV era como que um
respeitvel acto social em que todos que-
riam estar comprometidos. Nesta fase a
emisso segmentada de forma muito bvia
nos diferentes gneros tradicionais e a gre-
lha, o velho mapa-tipo tem de facto um
papel estruturante na emisso.
Mas a esta lgica especfica do incio da
televiso, designadamente na Europa, rompe
com o anterior modelo relacional, ao qual
sucede um modelo de contacto, caracteri-
zado por um novo modo de estruturao do
fluxo e pelo esbatimento do fluxo contnuo
clssico, configurado no esteretipo dos
fluxos de programao, dos alinhamentos, das
formas de representao do real. como se
o mundo se tornasse fbula. O discurso
televisivo conduz ao espectculo de
ritualizao do acontecimento e efabulao
sempre violenta do real. Um modelo que se
manifesta atravs da criao de uma cultura-
mosaico e de um contrato de visibilidade e
de legitimao com o telespectador.
Mas tambm o tempo da emergncia
de processos de interactividade entre o
emissor e o receptor. A relao com o te-
lespectador torna-se mais prxima, mais
familiar e mais convivial. Apesar disso,
claro que o tipo de representao do mundo
que a televiso d a ver ainda assim li-
mitada pelo dispositivo clssico, sendo, em
geral, mais conservadora do que as prprias
possibilidades tcnico-discursivas do meio
permitem.
A televiso generalista confronta-se ago-
ra com os seus hbridos interactivos, sendo
este claramente um sintoma de um novo ciclo
em relao ao qual, alis, quer os produtores
de contedos, quer o campo da recepo, se
esto a adaptar progressivamente, ainda que
a formatao de contedos no domnio do
multimdia interactivo tenha aqui uma dificul-
dade maior. De facto, a era digital e a ps-
televiso assentam num novo modelo de co-
municao audiovisual que nos far progres-
sivamente esquecer esse primeiro modelo
unvoco e, de certa maneira, autista, da era
analgica.
Nesta mesa procurar-se- ento, nas
diferentes investigaes, dar um enqua-
dramento crtico, reflexivo, epistemolgico e
ainda jurdico-poltico s prticas, discursos
e procedimentos especficos do objecto
televisivo, quer em referncia aos contedos,
quer no plano histrico e jurdico, configu-
rando e problematizando as tecnodiscursivi-
dades, a instrumentalidade, a performa-
tividade, as estratgias e os contextos de
enunciao, e, enfim, as polticas pblicas.
Pretende-se assim aprofundar neste de-
bate e nas intervenes da mesa de Comu-
nicao Audiovisual algumas questes em
torno de dispositivos de informao de pro-
gramao da era da televiso clssica, das
respectivas mediaes simblicas, discursivas,
tecnolgicas, histricas e jurdico-polticas.
Do mesmo modo se procurar fazer a anlise
de contextos, prticas e regularidades
discursivas e das condies de produo
histrica do real comunicacional, no s no
plano de agenciamento televisivo do mun-
do, como tambm da lei dos sistemas que
orientam o aparecimento de enunciados como
acontecimentos singulares no campo da
videocultura televisiva.
A analtica destes fragmentos do fluxo
televisivo, claramente mais especficos da neo-
televiso, extensiva questo dos modelos
televisivos, do servio pblico de televiso,
passa pelo mbito sociolgico, onde se po-
dem evidenciar designadamente tpicos rela-
tivos a uma esttica e uma poltica da recep-
o, sendo que aqui importa cuidar da inter-
pretao de dados quantitativos atravs de uma
estratgia de investigao onde os estudos
qualitativos possam esclarecer o que a
audimetria esconde, na sua lgica determina-
da pelas dinmicas de mercado e comercial.
Na abordagem das diferentes sries e
acontecimentos monumentos, especficos
da narrativa televisiva e bem assim das
modalidades enunciativas e fluxos que se
estruturam na emisso de ar, procurar-se-
problematizar a emergncia de lgicas de
mediao do dispositivo, designadamente a
partir da configurao de campos, simbli-
cos, culturais e polticos criados a partir da
interaco entre a televiso e a sua recepo.
Por fim, refira-se que a anlise acima
referida das relaes complexas entre te-
leviso e sociedade s poder ter as suas
consequncias atravs de uma analtica
591 COMUNICAO AUDIOVISUAL
porfiada, arqueolgica, do contexto, discur-
sos, modo de recepo e condies de pro-
duo do sentido do objecto televisivo. Essa
analtica naturalmente enquadrada tam-
bm pelas lgicas pblicas e privadas e
ainda pela questo da regulao sectorial,
no mbito da actual dualidade entre ser-
vio pblico e mercado, para alm natu-
ralmente da fragmentao do modelo
audiovisual e da multiplicidade da oferta,
com base nos novos di sposi t i vos
tecnolgicos interactivos.
592 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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_______________________________
1
Director do Obercom. Coordenador da Sesso
Temtica de Comunicao Audiovisual do II
Ibrico.
593 COMUNICAO AUDIOVISUAL
El protagonista del nuevo mercado de la
informacin y la comunicacin: el consumidor
Carmen Fernndez Camacho
1
1. Introduccin
El siglo XXI se define como la Era de
la Comunicacin. Vivimos en un mundo cuyo
destino es la globalizacin iniciada a finales
del siglo anterior y caminamos hacia la
Sociedad de la Comunicacin. Perodo ms
competitivo y eficaz en lo que respecta a la
comunicacin que pocas anteriores. En
primer lugar, porque la introduccin de
medios audiovisuales y nuevas tecnologas
ha implicado la entrada en juego de capitales
industriales interesados en potenciar nuevos
bienes de consumo, en la medida en que tales
medios se apoyan en una amplia oferta
comercial. Y, en segundo lugar, porque en
relacin a la prensa, en lo que atae a su
estructura econmica, la aceleracin con que
se producen los cambios resulta mucho mayor
con la entrada de la televisin y,
principalmente, de los satlites de comunica-
ciones.
Por otra parte, la evolucin del mercado
de consumo de la microinformtica hacia el
sector de las comunicaciones anticipa una
nueva reconversin de los sistemas
tradicionales de comunicacin a formas ms
modernas de comunicacin integral, que
mediante el uso de la tecnologa de cable
construido con fibra ptica permite la
transmisin y recepcin por un mismo
vehculo, el telfono, de los mensajes y
seales ms diversos como radio, televisin,
telefax, tlex, teleconferencia, programas,
etctera.
Esto ha dado lugar a que, en la actualidad,
ya hablemos de un nuevo sector econmico,
INFOCOM,
2
cuya referencia inmediata son
las nuevas tecnologas de la comunicacin
y de la informacin. INFOCOM incluye todo
aquello referente a las telecomunicaciones
desde los sectores ms tradicionales hasta
sectores como la produccin de informacin
y contenidos, pasando por la fabricacin de
equipos, terminales y redes as como el
desarrollo de programas informticos. Los
avances en el rea de telecomunicaciones y
el desarrollo de Internet est modificando la
organizacin empresarial, las relaciones de
las organizaciones con el mercado,
distribuidores y consumidores.
Este cambio tecnolgico, entre otros, que
caracteriza el sector de las telecomunica-
ciones, de los medios de comunicacin social
y de las tecnologas de la informacin, indica
el surgimiento de un nuevo paradigma: el
Paradigma de la Convergencia.
3
La evolucin de diferentes aspectos de
la convergencia y de las relaciones que se
establecen entre quienes la asumen, ha dado
lugar a tres dimensiones:
Convergencia tecnolgica de redes y de
equipos;
Convergencia industrial, y
Convergencia de mercados y servicios.
Estas convergencias se basan en una
infraestructura, constituida por sistemas de
componentes, redes y servicios as como
asociaciones de los sectores citados,
telecomunicaciones, medios de comunicacin
social y tecnologas de la informacin, que
contribuyen a la mejora en la entrega de los
servicios de las sociedades de la informacin
a los clientes.
Los cambios que se estn produciendo
en Internet, no obstante, son definidos y
considerados como smbolo y principal motor
de la convergencia. Internet ofrece servicios
a empresas y al pblico en general tales como
el correo electrnico, procesadores de texto,
dictado y generacin de voz, sistemas
expertos, todos ellos considerados como las
formas ms modestas de la inteligencia
artificial, correccin ortogrfica y gramatical,
autoedicin, conferencia online, videoconfe-
rencia o teleconferencia, uno de los usos ms
espectaculares en la transmisin va satlite
en el mbito de las relaciones pblicas, giras
de promocin va satlite, conferencias en red,
entre otros.
4
Precisamente, la simultaneidad
594 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
que caracteriza a World Wide Web es una de
las caractersticas ms destacada de la
convergencia.
Asimismo, la codificacin digital es la
base de la convergencia tecnolgica. La
tecnologa digital convierte en bits la imagen,
el sonido y los datos; compacta la
informacin; aumenta la velocidad de
transmisin y disminuye la frontera entre los
equipos y las redes. No obstante, la tecnologa
digital no slo hace posible la rapidez en la
transmisin sino que tambin facilita la
edicin de esos materiales. Las redes de
televisin, se estn convirtiendo en estructuras
bidireccionales y de elevada capacidad, es
decir, en redes interactivas de banda ancha.
En Espaa, el Plan Tcnico Nacional de
la Televisin Digital Terrenal, aprobado en
1998, dispuso que las estaciones de televisin
con tecnologa analgica cesasen en sus
emisiones antes de 2012 y, adems, estableci
que, si las entidades concesionarias del
servicio de televisin privada lo solicitaban,
como as ocurri, les sera ampliado el
contenido de la concesin para permitirles
la explotacin de su programacin con
tecnologa digital. Con este objetivo, el
Acuerdo del Consejo de Ministros de 10 de
marzo de 2000, por el que se renovaron las
concesiones de esas entidades privadas,
ampli el contenido de sus concesiones con
la finalidad de permitir simultanear sus
emisiones con tecnologa analgica y con
tecnologa digital, estableciendo la obligacin
de emitir empleando la tecnologa digital en
un plazo no superior a dos aos desde la
renovacin.
De esta manera, las sociedades privadas
de televisin, Gestevisin Telecinco, Antena
3 de Televisin y Sogecable (Canal Plus)
comienzan las emisiones de su programacin
con tecnologa digital el 3 de abril de 2002
en un canal mltiple compartido en el que,
adems, se incluye la programacin de
Radiotelevisin Espaola (La Primera y La
2), en la denominada Red Global de cobertura
Nacional (RGN). Por lo tanto, desde esa fecha
se inicia en Espaa la transicin hacia la
tecnologa digital que finalizar en 2012.
Hasta entonces, los usuarios disponen de
tiempo suficiente para adaptar sus televisores
para la recepcin de las seales digitales
mediante el uso de equipos convertidores
(descodificadores digitales a analgicos), o
adquirir receptores integrados de televisin
digital.
Respecto a la radio digital, Espaa s que
destaca en la cobertura del territorio nacional.
A finales de 2003, el 50% de la poblacin
ya puede escuchar radio digital. Ahora hacen
falta campaas de promocin que den a
conocer la tecnologa digital entre todos los
pblicos, ayudas y condiciones especiales
para fomentar la migracin y un cambio de
mentalidad en los radiodifusores que deben
invertir en el desarrollo de nuevos formatos
de programacin que den un nuevo valor a
la radio del futuro.
La convergencia de las redes fijas y
mviles representa una parte de la plena
integracin de tecnologas con el objetivo de
generar sistemas de comunicaciones digitales
y mviles. Esto es posible si se utiliza la
misma plataforma para recibir un conjunto
de servicios de voz, datos, multimedia y
audiovisuales. Este cambio supone
importantes implicaciones de todos los
sectores que engloban la convergencia.
Asimismo, como resultado de la
convergencia de redes, equipos y servicios
asistimos a la entrada de grupos empresariales
en diferentes reas de negocio o en diferentes
sectores, esto es en la prctica, la
convergencia de mercados donde el
consumidor ha de ser el protagonista.
2. El valor del consumidor
Las telecomunicaciones, junto a la
informtica y el rea audiovisual, conforman
un nuevo hipersector, el de la Informacin,
caracterizado por su fuerte dinamismo y su
influencia como factor de desarrollo
econmico en las sociedades avanzadas. Ante
la nueva situacin global de competencia y
desde todos los frentes los operadores de
comunicaciones han comprendido que su
negocio no puede ser en el futuro el de meros
distribuidores de la informacin.
No obstante, ignorar las necesidades y
deseos del consumidor, es decir, el campo
del comportamiento del consumidor el cual
estudia cmo seleccionan, compran, utilizan
y desechan bienes, servicios, ideas o
experiencias los individuos, grupos y
organizaciones con el fin de satisfacer sus
595 COMUNICAO AUDIOVISUAL
necesidades y deseos, sera un error
considerable ya que el nuevo milenio habla
de los consumidores de tecnologa.
Sin duda, los consumidores cada vez ms
exigentes e informados, junto con las
innovaciones tecnolgicas, estn transforman-
do todos los paradigmas empresariales
mediante la creacin de una nueva ruta hacia
el mercado: la venta electrnica. De lo que
la mayora de las empresas no son conscientes
es que, como consecuencia de esto, aparece
una batalla por la posesin y control de este
nuevo y prometedor canal de distribucin:
las nuevas tecnologas.
Desde un punto de vista economicista, las
redes representan al menos, tres grandes
niveles de transformaciones:
1. La aparicin de nuevos modelos
organizativos: la empresa en red.
2. El establecimiento de alianzas en red;
3. La gestin y el desarrollo de los
negocios (productividad, competencia y
cliente) a travs de la red de redes: Internet.
5
Unos consumidores cada vez ms
exigentes e informados, reforzados por los
avances tecnolgicos, estn dando lugar a un
creciente reto para fabricantes, distribuidores
y minoristas. Hoy en da, los consumidores
son capaces de ejercer ms influencia, e
incluso, controlar la cadena de consumo. De
hecho, la industria est transformndose de
la era de caveta emptor a la era de caveta
vendor.
La venta electrnica surgi a finales de
los aos ochenta, con los quioscos y con la
compra en casa por televisin. Pero en ningn
momento lleg siquiera a amenazar la
posicin de venta por catlogo como el
segundo canal de distribucin en trminos de
volumen. El motivo es evidente, su tecnologa
era an muy limitada. Sin embargo, la versin
de los aos noventa de la venta electrnica
basada sta en interacciones informticas
(Computer/Interactive-Based Electronic
Retailing) sobrepasa a la venta por catlogo
como el segundo canal de distribucin ms
importante despus de la venta en comercio
tradicional, una fuente de preocupacin entre
los comerciantes tradicionales.
CIBER nace a partir de la combinacin
de consumidores con un alto nivel de
conocimientos provistos de las tecnologas
clave. Esta combinacin est provocando un
profundo impacto en el mercado de bienes
de consumo dando rienda suelta y
aumentando el pujante poder de los
consumidores. Con interfaces fciles y
accesibles, y un acceso global, los
consumidores pueden ya:
Obtener acceso directo a mltiples
fuentes de productos, ya sea a travs de
comerciantes, fabricantes o distribuidores,
cambiando el lugar y la manera de tomar
decisiones de compra.
Tener elevada conciencia y conocimiento
antes de comprar.
Sustituir los canales tradicionales por
las crecientes opciones on-line.
Elevar sus estndares de calidad y
servicio, a menores precios.
CIBER implica, fundamentalmente, un
consumidor con ms poder siendo, adems
una estructura nueva, poderosa y llena de
informacin que est cambiando la forma en
que los consumidores realizan sus decisiones
de compra.
Igualmente, la televisin digital, trabaja
en dar al usuario un nuevo concepto de
televisin: la televisin personal. Ofrecer a
cada uno de los consumidores la posibilidad
de disear su ocio de una forma totalmente
personal, facilitndole para ello la oferta ms
completa y diversificada, segmentada en
paquetes bsicos, paquetes temticos, canales
a la carta, pago por visin y cine por encargo.
La televisin es la forma de comunicacin
visual en la vida de hoy en da. A finales
de los noventa, surgi la World Wide Web
de Internet como comunicador visual en
competencia con la televisin. Este hecho ha
provocado el aumento de horas que dedica
el consumidor, como media, al uso de los
medios de comunicacin, y ha causado un
claro trasvase a la bsqueda en Internet de
parte del tiempo que antes se dedicaba a ver
la televisin.
No obstante, los programas de televisin
viven y mueren segn su nivel de audiencia.
La seleccin de programas y de sus
contenidos est dominada por una mentalidad
competitiva, especialmente, entre las grandes
cadenas. Los hbitos televisivos determinan
qu programas van a poder ver todos los
telespectadores. La razn de esto es el dinero.
Las grandes cadenas y los canales locales
determinan el precio de la insercin de la
596 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
publicidad segn el tamao de la audiencia
estimada del programa en que vaya a aparecer
el anuncio. Por tanto, cuanto mayor sea la
audiencia, mayor ser el precio del espacio
publicitario y mayores los beneficios. Incluso
los canales sin nimo de lucro
norteamericanos siguen con cuidado el
tamao de su audiencia, ya que parte de sus
ingresos proceden de las subvenciones que
reciben de algunas organizaciones por emitir
determinados programas.
La fidelizacin del pblico es importante
por lo que se ofrece todo tipo de productos
de informacin y comunicacin para que el
consumidor pueda acceder cuando le
apetezca. Dicho esto, el contenido caracteriza
el negocio. La confusin abri un enorme
potencial de programacin, con el
consiguiente crecimiento de las oportunidades
para las relaciones pblicas. Cuando un
sistema de televisin por cable ofrece ms
de cien canales, como de hecho en Estados
Unidos muchos son capaces de ofrecer, la
necesidad de material para la programacin
es voraz.
Los Grupos de Comunicacin intentan
conseguir un pblico fiel y para ello recurren
a diversas plataformas tecnolgicas. Ahora se
negocia el tiempo teniendo en cuenta a la
audiencia y al espacio pblico. A partir de
los aos 90, los negocios de comunicacin
se definen por sus relaciones, es decir, por
la ocupacin de un espacio pblico en busca
de la fidelizacin as como ofrecer todo tipo
de productos de informacin y comunicacin
para que los consumidores puedan acceder a
stos cuando les apetezca. Por este motivo,
es fundamental que los grupos de
comunicacin mantengan seguidores ligados
a sus ofertas, es decir, a ese conjunto de
servicios que slo el consumidor puede acceder
a l gracias a la oferta del grupo empresarial.
Para ello, podemos distinguir distintas
plataformas tecnolgicas como las ya
mencionadas, la televisin e Internet, pero sin
olvidar, los peridicos, los telfonos mviles,
la radio o las revistas. Desde esta perspectiva
empresarial, negocio ms tiempo, se crea la
base necesaria para conseguir un consumidor
fiel y un determinado espacio pblico.
Desde esta perspectiva, en los prximos
aos asistiremos al final del zapping, que ser
sustituido por la gua de programacin
electrnica o EPG y a la posibilidad de elegir
cada usuario la que quiera, una vez superada
la limitacin cuantitativa de los sistemas
analgicos. Estos elementos constituyen por
s mismos una muestra real del cambio
conceptual que se est produciendo, en
sntesis, calidad versus cantidad.
Por otro lado, los usuarios de Internet
intercambian mensajes con cualquier lugar del
planeta electrnico y navegan por la red
explotando las cantidades masivas de
informacin y de comunicacin que ofrece
un sistema entrelazado de redes informticas
virtualmente libre de ataduras espacio-
temporales. A travs de la World Wide Web
de Internet, la red, miles de empresas,
organizaciones y otros medios de
comunicacin e individuos hablan de s
mismos, venden sus productos y promocionan
sus ideas. Internet es la herramienta ms
fascinante de entre los mltiples nuevos
mtodos electrnicos que con sus
innovaciones est cambiando las
comunicaciones de masas en general y las
relaciones de las empresas con el mercado
en todos los aspectos.
Asimismo, los consumidores mensuales de
radiodifusin va Internet, cuyo perfil
corresponde a la escala superior de ingresos,
representan una gran oportunidad para los
anunciantes y las compaas que desean ofrecer
nuevos dispositivos y contenidos digitales.
6
Durante los tres ltimos aos, la cantidad de
norteamericanos que escuchan las
transmisiones de audio va Internet se ha
triplicado, mientras que la cantidad de aquellos
que ven los videos por Internet ha aumentado
lentamente. El uso de los vdeos a travs de
Internet an no muestra signos de un uso
habitual, aunque va, progresivamente,
avanzando.
Sin duda, las nuevas tecnologas abren
la puerta a la sociedad de la Informacin y
constituyen la clave para hacer negocios en
una economa mundializada. La sociedad de
la Informacin que est construyendo la
Unin Europea debe aprovechar este potencial
econmico, social y cultural para aunar los
aspectos tecnolgicos, econmicos y sociales
en la creacin de nuevas oportunidades para
todos los ciudadanos.
Los consumidores hoy, se muestran ms
dispuestos a pagar una tarifa de suscripcin
597 COMUNICAO AUDIOVISUAL
por acceder a contenidos y programacin
nicos, no accesibles de otra manera. En la
decisin de pago de una tarifa, la ausencia
o menor transmisin de publicidad y mejor
calidad de audio son factores de menor
importancia.
El sector INFOCOM ofrece la posibilidad
de utilizar mltiples redes y plataformas
tecnolgicas con el fin de responder a las
necesidades de los consumidores o clientes
a travs de sus servicios. INFOCOM aumenta
el nivel de satisfaccin y fidelidad del cliente
al tiempo que se reducen costes y
complejidad.
En la actualidad, los medios desempean,
en particular la televisin, cuatro funciones
bsicas: entretenimiento y ocio; informacin
y conocimiento del mundo; contacto social
proporcionando temas de conversacin e
identidad personal y autodefinicin debido
a la comparacin de experiencias.
7
Asimismo, podemos distinguir cuatro
tipos de necesidades de los consumidores o
clientes de una empresa del sector
INFOCOM: necesidades de comunicacin
escrita (correo electrnico), oral y visual (la
teleconferencia); necesidades de informacin
financiera en forma de noticias; necesidades
de entretenimiento (msica y juegos) y
necesidades que implican transacciones,
compra-venta de bienes o servicios.
8
Desde la perspectiva de la demanda, cada
tipo de necesidad tiene adscritas
caractersticas diferentes. Para conseguir una
adecuada segmentacin de las demandas y
necesidades, el producto y servicio ha de
prepararse de acuerdo a aquellos atributos
ms destacados para el consumidor. En cada
tipo de necesidad podemos determinar qu
atributos son los de ms valor para el
consumidor y por eso, ms relevantes.
Los servicios de comunicacin y los
atributos ms destacados para el consumidor
son la integracin entre los diferentes
formatos de comunicacin, por ejemplo,
correo electrnico, telefona mvil, telefona
fija, entre otros. Ahora bien, es necesario tener
en cuenta para la fiabilidad del servicio, la
disponibilidad en el tiempo y espacio.
El autoservicio web permite al
consumidor gestionar algunas de sus
relaciones a travs de la web sin la
intervencin directa de un agente. As, la
aplicacin del autoservicio web permite al
consumidor cambiar su informacin de
contacto o demogrfica; dar parte de
incidencias o reclamaciones; consultar
catlogos de productos o servicios; solicitar
que la compaa se ponga en contacto con
l; solicitar ayuda on-line de un agente en
tiempo real; iniciar pedidos y consultar el
estado de envos, recogidas e incidencias.
Lgicamente, el autoservicio web supone
unas ventajas para el consumidor tales como:
ahorro en costes gracias a la ausencia de
intervencin de agentes; capacidad de
personalizar las acciones automticamente
desde la web y la posibilidad de ofrecer a
cada consumidor/cliente unas posibilidades
de servicio dependiendo de su valor.
Las necesidades de entretenimiento e
informacin son los aspectos ms destacados
en la originalidad y calidad del contenido,
coste y facilidad de utilizacin de interface.
Respecto a los servicios de transacciones,
los atributos ms semejantes a los servicios
de comunicaciones son: seguridad y
fiabilidad, as como poder efectuar una
transaccin de forma simple a cualquier hora
y cualquier lugar.
3. Conclusiones
El panorama actual del hipersector apunta
a que vivimos ya bajo la sombra de la
comunicacin ciberespacial. La convergencia
entre las Telecomunicaciones, la informtica
y los contenidos auguran futuro a las
iniciativas que, durante la ltima dcada del
pasado siglo, vertieron su contenido a la red.
Las redes telemticas afectan,
positivamente, cada vez a ms personas en
el mundo. Incluso las empresas confan en
sus posibilidades y buscan frmulas para
aumentar su tamao a fin de afrontar las
grandes inversiones y competir con xito. Las
principales industrias culturales consideran
que el paradigma de la nueva empresa es
multimedia y tratan de liderar los mercados
de prensa, radio, Internet, multimedia,
discografa, cine, etctera. Para todos, el
mundo global es su zona de actuacin y
buscan acuerdos con empresas informticas
u operadores de telefona, es decir, con
empresas de la nueva economa. Todos
comparten con las tecnologas el inters por
598 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
el contenido y buscan frmulas que aporten
ms capitalizacin y liquidez.
En este escenario caracterizado por la
revolucin tecnolgica en marcha y por la
concentracin empresarial, con grandes
desafos comunicativos, el consumidor/cliente
se ha convertido en el protagonista de una
nueva era, la era digital, y de una nueva
sociedad, la Sociedad de la Informacin.
Los consumidores no slo han modificado
de manera radical sus hbitos en los ltimos
aos, sino que se han vuelto cada vez ms
exigentes. De esta forma, el cliente del tercer
milenio aparece como una persona informada,
sensible a los precios, que cuenta con una
amplia gama de opciones donde elegir, tiene
gustos sofisticados y est acostumbrada a
altos niveles de calidad y de servicio. Ante
este nuevo paradigma, las empresas se
esfuerzan ms para gestionar adecuadamente
las relaciones con sus clientes con el fin de
satisfacerlos y retenerlos.
Las relaciones entre el cliente y la
empresa en la Sociedad de la Informacin
y de las Comunicaciones, pasan a ocupar un
lugar privilegiado. El consumidor/cliente se
ha convertido en el centro y objetivo de todas
las actividades, procesos, personas, estrategias
y sistemas de la empresa. Conseguir un nuevo
cliente y mantener a los actuales supone para
las organizaciones una gran dificultad. De
hecho, captar a un nuevo cliente cuesta entre
cinco y diez veces ms que fidelizar a uno
ya existente. Estos parmetros son aplicables
a todo tipo de empresas, independientemente
del sector en el que se muevan.
Este nuevo mercado de la informacin
y de la comunicacin ha dado lugar a una
nueva estrategia, la estrategia de negocio que
consiste en construir todos los procesos de
la empresa tomando como primera referencia
al cliente/consumidor. El objetivo es construir
relaciones duraderas mediante la comprensin
de las necesidades y preferencias individuales
aadiendo un valor a la empresa y al
consumidor. La estrategia de negocio se
utiliza como base para mejorar la capacidad
de innovacin de la empresa u organizacin
asegurndose que las mejoras y renovaciones
de productos y servicios satisfagan al
consumidor. Para ello, las empresas utilizan
ms de un canal para llegar a sus clientes:
representantes de ventas, atencin telefnica,
internet, extranet,
9
cadena de minoristas,
mayoristas, etctera.
La estrategia de negocio se anticipa a esas
necesidades de los consumidores, incrementa
su fidelidad y rentabilidad, ahorra en costes
de venta gracias a la seleccin del pblico
objetivo y mejora su grado de satisfaccin.
Esto es debido a un incremento en la
eficiencia de la atencin al cliente, a la
reduccin del tiempo en la resolucin de
problemas, en el incremento de frecuencia
de contacto con el consumidor y en su
satisfaccin as como en la conversin de
centro de costes a centro de beneficios.
Emerge, as, una nueva forma de entender
el papel del cliente o usuario por la mayor
capacidad de decisin en periodos de tiempo
cada vez ms reducidos y por la
personalizacin caracterstica de este contexto
donde se combinan los usuarios individuales
e institucionales. Al mismo tiempo se
requieren estudios concretos sobre qu
informacin es solicitada y cmo se pide, si
bien se debe recordar que el criterio
predominante ha de ser el economicista.
599 COMUNICAO AUDIOVISUAL
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_______________________________
1
Facultad de Ciencias Sociales, Jurdicas y
de la Comunicacin, Universidad de Valladolid;
Facultad de Comunicacin y de Turismo,
Universidad Rey Juan Carlos de Madrid.
2
Incluye sectores tales como: Medios
Impresos, Radio, Televisin, Cine, Vdeo,
Telecomunicaciones, Multimedia y tecnologa de
la Informacin y de las Comunicaciones.
3
Convergencia se define como las capacidades
de diferentes plataformas de red para servir de
vehculo a los servicios esencialmente semejantes
o a la unin de equipos terminales para uso del
consumidor, como el telfono, la televisin o el
ordenador.
4
Juan Luis Mayordomo, Estrategias de xito
en Internet, Barcelona, Ediciones Gestin 2000,
S.A., 2003.
5
Rafael Alberto Prez, Estrategias de la
Comunicacin, Barcelona, Ariel, 2001, p.585.
6
Si toda la audiencia actual de audio de
Internet fuese vendida el da de hoy como una
sola red de radio, sta generara hasta 54 millones
de dlares al ao en ingresos de publicidad.
7
Jos Rafael Nascimento, Satisfao do
consumidor - o caso da televisao por cabo em
Portugal, Cascais, Principia, 2001.
8
Joan Gual y Joan Enric Ricart, Estrategias
Empresariales en telecomunicaciones e Internet,
Madrid, Fundacin Retevisin, 2001.
9
Ext ranet s son redes ext ernas de
colaboracin que utilizan tambin la tecnologa
Internet. Para algunos es una parte de las
Intranets de la empresa que se hacen accesibles
a otras empresas u organizaciones. Es una
conexin entre empresas a travs de Internet,
una herramienta que permite la colaboracin
entre las mencionadas. Son comunicaciones
entre empresa y proveedores, de empresa a
empresa, de empresas a consumidores.
600 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
601 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Televiso Digital e Interactiva: o desafio de adequar
a oferta s necessidades e preferncias dos utilizadores
Clia Quico
1
0. Introduo
Televiso Digital sinnimo de melhor
qualidade de imagem e som e de mais canais
de televiso ainda sinnimo de novos
servios interactivos de informao e entre-
tenimento. Para alm dos guias de progra-
mao, filmes em pay-per-view, jogos e outros
servios tipicamente disponibilizados pelos
operadores de Televiso Digital, necessrio
oferecer novos servios que tragam valor aos
espectadores, bem como aos operadores de
televiso, canais e produtoras de televiso.
No caso concreto dos operadores e dos canais
de televiso, confrontados actualmente com
os elevados custos da transio do analgico
para o digital e com uma forte concorrncia,
a oferta de servios de Televiso Digital e
Interactiva tem a dupla vantagem de poder
gerar receitas adicionais e de permitir a
demarcao da oferta relativamente aos seus
concorrentes, mantendo ou capturando novos
subscritores e espectadores.
O objectivo desta comunicao o de
explorar os seguintes tpicos:
- Evoluo da Televiso Digital e
Interactiva em Portugal desde 2001,
- Caracterizao do Consumo de Televi-
so Digital e Interactiva no Reino Unido e
em Portugal,
- Adequao da oferta de Televiso
Digital e Interactiva s necessidade e pre-
ferncias dos utilizadores.
A importncia de se proceder ao levan-
tamento e estudo das necessidades e prefe-
rncias dos utilizadores ser abordada, apre-
sentando-se dados que demonstram que a
forma como consumimos televiso est a
mudar de forma irreversvel, como o caso
de estudos recentes tornados pblicos pela
BBC, que revelaram existir quatro novas e
importantes tendncias:
- as pessoas esto a assumir o controlo
do seu consumo de Media,
- as pessoas querem cada vez mais
participar e estar prximo dos Media,
- as pessoas consomem cada vez mais
diversos Media em simultneo,
- as pessoas querem partilhar contedos
vdeo, msica, etc com outros pares.
A indstria da televiso est a comear
a perceber que a imagem tradicional da
famlia reunida volta do televisor est
ultrapassada, afirmou o director de novos
Media e tecnologia da BBCi Ashley Highfield
na conferncia Next MEDIA que decorreu
em finais de 2003, acrescentando que as
empresas de Media com sucesso sero as que
compreenderem que o contexto mudou e que
os espectadores querem consumir Media de
formas diferentes.
1. Evoluo da televiso digital e
interactiva em Portugal desde 2001
Em Junho de 2001, a TV Cabo tornou-
se um dos primeiros operadores no mundo
a lanar um servio de televiso digital e
interactiva, tendo sido o primeiro a nvel
mundial a oferecer a funcionalidade de
gravao de vdeo digital numa set-top box
por cabo com bi-direccionalidade, com base
na plataforma Microsoft TV Advanced. Dois
anos depois, em Junho de 2003, a TV Cabo
lanou oficialmente o seu servio e caixas
descodificadoras de televiso digital e
interactiva low-end designadas Power Box
-, disponvel para clientes de satlite e cabo.
A maior novidade em termos de servios
digitais e interactivos foi o pay-per-view
que a TV Cabo decidiu comercializar sob a
designao Video-on-Demand. Este novo
servio permite aos utilizadores da Power Box
alugar filmes atravs da descodificao de
quatro canais dedicados, bem como
descodificar os filmes dos canais de adultos
PlayBoy e Sexy Hot. A Power Box no
tem canal de retorno prprio, pelo queo
telemvel funciona como canal de retorno
pelo envio de SMS.
602 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Em Junho de 2003, a TV Cabo lanou
a aplicao TV Digital Mobile,
desenvolvido para W AP GPRS, que per-
mite a interaco do telespectador com um
conjunto de servios interactivos atravs do
telemvel, nomeadamente: aceder ao guia
de programao dos principais canais do
pacote da TV Cabo, ver trailers de filmes,
ver vdeos de notcias exibidas nos canais
generalistas, ver vdeos da principais joga-
das dos desafios de futebol da Super Liga,
agendar alertas de programas, votar em
sondagens e participar em fruns, entre
outras funcionalidades.
Em finais do ano de 2003, a TV Cabo
lanou novos servios de Televiso Digital
e Interactiva, dos quais se destaca o servio
de Multi-Jogos da Champions League que
possibilita ver quatro jogos em simultneo,
e o SMS-TV um novo canal de televiso
em que os espectadores tm a oportunidade
de interagir via SMS com a programao.
Assim, verifica-se que a oferta de novos
canais digitais e a interaco via SMS o
foco das novas ofertas da TV Cabo. Desta
forma, a empresa segue de perto receitas j
testadas com sucesso em outros mercados
internacionais, sobretudo nos mercados
Europeus. No caso particular da interaco
via SMS com a Televiso, nos ltimos anos
os operadores e canais de televiso passaram
a recorrer ao telemvel como canal de
retorno em alternativa ou em complemento
s aplicaes disponveis por intermdio de
uma plataforma de televiso interactiva, tal
como refere a analista de novos media Ferhan
Cook
2
.
2. Caracterizao do consumo de televiso
digital e interactiva no Reino Unido e em
Portugal
Na Europa registam-se algumas das ta-
xas mais elevadas de penetrao de Televi-
so Digital e, consequentemente, de Televi-
so Interactiva. O destaque vai para o Reino
Unido que possua a maior taxa de penetra-
o de Televiso Digital da Europa em finais
de 2003: 50,2% de lares segundo dados do
Ofcom, o rgo que regula a televiso
comercial no Reino Unido
3
. Relativamente
aos principais operadores de Televiso Di-
gital, o destaque vai para o operador de
Televiso Digital Satlite Sky Digital, que
ultrapassava os 7.200.000 subscritores em fins
de 2003. J os operadores de cabo NTL e
Telewest atingiram respectivamente os
2,009,700 e os 1,258,549 subscritores com
acesso a televiso digital no final de 2003,
enquanto que o operador de Televiso Di-
gital Terrestre Freeview aproximou-se da
fasquia dos 3 milhes de subscritores, estan-
do disponvel em 2,996,700 lares na mesma
data
4
.
O Reino Unido no s lder em termos
de penetrao de Televiso Digital como
tambm em termos do impacto e desenvol-
vimento de servios de Televiso Interactiva.
No arranque desta dcada verificou-se uma
exploso de actividade no sector da Te-
leviso Digital e Interactiva, tal como aponta
Mark Gawlinsky da BBC, tendo sido criadas
diversas empresas especificamente com a
finalidade de desenvolver diferentes tipos de
solues para este novo media emergente. No
entanto, em incios de 2003 muitas destas
empresas tinham encerrado as portas ou
realinhado a sua estratgia, como foram os
casos do operador de Televiso Digital
Terrestre ITV Digital ou do portal da Sky
Digital conhecido por Open (Gawlinsky:
2003):
infelizmente, os primeiros trs anos
do novo milnio no Reino Unido pro-
varam que, a no ser que se acertasse
na mosca com a frmula, as receitas
e outros benefcios da Televiso
Interactiva no so fceis de obter
5
.
Apesar de ser difcil conseguir a formula
mgica em Televiso Digital e Interactiva,
no impossvel, como demonstram os
seguintes exemplos de servios evidenciados
por Gawlinski, que tm vindo a gerar recei-
tas para as empresas e a ganhar popularidade
junto dos espectadores:
- os guias de programao electrnica
so muito populares, de acordo com a Sky
Digital a percentagem de utilizao atinge
os 90% os seus subscritores, enquanto que
o operador de Teelviso paga Francs
Canal Satellite reporta 80% de taxa de uti-
lizao;
603 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Figura 1: Electronic Programme Guide, Sky
- os melhores servios de Televiso
Digital e Interactiva podem ser mais popu-
lares do que os prprios canais de televiso,
como o caso do portal de jogos PlayJam
que atraiu em mdia 250.000 espectadores
por dia, atravs do operador de Sky Digital
em 2002. De acordo com dados da empresa
de audience research BARB, o PlayJam
conseguiu ser mais popular do que a MTV
e o Sky Sports One durante alguns meses,
situando-se entre o oitavo e o dcimo quinto
canal mais visto na Sky Digital;
Figura 2: Portal de Jogos Playjam, Sky
- alguns programas interactivos atraiem
uma vasta proporo os espectadores, como
foi o caso de Wimbledon 2001 e 2003 da
BBC, que deu a possibilidade aos especta-
dores de seleccionarem e acompanharem os
desafios de tenis do torneio que decorriam
em simultneo cerca de 50% dos espec-
tadores da BBC com Sky Digital utilizaram
esta funcionalidade. Ainda, em Julho de 2002,
3,8 milhes de espectadores acederam
aplicao interactiva dos jogos do Mundial
de Futebol para aceder a multi-cmaras, a
diferentes canais de udio (comentrios e som
do estdio) e repeties dos jogos;
Figura 3: Mundial de Futebol 2002, BBC
- e ainda que os modelos de negcio neste
sector ainda no estejam totalmente defini-
dos e provados, alguns servios interactivos
j esto a gerar receitas significativas, como
o caso do Channel 4 que graas ao pro-
grama Big Brother 2002 obteve em votaes
via plataformas de Televiso Digital e
Interactiva mais de 1 milho de libras
6
.
Ainda de notar que o operador Sky Digital
tem vindo a ser um dos players mais activos
neste sector, quer como produtor de servios
(Sky Sports Active, Sky News Active) quer
como distribuidor de servios interactivos.
Desde Agosto de 1999 que a Sky tem vindo
a oferecer servios interactivos, com o lan-
amento da Sky Sports Active, que permitia
a seleco de diferentes cmaras no decorrer
de um jogo de futebol, bem como um canal
com os melhores momentos dos jogo e as
respectivas estatsticas. Posteriormente, em
Outubro de 2001, de forma a agrupar todos
os servios interactivos debaixo de uma
marca, a Sky lanou Sky Active, que oferece
um vasto leque de servios como apostas,
jogos, home banking, envio de SMSs, envio
de emails, t-commerce, entre muitos outros
exemplos
7
.
A pergunta agora : oferta parece no
faltar, mas os espectadores estaro a utilizar
todos estes servios de Televiso Digital e
Interactiva? A resposta do representante da
Sky na conferncia Future Media Events The
Evolution of Digital TV foi dada em n-
meros:
604 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
8 milhes de apostas colocadas atravs
do servio Sky Bet,
3 milhes de mensagens SMS enviadas
para telemveis,
13 milhes de jogos acedidos,
4 milhes de votos em sondagens do
Sky News Active,
47% dos utilizadores da Sky Digital j
acederam ao servio Sky News Active,
32% dos utilizadores da Sky Digital j
acederam ao servio Gamestar,
60% dos utilizadores da Sky Digital j
acederam a pelo menos um programa
interactivo
8
.
Relativamente s receitas geradas atravs
destes novos servios, as apostas, os jogos,
a programao interactiva e a interaco
SMS-TV so as principais fontes de receitas.
A ttulo de exemplo, refira-se que as receitas
dos servios interactivos disponibilizados pela
Sky Digital atingiram, em 2002, os 186
milhes de libras, quase o dobro do valor
de 2001. Ainda, metade deste valor foi
proveniente de apostas, tendo os restantes 93
milhes de libras vindo das participaes em
programas interactivos, jogos e passatempos
tipo trivial
9
. J em relao aos dados apu-
rados em 2003, os servios interactivos da
Sky geraram 218 milhes de libras, o que
representa um aumento signiticativo em
comparao com 2002
10
. Ao analisar estes
e outros exemplos de produtos e servios de
Televiso Digital e Interactiva bem sucedi-
dos, podemos identificar certas caractersti-
cas comuns (Gawlinski: 2003):
- a existncia de um grupo suficientemen-
te vasto de utilizadores/ espectadores de forma
a gerar receitas significativas ou outros
benefcios;
- alinhamento com os comportamentos
dos utilizadores/ espectadores;
- uma proposio de valor clara para os
utilizadores/ espectadores;
- promoo e marketing eficaz, que faa
uso dos programas de televiso e dos canais;
- flexibilidade, para que os elementos
possam ser retirados ou adicionados de acordo
com a forma como so recebidos pelos
utilizadores/ espectadores;
- se necessrio, envolver parceiros no
desenvolvimento dos services;
- se necessrio, fazer uso de outros media
como parte do pacote - Internet e Telemveis,
por exemplo)
11
.
No entanto, tambm h ter em conside-
rao outros dados que apontam para que o
efeito de novidade dos produtos e servios
de Televiso Digital e Interactiva se esteja
a desvanecer, como notou Gary Austin,
director da BMRB Internacional, na confe-
rncia Future Media Events The Evolution
of Digital TV realizada em Setembro de
2003:
- cada vez mais difcil fazer com que
os espectadores utilizem servios interactivos
stand-alone,
- h problemas relativamente ao desem-
penho dos servios,
- os espectadores devem ser educados
sobre os servios que tm ao seu dispor;
- porm, continua a crescer a
interactividade relacionada com os progra-
mas
12
.
De referir ainda o recente estudo Attitudes
to Digital Television preliminary findings
on consumer adoption of Digital Television,
para o Digital Television Project no Reino
Unido, o qual chama a ateno para que
metade da populao do Reino Unido ainda
no tem acesso a Televiso Digital, sendo
necessrio incentivar de forma particular os
13 por cento da populao que no querem
migrar do analgico para o digital
13
.
Quanto a Portugal, de momento h poucos
estudos disponveis na rea da Televiso
Digital e Interactiva. No entanto, a Autori-
dade Nacional das Comunicaes (Anacom)
tornou pblicos dados de um estudo de
mercado sobre Televiso Digital Terrestre
(TDT), realizado pela consultora AT Kearney,
que estima em 474 mil o nmero de lares
que em Portugal iro aderir espontaneamente
TDT at 2007, ou seja apenas 13,4 por
cento de todas as residncias com televiso
14
.
O estudo realizado a pedido da Anacom
revelou ainda que a qualidade da imagem na
TDT funcionar como um incentivo
mudana para 27 por cento da populao,
enquanto que dez por cento valoriza como
factor de adeso a oferta de mais do que nove
canais (cinco novos mais os quatros existen-
tes em sinal aberto). De notar que, segundo
o mesmo estudo, 75 por cento do total de
lares com televisor ser j cliente do servio
605 COMUNICAO AUDIOVISUAL
pago de cabo ou de satlite, na altura em
que decidir migrar para a TDT
15
.
3. Concluses: adequar a oferta s neces-
sidades e preferncias dos utilizadores
Como medium, a Televiso Interactiva
ainda mal comeou a dar os primeiros passos,
defende Scott Gronmark, que foi o principal
responsvel da BBC pela rea de desenvol-
vimento de programao interactiva at
Janeiro de 2004 (Gronmark, cit. Gawlinksi:
2003):
Alguns grandes acontecimentos,
como Wimbledon, Big Brother,
Walking With Beasts e Test The
Nation, trouxeram luz grande ques-
to o que querem os espectadores
da interactividade? Em lugar de re-
petirmos infinitamente estes formatos
iniciais, necessitamos de continuar a
experimentar e criar novos forma-
tos
16
.
No entanto, a inovao e a experimen-
tao s fazem verdadeiramente sentido
atravs da adequao s necessidades e
preferncias dos utilizadores/ espectadores.
Num estudo da reponsabilidade do British
Film Institute, no qual cerca de 500 parti-
cipantes completaram dirios detalhados
sobre as suas vidas e a Televiso durante um
perodo de cinco anos, a maior parte das
pessoas consultadas mostrou-se aberta a
desenvolvimentos futuros nas reas da Te-
leviso e Home Entertainment embora, a
generalidade das pessoas no esteja to
ansiosa por novos produtos e servios quan-
to o desejado pelas empresas fornecedoras
de equipamentos e servios nestes sectores
(Gaunlett and Hill: 1998):
at mesmo aqueles que eram mais
entusiastas das novas tecnologias eram
cautelosos em trs pontos essenciais
custo, esttica e tempo disponvel
17
.
Este mesmo estudo que serviu de base
ao livro TV Living de David Gaunlett e
Annete Hill - revelou que os participantes
no esto propriamente colados ao televisor,
antes que levam vidas preenchidas e anima-
das e que, quando encontram tempo para
ver Televiso, encaram-na como um meio
til de relaxar, interagir com outras pessoas
e estar a par dos acontecimentos nacionais
e internacionais do mundo real, bem como
dos eventos dos mundos da fico ofe-
recidos pelas novelas, series e filmes
18
. A
indstria da televiso est a comear a
perceber que a imagem tradicional da fa-
mlia reunida volta do televisor est ul-
trapassada, afirmou o director de novos
Media e tecnologia da BBCi Ashley
Highfield, na conferncia Next MEDIA que
decorreu em finais de 2003, acrescentando
que as empresas de Media com sucesso sero
as que compreenderem que o contexto
mudou e que os espectadores querem con-
sumir Media de formas diferentes
19
.
De acordo com os recentes estudos tor-
nados pblicos pela BBC, existem quatro
novas e importantes tendncias sociais que
demonstram que a forma como consumimos
televiso est a mudar de forma irreversvel.
Da que a BBC tenha comeado a mudar os
seus contedos e a procurar esbater as fron-
teiras entre novos e velhos Media de
maneira a que todos saiam beneficiados, como
referiu Ashley Highfield. Assim, h a assi-
nalar as seguintes tendncias de fundo:
- as pessoas esto a assumir o controlo
do seu consumo de Media,
- as pessoas querem cada vez mais
participar e estar prximo dos Media,
- as pessoas consomem cada vez mais
diversos Media em simultneo,
- as pessoas querem partilhar contedos
vdeo, msica, etc com outros pares
20
.
Margherita Pagani, investigadora do I-Lab
Research Center on Digital Economy da
Universidade de Bocconi em Itlia, defende
o seguinte ponto de vista (Pagani: 2003):
Hoje os lderes da indstria da te-
leviso enfrentam o dilema de esco-
lher qual o papel que querem desem-
penhar no panorama da Televiso
Digital nos prximos cinco a dez anos.
Essencialmente, resume-se a uma
questo simples: querem ser princi-
palmente detentores de contedos ou
detentores de consumidores?
21
606 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
O mesmo ser dizer, que a primeira opo
envolve desenvolver e explorar contedos
atravs de uma srie de canais de distribui-
o para os consumidores, uma estratgia
sumarizada na conhecida expresso content
is king. J a segunda opo envolve cons-
truir o negcio com base na relao com o
consumidor, em que o consumer is king.
O grande desafio o de compreender
profundamente o que os consumidores/
utilizadores querem, tal como aponta Ben
Schneiderman, um dos maiores especialistas
mundiais na rea do Interface Homem-
Mquina, j que as tecnologias bem suce-
didas so as que esto em harmonia com as
necessidades dos utilizadores (Schneiderman:
2003):
Estas devem apoiar relaes e acti-
vidades que enriquecem as experin-
cias dos utilizadores
22
.
De igual modo, Donald Norman, uma
autoridade mundial no campo da usabilidade,
tem por mandamento know your customer
conhece o teu cliente, j que no interessa
ser o primeiro, ser o melhor ou mesmo estar
certo, o que interessa o que os clientes
pensam
23
. Definindo human-centred product
development como o processo de desenvol-
vimento de um produto que se inicia com
os utilizadores e com as suas necessidades,
em vez de comear pela tecnologia, Donald
A. Norman enfatiza que fundamental in-
vestigar as reais necessidades dos utilizadores.
Um exemplo desta orientao para as
necessidades reais das pessoas, bem como da
importncia de simplificar a utilizao dos
novos media e das novas tecnologias o servio
de udio-Descrio. Este servio consiste em
adicionar uma faixa de udio a um programa
de televiso de forma a descrever por palavras
o que se passa na imagem, destinado a pessoas
com deficincias visuais. Este tipo de servio
j existe em diversos pases, como o caso
da Inglaterra, atravs dos operadores de TV paga
como a Sky e de canais como a BBC. No fundo,
trata-se neste caso de proporcionar a pessoas
com necessidades especiais uma experincia
mais rica de televiso, auxiliando na compre-
enso do programa atravs das descries de
um narrador. Simples e til, projectos como
este podem e devem ser acarinhados por ope-
radores de televiso, canais de televiso, pro-
dutoras de televiso e outras entidades com
responsabilidade nas reas dos Media e das
novas Tecnologias de Informao e Comuni-
cao.
Em resumo, a prxima vaga de inovao
dever ser impulsionada pelas necessidades
humanas em vez de o ser pela tecnologia,
assim o defende Ben Schneiderman, para
quem a excelncia tcnica deve estar em
harmonia com as necessidades dos
utilizadores e para quem as grandes obras
de Arte e da Cincia so para todos
24
.
607 COMUNICAO AUDIOVISUAL
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_______________________________
1
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Multimedia); doutoranda em Cincias da Comu-
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7
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a Adeso, jornal Pblico, 12 Maro, 2004. Dis-
ponvel online em: http://jornal.publico.pt/publi-
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16
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17
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18
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19
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20
Highfield, Ashley, Adventures in integrated
content, discurso na conferncia Next MEDIA
Charlottetown, Canada, C21 web site, 27 de
Outubro 2003. Disponvel online em: http://
w w w . c 2 1 m e d i a . n e t / f e a t u r e s /
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21
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Opportunities Created by Digital Convergence,
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22
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Technologies, MIT Press, 2003, pag.3.
23
Norman, Donald A., The Invisible Computer,
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24
Schneiderman, Ben, Leonardos Laptop:
Human Needs and the New Computing
Technologies, MIT Press, 2003.
609 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Tv comunitria no Brasil: histrico e participao
popular na gesto e na programao
Cicilia M. Krohling Peruzzo
1
Introduo
Este texto apresenta uma sntese dos
resultados da pesquisa denominada Tele-
viso Comunitria no Brasil, realizada de
1999 a 2001, que teve como objeto central
a investigao sobre as modalidades de par-
ticipao popular efetivadas nos canais co-
munitrios no sistema cabo.
Os objetivos foram: fazer um breve
resgate do percurso histrico da TV comu-
nitria no Brasil levantando os seus diferen-
tes tipos; conhecer o sistema de gesto e as
formas de sustentao adotadas por cada um
desses canais comunitrios pioneiros na TV
a cabo no Brasil: Canal Comunitrio de Porto
Alegre, TV Comunitria do Rio de Janeiro
e o Canal Comunitrio de So Paulo; e
analisar as estratgias de programao dos
referidos canais, especialmente no que diz
respeito participao das organizaes da
sociedade civil na grade de programao.
H no Brasil uma variedade de interesses
na estruturao TVs comunitrias. Podem ser
interesses educativo-cultural, organizativo-co-
munitrio, comercial (meio de captao de
inseres publicitrias locais) ou de protesto
aos sistemas de funcionamento e de controle
da mdia. Nesta perspectiva se levantou a
existncia de TVs comunitrias de diferentes
matizes at a emergncia daquelas constitu-
das no formato de canais comunitrios como
um dos canais bsicos de utilizao gratuita,
no sistema de cabo a televiso.
A pesquisa foi realizada com base em
estudos bibliogrfico e documental, anlise
de material audiovisual produzido pelas TVs
de Rua e entrevistas semi-estruturadas. As
entrevistas foram feitas pessoalmente junto
aos coordenadores dos canais investigados no
ms de julho de 2001. Apenas uma delas,
a com o coordenador do canal do Rio, foi
feita por e-mail.
Teoricamente a pesquisa baliza-se pelos
conceitos de participao que permitem captar
a insero das pessoas nos meios de comu-
nicao comunitria, tomando por base os
nveis possveis de envolvimento, por ns j
trabalhados
2
(Peruzzo, 2004a), que em sn-
tese so: participao nas mensagens (nvel
mais elementar de participao, no qual a
pessoa d entrevista, pede msica etc.);
participao na produo de mensagens,
materiais e programas (consiste na elabora-
o e edio dos contedos a serem trans-
mitidos); participao no planejamento
(envolvimento das pessoas no estabelecimen-
to da poltica dos meios, na elaborao dos
planos de formatos de veculos e de progra-
mas, na elaborao dos objetivos e princ-
pios de gesto etc.); participao na gesto
(participao no processo de administrao
e controle de um meio de comunicao).
Em suma a participao das pessoas pode
tanto concretizar-se apenas em seu papel
como ouvintes, leitores ou espectadores,
quanto significar o tomar parte dos proces-
sos de produo, planejamento e gesto da
comunicao. Os nveis mais avanados
postulam a permeao de critrios de
representatividade e de co-responsabilidade,
j que se trata de exerccio do poder e forma
democrtica ou compartida (Peruzzo, 2004
a:59).
1. Origem da TV comunitria no Brasil
3
A TV comunitria surge no Brasil no
formato de uma TV Livre, tambm denomi-
nada de TV de Rua, caracterizada pela
produo de vdeos educativo-culturais, que
so exibidos em circuito fechado ou em praa
pblica, destinados a recepo coletiva. As
primeiras experincias ocorrem nos anos de
1980 no contexto das lutas pela redemocrati-
zao do Brasil.
Trata-se de uma espcie de TV mvel,
mais exatamente de vdeo mvel. Com um
vdeo-cassete, um telo (ou monitor de TV),
amplificador de som e microfone sobre um
610 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
meio de transporte (caminho ou Kombi),
exibem-se produes em vdeo em praa
pblica ou em sales de entidades sociais.
A exibio itinerante. Ou seja, dentro de
determinada programao percorrem-se al-
guns locais previamente escolhidos para
exibio e debates do audiovisual.
Os processos de produo e de exibio
tm propsitos educativos. Normalmente so
experincias comandadas por ONGs (Orga-
nizaes no governamentais), Igrejas, Uni-
versidades e Sindicatos. No entanto, na
maioria desses viabiliza-se a participao das
pessoas nas vrias etapas do processo de
elaborao de um audiovisual. Em outros
casos a equipe, aps estudo sobre as temticas
demandadas pela populao local, grava
(udio + imagens) debates ou depoimentos
das pessoas para posterior exibio. H
tambm a sistemtica de abrir-se o debate
aps a exibio de algum programa para que
as pessoas possam falar sobre o que tinham
visto, e em seguida o exibe. Trata-se da
tcnica chamada de Cmera Aberta.
Vrias experincias bem sucedidas de TV
de Rua vem acontecendo ao longo das l-
timas trs dcadas, entre elas a da TV Viva
(Recife-Olinda), TV Mocoronga (Santarm-
PA), TV Liceu (Salvador-BA), TV dos Tra-
balhadores (So Bernardo do Campo-SP), TV
Maxambomba (Rio de Janeiro-RJ), TV Ta-
garela (Rio de Janeiro-RJ), TV Mangue
(Recife-PE), TV Memria Popular (Natal-
RN), TV Mandacaru (Teresina-PI) e a da TV
Pinel (Rio de Janeiro-RJ)
4
.
No conjunto das experincias de TV de
Rua, atravs da participao popular no
processo de produo dos audiovisuais, al-
meja-se desmistificar a televiso, discutir
assuntos de interesse pblico candentes aos
grupos locais e motivar o envolvimento das
pessoas na democratizao dos meios de
comunicao de massa atravs da apropri-
ao pblica das tecnologias da informao.
Porm, registra-se tambm outras mo-
dalidades de TV comunitrias como aquelas
no sistema UHF (Ultra High Frequency). So
repetidoras no simultneas de televises
educativas
5
. Funcionam em nvel local. Elas
retransmitem parte da programao de algu-
ma Televiso Educativa, mediante convnio
6
.
So conhecidas com TVs Comunitrias, mas
de fato so TVs locais educativas. Trata-se
de um sistema que outorga permisso de uso
(no concesso) e est sob a gide da Se-
cretaria Nacional de Comunicaes, no qual
permitido que 15% da programao sejam
produzidos localmente. Nesse espao so
inseridos programas, em geral chamados de
comunitrios e apoio cultural local
7
. So
canais preferencialmente destinados a Prefei-
turas, Universidades e Fundaes.
Outro tipo de TV comunitria que se
conhece no Brasil a de baixa potncia
transmitida na televiso aberta, ou seja na
frequncia VHF (Very High Frequency)
8
. So
transmisses televisivas de aproximadamen-
te 150 watts, que atingem comunidades
especficas. No est regulamentada em lei,
portanto so transmisses clandestinas. En-
tram no ar em carter ocasional, at pelos
riscos decorrentes de sua ilegalidade. A
primeira transmisso televisiva pirata em
VHS foi da TV Cubo no dia 27 de setembro
de 1986, s 18:45 h., pelo canal 3, na regio
do Butant, zona sul da cidade de So Paulo,
com um transmissor de um watt de potncia
que cobria apenas um raio de 1,5 km
9
.
Teriam ocorrido tambm experincias de
transmisso em VHS no Rio de Janeiro, como
a da TV Lama, na Baixada Fluminense; a
da TV Vento Levou (1998), que transmitiu
para a Gvea, Leblon, Ipanema e Copacabana;
a da TV Canaibal (1990) e da TV 3Ante-
na(1990) (Amaral, 1995).
Foram experincias que funcionaram de
forma pouco estruturada e levadas a cabo por
entusiastas da comunicao atravs de meios
eletrnicos e da democratizao da mdia.
No tinham uma periodicidade regular de
transmisso como forma de despistar, ou
dificultar, sua localizao pelos rgos
fiscalizadores do Governo. Apesar dos riscos
demandados pelas transmisses ilegais, tais
experincias ousaram criticar o sistema
televisivo vigente no Pas demonstrando
possibilidades de uso social do mesmo.
Houve ainda uma experincia de trans-
misso pelo sistema aberto de TV que tinha
como objetivo principal a democratizao das
tcnicas de produo e transmisso de sons
e imagens para grupos populares, que ocor-
reu durante a oficina de capacitao em
comunicao comunitria dentro do Projeto
CODAL Comunicao para o Desenvol-
vimento da Amrica latina, realizado no
611 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Brasil, atravs da ABVP Associao Bra-
sileira de Vdeo Popular, realizada em pa-
receria com a TV Sala de Espera. A expe-
rincia ocorreu na cidade de Belo Horizonte,
Minas Gerais, no perodo de 26 de maio a
4 de junho de 1995
10
. Foram realizados e
transmitidas atravs do canal 8, na freqncia
VHF, uma srie de programas para a popu-
lao local. So experimentos que objetivam
exercitar a liberdade de expresso e contes-
tar o sistema de concesso de canais de
televiso no pas, bem como sua programa-
o essencialmente marcada por interesses
mercadolgicos. Em casos especficos, como
o Projeto CODAL, a finalidade democra-
tizar tcnicas de produo e de canais de
transmisso televisiva junto a grupos popu-
lares.
No Brasil somente na dcada de 1990
que surge a TV comunitria propriamente
dita, ou seja aquela com transmisso regular
e que participa do espectro televisivo naci-
onal, na modalidade de canal comunitrio,
na TV a cabo. A televiso a Cabo um dos
sistemas de transmisso das chamadas TV
por Assinatura, ou TVs Pagas. Consiste na
transmisso de sinais por meio fsico: o
cabo
11
.
Os canais comunitrios foram viabilizados
pela Lei 8.977 de 6 de janeiro de 1995,
regulamentada pelo Decreto-Lei 2.206 de 14
de abril de 1997, que estabelece a
obrigatoriedade das operadoras
12
de TV a
Cabo, beneficirias da concesso de canais
para, na sua rea de prestao de servios,
disponibilizar seis canais bsicos de utiliza-
o gratuita
13
, no sentido dos canais de acesso
pblico, como denominados em outros pa-
ses. Atualmente so sete os canais de acesso
gratuito, pois a partir de maio de 2002 o
Judicirio tambm tem direito a um canal,
a TV Justia, coordenada pelo Supremo
Tribunal Federal.
Os canais gratuitos se institucionalizaram
em decorrncia das negociaes ocorridas
entre vrias foras que controlam os meios
de comunicao de massa no Brasil (Gover-
no e empresas de comunicao), parlamen-
tares e entidades da sociedade civil, entre
elas o Frum Nacional pela Democratizao
da Comunicao.
O primeiro canal comunitrio instalado
foi o de Porto Alegre-RS que realizou sua
primeira transmisso no dia 15 de agosto de
1996, pelo canal 14 da NET Sul (Grupo
Globo). Em seguida, em 30 de outubro de
1996, estreou a TV Comunitria do Rio de
Janeiro, inicialmente chamada de TV Cari-
oca, transmitindo pelo canal 41 da NET/Cabo
Rio. O Canal Comunitrio de So Paulo est
entre os que entraram no ar na terceira leva
14
e realizou sua primeira transmisso no dia
01 de novembro de 1997
15
. Transmite pelos
canais 14 da Multicanal, 14 da NET
16
e 72
da TVA. O presente estudo se desenvolve a
partir da investigao destes trs canais, os
quais passaremos a analisar.
2. Gesto coletiva
17
Os canais comunitrios na TV a Cabo
despontam no s como um novo modo de
fazer televiso, e de fazer televiso comu-
nitria, como tambm de gesto da comu-
nicao. So estruturados formalmente como
organizaes de propriedade e gesto
coletivas, a partir de associaes ou conse-
lhos gestores sem fins lucrativos, legalmente
registrados e institudos.
As trs experincias de canais comuni-
trios no Brasil aqui analisadas so bastante
diferentes entre si, porm partilham aspectos
comuns, desde o histrico
18
at os sistemas
de gesto e programao, conforme ser visto
ao longo no texto.
Os canais comunitrios na TV a Cabo vm
sendo criados como resultado de processos
de mobilizao popular, mais especificamen-
te de organizaes no governamentais e sem
fins lucrativos, principalmente aqueles liga-
das a democratizao da comunicao e
entidades do mbito dos movimentos soci-
ais, alm de setores de Igrejas, sindicatos e
entidades filantrpicas.
O processo, desde a origem, envolve a
participao da populao, desde cidados
individualmente at sua representao atra-
vs de entidades civis. O que varia a
intensidade e a amplitude, ou numa palavra,
a qualidade desta participao, de uma
experincia para outra. O que quer dizer que
enquanto em algumas experincias h gran-
de participao na gesto, em outras chega
a ser quase nula. Ou seja, existem casos em
que poucas pessoas, que so ou se dizem
representantes, conduzem o processo de
612 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
implantao e gesto de canais comunitrios
de modo isolado e autoritrio, com baixssima
participao das organizaes comunitrias
locais. Seja por falta de envolvimento e
interesse das pessoas ou dessas entidades, por
falta de oportunidade de participao ativa ou
por discordncias poltico-operacionais, o fato
que existem canais comunitrios, no muito
comunitrios
19
, no sentido de falta de um
processo partilhado de ao, embora possam
se estar agindo em favor da comunidade.
Nas trs experincias em questo so os
seguintes os principais aspectos denotativos
da participao social na gesto:
Canal Comunitrio de Porto Alegre
O canal comunitrio de Porto Alegre est
sob a direo de uma associao, denomi-
nada Associao de Entidades Usurias do
Canal Comunitrio em Porto Alegre.
Qualquer entidade no governamental ou sem
fins lucrativos pode fazer parte da associ-
ao. Para participar a entidade contribui com
uma taxa varivel de acordo com as possi-
bilidades de pagamento de cada organizao.
Somente entidades podem participar da as-
sociao, no permite portanto, a participa-
o de pessoas isoladamente, segundo os seus
estatutos.
A Associao de usurios est estruturada
atravs dos seguintes rgos: Assemblia
Geral, Conselho Deliberativo, Coordenao
Executiva e Conselho Fiscal. A Assemblia
Geral o rgo deliberativo mximo.
A gesto efetiva do canal est a cargo
de um Conselho Deliberativo e de uma
Coordenao Executiva, formados respecti-
vamente por 15 (quinze) e 7(sete) membros.
coordenao executiva compete adminis-
trar a associao segundo as regras
estabelecidas nos Estatutos e no Regimento
Interno. O mandato de dois anos. No h
remunerao pelo o exerccio dos cargos.
TV Comunitria do Rio de Janeiro
A TV Comunitria do Rio de Janeiro est
sob a direo da Associao de Entidades
Canal Comunitrio de TVs por Assinatura
do Rio de Janeiro. Somente pessoa jurdica
pode se associar, como no Canal de Porto
Alegre.
A associao da TV comunitria do Rio
de Janeiro, tambm constituda por enti-
dades no governamentais e sem fins lucra-
tivos. administrada pelos seguintes rgos:
Assemblia Geral instncia mxima de de-
liberao, Conselho Executivo, Conselho
Fiscal e Conselho de tica.
O Conselho Executivo, composto por 15
membros, com mandato de um ano, permi-
tindo a reeleio. Ao Conselho Executivo
cabe cuidar do funcionamento da TV
comunitri em todos os seus aspectos
gerenciais de planejamento e operacionais.
Em suma, todos os conselheiros so
eleitos pela Assemblia Geral, dentre os
representantes indicados pelas associadas. Os
cargos so exercidos em carter de gratuidade.
Canal Comunitrio da Cidade de So
Paulo
O Canal Comunitrio da Cidade de So
Paulo est sob a direo do Conselho Gestor
do Canal Comunitrio da Cidade de So
Paulo, institudo por um Acordo Institucional
Provisrio para fins de Implantao do Canal
Comunitrio, de 05 de junho de 1997, cujos
termos so complementados pelo Termo
Aditivo ao Acordo Institucional Provisrio para
Fins de Implementao do Canal Comunitrio
da Cidade de So Paulo
20
, assinado em 04
de agosto de 1999, legalmente registrado.
Trs entidades so signatrias do Acordo
e do termo Aditivo, a saber, TV Interao,
Ordem dos Advogados do Brasil-Seo So
Paulo e Associao Vida e Trabalho
21
, que
por sua vez so as nicas representadas e
constituintes do Conselho Gestor do Canal
Comunitrio da Cidade de So Paulo
22
.
Contudo, h que se ressaltar que uma destas
entidades, a TV Interao representa um
grupo de outras associaes. Foi constituda
na poca em que se discutia a formao de
um canal comunitrio em So Paulo.
A gesto do Canal Comunitrio de So
Paulo est a cargo do referido Conselho Gestor,
uma Diretoria Executiva, Conselho Fiscal,
Conselho de tica e Comisso de Grade.
O Conselho Gestor a instncia mxima
deliberativa. Ele formado por um repre-
sentante de cada uma das trs entidades
signatrias do Acordo Institucional, ou seja
3 (trs) membros.
613 COMUNICAO AUDIOVISUAL
A Diretoria Executiva constituda por
12 (doze) membros. H ainda um Conselho
Fiscal, uma Comisso de tica e Comisso
de Grade. Em resumo, o Conselho Gestor
formado a partir da indicao formal de
nomes pelas trs entidades signatrias do
Acordo, que dentre os integrantes elege quem
o preside, com mandato de um ano, permi-
tida uma reconduo. O Conselho Gestor
quem elege todos os integrantes da Diretoria
Executiva, Conselho Fiscal, Comisso de
Grade e da Comisso de tica para mandatos
de um ano, renovveis uma nica vez.
Numa viso de conjunto dos canais, pode-
se dizer que as decises so tomadas em
assemblias gerais e em reunies de conse-
lhos ou coordenaes, cujos membros so
eleitos pela Assemblia Geral ou Conselho
Deliberativo, conforme a instncia, como no
caso dos canais de Porto Alegre e do Rio
de Janeiro. No Canal Comunitrio de So
Paulo as decises so tomadas em Plenria
do Conselho Gestor e em reunies de diretoria
e dos conselhos. Sendo que estes ltimos so
designados pelo Conselho Gestor.
Os canais comunitrios vm desenvolven-
do um tipo de autogesto, com caracters-
ticas peculiares, j que as entidades partici-
pantes no so representativas de todas as
organizaes no governamentais e sem fins
lucrativos em seus municpios, mas apenas
daquelas que espontaneamente decidiram se
envolver no processo de implantao dos
canais. Quanto mais democrtica for a to-
mada de deciso, respeitando as instncias
decisrias, inclusive a partir da eleio dos
membros, mais prximo autogesto se
encontra o canal.
Nas experincias analisadas, situadas em
trs importantes capitais do pas, verifica-se
a existncia de pressupostos gerais comuns,
no entanto h variaes nos modelos e formas
de gesto.
Em nvel dos pressupostos em comum,
encontrados nos trs canais, esto o sentido
de interesse pblico como fora motriz; no
ter fins lucrativos; propriedade coletiva (e no
individual); base de sustentao em entida-
des civis e sem fins lucrativos, entre outras
dimenses.
As variaes mais significativas esto nos
modelos de gesto e nas estratgias de
ocupao da grade de programao adotadas.
Porm, a maior diferena se verifica entre
o Canal Comunitrio de So Paulo em re-
lao aos do Rio e de Porto Alegre, no que
diz respeito criao, gesto e ocupao da
grade de programao.
3. Estratgias de sustentao
23
Os canais comunitrios surgem de ma-
neira autnoma e so obrigados a encontrar
suas prprias alternativas para viabilizao
econmicofinanceira. Com o agravante de
que por lei, nos mesmos moldes dos veculos
de comunicao de propriedade pblica, como
Rdio e TV educativas, no podem vender
espaos para anncios comerciais, a princi-
pal fonte de receita dos canais privados.
permitido apenas o apoio cultural (meno
ao patrocnio de programas), o qual tem se
revelado insuficiente, pelo menos na forma
como vem sendo aplicado e at o presente
momento.
A Lei de TV a Cabo tambm no esta-
beleceu outros mecanismos de contribuio
que pudessem ajudar na viabilizao dos
canais, como por exemplo o estabelecimento
de um fundo a partir da destinao, pelas
operadoras de TV a Cabo, de um percentual
sobre o que arrecada dos assinantes. Afinal,
elas acabam usufruindo de um canal com
programao autnoma, sem custos e outros
encargos. Outra lacuna na lei no obrigar
as operadoras destinarem um suporte tc-
nico para produo e edio de sons e
imagens por mnimo que fosse para
potencializar a produo de programas pelos
prprios canais comunitrios e suas entida-
des associadas sem condies de dispor de
seus prprios estdios.
Os canais comunitrios no Brasil so
jogados prpria sorte, no entanto deles
que mais se espera e mais se cobra uma
programao de cunho educativo e cultural.
sociedade civil colocada a possibilidade
de acesso a canais de televiso, o que um
grande avano, mas no lhe so asseguradas
formas de apoio para os tornar viveis e
competentes. Fazer TV exige conhecimento
especializado, os custos de produo so altos,
sem falar nos altos preos dos equipamentos
para se montar os estdios.
O Canal Comunitrio de Porto Alegre se
mantm atravs de contribuies das associ-
614 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
adas, taxa que varia de 10 a 200 reais mensais,
de acordo com as possibilidades de pagamen-
to de cada entidade; patrocnios (apoio
cultural) a programas; trabalho voluntrio;
doaes; pagamento de taxas pelo uso do
estdio de gravao e edio (no de
veiculao).
O canal est relativamente bem instalado
com sede prpria e possui um modesto
estdio de gravao e centro de transmisso.
A TV Comunitria do Rio de Janeiro
sobrevive com as mensalidades das associ-
adas; doaes; trabalho voluntrio; colabo-
rao de terceiros atravs do emprstimo de
sala para a sede pelo Movimento Viva Rio
e do centro de transmisso que funciona a
partir dos estdios da Universidade Estcio
de S.
Vem encontrando muitas dificuldades de
avanar, dispe de poucos recursos at porque
as associadas no pagam regularmente suas
mensalidades.
O Canal Comunitrio da Cidade de So
Paulo se mantm a partir de apoio cultural;
cobrana de espao para transmisso de
programas; doaes; e apoio financeiro das
signatrias do Acordo Institucional.
O canal est bem estruturado com est-
dio e centro de transmisso, sede prpria, tem
quase duas dezenas de funcionrios.
4. Participao popular na programao
24
A televiso comunitria tem entre suas
diferenas, uma que fundamental para o
entendimento de sua programao. Trata-se
da possibilidade de ser um canal produtor
ou um canal provedor. O canal produtor
quando ele mesmo produz os programas que
coloca no ar. J um canal provedor aquele
que apenas abre e organiza o espao para
transmisso de programas produzidos por
terceiros, no caso as prprias entidades que
partilham a grade de programao. Trata-se
de uma deciso bsica a ser tomada pela
direo de um canal comunitrio, a qual
definir a estratgia de ocupao da grade.
Ela depende da concepo de canal comu-
nitrio idealizado pelo grupo dirigente e das
condies tcnicas e de infra-estrutura dis-
ponveis.
A seguir apresentamos os principais
aspectos da programao e as formas de
participao popular desenvolvidas em cada
canal.
Canal Comunitrio de Porto Alegre
O Canal Comunitrio de Porto Alegre
permanece no ar de 1 a 4 horas, numa mdia
de 2 horas dirias, exceto domingo, sempre
aps s 19 horas
25
. Sem contar o Jornal
Eletrnico
26
que permanece no ar
ininterruptamente durante o restante do tem-
po.
Segundo o coordenador geral do Canal
Comunitrio de Porto Alegre, Jorge Vieira
27
,
os objetivos do canal foram traados com base
em ampla discusso entre os representantes
de mais de uma centena de entidades que
participaram da assemblia de criao do
canal. Em respeito aos parmetros da Lei de
TV a Cabo que institui os canais comuni-
trios, acordou-se que o Canal deveria ter
como princpios o respeito pluralidade,
democracia e igualdade.
Pelo que se depreende da fala do seu
coordenador, o Canal Comunitrio de Porto
Alegre procura colocar em prtica esses
princpios garantindo a participao de todas
as entidades, independente de seu pensamen-
to poltico e do valor pago em mensalidades.
Nas suas palavras: a proposta que no haja
nenhuma ingerncia da mantenedora do canal
[a Associao de Entidades Usurias] na
ocupao do espao do canal. O objetivo
dela coordenar a programao, fazer valer
o direito de todas as associadas [...]. Mas
o Canal Comunitrio no da instituio
mantenedora. O Canal Comunitrio pbli-
co [...]. Ns temos a posse dele. Ns ocu-
pamos e s.
A Associao de Usurios do canal de
Porto Alegre conta atualmente com 187
entidades cadastradas e outras 70 associadas
28
.
Est aberta a receber novas entidades que
queiram se associar, desde que se enquadrem
nos parmetros da lei e dos Estatutos.
A participao das entidades associadas
na vida do canal sempre se caracterizou como
uma preocupao estratgica do Canal Co-
munitrio de Porto Alegre, tanto no processo
de criao, no seu planejamento, na gesto
e na programao.
615 COMUNICAO AUDIOVISUAL
No que se refere ao acesso programa-
o, estatutariamente e na prtica, todas as
entidades associadas e somente as asso-
ciadas, que por lei devem ser no governa-
mentais e sem fins lucrativos, tm o direito
de veicular gratuitamente seus programas. A
ocupao da grade contempla a distribuio
igualitria do espao, independente do valor
da mensalidade paga como scia associ-
ao. As entidades podem tambm participar
de programas produzidos pelo prprio Ca-
nal.
Atualmente h 11 (onze) entidades trans-
mitindo seus programas
29
pelo canal. Ao todo
so veiculados 13 programas, sendo dois, o
Telenotcias Comunitrias e o Livre Ex-
presso, produzidos pelo prprio canal.
Mais o Jornal Eletrnico que tambm
produzido pelo canal, tem durao de 20
minutos, atualizado diariamente e se es-
trutura em editorias que do conta de infor-
maes do tipo: datas comemorativas e
feriados, eventos culturais, guia de oportu-
nidades (cursos, empregos, estgios), man-
chetes de jornais de bairros e de entidades
etc.
O Telenotcias Comunitrias um pro-
grama jornalstico, de 15 minutos e vai ao
ar duas vezes por semana. Consiste num bloco
de notcias e outro de entrevista, cujo espao
aberto participao das associadas para
divulgao de suas realizaes. Estreou em
11 de janeiro de 1999. O programa divulga
informaes envidas pelas associadas, alm
de entrevistas, imagens de eventos e de outras
atividades produzidas pelas mesmas (JOR-
NAL..., 2002).
O Livre Expresso um programa rea-
lizado com a participao das entidades que
enviam um representante para discorrer sobre
assuntos relevantes. Somente as associadas
podem participar do programa.
O programa funciona como uma tribuna
livre. utilizado por entidades impossibi-
litadas de produzir seus prprios programas,
que pagando R$ 25,00 reais por semana
30
,
podem divulgar seus eventos, chamar para
assemblias etc. (Rodrigues, 2000:97).
Os programas veiculados atualmente pelo
canal e suas respectivas entidades so os
seguintes: Programa da CEPA Comuni-
dade Evanglica de Porto Alegre; Portal
Csmico Templo do Esprito Universal
31
;
Atividades SIMERS Sindicato dos
Mdicos do Rio Grande do Sul; Programa
Paiva Netto Legio da Boa Vontade;
Programa da ADHONEP Associao dos
Homens de Negcios do Evangelho Pleno;
Cristo a Resposta Associao Evan-
glica Cristo a Resposta; Mama frica
Fundao Senghor; Mensagens do
EVRED Evangelho do Reino de Deus;
Mensagem de F Associao Servio
Cristo; O Sol Nasce para Todos Igreja
Evanglica Nova Jerusalm; Fora de Foco
Associao dos Acionistas Minoritrios das
Empresas Estatais; Norte em Ao
Associao Zona Norte.
Cada entidade responsvel por seu
programa e pelos contedos ali divulgados.
Deve se comprometer a respeitar as normas,
o cdigo de tica e os princpios estabele-
cidos pela Associao.
Os programas Livre Expresso e
Telenotcias so produzidos pelo prprio canal
visando favorecer a participao das entida-
des sem condies de produzir os prprios
programas, como forma de democratizao
do acesso grade e ampliar a difuso de
contedos de cunho comunitrio
Ainda sobre o quesito quem pode
participar da grade de programao, o Canal
Comunitrio de Porto Alegre permite a
participao apenas de entidades associadas.
Ou seja, as pessoas individualmente no tm
espao no canal comunitrio, a no ser na
forma de trabalho voluntrio
32
.
Como se pode depreender das informa-
es precedentes, o Canal Comunitrio de
Porto Alegre optou em ser um canal produtor
e provedor. Chegou-se definio desse
formato, pelo que diz Jorge Vieira, aps
intensa negociao entre dois segmentos de
associados.
Televiso Comunitria do Rio de Janeiro
A TV Comunitria do Rio de Janeiro vai
ao ar de segunda a sexta, das 12:30 s 22:30
horas (10 horas), e nos sbados e domingos,
das 17:30 s 22:30 horas (5 horas), num total
de 60 horas por semana.
Nas palavras do seu coordenador geral,
Alberto Lpez Meja
33
, so basicamente duas
as finalidades na TV Comunitria do Rio de
Janeiro: uma diz respeito democracia e
616 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
ao exerccio da cidadania, democratizao
dos meios de comunicao, ao livre acesso
pblico e tentativa permanente de superar
uma contradio expressa na Lei: o livre
acesso num canal de TV por assinatura
34
. A
outra finalidade constituir-se num centro
de experimentao televisiva, da leitura crtica
dos meios, valorizando a diversidade da
produo cultural sem estar subordinada s
leis do mercado.
Lpez Meja diz que o Canal valoriza
especialmente as experincias de TVs
Comunitrias locais realizadas nos morros
cariocas desde meados da dcada de 80, as
TVs de Rua. Busca desta forma superar a
contradio entre o princpio de livre acesso
e a limitao desse mesmo acesso TV por
assinatura, que exclui os setores populares.
Fazem parte do quadro associativo do
Canal Comunitrio do Rio de Janeiro 166
(cento e sessenta e seis) entidades, destas 68
(sessenta e oito) participam efetivamente.
Pelo que consta de seus documentos, a
TV Comunitria do Rio de Janeiro desen-
volveu como preocupao central a demo-
cracia comunicacional. Pretende ser um plo
aglutinador e difusor de produes
audiovisuais voltadas para a construo da
cidadania e no encontram espao de difuso
na mdia convencional. Portanto, a estratgia
inicial que marcou a programao do Canal
foi a de servir de uma espcie de arena para
difundir a produo audiovisual de carter
educativo-comunitrio.
O acesso grade de programao
garantido a todas as entidades associadas que
tm os mesmos direitos de veicular suas
produes audiovisuais, independentemente
dos valores de suas contribuies como
scias. Ou seja, as entidades tm acesso
grade de programao para transmitir seus
prprios programas ou outras produes
(vdeo, por exemplo), que no conjunto for-
mam a programao regular do canal.
Contudo, tambm faz parte da programao
a exibio de vdeos de produtores indepen-
dentes, em espao especfico da programa-
o, denominado Livre expresso.
Para se conseguir um horrio fixo para
veicular programa prprio preciso que a
entidade seja no governamental e sem fins
lucrativos, tenha sede no Rio de Janeiro e
seja associada Associao de Entidades
Canal Comunitrio de TVs por Assinatura
do Rio de Janeiro.
De acordo com as informaes fornecidas
pelo coordenador geral do Canal na entre-
vista j mencionada, na poca de realizao
da pesquisa, aproximadamente 12 (doze)
entidades ocupam espaos regulares na gra-
de de programao para transmisso de seus
prprios programas. Outras 30 (trinta) a
ocupam de maneira espordica.
Alguns dos programas transmitidos regu-
larmente e as respectivas entidades respon-
sveis so: Debate Brasil
35
(programa
semanal de entrevistas com 60 minutos de
durao, o contedo debate o modelo de
desenvolvimento brasileiro) AEPET- As-
sociao dos Engenheiros da Petrobrs;
Espao Comunitrio (produzido por estudan-
tes de comunicao das Faculdades Integra-
das Hlio Alonso, produtores independentes
ou TVs Comunitrias localizadas em morros
e favelas) FACHA (Faculdades Integradas
Hlio Alonso); Agenda Nacional (Progra-
ma de debates sobre a realidade brasileira
a partir da tica de uma ONG de assessoria
a movimentos sociais em vrias regies do
pas) FASE (Federao de rgos para
Assistncia Social e Educacional); A Cida-
dania est no Ar (programa de entrevistas
e debates sobre a participao popular na
gesto das cidades) Rio Cidado (Movi-
mento de Participao Cidad); Estcio
no Ar (Telejornal dirio de 15 minutos
produzido pelos alunos de Comunicao da
Estcio de S, divulga os principais fatos e
agenda cultural da cidade) USESA (Uni-
versidade Estcio de S). A maioria dos
programas acima tem transmisso semanal
36
.
A grade de programao do Canal do Rio
de Janeiro est formatada em quatro segmen-
tos: programao regular (programas das
associadas); interprogramas (vinhetas e ou-
tras mensagens produzidas pelo prprio canal;
intercmbio (produes de outros canais
comunitrios); e programao de livre acesso
pblico (mensagens de qualquer entidade no
associada, sem fins lucrativos, com sede do
Rio de Janeiro, e de vdeos encaminhados
e/ou produzidos por pessoas fsicas, sem fins
de lucro, com sede dentro ou fora do Rio
de Janeiro).
Alm de participar veiculando seus pr-
prios programas, as associadas tem mais um
617 COMUNICAO AUDIOVISUAL
espao de participao na programao, que
o espao do interprogramas.
Como diz Alberto Lpez Meja, na pro-
gramao de livre acesso pblico o acesso
completamente livre: no precisa pagar, nem
ser filiada. Basta apresentar a fita com
antecedncia de 72 horas, de modo a ser
monitorada e inserida na planilha de progra-
mao da semana. O monitoramento prvio
tem vrios objetivos: a) cadastramento da fita
no acervo da TVCRJ; b) verificao do
material em relao aos limites da lei, no
que se refere aos princpios constitucionais
(no ter contedo racista, pornogrfico ou
com finalidade de lucro).
Do nosso ponto de vista, o espao de
livre acesso pblico, como o institudo pela
TV Comunitria do Rio de Janeiro, uma
inovao importante porque significa uma
abertura na programao para livre manifes-
tao tambm s entidades no associadas,
a produtores independentes e a cidados sem
vnculos institucionais, mas que tm quali-
ficao tcnica e interesses em contribuir para
o desenvolvimento da cidadania
37
.
Esta estratgia e outros mecanismos de
participao incrementados pela TV Comu-
nitria do Rio demonstram suas opes,
historicamente favorveis, aos princpios da
democracia e do pluralismo como alicerces
de sua prtica organizativa e comunicacional.
A tendncia predominante da TV Comu-
nitria do Rio de Janeiro tem sido a de ser
um canal provedor do acesso pblico
programao e no produtor de contedos.
Ultimamente, tal posio vem sendo revista,
pois j h propostas de produo de progra-
mas pelo prprio canal. Ele est se tornando
um canal ao mesmo tempo provedor de
acesso e produtor de contedos, transforman-
do sua poltica inicialmente traada.
Apesar de ainda no dispor de programa
regular prprio, o canal j vem produzindo
contedos para o interprogramas (vinhetas,
chamadas etc). Tambm produziu programas
especiais, como o da inaugurao do canal.
H ainda a proposta de produzir um telejornal.
Canal Comunitrio da Cidade de So
Paulo
O Canal Comunitrio da Cidade de So
Paulo permanece no ar durante 20 horas,
diariamente. Durante 4 horas do dia, de
madrugada (de 1 s 5 ou de 2 s 6 horas),
transmitido um letreiro rotativo com in-
formes de utilidade pblica (telefones de
hospitais especializados, de plantes da
madrugada etc.).
A TV Comunitria da Cidade de So
Paulo, dentro dos parmetros da lei de TV
a cabo, tem fins educativos, da socieda-
de, como diz o seu diretor presidente, Carlos
Meceni
38
. E acrescenta: o objetivo que a
sociedade tenha espao, tenha vez. (...) Que
a sociedade organizada em associaes possa
usar o canal comunitrio para transmitir as
suas aes de origem.
Diferentemente dos outros canais estuda-
dos neste texto, o Canal Comunitrio da
Cidade de So Paulo est aberto partici-
pao, na sua grade programao, de qual-
quer entidade no governamental e sem fins
lucrativos e no apenas s associadas. Na
verdade nem existe o sistema de entidades
associadas, at porque no foi criada uma
associao de usurios.
As entidades so convidadas a se inscre-
ver pleiteando espao para veicular seus
prprios programas no canal atravs de edital,
publicado no Dirio Oficial do Estado de So
Paulo, duas vezes por ano, em janeiro e julho.
As propostas so analisadas por uma comis-
so, que analisa o projeto e o programa piloto.
O contrato de veiculao de 6 (seis) meses,
renovvel.
So pr-requisitos para veicular progra-
mas: ser associao de classe, filantrpica,
cultural etc.; ter no mnimo 2 (dois) anos de
atividades comprovadas; ter documentao
em ordem; apresentar um projeto e de pro-
grama piloto condizentes com as finalidades
do canal (Carlos Meceni).
Neste momento 125 (cento e vinte e
cinco) entidades ocupam a grade de progra-
mao transmitindo os seus prprios progra-
mas, segundo informou seu Diretor Execu-
tivo. Os programas podem ser de 15 ou 30
minutos ou de uma hora de durao. Alm
dos 125 programas de entidades, h mais dois
que so produzidos pelo Canal: Em cartaz
e Comentando a Notcia.
Entre as instituies que veiculam pro-
gramas no Canal Comunitrio de So Paulo,
esto: Ministrio Pblico
39
; APAE
40
- Associ-
ao de Pais e Amigos dos Excepcionais;
618 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
UBE Unio Brasileira dos Escritores;
AACD - Associao de Assistncia Cri-
ana Defeituosa; APETESP - Associao dos
Produtores de Espetculos Teatrais do Esta-
do de So Paulo; OAB-SP - Ordem dos
Advogados do Brasil Seco So Paulo;
Sindicato dos Jornalistas; Sindicato dos
Advogados.
Os programas Em Cartaz e Comentando
a Notcia, de responsabilidade direta do
Canal, podem ser considerados de livre
acesso pblico. Os dois programas so feitos
ao vivo no estdio do Canal e so consi-
derados de sucesso. Com estes programas o
Canal Comunitrio da Cidade de So Paulo
visa oferecer espaos de participao direta
na programao a cidados e entidades que
no tem possibilidades de produzir seus
prprios programas.
Carlos Meceni esclarece que qualquer
cidado mesmo que no faa parte de
associao alguma e queira usar o canal
ao vivo para dar seu recado, pode faz-lo
atravs dos dois espaos mencionados. Para
Meceni o programa Em Cartaz, que vai ao
ar das 13 s 14 horas, atende as manifes-
taes culturais que esto acontecendo em
determinado bairro, na zona leste por exem-
plo, que nenhum outro canal de TV divulga.
O cidado vem aqui e divulga a quermesse,
o cantor local, o grupo de teatro etc. (...).
[So informaes] que no cabem dentro de
uma emissora aberta [que opera em nvel
nacional]. como se fosse uma TV foca-
lizada (...) na cidade de So Paulo (...). [O
que] acaba sendo um super servio de di-
vulgao da produo da cidade de So Paulo.
J no final da tarde, das 18 s 19 horas, tem
um programa jornalstico[Comentando a
Notcia]. O indivduo que quiser fazer recla-
mao sobre sade, segurana etc., pode faz-
lo (...), ele telefona e vem.
Voltando a questo dos programas das
entidades com espaos regulares. Como j
foi dito, so programas produzidos pelas
prprias entidades e que so de inteira res-
ponsabilidade das mesmas. A direo no
interfere no contedo, segundo o diretor. s
vezes apenas ajuda na captao de imagem
para garantir um certo padro de qualidade.
O acesso grade para veicular progra-
mas implica no pagamento de uma taxa de
veiculao de R$ 2,00 (dois reais) por minuto.
A taxa igual para todos. Assim, por um
programa semanal de 15 minutos, a entidade
usuria paga R$ 30,00 (trinta reais)
41
.
Segundo Carlos Meceni, diretor presiden-
te do Canal, o valor no deve ser conside-
rado uma venda de espao, pois como
se fosse um condomnio que tem uma des-
pesa, que rateada entre os usurios. Orou-
se que os gastos do Canal somam cerca de
R$50.000,00 (cinqenta mil) por ms, quan-
tia que cobriria as despesas operacionais,
incluindo funcionrios e sobraria uns cin-
co mil para a compra de equipamentos e
fundo de reserva
42
.
A cobrana de taxa de veiculao para
veiculao de programas tem sido bastante
criticada por lideranas do universo da TV
Comunitria. Ela entendida como venda
de espao, o que reproduziria as prticas
da TV comercial. No entanto, a perspectiva
colocada por Carlos Meceni para tal cobran-
a merece ser analisada. Afinal, tal cobrana
alm de poder ser vista por outro ngulo
como rateio de custos, vem demonstrando que
uma maneira de viabilizar a
operacionalidade (melhoria na qualidade de
som e imagem, produo de programas,
aquisio de equipamentos, pagamento de
mo de obra etc.) e o avano do canal.
Ele comenta, por exemplo, que no existe
veiculao de graa e que as entidades
associadas a uma associao de usurios de
um canal, ao pagarem suas mensalidades,
tambm esto indiretamente pagando pelo uso
do canal.
Apesar da validade do raciocnio, no
convm menosprezar o senso de partilha e
de igualdade explcito na proposta de uso
gratuito da grade de programao pelas
associadas, haja vista que todas pagam e usa
quem quiser e que qualquer uma tem direito
de veicular programas independente se a
entidade paga R$10,00 ou R$100,00 reais de
mensalidade
43
.
Pelos conceitos j explicitados anterior-
mente nota-se que o Canal Comunitrio da
Cidade de So Paulo ao mesmo tempo um
canal provedor e produtor, mas com ten-
dncia maior a ser um canal provedor de
espao para a transmisso de programas por
um leque grande e variado de entidades. Na
gesto de Carlos Meceni, se frisa muito o
interesse do Canal em ser um canal cida-
619 COMUNICAO AUDIOVISUAL
do . a sociedade falando para a soci-
edade, diz ele.
Concluses
Normalmente so feitas severas crticas
ao fato da TV comunitria pertencer ao
sistema cabo de televiso por ser elitista.
O que no deixa de ser real, mas a criao
dos canais comunitrios na TV a Cabo
tambm significa um passo significativo na
democratizao do acesso das organizaes
civis sem fins lucrativos aos meios de co-
municao na condio de protagonistas de
mensagens e programas, alm de gestoras de
canais de televiso. Facilita tambm o acesso
do cidado a um tipo de mdia na condio
emissor.
Trata-se de um processo que incentiva
organizao popular, experimenta um modo
de gesto coletiva de meios de comunicao
e possibilita um modo de uso partilhado da
grade de programao televisiva.
As experincias estudadas perfilam dife-
renas de concepes e de estratgias, porm
tem semelhanas quanto aos propsitos em
relao aos contedos e ao uso coletivo e
partilhado do espao televisivo por entidades
sem fins lucrativos. No conjunto, se pautam
por colocar no ar uma programao de
interesse social visando contribuir para a
ampliao da cidadania.
Tomando por base os conceitos de par-
ticipao popular na comunicao, observa-
se que nos canais comunitrios de televiso
estudados, vem se desenvolvendo em nveis
bastante elevados de participao no mbito
da programao desses meios de comunica-
o.
No se trata de uma participao even-
tual, de uma participao controlada pelas
equipes de direo, como ocorre na grande
maioria da grande mdia. Pelo contrrio, as
entidades obtm sob condies definidas
legitimamente por cada canal comunitrio -
espaos para veiculao de programas de sua
autoria, os quais so produzidos segundo a
linha de ao e a perspectiva poltico-ide-
olgica de cada entidade.
H participao no planejamento, na
produo, na transmisso e na recepo dos
contedos veiculados. Tal processo revela que
a prtica de participao na programao dos
nos canais comunitrios se realiza em nvel
elevado, em que o poder de deciso sobre
o contedo, a linguagem, o formato do
programa est no grupo, na entidade, e no
na equipe tcnica ou de direo do canal.
A gesto dos trs canais comunitrios
de carter coletivo. Contudo, variam o grau
de representatividade social e as prticas
democrticas relativas eleio dos dirigen-
tes e a tomada de decises.
Os canais apresentam alguns sentidos em
comum, mas na realidade tm suas
especificidades que tornam cada um, nico.
A particularidade de cada canal construda
em funo da histria vivida por cada um;
das polticas de ao delineadas pelos grupos
que o constitui; da experincia e perspectiva
democrtica de suas lideranas; da conjun-
tura em que est inserido
44
; do grau de
interesse pelo uso pblico dos meios de
comunicao; do nvel de conscincia e
organizao dos movimentos sociais da re-
gio; do tipo de correlao de foras postas
em contato quando da criao e gesto de
cada canal; das condies infra-estruturais
disponveis; do tipo de gesto e de estratgia
traada para arrecadao de recursos, entre
outros fatores.
Por fim, h que se reconhecer que a TV
comunitria no Brasil est em processo de
construo. No h um modelo nico, nem
um modelo que seja o melhor. Garantidos
os princpios, as finalidades e as prticas que
assegurem o acesso democrtico gesto e
a programao, alm do desenvolvimento de
contedos condizentes com os interesses de
desenvolvimento da cidadania e do controle
coletivo da gesto, todas as experincias so
vlidas e tendem a ser aperfeioadas
gradativamente.
H que se dizer ainda que os canais esto
sendo organizados em vrias cidades brasilei-
ras e que vm se articulando nacionalmente,
como demonstra a criao da ABCCom -
Associao Brasileira de Canais Comunitrios.
620 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
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nicaes. So Paulo: 1995. (mimeo.)
_______________________________
1
UMESP - Universidade Metodista de So
Paulo, Brasil.
2
Com base os nveis apontados por Merino
Utreras (1988), que sistematiza os princpios da
participao na comunicao aprovados em reu-
621 COMUNICAO AUDIOVISUAL
nio sobre autogesto, realizada em Belgrado em
1977, e em Seminrio do CIESPAL/UNESCO, em
1978: participao em nvel da produo, do
planejamento e da gesto.
3
Parcialmente extrado do texto Gesto dos
canais comunitrios no Brasil (Peruzzo, 2001).
4
Para detalhamento e mais informaes sobre
algumas destas experincias ver Cicilia M.K.
Peruzzo, TV comunitria no Brasil: aspectos
histricos (2000), Irene C. Gurgel do Amaral, A
Movimentao dos Sem Tela (1995) e Cassia
Chaffin, O Circo-Eletrnico TV de Rua (1995).
5
Ver sobre maior aprofundamento do tema
em (Peruzzo, 2000).
6
Cada estado brasileiro tem um canal de
televiso educativa, sediado nas capitais, perten-
cente ao Governo Estadual. Os canais educativos
que tem obtido uma maior expressividade em nvel
nacional so a TV Cultura de So Paulo e a TV
Educativa do Rio de Janeiro.
7
Ver Boto & Zaccaria, 1996.
8
A mesma da TVs abertas, tais como TV
Globo, TV Record, SBT etc.
9
Ver Serva, 1986, p.27.
10
Ver Peruzzo (2000) e Wainer (1995).
11
Outros sistemas de transmisso de TVs por
assinatura so: MMDS Multichannel Multipoint
Distribution System, atravs de antena microon-
das (por ar e terra); DBS Direct Broadcasting
Satellite, por satlite e exige parablica para
recepo; STV Subscription Television, por
satlite; DTH Direct To Home, o satlite (di-
gital), utilizados pela Sky e Direct TV. Ver Duarte,
1996.
12
Pessoa jurdica que atua mediante conces-
so que atravs de seus equipamentos e instala-
es recebem, processa e geram programas e
sinais.
13
Pelo Artigo 23 so trs canais legislativos
(destinados ao Senado Federal, Cmara dos
Deputados e Assemblias Legislativas/Cmaras de
Vereadores). Um canal universitrio (para uso
partilhado das universidades sediadas na rea de
prestao do servio), um educativocultural
(reservado para uso dos rgos que tratam de
educao e cultura do governo federal, governos
estaduais e municipais) e um comunitrio (aberto
para utilizao livre por entidades no gover-
namentais e sem fins lucrativos). Em 2003 por
includa TV Justia (STF).
14
O Canal Comunitrio de Belo Horizonte
teria entrado no cabo no incio de 1997. O Canal
Comunitrio de Braslia comeou a operar em
julho de 1997.
15
O canal de So Paulo foi escolhido para
este estudo porque optamos em trabalhar com um
canal de uma grande cidade, alm dos dois
primeiros a serem instalados no Pas.
16
A partir de janeiro de 2004 passou a ocupar
o canal 6 por imposio da operadora.
17
Parcialmente extrado do texto Gesto dos
canais comunitrios no Brasil (Peruzzo, 2001).
18
Sobre o histrico dos canais ver Peruzzo
(2001).
19
Veja por exemplo o caso de Braslia e de
Belo Horizonte.
20
Apresentado como Estatuto e trata-se do
documento mais completo sobre a estrutura in-
terna do Conselho.
21
Ligada Federao dos Empregados do
Comrcio.
22
Na poca de realizao desta pesquisa havia
o pedido de mais uma entidade para compor o
Conselho gestor: a Associao dos Amigos do
Canal Comunitrio de So Paulo. Algumas das
entidades que participam da Associao de Amigos
do Canal Comunitrio veiculam programas no
Canal, como o caso do Ministrio Pblico.
23
Parcialmente extrado de Peruzzo (2001).
24
Parcialmente extrado do texto As estra-
tgias de programao dos canais comunitrios no
Brasil (Peruzzo, 2004b, indito)
25
O nmero de horas varia em funo da grade
de programao que reflete o interesse de horrio
das entidades associadas. Tem dia que tem uma
hora e meia, outro 3:00h ou 4:00 horas.
26
Consiste num letreiro rotativo com in-
formaes de utilidade pblica.
27
Em entrevista concedida autora no dia
09 de julho de 2001. As demais citaes de falas
de Jorge Vieira tambm foram obtidas na mesma
entrevista.
28
Segundo os estatutos, at seis meses, mesmo
no pagando a mensalidade, considerada asso-
ciada.
29
Os programas das entidades so de 30
minutos e transmitidos uma vez por semana, com
reprises.
30
A taxa para cobrir os custos de gravao
e edio. Para os demais programas no co-
brado nenhum valor. A condio de participao
ser associada do Canal, pagando uma mensa-
lidade como scia.
31
Os dois primeiros programas da lista operam
no canal desde o incio e nunca se afastaram e
raramente reprisam.
32
O trabalho voluntrio permitido apenas
para colaborar em atividades -, mas no tem dado
muito certo porque s aparecem desempregados
e o pessoal do Canal no se sente bem em
aproveitar tal mo-de-obra que no fundo tem a
expectativa de ser contratada o que no ocor-
reria -, alm de ser preciso oferecer pelo menos
vales refeio e transporte.
33
Esta e outras citaes de Alberto Lpez
Meja foram obtidas por meio de entrevista
concedida autora no dia 18 de julho de 2001.
622 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
34
Refere-se discriminao do acesso em
decorrncia dos preos cobrados pelas assinaturas
que a torna proibitiva aos mais pobres.
35
exibido em 22 TVs Comunitrias em nvel
nacional.
36
Informaes fornecidas por Alberto Lpez
Meja, por e-mail.
37
Basta o Sindicato que exclui o no sindi-
calizado, a Associao que exclui o no associ-
ado... No faz muito sentido uma TV Comunitria
excluir o cidado e o movimento social ainda no
associado. A exigncia de criao de uma
Associao de Usurios do Canal, para poder
operar oper-lo necessria, mas a lei no to
rgida a ponto de impedir o acesso do no as-
sociado programao.
38
Todas falas de Carlos Meceni, citadas neste
trabalho, foram obtidas em entrevista concedida
autora no dia 20 de julho de 2001.
39
Programa Trocando Idias.
40
Que uma das scias da TV Interao.
41
Em se tratando de TV e comparativamente
aos valores cobrados pelos canais comerciais, este
valor irrisrio.
42
Segundo Meceni, a diretoria presta conta
dos gastos aos usurios mensalmente.
43
Por outro, importante ficar bem claro
que a adoo de mecanismos de cobrana, como
os do Canal de So Paulo, pressupe a exis-
tncia de polticas expressas e formas de con-
trole que assegurem a aplicao dos recursos
com finalidade pblica, ou seja apenas para
operao, manuteno e investimentos do pr-
prio canal.
44
Se a cidade grande ou pequena, se existem
ou no organizaes sociais fortes e mobilizadas
etc..
623 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Identificando um gnero: a tragdia televisiva
Eduardo Cintra Torres
1
As grandes transmisses televisivas as-
sociadas no Ocidente a eventos inesperados
e considerados pela sociedade como crticos
ou catastrficos apresentam semelhanas
entre si por mais diferentes que sejam os
factos ocorridos e as circunstncias em que
ocorrem. O objectivo deste trabalho de in-
vestigao o de estabelecer as semelhanas
estruturais, textuais e da recepo dessas
emisses no sentido de se identificar um
gnero televisivo a que chamamos tragdia
televisiva.
2
As catstrofes so, nas sociedades, recor-
rentes, apesar de inesperadas, e so marcantes,
apesar de efmeras. O mesmo sucede com
as suas emisses televisivas. Da que sejam
um objecto esquivo de anlise e identifica-
o. A presente anlise partiu de dois acon-
tecimentos muito diferentes ocorridos em
2001: em 4 de Maro, a queda da Ponte
Hintze Ribeiro, entre Castelo de Paiva e
Entre-os-Rios, em Portugal, arrastada pela
frias das guas do Douro; em 11 de Se-
tembro, os ataques terroristas nos Estados
Unidos. Num estudo de recepo junto de
espectadores, acrescentou-se um terceiro
evento, os ataques de milcias pr-indonsias
em Timor-Leste aps o referendo de 1999
consagrando a independncia. No compa-
ramos aqui estes eventos ocorridos em trs
continentes, antes as emisses televisivas que
os acompanharam, uma delas nos Estados
Unidos, as outras duas em Portugal, tendo
sido estudada a emisso integral da ponte de
Castelo de Paiva.
Retrospectivamente, este gnero teve
origem aquando do assassnio do presidente
norte-americano, John Kennedy, em 1963.
Edgar Morin chamou ento emisso
teletragdia
3
. Eventos que cabem no mesmo
gnero so, por exemplo, o terramoto nos
Aores (1980), a exploso do vaivm espa-
cial Challenger (1986), o terramoto de San
Francisco, EUA (1989), as mortes do Rei
Balduno dos Belgas (1993) e de Diana
Spencer (1997) e o ataque de Al Qaeda em
Madrid (2004).
Estes acontecimentos do mundo real so
caracterizados pela sociedade como trgicos
e so apresentados pela televiso de acordo
com estruturas e caractersticas que tornam
as emisses sucedneos vernculos do gnero
trgico, quer como texto quer como espec-
tculo. As emisses respeitam a acontecimen-
tos mobilizadores intensos de toda a soci-
edade e apresentam-se ao investigador como
os factos sociais totais de Marcel Mauss,
os factos sociais que abalam a totalidade
da sociedade e das suas instituies e so
fenmenos ao mesmo tempo jurdicos,
econmicos, religiosos, e mesmo estticos
4
.
Imps-se uma aproximao pluridiciplinar
para analisar um texto televisivo grudado a
um facto trgico total, imps-se estudar, no
apenas a televiso de per se, mas restituir
um conjunto em que aparea a coerncia
interna da sociedade observada
5
. Para ana-
lisar a televiso, objecto de estudo que se
apresenta como colossal, catico, comple-
xo, nas palavras de John Hartley, a apro-
ximao pluridisciplinar limita a injustia
que pode resultar de uma linha de investi-
gao nica
6
. este, afinal, o cerne dos
Estudos Televisivos, disciplina jovem
7
que
se tem estabelecido nos pases anglo-
saxnicos como ramo dos estudos culturais
mas no ainda em pases como Portugal.
Para esta nova disciplina tm concorrido
aproximaes a partir de conceitos e
enquadramentos tericos e mtodos de ou-
tras disciplinas, como os estudos literrios
e flmicos, psicologia social, filosofia, psi-
canlise, etnografia e antropologia, sociolo-
gia, histria e economia, contribuindo todas
as abordagens para criar um corpo de
investigao reconhecvel e legtimo sobre a
televiso enquanto fenmeno cultural
8
.
Nesta investigao, procurou-se identifi-
car o gnero da tragdia televisiva atravs
de trs linhas: a anlise textual, a anlise
624 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
sociolgica do facto social total e do seu
impacto nas audincias, e ainda, mas em
menor grau, o enquadramento institucional
e tcnico das emisses televisivas, aproxi-
mao ao objecto que motivou uma aborda-
gem multidisciplinar com recurso aos estu-
dos literrios, culturais, jornalsticos, socio-
lgicos e outros.
A queda da Ponte e o 11 de Setembro
so eventos que dizem respeito a toda a
comunidade e que so como tal vividos por
ela. Explorando ideias de Ferdinand Tnnies
e de Max Weber, pode dizer-se que, em caso
de catstrofe vivida como nacional, em caso
de tragdia televisiva, a comunidade sobre-
pe-se sociedade
9
e os afectos sobrepem-
se aco social inspirada numa compen-
sao de interesses por motivos racionais.
10
Estes eventos abalam as instituies e ins-
talam o conceito de crise. O discurso comum
e jornalstico identifica de imediato estes
acontecimentos como tragdias, criando-se
uma correlao entre a tragdia texto e
espectculo teatral e a tragdia catstrofe do
mundo real. Quer dizer, a correlao resulta
de a realidade se organizar, explicar e aceitar
atravs de um modelo milenar da literatura
e do espectculo.
O facto de a sociedade se transformar em
comunidade que se sente em crise torna
possvel a comparao entre eventos de
propores to diferentes quanto a queda da
Ponte e o 11 de Setembro, pois o que conta
a estrutura do evento quando narrado e
mostrado. Da que se possa criar uma
genealogia da tragdia televisiva comeando
no assassnio de John Kennedy at ao 11 de
Maro madrileno.
O que hoje mais identifica este tipo de
eventos catastrficos o papel central da
televiso na cristalizao do modelo trgico.
A televiso coloca-se no centro do aconte-
cimento pela sua omnipresena nas casas,
lugares de trabalho e convvio, pelas suas
qualidades audiovisuais, por ser o principal
meio informativo de acompanhamento dos
eventos e pela forma como permite ao es-
pectador questionar as relaes de poder num
momento de crise. Dadas as crescentes fa-
cilidades tcnicas e a concorrncia entre
operadores, a televiso participa no/do even-
to. Por causa dela, a viso e a interpretao
do evento pelo espectador modificam-se, mas,
mais ainda, a dinmica dos acontecimentos
subsequentes ao facto trgico fundador es-
tabelece-se principalmente em funo da
televiso.
Na identificao do gnero da tragdia
televisiva sublinhamos:
- a acessibilidade dos meios tcnicos, a
concorrncia entre operadores e ainda a
facilidade de atingir uma grande audincia,
verificando-se de facto um acompanhamento
das emisses muito superior ao normal.
- O uso intensivo do directo, tornando-
o a essncia do fluxo televisivo interrompen-
do e sobrepondo-se emisso normal.
- O recurso a arqutipos, smbolos e
mitos recorrentes no mundo trgico, como,
por exemplo, a transformao dos eventos
em dramas trgicos, a tipificao dos even-
tos em fices pr-existentes (violncia, inun-
dao) e dos intervenientes em personagens
dramticos.
- O recurso s configuraes acerca do
destino e do divino no acontecido, vividas
nos eventos e pelos espectadores, ou ima-
ginadas por estes.
- A assuno da tragicidade dos eventos
e da condio humana que lhe prpria.
- Elementos do texto trgico como as
unidades de aco, de tempo e de lugar.
- A morte e o destino dos cadveres, bem
como da sua eventual exibio, como ques-
to central da evoluo do evento, enfren-
tando a televiso problemas e solues pr-
ximos do que ocorreram aos autores da
tragdia clssica.
- Mudana do jornalismo televisivo em
tempo de catstrofes, adoptando estratgias
semelhantes s da tragdia clssica, incluin-
do o discurso emocionado, sem o qual em
vez de tragdia televisiva haveria apenas a
dimenso espectacular da televiso, o que
contrariaria a tica de muitos espectadores
num acontecimento dizendo respeito co-
munidade nacional.
- A transformao dos intervenientes em
personagens de tipos semelhantes aos que
encontramos nas tragdias clssicas; tal como
acontece nestas, verifica-se ainda que os
papis assumidos pelas personagens resultam
da prpria aco da tragdia televisiva. Nos
casos estudados, destacam-se os heris in-
dividuais (os presidentes das cmaras) os
heris colectivos (os salvadores e as vtimas,
625 COMUNICAO AUDIOVISUAL
heroicizadas), os familiares como porta-vo-
zes das vtimas e motores da aco, as
testemunhas como narradores que restituem
os eventos sem intermediao dos jornalis-
tas, os portadores de orculos, os bodes
expiatrios e os culpados (reais ou imagi-
nados), os dirigentes polticos e religiosos,
as personagens inanimadas, e o essencial coro
da tragdia (pessoas presentes nos locais,
mirones, testemunhas, sobreviventes, famili-
ares, colegas, amigos e vizinhos das vtimas,
todos representando a cidade mas sem subs-
tituir a legalidade), coro que funciona como
espelho do espectador. Surgem ainda como
personagens os jornalistas e a televiso
enquanto entidade colectiva.
- O gnero da tragdia televisiva mani-
festa-se ainda na necessidade sentida por
intervenientes, poder poltico, operadores
televisivos e espectadores de dar um desfe-
cho tragdia, para o qual todos concorrem,
com a interveno da instituio religiosa e
de novas instituies laicas dominantes, como
as do entretenimento e desporto. O estabe-
lecimento do desfecho revela-se em algumas
das tragdias uma preocupao fundamental
do poder para a retoma do equilbrio aps
a crise.
- Contribui poderosamente para a carac-
terizao destas transmisses como tragdias
televisivas a sua dimenso emocional. As
emoes tm vindo a surgir como tema no
jornalismo e na televiso e, tal como noutros
campos de investigao, vo deixando de ser
um tema incmodo. No caso da tragdia
televisiva, a anlise do facto social total teria
de abordar as emoes, pois elas so parte
integrante do objecto. H uma manipulao
e uma vivncia de emoes por parte dos
intervenientes (emissores, protagonistas, re-
ceptores) e h, como se provou, uma relao
directa e indestrutvel entre razo e emoo
que leva o espectador a formular juzos a
respeito de eventos sobre os quais recebe
informao factual e emocional.
Estudando a emotividade impregnada nas
emisses e a emotividade dos espectadores
de televiso, e dos espectadores das trag-
dias televisivas em particular, esta investi-
gao procurou a compreenso de vrias di-
menses do fenmeno televisivo: o grau de
emotividade sentido pelos espectadores; a
mistura na informao de mais ou menos
ndices emocionais; a relao entre as dimen-
ses cognitiva e emotiva na recepo das
mensagens televisivas; semelhanas das
experincias teatral e televisiva, ao nvel do
palco e da plateia; a diviso dos espectadores
de acordo com a emotividade sentida; as
condicionantes sociais dos tipos de
emotividade, bem como a dimenso poltica
das emoes; a influncia das transmisses
impregnadas de emotividade na efervescncia
colectiva; as emoes socializadas e
maioritariamente aceites, vividas e espelhadas
nas transmisses televisivas, a aproximao
entre as emoes presentes na tragdia
televisiva e as emoes presentes na trag-
dia-espectculo, aproximao que entrevemos
em Aristteles a respeito de narrativas
ficcionais e de narrativas de realidade.
11
Para compreender estes fenmenos na sua
aplicao s tragdias televisivas, realizou-
se um inqurito de convenincia a 1329
pessoas que se dividiram em trs sub-amos-
tras estanques ao escolherem livremente entre
referir-se s emisses televisivas de Timor-
Leste, Ponte ou 11 de Setembro; disseram
qual o grau sentido de 17 emoes e res-
ponderam a questes de comportamento e
opinio sobre essas emisses trgicas.
Ao realizar-se a anlise factorial, encon-
trou-se uma importante semelhana na dimen-
so emocional de cada uma das trs sub-
amostras independentes. A emoo de horror
aparece sempre associada ao medo e raiva,
pena e tristeza em dois dos trs eventos.
Alegria, felicidade e indiferena aparecem
associadas nas trs sub-amostras, o mesmo
sucedendo com solidariedade, partilha e
interesse. Finalmente, vergonha, culpa e
desprezo tendem a surgir associados (ver
Quadro 1; os quadros esto no final do artigo).
A pena e o horror, que desde Aristteles
se apontam como o objectivo do texto e da
representao trgicos, apresentam uma das
mais fortes correlaes estatsticas, ou mes-
mo a mais forte, no caso da sub-amostra
Timor, e esto no ncleo duro das emoes
mais sentidas. O inqurito provou a existn-
cia de um padro emocional muito semelhante
entre as trs sub-amostras independentes (ver
Quadro 2).
As cinco emoes mais sentidas so
exactamente as mesmas nos trs eventos:
pena, horror, interesse, tristeza e solidarieda-
626 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
de, excepto na sub-amostra do 11 de Setem-
bro, em que a solidariedade troca com a
surpresa. Apesar das diferenas de conte-
do entre os trs eventos, os seus especta-
dores tm comportamentos emocionais seme-
lhantes. Estas semelhanas so marcantes e
suficientes para criar uma categoria comum:
ao nvel da recepo, a tragdia televisiva
provoca a manifestao das mesmas emoes
e destaca-se pela inexistncia das mesmas
emoes. H uma ampla comunho de
emoes e uma ampla identificao a nvel
emocional: a tragdia televisiva une as
pessoas atravs das emoes. Mas essa
categoria comum ganha ainda mais consis-
tncia quando se prova que tambm o com-
portamento e a opinio dos espectadores de
cada uma das teletragdias muito semelhan-
te (ver Quadros 3 a 15).
As trs variveis scio-demogrficas do
inqurito, sexo, idade e grau acadmico, no
apresentam suficientes diferenas expressivas
dentro de cada sub-amostra para constitu-
rem razes explicativas da emotividade e no
possvel encontrar um padro uniforme
entre os trs eventos quando se comparam
os resultados nas trs variveis referidas. Este
facto pode confirmar que em momentos de
efervescncia colectiva
12
, diluem-se ele-
mentos como a classe social e o nvel
educacional e mesmo a idade e o sexo,
estando os elementos determinantes do com-
portamento e opinio a montante desses,
como a lngua, a nacionalidade e mais a
montante, a emotividade. Da que tentsse-
mos dividir os espectadores de teletragdias
no pelas variveis mas quanto sua prpria
emotividade, seguindo o mtodo de clusters
k-Means, isto grupos com o mximo de
afinidades internas a partir do grau de
emotividade expressa. Resultaram quatro
clusters, que definimos como o de mais alta
emotividade, o de mdia emotividade, o de
baixa emotividade e finalmente um grupo de
emotividade baixa e diferenciada que inici-
almente nos confundiu para depois o iden-
tificarmos com um comportamento
alexitmico, que consiste na confuso de
emoes, em especial em casos de eventos
traumticos, como o caso dos aqui ana-
lisados.
A categorizao em clusters revelou uma
clara relao entre o nvel de emotividade
sentido pelo espectador da tragdia televisiva
e o seu comportamento e opinio. Ao mesmo
grau e tipo de emotividade corresponde,
grosso modo, a mesma opinio e o mesmo
comportamento. Quer dizer, as variveis
scio-demogrficas contribuem para a distin-
o entre os inquiridos em situao de
normalidade quotidiana, mas essa distino
esbate-se quase por completo quando se
vivem situaes-limite como as de tragdias
televisivas, quando se criam o que chama-
mos de telemultides.
As tragdias televisivas cumprem precei-
tos que, h 160 anos, Almeida Garrett pro-
punha para o drama quando apresentou a sua
tragdia Frei Lus de Sousa: num sculo
democrtico, escreveu, os leitores e os es-
pectadores... querem pasto mais forte, menos
condimentado e mais substancial: povo,
quer verdade. (...) No drama e na novela da
actualidade oferecei-lhe o espelho em que se
mire a si e ao seu tempo, a sociedade que
lhe est por cima, abaixo, ao seu nvel e
o povo h-de aplaudir, porque entende:
preciso entender para apreciar e gostar.
13
Tambm as tragdias televisivas fornecem
espectculo trgico ao pblico, com aco,
verdade e emoo, compreensvel, construdo
como uma narrativa ficcional em pedaos e
permitindo fruio imediata ao vivo pelo
maior nmero numa sociedade democrtica.
Sublinhemos: a tragdia televisiva, tal como
a tragdia clssica, um gnero dum sistema
democrtico, sendo reprimida em regimes
autoritrios (cheias na regio de Lisboa, 1967;
afundamento de submarino russo Kursk,
2000; ataque checheno em teatro de Moscovo,
2002). As consequncias para o poder da
prpria existncia da tragdia televisiva so
um tema em debate nas sociedades abertas,
preocupao central de Tamar Liebes ao
identificar o gnero da tragdia televisiva com
o nome de maratonas de catstrofes
14
.
Como Goethe previa h dois sculos, a
imprensa, com as notcias do mundo real,
retirava impacto aos enredos trgicos nas
salas
15
. Que dizer hoje, quando um fluxo
ininterrupto de notcias se instalou no quo-
tidiano de um mundo ps-sagrado? O espec-
tculo da tragdia literria tornou-se menos
necessrio sociedade saturada de eventos
trgicos no mundo real e foi substituda por
outras formas de espectacularidade trgica,
627 COMUNICAO AUDIOVISUAL
ou imbudas de tragicidade, como o so as
tragdias televisivas. O que antes a sociedade
incorporava em si atravs da transcendncia
artstica do texto trgico transfigurou-se no
texto vernculo quer dizer, actual e vivo,
coloquial, informal e vulgar do directo
televisivo dos cenrios reais de tragdias reais.
Em vez de viverem o sofrimento hipottico
dos dramas mitolgicos, as pessoas passaram
a viver, como na arena romana, o sofrimento
real, reprimindo, porm, o prazer que even-
tualmente retirem desse sofrimento distn-
cia. A catarse transferiu-se da sala de espec-
tculo para a sala de estar.
Que importa no de um ponto de vista
esttico ou literrio, mas sociolgico que
quando a hiptese descamba em realidade
se tem de facto uma corrupo de tragdia?
16
As emisses de eventos trgicos recorrem aos
arqutipos trgicos e mesma paleta emo-
cional mobilizada pela tragdia; remetem para
inquietaes individuais e colectivas seme-
lhantes s da tragdia; e recorrem a estra-
tgias discursivas, estruturais e espectacula-
res que conhecemos da tragdia. Em
consequncia, as tragdias televisivas permi-
tem sociedade aceitar o inaceitvel e tornar
o inverosmil verosmil, integrar na experi-
ncia social a ruptura de valores e de ins-
tituies, permitem ainda, pelo desfecho, a
retoma do equilbrio anterior ao evento.
Se, na sua origem, a tragdia resultou de
um ritual e se relacionava com o sagrado,
hoje, a tragdia televisiva, sua herdeira
corrompida, tambm um ritual, agora ps-
sagrado, que se inscreve na necessidade de
afirmao da coeso social e comunitria. Tal
como na tragdia, a verdadeira matria da
tragdia televisiva pode tambm ser o
pensamento social prprio
17
da sociedade,
razo pela qual ambas so prprias e ine-
rentes sociedade democrtica.
Ambas, a tragdia e a tragdia televisiva,
discutem o seu tempo, apenas o fazem com
barros diferentes: a tragdia transfigura os
temas actuais em fico, e a tragdia
televisiva sai da sala de espectculos para
fazer do lugar da catstrofe real o palco da
nova tragdia.
Assim, a televiso cria a nova tragdia,
a tragdia televisiva: ela faz do evento tr-
gico do mundo real uma reality tragedy, uma
tragdia de realidade, um gnero esquivo que
marca as vidas dos cidados e telespectado-
res.
E, assim, usurpando um gnero dram-
tico, uma vez mais a televiso cumpre-se nos
seus desgnios tanto histrico-sociolgicos
como tcnicos de imediatismo, directo, ac-
tualidade e de realidade, uma das poucas
palavras que, segundo Vladimir Nabokov,
nada significa sem aspas
18
.
628 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
_______________________________
1
Doutorando no ICS. Docente na UCP e no
ISCEM. Crtico no Pblico e Jornal de Negcios,
autor.
2
Esta comunicao ao LUSOCOM (Covilh,
22.04.2004) apresenta as concluses da disserta-
o de Mestrado em Comunicao, Cultura e
Tecnologias da Informao, apresentada ao ISCTE
sob orientao cientfica do Professor Doutor
Manuel Villaverde Cabral e aprovada em prova
pblica em 3 de Dezembro de 2003. Da bibli-
ografia consultada referem-se aqui, em p de
pgina, apenas as obras citadas.
3
Edgar Morin, Une tl-tragdie amricaine:
lassassinat du Prsident Kennedy,
Communications, n3, 1964, p.81.
4
Marcel Mauss, Manuel dEthnographie,
prefcio de Denise Paulme, Paris, Payot, 2 ed.,
2002, p.13.
5
Ibidem.
6
John Hartley, Uses of Television, Londres,
Routledge, 1999, p.19.
7
Charlotte Brunsdon, What Is the Television
of Television Studies,in Horace Newcomb (ed),
Television. The Criticial View, New York, OUP,
6ed., 2000, p.625.
8
Bernadette Casey, Neil Casey, Ben Calvert,
Liam French e Justin Lewis, Television Studies. The
Key Concepts, Londres, Routledge, 2002, p.vii.
9
Ferdinand Tnnies, Comunidad y Asociacin,
Barcelona, Edicions 62, 1979.
10
Max Weber, Economia y Sociedad, Mxico,
Fondo de Cultura Econmica, 1983, p.27.
11
Aristteles, Potica, Lisboa, INMC, 6ed.,
s.d., e The Art of Rhetoric, Londres, Penguin
Classics, 1991.
12
mile Durkheim, Les Formes lmentaires
de la Vie Religieuse, Paris, PUF, 5 ed, 1968.
13
Almeida Garrett, Ao Conservatrio Real,
Memria lida em conferncia do Conservatrio
Real de Lisboa em 6 de Maio de 1843, in Obras
Completas, Vol. I, Empresa de Histria de Por-
tugal da Sociedade Editora, 1904, p.773.
14
Tamar Liebes, Televisions Disaster
Marathons: A Danger for Democratic Processes?,
in Tamar Liebes e James Curran (eds.), Media,
Ritual and Identity, Londres, Routledge, 1998,
pp.71-84.
15
Johann W. Goethe, Fausto, Lisboa, Relgio
dgua, 1999, pp.30-36.
16
A. D. Nuttall, Why Does Tragedy Give
Pleasure, Oxford, Clarendon Press, 1996, p.77.
17
Jean-Pierre Vernant, e Pierre Vidal-Naquet,
Mythe et Tragdie en Grce Ancienne, Paris, La
Dcouverte, vol. I, 2001, p.15.
18
Vladimir Nabokov, On a Book Entitled
Lolita, in Lolita, Londres, Penguin, 1995,
p.312.
629 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Quadro 1. Anlise factorial
R O M I T E T N O P O R B M E T E S E D 1 1 L A T O T
r o r r o H 3 8 , 0 r o r r o H 0 5 , 0 r o r r o H 6 6 , 0 r o r r o H 3 6 , 0
o d e M 7 4 , 0 o d e M 5 6 , 0 o d e M 6 6 , 0 o d e M 1 6 , 0
a v i a R 5 6 , 0 a v i a R 1 6 , 0 a v i a R 6 6 , 0
a n e P 1 7 , 0 a n e P 1 6 , 0 a n e P 3 4 , 0
a z e t s i r T 9 6 , 0 a z e t s i r T 2 6 , 0 o s r e v A 8 5 , 0
o s r e v A 1 6 , 0 a s e r p r u S 5 5 , 0 e d a d e i s n A 5 4 , 0 e d a d e i s n A 3 5 , 0
a i r g e l A 0 8 , 0 a i r g e l A 3 7 , 0 a i r g e l A 7 6 , 0 a i r g e l A 1 8 , 0
e d a d i c i l e F 4 7 , 0 e d a d i c i l e F 5 8 , 0 e d a d i c i l e F 5 7 , 0 e d a d i c i l e F 0 8 , 0
a n e r e f i d n I 8 3 , 0 a n e r e f i d n I 1 6 , 0 a n e r e f i d n I 0 6 , 0 a n e r e f i d n I 6 5 , 0
a s e r p u S 2 4 , 0 a p l u C 8 5 , 0
a h n o g r e V 8 3 , 0
e d a d e i r a d i l o S 9 4 , 0 e d a d e i r a d i l o S 2 8 , 0 e d a d e i r a d i l o S 0 8 , 0 e d a d e i r a d i l o S 1 8 , 0
a h l i t r a P 3 7 , 0 a h l i t r a P 1 7 , 0 a h l i t r a P 0 8 , 0 a h l i t r a P 9 7 , 0
e s s e r e t n I 1 7 , 0 e s s e r e t n I 5 4 , 0 e s s e r e t n I 6 4 , 0 e s s e r e t n I 4 4 , 0
a z e t s i r T 8 6 , 0 a z e t s i r T 0 5 , 0
a n e P 7 4 , 0
e d a d e i s n A 3 4 , 0
a h n o g r e V 0 8 , 0 a h n o g r e V 7 6 , 0 a h n o g r e V 6 6 , 0
a p l u C 4 6 , 0 a p l u C 5 5 , 0 a p l u C 8 5 , 0
o z e r p s e D 8 5 , 0 o z e r p s e D 6 6 , 0 o z e r p s e D 8 3 , 0
o s r e v A 0 6 , 0 o s r e v A 0 6 , 0
e d a d e i s n A 0 5 , 0 a v i a R 4 6 , 0
] o z e r p s e d [ ] a s e r p r u s [ ] a s e r p r u s [
a d n e g e L
r o r r o H s a r t s o m a s r t s m u m o c
a v i a R s a r t s o m a - b u s s a u d s m u m o c
o s r e v A a r t s o m a - b u s a m u a a v i s u l c x E
] o z e r p s e d [ a d a r e d i s n o c o N
630 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
l a t o T d r O r o m i T d r O e t n o P d r O t e S 1 1 d r O
a n e P 6 3 , 3 1 2 3 , 3 1 2 4 , 3 1 4 3 , 3 3
r o r r o H 4 3 , 3 2 1 1 , 3 5 5 2 , 3 a 3 0 4 , 3 1
e s s e r e t n I 3 3 , 3 3 6 2 , 3 2 5 2 , 3 a 3 7 3 , 3 2
a z e t s i r T 8 2 , 3 4 0 2 , 3 4 6 2 , 3 2 0 3 , 3 4
e d a d e i r a d i l o S 4 1 , 3 5 1 2 , 3 3 1 1 , 3 5 4 1 , 3 6
a s e r p r u S 3 1 , 3 6 0 3 , 2 0 1 8 9 , 2 6 8 2 , 3 5
a v i a R 5 7 , 2 7 4 8 , 2 6 9 3 , 2 9 7 8 , 2 7
a h l i t r a P 4 6 , 2 8 3 6 , 2 a 7 0 6 , 2 7 5 6 , 2 8
e d a d e i s n A 6 5 , 2 9 3 6 , 2 a 7 5 4 , 2 8 0 6 , 2 a 9
o s r e v A 0 5 , 2 0 1 0 6 , 2 9 5 2 , 2 0 1 9 5 , 2 1 1
o d e M 5 4 , 2 1 1 3 0 , 2 1 1 7 1 , 2 1 1 0 6 , 2 a 9
a h n o g r e V 1 9 , 1 2 1 5 9 , 1 3 1 5 1 , 2 2 1 1 8 , 1 2 1
o z e r p s e D 1 7 , 1 3 1 7 9 , 1 2 1 9 4 , 1 3 1 5 7 , 1 3 1
a p l u C 4 3 , 1 4 1 5 5 , 1 4 1 7 3 , 1 4 1 1 3 , 1 5 1
a n e r e f i d n I 2 3 , 1 5 1 0 3 , 1 5 1 1 3 , 1 5 1 3 3 , 1 4 1
e d a d i c i l e F 8 1 , 1 6 1 9 2 , 1 6 1 2 1 , 1 6 1 9 1 , 1 6 1
a i r g e l A 3 1 , 1 7 1 8 2 , 1 7 1 8 0 , 1 7 1 3 1 , 1 7 1
V T e d o s i v e d o p m e T . 3 . Q
V T s o n e m i V o m s e m O V T s i a m i V
r o m i T 5 , 1 2 4 , 2 2 1 , 6 5
e t n o P 7 , 8 1 4 , 9 2 9 , 1 5
t e S 1 1 3 , 3 1 6 , 2 2 1 , 4 6
l a t o T 3 , 5 1 3 , 4 2 4 , 0 6
o d i r e f i d u o o t c e r i d r o p a i c n r e f e r P . 4 . Q
o d i r e f i D m u h n e N o t c e r i D
r o m i T 2 , 0 1 6 , 9 2 2 , 0 6
e t n o P 1 , 0 1 2 , 6 3 7 , 3 5
. t e S 1 1 2 , 8 9 , 3 2 9 , 7 6
l a t o T 8 , 8 5 , 7 2 7 , 3 6
, r a h n a p m o c a e t n a t r o p m I . 5 . Q
l e v d a r g a s e d e d r a s e p a
o N m e n . . . m e N m i S
r o m i T 4 , 7 3 , 1 2 3 , 1 7
e t n o P 2 , 6 8 , 1 2 9 , 0 7
. t e S 1 1 3 , 3 5 , 6 1 2 , 0 8
l a t o T 4 , 4 5 , 8 1 1 , 7 7
s a r t u o r o p e s s e r e t n i i d r e P . 6 . Q
o t n e v e e t n a r u d s a i c t o n
o N m e n . . . m e N m i S
r o m i T 6 , 9 2 5 , 1 3 9 , 8 3
e t n o P 4 , 9 2 5 , 1 3 2 , 9 3
. t e S 1 1 4 , 4 2 0 , 8 2 6 , 7 4
l a t o T 1 , 6 2 2 , 9 2 7 , 4 4
l a c o l o n e t n e s e r p r a t s e e d o a s n e S . 7 . Q
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N l a t o t , e t n a t s a B
r o m i T 0 , 5 2 7 , 1 4 3 , 3 3
e t n o P 6 , 0 3 4 , 7 3 0 , 2 3
. t e S 1 1 3 , 7 2 6 , 1 3 1 , 1 4
l a t o T 9 , 7 2 9 , 3 3 2 , 8 3
m i m a o d i c e t n o c a e m - r e t a i r e d o P . 8 . Q
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N l a t o t , e t n a t s a B
r o m i T 8 , 7 2 6 , 0 3 7 , 1 4
e t n o P 4 , 0 1 8 , 0 2 8 , 8 6
. t e S 1 1 9 , 1 1 9 , 1 2 1 , 6 6
l a t o T 8 , 2 1 3 , 2 2 8 , 4 6
Quadro 2. Emoes ordenadas por mdia (mdia central: 2,50)
631 COMUNICAO AUDIOVISUAL
o d a h n a p m o c a u o s r i t s i s s A . 9 . Q
S m e n . . . m e N o d a h n a p m o c A
r o m i T 2 , 5 3 7 , 0 4 1 , 4 2
e t n o P 7 , 7 3 5 , 9 3 8 , 2 2
. t e S 1 1 6 , 0 3 1 , 1 4 3 , 8 2
l a t o T 8 , 2 3 7 , 0 4 6 , 6 2
s e o m e e s o t n e m o m r a h l i t r a P . 0 1 . Q
s e r o d a t c e p s e s o r t u o m o c
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N o t i u m , e t n a t s a B
r o m i T 7 , 6 1 0 , 7 3 3 , 6 4
e t n o P 1 , 5 1 9 , 2 3 9 , 1 5
. t e S 1 1 9 , 1 1 6 , 9 2 5 , 8 5
l a t o T 1 , 3 1 1 , 1 3 8 , 5 5
s a o s s e p s a r t u o o t a i d e m i e d r a t c a t n o C . 1 1 . Q
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N o t i u m , e t n a t s a B
r o m i T 7 , 0 4 6 , 9 2 6 , 9 2
e t n o P 7 , 7 3 2 , 8 2 1 , 4 3
t e S 1 1 1 , 8 2 0 , 8 2 9 , 3 4
l a t o T 6 , 1 3 2 , 8 2 3 , 0 4
V T a d o v i t c e j b o o h l a b a r t o n a n a i f n o C . 2 1 . Q
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N o t i u m , e t n a t s a B
r o m i T 8 , 4 1 0 , 7 3 1 , 8 4
e t n o P 2 , 0 2 5 , 1 3 4 , 8 4
. t e S 1 1 6 , 6 1 3 , 4 3 1 , 9 4
l a t o T 3 , 7 1 8 , 3 3 9 , 8 4
V T a d a t s i l a n o i c a s n e s o r e g a x E . 3 1 . Q
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N o t i u m , e t n a t s a B
r o m i T 6 , 0 3 7 , 1 4 8 , 7 2
e t n o P 5 , 3 3 4 , 4 3 0 , 2 3
. t e S 1 1 2 , 5 3 2 , 7 3 6 , 7 2
l a t o T 4 , 4 3 9 , 6 3 7 , 8 2
? s e o m e r a r t s o m m e v e d s a t s i l a n r o j s O . 4 1 . Q
o c u o p , a d a N m e n . . . m e N o t i u m , e t n a t s a B
r o m i T 3 , 3 3 3 , 4 3 4 , 2 3
e t n o P 0 , 5 3 5 , 1 3 5 , 3 3
. t e S 1 1 7 , 2 3 4 , 3 3 9 , 3 3
l a t o T 3 , 3 3 0 , 3 3 7 , 3 3
I V T e C I S , P T R a l e p a r u t r e b o C . 5 1 . Q
P T R C I S I V T
m , m o t M a o b o t m , a o B m , m o t M a o b o t m , a o B m , m o t M a o b o t m , a o B
r o m i T 5 , 7 5 , 2 9 5 , 7 5 , 2 9 2 , 4 1 9 , 5 8
e t n o P 2 , 0 1 8 , 9 8 5 , 9 5 , 0 9 5 , 5 1 5 , 4 8
. t e S 1 1 9 , 6 1 , 3 9 2 , 5 8 , 4 9 9 , 0 1 1 , 9 8
l a t o T 8 , 7 2 , 2 9 5 , 6 5 , 3 9 3 , 2 1 7 , 7 8
632 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
633 COMUNICAO AUDIOVISUAL
La desaparicin del hroe: espacio y pica en el reality
Edysa Mondelo Gonzlez, Alfonso Cuadrado Alvarado
1
Desde hace varios aos las televisiones
de todo el mundo han dado con un nuevo
filn que parece haber revitalizado el prime
time ampliamente consolidado con los
espacios dramticos en forma de teleseries
y con los eventos deportivos. Nos referimos
al reality show o simplemente reality. Su
repercusin trasciende horarios y medios. El
estreno de un reality es algo que va mas all
de la franja horaria en la que se exhibe y
hace que otros programas, como por el efecto
de una onda expansiva, incluyan en sus
contenidos personajes, temas, revisiones de
lo sucedido, etc.
2
Los protagonistas de estos
programas abundan en las pginas de las
revistas del corazn y consiguen, gracias a
su participacin, el aval como tertulianos y
comunicadores populares en el medio.
Qu ofrece este nuevo formato para
cautivar audiencias en todas las televisiones
del mundo, como un formato universal por
encima de cualquier singularidad nacional?
Una aproximacin emprica y coloquial
nos permite describir este tipo de reality,
sobre el que nos centraremos, tambin
denominado docu-show, docu-game,
televerdad, telerrealidad,..., como un formato
televisivo donde unos personajes cotidianos,
corrientes, conviven en un espacio cerrado
para conseguir una cantidad econmica que
se ofrece como premio. Los personajes no
son atractivos, a veces ni quiera fsicamente,
ni tienen profesionalidad como actores (no
olvidemos que son reales), no hay un
conflicto dramtico lo suficientemente
sugestivo como en cualquier film o serie de
xito, no hay grandes pasiones ni intrigas.
Y el escenario es cerrado y enormemente
parecido a cualquier casa del teleespectador.
Dnde est entonces el poder de seduccin
de estos programas para que se conviertan
en el formato de ms xito en los ltimos
aos de la televisin mundial?
Para entender en buena medida el xito
del reality y la novedad que se esconde en
su formato debemos, y ste el propsito del
presente trabajo, rastrear los cambios
producidos en un grupo de factores
interdependientes que han cambiado su peso
y naturaleza en la red que sustenta la
estructura de la ficcin clsica. Nos referimos
a las relaciones creadas entre los
protagonistas, el papel del espacio y el tiempo
en el drama y el lugar que ocupa la mirada
del espectador en este conjunto.
El hroe clsico y la aventura
La narracin clsica presupone un
determinado estado de esta red: eleva al hroe
como el elemento ms poderoso de la ficcin,
cuyo trabajo se produce en lucha contra el
espacio y el tiempo, y mantiene al espectador
en un nivel inferior, de contemplacin
admirativa.
Cuando se habla del HROE el referente
ms inmediato es nuestro imaginario cultural,
normalmente las narraciones picas clsicas.
Pero, a qu o a quin nos referimos cuando
hablamos de hroe?, cules son sus
caractersticas, sus atributos? Desde
planteamientos narrativos, que son aquellos
de los que aqu partimos, debemos precisar
que con este trmino podramos aludir a dos
aspectos diferentes, segn sea considerado
como funcin narrativa o como cualidad del
personaje. En la narracin clsica, el hroe
es aquel personaje sobre quien recae el peso
de la accin y que manifiesta la orientacin
del relato, pero, al mismo tiempo, es aquel
que desempea funciones que estn pautadas
como heroicas. Por lo tanto accin y atributos
son las dos caras de una misma moneda: no
existen cualidades sin accin, ni accin sin
cualidades.
Donde el hroe clsico aparece con todos
sus atributos es en el reino de la aventura,
o mejor dicho, es en la aventura donde se
forja el hroe. Podramos, sin pretender ser
exhaustivos, mencionar una serie de rasgos
634 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
relacionados entre si, que pueden entenderse
como seales que acompaan y anuncian la
aventura del hroe:
a) Por un lado debemos hacer referencia
a la ruptura vital que supone el cambio del
tiempo cotidiano, rutinario, por otro al que
podramos denominar dramtico, en el que
ocurren cosas diferentes a las habituales y
que exigen por parte de quien lo vive acciones
y reacciones que son las que lo convierten
precisamente en hroe.
b) Ligado a esta cuestin de ruptura con
el tiempo cotidiano podramos destacar un
segundo rasgo que sera la suspensin o
incluso la desaparicin de la normalidad.
Nuestra vida cotidiana se sustenta por frgiles
mecanismos que defienden nuestra
tranquilidad. Un entorno familiar, costumbres
entre las que nos movemos con soltura,
escasas agresiones naturales, instituciones
tericamente encargadas de impedir la
violencia entre los individuos, rituales
amorosos culturalmente codificados... Pero la
aventura es el mbito de lo inseguro e
imprevisible, donde no se puede anticipar qu
ocurrir o cmo reaccionaremos sin puntos
de referencia que se hacen ms remotos o
acaban por desvanecerse: pases extranjeros,
costumbres desconocidas, naturaleza
indmita, violencia interpersonal frente a la
que no tenemos otra defensa que nuestros
propios recursos, amores que rompen con la
moderacin o la decencia debidas En
esas situaciones de inseguridad son las
acciones que realiza las que convierten al
individuo en hroe. En la narracin pica
clsica, el hroe estaba hasta cierto punto
destinado a serlo, incluso antes de su
nacimiento en muchos casos (Rank, 1991);
sin embargo, en las narraciones picas
contemporneas, son muchos los individuos
corrientes que, enfrentndose a situaciones
ajenas a su cotidianeidad, se ven obligados
a comportarse como tales.
c) Otro de los rasgos fundamentales es
el itinerario, el trayecto que debe recorrer
el hroe en el transcurso de su aventura. Este
camino tiene un inicio y tiene un final,
generalmente el mismo, domstico, cotidiano,
en un movimiento circular en el que se
regresa al punto de partida, con la salvedad
de que no es el mismo individuo quien
regresa. Puede que el hroe manifieste
explcitamente su intencin de alcanzar algn
objetivo concreto (material o no: salvar al
mundo o rescatar a la chica, alcanzar
reconocimiento, encontrar algn ser, algn
objeto o algn conocimiento, resolver un
enigma o alcanzar algn bien) y para ello
se ve lanzado a recorrer un camino cuyo final
es el logro de lo perseguido. Pero tambin
puede ocurrir que accidentalmente se vea
obligado a recorrer ese camino sin que exista
un objetivo previo. En cualquier caso, lo
importante es el itinerario recorrido, la
aventura, donde, a travs de mltiples y
arriesgadas pruebas, obtendr quiz lo
buscado, pero siempre experiencia y
conocimiento. Y es ese conocimiento el que
transforma al individuo, el que hace que la
persona que parti y la que vuelve ya no
sean la misma. El itinerario es el espacio de
la aventura por oposicin al espacio
domstico, el lugar de la no-aventura, de la
rutina por excelencia, el lugar donde es
imposible investirse con los atributos del
hroe, donde no es posible realizar pruebas
heroicas, donde no existe un camino que nos
permita alcanzar experiencia o conocimiento,
porque todo es sabido: es el espacio opuesto
a la narracin. Por eso el hroe abandona
el espacio domstico, espacio aislado del
tiempo, porque nada ocurre en l que no sea
previsible, no hay movimiento, y se lanza
al camino para lograr una trayectoria vital
que confirme o cambie una identidad
estancada. Y sin embargo, si el hroe supera
las pruebas, vuelve (como Ulises) al hogar,
principio y fin de su aventura, donde, tal vez
ni siquiera sea reconocido o haya sido
olvidado. Un hogar que, por su inmovilidad
espacial y temporal pueda ser considerado,
como antes apuntbamos, como una especie
de muerte: el hroe vuelve a casa para morir
(metafricamente o no) entre los suyos, pero
pidiendo el reconocimiento de su nueva
identidad. Cuando esta nueva identidad ha
sido domsticamente reconocida se cierra la
posibilidad de continuacin narrativa.
3
d) En la aventura siempre est presente
la muerte: la muerte es lo desafiado. Es
precisamente el protagonismo de la muerte
lo que diferencia a la aventura del juego, o
bien lo que convierte ciertos juegos en
aventuras. Pero, qu es la muerte en la
narracin pica? El hroe puede
635 COMUNICAO AUDIOVISUAL
efectivamente perder la vida en su recorrido,
al enfrentarse a las pruebas correspondientes
y, tal vez, sea precisamente esa muerte la
que lo invista con los atributos del hroe.
Pero hay otra posibilidad y es que puede
ocurrir que el hroe considere que la rutina,
lo cotidiano, la falta de riesgo, son una forma
de no-vida, de muerte, y que sea precisamente
su intento de huida lo que de origen al
recorrido, a la aventura en busca de la vida.
e) La mirada en la aventura est
supeditada al hroe y su trayecto.
Acompaamos a ste a lo largo de su
recorrido como si se tratara de un pequeo
genio que viaja instalado en su hombro.
Vemos lo que l ve y podemos casi escuchar
sus pensamientos. Compartimos su esfuerzo,
sus luchas y dolor y finalmente quisiramos
reconocer en nosotros mismos alguno de
aquellos valores positivos que ha desplegado
el hroe. El cine pone al servicio de esta
actitud una cmara mvil tan libre como la
accin del protagonista y un lenguaje
cinematogrfico que hace posible la
identificacin del espectador con el hroe.
La gratificacin que obtiene el espectador
reside en la sabidura y la experiencia que
le aporta el hroe en su aventura como en
una donacin sobrenatural, una enseanza que
nos remonta a los ms primitivos ritos en
los que lo sobrenatural (dioses, mitos y
chamanes intermediarios) se comunicaba con
los hombres para trasmitirles su
conocimiento.
Subversin contempornea: de la accin
a la situacin
Las relaciones entre estos elementos
cambian ya con la sitcom. Los condicionantes
tcnicos y econmicos van a dar lugar a un
tipo de ficcin que rebaja el aura mtica de
acciones y personajes y coloca al espectador
en otro lugar y lo gratifica de otra forma.
La compleja tecnologa en la que se sustenta
la televisin hace imposible la autonoma que
posee la cmara cinematogrfica, por lo que
la variedad de escenarios que necesita la
aventura se torna ya inviable. Hasta la
aparicin de los primeros sistemas de edicin
en los aos setenta el tiempo televisivo era
el directo, con limitadas posibilidades de
intervencin. Ante este panorama, el nuevo
gnero busca formatos y dramas que se
adapten a tan estrecho margen tcnico y sern
el teatro y la comedia de vodevil las fuentes
que con el paso del tiempo y con la
indispensable evolucin darn lugar a un
gnero especfico: la sitcom.
Si el hogar se presenta en el relato clsico
como el punto de referencia constante,
aorado, recordado y deseado como meta
final, pero elidido en cuanto no conocemos
ms que someramente la vida el hroe en
ese antes y despus del cuerpo principal de
la aventura, en los relatos producidos
especficamente para la televisin la tendencia
es la contraria: el hogar se constituye en el
territorio por excelencia de la ficcin desde
los orgenes de los dramas televisivos de los
aos cincuenta.
El espacio abierto e indefinido, el camino
de la narracin clsica se cambia por un
espacio domstico en el que los personajes
y las acciones que desempean tienen el
atractivo de lo conocido, de lo ya visto, de
lo sabido, porque precisamente lo que se trata
de evitar es el cambio. Estamos ante
personajes perfectamente reconocibles porque
son nicamente la encarnacin de sus
atributos, hroes sin accin, donde lo
importante es la reiteracin de sus
comportamientos, cmo van a reaccionar en
cada momento, ante cada situacin: siempre
igual.
Este estatismo espaciotemporal impide
radicalmente el itinerario del hroe: no hay
camino que recorrer porque estamos siempre
en el mismo punto del espacio y del tiempo,
no puede haber conocimiento porque no hay
cambio; no hay un final porque no hay trayecto,
el principio y el final se confunden; no hay
regreso al hogar porque nunca se sali de l.
La pica clsica ofreca personajes que
personificaban virtudes, comportamientos y
valores que se proponan como exempla para
la sociedad, tenan una funcin tica. En algn
momento llegbamos a identificarnos con
ellos, o al menos aprendamos de forma
vicaria con sus aventuras: todos hemos
querido ser de alguna forma el espadachn
justiciero, el pirata generoso, el prncipe
valiente, el aventurero sin miedo y todos de
alguna forma hemos aprendido con ellos, o
a travs de ellos, lo que era la justicia, la
generosidad, el ingenio, el valor.
636 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Este nuevo tipo de relato no presenta al
hroe clsico ni siquiera al hroe ambiguo,
descredo y un tanto cnico de la modernidad
sino que lo que se nos propone es el tipo
corriente, la persona devenida en personaje,
alguien cotidiano, alguien como nosotros, al
que le ocurren las mismas cosas y que
reacciona de manera similar a como nosotros
lo haramos en parecidas situaciones.
La sitcom o comedia de situacin toma
como constante un grupo de personajes y unos
escenarios. Las tramas son dbiles
comparadas con la gran narrativa propia del
cine. La necesidad de la continuacin a la
que obliga la serialidad hace bascular el
proceso dramtico del trabajo con la
experiencia a los atributos de los personajes,
y de la accin como motor del hroe a la
reaccin de personajes cotidianos frente a
situaciones cercanas a la vida cotidiana, casi
siempre en tono humorstico.
Si el hroe acta sobre un espacio y
tiempo a travs de un trayecto fsico externo
y un trayecto moral y emotivo interno que
le hace saldar la aventura con un cambio,
es decir con una experiencia, en la comedia
de situacin cambio, accin y trayecto
desaparecen. Los personajes no pueden
cambiar porque alteraran el planteamiento
de la comedia y de los escenarios, estos deben
de permanecer inmutables porque el
presupuesto no podra permitir construir
decorados nuevos para cada episodio. As el
espacio se convierte en un condicionante
narrativo. La trama se transmuta en situacin,
pequeo conflicto que hace reaccionar a los
personajes con su habitual repertorio de
respuestas, gags, chistes verbales, etc. es
decir, los atributos que les caracterizan como
personajes singulares.
La sitcom se construye como un
planteamiento de relaciones entre personajes
singulares, que predican un tono o una visin
ms o menos original de un tema. Los
guionistas y productores de una sitcom saben
que, ms que tramas y conflictos poderosos,
la base de una telecomedia son unos
personajes bien caracterizados, a los que
adecuar actores con carisma, dentro de una
red de relaciones bien coordinada. El
espectador asiste a una telecomedia como el
buen compaero que se rene una y otra vez
con amigos que conoce, un grupo donde
nada va a cambiar, revelar sorpresas ni poner
en cuestin las bases de la relacin. Los
sucesos, las situaciones que mueven la
ficcin son externos y provocan la reaccin,
ms que la accin de los protagonistas, todo
ello con el fin no de alterar o cambiar un
estado, ni descubrir algn sentimiento
recndito, sino de volver a exteriorizar lo
conocido: la forma de ser de esos personajes
(sus maneras que provocan la risa y la
complicidad) y el mensaje final que predica
constantemente la sitcom y es lo que se
obtiene como saldo del episodio, no la
experiencia sino la repeticin constante de
un tema con mensajes positivistas y
convencionales del estilo: es posible la
convivencia an entre personas dispares
(Doctor en Alaska) o podemos ser buenos
padres aunque seamos estpidos o fracasados
(Los Simpson).
La imposibilidad del cambio en los
personajes anula por completo la capacidad
de aprendizaje, de experiencia y por lo tanto
sta no se ofrece como saldo final al
espectador, no hay mensaje ni marco de
valores que aprender, como suceda con el
hroe. El espectador busca una identificacin
con personajes semejantes en actitudes y
perfil social. La serie y la situacin tien
de valores positivos a estos personajes y el
drama en el que se insertan. De esta forma
lo que el espectador consigue con su
fidelidad como pblico es una revalorizacin
de s mismo, un refuerzo a su vida, sus
costumbres, sus creencias, etc.
Y qu ocurre con la muerte, ese otro
elemento fundamental en la narracin
clsica? El hroe poda morir tras ver
cumplida su misin, tras llegar al fin de su
hazaa, no sin antes dejar claro la enseanza
que su accin debe transmitir: la muerte se
encuentra omitida, el hroe como cualquier
dios desaparece de escena y regresa o ingresa
en el olimpo mtico. En la sitcom no puede
haber muerte porque al igualarnos nosotros
como espectadores con sus protagonistas la
muerte de ellos implicara nuestra propia
muerte como espectadores, sera un corte
sin balance positivo, equivaldra a una
simple interrupcin de la emisin.
637 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Realismo fin de siglo: hacia la mirada
omnipotente
La tecnologa audiovisual de los aos
setenta puso al alcance de artistas y
aficionados las primeras cmaras de vdeo
para uso domestico. Dejaron de ser pesados
y costosos artefactos que slo se utilizaban
en el terreno profesional. Reducidas en
dimensiones y asequibles econmicamente,
salieron a la calle para otros usos ajenos al
mbito televisivo. Uno de ellos es el circuito
cerrado de televisin que se generaliz en
centros educativos, culturales, empresariales,
etc. La miniaturizacin de las cmaras
permiti que se utilizarn bajo un nuevo uso
heredado del circuito cerrado: la
videovigilancia. Bancos, locales, centros
oficiales, calles y carreteras se han llenado
de cmaras. Nos hemos acostumbrado a
convivir con este ojo omnipresente y no slo
a ser mirados sino tambin a mirar. Y este
es un factor fundamental para entender el
cambio haca una nueva actitud en el
espectador que sustenta la atraccin del
reality.
Cuando miramos la pantalla cinemato-
grfica o televisiva para contemplar una
ficcin quedamos seducidos por los hbiles
mecanismos del drama que con su intriga,
el poder de identificacin con los
protagonistas, etc. atrapan nuestra atencin.
Sin embargo en el reality lo observado carece,
de forma calculada por los autores, de la
construccin artificiosa y seductora de la
ficcin. La realidad en su estado ms
cotidiano deviene en objeto de inters gracias
a que el hecho de nuestra observacin nos
eleva a un rango de poder sobre lo observado.
Mirar a los dems con el deseo de revelar
secretos que ocultan y no ser descubierto por
ello es una de las pasiones ms antiguas del
hombre. Mirar entre los visillos al vecino de
enfrente intentado descubrir en sus actos
cotidianos un algo de extraordinario, y si es
posible censurable, es un pequeo pecado
comn. Nuestra mirada no es neutra ni
meramente registradora como la cmara que
da fe de los clientes que pasan por un cajero
automtico o de los coches que se agolpan
en un cruce en hora punta. Miramos buscando
penetrar la apariencia de la realidad, urdir
tramas con las acciones inconexas de los
observados, en una palabra, nuestra mirada
aplica un deseo narrativo.
Lo que los realizadores de los realitys
ofrecen al espectador es convertirse en
mirones privilegiados ya que otorgan el poder
de observar cualquier espacio y en cualquier
momento. El realizador tradicional construye
el espacio dirigiendo la mirada con la cmara.
Aqu la realizacin parece inexistente gracias
a la sensacin de que no hay direccin y por
reaccin campo oculto sino que todo es
visible.
Ciertos formatos del reality show nos
ofrecen una mirada permanente sobre un
espacio acotado, generalmente una casa
compartida por unos seres extrados de la
realidad, ya ni siquiera personajes con
atributos cercanos a nosotros, a nuestra
cotidianeidad, son ciudadanos con nombres
y apellidos reales. No han sido seleccionados
precisamente por su carcter heroico, bien
sea por haber realizado acciones que les
avalan o por atributos dignos de un hroe.
Tampoco podran representar lo que llamamos
estereotipos del hombre de la calle. Muchos
de ellos ni son atractivos fsicamente, se
expresan verbalmente con dificultad, no saben
moverse o no tienen gracia dialogando.
Estos personajes, seguiremos llamndolos
as por convencin aunque su caracterizacin
dista cada vez ms de lo que entendemos
como agentes de un drama, se mueven por
el espacio cerrado de la casa y sus aledaos
(patio, piscina, etc.) sin aparente motivacin,
sin casi objeto ni conflicto, su mvil no es
otro que el del comn de los espectadores:
levantarse, ir al bao, cocinar, lavarse la ropa,
etc. en una palabra vivir. Y para ello los
productores y tcnicos del programa han
desplegado una infraestructura tecnolgica de
cmaras que situadas estratgicamente nos
permiten observarlos en cualquier rincn de
su cmoda crcel. Pero el alcance de la
mirada no slo es fsico sino tambin
temporal. El reality dinamita las largamente
consolidadas estructuras temporales de la
ficcin: los actos dramticos del cine y el
teatro, el tempo del gag con su juego de
rplicas y contrarrplicas que es la base del
xito de muchas sitcom, las pausas en
momentos de tensin que elevan el inters
de la accin, etc. Todo ello queda suspendido
por una retrasmisin que suministra acciones
638 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
cotidianas sin casi estructura dramtica, sin
tensin, sin ritmo. Y, adems, en ocasiones
durante 24 horas al da.
Los protagonistas de los realitys son gente
real, de la que, a veces, llegamos a saber ms
que de los que nos rodean en nuestro entorno.
En estos formatos, ms o menos hbridos, a
los que denominamos televerdad o
telerrealidad, se plantea la recuperacin de la
mirada omnisciente del relato decimonnico,
nos convertimos en el ojo que todo lo ve
(espacio) en todo momento (tiempo).
Desaparece el tiempo de la representacin para
dejar paso (aparentemente) a un tiempo real
en el que evolucionan seres (aparentemente)
reales. El carcter realista de la emisin
produce la impresin de que el programa es
meramente un espejo que muestra
directamente lo real, que el programa abre las
ventanas de la casa para que el espectador
pueda ver lo que all ocurre tal cual sucede
4
.
Conversin del espectador en hroe: el
reality
De lo expuesto hasta ahora se puede
deducir que el reality es, desde un punto de
vista dramtico, muy banal, y en su puesta
en escena retrocede a una televisin primitiva
que ignora los depurados recursos del montaje
y el manejo temporal por el que haban
luchado durante largo tiempo los realizadores
televisivos. Lo que el reality ha restado al
drama narrativo clsico y a la telecomedia
de fuerza narrativa lo compensa otorgando
por primera vez al espectador algo que hasta
ahora cualquier programa de ficcin le tena
O R E N E G E J A N O S R E P O P M E I T O I C A P S E R O D A T C E P S E
n i c a r r a N
a c i s l c
a o n a c r e C . e o r H
. s e s o i d s o l
l e a r t n o c a h c u l a L
n u s e o p m e i t
a l e r b o s o f n u i r t
. e t r e u m
o a m g i n E
e u q o t n i r e b a l
a l e d n o c s e
. a r u d i b a s
r o p a r t n e u c n e e S
. e o r h l e d o j a b e d
m o c t i S
s e j a n o s r e P
, o p i t o t o r p
l a s o n a c r e c
. r o d a t c e p s e
o t a m r o f l E
e d n e p s u s o d a i r e s
y a h o N . o p m e i t l e
. e t r e u m i n l a n i f
n i s o i c a p s E
i n a m g i n e
s E . o t n e i m i c o n o c
r a g o h l e
. o d i c o n o c
a r u t l a a m s i m a l A
s o l e u q
. s e j a n o s r e p
y t i l a e R
s e l a e r s e j a n o s r e P
i n s e d u t r i v n i s
. o v i t c a r t a
o p m e i T
l E . e t n e n a m r e p
e g i l e r o d a t c e p s e
o e t r e u m a l
n i c a v l a s
s o l e d a c i l b m i s
. s a t s i n o g a t o r p
o N . r o d e n e t n o C
a d a n a t n e s e r p e r
. e l b i c o n o c e r
s o l e d a m i c n e r o P
s o l , s a t s i n o g a t o r p
y a v r e s b o
. a n i m o d
vedado: el poder de la mirada sobre la
realidad y en cierta forma el control de la
muerte.
Retomando la red de factores mencionada
arriba podemos concluir sealando la
evolucin de cada uno de sus componentes:
a) Del hroe al individuo real. Los dioses
dejaron de ser los protagonistas de los relatos
ejemplares de la ficcin. De ah pasaron a ser
mortales dignos de cario, compresin y
afecto, aunque fueran mezquinos y calvos o
con kilos dems; eran los individuos tipo con
los mismos defectos que nosotros, un espejo,
en definitiva, en el que mirarnos y
reafirmarnos. Y los protagonistas del reality
pierden su carcter tipificador y ya son seres
reales, con nombres y apellidos, no representan
clases sociales ni prototipos familiares, no
tienen atributos singulares, se les reduce a su
mera condicin biolgica: seres que viven,
comen, duermen, interactan, pelean y mueren.
b) Del espacio y la mirada como continuo
del drama al contenedor de vida. El laberinto
como arquitectura de un enigma con sus
recorridos falsos y sus obstculos y trampas
es uno de los espacios modlicos y ms
antiguos de la ficcin. El devenir que supone
la exploracin de este espacio se congela en
la sitcom, no hay nada que explorar porque
el territorio es conocido, podramos cerrar los
ojos y reconstruir el escenario donde se
mueven los personajes como en nuestra
propia casa andamos a oscuras y encontramos
sin problemas la llave de la luz. La casa,
el bar, la oficina, son los espacios sin misterio,
sin conflicto, tan acogedores y poco peligrosos
639 COMUNICAO AUDIOVISUAL
como pretendemos que sea nuestra casa. En
el reality los personajes viven en contenedores.
Su espacio muchas veces es artificial, no
pretende reproducir un lugar habitual, ni las
habitaciones o salones estn personalizados,
slo se disponen y articulan en funcin de
las necesidades vitales: dormitorios, cocina,
baos, etc. Este diseo redunda en la sensacin
de experimento y laboratorio que tienen este
tipo de programas. El espacio ahora no es
narrativo ni cotidiano, es transparente. Los
antecedentes de la casa transparente y el deseo
de mirar a travs de las paredes es un viejo
sueo de la cultura occidental.
Ya la en la literatura espaola de
principios del siglo XVII podemos encontrar
un claro antecedente en El diablo cojuelo,
Vlez de Guevara. En esta stira social, el
diablo lleva al estudiante a un vuelo por la
ciudad que le permite ver (slo ver, no actuar
sobre ellos) los interiores y las vidas de los
vecinos de Madrid, poniendo al descubierto
y criticando los vicios, miserias y engaos
generales de la sociedad del momento.
La arquitectura se esforz en el siglo XX
por romper el modelo clsico y llegar a una
frmula pura que convirtiera el diseo en una
simple combinatoria de mdulos bsicos
habitables. La progresiva incorporacin de
materiales como el cristal y el aligeramiento
de las estructuras hicieron que el sueo de
una casa libre de divisiones interiores pudiera
dar lugar a un espacio difano con grandes
ventanales, es decir a una casa transparente.
Esta labor de la arquitectura se ve
correspondida en el tiempo por la que ejerci
la pintura con la muerte de la hegemona de
la perspectiva clsica. El cubismo y las
vanguardias buscaron la posibilidad de
contemplar la realidad desde varias
perspectivas para establecer un dilogo entre
formas y espacios que aportaran una nueva
visin de la realidad. La tecnologa fotogrfica
y televisiva vino a potenciar este deseo que
culmina con esa red de cmaras de la
videovigilancia que da luz a un ojo poderoso
gracias a la multiplicidad de la visin.
c) La muerte en manos del espectador.
Decamos que el espectador asista a las
aventuras del hroe y a su mensaje como fieles
ante un rito religioso. Mirbamos a los hroes
desde abajo, porque tras su muerte ascendan
al cielo. Y nosotros quedbamos en al tierra
imbuidos de su gracia. A los personajes de
la sitcom los miramos cara a cara, de frente,
son el nosotros de la realidad, y a los que
participan en un reality los miramos desde
arriba, son demasiado vulgares para que les
consideremos nuestros semejantes, los
observamos como si furamos los artfices de
un experimento antropolgico
5
, como cobayas
en un laboratorio, ms an, con la misma
superioridad y curiosidad de nio ante la boca
de un hormiguero que, sabedor de su poder
vaca una botellita de agua en la entrada y
observa sus efectos.
Las nuevas tecnologas se alan para
aumentar el poder de la mirada y gracias a
dispositivos como el telfono mvil decidimos
el destino de sus vidas. La muerte, inherente
a toda aventura, tiene en este tipo de narracin
una forma muy distinta a la del hroe pico:
es el espectador quien, actuando como
demiurgo, decide la vida y la muerte de los
personajes, es decir, decide quin debe
abandonar el relato con una simple llamada
telefnica. Pero lo paradjico es que, para el
individuo real que se ha convertido en personaje,
esa muerte es el comienzo de una vida diferente,
igual que ocurra en el caso del hroe clsico.
No es una muerte real evidentemente, pero
tampoco la muerte metafrica de volver a la
cotidianeidad, al anonimato, ya imposible. El
camino empieza en el final del relato, porque
se inicia un nuevo itinerario vital en el que
el individuo ya es personaje, ya es hroe y,
manteniendo sus atributos, comienza a recorrer
el camino. Y el olimpo en el que ingresa no
es un cielo intemporal del que emanan todo
tipo de virtudes y valores, es el terrenal mundo
meditico, los otros programas a los que asistir,
ya como invitado o como tertuliano en nmina,
como cronista cuya voz ya es legtima. Le
permitimos por lo tanto, eso que antes se
llamaba el salto a la fama.
El espectador entonces ha dejado de ser
el miembro de un grupo que asiste a un ritual
dramtico en el que conecta con los dioses
para convertirse en un solitario dios en el saln
de su casa que, gracias al poder de la mirada
y su mvil, decide sobre la realidad de unos
personajes reales, con un cierto grado de
estremecimiento y con el placer que supone
jugar con un destino que no es el propio. Con
el reality la pica desaparece. Lo que el reality
nos ofrece cmodamente en el silln de casa
es la sensacin de poder sobre la realidad.
640 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
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C.I.C., n 1, 1995.
Aladro, E.: De la telenovela a la
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era del perspectivismo relacional en
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enlatada. De Lucille Ball a Los Simpson,
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Bou, N. & Perez, X.: (2000) El tiempo
del hroe, Barcelona, Ed. Paids.
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verdad, Barcelona, Gedisa, 2000.
Castaares, W.: Gneros realistas en
televisin: los reality shows, C.I.C., n 1,
1995.
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del hroe, Barcelona, Ed. Paids.
Savater, F.: (1992) La tarea del hroe,
Barcelona, Ed. Destino.
_______________________________
1
Universidad Rey Juan Carlos, Madrid.
2
Una forma de referirnos a este fenmeno
es denominarlo efecto salpicadura, puesto que
se expande por toda la programacin de la cadena
que lo emite. Algunos tericos del medio van ms
all y hablan de killer formats, llegando a
plantearse que la onda expansiva es tan potente
que no slo contamina sino que asesina el resto
de la programacin de la cadena que emite el
programa que deja de tener entidad por s misma
y depende absolutamente del reality.
3
Podemos sealar como excepcin los cuentos
populares rusos, donde las historias de princesas
salvadas por hroes tienen en muchos casos
continuacin en el desarrollo de su vida domstica.
4
Por ejemplo, Gran Hermano muestra acciones
y situaciones que no podramos calificar como
reales puesto que no existiran fuera del medio,
pero tampoco podramos calificarlas como ficcin
porque ocurren en la realidad y, sobre todo, porque
estn protagonizadas por personas que existen en
la vida real. Son acontecimientos generados,
construidos por el medio, pero con apariencia de
realidad porque estn protagonizados por sujetos
comunes y porque (aparentemente) no existe nadie
detrs que los dirija, nadie crea el relato porque
este se va creando solo (aparentemente) ante la
vista de todos.
5
Este es quiz el argumento que ms se ha
manejado para justificar Gran Hermano, y tambin
el ms contestado y criticado.
641 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Big Brother:
um programa que mapeou a informao televisiva
Felisbela Lopes
1
Poder-se- dizer que h uma informao
televisiva pr e ps Big Brother?
Detendo-nos nos programas de informao
no-diria dos canais generalistas portugue-
ses, procuraremos perceber de que forma o
horrio nobre, nomeadamente dos canais
privados, se esvaziou desse tipo de progra-
mao. Esta uma pequena parte de uma
investigao que estamos a desenvolver no
projecto de doutoramento e, por outro lado,
integra-se num trabalho do grupo
Mediascpio que recentemente analisou casos
que, no incio deste sculo, alteraram o modo
de encarar/fazer jornalismo. Tendo aqui como
referncia os anos de 1999 (altura em que
ainda no estavam no ar as chamadas no-
velas da vida real) e de 2003 (ano aps o
qual todos os canais generalistas j tinham
emitido esse tipo de programas), procedere-
mos a uma anlise da informao no-diria
no segmento do prime time, salientando
as tendncias do jornalismo televisivo que,
nos ltimos anos, se vem desenhando no
pequeno ecr.
1 Da ps-neoteleviso
Ainda que sucinto e com algumas fra-
gilidades, o texto que Umberto Eco escreveu
em 1983 constitui-se como uma referncia
para vrios investigadores. Intitulado A
transparncia perdida, o artigo assinala dois
perodos distintos no audiovisual: a
paleoteleviso, a do tempo do monoplio;
e a neoteleviso, a da era da desregulamen-
tao. Esta designao retomada por vrios
tericos, principalmente em Itlia com os
trabalhos de Francesco Casetti e Roger Odin
2
(1990), de Sandra Cavicchioli e Isabella
Pezzini (1993) ou de Maria Pia Pozzato (1995).
Recentemente, Eliseo Veron (2001) veio
acrescentar uma nova fase dupla periodizao
proposta por Umberto Eco, dando outra lei-
tura aos conceitos apresentados. Apesar de no
manifestar um desacordo relativamente
designao de paleoteleviso e de
neoteleviso, Veron revela alguma cautela
no que diz respeito s caractersticas que quer
Eco quer Casetti e Odin lhes atribuem. Na
sua perspectiva, a televiso generalista foi,
desde sempre, construda a partir do con-
tacto que se d atravs da relao do olhar,
recusando, por isso, as vises de Eco que
v a a singularidade da neo-TV e as de
Casetti e Odin que associam paleo-TV
certos contratos de comunicao. Para
Eliseo Veron, o que permite diferenciar as
etapas da televiso generalista so os
interpretantes que caracterizam os contratos
de comunicao e no o lao estrutural que
passa sempre pelo contacto indicial. Assim,
na fase inicial, o interpretante fundamental
era fornecido por um contexto socio-
institucional extra-televisivo (o Estado-
Nao), sendo o contrato de comunicao
consubstanciado no pela transparncia, mas
atravs da metfora da janela. Ao
interpretante-nao correspondia, ao nvel da
recepo, um interpretante-cidado que ab-
sorvia o que lhe era proposto pela grelha
televisiva, construda segundo uma lgica que
escapava ao prprio medium. Na segunda
fase, a televiso afasta-se do plano poltico,
tornando-se, ela prpria, a instituio-
interpretante, resultando daqui a visibilida-
de crescente das estratgias enunciativas, a
multiplicao de talk-shows ou o encurta-
mento dos programas. A passagem do sculo
trouxe, na opinio de Eliseo Veron, um novo
modo de encarar a enunciao televisiva.
Aqui, o interpretante dominante consiste
numa configurao complexa de colectivos
definidos como exteriores instituio tele-
viso, atribudos ao mundo no-mediatizado
do destinatrio, representando os novos
reality-shows (tipo Big Brother) progra-
mas de base deste novo contexto de mudan-
a de paradigma. Pela primeira vez na sua
histria, a TV integraria no ecr o processo
de mediatizao do qual ela a fonte e o
642 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
principal actor, concedendo realidade ex-
tra-meditica quotidiana, na qual se movi-
mentam os receptores, um espao estratgico
to importante como aquele que se encontra
dentro do pequeno ecr. Nas palavras de
Eliseo Veron, este tipo de programa coloca
em cena uma semitica do lao social
quotidiano extra-meditico, atravs do qual
se completa aquilo que o programador pla-
neou. Nesta fase, a programao fica em
aberto, dando-se aos receptores o poder de
decidirem o desfecho dos programas. Veron
pensa que esta ser a ltima etapa da TV
generalista.
Outro dos investigadores que tem vindo
a reunir elementos pertinentes para o estudo
da evoluo da comunicao televisiva
Franois Jost. Elegendo a imagem como
vector estruturante das suas anlises, o
acadmico francs assinala a passagem da-
quilo a que chama imagem esprito que ca-
racterizaria a TV dos anos 50 para a ima-
gem corpo intrnseca aos programas da
actualidade, misturando-se essa mudana com
outras de idntica natureza: a cmara j no
um pssaro que desliza na superfcie do
mundo, mas um peixe que emerge no meio
daqueles de quem capta a vida
3
. Faltar aqui
a referncia a uma terceira etapa, apenas
aludida na concluso do livro La Tlvision
do Quotidien, quando se enfatiza a actual
necessidade (de quem produz e de quem v
televiso) de tocar o vivido. Para Jost,
a que a imagem encontra o seu pleno valor
de ndice. No ano seguinte, no livro dedi-
cado ao Loft Story, h outro espao para
falar no novo patamar da comunicao
televisiva: aquela que inaugurada por
programas que misturam imagens reais e
fictcias, que apagam as ltimas fronteiras
(ainda) existentes: aquelas que separam os
programas da publicidade. Percorrendo ca-
minhos diferentes de Eliseo Veron, Franois
Jost tambm v no surgimento dos chamados
programas da vida real a emergncia de
uma nova fase da televiso. A eles dedica
um livro que intitula LEmpire du Loft, es-
crevendo a que esse tipo de emisso apa-
rece na convergncia de trs modos: o da
autenticidade, aberto pelos reality-show; o
ficcional das sitcoms; e o do ldico
4
.
Detendo-se no Loft Story, o formato mais
conhecido como Big Brother, o investiga-
dor toma-o como paradigma da transforma-
o gradual de esquemas existentes, como
uma espcie de montra de programas diver-
sos que fizeram sucesso nos ltimos anos.
Afirmando que o programa ele prprio
a publicidade, Jost v nos novos cdigos
estruturantes desse formato o esbatimento da
fronteira que separava o campo publicitrio
dos programas televisivos. A sua posio
marcadamente semitica , no entanto, in-
fluenciada pelas apreciaes mais de natu-
reza sociolgica e cognitiva de Serge Tisseron
que, no ano anterior, havia publicado L
Intimit Surexpose. Nesse livro, o psicana-
lista assinala a passagem para um novo
perodo da histria da intimidade. Para trs
ficavam duas etapas distintas. A primeira onde
a individualidade e a interioridade apare-
ceram como um luxo dos privilegiados
enquanto a maioria tinha de seguir a exi-
gncia do grupo e uma segunda onde se
exaltou a individualidade de um grande
nmero de pessoas
5
. Actualmente, a intimi-
dade situar-se-ia onde cada um quer que ela
esteja. Poucos meses antes da publicao
desse livro, a investigadora Dominique Mehl
reafirmara-nos exactamente isso numa entre-
vista que publicmos na revista Jornalistas
e Jornalismo. Confrontada com o que
entende hoje por vida privada, a investiga-
dora francesa afirmava o seguinte: Cada um
deve definir o que reserva para si prprio,
o que guarda no espao privado e o que
mostra aos outros atravs do debate pbli-
co. Seria este um outro modo de vivermos
o dia-a-dia, mas esta alterao
comportamental tem tambm profundas in-
fluncias no modo como a televiso organiza
a sua comunicao, certamente porque tam-
bm houve a tal mudana de interpretante
de que nos fala Veron, adquirindo o quoti-
diano extra-meditico uma fora que no
tinha num passado recente. Se numa primei-
ra poca o Estado criava atravs do pequeno
ecr uma janela por onde pretendia fazer olhar
os telespectadores; se num segundo momen-
to a televiso reorganizava a realidade com
cdigos que eram os seus, fazendo a audi-
ncia acreditar estar ali um espelho daquilo
que era; actualmente so os prprios teles-
pectadores que levam para dentro do ecr
aquilo que so e como a sua identidade
uma construo cada vez mais instvel a
643 COMUNICAO AUDIOVISUAL
televiso deixa de controlar a sua prpria
enunciao.
Na verdade, neste incio do sculo XXI,
a enunciao televisiva substancialmente
diferente daquela que foi construda na
segunda metade do sculo XX. Porque se
alteraram os enunciadores, porque os
enunciatrios descobriram novas formas de
identidade, porque outros enunciados entra-
ram dentro do pequeno ecr. Tudo isto
configura um novo discurso televisivo. No
nosso caso, procuraremos analisar em que
medida os programas de informao no-
diria emitidos, em 1999 e em 2003, no
segmento nocturno dos canais generalistas
reflectem essas mudanas. A TV ter sido
conquistada pelo interpretante-telespecta-
dor ou manter ainda espaos de autonomia
que lhe garantem um certo controlo em
relao quilo que mediatiza?
2 A era pr-Big Brother: as fronteiras
que a informao (ainda) consegue deli-
mitar
um espao consagrado ao entretenimen-
to o que as grelhas dos canais generalistas
constroem no horrio nobre de 1999. Mas
nele, e nas diferentes estaes, encontram-
se tempos especficos para programas de
informao, ainda que alguns faam emergir
traos que os afastam do campo do jorna-
lismo, sem propriamente se converterem em
emisses de diverso. Reunindo um share
mdio anual de 45.5%, neste ano a SIC
que condiciona a oferta televisiva do Pano-
rama Audiovisual Portugus, nomeadamente
da RTP1 onde se nota uma certa clonagem
dos formatos propostos no canal de maior
audincia, sem, com isso, conseguir resul-
tados muito optimistas, na medida em que
chega ao final do ano com um share mdio
de 27%. Esse mimetismo menos visvel ao
nvel dos programas de informao. Sem
adoptar uma engenharia de programao de
identificao com os canais concorrentes, a
TVI apresenta, ao longo desse ano, bastantes
estreias. Apesar de ser o canal que reuniu
menos telespectadores, foi o nico que re-
gistou uma subida em relao a 1998, reu-
nindo 16.4% de share contra os 13.1% do
ano anterior.
No que diz respeito informao no-
diria emitida na franja nocturna dos ca-
nais generalistas, encontramos em 1999 um
nmero razovel de programas (cf. Quadro
1). Alguns deles mantm-se h alguns anos
em antena, registando uma longevidade as-
sinalvel. O mais antigo Casos de
Polcia que surgiu na SIC em 1993;
Domingo Desportivo estreou, na RTP, em
1995; Maria Elisa e Esta Semana
apareceram em 1996 na RTP e na SIC,
respectivamente.
a r i e f 2 a r i e f 3 a r i e f 4 a r i e f 5 a r i e f 6 o d a b S o g n i m o D
P T R s e a t o R
a i r a M
a s i l E
e d n a r G
a t s i v e r t n E
s a s r e v n o C
o i r M e d
s e r a o S
6
e u q J
s o m a l a F
o x e S e d
7
o g n i m o D
o v i t r o p s e D
C I S
e d s o s a C
a i c l o P
a t s E
a n a m e S
s o n o D
a l o B a d
I V T ! o l o G
o r e u Q
a i t s u J
m E
a m i t g e L
a s e f e D
Quadro n. 1: Informao no-diria do primeiro semestre de 1999
Integrados num segmento horrio em que
vingam contedos essencialmente vocacio-
nados para o entretenimento, os apresenta-
dores dos programas de informao emitidos
em 1999 fazem questo de delimitar fron-
teiras. Maria Elisa, no perodo de lanamen-
to do seu programa, apesar de reconhecer que
ressaltar o lado emocional dos seus con-
vidados, refere-se a esse espao como de
anlise dos temas em destaque
8
; Marga-
rida Marante, apresentadora e coordenadora
de Esta Semana, afirma ser uma defen-
sora bastante sria da fronteira entre a
informao e o entretenimento
9
; Conceio
Lino, apresentadora e coordenadora de Casos
de Polcia, assegura que h uma aborda-
644 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
gem cuidadosa de modo a evitar o espec-
tculo gratuito
10
; Vtor Bandarra, apresen-
tador de Quero Justia, recusa para si o
papel de advogado, Provedor de Justia e
Procurador, assegurando ser apenas um
jornalista que trata de casos que merecem
justia
11
. , na verdade, classe jornalstica
que se entrega, em 1999, a apresentao da
maior parte dos programas que se querem
informativos. Quando se opta por outro perfil
profissional, a escolha recai em apresenta-
dores que tm um saber/experincia que se
cruza com aquilo de que se fala, o que, de
certa forma, retm as emisses no campo da
informao. No primeiro semestre de 1999,
h dois casos que ilustram esta situao:
Conversas de Mrio Soares (RTP) da
responsabilidade do ex-Presidente da Rep-
blica e J que Falamos de Sexo (RTP)
conduzido pelo psiquiatra Allen Gomes
12
.
Ainda que vejamos em Mrio Soares um
entrevistador que faz entrar as suas vivncias
pessoais na formulao das perguntas, as suas
conversas circunscrevem-se a factos do
domnio pblico, no enveredando pela
explorao da esfera privada dos seus entre-
vistados. Mesmo tratando temticas que
facilmente poderiam convocar a exposio da
vida ntima das pessoas, o psiquiatra Allen
Gomes, antes de ir para o ar a primeira
emisso, assegurava que procuraria tratar
os temas com rigor e frontalidade
13
.
O mimetismo que, em 1999, se nota ao
nvel dos contedos de entretenimento entre
as grelhas da RTP e da SIC apenas tem
transposio no que diz respeito informa-
o no-diria nas noites de quinta-feira. A,
enquanto a SIC transmite Esta Semana, um
programa que integra uma entrevista e um
debate, a RTP1 alterna quinzenalmente esses
gneros jornalsticos em Maria Elisa e
Grande Entrevista. Estes dois ltimos
programas perdem alguma fora em termos
de audimetria no s porque se inserem num
canal com um share global mais baixo,
como tambm devido ao facto de terem uma
emisso quinzenal, o que dispersa a ateno
do pblico. Poder-se- ainda encontrar uma
certa concorrncia noutro tipo de programa-
o informativa no-diria: nos programas
que debatem assuntos desportivos, nomeada-
mente o futebol. No entanto, neste domnio,
cada estao opta por colocar as respectivas
emisses em dias diferentes. O que vem
acontecendo desde 1993, altura em que
Grande rea (RTP) ia para o ar ao do-
mingo; Prolongamento (TVI), segunda-
feira; e Donos da Bola, sexta-feira. Seis
anos depois mantm-se o mesmo modelo de
programao. No primeiro semestre, temos
Domingo Desportivo na RTP; Donos da
Bola nos seres de sexta-feira da SIC; e
Golo nas noites de tera-feira da TVI. No
segundo semestre de 1999, h uma
reformatao dessas emisses que aparecem,
consequentemente, com outros nomes e surge
tambm um novo programa de informao
desportiva no canal pblico generalista. Ao
Domingo Desportivo, juntam-se na TVI,
a partir de 19 de Agosto, A Bola Nossa;
na SIC, a partir de 20 de Agosto, Jogo
Limpo; na RTP1, a partir de 23 de Agosto,
Jogo Falado que transita da RTP-2. Os trs
tm em comum a presena em estdio de
um painel de comentadores fixos que repre-
sentam os trs maiores clubes de futebol, uma
frmula que fez escola com Donos da
Bola
14
.
Apesar de vrios programas de informa-
o no-diria integrarem a actualidade
noticiosa nos temas que abordam, a maior
parte deles amplia e reformata uma realidade
nem sempre muito visvel no trabalho dirio
dos jornalistas. A televiso assume, deste
modo, uma funo mais estruturante do que
estruturada do espao pblico contempor-
neo. Incidindo a sua ateno na realidade quo-
tidiana, as emisses de informao no-di-
ria deram, em 1999, particular ateno so-
ciedade civil, representada por especialistas
de diversos campos de saber ou pelo cidado
comum ouvido a propsito de experincias
paradigmticas. Esta ltima franja social est
mais presente nos ecrs da TV privada,
encontrando a diferentes representaes,
construdas segundo regras jornalsticas.
o cidado annimo no papel de vtima
ou de agressor que encontramos em grande
parte das reportagens emitidas em Casos de
Polcia (SIC). Por outro lado, este programa
presta tambm ateno ao funcionamento
irregular de certas instituies, nomeadamente
daquelas a quem compete zelar pela ordem
pblica. Como frisa a respectiva coordenadora
645 COMUNICAO AUDIOVISUAL
e apresentadora, a jornalista Conceio Lino,
abordam-se coisas que no deveriam acon-
tecer num Estado de Direito
15
. Esta emisso
reserva ainda espao para trs especialistas
residentes que, em estdio, procuram
contextualizar os casos apresentados. Em
1996 altura em que Conceio Lino subs-
tituiu Carlos Narciso houve uma renova-
o desse painel que passa, ento, a integrar
o advogado Joo Nabais, o psiquiatra Carlos
Amaral Dias e o padre Jos Lus Borga.
Dispensando essa parte de contextualizao,
Quero Justia (TVI) tambm privilegia a
denncia de casos de inoperncia das ins-
tituies, ou seja, histrias de pessoas
injustiadas ou cujos problemas a justia no
consegue resolver a tempo e horas, como
sublinha Vtor Bandarra
16
. Embora tenham
traos diferenciadores (Casos de Polcia
mais diversificado nos temas, mais variado
no perfil das fontes e mais rigoroso no tra-
tamento jornalstico dos factos), nestes dois
programas emerge uma televiso que, ao
colocar no espao pblico um discurso
denunciador de irregularidades sociais,
redesenha uma ideia de sociedade com fortes
desequilbrios.
Nos debates promovidos em Maria
Elisa e em Esta Semana, d-se maior
relevo a problemticas sociais
17
. Maria Elisa
garante que nas polticas sociais que se
faz hoje verdadeira poltica, acrescentando
que as pessoas no esto muito interessa-
das nas polticas partidrias
18
. Tambm
Margarida Marante optou por descentralizar
os debates do campo poltico. Em 23 emis-
ses que foram para o ar de Janeiro a Julho
de 1999, discutiram-se na maior parte das
vezes temas relacionados com o quotidiano.
Em Portugal afirma Margarida Marante
mudou tudo: mudou a poltica e mudou
o nvel do interesse dos espectadores pela
poltica e eu inevitavelmente mudei ao mesmo
ritmo
19
. No entanto, o campo poltico no
esteve totalmente ausente da informao no-
diria, apesar de no conseguir fora sufi-
ciente para se sobrepor aos actores sociais
que, em 1999, ocuparam mais espao nos
ecrs de televiso. No primeiro semestre do
ano, das 14 emisses de Grande Entrevista
(RTP) apenas quatro tiveram polticos como
convidados
20
. Os restantes entrevistados
foram padres, historiadores, um mdico, um
dirigente desportivo, um futebolista, um eco-
nomista e um alpinista. No mesmo perodo
do ano, Margarida Marante, em 23 emisses
de Esta Semana, preencheu apenas cinco
vezes o espao da entrevista com polticos
21
.
Nos restantes programas, a jornalista falou
com pessoas ligadas ao futebol, sade,
televiso e ao cinema
22
. O critrio seguido
para a escolha dos entrevistados foi quase
sempre a actualidade, havendo aqui uma apro-
ximao do jornalismo televisivo aos factos
com maior projeco pblica. Mais despren-
dido da noticiabilidade do momento, mas
elegendo a poltica como fio condutor do seu
programa, Conversas de Mrio Soares
(RTP) colocou no centro das suas emisses
personalidades com relevo internacional no
campo poltico. Para alm de Presidentes da
Repblica e de primeiros-ministros de pases
estrangeiros, Mrio Soares entrevistou o
Secretrio-Geral da ONU (5 de Maro), o
Secretrio-Geral da UNESCO (12 de Maro)
e o ex-Secretrio-Geral do PCE Santiago
Carrillo (16 de Abril) que fechou a 1 srie
deste programa, suspenso em Abril devido
a Soares ser candidato ao Parlamento Euro-
peu, mas retomado na grelha de Agosto.
Percorrendo os programas de informao
emitidos em 1999, encontra-se uma forte
ateno a temas sociais. Num ano marcado
por duas eleies para o Parlamento
Europeu (13 de Junho) e Legislativas (10 de
Outubro) a engenharia de programao
adoptada nos trs canais desviou a oferta
informativa no-diria da agenda poltica e
mesmo nos formatos onde esse campo po-
deria ser facilmente introduzido como o
caso das entrevistas os respectivos respon-
sveis optaram por outro perfil de convida-
dos. So essencialmente assuntos do quoti-
diano que estruturam grande parte das
emisses semanais. Para falar deles, os canais
generalistas socorreram-se frequentemente do
cidado comum que, tornado visvel no es-
pao pblico mediatizado, adquire uma outra
importncia na vida pblica. Detendo-se em
experincias pessoais, o convidado que emer-
ge do anonimato tende a construir o seu
discurso num registo mais emotivo do que
racional, o que pode facilmente converter a
emisso num espao aberto ao voyeurismo
646 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
e, consequentemente, ao entretenimento.
Tendo consci nci a dest e event ual
deslizamento de fronteiras, os apresenta-
dores dos vrios programas sublinham
reiteradamente o cuidado que tm em cir-
cunscrever o seu trabalho esfera do jor-
nalismo. A presena de especialistas no
plateau de certas emisses tambm aju-
dou a re-centrar as discusses em aspec-
tos que se relacionavam com a impor-
tncia ou interesse pblico dos temas.
Extravasou desta lgica o Especial TVI
23
que ganhou visibilidade com uma repor-
tagem sobre a estncia brasileira de nu-
distas Colnia do Sol, um trabalho que
obrigou o jornalista do canal portugus a
tambm assumir essa prtica. Este progra-
ma feito em colaborao com o canal
brasileiro SBT apostou em reportagens
sobre emisses televisivas que, no Brasil,
tentavam, custa da violao da digni-
dade/intimidade dos respectivos convida-
dos
24
, destronar as audincias da TV
Globo.
3 Quando o entretenimento conquista
o horrio nobre
Em 2003, a programao nocturna das
estaes generalistas, nomeadamente das
privadas, apresenta uma oferta televisiva
substancialmente diferente daquela que foi
desenhada em 1999. Tambm houve algu-
mas alteraes ao nvel da audimetria.
Tendo reunido mais 2.7% de share do
que no ano anterior, a RTP continua em
terceiro lugar, com 22.4%, mas foi a nica
estao a apresentar uma subida em 2003
25
.
Tendo deixado de ser a televiso com mais
telespectadores em 2001, a SIC, embora
tenha perdido 1.2 pontos percentuais a
nvel global, consolidou este ano a lideran-
a na audimetria. Se em 2002 a sua
vantagem em relao TVI foi apenas de
0.1 pontos percentuais (o que representou
um empate tcnico), este ano alarga essa
distncia para 1.8 pontos. No horrio
nobre, a SIC aumenta o share de 29.5%
para 29.8%, conseguindo ultrapassar o
quarto canal nos dois ltimos meses do
ano. No entanto, a TVI que perde 2.4
pontos percentuais a nvel global, ficando
com um share mdio de 28.6% con-
tinua a registar o resultado mais alto em
prime-time: 33.4%, ainda que tenha
perdido 4.4% em relao a 2002.
No que diz respeito informao no-
diria emitida no primeiro semestre de
2003, contam-se apenas cinco programas
estritamente jornalsticos: quatro esto
integrados na grelha da RTP1, o outro
pertence SIC que o coloca sempre num
segmento horrio bastante tardio (depois
da meia-noite). Enchendo o horrio nobre
com sries de humor, com telenovelas por-
tuguesas e brasileiras e com formatos tipo
Big Brother, as estaes privadas no
tm espao para inserirem emisses infor-
mativas. Neste perodo, emerge, na franja
horria nocturna (tardia) dos canais pri-
vados, um gnero de programas que se
concentra em casos de denncia de injus-
tias sociais. No se trata, certo, de uma
temtica inovadora, mas a forma encon-
t rada para ret rat ar essas si t uaes
apresentadas prioritariamente pelo lado das
vtimas que encontram no apresentador um
opositor ou um coadjuvante de acusaes
a terceiros ausentes dos plateaux retira
esses formatos do campo da informao,
situando-os na rea do entretenimento que
estrutura, desse modo, o perodo televisivo
nocturno como um bloco homogneo.
Quadro n. 2: Informao no-diria do primeiro semestre de 2003
a r i e f 2 a r i e f 3 a r i e f 4 a r i e f 5 a r i e f 6 o d a b S o g n i m o D
P T R
s r P
e
s a r t n o C
a r o F
e d
o g o J
e d n a r G
r e t r p e R
e d n a r G
a t s i v e r t n E
C I S a r t x E a r o H
I V T
647 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Como se constata no Quadro n 2, a RTP1
foi a estao generalista que somou mais pro-
gramas de informao no-diria em perodo
nocturno, quando comparada com os outros
canais: emisses especiais de informao
ditadas pela actualidade (que no constam
deste quadro por no terem uma periodicida-
de fixa), um debate (Prs e Contras), um
programa de desporto (Fora de Jogo), um
programa de entrevista e outro de reportagem
que se alternam 5 feira (Grande Entrevista
e Grande Reprter). Este ltimo gnero viria
a ser substitudo, a partir de Novembro, por
um outro debate, intitulado Estado da Na-
o. Correspondem estas emisses a um in-
vestimento acrescido na informao no-di-
ria? No, porque, antes de 2000, houve
sempre um nmero considervel de progra-
mas no horrio nobre do canal generalista p-
blico
26
. Se a RTP1 se torna agora mais visvel
neste tipo de programao, tal acontece de-
vido ao forte desinvestimento das estaes
privadas a. Excepto Estado da Nao que
aparece em Novembro de 2003, os restantes
programas transitam da grelha do ano ante-
rior. Ainda que sejam alvo de modificaes
pontuais, todos mantm a mesma linha edi-
torial, que se caracteriza por uma ligao
estreita aos factos que fazem a actualidade
noticiosa e por uma dependncia vincada das
fontes polticas. Mais do que promotora de
novas configuraes sociais, a RTP tende, em
2003, a reproduzir uma certa ideologia do-
minante, garantida pela presena em estdio
das chamadas fontes oficiais que nem sempre
coincidem com aquelas que apresentam um
grau de especializao naquilo de que se fala.
Mais do que um espelho do espao pblico
contemporneo, a RTP, na informao no-
diria de horrio nobre, inclinou-se por fazer
reflectir dentro do pequeno ecr uma certa
ideia de espao parlamentar, aberto a vrias
sensibilidades polticas, mas, tal como o
hemiciclo portugus, demasiado concentrado
no gnero masculino e espartilhado entre
posies polticas do Governo e do maior
partido da oposio. Esta tendncia foi mais
notria nos debates do que nas entrevistas.
No entanto, esses espaos, apresentados sem-
pre por jornalistas, delimitavam uma linha clara
entre aquilo que lhes era intrnseco (a infor-
mao) e a oferta televisiva de entretenimento
que lhes estava contgua.
No contando com a concorrncia hor-
ria de um formato do mesmo gnero, Hora
Extra, que estreara em Janeiro de 2002,
continua em antena na primeira metade de
2003, sem, no entanto, conseguir uma gran-
de valorizao na grelha da SIC. Atirado para
um horrio tardio, este programa, o nico de
informao no-diria em segmento noctur-
no das estaes privadas, percorre o primeiro
semestre do ano mostrando semanalmente
diferentes realidades de campos sociais di-
versos, atravs de uma reportagem alargada
seguida de um debate em estdio que junta
volta de uma mesa interlocutores que do
testemunho de vivncias pessoais ou que so
especialistas nos assuntos em destaque. No
com pessoas de grande projeco pblica
que se faz Hora Extra, mas, acima de tudo,
com situaes que ilustram realidades nem
sempre muito visveis. No naquilo que usu-
almente constitui notcia que este programa
encontra o mote para os seus temas. Ultra-
passando agendas mediticas e fontes insti-
tucionais, as emisses da jornalista Concei-
o Lino centram-se nas margens do espao
pblico, fazendo da emergir casos que,
descobrir-se- depois, so vividos por milha-
res de pessoas. Casos que afectam pblicos
segmentados, que se estendem a classes com
diferentes estatutos, que se circunscrevem ao
nosso pas ou que ultrapassam as fronteiras
nacionais, que retratam situaes de difcil
resoluo ou que reflectem exemplos de
sucesso. Olhando para o Quadro n. 2, ser
este o programa que deveremos ver como
estruturante de um verdadeiro espao pbli-
co televisivo: diversificado nos temas,
variado nos convidados e nele inserem-se dois
gneros jornalsticos a reportagem e a
entrevista que nos fornecem duas aborda-
gens dinmicas do assunto em destaque. No
entanto, num tempo em que a oferta televisiva
homogeneizada pelo entretenimento, este
formato no consegue fora suficiente para
percorrer todo o ano de 2003. Interrompido
em Junho para frias, Hora Extra j no
regressou na temporada de Outono. No seu
lugar, apareceram Grande Reportagem e
Pas Real que se alternam semanalmente
no mesmo horrio, mas que desaparecem da
grelha antes do ano terminar, sendo inseri-
dos, com algumas alteraes, no Jornal da
Noite do fim-de-semana.
648 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
em emisses que se centram em pes-
soas a quem se reconhece o estatuto de
vtimas, em relao s quais a televiso
pretende assumir uma funo reparadora de
injustias sociais que encontramos as prin-
cipais novidades da SIC para o horrio noc-
turno do incio de 2003. Em Janeiro, apa-
recem o Bombstico (dia 10), Escndalos
e Boatos (dia 21) e O Crime no Com-
pensa
27
(dia 28), programas feitos por
produtoras externas que levavam semanal-
mente a estdio pessoas que, ouvidas no
estatuto de vtimas, expunham casos pesso-
ais, apontando abertamente aqueles que
julgavam serem os culpados por situaes
que, a maior parte das vezes, diziam respeito
a um espao privado intrnseco ao actor do
relato ou pertencente a terceiros. No se trata
aqui de uma oportunidade para pensar casos
de injustia social, mas procura-se, sobretu-
do, ressaltar o sentir daqueles que falam
e daqueles que assistem a esse espectculo
da palavra, exposta com dramatismo. Ape-
sar de no ter uma longevidade assinalvel,
este gnero de programao, enquanto se
manteve em antena, suscitou uma acesa
polmica, nomeadamente o Bombstico que
encontrou na classe dos juzes uma severa
oposio quanto forma como era conduzido
o programa. Estas emisses, apresentadas por
profissionais da televiso sem carteira de
jornalista, no podero naturalmente integrar-
se naquilo que se entende por informao
televisiva: no seguem critrios jornalsticos,
violam sistematicamente o princpio do con-
traditrio e ultrapassam com bastante frequn-
cia princpios ticos, nomeadamente quando
incitam os convidados a falarem de experi-
ncias ntimas, acusando terceiros que esto
ausentes dos plateaux. No entanto, foram
estes formatos que a SIC ps no remate do
horrio nobre, subtraindo com eles o espao
para outro tipo de realidade: aquela que o
jornalismo constri com regras especficas.
Em 2003, a TVI coloca igualmente em
horrio nocturno dois programas que operam
nesta linha de uma denncia social que des-
valoriza a parte visada. Vidas Reais (que
estreara a 16 de Setembro de 2002 e que
a 10 de Janeiro de 2003 passa para os seres
de sexta-feira e de sbado com uma emisso
em directo) e Eu Confesso (que surge a
25 de Janeiro de 2003) trazem para o
plateau convidados que revelam compor-
tamentos pessoais reprovveis, confrontando-
se em estdio com os visados pelas aces
relatadas. Todavia, no so estes ltimos que
se destacam, mas aqueles que, atravs de uma
palavra fortemente perturbadora e pronunci-
ada de forma veemente, expem em pblico
episdios sobre os quais recai uma punio
judicial ou moral. Eu Confesso surge para
dar visibilidade a autores de crimes graves
que, em estdio, so confrontados com
aqueles que agrediram ou com os respecti-
vos familiares. A compreenso daquilo que
se retrata construda com base nos senti-
mentos que agressores e vtimas constroem
em pblico. Porque so as emoes que
importam em primeiro lugar, a produo do
programa secunda esses actores por um painel
constitudo por especialistas ligados psi-
cologia que, no entanto, ocupam um lugar
bastante secundrio. Por seu lado, Vidas
Reais constri-se atravs de depoimentos de
convidados que falam essencialmente de
vivncias privadas que se cruzam com a
intimidade de terceiros que, em estdio, so
(ou aparentam estar) surpreendidos pelos
relatos que ouvem. Frequentemente os tes-
temunhos so expostos por pessoas que
representam outras que preferem no aparecer
em pblico. , sobretudo, o inslito, o es-
tranho e o escndalo que essas narraes
criam, sem que os respectivos autores ma-
nifestem grande dificuldade em verbalizar
comportamentos que emergem no s da sua
vida privada (ou daqueles que representam)
como tambm se estendem intimidade de
terceiros. Em Vidas Reais, reserva-se um
espao para o pblico que incitado a reagir
efusivamente aos testemunhos do plateau.
4 Notas Finais
para uma zona de bastidores que
remetem as novidades da programao da SIC
e da TVI em 2003. Violando o espao ntimo
dos convidados, os novos programas de que
falmos no ponto anterior colocam em cena
pessoas que representam um papel que lhes
est previamente configurado: o de vtimas.
Essa visualizao da extimidade, ou seja,
o movimento que leva cada um a exteriorizar
uma parte da vida ntima, fsica e psqui-
ca
28
, poderia ser uma oportunidade para
649 COMUNICAO AUDIOVISUAL
multiplicar espelhos numa tentativa de se
conseguir perceber melhor a respectiva iden-
tidade. No exactamente isso que se passa
nesses programas. Sabendo que encontram
no apresentador da emisso um coadjuvante
ou um opositor quilo que expem, os
convidados sentem-se na obrigao de repre-
sentar um papel. No para a verdade que
os depoimentos se orientam, mas para uma
autenticidade que se pretende que comova
aqueles que assistem a isso: apresentador,
pblico no estdio e, sobretudo, as audin-
cias. Tal como acontece com as novelas da
vida real. Entre todos estes programas, no
h muitas diferenas. Em 2003, a TVI avana
com a quarta edio de Big Brother, mais
arrojada do que as anteriores, cujo slogan
a garantia de que os concorrentes vo pr
tudo a nu. Numa resposta TVI, a SIC
estreia a 5 de Setembro um formato da
Fremantle Media chamado dolos, um
programa bastante semelhante Operao
Triunfo da RTP1. Numa entrevista TV
7 Dias (n 863, de Outubro de 2003), o
director de Programas da SIC, Manuel da
Fonseca, refere as razes inerentes escolha
deste tipo de contedos: Os dolos per-
mitem-nos estabelecer uma relao directa
com os espectadores. uma porta aberta
opinio e ao voto, o que, no final, far com
que alguns milhes de espectadores sintam
que foram eles a fazer o programa. essa
a aposta: fazer uma estao de mos dadas
com o telespectador. Eis aqui o exemplo
da terceira fase da televiso de que fala Eliseo
Veron. Se das audincias se espera uma
participao que complete a produo de
determinado programa, torna-se obrigatrio
construir permanentes elos de ligao com
os diversos pblicos, o que ser facilitado
se os contedos se desenvolverem num
registo que promova a afectividade. tam-
bm isso que se pretende em programas como
o Bombstico e Vidas Reais, apesar de
isso ser a mais ilusrio do que real.
Ser, ento, que atingimos a terceira fase
da televiso? Ao nvel do entretenimento, a
oferta televisiva dos canais privados da era
ps-Big Brother sela as previses de Eliseo
Veron e de Franois Jost. Na programao
emitida em horrio nobre, evidenciam-se
sinais que atestam modificaes profundas.
Por que ser que os canais privados expul-
saram a informao semanal do segmento
nocturno que se segue aos noticirios di-
rios? Porque h outros contedos mais do
interesse do pblico? Porque (ainda) no se
descobriram meios que introduzam o espec-
tador nessas emisses? Porque a realidade
encontrou formas mais espectaculares de
mediao?
Em 2003, SIC e TVI criaram novos
formatos para retratar a realidade. Com um
novo perfil de convidados, com uma atitude
participante do apresentador e com um
pblico em estdio mais activo. No caso da
SIC, as estreias que surgiram no perdura-
ram por muito tempo. Na TVI, Vidas Reais
e Eu Confesso tiveram uma longevidade
maior, sem, no entanto, conseguirem fora
suficiente para vingarem em horrio nobre.
Em qualquer dos casos, ficou por cumprir
aquilo que estrutura a terceira fase de que
nos fala Eliseo Veron: o centralismo do
telespectador no desenvolvimento dessas
emisses. Todavia, acompanhando o discur-
so dos responsveis pelas estaes privadas,
essa aproximao s audincias uma pre-
ocupao constante. Ao comemorar a 20 de
Fevereiro de 2003 os dez anos da TVI, o
respectivo director-geral, em entrevista Lusa
citada pelo Pblico, apresenta a sua tele-
viso como prxima do cidado, com
programas que vo ao encontro dos gostos
dos espectadores e com uma informao
desengravatada. Numa conferncia sobre
Cultura e Comunicao realizada no Porto
a 7 de Outubro de 2003, o presidente do
Conselho de Administrao da SIC, Francis-
co Pinto Balsemo, defendia que os pro-
gramas tm de agradar ao maior nmero de
pessoas e no tm necessariamente de ser
enriquecedores, tm de divertir, entreter e
libertar
29
. Na base de tudo isto, estar aquilo
que o director de programao da SIC, em
entrevista TV Guia (n 1251, Janeiro de
2003), considerava a melhor definio da
televiso privada: um negcio que tem
como nico cliente os anunciantes a quem
vende o nmero da audincia alcanada,
concluindo, assim, que servir o pblico
inevitvel. No caso das televises privadas,
o passado recente demonstra que a frmula
de sucesso se concentra em contedos de
entretenimento, onde mais fcil levar a
audincia a (acreditar que pode) determinar
o desenvolvimento das emisses. Neste
650 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
contexto, o jornalismo no ter espao para
se desenvolver.
Ainda que na oferta televisiva do canal
pblico generalista se encontrem programas
com alguns traos do dispositivo das no-
velas da vida real, a informao da RTP1
tem persistido em delimitar fronteiras entre
o seu campo e o do entretenimento. Produ-
zidos e apresentados por jornalistas, os
programas de informao no-diria do
operador pblico, apesar de, em 2003, terem
estado excessivamente concentrados nos
mesmos convidados (quase sempre homens)
e dependentes de uma agenda poltica, pre-
servaram espaos que tornam (ainda) poss-
vel falar de um campo de informao
televisiva.
651 COMUNICAO AUDIOVISUAL
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TV Guia: 5 de Outubro de 1996; 29
de Novembro de 1997; 31 de Julho de 1999.
TV Mais: 22 de Maio de 1998; 7 de
Agosto de 1998; 19 de Fevereiro de 1999; 26
de Fevereiro de 1999; 8 de Outubro de 1999.
_______________________________
1
Departamento de Cincias da Comunicao
da Universidade do Minho.
2
Francesco Casetti e Roger Odin retomam
a designao de neoteleviso, preparando, a
partir desse conceito, um nmero da revista
Communications sobre as mutaes da televiso
que publicado em 1990.
3
Franois Jost, La Tlvision do Quotidien,
Bruxelles, Ed. De Boeck Universit, 2001, p.74.
4
Franois Jost, L Empire du Loft. Ed. La
Dispute, 2002, p.70.
5
Serge Tisseron, LIntimit Surexpose. Ed.
Ramsay, 2001, p.76.
6
Este programa, apresentado pelo ex-Presi-
dente da Repblica Mrio Soares, no segue pro-
priamente os critrios jornalsticos de uma entre-
vista, mas tambm no se configura como um
espao de entretenimento.
7
Este programa apresentado por psiquiatra
e partilha as limitaes assinaladas na nota an-
terior.
8
TV Guia, 5 de Outubro de 1996.
9
Expresso, 15 de Novembro de 1997.
10
TV Guia, 29 de Novembro de 1997.
11
TV Mais, 19 de Fevereiro de 1999.
12
J que Falamos de Sexo estreou a 6 de
Maro de 1999 e marcou o regresso de um gnero
de programao que a RTP j experimentara em
1993 com Sexualidades, apresentado por outro
psiquiatra, Jlio Machado Vaz.
13
TV Mais, 26 de Fevereiro de 1999.
14
A Bola Nossa da TVI tinha como painel
fixo os seguintes comentadores: o jornalista
Antnio Tavares Telles pelo Futebol Clube do
Porto, o actor Henrique Viana pelo Benfica e o
fadista Joo Braga pelo Sporting. Jogo Limpo
escolheu para comentadores residentes o advoga-
do Loureno Monteiro a representar o FCP, o
mdico Alfredo Barroso como voz do Sporting
e Cinha Jardim como representante do Benfica.
Jogo Falado da RTP compunha o seu painel com
Pncio Monteiro pelo FCP, Fernando Seara pelo
Benfica e Santana Lopes pelo Sporting.
15
TV Mais, 22 de Maio de 1998.
16
TV Mais, 19 de Fevereiro de 1999.
17
Em 14 programas, a jornalista abordou temas
ligados ao modus vivendi de determinadas faixas
etrias ou categorias de pessoas (6 emisses),
sade (4 emisses), aos problemas afectivos (3
emisses) e situao econmica dos portugue-
ses (uma emisso).
18
TV Guia, 31 de Julho de 1999.
19
TV Mais, 8 de Outubro de 1999.
20
Judite de Sousa entrevistou os seguintes
polticos: Maria de Belm, ministra da Sade (14
de Janeiro), Duro Barroso, ex-ministro dos
Negcios Estrangeiros (11 de Fevereiro), Manuel
Dias Loureiro, ex-ministro da Administrao
652 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Interna (8 de Abril); e lvaro Cunhal, ex-Secre-
trio-Geral do PCP (6 de Maio).
21
Margarida Marante teve como polticos os
seguintes convidados: o primeiro-ministro Antnio
Guterres (14 de Janeiro), o ministro Antnio
Vitorino (4 de Fevereiro), o ex-Presidente da Re-
pblica Mrio Soares (11 de Fevereiro), o pre-
sidente do PSD Marcelo Rebelo de Sousa (25 de
Fevereiro), e Duro Barroso (6 de Maio).
22
Em vrias emisses, o espao dedicado
entrevista foi substitudo pela reportagem.
23
Este programa foi criado para a emisso de
uma reportagem sobre a operao de dois gmeos
siameses moambicanos. Como as audincias respon-
deram positivamente, decidiu-se pela sua continui-
dade.
24
A 6/7, fala-se do Programa do Ratinho
emitido pelo SBT e apresentado por Carlos Massa
(conhecido pelo nome de Ratinho) , uma emis-
so que explora o lado mais execrvel do quo-
tidiano de certos grupos sociais e que conseguiu
quebrar o monoplio de audincias da TV Globo.
A 3/8, foi a vez de A Tiazinha um verdadeiro
fenmeno de erotismo da Rede Bandeirantes
reacender as expectativas. A 24/8, destaca-se a
apresentadora do Programa H, da Rede Ban-
deirantes, que at poderia ser um vulgar espao
de msica e passatempos, se no tivesse a atrac-
o de Joana Prado, conhecida por feiticeira,
contratada para levar loucura os concorrentes
homens (Lopes, 2000).
25
Os dados aqui apresentados so da Marktest
e foram publicados na edio de 3 de Janeiro de
2004 do jornal Pblico.
26
Recuando, por exemplo, uma dcada, a
1993 (primeiro ano de coabitao da RTP com
a SIC e com a TVI), encontramos na grelha
de primavera do Canal 1 dois debates que
alternam quinzenalmente nos seres de 3 feira
(Marcha do Tempo e De Caras), um talk-
show (Conversa Afiada) e um programa de
desporto (Grande rea). Na grelha de Ou-
tono, mantm-se o De Caras, aparece um
programa de entrevistas (Maria Elisa) e
surgem dois talk-shows que se alternam 5
feira (Voc Excepcional e Raios e Coris-
cos).
27
Escndalos e Boatos e O Crime No
Compensa alternavam-se quinzenalmente no
mesmo horrio, ambos era produzidos por Ediberto
Lima, o mesmo produtor do reality show O Bar
da TV, e faziam parte de um projecto que se
intitulava Tera em Grande.
28
Serge Tisseron, LIntimit Surexpose. Ed.
Ramsay, 2001, p.52-3.
29
Pblico, 9 de Outubro de 2003.
653 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Os sons das cidades, o cu de Lisboa
Fernando Morais da Costa
1
1. Introduo
A anlise de O cu de Lisboa (Lisbon
Story. Dir.: Wim Wenders, Alemanha/Portu-
gal, 1994) que apresentamos, privilegiando
como seu eixo o som do filme, procura pensar
sobre trs questes, para este espectador,
bastante claras no decorrer da projeo: a
primeira delas, a redefinio dos parmetros
de nacionalidade a partir do fenmeno da
organizao dos pases em blocos continen-
tais, supranacionais. O filme se passa na ento
recm-criada Unio Europia, na verdade no
ano seguinte sua fundao, em 1993, e sua
longa sequncia inicial, que mostra o per-
sonagem alemo seguindo de carro de sua
terra natal at Lisboa, expe claramente os
questionamentos prprios do cidado que
passa a viver segundo novos paradigmas que
reconfiguram a sua nacionalidade, ou, a
recente supra-nacionalidade. A partir daquele
momento, se alemo, mas tambm habi-
tante da comunidade europia, e, por con-
seguinte, ao atravessar a Europa, se est
saindo do seu pas, mas ao mesmo tempo
no se sai da nova comunidade criada.
O personagem, tcnico de som direto, est
indo a Lisboa, a pedido de um diretor, captar
sons para um filme a ser rodado l. Na inslita
condio de l se encontrar sozinho, tem que
procurar por sons caractersticos da cidade,
o que d nova forma a seus questionamentos
sobre a identidade europia que est sendo
reafirmada. Este desdobramento tambm nos
leva segunda questo: em que medida nos
centros urbanos, como Lisboa, se encontram
sons particulares do lugar, que sejam signos
de uma cultura local; por outro lado, quanto
os sons das grandes cidades contemporneas
so similares, indistintos? Certamente, a
msica portuguesa, pela qual o personagem
alemo literalmente se apaixona, uma marca
identitria. Mas em que medida sons urba-
nos, rudos da cidade como o trfego de
Lisboa, so caractersticos do local? O
musiclogo canadense Murray Schafer, por
exemplo, defende a tese de que as grandes
metrpoles caminham para ser envoltas em
uma massa de sons que cada vez mais
comum a todas elas, deixando menos espao
para manifestaes sonoras que possam ser
consideradas especficas de cada lugar.
O Cu de Lisboa coloca ainda uma
proposio interessante, nossa terceira pre-
ocupao, esta relativa ao prprio processo
de filmagem: possvel se construir um filme
a partir dos sons, tentando criar uma nar-
rativa que se origine nos registros sonoros,
desconsiderando, neste primeiro momento, as
imagens? Se for possvel, estar acontecendo
uma reverso do processo de criao cine-
matogrfica, uma vez que, via de regra, a
imagem precede o som em todos os momen-
tos, desde a decupagem at a finalizao.
2. Os sons das cidades
Antes de nos determos no filme, convm
dar um espao um pouco maior ao raciocnio
de Murray Schafer, quando afirma que o
ambiente sonoro caminha para se tornar
idntico no mundo todo (Schafer, 1992,
p.198). Esta afirmao, alarmante para o
prprio autor, partiu de uma viagem ao
Oriente Mdio que fazia parte de sua ampla
pesquisa de mapeamento da paisagem so-
nora, sua denominao particular para o
ambiente sonoro, de vrios lugares espalha-
dos pelo mundo, partindo de seu Canad
natal, Vancouver especificamente. Ao desco-
brir que os sons nas ruas das grandes cidades
do oriente mdio em grande parte eram
similares queles de cidades europias ou
americanas, ou ainda, que estavam se tor-
nando gradativamente mais parecidos, Schafer
entende a construo diria, cotidiana do
ambiente sonoro nas grandes cidades do
terceiro mundo como mais um efeito da
globalizao homogeneizante. Tambm os
imensos rudos de nossa civilizao so mais
654 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
uma continuao cruel da mesma ambio
imperialista, diz o canadense (ibdem).
No seu Dirio de sons do Oriente Mdio
(idem, p. 196-205) Schafer d vrios exem-
plos de como sons urbanos comuns a qual-
quer metrpole fazem submergir, por sua
maior potncia, manifestaes sonoras que
podem ser identificadas como marcas locais.
Segundo sua descrio, sons caractersticos
de Istambul, como os preges dos vendedo-
res nas ruas, brigam por espao com o trfego
cada vez mais intenso, com o nmero
inacreditvel de carros, como diz o cana-
dense, cuja poluio sonora exacerbada pelo
hbito de buzinar de forma inclemente. Aos
sons do trnsito turco Schafer faz uma res-
salva, lembrando que uma tradio perma-
nece em meio aos carros, e abranda a vi-
olncia de seus rudos: trata-se do transporte
a cavalo, em cujas carruagens ouvem-se no
buzinas, mas sinos, certamente menos vio-
lentos do que aquelas, e que servem como
lembretes de que os sons nas ruas tm ficado
mais intensos, mais volumosos e mais agres-
sivos com o passar do tempo. Um sino tinha,
e ainda tem, a mesma funo da buzina,
porm soando com menos rudeza.
Visitando construes basilares da cultu-
ra do oriente prximo, Schafer descreve como
o som de seus interiores ainda escapa, com
maior ou menor sucesso, da interferncia dos
rudos externos. Ou seja, como o silncio
projetado para ser o receptculo da tradio
no interior dos lugares sagrados consegue
permanecer imaculado, ou no, pelos rudos
aptridas dos motores, do trfego, etc. O
canadense, em visita famosa mesquita Shah
em Isfahan, no Ir, testemunha do prazer
auditivo de se poder ouvir, estando
exatamente sob a cpula principal, o eco sete
vezes repetido de qualquer som que ali se
produza. J a relquia arquitetnica que o
antigo capitlio persa de Perspolis, situado
no alto de uma colina, se encontra envolta
no zumbido constante de motores de gera-
dores e dos caminhes que passam nas
montanhas prximas. No caminho de volta,
na Grcia, Schafer comenta ironicamente que
na Acrpole de Atenas h um aviso no qual
se l: Este um lugar sagrado. proibido
cantar ou fazer barulho de qualquer tipo.
Enquanto a visitava, o canadense diz ter
contado dezessete avies passarem sobre o
prdio e sobre o silncio dos visitantes.
evidente que o relato do canadense
sobre Istambul, Teer e Atenas, e as conclu-
ses tiradas dessas visitas, se aplicam ao caso
de qualquer grande cidade, e o Rio de Janeiro,
onde produzido este texto, assim como
Lisboa, onde ser lido, no so excees. Do
sexto andar de um edifcio localizado em uma
rua de um bairro central de uma cidade
vizinha ao Rio de Janeiro, ouvem-se, enquan-
to se escreve, onze da manh de uma quarta-
feira: os mais variados motores dos carros
e motocicletas que passam l embaixo, na
rua; um ou outro avio; uma buzina no
momento em que escrevia a palavra avio;
o trnsito mais longnquo, que na verdade
envolve o ambiente como uma massa uni-
forme, de menor intensidade, mas
onipresente, ao fundo; mais ao longe, um co.
So pouqussimas as manifestaes vocais de
quem passa, posto que em uma rua ruidosa
a maioria das pessoas passa em silncio, ou
por estar desacompanhada, ou por preguia
de fazer o esforo suficiente para competir
com os motores, utilizando o instrumento
mais frgil que so as cordas vocais. Quantos
desses sons podem ser considerados carac-
tersticos do lugar onde vivo, marcas
identitrias do Rio de Janeiro? Quantos
poderiam estar, indistintamente, em qualquer
grande cidade?
3. O cu de Lisboa
Na sequncia inicial do filme, espcie de
prlogo no qual o personagem se dirige em
seu carro para Lisboa, temos sobre as ima-
gens das estradas e das alfndegas, todas
vistas do que seria o ponto de vista do
motorista, uma grande colagem de sons,
apresentados como se estivessem vindo do
rdio do carro, e que mudam medida que
o motorista passeia pelas estaes. Ouve-se
de incio um noticirio em alemo. Mais
frente, notcias em francs; msica eletrnica;
msica pop, em ingls; msica clssica; hip
hop francs. J no fim da viagem, msica
pop em espanhol. Por duas vezes, entram
brevemente canes do grupo portugus
Madredeus, personagem do filme. Sobre essa
colagem do rdio, duas observaes: primei-
655 COMUNICAO AUDIOVISUAL
ro, enquanto as imagens das estradas, vistas
de dentro do carro, no oferecem indicaes
de onde o personagem est, uma vez que
grandes rodovias e postos de pedgio ou
alfndega so uniformes em quase qualquer
lugar, a ordem a partir da qual os sons so
montados corresponde ao trajeto da viagem.
Ou seja, os sons das rdios so responsveis
por uma sutil construo do espao geogr-
fico da viagem. Um carro partindo da Ale-
manha para Portugal deve, seguindo o ca-
minho mais lgico, sair da Alemanha, cortar
a Frana, passar pela Espanha, e, deixando
esta, entrar no territrio luso. Enquanto vemos
imagens que do ponto de vista da identifi-
cao dos lugares so praticamente aleat-
rias, a ordem das estaes de rdio corres-
ponde seqncia lgica das estradas: ou-
vimos notcias em alemo, ainda no deixa-
mos a Alemanha; escutamo-las em francs,
e ouvimos msica francesa, o carro est em
rodovias francesas; a rdio toca msica
espanhola, j estamos na Espanha, e em breve
estaremos em Portugal. Dentro desse raci-
ocnio, a segunda observao, que na ver-
dade so duas ressalvas: as duas inseres
de msicas do Madredeus no obedecem a
esta lgica, e sim a outra, tambm afervel.
Elas simplesmente aparecem quando os
crditos iniciais, que atravessam a sequncia,
mencionam o grupo, uma vez pela autoria
da trilha musical, outra pela presena de sua
vocalista, Teresa Salgueiro, como atriz. A
outra ressalva, mais complexa e mais inte-
ressante, se deve ao fato de haver inseres
musicais que no traduzem claramente uma
idia de nacionalidade. Repare-se que este
um pressuposto que acompanhou a lgica
que expusemos: tratava-se de rdios alems,
francesas, espanholas, transmitindo notcias
e msicas de seus respectivos pases. A
msica eletrnica instrumental, porm, no
permite ao primeiro contato dizer de onde
ela vem, posto que est habilmente inserida
nos pressupostos gerais de mercadoria que
relativiza a idia de fronteiras nacionais. A
msica que se ouve no rdio do carro poderia,
sinceramente, ser produzida na Inglaterra,
onde o fenmeno da msica eletrnica da
dcada de 1990 eclodiu, na Frana, na
Alemanha, em qualquer nao da Europa
ocidental, ou mesmo nos Estados Unidos ou
no Brasil. Da mesma forma funciona o trecho
de msica pop em ingls. No de se
imaginar que um carro no seu trajeto da
Alemanha para Portugal tenha passado pela
Inglaterra, portanto este tambm no um
caso de correspondncia geogrfica e sono-
ra. O que ocorre que a msica pop feita
em lngua inglesa tem, e isso no novidade
nem fenmeno recente, alcance mundial. Pode
ser facilmente ouvida em rdios no s de
pases da Europa ocidental, mas em rdios
da maioria dos pases do mundo. Assim,
dentro da colagem sonora arquitetada por
Wenders para o prlogo de seu filme, h um
embate, ocorrendo no centro da Europa, em
1994, entre sons, transmitidos via rdio, que
trazem forte marca nacional, reconhecveis
no primeiro instante de audio, e sons que
no se enquadram to facilmente na idia de
ptria, sendo, ao contrrio, mais simples de
se diagnosticar neles a ausncia dessa noo.
Alm da colagem a que nos referimos,
um som proeminente nestes primeiros
minutos de filme, a voz over do personagem
principal, o motorista, Phillip Winter, tcnico
de som para cinema a caminho de Lisboa.
As palavras de Winter tratam de explicitar
as questes propostas sutilmente pelas esta-
es de rdio. Winter comea sua narrao,
em alemo: Europa sem fronteiras. Os
guardas nos deixam passar com facilidade.
Ningum quer ver meu passaporte? Ou pelo
menos minha mala?. Ouve-se algumas das
rdios j mencionadas, passam alguns planos
de estrada, e, aps algum tempo, Phllip
retoma: A Europa est crescendo. Virou um
s pas. As lnguas, as msicas, os notici-
rios so diferentes. Mas e da? A paisagem
sempre a mesma. Conta sempre a mesma
histria de um velho continente cansado de
guerra. Terminar sua narrao em voz over
carregado de ironia: Sinto-me em casa. Esta
minha ptria. Estas ltimas palavras, as
pronuncia em vrios idiomas, a comear pelo
seu alemo natal: Das hier ist mein
heimatland. Ma patrie. La mia patria. My
home country My home country, repete
o ingls ao fim. Corre o primeiro ano da
Unio Europia, e a viagem que atravessa
parte dos pases que constituem o Mercado
Comum Europeu o pretexto para que um
cidado alemo, Wenders atravs de Winter,
externe a estranheza de ter tido as fronteiras,
dentro das quais ele se entende parte de uma
656 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
nao, alargadas. Um habitante de um pas
central da Europa experimenta os novos
limites de sua cidadania, que agora se es-
tendem ponta do continente, ao Oceano
Atlntico, onde desemboca, como ele est
para notar, o Tejo. Um rio que no lhe diz
muito, embora, como ele tambm est por
perceber, seja fundamental para a formao
da identidade de seus mais novos co-irmos,
os portugueses, e no s para eles.
O longo prlogo chega ao fim, marcado
pela inverso do eixo da cmera, que a partir
de agora enquadra o motorista dentro de seu
carro. De forma correspondente, sua voz
tambm passa a estar em quadro, deixando
de ser uma voz over, para estar em
sincronismo com o personagem que agora
vemos. Ao se aproximar da fronteira da
Espanha com Portugal, Winter ouve fitas
cassete com aulas de portugus. A fita tem
um dilogo de perguntas e respostas para que
o aluno o repita: portugus? Sou estran-
geiro (Winter repete a pergunta, e repete que
estrangeiro, forando o chiado dos esses,
como habitual nos estrangeiros que come-
am a aprender portugus). ingls?
Pergunta a fita, e Winter repete a pegunta.
No, sou francs. Winter: No, sou franc...
No! Sou alemo! Percebendo a
intencionalidade no dilogo em portugus.
Assim no vou aprender nunca, irrita-se.
Os primeiros planos de Lisboa se apre-
sentam antes da chegada do personagem.
Vemos, em alguns planos do mesmo lugar,
o amanhecer no cruzamento de ladeiras em
que Winter descer do caminho. Passam
eltricos sobre os trilhos, e logo, o alemo
est pondo os ps em Lisboa. Essas ladeiras,
com as construes antigas, e com os trilhos
dos eltricos constituem a primeira imagem
onde se percebe signos portugueses, imagens
pelas quais possvel, caso o espectador tenha
o manancial para tanto, reconhecer Portugal.
At este momento, as paisagens interioranas
retratadas poderiam ser de quase qualquer
interior rural da Europa. Curiosamente, tam-
bm o som no tinha tratado de inserir no
filme a especificidade da lngua portuguesa,
posto que os dois personagens lusitanos que
tinham cruzado o caminho de Winter tinham
permanecido mudos, tanto o campons quan-
to o dono do caminho.
Chegando ao seu destino, a casa de Fritz,
o diretor que lhe convidara a Lisboa para
captar os sons de seu filme, encontra-a vazia.
O alemo no est l. Aparece-lhe um menino
portugus, que foi designado pelo diretor
ausente para ser seu guia. O jovem portu-
gus, Z, fala um bom ingls e registra tudo
a sua volta em sua cmera de vdeo. Ao andar
at a varanda, percebe que dela se v o Tejo.
Est no corao de Lisboa. De volta ao lado
de dentro, descobre que junto com Z esto
outras crianas, para distra-lo durante a
espera pelo alemo. A comunicao com as
crianas por palavras no fcil, misturando
o pouqussimo portugus de Winter, com os
dilogos em ingls dele com Z, e a falta
de comunicabilidade mais ampla com as
outras crianas. Uma ou outra fala uma ou
outra palavra em ingls, mas no dominam
a lngua. Lembre-se que o ingls no a
primeira lngua de nenhuma daquelas pes-
soas. A comunicao se d com mais sucesso
por meio de outros sons, que no palavras.
Por trs de uma parede, para mostrar suas
habilidades de sonoplasta, e para testar a
inteligncia das crianas, o alemo produz
sons atravs dos quais conta uma histria,
a ser compreendida pelos jovens: h um
cavalo, sobre ele um caubi, que acende um
fsforo, que faz uma fogueira, que frita um
ovo, quando aparece um leo, ao que o caubi
foge. Tudo adivinhado sem problemas pelas
crianas, que gritam as respostas misturando
portugus e ingls. Pela ausncia de fron-
teiras no significado dos rudos, a comuni-
cao ultrapassa os limites nacionais da lngua
falada. Winter e as crianas esto agora
prximos o suficiente para que elas o ajudem
na espera por Fritz, Friedrich, ou Frederico,
como o chamam os jovens portugueses.
Na casa se encontra a moviola onde Fritz
j editou parte do material filmado. So
imagens caractersticas do que permanece de
antigo em Lisboa. O eltrico, uma estao
de trem, os bairros antigos. Phillip Winter
precisa ver as imagens para saber quais sons
deve captar, uma vez que o diretor, que lhe
explicaria como trabalhar na misteriosa vi-
agem, no se encontra. interrompido em
seu exame das imagens por uma msica que
lhe parece estar prxima, que aparenta vir
de dentro da prpria casa. Wenders constri
657 COMUNICAO AUDIOVISUAL
com sucesso alguns instantes de suspense,
enquanto Winter anda lentamente pelos
cmodos escuros da casa semi-fechada,
demorando-se em descobrir a fonte do som,
uma cano facilmente identificada como
tendo razes na msica tradicional portugue-
sa. Winter chega ao outro lado da grande casa,
onde est ensaiando o grupo Madredeus, cujos
integrantes representam a si mesmos no filme.
Ouvira pela casa o instrumental onde se
sobressaiam os violes de Pedro Ayres
Magalhes e Jos Peixoto. Chegando porta
do cmodo onde o ensaio acontece, ouve
tambm a voz de Teresa Salgueiro. Teresa
cumprimenta a meia luz, em um intervalo,
seu nico espectador. A fascinao se esta-
belece em Winter. Descobre que a casa em
que est instalado onde o Madredeus ensaia,
e que o grupo est trabalhando na msica
do misterioso filme. O Madredeus continua
seu ensaio, e Phillip est fascinado. Seu
fascnio tem um centro: a voz e a presena
de Teresa Salgueiro.
Essa sequncia do primeiro contato do
tcnico de som alemo com a msica por-
tuguesa ilustrativa do seguinte pressuposto,
um tanto quanto bvio: mais fcil iden-
tificar na msica sons que tragam marcas
identitrias da cultura de um lugar do que
em outras matizes sonoras, como, por exem-
plo, nos rudos (a gravao dos sons de Lisboa
por Winter, que no filme comea na prxima
sequncia, demonstrar essa dificuldade com
relao e eles). Se os sons de cada grande
cidade trazem cada vez menos as marcas
culturais do lugar, e, portanto, fascinam cada
vez menos o ouvido atento, a msica, por
sua vez, sempre que traga elementos da
tradio local, um depositrio dos sons
especficos de cada lugar, dos sons que
garantem a resistncia da identidade, no caso,
portuguesa. E por marcarem essa identidade,
essa diferena da produo homogeneizada,
fascina os ouvidos que ainda no a conhe-
cem, os ouvidos estrangeiros, os ouvidos de
Winter.
Phillip Winter sai para trabalhar. Sem um
roteiro do que gravar, procurar gravar sons
de Lisboa quase a esmo, guiado apenas pelo
que viu das imagens de Friedrich. Neste
momento, Wenders engendra uma forma de
estabelecer uma grande identificao entre o
espectador e seu personagem principal.
Quando seu aparato est montado e o tcnico
de som est pronto para comear a gravar
pela primeira vez, Wenders faz com que
ouamos o que o tcnico de som ouve atravs
de seus fones. Estamos ouvindo o que ele
ouve e grava. Nosso ponto de escuta
exatamente o mesmo do personagem, e, ainda,
o mesmo de seu microfone.
2
De incio, so
sons indistintos de cidade grande: um certo
rudo de trfego, um avio, passos, pombos,
burburinhos de pessoas. Neste ltimo grupo
de sons h pelo menos uma marca identitria:
a lngua, posto que a conversa entreouvida
acontece em portugus.
Phillip se interessa por sons que tragam
em si particularidades de Lisboa: o eltrico,
com seu som complexo, composto pelas
campainhas, pelo passar pesado sobre o trilho,
pelos estalos ao deslizar pelo cabo; um barco
que d a partida Tejo afora. Mais tarde,
encontrar um belo exemplo de som tradi-
cional: um amolador ambulante, que se faz
anunciar com sua bicicleta e seu apito ca-
racterstico, que antecede o prego em por-
tugus. Gravar os sons da gua em uma
fonte, de um engraxate. Est tentando encon-
trar nos rudos o que encontrara na msica:
manifestaes intrnsecas a Lisboa. Gravar
ainda, dentro de casa, um momento de si-
lncio, identificado na gravao como o som
de Fritz ausente. Habilmente, na seqncia
a esse silncio h os sons intensos do bonde
em primeiro plano, correspondentes a um
plano de detalhe das mos do condutor, com
o qual se inicia uma sequncia de Winter
dentro do veculo. Pelo contraste com o rudo
volumoso, Wenders chama ateno para o
silncio do momento anterior.
De volta casa, v mais imagens de
Lisboa captadas por Fritz: um aqueduto, e
uma obra, os homens trabalhando com suas
marretas, britadeiras, picaretas. Em sua es-
pera ociosa por Fritz, est lendo o que
encontra na casa: uma antologia de Fernando
Pessoa traduzida para o ingls. Detm-se
sobre um verso, o verso inicial de um poema:
I listen without looking and so see
3
. Numa
das paredes, h outro verso, pichado no
original em portugus, que no incio de sua
estada pedira para Z, o menino, traduzir:
Ah, no ser eu toda a gente e toda a parte
4
.
Winter vira um aqueduto nas imagens
feitas por Fritz, e, com a ajuda de seu guia
658 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
juvenil, Z, vai at ele, para ouvir quais sons
do local pode captar. L no alto, Z o informa
que o interesse de Fritz em filmar aquela
regio estava em registrar, l de cima, as casas
e vilas antigas que estavam para ser postas
abaixo com a construo de uma nova ro-
dovia (a tal obra que vinha na sequncia da
montagem do alemo). Fritz queria guardar
em imagens a memria das casas. Descendo
s vilas, Phillip encontra um morador
registrado em plano prximo nas imagens que
vira, e, reconhecendo-o, decide pegar um
depoimento seu, acabando por gravar, em
portugus, a sua histria de vida (tinha sido
sapateiro, eram muitos irmos, por isso tra-
balhara desde muito novo, etc). Grava seus
prprios passos numa escadaria, que, supe,
pode deixar de existir. Seus passos so
invadidos por uma buzina do trnsito pr-
ximo, o que o irrita. Quer preservar os sons
do bairro antigo, mas eles j esto invadidos
pelos rudos impessoais do trfego. Ver, e
ouvir, na sequncia, que no fim da esca-
daria passa um trem, moderno, barulhento.
Winter descobrir, aps novo encontro
com o Madredeus, que Fritz tem editada uma
seqncia sobre o bairro da Alfama, e que
para aquela sequncia o Madredeus comps
uma cano homnima ao bairro. Tendo lhe
sido dada esta pista de roteiro, gravar sons
caractersticos das pequenas vilas e ladeiras
do bairro, correspondentes s imagens que
vira na moviola de Fritz. Ali, no bairro antigo,
os sons nos quais uma certa essncia da velha
Lisboa, em seu raciocnio romntico, parece
emanar so mais fceis de encontrar. Grava,
por exemplo, as lavadeiras, que esfregam a
roupa suja em tanques nas caladas. Phllip
Winter segue fiel sua procura dos sons
caractersticos da cidade, mas parece
desconsiderar a sugesto de Fernando Pessoa
que interessou Fritz a ponto deste destac-
la no livro: ouvir sem olhar. Desligar os sons
da, tentadora por que fcil, correspondncia
com as imagens. Winter tem como roteiro
dos sons que deve gravar apenas as imagens
que j v prontas. Mais ainda, tentar, sem
qualquer sucesso, fazer a sonoplastia da
imagens, dublando as aes enquanto v as
imagens na moviola.
Mais tarde, descobrir fitas gravadas onde
Fritz fala de seu projeto. Sua premissa est
em andar a esmo com a cmera gravando
sem controle. A voz de Friedrich que agora
passa a estar presente no filme instaura uma
dubiedade na narrativa. O personagem de
vrias formas ainda no est presente, Phillip
segue sem encontr-lo, ainda no o vimos,
mas ele j est presente pela sua voz,
acusmtica, segundo o conceito de Michel
Chion, ou seja, a voz que se ouve sem que
o corpo que a produz esteja em cena.
5
Aps
essa introduo do personagem apenas pela
voz gravada nas fitas, Wenders segue fazen-
do a apresentao de seu misterioso perso-
nagem de forma inusitada. Winter acha t-
lo visto em um caf. Comea uma persegui-
o em planos gerais das ladeiras pelas quais
o suposto Fritz caminha. Antes de termos um
plano prximo, que identificaria o persona-
gem, ouvimos sua voz colocada sobre os
planos gerais, voz que, entenderemos em
breve por meio de um plano de detalhe, ele
prprio grava enquanto anda. Seguimos
durante um tempo ouvindo a voz sem ter
certeza de sua fonte, se est sendo pronun-
ciada naquele momento da histria ou se
uma voz over, se est em quadro ou no.
Winter o alcana, e percebemos que o que
ouvimos vem sendo pronunciado, e gravado,
pelo alemo naquele mesmo momento. Ten-
do funcionado a brincadeira de Wenders,
estivramos ouvindo, por vrios planos, uma
voz sincrnica, em quadro, tratada como voz
over, graas diferena de escala entre os
sons e as imagens. Ouvamos a voz em
primeiro plano, enquanto o personagem era
mostrado extrema distncia. Essa relao
de voz em primeiro plano com imagens em
plano geral caracteriza um uso padro da voz
over, e com a inverso desse procedimento,
ou seja, uma voz sincrnica tratada dessa
forma, que Wenders brinca.
Finalmente havendo o encontro entre o
diretor e o tcnico de som, Fritz explica
melhor o seu projeto, assim como a falha
deste. Pretendia captar em imagens a velha
Lisboa, encarando a tarefa como um projeto
assumidamente poltico, tomando a cidade
antiga como um paradeiro da resistncia
contra a modernizao do velho continente.
No conseguira. Rodara, rodara e no cap-
tara, como ele a chama, a essncia da cidade.
A cidade parecia se afastar, diz ele. Cha-
mara Winter pois alimentava a iluso de que
o som daria conta da empreitada, onde as
659 COMUNICAO AUDIOVISUAL
imagens pareciam falhar. Como Winter
percebera, tambm com o som no era to
simples. A tese de Fritz era de que as imagens
cada vez mais passaram a estar a servio de
vender, e no de mostrar, e que esse modo
mercantil de produzi-las j estava assimilado
de modo quase irrefutvel. Assim, chegara
radical concluso de que apenas uma
imagem produzida sem que se visse o que
estava sendo captado estaria livre desse
potencial de ser um instrumento de venda,
pois no se pode vender aquilo que no se
sabe o que . Filmara a cidade sem ver o
que filmava, com a cmera nas costas, virada
para trs enquanto andava. A referncia a
Dziga Vertov, com relao confiana de-
positada na cmera quanto ao registro do
cotidiano, tornada explicita: achava que
podia andar filmando em preto e branco por
esta cidade velha, como Buster Keaton em
The cameraman. O homem com a cmera.
E viva Dziga Vertov!
6
Winter se mostra menos ctico com
relao presumvel morte da essncia
informativa da imagem, que haveria cedido
lugar explorao inexorvel suas propri-
edades mercantis. Grava sua prpria voz em
uma fita para Fritz, na qual aconselha-o a
voltar a produzir imagens olhando-as de
frente. Agora Fritz quem apenas ouve
Winter, revertendo a situao anterior. Vol-
taro a fazer filmes da forma tradicional,
como mostram as sequncias finais. Mas e
quanto ao som? O que pode fazer a gravao
de sons pela representao da, assim chama-
da, essncia da velha Lisboa, e a que con-
cluso chega a busca de Winter pelas ruas
da capital portuguesa? Wenders parece apro-
veitar o fechamento da poro romntica do
seu enredo, um ltimo encontro, ainda
platnico, de Phllip com Teresa Salgueiro,
ela de volta da longa ausncia provocada por
uma turn no Brasil, para reafirmar o que
a prpria presena do Madredeus no decor-
rer do filme j fizera intuir. Antecipando o
encontro, como se dissesse que Teresa est
por aparecer, a msica do grupo colocada
sobre as imagens de Winter descendo uma
escadaria. Essa ltima presena da msica
parece dizer mais uma vez: mais fcil e mais
direto encontrar na msica tradicional os
sons que guardam e reverberam a histria
de um lugar. Porm, Wenders mostra no
decorrer do filme, atravs das gravaes de
Winter, que rudos tambm podem, ainda,
produzir o mesmo efeito, embora haja uma
disputa pelo espao que sons tradicionais de
um lugar conseguem ocupar frente a uma
uniformizao crescente dos ambientes so-
noros das cidades.
660 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
Bibliografia
Chion, Michel. Audio-vision: sound on
screen. New York: Columbia University
Press, 1994.
________. The voice in cinema. New
York: Columbia University Press, 1999.
Pessoa, Fernando. O eu profundo e os
outros eus. Rio de Janeiro: Nova Fronteira,
1980.
Schafer, Murray. O ouvido pensante. So
Paulo: Edusp, 1991.
Vertov, Dziga. Nascimento do Cine-
Olho. In: XAVIER, Ismail. A experincia
do cinema. Rio de Janeiro: Graal, 1991. p.
260-266.
__________. Resoluo do conselho dos
trs em 10-04-1923. In: XAVIER, Ismail.
A experincia do cinema. Rio de Janeiro:
Graal, 1991. p. 252-259.
_______________________________
1
Departamento de Cinema da Universidade
Estcio de S; doutorando em Comunicao pela
Universidade Federal Fluminense.
2
Michel Chion comenta o conceito de ponto
de escuta, como fenmeno anlogo, no que diz
respeito ao som de um filme, ao de ponto de vista.
Assim como escuta subjetiva estaria para o plano
subjetivo (Chion, 1994, p.89-91).
3
Primeiro verso do poema: Ouo sem ver,
e assim, entre o arvoredo /Vejo ninfas e faunos
entremear/As rvores que fazem sombra ou medo
E os ramos que sussurram de eu olhar/Mas que
foi que passou? Ningum o sabe/.Desperto, e ouo
bater o corao Aquele corao que no cabe/
O que fica da perda da iluso. Eu quem sou, que
no sou meu corao? 24/09/1932.
4
Verso final do longo, eis por que no o
transcrevo, Ode Triunfal, escrito em Londres, em
Junho de 1914, e que narra o fascnio do poeta
com a velocidade e com a pluralidade de est-
mulos da metrpole moderna.
5
Acusmtica, ou acusmtico, uma traduo
nossa para acousmatiques, o termo usado por
Chion em francs. A palavra francesa significa
sons invisveis, e viria do grego akousma. Sua
origem estaria ligada aos pitagricos. Os segui-
dores daquela Ordem ouviriam os ensinamentos
do mestre por trs de uma cortina, para que sua
imagem no os distrasse da mensagem. (Chion,
1999, p.18-19) Assim, haveria no cinema vrias
situaes em que um som poderia ser classificado
como acusmtico, sua fonte no estando visvel.
No caso desse som ser uma voz, o personagem
que fala pode estar simplesmente escondido em
algum lugar onde se passa a ao; pode estar
presente, como Fritz, por meio de aparelhos de
reproduo da voz; ou pode no estar naquele
espao digetico, caso de vozes over, apenas para
citar situaes mais comuns.
6
Realmente, lembrando os pressupostos que
guiavam o Cine-olho de Vertov, percebe-se que
a semelhana grande, bem como a importncia
do legado do polons (sim, polons e no russo)
para Wenders na construo da narrativa. Em
Resoluo do conselho dos trs em 10-04-1923,
Vertov ressalta a importncia da cmera que se
recusa a usar o olho humano como lembrete.
No cinema, antes do Cine-Olho, dizia ele, a
cmera era uma imitao imperfeita do olho.
Sua confiana no aparato mecnico tal que
chega a propor que o aparelho funcione liberto
do crebro estratgico do homem que dirige.
O Cine-Olho propunha, em seus termos, o seu
prprio eu vejo, e a organizao estrutural das
imagens se daria apenas na montagem. (in:
Xavier, 1991, p. 252-259). Em outro documento,
Nascimento do Cine-Olho, Vertov cunha uma
frase que parece poder ter inspirado diretamente
Fritz, o diretor dentro do filme de Wenders: Por
Cine-Olho entenda-se o olho que no v (idem,
p. 261).
661 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Personalizao de Contedos Multimdia.
Anlise aos atributos relevantes para a sua anotao
Ins Oliveira
1
Introduo
Com o aparecimento dos acessos de banda
larga, a globalizao da informao multi-
mdia tornou-se uma realidade incontestvel.
No entanto, embora se verifiquem avanos
tecnolgicos significativos, nomeadamente
nas taxas de compresso, na velocidade e
capacidade das redes, persistem dificuldades
na recuperao da informao audiovisual
[Qun 2001, Dimitrova 2002].
A complexidade introduzida por algu-
mas das qualidades intrnsecas informao
audiovisual, nas quais se incluem a elevada
quantidade de dados, a diversidade de estru-
turas e heterogeneidade de tipos de media,
mas sobretudo pela prpria subjectividade da
indexao. Na verdade, embora exista um
conjunto diversificado de convenes e for-
matos com meta-dados [Koenen 2001, AAF
2002, Pro-Mpeg 2002] que abrangem um
leque alargado de atributos, a indexao
mantm-se subjectiva, quer seja manual ou
automtica:
quando manual, reflecte frequente-
mente a subjectividade de quem anota;
quando automtica, espelha as pro-
priedades da informao consideradas rele-
vantes por quem programa.
Por esta razo, a probabilidade da
indexao reflectir os critrios pelos quais
os utilizadores pesquisam e personalizam os
seus contedos torna-se reduzida.
Uma alternativa para aumentar a relevn-
cia dos atributos utilizados para indexar vdeo
passa pela sua contextualizao e
personalizao. A questo da contextualizao
dos contedos tem vindo a ser estudada com
algum detalhe no mbito das tcnicas de
anlise de contedo, sendo considerada uma
componente importantssima da anlise. Par-
tindo deste conceito, ser discutida neste artigo
a sua aplicabilidade no mbito da anotao
e recuperao de contedos multimdia.
Organizao do Documento
Na seco 2 so apresentadas as defini-
es de contedo e contexto, segundo a pers-
pectiva da anlise de contedos. Na seco
3 discutida a sua aplicao actual no mbito
da multimdia, e no seu seguimento, a seco
4 apresenta algumas sistemas e abordagens
actualmente existentes. Na seco 5 ana-
lisada a aplicabilidade da contextualizao
recuperao de contedos multimdia. Final-
mente, nas seces 6 e 7, encontram-se as
concluses e as referncias.
Contedos e contextos Os conceitos da
anlise de contedos
A necessidade de contextualizao dos
contedos apresentada por Krippendorff
[Krippendorff 2004] a partir da sua definio
de contedo como algo que emerge do
processo de anlise de um texto
2
relativa-
mente a um contexto particular. Esta abor-
dagem fundamenta-se essencialmente nos
seguintes aspectos que caracterizam os tex-
tos:
os seus significados so sempre rela-
tivos a contextos, discursos e objectivos par-
ticulares;
no tm qualidades independentes dos
leitores, e portanto no tm um significado
nico que possa ser descoberto, identificado
ou descrito;
no contm ou possuem os signi-
ficados, uma vez que estes informam os
leitores, invocam sentimentos e provocam
mudanas comportamentais.
O contexto alis parte integrante da
framework para a anlise de contedos
sugerida por Krippendorff (Figura 1).
Contedos e contextos em multimdia
Na rea de multimdia o entendimento
de contedo sobretudo que este inerente
662 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
ao formato, dai ter-se apostado no desenvol-
vimento de algoritmos de processamento e
extraco de caractersticas da informao
audiovisual [Oliveira 1997, Zhao 2002]. O
esforo efectuado tem-se centrado em con-
seguir uma representao objectiva e
consensual do contedo do vdeo [Davis
1995].
No que se refere questo propriamente
dita da contextualizao, esta tem sido abor-
dada por diversas vezes na rea de multi-
mdia, mas sobretudo relativamente
temporalidade do vdeo. Davenport et al.
[Davenport 1991], por exemplo, apresentam
j o contexto como o significado adicional
representado no shot
3
com base na sua
adjacncia com outros shots ou relacionado
com o domnio de conhecimento. Posterior-
mente, Davis [Davis 1995] fala do
distanciamento do contexto de utilizao
relativamente anotao utilizada pelos
editores de vdeo. Este autor sublinha a
influncia da montagem na semntica do
vdeo, e constri uma linguagem para ano-
tao icnica, mas que se destina unicamente
a representar os aspectos semanticamente
invariantes da informao, isto , indepen-
dentes de contexto.
Butler et al., [Butler 1996] definem tam-
bm contexto, ordem e significado no sen-
tido temporal do termo, apresentando o
sistema LIVE. Este sistema destina-se
construo de sequncias de vdeo com
significado a partir de uma base de dados
contendo segmentos de vdeo textualmente
anotados.
Abordagens e sistemas existentes
Nesta seco descrevem-se algumas
aproximaes que de formas diversas permi-
tem reduzir a distncia entre os contextos da
anotao e pesquisa.
Ontologias
A criao de ontologias (http://
www.w3.org/2001/sw/WebOnt) procura no
mbito da anotao garantir que contedos
semanticamente semelhantes sejam cruzados,
mesmo quando descritos por sujeitos distin-
tos com vocabulrios distintos. Isto permi-
tiria por exemplo que uma anotao fosse
pesquisada por critrios semanticamente
semelhantes, mas no iguais.
No entanto, as ontologias no resolvem
a questo dos diversos grupos de interesse
que podem criar e pesquisar meta-dados
segundo conceitos e objectivos distintos.
Neste mbito Shabajee et al. [Shabajee 2002]
apresentam uma abordagem com base em
comunidades de interesse, descrita no ponto
seguinte.
Anotao comunitria
A identificao das vrias comunidades
de interesse, que podero aceder ao um
Figura 1 - A framework da anlise de contedo por Kripendorff
663 COMUNICAO AUDIOVISUAL
determinado repositrio de informao ir
permitir ajust-lo melhor s suas necessida-
des especficas. Shabajee et al. [Shabajee
2002] propem ainda que essas comunidades
efectuem as suas prprias anotaes. Para
resolver o problema da qualidade, fiabilidade
e relevncia permitem quatro modos de
anotao, relacionados com diferentes tipos
de acesso:
Comunidades de Confiana (Trusted):
organizaes que fornecem e validam infor-
mao e que se consideram seguras sob o
ponto de vista da validade e relevncia.
Comunidades Moderadas: organiza-
es que fornecem e validam informao,
sendo responsveis pela sua prpria mode-
rao e administrao, por exemplo atravs
de um moderador de forma similar a um
frum moderado.
Anotaes Abertas: Podem ser feitas por
qualquer utilizador, e ser moderadas ou no.
Anotaes de Terceiros: Possibilidade
dos utilizadores produzirem sites externos com
as suas prprias anotaes, sobre os conte-
dos do sistema, no existindo neste caso um
controlo efectivo sobre essa informao.
A qualidade da informao a que os
utilizadores tero acesso, estar dependente
do tipo de anotao.
Normas e formatos com meta-dados
Apresentam-se de seguida algumas nor-
mas e formatos com meta-dados, que con-
tribuem de forma importante para a unifor-
mizao da anotao.
DCMI - Dublin Core Metadata Initiative
O DCMI (http://dublincore.org) um
frum aberto para o desenvolvimento de
normas interoperveis de meta-dados que
suportem um conjunto alargado de objecti-
vos e modelos de negcio.
Um dos princpios pelos quais esta norma
se rege faz aluso problemtica dos con-
textos de utilizao e anotao: As boas
prticas para um dado elemento ou
qualificador podem variar com o contexto,
[...] O requisito de utilidade para a sua
pesquisa no deve por isso ser esquecido.
Os termos principais que so utilizados pelo
DMCI so os seguintes:
MPEG - Moving Picture Experts Group
O MPEG uma famlia de normas no
proprietrias de compresso de vdeo. Den-
tro destas, o MPEG-7 convenciona mecanis-
mos para descrever a estrutura e a semntica
de contedos multimdia. O objectivo desde
formato aumentar a eficincia do acesso
informao audiovisual e tornar possvel
a sua pesquisa e filtragem. A informao que
pode ser guardada pelo MPEG-7 a seguinte
[Salembier 2001] (Figura 2):
O contexto de utilizao suportado por
este formato, atravs do descritor para
Interaco do utilizador com o contedo. As
preferncias podem ser descritas para dife-
rentes tipos de contedo e formas de nave-
gao, permitindo dependncias do contexto
em termos de temporais e espaciais.
O formato MPEG-21 tem como objec-
tivo principal permitir o acesso universal aos
contedos multimdia. Esta norma unifica a
descrio dos ambientes de utilizao, englo-
bando-se aqui redes, terminais e condies
de acesso, permitindo que um dado contedo
se adapte dinamicamente face a determina-
das circunstncias de consumo [Koenen
2001].
O MPEG-21 permite ainda expresses
sobre os direitos relativamente propriedade
intelectual, completando o MPEG-7, razo
664 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
pela qual existem j sistemas que utilizam
ambas as normas [Steiger 2003, Tseng 2004].
AAF - Advanced Authoring Format
O AAF [AAF 2002] foi lanado em 2000
e uma norma para a ps-produo e autoria
de contedos multimdia. Este formato
permite que os criadores dos contedos tro-
quem facilmente informao audiovisual e
meta-dados entre aplicaes e plataformas.
O modelo do AAF suporta as seguintes
categorias de meta-dados (Figura 3).
MXF - Material eXchange Format
O MXF [Pro-Mpeg 2002] um formato
no proprietrio muito recente, fundamental-
mente direccionado para a troca de conte-
dos audiovisuais associados com dados e
meta-dados.
Como a informao que pode ser guar-
dada sob a forma de meta-dados infindvel,
este formato permite filtrar o que relevante
para um determinado contexto operacional.
Inclui os seguintes tipos de meta-dados: a
estrutura de ficheiros, os prprios contedos,
palavras-chave ou ttulos, notas de edio,
localizao, tempo, data, verso, etc.
Modelos de domnio
Os modelos de domnio procuram repre-
sentar a informao multimdia com conhe-
cimento acerca do seu domnio. Estes mo-
delos restringem o contexto de utilizao,
sendo sobretudo utilizados para a
segmentao e/ou classificao.
Zhang et al. [Zhang 1994], por exemplo,
utilizaram o modelo do domnio dos noti-
cirios televisivos para segmentar e identi-
ficar os vrios segmentos vdeo que os
compem. Isto foi feito com base em co-
nhecimento sobre a estrutura espacial e
temporal tpica deste tipo de informao.
Fisher et al. [Fisher 1995] procuraram
classificar programas televisivos com base
nos chamados perfis de estilo, um gnero de
assinatura contendo aspectos caractersticos
de uma determinada classe de programas.
Mais recentemente, Xie et al. [Xie 2003]
apresentam algoritmos para a anlise da
estrutura de vdeos de jogos de futebol
utilizando conhecimento do domnio. com
base nestes algoritmos que estes autores
efectuam a segmentao temporal da infor-
mao e a classificao automtica dos
segmentos obtidos.
Pesquisas e anotaes em formato
audiovisual
Vrios autores referem as limitaes das
anotaes textuais quando utilizadas para
representar uma srie de aspectos que exis-
tem nos contedos multimdia [Davis 1995,
Elmagarmid 1997], pelo que existem alguns
sistemas que optaram por permitir anotaes
e pesquisas em formato audiovisual.
Davis et al. [Davis 1995], por exemplo,
criaram uma linguagem de anotao icnica
para o sistema MediaStreams, para descrever
os aspectos objectivos do contedo do vdeo.
Na rea do udio, Ghias et al. [Ghias 1995]
permitem a recuperao de uma dada melodia
simplesmente cantarolando-a (by humming).
Na rea da imagem, o sistema QBIC da
IBM (Query By Image Content) permite
Figura 2 - Informao que pode ser guardada nas descries MPEG-7
r o t i r c s e D e d o p i T o a m r o f n I e d s o l p m e x E
o u d o r p e o a i r c e d o s s e c o r P
o d e t n o c o d o a z i l i t U
. c t e , o l u t t , r o t c e r i d
e d o i r r o h , o a z i l i t u e d a i r t s i h , t h g i r y p o c
. . . , o s s i m s n a r t
o d e t n o c o d o t n e m a n e z a m r A o a c i f i d o c e o t a m r o F
s i a r o p m e t - o i c a p s e s e t n e n o p m o C o d o c e t e d , l a i c a p s e o a t n e m g e s , s e t r o C
. . . , o t n e m i v o m
l e v n o x i a b e d s e d a d e i r p o r P
a d a r u t p a c e d a d i l a e R
a i d o l e m a d o i r c s e d , s e r b m i t , s a r u t x e t , r o C
s e l e e r t n e o c a r e t n i a e s o t n e v e , s o t c e j b O
s a v i t a n r e t l a o a g e v a n e d s a m r o F
s o t c e j b o e d s e c e l o C
. . . , s e a i r a v , s o i r m u S
o d e t n o c o m o c r o d a z i l i t u o d o c a r e t n I o a z i l i t u e d a i r t s i h e s a i c n r e f e r P
665 COMUNICAO AUDIOVISUAL
pesquisar bases de dados de imagens (http:/
/wwwqbic.almaden.ibm.com/). Esta pesquisa
efectuada quer por objectos, quer por
imagens, utilizando propriedades como: cor
mdia, histogramas, textura, forma, esboo,
localizao e desenho.
Contextos na recuperao de contedos
Aplicando o conceito de contextualizao
recuperao de contedos observa-se logo
partida a existncia de trs contextos
distintos:
o do criador dos contedos, que os cria
num dado contexto e com determinado
objectivo;
o do anotador dos contedos, que os
anota num dado contexto e com determinado
objectivo;
e o do utilizador final que os pesquisa
num dado contexto e com determinado
objectivo.
Para a recuperao ser bem sucedida
preciso que exista pelo menos um contexto
de anotao que coincida com o contexto de
utilizao, podendo considerar-se irrelevante
o contexto do criador dos contedos. Este
processo contudo complexo, veja-se por
exemplo um caso simples ilustrativo: diga-
mos que o nosso utilizador, que por acaso
arquitecto, pesquisa a palavra planta. A
primeira interrogao que surge : Ser que
uma planta de um edifcio ou uma planta
no sentido biolgico do termo?
Mas as dificuldades no terminam por
aqui. Ser que o anotador teve em conta a
possibilidade de os utilizadores do sistema
pesquisarem as plantas dos edifcios? Qual
que ter sido o contexto da sua anotao?
Arquitectura? Cincias? O ideal seriam as
duas, mas qual ser o nmero de contextos
previsvel para os utilizadores do nosso
sistema?
Abordagens para a aproximao dos con-
textos
Existem algumas abordagens que se
podem conjugar para aproximar os contextos
de anotao e utilizao, nomeadamente:
contextualizar o utilizador no contexto
da anotao,
contextualizar a anotao no contexto
do utilizador,
e de acordo com a framework da anlise
de contedo, validar aos resultados obtidos
Tcnicas para Contextualizar o Utilizador
no Contexto da Anotao
A contextualizao do utilizador na ano-
tao pode acontecer em momentos distin-
tos:
antes da pesquisa, reforando, por
exemplo, as mensagens visuais do nosso
sistema e disponibilizando manuais on-line.
Partindo novamente do caso da pesquisa
por planta, uma das alternativas seria, por
exemplo, acrescentar uma breve introduo
sobre os objectivos da anotao (biologia ou
arquitectura), para o utilizador perceber logo
partida o seu contexto e aquilo que pode
esperar como resultado.
durante a pesquisa, por exemplo,
encaminhando o utilizador com base num
dicionrio de sinnimos e sugerindo-lhe
Figura 3 As categorias suportadas pelo modelo do AAF
a i r o g e t a C o i r c s e D
o a z i l a c o L e o a c i f i t n e d I o d a d m u r a z i l a c o l e r a c i f i t n e d i e t i m r e P
. s o d a d - a t e m u o s o d a d e l e a j e s o t n e m e l e
o a r t s i n i m d A , o s s e c a e d l e v n o , s o t i e r i d s o r i n i f e d e t i m r e P
. c t e , a n a r u g e s e d s e a c i f i s s a l c
o a t e r p r e t n I r o p o d n i u l c n i , l a u n a m o a t o n a e t i m r e P
. c t e , s e a z i n a g r o , s a t s i t r a o l p m e x e
l a u s s e c o r P o s s o d a d s o o m o c a m r o f a r e v e r c s e d e t i m r e P
. " s o d a t n o m "
l a n o i c a l e R e s o d a d e r t n e s e a l e r r e v e r c s e d e t i m r e P
. s o d a d - a t e m
l a r o p m e t - o i c a p s E o d n i u l c n i , o p m e t e s e r a g u r e v e r c s e d e t i m r e P
. c t e , s a t a d , s a d a n e d r o o c , s o l u g n
666 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
alternativas, ou mesmo utilizando mecanis-
mos de personalizao.
No caso da pesquisa por planta, por
exemplo, se a anotao do sistema incluir
de facto os contextos de Arquitectura e
Biologia, podem-se sugerir ao nosso
utilizador as alternativas de pesquisa vege-
tal e planta de edifcio, direccionando-o
e permitindo-lhe compreender melhor o
contexto da anotao.
depois da pesquisa (Ver seco).
Contextualizar a anotao no contexto do
utilizador
A contextualizao da anotao pode
tambm processar-se em trs momentos:
antes da anotao: Isto requer, por
exemplo, a prvia identificao dos tipos de
comunidades existentes e das suas necessi-
dades de anotao, e construir a anotao com
base nesta informao. A identificao das
comunidades e a classificao dos utilizadores
numa dessas comunidades, pode ser
conseguida por exemplo atravs de inquri-
tos prvios e fazendo com que todos os
utilizadores sejam registados.
Neste mbito, podem-se ainda fazer uso
de mecanismos de personalizao e tambm
permitir que os prprios utilizadores colabo-
rem na anotao.
durante a pesquisa, por exemplo,
solicitando de forma explicita ao utilizador
os objectivos da sua pesquisa. Neste mbito,
podem-se ainda utilizar dicionrios para que,
com base no perfil de utilizador, se tenha
acesso a um conjunto termos relacionados.
depois da pesquisa (Ver seco).
Validar os resultados da recuperao
A validao dos resultados obtidos pelo
sistema permite no s aferir o sucesso da
pesquisa, mas tambm afinar e enriquecer a
anotao, possibilitando a aprendizagem do
sistema. Neste mbito, podem-se por exem-
plo:
realizar inquritos para avaliao dos
resultados peridicos ou mesmo on-line;
solicitar a colaborao dos utilizadores
no enriquecimento da anotao;
e analisar a historia de utilizao do
sistema, verificando, por exemplo, as tenta-
tivas dos utilizadores e os caminhos por estes
adoptados.
Concluses e trabalho futuro
A definio de contexto e contedo
apresentada no ponto aplicvel recupe-
rao de contedos multimdia. O contexto
aflorado no mbito da multimdia, mas
sobretudo no que se refere sua
temporalidade. Actualmente existem vrias
abordagens que permitem de formas diversas
aproximar os contextos de utilizao e ano-
tao, mas em geral nesta rea o contedo
continua a ser tido como uma coisa inerente
ao formato.
A combinao destas abordagens com
alguns dos mecanismos referidos no ponto
anterior pode efectivamente aproximar os
contextos de utilizao e anotao, e deste
modo melhor os resultados das pesquisas. A
validao dos resultados obtidos e a utiliza-
o desta informao para refinar e afinar
o sistema , neste mbito, um aspecto im-
portante a considerar.
Com base nisto, e como trabalho futuro,
pretende-se desenvolver um prottipo para
o arquivo de vdeo da faculdade utilizando
algumas destas tcnicas. A comunidade ser
fechada consistindo numa primeira fase nos
professores e alunos da licenciatura de
Cinema, Vdeo e Multimdia. Pretende-se
deste modo elaborar inquritos prvios para
identificar as suas necessidades de anota-
o, verificar os resultados obtidos e soli-
citar a sua colaborao para a anotao do
sistema.
667 COMUNICAO AUDIOVISUAL
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_______________________________
1
Universidade Lusfona, Departamento de
Cincias da Comunicao, Artes e Tecnologias da
Informao.
2
Como texto entende-se um contedo qual-
quer, texto, imagem, vdeo, etc.
3
Como shot entende-se um segmento de vdeo
continuo, sem cortes ou quaisquer outras transies.
668 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
669 COMUNICAO AUDIOVISUAL
La eficacia del relato narrativo audiovisual
frente al discurso persuasivo retrico
Jess Bermejo Berros
1
La eficacia publicitaria se define por el
grado de cumplimiento de los objetivos de
comunicacin de la campaa o el anuncio.
Entre estos objetivos cabe citar el conseguir
que la audiencia vea, procese y recuerde
nuestra publicidad; lograr posicionar la marca
en la mente del receptor o persuadirle en
beneficio del producto entre otros.
Las variables que se han manipulado hasta
ahora para alcanzar esos objetivos persuasivos
han sido muy variadas y de diferente
naturaleza: variables de ejecucin del anuncio
(tamao; color; posicin;..); variables de
contenido (publicidad comparativa; humor;
msica; tipo de fuente y de mensaje;...);
variables del receptor (implicacin;
motivacin; habilidad; memoria;...).
Sin embargo, la investigacin publicitaria
no se ha ocupado hasta ahora del estudio de
la eficacia de un tipo de contenido emergente
en la actualidad: el spot narrativo. Este tiene
el inters de articular el texto audiovisual
publicitario como propuesta que pretende
conectar con los esquemas narrativos del
receptor. En la presente investigacin
presentamos el grado de eficacia de esta
variable independiente en comparacin con
el de los spots no narrativos construidos stos
a partir de elementos retricos. Como variable
dependiente hemos considerado la actitud del
sujeto hacia el anuncio que se ha manifestado
como una variable moderadora que incide
favorablemente hacia la actitud desarrollada
hacia la marca
2
.
1. Publicidad no narrativa vs publicidad
narrativa
Durante muchos aos la publicidad, a la
vanguardia en el mundo audiovisual en la
exploracin y utilizacin de los recursos
tecnolgicos (efectos especiales; infografa;
etc.), ha privilegiado el uso de stos para crear
impacto visual y sonoro de sus cdigos. Todo
ello desde una concepcin de la publicidad
no como fenmeno de la cultura sino como
pura herramienta del marketing, sin tomar en
consideracin la eventualidad de que
profundizando en el sentido cultural y
psicolgico de los textos que pone en
circulacin obtendra una mayor eficacia
comercial. Le ha interesado desde esta
perspectiva la medida del recuerdo, de las
actitudes en superficie (medidas a travs de
escalas de actitudes, el diferencial semntico
y otros).
En este tipo de publicidad destacan los
textos no narrativos que utilizan las frmulas
clsicas de apoyo en recursos visuales y
sonoros y desde el punto de vista del
contenido, comunican mera informacin sobre
el producto, presentan retazos de vida o en
muchos casos se construyen como puros
ejercicios retricos y poticos interesados en
explotar elementos meramente de recuerdo
e impacto emocional por condicionamiento
clsico.
Veamos tres ejemplos de spots No
Narrativos:
NoN4: Nokia:
Vemos la imagen de unas motos por
un circuito en un espacio no natural,
abstracto, de videojuego. A
continuacin vemos unas figuras
animadas recorriendo un laberinto en
un videojuego. Despus, la imagen de
un telfono Nokia y una voz en off:
<<Nokia, descarga tus juegos>>.
NoN9: Amena: Un jven va por la
calle bailando al ritmo de una msica
en off. Tiene un cartel en la mano
con el color verde corporativo de la
compaa de telefona Amena. Le da
la vuelta y lo muestra. Se ve una
persona animando con una camiseta
de ftbol. Se oye la frase <<Espaa,
campeona del mundo!>>. En el plano
siguiente, en otro lugar, una chica
670 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
tambin bailando. Muestra un cartel
con una foto de Marte. Se oye <<El
hombre llega a Marte>>. En el plano
siguiente otro joven bailando. Muestra
en su cartel tres embarazadas. Se oye:
<<Espaa triplica su ndice de
natalidad>>. En el ltimo plano vemos
un telfono mvil. Se oye: <<A partir
de hoy Amena te trae todo lo que pase
cuando pase>>.
NoN15: Cortefiel: Una mujer sentada
en un sof mira a cmara y dice
<<Qu hay detrs de la moda?>>
Vemos una serie de planos estticos
(telas al viento; imgenes del mar;
jvenes saliendo en la noche;...). Una
voz en off va diciendo <<hay misterio,
equilibrio; hay color, y diseo para
llevar>>. En el ltimo plano volvemos
al sof del principio donde la mujer
dice <<hay un lugar donde slo cabe
la moda: Cortefiel y t>>.
Estos tres spots estas construidos por
medio de elementos retricos que nos
presentan una ventaja producto o/y un
benefi ci o consumi dor. Los t el fonos
mviles Nokia incorporan juegos; Amena
te permite estar informado desde internet.
En Cortefiel tienes todo aquello que t
necesitas en moda.
En los ltimos tiempos asistimos a la
aparicin de un nmero, en significativo
aumento, de spots construidos como textos
narrativos, es decir, dotados de una
estructura narrativa mnima (en el sentido
greimasiano).
Los spots narrativos tienen como
propuesta central un relato susceptible de
conectar con el receptor mediante la
evocacin de algn esquema narrativo
referido bien a algn relato vivido, bien
imaginado o/y posible, bien deseado.
Veamos un ejemplo de spot narrativo:
N3: Peugeut 206.
(1) Enunciado de estado (S).
Situacin de Partida para un Sujeto
A.
Un joven indio tiene un coche.
(2) Enunciado transformativo (Tr):
El joven golpea su coche
reiteradamente contra un muro de tal
manera que se va deformando. Lo
hace con la intencin de darle un
aspecto al coche bien preciso. Abre
una revista en la que aparece la
fotografa de un Peugeut 206 y vemos
en segundo plano el coche deformado.
El joven sonre mostrando su
satisfaccin pues hay una gran
similitud entre el aspecto que ha
adquirido su coche tras los golpes y
la fotografa. Entendemos entonces
que la intencin que guiaba la accin
del joven no era la de abollar su coche
sino que su motivacin podemos
formularla como <<ya que no puedo
tener un Peugeut 206 me construyo
uno>>.
(3) Enunciado de estado (S).
Situacin de llegada para el Sujeto
A, transformado ahora en A.
Vemos al joven pasendose orgulloso
por la concurrida ciudad con su
nuevo coche acompaado de un
grupo de amigos. Aparecen contentos
y se mueven al ritmo de la msica.
En este breve relato, el Sujeto A tiene
un deseo (conducir un Peugeut 206). En su
situacin de partida (1) no tiene un Peugeut
206 pero lo quiere. Para ello pone en marcha
una accin intencional. La accin
transformativa (Tr) de abollar la chapa de
su coche le lleva a un nuevo estado (3) que
cierra el ciclo narrativo por cuanto ha
permitido alcanzar el objetivo de partida
como lo indica su muestra de satisfaccin
con el nuevo estado. Ahora si tiene un
Peugeut 206. Por tanto la accin que se
produce en (2) tiene el estatuto de
Acontecimiento narrativo pues ha
engendrado, entre (1) y (3), una
transformacin que ha afectado al Sujeto A
hacindole cambiar de un estado (S) a otro
(S), siendo ste ltimo la satisfaccin de su
Objeto de deseo. En el paso del Sujeto A
(de insatisfaccin) a su nuevo estado
transformado de Sujeto A (de satisfaccin)
el producto ha tenido un papel mediador
fundamental.
Este tipo de spots narrativos, al utilizar
tanto mecanismos inductores ya presentes en
la vida y cultura cotidianas del hombre
671 COMUNICAO AUDIOVISUAL
(desear, querer, poder,...) que le llevan a
proyectar su accin en estados futuros ms
completivos, como situaciones asimismo
susceptibles de producirse en nuestro mundo
diegtico, resulta pertinente para inducir y
activar un proceso de elaboracin cognitiva
en el receptor que puede conducirle a elaborar
los argumentos contenidos en el mensaje
publicitario. De esta forma, al provocar en
l un aumento de la elaboracin del texto,
la probabilidad de influir sobre sus actitudes
es mayor, como se postula desde las teoras
de la persuasin actuales (por ejemplo, el
ELM de R.E. Petty y J.T. Cacioppo)
3
. En
este caso, los spots narrativos, desde la ptica
publicitaria y marketiniana seran un buen
recurso para mejorar la actual eficacia
publicitaria. No obstante, no nos
interesaremos aqu por esta vertiente de
inters para el mrketing, sino por aquella
que se interroga por las razones
epistemolgicas que afectan al conocimiento
del texto, al funcionamiento de sus
estructuras, al sujeto, en la construccin de
la persona (de su self, de sus representaciones,
su imaginario, etc.). Nos interesa as la
eventual eficacia del spot narrativo por cuanto
sera una forma privilegiada de conectar el
mundo del texto y el mundo del lector (de
sus creencias, opiniones, representaciones,
scripts y comportamientos). Postulamos
asimismo que es, en los intersticios de ese
encuentro, donde aparecen y pueden ser
observadas las diferencias hombre/mujer en
general, y la diferencia sexual en particular.
Partiendo de esta hiptesis general diseamos
una investigacin en la que exploramos
alguno de los componentes de ese encuentro
y configuracin textual.
2. Metodologa
4
2.1. Hiptesis
1. Los spots narrativos se recuerdan mejor
que los no narrativos.
2. Las actitudes hacia los spots narrativos
son ms positivas que hacia los no narrativos.
3. Existen diferencias entre hombres y
mujeres en la percepcin de los spots
narrativos.
2.2. Sujetos.
185 sujetos, chicas y chicos, estudiantes
universitarios. Edades: 19-25 aos.
2.3. Tcnicas y procedimientos experimental.
Los sujetos participan en dos sesiones
experimentales de 1 hora y 30 minutos cada
una de ellas
5
. La segunda sesin tiene lugar
una semana despus de la primera.
2.3.1.- Primera sesin:
a) Visionado de un bloque de 23 spots.
La duracin total del bloque es de 916.
Nomenclatura y nmero de orden de
presentacin de los spots del Bloque I:
S = Spot narrativo de Seduccin;
NoN = Spot No narrativo.
S1 = Sandoz
NoN 2 = Samsung TV
NoN4 = Nokia 3410
S5 = Martini
No N6 = Pontomatic
NoN7 = Kinder
S8 = Buckler sin
NoN9 = Amena
N10 = Saab 93
NoN11 = Caldo Gallina Blanca
N = Spot narrativo excluidos los de
Seduccin;
S12 = Panasonic
NoN13 = Big Mac McDonalds
NoN15 = Cortefiel
S16 = Crunch
NoN17 = Pats de jabugo Sanchez Carbajal
N18 = Flex
NoN19 = Contexta A3
S20 = Nescaf
NoN21 = Mascara Maybelline
N22 = Galletas bisc & Twik
NoN23 = Antenas telefona mvil
La duracin total del bloque I es de 9
minutos y 16 segundos.
La duracin del bloque de spots narrativos
(S+N1) es la misma que la del bloque de
spots No narrativos (NoN).
672 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
b) Tras el visionado del bloque de spots
I, los sujetos cumplimentan un cuestionario
en el que se incluyen una serie de cuestiones
referidas al bloque de spots I que acaban de
ver. Con ellas se pretenden indagar los
siguientes indicadores: recuerdo inmediato;
gustos; preferencias y rechazos.
2.3.2.- Segunda sesin (una semana despus):
a) Prueba de recuerdo diferido del bloque
I de spots.
b) Visionado del bloque II de spots, en
el que hay 7 spots de tres categoras (R, S,
N). La duracin total del bloque es de 329.
Nomenclatura y nmero de orden de
presentacin de los spots del Bloque II:
R = Roles de gnero
S = Spot narrativo de Seduccin
N = Spot narrativo excluidos los de
Seduccin.
R24 = Scotch Brite
R25 = Nike
R26 = Fairy Ultra
S27 = Chicle Orbit
N28 = Fanta
S29 = Breil
N30 = Coca-cola.
c) Por ltimo, los sujetos cumplimentan
en esta Segunda sesin experimental un
cuestionario referido al bloque de spots II:
actitudes, categorizacin y opiniones.
La distincin, en el bloque II de esta
investigacin, dentro de la categora genrica
de spots narrativos, entre las categoras de
spots R (Narrativos de Roles de gnero), S
(Narrativos de Seduccin) y N (Narrativos
excluidos los de Seduccin y los R),
encuentra su justificacin tanto en el hecho
de la significativa presencia en la publicidad
actual de cada uno de ellos, en sus diferencias
de contenido, como en los resultados e
hiptesis de investigaciones anteriores.
En los spots R, se intentan neutralizar los
roles de gnero tradicionales. En unos casos
se procede mediante la presentacin de los
roles invertidos. Tal es el caso de los spots
R24 y R26 donde es el hombre quien lava
la vajilla y la mujer quien sanciona el
resultado. En otros casos se anula la diferencia
presentando al hombre y a la mujer en
actividades en igualdad como en el spot R25
donde hombre y mujer compiten entre s en
una actividad deportiva sin destacar el uno
sobre el otro. El inters aqu es conocer si
esas presentaciones publicitarias provocan
reacciones en los sujetos por cuanto estos
spots rompen con los estereotipos clsicos
de gnero.
Los spots narrativos N se caracterizan por
narrar cualquier tipo de relato exceptuando
los de contenido R o S. He aqu dos ejemplos
de spots narrativos N:
N14 (Adidas): unas zapatillas de
deporte Adidas corren solas por la
calle. Se oyen los gestos de esfuerzo
de alguien. Las zapatillas se detienen
y sale un caracol. Vuelve a meterse
en la zapatilla y sigue corriendo. El
personaje al que oamos resoplar de
esfuerzo era el caracol.
N18 (Flex): El dependiente de una
tienda de cmara de fotos dice usted
lo que necesita es una cmara de fotos
Reflex. Al decir esto todo el mundo
cae en un profundo sueo. Una voz
en off dice que todas aquellas palabras
que evocan la marca Flex provocan
un profundo y placentero sueo.
Aparece impreso el slogan: Un
dos,Flex(Descansa).
Por ltimo, la seduccin, una categora
muy utilizada en publicidad desde hace varias
dcadas, tambin aparece abundantemente
hoy en forma de relatos audiovisuales. El
anlisis de la seduccin presenta un inters
especial en la indagacin de la diferencia
sexual si tomamos en cuenta los datos que
habamos recogido en una investigacin
anterior y que indicaran que se trata de uno
de los territorios en los que aparecen
diferencias entre el hombre y la mujer en
la configuracin de los textos narrativos
audiovisuales (Bermejo y Couderchon,
2002)
6
.
La seduccin la entendemos aqu en
sentido amplio en esa relacin hombre/mujer
en la que interviene la atraccin del otro, el
erotismo, etc. Sin ser una clasificacin ni
673 COMUNICAO AUDIOVISUAL
mucho menos exhaustiva, he aqu tres tipos
de los que incluimos en esta investigacin:
a) Seduccin compartida o bidireccional.
He aqu tres ejemplos:
S5: (Martini): Una seductora mujer
aparece en un balcn regando un
limonero. Abajo, en la calle, sentados
en la terraza de un bar, un grupo de
amigos, chicos y chicas miran a la
joven. Se incorpora al grupo un chico.
El tambin dirige su mirada hacia ella.
En ese momento ella le hace un gesto.
Ambos se sonren. Los otros les miran.
El joven les muestra un limn. Vemos
unos vasos de Martini con limn. Los
jvenes brindan con Martini entre
ellos. Se ren y disfrutan del momento.
Aparece el slogan: Viva la vita.
Alguien coge un limn de un
limonero.
S27: (Orbit): En una cafetera. En una
mesa dos chicas miran a un chico
sentado en otra mesa. Una le dice a
la otra <<ves no est nada mal. Voy
a decirle algo>>. Se levanta y se dirige
hacia el chico. Le dice algo al odo.
Sonrisas de complicidad. Elle le pasa
por debajo de la mesa un paquete de
chicles Orbit. l lo abre y coge uno.
En los spots de seduccin compartida la
accin es bidireccional en el sentido de que
ambos participan y responden a la accin
seductora del otro.
b) Seduccin rechazada o malinterpretada.
He aqu dos ejemplos:
S8: (Buckler): Una mujer espera el
autobs en la parada. Llega un hombre
y espera tambin cerca de ella. En
silencio, ambos miran hacia el frente
sin cruzar sus miradas. De repente un
autobs pasa delante de ellos. l
comienza a emitir gruidos de
satisfaccin que van en aumento a
medida que el autobs se desplaza
delante de ellos. El sigue con la
mirada al autobs, de tal modo que
va girando su cabeza lo que hace que
pase su mirada por ella al tiempo que
emite sus gruidos y hace gestos de
satisfaccin. Ella le da un tortazo. En
la publicidad que apareca en el
autobs se anunciaba la cerveza
Buckler. Los gestos de l estaban
asociados al placer de la cerveza que
le evocaba la visin del anuncio en
el autobs. Ella, sin embargo, los
haba interpretado como intentos de
establecer un contacto de naturaleza
sexual.
S16: (Crunch): Un hombre est
haciendo pesas en su piso. En el piso
de enfrente hay dos chicas. l les
guia un ojo y les hace gestos
mientras sigue con las pesas. Ellas no
se sienten atradas por l. De repente
una de ellas coge los cereales Crunch
y al comer una cucharada el crujido
es tan fuerte que las ondas sonoras
rompen algo en la casa de l. Al darse
cuenta de ese efecto las dos comen
y comen Crunch de tal modo que todo
en la casa de l se rompe y salta en
mil pedazos. l ya no aparece seguro
y fuerte como al principio sino frgil,
dbil y atemorizado. Ellas ren y
disfrutan con la situacin.
En los spots de seduccin rechazada o
malinterpretada, a diferencia del caso
anterior, o bien el que inicia la seduccin
no es correspondido o bien hay una mal
interpretacin de las acciones del otro de
modo que la seduccin compartida no slo
no se produce sino que hay un rechazo
explcito de alguna de las personas implicadas
en las acciones de seduccin.
c) Seduccin no compartida o
unidireccional. He aqu un ejemplo:
S20 ((Nescaf): Es de noche. Un joven
se prepara un caf Nescaf. Sale a la
terraza de su casa. Hay un patio muy
grande con las ventanas de muchas
casas en silencio. Todas las luces estn
apagadas. Mira hacia una ventana
precisa. Su caf est humeante y sopla
en direccin hacia esa casa como para
dirigir su aroma hacia ella. El efecto
inmediato es que la luz se enciende
674 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
y el chico puede ver a una chica
desplazarse por la habitacin y
dirigirse al cuarto de bao donde se
desnuda para entrar en la ducha. l
est contento. Sonre. De repente las
luces de las otras casas tambin
comienzan a encenderse una tras otra.
Aparece gente. Vuelve el ruido y las
voces. l deja de sonrer. Parece
contrariado. Esconde su caf. Su
aroma ha sido el responsable de
haber despertado tambin al
vecindario. La chica, en ningn
momento, se haba apercibido de la
presencia de l. No hay ningn tipo
de contacto entre ellos.
En los spots de seduccin unidireccional
la accin seductora de un sujeto no recibe
respuesta alguna (ni de aceptacin ni de
rechazo) del otro sujeto al que dirige su accin.
3. Resultados
Sin entrar en el detalle de los datos y
anlisis estadsticos, presentaremos solamente
aqu los resultados globales que se desprenden
de ellos para cada una de las tres hiptesis:
3.1. Recuerdo inmediato y diferido:
Tomados en conjunto, es decir, todos los
spots narrativos por un lado y todos los no
narrativos por otro, ambas categoras de spots
generan ndices de recuerdo similares, tanto
en recuerdo inmediato como diferido (una
semana despus). Dicho de otro modo, los
spots no narrativos estn construidos con
claves que tambin generan recuerdo.
Sin embargo, considerados de forma
individual, es decir, tomando los ndices de
recuerdo de cada uno de los spots por
separado, observamos que algunos spots
narrativos concretos destacan muy
significativamente sobre los no narrativos. Por
ejemplo, el spot N3 (Peugeut 206) es el ms
recordado tanto en hombre como en mujeres.
3.2. Gustos y preferencias (actitudes):
a) Las actitudes hacia los spots narrativos
son mucho ms positivas que hacia los no
narrativos tanto en hombres como en mujeres
de forma estadsticamente muy significativa
(Nivel de significacin <.001).
b) Respecto al spot que ms gusta, el N3
(Peugeut 206), tanto hombres como mujeres
lo destacan porque <<narra una historia
original y divertida>>.
c) Justificacin de las Preferencias: Las
categoras ms citadas por hombres y mujeres
para elegir los spots son (en porcentajes de
mayor a menor): original; divertido;
gracioso; buena msica; buena idea.
d) Los spots que menos gustan, tanto a
hombres como mujeres, son aquellos no
narrativos que se limitan a presentar un
ventaja producto (NoN19; NoN11) o utilizan
una retrica clsica (NoN15). El spot que
menos gusta es el de Contexta A3 (NoN19),
seguido del spot de Caldo de Gallina Blanca.
El de Cortefiel (NoN15) aparece en tercer
lugar junto al NoN Antenas de telefona mvil.
Con relacin a todos ellos los sujetos dicen
que no les gustan porque <<son los de
siempre>> <<no aportan nada>>
<<aburren>>.
e) Justificacin de los Rechazos: Las
categoras ms citadas por hombres y mujeres
para rechazar los spots son (en porcentajes
de mayor a menor): poco original; aburrido;
simple; soso.
3.3. Diferencias entre hombres y mujeres:
a) Hombres y mujeres no difieren en la
percepcin de los spots no narrativos.
b) En cuanto a los spots narrativos de
gnero (spots R), hay una similitud entre
hombres y mujeres en la percepcin de las
categoras y estereotipos diferenciales
tradicionales (en cambio, hace aos, los
hombres estaban ms inclinados por spots de
coches y las mujeres por moda o perfumes,
etc., lo que provocaba efectos diferenciales
en el recuerdo).
Este resultado indicara que las diferencias
en los estereotipos de gnero tiende a
mitigarse en esta nueva generacin, de la que
los estudiantes universitarios representan una
de sus categoras (y una de las avanzadillas
en el cambio de estereotipos).
c) Sin embargo, si aparecen diferencias
significativas entre hombres y mujeres en la
percepcin de los spots narrativos de
seduccin. As, las mujeres recuerdan ms
675 COMUNICAO AUDIOVISUAL
spots narrativos de seduccin que los
hombres.
4. Discusin y conclusiones
1. La conclusin fundamental de esta
investigacin es que los spots narrativos
tienen un alto grado de eficacia publicitaria
comparados con los spots no narrativos
basados en construcciones retricas cuyo
objetivo es la presentacin de una ventaja-
producto o un beneficio-consumidor.
El grado de recuerdo ha sido
tradicionalmente uno de los ndices utilizados
para evaluar la eficacia publicitaria. Podra
argumentarse que, en la presente
investigacin, los spots narrativos no seran
tan eficaces por cuanto los niveles de recuerdo
global que provocan son similares a los de
los spots no narrativos. Sin embargo, el
recuerdo no es el mejor indicador para evaluar
la eficacia publicitaria por cuanto es un
indicador de superficie. No obstante, los spots
individuales ms recordados son los
narrativos. Dicho esto, los argumentos que
muestran el inters publicitario de los spots
narrativos se manifiesta en dos indicadores
de mayor profundidad. Por un lado, en los
grados de elaboracin cognitiva superiores
a los que da lugar. La publicidad no narrativa,
con el uso de recursos retricos visuales y
sonoros, con el despliegue de una atractiva
esttica, recurriendo al clincher, obtiene del
sujeto que siga preferentemente una ruta de
procesamiento perifrico
2
y, gracias a la
repeticin publicitaria, crear condicio-
namiento y recuerdo simple. En cambio, los
spots narrativos al conectar con los esquemas
previos del sujeto, de su vida y cultura
cotidiana, son susceptibles de provocar un
procesamiento ms central y por tanto ms
profundo de los argumentos del mensaje
publicitario.
En segundo lugar, un argumento
suplementario en beneficio del spot narrativo,
es el grado de eficacia publicitaria de los spots
narrativos que se manifiesta en que generan
claramente actitudes significativamente ms
positivas que para los spots no narrativos. Ello
es relevante si tenemos en cuenta que conseguir
que el sujeto tenga una actitud positiva hacia
la marca es una va privilegiada para que genere
a su vez una actitud positiva hacia la marca
7
.
2. Esta investigacin arroja tambin
resultados interesantes sobre las diferencias
hombre/mujer en su manera de procesar la
publicidad.
Dos resultados podran hacernos pensar
que las diferencias de gnero no existen por
cuanto:
a) No se manifiestan en la percepcin de
los spots no narrativos.
b) Si comparamos los resultados de esta
investigacin con aquellos de dcadas pasadas
observamos que las diferencias entre hombres
y mujeres, en cuanto a los estereotipos
clsicos de gnero, tienden a mitigarse con
el paso de los aos. Los jvenes estudiantes
universitarios, que constituyen una
avanzadilla de los cambios sociales en los
estereotipos de gnero, muestran claramente
esta tendencia.
Ahora bien, el que las diferencias
tradicionales se desdibujen no quiere decir
que tiendan a desaparecer. Bien al contrario,
se mantienen a lo largo del tiempo pero
transfiguradas unas veces, modificadas otras
(lo que no excluye incluso la aparicin de
nuevas diferencias). Un ejemplo de que la
diferencia sexual persiste hoy lo hemos
hallado en la percepcin diferencial de los
spots narrativos.
Puede parecer sorprendente que en esta
investigacin las mujeres recuerden ms spots
de seduccin que los hombres. La explicacin
de esa diferencia hay que buscarla en la
diferente concepcin que existira entre ellos
respecto a las relaciones de seduccin. Como
apoyo a esta interpretacin cabe citar una
investigacin anterior con relatos
cinematogrficos en la que habamos
descubierto que, en la relacin entre los
hombres y las mujeres, siendo un tema
importante para los jvenes de estas edades
entre 18 y 25 aos, haba una concepcin
distinta de esa relacin entre hombres y
mujeres. En la seduccin se incluyen, para
ellas, sobre todo componentes afectivos de
romanticismo, de relacin de pareja, (etc.),
mientras que para ellos sobresale un
componente fundamental de sexo (Bermejo
y Couderchon, 2002). Este factor diferencial
sera el que tambin se estara manifestando
en este otro tipo de relato audiovisual como
es el publicitario de la presente investigacin.
En los spots narrativos de seduccin
676 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
seleccionados aqu aparecen situaciones
propias de seduccin y no de carcter sexual
explcito. Por tanto, su contenido narrativo
est ms cerca de las percepciones y las
representaciones de la seduccin de las
mujeres que las de los hombres, segn la
distincin que hemos establecido a partir de
la investigacin anterior. Ello explicara el
que ellas tuvieran un nivel de elaboracin
cognitiva mayor de los spots de seduccin
y por tanto mayores ndices de recuerdo.
3. Los relatos y las narraciones son parte
de nuestra cultura, de nuestros intercambios
sociales. El relato aparece cuando el acontecer
de la cotidianeidad se ve alterado en algn
sentido y aparece el inters por dar cuenta
de ello, bien porque transgrede lo habitual,
bien porque lo enriquece de algn modo. Los
relatos de la realidad, que encontramos en
los intercambios sociales (las ancdotas, los
chismes), las narraciones que nos presentan
los informativos o los relatos del cine o la
publicidad, comparten todos ese principio de
alteracin de lo normal para dar paso a
algo nuevo, distinto o incluso
excepcional. Cuando alguien asiste a una
sala de cine desea que el relato que ve en
la pantalla le sorprenda, le emocione, le haga
salir, de alguna forma, de su cotidianeidad.
Pues bien, lo que muestran los sujetos en
la presente investigacin es que los spots
narrativos tienen eficacia publicitaria porque
ponen en marcha mecanismos similares a los
que intervienen en otras formas de relato
presentes en los media. A nuestros sujetos
los spots que les gustan son aquellos que les
sorprenden, les entretienen, les cuentan algo
que tiene que ver con ellos mismos, con su
vida, con sus deseos, sus anhelos y sus
esperanzas. Si rechazan un determinado tipo
de spots No narrativos es porque les parecen
aburridos y no les cuentan nada que les afecte.
La retrica y el clincher que manejan, en
una cultura saturada de todo ello, no les
sorprende ni atrae. Buscan otra cosa y los
relatos cumplen en parte esa funcin.
Por tanto, el spot narrativo es eficaz por
cuanto consigue conectar con los aspectos
culturales del espectador, siendo definida la
cultura no como algo colectivo que
transciende al individuo sino, por el contrario,
como la manifestacin en cada sujeto
individual de unos patrones de vida que nos
identifican como miembros de un colectivo
y que al mismo tiempo nos construyen como
personas.
En definitiva, el spot narrativo nos ha
revelado aqu su eficacia e inters porque
permite conectar, a travs del relato que
exhibe, con el mundo narrativo previo del
sujeto. Si el relato publicitario es una ficcin,
una puesta en escena del producto, y el
mundo del espectador en cambio est
ubicado en lo real, la narracin audiovisual
permite un encuentro e intercambio entre
ambos mundos.
677 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Bibliografa
Bermejo Berros, J. La influencia de la
cultura y la personalidad en la respuesta
publicitaria del sujeto. Publifilia. Revista de
Culturas Publicitarias. 2001, 4-5, 23-35.
Bermejo Berros, J. Los lmites de la
persuasin publicitaria: entre la seduccin y
la propaganda. In R.Eguizbal Maza (Ed.).
Perspectivas y anlisis de la comunicacin
publicitaria. Sevilla: Comunicacin Social
Ediciones y Publicaciones. 2004
Bermejo Berros, J. Los marcadores de
la diferencia entre hombres y mujeres en su
encuentro con los relatos audiovisuales
publicitarios. Actas del II Congreso de
Anlisis Textual La Diferencia Sexual.
Madrid. Universidad Complutense. 15-19 de
noviembre. CD-ROM. 2004
Bermejo Berros, J. y Couderchon, P.
Cine, gnero e identidad: encuentros y
desencuentros. Trama & Fondo. 2002, 13,
95-105.
MacKenzie, S.B. y Lutz, R.J. An
empirical examination of the structural
antecedents of attitude toward the ad in an
advertising pretesting context, Journal of
Marketing, 1989, vol.53, 48-65.
Petty, R.E. y Cacioppo, J.T.
Communication and persuasion. Central and
Peripherical Routes to Attitude Change. New
York: Springer Verlag. 1986.
_______________________________
1
Facultad de Ciencias Sociales, Jurdicas y
de la Comunicacin, Universidad de Valladolid.
2
Bermejo Berros, J. (2001) La influencia de
la cultura y la personalidad en la respuesta
publicitaria del sujeto. Publifilia. Revista de
Culturas Publicitarias. 4-5, 23-35.
3
Petty, R.E. y Cacioppo, J.T. (1986)
Communication and persuasion. Central and
Peripherical Routes to Attitude Change. New York:
Springer Verlag.
Bermejo Berros, J. (2004). Los limites de la
persuasin publicitaria: entre la seduccin y la
propaganda. In R.Eguizbal Maza (Ed.).
Perspectivas y anlisis de la comunicacin
publicitaria. Sevilla: Comunicacin Social
Ediciones y Publicaciones.
4
Equipo de Investigacin que particip en la
aplicacin de las pruebas del procedimiento
experimental y en una parte del anlisis de
resultados: Esther Sampol Bibiloni; Ana Espinosa
de Frutos; Mar Coca Ulloa; Marta Ruiz Pea;
Benedicto de Miguel Rodrguez; Jaime Rodrguez
Sosa; Miguel Usera Ballester; Laura Castillo
Snchez.
Agradezco a Elias Garca Ledo su apoyo
tcnico en la edicin de los vdeos de la
investigacin.
5
Todos los spots citados en esta investigacin
pueden verse en: Bermejo Berros, J. (2004). Los
marcadores de la diferencia entre hombres y mujeres
en su encuentro con los relatos audiovisuales
publicitarios. Actas del II Congreso de Anlisis
Textual La Diferencia Sexual. Madrid. Universidad
Complutense. 15-19 de noviembre. CD-ROM
6
Bermejo Berros, J. y Couderchon, P. (2002)
Cine, gnero e identidad: encuentros y
desencuentros. Trama & Fondo. 13, 95-105.
7
MacKenzie, S.B. y Lutz, R.J. (1989) An
empirical examination of the structural antecedents
of attitude toward the ad in an advertising
pretesting context, Journal of Marketing, vol.53,
48-65.
Bermejo Berros, J. (2001). Cf. nota 1.
678 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
679 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Portugal / Brasil: a telenovela no entre-fronteiras
Maria Lourdes Motter, Maria Ataide Malcher
1
A colonizao pelo colonizado acon-
teceu fortemente na exportao de telenove-
las brasileiras para a Europa. Em Portugal
no foi diferente. H registros que apontam
essa passagem e interesse por parte dos por-
tugueses pelo produto ficcional brasileiro. Em
uma descomprometida verificao de turis-
tas brasileiros nota-se, em restaurantes e
hotis, a televiso ligada e a telenovela sendo
assistida pelos locais os ndices de audi-
ncia comprovam esse interesse.
No h como desprezar o rompimento de
barreiras favorecido pelas facilidades
tecnolgicas (grandes redes de comunicao,
transmisso via cabo/ satlites) a dados e
programaes que transitam em tempo real,
incluindo os noticirios, mas tambm as
ficcionais e de lazer.
A inteno deste estudo investigar o
quanto a cultura local reage frente presena
de produtos importados em termos de acei-
tao e/ou rejeio, influncia e estmulo para
criao e comercializao da programao
ficcional televisiva. Se no passado o Brasil
exportava telenovelas para Portugal, e me-
taforicamente era o colonizado colonizando
o colonizador, hoje temos uma proposta
concreta que tenta reverter essa situao,
quando o Brasil pe no ar uma telenovela
portuguesa.
Tomamos conhecimento da emergncia da
telenovela Olhos Dgua em Portugal, in-
clusive do seu sucesso, obscurecendo a, at
ento, hegemnica telenovela brasileira.
O que torna um produto hegemnico? O
local tem preferncia para os nativos? Qual
o interesse que poder gerar uma telenovela
portuguesa, num pas que se caracteriza pela
excelncia do produto? Que inovaes pro-
mete a telenovela portuguesa? Que trocas ela
promove com a brasileira? Ou, que apropri-
aes ela faz do formato brasileiro?
Fazer uma anlise da telenovela Olhos
Dgua, nestas primeiras semanas de exibi-
o no Brasil, seria precipitado, mas a
questo que nos propomos: registrar a recep-
o desse novo produto ficcional quanto
insero de um novo horrio na grade
televisiva (16h), e observar o quanto ela traz
imbricada ou no a linguagem da telenovela
brasileira.
Olhos Dgua, estria no Brasil no dia
19 de janeiro, na TV Bandeirante (BAND),
s 16h. Faz parte da nova estratgia da
emissora, iniciada em 2000, com o objetivo
de disputar posies de liderana
2
. No Brasil,
o ranking de audincia das emissoras tem
como lder a Rede Globo de Televiso
(Globo) desde a dcada de 70, seguida pelo
Sistema Brasileiro de Televiso (SBT). Nesse
contexto, a disputa pelo terceiro lugar algo
almejado pelas demais emissoras que inte-
gram as televises de canal aberto no Brasil.
No caso da BAND, sua estratgia na
busca de audincia recai na diversificao,
j que durante anos, apostou em um nico
segmento: o esporte. Ao decidir pela mudan-
a com o objetivo de tornar-se mais com-
petitiva percebe a necessidade de apostar em
outros segmentos e isso que tem feito:
investido em contrataes de apresentadores,
diretores e estabelecido parcerias com pro-
dutoras como a NBP
3
.
Tendo se caracterizado como emissora
voltada aos esportes resgata sua participao
na teledramaturgia em 2004. Apesar de ter
inaugurado sua participao no gnero
teledramatrgico em 1967, suas investidas
foram assistemticas a exemplo das demais
emissoras nacionais, que no possuem tra-
dio na produo e mesmo veiculao sis-
temtica de telenovelas. Isto, se comparado
emissora lder que hegemnica nesse
segmento. Para esse retorno escolheu duas
obras de fico de grande audincia em
Portugal, pas de origem da produo, Ol
Pai! e Olhos Dgua. A primeira,
categorizada como srie, estreou no dia 18
de janeiro (2004), s 19h. J a segunda, objeto
principal deste texto, refere-se a uma teleno-
680 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
vela e teve, como mencionado anteriormen-
te, sua estria no dia seguinte a essa srie
4
.
Como parte da estratgia, ou por precau-
o, a BAND pretendendo atrair outro p-
blico que no aquele cativo do horrio nobre
5
,
lana Olhos Dgua no horrio vespertino
lembrando o incio da telenovela no Brasil.
Incio marcado pela veiculao dessa fico
em faixas horrias propcias a donas-de-casa
quando ainda a telenovela era considerada
como produto de menor prestgio na grade
das emissoras e, portanto, restrita ao horrio
vespertino no comprometendo assim a
programao da emissora. Era o comeo de
uma histria ainda distante do hbito coti-
diano, inaugurado em 1963, com a primeira
telenovela diria 2-5499 Ocupado, uma
adaptao de obra argentina que respeitou o
texto de origem.
A histria da teledramaturgia no Brasil
rica em tentativas, erros e acertos. At a
sua consolidao foram vrias as investidas
nesse gnero que, no comeo, seguia os
moldes das produes latino-americanas
tendo seus textos origem na Argentina, no
Mxico e em Cuba. Mesmo quando escritos
aqui, seus roteiristas, muitas vezes proveni-
entes desses pases, mantinham forte ligao
com o estilo cunhado por esses textos lati-
nos. Tais fatores determinavam a produo
das telenovelas como obras distantes da
realidade brasileira.
Nessas mais de quatro dcadas, o Brasil
j possui uma teledramaturgia consolidada e
essencialmente nacional, o que lhe vale estar
entre os respeitados produtores e exportado-
res desse gnero ficcional. Exportando, com
grande sucesso, suas telenovelas para inme-
ros pases, Portugal figura entre um dos
maiores consumidores, o que provocou um
movimento contrrio colonizao. De
colonizados, atravs das obras ficcionais
brasileiras, passou a colonizar o pas
descobridor e colonizador do Brasil. De
colnia que se mirava nos modelos vindos
da matriz europia, as telenovelas brasileiras
levaram para Portugal os costumes, a fala,
o ritmo, o jeito prprio brasileiro. Esse
momento pode demonstrar o esforo de
inverso do fluxo de consumo cultural, j que
esse cotidiano totalmente brasileiro toma
conta dos lares portugueses e torna-se modelo
para os hbitos lusitanos. Interferncia direta
em outra cultura que apesar de me se v
invadida pela presena marcante da
brasilidade. So vrios os exemplos da
apropriao do cotidiano brasileiro no dia-
a-dia portugus.
Mas o tempo foi passando e a hegemonia
das telenovelas brasileiras foi interrompida.
Em 2001, com a estria de Olhos Dgua
na TVI portuguesa, as telenovelas brasileiras
perdem a liderana. A repercusso e a
manuteno dessa obra como lder de audi-
ncia foi um dos objetos que mereceu a
investigao de Ferin-Cunha.
6
J no Brasil, interessante registrar o
momento que a televiso brasileira d espa-
o na grade de programao para uma te-
lenovela genuinamente portuguesa, por uma
de suas emissoras (BAND). O que se pode
perceber desse momento de experimentao?
Ser que o fluxo se inverter? Ser que as
razes lusas florescero e se identificaro com
a trama apresentada? prematuro responder
a esses questionamentos, mas poderamos
arriscar algumas observaes.
O processo desencadeado pela BAND
poderia ser enquadrado como uma das ex-
perimentaes promovidas por outras emis-
soras em busca de audincia. Ainda sem muita
certeza do caminho a seguir, investiram com
comprometimento comedido na
teledramaturgia. Evidente que esse no um
campo fcil para ousadas incurses, j que
no Brasil a tradio se fez pela TV Globo,
lder de audincia durante todas essas dca-
das. Difcil at mesmo ter uma posio
expressiva, principalmente se concorre no
horrio nobre, destinado aos produtos de
maior audincia da TV, com as telenovelas
da Rede Globo, o que no o caso. Cautela
respeitada pela equipe que montou a estra-
tgia da BAND. Ao optar pelo horrio
vespertino tentou garimpar um novo pbli-
co, no que parece no ter obtido sucesso
j que Olhos Dgua, no horrio das 16h,
esteve na faixa de 1 a 2% de audincia, no
ultrapassando os programas apresentados por
outras emissoras no mesmo horrio.
muito provvel que o horrio no deve
ter sido o nico elemento a provocar
insucesso dessa tentativa. Uma das razes
que, com certeza, provocaram a no aderso
a esse produto foi o distanciamento de ele-
mentos de identificao do pblico receptor.
681 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Ou seja, o que determinou seu sucesso no
pas de origem foi a identificao dos por-
tugueses com sua herana histrica. Ao
resgatar momentos histricos da vida dos por-
tugueses Olhos Dgua configurou-se para
aquela cultura
7
como documento histrico e
lugar de memria. E sua aceitao e incor-
porao foram determinadas por uma visita
ao passado, um retomar das tradies, um
reconhecimento e para muitos um conheci-
mento das origens.
8
Nesse sentido, a telenovela, enquanto
produto cultural, passa a ser entendida no
apenas como um gnero, uma mercadoria,
um entretenimento, mas principalmente como
um componente do quadro histrico das
foras que se correlacionam no meio social
fora econmica, cultural, poltica e como
parceira de um jogo social mais amplo,
agindo sob diversos aspectos, que Munz
(1992: 235) assim organiza:
a) A telenovela tem sido, sobretudo,
um espao social e cultural. Um espao
de apropriao de saberes, uma vez
que as pessoas se relacionam em
diferentes grupos, e ela componente
social dessas relaes;
b) Ela tambm surge como um espao
de seduo, de interaes. Assim, essa
seduo da telenovela pode ser um
caminho de ida ao passado, s remi-
niscncias, de retomar e/ou reconstituir
imagens, desejos e sonhos;
c) A telenovela pode ser tambm um
espao de identificao pessoal e
social. As necessidades reais, quando
expostas s respostas que os meios
de comunicao social oferecem em
nvel de imaginrio, no significam
que trazem sempre a desiluso, a
impossibilidade de concreo de
sonhos e desejos em nvel real;
d) Ela desempenha tambm um es-
pao importante no jogo social de
poder. Seria difcil no aceitar que
o componente ideolgico est presen-
te em toda a sua narrativa, e que o
carter mercadolgico sempre fun-
damental.
Sobre essa questo, Motter (2000: 43)
complementa:
A interao que a telenovela estabe-
lece entre os cotidianos da fico e
da realidade constitui uma das pecu-
liaridades da telenovela brasileira,
que, ao desenvolver um cotidiano em
paralelo, dialoga com o real, numa
dinmica em que o autor colhe, a
partir de suas inquietaes, aspectos
da realidade a serem tematizados ou
tratados como questes de importn-
cia em sua fico. ... A simples fa-
miliaridade do telespectador com
discusses bem orientadas sobre pre-
conceitos, drogas, alcoolismo, violn-
cia, hbitos de higiene e sade sina-
liza um avano da telenovela e da
sociedade que incorpora novos dados/
informaes/conhecimentos e/ou com-
portamentos.
As convenes verbais produzidas em
comum acordo pela sociedade constituem o
quadro mais elementar e mais estvel da
memria coletiva.
O instrumento decisivamente socializador
da memria a linguagem. Ela reduz, unifica
e aproxima, no mesmo espao histrico e
cultural, a imagem do sonho, a imagem
lembrada e as imagens da viglia atual
(Bosi,1994: 56).
Motter (2001) acrescenta que possvel
delinear uma histria das transformaes da
vida cotidiana atravs da telenovela, ao longo
desses anos de sua existncia, e de sua
apropriao pela cultura brasileira. Nesse
sentido, afirma:
...a telenovela constri uma memria,
ao mesmo tempo documental por
sua permanncia fsica como produto
audiovisual gravado, mas, sobretudo,
por sua vinculao com o presente,
que a impregna com suas marcas
e coletiva, pelo compartilhamento dos
saberes que ela difunde para seu
amplo pblico.
Diferente da recepo em telas brasilei-
ras, o drama vivenciado pelos personagens
de Olhos Dgua estava distante dos apelos
histricos, do cotidiano brasileiro e mais ainda
do ritmo ficcional das telenovelas brasilei-
ras. No se estabeleceu o protocolo ficcional
682 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
e no houve elementos que permitissem o
que podemos chamar de verossimilhana. A
narrativa no envolveu aqueles que assisti-
am, distanciando-se at mesmo dos que
poderiam encontrar nela pontes de identifi-
cao como o caso das inmeras colnias
portuguesas que vivem no Brasil.
Nesse momento relevante considerar a
narrativa como fator determinante nesse
processo. Conforme destacado anteriormen-
te, o Brasil tem uma forte tradio na criao
dessas obras televisivas e os diferentes brasis,
durante dcadas, se especializaram em assis-
tir telenovelas. Os telespectadores daqui
possuem acuidade especifica sobre esse
produto pela forma do fazer brasileiro, que
caracteriza a produo da telenovela brasi-
leira. Essa telenovela brasileira reconhecida
por apresentar inmeras tramas em uma
mesma obra, com forte apelo no ficcional,
mas usando e abusando
9
do cotidiano real
cria, assim, em muitos momentos intersec-
es que dificultam a separao entre real
e ficcional. Explora ao mximo as riquezas
naturais do meio ambiente, da sensualidade
e do erotismo prprios do povo brasileiro,
prendendo o telespectador em tramas que so
desvendadas pouco a pouco, o que exige sua
assistncia diria ou pelo menos peridica,
por seu forte carter de pauta para as con-
versas do dia-a-dia, sobretudo por sua reper-
cusso nas diferentes mdias. Difcil concor-
rer com essa experincia acumulada. Essas
so hipteses, apenas incurses exploratrias
para futuras investigaes, que sero consi-
deradas no aprofundamento deste estudo.
A telenovela importada de alm-mar tem
sua narrativa centrada em uma nica trama.
Seu apelo tnue at mesmo para o mote
principal que conduz trama: duas irms
gmeas separadas na infncia reencontram-
se anos depois uma pobre e outra rica. Esse
posicionamento relembra mais uma vez o
incio da teledramaturgia no Brasil, pela
preocupao em distanciar-se de questes
contemporneas. Com narrativa leve, sem pre-
ocupao em amarrar as aes dramticas,
acaba distanciando o telespectador que
mesmo de origem ou de descendncia lusi-
tana foi alfabetizado pela produo brasileira
e, portanto, escolarizado em assistir teleno-
vela. A diferena est no ritmo do contar a
histria, nos elementos resgatados do cotidi-
ano brasileiro e inseridos nas tramas, nos dramas
sociais, polticos, culturais vividos e vivenciados
pelos habitantes desses tantos brasis.
A mudana em nossa teledramaturgia
decretada por Beto Rockefeller determinou
os rumos dessas obras ficcionais no Brasil.
Difcil para um leitor experiente de tele-
novela brasileira se enredar por outras obras,
que mantenham distanciamento considervel
das fortes razes da teledramaturgia nacional.
Difcil, mas no impossvel. importante
acompanhar essas experimentaes como o
incio de um processo deflagrado pelo
momento de contnua expanso da
globalizao. Nesse desmontar de barreiras,
os produtos de outras culturas cada vez mais
visitam outros portos e muitas vezes a re-
jeio inicial, aps ajustes e reajustes, se torna
um elemento que se aclimata cultura local.
J em outros momentos, em uma adaptao
menos invasiva, pode assumir novo signifi-
cado a partir das concesses, negociaes e
entendimentos com a cultura que visita.
Na visita realizada por Olhos Dgua ao
Brasil j houve a concesso ao acordo tcito
ditado e permitido pela especificidade pr-
pria desse tipo de produto que se caracteriza
como obra em aberto (Pallottini: 1998), o
que propicia, dessa forma, mudanas em seu
desenvolvimento. Foi o que aconteceu com
essa visitante, que teve sua trama modificada
na forma de apresentao ao pblico brasi-
leiro, diferenciando-se do original veiculado
em Portugal. Telenovela, como produto da
comunicao, tambm questo de cultura,
culturas e no s de aparatos, conforme
alerta Martn-Barbero.
impossvel conhecer novas praias sem
identificar seus contornos, suas nuances, os
locais de perigo e o melhor lugar para o
mergulho tranquilo e o emergir seguro. Ou
seja, preciso entender a especificidade do
pblico. Principalmente de um pblico que
tem, gostando ou no, forte tradio em ver
e fazer telenovela, sendo essa uma das
maiores expresses dessa cultura.
Pensar a telenovela portuguesa nos pro-
picia um olhar amoroso para nossa prpria
cultura, na medida em que faz ver como a
nossa formao multicultural nos abre para
as diferentes culturas e, ao mesmo tempo,
nos alerta para a especificidade resultante da
miscigenao e o grau de consolidao dessa
683 COMUNICAO AUDIOVISUAL
mescla. A multiplicidade da subjetividade
nacional consolidou nossa identidade
multifacetada em harmonia com seu prprio
ritmo de mudana. Assim, somos portugue-
ses, indgenas, africanos, italianos, rabes,
japoneses, judeus, alemes, franceses, espa-
nhis, holandeses, em outra faixa etria, em
outra clave, em outro espao.
Somos todos e nenhum, no Brasil do
terceiro milnio. Portanto, no a soma, mas
a sntese transformada. nossa brasilidade,
como essa sntese transformada, que rejeita
o que representa apenas o passado puro de
uma raiz conservada, que evoluiu segundo sua
prpria histria. Nossa portuguesidade a de
ontem, guardada como um elemento cultural
importante, mas apenas um dos traos cul-
turais de nossa formao. No a
portuguesidade europia de hoje, com a pureza
de sua tradio e com o lastro histrico que
s seu. Vivendo distante do mundo colonial
africano, sem nunca termos sido um pas
colonizador no temos razes histrico-afetivas
para nos envolver com uma semente de histria
que nasce de relaes colonialistas.
Tambm a linearidade narrativa da tele-
novela portuguesa se distancia da agilidade
assumida por nossas prprias narrativas e pela
dinmica multiplicidade de tramas, sons,
ritmos, cores, tons em meio tambm
mltipla e exuberante paisagem. Nossas
dimenses continentais, nossas diferenas
climticas e topogrficas caracterizam regi-
es com marcas identitrias que se expres-
sam nos tipos humanos, nos seus hbitos e
nos costumes como marcas que individua-
lizam, ao mesmo tempo em que concorrem,
com seus traos genuinamente brasileiros,
para integrar e fortalecer a mescla sntese de
nossa brasilidade.
Se no localizamos elementos identificadores
de partida em nossa primeira explorao das
razes que poderiam afastar ou no aproximar
o telespectador brasileiro da telenovela portu-
guesa, outras hipteses podem ser arroladas:
1. Como consequncia do que acabamos
de expor, no havendo razes de ordem
histrico-sentimentais ou de carter cultural
para motivar o interesse do telespectador
brasileiro, a novela pode ter se reduzido ao
melodrama e o grande drama que motivou
a separao das irms gmeas, despojado de
sua vinculao com uma realidade vivida,
resultado no mais desgastado (por sua rei-
terao no curso do tempo) dos temas ex-
plorados pelo gnero, tal como praticado
na maioria dos pases que produzem teleno-
vela. neste sentido que tambm podemos
remeter a telenovela portuguesa Olhos
Dgua aos primrdios da introduo do
gnero novela no Brasil.
2. O horrio em que a telenovela est
sendo exibida - cuidado decorrente de se
proceder experimentao em um espao
ficcional vazio na grade geral de programa-
o das emissoras brasileiras pode ter
contribudo para o baixo nvel de audincia,
seja por ter-se de criar tradio, seja por no
encontrar telespectadores, principalmente
telespectadoras, num mundo transformado,
onde o pblico feminino alvo preferencial
do gnero/estilo escolhido j no pode estar
disponvel para assistir televiso.
3. Ainda pensando a partir de nossas
consideraes iniciais, seria de se esperar que
a colnia portuguesa no Brasil pudesse cons-
tituir um alvo preferencial. Um elo fundamen-
tal para atar essas pessoas a elementos de sua
prpria cultura, como aspecto primordial no
seria atravs da identidade lingstica? A te-
lenovela dublada em portugus. Mant-la com
a fala de origem no seria a melhor opo.
Mas, os brasileiros j resolveram este proble-
ma mesclando duas lnguas. No caso, ao
portugus do Brasil se acrescentaria um pouco
da pronncia do portugus de Portugal. Afinal,
teramos a marca lingustica de portuguesidade,
ao mesmo tempo em que no se impediria a
compreenso das falas. Na histria da teleno-
vela brasileira existem exemplos de sobra.
bom lembrar que os portugueses que moram
no Brasil no chegaram ontem e que sua lngua
j sofreu influncia local.
4. Se antes pensamos nos portugueses que
vivem no Brasil, temos que lembrar, luz
de nossas consideraes anteriores, que ns
brasileiros temos um trao forte da cultura
portuguesa e que a musicalidade da lngua
daquele pas na nossa lngua de hoje poderia
resgatar, reavivando, lembranas arquivadas
pelo tempo nos pores de nossa memria.
Este poderia ser um forte apelo nossa
sensibilidade e uma forte motivao para
restaurar nossa herana portuguesa no contato
com a telenovela, capturando nossa ateno
para a audincia.
684 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
5. Uma outra hiptese possvel a do
natural estranhamento frente a algo novo.
Estranhamento que tem se manifestado quan-
do se processam mudanas na receita do que
denominamos telenovela brasileira, ou seja,
no jeito de ser da produo dramatrgica da
TV Globo, que construiu e imps seu modelo,
atravs de sucessivas experimentaes. Espe-
rar que um produto diferente possa gozar de
uma pronta aceitao, uma entrega sem re-
sistncia, nos parece ingenuidade. A prpria
TV Globo trava uma permanente luta entre
os modelos no ar e os ndices de audincia.
No h como prever o xito, que s vezes
ocorre por obra do puro acaso, como o que
fez com que o exotismo buscado por Glria
Perez ao construir um ncleo muulmano em
O Clone ganhasse proeminncia graas
tragdia provocada pelos atentados s torres
gmeas do World Trade Center em Nova York
e ao Pentgono. As Filhas da Me, de um
roteirista experimentado como Slvio de Abreu,
no alcanou a audincia esperada, assim como
Torre de Babel, do mesmo autor, encontrou
resistncia por parte do pblico e teve que
ser modificada. bom lembrar, voltando no
tempo, que Beto Rockefeller s foi um su-
cesso depois de uma experimentao fracas-
sada de outra telenovela que tentou inovar na
linguagem. Outras tentativas de inovao
tambm foram rejeitadas como a elaborada
Espelho Mgico, de Lauro Csar Muniz.
6. Por outro lado, no se pode negar
qualidades telenovela Olhos Dgua, que
representa um modelo de qualidade incompa-
rvel se tomamos como parmetro as teleno-
velas mexicanas que tm audincia suficiente
para mant-las no ar. Talvez, o maniquesmo
das personagens e o desempenho excessivamen-
te dramtico dos atores, beirando ao caricato,
esteja mais prximo do gosto de certos seg-
mentos do que a ingnua e suave novela Olhos
Dgua, mais contida como interpretao, mais
elaborada enquanto produto audiovisual e que
ainda luta pela captura da audincia.
Mas, estamos apenas formulando hip-
teses. Talvez se possa, futuramente, identi-
ficar quais so pertinentes, quais so mais
determinantes. Pode ser ainda que cada qual
concorra a seu modo para dificultar a via-
bilidade da proposta. Afinal, h brasileiros
envolvidos na roteirizao e na produo da
novela, certamente estamos diante de um
projeto maior. Se no agora, provvel que
o caminho ser encontrado. No h nada que
a associao de tempo, talento e persistncia,
no seja capaz de resolver.
Afinal, como dizem experientes roteiristas
de cinema e televiso, e que j se constitui
um aforismo, todas as boas histrias j foram
contadas. Assim, o desafio criativo desloca-
se do o que contar para o como contar.
o como que deve ser buscado na mescla do
dinamismo da telenovela brasileira, manten-
do-se a marca da diferena, que entendemos
deve consistir em manter a integridade da
histria (sem excesso de permeabilidade
mercadolgica) com apelos que podem nas-
cer da prpria histria. A incluso de uma
cenografia que mostre ao Brasil um pouco
da cultura portuguesa ou do mundo portu-
gus, para alm do cotidiano dramtico vivido
pelas personagens, pode ser um exemplo. Ou,
dito de outro modo, a ao dramtica deveria
se desenvolver, enquanto fico, com apoio
na concretude de um mundo real pleno de
atrativos, de encantos e peculiaridades, que
podem ser dados a conhecer associando-se
viagem ficcional a viagem pelo pas real
recortado pelo fazer ficcional.
Tais consideraes tm apenas o objetivo
de abrir um debate. Afinal, para alm dos
motivos dramatrgicos esto os de carter
mercadolgico, de importncia capital, em duplo
sentido, quando sabemos, de h muito, sobre
a ambivalncia da indstria cultural, onde
viabilidade do negcio e lucratividade esto em
tenso dialtica com o carter artstico e a
capacidade de inovar do bem produzido. Achar
a frmula questo de interesse para os que
pensam sobre e para os que produzem teleno-
vela, independentemente de onde se situam as
razes do local na proposta que visa a trans-
posio de fronteiras, sejam das culturas in-
ternas (ao nacional) ou das culturas externas
(ao nacional) em direo ao transnacional.
Como pesquisadores, nosso interesse est
na maior diversidade e na maior competi-
tividade para que se depure o gnero e se
apure a qualidade e a capacidade da fico
para que ela possa cumprir, enquanto hist-
ria, seu velho papel de a um s tempo nos
distrair e nos tornar melhores, explicao dos
habitantes de Marrakech para seu interesse
em se reunirem na praa e ouvir, por horas
a fio, o contador de histrias.
685 COMUNICAO AUDIOVISUAL
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Rabaa, C.A.; Barbosa, G.G. (2001) Di-
cionrio de Comunicao. 2. ed. rev. e
atualizada. Rio de Janeiro: Campus.
_______________________________
1
Professora e doutoranda na ECA-USP, res-
pectivamente.
2
Entrevista concedida por Marcelo Parada,
vice-presidente da BAND, revista Contigo de
12 fevereiro de 2004, p.50.
3
Segundo material de divulgao da Emis-
sora, a produtora NBP a maior produtora de
TV em fico de Portugal.
4
Obras produzidas pela NBP.
5
No Brasil, perodo em que se registram as
maiores audincias e so mais caros os preos de
propaganda; compreendido, em geral, entre 19 e
22 horas e, no perodo diurno, entre 7 e 10 horas
(em ing., prime time). Rabaa, C.A.; Barbosa,
G.G. Dicionrio de Comunicao. 2. ed. rev. e
atualizada. Rio de Janeiro: Campus, 2001.
6
Conforme artigo apresentado no Seminrio
Telenovela: internacionalizao e intercultura-
lidade, realizado na ECA-USP, em 2002: Tele-
novelas Brasileiras em Portugal: Indicadores de
aceitao e mudana (no prelo).
7
Entendida como conjunto dos processos
sociais de produo, circulao e consumo da
significao na vida social. Ver, por exemplo,
Canclini, N. Cultura y comunicacin: entre lo global
y lo local. La Plata, Buenos Aires, Argentina:
Ediciones de Periodismo y comunicacin n 9, 1997.
8
Conforme observao da direo da NBP,
quando do lanamento da telenovela no Brasil.
9
Excesso de temticas sociais com tratamen-
to superficial como, por exemplo, a recente
Mulheres Apaixonadas, telenovela de Manoel
Carlos veiculada em horrio nobre na Rede Globo
de Televiso.
686 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
687 COMUNICAO AUDIOVISUAL
Regras de usabilidade para a produo
de aplicaes em televiso interactiva
Valter de Matos
1
1. Introduo
Historicamente, os dois grandes obstcu-
los implementao de um modelo bem
sucedido de iTV tm sido a insuficincia da
plataforma tcnica que a suporta, demasiado
lenta ou demasiado cara, e a natureza dos
contedos que esta deveria suportar. Grande
parte dos anteriores problemas tcnicos
encontra-se hoje ultrapassada, em parte gra-
as ao paradigma Web onde a actual iTV se
baseia. A usabilidade, enquanto disciplina
promotora da utilizao com eficincia de
aplicaes e sistemas, ganha nesta rea uma
importncia acrescida, j que os novos pro-
motores da iTV no se podem dar ao luxo
de os seus potenciais utilizadores no com-
preenderem as novas funes apresentadas,
que em ltima anlise sero as principais res-
ponsveis pelo aliciamento para o servio
prestado. Grande parte dos estudos de
usabilidade em iTV pode ser facilitada pela
experincia adquirida no domnio da Internet:
a aproximao destes dois meios facilita a
transposio dos princpios enunciados h j
largos anos para a produo de interfaces
Web, uma rea largamente explorada e
exaustivamente documentada. No entanto, a
criao de contedos iTV segundo as regras
de usabilidade retiradas do contexto Web,
dever ter em considerao as diferenas
existentes entre as duas plataformas, que a
actual convergncia no esmoreceu.
1.1 Convergncia iTV Web
Na sua metamorfose de acompanhamen-
to das tecnologias existentes, a iTV reajusta-
se WEB, tanto no que respeita plataforma
tecnolgica que a suporta como aos servios
que disponibiliza. A actual aproximao ao
modelo WEB, protagonizada por plataformas
como a MSTV da Microsoft baseadas no
Advanced Television Enhancement Forum
(ATVEF), pode-se explicar, no s pelo em-
prstimo dos meios de distribuio que a
primeira goza, mas tambm atravs do no
to novo e muito caracterstico problema de
produo de televiso: os seus contedos
sempre foram exigentes nos oramentos, e
uma nova camada de interactividade implica
sempre um acrscimo do custo financeiro,
ao ponto que por vrias vezes no so os
preos proibitivos do hardware necessrio que
ditam o fracasso da iTV, mas os valores
envolvidos na produo de programas
interactivos. Nos novos tipos de contedos
acedidos via WEB, a iTV encontra um
modelo de produo barato, capaz de jus-
tificar a to necessria mais valia que lhe
atribua um sentido de existncia.
2 Definio de usabilidade
Tradicionalmente, associamos ao estudo
da usabilidade de um determinado projecto
a maximizao da eficincia da sua utiliza-
o em contextos de trabalho individual ou
colectivo. Assim, uma das reas mais estu-
dadas na ltima dcada ter sido a Internet
e as interfaces desta e do computador para
com o seu utilizador humano (Nielsen, 1993).
A profundidade deste estudo deve-se de-
mocratizao do meio e sua massificao,
que obrigaram os diversos intervenientes
deste mercado altamente competitivo a
optimizar toda a sua relao com o cliente/
utilizador. Todos esses estudos legaram
actual verso de iTV uma herana rica em
guidelines de usabilidade e processos de
verificao e avaliao de interfaces, que alm
de optimizar a relao com o utilizador final
e reduzir a margem de erros, podero servir
para precipitar a consolidao de modelos de
produo de contedos e servios.
Na avaliao de usabilidade de qualquer
sistema existem dois factores chave a con-
siderar: o conhecimento das funes desem-
penhadas pelo utilizador, e a adequao s
diferenas e caractersticas de cada utilizador
688 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
individual. Esse conhecimento e adequao
ao utilizador final a base essencial do estudo
da usabilidade aplicada iTV. Diferentes
utilizadores realizam diferentes utilizaes da
mesma aplicao. A mesma aplicao apre-
senta diferentes curvas de aprendizagem para
utilizadores diferentes. Essas diferenas tm
de ser reflectidas no design do interface, com
opes para iniciados e experts, opes essas
que por vezes podem resultar na criao de
mais do que um interface.
A usabilidade de determinado sistema
pode ser avaliada de diversas formas,
seleccionadas em funo do que se pretende
avaliar. As duas abordagens mais usuais
podem ser enquadradas em dois grandes
grupos: testes de performance e question-
rios de atitude. No primeiro caso, os
utilizadores so convidados a efectuar deter-
minadas tarefas onde avaliada a sua
performance em termos de velocidade, erros
e preciso. No segundo tipo de avaliao, a
percepo dos utilizadores sobre o sistema
utilizado registado em entrevistas e ques-
tionrios.
Uma das dificuldades do estudo da
usabilidade reside na identificao de aspec-
tos que possam ser generalizados de um
sistema para outro. Na rea concreta da Web,
tm sido sugeridos vrios modelos de ava-
liao. Por um lado, alguns autores defen-
dem a identificao de critrios como o apelo
visual, a compreenso, navegao e utilidade
do website, entre outros, como factores
importantes na avaliao da sua usabilidade.
Estes autores afirmam que esses critrios
devem primeiro ser catalogados em catego-
rias que permitam identificar critrios mais
fidedignos de avaliao (Schneiderman 1997).
Essa categorizao pode ser bastante variada
e dependente de vrios factores, como a
identidade do originador dos contedos, a
quantidade de informao do site, os objec-
tivos do originador dos contedos depois de
interpretados pelo webdesigner e, finalmen-
te, pelo que determina a medida de sucesso
do site. Outras correntes de investigao
optam por identificar o que separa a Web
dos demais sistemas (Laskowski & Downey,
1997), salientando as caractersticas prprias
desta que a afasta dos interfaces tradicional-
mente considerados.
3 Guidelines de Usabilidade
O modelo de iTV actualmente em desen-
volvimento razoavelmente novo, e possui
caractersticas que indicam a possibilidade de
se poder aplicar ao mesmo muito do que se
aprendeu sobre o design de aplicaes Web.
deste processo que se podem retirar muitas
das concluses aqui apresentadas sobre a
melhor forma de estruturar informao em
iTV, bem como proceder sua avaliao.
Os utilizadores Web caracterizam-se por
um vasto conjunto de caractersticas hetero-
gneas, que dificultam uma medio exacta
das suas expectativas e reaces. Quando se
fala de iTV, a dimenso e diferenas internas
desse grupo aumenta de tal forma que o
anterior grupo de utilizadores Web se asse-
melha agora a um grupo bastante homog-
neo e coeso, essencialmente caracterizado
pela sua relao de conhecimento e
manuseamento das novas tecnologias e
objectivos a alcanar. Neste novo nvel da
relao telespectador televiso, muitos dos
pressupostos tcnicos e comportamentais
anteriormente tomados como base elementar
da relao entre utilizador e sistema pura e
simplesmente desaparecem, tornando ainda
mais difcil a avaliao e medio do suces-
so ou fracasso da usabilidade da aplicao,
e, por conseguinte, a qualificao de um bom
ou mau interface de iTV.
Ainda na Web, alm dos utilizadores deste
tipo de sistema serem vrios e diferentes nas
suas motivaes, experincias, conhecimen-
tos prvios, e objectivos a alcanar, tambm
os produtores de contedos resultam de um
conjunto variado e heterogneo de indivdu-
os. Esta particularidade resulta da facilidade
do processo de produo para a Web que a
massificao de ferramentas WYSIWYG
possibilitou, aliada prpria natureza open-
source da net. A diversidade dentro deste
grupo tende no entanto a ser nivelada por
prticas entretanto estabelecidas de constru-
o e manuteno de contedos. Extrapolando
esta realidade para a iTV, poderemos dizer
que o grosso nmero de pessoas que desen-
volvem interfaces para a televiso interactiva
provm de um background Web, ao invs do
restrito circuito profissional da edio vdeo.
Um ltimo aspecto particular a ter em conta
no estudo de usabilidade Web, deriva do facto
689 COMUNICAO AUDIOVISUAL
desta resultar de um conjunto tambm he-
terogneo de tecnologias, que engloba as mais
diversas solues proprietrias para alm da
j referida natureza open-source da net que
no limita o leque de opes disposio
do produtor de contedos. Esta proliferao
de formatos e tecnologias invade agora o
domnio dos audiovisuais, onde inmeras
plataformas lutam entre si para se tornar o
standard da televiso interactiva do futuro.
Uma aplicao de iTV no deve ser vista
como uma aplicao stand-alone que obe-
dece a certos critrios de apresentao de
contedo, mas como o culminar de uma srie
de experincias que o utilizador possui sobre
este, a sua motivao para o utilizar, e o
contexto em que o faz. Ou seja, a sua
construo dever ter em conta factores de
comportamento humano, e como os espec-
tadores interagem com a televiso e o con-
trolo das suas opes.
A primeira grande dificuldade ao traba-
lhar para televiso interactiva reside na
mudana de atitude que representa para com
o modelo de televiso tradicional. Conside-
rado um meio sit back, termo que refere
a passividade com que o espectador participa
no processo, espera-se que a multiplicidade
de opes e servios que a iTV proporciona
ao seu subscritor lhe confira uma atitude mais
activa, referida pelo conceito de lean
forward. Por isso, alm das principais
guidelines no que respeita ao desenho de
interfaces para iTV que se centram em torno
de questes tcnicas (a resoluo do ecr,
uso da cor, distancia de visionamento, etc.)
existem questes sociais ou comportamentais,
como a expectativa sobre os contedos
fornecidos e o modo de interagir com eles
a ser considerados.
Mais uma vez podemos retomar a dife-
rena entre TV e PC para melhor compre-
ender essas implicaes. Ao longo dos anos,
desenvolveu-se um elo de confiana entre os
espectadores e a televiso, que deriva do facto
de sempre que estes carregam num determi-
nado boto, a televiso responde com o
resultado pretendido e no tempo adequado.
A introduo da interactividade na televiso
deve respeitar essa relao, sobre risco de
destruir as expectativas do utilizador. E no
apenas o espectador que beneficia da relao
de confiana que se estabelece entre este e
o aparelho. Com os novos contedos
interactivos disponibilizados, a confiana
estende-se aos restantes intervenientes do
processo, desde a emissora operadora do
servio, consequentemente resultando numa
mais valia s empresas envolvidas, quando
comparadas com outras que prestam um mau
servio aos seus subscritores (que no tero
dificuldade em lhes apontar responsabilida-
des).
Assim importante compreender que as
falhas que nos habituamos a menosprezar
quando navegamos na WEB assumiro um
peso diferente na televiso e no passaro
despercebidas. O espectador de hoje j no
se lembra da ltima vez que viu a sua
programao interrompida por motivos tc-
nicos, e tambm no espera encontrar o erro
404 quando tenta aceder a um contedo
interactivo ou reiniciar a sua televiso quan-
do esta bloqueia. Mas a distino entre iTV
e o PC eleva-se muito alm das considera-
es tecnolgicas: o contexto de utilizao
radicalmente oposto, essencialmente domi-
nado pela temtica do entretenimento, e de
carcter extremamente social.
Essas diferenas do contexto de utiliza-
o tm de ser levadas em conta no desenho
dos interfaces, pois um espectador de tele-
viso no ser to facilmente absorvido
pelo que se passa no seu ecr como uma
pessoa sentada em frente a um PC, que
activamente interage com este, procura de
algo e voluntariamente conduzindo todo o
desenrolar de aces que se produzem no
monitor a uma distncia no muito maior do
que alguns centmetros de si. Ao contrrio
desta proximidade e intensidade de partici-
pao, a relao TV/espectador bastante
mais voltil. Ver televiso um processo
normalmente desleixado, marcado pela cons-
tante mudana de canais, e isso apenas
quando o espectador efectivamente se senta
frente desta para lhe dar o mnimo de
ateno, j que no anormal a televiso
apenas cumprir as funes de produzir ba-
rulho de fundo enquanto o suposto espec-
tador desenvolve uma srie de actividades
paralelas.
Mesmo quando existe uma inteno
declarada do espectador de se deixar absor-
ver pelo contedo do aparelho, esta em boa
690 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
parte das vezes uma aco colectiva, onde
mais do que uma pessoa partilham do even-
to. O carcter social da televiso contrasta
bastante com o hbito normalmente solitrio
da relao utilizador computador. Parado-
xalmente, a prpria interactividade dita iTV
pode ser outra causa de distanciamento entre
os dois ambientes. No computador o
utilizador est habituado a um constante vai
e vem de informao, e mesmo a desenvol-
ver vrias actividades paralelas no seu PC,
com duas, trs ou quatro aplicaes abertas
e saltando livremente entre elas como se de
um todo se tratasse. J na iTV, o fluxo do
vai e vem de informao no depende in-
teiramente de si, pelo menos no estado actual
de desenvolvimento que nos apresentado
pelas plataformas existentes. A emisso
contnua no interrompida pelo novo nvel
de interactividade oferecido ao espectador,
para este mais tarde poder retomar ao seu
momento inicial, pelo que ter de dividir a
sua ateno entre a emisso e os servios
que entretanto activou. Este novo problema
pode-se ainda somar ao anteriormente des-
crito carcter social do visionamento da
televiso: se ao espectador que desencadeou
a interactividade exigida uma duplicao
da sua ateno, a quem se encontra ao seu
lado necessrio oferecer uma explicao do
que est a acontecer, quais os passos que esto
a ser dados, etc.
Das guidelines tradicionalmente herdadas
dos estudos do Human -Computer Interaction
aplicados ao desenho de interfaces para iTV
podem-se salientar os seguintes:
Consistncia: as sequncias de aces
necessrias, os tipos de opes, termos uti-
lizados, cores, objectos, layouts, etc., devem
todos manter-se regulares ao longo da apli-
cao, para que o utilizador no tenha de
constantemente reaprender a navegar pelas
opes possveis. Esta regra no implica no
entanto que todas as aplicaes sejam iguais:
no o aspecto delas que se pretende em
ltima anlise sempre igual, mas a sua
utilizao. Num ambiente onde a ateno do
utilizador constantemente exigida em dois
streamings de informao separados, e com
um interface fsico limitado como o controlo
remoto (e o teclado extra quando esse exis-
te), o modelo de navegao deve manter-se
simples.
Possibilitar aos utilizadores mais frequen-
tes a utilizao de shortcuts, que os leve
directamente ao contedo procurado sem
terem de passar por todas as fases intermdias
que eles j no precisam de ver. Este um
aspecto essencialmente problemtico no que
respeita aplicao iTV, dada a necessi-
dade no menos importante de reduzir a
utilizao do teclado ao mnimo e mesmo
do controlo remoto a uma combinao fixa
de botes.
Possibilitar e evidenciar o feedback de
informaes entre as aplicaes e o utilizador.
necessrio tornar bvio ao utilizador que
as suas aces provocam reaces no siste-
ma, e assim lev-lo a compreender como este
funciona. Mesmo quando a sua aco no
desencadeia nenhum processo de
interactividade, seja porque ilegal no
contexto em que se encontra, ou porque os
contedos no esto l, ou por qualquer outro
motivo, mesmo assim dever haver algum
feedback do servido para que no hajam
dvidas no espectador que o seu comando
foi recebido pela televiso. Este feedback
tambm permite a quem assiste ao processo
mas no est na posse do controlo remoto
perceber e acompanhar o que se passa.
Representao contnua importante para
compreender:
a) o que se passa no ecr e criar no
espectador a sensao de controlo dos even-
tos e dos elementos mostrados. Os objectos
no devem simplesmente posicionar-se na
posio x ou y como o espectador comanda,
mas deslocar-se at essa posio, fortalecen-
do o sentido da aco. Tal como os menus
no devem simplesmente possuir um estado
aberto e fechado, mas crescerem gradual-
mente quando solicitados, para o espectador
nunca ter dvidas de onde veio aquele menu
e porque de repente apareceu no ecr. Estes
comportamentos animados podem ser enten-
didos muito luz do ponto anterior. Boas
representaes contnuas tornam claro ao
espectador que o boto que pressionou pro-
duziu um efeito no fluxo de informao do
ecr, mesmo que se tal efeito se reduz a um
breve piscar de cores sobre a opo pres-
sionada. Essa correspondncia refora a
relao entre o controlo remoto e a imediata
resposta do sistema, que por sua vez ajudam
o seu utilizador a compreender a aplicao
691 COMUNICAO AUDIOVISUAL
e a aprender com as suas aces. No ser
totalmente despropositado colocar mesmo
uma espcie de histrico de botes pressi-
onados, tal como ser bastante vantajoso (mas
depender sempre do tipo de projecto em
questo) representar de alguma forma no ecr
o boto pressionado. Dado que a aplicao
interactiva concorre com a emisso normal
da televiso pela ateno do espectador e a
sua compreenso, estas animaes e feedback
das aces do utilizador ajudam ao processo.
Mas por outro lado, quando demasiado
intrusivas, e sobretudo se
b) o espectador no estiver interessado
no contedo ou servio que oferecem, po-
dem ser irritantes, acabando por alienar o seu
pblico. Um mecanismo de temporizao que
automaticamente desactive essas funes deve
por isso ser tido em conta.
Oferecer formas simples de lidar com
erros. Idealmente dever-se-ia eliminar qual-
quer possibilidade deles existirem, mas tal
tarefa quando muito apenas pode ser levada
a bom termo ao nvel tcnico. Haver sem-
pre erros na compreenso e manuseamento
do sistema por parte do utilizador, por mais
simples e bvia que esta seja. E dado que
se trata de uma audincia pouco habituada
a lidar com erros, devem ser criados meca-
nismos de os ultrapassar ou anular.
Possibilidade de voltar atrs. Este aspec-
to prende-se muito com o ponto anterior. Para
qualquer aco que o utilizador possa desen-
cadear, a este deve-lhe ser sempre possibi-
litado o voltar atrs, tenha essa aco sido
um erro ou uma opo intencional. Opes
de navegao como undo, back e
forward ajudam os utilizadores a navegar
e a anular erros. A sua importncia aumenta
com a complexidade da aplicao em si. Se
tratar de um servio como o EPG, que mostra
uma listagem de programas e permite ao
utilizador aceder a um deles clicando sobre
ele, deveria haver a possibilidade de retornar
ao ltimo ecr do EPG mesmo depois de o
utilizador entrar no programa por si esco-
lhido, sem ter que reiniciar o EPG do seu
ecr inicial.
Transparncia: a capacidade de o
utilizador usar a ferramenta sem pensar nela
ou sequer olhar para ela. O utilizador de iTV
dever estar to vontade com o seu con-
trolo remoto e as opes que lhe so dadas
que no deveria ter necessidade de parar para
pensar no que lhe pedido ou proposto, ou
ter de olhar para o objecto que tem na mo
procura do boto A ou B. Este conceito
pode ser descrito com termos to caros ao
HCI como familiaridade, generalizao
consistncia, aprendizagem, relevncia,
eficincia ou atitude, etc.
Existem obviamente diferenas entre o
que se aprendeu com a Web e este novo meio,
pelo que os prprios especialistas de avali-
ao da utilizao de interfaces no podem
simplesmente transitar os seus conhecimen-
tos sem primeiro os modificar para englobar
os novos objectivos que se pretendem alcan-
ar. Nesse sentido, o estudo da usabilidade
para televiso interactiva deve ter em aten-
o outros elementos como o uso do remoto
e do teclado, inclusive o passar destes entre
indivduos, as mudanas de ateno que
ocorrem entre o televisor e o remoto (e
teclado), os comentrios dos intervenientes
activos no processo sobre as opes dispo-
nveis e a sua interaco com essas opes
e as interaces que se desenvolvem entre
si, alm dos comentrios comparativos entre
o que esto a utilizar e outras tecnologias,
nomeadamente atravs da nomenclatura que
utilizam para descrever funes e contedos.
Tendo em conta as especificidades
identificadas anteriormente na iTV, um es-
tudo de usabilidade em iTV levado a cabo
num laboratrio montado para o efeito de-
ver ter em conta as seguintes caractersticas
(Pemberton-Griffiths, 2003):
Caractersticas fsicas da interaco:
dever ser criada a distncia tpica a que o
telespectador v televiso, num ambiente
tradicionalmente relaxado e confortvel. Dado
que nesta plataforma, ao contrrio da Web,
muita da informao mais importante
apresentada na forma de udio, o espao em
que os testes de avaliao so realizados deve
captar todos os sons produzidos pela apli-
cao e pelos indivduos que esto a ser
observados no teste, alm de vistas claras dos
interfaces utilizados e respectivos perifricos
(controlo remoto mais teclado se for caso
disso).
Alguns estudos apontam que as mais
relevantes descobertas na utilizao de apli-
caes de iTV resultam de co-descobertas,
onde vrias pessoas que partilham laos de
692 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
amizade ou famlia se ajudam mutuamente
num processo de pensar em voz alta, e que
deve ser documentado na avaliao da apli-
cao.
Mltiplos canais de informao a cor-
rerem sobre o mesmo aparelho: a diviso
cognitiva que os utilizadores fazem entre o
stream normal da programao e a pea
interactiva a que acabam de aceder deve ser
levada em conta. Tradicionalmente, esta
diviso reflecte-se na disposio dos objec-
tos ao longo do layout apresentado, onde se
reserva normalmente uma rea para a colo-
cao do objecto tv. No entanto, por ques-
tes de facilidade, este objecto quase sempre
representado por uma imagem esttica du-
rante as fases de teste, pelo que o compor-
tamento do utilizador final poder ser bas-
tante diferente da presenciada no laboratrio.
A natureza embebida dos servios
interactivos: a interactividade de um progra-
ma no pode ser dissociada deste, pelo que
nos testes de usabilidade levados a cabo no
se pode ignorar o facto de que se o programa
no for convidativo, dificilmente algum
aceder parte interactiva do mesmo, ao
contrrio do que se passa no laboratrio, onde
o utilizador sabe partida que deve e tem
de participar no processo. Da mesma forma,
necessrio ter em conta que o f incon-
dicional de uma qualquer srie ou programa
sujeitar-se- a um nvel de interactividade que
outros utilizadores optaro por ignorar.
Aspectos relacionados com a transmis-
so do programa: embora certos servios
possam ser testados com maior fidelidade sem
qualquer dependncia altura exacta em que
sero disponibilizados, outros esto fortemen-
te ligados com o momento em que vo para
o ar. impossvel testar com toda a segu-
rana um servio que depende da motivao
do utilizador, quando esse depende por sua
vez do momento real da sua exibio na
televiso. Poder-se- testar e apresentar
cenrios de uma aplicao interactiva a ser
desenvolvida para uma final de um campe-
onato europeu de futebol, mas apenas no dia
deste jogo todas as condies que motivam
os utilizadores do programa estaro reuni-
das, com a dificuldade acrescida de que
impossvel repetir o evento. O exemplo mais
ilustrativo desta situao prende-se com a
interactividade dependente do tempo-real. S
durante a sua aplicao real que esta poder
ser devidamente estudada e avaliada, pois as
reaces do individuo sero bastante mais
genunas e menos foradas do que quando
em laboratrio instrudo que faa isto e
aquilo com antecedncia. Quando o tipo de
usabilidade a testar no depende do momen-
to da sua transmisso, pode-se recorrer a
prottipos para simular a interactividade.
Estes podem ser prottipos em papel, que
se debruam sobre elementos relacionados
com tarefas, e onde a fidelidade com o
produto final no tem que ser a mais precisa,
ou prottipos funcionais, recorrendo a apli-
caes como o Powerpoint ou o Director.
Apesar das vantagens acrescidas de utilizar
uma aplicao funcional mais prxima da
aplicao final, com alguns custos adicionais
em relao ao prottipo em papel nomeada-
mente no custo de execuo e elaborao,
mas mesmo assim inferiores ao produto
acabado, necessrio ter em ateno que este
prottipo pode funcionar melhor que a apli-
cao interactiva, pelo que pausas e demoras
na apresentao de contedos devem ser tidas
em conta e adicionados ao prottipo.
A televiso no obrigatria: como j
foi dito anteriormente, a nossa atitude para
com a tv influencia a nossa relao. Enquan-
to no pc estamos habituados a realizar ta-
refas conotadas como trabalho, motivo pelo
qual nos sujeitamos a determinado tipo de
situaes sem sequer as questionarmos, essa
atitude inexistente actualmente na sala de
estar frente ao televisor. Por esse motivo,
necessrio repensar a estratgia de definir x
tarefas ao utilizador do sistema de iTV
quando este entra no laboratrio para testes,
sobre risco mais uma vez das operaes e
comportamentos ai observados em nada se
assemelharem realidade, j que a vontade
de perseverana do utilizador est partida
condicionada pelo contexto em que se en-
contra.
Caractersticas sociais da interaco: este
ser o aspecto mais complexo de reproduzir
num laboratrio de iTV, j que as situaes
em que os telespectadores assistem a pro-
gramas de televiso na companhia de pes-
soas desconhecidas so bastante reduzidas e
pontuais, e normalmente ocorrem em lugares
pblicos nos quais no possuem qualquer
possibilidade de domnio sobre o processo
693 COMUNICAO AUDIOVISUAL
de interactividade. Quando no assistem
sozinhos, esto normalmente rodeados de
amigos ou familiares, motivo pelo qual os
testes de usabilidade devem tentar reproduzir
essas relaes em laboratrio. As pessoas tm
tendncia a realizar outras aces enquanto
vm tv, aces essas que podem depender
de quem lhes faz companhia nesse momento.
Tambm dependendo da presena especfica
que quem as acompanha, possvel assistir
a diferenas no tipo de interactividade de
desencadeado: os gneros de contedos a que
se acede ou quem possui o domnio sobre
o controlo remoto.
Na escolha dos elementos que compem
estes grupos de teste, tambm devem ser
levadas em conta as suas experincias e
atitudes para com outras tecnologias, como
os telemveis e a internet. Caractersticas
econmicas: finalmente, quem paga a
interactividade tambm a influencia. Os
resultados obtidos em laboratrio podero ser
bastante diferentes daqueles que os
utilizadores finais realizam em casa, onde o
custo da interactividade lhes retirado da
sua conta bancria, ao contrrio de ser
suportado pela empresa que realiza os testes.
4 Concluso
As tcnicas de observao tornaram-se
ferramentas base na avaliao da usabilidade
de sistemas interactivos, pelo que no de
estranhar que estas mesmas sejam utilizadas
aplicadas iTV quando esta comea a incor-
porar os mesmos elementos interactivos da
Web. Numa indstria como a de broadcast,
habituada aos seus prprios testes de
usabilidade baseados nos ratings dos pro-
gramas, o estudo da relao do telespectador
com o seu televisor preenche uma lacuna
anteriormente marginalizada. O novo desafio
que se coloca sobre o produtor de contedos
de iTV obriga-o a ir alm dos tradicionais
questionrios e sondagens sobre a aceitao
de um programa, para o estudo detalhado das
interaces que ocorrem entre o telespectador,
o televisor e o ambiente em que essa relao
consumada. No basta saber se o indivduo
v o canal A ou B, ou se v o que gosta ou
apenas o que est a ser difundido naquele
momento: preciso saber se ele compreende
a interactividade que lhe apresentada e se
faz uso dela ou no. Questes como avaliar
se o controlo remoto que fornecido ao
utilizador responde s suas necessidades ou
se demasiado esotrico para dele tirar al-
guma vantagem, constituem uma das reas de
investigao actual. No podemos no entanto
esquecer, que mais do que este ou aquele
medium, o que est em causa uma expe-
rincia subjectiva que determina em ltima
instncia o sucesso ou insucesso de cada nova
inovao tecnolgica que introduzida.
694 ACTAS DO III SOPCOM, VI LUSOCOM e II IBRICO Volume I
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1
Departamento de Cincias da Comunicao,
Artes e Tecnologias da Informao - Universida-
de Lusfona de Humanidades e Tecnologias.